動画・画像投稿ガイドライン | コーエーテクモゲームス
記事によると
株式会社コーエーテクモゲームス(以下「当社」といいます)の、配信対象ゲーム(以下「当社ゲーム」という)の動画・画像を、SNS等の動画配信サイト(以下「動画配信サイト」という)へ投稿すること(生配信を含みます。以下「投稿」という)について、個人のお客様に限り、以下に定めるガイドライン(以下「ガイドライン」という)に従うことを条件として、当社ゲームの動画・画像の投稿ができます。ガイドラインに従って投稿する場合には、当社への個別の連絡は不要です。
禁止事項
以下に該当する投稿はこれを禁止します。なお、具体的に禁止事項に該当するかの問い合わせにはお答えできかねますのでご了承ください。
・当社ゲーム内において撮影禁止とされている範囲を含む投稿 (※)
・配信許諾リストに記載されている規制範囲を含む投稿 (※)
・(※) 上記の2点に該当しない場合であっても、ネタバレを含む投稿については、注意書きを行うなどの・他のお客様への配慮をお願いします。
・当社ゲーム内のムービー、イベントスチルのみを対象とする投稿
・当社ゲーム内の音声・BGM・SEのような、サウンドのみを対象とする投稿
・法令、公序良俗に反する投稿
・当社または第三者のプライバシーを侵害する投稿、名誉を棄損する投稿
・当社ゲームのキャラクター・ストーリーを改変・翻案している投稿
・チート、不正アクセス、不正な改造または当社が禁止する方法で当社ゲームをプレイしている投稿
・第三者の知的財産権を侵害する投稿
・当社ゲームの適切な提供・運営を妨げる投稿
・上記禁止事項に該当するおそれがあると当社が判断する投稿
・以下のケースを除き、当社コンテンツを使用して金銭的利益を得ることはできません
※収益化について
YouTube、Twitchのパートナープログラム、その他の動画共有サイトの広告を通じての収益化はできますが、いわゆる、投げ銭、スパチャ、スーパーサンクスなどの機能を使用した収益化は原則として認めておりません。
なお、スーパーサンクスのように、動画ごとに収益化機能を設定できない場合、動画の概要欄等の分かりやすい場所に、ガイドラインにより収益化が禁止されているため送金しないようにお願いしますなどの注意文を明記ください。
タイトル
Fate/Samurai Remnant
プラットフォーム
PS5/PS4/Switch/Steam
発売日
2023/09/28
公開可能範囲などの規制
サーヴァントの真名に関する内容やストーリーの核心に迫るイベントシーンなどを投稿される際には、他のお客様の楽しみを損なわないように、「ネタバレあり」等、真名やストーリーに言及することが明確に伝わる記載を、タイトルとサムネイルに入れて頂きますようご協力をお願いいたします。
特に以下の内容を投稿する際は、「ネタバレあり」記載のご協力をお願いいたします。
1.「終章」開始以降
2.クリア後の2周目以降で初めて登場するクエストやイベント
以下、全文を読む
『Fate/Samurai Remnant』の
— 【公式】Fate/Samurai Remnant (@FateSR_Official) September 26, 2023
動画・画像投稿ガイドラインを公開しました。
サーヴァントの真名や
ストーリーの核心に迫るイベントなどを
投稿される際には「ネタバレあり」等、
タイトルとサムネイルに入れて頂きますよう
ご協力お願いいたします。
ガイドライン▼https://t.co/jULWuMSHSp#FateSR
この記事への反応
・えーーー!!サムライレムナント配信許諾でてるーーー!!配信するぞー!!
・ツイッターだと「ネタバレ注意です!!!画像無加工どーん!!」やるやつ多いから最速クリアするのが一番
・サムライレムナント全編配信いいんだ⁉️
・サムライレムナント配信できるんだ
・おっと、Fateサムライレムナントのネタバレを喰らいたくないので,TwitterとYouTubeは慎重にしないと…
・ネタバレありってタイトルに書きながら、サムネでネタバレしてくる化け物がこの世には沢山おるからなぁ..
・サムライレムナント、シナリオは良いとしてちゃんとゲームとして面白いのかが不安すぎて発売日買いは無理
・サムライレムナント、ネタバレありの記載あれば全編可能っぽいのか、型月作品なのに珍しいな
・新規鯖の真名気になりすぎてやばい
これはネタバレされる前に自分で確かめねば
・サムライレムナント、紹介映像だとすげー綺麗に動いてるけど昨日のゲームショウ試遊台SwitchだとあんなにヌルヌルしてなかったしPS5が手に入るまではかなあ
これは真名ネタバレを食らう前にクリアしたい


なんかのゲームでゲーム配信終了後に雑談枠設けてやってるやつおらんかった?
動画で済ますから
じゃあ実況系配信者はやらないな
レッドリテンプション2みたいに先に高スペックのみでの開発終わってれば良いけど
低スペックハードと同時開発だと全てのプラットフォームで劣化モータルコンバットが提供される羽目になる
配信禁止とかは馬鹿
配信とは別枠のチャット枠でスパチャする定期
死ね🖕
別の国でミラーさせてそこでスパチャ回収するかもな
スパチャ投げてる配信見たら「スパチャ禁止やぞ!」ってコメ欄で信者どもと戦ってくるわw
むしろ他所も見習うべきだろこれ
配信の度にマージン払わせるとか
スパチャ慣れしてる配信者ならほぼ皆んなやってるテクニックよ
課金酷そうw
養子
八神庵
そもそもPVがカックカクの時点で売る気0よ
それでもペルソナ5累計800万本ぐらい売れてるんやろ?
だったら正解じゃん
ソシャゲじゃねーよw
ぺ・・
ステイナイトとホロウアタラクシア以外やる価値ないだろ
スパチャするくらいならfgoに課金するだろ型月厨は
Switch版ガッタガタでも文句言うなよ
ゲームを食い物にしとる連中にとってはピンポイントで痛い規約やな
まぁその手の連中は知らんふりして守らんやろうけど
ぺこーらから入ったやつがおるし
線引きはどこなの?ゲーム映像でのネタバレが禁止ってこと?
実際、変なルールではあるんよな・・・。
配信自体の全面禁止か配信許可(全部・一部)のどっちかで良いと思う。
収益化についてまで言及すると「じゃあ後日、別枠をとったら?」とか「それもアウト?なら何日ぐらい空けたらいいの?」とか「そもそも配信サイト側の機能で切れないタイプの場合は?」ってなるし。
そこのテメエだよ図星でスルーもできない低学歴ププーッ
ほら顔真っ赤で反応┐(´д`)┌
ネットリテラシーガン無視の阿呆がいるから仕方ない
ポン中の妄想っぽくてすき
WwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWwWWWWWwwww
注意書きちゃんと読めよ…
これだけ懇切丁寧に書いてるのに理解できないとかアホか抜け道探しに必死なクズにしか見えんぞ
その動画がバズった結果有名になったなら間接的に利益を得ているわけで厳密に捉えるならもう配信禁止しかないわけだが
はよDDD書けや!ドぐされキノコが!!
雑談枠でスパチャでも取ってろ
V終焉の始まり
ゲーム実況は好きだが集金目当ての大手Vは邪魔や
ショボいのばっかりじゃん
ITやコンテンツは版元のものでそれで儲けを出すのはVといえども絶対に違う
なんの意味もない
ネタバレ有りの雑談されたら意味なくねえ?
雑談にもネタバレ注意の記載しないと
vtuber誰もやんなさそう・・・w
↓
ゲーム枠終了後に即感想枠
↓
感想枠でスパチャ回収^^
こいつまじで何言ってんだろ…
雑談でネタバレされたら意味ないから雑談枠にも注釈つけた方がいいってことだろ…
P5Sで懲りた
そんな面倒くさいことしてやるほどのタイトルでもないやろ
ホントに単に悔しいからってだけ?
無双のガワを変えただけのものに1万円は高いわな
スイッチマルチでグラもひどいし
スマホ脳にしか受けてないから、普通にゲームにしても意味ないよ
というかキャラゲーだから最初から買う奴は決まってるんや
今作で初めてFateに触れましたなんて奴まずいない
そこのテメエだよ図星でスルーもできない低学歴ププーッ
ほら顔真っ赤で反応┐(´д`)┌
配信者が三店方式で稼ごうが関与せんけど同じ枠でやるとゲーム自体に影響出るから
ダメだっつって関係ないという建前で許可してんだよ
そこのテメエだよ図星でスルーもできない低学歴ププーッ
ほら顔真っ赤で反応┐(´д`)┌
私そうしますね
ゲーム売上に貢献しないんだよ
底辺は配信しづらくなって余裕のある上位だけが配信するようになる
元は工ロゲー
公式のプレイ動画ではアイテムやコマンド選ぶ度に頻繁にゲーム中断してたから
なんだかなぁ・・・って気がしたけども。
まぁFateのプレイ層的にはいちいちプレイを止める方が、焦らなくて良いんかもなw
他の作品も通常価格こんなもんじゃない?
どっちにしろ配信がっつり見てるような奴らは貢献しないだろ
寧ろその第三者による収益性こそ権利者が著〇権を大っぴらに行使出来る要件やんけ
海外の悪名高きフェアユースもその収益性が(建前としては)無いってのが主張出来るラインやぞ
この会社の作品は値段高いイメージしかないわ
> 開発にあたり重視されたポイントや過去のノウハウで活かせたものはなんですか?
> 庄氏:プロジェクトとしての話を最初にさせていただくと、武内崇さんとFate無双にはしないようにしましょうと話はしていて、「Fate」の聖杯戦争を体験できるゲームを作ろうと考えていました。
> コラボタイトルには無双をベースとした作品もありますが、特に本作に関してはIPの魅力を最大限活かせるように、0からしっかり考えて作る形で取り組んでいます。
Game Watchのインタビュー