2023.03.23 - アップデートファイル配信のお知らせ | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト
記事によると
ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のための、アップデートファイルの配信を開始いたしました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。
対象プラットフォーム
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新アップデートに含まれる主な項目
▼追加機能
・PlayStation 5版、Xbox Series X版、PC版において、レイトレーシングに対応
※レイトレーシングはシステムメニューの以下の項目から設定いただけます。
PS5、XSX:「ゲームオプション」>「レイトレーシング」
PC:「グラフィック設定」>「レイトレーシングの品質」
※フレームレートや解像度など、ご使用の環境によってはパフォーマンスに影響が出る場合があります。
・レイトレーシングを使用する際のPCの最小/推奨動作環境は以下の通りです。
▼対人専用のバランス調整
※この項目における調整内容は、シングルプレイや協力プレイには影響しません。
・祈祷「発狂伝染」の威力と対象を掴む角度を上方修正
・戦技「命奪拳」の威力と対象を掴む範囲と角度を上方修正
・ジャンプ中の二刀攻撃の威力を下方修正
・武器種別が拳、爪の武器において、強攻撃とダッシュ強攻撃がヒットした際のダメージモーションを下方修正
・魔術「創星雨」の威力を下方修正
・魔術「魔術の地」の魔術の威力を高める効果を下方修正
・戦技「黄金波」が一定距離以上離れた相手にヒットした際の威力とダメージモーションを下方修正
・戦技「デターミネーション」、「王騎士の決意」による次の一撃の威力を高める効果を下方修正
・戦技「伝染する怒り」の攻撃力を高める効果を下方修正
・タリスマン「爪のタリスマン」のジャンプ攻撃を強化する効果を下方修正
・タリスマン「血の君主の歓喜」の攻撃力を高める効果を下方修正
・防具「白面」の攻撃力を高める効果を下方修正
・防具「猛禽の黒羽」のジャンプ攻撃を強化する効果を下方修正
・「霊薬の聖杯瓶」で「魔力纏いの割れ雫」、「炎纏いの割れ雫」、「雷纏いの割れ雫」、「聖纏いの割れ雫」を発動した際の属性攻撃力を高める効果を下方修正
▼バランス調整
・闘技場で復活した際に無敵時間を付与
・「戦灰」で武器に以下の属性を付与した際の能力補正を上方修正
魔力 / 炎 / 炎術 / 雷 / 神聖
・以下の武器種別において、武器の能力補正を上方修正
特大剣 / 大斧 / 槌 / フレイル / 大槌 / 特大武器
・以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と移動距離を向上、攻撃後の硬直を軽減
大槌 / 大斧 / 大剣 / 大曲剣
・武器種別がフレイルの武器において、一部攻撃のモーション速度を向上、攻撃後の硬直を軽減し、両手持ちでの攻撃時に敵の攻撃で怯みづらくなる仕様を追加
・以下の武器種別において、一部ダッシュ攻撃のモーション速度を向上、攻撃後の硬直を軽減
直剣 /曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 槌 / 斧槍
・以下の武器種別において、通常攻撃1段目のモーション速度を上方修正
直剣 / 曲剣 / 鞭
・以下の武器種別において、ガードカウンターのモーション速度を上方修正
直剣 / 大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 大斧 / フレイル / 大槌 / 槍 / 大槍 / 斧槍
・武器種別が鞭の武器において、一部の通常攻撃後の硬直を軽減
・武器種別が爪の武器の攻撃力を上方修正
・武器「グレートクラブ」に聖属性の攻撃力と信仰による能力補正を追加
聖属性の攻撃に対するガード時カット率を上方修正し、それ以外の属性の攻撃に対するガード時カット率を下方修正
・タリスマン「両刃のタリスマン」の連撃の最終攻撃を強化する効果を上方修正
・装備重量が軽量の場合において、ローリングの移動距離をわずかに短縮
・以下の武器種別において、一部攻撃の攻撃判定の範囲を下方修正
刺剣 / 重刺剣 / 槍 / 大槍 / 斧槍
戦技
・命奪拳
対象を掴む範囲を上方修正
・噴き上がる信仰
攻撃の発生速度を上方修正
・炎の唾
ガード判定の発生速度と効果を上方修正
火の玉を放つ角度を調整
・火炎舌
ガード判定の発生速度と効果を上方修正
・神託の大シャボン
攻撃の発生速度を向上、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮
・毒蛇の噛みつき
攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮
・ミエロスの絶叫
近距離で敵にヒットした際の怯ませやすさを上方修正
・槍呼びの儀
攻撃の発生速度を上方修正
・呪血の斬撃
攻撃の発生速度を向上、攻撃後に各種行動が可能になるまでの時間を短縮
・黄金砕き
攻撃後に各種行動が可能になるまでの時間を短縮
・地に伏せよ!
攻撃の発生速度を上方修正
・星呼び
追加入力による攻撃の発生速度を上方修正
・車輪回転
攻撃の発生速度を上方修正
戦技の使用中にローリングと強攻撃でキャンセルできるタイミングを追加
不具合修正の詳細はソースにて
以下、全文を読む
この記事への反応
・レイトレ!?
・とにかくアップデートを続けてくれることがありがてえ。
しかし願わくば月影戦技を弱体化していただきたい。対人ダメージ現行の1/4くらいに。
・これで王騎士大槍ジャンプ攻撃で溶けなくて済むな。
あと刺突系武器の攻撃範囲弱体化は助かる、あれのラグ突き面倒なんだ
・レイトレ対応!?推奨条件結構ハイスペックで、グラボ買い替えたくなった
・マルチやるとクラッシュしてたんだけど、治ったかな
・特大武器ちょっと強くなったのかも
・けっこう細かい修正入れてきたなー
・> 武器「蟻棘のレイピア」に冷気属性を付与した際に、朱い腐敗の状態異常を蓄積する効果が正しく反映されない不具合の修正
>武器「夜騎兵のグレイブ」に馬上での攻撃の威力が高まる効果が反映されていない不具合の修正
今更すぎて草
・調整ありがたい。闘士の大斧の溜め攻撃やっと効果ついたや。
・グレクラ君ワンチャンめっちゃ強くなる?キンバサの時代や…!!
・エルデンついにレイトレ対応したんだ
正直無かった事になるんじゃないかと思ってた
・白面ハラキリジャンピングバッタマン下方修正食らったのか( ´・∀・`)
・爪のタリスマンの下方修正だのに目が行ってたが、しれっとレイトレース対応していてびびった。
後から足せるものなのか、そういうの。
やっとレイトレ対応!どのくらい綺麗になるか試してみたい


【無能集団】 XSSはレイトレーシング非対応
【真・無能集団】 蚊帳の外
エルデンリングは今だにアップデートすんのにゼルダは売り逃げか?w
スイッチ版の機能追加は無いの?
ごっんごっんごって
対人は当然侵入された時にはこの修正が発動するんやな?
っていうかレイトレ遅れたの箱のせいだろ
ブルーポイントがリメイクしたデモンズソウルの画質に永遠に勝てないのがフロム
最小動作で3060tiかよ
これからDLC出るって言ってるのにアプデしても可怪しくないだろアホか
コレ前世代機メインで作られてるんやけど…
XSSはレイトレ無し
Botw、スカイリムも出来なかった5大GOTY制覇目前
3060Tiじゃぶっちゃけレイトレはオマケレベルやで
最初から対応しとけよ無能
レイトレ 非対応
解像度 0p
フレームレート 0fps
半永久的にDLCを追加していってほしい
CSじゃ荷が重すぎてぶっちゃけほぼ意味ない
見た目もほぼ変わらずfpsだけ下がるっていうw
つスパイダーマン、ラチェクラ
なら、ミドルPC全滅だなwあぁ、SteamはPS4以下だったなw
PS5はぬるぬる動くのか?
ゴミやんけw🤭ププ
3000?w未だに中央値はPS4以下だぞ?です
1060はPS4よりかなり上やぞw
解像度は分かっちゃう程度には下がってたけどそれでもレイトレ+60の環境は他ゲーでも選択肢に欲しいよね
ダクソみたいにそのうち移植版は出そう
DLC来たら遊ぶけど
レイトレなんて無駄なものを実装
Switch版ダクソ2、3、デモンズ、ブラボ、セキロ、エルデンをいつまでも出さない
ゼルダのパクリを堂々とやってGOTYを取った気でいる
スピードアップしてる
最適化サボりすぎだろ…クソニーの指示か?
???
デモンズとブラボはソニーやん…
また適当言ってるわ
ホグワーツとかもだけど本当露骨よな
まともに最適化する気無いの害悪すぎる
やめたれwww
新作のほうにリソース廻せよ
エルデンリングは正直微妙だったオープンワールドが退屈過ぎて周回しようとは思わん
自演バレバレ
それだとソニー凄いことになるだけ
ええやん
ファイナルファンタジー16も出るしPS5買うわ
まだ買ってないやつおったwww
頭悪いの自己紹介してるだけよ
PCPC喚くならそのへんの知識入れてからにしろよ
ある程度洗い出してからやらないといたちごっこになるから仕方ない面はあるけど
トロコンしたらDLC迄やる気にならん
ぼけぼけライザ
いったいどこで差が…慢心…環境(ハード)の違い…
ダクソ2すら移植されてないのに夢見すぎだろ
その辺のノウハウは洋ゲーの方が遥かに上
ダクソは何週も楽しんだのにエルデンは1回クリアしただけだったのもこの所為
正直戦闘のつまらなさは過去作随一だったわ
GK乙!
ブスザワは6年目にして大型拡張DLCが出ると言うのに!
ちゃんと最適化してれば1080pとかありえないんだよな
マジで意味分からん
糞2とか要らんわ
今はとりあえず出来るレベル
自称パクられたゼルダさん→GOTY歴代4位(翌年GOWに4位の座を明け渡す)
エルデンリング→GOTY歴代1位(GOWRを完膚なきまでに下して堂々の勝利)
ゼルダ新作さん→GOWRにビビって発売延期
ただ正直並べて見比べんと気づかんレベルの話と思うわ
反射の類はレイトレでなくスクリーンスペース反射のままっぽい?
特にサイパンは酷い
PS5勢は無理がある。PC勢はスペックいいなら試す価値あり。
フロムに嫉妬して八つ当たりしても近年のゲームのPC版が最適化できてない事実は変わらんぞ
実績のないプラットフォームに展開するにあたってメーカーは旧作を出して市場を見極めてるわけ
ダクソ2すら出してもらえないってことは打ち切りっつーことだよ
PCだと60fps余裕だからCSのゴミっぷり見るとビビるよな
サイバーパンクの売上の9割以上がPC版だったらしいな
なんだホラ吹きポカホンタスパソニシだったか
はよゴミ捨て6が必要
PCのメインはPS4以下なのにCSだけバンバン先行っても仕方なかろうにw
今世代はPCのせいでPS4すらなかなかマルチから外れないよ
で検索してる馬鹿(笑)が結構いるみたいwww
XSSは解像度以外はXSXと同じ体験とか調子の良いこと言ってたのに、レイトレ非対応で解像度以外にも体験に差があるじゃねぇか
挑戦も何も実装してますけど
あとスイッチ版は無理だから諦めてくれ
無理っていうかフロムに技術が無いからな
ウィッチャー3とか出てるのにエルデン出せないとかありえんし
死ぬまで待ってればいいと思うよw
ナルスト4、カリギュラ、クロワルール、アキバズビート、ワンダフル101・・・
ゲーパスより消える量多いな
別に待ってないよ
フロムにそんな技術があるとは思えないし
まあSwitchで出たらやってやってもいいくらいにしか思ってないから
毒風車、燃やして処理落ち再起動連発するんだろうなw
そりゃ、中央値PS4以下ではメーカーも何処で最適化するか頭抱えるよ。恨むなら、クソスペの同族をどうにかしろ。
余裕?wそんなPC、Steamでも1割とないんだがw
あのゴミ袋でウィッチャーが出ましたってwそりゃ、劣化させれば出るだろうよ。誰も望んでないがw
えっと、それ遊びたいの?買う方が安いと思うが…
スイッチ版ダクソ1買わないのが悪いわ
Ghostwire: Tokyo 、 Tchia、ドラゴンボールZ KAKAROT 、 FINAL FANTASY 零式 HDが追加されたけどな
MSのおこぼれ、ゼルダのパクリ、Switchのおこぼれ、PSPの移植
ゴミやん
どれも売れないだろう。そんなゴミ作るなら、dlcとAC作れがゲーマーの総意。
ゴーストはゴミ箱がおこぼれだろう。またローカライズ泥棒だし。
今更、アドバンスとか宛行われるよかまし。
これじゃレイトレが流行るわけがない
レイトレ対応もしたら後は完全版が任天堂Switchに移植されるだけだ
Switchで出てくれたら即買いするんだが
全機種発売してるぞw
残飯ばっかのゴミ袋が何言ってんだ
PS5で試したら画質優先固定になって30fpsになった
今更30fpsではキツかったのですぐオフにした
レイトレしてるのは分かるし、標準よりは雰囲気でるけどフレームレート犠牲にしてやるもんではない
そしてたったの1ツイートのDLC情報でニンダイとポケダイの話題を消した怪物(RTいいね表示も圧倒的)
ティアキン出る前に売り逃げしようと必死すぎ
ゴミッチで動くわけねーじゃんw
リハビリしないと
こういうアプデが可能なんですわ
そういうことじゃねーよ馬鹿…
インフレしまくりな上に遺灰で白要らずだしそりゃそうだろって感じだが
遺灰と強戦技は最低でも縛らなきゃ死にゲーにすらなってなかったしな
ハード性能に余裕なんてないぞ
60fpsさえ維持できないでレイトレなんて入れてもなんちゃってレイトレだぞ
知ったかゴキブリ乙
本作よりも料金が高いけどな
6年もブスザワやってるニシが言う?wwww
探索に関しちゃ雰囲気も合わせて抜群に面白いが肝心なアクションがバランス取れてなさすぎて縛らなきゃヌルすぎた
神ゲーとされるのはフロムだからってだけだと思う、まぁ他メーカーと違ってそれだけ信用があったという事だがこの路線で次も出すならその信用も終わる
ポリコレやん
Switchなんか窓から投げ捨ててSteamdeck買えよ😅
99%以上のpcユーザーがPS5以下だから99%以上のpcユーザーは超低スペックってことだな
ハードの性能をサードの技術のせいにすんな
元々エルデンとは比較にすらならないショボグラなのにSwitch性能不足の為グラフィックナーフされたポキモンSVを作ったゲーフリの悪口は止めたまえ
フレームレートガタ落ちになる仕様
縛らないと"ソウルゲーとしては"格段にヌルいけど、絶対的に見たら決してヌルくはないでしょ
遺灰さえ縛ればソウルゲーとしても普通に難しい方だし、いくらでも調整利くからこその評価でもある
姫が戦うの?w
やはり豚もスーファミ残飯は本音では嫌だったんだな🤣
流石にずっとやってる奴はほとんどいないたろ
1~2ヶ月に一回くらいはたまにやりたくなる
3枠って何のこと言ってるんだ?マルギット?
流用ボスなんて前からあったじゃん
ダクソ1の不死院のデーモン(はぐれ・炎司祭)とかグンダとか
流用はぶいても種類は過去1多いし、OWなのに一本道でやった時のボスが少なすぎると言われてもなぁ
んなこと言ったらブレワイなんか神獣やっても5体しかいないし
それホグワーツじゃなくて?
pcユーザーも同じ
俺は遺灰は当然として猟犬や出血とか大盾とか固有戦技やら全部縛ったわ
レベルも100で縛ってようやくダクソ3の脳筋レベル100と同じぐらいの難易度になった
レイトレは無理だが移植すら叶わないSwitchでエルデン出るの永遠に待つよりは現実的な選択やな
🐷がゼルダ全くやったことが無いのがよく分かるコメwwwww
サイパンあたりのレイトレとは全然違う
後半なるとモブが片付ける事も多くなってつまらなくてソウルライクで一番飽きるの早かったかもしれん
CPUとかAIで仮想侵入先を作ればいいのにとはいつも思うが
基本的にボス前の霧を抜けられたらおわりだもんな
ゲームとして破綻してる
騎馬で攻撃アップするかもと同じで、プラシーボを狙った集客手法だよ
ひめ?あの黄色の髪の男の子
他のゲームやる
自由度が高くて敵がいい感じに気持ち悪いのが良かった
遺灰も戦技も無しにクリア可能
まあ気のせいか
比較対象がよく分からんが、ダクソ3の方が先にやってるからそう感じるだけだと思うぞ
通常攻撃を上方してるの待ってたわ
攻撃見切った方が楽しいやろ
馬鹿でもクリアできるかどうかの話
自分で主人公がゼルダ(お姫様の名前)になるって言ってるじゃん
普通に避けてたほうが楽だったけどな
盾プレイ好きだったけどキツいから途中から妥協して小盾にしてパリィだけ使ってたわ
そいつゼルダやない
リンクや
最初がきついのはどの育成タイプでも同じ
版どころか
DLC来るの遅い(仕方ないんだが)とこうなるよな。
スクショ撮って並べると陰影表現が結構変わってる
逆に言うとそこまでしないとわからない程度の変化
オンオフするとなんとなく雰囲気の変化は感じるのだが具体的にどこが変わったのかはそこまでやってようやくわかったわ
エルデンというかフロムの死にゲー全般か
XSXと同じ体験できるはずのXSSが入ってないんだけどw
やっぱPS5はすごいな
Switchの後継機もPS5と同じくらいのスペックであってほしいわ
PS5やPCでだしたら
レイトレ対応可だろうな
くだらねぇな ハードの性能や持ってるだけで自分も偉くなったと勘違いしてる小学生みたいだ
お前何歳?小学生?
今だとモンハンとワイルドハーツでそれが起きてるな
モンハンより難しくて理不尽みたいなのよく見たわ
エルデンリングはPS4版あるのになんでPS4版は抜いてんだよ?本当に姑息よな
21歳🤜🤛
その方法は解るんだけどひとつ疑問が…
そんな旧作はすでに他プラットフォームでプレイしてるからわざわざ買わないって人多いんじゃないのかな?
本当にPS5 Proを作っているとしたら、そこは実現させて来ると思うよ
現状の技術でも実現可能な話ではあるし、あとはSONYの特許やら技術力でどれだけ安価に組み上げるか、かな
動画なんて配信側次第だから判断出来ない
60pで配信してる公式動画は意外と少ない
夢が広がるね。SONYには価格も含め頑張ってもらいたい。
白の存在意義無くなるしマルチ過疎ると侵入先も無いから良い事無い
マジでエルデンは異様に過疎るの早かった
現行ハードの話でPS4モー!とか言い出すお前のが姑息だよw
何が何でもPS貶したくて必死か、キモイわw
レイトレまだ試してないけど
DLSS3対応の方が良いな