【『FF16』メディアのプレイレビュー&インタビューが一斉公開!メインシナリオだけで35時間以上、発売直前に体験版リリース予定、PC版についてのコメントも】
「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、鈴木良太氏インタビュー
記事によると
-一部抜粋
――イベントなのかなと思って一瞬気を抜くと、QTE(クイックタイムイベント)で攻撃入力のタイミングがあったり、回避入力のタイミングがあったりもして、とにかく最後まで気を抜けなかったですね。
髙井氏:ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので、ある程度プレーヤーが介入できる要素と緊張感を持ってプレイをしていただきたいなということで、入れています。
とは言っても、本当に気を緩めて物語を見ている時にいきなり入力を求められても、それはそれで困りますよね。なので、大きな戦闘が始まって、最終的にはリザルト画面でバトルが終わっていたと思うんですけれど、実はあの間しか介入要素はありません。
バトル中、イベントシーンでの介入要素。ボタン入力をすることでシーンが続いていく
――なるほど! シーンとシーンの合間があまりに流れるようだったので、そこは気が付かなかったです。
髙井氏::物語を見ている時に不意にプレーヤー介入が行われる要素が入ることはなく、物語をちゃんと熱心に見てほしい場面では、見ることに集中してもらえるような割り振りになっています。
今回の体験版はバトルの部分にフォーカスして切り取った部分なので、これがずっと続くのかなと思われちゃうかもしれないですけど、そういう風な振り分けにはなってはいません。
以下、全文を読む
この記事への反応
・そりゃあDMCリアクションにQTEは必須だろ
・要するにベヨネッタ3でしょ?
あれの男版。
・みんな大好き!QTE!
・QTEとかやりたい奴おるん?
あれってなんも繋がってないコントローラー手に持って映画観て俳優のアクションに合わせてボタン押すのと一緒やろ
・QTEとか時代遅れなもの導入するなよな
そんなことやらされるならムービー垂れ流しでいいよ
・FF15もガードや攻撃ボタンの表示が出てるだけなのにQTEとか言われてたな
・ロストオデッセイリスペクト
・バトルディレクターがDMC5の人だからな
RPGじゃなくアクション作る前提で人集めてる
QTE入れちゃったかぁ…
日向夏(ヒーロー文庫/主婦の友インフォス) (著), ねこクラゲ(著), 七緒一綺(著), しのとうこ(著)(2023-02-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8


真のムービーゲーはゼノブレイド3さんに決定
「力が欲しいか? …くれてやる!!」みたいな
>あれの男版。
アホすぎて笑った
そりゃそればっかりはうんざりだけど、
毛嫌いしてるやつってQTEに親でも殺されたんか。
ムービー中ぐらいトイレ行きたい
余計なことすんな
これ入ると一気にゲーセンぽくなるからシラけるんだよな
戦闘中に挟まる演出中のQTEだから、ムービー見てるときに流れる奴とは違うぞ
お前ら相変わらずドラマか映画を作ってる気分なのか?
映像見てる限り1戦闘にちょっと多いかなって感じ
龍は気にならないし演出となってるので頻度と見せ方で評価は分かれるね
じゃあ長々としたカットシーンを辞めろ
そこで「じゃあQTE入れちゃおう!」ってなるのがスクエニ
未だにアレルギー持ってるやつとかまだいるのか
お前ら相変わらずドラマか映画を作ってる気分なのか?
未だにアレルギー持ってるやつとかまだいるのか
何度も練習させらるようなのはイラッとする
アクションって考えたら長々としたカットシーンが無しだろ
見ているだけは任天堂ゼノブレイド独占
QTE絶対許さないマンって演出とか分かってないんだろうな
エアプ豚w
時間内にこのボタンを押せがQTE
否定しないほうがおかしい
Xでジャンプとかなら分かる。
QTEだからってそこばかり叩く情弱豚www
この発言で大体の心配要素は消えたな
もうそんなのあまりなくね
豚ちゃんはゲハで忙しくてゲームなんざやってる暇ないしな
俺は速攻でオフにする
キラータイトル何個あんねん
誰も戦闘中にボタン表示されるのをQTEなんて言ってねーよ
ゼノブレイドのこと言ってる?
QTEだからって文句いうのはバカなんだよ
この程度でギャーギャーわめいてる奴はもともと買わないし
ゲハ活動が忙しすぎてゲームもしない
クソゲー確定
所詮ゲームなんだからQTE挟むと雰囲気ぶち壊しとか何言ってんの?w
ゲームと現実区別つかねーんか?お?👎😁
バイオで悪いイメージになったのもミスが即終了になったり判定がシビアだったからで
指定のボタンを押すなんて基本に全部のゲームにあるんだから
QTEなんかつまらんだけだしゲームによってはそこでスローやストップかかったりするのもあるからテンポ悪くするだけ
QTEだからといって叩くのはナンセンス
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
そういえば
他のメーカーは不評で止めたのにw
アクション部分が削られてQTE部分しかないなら問題だけどしっかりアクション部分も見せてるからな
叩いてるのは糞豚な
ずっと見てるだけで良いです
そろそろ学習して下さい
ゼルダしか残ってないSwitchじゃないんだからw
なぜゲーム業界は同じ過ちを繰り返してループしてるんねん
バイオ4みたいな失敗させるQTEは嫌いだけど、
ヴァンキッシュみたいにスタイリッシュなトドメにボタンを押させるQTE なら大歓迎
長々とカットシーン流したらダレちゃうからQTE入れちゃおうってなるのがスクエニの残念なところ
シェンムー殺されました
戦闘の演出中の話なのに
まあ、はちまが悪意あるタイトルにしてるし、しょうがないのかね?
スクエニ傾き、吉田退社、プレステ5オワコン
ゲーム業界じゃなくスクエニが繰り返してるだけ
フロムはストーリーを語らずに想像に任せるスタイルだからな。それぞれに良さがある
GoWみたいに一体感とテンポがよければなぁ
文章見る限りそんな感じだけど
言われてる通りムービー眺めてたら突然ボタン表示でてミスったらゲームオーバーみたいなのは勘弁
ダメとか要らねーとか、それいっちゃうとデトロイトビカム全否定だろ
まぁ作る方ってめちゃくちゃ楽と思うけど。ボタンの入力を待って、ぽちっ
ああ。ほんとゴミやな。開発者が楽したいだけ。
メリハリのない退屈なゲーム要素の代表みたいなもん
ドラゴンズドグマ2やドラクエ12、エースコンバット8、アーマードコア、FF7リバースなどPS5には盛りだくさんだが?
それは無いってちゃんと開発者が明言してるのになぁ
クソゲーやなwwwwwwwwwwwwww
ま、FFなんてクソゲーブランド特別視してるのって昭和生まれのジジイぐらいだろうねwwwwwwww
フィニッシュにQTEあるとかっこいいし
お前らキショゴキが向き合うべきはテメーの人生というリアルやぞ?😄
間違ったFF15ね
でも。それやりたくないんだよね?円ボタンおしてねー。ぽちっこれしかやりたくないんだよね?
今日の動画見てから期待値かなり上がったわ
楽しみだ
個人的にはGOWとか面白かったし何が嫌なのか分からん
バビロン ニーアソシャゲとやばいの連発してるよーすぴの地位の安泰さを見るとスクエニは一度上の立場につくと失敗しても地位が落ちることはないだろう
ほぼ使われてないタッチパッドを活用しろよ
カットシーンは手を休めたいの
邪魔すんな
叩かれてたのは新作のだろ
必死感が伝わってきますわ
カットシーンの話じゃないと思うけどな
これからどんどん情報出てくるんだよ?
上でも言われてるように成功ありきで失敗するとやり直しさせられたり露骨にこっちが不利になったりするのがストレスの原因だよな
そのほうがイベントの話に集中できるし 下手にアクションなんて入れられたら
めんどくさって思うユーザーのほうが多いと思うわ
デトロイトはストーリーが秀逸だから成り立つんだよw
FFは毎回盛り上がりの欠けるゴミみたいなストーリーだから苦痛でしかない
戦闘だけしか取り柄のないゲームなんだからゴミストーリーはさっさとスキップさせろよ
ゼノブレおすすめ
昼寝ができるぞ
んで1むーびーあたりなげーからQTEでお茶を濁すぜ!ってことでしょ
うーんこれは…
気を張るように仕向けるための戦闘中QTEなんだからそれで合ってるだろw
まったり落ち着いてやりたいならファイアーエムブレムでもやってろw
ムービーで挟むやつが面倒だし冗長だとも思う、バイオ4とか、ニッチなやつだとアスラズラースなんか酷かった
トレーラーで嫌な予感されてたよな
こんなカットシーンユーザーがプレイできるわけないからQTEじゃないかって
俺はずっと見てるだけはいやだね
うん この香りだあ~!!
フロムはフレーバーテキスト読むのメインだったりするから
違うでしょ
お前らが火をつけて回ってるけど全然燃え広がらないねw
QTE要素なんてどのゲームにもあるしアレルギー持ってる奴も叩きどころ見つけて喜んでる豚も知能が低い
GOWがよくあげられてるけど上手くやれば面白くなる要素
カプやセガが使い方下手糞なだけ
QTE擁護する人間とかまだ地球上にいたんやな…
問題はそこじゃないからな
昨今のゲームやったことねーの?
GOWも巨大な敵とのバトルはQTEだけど評判いいよ
今のゲームはアクションシーンからそのまま演出でカットシーンに入ってQTEが表示されるから
全然違和感ないしむしろ介入する要素を減らしたら勝手に決め技使われて勝手に戦闘終わってる
みたいなことになるんだよなぁ
連発せずここ1番で入れてくれたら、来たって感じになる気がする
あーこれストレスが貯まるゲームだってわかる
戦闘も何もない中でムービー入ってQTE入れられるよりマシ
セリフや話の流れもあまり頭に入ってこないシステム
動画見るくらいしろよ
QTEじゃない戦闘場面あるから
GoWのを持ち上げてる奴が居るがあれだってイラネっつんだよ
戦犯出て来い!
そりゃ昨今の傑作ゲームには少なくない割合で実装されてるからな
ブーちゃんベヨネッタにもQTEあるの知らなかった模様w
大好きなFF新作でQTEがあると聞いたときのゴキブリ「別に俺はいいと思うけどなぁ~(すっとぼけ」
なにこのダブスタガイジ
そもそもその何十秒のカットシーンがいらんねん…
ちゃんと読めよ
もっすごい頻繁にQTEでてるよ?
GOTY取ったけどな
バイオ4、5、6でQTE嫌いになった人割といると思う
入れ方が雑な上に判定がシビアで失敗でゲームオーバーだったから
同じムービー何度も見させられるはめになった
エアプが実例出された途端全滅論に持っていくのはいつものことww
ここ読まないバカ多すぎ
しょうもないヒットアンドアウェイしてるバトルのこと?www
そもそも大元のゲームがQTEだから許されてるところもあるから何とも言えん
時代遅れであるのは間違いない
もうこれダメそう
任天堂ゲーでQTEなんてあるんだ?
どのゲーム?
異論は認める
任天堂は実際「時代遅れ」じゃん
まあ、任天堂のソフトはQTE以外も時代遅れだから仕方ない
まぁ連打なければギリ許せるけど正直いらん
ゴキゲーには絶対ついててゴミ
QTEアレルギーって旧世代の異物みたいなプレイヤーしか発症してないよ
動画見た?
違和感ありありだぞ
からの唐突なQTE。しかも一瞬。
さすがにキレていい
いやこのFF16も下手なQTEの部類って話だろ
途中に無理やりねじ込んでる感が半端ないわ
それな
昔のはそんな感じだったから嫌われてたが
即死イベントとかじゃなければ別にええわ
誰だよディレクター?
映像が見たい訳じゃないんだよ
マジで期待できる仕上がりだったわ
で任天堂のQTEは時代遅れなんだお!!
ゴキくん・・・
別に攻撃でもなんでもないのにキャラクターが起こす他愛無いアクションにも取り敢えずQTE、とかがクソ
急にコマンド入力させられるとかじゃなく攻撃ボタン押すだけとかならなにもストレスないよ
今のままじゃつまんねーんだよ
吉田
アクション→読み込み→カットシーン~~~~~~~QTE~~~QTE~~~QTE~~~QTE
みたいな感じだったけど
今は同一モデルでシームレスにカットシーンに移行できるから
アクション→カットシーンQTE→アクション→カットシーンQTE
って感じだから別にユーザーの体験を阻害しないしむしろ気持ちい演出になるんだよな
時代遅れとか言ってる奴こそ自分の認識が時代遅れであることを理解しないと
任天堂は時代遅れなQTEしか作れないからだろ
その考え方が時代遅れなんやで
まあそういうズレた認識はとてもスクエニらしいけども
繰り返し同じ演出、QTEとか嫌になるわ
QTE関係なく目が離せない
現代のデビルマンかゴジラって感じ
QTEの場面も召喚獣にリアルな大きさを感じられて恐怖感の演出ができててすげー配信向きなゲームだわ
プレイして面白いかはまだわからんがなw
期待したのはFF14みたいな奴なのに…
使い方で良し悪しがあるのは当たり前だろ
それが理解できないからバカなんだよ
やり直しじゃね?🤭
叩くブヒイイイイ!!
ダメージ受けるんだろ
もしくはダメージを与えられない
QTE入れられると映像に集中できないしお菓子食いながら出来ないんだよ馬鹿が
QTEを面白いと思ってる奴はゲームセンスが絶望的に無いから今すぐ会社辞めた方が良い
お前の母親がお前にメシ作んなくなる
ずっとムービーならファストゲームでええわ
でもダメージ受けて相手は何故かHP回復するだけだからちょっとしか怒らなかったね
映像じゃなくてゲームに集中しろよ
ゴキは黙って○連打しとけよ😁
QTE入れて欲しかった、、なんて要望するやついないし
QTE否定派からも誰からも文句出ないのに
何故か火種をぶちこむスタイル
ショボいのを持ち上げてた連中がFF16の話題になると露骨にディスりだすんだもの
QTEオンオフ機能のアプデ、明日から作り始めるんじゃね?w
バイオのQTEは本当にクソの中のクソだった
あれ導入した奴何考えてたんだろうな
QTEのこと糞みそに否定してるから
今の時代に合わないと
ひょっとしてニシくんがしてるゲームは暗転→ムービー→QTE→暗転ってなるような古いゲームなんじゃないか?🤔
お菓子食いながら召喚獣と戦うなよ
映像もゲームの一部な
こっちがちまちまとダメージ与えてやっと倒せると思ったら
ムービーで勝手に動いて止め刺されたんだが
こっちに操作させろよ
って言われるぞ
つぎに進みますか?
自分でクリア [つぎに進む]
全部PCでよくね?
お菓子wwwww
デブが
そもそも出来の良いアクションゲーは戦闘の途中に長い演出なんていれないしな
吉●「え!?」
尚ブーちゃんゴットオブウォーには高評価なのでケンカを売らない模様w
一番売れたのはswitch版
そりゃバイオ4のQTEは糞QTEの最たるものだからな
映画見てるんじゃなくてゲームしたいんですわ
エフェクト過多で画面見にくいしFFと言われてもFF感が全く無い
苦労してボス倒したと思った矢先の悲劇
倒す前やり直しだからなw
マジで何にもわかってないんやな
そもそも喚いているマヌケはハードすら持ってなさそう
文字の読めないアホの子がまた一人
RE4のトレーラーでもQTEが確認できるが何いってんだ
ps2のゴッドオブウォーみたいなQTEはすごく良かったのに乱用されて陳腐なものが多すぎる
大爆笑出来るぜ!🤣🤣🤣
吉田氏:もうこのレベルのゲームを、何から何まで一社単独で、というのは無理なのです。召喚獣バトルは特に作る側の演出センスやアニメーションセンスに、求められるハードルが高かったので、多くの方に協力していただいています。
FF元々エフェクト盛り盛りだろ
今までのFFの何を見てきたんだ
隻狼のトドメ忍殺とか格好良くて好きだわ
大半の人が要らない、邪魔って言ってる
なのになんで入れるの?開発はアホなのか?
そんな要らんのか?
むしろQTE欲しい派だわ俺
あ、お前ら早くクリアしたいとかいう謎の自称ゲーマーだからムービースキップしたいのか
ざまぁ
それこそ初代シェンムー的な使い方なら良いんだけど
大抵関連性の無いボタン要求でだまし討ちの早押しになってるのがな
時間差ダメあるのを利用して挑発ポーズ入れてる時に倒すとか
もっと不評なシステムを導入しろ
QTEの入れ方によるな。
短めのムービーで明らかにくるだろうなってタイミングでくるなら文句ない。
ただ無意味に多かったりクソ長いムービーの途中でいきなりくるやつは本当に殺意わく。
広義でいうとフィニッシュ演出自体を否定しかねないよね、豚の理屈でいうと
>>286
そら反省もするわな
GOTYを取ったGOWのウリは巨大な敵とのド派手な戦闘シーンで、それは主にQTEだけどな
え!?
何で入れるか理由語ってるじゃんw
スクエニの悪い所出てるなぁと
RPGなら良いんだけど動き早いDMC系のアクションでやると致命的やな
今の時代のアクションでは普通の演出だから今更とやかくいう奴がおらんだけだよ
FFだから時代遅れのマヌケどもがしゃしゃりでてきてQTE!!!きえええええ!!!!ってアレルギー発症してるだけ
パッケージに騙されて買ったやついるだろw
アホか笑
それをいかに面白く見せるかが勝負
豚がクソほど持ち上げてたベヨのトドメ演出と同じように聞こえるな
やってる奴少ないし、QTE自体の存在感薄くないか龍が如く
この一言で5万本は減ったな
ボタン入力で少し時間を稼いでロード時間を確保
FF16は別に作らないか?
今のところ攻撃するときは攻撃ボタン(□)
回避するときは回避ボタン(R1)と通常戦闘と同じボタンになってる描写しかないな
14みたいな無駄な連打とか入れてきそう
最早あるのは当たり前の演出装置だしな
だが買わぬソフトの筆頭だから知らないんだよ…
まあ色々事情有るんだろな
トルガルっていう狼とお馴染みのシドがおる
トルガルは任意に指示飛ばしたり自動操作させる事も可能。シドなどのゲストキャラは自動操作のみのようだ
プレイヤーキャラはクライヴで固定でキャラクター切り替えは無いみたい
音ゲーはQTEだから滅んだってことだな
あってもそれ程嫌じゃないけど
そんなんよりコントローラー振動の方が邪魔。重くなるだけだから取っ払え
あんなもんで臨場感なんて出ねえわ
製作者としてそれで良いのかい?
はいクソゲーwww
期待以上?期待以下?
悪いところ✕
ぶーちゃんが嫌いなところ○
QTEがゴミなのはゲーマーの総意
わいはゴキ&豚みたいにQTE全部反対ってわけじゃないぞ
ある程度は期待通り
それは長すぎるのが問題なのでは
amazonも大変だな
大きな戦闘~リザルトが表示される迄の間って書いてるけどね
ストーリームービーとかの間には集中してほしいから入れてないみたいだし
おじいちゃんかな
〇ボタンの場所確認して親指乗せて待機してないと反応出来ないもんね
期待外れ
ホグワーツ見たときの方が衝撃デカかったわ…
それなのになぜGOWはGOTYを取ってしまったのか。最新作も2千万本売れてるし
期待以上だったって奴いるの?
ゲームやらないやつがゲーマー騙るなよ
期待以下の以下
だからそういう戦闘中のアクションだっていう説明なんだけど記事読んでないの?
ゲーマー全体でどう考えてるかが重要なんだよ
ワイルドハーツもそうだったけどさ
後からPS4版出たりとか有るんかね
13は戦闘が邪魔くさいのにワンパターンで途中で投げてから触ってないし、
15も予約してたけど体験版やってすぐに予約取り消して買ってない
13以降FFに期待できないな
演出的に尺とって見せたいものもあるだろうしな
昔のFFの召喚獣の演出とか一瞬で終わったら壮大さを出せないし
動画見たほうがええで
戦闘中にくっそ長いカットシーンが入って途中にQTE が入る感じだからトドメ演出とかではない
FF7のナイツオブラウンド中にQTE入る感じ
そこがQTEがクソになるかどうかのボーダーになりそうやな
マジで境目がないと感じるならQTEは許されるだろう
QTEやった事ない人はちょっと黙っててね^^
でもお前PS5持ってないじじゃん
QTEもこのくらいなら全然あり
アクションもグラフィックも良さそうだし期待して待ってるわ
唯一不満なのはなんで暗いステージ選んだんだ
噛み付く相手間違えてないかこの馬鹿
お前みたいにQTE叩くフリしてFF16叩きたいだけのブタはこの記事から出ていけば?
お前には関係無いしw
ゴキはQTE楽しいと思ってるってこと?!
単術に絵作りの問題だろう
使えるポリゴン数は飛躍してるし
リメイクはすげえ綺麗に見えるのも絵作るがうまい
ライティングも馬鹿凝った作りだった
スパイダーマン?とかでも
集中して見過ぎてボタン押すのを忘れたことが何回もある
特にPS5なんて綺麗だから余計ダメだと思う
ガッカリだった。ここでもたくさんの期待外れの声
ワイルドハーツ実際プレイして前世代機で動くと思ってるやつなんていねーぞ
干渉できるオブジェクトが無限に増えてくから前世代機じゃどう頑張ったってRAM足りなくなるのは目に見えてる
ゲームエアプだから知らないだろうけど
〇以外のボタンも押すことあるんだよ
ちょっと待って
豚はGOWすらやったことないのにゲーマー名乗ってるの😅
今のゲームのQTEがどういうものか分かってりゃ「QTE待機」なんてマヌケは話は出てこないんだが
こんなものでも擁護しなくちゃいけないなんて・・・
まあそれでもたまにぶっ込んでくるけどな…
ロスジャのなべさんとか
え!?
全く興味が湧かないの私だけ?
PS4初期レベルのグラやん
根本的にQTEをせずともそういうことを思われないような作りにするべきよね。
自分に質問して自分でマウント取るなよ
コレがSONYのセンスw
昭和二桁を生きてんのかな?
GOW知らないのかな?
評価高いゲーム結構採用してんだから概ね受け入れられてんだろ
というかまんまか
叩くにしても少しは頭使えよww
ストーリー重視のアクションゲーとしてはあれが正解じゃね
派手な演出に合わせてこちらに介入要素があるのは別に嫌いじゃないぞ
勝手に動いて全部倒しちゃった!とかそっちの方が詰まらんし
で、これとエルデンDLCでゼルダに勝てんの?( ´,_ゝ`)プッ
さあ盛り上がって参りました
成功ボーナスにして欲しい
僕も全く興味わかない🙋♂️
知ってるよ
ギアーズ・オブ・ウォーだろ?👍
お、論点ずらしですね。かわいいねw
後半は人間の反射神経超えるようなのを連発、失敗したら最初からとか
それを配信者が苦しみながら、でもプロモだからと褒め称えながらやってるのを見たいわ
どう見ても別物なのに
今となってはマジでいらない要素でしかないんだが
緊張感も何も「面白くない」からな
面白いゲーム作れないから逃げに走ったんだな
記憶の無い主人公が実験動物だったのが王道なの?
あの、物の例えで〇ボタンって言ってるだけなんだけどそこにかみつかれるとは思わんかったわ
龍が如くでやってきたから全然抵抗ないわ
柏木さんの正拳突きとか体験してるし
予想以上にクソだったから盛り上がってるんだぞ
そこんとこ勘違いすんなよ信者
少なくとも俺はスクエニがFF16で変わってくれるんじゃないかと期待してたから、まさか長いカットシーンにQTE入れたろっていう悪い方向に変わるとは思わなかった
俺はむしろFF4以前のクラシックなFFの雰囲気を感じて好きだけどな
オワコンで草
おじさんは今の時代についてこれてないよw
PSコン繋いでゲームしてると訳わからなくなるぞ
自動成功設定いれてくれるなら だな。書き損じた
中立を装って叩く気満々じゃないか
ブーちゃんは叩いてることだしPS5独占でいいなw
コマンド入力が苦手な人いるよねってことでQTEにしたと・・・。
しかも1本道のDMCだもんな…
いまのFFとかおじいちゃんしかプレイしてないやんけ
ぺこらはドラクエ派だからやりませーん
戦闘中にしか発生しないから長いかッとシーンに挟むなんてことは無いぞ
記事も読まずにネガキャンするなよ
「QTEやった事ない人」扱いしたお前に対する反論なんだから
これがずらしてるように見えるならお前自身がずらしてるんだぞ
まさか他の召喚獣戦闘もこんな感じじゃあるまいなw
雑魚含めてHP高いから間延びし過ぎでテンポも悪い
そういうことだな。こういうゲームは任豚には早すぎる
DQ12もダーク路線だそうなので、暗いのが嫌いな任豚にはいらないな
取ったのはエルデンリングなんですが
ウルトラマンゴジラエヴァだし
押し間違えるって結局画面見えてないだけじゃん
老眼?
動画見る限りボス戦中ほぼ会話ないし会話ある時はQTE引っ込んでる
召喚獣合戦は完全に会話ないんだが
その例え、お前さん以外誰も例えと思ってないからもっとよく考えた方が良いよ
実際にプレイして気にならなかったと答えてるインタビュアーの方を俺は信じるよ
ワンピオデ(死亡済み+4合わせても・・・)
スポー君 (4万押し込みで討ち死に)
ホグワーツ(6万押し込みで討ち死に)
蟲「ディーエルガー!(懇願)」
ソニー「DLは売れてねぇって言ってるだろ」
いや動画見ろよ…
戦闘中になっがいカットシーン挟んでるから…
15みたいに途中で止まってたパターン?
アンケで男女比が綺麗に半々で20代、30代、10代の順に人口が多い感じだったと思うぞ
ちなみにドラクエは圧倒的に40代男性が多い
QTEを○ボタンしか押さないと思ってる人が何か言ってるw
GOTYが1個しかないと思ってる情弱かな?
そもそもアクションにする必要あったんだろうか
戦闘中のカットシーンくらい構えとけよw
それはGOWラグナロクの話だな。GOWはGOTY獲ってる
中学生かな?w
デカブツバトルはこれなら小さくてええやんで大体つまらん
デカブツ相手でも面白くしたフロムが異常
ねぇねぇゴキちゃん
こんなので新作ゼルダに勝てんの?🤭
PCマルチだけどそれがどうかしたか?
どこが?w
気にならなかった、って言ってる時点で
「気になるであろう事」が前提で、あって嬉しいモノではないというのがヒシヒシと伝わるな
所詮クソゲー量産会社ってことを忘れちゃいかん
あれで長いレベルなのか・・・
バトル中しか挟まないって言ってるのにそれすら読めない豚が沢山いるわwww
勝てないね
FF16、ミリオンいかないんじゃね?
まあ、分かり易いネガキャンだこと
ファミ通を信じます!
あれれ〜?www
割と普通では?
もしかして未だにSDRで動画見てるの?
アマラン負けてるよ?
ティキン買ってあげなよ🤣
クソ長いって公開されている動画見ても数秒程度やろ
アクションの演出の流れのなかに出てくるQTEなんだから
むしろそこで気を抜いてる方がおかしいわ
ムービーが冗長に感じるのは長さじゃなくて、
単純につまらねーからだよ
そこにボタンポチポチを追加しても作品に対するヘイトが増すだけやで
ソニーがDL売れてないって言ってるソース持ってきて
少なくとも決算にはDL売れてるって書いてあるけど
決算を覆すソースってよっぽどだなぁw
日本では無理だね
フリプやPCで何とか行くぐらい
具体的にどのタイトルのDL版が何本売れてるのかは絶対に答えられないからな
要するに都合の良い妄想でしかない
戦闘システムが間合い取って攻撃防御するだけなんだから、カメラ視点を下げて巨大感演出した方が良い
豚はまずゲーム触らないからQTEが何かも知らないよ
頼むからスクエニさんFFナンバリングでメタスコア70点台とか叩き出さんでくれよ
史上最も過大評価されたゲームの続編がGOTY取るには相当出来が良くないと厳しいぞ
ここで叩かないといよいよ手が付けられなくなるから引き続き必死にネガキャン頑張ってくれ
例え話が理解できない人でしたか。
だからPSボタンにするMODが定番
ダラダラ長ったらしいムービー見せられて最中にQTEとかユーザーは望んでねえ
今どき普通の演出だろ
あれで長いってゲーム出来なくなるぞ
FF16がこれで叩かれるのは、他にネガキャンポイントが無いから
ヴェルサスと同じだろう
最初は数人で開発は13に取られてて本格始動が数年経ってから まあその点じゃ年数かかって降板して批判された野村とあんま変わらんな 実際KH3は普通に出たし スクエニってあの当時ドロドロの社内政治絡んでそうだもん
マシンスペック上がって表現に余裕が出たせいかエフェクト使い過ぎで目が疲れる
左上のUIデザインとダメージのフォントが作風に合ってない
戦闘はまだしもゲート持ち上げるQTEは全く面白くないし需要ない
普段ファミ通のランキング信じてる奴がこういう時だけ手のひら返しは草
フロムはデカブツつまらんイベ戦闘ばっかやんけ
制作陣の自己満アクションムービー中に時間が止まってボタンを押せ!って出てくるwww
想像してるのと違うから
バビロンズポークン16WWWWWWWW
完全にゴジラエヴァデビルマンだわ
おっさん歓喜ゲーだな
PCかよwww
そこに関しては正直不安しかないな
売りにしてるみたいだけどすぐにいるかこの要素?ってなりそう
ただのDMCやん
面白くないものが多かったのが良くない
3すくみの読み合いとスコアでゲーム性はしっかり有ったし迫力も凄かった
FF16は今からでも見せ方と高すぎるHPだけでも修正した方が良い
古すぎる
動画観てきたけど無駄にボタン押させるパチと一緒じゃんwww
プッ🤭
動画見る限り人vs召喚獣で戦ってから召喚獣vs召喚獣になってるから
その辺のスケール感は十分わかるんじゃない?
プレビューだとどのサイトからもかなり好評
IGNJはプレビューの勢いが最後まで続けば10点とれるかもといってる
多分今年のGOTY候補の一つになるかと
まずお前はターゲットじゃないよ🤭
大人しくバグだらけのポケモンやってな
PC版は一生出ないからPS5本体まで買ってプレイしろとイキったのにな
ムービー中のQTEとはまったく違う
ムービー見てるときの急なQTEだから嫌われるんだよ
「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」
↑
これな〜w
横からだが俺は1とか2みたいなジメジメした暗さを感じてるけど
どんなに敵が変わってもやる事がこれな時点で演出とQTEで差別化するしか無いんだと思う
戦闘にしかQTEないって記事にも書かれてるのに読めないの?アホや…
ベヨネッタにもあるけど、ゲーム遊ばないぶーちゃんは知らんのや・・・
妙だな🤔
動画見てる?
終盤の方の召喚獣の長ったらしいQTEバトルなんてお前の上げてるそれらの作品には存在しないよ
IGNJがPSのゲームに10点出すならすごいな
スクエニはずっと072続けてフロムやカプコンにまで抜かれて今や地雷メーカー
見たけどガルーダの巨大顔は予想以上にリアルで恐怖感あったわ
凄いな、もう全編プレイした人がコメ欄にいるのか
バトル中って書いてあるんだが…
文字読める?
俺は予約して買うのは買うけど
GOWとかそこそこ戦闘演出長いぞ
FF8のガンブレードに近い考え方
プレイヤーが意図してないタイミングで唐突にQTE出るのは苦手な人多いやろ
マジか…
GOWのQTEが「失敗してもそのまま仕切り直し(攻撃1・2発でトドメの状態に戻る)」だったのに、
それと差別化図るとイキって「失敗=即死(ゲーム-バー)orプレイヤー側ガン不利」に
して安易な難易度調整にしたゲームが悪いよなあ。…だいたいバイオ4のせいな気がする。
少なくとも先行プレイではそうなので
召喚獣で出来る事が増えていけば良いね
そうじゃない QTEが多すぎるのが問題
少し過程が違うムービー流して同じ結果にしてくれ
この件からQTE擁護してる奴はどう見えてんの
豚だから文字すら読めないのかな?
それ言ってるの蟲が馬鹿にするマリオの乳で育った渡邊だぞw
あれを遙かに超えるシンプルさと地味さ
最後の希望が何個出てくんだよw
ん?
ムービーでダメで戦闘中はいい?
普通逆だろ
お前がGOWやってないのは分かったからもうコメントするなよw
逆に動画すら見ないで叩いてる君は何が見えてるの?
イベントシーンって書いてるぞ
スクエニ自体前からQTEは多用してるしな
スクエニのARPGって言ったらキングダムハーツ思い浮かべる俺からすればQTE採用なんて、そりゃそうやろとしか
吉田が作る14にも戦闘中にボタン連打あるぞ
1人でもミスると全員ゲームオーバーや
FF7リバースもあるだろ。
後は機種不明とはいえキングダムハーツ4もPSだろうし。
あれガチで何だったんだ
FF16は成功と失敗でしっかりイベント作ってるのかね
え?連帯責任なん?
なにそのクソゲー
グルグルで、高額なコントローラーが壊れる
懐古しか喜ばないFFよりスターフィールドのが楽しみ
14の席譲らないマンになってるので安泰やで
>>576
エアプ
gowのはffと違って動画垂れ流しQTEじゃない
ずっとカットシーンなんてのを止めればQTEがそもそもいらないんだよw
横からだが、鉄格子上げる時にRT押せって出てたぞ?
戦闘だけじゃねーだろ?
宗教上の理由で1〜6しかプレイできない人にとってはクソ扱いなんだろうな
売り上げは右肩上がりだけどミエナイシラナイって言い始めちゃう
動画見れば分かるがバトル中にカットがあるのよ?
もしかして動画すら見てないで叩いてるの?
短くね?
エルデンは200時間だよね?
バトル中、イベントシーンでの介入要素だぞ
実プレイ時間10時間のゼノブレ3かな?
お前がGOWどころか今回のff16の動画すら見てないのエアプなのはバレてるからムリすんなw
Switchのロード程は長くないよwww
それでもFF15よりは売れるやろ
もうQTE批判なんて一周回って演出の一部として効果的に取り入れているものばかりなのに
最近のゲームやらないからそういうの全然知らずにバイオ4とかのイメージでいまだに語ってる
最近のゲームやらないんだなぁとしか
FF16の前に発売される事すら忘れられてねえか?
退屈だから入れたはあんまりなぁ
うちカットシーン10時間のが問題
プレイヤーにとっては胸糞要素でしかない、ただの開発者によるエゴの押し付けでしかない事に何故気が付かないのか?
お前は操作中にもムービーのように画面ぼーっと見てるの?
ロイヤルエディションでは改善しとけよ
QTEが全盛で流行った時から何一つ進歩してねえのほんと草
FF16消えるよ?
→いやシーン自体を短くしろよw
ティアキンは批判する要素がない
毎度毎度飽きないね。
扉開閉に近接でボタンを補助的に表示するのなんてそれこそ当たり前だろ
盛り上がってる?・・・だと
そんなもんが好きならリズムゲーやってるのと同じ
カットシーンを操作中とは言わねーんだよアホが
小学生からやり直せよ
興味無いから内容を知らないものな
最新のナンバリングは15だけどね
そりゃもう世界中から大絶賛!非の打ち所がない完璧な最新のファイナルファンタジーやぞ!
だそうだ
QTEのないアクションゲームGOTYゼルダを見習ってほしいものだ
あんな眉毛姫の為に頑張るモッサリ緑服が可哀想で可哀想で仕方がない
1歩歩いたらムービーで結局一本道になってんのがくそなんよ
QTE?オートでいいよGOWみたく
不安過ぎるw
オンライン無い人が買うのにね
当たり前?
お前の常識を押し付けんなよ
俺はお前と違ってちゃんと買うけど叩いてるよw
今こそQTE全盛時代だぞ
興味あるから盛り上がってると思ってるの?
信者の脳みそは能天気だな
それw
しかもやりたくないリズムゲー
そうはならないって書いてあるから安心しろ
吉田が憎い…
PS5が憎い…
何か叩くところ叩くところ…
QTE!これだ!
うおおおおおおQTEあるからFF16はクソゲー!
スカスカOWの殿堂入りで草
アマランFFに負けてるけどどうしたの?
GOWはオートじゃないけどな
アクセシビリティ設定(身障者向け)でオートにできるのかもしれんが
それなら鉄格子の前のカットシーン前に押させろよ
一回カットシーンに入って油断した所で押させるからめんどくせーつってんだよ
アホなの?
良くも悪くも興味があるから盛り上がってるんだぞ
ただのムービーちゃう
途中QTEが出てくる緊張感のあるムービーや
まぁバイオ4のはゲーム自体は評価高いのにQTEは語り継がれるくらい酷かったって事だわな
評価出揃ってから買えばいいレベルの作品
聖書や神ごとの世界パクってどっちにも正義ありますみたいな政治話はもうええよ
もっとキャラ操作してコマンドアクションくらいで世界滅ぼす悪のピッコロ大魔王ぶっ倒そうぜくらいのシンプルなFF作るチームないのか
それなら仕方がないね🥲
カットシーンで要求してるくるのはいんわな
戦闘中の長い演出とか古臭いQTEとか思ったよりセンスなかったな
鉄格子開けるボタン入力失敗した所でゲームオーバーになるわけじゃないのに何でそんなに気を張ってるのか
そんなつまんないゲーム喜んで作るやつ居るわけ無いじゃん
こんなとこ見てないでさっさと仕事しろよ無能
使うなよ一切
そんなの使わなくても最高の評価貰うゲームなんていくらでもあるのに
とゆーか無い方がいいのに使うんだよなバカの一つ覚えでQTE
あ、パッケージは最近絞ってるんだっけ
GOWすら知らない馬鹿いて草
QTEのせいで悪評しかない
国内30万世界200万くらいしか売れなさそう
なおさら入れる意味がねーだろが
なんのインタラクティブに繋がってなくて草
押せって言われたモン押してるだけの
操作してる感が全くないQTEはいらんけど
コントローラーのボタンなんか忘れて食い入るように戦闘~カットシーン見てる時に
△押せとか言われると急に「あぁ俺ゲームやってコントローラーで操作してんだよな」って我に返るから嫌い
叩ける所がそこしかない証拠w
「狙うは」じゃなくて「狙うわ」な
日本語すらまともに書けないの?
お前らQTE大好きだったの?違うだろ?擁護だろ
PS4でも発売されそうなレベル
GOWは戦闘中です
ただのイベントシーンでそんなQTE要求しません
GOWは戦闘中です
ただのイベントシーンでそんなQTE要求しません
わざわざマイナス点稼いでバカじゃねーの?
国内30万も売れないって言ってなかった?
怖くなって数値変えたのwwwwww
正解
からの
ムービー11時間、QTEもあるよ!
だから今までと同じじゃねぇかってツッコミやろ
全体の8割位が即死か極大ダメージだったからねえバイオ4の場合は。
初見プレイで結構な数の人がクラウザーとのナイフバトルで「は?」には
なったと思うよアレはw
少数精鋭のぶーちゃん達は情報出てからずっとパソコンに張り付いてネガコメを打ち続けてるのかと思うと泣ける
可哀想
戦闘中って書いてあるけどもしかして読めない?
QTEがマイナス点になるって事自体あり得んことだし
ゲーム作らずなろう小説にでも投稿してればいい
GoWのQTEはこんなクドくないから
一緒にすんな
こんなとこ見てないでさっさと削除しろよ無能
発売前からQTEでクソゲー確定
パロディ表現でも無いのにどこかで見たような会話と戦闘シーンばかりだ
でもオープンワールドより一本道のほうが絶対に良いわ
流石にエアプが過ぎる
GoW3のQTEはめっちゃ良かったし
もうどういうやつが叩いてるか丸わかりなんだわw
糞の中の糞みたいなゲームだったらマジで許さん
あんなクソ見たいものはゲームじゃねえからな
扉開けるだけでQTE要求とかアホなのか
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクもラスアスもスパイディもホグワーツレガシーもやったことないの?
QTEがあるから糞になるとまでは言わないけどさ…
そこでQTEやらせる意味がわからない
正直見てるだけの方がいいと思う
あと単純に1バトルでQTEの頻度多すぎだよ
やるならラストのトドメ演出くらいでいいんじゃない?
置きにいったのか精一杯なのか
ふと思ったが、GOW3によくあった「戦闘終了後の敵対神にトドメを刺すシーンのQTE操作」って
どういう扱いにすればええんやろか?
ぼくの考えたじせだいすいっち
1、画面を大きくする→本体もデカくなる
2、バッテリー持続時間を増やす→ヒント スチームデック
3、値段は現行機と同じかそれよりも安い→まあ夢見るのは自由だよね
属性もステータスいじる要素も無いんだろ
アクションやって勝手にレベルが上がるだけ?何が楽しいの?
>あれってなんも繋がってないコントローラー手に持って映画観て俳優のアクションに合わせてボタン押すのと一緒やろ
結果が返ってくる時点で映画とは全く違うんだがエアプのニシくんかな?
発売後すぐワゴン、値引きセール待ったなしだろこれ
発売後すぐワゴン、値引きセール待ったなしだろこれ
記事内の動画見てないバカw
それどうやって紐付けしてそんな発言に至ったんだ?
記事にはられてる動画見ろよ
扉開けるだけでクッソ長いカットシーン挟んでQTE要求されてっからw
豚君ゼルダより食いつき良くて草なのよ
マジでコイツらゲーム興味無いんだな
(
QTEって要は一種のインタラクティブシステムじゃん
ありえん事でこんなに叩かれると思ってるなら頭お花畑としか言いようがねーな
期待してる。
吉田でダメならスクエニのRPGは終わる
ホント、遅れてんなスクエニ
ムービー中はゆっくり見させろや
一切使わないなら使わない、もしくはQTEゲーにするなら振り切らないと
中途半端に使って何の評価も得られないパターンの確率が残念ながら高い
ゼルダはゴキも叩く要素がない神ゲーなのが確定してるからな
「ドコカデミタンダガー」って言う割にはひとつも具体例出せないんだよね
スカスカホワイトスケジュールのスイッチでも心配すれば?www
ぶーちゃんは年がら年中何かを叩いてるだろw
こういう記事でネガキャンの火種になってる時点でQTEがマイナス要素としか思えない
戦闘中だけなんで!プレイレポで記者が気にならないって言ってるんで!GOWもあるんで!
こんな話しか出てこない時点でな。QTEが無いとつまらない!なんて声がそもそも無い。
つまりあっても無くても良いものであって、否定派が一定数いて
火種になるならない方が良いんじゃないかと思う。
大半のゴキブリすらもうFFに対しては匙投げてんだな
やってから言ってんだよアホ
少なくともあっちは鉄格子上げるだけでQTE入れるような事はしねぇよマヌケ
グラビティデイズのパクリだもんなあ
史上最も過大評価されたゲームのDLCレベルの続編だものな
そりゃあスカスカだから叩ける要素すら無いもんな
比率的にGOWやスパイダーマンとそうかわらねーぞ
両指でグッと押し込むシーンはスティック押し込みとか
ムービーに合わせてテンポよく押させるとか結構考えられてる
ポーズあるやろ
どうせ大半使い回しなんだからブレワイの叩き内容見直せばそれがティアキンの叩き内容だよ
ガルーダやイフが14のデザインまんまやしシヴァはエレゼン
何が楽しいのか動画見てもわからないw
暗い画面の中で派手エフェクト連発する動画見てたら目が痛くなったwwwwwwwwwwwwwwwww
FF15もパッケージ版だけ見て全然売れてないって言ってたら
DL版+海外でシリーズ最多本数だったでしょ
バトル中のムービーゆっくり見る暇なんて無いわ
お前RPGやった事あってそれ言ってるの?
暗い部屋で製作でもしてんのかこいつら
ボケ老人のように同じこと繰り返すニシくんを見捨てたんじゃないのw
GoWとかは能動的だしテンポ阻害しないように作られてるのに
だからムービーゲーってバカにされるんだよ
あのアンソIGNJも絶賛してるくらいだしな
ふわっとしてるけど、「新しい奴」ってどういう奴の事指してんだよ。スクエニ若手ド新人の事か?
イベントでやるなつってんだよアホが、動画も見ずにほざくなよ
画面輝度の上げ方知ってます?
あ、おじいさんはそれすら知らないか…
クリアタイムの三分の一がカットシーンでダンジョンはリプレイ機能でしか再突入不可もやべーだろ・・・
一本道で戦闘も単調でつまらなさそうだしゴキブリにとっては動画で済ますのが一番いいかもな
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
見てから検討しようと思ったがやっぱ見るのも購入するのも止めるわ
バトル中にイベントがあるのにお前は何言ってるんだ?
あと今は夏じゃなくて春ですよw
動画見れないおじいちゃんには申し訳ないけど、もはや輝度の問題じゃないんだわw
戦闘に勝っているのに負けとかひでえなあ
記事の動画見てないバカなこどおじゴキブリw
長めのムービーシーンに入れるなら「QTEまであと○○秒」みたいな告知入れとけ
RPGすら作れなくなったスクエニが心配!!
目の問題でしたか失礼
ガルーダやイフを使いまわしと批判したその直後に新デザインのシヴァにもケチをつける
人形のイケメンなら基本は被って当然だろ
何がしたいのお前?w
打ち続ける姿に涙が出てくるよ
ゲームである以上戦闘は避けられんのに明るい雰囲気で押し通す方が無理あんだよ、ギャグ時空でない限り
ゴキブリは暗いところ好むし、部屋真っ暗でプレイしてるからな
これ必要?の連続だったわ
審査員が過大評価だったと認めた唯一無二の存在
それが伝説のゼルダのオープンエアー
ごめんね、俺は画面輝度も何も普通に見れたからねw
おじいさんはゲーム卒業して将棋でもやってな
脳の問題でしたか
失礼w
新規IP作っても売れんぞ
FFだから今の地位がある
将棋好きなジジイが自己紹介始めてて草
最近覚えた日本語がそれなんだよ
寛大な目で見てやれ
なんというか、ちぐはぐというかあべこべというのか…
本体性能に合わせて光源処理の精度上げたら洞窟内部や夜の場面は真っ暗になるんだよ
電気がついてる明るい場所で戦いたいわ
動画はバトル中じゃないだろw
構ってちゃんなんだろ
いい歳こいて何やってんだろうね
こんなもんに社運賭けてるとか
終わってんなこの会社
QTEを是非とも採用した!って積極的なモチベーションを感じないのが不安
ミスったらやり直しとかの判定も確かにはったはずだが
しかし一体いつからLDゲームの時代に戻った合否判定そのものに戻ってしまったんだ?
期待してたが古臭いゲームシステムで落胆な
任天堂は未だに数十年前のマリオやポケモンに頼ってるしな
PS5盛り上がってるの認めたんだw
スクエニってさっさと買収されてほしいな
テセントあたりに買われた方がいいゲーム作れそう
前回も「開発中」って断りいれてPV出したら「作りかけかよw」と難癖つけられて、今度は触ることも出来ない奴らがメディアの感想にケチをつけまくる
ますますPS以外には出したがらなくなるなこれは
無くてもいいがあっても気にならないって擁護してる時点で
じゃあ無くてええやんけって思うよね
このQTEがクッソ面白くて爽快で〜なんて意見になるなら入れる意味も出てくるが
ライトくらい置けよ
実プレイ時間は20時間未満の可能性高いぞこれマジで
FFといえば、やっぱ色彩の豊かさってのかなぁ、日本には四季があるから、じゃないけどでも根底にそういう華やかさがあったと思うんだよ
これじゃどっかの海外のプロダクションが作ったただの洋ゲーって印象しか受けん
お前らはその熱意をゼルダに回してやれよ、アマランでps5独占のffに負けてるぞ?
②QTE入ってないムービー→何でQTE無いの?
②の人間が存在しない時点でQTEは不要
誰も求めてないんだよ
クソ活動家みたいなことやってんのか
自分が見限った物は落ちぶれてるべきでそれが盛り上がったりするのが悔しくてたまらないのだ
でもFFだから成功したらアイテムゲット!くらいはやりそう
見るだけのムービーとか叩かれる最たるものじゃん
無かったらガチでムービーゲーになるぞ
戦闘→ボタン連打してるだけの単調ゲー
召喚獣→動画垂れ流しQTE
爆死確定やんw
YouTubeの動画はバトル中ではないね
当たり前の事聞いてどうしたwww
俺も批判しまくるからさ
ゴキさあ
本当にソフト集まってるの?
そこはもう、ムービーが長い多いって話で「QTEがなんで無いの?」にならない時点でお察し
QTE場面を作って派手さ格好良さを演出したいんだろうけど、そんなのバトルシステムに自信がありませんって言ってるようなモノ
つまりクソゲー
メタスコア80以下は確定だな
ニシ算www
君がラスアスやったことないのは分かった
KHが奇跡やった 1はアクション酷いけど
動画見てないから全部QTEとでも思ってるのかな🤣
夜の城内だからこんなもんだろう
明かりの魔法はもっと明るくても良いけど
QTE求められるカットシーンが6箇所あってトドメ演出は3分間のカットシーン中に6回のQTEが求められる
このくだらない旗色工作に何時間使ったの?
Switchは大手の数十年前の需要の無いゲーム沢山出てて羨ましいわ〜
いや、大きく展開があるところだけ移してるからやぞアホ
現代でも普通に戦闘にQTE使ってる名作なんていくらでもあるの知らないアホ
何言ってんだこいつ
扉開けるのにQTE要求されてるのすら見てないとか
動画すら見れない障害者かよ
クソゲーだからな
当たり前だろ
QTEは軒並み不評だろ
いやノーカット動画の話だぞ
GOWやったことないのか
もう戦闘を演出する手段として広く受け入れられてるからな
大ボスで単調に終わったらそれこそつまらん演出で低評価食らうだけ
ラスアスやゴッド・オブ・ウォーラグナロクのQTEやってみ
QTEでアレルギー出してるのアホらしくなるぞ
わっかりやすいわーw
なら気にするなよ
話が面白ければリアルタイムで垂れ流しでいいんだよ
カットシーンなんかボス登場とかの数秒間と序盤中盤終盤で十分
PS4基準のゲームすら録にやってないのは察した
QTEという文字を見ただけで脊髄反射するアホ
GOWもアンチャもスパイダーマンもデトロイトビカムヒューマンも全部評価高いゲームだな
今年一番の話題作のホグワーツレガシーも結構QTEあったぞ
巨大生物同士の肉弾戦とかどれも昔は新鮮だったけど今やありきたりだよね
やってる訳ねーだろ
どこぞのハードに出さないと企業ぐるみの粘着でネガキャンされるのは今に始まった話ではないが
FFは歴史的背景も込みで逆恨み対象だからネガキャンが凄すぎる
大きな戦闘の始まり~リザルト出るまでのイベントシーンなんだから問題ない
もしかして戦闘中のイベントとその後のリザルトだけだと思ってる?
多分豚君がキレるべきなのはQTEじゃなくてロードとかでテンポ最悪のSwitchだよ
無駄なのわからずにネガってるおバカさんいたぁ
しかもハートマーク自分で入れてキッショいったらないわー
いやスクエニのメタスコはいつも高めに設定されるから80は普通にありえる
やばいのはユザスコ
スクエニの場合80から20まで行くこともある
RPG Site@RPGSite
"For us as developers the first time we heard it, It was like a discriminatory term", Naoki Yoshida speaks up about how he does not want Final Fantasy XVI to be called a JRPG
「私たち開発者にとって、初めて聞いた差別用語のようなものでした」と吉田直樹が語るファイナルファンタジーXVIをJRPGと呼んでほしくない理由
FF7Rくらい売れるのか
全然ええやんw
直前にセールしてたからなwwww
ゲハ民は少数精鋭だぞ
バカにするな
何を考えてんだスクエニはバカなのか
フォースポークン
FFオリジン
FF16
新作全部ゴミw
戦闘の締めだけじゃなく随所で入ってくる感じだよ
召喚獣戦で6箇所のQTEカットシーンがある
戦闘の締めのカットシーンも3分間もあって6回QTE出すのはさすがにキツイ
そこらへんは設定で切れるのまで含めて1セットになってるしな
そもそもアクションRPGはJRPGではないな
基本無害とわかっててもハエが飛んでたらウザったいだろ
それらはこんなテンポ阻害するQTEやってないからだろ
スイッチに全く関係ないゲームでしか盛り上がってないもんね
フォースポークンやホグワーツやFF16とかさ
やりたくてもやれないからって理由でネガキャンするのは違うと思うよ
タイミングよくボタンwwww
GOWと同じただの連打やぞw
QTEの上手い使い方してる作品やったことないだけだろ
ラスアス2をやれ。QTEの使い方めちゃめちゃ上手い
でもQTEでキレるお前はもっと馬鹿だよ?
論点ズラしまくりなのよ
「受け入れられてます」「演出が足りてないと低評価食らいます」って話は
「QTEが何で無いの?」というユーザーのストレートな要求と別の話
俺も受け入れてはいるけど、QTEが欲しいーなんて瞬間1度も無い
ムービー見てて、ムービー長いなQTEがあれば良演出なのに…なんて本当に思った事あるんか?
QTEはマジで安易というか悪手だと思う
差別の認識は恐らく正解だと思うしされてもしょうがないチープさがどうしても感じられてしまう点もまた正解だと思う
FF16のプレイ動画もなんかチープだもん
QTEもなんか暇を持て余しそうなシーンあるからしょうがなく入れてみました感すごいし
ご褒美もらえなくなるだけやぞ
これ見てやばい感じ出てきたわw
いらん部分に手間掛けさせるのはクソな予感
は?ゴキと違ってゲームなんてやってる暇ないが?
飼いならされたFFバカしかついていけねーよ
セールしたら「ワゴン!ワゴン!」
セールしなかったら「ケチ!ケチ!」
無敵でよろしゅおすなあ~
普通にこの動画並の入力待機あるゲームばっかだぞ
余計だりーわ
FFオリジンはユーザーズチョイス賞を受賞してるからセーフ
潰れかけたスクエニを立て直し派遣社員から重役にのし上がった男
GOWのQTEで相手ボッコボコにするのテンション上がったけどな
映画気取りのFF16もやらかしそうだな
アクションRPGもRPGの一種なんだからアクションRPGだろうが何だろうがJRPGだろ定期
ゲームやってる暇はないのにはちまでレスバすんのかよw
自分が無知な事晒すだけだよ?
あっ、差別主義者だ
連打は悪手だって散々言われてるのに学習能力ゼロのクソエニ
ファミ通が召喚獣との戦闘丸々ノーカットで出してるから見てみ
>>844は事実だぞ
セール来なくてケチケチ言い出すなんてそんなに見かける?
ゲーム遊んだ事ないんか
なおホグワーツレガシーは高評価
体験版で判断しようぜ
FF、過去作のブレワイに負けてて草
シナリオムービーでは無いよ。
適切な回避行動取ったり敵の大技の回避で出るっぽい
QTEっていうよりブレワイの回避でスロー→ラッシュボタンみたいな感じに見えた
とんでもジャンプできるぐらいスーパー筋力あるのにそこだけ都合よく人間筋力かよ!って思ったわw
過去のブレワイにティキン負けたってことか
誰も求めてないじゃん
爆死確定やな
名作でも連打QTEなんて普通にあるだろ
1年後のゴキ「FF15のほうがまだマシだった・・・ RPG作れよ・・・」
長いからQTE入れとくね!じゃねーよ…
ゴキはまだ「そこ」が楽しめる段階なんだね
>カットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまう
小島秀夫ゲーのことかと思った
それは既にあるゲームのあっても別に良い時、の話だろ
QTEが無いムービー時に欲しくなるかどうか、の話してんだよ
失敗してゲンナリするタイプのQTEではなさそう
結局古臭いイメージ払拭できてないのは残念としか言いようがないな
戦闘を編集でカットしてるのすら分からないなら相当の馬鹿だな、お前
いや、今時QTE批判してる方がゲーム遊んだことないだろw
そもそも失敗しても何もないしな
流石に時代遅れすぎ
叩くようなQTEの使い方なんてゼノ1・2の戦闘みたいなやつぐらいだろ
しかもコジマはムービーの途中で操作させるというのをボタン連打させることだと勘違いしてるしな
豚君にはこういうゲームは刺激が強いもんな
大人しくおじさんが走り回るゲームやってな
今のスクエニだぞ、平気でPS3時代のQTE出してくるぞ
回避ボタンがAでムービー中にトラップ避けるのが時間制限Aボタン、なら分かる
GoWの必殺ラッシュも操作そのままだったからな
これ違うだろ
むしろGOW方式だから普通に好評もあるぞ
やめたれw
ゼノブレ3のUI見たことねえのかよw
ホグワーツレガシーの連打QTEなんかルックウッド戦で両者魔法打ち合ってビリビリするとこだけやろ
差別じゃなくて区別だと思うんだけどなぁ
もっと海外のアートセンス見習ってほしいと思うわ
一緒ってインタビューに書いてあるがな
アホか?
お前が最近のスクエニのゲームらってないんだなとしか
そもそも動画見ろよ
スクエニだぞ、とか言ってるけど開発部が別れてるの知ってて行ってるのかな😅
見たら分かる
HPゲージとか飛んでないからカットされてないよ
今日3月1日は豚の日なので
任天堂のために動いてるこの時間に人生かけてるんだよ
今どきQTEてwww
あのカスコンですらバイオリメイクからQTEほぼ排除したってのに
マジで売れない言い訳作るのだけは美味いよな
なんだかなあ
Switchなら30秒ロードにするもんな
ごちゃごちゃしてて視認性悪すぎ
ホグワーツ売れてて草
ルックウッドだけじゃねえんだよなぁ
任天堂に言ってやれよw
ノーカット動画の話だぞ
流石にQTE自動スキップとかあるでしょ
…あるよね?
ゴキはPSにはあっても良いけどSwitchにあったら批判するゴミだぞ
吉田が全く同じにするつもりで作ったなら
それこそ違う事になってるな
ニシくんが仕事に詳しいわけないだろ
動画見てみたら良いじゃん自分は挙げられてるものと変わらないと感じたよ
え?
他にどこにあった?
少なくともFF16みたいに3分間のカットシーンに6回QTEなんてなかったぞ
任天堂に出るかどうかが基準だからぶっちゃけ独占かどうかは些末な問題
キモ信者がやる事全肯定してんのに付ける訳無いだろ
GOWと比べると10倍ぐらい数に差がありそうだから比較にならんぐらい評価落とす可能性の方が高いと思うぞ
まぁ他のボスシーンとかも見てみないとわからんけども
アホ発見
あのフリプは明らかにIGの宣伝用で最初から計画的なものだろ
だから最初はフリプじゃアプグレ不可にしてた
HPゲージ飛んでるぞ
一番批判されてるのはバイオのQTEだぞ
ほぼっていう日本語読めないのね
乙
連打QTEに無関係に頻度の話し出してきて草
全然違うだろ
どの動画見てんだよ
ノーカット版見た?
戦闘中にくっそ長いカットシーン入るし何回もカットシーンあるぞ
こんなの他のゲームにないって
スイッチ売ってくるわ
まぁ元の期待値が低めだったってのもあるけど
どっちにしろFFとか中古やセールですぐ安くなるだろうから様子見でいいわ
GOWやってないんだなってことは解った
バイオ6もQTEも好きじゃないけどそれは違う
同じ様な物を作り続ければ内容は陳腐化していくんだ
バカがやるゲームかよ
君は宗教上PSに触れない人?
それともPCを買えない貧乏人?
もしかして極度のコミュ障?
FF14を批判するヤツってだいたいこの三種類なんだよね
スパイダーマンやGOWすらやった事無いの自白してて草なんだ
ちゃんと見ろ
戦闘中は一切カットされて無いぞ
飛んでねーよw
ぶーちゃんイライラフラストレーションで草wwwww
GOWで好評な演出なのに
「PS」のQTEは興ざめさせる悪という任豚特有のダブスタ
連打系もばちこりあったよ
まあやってたらFF16のQTEの出来の悪さが分かるからな
ゼノブレは1からずっとグチャグチャUIだったから問題ないやろ
FFみたいに突然の改悪だとやばいんよ
君等はどうせ動画で済ますんだから気にしなくても大丈夫だよ
スパイダーマンや龍が如くとか遊んでるけど問題なく遊べてるよ
リズムゲーみたいにアホみたいに押さなきゃいけないなら分かるけど
でも、お前やってないやん、
初っ端の2体でもうカットされてるぞ
まあ、分からないなら良いわ
ゼノのQTEもクソだぞ
そのまんまブーメラン返してやるわ
スローモーションを止まってるというのか
ベヨとか遊んだこと無さそう
プラチナおじさんも可哀想だな
細い通路をカニ歩きでゆっくり通らせる手法とか昔アンチャやトゥームやFF15であったけどあれと同じ
QTE自体というより戦闘中に7分もカットシーン見せられるのが嫌だ
俺は動画が見たいんじゃない
プレイしたいんや
批判しているのはぶーちゃんじゃん
ゴッド・オブ・ウォーラグナロク爆売れしてすまんな
いやお前が食らっとんねんw
QTEとかうざいだけだし
GoWのQTEはこんなに流れ止めないしクドくないからな
テイルズオブシンフォニア見習って炎上して欲しいよな😭
豚がゼノブレイドやってる訳ないじゃん
カットシーンの批判をしたいのかQTEの批判をしたいのかどっちなんだよ
ブレブレじゃんか
めっちゃ止めるぞ
ゴキこわぁい
爆死したから切り替えてる
ソニー信者は切り替えも早いからな。
召喚獣戦の話してんのに雑魚戦がカットされてるとかどうでもいいんよ…
最後の召喚獣戦の全体の戦闘時間が12分でそのうち7分がカットシーンなんやで…
PS4世代のゲームやってないからこんな事言えるんだろうなw
他の売れてるゲームにQTEあるじゃん、としか言わずに
QTEあると面白いと、QTEそのものの素晴らしさを語れない所がミソ
別になくても良いけどあるならまぁ、って程度だって部分に気付いちゃってんだよね
もうリズムゲーで良いんじゃないかな
楽しんでるけど?
おまえと安価先のやつがどうみてもエアプ
3はないぞエアプゴキブリ
2の話と勘違いしてる時点で間違いなくエアプiなのがバレてるぞクソG
戦闘では減ったぞ
代わりにチェインアタックっていうクソダルい要素が増えたけど
言ってること滅茶苦茶で草
イベントシーンだけにしろって言ってんのかアクションに振れって言ってんのか統一してくれよ
373: 名無しさん 2022/08/23(火) 03:41:38.63
チェインアタックはBGM割り込みもそうだけど演出長くて暇なんだよなぁQTEって地味だけど必要なんだなって思った
今と言ってること180度違くてわらう
自称ゲーム趣味さん、ゲームしてください!
バカのひとつ覚えの072動画にあわせてQTEさせときゃアホ狂信者どもはうれションすんだろって思ってる
いま流行ってるオンゲシューティングにQTEとかありますか??
ガラパゴJAPクソ和ゲーってセカイの億ゲーたちからどんだけ周回遅れになってるかわかってねんだろな
おだいじに
代表作大半やったけどプレイの邪魔にしか感じんかったわ
ワイハーの閃きとアマテラス戦ですら急にぶっこんできたからダルかった
しかも召喚獣で戦うのが売りってw
お前がQTEってだけで一括りにして他のゲームでもQTEやってる!って逃げてるだけやろ
QTEってだけで批判してるわけじゃなくくっそ長いカットシーンを誤魔化すためにQTEを使ってるから批判してるんだよ
自称ゲーム趣味さん、ゲームしてください!
やだこのゴキ理解力足りてないよぉ😭
QTEの代わりにクソ要素入れたけどな
ゼノの戦闘は全部クソや
記事なんも読んでなくて草
これはやらされてる感あって嫌だな
FF16の入れ方は賛否出ると思うわ
ちゃんとプレイしてる人と、ここのぶーちゃんを一緒にしてやるなよw
売れない、興味無いとか言いながらコメントしてるの最高に矛盾してて泣けてくるよ🤣
連投ゴキブリスイッチ入ったかー
割と頻繁にあってクドいぞ
アンチャの奴は本当にイライラした、緊張感がーじゃねえ
また最初からやり直しとかふざけんな!
つまらん要素はMODで消せるだろ
ゼノブレイドとか遊ぶわけないだろw
2は深夜アニメ、3はストッキングのマチしか話題になってない変態ゲーじゃん
召喚獣バトルもキャラが化け物になっただけでやってることは一緒
ぶーちゃんてほんと言われたことのオウム返ししかできないんだねぇ
JRPGを蔑称にしたのはなんら目新しい要素もなく
海外産AAAタイトルに大幅に劣るものを長年作り続けた日本の開発者自身だ
そりゃ🐷がそれらやれる訳ないし
QTE意外、グラフィックから戦闘演出世界観まで全部素晴らしいと思ってるから
唯一QTEだけマジで残念なんだよ
相手がスパアマで延々動いてて避けながら殴ってダウンしたらリンチするだけ
でも好評だったからオッケーです
普通はPC版の評価待ちだよな
ゴキはPS5で体験版でもやってればいい
て言い聞かせる‼️
一つ空気読めてない所があると全体的に不安になるなぁ
一本道
連打
QTE
ムービー11時間
それがff16です
ほんとそれ
トドメ演出3分とか馬鹿なんじゃないかな
長いからQTEで誤魔化したろってのがセンスないんよな
長いから短くしよって発想はないらしい
あるというか、QTE使ってる代表作というか
その言葉、
さっきの豚だけどスイッチ売るって言ったオウムゴキに返してやるわ
ゲームに自信無いからムービー入れてんのにムービーにも自信無いのかよ…
どれだけFF7でボコボコにされたのトラウマなんだよ
それな
そもそも厳密には近年のPSのゲームにムービーなんてほぼ無いしな。
全部普通のレンダリングのカットシーン。
お前がここ五年ろくにゲームしてないのは伝わった
とりあえず買ってやってみようよ
gowのqteは悪くないよ
だから今さらQTEガーとかゲームやってない奴らの遠吠えでこんなに伸びてるとか
豚ちゃん暇だなって
メタルギアと同じ自由なタイミングで押せて特殊な操作になるだけの奴じゃん
そのコピペもう見た
ファイナルファンタジーだからや
足でやれ
余裕あんなら黙って構えてろよ
言い返してる時点でゴキも同レベルだろうが
ペシペシボタン連打しててさぁこれからトドメってときに
空気読まずブワーんって目の前塞ぐデカいゲージ出てきてハイ貯めてドカーン
おまえらゲム下手だからサービスアタックでお手伝いしますよとか余計なお世話すぎんだろ
QTEを長いムービーを誤魔化すための手法として考えてる時点でセンスがない
GOWとかやったことないんやろな
QTEに親を処されたニシというモンスターが暴れてるから
普通に失敗デメリットもあるQTEですよ
これも攻撃と回避のボタン押させるだけの演出にほぼ近いQTEだよ
ムービー中は操作忘れて観させてほしい
そんなにムービー多いとか長いとか言われるの恐れて
自信ないんか?って思ってしまう
でもお前PS持ってないじゃん
…はい
押して
…はい
暗いダンジョンとか絵面悪すぎでしょw
とりあえず買ってやってみてから言おうぜ
もしかしたらgowみたいな感じかも
これが序盤を盛り上げるために入れてるだけで、途中で挟まれないんだったら謝るわ
召喚獣戦全部これだったらクソゲーだけど
ホントゴキは陰湿さにかけては他に類を見ないな
クラウドの日本版声優だけ変わって、日本人ユーザーだけ違和感バリバリになってそうで笑う
そいつらはその文章が目に入らないんだよ
ムービーじゃなくてガッツリ戦闘シーンなんだけど
言われて悔しい任豚
終わったわ核爆死確定WWWWWWWWWWWWWW
ノーカット動画見てこれが極わずかだと思ったならゲームに向いてないよ
全ムービーにQTEあると思ってる人なんなの
不快だろないほうがいい
ほかのPV見とけ
GoWRはエルデンと張り合う程ヒットしたよね
馬鹿な豚に現実見ろって教えてあげてるだけじゃん
そういう事にして叩きたい人
さすが吉田 みんな覚えたねw
発売日までこの調子でいくぞ!
誰も話題にしないから忘れてたけど、そういやそんなんあったな
スパイダーマンも大ヒットだったな
その戦闘のカットシーンが多すぎるんだが?
何月発売なの?
4も5も発売日買いしてますけど…
5は発売日前から抽選応募し続けて半年間手に入らなかったけどね
なんでも豚ってことにして片付けてたらなんでもソニーが悪いってことにする豚と同じだぞ
その戦闘にこんもり入れ過ぎる
ブスザワより劣化してるって海外で炎上してるよね
QTEの全てが憎いならスパイダーマンもGOWも否定することになるし
通常戦闘アクションでも出来ることの範囲でカットシーンしてほしいわ
実はこの動きQTEで見せたけどアクションで出来るんだよとかなるとアツイ
GOWはQTEっていうかクイックはそこまででもない
ガルーダなんて最後のトドメだけでええやろ
そんなこと言ってる人いる?
俺は戦闘中のカットシーンが長すぎでQTEで誤魔化そうとしてるから批判してるんだが
ignとか他の企業も評価してますよwww
ボスによって多い少ないあるだろうに
発売日に手に入らない発売日に買いとはこれいかに
ちょっと削ってムービー&QTE またちょっと削ってムービー&QTE
戦闘中に沢山QTE入ってるゲームは割とあるんだが
戦闘のカットシーンは別に良くね?
というかQTEも全然いいんだけどさ
むしろ変えて欲しい
櫻井信者も聞き分けられなかった内山くんがいい
4も5も発売日買い
→5は発売日前から抽選応募し続けて半年間手に入らなかった????
やはりFFゴキは害悪でしかない
俺はQTEが全て憎いなんて言ってないよ
ノーカット動画の召喚獣戦のQTEはマジでクソ
序盤だけならまだ許される
日本語おかしいぞw
いきなり止まって没入も糞もないんだが
コントローラー、キーボード、マウスを消耗させるためだけに入れてるだけ
このガルーダ戦は多すぎるよ
そこまででもないって意味がよくわからん
クレイトスさんの暴虐アクションだけ特別に許可するの?
発売初日でストーリーは全て明かされるだろう
QTE挟まないかんほど長いカットシーンを戦闘に入れるな
発売前のゲームに「序盤なら~」とかなんの意味もない批判で草
動画みて嫌いなタイプのQTEの入れ方じゃなくて安心した
戦闘中に敵のダメージ減らす為に挟む戦闘QTEなら許せるわ
むしろ待望のティアキンが、失望続きなスクエニのFF16と抜き抜かれで競ってる程度なのヤバいでしょ
「好き」の反対は嫌いではなく「無関心」だからね。
怒りたいだけの熱量があるってこった。
GOW、ホライゾン、ラスアスにもQTEはあるよ。拒絶してるのはバイオ6みたいなQTE
やるなら龍くらい短くしてね
マジで酷いから
もうネトゲだけやってろよ
そういう人もいるんだなって感想しかわかないかな
俺は演出で入れるの全然あり
ムービー見てたら、急にボタン出てきてゲームオーバーとか普通に苦痛で楽しくなかった
陰謀論ガンギマリで草
わざわざ毛嫌いされる可能性の高い要素を入れる意味も全くわからんし、無駄なカットシーンの間を繋ぐために苦肉の策で入れただけの無駄要素にしか見えないし
「これはこういう理由であった方がいい!」ってポジティブな理由で必要性説明できる人いないでしょこれ
ムービー見てたら、急にボタン出てきてゲームオーバーとか普通に苦.痛で楽しくなかった
設定ぐらいちゃんと練ってから書き込め
実際プレイ中にどう感じるかでしょ
脳内で任天堂信者と戦う人が出てくるとコメントが増える仕組み
ブーちゃんも嫌がってる事だしFFはずっとPS5独占でいいなw
それやね
ガルーダ戦だけ見て批判してるやつ落ち着けってw
数人のぶーちゃんがQTE連呼するだけで1000コメなんて簡単に超えるよ?
そらそうよ
俺はずっとスクウェアが大好きだったのに最近のスクエニにはガッカリさせられっぱなしだったけど、まだスクエニに期待してるところはすごくあってFF16にはめちゃくちゃ期待してた
それが蓋開けてみたらコレよ
いつになったらスクエニの病気は治るんだ…
色んな記事見ればわかるけど戦闘中のやり取りでの攻撃ボタンと回避ボタンの入力させるQTEだよ
あと失敗してもダメージ軽く入るくらいだとさ
扉開けるだけでボタン3回押させるようなゲームやぞ
用意に想像つく
もう予約済み
「はちまで1000コメ越えたら大問題!」
草草の草
もう少し社会を見ような
過去にPS5買えよって言っただけで豚が発狂して7000超えるコメント付いた前例があるんですが・・・
暗けりゃダークみたいな?w
明るいファンタジーじゃガキ臭いからみたいな?W
海外にこび売っちゃったみたいな?w
んで、QTE入る時はHPバー表示されると
ちゃんと予告があって
QTEのウザったいいきなり感が薄くていいんでないの
まさかそれで成りすませてると本気で思ってる?
FFの記事なら豚が発狂するから1000〜2000なんて話の中身が無くても普通だからね
何を今更
これも見たなあ…コピペ化してるの?
上手く取り入れられてて良いと感じるゲームごく少数だからなぁ
あっちはあっちで時間かけすぎ
ほんとに今年出るのか
いや龍のQTEこそクソだろ
あれゲーム中の操作となんも関係ないじゃん
ユーザーが望んでるファンタジーってことだよw
大ヒット確定やん
でも肯定的な理由で説明できるやつはやっぱいないみたいやな
やっぱQTEは悪い文化なんや
QTEなんて、作業感しか感じた事ないし、やる事で自分参加してる!なんていう没入感にも繋がった事ないよ、、、
開発者ってなんでこんなにユーザーとの感覚ズレるんだろ。
重要なお披露目で凡ミスするのがいかにも吉田らしい
質問の答えになってねーぞ
どっちも名作
QTEの意味あんまなくて草w
あれノーカットって思ってるのは馬鹿だろ
HPゲージとか一瞬でごっそり無くなってるの見てないのかな
確かに
ストーリー分岐があると面白いけどやり込み要素のあるRPGには不向きというか入れるべきじゃない。エルダースクロールズみたいにほとんどのクエストで分岐があって、遊び方によってストーリーすらも変わってくるならいいとは思う
なんで戦闘中のやり取りを落ち着いてみてるんだよ
QTEの前後普通にプレイアブルな戦闘だぞ
GOWやってこい
前が見えねえw
ズレてないから、大ボスと戦うときのQTEは広く受け入れられてるんよ
俺は遊んでから答えを出すよ
龍が如くとかだって遊んでみたら問題なかったし
コピペに見えるぐらいそう思ってる奴が多いってわかれやw
お前の好みの問題やんけ
ほんとゲーマーにとって地獄だスクエニ
QTEはシステムでオンオフ出来るようにしろ
直接的なゲーム性には絶対に絡めるな
ゴッド・オブ・ウォーもラスアスもやれないね
まさにそのタイプみたいだから安心してるわ
なんか勘違いしてるマヌケがいるけどここはお前の日記帳じゃないんだよ
それでも嫌だ嫌だと騒ぐならもしかしたらQTEを無視しても必ず成功判定になる装備とか追加されるかもな
フェーズ変更やトドメの演出にあるだけで至って自然な流れで行われる
海外でもガルーダ戦は大絶賛だよブーちゃん残念ながら(^^)
演出だろ
ロールプレイというか気持ちが入ればそれも気にしなくなるよスパイダーマンもやGOWRもそうだったし
だからストーリーに期待だな
メディア体験の評判も良いし楽しみだわ
開発者がわざわざQTEに言及するぐらいには問題やろw
そういうことにしたいだけだろ
まず戦闘中のカットシーン自体が無駄なんだよ
それを無くせば自然とQTEも無くなる
龍7のコマンドバトルか。確かにアレはやりもせんで批判してる奴多かったな。やってみたらメチャクチャ自然だった
QTEなら確かゲーマーは嫌いなハズみたいな似非なのが大量にいるからめんどいわ
ズレてて話にならん
カットシーン多めでイケオジの素晴らしい体幹を堪能しつつキャッキャ言いながら戦闘ができますw
そらインタビューで聞かれたら答えるやろ
成りすましと思うなら好きにすればいいけど、俺が初めてやったゲームはスクウェアのトムソーヤっていうファミコンのゲームだぞ
FFは3以降全部リアルタイムでやってるし、12までは結構やり込んでた
11はオンラインだったからってのもあるけど数千時間はやったと思う
13,15はクリアすることなくやめちゃった
14はクリアとかないけど最初にちょろっとやって辞めて以来やってない
最近はサガシリーズのほうがいいんじゃねーかと思い始めてる
まともに見てなくて草
演出として最早必須だろ
>Fntasy
これ任豚語録に入れていい?何て読むか知らんけど
スマホやタブレットですら、最近は標準装備なのに
GOWもスパイディも否定するじゃん
シネマティックな要素を戦闘に入れるのはなにも悪いことじゃないと思うよ
Fantasyすら書けないの?
場面転換カットシーンなんてフロムゲーすらあるのに無駄とは
ネトゲで手柄とったからといってCSゲーで神ゲー作れるわけではないといい教訓になりそうだな
明らかに戦闘のテンポ悪かったから改善の余地ありだけどね、龍7
とりあえず敵味方がうろちょろするのやめてもろて
図星だったかwww
何もしない長いムービーを見るだけの方が何億倍もましだって気づいてくれ
なぜか、ゆっくり見させろ!!
と長文で力説する任天堂豚wwwww
どこにコントローラー置いてる余裕あんねんwww
ムービー20時間のゼノブレ3でもやってろwww
フンタジー?
FF14スタッフも公式配信で同じスペルミスしてたけどなw
まあただPSだから煽りたい豚とマジでガッカリしてる人とが混ざって混沌としてるのはある
ゴキブリの自演
失敗しても特に変化しないなら入れないで欲しいわ
成功しても旨味がなくて残念感がすごいし失敗しても見た目の残念感がすごいしで大きく変化するよりもさらにうざい要素になってる
暗けりゃダークみ