AMD Might Have Overlooked A Major Flaw Within Its Anti-Lag+ Feature & It Is Getting Gamers Banned In eSports Titles
記事によると
・AMDは最近、ゲームの反応速度を改善するための「Anti-Lag+」機能をリリースしたが、この機能が原因でeスポーツタイトルからBANされる可能性がある
・AMDのAnti-Lag+は、Radeon Adrenalin Editionドライバに組み込まれた機能で、ドライバスイートを通じてオン/オフを切り替えることができる
・この機能を使うことで、最適化されていないPCタイトルでも全体的なフレームペースとレイテンシを改善することができる
・しかし先日、AMD Anti Lag+スイートがゲームファイルを変更するだけでなく、永久BANにつながるような方法でファイルを変更していることが初めて確認された
・Valveは、Anti-Lag+が、多くのユーザーがゲームをプレイ中にSteamでValveのAnti-Cheatシステム(VAC) BANを受ける主な原因であることを発表した
・BANされたすべてのプレイヤーに共通していたのは、Anti-Lag+を使用し、AMD Radeon RX 7000 GPUでゲームを実行していたこと
・AMDのAnti-Lag+ソリューションは、ゲームモジュール内ではなく、ドライバーサイドで実装されている。特定のゲームでAnti-Lag+を有効にすると、ドライバーはそれをDLLファイルに直接注入することになる。これはチーターやハッカーがゲームファイルを変更して他のプレイヤーに対して優位性を得る方法と同じである
・『Counter Strike 2』に実装されているVACは、ドライバーによる改ざんをチートとして検知し、プレイヤーのBANに繋がってしまう
・これはシングルプレイヤーゲームにとっては問題にならないが、eスポーツやオンライン対戦タイトルにとっては重要な問題となる
・Valveは現在、この問題に起因するBANの解除に迅速に取り組んでおり、一方でAMDはドライバーリンクを完全にウェブサイトから削除した
・次の問題は、AMDがこれを修正するためのアップデートを行えるかどうか
・チートは外部インジェクションの方法としてゲームに挿入されることが多く、Anti-Lag+とチートが同様の方法である限り、解決策が難しいと考えられる。これは事実上、チーターにバックドアを開放することとなる
・アンチチートソフトウェアでAnti Lag +のDLLを例外(チートではない)として許可すれば、チーターが単にチートファイルの名前を変更して侵入するバックドアを開くことになる
・Counter Strike 2はおそらくAnti-Lag+の互換性リストから削除されることになるだろう
VACと同様のアンチチートを何らかの形で実装している6つのeスポーツ&オンラインタイトルのリスト↓
・Counter-Strike 2(影響を受ける - BAN)
・Apex Legends(影響を受ける - BAN)
・Overwatch 2
・Fortnite
・Call of Duty: Modern Warfare II(影響を受ける - クラッシュ)
・PUBG: Battlegrounds
・この6つのタイトルのうち、現在3つのタイトルで広範なBANとクラッシュの問題が発生しており、問題はAMD Radeon RX 7000 GPUおよび関連するAnti-Lag+機能の使用に起因している
・これまでに、公式にAMDのAnti-Lag+に関連するこの問題を認識したのはValveのみだが、AMD&EAサポートページでは『Apex Legends』でも広範なBANが発生しており、これらの問題に直面しているほとんどのゲーマーがRadeon RX 7000 GPUを使用していると報告されている
以下、全文を読む
AMD Radeon™ Anti-Lag & Anti-Lag+ | AMD
https://www.amd.com/ja/technologies/radeon-software-anti-lag




『Counter-Strike 2』にてAMD Softwareの「Anti-Lag+」を利用するとBANされるとValveが注意喚起https://t.co/8JmzhadUUR
— ⚡Game*Spark⚡ (@gamespark) October 14, 2023
AMD's latest driver has made their "Anti-Lag/+" feature available for CS2, which is implemented by detouring engine dll functions.
— CS2 (@CounterStrike) October 13, 2023
If you are an AMD customer and play CS2, DO NOT ENABLE ANTI-LAG/+; any tampering with CS code will result in a VAC ban.
Once AMD ships an update we…
RadeonでCS2をプレイする場合、Anti-Lag+をオン(デフォルトはオフ)にするとBANされる可能性があるので注意
— Fおじ (@fpsojisan_yt) October 14, 2023
ちなみにAFMFをオンにすると一緒にオンになるので要注意
念の為、対人ゲームだとAnti-Lag+使わない方がいいかも https://t.co/2UkCpSzL4C
Umm.. that's one way to start the weekend I suppose..?@CounterStrike can you please help me out here? pic.twitter.com/o2qZPR7jyX
— Gla1ve's Stratbook (@BookOfStrats) October 13, 2023
この記事への反応
・Radeon AFMF(フレーム生成のやつ)をApexで使ったら垢BANされた人がポツポツ出てて草
・こえぇ…
今回緑の方はセーフだったけど
今後は分からんよなぁ
・AMDのAnti-Lagがドライバレベルでのフレーム補完や入力補完するのでゲームパブリッシャーのアンチチート機能に「チート利用」だと誤認識されてBanされてしまうっていう話、本当だったのか
・やっぱアンチラグ+のほうがBAN対象じゃん_(:3」∠)_
・アンチラグ+実装のときAMDは各企業に確認しなかったの?意味わからんわ
・アンチラグ+使ったらチート判定されるのは笑えないww
AMD何やってんねん…
こういうことが起こるとRadeon買えなくなるわ
こういうことが起こるとRadeon買えなくなるわ


あーもっと出そうの略?
nvidia reflexはこんな事ないのにね
やっぱAMDはダメだなw
これを見越してNVIDIAと組んだ任天堂の先見性の高さはスゴいな
敏感マラリーマンNEO やれやれ、僕は勃.起した。
んゔぃでぃあ?
FSR3もDLSS3の足元にも及ばないゴミだったし技術力に差がありすぎる
NVIDIA一強時代が終わらない理由がよく分かる
やってることは連射機と変わらん
要はサポートチートよ
ないよりあった方がいいのは間違いないし
ターミネーター?
おもしろいww
大雨降ってるから行かない
それはバンババンババン
ぷっwwせっかくの日曜日なのにかぁぃそw
ってこと?
Nビのベンチ番長っぷりも知れ渡ってたし
今は敢えて選ぶ理由あるかなあ
寧ろだからエヌビはPCだけなんだよ
Intel Arcの時代が来たようだね
理解できてないとな
そんはオンライン対戦ゲームで良くある先読み補間してカバーしてるッぽいけど
AMDが特定タイトルでは作動しないようにしたうえで
対戦型タイトルではBAN対象と見なされるので機能をオフにしてくださいって
警告メッセージ表示させるようにすればいいと思うよ
それでも穴を防いでFortniteなんかで使うようなやついたら
運営はチートと同じとみなしてBANすりゃいいだけだし
グラボはメーカー関係なく標準装備してくれよ
ハードメーカーがドライバレベルで設定してんだからそれは公式のもの
これを否定するならAMDビデオカードを除外してNvidiaカードのみを採用しろ
ゲーム側の対応が過剰なだけ
GeForceさえあればいいって依存するのもよくないよ
過剰じゃないよ
おまえのいってることはチーターにバックドア開けっていってるようなもの
プログラムに含まれるDLLファイルを更新してるのがだめなんだろ
過剰wwwそんな都合のいいチート対策があるならお前が作れよwww
バカじゃねーの
メーカーが品質向上の為に遅延解消する事とチーターのクラック行為を一緒にすんなよ
デデンデンデデンだろ
すげー
馬鹿はおまえだw
ゲーム運営会社がその外部インジェクションがAMD公式のものであるかチーターの改変であるか区別をつけられない以上、チーターにバックドアを開くのと同じことになる
おまえのいってることはチーターの利益にしかならない
あくまでデバイス性能で対応し、開発する人に仕様公開して
対応したライブラリ作ってもらうようにすればよかった
>>51
Radeonは人気ないから対応してくれなかったんちゃう?
GeForceの方が圧倒的にユーザー多いからなぁ
>チーターが単にチートファイルの名前を変更して侵入するバックドアを開くことになる
コードへの署名で解決できないの?
できたらチートなんか撲滅できてるよ
ただあんまり実効的には意味ないよね
買わなくてよかった
ソフトウェアだが?
PCユーザーはチートやMODのし過ぎでなんか勘違いしとらんか?
まぁそんな感じでの解決策を模索するんじゃね
まぁグラボ炎上する可能性があるNvidiaが一枚上手なんだがな
モンハン配信者とか殆どそれだし
AMDがこういう機能を各タイトルに対応するよと通知したうえでの話だろ?
誤BANで合ってるよ
それはそれ、問題は問題かな
いやチートと同じだかられっきとしてBANだろ
AMDがやらかした
結果的に後追いで一緒のことやったから物理的には同じでチート判定されちゃっただけで、チーターがやったら悪いけど公式がやったら問題ないって、そんなのただの精神論じゃね
今回の件はAMDは知らなかっただけでしょ
チーターが使ってる行為を公式が「うちがやるなら許される」みたいなのを売りにしちゃったら、他のメーカー間でどれだけチーター行為がサポートできてるかで販売促進戦略ができあがってしまう
AMD側の問題であってゲームが対応する必要無し
AMDがやめないならradeonが売れなくなるだけ
ニンテンドーの片想いだがな
つまりゴキブリは全員チーター
永久BANでいいぞ
リスク無しで遊ぶにはCSしかない
どんだけPSに妬み募らせてんだよw
CSの新作ゲーム記事を偶に見るけど、任天堂好きなやつっていつも「打倒PS!打倒ソニー!」みたいな感じよな
まぁその時点で任天堂はソニーに負けてんだなってすぐ分かったけど
今回はAMDの新技術をPCで採用した上での惨事だけどCSには一切採用されてない時点で豚の悪質な偏見ですわ
それを考えるAMDも使うパソニシもやっぱ頭おかしいわ
AMDとNVIDIAで競合してるんだから勝負を仕掛けるのは当たり前でしょ
生存戦略は基本中の基本だぞ?今回はミスったがね
勝負を仕掛ける(チート)
誤BANだよ。永久じゃないじゃんそのBAN
寧ろチーター気にしなくていいゲーム機のが恩恵デカイから採用されるかもな
nVidiaでも自社グラボが有利になるようにしてたりするからどっちもどっち
一番反応が重要なゲームで使えるとかプロは絶対ラデ使うだろ
いい宣伝なんじゃないのコレ?
この機能提供中止になりそうだけど
この結果は草
署名でDLLの書き換えを許可するのは難しいんじゃない?
署名でどうにかしようとすると突破されない長さの署名が必要になるけど、署名の確認に時間がかかってラグになるし、だからといって短くすると突破されちゃうし
ゲーム側でAnti Lag +が書き換えた後のDLLを公式に配布するしかないと思うよ
同じアンチラグでもNvidia reflexはゲーム側が対応してるから今も平気で
AMDのは新規技術なんでゲーム側が対応しきれてないって状況
時間が経てば変わるかと
Radeonでやる気しないんだよな
ゲームにやっては謎のラグ起きるし
機能的には優秀だから、PCで実験した後にゲーム機の方に導入ってのもありそうだね
ただ、最近のWindowsはAMD構成に特化してるせいかintel+GeforceよりAMD+Radeonを推してるのよ
ドライバーのアプデで不具合直しました
↓
直ってませんでした
最近の緑のドライバーはこんなんばっかだしな
それを言うならGPUでは?
>署名の確認に時間がかかってラグになるし
そのDLLってそんな高頻度でロード・アンロード繰り返すの?
知識ない家ゴミには優しくしてあげて
一昔前まではラデ側に最適化されてなかったけど最近は全然普通に動くよ
ゲームによってはラデの方が快適
但しレイトレは相変わらず弱い
むしろ公認チートだからこっちを選ぶべきって話になるんだが
You BAN♪
記事にもあるように誤BANと判断されてるから修正来ればBANされなくなるんだが?それも分かってないの?
タイトルしか読んでないバカで草
それは紛れも無いチート行為であって誤BANではなく正常なBANだろ
採用し続けていくつもりなら協議はしておかないと、「アンチチートソフトウェアでAnti Lag +のDLLを例外(チートではない)として許可すれば、チーターが単にチートファイルの名前を変更して侵入するバックドアを開くことになる」のまんまになって、これを許容させたいがためだけに現在既に防げてたチート行為を逆に横行させる事態になってしまう
入力から画面表示までの遅延短縮はチートじゃないだろw
そのための手法が本来のチートと区別ができなかっただけで
記事ちゃんと読め。そういう問題じゃない
そもそもゲーム側のファイルを勝手に改竄するという行為自体が不正行為だろ
「遅延短縮だからいいもん!」とかそういう問題じゃない
よってNG
XboxSeriesXとXboxSeriesSもAMDやぞ
nVidia採用してるコンシューマーは
任天堂だけや。
箱ユーザーも永久BANする事になるけどいいかい?
それを解消しようだなんて詐欺もいいとこ
AMDなんかチートで消えてしまえ
根本から理解してないな。アンチラグ自体はオフラインだ
なんでネットワーク上のラグをGPUドライバがどうにか出来ると思ってるんだ?
>>AMD何やってんねん…
どっちかというとSteamに不備があるだろ
どこが間違っているのか具体的にどうぞ
否定だけなら幼稚園児でも出来ますよ^^
お前んとこのドライバがダメだとうちのゲーム機もダメになんだよとAMDにクラッシュダンプ等の情報提供してたしなぁ。
性能もソフトラインナップもゴミだけどね。
記事読め言われてるのに理解できないガイジで草
こういうやつがはちま産っていうんだろうなぁ
関わったからここまでこれたんじゃねーの?
それなのに数字を誤魔化し続けてるなんてなw酷い話だw
PS5ユーザー
でもその文化こそがPCに残された聖域じゃんw
任天堂に営業に行けよw
安く在庫を買い叩いてくれるぞw
でも主要なメーカーは独自のAIチップ開発に力入れてるみたいだし、この先なんとも言えないんだよねぇ
オンライン対戦で使えなくなるけどこれで解決だな
何で?PSに積まれてて、だからこそ優秀だし、
次世代Switchでも積まれるNvidia制はどこまで行っても性能が悪い物じゃないの?
用途が限られるからだよ
Anti Lag切ればいいだけの話だけど
「あの」スタフィーに非推奨と言われてるのに粘着し続けるARCwww
PCの9割方は確かに性能ゴミだな
スポーツ競技としてどうなのよ?
逆に仕様が統一的にされるから競技者としてもありがたいでしょ。
スポーツ競技するに当たってGPUに左右されますとかなら、されないもので統一は有難い。
Xbox「あの…」
Anti-Lag とは異なり、Reflex はドライバー レベルでは実装されません。代わりに、ゲーム開発者が個別に追加する別のライブラリとして配布されます。
当面の間、特に AMD が正式にサポートを確認するまでは、オンライン ゲームで Anti-Lag+ を使用する場合は注意することをお勧めします。
ただし、Counter-Strike 2 を例にしても、ドライバーに追加された直後に使用するのは得策ではない可能性があります。
唯一の良いニュースは、Anti-Lag+ が Radeon RX 7000 シリーズで動作するため、古いハードウェアを使用しているゲーマーには影響がないことです。
要するに対処法は元からゲームデータに組み込めよってだけの話で
後はメーカーごとの対応になるのか
そんなに大した問題でもないな
メーカー依存で、メーカーが対応拒否したらおしまいって話なら大問題じゃね?
それはnvidiaも同じやん
同じだけどBANされないって所でもう雲泥の差と言う事で
機能を中止するか全く別のやり方のものを作るしかない
それで今と同じ効果のものができるかは怪しいけど
ソロゲームなら本当に有難い機能なんだろうけどな
エルデンリングですら闘技場でPvPのオマケモードがついてるご時世では最悪のチート行為になると
余計な判断による遅延が更に発生する事になるから、それは無理だね。
クズな草生える
CSだって統一はされていない
だからゲームに組み込んだらBANされないってのも一緒やん
>>158
ゲームメーカー依存で、ゲームメーカーが対応拒否したらおしまいって話なら大問題じゃね?
なんかAMDに寛容だねwwww
メーカー側何も悪くないのにメーカー叩いてるAMD信者キチガイすぎる
この人、記事まったく理解できてない様だけど大丈夫か?
色々見てきたけどほぼ同等じゃね? >FSR3とDLSS3.5
問題はDLLに改善パッチを当てる辺りだな
勝手にやる以上はチート判定されてもしゃーないw
CS独占タイトルもすぐにPCで完全版出るしフル活用やで
いや、似たような機能を実装しているゲームもある、というだけでゲーム側からいくら監視したところでValveのAnti-Cheatには引っかかるから、対応するなら個別のゲーム開発会社側ではなくValveに投げるべき
というか、もしそういう方向性になるのなら外部からの監視ではなく、AMDが署名など実行プロセスを確認できる検証コードを迂回させるような仕組みを有したコールバックで検知できるカーネルモードのAPIを提供した方が良い
ただ、どんな対応をするにしても、この機能で恩恵があるとされるレイテンシ削減より監視による処理コストの方が遥かに高い
ファイルを改竄しても良いと考えたAMDは頭おかしい。
お前の妄想には何の根拠もないけど家ゴミのゴミ率はそれ以上でしょ。
ブラジルなんて21世紀にもなってセガマスターシステム売ってたし。
PSがAMD載せてるのは性能で選んでるわけじゃないからw
コスト削減のためにワンチップ化するとなるとCPUがカスなNVIDIAとGPUがカスすぎるIntelが選択から外れるんで消去法で選ばれてるだけ。
コストかけて良い環境なら普通選ばん。
お前の妄想には何の根拠もないけど家ゴミのゴミ率はそれ以上でしょ。
ブラジルなんて21世紀にもなってセガマスターシステム売ってたし。
本当に技術に詳しい人に別れてるな
何の根拠もない妄想に更に根拠のない妄想をかぶせるな