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Unity Overhauls Controversial Price Hike After Game Developers Revolt

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記事によると



BloombergのJason Schreier氏が、物議を醸したUnityのインストール料金ポリシーについて報じた

BloombergがUnityの会議の録音を確認。暫定的な新計画によれば、Unityは年商100万ドル以上の顧客に対して、手数料をゲーム収益の4%に制限し、閾値に達するまでにカウントされたインストールは遡及されないと述べた

ポリシーの中で最も物議を醸した要素のひとつは、Unityがどのように同社のソフトウェアのインストールを追跡するかということだった。当初、同社は独自のツールを使用すると言っていたが、UnityのエグゼクティブであるMarc Whitten氏は月曜日、経営陣はユーザーの自己申告に頼ることになると述べた

・会議で、Riccitiello氏は新方針が同社の大口顧客から更に多くの収益を上げることを目的としていると強調し、Unityのユーザーの90%以上は影響を受けないと語った

・何人かの従業員が「Unityがどのように信頼の失墜から立ち直るのか」を尋ねたところ、経営陣は「伝えるのではなく、見せる」必要があり、今後のコミュニケーションをより慎重に扱う必要があると述べた

・Riccitiello氏は「私たちは多くのことをもっとうまくやれたと思う」と認めた

以下、全文を読む








この記事への反応



例外が増え過ぎて「規約じゃなく契約毎に相談」みたいなお気持ち運用で作業量が無限大になるやつ

たとえ再協議で緩くしたとしても、また突発で変更されて元に戻る可能性があるのでもう無理では。
信用はこうやって一瞬で崩れるので、サービス仕様を変えるときは利益だけじゃなく利用者やエンドユーザへのインパクトもちゃんと考えてから発表しような


収益の4%もとるならeditorライセンス無料にしなよ Unreal並みに取るのにeditorでもサブスクとるのはありえなくない?

無料にしてもいつ改定されて不当な請求されるか分からないから今更価格どうこうの話じゃないと思う
潰れるしかないね


Unityを使ったゲームが無くなって、アンリアルエンジンを使ったゲームが増えることになるだけだと思うしマジで損しかないだろコレ

いやもう組織として信用できないだろ。
契約を一方的に変更してきたり、
社内ですら意思統合できずに強行した結果
犯行声明を元社員から出されてたんだし。


なんで売上本数じゃなくてインストール数にするんだろうな。スマホゲーならインストール数でもいいけどさ
Runtimeをインストールするから都度コストが発生なんてこじつけでしかないのに


ほんとによくなってるか? 自己申告の手間が増えることでより多くの人が損してない? 検討中なので様子見ましょう。

せめて今回の件に関わった役員の全員を更迭くらいしないと『企業に対する信用』は取り戻せないのでは…

例え収益4%キャプがあるとしても
①Unity2023以前の旧バージョンで作られたタイトルでも一方的に新料金が適用されそうのがうんち
②インストール数が多いほどお金取られる仕組み自体が撤廃されない限り、薄利多売ゲームの開発者にとって超絶不利な仕様であってうんち


あくまで新料金制度あきらめる気なくて草

もう終わりだよこの会社


今回は海外の開発者がボロカスに文句言ったから見直しされそうだけど、日本人の感覚だと「ほぼ無料で使わせてもらってお世話になってるのに文句言っちゃダメだよね」という遠慮が優先して、渋々受け入れがち。
その代わり信用を無くしたら2度と信用しない国民性なので、今後Unityは日本で大変かも。


最終的に上限4%ってことになったの、UnrealEngineの5%より低けりゃ文句ないやろ感出てませんか?

少なくともUEよりは安い的なところに収めて流出を止めたい感じかなぁ
せめて「新バージョンから適用」とかにしないと、訴訟モノじゃないかなぁって思うけど








Unityの財政的にどこかで金取らないとヤバイんだろうな
一度失った信頼を取り戻せるか



B0CJ4WGVQT
任天堂(2024-03-22T00:00:01Z)
レビューはありません



B0CJ4WPPBJ
任天堂(2024-02-16T00:00:01Z)
レビューはありません












コメント(233件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:01▼返信
俺はデカレンジャー!😡
住所不定無職の社会のゴミカス共!😡
今日は何曜日だと思っている!😡
今から仕事に行くんだ!😡
ハイブリッドマグナム打ち込むぞ!😡
ディーバズーカで粉々にされたいか!😡
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:01▼返信
💩
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:01▼返信
インストール!😡
メガレンジャー!😡
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:02▼返信
それよりマイクロソフトが任天堂、Valve、ワーナー・ブラザースを買収しようしてることが一番面白いニュースwww
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:02▼返信
タイムファイヤー〜!🤬🤬🤬🤬🤬
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:02▼返信
自己申告って
バカじゃねーの
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:03▼返信



      神田沙也加を蘇らせ強.姦するぜ


8.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:03▼返信
つまりサブスク潰し
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:03▼返信
>>7
通報した
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:03▼返信
>>6
うるせぇカス
ウンコ食ってろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:04▼返信
そりゃどんだけダウンロードで刷られても世の中にそれ使って作ったものが出回ればすぐにバレるんだからその売り上げから%で取ったほうが効率いいからな
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:04▼返信
だめだこりゃ
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:04▼返信
大手のネガキャンに載せられて批判してたバカは小規模開発会社の敵ってことだな
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:04▼返信
金取るにしてもちょっとずつ値上げてけばいいのに
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:04▼返信
ゆにてー以外じゃ何も作れない京都の外注堂は大丈夫なの?
化石ハヴォックも持て余してるレベルなのに
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:04▼返信
>>7
神龍(7つのドラゴンボールで)か薬師カブトに頼め
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:05▼返信



アンリアルエンジン5で作ればいい


18.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:05▼返信



      芦名星を蘇らせて強.姦するぜ

19.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:05▼返信
勝手に変える時点でもう信用できないんだよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:05▼返信
そっちよUnity Plusを復活させろよ
高すぎて、Plus無くなったからProにする選択ないから
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:05▼返信
RPGツクールどうなんのよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:06▼返信
自己申告て
もし申告せずに払ってなかったらどうなるの?
罰則あるなら今のと変わんないじゃん
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:06▼返信
原神もUnityでしょ?4%でもかなり持って行かれそう
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:06▼返信
インストール数で換算しようとしてるうちは流出は止まらない
潔く全員から4%ずつ徴収した方がまだまし
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:06▼返信
俺日本人だが韓国人に生まれたかった
人種ガチャマジでハズレたわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:07▼返信
はちま起稿の最強の荒しはプリン🍮
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:07▼返信
>>25
死んでやり直せば
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:07▼返信
>>1
駄目じゃん。もう倒産した方が良いぞ
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:07▼返信
>>17
アンリアルに移れるなら最初からUnity使ってないんやで
現状の移動先は、GodotやCocosになってる
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:08▼返信
そんな事はどうでもいい、それよりインサイダー疑惑はどうなったんだよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:09▼返信
インストール数は0で~す
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:09▼返信
猫の会社
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:09▼返信
>>23 >>24
いやこの騒ぎ前の元から売り上げ課金はあるんやで?w
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:09▼返信
とりあえず信用はもうないだろうな
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:09▼返信
自己申告ってアホかよ
なんとなくで会議してんのかこいつら
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:09▼返信
技術のハシゴを降りたバカ会社と同じで、復帰はもう無理だよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:10▼返信
もう終わりだろ
誰が新しいプロジェクト立ち上げるんだよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:10▼返信
まあ、狙いはサブスクだと思う
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:10▼返信
ユニティーテクノロジーズ ← 信用できない
が確定した もうUE一択や
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:11▼返信
そもそも既存の全てのタイトルに適用ってのがうんこなんだよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:11▼返信
>>13
開発者で撤退宣言してたのはみんな小規模インディーズやろ
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:11▼返信
>>28
制限かけるとか客いなくなるよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:12▼返信



    江口ともみ、枝豆には持ったいねぇ?

44.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:12▼返信
大抵の改悪は外部から入って来た人間の経営によるもの
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:12▼返信
さて株価が下限一杯一杯なんだが
底割るか見もの
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:12▼返信
「途中でルールを変えた」
この一点でアウトなのよ
自分達の作品を未来永劫人質に取られたようなもん
金額の問題じゃない
終わりです
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:12▼返信
>>39
開発者はUEには行ってないんですけどねw
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:13▼返信
名称をUnity Xにするべき
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:13▼返信
実質増額である
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:13▼返信
財政が厳しいなら倒産すればいいじゃないwww
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:13▼返信
Unityエンジニアは今大慌てでGodotの勉強を始めてる
5年後のキャリアの自由度はGodotが触れるかどうかにかかってる
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:14▼返信
※46
自民党は終わりだな
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:14▼返信
Unreal EngineのEpicはソニーが出資してるけど?w
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:15▼返信
Unreal EngineのEpicはソニーが出資してるけど豚はええんか?w
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:16▼返信
韓国人に生まれたかった
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:16▼返信
※41
みんな?それ本当?
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:16▼返信
>先週、Unityは、信憑性の高い殺害予告を受けたことを受けて、価格変更に関する全員会議を延期し、2つのオフィスを閉鎖した。


おいおいゲーオタは犯罪者だらけかよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:16▼返信
実を言うとUnityはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:16▼返信
Unityが突然狂って上層部が持ち株を売り払うほどの大赤字を計上した理由ってのが不明だな
無料で自社エンジン使わせてきたから開発が継続困難になった・・というには社員のリストラはまだしてない
UE5が波に乗ったとはいえ任天堂のように古臭いシステムに収益を依存するゲーム会社は山ほどある
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:17▼返信
韓国人に生まれたかった
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:17▼返信
一番やばいのはインサイダー取引疑惑やろ
信用を失ったツケはでかいやろなぁ…
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:18▼返信
※41
ぶっちゃけそこそこ稼いでるところはクソミソに叩かれた以前のUnity税でも
UEよりは安いwだったりする
63.投稿日:2023年09月19日 17:18▼返信
このコメントは削除されました。
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:19▼返信
いつでも一方的に変更できる規約ですが信じてください!
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:19▼返信
Switch逝ったああああぁぁぁぁぁぁ!!!!!
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:19▼返信
インストール数?もちろん0だよ(自己申告)
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:19▼返信
インストール!😡
ボーケンジャー!😡
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:19▼返信
Unityの強みはモバイルだからね
それでインストールベースは神輿がでかすぎたw
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:19▼返信




       橋本環奈にゴムは邪道
      環奈に生で中に出したい
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:20▼返信
>>66
ストアに表示されてますよ?w
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:20▼返信
メガレンジャー!😡
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:20▼返信



       橋本環奈の膣にプラグイン


73.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:20▼返信
AAAはUnreal Engine行っちゃうから
下から搾取するしか生きる道がないのかね
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:21▼返信
オーレンジャー!😡
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:21▼返信
Unreal EngineのEpicはソニーが出資してるけどUE推しでええんか?w
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:21▼返信
※60
それだけはマジでそう
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:21▼返信



   橋本環奈の腹肉つまみてぇなぁ

78.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
Unity死んだら基本的にアレに頼りまくってるSwitchが大ダメージなんだけどね。
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
Unity税の問題点は以下の二つだったからな、もう信頼できないという点とは別で
・海賊版対策ができるわけがない
・ソシャゲ、特にハイパーカジュアル狙い撃ち
このうち前者がスタンドアロンソフトのコストを計算できなくさせてた
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
>>70
あれ重複も含むだろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
いつ規約変えるか分からないから、もう使わないほうがいいよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
※59
元々赤字だったけどiosが広告ルール変えて大赤字に転落した
なのでunityだけが叩かれる問題じゃないんだわ
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
今は良くても急に料金体制を変えてきそうなイメージ
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
もっとよく考えたほうが
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
>>75
用日
用ソニーだよゴキウヨ

利用されるだけのお人好し人種
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
最初に過激なプランを出しておくことで本命のプランを通しやすくするやつ
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:22▼返信
インストール20でワッショイ
88.投稿日:2023年09月19日 17:23▼返信
このコメントは削除されました。
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:23▼返信
UEで開発しても性能出し尽くして遊べるだけの環境揃えられる客が居ねえwwww
大半が表現力落として遊ぶからUEの性能だけ上がっても意味ねえwwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:23▼返信
潰れろカス
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:24▼返信



      橋本環奈のマンカス食いてぇ

92.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:24▼返信
>>89
???
ゲーム機買えばいいじゃん🤔

意味不明
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:24▼返信
僕「鉄平‥‥勘弁して‥‥‥‥」
鉄平「ダメ〜もっとアナタの言葉でコメ付けされたいの〜」
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:25▼返信
「環奈‥‥環便してぇ‥‥‥‥アッ〜!」
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:25▼返信
>>91
通報しました
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:25▼返信
>>92
300万越えのPCでもフル性能出すの無理なのにゲーム機買ってどうにかなるとかwww
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:26▼返信
スマホゲー達も今後Unreal Engineのみになりそうねw
Unity崩壊しました 
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:26▼返信
そのまま死んでくれ幼稚糞企業
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:26▼返信
インサイダー取引きのために株価下げたかったんだろ
ていうぐらいの無能采配
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:27▼返信
今回の一件でunity離れは進むだろうな
信用を失ったのはデカい
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:27▼返信
4%とか中小ソフトハウス全滅じゃねーか
しかも閾値超えたら全数徴収とか越えた分からのカウントじゃないのも銭ゲバすぎ
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:27▼返信
財政的にどうのじゃなく、以前にEAめちゃくちゃにして追い出された奴がCEOになってるからってだけだぞ。
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:27▼返信
スマホゲーも存在するどのスマホでもフル表現設定でぬるぬるは無理とかもう何向けに作ってるのか破綻してるのが増えるし
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:28▼返信



    橋本環奈の排便見てぇ(食べるのは勘弁)


105.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:28▼返信
はい終わった
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:28▼返信
基本無料ゲーがあるのにインストール数はまずいだろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:29▼返信
>>104
ぶっかけて食べれば?
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:30▼返信
UEより安いんだから何も問題ないと思うけどな。
UE使ってるやつはこれ以上払ってるんだろ?
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:31▼返信
>>1
Unity「自己申告だからインストール数誤魔化してもろて、経営に支障が出ない程度に金払ってくれ」
って感じかな...
何人がこのメッセージに気づくか分からんが
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:31▼返信
※101
馬鹿の考え休むに似たり
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:32▼返信
インサイダー
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:32▼返信
>>101
>閾値に達するまでにカウントされたインストールは遡及されない

記事ぐらい読めよ馬鹿が
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:33▼返信
大手から金取るのが目的って明言してるのにシミュレーションもせずに
中小がーって言ってたガイジって害悪でしかないよね
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:33▼返信
>>106
プラットフォーム側に払わせるんだってさ
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:34▼返信
機器的な問題がなければUEに移ることを検討したいわ
従来でつり合い取れてたのに、Unityが急に馬鹿なこと(自滅)をするからUEが一気に優勢になったな
つかどっかで書かれていたけれども、デベロッパーにとっては死活問題レベルなのに
ころころ規約を訂正(規約訂正することは一応規約に書かれているがUnity側が絶対的な権限と
サイレント修正が認められる、今回のこれがそれ)されたら信頼関係木っ端微塵の霧散ものよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:34▼返信
元から赤字だったらしいし遅かれ早かれだったんだろうけどもう少しやり方あったろうにな…
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:35▼返信
>>116
不動産の失敗らしいよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:38▼返信
どうせまたすぐに規約変わるだろうから、unityは止めておいたほうが安全でしょ
開発してる最中にわけわからんポリシー変更されて馬鹿みたいに金掛かる可能性もあるし、その度に現場が混乱するのは大変だと思うわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:38▼返信
もう失った信頼は回復しないんだよねぇ
ゲームエンジンの代わりなんていくらでもあるんで
こういういつ裏切るかわからない危険な所の製品は避けるのが当然のリスクマネジメント
せっかく築き上げた地位が一瞬で崩壊してんのマジでメシウマwwwww
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:38▼返信
自己申告なら問題ないな
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:39▼返信
>>120
自己申告とツールで追跡した結果に大きな差があると訴えられるよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:41▼返信
インストール数で云々よりunity側に有利な規約変更もありって点が信用無くしてるんじゃ?
今は炎上で下手に出てるけどいずれまた上から目線な施策をするだろって思われてるからなー
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:41▼返信
※119
言うほど選択肢はないぞ
どのみち、逃げるのは金払いの悪いユーザーだしな…
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:41▼返信
>100万ドル以上の収益をもつゲームでは収益の4%上限
20万~100万ドルの間では収益上限無いままなのはダメじゃね?
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:42▼返信
これつまりAppleとGoogleからお金取ろうとした結果、開発者が怒ったって事であってるのか?
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:44▼返信
結局破壊された信頼は元には戻らないから何割かはUEやgodotに逃げるだろうな
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:44▼返信
なーんか曖昧すきて信用ならん記事やな
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:45▼返信
まず、インストール1回毎に追加料金とかいうくっそ面倒な仕様をやめろよw
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:51▼返信
UE:売上100万ドルまで無料。100万ドルを超えた分に対して5%のロイヤリティ。契約変更に対しての拒否権あり。
↑これの分かりやすさと公平さよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:53▼返信
死ぬほど投資と買収に金使ってるUnityが財政難とか言いだす奴はマジで笑える
単純にもっと稼ごうと徴収するものを上げようとして反発食らってるだけなのに
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:53▼返信
経営がやばくなったらひっくり返されそうだもんな
パイが増えてから変更しますってやられそう
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:54▼返信
かといっていまさらほかのソフトに乗り換えるといっても技術者がいないでしょ
ソシャゲなんかはUnityばっかでUnrealEngine使える人ってそこまで多くないでしょ
我慢しつつ使うことになりそう
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:56▼返信
>>129
Unreal Engineやん
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:56▼返信
>>85
豚が朝.鮮.人だとよくわかる事例www
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:57▼返信
>>132
移行できるサービスあるらしいよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:57▼返信
ソニーが出資してるUEを叩けない豚の悔しさwww
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:58▼返信
UEはモバイル開発には向いてないのだけは確か
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:59▼返信
>>132
スマホの性能が上がってきたのでソシャゲもUEに移行するかもしれない
性能でゴリ押しするならUEも案外簡単に作れる
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 17:59▼返信
UEってあれ弾をパンパンするやつしか作れないやつだからなぁ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:00▼返信
有料ツールなのにさらに売上跳ねるの?強欲すぎひんか?

まあEUが蹴るだろうけどw
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:00▼返信
移行できるサービスってなに?リソース渡したら全部自動で変換してくれるとでも?
どんだけ移行するのに金と手間がかかると思ってんだ
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:00▼返信
ブ ル ー ム バ ー グwwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:01▼返信
アンリアルをモバイル・ソシャゲ対応にする
開発をお前がしろ!!
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:01▼返信
※139
ブーちゃんはそう思ってたんだwwwwwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:02▼返信
※144
自分の都合の悪いのを「ぶーちゃん」呼ばわりするのやめなよ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:02▼返信
Unityテクノロジーズジャパン終了www

ざまぁ
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:03▼返信
※144
UEのことなんも知らないで言ってたの?それと相手をブーちゃんとかいうのもなぁ。
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:04▼返信
UEは例えばカードゲーム作ったり音ゲー作ったりは出来ないんよ。
基本的にはFPSに特化してるんでFPSであればすぐ作れるんだけど。
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:04▼返信
>>130
いや今普通に赤字なんだけど?
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:04▼返信
もしかして、ソシャゲってほとんどUnityじゃね?

ざまぁwww
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:05▼返信
>>148
アンリアルトーナメントだっけ?
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:05▼返信
Switch終わった
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:06▼返信
今更こんな事するとか訴えられてもおかしくないよね
くたばれUnity👎
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:06▼返信
>>152
終わったな
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:07▼返信
>>147
自演だろ、ゴキ勢にこんな頭悪いヤツいないし、居たとしたら要らない
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:09▼返信
後からこっそり規約書き換えるのはヤバイ
信用なんかゼロどころかマイナスだろうな
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:10▼返信
Unityがこんな事態を引き起こしたのは金欠だからだよ、お馬鹿さん
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:11▼返信
※6
後で訴訟される未来しか見えないわなw
誰がこんなリスクあるエンジン使うんだよ…
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:11▼返信
いろんなゲーム投げ売りされてて助かるわw
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:12▼返信
※157
お馬鹿さんなのはUnity定期
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:13▼返信
>>150
SWITCHのゲームの8割以上がうにてぃー制なんだってさw
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:15▼返信
UEでもUNITY並みか以上の2Dゲーム作れるけど同じ処理させるのもUNITYよりもコード量が増えるんだよ。
軽薄短小なゲーム作るならUNITYの方が向いてる。
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:16▼返信
※148
UE3の話しでもしてんの?FPS特化って何時の時代だよ
UEでカードゲームも音ゲーも普通に作れるわ
チュートリアルもあるし基礎システムのアセットすら売ってるっての
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:17▼返信
普通に考えてもうメジャータイトルには使われんだろ
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:18▼返信
※162
Unityの下位互換みたいな使えるエンジンってあるの?
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:18▼返信
これ見てUnity辞めるって言ってた連中が
「これなら安心して今後もUnity使えるわ。」ってなるわけないから
変わらず離れていくだろうな
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:18▼返信
※147
何も知らないのはお前だろドアホ。アンリアルエンジン自体は3D描画に強いってだけで別にシューター専用なんてことはねーよ。
スケーラブルだから普通にスマホでも使える。3 D系のライブラリが豊富でライティングの処理が超優秀だから重いゲームに使われがちだが普通に軽めのゲームも多いわ。
ただそれでも重いから小規模開発はユニティ使うだけだって話。

ちな最近はテレビや映画とかの3D人形劇に進出してILMのステージクラフトのシェア食って莫大な利益だしてるし、医療用のスキャン画像処理や立体モデル作成でも使われてる。中華はいい買い物したな。まあストアでゲーム配って無駄にしてるけどw
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:21▼返信
>>165
フラッピーバードとかで有名なアンドエンジンとか。
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:21▼返信
RPGツクールUnityは大爆死する未来が確定したって事?
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:22▼返信
どうせ後出しで変えるんだろ
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:22▼返信
何が変わったんだ?って感じるぐらいまだキツそうな内容だな
ソシャゲとか月に数億とか払うとこも出てきそうやな
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:25▼返信
※168
代替できるものがあるならマシだな。
今までUnityで作ってリリースしたソフトをどうするかが問題だろうけど。
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:27▼返信
開発じゃないから知らないが
他の選択肢も微妙そうだしあったとしても汎用性が怪しそうだし
実際はなんだかんだ使うんじゃないの
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:30▼返信
>BloombergがUnityの会議の録音を確認。
ガバナンス死んでて草
もうダメだろ、この会社
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:33▼返信
きゅ…九十九万ドルです…
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:36▼返信
>>149
赤字なら金欠とかバカ丸出しすぎて
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:37▼返信
Unity代替の無料エンジンはいくつかあるが(開発者に注目されてるのはgodot)
問題は海外はともかく日本語情報はほぼ無い事
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:37▼返信
※148
アンリアルは汎用エンジンなのにFPS特化だと思ってるの草
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:40▼返信
一度信用失ったらもう使われないだろうなぁ
あとからヤバイ規約押し付けて来ても大変な訳だし、いま開発中のソフトはまじで延期とか増えるかもな
発売中でも販売中止するとか言ってるし
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:49▼返信
例えばスーパーマリオランで考えたら金を払ったのはDLしたユーザーの4%
さらにアップル勢で3割も取られてるので試算だと1憶DLで33億円の利益
そこにUnityの1DL30円の税だと30憶円が徴収される
基本無料ゲーでUnityを使ってたらアホっしょ
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:54▼返信
また突然価格改定するかもしれんし
また黙ってこっそり規約改定するかもしれんし

そんなリスクのあるエンジンを使うメーカーなんてない
無理だろ
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:56▼返信
>>173
多少微妙だろうが汎用性に劣ろうが
突然 明日から値段倍にするわ!ww
とか言い出しかねないもんより百倍マシやろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:56▼返信
コンソールのパッケ売りはソニーやニンテンから出荷された時点でカウントされるんか?DL版は誰の報告を元に算出すんのや?とかスマホ以外がガバガバ過ぎて
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 18:58▼返信
同条件のUEが5%なんだが…
4%取るなら開発人員単位のライセンス料は無くすべきだろう
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:00▼返信
UEはカードゲーだろうが音ゲーだろうが何でも作れるぞ
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:01▼返信
ウニティー
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:06▼返信
ゴミ企業の自己紹介
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:11▼返信
Unityだと同条件で企業向けライセンスに加入する必要があり、これが1シートで年間36万円
Unityで作業するスタッフが20人いたら720万円
ここに利益の4%&1DL毎に30円でしょ

ソシャゲとかだと利益が全て吹き飛んで大赤字に転落するゲームが出てくるなぁ
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:12▼返信
見せることだwwwええええええ??????
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:14▼返信
CSで一番影響があるのは任天堂だよね?どうするの任天堂w
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:15▼返信
自己申告とは書いてるけどまだインストール税諦める気無くて草
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:18▼返信
>>178
デフォのサンプルがFPSだからしゃあない
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:22▼返信
>>191
そりゃ累計2憶DL達成で利益66億のスーパーマリオランで考えたら
インストール税だけで60億が徴収できるからねw
スタッフ1人で年間36万円の企業向けライセンス料に加えて
利益の4%+1DL30円だからヤバすぎw
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:25▼返信
unityが金欠とか冗談きつい
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:25▼返信
払えば良いじゃんとか書いてるやつらアホよな、ユーザーのために利益率低いけど
人気で落としてる人多いゲームなんかはUnity税だけでマイナスだぞこんな急に料金めちゃとることにしたわDL数でとか言い出したら今後使うどころか今売ってるゲームももう売るのやめるわになる
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:26▼返信
またインストール料金取ろうとしてるのが草
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:27▼返信
Unity応援したいけどインストール数に料金からめてくるのは害悪としか言えないな
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:35▼返信
こういう企業こそクラファン募ればいいのに
無くなったら困る人は確実にいるわけだしなんで一般層まで巻き込んで心象悪くするような悪手踏んだんだか・・・
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:36▼返信
経営陣を一掃するのが先
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:36▼返信
結局めちゃくちゃw
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:46▼返信
いやこれもう総合的に見たらUEにした方が良いだろ
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:52▼返信
>>201
UE→基本無料で100万ドル以上の売り上げで5%

Unity→基本有料で企業向けはスタッフ1人毎に年間36万円(100人で開発したら年間3600万円)+
利益の4%+1DL毎に0.2ドル(30円)
Unity使ってるソシャゲの大半が死ぬレベル
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 19:58▼返信
>>42
まあこんだけコロコロ言う事変えるような会社にはもう客はつかないから大丈夫
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:04▼返信
さすがに擁護する奴もいなくなったな
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:19▼返信
なんじゃこりゃ😅
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:21▼返信
今現在Unityで作ってるゲーム軒並み延期しそうだなw
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:33▼返信
少なくとも今後の新規開発ではUnityは選ばれなくなるだろうな
こんなコロコロ変えられるとかリスク大きすぎるわ
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:35▼返信
自分の都合でホイホイ料金形態変えるような会社ってイメージが追加されただけの悪手でしかないw
もう何やっても手遅れなんだよ
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:46▼返信
※202
ゲームによっては改善前のがよかったかもしれんなこれ
これから新規作成で使おうって所なくなるんでないの
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:57▼返信
自己申告とは言うてもある程度の売上本数はわかっちゃうわけだから
現実とあまりにも乖離した本数を申告してきたら
裁判するんでしょ、知ってる
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 20:58▼返信
Unityの有料化は任天堂潰しなんでね
ロシアに製品を密輸するような企業を世界は許さないって事よ
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 21:00▼返信
あまりにも今のUnityにしがみつきすぎると
技術進歩が遅れると思ったんだろうな
安いからって古いエンジンをいつまでも使うなってことだ
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 21:06▼返信
Unityとしてはお金を払ってでも使ってくれるという人達からの
収益で新しいエンジンでも造るんだろう
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 21:30▼返信
対象になるのが10%は多すぎるやろ…人気ゲームだろうし
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 22:22▼返信
これを機にC++勉強するか
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 23:01▼返信
最低限、関わった役員全員の追放は必須
そうじゃないと信用問題が解決しない
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 23:41▼返信
この条件なら国内ソシャゲメーカーも納得だろう。
何せ「xx万DL達成!」と大々的に喧伝しているぐらいだからな。
※リセマラの再インストールは考慮しないものとする。
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 23:54▼返信
>>215
今でも最終的にはC++にコンバートされてるのよね、実は
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 23:57▼返信
>>1
なんでこんな事に…年間契約で良かったやん…
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月19日 23:59▼返信
取り敢えず色々クソめんどくさくなりそう。
今後も色々ポリシー変更しまくりそう。
無料だから使ってやってたのにこんなんじゃやってられない。
そういう考えが広がって確実に減っていくやろうね。
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 00:16▼返信
嘘だ‥‥‥夢だろ‥‥これ‥‥夢に決まってる‥‥‥‥‥!
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 01:16▼返信
>>4
マイクロソフトなら実現しそうだな
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 05:35▼返信
炎上にビビッて今更慌てて取り繕っても今回失った信用は簡単には戻らない
取り合えず経営陣が入れ替わらないと、また何時か同じような事やるだろうという不信感も拭えない
これを期にUEに移行する開発者やメーカーも多いだろう
自業自得、ご愁傷様
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 08:00▼返信
まあ、これもうUnityだめかもね。
完全に新プラン撤回、経営陣が責任を取って総取っ替えくらいのインパクトがないと聞いてもらえないやろ。
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 13:26▼返信
月額も死ぬほど値上げしてきたしな
個人開発用のplusがなくなってスプラッシュ画面消したきゃ月額24420円払う必要がある。
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 13:33▼返信
>>149
赤字にしてるだけ、、、
買収しなかっただけで数百億の黒字
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 13:33▼返信
>>124
おれもこれ思った、、、
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 13:35▼返信
>>113
シミュレーションしたら中小がアプリが売れるほど赤字で倒産するしかないって結論になります
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 13:39▼返信
>>96
UE5のフル性能のターゲットはPS5だぞ
技術デモさえPS5
未だにGPUにロードする速度でPS5に勝てるPCないよ、例え1億円出してもね
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月20日 19:54▼返信
正直、例え『永久に無償』を掲げたとしても「どうせまたやるんだろ…」という確固たる信頼は揺るがないわな
控えみに見て、致命傷です。
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月21日 06:26▼返信
>>59
不動産に失敗した
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月21日 06:27▼返信
>>62
高いよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月21日 06:29▼返信
>>229
どうあがいてもPCだとポップアップになっちゃうんだよね
0秒ファストトラベルも不可能

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