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Final Fantasy 15 Criticism Is A Reason Final Fantasy 16 Isn’t An Open World Game

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記事によると


・吉田直樹Pになぜ、チームは『FF16』を完全なオープンワールドではなく、オープンフィールドにしたのか聞いてみた。

・その中でも意外だったのが、2016年の『ファイナルファンタジーXV』の理由。

・『FF15』について、吉田Pは「あのゲームに対する批判の多くは、ある種、ストーリーに集中していました」とその批判をいくつか列挙した。

「ストーリーテリングの要素があまり良くなかった」「終盤になると、ストーリーの焦点が定まらなくなる」「DLCで語るべきストーリーがあるのに、そのDLCがキャンセルされて語れなくなる」など。

・その上で、「このように、ストーリーテリングにはさまざまな問題があるのですが、私たちはそれを発見しました。『FF16』では、『FF15』が抱えていたギャップをカバーできるよう、再びストーリーテリングに焦点を当てた作品にしたいと思いました」と語る。

・吉田Pは自分もチームもプレイヤーとして多くのオープンワールドゲームをプレイしているが、『FF16』は大陸全体が舞台なので、そのフォーマットで簡潔で集中したストーリーを語るのは大変だったと語る。

・これについて、「例えば、東京23区というオープンワールドを作った場合、基本的には東京23区が舞台となり、それ以外の場所では物語を展開することはできません」と語った。

・続けて、「それ以外のエリアを作ることはできますが、それには多くのリソースが必要で、作れば作るほど、作った巨大なエリアが空っぽになる可能性が高くなります。それは、プレイヤーが最も嫌うことです」とした。

以下、全文を読む


この記事への反応

そういう理由でオープンワールドじゃないのであれば、最も賢明な判断だ

いいね
オープンワールドは嫌いだった


FF15のオープンワールドに関しては問題なかった
ただ、そのゲーム自体が未完成だったことが問題だ


すべてがオープンワールドである必要があるという傾向をようやく乗り越えることが出来そうだな

FF15はもっとストーリーを詰め込むべきだった
でも、その余裕がなかったんだろうな


FF15は最初は面白かった
ただ、やればやるほどめんどくさくなってきた


オープンワールドはその分だけスカスカになる部分が多い



関連記事
【英断】『FF16』当初はPS4でも発売予定だったことが判明!吉田P「僕のジャッジでPS5オンリーにした」

高井D「『FF16』は、現時点DLCの予定は無い。また、『FF16』の世界を補完するゲーム以外のタイアップの予定も当面はない」




なるほどなぁ…
たしかにその通りだわ…



B0BPLF9G62
スクウェア・エニックス(2023-06-22T00:00:01Z)
レビューはありません

B0C3ZGXDWH
坂野 杏梨(著), 逢沢 大介(その他), 東西(その他)(2023-05-26T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8








コメント(2227件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:31▼返信
俺はジュウオウジャー!😡
住所不定無職の社会のゴミカス共!😡
この星(地球)を舐めるなよ!😡
地球に生まれたからには必死に働け!😡
ジュウオウドデカダイナマイトストリームを
くらわすぞ!😡
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:32▼返信
言い訳しかないし頻度高いし黙ってほしいわボケ
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:32▼返信
あの時代とにかくオープンワールドがありがたがられてただけでしょ
三國無双8とかひどかったぞ
4.投稿日:2023年05月29日 10:32▼返信
このコメントは削除されました。
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:33▼返信
最新トレイラー
思いっきりペルソナ3を意識しているやん
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:33▼返信
ゼルダじゃないので20点
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:33▼返信
作り込まないスカスカオープンワールドなんかオープンワールドの意味ないからな
出来ないなら無理するなってのは正しい
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:33▼返信
祖堅、癌の調子はどうだい?😁
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:33▼返信
田畑の罪は重い
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:34▼返信
ストーリーテリングという言葉を覚えたての中学生みたいな語り方で草
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:34▼返信
もう誰も期待してないでしょこの会社
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:34▼返信
>>1
アマラン3位とか雑魚すぎて草www
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:34▼返信
FF13みたいにマップが物理的に一本道じゃなければいいわ。
他のRPG程度に自由に動ければ。
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:34▼返信
DLCでメインストーリーを補完すること自体に反対
発売日に本編買って遊んだユーザーがバカを見るような販売方法は許さない
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
クローズワールド
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
まぁもうすぐで発売なので評価はそこで
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
手段と目的を取り違えちゃだめだよな
オープンワールドじゃないと表現できない物語ならともかく
オープンワールドを作ってみようがスタート地点だと
結局は物語がそっちに引っ張られることになるし
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
どっちにしろFFはもうやんない
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
なおゴキちゃんはFF15を最初は絶賛してた模様
旗色が悪くなると批判側に鞍替えしたけどねw
いかにセンスがない奴らなのかわかる
ソースは発売時のはちまの記事のコメント欄
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信



        
     デビルハンターを呼んで来い!🔪
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
論点すり替え
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
やれる事はやり尽くしたとか言ってたのが批判されてるだけだからセーフ
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:35▼返信
15は13章だっけかのダンジョンがクソバランスってのも多いって聞いたが
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:36▼返信
別に気しないけどね
ただ主人公、ヒロインが死んだり
マンカススタッフどもがヒロインを不遇に扱ったり
死にそうな声優がいるからファンが求めているDLCよりもそいつが担当しているキャラのDLCを優先して作ったり
声優が死んだからと言ってハッピーエンドの制作を打ち切ったりと
FF15みたいなクソスタッフと同じことを2度とするな
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:36▼返信
それはベセスダゲーみたいなイベント密度の適切な縮小がうまく出来ないからだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:36▼返信
引き続き豚の発狂をお楽しみ下さいw
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:37▼返信
言われてんぞティアキンwww
祠とコログしかない生活感ゼロのスカスカマップなんて雰囲気もクソもないもんな
オープンワールド信仰なんてもう古いんだよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:37▼返信
>>20
セフィロス「ならば私を倒してからにしろ⚔」
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:37▼返信
>>26

豚ってFFユーザーのことだったの?
30.投稿日:2023年05月29日 10:37▼返信
このコメントは削除されました。
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:37▼返信
FF15はそもそもバグも多いしフィールドはスカスカだしオープンワールドと呼べるような代物じゃなかっただろ…
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:37▼返信
FF13とFF15の尻拭いするのに大変そうやな
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
>>32
15より13の方がまだ面白かった
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
結論
僕たちはゼルダみたいな面白いオープンエアーを作れないから細々とゲームを作るよーーーん😭
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
グラフィックにこだわるからだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
FF16は一般人が通勤中にゴロゴロしながら家族や恋人とワイワイ楽しめる携帯機のスイッチと相性が抜群なのにソニーが汚い金を使って出さないようにしてるんだよな
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
日本のメーカーはオープンワールドとFPSは作らない方がいい
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
>>34
新作じゃなくてほぼほぼリメイク、リマスターしか作ってないよね
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
レベルデザインやマップデザインが酷いだけの話では
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
>>2
何でたかがゲームタイトルでそんなに嫌悪感出せんの?
メンタルやばいで
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:38▼返信
ソニーに傾倒したスクエニが落ちぶれまくってんのおもろw
次はカプコンかフロムかなw
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:39▼返信
まあゲーム一本で完結してほしいよね
15みたいにDLC前提のストーリーはダメだわな
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
フリーゲームの方が面白いまである
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
>>41
カプコンは脱PしてPCに逃げた
フロムはスカスカのエルデンで化けの皮剥がれたからもう売れないな
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
密度に関しちゃ8年くらい有ったなら可能だと思うけどな
まあそもそも技術的にOWが作れないってのは有りそうだが
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
>>42
これ
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
>>37
任天堂フロムを除く
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
>>41
いいからスイッチ買えっつーのw
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
オープンワールドって狭いしな
所詮徒歩圏内じゃんってなる
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
梯子から降りちゃったね…
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:40▼返信
フォースポークンみたいなゴミを作る会社だぜ?何を期待しろって言うのか
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:41▼返信
ストーリー重視で同じマップに後戻りできないみたいなのは止めて欲しい
FF7Rで先に進めようとすると「召喚獣の取り忘れありますよ」みたいな注意が出るのとか萎えたし
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:41▼返信
16には期待しているがこの言い訳はちょっと無理ある
車で移動させることにこだわりすぎて道しかないエリアが多すぎたからだろ
オープンワールドが悪いかのような論点ずらしはやめろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:41▼返信
>>44
スカスカのゼルダなんかもう売れないよな
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:41▼返信
みんなオープンワールドって言ってもファストトラベル使うじゃん
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:41▼返信
>>8
こういうコメントを書く人を、ただただ軽蔑します。
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:41▼返信
オープンワールドの時代は終わった
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
海外では趣味が完全にホスト趣味一本で笑われてたからなあ
屋外でのサバイバルみたいな時も革服に手ぶらでザックも何も持たないし
街の外でも、オフロードでもあの車高低い高級車でそれで空を飛ぶw
別にファンタジーだから何でもアリでもリアルじゃなくてリアリティは必要な訳で
14では服装も含めてその辺をかなりこだわってたのでより言われていた
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
OWじゃなくて正解
OWだったらティアキンの比較されて悲惨だった
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
オープンワールド 10分20分で行ける距離感の話になるから
世界を股に掛けた話なんかは普通にやりにくいよな
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
>>42
新追加シナリオとしてのDLCは喜ばばれるけど
メインストーリーを補足させるために追加するDLCとかマジで糞だしな
FF15はホントに糞過ぎた
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
半端がまずいというのはおおいに賛同できる
その結果がどうなったかはお手並み拝見
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
ウィッチャー3は他メーカーどころか本家すら超えられないから比較対象にしない方がいいと思うわ
本当に凄すぎるからあのゲームは
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
ゲーマーだけあってこの辺の理解度は高い
FF14もエリア制で世界の危機をきちんと描けているしジャンルやテーマによって使い分けるのが正しい
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:42▼返信
>>57
終わったのはスクエニの時代じゃね
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
KH4はいつ出るの?
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
>>54
ティアキンはOWゲーじゃ頭おかしいレベルで密度高いよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
※44
スクエニ、カプコン、フロムの決算でも見てこいよ豚の妄想とは反比例してるからよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
>>55
これな
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
ゼルダもストーリーとかどうでもいい感じだしな
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
戦闘が微妙そうなのが気になる
まあRPGなんてストーリーが全てなんだけど
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
>>59
オープンエアーは無関係
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
>>42
クリアして熱が冷めた頃に追加されてもねぇ…
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
期待しすぎ!
やってから「やっぱつれーわ」ってなるかもしれないのに
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:43▼返信
和製OWで成功したのってエルリンくらいしか無いからねえ
でもこれですらダクソの延長線の感が否めないし
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
明確に物語が決まってるのにオープンワールドにして色々すっ飛ばしてラスボス行けますとか
やられてもそれ何が面白いの?ってなるだけだし作りたいゲームに合わせた賢明な判断だろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
オープンかつクラフト要素満載のゼルダ凄すぎ
スクエニって任天堂に何周差つけられてんの?
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
>>70
ブレワイ以外はストーリー凝ってるけど
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
※49
お前は何も理解してないオープンエアーで遊んでな
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
最近のオープンワールドはプレイ時間のほとんどが移動に使われるので
スカイリムの時代では「歩いてるだけ」で楽しかったし
ゼルダも結局ライト向けにその体験を再提供してるだけだし
言ってる事はそれほど間違っていない
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
※53
ゲーム性や物語展開を優先せずにオープンワールドにするのが正しいみたいな意見はクソ
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
>>53
微塵も理解してなくて草
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
まーじで15はストーリーがな…それ以外は楽しめたんだけど、RPGでストーリーがダメだとまぁキツイよ。
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
吉田って良くも悪くもザ・無難な作品しか作らないから
ある意味FFシリーズにはうってつけの人材ともいえる
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
15はメインテーマだけは手放しで素晴らしいと言える
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
別に話がバッドエンドでもいいんだけど、そのためにはそれに耐えうる感情移入ができるストーリーテーリングが必要なんだよね。
吉Pの判断は間違ってないと思う。
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:44▼返信
エルデンってOWの意味無かったけどなぁ
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
三大俺たちが信用しては日本のゲーム会社
任天堂 CAPCOM あとは…まぁ滑り込みでフロム
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
FFはグラフィックしか誇るところがないから大変だねw
おにぎりとか草とかに何キロバイト使ったんだっけ?w
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
>>36
残念ゴミSwitchじゃ動きません
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
ティアキンが密度高いって豚エアプがすぎませんか?
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
あれってオープンワールドと括っていいのか?
自由に行き来できるだけで、ダンジョンはパワーアップ要素よりはレベリングか自己満足の領域で
メインストーリー進めたらほぼ一本道だっただろ
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
>>67
お前の脳内補完が凄いだけじゃね
なーんも無い所がどれだけあるんだよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
>>1
どこがその通りなんだ?
つまりはストーリーがクソってことでしかないし、その程度のストーリーしか作れないからオープンワールドやめましたってことだろ?
散々開発に時間と金をかけてこの言い訳はないわ。
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
>>47
カプコンフロムの間違いやろ
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
そういやブレワイのストーリーについて豚が言ってるのみたことないから
いまだにまったく知らない
あってないようなゴミストーリーなんやろな
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
ゼルダでもそうだけど
基本草原みたいな地味なのとやたら山とか崖作っておけばいいやだからな
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
ティアキンもゼルダが龍になりましたとか言われてもあっそうで終わったわ
タイムパラドックス起こってても全く気にしないし
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
>>93
OWゲーやった事無さそう
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:45▼返信
東京24区っていう糞アニメに見えた
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
>>52
FF15でも中盤で「キャンプをしてストーリーを進めてください」みたいなのが出てきて萎えた
無駄なおしゃべりさせるくらいならそういうのを「そろそろ休まないか?」みたいに上手く表現しろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
またインタビュー何回目よ
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
>>11
ff14の第三開発だけは期待してるよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
自分達の身の丈にあったゲームを作ろうという姿勢は正しいと思う 10年掛けてクソゲー作るよりは5年で凡ゲー作ったほうがマシだからね
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
そもそもスクエニにOWって作れるんか?
技術的に無理なんじゃね
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
※81※82
こんな時間にもいるんだな
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
16がキッチリ売れて評価されてから言うべきだな
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
>>18
同じく ファンタジー要素が皆無なFFは面白くない
なのに売れているのが不思議
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
豚をもってしてもゼルダがストーリー軽視になったことについては口ごもるからなw
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
>>99
スイッチ持ってなさそう
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
サンドボックスで十分。FF12位が丁度いい
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
こういうインタビューって日本じゃ語られないよね
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:46▼返信
マップ広いけどロケーションすかすかで薄っぺらいのを祠で誤魔化すゲー?
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
オーブンワールドだと金がかかるから作らなかったっていえば好感度も上がったのに
下手ないいわけをするからダウンするのだ
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
>>84
永遠にナンバリングタイトル出すなら必要な人じゃん
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
>>80
ティアキンで同じ世界を探索し直すのはさすがにダルいからって、移動がめっちゃラクになる機能が色々追加されてて凄かった
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
はぁ??
このディレクターティアキンを見てもそう言えんの?
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
初週1000万ないとゼルダの勝ち
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
ティアキンも地上絵見る順番で台無しになっちゃうしな
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
>>50
梯子から降りて現世代最高のハード限定にした???
意味がわからないw
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
>>114
だな
がっかりした
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
15は戦闘もつまらんし ただ仲間と連携できるのはよかった
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
※87
探索の楽しさはあの構造じゃないと生み出せなかったし
それがあのゲームの楽しさの大半を占めているんだから意味しかないだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
>>117
ストーリーとかほぼ無いじゃん
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:47▼返信
13という糞を払拭するはずの15がそれを更に上回るとんでもない糞だったからな。
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
つーか
オープンワールド至上主義者みたいなやついるけど理解不能やわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
>>96
まあゼルダはストーリーより探索メインだからな
それにTwitterとか見ればわかるけどネタバレしたらフルボコにされるくらいみんなだんまりだからある意味統率されてるわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
15は後半がホントあかんかったな
何か突然宿敵ポジみたいな奴が死んでたり
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
オープンワールドであれだけ楽しい、NPCにも人生を感じるゼルダにはあと数十年勝てないだろうw
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
IGNに自由度なさすぎて退屈って言われてるのに
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
OW至上主義は理解できないしな
少なくとも地形なり景色なり楽しむ事より単に移動が手間なマーカーへの移動ゲーでしかない
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
くそすぎるな
開発できなかったいいわけにすぎないだろ
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
>>91
ティアキンは実は高いよ
やればわかる
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
>>117
記事読めてる?
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
・すべてがオープンワールドである必要があるという傾向をようやく乗り越えることが出来そうだな

いろんなゲームに対して「オープンワールドじゃないからつまらない」って言い出したの
ゼルダでオープンワールドに初めて触れてコンプを解消したらしいニシくんだしなぁ
ブレワイが出るまではそんなこというやついなかったわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:48▼返信
>>101
それこそ夜になって周りが見えなくなるから休もうってするべき
犬と暗闇うろつかないで
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
ff7ってなんであんな社会現象レベルで売れたんだろ
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
豚の反応で正しい判断だってわかるの草
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
>>83
音楽もモデリングも満点なのにストーリーだけが同人誌にも劣るクソ
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
>>108
ファイナルファンタジーってタイトルにしとけばある程度は売れるんやろなぁ
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
>>109
何回もそれ言ってるけど普通に感動するストーリーだからな
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
>>94
オープンワールドでストーリーが秀逸なゲームないやん
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
これで15もハードルになったわけだ。吉田はどんどん敵を作っていく
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
15のオープンワールド行けない所ばっかじゃん
草っ原しか自由に行動できない
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
世界観やストーリーを最も重要視する自分はオープンワールドは基本嫌いだからうれしいわ
ただエルデンリングやウィッチャーみたいにオープンワールドでもうまく表現している作品もある
FF15は本当に苦痛だった
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
エルデンにメタスコア負けたゼルダ
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
ここ最近楽しかったOWはツシマとエルデンくらいで他は退屈で速攻飽きたからな
無理にOWにこだわる必要はないわ
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:49▼返信
>>116
ほんと調教されてて豚はアホみたいだな
脳ではダルいって理解してるのに信仰心ですごいすごいで上塗りされてんのまじでやばい
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
>>89
そうだねティアキンはグラフィックゴミだねwww
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
オーブンワールドにしないことで自由度が下がる
ユーザーの満足度も低い
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
>>87
OW理解してなさそう
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
>>137
同時期に発売したアンシャントロマンが可哀想
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
FFのマインクラフトだせよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
>>71
いやむしろ海外レビューだと戦闘は大絶賛やぞ
ストーリー次第というのは同意
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
ゴキステの容量不足
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
まあ何にしろ13みたいに丸々文章で話を繋ぐって無茶技を使わなければなんでもいいよ
オープンワールドも結局は突き詰めればサブクエしかそうである意味は無いんだし
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
FFでやることじゃねぇのは分かってる
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
>>2
お前が黙れ糞じじいがよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
オープンワールドじゃなくていいがFF7~FF9やDQ8みたいなワールドマップを上手い事現代の技術で出来ないのかな
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
初回100万本にも行かなくなったオワコンゲームブランド。悲しいなあ。
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
うそこけw
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
>>117
任天堂に完敗ってことなんだろうよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
豚はブレワイ以降ブレワイみたいじゃないゲームはつまらなく感じる病気にかかってるから
信者の義務としてマンセーしてても実はつまらなそうなの丸出しやで
ゼノブレ3とか顕著だった
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
聞いてるかスターフィールドよ
すっからかんのお前に言ってんだぞ
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:50▼返信
※130
ストーリー主体だってさんざん言っていたのに
自由度を求める時点でなんか間違ってるけどな
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
だからってムービーゲーを求めてるわけじゃないんだよ吉田
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
>>150
文句が仕事のおっさんw
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
>>86
ビターエンドとかそんな感じがいい
15は命かけた結果世界が致命傷で済んだぜ…で虚しすぎた
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
オーブンワールドじゃないとなあ
プレイにかける熱量が下がるわな
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
>>134
ストーリーも重厚だしマップの密度も超でかいのにすげぇ濃いじゃん。
なんでスイッチで出来ることをPS5で出来ないの??酷い言い訳だわ。ティアキンプレイして勉強してくれ
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
自由度捨てて一本道にした時代遅れの厨二病ゲー

はい、ゴキちゃん反論は?😏
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
>>124
いい加減ストーリーないとかデマ流すなよ
ゲームやった事ないのかよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
ぱつれ
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:51▼返信
>>155
容量不足はスイッチが独占
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
>>146
いかにもメタスコアが全てって思ってるゴキらしい発言だなw
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
※147
ホグワーツは?
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
>>88
なぜニシくんは悉く日本語が不自由なのか
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
シルバーアクセと厨ニレザー着て派手な車に乗りながらホスト仲間と野営キャンプしたかったよなぁ?
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
低スペゲームに売上も評価も劣る高性能高画質ゲームって哀れだよねえw w w w
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
オーブンにできないのは開発費の問題かな?
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
15の体験版のダスカは面白かった
本編は糞だった
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
ゲームで1番楽しいのはオープンワールドだぞ
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
板室とかいう腐女子に二度とシナリオ書かせるな
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
やっぱ自由度が狭いと「選べる楽しさ」ってやつがないよなぁ・・・w
ティアキン見習ってどうぞ?
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
>>124
1人で何回いいね押してるんだよ
ブレワイもティアキンもストーリー感動するぞ
やる気がないならYouTubeかなんかで見れ
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
スクエニってマジで技術力落ちたよな
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
別に15もイベント増やして冬眠おっさんENDやめとけば何も問題なかったよ
個別ストーリー中抜きしてイベントも作らず発売したから叩かれただけ
オープンワールドだからって訳じゃない論点ずらしだわ
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:52▼返信
ゼルダって基本ガノン倒すだもんシナリオもクソもあるかよw
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:53▼返信
どっちも取る、は理論上は可能でも開発リソース的に無理ということだろ
よく言えばバランス感覚、悪く言えばおなじみFFの方向
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:53▼返信
>>84
吉田ってそんなにゲーム出してたの?
ff14のイメージしかないから分からん
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:53▼返信
海外でも無駄な時間を過ごすオープンワールドはもういらないって言われてるからな。
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:53▼返信
吉田の陣痛力も地に落ちた
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:53▼返信
ゴキブリはADHDだから自由すぎると何していいかわからなくなるんやろ?w
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
フォースポークン見りゃ分かるけど結局は技術とコストの問題なんだよな
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
やれないくせに「やらなかった」とか
現実でもおるなこういう奴
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
FF15もファンタジー世界に混じる現代文明みたいなのは
正直嫌いではない。
別に剣と魔法の世界が中世でなきゃいけないって事もないしな
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
(シナリオが期待されてるのに)シナリオが一番ボロクソだったので
シナリオ展開を優先してOWはやめときましたはまぁ賢明だったのでは
これで製品のシナリオが糞だったら笑えるけど
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
プレイ動画だとほとんど探索できないみたいだからな。ゼルダの後にこれはストレスしかない
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
ティアキンはメインだけで70時間以上掛かった
またクリアしてない人多そうだから語れんけど、ストーリー最高だったよ
ベストストーリーでもGOTYノミネートされると思う
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
まあ実際の所オープンワールド物ってストーリーは間伸びしがちだからな。何処どこが襲われてる!まあソレはソレとして、ちょっと寄り道してから向かおうってなりがち。
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
ゼルダはかなりキャラも世界もディフォルメされてる世界観だからこそオープンワールドといってまとまるのだろうけど
ストーリーの細かさにこだわればこだわるほど辛くなっていくよな

ドラゴンズドグマも世界全体がリアリティのない狭さに感じたし
スカイリムでさえ街狭いしオープンワールドというかオープンフィールドだろっていってもおかしくない
大事なのは世界観とストーリーとフィールドのバランスなんだよな
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
>>171
ティア◯キンで草
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
>>185
ゼルダが龍になりましたとか言われてもタイムパラドックスが気になって感動も何もなかったわ
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
>>153
クラフトピアっていうブレワイとモンハンとマイクラと他色々いい所を集めたもうすぐ大型アプデが来る神ゲーがあるんだけどどう?
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
※23
いやそこはバランスじゃなくて、急にゲームがバイオハザードに変わるのが糞なのと
やはりシナリオの話題になるが敵国が勝手にT-ウイルス滅亡してんのが何のカタルシスも無くて糞と言われているのだ
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
オーブンワールドなし
DLCなし
デイワンなし
これ開発費けちった結果だろ?
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:54▼返信
>>89
それ他の部署の進みが遅すぎて暇になったグラ班の仕事なだけだろ
吉田は14の開発話でも「隣がどんな仕事をしているのか、自分の担当が作品でどう使われるのかを理解していないと連携が取れない」と言ってとっくに反省材料にしてるぞ
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
モンハンとかオープンワールドで上手いこと作ればおもしろそうだけど ストーリー重視で場面の転換も激しいようなゲームには向いてない 
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
ゼルダは神トラの時点であらゆるゲームとして完成していた
のちのゲームはゼルダを起源としたパクリでしかない
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
スクエニの何も考えずバットエンド、ビターエンド路線どうにかしません?
突然犠牲の必要性が降ってわいて、伏線ありました、どうにもなりませんでした、終わり
そこは売りにしてないでしょ、アトラス系のそもそも全体的に鬱屈としてたりするのならわからなくはないけど
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
お前らって普通に捕まりそうな荒らし方してるよな
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
吉Pは元々ネトゲーマーかつゲーマーだからユーザーに近いプロデューサーなんだよね。
限りあるリソースの中で最大限のボリュームを載せようと頑張る。
14をしていて分かるけど、シナリオに対するボリューム作りが凄い。
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
ぶーちゃんはいくら自由度あってもソフト買わないからなあ・・・
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
どんな形だろうと面白ければいいんだよ
今の所面白くなさそうなのが問題
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
>>133
例えば???
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
>>206
黙れキモおたじじいが
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
田畑は女がパーティで一緒に旅するのはおかしいとかいってたからな ファンタジーを理解してなかった
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
未だにオープンワールドガーとか言ってる人達なんて声だけデカい少数派でしょ
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
別に比較するのはいいけどいい加減上げるためにティアキン下げるのやめろや
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:55▼返信
てかご自慢のストーリーも厨二すぎて無理だった
速攻ゲオった
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:56▼返信
何でもかんでもOWにすれば評価されるってじきがあったからな
一国のある地域の話ならOWも分かるけど国が複数出てくるのにOWにしたら違和感が半端ない
市どころか区ぐらいしか広さが無い国が出来るだけだし今後はエリア毎に複数作るオープンフィールドってのも増えていくとは思う
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:56▼返信
同じような世界観でもドラゴンズドグマの方が気になる時点でFFはもう…
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:56▼返信
オープンフィールド好きはほとんどファストトラベル使わないからな
脳内で自分だけの世界を作り出すからストーリーなんて関係無い
移動すら楽しいと思えるようになる
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:56▼返信
16はデザインや世界観がストライクだから期待してるけど
オープンワールド捨てた判断はちょっと違うよね
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:56▼返信
昔はクソ豚がデイワンないのは完成度高い証拠とか言ってたのが懐かしいよw
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:56▼返信
>>220
まだ売ってません
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:56▼返信
>>112
金と宗教で簡単に靡く日本のゲームメディアなんてゲハ活の延長としか思われてないんだよ
 
サードだけじゃなくプラットフォーマーでさえもな
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
>>210
もうFFからはノムテツは去ったからな
中二なバッド、ビターは無くなったよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
>>212
今のユーザーはそこまでシナリオ求めてないやろ
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
ゼルダってオープンワールドにしたおかげで世界観の描写がいまいちじゃん
ラスアスとかあらゆる建築物、打ち捨てられた車、地面に落ちているゴミ一つまで
いろんなドラマが感じられる作りこみなのに
そのレベルの作りこみができないならオープンワールドを無理してやる必要はないと思うわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
ffってどこでドラクエとブランド力差ついたんだろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
オープンはどうでもいいけど16みたいな一本道はいらんぞ
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
>>12
FF15は未完で終わったのが一番糞
あとDLC商法
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
メタスコア
エルデン 96
ティアキン 95

エルデンの勝ち
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
>>219
どんなソフトにもティアキン片手に突っかかってくるのをいい加減辞めれば?
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:57▼返信
>>233
げーむないで
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
面白ければOWだろうがエリア制だろうがいいんだ
体験版で確認させてもらうだけだよ
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
豚はゼルダのストーリーがゴミって事実言われた時だけ顔真っ赤にして否定するけど
その否定の仕方も違う違う言うだけで実際どう面白いかはけっして言わないからな
言ったら「それ何が面白いの?」で終わるからwww
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
>>219
ティアキン下げれてない定期
ティアキン出すたびにFFの方が下がってるんだが
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
FF15のスタッフにはオープンワールド化をずっと反対してた人がいたそうだ
スカスカになってストーリーも削らないといけないから

でも田畑が押し切った
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
>>221
ドラクエ7から
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
宇宙でオープンワールドのスターフィールドを買いましょう
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
何が憎くて批判してる?これから生まれる赤ちゃんにお前はダメなやつだと言い回るのか?プレイしてから言えな
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
>>219
このコメント欄ですらティアキン最高!FFとかゴミwwwってやつが散見されるのに何言ってんだ?まあ持ち上げる為に他を下げる行為は止めろってのは同意するけど。
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
※196
最初の大陸と水の都みたいなところは個人的には良かったと思うわ
もう一つくらい世界があって歩きまわれたらなぁ
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
>>230
エアプで草
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
オープンワールドって結局地域とか大陸レベルの話に縛られるからな
複数の大陸渡って冒険するようなJRPGとかと相性はすこぶる悪い
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:58▼返信
>>186
技術力はあるんだろうけど
他の同じ規模の所と比べて圧倒的に鈍い
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
※234
それ下げたのフロム信者のネガだからな
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
オープンワールドだと一地方だけで完結して世界を旅する大規模で壮大な話にはしにくいよなぁ確かに
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
>>234
なぜ脱糞逃亡したかの答え合わせやめろや
バグ取りに1年かけたとか言い訳したのに増殖バグだらけだった事実にも触れるなよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
吉田は14もそうだけど新しい開拓ってより成功例をお手本に堅実に作るって感じだな
最近のFFブランドの失敗を考えると適した人材だとは思う
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
ゼルダにも言えることだけど、近場で物語が起きすぎなのよね

結果世界観もストーリーも薄くなる
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
ゼルダとFF、どこで差がついてしまったのか。
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
>>249
ゼルダ信者がエルデン下げてたから一緒やんw
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 10:59▼返信
じゃあ厨二ラノベなストーリーをなんとかしろよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
>>55
俺やってるゲームそんなの無いわ
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
エルデン>ティアキン
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
>>215
木がたくさん生えてるんだ‼️
スカスカじゃない💢
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
>>226
最近出たゲームの話じゃね
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
オープンワールド好きだったっけど、オブリビオンまでやな
スカイリム程度でもゲームグラがリアルになればなるほどアラや狭さを感じてしんどい
パッとフィールドチェンジした方が広くリアルに感じる皮肉がツラい
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
やっぱ15はストーリーがクソなのは自覚してたんだな。
16で良くなってる事を祈るよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
オープンワールドって結局イベントの詰まったエリア以外は
ただ広大な空き地があるだけでほとんど立ち寄らない無意味な場所だらけだしな
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
>>241
安価ミス
>>221→>>231
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
※255
レビューつける奴らがそんな目線で点数つけちゃダメなのわかる?
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:00▼返信
いやFF15が本当に失敗だったと思うなら次がフォースポークンって事はありえんでしょw
OW作りたくても作れないという現実を認めたからってのが正しい認識というか
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:01▼返信
ゼルダはブレワイのマップを一作限りで使うのはもったいないからティアキン作っただけで次のゼルダは旧来の作りに戻るんじゃね? 使い回しで6年もかかってるからいつ出るか見当もつかないけどな
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:01▼返信
ヒスゴリとか面白かったよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:01▼返信
>>114
最後まで読めやw
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:01▼返信
フォースポークンは完全に黒歴史として抹殺の方向なんかねこれ
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:01▼返信
ゼルダはオープンワールドの問題点を祠発見システムに変えてゲーム性に昇華したからな

とりあえずこの地域1番の山に登ろう
登ったら周りを見渡す、祠発見💡
また山登ろう

でこれだけで面白いから不思議
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:01▼返信
吉田が言うてるやん狭い地域の話になってしまうからOWは採用しなかったって
それが全てだと思うけど
ちょっと歩けば行ける範囲に国が沢山あるのも変やろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
>>199
初日一時間半で終わるスカスカゲー
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
>>128
皇帝「ククク、義兄や竜騎士は帝国でも最弱…グワアアアッ!」
アーデン「俺を倒すのには王家の武器を揃える必要があると思っていたのだろうがそんな事は無かったぜ!」
ノクト「行くぞアーデン!未来を信じて!」

ソードマスターヤマトかよwww
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
>>219
下げるというか、あのPVやCM見て買おうとは思えんよゼルダ
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
ファストトラベル使うのは世界観を大事にしてるからなんだよ(怒
歩いていったら実際は狭くて夢から覚めるだろ(怒怒
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
面白ければOWであろうがなかろうがどっちでもいい
ゼノブレ3とかOW謳ってるのに自由度皆無のムービーゲーになってるという
悪いとこ取りみたいなゲームもあるしなぁ
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
まさにそこが過大評価のブレワイとエルデンリングの違いだと思う
「オープンワールドとストーリーの両立は無理」で割り切るって意味では
どっちも正しい選択したんだけど
ブレワイは実際ゴミストーリーで済ませたのに対して
エルデンリングはフレーバーテキストや裏設定を異常なボリュームにすることで
プレイの外で補完できるようになってる
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
>>271
祠がつまらんのだが…
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
結局、今回のFF16やウィッチャー3とかのエリア方式が一番良いな
エリア毎に雰囲気ガラッと変えられるし、世界観も広がるし、拡張性もあるしな
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
FF15はオープンは別に良かったぞ?旅してる感あったし思ってる以上にそこは楽しめたし
全く登場せず多少手紙でやり取りしてたヒロインが急に出て死んで感情移入なんて出来ないしゴリラは只々うるさいしなんか知らない内にやっぱつれぇわってなってるストーリーとかDLC前提のストーリーとかが問題なんだと思う
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:02▼返信
>>271
それだけで面白くはない
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
>世界全体がリアリティのない狭さ
ニーアオートマとか軌道上と地球の敵味方で総力戦みたいなことやってんのに
全ての出来事が走って数分の距離内でしか起こらないからちょっと滑稽さがあったな
探索を深堀して楽しむゲームでもないしOWにしたメリットがあったのかどうか
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
ゼルダは移動方法も多種多彩
スケボーで降るもよし
バイクで登るもよし
馬で走るも良し

自分が気持ちいいスピードで世界を歩ける
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
※247
スケール感がどうしても小さくなるよな
ツシマみたいに最初から島って割り切ってるなら良いけど
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
>>164
密度高くて他のゲームが逃げ出すよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
FF15の問題点はオープンワールドであることに意味がないことやぞ
寄り道以外に自由度のないオープンワールドなら一本道RPGと変わらないって気づけよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
>>170
密度濃いか?
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
ここの家畜は喋るのか?
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
ゼルダはオープンワールドにしたことによりスカスカになってしまった
そもそもオープンワールドに拘る必要がない
テイルズやSO6は面白かったしな
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
>>1
FF13で一本道でタタカレまくったの忘れたのか
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:03▼返信
※266
知ってるか?
スクエニって開発ライン1本じゃないんだぜ
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
エルデン>ティアキン
FF15>ゼノブレ3

割とまじで
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
※266
そうFF15やフォースポと同じ開発エンジンを使わない吉田は有能で腹黒いと思うよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
15はちゃんとDLCで大円団出来てれば評価違かったんだけどね
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
>>291
あれストーリー以前に物理的に一本道やったやんけ
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
ゼルダはメインキャラ考えること放棄して、
世界は違うけどメインキャラはいつも通りリンク、ゼルダ、ガノンですって
やってるくせにストーリー深いとか無理あるでしょ
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
ゼルダは山頂付近でオーロラだ見えたり
日の出のタイミングだったりすると感動

狼と目があったり、狩に目的が変わったり
思いつきでゲームの遊びが変えられるのもいい
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
じゃあなんでおにぎりとか無駄なことやったんだよ
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
>>271
ブレワイで祠とコログをやめてくれって散々言われてたのにそれを引き継いだのは失敗だと思う
スタミナとか武器壊れとか言われてた不満点は全部そのまま
たぶん信者が不満などないかのように打ち消してしまったせいだろうね
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:04▼返信
>>143
???
「批判内容の多くがストーリーに関して」って事実を述べているだけで敵?
これにキレるの板室くらいだろwww
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
スクエニにOWで面白いゲーム作るのは無理って烙印押されたのが結局のところなんだろうねぇ
OWを外すしか現実的に選択の余地が無かったというか
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
巨大なエリアが空っぽはまさに今ティアキンやってるから分かる
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
なんで明確にFF15を例示してるのに豚が怒り狂うかって
ゼルダの欠点をピンポイントで突かれたと感じたからやな
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
>>299
吉田に聞くなよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
つまりティアキン以下と
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
オープンワールドにして面白くなるから採用した→客は喜ぶ
流行りなのでオープンワールドにしたけど、マップ管理で息切れしてゲーム部分の作り込みが今一つ、ストーリーは完結できませんでした→客は切れる

とりあえず、オープンワールド信仰が薄まる事を期待したい
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
最悪一本道でもいいけどさあ。FFなのにロケーションほとんど入れないって
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
>>142
ウィッチャー3はいロンパ
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
うん?
ストーリーに不満が集中した→だからストーリーをよくしました→わかる
ストーリーに不満が集中した→だからOWやめました→???

コイツの理屈だとFF13は名作ってことになるな
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
※271
それって割と量産型オープンワールドの基本システムだけどな
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:05▼返信
そのスカスカな部分が好きな層もいるのにな
どこ行っても敵やらイベントやらあったら落ち着かないでしょ
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
ずっとエルデン持ち上げてたのに急にOWはゴミ扱いで草
ダブスタにも程があるだろw
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
発売までずっと豚さんたちはFF記事が出るたびに1000以上まで伸ばす気なのか
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
>>284
ただし、クラフトは一定距離進むとすぐ壊れる
馬は馬宿でしか呼び出せず操作性悪くちょっとの段差で止まる

普通にパラセールや走るだけのが安定するという
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
ティアキンと勝負しちゃうと3日で1,000万本目指さないといかんから辞めとけ
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
そういえばFF15チームが作ったフォースポもストーリーがダメだったな
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
>>155
ざっとSwitch20台分くらいはあるんだけど
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
FF15はゲーム以外の無駄な事に金掛け過ぎた感じだろ
アニメやら映画やら作らずそれらの金ををゲームに集中させてればある程度、良ゲー出来たと思うが
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
人類史上
オープンワールド最高傑作ホライゾン
オープンフィールド最高傑作ゴッドオブウォー
という金字塔があるからそこからまた上手く広げて行けば良い
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
>>296
つまり、そういうことやろ
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:06▼返信
>>312
そんな特殊な性癖のやつのために大多数の一般人を犠牲にする必要はないw
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
風呂敷広げすぎて作りきれませんでした、だろ
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
15はそもそもDLC最後までやってる奴少ないでしょ クソクソ言いながら楽しんでたおれでもエピソードイグニスでもういいやってなってロイヤルエディションの追加とかエピソードアーデンやってないわ 
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
>>166
30分ムビナガイド3?
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
ティアキンはただゼルダ姫の動画集めるだけのゲームで
ストーリーなんてないからな
オープンワールドにしなくて正解だろう
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
エルデンリングでマップ建造物やフレーバーテキストとかで直接表現せずに世界観を演出する方法が
オープンワールドと相性よかったのは驚かされた
ただ亜流なんだろうな ゼルダみたいなほうが正統派って感じがする
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
>>142
RDR1もストーリー良かったはいろんぱ
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
マリオ譲りのバク宙とかが気持ちがいいゼルダ
操作してて楽しいがまず根幹にあるから何をしても面白くなる
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
流行りでオープンワールドは無理だよ
予算が何百億円もあるならいいけど
FFのナンバリング程度では100億円超える程度でしょ
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
>>285
つーか現実より縮小された対馬が
オープンワールドの舞台としては十分な広さなわけだからな
何カ国もある世界をガチ表現するのはまあ無理だわ
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
>>299
桜井政博がコラムでFF15のEDなら料理が美味しそうである事は必要とお墨付き出してんぞ
ちゃんとした理由がある
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
お話見るだけなら動画で終わりでいいからね
そういう意味でFFは最初から詰んでる
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
どいつもこいつもヘンテコな髪型した生気のないマネキンキャラばっか
加えてロクな脚本書く奴居ないからシナリオは笑っちゃうぐらい幼稚
よくこれでまだファンがついてると思うわ
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
エリア制の方がロケーションの自由度というか作りやすさあっていいよね
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:07▼返信
オカリナ→ムジュラ 1年半
ブレワイ→ティアキン 6年

次のゼルダはオープンワールド捨てれば1年半で出せます
オープンワールドだと6年後です

どっちがいい?
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
ウィッチャー3でさえ裏庭で何やってんの?感は出てたからOWはもういいよ
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
「自由度」連呼のニシくんが一番ゲームに不自由してるの草
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
もうオープンワールドはうんざりしてるユーザー多いしな
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
スカスカのゼルダとかかw
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
>>271
ソシャゲで草
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
ティアキンがスカスカな原因はポンコツ本体なんだわ
ソフト作ってる奴も可哀そうに
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
ゼルダの伝説は主人公とヒロインと大ボスまで決まってて、その過程はどっからでも良くね?ってことでオープンワールドにするのは正解。
けど、FFはそうはいかないからオープンにしなかった。
これだけでもわかると思う。
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
まじでオープンワールドはいけるとこ多すぎてもろ刃の剣
間空いたりするとなおさらなにするんだっけ感が強くなるわ
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
>>336
1年半で出なかったら保証してくれるの?
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
壮大なストーリー()
もうクソゲー確定やんw
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:08▼返信
その結果、ムービーQTEゲーができた、と。
・・・^^;
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
それで作ったのがレイル式ムービーゲーすか…
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
ゼルダは鬼滅の刃とかと同じでキャラクターが立っている

街の脇役でも大正コソコソ噂話みたいに設定が色々あるんだろうなと想像出来てしまう
日本のマンガ文化に根ざしたストーリーテリングだから
世界観に没入できる
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
>>302
スクエニが作る作品はストーリー的にOW向いてないだけかと
話の規模が大きくなるにつれてOWは不向きになる
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
>>284
スパイダーマンでいいやん
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
>>320
どっちも糞つまんないです😅
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
つーか、
こんなただのアクションにしちゃって、17とか一体どうするのよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
× 私たちはそれを発見しました

〇 指摘されました
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
ティアキンは移動のストレスが半端ないからちょっと飽きてきた
相変わらずの祠ゲーだし
なんか回避装備であるらしいが雨のストレスでイライラする
なんであんなに長いんだよ降る時間と頻度
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
>>335
オープンワールドのほうが統一性が出そうだが
逆にエリア製のほうがバリエーションに富みそう
一長一短よね
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:09▼返信
>>349
なお、本筋はペラペラな模様
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
>>339
エリア制批判のひとつに「マップ切り替え時のクソ長ロード」があると思うが、そんなものはPS5で解消されたからな
吉田もわざわざカウントダウンしてアピールするくらい早い(5秒)
ハードの進化がジャンルを超えた
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
16作も作っといて未だに暗中模索してるとか終わってる
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
日本人てキャンペーン好きだよね
YouTuberもストーリーがとかよく言ってるし
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
様々なロケーションを楽しめたほうがいいからそれでいいよ
やっぱRPGは世界中まわりたいしな
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
オープンワールドでなくていいからまず時期限定イベとか宝箱をやめろ
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
小さくまとめたのに仲間すらおらんのか
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
>>353
どうするも何も、FFシリーズなんてナンバリング毎に雰囲気ガラッと変わるから何の影響も無いやろ
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
>>355
テンポがメイン含めて全く同じで進むんよな

これがオープンワールドって思ってほしいくないわ

ここ最近のやつはもっと飽きない努力つぎ込んでるし
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
オープンワールドは探索メインでストーリーは薄いからな

物語楽しむのにはオープンワールドじゃない方がいい
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:10▼返信
オープンワールドじゃなくてオープンフィールドってことはゼノブレイドみたいなのってこと?
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
OWで非常に高い評価を貰うゲームをスクエニが実際に作り上げていたら色々説得力があるんだけどなw
実際はOWゲーを作るのは単に無理というだけのカッコ悪い理由だからな
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
>>334
ガレキンの悪口書くなよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
ティアキンはぶっちゃけ驚きはなかったな
よく出来てはいると思うが
FF15は召喚獣とかど派手でハッタリ効いてそうというか、なんとなく驚かせてくれそうで期待してる
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
もはやffって古参ファンが買うゲームでゲーマーみんながやるゲームじゃなくなっちゃったよなぁ
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
>>326
ストーカーみたいw
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
※266
別に吉田のところでフォースポークン作ったわけじゃないから関係ないだろ
作ったのはFF15制作メンバーがメインのスクエニ子会社だぞ
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
>>352
低学歴はガキゲーやってろ
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
>>356
舞台に大きく変化がない(スパイダーマンのNYとかツシマ等)ならOW向き
FFとかテイルズみたいな世界を股にかけるタイプはOWではなくエリア制向き
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:11▼返信
>>370
すまん間違った
15じゃなくて16な
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:12▼返信
ブレワイからあった不満点をそのまま移植したティアキンだけど、相変わらず信者が不満を言うやつを袋叩きにして揉み消していってるから次回作もクソ要素引き継ぐんやろな…
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:12▼返信
>>319
時間稼ぎだぞ
他のチームにそういうところはまかせてとにかく作る時間を増やした
実質3年ぐらいしかかかってないしお前らが馬鹿にするおにぎりとかも他のチーム待ちだったからあのクオリティなのに未だにどこに時間かけてんだって言われてるし
結局15の根幹を作ってるチーム待ちでああいうことをしてただけ
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:12▼返信
ゼルダって少年ジャンプ並みにキャラぶっ飛んでる奴ばっかりで
女子高生みたいなのとか世界で理解出来るのか?と思いながらも世界でウケてるから凄い
380.レイシスト劣等種vsカルトLGBTQ()投稿日:2023年05月29日 11:12▼返信



オワコンファンタジー
腐女子ファンタジー
カルトヨシダファンタジー
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
>>363
いるじゃん
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
>>353
17の時はまた従来のJRPGみたいになってるかも知れないしアクションかも知れないしFF14みたいなオンゲよりのシステムかも知れない
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
原神レベルで無駄に広いなら拡張性もあるかもしれんが
話の大きさはこじんまりとするよねオープンワールド
あのグラであの容量食ってること考えるといろいろ現実的じゃない
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
広さより密度の方が面白さに繋がると思うわ
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
※353
FFなんて毎回システム違うんだから
17は17のプロデューサーの作りたいもの作ればいい
ドローもガンビットもマテリアもそのシリーズだけでしょ
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
いいから予約しろっつーの。来月発売なのにピクミンにpt超えられそうwww
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
ぶーちゃんがヒートアップしすぎて、
ネガキャンじゃなくて誹謗中傷の域に入ってきたな
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信


吉田はこういうの見るとスクエニの中では有能やなぁ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:13▼返信
ぶっちゃけFFでストーリーなんかあまり気にしてないけどな
JRPGなんてお使いばっかりだし
プレイヤーのとった行動でエンディングが変わるわけじゃないし
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:14▼返信
>>386
ゴキちゃんはPS独占だから擁護してるんだよ
誰も買うなんて言ってない
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:14▼返信
ドラクエ5に例えると、最初の村周辺の大陸だけでストーリーが完結してグランバニアに行かない様なもんだからな
オープンワールドは
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:14▼返信
※389
え?RPGならストーリーは重要やろ
何の為に話進めるんだよ
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:14▼返信
オープンワールド=面白い
と思ってる奴がまだいることは確か
ただFF16は買わんけどな
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:14▼返信
>>363
仲間もいるし操作もあるぞ
いつでも切り替えられるやつじゃないけど
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:15▼返信
ほこらとか、おつかいクエとか作業てんこ盛りのOWでいまさら絶賛されてて高評価かと
思いきや、飽きる構造に気づいて遊んでないプレイヤーが結構いるティアキン。
本当に任天堂って10年以上世界から遅れてんだね。いまやっとそこの地点なのかよと。
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:15▼返信
オープンは難しいからな
どうしても間延びする作りになりがちだし
まぁ最近は大分よくなってきてるが
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:15▼返信
※394
ただしめっちゃかかし。モルボルの目の前にいてもうろうろ
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:15▼返信
>>389
FFでストーリー気にしなかったらどうするの
ムービー10時間超えるんだよw
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:15▼返信
RPGは世界観を楽しむもんだ

ドラゴンボールやハンターハンターもピッコロやヒソカが出てくれば面白い
ゼルダも脇役のキャラクターが立ってるので勝手に物語と世界を動かしてくれる
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:15▼返信
別にどっちでもいいけど15のオープンワールドってそんな悪かったっけ
イグニスが失明して以降のストーリーがストレスマッハだった
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:15▼返信
フィールド制にすれば世界が広く感じるかっていうとそうでもないけどな
初代ゼノブレとかはフィールド制だったけど世界は狭かったし
やっぱりワールドマップみたいなのがないと無理だと思う
ミンサガみたいに世界地図があって場所選んだらフィールドに飛ぶみたいなのがいいんじゃないか
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:16▼返信
主人公がトレジャーハンターみたいなキャラで
あちこちのお宝探してます、みたいなシナリオだったらオープンでもいいかもね
結局シナリオと設定次第でしょ
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:16▼返信
>>401
ゼノブレの世界が狭いのは巨神の上で生活なんて設定にしたからだろw
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:17▼返信
FFの記事でもゼルダ一色で草w
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:17▼返信
人気の高いFF10は1本道だからこそシナリオを濃くできた。サブクエも少なくメインのシナリオに集中できた。
シナリオ重視ならオープンワールドは向いてないわな。
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:17▼返信
>>399
ゼルダの脇役なんていてもいなくてもどっちでもいいキャラだっただろ?
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:17▼返信
>>389
RPGでストーリー気にしない奴は知能に問題がある
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:17▼返信
オープンワールドなんていっても、
森砂漠と海と火山と雪山があって城と魔法学園があって、
天界、地獄界、レガシーダンジョンとかがあればバリエーション的に十分なんだよな結局w
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
WiiU持ってるやつの少なさ、Switchの手に入りにくさも手伝って
ブレワイは当初装着率102%とかで笑われたが、これ傑作なんじゃね?って
話も広がって長いこと話題になってた
ティアキンはまじで話題が1週間ももたず、
信仰心アイテムとしての存在価値しかなくなってる
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
毎回リンクと大抵ガノン。よく飽きねーな信者たち。
あっ飽きてるか。
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
FF15とゼノブレ3あたりよりおもしろければそれでいい
これらはストーリー重視のくせにOWにしてるからマジクソだった
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
どっちもあっていいじゃない
ストーリー性のゲームもオープンも好きというかそれはジャンルでゲームによるだけだしな
テイルズアライズもP5も好きだしエルデンも好きだし
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
オニギリのクオリティアップに多大なリソース割いておいて
オープンワールドをやらない理由にリソースの話するの滑稽すぎるわ
それにストーリーが中途半端に終わる方のがユーザーのストレスぱねぇって
オープンワールドでイベントのないスカスカ地帯があったとして
それが無視できない程のユーザーのストレスに繋がってると本気で認識しているのか?
別にふーんで終わるだけやろ興味が向かない地帯が出来上がるだけだし
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
FF16の話になると急に開発が違う!って言いだすのほんと笑える
せめて何かしらの成果だしてから言えよw
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
※400
むしろオープンじゃなくなってからの展開の方が批判が大きい気がするわ
序盤は剣を探すみたいな能動的な探索の目的もあったし割と楽しかった気がする
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
魔法に属性関係ないってそれってFFなのか?

もう名前変更しろよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:18▼返信
ゼルダはリンクとゼルダとガノンという三すくみ構造なのが良い

ガノンは出ても出なくても、ディオのように影を感じるだけで物語に深みが出る。
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
オープンワールドにすると一つの地域しか描けないから世界が狭くなるんよね
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
ティアキンで盛り上がったのって無限増殖の時だけだったからな
もう下火だよ
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
※404
 
(誤り)FFの記事でもゼルダ一色で草w
 
(訂正)FFの記事でも豚が暴れてて草w
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
メトロエクソダスのロシア全土を舞台に各地域を小オープンワールドにするのは良かった形式的にはあれは理想的だった(大手じゃないからボリューム的な限界はあったが)
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
ただのムービーゲーじゃんw
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
>>415
剣を探す(全部探す必要はない)
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
ゼルダはジョジョと同じで伝統芸能レベルだからな
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
>>417
いつもガノンラスボスだろ?w
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
>>310
頭おかしいんじゃないの?
ナンバリングほとんどに言えることなのにわざわざ13だけ出してアホすぎ
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:19▼返信
※414
あんだけクソだった14立て直してるやん
十分過ぎる成果だと思うが
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
13の時に一本糞とか抜かすアホ共がいたせいでオープンワールドにしたのに
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
そうなんだよ、ストーリー系のゲームとオープンワールドは噛み合いが悪いんだわ
オープンワールドは一種のサンドボックス型だから
そこで演出やストーリー入れられても中途半端なんだよな
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
オープンワールドって自由にのんびり探索するのが好きな人向けでしょクラフトで建築したりとかできるようなものとか
キャンペーンを最速でやって早くクリアしたいって人には向いてないんだよ
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
吉田信者ほんときもいからなw
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
>>403
いや広くできる性能がなかったから巨神の上で生活っていう設定にしたんだよ
順番が逆
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
どうせティアキン、エルデン以下なんだからさっさとPC版の完全版だせよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
ウィッチャー3くらいスーパー濃密なサブクエとかたくさんなら成功するけど
広い中、作業たくさんなら嫌気がさすわな。
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
>>308
そういうのあるのに馬鹿は本当に一本道だと思ってんだよな
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
>>236
あとゲーム以外に映画やアニメや小説で補完させたのもクソ
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
オープンワールド自体が持ち上げられてた時代はとうに過ぎたからな
幸いリニアでも広い環境を用意すれば探索とシナリオの両立は出来るとGOWRが証明済みだしな
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
※416
アクションの操作性や技の性能で差別化されているんだからええやろ
コンボ主体でやりたいのに属性が合わないからその技使えません
とかの方がストレスでかいって想像つくだろ
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
FF15は男4人の楽しいキャンプ旅と、
早々に自国が滅ぶ無駄に重いストーリーが致命的に噛み合ってなかった
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
※416
生みの親坂口が良いって言ってるからええんちゃう
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:20▼返信
探索できる広めのマップはいくつかあるらしいが ウォールード王国だっけ? あのダクソみたいなヤバい雰囲気のとこは探索出来たらいいんだけどな
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:21▼返信
ブスダとかいうゴミが場違い過ぎていつも無視されるか笑われてる事に気付かないハッタショ豚www
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:21▼返信
FF15はそもそも、オープンワールドと相性の悪いシナリオだったし。
あちこちうろうろしてても、違和感ない主人公たちの設定じゃないと。
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:21▼返信
下手にOWにするとゼルダみたいにスカスカになるもんな
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:21▼返信
ガノンってジョジョにおけるディオと同じで
悪の象徴
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:21▼返信
>>407
でもだいたい主人公は正義でつまらんやつじゃん
先の展開が読めるし
とりあえず話題だからプレイしてるけど
あんなのいちいちワクワクしないわ
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:21▼返信
GOWやらペルソナやら面白いしな
OWが最適解とは限らない
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:22▼返信
アマランクずっとバタ臭いゲームの輸入盤が謎ランキングしてて工作酷すぎて
まじ笑えん。犯罪予備軍多すぎだろPS&FFアンチ。
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:22▼返信
で 擁護してる人って海外予約状況見ても同じこと言えるの?
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:22▼返信
で、その分析した結果暗いヴ属性無し死んだ魚の目でボタンぽちぽちダバダバンァー敵カチカチDMCが出来上がったってわけかw
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:22▼返信
>>310
同じ一本道のFF10名作じゃん
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:22▼返信
ティアキンの記事なんてGK大して書き込まないから500超えるのも難しくなってるのに
16の記事は豚が必死に暴れるから速攻1000くらい行くのな
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:22▼返信
※418
100%クリエイターの腕次第だわ
ウィッチャーもHorizonもGod of Warもエルデンリングも狭いだのストーリーが細切れだの言われたこともない
実質的な広さではなく面白さを感じる密度を作れるセンス
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:22▼返信
>>449
海外の予約状況と、自分が面白そうと思ってる事になにか関係があるのか?
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:23▼返信
ティアキンって所詮はPS3以下のハードで作ったゲームだけどんな褒めまくられるゲームなの?
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:23▼返信
FF16のフィールド実際どうなってるのか動画見ても結局分からんが
エリア制って言ってもFF7Rやテイルズオブアライズみたいなリニアなエリア制はあまり楽しくなかったからなぁ
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:23▼返信
近年逆にオープンワールド疑問視する声が増えてきてるんだぜ
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:23▼返信
オープンワールドは大量のコンテンツを作れないところでは無理だよ
SIEも一本道しか作れないでしょ
あれなら別にオープンでなくてもいいし
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:23▼返信
なんていつもFF16とティアキンを比べるやつが現れるんだ?
ティアキンのジャンルはアクションパズルゲームでしょ?
ロープレ要素なんてないじゃん
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:23▼返信
>>446
絶望的にゲームとか物語に向いてない人じゃん
パズルゲーとかレースゲーみたいなストーリーがないゲームでもやってろよ
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
まず辛気臭いストーリーをやめる所からじゃね?
遊んでても楽しくないよ
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
ff15メインシナリオライターの板室さんって今何してんの?
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
>>413
おにぎりのクオリティはチームが違うから出来たことだぞ
結局はメインのチームが遅く容量も使いきれないからそのままだしてるだけでわざとおにぎりに時間使ってるわけじゃないからな
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
※449
お前そんなに人の目気にして生きてて楽しいか?
自分の意見なんか全く無い空っぽ君
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
野村関係のゲームデザインは現代的な若者を主人公にしがち。もう元々のファンタジーから
逸脱して一見異世界ものみたいに見える。FF15の失敗はキャラですでに失敗してた。
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
>>458
お前が超絶エアプだって事はよくわかる
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
※446
RPGみたいに時間がかかるゲームは結局王道が一番いいって思うけどな
やっぱつれぇわとか言われても嫌だろ
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
ゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされる作品の多くはオープンワールド
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
>>458
ツシマもホライゾンもオープンワールドなんだけどw
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:24▼返信
FF15のオープンワールド問題なかった。エエーーー本当に?
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
>>414
じゃあせめて発売してから中身の話しよっか
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
MGS5TPPもゼルダBotWも結局敵が居るだけだしな
一応捕虜とかゴブに襲われるNPCとか要るけどさ
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
>作れば作るほど、作った巨大なエリアが空っぽになる可能性が高くなります。それは、プレイヤーが最も嫌うことです
現在、FF14で経験してることですね
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
>>468
だから任天堂は6年に一度にしかGOTYのチャンスがないんだねwww
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
>>6
とりあえずそのウ💩コしまえよ
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
当たり前のことをえらそうに語る
しかもずっと続けてきたことに戻っただけなのに
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
ティアキンは真実のゲームの面白さが判明してユーザーがみんな飽きてきててウケる。
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
オープンワールドの感動はもう無いからな
ただ何かしらRPGとしての新しさは必要だぞ
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
コエテクは無双RPG作ればいいじゃないw
FF16より売れそう
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
オープンワールドは何しても良いよという自由度だから

湖が綺麗だから魚でも取ろうとか、あの山がこの辺で1番高いから登ろうとか
今日はキツネ狩りをしに行こうとか、料理とか武器集めとか
なんでも出来て それが一定のゲームクオリティを保ってる事が要求されるから
スローライフのぶつ森系のゲーム作った事ないメーカーには難しいんじゃない
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
FF16はキャラとかは良さそうね
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:25▼返信
>>450
雑魚はすぐ倒せるけどな
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:26▼返信
>>470
むしろFF15で面白かったのはオープンワールドでキャンプ旅してた部分だからな
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:26▼返信
徐々に情報を解禁する手法は14と同じとはいえ去年の終わり頃にはロケーションの豊富さもチラ見せしてたのにメディア体験会の環境だけ切り抜いて暗い暗い言ってるの無能すぎるわ
夜襲どころか常時黄砂かかったようなイグイグっぷりのガレキンを持ち上げる一方でそれやるんだから余計に矛盾起こすんだけどねw
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:26▼返信
>>103
信者は大変やなw
バグだらけで絶賛過疎進行中の14に何を期待するのやらw
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:26▼返信
ファースト至上主義なのに残弾がピクミンしかない上にSwitch自体もピークアウトしてるから嫉妬でおかしくなってるんですかねww
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:26▼返信
※453
GOWはいろんな世界を描くためにエリア制にしてるやん
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:26▼返信
なんでも任天堂が一番で語るからゆがむんだよなwww
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:26▼返信
>>469
それって自由なの
いろんなな選択肢がある感じなの
世界1の金持ちになったり英雄になったり犯罪者になったり
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:27▼返信
>>480
あれ借金返済くらいしかも目的がないゲー無じゃん
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:27▼返信
※446
それを人は老化という
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:27▼返信
※459
話題作でRPGってくくりだから
ゼルダもRPGだよ一応な
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:27▼返信
FF16クリアした人は
なろう小説のあらすじ風にして教えてほしい
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:27▼返信
>>29
自称任天堂信者の事だろ?🤔
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:28▼返信
>>473
10年やってるMMOはそうなるの当たり前だろ
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:28▼返信
※457
お前の中での話はいいよ
何かデータあるの?発表される新作はOWばっかだけどw
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:28▼返信
万人に受けるオープンはゼルダだけ
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:28▼返信
>>489
お前はOWに何を求めてるんだ?w
そんなに自由が良いならリアルでやりたい事やった方がいいぞ、何でも出来るし自由だぞ
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:28▼返信
>>476
質問されてるから答えてんだろ馬鹿
頭悪いやつって批判ばかりしか書けないの?
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:29▼返信
PS5はFF16のあともFF7のリメイク2作とDQ12が控えてるからな。
ネガキャン大変だな敵対勢力はwww
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:29▼返信
>>497
マイクラより売れてから言ってね
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:29▼返信
善人、悪人ルート選べるのが自由って言い張るならPS3で既にオープンワールドな環境を用意しつつ両方のルートを遊べたインファマスってすごくね?ww
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:29▼返信
ブヒッチはオープンワールドやるには性能不足過ぎるね
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:29▼返信
>>19
「ナイツ」移植時の
ぶーちゃんじゃないんだからw😂
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:29▼返信
>>498
じゃあ一本道なの
俺はSIEのタイトルがオープンワールドでないとか言ってないんだけどw
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:30▼返信
いや
FF15のDLCだせや
小説読んでねって読む人少ないだろ
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:30▼返信
>>354
指摘されているのを発見した、だから合ってる
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:30▼返信
※499
お前の言葉がブーメランだってことすらわからないバカなんだよ
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:30▼返信
批判の多くはスクエニの傲慢な日本ユーザー煽りとホモキャラ4人並べたことだろ(´・ω・`)
ストーリー以前の問題だよ
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:30▼返信
俺は昔からオープンワールドに興味がないから丁度良い
13のアダマン居た平原くらいのフィールドあれば十分だわ
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:30▼返信
オープンワールドは擬似体験だから良いんじゃないの?

ゼルダなんて雨降ったら崖登れないからYouTube見てたりする

スタミナもギリギリで登れたり山頂近くで天候が変わって来たり、日没の不安感、日の出の爽快感

感動もあるけど、実際に山行くか?と言われたらこんなのリアルでやったら嫌すぎる
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:31▼返信
そうなんだよなー
オープンワールドゲーって広いようでストーリー規模的には狭い世界の話になりがちだし
マップ広いの誇るだけで中身スッカスカとか多いんよなー
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:31▼返信
ナンバリングFFなら許容値が上がってしまうのは仕方ないが
仕切り線を減らしたFF14みたいな構造で充分だろうと思う
その仕切り線を海を渡ったり門をくぐる形で処理したのがライザ3
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:31▼返信
田畑手前言えないだろうが一番の批判はDLCと未完成品売りつけた事でしょ
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:31▼返信
>>489
横だがそれOWと何も関係ない要素だよね
キャラ選択やマルチストーリーはOWとは無関係だよ
シームレスで広いエリアが移動できるくらいの話なんだけど勘違いしすぎでは?
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:31▼返信
ゼルダの初週100万を超えてほしいね
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:31▼返信
>>359
暗中模索って使ってみたかったんだね
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
豚はストーリー追うのが一本道とか意味わからん事まで言い出してるからなぁ
そう言う批判するならもう対戦ゲーとかパズルしかやれないなw
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
シナリオで言えばゼルダも一本道だけどな
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
毎回毎回客を騙す事には長けてるな
FF15でやりきった、FFはここまでやるって広告打って
嘘ついたのはお前らやろ
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
>>50
「ポイントを絞る」ことを
「梯子を降りる」とは言わない🤗
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
なんかこういうやつっていっつも車輪の再発明をえらそうに言うよな
きもちわるい
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
豚が発狂してるってことは正論を言ってしまったんだろうな
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
>>489
じゃあ現実の人生やればいいじゃない
リソースの限られたゲームでやる必要ないでしょ
そもそもその定義はオープンワールドから外れる、サンドボックスの方が近いか?
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:32▼返信
※516
3日で1000万な
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:33▼返信
ゼルダで雨降って来た時の絶望感w

素直に放置するwww
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:33▼返信
対馬やスパイディーみたいにOWはそれはそれで面白い面もあるけどシナリオ主導のゲーム作るならGOWRやラチェクラみたいなリニアのほうがやりやすいって感覚わかるんだけどね~
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:33▼返信
FF15は、ルーナと一緒に旅して、ラスボスを倒す王道ストーリーを期待したのに、
ルーナは、唐突にナイフで刺されるという最低なプロットだった。
FFに、チープな、お涙頂戴ストーリーは、望んでいない。
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:33▼返信
※502
インファマスでは善人にも悪人にもなれるし
ツシマでは武士にも冥人にもなれるし
サカパンのゲームデザインは秀逸だよな
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:34▼返信
FF16ももうすぐ発売するんだから評価はそれからだな
今はステマで話題にして売り逃げする準備だろ
どうせ全世界で100万本しか売れないから投げ売りして300万本ってところか
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:34▼返信
オープンワールドは作るの大変だからなあ
ティアキンで当初からメインマップ流用、
つまり新しいワールドの構築を断念してる事からわかるだろ
WiiUの頃は任天堂にもオープンワールド作る技術や体力あったが
Switchで開発力死んで、もはや任天堂にオープンワールド作る技術は
残ってないと思う
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:34▼返信
なんでよしだってこんな言い訳がましいんだろうね(´・ω・`)
必ず15がーとか引き合いに出す
16は16だろ
こいつが口開くと16がこんな仕様なのは15の失敗を反省してこうしたみたいな言い方しか見ない
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:34▼返信
>>362
12の件まで蒸し返さないと批判もできないwww
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:35▼返信
SIEのタイトル一本道って言ったらゴキちゃんいっぱい絡んできた
怖すぎ
そんな必死に擁護してないでGOWもっと買ってやれよww
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:35▼返信
※528
そう言うのでいいんだよな
途中でヒロイン死んで最後は自分も死ぬと
そんなの望んでないんだわ、
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:35▼返信
さす吉!
ガレキン制作者見てっか~
これがブラッシュアップってやつだよ。ゼルダ感をポイしたクラフト要素とかクソコログ集め継続とかファンの声を聞けや。
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:35▼返信
>>528
ルナフレーナの出番少なすぎて、感情移入できてないからお涙頂戴にもなってなかったけどなw
538.投稿日:2023年05月29日 11:35▼返信
このコメントは削除されました。
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:35▼返信
※528
腐女子が最初にやることは女キャラを殺すことだろ
百合の間に男がはさまってたらいやだってのと一緒
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
国内屈指の大手ゲーム会社がオープンワールドに手を出してあっさり退散したのは全然良いことではない
気付きや進歩のように語るがどう考えても後退、16が良いものになるかどうかとは別問題で会社として後退
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
>>502
凄いと思うけど善人、悪人ルートでも大半はストーリー一緒ってのがちょっと残念だったな
善人か悪人かで終盤ガラッとストーリーが変わってくれるともっと良かったわ
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
15って実際の開発期間少なかったんでしょ 帝国のマップとか作りかけで削除されてるっぽいしちゃんと作り込んでれば評価も違っただろうに
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
※534
反論してんのがお前一人って事は豚の数は相当に少ないんだな・・・
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
>>534
自分の無知が恥ずかしくなって、後釣り宣言とかいう恥の上塗りw
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
そんなにハードル上げて
できた物が命削って戦う人柱力の話でラストは召喚獣全部消滅させましたって程度のものなら話にならんぞ
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
見た感じがもう時代遅れすぎて無理
この前のSIEイベントの中華アクションの方が100倍面白そう
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
>>170
正直ゼルダ無双のがおもろかったわ
ブレワイとかは漫画を本編の巻数バラバラに読んだり、急に外伝読んだりしてる感じでしっくり来なかった
あとマップの密度が濃いは無いわ。
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:36▼返信
>>531
逆にそっちの方がいいんでは
MMOでも元ある世界に追加するパターンの方が無駄がなくていいしね
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:37▼返信
※532
そりゃ仮にもFFシリーズを名乗っているんだから
いろんな反省点を踏まえるのは当然では
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:37▼返信
※463
チームの人員配置バランスに問題があってそうなったのなら
なおさらリソースの話してるのが滑稽なんだがな
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:37▼返信
ゼルダのオープンワールドはモノリスがいてこそだからな

モノリスって元FF5や6でフィールド作ったてチームでフィールドを作らせたら世界一のメーカー
その後もゼノギアスとかストーリーも難解なの得意だし、フィールドの作り込みはWiiのゼノギアスから得意
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:38▼返信
>>546
中華ゲーはそもそも完成するかどうかって問題があるけどな
前にも面白そうと思った西遊記の奴も音沙汰無いし
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:38▼返信
どうせメタスコアで散々な結果になるオチ
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:38▼返信
ゼノ3とかやってたらそこまで上手いとは思わんけどな
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:39▼返信
>>551
そのわりにはゼノブレイド3は散々だったなw
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:39▼返信
※540
同時期にFORSPOKEN出しているんだから全然退散してないだろ
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:39▼返信
>>534
FF15であんだけ発狂しておいて、今更ビビってんだなw
サイコパスは自分は平気でやるくせに自分がやられると異常なまでの反応を示すというがそのとおりだなあw
やられて嫌なら最初から発狂しなきゃいいのにwwwww
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:39▼返信
聳え立つ糞こと13章はストーリーに関するものじゃないぞ まぁストーリーも酷かったが
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
>>534
顔真っ赤だなw
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
>>368
読解力死んでんのか
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
任天堂はモノリスソフトを手に入れて劇的にものづくりが変化した

WiiのゼノブレイドからPS3よりも広大なマップ作成でチート行為と言われてた。
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
>>540
ゼノブレ3はオープンワールドじゃなかったし任天堂は会社として後退してたんだなw
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
>>544
無知じゃないよ
一本道でしょ
これから先も映画とか作るつもりで制作するか永遠に一本道
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
キレイに終わってるから続編つくるの無理って発言からして
主人公死にそうw
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
リンクで往来の人を殺しまくって盗賊団結成して国を亡ぼすとか出来るようになったらゼルダに興味持つよ
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:40▼返信
15で5chのあらゆるゲームスレにネタバレ爆撃して回ったゲハ吉が今更何を言ってもな
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
>>561
一作目のゼノブレイドもただ広いフィールドって感じだったけど
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
※555
前作主人公が精力絶倫なのしか話題にならなかったな
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
フォースポークンもオープンだけど探索の楽しさは皆無だったからな
15もそう
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
同じ会社内でも部署が違えば何に重きを置いてるのか違ってくることなんてゲームに限ったことじゃないだろうに無理やりにでも貶めようとするから投げる前からブーメラン刺さってるんだよな
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
一本道かどうか言い出したらゼルダも一本道だぞ?w
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
ていうかFF15は個別ストーリーをDLC前提で抜いてしまったのがね
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
15はストーリーを抜きにしても中盤以降は酷かったからな
最初の方の地域は捜索楽しかったからなぁ
アプデやDLCで追加された王都も楽しかったし
あれを全面通して作りこむリソースが捻出できないなら旧来の仕様の方がマシ
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:41▼返信
モノリスはFF7とかのマップにも制作で携わってた人もいるだろう

モノリスソフトが独立して一気にスクウェアのフィールド作りのクオリティが下がったと思う。
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:42▼返信
SIEはホモレズ団に侵されまくっておかしくなってるのがちょっと心配だね
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:42▼返信
オープンワールドだから面白って時代は終わってるけど
オープンワールド作れて当たり前
予算や開発期間に合わせたストーリーやコンテンツを用意するのも当たり前
スクエニにそれができるって思ってるゲーマーは少ないんじゃなかろうか
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:42▼返信
でも一本道だけじゃないか
ラスアスはマルチで作ってるみたいだし
でもバンジーにクソゲーすぎるって言われて開発縮小してたかww
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:42▼返信
なんかこの人言い訳ばっかりだな
言い訳じゃなく作品で語ろうぜ
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:43▼返信
FF13とFF15の吐瀉物ストーリーが
FF6、FF7、FF9、FF10レベルで面白かったら結果は違ったよねぇ
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:43▼返信
FF16についてはそのストーリーすら期待できなさそうだけど、大丈夫なの?
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:43▼返信
>>578
スクエニで一番稼いでる人やけどな
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:43▼返信
FF7とか一枚絵の上を多少移動できるようなやつだった記憶があるんだが
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:43▼返信
FF15信者?より豚がヒートアップしてるの面白すぎる
思い当たる節ありすぎやろ
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:43▼返信
>>580
何を見てそう思ったの?
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:44▼返信
>>578
まぁたしかにお前みたいなのに何語り聞かせたところで時間の無駄でしかないわな
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:44▼返信
※580
体験版出るんだし触ってみてから考えればいいんじゃないか?
PS5持ってればね
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:44▼返信
※575
バカはいつになれば任天堂もとっくにポリコレに染まってるって学習するの?
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:44▼返信
>>579
FF13は絶望的にマップの作り方が下手だっただけで戦闘面は面白かったしストーリーも言葉が分かりづらい事除けばそんなに悪くなかった
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:44▼返信
>>519
ちゃんとどの神殿から行っても良いように考えられてただろ!
同じ話4回聞かされるって素敵仕様だぞ
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:44▼返信
※562
任天堂なんて周回遅れだろ雑魚の話なんて興味がないよ
スクエニが梯降りたのが残念なだけ
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:45▼返信
※589
結果変わらないし分岐もしないだろ?一本道じゃんw
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:45▼返信
>>551
16GBのスカスカなごみをぎゃあぎゃあ持ち上げるんじゃねえよ。あんなんグラビティDazeでも余裕で殺せるわ。
ったく身の程わきまえろよ?100GBが標準の現在。たった16GBしかも無駄な重複データありだ。ゴミもゴミよw
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:45▼返信
※587
いや任天はブスとブスのチューを見せるまでは行って無いやろし…
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:45▼返信
DLCで語るべきストーリーがあるのに、そのDLCがキャンセルされて語れなくなる
これは会社に対して踏み込んでんなw
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:46▼返信
※590
横米、オープンワールドか否かで語る時代なんてとっくに過ぎてるのに何いってんの?
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:46▼返信
対馬の北部が雪国になってるのは面白かった
ゲームのスケール感だとあれで十分南北に長いからな
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:46▼返信
説明うめえな吉P
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:46▼返信
※588
13はキャラとかも良かったし召喚獣も好きだったわ
シナリオだって悪くなかったし一本道でも別によかった
引き返せないのが最悪だっただけ
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:46▼返信
コエテクの本気PS5独占和製幕末RDRローニンに期待
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:46▼返信
>>553
なったから何なんだ?w敗北条件満たすことはねえwすでに詰みし者よw
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:47▼返信
ゼルダ、FF15、討鬼伝2をやるか見れば
オープンワールドの失敗例が分ると思う

PS5の性能があればオープンワールドに拘る理由はないはず
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:47▼返信
学習してストーリーに力入れましたって言ってくれたのは期待が持てる
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:47▼返信
※593
FEの同性婚やゼルダのデモ版と乖離したブスっぷりはなんて言い訳するつもりなの?
604.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:47▼返信
FFの世界観が広大になりすぎたのはモノリスの影響もあるかもな
その後1999年に独立、8以降はモノリスのスタッフが居なくなって世界観が縮小していく
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:47▼返信
ハイラルしか舞台にならないゼルダさんをdisらのやめてあげて
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:47▼返信
いちいち15ディスってるが会社的に大丈夫なんか?
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:48▼返信
「あのゲームに対する批判の多くは、ある種、ストーリーに集中していました」

やっぱこいつズレてるわ
まず第一にキャラデザだよ
黒ずくめ4人組ホストの珍道中
どこがFFやねん
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:48▼返信
>>601
FF15はオープンワールド部分が成功で、それ以外の部分が失敗だったパターンだぞ
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:48▼返信
14のチームだし最低良作程度にはなってるやろ
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:48▼返信
13もそうだったけど、15は全然話を思い出せない。16はよっぽど評判が良くない限りは買わないと思う。
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:48▼返信
>>561
その成果がカニブレイドw
クックックw寝言をフガフガ言ってんじゃねえよジジイ!
612.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:48▼返信
>>606
DLCキャンセルの時点で、会社としても失敗例になってるだろ
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:48▼返信
※605
ロードス島みたいなもんや
614.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:49▼返信
何度でもいうけど、FF14の路線のグラフィックで作ってくれや。
615.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:49▼返信
どんだけ言い訳しても体験版でズコーーーってなりそう
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:49▼返信
※595
OWはそれくらい一般的になったよね
今更避けるようなものじゃない
避けなきゃいけない問題を抱えてるのがスクエニって話
リニアに戻る大作ゲーなんて聞いたこともない
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:50▼返信
モノリスはモノづくりのスピードが凄い
ゼノブレイド3作品作りながら
ティアキン作ったり、スプラトゥーン作ったり
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:50▼返信
※607
なんやかんやゴリラさんがヒス起こすまではそこそこ楽しめたよ
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:50▼返信

バトルがつまらなくて
ムービー長くて
キャラに魅力がない時点で・・・・様子見決定
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:50▼返信
※615
豚って体験版できないのにどうすんの?w
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:50▼返信
先にストーリーとメインクエストをしっかり作ってから出してアプデやDLCで対応しろよって話だよな。
本来のEDをDLCで売ろうとしたことが叩かれた原因だろw
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
吉田直樹理論
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
元々未来は決まってるからね
ハードを絞ったせいで販売本数が伸びない
MMOを運営してるから性能低いハードでは出したくないって思いが強くなったんだろうな
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
>>607
そこに関しては16のキャラはちゃんとファンタジーファンタジーしてるし普通にわかってるだろ
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
※616
え、じゃあゼルダやポケモンが仕様戻したら叩くよね?
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
モノリスはあつ森も作ってたから

オブジェクト作る仕事早いんだろうな
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
※619
ゼノ3の事は記事が違うと思うぞ
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
※616
GOWRやラチェクラあるのに節穴かよ
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
「ストーリーテリングの要素があまり良くなかった」「終盤になると、ストーリーの焦点が定まらなくなる」「DLCで語るべきストーリーがあるのに、そのDLCがキャンセルされて語れなくなる」

ほんとこれ、完結してたら絶対ストーリーに対する評価は変わってたしスクエニの儲からないなら即撤退のスタンスの悪いところがでてる
630.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
オーブンじゃないからな
閉鎖的で自由度のないゲームだよな
631.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:51▼返信
フォースポークンは体験版遊ぶだけで気怠くなってこりゃダメだと思ったけどFF16 は期待してるわ
632.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:52▼返信
昨今の特にプレイヤー側のオープンワールド至上主義に異を唱えるのはわからんでもけど

「例えば、東京23区というオープンワールドを作った場合、基本的には東京23区が舞台となり、それ以外の場所では物語を展開することはできません」
それでいいじゃない
無理して別エリア作るなよ
23区の密度濃くしろよ
633.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:52▼返信
前作の批判を受けて改善する姿勢は感心する
これがあったから新生FF14も成功した
当たり前のことかもしれんがでかい企業だと軌道修正は容易ではないからね
634.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:52▼返信
>>619
それ全部やらないとわからんのやわ
635.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:52▼返信
つまらなそうだ
体験版で投げそうだし
予約はキャンセルすべきだろう
636.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:52▼返信
※628
OWとリニアがよくわかってない人か
637.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:53▼返信
>>628
ラチェクラって開発費200億円以上で110万本売れたゲーム?
638.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:53▼返信
FF15はまさに「オープンワールドじゃない」部分のストーリーが批判されてんのに、その反省が
「オープンワールドやめて」ストーリー良くする?

阿呆なんかコイツ
639.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:53▼返信
オープンワールドとランダムエンカは相性が悪い
640.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:53▼返信
15のストーリーが悪いとは思わんかったな
仲間と空気悪くなってウジウジするのが気色悪い程度で
641.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:53▼返信
こういうの一事が万事だから今回もダメだろうなあ。。。
642.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
>>632
話を理解できてなくて草
東京23区だけの話を作りたいわけじゃないって言ってるのが分からんのか?
643.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
>>638
お前がアホなのは確かだな
644.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
>>575
FE出してる真正の玉無しが何やら寝言言ってらあw
645.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
>>625
寧ろポケモンは戻せよ
明らかにゲフリの技術力が足りてない
646.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
※606
FF15を無理やり擁護する奴たまにいるけど
あんなもんどう考えても会社からみても失敗作だしな、FFナンバリングだからって理由だけで売れたけど
DLCの売上やオンラインモードの人気の無さしかもオンが有料
あげくロイヤル版発売でワゴン常連からのDLC打ち切り、田畑は退社
そのあげくFF15作ったルミナスはフォースポークンで同じ失敗繰り返し解体だし失敗以外の何物でもないしな。
養護してるやつが馬鹿なんだわ
647.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
新生14も開始直後は根性版よりは遊べる程度ぐらいのものだったのが蒼天からはシナリオ部分も評価されるようになったんでしょ?
そこのチームが手掛けるって言うならシナリオに期待を寄せるのも当然だろ
648.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
ラチェクラカタログに来たから遊んでて面白いんだけど熱暴走引き起こすのがなあ
649.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
要略すると手抜きだと
650.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:54▼返信
※625
仕様戻そうが戻さなかろうが任天堂のガキゲーなんてどうでもいいわ
自分と意見違う奴はみんな任豚とかそういうのやめとけ
651.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:55▼返信
※645
大作ゲーは仕様戻したらあかんらしいよ?
652.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:55▼返信
>>649
ポケモンの話はしてないぞ
653.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:55▼返信
オーブンワールドじゃないとはなしにひろがりがなさそう
654.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:55▼返信
ストーリー重視するあまり
プレイ時間の半分以上がカットシーンになってしもうたと
655.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:55▼返信
>>653
だな
深みがないと思う
656.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:55▼返信
>>653
逆や
657.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:55▼返信
※607
内部の人間なんだからちゃんと統計として数字を持っているんだろ
何でお前がそれを否定できんねん
658.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
オープンワールドでもストーリーめちゃくちゃいいゲームいっぱいあるけど、スクエニじゃ無理やわな笑
659.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
移動と戦闘がシームレスで戦闘がリアルタイムならいいよ
そういうFFって14と15だけかな
660.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
※650
大作ゲーは戻したらあかんのやろ?
自分が何言ってるか理解してるか?
661.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
>>7
でもゼルダだから100点つけちゃう!
662.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
※644
いやおれ豚じゃ無いぞPS5発売日買い組だしよSIEのレズやらブスブスチューは嫌やろあんなん
663.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
>>601
討鬼伝2はヒーローズ2みたいなもんで失敗なんかしてないし元からオープンワールド風ぐらいの作りなだけ
664.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
>>632
それだと物語としてのスケール感がちんまいってことや
665.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
>>630
自由度ないから長期間繰り返し遊ぶ人がいないんだろうね
スクエニとSIEのゲームは
666.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
体験版やって面白ければ買う つまらなかったら買わない ただそれだけ
言い訳はもう聞き飽きたよ
667.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:56▼返信
>>633
ダメなところをダメと言える姿勢は評価すべきだよな
それをユーザーに分かるように伝えられてるところも。
あとはその結果何が出来てるかだ
668.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
※654
ゼノ3がそんな感じだったよ
669.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
>>577
クソゲーすぎる?開発者があちこち飛んでて、マルチに確保できないだったが
またお得意の妄想か?
670.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
俺はオープンワールドのがいいかな
ストーリーと両立させてるゲームも多くあるし15ですら良い面は多くあった
実際には予算や能力的に厳しいんだろうけど海外でも売る気なら避けては通れないんじゃないかな
671.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
質問に答えてるだけで言い訳とか言われて大変やな…
672.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
>>638
なんか勘違いしてるよね
不安しかないわ
673.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
ps5本体と4kTVと一緒にFF16
ぜってぇ買ってくれよな!
674.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
15は13と対になってたのは本来どうするつもりだったんだろ
ノクトの見た目だけ流用かね
675.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
※636
俺の認識ではOWはスパイディーや対馬、ウィッチャー3がそれで
リニアはGOWRやラチェクラ、TLOUがそれに該当するって感じだけど
お前が言う違いは何なのよ
676.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
※616
そもそもコンスタントにシリーズ出してる大作自体がほとんどないんだから何とも言えんが
FFほどシリーズごとにシステムが統一されてないゲームもないだろ
677.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
※610
まあいうてテイルズシリーズってRPGとして面白いけど
クリアしたあとストーリーがまじで一向に思い出せないシリーズもあるし
なんでだろ、テイルズってゲームとして面白いしストーリーもゼスティリア以外まあまあなのに
キレイに忘れてる
678.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:57▼返信
>>578
アンソ「いちいち反論するな!好きにネガキャンさせろ!」

って言いたいんだよな、分かってるよw
679.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
船に乗るまでは良かった
FF15はメニューからいつでも最初の操作チュートリアルに入れるのが良いね
他のゲームでも取り入れてほしい
680.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
>>654
10時間以上のムービーを楽しんでね
681.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
DLCありきでゲーム作るのがダメなんじゃね?
682.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
※660
おめおめ引き下がるのは情けないな
どこの会社でもね
話通じてるか?
683.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
だって今オープンワールドにするとティアキンと比較されるもんな?
怖いもんな?wwwww
684.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
>>681
そこまではまだセーフだろうけど
15の場合予定してたDLC出せなかったからな
685.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
OWじゃなくてもいいが
一本道すぎるのはどうかとは思う
686.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:58▼返信
>>578
言い訳ばかり?違う違う豚ロック🔒だよw
🐷<吉田やめろお!ぐうの音もでねえよお
wwwwwww
687.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:59▼返信
>>681
DLCと本編を絡めたら駄目だよね
688.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:59▼返信
スクエニにオープンワールドはまだ早い
689.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:59▼返信
>>666
言い訳とか意味不明なんだが…

基本聞かれたことに答えてるだけだろ?
690.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:59▼返信
>>638
オープンワールドとストーリーの両立は難しいって話のへ感想がそれとかアホは悲しいな
691.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 11:59▼返信
でも吉田さん
TORのダメなところは言えませんでしたよね
発売前えらく絶賛してたけど発売後これになんか触れました?
どうせだんまりだろ
692.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:00▼返信
ゼルダどこでも行けるからってどこ行っても賢者の話は同じだし地上絵の話は順番めちゃくちゃだからなあ
693.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:00▼返信
※632
それじゃオープンワールドというシステムにシナリオを合わせに行っちゃってるじゃん
大阪で事件が起きてたら?そっちはDLC?
ってなったら15の二の舞でしょ
694.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:00▼返信
>>648
ね、熱暴走?
695.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:00▼返信
今回も電車の中吊り広告たのしみです!w
696.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:00▼返信
>>685
何を見て言ってんの、それw
697.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:00▼返信
>>580
で?w無能が書き逃げしようとしたとして辛い君の現実は変わるの?w
698.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:00▼返信
ゼルダは完璧一本道だろSIEのオープンワールドのが色々出来るだろに
699.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:01▼返信
まあゼルダレベルじゃないともうオープンワールドなんか評価されないからね
700.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:01▼返信
>>659
そこは安心していい
701.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:01▼返信
※607
そもそもキャラデザ等のキャラに関する部分だって広義的にはストーリー・シナリオ等の作劇に関わる部分やろ
例えば見た目が嫌いだからこいつらのすること全て共感できないしする気自体ないってのもシナリオにとってじは十二分に害になってるってことや
702.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:01▼返信
ストーリー追うだけなら映画でいいし、それでもゲームにするなら配信者が喋らないプレイ動画観るだけで良い
703.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:01▼返信
ストーリー重視で5つも国が出てくるのにストーリーだけ追ったら35時間で終わるRPGってどうなの
704.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:01▼返信
>>696
FF13の途中までの一本道が強烈すぎたもんな
705.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:02▼返信
>>683
ブスザワDLCとかどうでも良いw
706.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:02▼返信
FF15はオープンワールドのせいで討伐クエが超絶怠かった
ファストトラベルで飛んだら糞ロードだし
車で移動してもアホみたいに遠いとかさ
オープンワールドのダメな所が沢山あったけどストーリーは結構好きだった
FF15はオープンワールドである必要性があったのかな?とは今でも思ってる
707.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:02▼返信
※694
いやPS5って熱で急に落ちるぞ暑い部屋は危険だわ直前にセーブされてる事が多くてそこは安心だけどな
708.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:02▼返信
おいおいガレキンが逃げ出したエルデンリングが想定プレイ時間30時間って沼地大好きな宮崎が語ったのもう忘れたのかよ
709.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:02▼返信
※676
バトルシステム変えるのとOWからリニアに戻るのは話が違うだろ
2Dから3Dになってもっかい2Dに戻ったら嫌だろ
DQ9とかMHXとかハード性能で逆行して嫌だったのと似てる
710.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:03▼返信
オープンワールドでもストーリーいいゲームなんか複数あるのに何言うてるんや
まあそこまで言うなら並のゲームよりはストーリーいいんだろうけど
711.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:03▼返信
>>703
アクセサリでバトル簡略化した場合の話ちゃうの?
712.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:03▼返信
※695
「オープンワールドはもう飽きた…」とかかな
713.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:03▼返信
※683
ティアキンの発売見てゲーム設計から全て構築したのか
スクエニの開発力は超次元だな!
714.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:03▼返信
>>699
ゼルダレベルでいいとかハードル低いな
715.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:04▼返信
>>591
FF15はマルチエンディングじゃろwえ?w
やっぱつれえわ全ルートあると思ってたクソバカじゃったか?wwwwどんだけにわかだよw
716.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:04▼返信
>>706
SSDに変えんかったか?
717.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:04▼返信
オープンワールド何本もクリアしたオレが言うと
技術がすすんで大規模マップが作れるようになったけどマジでデカいとMAPなしじゃ道順とか覚えられないから
MAPにタグつけてそこにルートどうりに進むかファストトラベルだけの作業になっちゃう。
大きさはほどほどのほうがいいんだろうなって思った。
あとローケーションに四季だったり都会とか自然とかバリエーションがないと同じ風景ばかりで無味乾燥な感じ。
それと結局OWゲーは大きいマップにミニゲームやパズルや捜し物を配置してるだけでデカいメニュー画面程度にしか思えなくなるんだよなマップ自体に意味を持たせないと
718.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:04▼返信
東京23区が舞台なら東京23区をオープンワールド化すればいいのでは?
エリア制であることの回答にはなってないような…
719.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:04▼返信
体験版まだ?
720.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:04▼返信
>>703
最近のインタビューでストーリ本編だけで40から50時間寄り道含めたら少なくともその倍って言ってたぞ
721.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:05▼返信
>>593
濃厚なホモキスはあるわけじゃろ?www
722.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:05▼返信
>>702
ウエンツさんこんなとこに来ちゃ駄目ですよ
723.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:05▼返信
アンチは針小棒大にネガキャンしたいだけ
吉田Pはアンチのネガキャンに対しこまめに反論するから憎まれている
724.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:05▼返信
しばらくスタミナゲージは見たくないや
725.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:05▼返信
もう既にiPhoneやハイエンドスマホ使ってる人間相手に最近エントリースマホに替えたような人間がこれがすごいあれがすごいって迫ってくるようなもんだもの、任天堂界隈って
726.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:06▼返信
ティアキンは原神がそこからどんだけパクりやがるかにしか興味無いわ
727.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:06▼返信
※675
広さとシームレスかどうかだよ
せっかく爆速PS5でスムーズなWOできそうだったのに残念だわ
728.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:06▼返信
スカイリムも大陸が9つの地域に分かれててそれぞれ都市があるがぶっちゃけ都市って言われて納得するスケール感なかったしな
せいぜいが村ひとつ分ぐらいの大きさ
729.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:06▼返信
>>683
ガレキンと比べられて困るオープンワールドなんて探す方が難しいぞw
ガレキンのオープンワールドなんて下の下レベルだしwww
730.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:06▼返信
なんか相当ストーリーに自身あるみたいだなぁ
楽しみだわ逆の意味で

ていうかプレイして操作してて気持ちよくて楽しければストーリーなんて二の次なんよ
ゲームなんだからゲームしたいんですよ
ストーリーに重点置くなら映画やドラマや小説を読みますよ
731.投稿日:2023年05月29日 12:07▼返信
このコメントは削除されました。
732.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:07▼返信
>>718
ロックスターゲーム社員かな
733.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:07▼返信
※710
何があるんだ?上げてみてくれよ
734.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:08▼返信
>>608
吉田のインタビュー見ようぜ~
後半になるにつれストーリーがぼやけちまったってよw
成功?失敗だよw
735.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:08▼返信
>>718
いや、そうしたら東京23区内でストーリーを完結させる必要があって物語の規模感的にしょぼいって話
736.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:08▼返信
※727
良かったな
FF16はカットシーンとインゲームが垣根なく連続する上にしっかり探索のための広い環境も示唆されてるぞww
吉田が言ってたじゃん「ジェットコースターのような体験を」って
737.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:08▼返信
※693
ゲームってのはゲームにシナリオを合わせるもんだよ
狩りゲーってジャンルが先にあって、ハンターのいる世界が創造される
ダンジョン探索が先にあって、探求すべき世界樹が生まれる
738.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:08▼返信
※728
まぁ大きな町程度だったな
739.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:09▼返信
※564
死にそうだよなw
740.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:09▼返信
>>603
そいや任天堂は同性愛に同性婚容認シテタナ♥
741.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:09▼返信
>>707
TVラックの中で密封でもしてんのか?
空気流れるようにする&定期的に清掃してりゃフツーに動くよ >PS5
742.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:09▼返信
でもゼルダもFFもフロムもポケモンもオープンワールドにしたら売上増えたよね?
743.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:09▼返信
>>733
普通にツシマは?
14もオープンワールドだけど悪くないし
GTA5も俺は好きだったな
rdr2も良かったわ
744.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:09▼返信
ちゃんと踏み込んで説明するのはすごいな
745.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:09▼返信
>>730
少なくともFFプレイヤーはそうじゃないから15の評価が悪いんだろうに
746.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:10▼返信
>>724
ドラマティックゲージとでも考えとくべ
また7Rみたいに硬い敵にチマチマダメ与えて
魅せ画だしーのQTEでやってる感だしーの
フィニッシュ!で気もちぃぃ
ってゲーム
なんかアライズみたいだな
747.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:10▼返信
>>604
モノゴミなんかずっとバンナムだろ
748.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:10▼返信
※709
FFなんてバトルシステム以外も変えてるじゃん
10でフィールドマップなくなったけど8より評価低いわけじゃないでしょ
749.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:10▼返信
オープンワールドって何やっても結局、敵に占拠されたエリアを順次開放していくだけだからな
750.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:11▼返信
3倍広くなった!とか言って実際は中身が三分の一に薄れたティアキンのことか?
751.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:11▼返信
※743
14はエリア制だな、1マップ広めの
他もシナリオが良かったかと言われると個人の主観によるからなんともだな
752.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:11▼返信
言い訳の天才
753.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:11▼返信
※706
せめてデカいマップで車で移動するにしろ降りた所で細かい遺跡パズルやダンジョンが散りばめられたり
各所にミニゲーム配置してればよかったのにな。
メインシナリオのための大きいダンジョンや山以外は簡素だったしな
またバトルシステムがうんこすぎて褒める部分がなさすぎた。話にしても指輪とか王の剣なのか召喚獣なのかもっと焦点を絞れれば良かったのにそれもとっ散らかってるし典型的な失敗作だったなあれ
754.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:11▼返信
それ犠牲にしてストーリー良くしたって言うならよっぽどいいんでしょ
これでちょっと感動したレベルなら差し引きで0だわな
755.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
アンソが妄想する理想のゲームに一番近しいのが皮肉にもPS5っていう
756.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
ずっと言い訳してろよフロム以下
757.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
体験版やってアクション部分がおもしろいかどうかだわな
アクションがつまらないアクションゲーほど意味ないものは無いからなあ
758.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
>>730
モンハンでも遊んでりゃいいよ

てかストーリーガラクタのRPGなんざ遊ぶ意味ないだろう
759.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
オープンワールドは風景が変わらないから飽きるな
760.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
ゼルダじゃん
761.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
実際変に凝ったオープンワールドでも
知らない立ち寄らない存在がわからない所は山ほどあって
大抵のプレーヤーはそこに到達するまでに辞めてくんだよね
そんなもんに力入れるより、もっと別に入れるべき部分に注力するのは正解だと思うわ
762.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:12▼返信
FF15がオープンワールドだからとか関係なくね
ストーリーと言ってもバッドエンドとDLC分割払いが批判されてるだけで
他は街が少なくてガソリンスタンドしか無いとかか?

FF16はオープンワールドじゃないんだからさぞフィールド、ロケーション、街や村、ダンジョン、NPCも多いんだろうな楽しみだなー😊
763.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
※733
RDR2
スパイダーマン
ツシマあたり

なんやかんやゼルダの2作もストーリーええぞ
まーたおひいさま過酷な環境に放り込まれてるってなるけど
764.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
>>751
それを言い出すとなんでも個人の主観だが
基本的に挙げたタイトルはストーリー酷評されてねえだろ
15はどこで見てもバカにされてるけど
765.投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
このコメントは削除されました。
766.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
>>726
ティアキンがパクリだらけだから起源主張はみっともない
結局ティアキンの新しい遊びって何だったの?
767.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
>>749
そうなの俺がやってるのはエリア開放とか無いわ
768.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
※718
23区全体で物語が進行するならそれでいいだろうけど
新宿と池袋でしかイベントがないのに荒川区とか作ってもしゃーないだろ
それで密度を確保するために荒川区のサブイベントにリソース費やして横浜のイベントカットするとか愚の骨頂だわ
769.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
オープンワールドは世界は広いけど、実際の中身は薄いからね。それなら何かを絞ったほうが良いと考えるのは当然。
770.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:13▼返信
>>757
ARPGな
771.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:14▼返信
ティアキンだってそうだろ
ゾーラ、ゴロン、リト、ゲルドとそれぞれ町があるがぶっちゃけスケール感で言ったらめちゃくちゃ小さい
オープンワールドにするとどうしてもそう言った部分にリソースを割けなくなる
772.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:14▼返信
擦られ続けてるGTA5やスカイリムもプレイヤーがシナリオ無視して好き勝手出来る要素はあれどメインはシナリオ主導なのにアンチの主張を地で行くとそれすら放棄しろって話だからな
773.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:15▼返信
>>765
ま、そんなのはサラリーマン経験あるなら誰でもわかる話やな
OWで長期化しまくった過去があるから
経営陣を納得させるためにコンパクトにしましたってのが本音だろ
工数全然違うし
774.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:15▼返信
>>765
開発費で言ったらFF15はどうにもならんぞ
企画がスタートしたのはPS2末期だからな
775.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:15▼返信
ギャングの抗争くらいならオープンワールドでいいんだよ
776.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:15▼返信
うーむ
エルデンのストーリーが15みたいに不評だと聞いた事ないが
777.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:15▼返信
RPGでストーリーどうでもいいって人マジで居るんだな
別ジャンルやった方がええんちゃうか?
778.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:15▼返信
日本はオープンワールドなんてやらない方がいいからな、あの物量は無理
ゼルダとか売れててもあんなスカスカマップだしな
779.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:16▼返信
公式からネガキャン潰しされたら「言い訳するな!」とか理不尽すぎるやろw
780.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:16▼返信
>>776
あのシリーズはそれこそストーリなんて特に気にしてない層も大勢いるやろ
781.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:16▼返信
まあゼルダのうまかった部分は正直オープンワールドとかいう以前に
目指すところが遠くからモニュメント的に見えるから。MAPみてタグつけてルートだしてそこになぞって行けばいいというよりも。遠くに見えるあれ目指せばいいっていうやり方が良かった気がする。ルートナビは便利すぎるんやで。そしてゼルダのブレワイでやってることってPSでワンダと巨像で剣かざして光の方向へ的にやってたことだから、それに気が付かないスクエニや他のメーカーは節穴よな目が
782.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:16▼返信
※737
それでシナリオがおざなりになったのがFF15なのでは
783.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:16▼返信
>>712
「水商売大陸幻想はもう飽きた…」
リニアドラマティックRPG!
final fantasy16大好評予約受付中!
784.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:16▼返信
FF16全部足しても東京23区どころか新宿にすら及ばないだろ
よくもまあこんな適当に誇張した例えが出来るわ
785.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:17▼返信
※764
15は先行してたアニメとかみてたら言うほどひどくはないけどな
まぁ王子の内面もっと掘り下げろよとか、帝国国内のシナリオないのかよって思ったり
最後の尻すぼみ感が酷すぎるけどそこまではむしろ好きだが
786.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:17▼返信
ストーリー以前の問題だったな
キャラクターがウザすぎて無理だった
いちいち台詞が臭いんだわ
787.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:17▼返信
※748
ミニマップになっただけでしょ?そんな劇的変化があったわけじゃないし退化でもない
重箱の隅をつつくような感じになんてきたな
788.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:17▼返信
※771
人口比で違和感ないオープンワールドゲーは今のとこ見たこと無いな
そこに違和感ないから面白いゲームになるかって言われると微妙だが
789.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:17▼返信
※784
例え話すら理解できないとは
馬鹿過ぎて馬鹿にされてるでしょ?
790.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:18▼返信
海外はめちゃくちゃ大勢でゲーム作るからあのすごいのをあの早さで出せる
日本はあんなに大勢じゃないからスカスカのオープンワールドが出てくる
791.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:18▼返信
>>776
あれは完全に別ジャンルだろ
792.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:19▼返信
>>784
実際そんなデカイ規模のゲームなんか作るわけねーだろ
793.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:19▼返信
>>790
言うてもFFとかゼルダレベルならそれなりの額かかってるで
794.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:19▼返信
>>623
ホグワーツが1200万速攻で行ったな。PS5世代にしか出てなかった段階でw
ふむ?お前の予想が当たったのは最近あったか?全部外れだろう?w
そろそろ自分の予想に全賭けする男らしさを見せてくれやw
795.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:19▼返信
※782
それのせいでシナリオがおざなりいうけど
開発中期でもシナリオ全然決まらず、結構終盤でも書き直してた結果がアレやで
取り敢えず作っとけでなんもシナリオ固めなかった結果がアレよ
単純にマップのせいでとかじゃなく、全然決まってないのに見切り発車し続けたのがアレ
796.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:20▼返信
15はDLC含めゲームシステムとシナリオの整合性取るためのリソースが噛み合ってなかった感じある
フォースポークンも開発が実現したいことはアクション見てると理解出来るけどそれがOW構築に足を引っ張られてどっちつかずになってるし
797.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:20▼返信
日本のRPGはシナリオを舐めてるからなw
海外みたいにハリウッドの脚本家とか札束で引っ叩いて連れてこいよ
ストーリー良けりゃ多少のアラは気にならん
798.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:20▼返信
FF16がどれくらいの一本糞だかまだ不明瞭だからとりあえず黙っといてやる
799.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:21▼返信
フォースポークンはマップ滅茶苦茶広いけどコンテンツがスカスカだからな
今日日、広い空間作るのは簡単なんだよ
どこ食べても身がぎっしりってのは大変
800.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
>>777
まああんまり導線キツ過ぎてもね
プレイヤーは開発の操り人形でしか無くなるし
801.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
キャラがくっそチャライホストばっかりだから微塵も魅力を感じなかったわ。
オープンワールドかフィールドかとか関係ない。
キャラに魅力がなかった。
802.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
一本道でもゲーム体験がちゃんとついてくるならそれでええよ
そこすら怪しいのがスクエニだから普通に疑ってるだけで
803.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
>>706
ダスカを境目にだったかファストトラベルするとロードが長かったから場所と目的地によっては車で走ってたな
804.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
※787
FF15だって完璧なオープンワールド体験ができるシステムだったわけじゃないし
単に世界観に合わせてエリア制になることを「リニアに戻る」「退化だ」と表現することも重箱の隅だと思うけどね
805.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
アンチの言う通りに作り始めたのがFF15なんだよね
806.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
>>795
その点今回は全体的にストーリーありきって感じだな
どう言う物語を描きたいかを先に考えてそれにシステム的部分を合わせていってる
807.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
規模がどうこう書いてるやついるけど規模小さいオープンのほうが面白いしなぁ実際
超巨大マップのゲームは味が薄いわ
バットマンのアーカムシリーズ位とかウォッチドッグみたいにそんなに広くなくても割りと密度たかければそっちのほうが面白い
808.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
>>776
そもそもエルデンのストーリーなんていつものふわっとしたテキストしかないから評価するしないの領域じゃないんだわ
809.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
>>637
ソースどこにあんの?w望月の馬鹿じゃあるまいな?
810.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
ティアキンはストーリー神だったし作り方次第だろ
言い訳やめろ
811.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
FF16の記事だとコメント伸びるからってはちまも小出しにしすぎだろ
812.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
>>798
マルチエンド以外で一本道ストーリーじゃないRPGを上げてみろ
813.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:22▼返信
>>731
小説家に外注したって別に話が面白くなるわけじゃないんやで
原作有り映画が別にどっちにしろ当たり外れがあるのと一緒
814.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:23▼返信
>>810
開幕のもののけ姫でストーリー神ってのは無理があるだろ
815.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:23▼返信
>>810
いつも思うけどおまえらの中での神のハードル低すぎない?
816.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:23▼返信
15のストーリーはOWだからではなく単純にクソつまんないからでしょ
つーかヒロイン死んでからはほとんどリニアのゲームと化してたが、
ガチでクソパートはそこから始まるんで、言い訳として微妙
817.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:24▼返信
バッドエンド必至だけど映画版の話をリニアなRPGとして作ってくれほうがわかりやすかったんじゃないの
立場的にもFF10のガードに近いポジションだったからな
818.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:24▼返信
ゼルダもオープンワールドにしたのは失敗だったでしょ
中身がスカスカじゃん
過去作の方が中身が詰まってたんじゃないかな
819.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:24▼返信
>>815
ポケモンが神ゲーに見えてる人達だからな
820.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:25▼返信
お馴染みのベヒモスとかは居そうで安心した
強いんやろなぁ
821.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:25▼返信
ソウル系のゲームの凄さってストーリーとかじゃないだろ
アレ系の面白さって実際探索自体が最高なんだし、ココとココが繋がってるの!とか
ここのエレベーターってあそこ行けるの!とか
ここにこんな強いやつがのそのそ歩いてんのかよとかゲーム自体の冒険が醍醐味で
FFみたいにストーリーベースじゃないやん
822.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:25▼返信
今回の主人公の名前まだ覚えてないぐらいキャラに魅力がない
NPCみたいな感じっていうか、個性が感じられない
823.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:25▼返信
>>797
JRPGのシナリオはそこまで悪くないから
今の地位があるわけですよ
例外もあるけど、人気あるのはシナリオも評価されてる
824.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:25▼返信
FF15 は本編だけやってたらラスボス直前辺りで一気についていけなくなってどうやって何がおわったのかもよくわからんかったわ
ラスト直前までは言うほど悪くないじゃんって感じだったんだが
825.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:25▼返信
※807
魅力的な街だの拠点を構築できるかだわな
無駄に広くて生きている人のほとんどいないオープンワールドより
生活感のあふれるエリアマップの方が良いわ
826.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:25▼返信
※814
実は千と千尋なんだが
まぁまぁ面白いストーリーだったぞ OPWGの中では結構上位
827.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:26▼返信
>>814
エアプゴキ消えろ
828.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:26▼返信
今回FF要素って召喚獣だけ?
829.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:26▼返信
ティアキンはあれゼルダの記憶集めるのと賢者関連分ける必要あったのかな
神殿クリアするたびにほぼ内容丸かぶりのムービー見せられるのだるかったんだけど
神殿と記憶集めは一緒に進行できるようにした方がまとまり良かったよね絶対
830.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:26▼返信
>>828
FFといえばクリスタルだろう
831.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
※804
さっきから屁理屈すぎるんだよな
マストになんてるようなOWを今更降りる言い訳にはならないし退化だよ確実に
他のジャンルならわかるがRPGでその擁護は無理
832.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
>>816
ワザと逆張りしまくって
やって欲しく無い事に終始してたイメージだな
15は
人は見たい物を観るから
833.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
※824
いや問題としてはまだ中盤だと思ってたら
その時点で急にもうシナリオの8割終わってたというあの配分がクソなのよ
834.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
>>807
規模って言ってるのは世界観の規模の話だろ
一都市とか一地域が舞台ならオープンワールドは合ってるけど国家間の話を作りたいなら現状の技術で作れるオープンワールドでは狭すぎるってだけ
走って数分で辿り着ける国っておかしいやん
835.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
>>810
攻略みないと順番がちぐはぐになる上、たいして面白みのない過去回想は酷かったわ
836.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
ガラパゴJAPでまともなオープンワールドとか今まで1つでもあったか?
オワコンマンネリングとクソ対馬みてえなクソ狭い箱庭なんちゃってオプワくらいしかつくれねえくせに
だだっ広いだけのスカスカになるのはおまえらのおつむがスカスカでアイデアも技術力も構成力もないだけ
逃げ口上ばかりのインチキ詐欺師のつくったオープンフィールド一本糞なんて評価の対象にすらなんねえわアホ
837.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
>>810
毎回お決まりの展開見せられて神とか言われてもね…
838.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:27▼返信
>>822
主人公が継続してないシリーズものか新規IPで発売前に主人公の名前が覚えれたゲームを教えてくれ
839.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
>>829
ただでさえスッカスッカなんだから、簡単に終わったらユーザーが飽きるだろ
840.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
>>836
とりあえず通報しとくか
841.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
>>836
ツシマは日本のゲームじゃないぞ
842.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
ノクティスが散々駄々こねてた王の指輪?みたいなのを
敵に追い詰められて躊躇なくはめだしたときは流石に笑ったわw
意味わからん日常会話削ってそこの葛藤かけよw
843.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
>>821
強制的にストーリー始まる系と
自分でストーリー始める系は違うわな
844.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
オブリビオン、スカイリム以下のお金をどぶに捨てるゲー。それがFF
845.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
※731
それやって海外うけ狙って
海外のシナリオライターにたのんで依頼したら海外もふくめて不評なシナリオになったのが
フォースポークンというしょうもなさ
846.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:28▼返信
FFらしい世界を股にかける話にはできないからだとずっといてるでしょ
847.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
>>828
あとクリスタル
ぶっちゃけそもそもシリーズごとに世界観もシステムも全然違うから
それこそある程度共通してるので言うとクリスタルと召喚獣ぐらいじゃねーの
それも作品によって設定違かったりなかったりするが
848.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
※823
聞いたこともない
JRPGはJRPGだよ良くも悪くも
849.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
>>828
マザークリスタルというのがある
850.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
※837
さすがにエアプすぎる
851.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
>>836
マルチエンド以外の一本道ストーリーじゃないRPGを上げてみろ、カス
852.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
>>838
ライトニングさんとか…
853.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
※831
屁理屈言ってるのはお前でしょ
OWじゃないRPGなんてペルソナやテイルズだって存在するのにアホかよ
いちジャンルにしか過ぎないものを万能みたいに振りかざしてダセェな
854.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
全く期待もしてないし買う気も湧かない
とどめ刺した13のせいだけど
855.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:29▼返信
※830
そっかクリスタルがあるか
召喚獣とクリスタル以外でFF要素ってあるっけ?
856.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
>>805
ヴェルサスはリニア形式もディスク複数枚も分作予定もネットの反応で批判されてたから
FF15をOWにしてディスクを一枚に収めた田畑はえらいね
857.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
>>734
後半はオープンワールドじゃないだろ
858.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
まぁとりあえずOW至上主義が厄介な奴なのはよぉく分かった
859.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
※831
それは描く世界観に寄るだろ
日本全国を舞台にしたゲームを作ろうと思ったら
日本全体をオープンワールドで作る必要があるのかって話
どこでオープンワールドがマストになっているのかまずそこをはっきりさせないと独りよがりだよ
860.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
※823
それはなんか少年漫画的な評価だろ
16みたいに大人向けに、しかもリニアで作るなら
起承転結とか時間配分は必須だから、ちゃんと雇うべき
861.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
ただまあ、それって諸刃の剣じゃない?
相当評価されるストーリーじゃないと
基本的に和ゲーのストーリーは似たり寄ったりになる事が多いし
862.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
これきっとあれだね吉田が日本語で答えたのを英訳して公開してそれをさらに今回の記事のひとが日本語訳してる
863.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:30▼返信
>>855
チョコボ、モーグリ
で、何が言いたいの?
864.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:31▼返信
>>855
横だが
シドやらチョコボやらいつものモンスターやらFFらしいフレーバーは色々あるだろう
865.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:31▼返信
※838
少なくともFF12、13、15はやる前から覚えてたぞ
866.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:31▼返信
世界で大炎上中のFF16だけどぼくは応援します
867.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:31▼返信
>>828
チョコボモーグリモルボル
868.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:31▼返信
※838
イーノック

なお内容
869.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:31▼返信
>>831
ストーリーが一番評価されてるGOWはリニアな点についてはどうお考えで?w
870.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
FF7Rのストーリー評価した人って、どの程度いるんだろ
力入れてあれなんでしょ?
871.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
>>810
ゲームとしては十分神ゲーといっても差し支えはないレベルだとは思うけどストーリーで評価される部分は特に無いだろ
872.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
※853
一度やって戻したって話なのにまたそこから始めるの?
屁理屈ばっかだな
次はなんだろうか
873.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
>>866
ネガキャンに燃えてんのははちまのぶーちゃんくらいだろ
874.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
まあなんか全然知らねえけど
途中か最後で主人公が改心して復讐やめて真のボスである神的なやつと戦うんだろ?
JRPGっていっつもそんなんじゃん
そこに大人の鑑賞に耐えうる何かがあればいいけど
875.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
ゲームシステムに関してはアクションとMMOで別物だから比べようがないけどシナリオについては前廣自ら蒼天のようなシナリオが好きな方には刺さるようなものになってるって語ってるのに
876.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
オープンワールドじゃ世界観とゲーム内の広さが一致しないからな
街一つ分の広さくらいしかないのに世界では〜みたいな話になっちゃう
そういう意味でも一つの都市が舞台で移動も速いスパイダーマンとオープンワールドの相性は良かったと言えるし
877.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
>>752
オープンワールドが正解ということでは無いので、言い訳ではないと思いました!
878.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:32▼返信
※855
コイツなにがいいてぇんだ?
879.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
>>860
横だけど
ストーリーで言ったらFF14のチームがやってんだから折り紙付きとしか言えんでしょ
実績は十二分にあるし
880.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
戦闘がゴミだったからだろ
881.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
そういや15は最初日本みたいなデザインだったな
882.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
日本人のオープンワールドの認識とかカスだろ
龍が如くとかの初期でさえオープンワールドとか思ってる奴多かったし・・

でも別に正直アレでも全く問題なかったなとも思える
無駄に移動時間あってそのかんマジでむだな移動よりもすぐにアクセスして進めれるほうが面白いんだよな
密度の問題であって
883.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
>>855
ベヒーモスとかモルボルとかモンスター関連とか?
そもそもFFってナンバリングごとに共通してる要素そんなないじゃん
884.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
広い世界を旅することなく
23区の住人で終わるのね
885.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
FF16はまだやってないけどFF15のオープンワールドと言うシステム自体は俺は好きだったけどな
ストーリーが世界崩壊以降「ん?」って感じなのはその通りでDLCキャンセルもやってはいかんと言うか必要なら最初から組み込むべきだった
886.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:33▼返信
>>875
アンチは自分の都合の悪い内容は無視して、ねつ造を広げるからね
887.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:34▼返信
>>666
あらら…言い訳ってわざと言ってるんですかね?
そんな感じの書き込みが多いように思います。

記事をきちんと読んでからコメントされることをオススメします!
888.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:34▼返信
>>884
オープンワールドゲーはそうなりがちって話な
889.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:34▼返信
>>855
チョコボとかじゃね?
890.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:34▼返信
戦闘がすげー面倒くさいのとレベル上げても全然強くならなかったのと
召喚獣が空気だし出すの面倒くさかったFF15
891.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:34▼返信
※869
完全にアクションだからな
アクションRPGとしては最高作だよ文句ない
892.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信

体験版やれば面白さがわかるよ!でいいじゃん
言い訳ばっかはもう聞き飽きたわw
893.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信
てかFF自体タイトル毎にジャンルを変えてきた経緯あるのにOW一つに固執してるアホって何が言いたいの
FF7に次いで評価されてるFF10がATBですらないターン制の上にゲーム展開もリニア一辺倒なんだが
894.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信
※870
普通にめちゃめちゃおもろかったし世間的な評価も高いぞ
895.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信
>>855
FF12のディレクターとバトルデザイナーがガッツリやってるからFF12みはかなりあるはず
ガンビット作った人がほぼ全体のゲームデザインしてる感じっぽい
896.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信
15は水の都みたいな所に行くまでは、まぁまぁ面白かったよ
そこから先は良く覚えていない
897.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信
>>878
自分の妄想するFFじゃないって言いたいのでは?
898.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信
10年前ならまだしもOWに夢見すぎだろ
ゲームやらないエアプが騒いでるだけ
899.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:35▼返信
FF15って召喚獣が弱すぎで戦闘が面倒くさい
オートにしろよって思った
900.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:36▼返信
FFってさ設定もりもりにするからクソ化するんだよな
骨子の部分はシンプルでわかりやすく
そこに行き着く人間模様が複雑でもゴールがわかりやすい目標があるから進めれば楽しいのに
懲りすぎて、これなにが目的の状態なんだっけって行き当たりばったりで色々変わるから話としてとっ散らかる。
901.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:36▼返信
インタビューの質問に答えたら言い訳言い訳て
ホントにアンチの頭が心配になる相当アホなんやろけど
902.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:36▼返信
>>690
記事の内容を理解していない方の書き込みにはあまり期待をしない方が良いのかもしれないです。
903.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:36▼返信
ユーザーのMODに開放すればいいだろ
904.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:36▼返信
そう考えるとFF15のシナリオが穴だらけになったのもオープンワールドが足枷になったって点もあるのかも
実際リニア展開にしたキャラDLCはストーリーの満足度が高いし、プレイエリアを限定したオンラインモードは割と評判が良かった
905.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:36▼返信
昔のゲームだけどTESのIIをやってみるといい,
大陸規模のオープンワールドゲームを作ったらどうなるかわかる
山盛りのコピペ町とコピペダンジョンとコピペNPCが織りなす虚無を楽しめるぞ
906.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:37▼返信
まあ発売直後は信者が絶賛
1年とか経って落ち着くと結局微妙なシナリオって評価に落ち着くんでは?
FFっていっつもそんなんじゃん。13ですらクソ擁護してる奴いたし
907.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:37▼返信
今回もビッグス、ウェッジ、ギルガメッシュ、オメガあたりは出てきそうな雰囲気
908.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:37▼返信
吉田vs豚

この構図は吉田もわかっていた
できた答えがいいからps5買えってぇのw w
909.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:37▼返信
>>892
ちゃんと説明しないと都合よく切り取って、アホみたいにネガる奴が居るからね。まあ説明しても聞かんけど。
910.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:37▼返信
※893
そこ指摘したら「重箱の隅をつつくな」と言われたわw
いやゲームシステムの根幹に関わる部分ですやんと
911.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:37▼返信
>>906
安心しろ
15は早めに化けの皮が剥がれてた
912.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:37▼返信
>>901
「反論するな!気持ちよくネガキャンさせろ!」

って思ってるだけだからな、連中は
913.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
>>907
古参ファンはこれ出しときゃ喜ぶだろってのはどうせ全部出てくるやろ
あとまたイヴァリースとかTOの関連性匂わせてくるっしょ
毎回じゃん吉田の
914.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
クリスタルの加護を断ち切る物語ってのは
もうFFから解放されたいって悲鳴なんだろうか
915.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
※827
むしろ豚がなんでおるねんw
916.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
正直ゼルダは豚どもがいうほど革新的じゃないけど
全体的にバランスよく出来てたから良作と言えるんだと思うわ、探索や捜し物やパズルや戦闘やお使い
どれかに特化してどれかがおざなりになると途端にクソゲーになる。
917.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
FF15のご飯作るのがゴミすぎたから
FF16ってご飯作るの廃止されてんの?
918.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
>>861
そこに関しては相当自信あるみたいだしやってみないとなんとも
919.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
>>896
嫌なイベントで逆に印象的だけどな
ヒロイン死亡、仲間盲目、ヒスるゴリラ、空気化する奴と
920.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:39▼返信
>>892
アンチが妄想ベースのネガキャンしまくるのが悪い

ネガキャンしまくるから質問としてまとまり、質問としてまとまるから公式が回答する
なので全部お前らの自業自得だ
921.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:40▼返信
>>914
わりと頻繁にクリスタル割られとるけどなw
922.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:40▼返信
オープンワールド謳ってたゲームで一番つまんなかったのはMGS5だな
ゲームデザインからして噛み合ってなくて風景は虚無、無駄に長いイントロと使い回しミッションと糞の塊だった
923.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:40▼返信
>>919
もうここでやる気無くなっちゃったんだなwてのはよくわかった
最初だけ気合い入りまくった同人ゲーム見てるみたいだった
924.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:41▼返信
FF15戦闘がゴミだから批判されたんだろ
925.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:42▼返信
>>185
感動ポイントあげてみて
926.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:42▼返信
どうやってもアンチは湧いてくるのが宿命だけどMHWと同じで悪質なネガキャンにはあえて堂々と対処したほうが効果的なのは実証済みだからね
927.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:42▼返信
>>917
バカなネガキャンしすぎると公式から回答されるぞw
928.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:43▼返信
FF15の電車に乗ってるだけだった後半マップの事言ってるのか
929.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:43▼返信
もう戦闘でボタン押しとかシビアな入力とか流行らんだろ
930.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:43▼返信
当たり前のことだな
昔のJRPGは世界全体の物語だったのにグラやマップがリッチになるにつれてどんどん小さい話になってきてたし
いくつもの大陸と砂漠から雪原まで全て1枚のくっそ広い内容も詰まったマップで表現出来るとかじゃない限りオープンワールド化の弊害がでかすぎ
マップ1枚辺りの規模感大きくしたFF12みたいなのが正解だと思う
931.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:43▼返信
※923
オレが最初にみたFF15PVでワクワクしたヴァーサタイルの爺さんどこいった
皇帝もなんか急にすでに死んでたし。もう雑なアニメより雑だったな
932.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:43▼返信
クラウド、スコール、ティーダ、ライトニング、ノクティスって
よく考えたら天候関連なんだな
今回のクライブってのは関係ないけど、クラウドと被るからなんか嫌だわ
933.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:43▼返信
※910
そんな自演してまでやらんでもいいんだぞ
934.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:44▼返信
>>905
その不評のせいなんかな?
スカイリムでは同じダンジョンは無く1つ1つ全てを手作りにしたのは。
935.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:44▼返信
FF16って戦闘オート機能あんのかな?
あれば買いたい
936.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:44▼返信
>>924
システムが細かくてその割に強さが分からん意識高い系だったな
16は属性なんかも無くした?んだっけか?なら簡単でいいじゃないか
937.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:45▼返信
ふと思ったんだけど本当にお前らFF15プレイしてるのか?
特にヒスゴリとかやっぱつれえわとかおにぎりとか連呼してるの
有名なシーンの動画とレビューだけ見て語ってないか?
938.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:45▼返信
※920
ネガキャン増やしたスクエニの悪行が一番悪いw
939.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:45▼返信
FF16の記事は伸びるねぇ
940.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:45▼返信
FF16はストーリー重視と発言してその為に色々と切り捨ててるからストーリが良かったら評価されるし悪かったら酷評されるってだけ
事前のハードルは高くはなってるけどそれを超えられてFFのイメージが良くなれば成功って言ってもいいだろうな
941.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:45▼返信
いつまでOW=スゴイって思ってんだろうな
942.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:45▼返信
>>935
アクセサリつけると簡略化できるそうな
943.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:45▼返信
>>896
そこら辺まで進めたあたりでDLCの戦友きたから戦友ばっかりやってたら本編どーでもよくなったわ。
944.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:46▼返信
つまらん自己犠牲の話にはしてくれるなよっと
945.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:46▼返信
どうやってもアンチは湧いてくるのが宿命だけどMHWと同じで悪質なネガキャンにはあえて堂々と対処したほうが効果的なのは実証済みだからね
946.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:47▼返信
豚が業界人に嫌われ過ぎてて笑う
947.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:47▼返信
>>935
攻撃自動回避機能とボタン連打で適当にコンボ攻撃してくれるサポート機能はある
完全オートみたいなのはない
948.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:47▼返信
>>935
戦闘補助の為のアクセサリーがあって完全オート戦闘のもあるとか言ってたかな
949.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:47▼返信
※933
悔しいからって自演扱いとか最高にダサいですよ
950.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:47▼返信
>>939
頑張って伸ばすぜぇ〜
みんながんばれ!
951.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:47▼返信
飛空艇出るよね?

出ないの!?
952.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:47▼返信
※932
ノクティス・・・ノクト
人を自然体で引き寄せる人物をイメージして付けられた名前らしいけど
声優がよんじゃ駄目な所で女引き寄せたイメージがもう付いちゃったな
953.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:48▼返信
>>941
すごいのはすごいけど吉田は作ったらそこに詰め込むアセットの物量に対しての言葉でしょ
954.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:48▼返信
>>941
ティアキン…めちゃくちゃすごいけど…
955.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:48▼返信
アクションに振ったから属性が足枷になるって判断したんやろ
打ち上げたいのに火は効かないから別の技にしないと、とかそう言う面倒を無くした感じ
ちょっと考えたら分かると思うけどね
956.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:48▼返信
正直ゲームが面白ければストーリーはどうでもいい。
957.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:48▼返信
ドットで作ればよくね?

ばかなの?
958.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:49▼返信
>>954
そう思えるのは任天堂おじさんだけだよw
959.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:49▼返信
>>941
高度だしセンスも要求されるからな
単純な縮尺だけで考えたらゴミになる
面白いOWは本当にすごいことなんだよ
960.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:49▼返信
アクションにストーリーは関係無いやん…
961.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:49▼返信
※954
おじいちゃん、初めてスマホ買ってウキウキなんだろうけどとっくに周りはそんなの経験済みだからね
962.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:49▼返信
>>941
豚に取ってはガレキンで誇れる唯一のアイデンティティだからな
963.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:49▼返信
※896
あそこまではまあ普通に楽しめたよな
アレ行こう最悪だが・・・そしてまだ序盤でしょとか思ってたらもう7割終わってたというね
ほんと酷いゲームだった
964.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:50▼返信
>>944
今んとこ見えてるのは自己犠牲だから
多分逆張りはするだろうけど
弟君のフェニックスでぇ〜
大元のクリスタルをぉ〜
965.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:50▼返信
>>957
んなもんはインディーにやらせとけw
966.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:50▼返信
FF15を一部ストーリー分割販売、エンディングは未完で終わらせ真ENDは小説で!とやらかしてたのに良くFF新作出せたな
967.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:50▼返信
>>956
ゼルダ毎回同じパターンしかないもんなぁwww
968.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:50▼返信
>>961
???

空に地上に地下に祠に洞窟にめちゃくちゃすごいけど…
969.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:51▼返信
原田とかの反応見るに叩きたいだけのアンチ豚って業界人にも周知されちゃってるしなw
もう相手にするだけ無駄よ
970.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:51▼返信
※954
使い回しの時点で終わってるのによく話に絡んできたな
971.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:51▼返信
旧FF14の主星に対してまだ設定がない衛星が2つあったのを上手いこと利用して
1つ落としてマップ壊します(新生)ただのメテオじゃなくてバハムートが拘束された巨大な封印でした、ってまあまあ良い新生へのシナリオ考えたのが吉田だし枯れてなければそれなりの話になるんじゃないかと期待してる
972.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:51▼返信
豚って本気でオープンワールドは任天堂にしか作れないと思っていそうで怖いw
973.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:51▼返信
※966
14で相当稼いだからじゃね
だから吉田に新作作らんかって話が言ったんだと思う
974.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:51▼返信
ストーリー重視にするなら、オープンワールドはかえって邪魔でしかないからな。
オープンワールドはあくまで世界を探索するのを楽しむものだし。
975.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:51▼返信
>>969
アンチだから叩くの
分かる?
976.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:52▼返信
要約すると「オープンワールドにしたらスクエニの開発力じゃ手が回らなくてスカスカになるから
堅実に昔の手法でやりました」なんよな

オープンワールドである分には一本道で進めるもしらみつぶしに進めるも自由
選択肢が用意されてるということで何も悪いことなんてない
977.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:52▼返信
前夜祭でやってた社長と対決できるDLCはいつ出るんだよ
978.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:52▼返信
※968
特別優れてるわけじゃないぞ、もちろんクソじゃないけど
979.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:52▼返信
※964
世界を救うために俺は死ぬ、、、とかそういう寒い自己犠牲だけはして欲しくないわ
980.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:53▼返信
>>970
枯れた技術の水平思考だよ👍
981.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:53▼返信
>>951
言及はされてないけど、PVでジェットっぽいの付いた船出てたし、どこかで改良されて飛空挺になるんじゃねえかな?っと思ってる。
982.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:53▼返信
原田のプロレスも真に受けてPS5スルーしてPS6買うって言ってるwwwとか騒いでたくせにいざ個人的にやっと買えたってツイートにはダンマリだもの
性根腐りきってる
983.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:54▼返信
>>976
オープンワールドはフォースポークンが進めてたからな
FF16もそっちをやる意味はなかったんだろう
984.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:54▼返信
FF15はストーリー良かったよ
後半が手抜きなだけで
985.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:54▼返信
>>960
RPGでは重要やろ。評価高いウィッチャー3もアクション面は正直微妙やぞ。
986.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:54▼返信
>>976
要約できてなくて草
987.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:55▼返信
15が一番好きなFFなんだけどな
海外は面白ければちゃんと評価されるけど日本は相当変わってるわ
988.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:55▼返信
>>976
違う、どっちにリソースを置くかだろ。
ストーリーをしっかりと作りたいのに、オープンワールドばかりにかまけてたらまともに作れないのは当たり前。
989.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:55▼返信
>>955
ゲームやった事があればストレスになるだけの要素だって分かるはずなんだけどネガキャンされてんだよな
無くす判断をしたのは正しい
990.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:55▼返信
>>968
空は部分的にあるだけ、地下はボス戦?のためのものでスカスカ

って意見なら見たわ
991.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:55▼返信
久しぶりにFFでワクワクしてる
期待してるぞ
992.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:56▼返信
>>960
これRPGやぞ
993.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:56▼返信
オプーンワールドの利点って自由探索だろ?何を求めてんだ
994.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:56▼返信
>>83
オープンワールドにしても自国のピンチに遊びながら旅してる時点でなんだかなぁって気分だった
995.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:56▼返信
>>987
15がダメだったのは後半のストーリー。
前半だけなら良作だよ。
996.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:56▼返信
>>987
FF15は共闘コンテンツが評価された感じだからな
997.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:56▼返信
>>954
ティアキンは凄いは凄いけどその分グラとストーリーを捨ててる
結局全てに力を入れれないから何かとトレードオフしてるっで話だろ
998.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:57▼返信
フォースポは探索するのはいいんだけど探索してまで欲しい装備とかいまいちないのが問題
999.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:57▼返信
1000.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:57▼返信
  

1000なら任天堂倒産
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:57▼返信
体験版はよ!
話はそれからだ!
1002.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
>>991
え…
1003.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
※937
豚がゲームプレイしてると思ってるの?
1004.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
15はヒステリックにブチギレる仲間とかは確かにうざいだけだが
ちゃんと綺麗に仕上げてたら良いストーリーだっただろうと思った
個人的に15の悪いところはすべてが中途半端という点
1005.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
>>987
好きな事はやんや言わないけど
15はストーリーの見せ方が自分は嫌だったわ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
15はもうちょっとヒロインに感情移入できるような作りにしてればな
最後のタイトルロゴでええやんってなったのに
1007.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
その昔フィールドの広さだけならギネス級と言うFUELと言うゲームが出てな
すごい虚無だったな
今ならSTEAMで500円くらいのゲーム
1008.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
国が滅んでるのに、のんびりキャンプ旅してたFF15なんかはわかりやすいけど
しっかりストーリーを描こうとすると、
プレイヤーが好きに探索出来るOWは相性が悪いのはそらそうなんよな
1009.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
そりゃ全ての街が作りこまれていて
全ての住人に性格、行動パターン、会話パターンが用意されていて
自然も生態系や自然現象がしっかりシミュレートされていて
その中でシナリオが展開できるなら完璧だけど
ただ街を用意しました、個性のない量産NPCが歩いてます、適当な使いまわしの雑魚がポップします
ならそんなオープンワールドは要らんわ
1010.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
スクエニはモブハント擦るけどもっと工夫しないと全然おもしろくないぞあれ
1011.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
FF15とフォースポークンのせいで様子見勢が多いから、こう言ってかないと駄目なんだよな
吉田だってネガキャンみたいなこといいたかないだろうけど
1012.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:58▼返信
>>993
オープンワールドにストーリーなんて求めて無いよねw
1013.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:59▼返信
>>731
それで海外の有名脚本家使って出来たのがフォースポークンや😅
1014.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:59▼返信
オープンワールドってたまにやる分には楽しめるけど正直移動だるいだけでゲームとしては面白くない
1015.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:59▼返信
その葛藤を、潤沢な予算で余すことなく詰め込んだオープンワールドのゲームが最近出たんですよね

オワコンハードのswitchで
1016.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:59▼返信
>>937
大抵のアンチがそうだよ
普通の感性してればホストだのなんだのって感想は出ない
1017.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 12:59▼返信
シナリオで言えば完全に蛇足の10-2やライターが途中で降りた12だって戦闘システムでは評価する声も多いからな
結局FFに何を求めてるのかって開発もユーザーも違うのよ、当たり前だけど
1018.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:00▼返信
>>1015

あれはクソゲーだろ
1019.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:00▼返信
ドグマ2の方がDMC5のディレクターだし、オープンワールドだし面白そう
1020.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:00▼返信
そろそろこいつのFF16語りもウザくなってきたな
主張激しすぎ
それで爆死したら本当にオモロいな
1021.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:00▼返信
オープンワールドって一時期やたらもてはやされたけど、世界観が狭くなるって欠点に気付かれてからは減ってきたよな
1022.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:00▼返信
>>1002
1023.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:00▼返信
※912
はい
1024.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:01▼返信
>>998
フォースポークンはレベルデザインが残念すぎた
1025.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:02▼返信
のんびりキャンプって最後死ぬの確定なんだかあrそうなるんじゃね?
簡単にはいそうですかって言っては死にに行けんだろ
1026.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:02▼返信
まるでナラティブと自由度が両立できないものであるかのような誘導をして
正しいことを言っているかのように見せかけてるなこれ。
1027.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:02▼返信
>>1012
だからストーリーがダメになったということだろうよFF15は
1028.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:02▼返信
15はまずゲーム一本で勝負しなかったからね
完成した一本の作品として好評を博した後に色々展開してたなら違ってただろう
1029.投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
このコメントは削除されました。
1030.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
RPGとオープンワールドは普通に相性悪い
色んな地域に行けないなんて逆に狭い世界だ
1031.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
15はまずゲーム一本で勝負しなかったからね
完成した一本の作品として好評を博した後に色々展開してたなら違ってただろう
1032.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
ゲームとしての自由度を重視した代わりにグラとストーリーを犠牲にしたゼルダとストーリーを重視した結果自由度とOWを犠牲にしたFF16ってだけでしょ
そりゃ理想は全て求めるのが良いんだろうけどそんなの金と時間が幾らあっても足らん
1033.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
しかしお前ら本当にFF好きなんだな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
>>1020
発売直前にインタビュアーに質問されて語るなって、どんな難癖だよw
1035.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
>>985
ウィッチャー3は戦闘が面白かったら完全無欠だよな
1036.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
>>1015
PS5より本体売れてるよ🤭
1037.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
まるでナラティブと自由度が両立できないものであるかのような誘導をして
正しいことを言っているかのように見せかけてるなこれ。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
>>1023
はいじゃないが
1039.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
まあFF14はスクエニの稼ぎ頭だし、その代表背負ってる吉田の名前使う作品は妥協作にはならんと思ってる
目指すところがユーザーに刺さるかは別だけどFF15みたいに明らかに時間足りなくて後半ダイジェストになってるようなゴミはないっしょ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:03▼返信
俺は世界だけ与えられて放り出されるOWゲーやると突き放された感じがしてぞくぞくと興奮する
1041.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:04▼返信
>>1021
減ってる?
エルデンリングもオープンワールドになったけど…
1042.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:04▼返信
>>1034
インタビューで何も語るなってもう意味わからんよね
1043.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:04▼返信
ツシマとかオープンワールドでもストーリー良かったがな
1044.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:04▼返信
>>976
ストーリーの規模によってはオープンワールドは向いてないって話だぞ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:05▼返信
>>1015
予算が無いから使い回しのオープンエアーの1時間半の一本道ストーリーなんだろ
1046.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:05▼返信
※1041
文盲かよ
オープンな環境を用意したとはいってたが宮崎は明確に表現するの避けてただろ
FF憎しでエルデンまで持ち出してきたかw
1047.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:05▼返信
>>44
脱任だよ、間違えないでね
1048.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:05▼返信
青沼なんて発売随分前に結構ティアキンのインタビュー受けてたのに
豚ブーメラン投げすぎ
1049.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:05▼返信
>>1040
fallout3始めてやって、ボルトから外出た時は感動したよ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:06▼返信
ゼルダはブレアイの時も15にぶつけたし、ティアキンも16にぶつけてきてるよな。
いじわるするために発売時期仕組んでるとかおもえねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂らしい。
1051.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:06▼返信
>>1009
今のところそれで当てはまったのはウィッチャー3しかない
1052.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:06▼返信
※1040
TESライクなそれ系最近減ってきたな、そういう人にはゼルダいいかもしれんね
アサクリとかファークライみたいなUBIのもがっつりOWながら、なんだかんだストーリーしっかりしてるし
1053.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:06▼返信
>>1043
対馬は狭いじゃん
日本全体や世界規模の話するならオープンワールドは合わないだろって言ってるのに
1054.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:07▼返信
FO3は即座に便所水啜ってゴキブリ食うくらいの楽しさは見出せたな
1055.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:07▼返信
>>1050
そら裏切ってPS行ったからね
出禁だったし
1056.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:07▼返信
>>1016
トロコンした上で言うけどやっぱホストのキャンプ旅にしかならんて
悲壮感全く無く王家の墓も幾つか回るだけで探索時は楽しそうに旅して飯食って泊まってルナ死ぬ辺りからようやく重さが出てくる感じ
1057.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:07▼返信
※1053
広い狭いで語る時点で既に周回遅れって言われてるの理解しろよ、いい加減
1058.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:08▼返信
>>1050
おまいう天下のFFならゼルダなんて叩き潰せるんじゃないのか?
目の敵にするほどゼルダにビビってるのか?
1059.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:08▼返信
ウィッチャー3ってエリア制で16のモロ対抗馬だからな
1060.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:08▼返信
※1037
はっきりとリソースの問題だと言っているんだが
そっちこそなんか誘導してない?
1061.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:09▼返信
>>1059


FF16もウィッチャー3並みに広いの!?
1062.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:09▼返信
オーブンワールドなのが当たり前野時代にこれはないわな
1063.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:09▼返信
ヒロインとの絡みもほとんどなく殺しちゃダメだよ
1064.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:09▼返信
スクウェアは任天堂出禁ワロタ。色んな意味で気持ち悪いな任天堂は。
偉そうっていうか。
1065.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:09▼返信
開発費が足りなかったって正直に言えばいいのに
1066.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
あんな黒づくめのホスト集団がオープンワールドの世界を探索するって時点で異色だったわ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
>>1063
手紙で絡んでたからセーフやぞ
1068.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
>>1043
その代わり対馬という小さな島内の話だっただろ
世界や国家間の危機という規模のデカいストーリをやりたいなら面積が小さ過ぎる
だからオープンワールドを選択しなかったってだけでしょ
1069.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
ps5と4のように明確なスペック差もないしブスザワはマルチで出してたからガレキンもWiiUで出してみろよ
リソースもスペックも関係ないんだろ?そのレベルの難癖なんだわ
1070.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
なに、ノーマンズスカイの事ディスってんの?
1071.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
※1043
シナリオとしてそういう舞台だから活きたわけであって
日本全体を舞台にしたようなストーリーだった場合はそうは行かないだろう
1072.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
>>1043
あれは島の話だからな
世界の命運を問う!みたいなスケールの物語ではない
1073.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
※1016
俺は戦闘がきらいなんやで
弱点ある敵はケツとって攻撃のためにグルグル
MPつかって攻撃したりなきゃ遠くに高跳び、味方はかってに突っ込んでボコボコにされて
回復手段はアイテム馬鹿食い、強敵だと味方は常に死んでてフェニックスの尾でバフやデバフを使用時だけ生き返らせてマタ死んでるとかクソバランスすぎてゴミ
1074.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
OWは開発難易度に対してユーザーの満足度に影響が低いでしょ
全て妥協せず作った上でOW化は理想だけどOWにするにあたって失うものがデカすぎる
もてはやされてた時代に乗っかったFF15はまあ仕方ない気もするけど、それで失敗してんのに同じスタジオがフォースポークン作ったのは頭悪すぎ
1075.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
>>1019
ドグマ2には期待してるけどストーリーを重視したゲームじゃないよね
1076.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:10▼返信
※1061
発売してないのにわからんよ?
質問する前にエリア制でシナリオ重視って部分で言ってるのわかって貰わないと困るんだけど?
1077.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:11▼返信
>>1037
実際、両立できんからな
1078.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:11▼返信
>>1057
周回遅れってどういうこと?
マップの広い狭いではなく話の規模、世界観としての広い狭いのこと言ってるんだが
1079.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:11▼返信
世界中のOW好きはOWの欠点も気づいてて飽きてもきてるからな。
1080.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:12▼返信
>>1065
そういうこと言うと全部ブーメランになるからやめたほうがいいよ
開発費足りなかったからマップ使いまわししたんでしょ とかね
1081.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:12▼返信
ひろけりゃ面白いと思うならジャストコーズでもやってろよ・・・
1082.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:12▼返信
>>1057
世界規模の話とかFF16みたいな他国も挟んで戦争をする話は広い狭いの話かと
ツシマみたいな島国とかGTAとかスパイダーマンみたいな一部の街とかじゃなく世界巻き込むようなストーリーなら惑星一つ分くらいのOW作らないとだめになるぞ
1083.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:12▼返信
※1030
それな狭い一地域うろうろして終わるしな
世界中旅してこそだよな
1084.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:12▼返信
案の定、ネ実から遁走した糖質アンチが居たらしくて草
1085.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:13▼返信
>>1070
あれって濃密なストーリーあるの?
1086.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:13▼返信
※1078
勘違いだったわ、ごめん
上の方で今更OWは広さが全てだみたいな主張するやつがいたからそいつだと思ってた
1087.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:13▼返信
ゼノブレ3もオープンワールドじゃないんだけど…二シくんプレイしてないの?
1088.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:13▼返信
※1079
そうだね
ゼルダくらいでしかOW触ったことない奴なんかはOWが抱える問題に気づいてないからよくわからんこと言ってるんだと思う
1089.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:14▼返信
なんでこの内容で豚さん発狂してんのやろ
1090.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:14▼返信
23区なんて贅沢言わんから新宿区全域カバーするオープンワールドやりたいわ
1091.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:14▼返信
OWはマップが埋まってくると「ああ、あとあそこに行ったらもうこの世界で新しい発見はなくなるのか」と思うと
寂しくて行きたくなくなる
1092.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:14▼返信
>>1041
意味不明な上にエルデンリングがOWだから増えてるってどゆこと?
ダークソウルもオープンワールドになったけどなら意味が伝わるけど
1093.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:14▼返信
この例はデスストとかが分かりやすいよな
ゲームとしては面白かったけど大陸を横断して繋げて救うってスケールの大きなストーリーなのにあの面積だとシュールなギャグになっていたし
1094.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:15▼返信
>>1050
本来ゼルダはFFよりも格下だったろ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:15▼返信
龍が如くはいい加減マップを広げてほしい
1096.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:15▼返信
この言い訳は情けない
ストーリーテリングと相性は悪いと言ってもそれは何処のメーカーのゲームも同じ条件
FFだけが不利になる要素ではないそもそも
高い評価貰うゲームを作ることが出来ないからとしかいいようがない
1097.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:15▼返信
※1081
これなぁ
まじで広けりゃ面白いわけじゃないんだよな
なんか勘違いしてる馬鹿が多すぎて草
1098.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:16▼返信
で、一本道のDMC🤭?
1099.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:16▼返信
開発力無いだけじゃね?
1100.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:16▼返信
>>1096
オープンワールドで複数の大陸が描かれているゲームを10本上げてみろ
1101.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:16▼返信
アキバズトリップはしつこくリマスター出してるけどマップぶつ切りは進化せず
1102.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:16▼返信
※1095
あれはマップを広げると開発がくっそ大変になるでしょ
サイパンのナイトシティーまでいかなくてもそれに近いマップ作らないといけないしSEGAには無理
1103.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:17▼返信
※1096
そもそもFF以外はOWじゃないからとか言ってごちゃごちゃ言われないからな
1104.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:17▼返信
やっぱ幾つかの箱庭に別れたエリア制が良いね
OWっても、結局は箱庭でしかないし、一つのデカイ箱庭である必要は無いわ
1105.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:17▼返信
FF17ってそうするとまたコマンドバトルに戻りそうだなw
アクションでは仲間との連携を取ることに焦点が合わないとか言ってw
1106.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:17▼返信
言われてみれば一つ一つの街がスカスカだったよなあ。ポケモンSV。
1107.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:17▼返信
>>1087
プレイしてないから平気でムービーゲーって煽れるんだよ 
1108.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:17▼返信
>>1096
これを言い訳と捉えてる脳みそどうにかしてくれ
1109.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:17▼返信
OWは自由度あってもストーリー薄いしコピペイベント・クエ・作業ぶちこんだ作品はもうクソ認定される
段階にOW好きは気づいてるのに、ゼルダだけ任天堂ポイントであげあげ。
あげく遊んだプレイヤーたち、もう飽きてきてるったていうwww
1110.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:18▼返信
※1099
取捨選択が開発力ないっていうのなら他ハードよりもスペックの差がなく前作はマルチで出してたのにガレキンはなんでSwitchのみなの?WiiU版出せよって話になるってさっき言ったよねww
1111.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:18▼返信
豚って・・・カービィディスカバリー出たときもオープンワールドだ~とか行ってたし
ペーパーマリオでもオープンワールドだ~って書いてたし
おもしろいのはオープンワールドだから増えてるんだなとかいうすげーバカみたいな判断してるから
話が通じないんだよ。
実際ゼノブレイドもオープンワールドじゃないのにオープンワールドと思い込んでるし
アホが多すぎる
1112.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:18▼返信
※1082
OWの欠点の一つは話の規模の小ささやからな
ストーリーメインにするには根本的に向いてない
基本的に世界を味わうものであって物語を味わうものじゃねえのよね
対馬やウィッチャー3、RDRなんかは例外だけど舞台の規模はどうしても小さくなる
ウィッチャーは正確にはエリア制だから小さくないしこの中に入れていいか微妙だが
1113.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:18▼返信
オープンワールドのゲームってマップ広いだけで空っぽなんだよなぁ
1114.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:19▼返信
>>1085
ないよ
いきなり知らない星に放り出されて体温維持する為に素材集めろってシステムに言わるよ
1115.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:19▼返信
FFは悪くない
スクエニが悪い
1116.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:19▼返信
風呂桶いっぱいに薄めたカルピスとコップ一杯のカルピスどっちを選びたいって話
1117.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:19▼返信
豚君はせめてPCで色んなゲーム触ろうや
いつまで任天堂以外チェリーボーイなん
1118.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:19▼返信
オープンワールドにしたらワールドスケールの話を展開しにくいってのは一つの事実だからな

マーケティングの都合でオープンワールド形式にするのもそろそろ改めて欲しい
1119.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:19▼返信
15は映画だけ面白かったな
1120.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:20▼返信
※1113
ゼルダがスカスカなだけだろ
容量がうんこすぎてオブジェクト増やせねえし
1121.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:20▼返信
フォースポークンの荒野っぷりには逆に衝撃受けたしなw
これでいいと思っているのかという
1122.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:20▼返信
三国無双も変にOW化しようとして失敗したシリーズよな。
目の付け所は悪くなかったけど…やるならMGSV程度で抑えるべきだった。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:21▼返信
作りたかった話とOWの相性悪かったってだけじゃねぇの
まぁ予算やら期間やら色々あるだろうが
何でもOWじゃなきゃとか言ってるのは正直どうかと思うよ
1124.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
もうちょっと上手い事出来なかったの?という感はする
スカスカか一本道しか作れんのかい?!というね
1125.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
消えたプリンセスってOW?
1126.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
バットマンシリーズとスパイダーマンのオープンワールドの使い方よかったな
なぞなぞとか角度からみると絵に見える場所探しとか。
単純にあのゲームの場合オープンワールドだからどうじゃなくて移動自体が楽しいからそのためにマップデカくしましたってだけでオープンワールドであることはおまけだった的な使い方いいよ
1127.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
>>1122
無双8はだめでしたね…
無双8はOW以外にも色んなところがだめだった
1128.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
ツシマはオープンワールドだけどバカみたいに広くしなかったからストーリーの部分もよくできてた
まあ仲間たちが相当アクの強い連中だから余計印象に残ったってのもあるけどw
1129.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
>>1096
言い訳ではなく、真っ当な開発判断が出来ているということなので、その辺元記事をしっかり読み込まれることをオススメします。
1130.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
>>1079
津島くらいコンパクトに纏まってて全体的なクオリティが高水準ならいいんだけどな
1131.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:22▼返信
※1116
例え違うでしょ
OW=ピッチャー1杯1000ml
ゾーン制=味が違うコップ200ml×n
1132.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:23▼返信
FF16のマップって別に狭いわけではないんだろ
大きな4つのエリア合わせたらホライゾンくらいの広さはあるらしいし
1133.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:24▼返信
ドラクエ3をオープンワールドにしてみろよ
アリアハンだけで終わるぞ
RPGとくにストーリー重視にはオープンワールドは合わない
1134.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:24▼返信
ガルーダネェさんのカラダでも力でも何でも使って来たってのは敵としていいね
1135.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:25▼返信
てかアクションの触り心地に留まらず演出面でもGOWRの名前を挙げた時点でしっかり探索要素があるって言ってるようなものなのにPS2時代までのリニアなゲームのノリで一本道言ってるの腑抜けかよ
1136.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:25▼返信
>>95
カプコンはドラゴンズドグマ2期待しとるで

ポーンの自由度上げてお手軽転職出来るようにしてマップを前作の3倍以上広くしてファストトラベルを気軽に出来るようにしてくれるだけでええんや
1137.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:25▼返信
完全なOWにしたいなら舞台を狭くするしかない
物語性を重視して規模を大きくしたいならエリア制にするしかねえよ
ただ今のゲーマーは広大なフィールドに慣れきってるからある程度の広さは必要だけどね
ドグマくらいがちょうどいいんじゃねえかな?
あの規模で密度十分なフィールドを複数用意できたら文句言うやつおらんやろ
まぁそれぞれに特色あるまったく異なるロケーションのフィールドってなるとOWよりも開発費膨れ上がりそうだけど
1138.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:26▼返信
>>1124
そもそもモブハントやらサブクエストやらがある時点で、本当に一本道という訳ではなく、モブハントやらはフィールドを使った遊びなので地形的にも一本道では無いですよ。
恐らくオープンワールドのことをスカスカと仰ってるところについては判断は任せますが。
1139.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:26▼返信
>>1133
やれるとしらたDQ1位よな>OW化 エルデンみたいな感じのやつなら
結構受けそうだけど今更感だろうなあw
1140.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:26▼返信
未だに一本道とか言うてるのもう意味わからん
広めのマップいくつかあって寄り道もあるでしょ
どこが一本なん?ちゃんと頭使って物言えや
1141.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:26▼返信
スカイリム「何いってんだこいつ」
1142.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:27▼返信
>>1098
ここ、FFの記事ですよ🤭
1143.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:27▼返信
FF16の記事はホントいっつも伸びるなwww
それだけファンにもアンチにも注目されてるということか
1144.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:28▼返信
FF14はどんどんマップクオリティー下がってるし15がどうか不安はある
14やってるやつは改めて新生エリアよく観察してみると新しいマップと違ってすごく良く出来てるのわかるはず
1145.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:28▼返信
ワゴンセールまっしぐら
1146.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:28▼返信
※1139
エルデンフォロワーリメイクのDQ1は確かに合いそうだわ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:28▼返信
>>1140
「ストーリーに起承転結が揃ってる!!一本道!!!!」
って言ってる脳に損傷の有る奴らが騒いでる。
1148.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:28▼返信
シナリオやリニアで叩かれたFF13だけどそれを令和の時代にやってるのが他でもないカニブレなのにね
1149.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:28▼返信
うるせーなコイツ
1150.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:29▼返信
>>1140
頭を使うことを放棄された方々が沢山いるということです。
何故そうするのか、どのような人達がそうしているのかは、ここのコメント欄を見てると何となく察します笑
1151.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:29▼返信
>>1143
ファンは注目した上で情報をアップデートしていく
アンチは注目はするけど上っ面だけ見て批判する
1152.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:29▼返信
>>1141
自由度高くてOWとしての完成度は高いけどストーリー性を重視してるゲームじゃないし戦闘つまんないじゃん
比較対象じゃない事が分からないかな
1153.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:30▼返信
昔のFFやテイルズの時みたいなフィールドと街・ダンジョンが別になってるやつ好きだったなぁ
あれ系全くでなくなったよね…
1154.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:30▼返信
>>58
15は海外の評価は悪くないぞ
1155.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:31▼返信
夜襲のシーンだけ切り取って全体が暗い暗い連呼してたし
本当に脳みそ入ってないんやろなアンチて
1156.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:31▼返信
序盤を実際にプレイした奴の話では想像以上に一本道だったらしいが
1157.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:31▼返信
>>1148
FF13がリニア化したのも箱というかMSの横槍のせいだったってのバレてるしな。
最初の構想のままだと箱版がディスク8枚組とかになってたとか言われてる。
1158.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:31▼返信
※1141
スカイリムは正に一地域の話だぞ無知無知ポーク
何度言ったら覚えるの?
スカイリムってのはタムリエル大陸の北部地域の名称であってタムリエル大陸におけるTESに纏わる物語の一つでしかねえよ
1159.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:32▼返信
>>1156
ゼルダで言うところの始まりの島に降り立つまで、の話で語られてます?

最序盤はゼルダも一本道ですが。
1160.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:32▼返信
>>1156
3時間のプレイでフィールドに放り出されても正直困る
1161.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:33▼返信
※1154
modでDLCのお墓が立てられるくらいには馬鹿にされてたよ
1162.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:33▼返信
>>1156
そら序盤の過去の回想、世界観を説明する少年期編とかに自由度はないやろなぁ
1163.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:34▼返信
>>1156
あれ書いたレビュワー、筋金入りの任天堂信者&PSアンチで有名なライターだって聞いたがマジ?
1164.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:35▼返信
あいつの言ってる事信じてるのは任天堂信者くらいだよ
1165.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:36▼返信
この親爺、ずっと言い訳ばっかりしてるな

責任者が責任逃ればかりしてるようなゲーム売れるわけないわ
1166.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:36▼返信
ガッチガチの一本道の出来を見せてもらおうか
これでつまらなかったらマジ軽蔑するわFFとか
1167.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:36▼返信
別に大陸を再現とか街を完全にとかどうでもいいと思う
キングスフィールド面白かったし
1168.投稿日:2023年05月29日 13:37▼返信
このコメントは削除されました。
1169.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:37▼返信
ぶーちゃんずっと言い訳としか言わなくなってて草
1170.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:37▼返信
>>1166
マルチエンド以外の一本道ストーリーじゃないRPGを上げてみろ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:37▼返信
キャラクリ出来ない時点で良くも悪くも一本道ストーリーにはなるだろそりゃ
そこはまぁしゃあない
1172.レイシスト劣等種vsカルトLGBTQ()投稿日:2023年05月29日 13:37▼返信




一本糞ムービーファンタジーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1173.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信
>>1169
「言い訳」をインプットされたbotです。
1174.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信
>>1068
海外は本気でやばそうだよな
まぁディアブロ4あるのに
オープンワールドですらない
こんなチンケなRPG買うやつはいない
1175.MGSΔ開発陣最高♪投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信




誰が買うんだよこのゴミ
1176.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信
メディアの質問に答えたら言い訳w
頭イカれてますね
1177.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信
>>1172
ゼノブレの事か
あれは確かにムービー多すぎたな
1178.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信
FF15批判やん
1179.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信
OWゲーって戦闘が面白くないのが多い気がするわ
どれも大味で敵の種類が少ない
1180.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:38▼返信
あ、キチガイ湧いてきたな
1181.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:39▼返信
ネガキャンが酷すぎて、もはや罵倒しとるな
1182.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:39▼返信
>>1163
IGN Japanのクラベのことなら、ただのゲームが下手くそなシェンムー信者ってだけ
1183.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:39▼返信
OWGでもストーリー重視なゲームも世界観重視なゲームも一応作れる
ただ世界の命運が~って話には正直向かない
1184.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:39▼返信
>>1178
元記事読んだ?w
1185.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:40▼返信
オープンワールドはGTAやスパイダーマンなど話の規模が小さいゲームと相性が良いんだよな
1186.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:40▼返信
>>1165
記事読めよw
ここまで頭悪いと普通に生きていくのも大変やろうなw
1187.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:41▼返信
>>1182
16のレビューも最終的にはそれなりに評価してる感じ出してるけど批判ありきでプレイしてるのがバレバレだからな
1188.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:42▼返信
バカがネガキャンしまくるから記者がまとめて公式に質問するんだぞw
1189.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:42▼返信
>>1166
一本道の定義は?
知らない言葉を使ってるわけじゃないから説明できるよな
1190.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:42▼返信
※1184
読んだが? どう解釈しようが俺の個人の勝手だよな
1191.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:42▼返信
ティアキンの完成度見ると今までのオープンワールドに対する批判や不満は全て開発者の技術力とセンス不足のせいだったと実感するわ
もちろんゲームの方向性との相性はあるから何でもオープンワールドにすれば良いってわけではないが
1192.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:42▼返信
>>547
元知り合いのニシくんがゼルダの何もないところには"何もない"がある!とか力説し出した時には医者に行けと言いそうになったわ
間に意味を持たせてる!と言って他社のとどう違うんと聞いたらちょうどそろそろ何もないがあるんじゃないかという頃に当たるし
逆に突然出てきて面食らうこともあってそれを全て計算してるとか言い出してあっ、はい……ってなった
1193.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:43▼返信
>>1190
うわあw
1194.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:43▼返信
発売前で1000コメ超えるほど豚発狂してしまったか
1195.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:43▼返信


言い訳ファンタジー16

1196.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:43▼返信
FFの記事の場合、普段いる任豚やアンソじゃなくて
ネ実から追い出された吉田アンチやFFアンチが
集まってくるからよりカオス化するんだよなあ。
1197.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:43▼返信
>>1185
ゼルダも物語の本筋があくまで「メインチャレンジ」ですし、オープンワールドの強みは探索の自由度であり物語では無いとわかった上で作成されていそうです。
1198.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:44▼返信
※1193
何も言えないならいちいち絡んでくるな、。馬鹿が
1199.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:44▼返信
>>1191
ティアキンじゃなくてエルデンリングなら正解かな
1200.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:44▼返信
責任逃れ発言が多い



やはり予約がほとんどないのが精神にダメージきたしてるのか?
1201.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:45▼返信
>>1192
「何も無い!がある」やって良いのはジャンル:ミステリーや偵察・索敵だけだわw
1202.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:45▼返信
>>1187
あいつの他のレビュー見ればわかるけど、基本否定から入ってその後肯定意見を出すって感じだな
シェンムーに近ければ近いほど高評価与えるだけで任天堂信者とかPSアンチの類ではないわ
IGNなら髭のおっさんはアンチだろうけど
1203.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:45▼返信
>>1198
個人の勝手なんじゃないの?
ダブスタ極めてんねえ
1204.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:45▼返信
>>1189
プレイヤーの選択や行動によっと行先が変化する様が無いのが一本道の定義だろ
1205.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:45▼返信
所で尼ランの上位にずっと居る海外の箱のゲームて何なんあれ
誰の仕業や?w
1206.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:46▼返信
>>1177
50時間中30時間以上がムービーって、ほぼアドベンチャーゲームだよな
1207.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:47▼返信
ティアキンのあとにオープンワールドで出せるわけない
赤っ恥だろ
1208.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:48▼返信
ぶーちゃん言い訳マシン出動!!
1209.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:49▼返信
ゼルダやったあと1年振りにエルデンやったけどやっぱエルデン別格だわ
やっぱ戦闘が退屈なゲームはダメだな
1210.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:49▼返信
>>1207
エルデンリングから逃げてすでに恥かいてるティアキンさん!?
1211.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:50▼返信
>>1190
切抜き的な解釈、ズレた解釈で発言されるのはさすがにどうかと^^;
1212.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:51▼返信
クラベってSEKIROの忍具もあまり使い道ないってエアプ疑われるようなレビューしてたからな
全員が全員アクションが得意なレビュアーである必要はないけどそれ以前の問題だわ
1213.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:51▼返信
オープンワールドで沢山の国がひしめく広い世界は描けないからな
どうしてもひとつの地方になる
1214.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:51▼返信
キャラデザでは
1215.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:51▼返信
>>1207
ティアキンはオープンエアだって何回言ったら理解出来るんだ?
1216.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:52▼返信
エルデンやったあと1年振りにゼルダやったけどやっぱゼルダ別格だわ
やっぱ戦闘が退屈なゲームはダメだな
1217.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:52▼返信
ティアキンは無限増殖出来なくなった所で終わりだよ
1218.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:52▼返信
街から街に移動して全然違う文化圏を旅するのがRPGの醍醐味だと思ってたから、オープンワールドはそこが薄い。
ゼルダみたいないつも同じ世界観のゲームにはオープンワールドは合ってると思うが。
1219.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:52▼返信
>>1204
それただのシミュレーションにある分岐ルートなだけで、完全な一本道じゃねえか
馬鹿じゃねえの
1220.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:53▼返信
>>1216
マジでPSユーザーがティアキンやると
これを神ゲー扱いしてるの?
って思っちゃうんだよねw
1221.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:53▼返信
オープンワールドってメインストーリー進めないで少し散歩して飽きちゃうから、なんでもかんでもオープンワールドにしろとかいう声デカい層はゲームやる時間ある人でしょ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:54▼返信
※1211
『FF15』について、吉田Pは「あのゲームに対する批判の多くは、ある種、ストーリーに集中していました」
「このように、ストーリーテリングにはさまざまな問題があるのですが、私たちはそれを発見しました。『FF15』が抱えていたギャップをカバーできるよう、再びストーリーテリングに焦点を当てた作品にしたいと思いました」と語る。

いやFF15に問題があると本人たちも認めてんじゃん。お前こそちゃんと読んだのかよ
1223.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:54▼返信
※1220
普通に両方やってるけどどっちもめっちゃのめり込んだし神ゲーやと思っとるぞ
ゲハ脳には理解できんかもしれんが
1224.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:54▼返信
>>1207
ガレキンはオープンエアーだから、1時間半でクリア出来るスッカスッカなんだぞ
1225.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:54▼返信
予約が少ないので予約してくれれば助かります

といえばいいのに

なんで言い訳ばっかしてんの?
1226.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:55▼返信
「ストーリー性の強いゲームはオープンワールドと相性が悪い事を15で悟りました」
って言ってるだけ?
1227.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:55▼返信
こいつはフィールド移動とレベル上げの行為が無駄と思ってる人種だから
ティアキンと真逆のゲームができる
1228.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:55▼返信
>>929
ガレキン全否定
1229.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:56▼返信
ピクミンのリマスターに予約負けそうなのはさすがにやべーわ
どうなってんだよ、プレステ界隈
1230.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:56▼返信
だだっ広いだけのオープンワールドは飽きたわ
探索もダルいだけだし
1231.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:56▼返信
>>1216
言われて悔しいってかw
マジで戦闘は難易度低いし面白くないから仕方がない
ラスボスですら雑魚だしな
多少理不尽感があったほうが緊張感が出ていいわ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:56▼返信
>>932
??????
佐藤と佐々木の区別もつかずに苦労してそう
1233.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:57▼返信
>>1299
大半の日本人「プレステ?そんなの昔あったなぁ・・・」
Z世代くん「プレステってなんすか?きいたことないっす」

こんな状況ではなぁ
売れるわけないんよ
最初から負け戦
1234.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:57▼返信
この人よくFFの過去作否定するね
そのくせ松野の息がかかってて酷いストーリーテリングだった12は批判しない
社内政治まだやりたいんかな
1235.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:57▼返信
>>1216
マジか
ゼルダやってるけど流石にもう飽きたわ
FF16が早くやりたい
1236.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:57▼返信
>>1229
どこのランキング?Amazonの総合三位だけど
1237.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:57▼返信
大半の日本人「プレステ?そんなの昔あったなぁ・・・」
Z世代くん「プレステってなんすか?きいたことないっす」

こんな状況ではなぁ
売れるわけないんよ
最初から負け戦
1238.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:59▼返信
>>1233
未来のコメに安価してんの?
1239.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:59▼返信
>>1208
記事読みましたか?吉田Pが言い訳している記事です
吉田さんのことをぶーちゃんと呼んでいるのですか?
あなたの言っていることはおかしいです
1240.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:59▼返信
>>1234
この文章見てただの批判だと思うならおまえの頭はかなり残念だぞ
1241.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:59▼返信
※1225
15で完全に懲りてぜってー初日には買わんとなってるわいみたいなんもそれなりにおるから15とは違うんすよって言う必要もあるんちゃうかな
評判よければなんぼでも掌くるくるするつもりだけど商売としてはそうはいかないんやろ
1242.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 13:59▼返信
>>1238
そうだよ?見えないの?
1243.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:00▼返信
はーい、わかりましたわかりました
オープンワールドじゃないのすごいっすね

ディアブロ4買いますね😂
1244.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:00▼返信
>>1239
この記事を言い訳と思えるのはビョーキなのでとっとと入院してください
1245.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:00▼返信
だいたいオープンワールドゲーはオブリビオンとかスカイリムで現在のハードで出来る
分野はやってしまっているからなあ
客としては日本語で和ゲーテイストで真似してくれていいのよって思うけど
メーカーやクリエイターはただパクりますとはいかないだろうし
それがFFかと言われたら別ゲーだな
1246.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:00▼返信
>>1234
過去のFFの悪いところは受け入れて改善してるってめっちゃ神やぞ

タマキンなんて改善すらしてないからなぁw
1247.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:00▼返信
任天堂信者がどんだけこれを恐れているのかがコメント数でわかるわ
1248.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:01▼返信
>>1244
そのコメントは侮辱罪に相当するかと思います
通報しておきました
1249.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:02▼返信


吉田”言い訳”直樹

1250.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:02▼返信
正直、ガレキンも世界の命運と担う物語なのに、ハイラル王国だけで解決するのもどうかと思うけどな
普通のエリア性マップの方が良かったんじゃないか
1251.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:02▼返信
FFは何か最近アクション偏重になりすぎてるのも不安要素の一つというか
お前らそもそもアクションゲー作るのヘタやろって印象しかないのがな
DMCのスタッフ迎えましたで改善するんかいな
1252.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:02▼返信
これが言い訳になるなら前作のマップ丸ごと使いまわしてるくせにWiiUにマルチ展開しない任天堂ってクソだなって話になるが
1253.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:02▼返信
スクエニにオープンワールド作るだけの技術がないだけだろw
和ゲーにはウィッチャーやサイバーパンクのような面白いRPG作れるメーカー無いもんな
1254.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:02▼返信


吉田”言い訳”直樹

1255.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:02▼返信
任天堂機は7のリマスターで我慢して?
1256.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:03▼返信
スイッチに出さないからって泣くなよw
1257.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:03▼返信


予約は少ないが言い訳だけはどの大作よりも多いぞ😤

1258.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:04▼返信
オープンワールドが何なのか理解せずに冷蔵庫の食材を
流用して作っちゃったボロボロなゲームがFF15

そのFF15のパーツを大量に流用して作った
スカスカなオープンワールド風がフォースポークン
1259.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:04▼返信
>>1252
論理の飛躍だと思います
論理的に考えれば、そのような帰結に至りません
1260.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:04▼返信
前作のマップ丸ごと使いまわしてるくせにマルチだったWiiUを切り捨てた言い訳は?
吉田のそれが言い訳っていうならこれにもしっかりフェアに言及してみろよ
1261.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:05▼返信
なんかこの人言い訳ばっかりだな
言い訳じゃなく作品で語ろうぜ
1262.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:05▼返信
結局売り上げで語れないゴキちゃん・・・・・・・・
1263.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:05▼返信
※1253
サイバーパンクをしれっと面白いRPGに入れるのもどうかと
諸々不具合解消しても凡ゲーから評価上がれんかったやろ せいぜいスピンオフのアニメの評判がちょっとよかったくらいしか語るものが無い
1264.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:05▼返信
>>1169
語彙力無いからな
言われて悔しかったシリーズや覚えたての言葉繰り返すしかできない人達だし
1265.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:05▼返信
言い訳としか言わないぶーちゃん怖いよ
1266.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:06▼返信
※1260
マップは使いまわしてるけど映像的にスイッチスペックで作ってるからWiiUには移植出来ないぞ
グラまで全く同じだと思ってるなら相当なアホ
1267.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:06▼返信
>>1260
何を言ってるのかわかりません
WiiUはもう前世代のゲーム機ですよ?
時代は進んでいるんです
いつまで足踏みしているつもりなのでしょうか?
WiiUにも出せと怒っていたゼルダファンがどれほどいるのでしょうか?
1268.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:06▼返信
言い訳言い訳うるせえなぁ
この記事の内容で言い訳とか言われるってお前ら頭大丈夫かよ
1269.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:06▼返信
>>1225
つまんねぇ事で文句かけてくる豚がいるからきちんと話をしてるだけだろ?吉田はゲーム業界では珍しく意見交換ができるクリエイターなんだよ。こちらの意見が通らない事もあるが、それはなんでダメなのかをきちんと説明するんだよ。それを言い訳と取る奴はただのアンチなだけ。
1270.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:07▼返信
ティアキンのストーリーはめちゃくちゃ好評なんだが、それについての反論は?ん?
1271.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:07▼返信
言い訳と言われるとゴキが発狂しておもしろいw
言い訳16wwwwwwwww
1272.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:07▼返信
15はストーリーが悪かった
→だからストーリーよくします→わかる
→だからOWやめます→?

なあさっぱりわからんのだが誰か説明してくれよ
擁護してる奴らにはFF13が超名作に見えるんか
1273.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:07▼返信
※1266
他社と同じように順当にスペックアップするならそれも通じるけど任天堂はそうじゃないんだわww
某声優がそれらしいこと語っちゃったけどその当たり前が通じない会社なんだよね、任天堂ってww
1274.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:07▼返信
本当に面白い作品が完成して、それを自信を持ってアピール出来るならやってるんだよね。
これは発売日に買ってはならないゲームな予感。
1275.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月29日 14:08▼返信
丁寧な口調のレスは最近流行りのAIで作成してもらってるんだろうな