サブスクの値段を1.5倍にしたら、契約率が2.5倍になったんだけど、なんで…?
— さと@個人開発やってます! (@sato_neet) October 10, 2023
安くすれば契約率上がるって前提でテストしてたから今までうまくいかなかったけど、高くしたほうが売れることもあるのね…
マーケティング的には当たり前のことなのかもだけど、素人からしたら謎すぎる😂
サブスクの値段を1.5倍にしたら、
契約率が2.5倍になったんだけど、なんで…?
安くすれば契約率上がるって前提でテストしてたから
今までうまくいかなかったけど、
高くしたほうが売れることもあるのね…
マーケティング的には当たり前のことなのかもだけど、
素人からしたら謎すぎる😂
サブスクの価格を1.5倍にしたアプリはこれです!
— さと@個人開発やってます! (@sato_neet) October 10, 2023
よかったらどうして契約率が2.5倍になったのか、使ってみていただけると嬉しいです!https://t.co/TGVcGpGvPW
マーケティングの中でも一番難しいのは
プライシングだと思いますね。
売る側は安い方がいいって考える人が多いですが、
買う側は高いほど価値を感じるってケースが多々ある。
ニセコに肉屋を開こうとしてる知り合いが単価5万にしようとしたら
それじゃ誰もこねーよと説教され
50万に上げるそうな笑。
マーケティングの中でも一番難しいのはプライシングだと思いますね。売る側は安い方がいいって考える人が多いですが、買う側は高いほど価値を感じるってケースが多々ある。ニセコに肉屋を開こうとしてる知り合いが単価5万にしようとしたらそれじゃ誰もこねーよと説教され50万に上げるそうな笑。 https://t.co/oVBcLHHgzl
— りょーけん@Nateeの代表 (@RyoukenK) October 10, 2023
この記事への反応
・価格設定ってとても難しいですよねというお話
いろいろな理由があるかと思いますが、
従来の価格がユーザーが払ってもいいと思っている価格よりも
安すぎたのかなーと思ってます
極端な例ですが、コンビニに10円のおにぎりがあったら
それは150円のおにぎりと比較して多く買われるか?という感じですかね~
僕の場合、10円である明確な理由がわかっていたら
10円のおにぎりを買いますが、
わからなかったら敬遠しそう笑
・同人ゲーム時代の『ひぐらしのなく頃に』は100円で販売されてたらしいが
ある程度質が良い商品が極端に安価だったら
逆に胡散臭くて客を警戒させるケース
・フレーミング効果って言うらしいですよ!
・詳細条件が分からんけど
price-qualityヒューリスティックが働きやすい市場や商品だったとか?
単にサンプル数が少ない可能性もあるけど
・これだけ高いってことは
他社の類似サービスより圧倒的に良いところがあるんだろうな
という期待感な気がする
期待外れなら翌月にはバイバイ
・値ごろ感というやつかもです
価格感度分析(PSM分析)あたりを探してあげると良いかと
・あんまり安すぎると
クオリティを警戒されるとか
アプリ内でどんどん課金要素が増えるという
キャバクラ方式を警戒されたのか……
でも「客が安心できる相場」ってのが
確かにあるんですよな。
客は安いから金を出すんじゃなく
その金額が妥当だと思って安心するから
金を出すって事なんやろなぁ
その金額が妥当だと思って安心するから
金を出すって事なんやろなぁ


>>2今日からお前のあだ名はクソ虫なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
需要と供給に対して絶妙な価格設定がいい
それにどんなに良いものでも安くても知らなければ買いようがないからな
売れるからと価格上げて、「値段以下の内容でした」って悪い評判でも出てきたらその時の売り上げは立っても今後が立ち行かなくなるぞ
小学生かこいつ?
私は暇な人間です、とここまで胸を張って言えるのは才能だよ
みんな気味悪がって買わず、1年もしない内に閉店になった
そんな脳ミソだから上手く行かないんだと思うよ
まあ売れてるって自ら言って購買意欲高める昔からある手法ってのが正解だろうけど
10月施行のステマ規制には引っ掛からないけどステマと変わらん
売り上げ伸ばそうとして思いついた施策を一つずつチマチマ行うとは考えにくいし
流行り廃りもあるから時期もかなり関係するしね
コンテンツブロッカーとかよっぽど必要な機能なら即課金するけどさ
NIKKEの悪口やめろ
うちの爺さん(80代)の世代ですら
「500円のボールペンを1万円の値段にしたらよく売れた」って逸話を知ってるくらいでな
アクセサリーとかもあんま安いと売れない
今どきはチャイナ製の10円とかのアクセつけてる女おるけどな
内容に魅力なきゃどっちにしろ初速だけで終わるんよ
適正価格の問題なんだから、高すぎて良いともならんだろ
試しに買ってみたら、ボリュームもあるちゃんとしたゲームだったって事あるある
ライバル全滅みたいな状況だし売れるんじゃね
使いたい期間だけ払うとは誰も思ってなくて、殆どの利用者は「思いついたときに使う」を実行したいのに
これとは全く合致しないのがサブスク。
ほんとにサブスクやりたいなら、利用時間とか1回の利用料でやった方がよっぽど儲かる。
転売ヤー「俺達が買う」
値段上げたのが、たまたま知名度が広まったタイミングなんじゃない
ほかの人は怪しむのかな、自分は使ってみての経験則で行くけど
安いアプリは機能的にゴミだと思う人が多いんだろう
逆にまともな値段してるのはまともな機能ついてると思うんだわ
ただし高すぎると売れなくなる。適正価格とまともな評価の両方揃ってこそだわ
ラーメンは1000円が限界だな
前年から36億減収w
昔から変わらぬ真理
サブスクにおいて、「契約が成立した件数」はユーザー数とイコールでいいと思うのだが、「商談の数」は何に当たるんだ?
でもこんなアプリなら買い切りで売り逃げ狙っても良いような?
いや、解約後の再加入で都度金を取る腹か
ヤクルトの10分の1くらいの乳酸菌しか入ってないのに、ブランドで売れてる
結局あんまり意味がないのかな
バカ基準の方がいいんだろ
同じ味のハーゲンダッツを3つ皿に移して紙を置く
紙には定価と定価の何%か上下させた価格書いてどれが美味しいか聞いたら上か定価に偏ってくよ
高いから美味しいよねってバイアスがかかるから
買う前にクソゲ確定だろうから買わねーわってなる
そこそこ値段すると
しっかり作ってそうだな買ってみるかってなる
不思議だよな人間の心理は
ハズレはなかなかないから得してる
今の技術で作るなら1200億は超える開発費や
人はこういうブレが生じることに理由を求めたがる
この人物の場合は「直前に値上げをしたから契約が増えた」と思い込んだわけだが
人によっては「黄色いものが近くにあったから」とか「コンサルに教えてもらったことが役に立った」とか
「お祓いを受けたから」とか言い出すわけ
実際に影響があったかどうかなんて簡単に分かることじゃないし
他人がそれを真似したところで上手くいくわけでもない
金のあるやつはそこそこ高くないと信頼性がないと思って売れない