Sony’s Bungie Game Unit Cuts Staff Following Delayed Titles
記事によると
・『Destiny 2』のゲームスタジオであるBungieは、ソニーのゲーム部門で実施された広範な組織再編成の一環として、非公開の数のスタッフを解雇した
・Bungieの最高経営責任者(CEO)であるPete Parsons氏はX(旧Twitter)に「今日はBungieにとって悲しい日です。スタジオに多大な影響を与えてくれた同僚たちとのお別れの日です」と投稿した
These are truly talented people. If you have openings, I would highly recommend each and every one of them.
— pete parsons (@pparsons) October 30, 2023
・匿名を希望した関係者によると、Bungieは最近、『Destiny 2』の次回拡張版『The Final Shape』のリリースを2022年2月から2023年6月に延期し、それによりソニー・グループの現在の財政年度から外れることになったという
・Bungieの次回作『Marathon』も2025年に延期された
・ソニーは2022年初頭にBungieを36億ドルで買収し、今年、プレイステーション部門全体でスタッフを削減していいる
・同部門は今年、主要なプロデューサーを何人か失い、プレイステーションのボスであるジム・ライアン氏は先月、3月に退任すると発表した
以下、全文を読む
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マラソン再来年かよ!
最近のプレステはリストラばっかりで心配
最近のプレステはリストラばっかりで心配


これは遂に任天堂に土下座する決心をしたって事だな
PS5になってからソニープレステ悲惨すぎる
いいニュースゼロです・・・
ジム・ライアンと一緒に崩壊するプレイステーションワールド🤕
それこそソフト会社あたりになるとニュースにならん所が多いだけで
お前がしろ
ソニーになんか含みありそうだな
しかも自分から
知らない人の方が多そう
任天堂の半分の営業利益のSIEに負けてる会社とかあんのかな
また経済音痴の無職ニシ?
PlayStation傘下になったから必要なくなったところが対象になってる感じだな
もうちょっと豚を泳がせようよ
SIEファーストスタジオの人員整理という名の解雇ラッシュが途絶えんな
もう迷走どころではないので撤退した方がいい
SIEの様に3兆円投資が出来れば良いね!
貧乏任天堂には永久に不可能だけどなwwwwww
他のはーソフト
教えてあげるけど、今回レイオフは数十人規模なんだよ
ソニーが買収して300人くらい開発人員は増えてるので全体的に見たらBungieはめちゃ増員してるぞ
あとは事業切り売りしてきれいな撤退目指すしかないわ
誰がCEOでもそうする
頭大丈夫?🐵
頑張ってほしいわ、くだらない対立煽りするような奴らの暴言だって聞くに堪えないだろうけど
同部門は今年、主要なプロデューサーを何人か失った
先日もリトルビッグプラネットなどの『メディアモレキュール』、スタッフ最大20%の大規模リストラを行ったばかりだ
それとは別にプレイステーションのボスであるジム・ライアン氏は先月、3月に退任すると発表した
サイレンの新作やりたかったなぁ・・・
でPS5とxboxが最下位争いをしてるのが現実だったりする
手元資金
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
PC移植会社は買収で増やしてIP弱いところは閉鎖
今後はアクティビジョン・ブリザードの売上&ロイヤリティの計上は不可
PSゲーのPC移植しないと開発費を賄えない
PlayStationは必須じゃ無くなって行く
PS+会員は減少傾向
ハードの逆ザヤ買収してもレイオフ敢行
列挙されるとつらたん・・・
PS6は悪魔の数字6が入ってるから地獄を迎えそう
うっはw
ゴキブリwww
そりゃPS5さん値上げしますわなw
今の状況だとユーザー増えんし日本でもオワコンやね
・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少
営業利益 961億円
・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
決算にて。ソニー「ソフト売れてねえわ」
ゴキ「ソフトは売れてるというのに!ソニーはブタ!!」
最近のプレステはリストラばっかりで心配
それならえげつない規模のレイオフをしたMSはどうなるん?
そもそも投資してない
箱以下だからな
お前頭悪いって言われない?
ソニーと任天堂の企業規模を考えろよw
メディアモレキュール従業員50人から20パーか
ソニーは一番レイオフたいしたことないな
ソニー「ジムくん」
ジム・ライアン「はい?」
ソニー「君も解雇ね」
ジム・ライアン「」
一部サードがスイッチマルチどころかスイッチリードしてる理由分かったろ?ゴキ
またやろうかとおもってたけどならいいか
アホなんだろうか...
MSより酷くね
つってもファーストが強すぎるからな
ソニーの「撤退戦」
見守ろうぜ
MS「そのとおり!」
アレより悪いはないわw
まともに学校行ってないんじゃねーのw
MGSマスターコレクションPS5でも720p
23 valve18.1%、任天堂13.0%
22 valve15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、valve 11.1%
20 valve15.6%、ソニー10.5%
19ソニー10.1%
ソニーさん、2020年を最後にカプコンの主要取引先から消えてしまう・・・
買収したばかりじゃ成果は出ないよ
MSは買収したのに、Xbox収益4.4%増の目標未達!ナデラCEOが報酬からGame Passの成長目標を3年ぶりに取り下げ
ゴキブリには関係無い記事だからくんじゃねえよアッチ行けよゴキブリ無関係だから
そりゃSwitchとPCでいいわな
そんなことするわけないじゃん
金ないんだから
オフラインシングルゲーはもうほぼ作らない
もう金儲けしか考えてないからライブサービスに移動するよ
つまりコンソール版ソシャゲ化するってことよ
PSの崩壊が止まらないwww
プレステはゲームの主流からマイナー路線に転落したな
すべてはPS5が悪い
お前んとこもだよバーカw
いや、だから増やしてるぞ
レイオフになった人より増やした数のが多いんだよ
糞人件費でつくれっから
汚い
まるでお好み焼きみたい
ニシは無職のアホしかおらんだろ最初から
悪いのはPS3時代から、だが買わぬしてきたPS信者だぞ
ベセスダをレイオフした結果
FF16 87
スターフィールド 83
いつまでSCEが作ったPS4、過去の栄光に縋ってるつもりなんだろうな…
PS5の売れ行きが下がってる!ってあれか
モデルチェンジ時の出荷減少する度にどっかが毎回同じような記事かいてるよなぁ
ベセスダは開発人員の削減までしちゃったのでバンジーより遥かにひどいよw
・Bungieの次回作『Marathon』も2025年に延期された
負け確じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでABベセスダよりバンジー持ち上げてたカスwww
1人でブツブツ言ってるキチガイおるやんw
大量解雇(数十人)
>Bloombergによる報道後、BungieのCEOであるPete Parsons氏がXにてレイオフについてポスト。従業員たちが解雇されたことについては公に認めた。同氏はポストのなかで「とても悲しい日である」とし、従業員のレイオフによってBungieに大きな影響があると言及。解雇されたのは皆才能あるスタッフたちばかりだとして、空いているポストのある外部スタジオに向けて「おすすめの人材である」と伝えている。
>また、一連のParsons氏の言葉からは、BungieのCEOである同氏からしても不本意なレイオフだった様子もうかがえる。ソニー・PlayStation関連部門やSIE傘下スタジオについては、今年に入り、広範なレイオフの動きも見られた(Twisted Voxel)。今回のBungieにおけるレイオフも、そうしたソニー主導の動きの一環だという見方もできるだろう。
ほんと頭悪いな、お前
PS5がクソデカスマホと言われる所以
もうゲームが全然売れない
ゴキブリ、電子音楽化へ
ソニーのしょうもない買収合戦の被害者だな
でも任天堂はここ数期連続で減収減益減配じゃん
ファースト雑魚だからじゃね?
つ、ついに負け確の「任天堂ガー」出ました!!
>Bloombergによる報道後、BungieのCEOであるPete Parsons氏がXにてレイオフについてポスト。従業員たちが解雇されたことについては公に認めた。同氏はポストのなかで「とても悲しい日である」とし、従業員のレイオフによってBungieに大きな影響があると言及。解雇されたのは皆才能あるスタッフたちばかりだとして、空いているポストのある外部スタジオに向けて「おすすめの人材である」と伝えている。
>また、一連のParsons氏の言葉からは、BungieのCEOである同氏からしても不本意なレイオフだった様子もうかがえる。ソニー・PlayStation関連部門やSIE傘下スタジオについては、今年に入り、広範なレイオフの動きも見られた(Twisted Voxel)。今回のBungieにおけるレイオフも、そうしたソニー主導の動きの一環だという見方もできるだろう。
すぐ任天堂ガー
クソみたいな翻訳してんじゃねーぞクソバイト
マラソンとか誰得だよww
どうすんのこれ…
これからはライブサービスゲーム!ライブサービスゲーム!と持ち上げてる始末
もう売り切りソフトすらつくらんらしい
あほくさ
任天堂とMSのことですね
無料ゲーしかないクソデカスマホのPS5さん買う意味なさすぎるぅーーーー
レイオフって数十人でしょ
結果的にめちゃくちゃ増員してるじゃん
記事のタイトルがSIEのソフトだけどw
ぶーちゃんから見ても任天堂の負け確は決定事故だったのか
スパイダーマンも爆死したしw
文網乙w
止まらないなぁ
4100億も出してやることはリストラ😂
もうソニー駄目だコリア
ゴールはまだ先らしいw
フィルがバンジー蹴ったのもよく分かった😂
リストラ一部じゃん、MSと比較にならんだろw
ライズオブローニンも知らないとかやっぱゲハオンラインしかやってないんだな
そういう所じゃないの?
まずは買ったバンジーどうにかせぇよw
こういう時だけ針小棒大に騒ぎ立てるのは何だかなぁと
スターフィールドさん...
豚は朝三暮四の猿なのかもしれない
それ来年3月までに7000億って話だよ
4月からまた開発投資費として兆単位の予算が組まれるぞ
だから数百人増員してるやんw
少しは調べろや
懐かしいなw
ジャパンスタジオ残して新作作ってくれてた方がマシだったな
ソニーの采配ゴミすぎる
スターフィールドはディアブロみたいに大幅なゲーム性見直ししてシーズン2みたくしないともうだめだと思う
出て行かないでと余分に支払ったのに、その後自分で追い出す羽目になるとはね...
>『ヘイロー』や『デスティニー』を手掛けた米ゲーム開発会社バンジーをソニーが36億ドルで買収。この金額には優秀な人材の流出を防ぐためのリテンションボーナス(残留特別手当)も含まれていることが判明した。
>リテンションボーナスに使われる額は全体の3分の1、つまり12億ドル(約1400億円)ほど。バンジーで現在働く従業員を長期的に引き留めておくための手当であり、今後数年間にわたって支払われていくようだ。契約締結後、最初の2年間で約7.92億ドルが使われる見込みだ。
だからジム首なんだな
徐々に内情暴露されてるけど
これ最悪の事態じゃん
なにがソニーはスタジオ管理上手いからだよw
最低だな
ソニー傘下になったから必要なくなった
•ほぼすべてのチームがソニーと紛争を抱えている
•2つのスタジオはパブリッシャーから離れると脅迫さえした(そう、彼らはそれができる)
•ソニーは彼らを閉鎖すると逆脅迫
•問題の95%はGaaSをやりたくないことである
•ほとんどのチームが残留を希望するのはシングルプレイヤー
レイオフ対象になったのはソーシャルメディア部門にマーケティング部門に採用部門が主なので正直別に大した事ではないように思う
逆に開発部門の方はめちゃめちゃスタッフ増やしてる
世に出す前から破棄したからな
不信感ハンパないだろ
シングル作りたいならもっと金稼がないといけないのは開発者も分かってると思う
問題は信頼関係をぶっ壊されたことにあるね
2017年に出たデスティニー2>スターフィールドなのか
それでラスアスマルチ開発凍結って自分が現場の人間ならたまったもんじゃないな
誰も遊ばないPS5で大赤字の真っ暗ブサイクグロ銃撃1人用ゲームか
究極の選択がついに始まっちまったなあ!?
必要なくなった?
人材育成がうまいSONYさんなら解雇じゃなく再育成では?
さっきから話がおかしいな…
もうすぐ決算の中間発表だが、任天堂さん芳しくなさそうですよ
ラスアスマルチで辞めたやつはフォトナのシステム作ったやつが抜けたって記事になってただろ
会社の顔としてコミュニティと一番付き合って一番ストレス多い部署だろうに
それが無理なら
まあシングルゲームの予算を減らすしかなかろ
みんなやめるってよw
ディスティニーはRPGじゃないからな
今こんな絵図なってる
既に減らしてる
スパイダーマン2がDLCボリュームでスッカスカで炎上したけど金がなくてもう大作は作れないから
マリオワンダーの話は今してないぞ
CODの資金源絶たれてもう今まで通りのAAA制作不可能だもんなぁ
ディッティニーは普通にRPGだぞ
最初はユーザーが欲しいものを作ってたのに
いつからかクリエイター目線になり
最後はユーザーとクリエイター双方を無視して
収縮してく感じ ご愁傷様です
ジム・ライアン🇬🇧ほんま無能で草枯れるわ
口挟まれる方からしてみたらたまったもんじゃない
ファーストしかない任天堂はどうすんの?
次世代機出るまでずっと減収減益すんの?
11月あたりにPSのイベントありそうだな
ファーストはそこで発表されそう
ここまで具体的だともう真実でしかないだろw
それはお前が決めることじゃないだろw
ガレキンで言われたことを相当根に持ってるなw
平然とこういう嘘つく奴ってどんな精神なんだろうな
本人は自覚してないかもしれないが、頭ヤバいよ
バンジーもソニーのこと信用してないからIPだけは手放さなかった。
買収の意味ないだろとも思った
あるじゃんデスティニー最終章とライズオブローニン
任天堂とMSのほうが無いと思うが
開発費がどれだけ掛かろうと走り続けるしかない高性能路線を選んできたのは自分たちだしこの内紛も自業自得でしかないが
ソニーを任天堂に変えるとしっくり来るコメだな
調べたけどソース元の記事消えてるぞ
CODは普通にマルチやで
現場をまとめてきた人をお前の責任だと4月にクビにして事態を収集させようとしたけど
むしろまとめ役がいなくなってバンジーも空回りして崩壊して結局ジムのクビが飛ぶことになった
みたいな感じなのかな?
PSにソフト出してきたサードパーティもこの動きを察知して4月以降一斉に逃げ出してるみたいな?
どっちかというと内容が足らんやつじゃね
例えばタコ星人かイカ星人が攻めて来た!
みたいなのないと金太郎飴
金さえ払えばどうでも良いと思うアホ集団
売れるようなゲームないしラスアス2マルチバンジーに潰されたし次は噂のラスアス2リマスターとか
任天堂は来年ビッグタイトルあるん?
次世代機出るからね
???
バンジーの売上はSIEの売上なんだから、今まで通りマルチで稼いでもらえばいいだけだろ
独占化したらIPの売上下がってバンジーの企業価値も低下するわ
原神がヒットしてるから似たシステムのライブゲームで儲けようとしてるんよ
シングルゲームはもう作らない、作っても15時間程度のDLCボリュームソフト
前みたいな大作ソフトはもう作らないとSONYが既に明言してる
なぜなら金がないから
ライブサービスに熱意があるスタジオを新しく買収またはセカンドパートナーとして付き合う形が無難
Bungie 社員レイオフ
PixelOpus 閉鎖
Deviation Games 開発中タイトルキャンセル 社員90%レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 共同社長退職 社員レイオフ
PlayStation Visual Arts ベテラン社員レイオフ 未発表タイトルキャンセル
いざ出したら「2000万本突破」だの景気のいい数字ばかりを発表するけど
実際は無料ばら撒きで殆ど利益は出ておらず「CoDの利益が無いとファーストタイトル作れない」と泣き言言う始末
ライブサービスゲームで起死回生を狙うのも無理はないと思うけどな
いつも任天堂は突然発表してすぐ発売してSONYオワコン化に拍車かけてごめんな
2023年3月期
売上高 3兆6446億円
任天堂 全部門
2023年3月期
売上高 1兆6016億円
売れるなら出る、売れないなら出ないってだけだろう
SIEはその辺シビアだからな
供給能力削る無能やなジム・ライアン🇬🇧
ソース元の記事消えてて草
どっかの望月って記者と同レベルじゃんお前w
自称AAAが足踏みしている横を今までをぶち壊しながら進む任天堂が爆走していくと
そんな明言してないが
しかも2行目矛盾してるし
何でいつも一番大事な営業利益はコピペしないの(´・ω・`)?
いやCODなくてもファーストの開発予算増やすって決算で発表してるぞ
決算とかちゃんと見てる?
任天堂は電通でゴリ押してるだけのクソメーカーだけどな
クソVRとwiiUもどきも来年度にはくたばるぞ
それすでに記事消えてるけどな
大事じゃないからだよ
一度でもSIEに勝ってからいえよ
一度たりとも勝った事ないぞ珍天
任天堂は小売りとか関連品が稼ぎだから
いよいよ任天堂撤退か
胸が熱くなるな
売上=市場規模だから売上ベースで見りゃいいよ
売上さえあれば利益とかどうにでもなる
だけど売上減るとどーにもならん
風説の流布です
通報しておきました
ここ十数年任天堂に営業利益勝ってから嬉ションしろよ😂
十時がPS事業の課題は利益率低過ぎる事って頭抱えてんぞ😂
任天堂もマリオポケモンとお馴染みの古臭いタイトルしか売れてねえだろうが
何が今までをぶち壊すだ
うるさい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハラガミ持ち上げてるやつってやっぱソニー任天堂どっちでも変なアンチコメするんだな
利益が低いってことはそれだけユーザーに優しいってことだしwwwwwwwwww
ライブサービス型を一発当てて課金で長期的に利益を得るって考えはあながち間違ってはいない
ただ一気に10本とかノウハウも勝算もIPも無いのに、いきなり方向転換して全ツッパするのはアホ過ぎるだろ…
ゲームのジャンルもユーザー層もそうだけど、なぜ多角的じゃなくてこんなに一極集中で極端なんだろうね
まず、なんでも無責任にすぐ打ち切って長い時間かけてに大切にブランド育てるって事ができない企業とライブサービスって絶望的に相性悪いよな
ディッティニーは2014年発売だから、ちょうど10年だな
2はアクティビジョンの命令で発売させられただけで、ゲームとしては一続き
営業利益勝っててもシェア取れていない時点でただ信者向けにぼったくってるって話だからなw
PSのソフトってなんやねん
ほぼ全てがPCマルチだし、ロングテールで売れてるのがこの10年の傾向だよ
スクエニと構造同じで固定収入でアート活動(笑)で散財してるよな
ぶーちゃん長文お疲れ様
PSに負けて悔しいよ‐まで読んだよw
これで風説の流布なら下の消えた記事を事実かのように言ってる奴に言えよw
お前の仲間だしそりゃ言えないよなw
PCだけでもピーク4万だしこの同接なら普通に3続けても良い感じだな
利益低過ぎて前代未聞の1人だけ4年目のポンコツ2度の大幅値上げに周辺機器値上げだもんなぁ😂
オマケに縦置きスタンド別売りにして4000円w
開発費高騰で薄利多売も限界やねw
十時がそんなコメント出したか?
記者の感想混ぜてない?
それは円安の影響とゆーとるやろ
少しでいいから世間の出来事くらい調べろw
儲かってんならジャパンスタジオ潰すなよw
本体値上げ、Plus値上げ、周辺機器値上げで優しいは無理があるってw
正確に言えばルートシューターだよ
別に選択肢ないしあのゲーム
Twitterの閲覧稼ぎのbotみたいに途中の話ガン無視してコメントするの草
都合の悪いコメントはぜーんぶ無視してツリー元に返信w
消費者側からしたら経営側のことなんぞこれっぽも関係ない
単に買われないだけだぞ間抜け🪳
チームアソビになっただけで潰してないが
あそこはソフトの企画通せなかったし、代わりに作ったフォワードワークスがアホみたいにこけたからな
部門整理食らっても仕方がない
任天堂の次世代機も四万から五万って言われてるのに・・・
ハードで儲ける任天堂の方がかなりきついぞ
看板から日の丸取ったら何残るよ。遊び半分だろ
ヒント:円安
次世代Switch5万円で買われなくなりそうっすねw
ロールプレイングゲームだぞ
選択肢の有無なんざ大した問題じゃない
チーム「アソビ」って思いっきり日本語だけど
お前JAPANNEXTとか買ってんのか?w
大丈夫だろ
その代わりに日本のサードと関係深めてるので
PS5が6万で毎週5万売れてんだから余裕よ
こんなタイトル絶対売れないだろ・・・
円安言っとけば済むとでも思ってんの?😂
一般層は二度にわたって「値上げ」をして、「高い」「ソニーはダメだ」というイメージになってんだよ。地域の価格差や為替レートにまで気を配るのは経営側の論理で、消費者には目の前のことがすべてだウスノロ間抜け🪳。
そういうバカさ加減のせいで底辺なんでしょ君等
今日も1日はちまで過ごしたんかい?w
macオンリーだったのに売れてたゲームなんだけど
だからMSがバンジーに目付けるほどなんだぞ
あれはバンジーの過去作のリメイクのよーなものだ
あと普通に運営型になるんちゃうか
円安実感しない無職の君は無敵だよねww
円安なので
一番大事ではないけどね
営業利益なんて、一定以上は利益圧縮で抑えるもんなんだよ
スペックはXSXがネイティブ4Kなのに対しPS5はアプスケなんちゃって4K
これってCPUが弱いからなんだけどその例としてPS5はXSXよりフリーズの頻度が高め
猛烈にアピールしてたロード時間も例えばアランウェイク2はXSSより長いというね
済むに決まってんだろ
てか為替差反映しなきゃ転売ヤーにとってのスーパーボーナスタイムになるんだが、そこも一切認識していないだろうw
引きこもりに思い至れってのは酷な話かもしれんが、もう少し頑張れ?
お前にだって脳味噌くらい入ってんだろ?
・対象になったのは法務や広報、採用などの開発 とは無関係の部門
・全体で見るとバンジーは社員数大幅に増えてる
って事でいいのか?
XSXもアプスケだぞ
まずそこから認識合わせて行こう
そのような発言は侮辱罪に相当する可能性があります
通報しておきました
無職丸出しな経済観が丸見えで笑っちゃう
転売ヤーの為に値上げとか頭湧いてんのか自閉スペクトラム症
豚の自己紹介が捗るな
※必要な部分を先に読み、残りは後から読む
なのでテクスチャのロードだけで済むようなシーンならロード速度はXシリーズ>PS5に出来はする
XSXとXSSでロード時間が変わらなかった場合、間違いなくその状況になってる
まあどこもかしこも延期延期で、ユーザの感覚が麻痺してるねこの業界は
カービィの会社潰してたな
そのとき任天堂は3期連続の営業赤字になりました。
これこそユーザー第一主義の任天堂だからなせる技
そら利益にならんメーカーはレイオフ扱いでも逃げ出すでしょ
XBOXが選ばれてないだけやで
乗っ取りが目的なんだろうな
🐷はデマしかすがるものないしな
無慈悲に見殺しにしてたよね
だから任天堂一強なんよ
健康診断で要所見の人がいたら休ませてあげてな
それ使ったのにMSファーストのフォルツァはGT7よりかなりロード長いとこ見ると選択間違った残念な感じだな
まんまMSの事じゃないですか...
ヘルブレイド2いつ出るんだよ?
フェイブル新作どうなった?
?????????
転売ヤー対策しなきゃ日本人が入手できなくなるんだが?
※7割の値段で買えるとなれば世界中から転売ヤーが殺到する
お前何なの? いや引きこもりの脳味噌パーってことは理解したけど、マジでお前なんなの?
去年の今頃ってPS5入手不可能だったけど、ソニーに「転売対策しろ!」ってさんざん喚き散らしてたクチじゃねーの?
ソシャゲのF2Pよりも難度が高い
既に一応成功してたバンジーを飛びついてアホみたいな高額で買ったw
決めたのは既に捨てられたジムとかの無能SIE周辺だろうがw
けどもなんの成果も見せれないうちに現在はSIE WWSの一部を店じまい&絶賛レイオフ中w
ぶっちゃけバ.ージン買収したの無能でしょ これいる?これだったらバ.ージンと似たような境遇のレメディ買収しろよ貴重なソロゲーメーカーやぞ
PS4時代の前任ショーンも今後もトリプルエーのシングルゲームじゃ無理と辞めた
親のソニーの金を湯水の様に使って広告宣伝しぬるま湯に浸かってたにも関わらず今後CoDの棚ぼた金が無くなりPSプラスの会員費も激減するので
PSでは選ばれし情弱相手に課金ゲーム主体にして行くのは必然
なのに傘下のSIE WWSは拒否し人員削減のレイオフの嵐
これがSIEの現状で終わりが始まってる
十時がやるのは無駄金喰いSIEの緊縮
ロードブーストできるのはテクスチャだけだからな
ポリゴンとかゲームデータとか多いシーンだとXシリーズは普通に負ける
PS5はファイル選ばずにロードブーストできるから、シーン選ばずに安定的に早い
コツコツゲームを作り続けて遂にアランウェイク2で覚醒したレメディ買収するのいいと思うけどなぁ、SIEと他のスタジオで協力すれば神ゲーができるで
宣伝のためにすぐに直ぐにセールやフリープレイでばら撒く
それで数字は出るが利益は薄くなる
ゲームは数字の人気で騙してもプレイすればすぐにば分かる
目的地に移動してはバトルウェーブ数回こなしCGムービーそして場所移動の繰り返しの一本道
このストーリームービーばかり見せるつまらんゲームが何故、何千万も売れてんだ?と
これはソニー プレイステーション伝統の映画みたいなゲームですが最近だとスカスカーマンの事ですけどね
オワコン化しつつあるのは3年連続減収減益の任天堂
4100億
フィルすら要らんからと断ったとこにでってにーしかないとこに4100億😂
実はスパイダーマンってブレワイより売れてるってめちゃくちゃ効いてたんだな
スパイダーマン2もこのままいけばティアキン超えるだろうし
災厄と言えるだろうな
XSXはアランウェイク2でネイティブ4kいってないでしょしかもPSと同じでパフォーマンスモードやらないと30fpsだし
箱が売れないのは独占のファーストゲーすら30fpsだったりネイティブ4Kじゃなくなると詐欺が見透かされてたこと、しかもファーストのゲームが致命的につまらないし魅力がないとこ
儲からないから大規模ゲーム切って 課金ゲーが頓挫して
ほんと 何がしたいのだろうか?
あぁ、スパイダーマン2が売れてて評価も高いのが悔しいのか
哀れだなw
バンジーは人増えてるよ
もう詰んでる
今からシングルゲー注力に切り替えても出せるのは数年後
そりゃファースト新作全然発表されないわけだわ
プラットフォーマーになりたいだけなんだろ。
博打じみた大作ゲームなんて作りたくないのよ本音では。
そんな妄想して何がしたいの?
switchで買うゲームもないし何なら金もないしで暇で暇でしょうがないんやろな
コツコツゲームを作り続けて遂にアランウェイク2で覚醒したレメディ買収するのいいと思うけどなぁ、SIEと他のスタジオで協力すれば神ゲーができるで
みたいはいらないじゃん
MSは人員大事にしないでヒットした後のIPばかり大事にする企業だからなあ
だから買い取ってもヒットしたことがない
ホグワーツ楽しみですね
そうだったなw
MSの目標はソニーを廃業に追い込むこと
ゲーム事業はその為の爆弾
一緒に潰れてもいい
それしか言わねぇなw
何らかのプロジェクトがポシャったんだろう
何度騙されるんだろここの底辺豚ってさ
任天堂もMSも来年発売のゲームいっこうに発表しないけどSIEみたいになってるのか?
MSの強みってなんかあるのか(金以外で)
あれは途中のDLCで持ち直した
そのあと2発売で転けたけど、執念深くアプデして持ち直した
カジュアルシューターなら現状ナンバーワンだと思うわ
金があるのもMSの強みであって箱の強みではないからな
SIEはロンチ期を除いて発表から発売まで2年はかかるぞ
GKなら分かることやろw
MSは暴君のように見えて、実のところ身の程は弁えてる
自分たちは機械屋でもないし、エンタメ屋でもないから、ソニーの母屋には手を出さない
ゲームしかやってない任天堂に対しては、そんな扱いはしないと思う
ソニック、値下がりしすぎだろ…
DLはもう買わね!
日本市場切ってる割にはコエテクと協力してローニン出すしスクエニと協力してFF7リバース出すしコジプロと協力してデススト2出すんだなw
言ってること矛盾してないか?
任天堂は次世代機への移行時期だから、ハードが発表されるまで出せないタイトルばかりだろうな。大型は下手すりゃワンダーが最後じゃないか?
MSは平常運転だろう。
シアトルのマイクロソフトとNOAはお隣同士だよ
あえて言うならクラウド
IPもでってにーしか無いのに馬鹿じゃね?
記事に長文連投豚いたらコピペ疑った方が良いぞ
ちなみにこれ(>>356)コピペだった
立地の理由で任天堂とMSの社員は昔からよく外で挨拶するらしいし、重要な話し合いも持つことがあるようだよ。
不動産売却とかレア社売却は多分アメリカで話あってた。
それを見直して発表~発売まで間隔空けないようにすると以前ソニーがコメントしてたと思うが
NOAがリストラした時にはこんな騒ぎにはならなかったのに?
飛地のマーケティング営業部門を閉鎖しただけだしな
10兆円かけてそれやるアホがいるらしい
チキン屋になった元管理職かわいそう
隣の会津小●会と同じ感じかな
ベセスダも失ったからもう敗北だよ
古臭いシステムと言われるがあの幅広いジャンルを作り出せるメーカー&ABK取られた時点で負け
チンパンジーでも1度失敗したら学習するよ
無能
ベセスダタイトルがもう終わりだよ
MSファーストはゲーパスデイワン対応が必須だから、ゲームデザインもそれに合わせて矯正させられる
お宅が述べてるベセスダの利点もMSの評価システムで綺麗に一掃されるよ
一連っていっても数人がポツポツやめてるだけだからなぁ…
この件についても大規模リストラって雰囲気じゃないし
GeaBoxなのまた売りに出されるみたいよ
買収したところが不振続きで所有するのが厳しくなったらしい
マジかよ
チャンスじゃん
コントロール好きなら絶対にアランウェイク2をやれ
レメディ買えよクソニー
とはいえメディアモレキュールで20%、Visual Artsでも十数人、バンジーでも数十人なら割りと他社買収の準備の線もありそうなんだよな
アラン・ウェイク2でスタジオの技術力の高さに驚いたわ
レメディはストーリーと映画のような演出が得意だからSIEにもってこいやろ
でしょ?
マジでアランウェイク2やべーよな映画並み、いや映画を超える演出もあるしよぉ
SIEゲー好きのクソゴキはアランウェイク2を絶対やれ!!レメディのセンスと技術力がわかるぞ!! DLオンリーだからまぁまぁ手頃な値段やぞ
宗教連投やめろ
お前の会社はどれぐらいの規模なんか言ってみ
大暴走した鉄男がありとあらゆるもんを取り込もうとしてるみたいやな
ソニーに関わると不幸になるからな
まぁ、PCが完全に追い風でPS5なんて高いだけの置き物必要なくなってきてるからな
たたみに来てるのに何でバンジーは社員数増えてるんだ??
よく分からないので教えて欲しいな
それMSやんけw
こんな記事載せてないでチカニシ叩く記事出せ
リストラしてるんだから減ってるだろ
算数もできねーのかよアホ
チョニーの息のかかった人材を送り込み乗っ取る
汚いやり方だ
MS「任天堂ァァァ!」
言われなくても任天堂とMSは悲報ばっかりやんけw
こっちはゲハ的に都合悪くてニュースにならなかったけど
買収前 1100人
買収後 1600人
数十人レイオフしても増えてるって分からないの?
2026年4月までに10本以上出ます
ソニーが言ってました
それが買収した会社なら尚更
今から三ヶ月に1本くらい出さないと達成できないな、なお予定表
無職でまさに豚が言われて悔しいことなんだろうなw
それMSじゃん
出てくるものじゃなくて
出してもらって
それで稼ぐものだよ
ゲーム業界でもっとも稼いでいるのは任天堂でもソニーでも無くて
グーグルとアップルだ
何回繰り返すんかね
だから壺買わされるんだよ
36億ドルで買収してリストラ&延期って
買収後 1600人
豚はすう
ご操作した
数字も読めないのかね
もうすぐ決算報告ですな
ソニー「またPSプラスの会費上げなきゃ!!!!」
って感じ?www
スタジオ買収して解体人事かましてクソゲー出されて売却ってEAだけの得意技かと思ってたわw
同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
【悲報】『Fallout 76』プロジェクトリードJeff Gardiner氏がBethesdaを退職。『Fallout』シリーズや『Skyrim』を支えた人物
【悲報】ベセスダに続いてMS傘下Obsidianからもリード級開発者が大勢離脱
Obsidianの元ベテラン開発者「彼らは(Avowedの)リードストーリー開発者、リードレベル、リードデザイナー、プロジェクトディレクター、その他の人々を失いました」
去年同時期よりほぼ減収なのが確定
マリオワンダーが去年のスプラトゥーン3より売れてないため
現時点で開発中のゲームがスタジオ手放したくなるレベルのゴミだったんや
増えた分の人に対して前者の引き継ぎやらいろいろ教え込む必要あるだろ
お前働いたことねえのか?
そりゃユーザが不安がるのも当たり前だわよ
新作ゲームを出すことを怖がってるようにも見えるぞソニーさんよ
①デジタルコンテンツ事業
当事業のコンシューマ部門においては、完全新作アクションRPG『FREDERICA(フレデリカ)』を2023年9月28日に国内・アジアで発売いたしました。また、前期に国内で発売した『ルーンファクトリー3スペシャル』の北米・欧州・Steam®版を同5日より順次発売したほか、弾幕アクションRPG『東方シンセカイ』を同年7月に国内外で発売いたしました。
オンライン部門においては、前期リリースの『ドルフィンウェーブ』が堅調に推移したほか、『剣と魔法のログレス いにしえの女神』や『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』、『ブラウザ三国志』といった長期運営タイトルが、経年により売上が減少したものの堅実に収益貢献いたしました。
しかしながら、利益面においては、開発費の増加及び第1四半期に発売した完全新作ジュブナイルRPG『LOOP8(ループエイト)』の不振を補うことができず、増収減益となりました。
この結果、当事業の売上高は8,015百万円(前年同期比32.7%増)、セグメント利益は156百万円(前年同期比73.8%減)となりました。
ループエイトとかあのレベルのクオリティで
どんだけ開発費かけてんだよ
ジムライアンの時もJAPANスタジオ半壊させられたし
そういうデトックスがあるんだろね
むしろソフト集まりまくってたから有難い
Jスタはジムの前じゃね?
まじで頭大丈夫?
任天堂は永遠に9位堂だし
コナミ「ニンテンドースイッチに合わせたんだよボケ!!」
株価暴落中の任天堂よりマシだろ
おいおい、ニンテンドースイッチ2が失敗確定だからと悔しがるなよ☺
そこまで悔しがらなくても
何も知らない任天堂おじさんは勘違いコメントを大量にするだろうなwww
ジムを退任と言う名の首、財務や計画詳細見た十時氏によって
各スタジオの首切りと再計画、SIEのロードマップ見直し、再計画を急いで指示して
中間決算までにある程度完了させようとしている、またはこのままPSはVAIOみたいに
ブランド売却に行くのではないかって話題で盛り上がってるな
豚は笑っちゃうくらい経済音痴だよねぇ
投資だってwww
Switchリードでマルチリリースしたところから順に最下位争いみたいになってんのに?
今年のこの結果で反省しない経営陣なら業界から消えていいよ
いつも通り楽しそうやなw
それが今は1600人か。多少のレイオフ、しかも非開発系が対象のレイオフじゃびくともしないわ
開発強化のために新しいモーションキャプチャースタジオまで作ってるしね
盲目的にレイオフ批判してる人はそこら辺もう少し考えた方が良いぞ
はちまも悪よのう
1つ目の課題はPS5本体の販売の伸びが鈍化していることだ。ゲーム業界ではゲーム機本体を格安で売り、ゲームソフトの売り上げやサブスクリプション契約で利益を稼ぐモデルが一般的。PS5も例外ではなく、本体の販売で利益を稼ぐ収益モデルではない。
2つ目の課題は「PS5」そのものの魅力低下だ。業界関係者からは、ソニーのゲーム事業が抱える根本的な問題を懸念する声も聞こえてくる。
ゲームソフト会社の元幹部は「PS5はPS3のときと同じ過ちを繰り返している。ハードウェアの性能向上にこだわりすぎて、肝心の機能面でPS4からの進化に乏しい」と問題視する。
販売不振の改善や次世代への投資を行ううえで、3つ目の課題となるのが資金繰りだ。ソニーグループの手元資金は約7000億円、対して任天堂は1.2兆~1.8兆円程度、マイクロソフトは約16兆円だ(いずれも6月末時点)。
マイクロソフトは潤沢な資金を活用して買収を進めており、直近ではゲーム開発大手のアクティビジョン・ブリザードを約10兆円で買収し、話題になった。
一方でソニーグループ傘下にはゲーム事業以外にも半導体や映画、音楽などさまざまなセグメントがあり、限られた資金をゲームだけに振り向けるわけにはいかない。今後の成長戦略を練るうえで、資金の配分には注意が必要な状況だ。
【悲報】↓可愛げのない豚が続いてしまう
開発費1本300億円の弊害が始まってる
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
それ安田だろ
名前隠して別の人にしてるようだけど
ゲームソフト会社の元幹部って本当だとしても開発もしないわ今のハードも知らん素人と何か違いがあるのか?
梅垣 勇人 :東洋経済 記者
完全にこの記事以外でもSIE関連の決算状況がヤバいってので他の記事もいっぱいあるで。
『HaloとDestinyの作曲家マイケル・サルヴァトーリをBungieが解雇』
Michael Salvatori氏がBungieから解雇されたようだ
情報源は彼のXから
『ほぼ全てのスタジオがGaaSをめぐってソニーと紛争中 2つのスタジオは離脱すると脅迫』
•ほぼすべてのチームがソニーと紛争を抱えている
•2つのスタジオはパブリッシャーから離れると脅迫さえした(そう、彼らはそれができる)
•ソニーは彼らを閉鎖すると逆脅迫
•問題の95%はGaaSをやりたくないことである
•ほとんどのチームが残留を希望するのはシングルプレイヤー
PS5向けに増員しないといけない時期なのに
ライブサービス方針で揉めてるとしたら撤回しても向こう5年は空白出来るぞ
記事の内容調べたら大した話じゃなかったからって、関係ない話するのってどうなの?
ソースの確認もしないで騒ぐお前の脳みその出来の悪さを認めちゃってるだけじゃないのソレw
そんな事だからマトモな職にも就けず、平日昼間にはちまするしか無いクソみたいな人生になったんちゃうの?君等ゴミはww
海外で金の無いSONYはどこまで戦えるかだな
もってあと10年
皆んなが死ぬまでにはゲームハードからの撤退は見れると思う
なんだソースが安田なのね
それはまず勝ってから言おうか
皆が死ぬまでって少なく見積もっても後50年はあるやんけ…
SIE、PlayStation Studio ライブサービス縮小のGaaSゲーム戦略!
PlayStationは代わりにバンダイナムコ、SEGAなどのサードパーティパートナーを『活用』してゲームを保護へ!
ソニーは自分のとこで内紛状態になっているのにワロタ
MicrosoftがAmazon primeで
任天堂がDisney+
Switchのリメイクソフトは開発に150億なのにな
梅垣 勇人 :東洋経済 記者
次の手は?????
何もないので撤退するしかないという
ソニー買収前:900人
現在:1600人
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
韓国ドラマとポリコレドラマ乱発で赤字のネトフリは違うよ
社員増員して結果が何も出ず
そりゃレイオフしまくるわな
ずっと赤字しか出して無いMSに例えられたら、流石のAmazonでも訴えるよソレ
オワコンDisney+は同意
もう3年経つけど
そのベセスダは既に半分切られたんだよなあ…
ニシくんの年齢を考えろよ
バンジーは今はDestinyだけだな
毎年巨大DLC出してるぜ
ディズニープラスってしょうもないポリコレに舵切ったせいでオワコン化してるよな
時代はサブスクだから、会社を買収してサブスクに投入するのが今時当たり前なのに
こんなに差があっても任天MSが負け続けなのホント笑う
ほんまこれ
ヘイローインフィニティの爆死とかまさに
ヒント 任天堂信者の平均年齢60.2歳
ソニーの終わりが始まってしまっているので来週のソニーグループの決算発表をお楽しみに。
安田の記事引用してて草
リメイクで150億は草
安田であってほしいと願っているゴキブリ草
実際はもうSIEの終わりが始まっている
任天堂はティアキン、ピクミン、ワンダーの売上発表でマウント取り出しそうw
出遅れるとかどこ見て言ってんのやw
それ、毎年言ってるよなw
毎回そんなこと言ってるな、おまえらw
豚得意のブーメランかw
全部1000万出荷してるんで
来週9日木曜夕方なのでお忘れなく。
SIE終わります。
営業益
任天堂 5043億円(2023)←5900億円(2022)←6400億円(2021)
ソニーゲーム部門 2500億円(2023)← 3461億円 (2022)←3417億円(2021)
基本は何も変わってないぞよ
カスタマイズ性はかなり上がったが、久しぶりにやったならすぐには触れんだろう
10年開発のスターフィールド出したのにPS5が1位ってもう箱駄目だろww
任天堂のはSwitch修理も含まれてそうw
ピクミン200万本とかゆーてたけど…?
任天堂は7日火曜夕方です。
スクエニHDも7日火曜夕方です。
どうなるか楽しみですね!
GEO買取価格
スパイダーマン2 4,000円 (定価8,163円)
マリオワンダー 4,000円 (定価6,578円)
君、2014年6月にソニー倒産!とかここで騒いでた豚でしょ
あれ?ピカチュウは?
だから、その記事の中で安田の記事を引用してんだよ
利益でてるやん?
その頃中学だからしらん。
任天堂は映画とゼルダ含んで負けてたのに良くなるかねえ…
スクエニは前回のSwitch向けタイトル全滅から良くなってるといいが
自称中坊の任天堂おじさんキッツwww
Switch 391万台
PlayStation5 330万台
まぁ負けるよねPlayStation
その年でアンソは将来マスパセまっしぐらやんかw
現実
4~6月:330万台
7~9月:300~400万台程度
残りの約1700万台を半年で販売無理wwwwwwwwwwwwww
ピークアウトにはいってしまうPlayStation5
あとは右肩下がりでSwitchと共に消えていく、PlayStation6の発売が待たれるな
任天堂は映画とゼルダ含んで負けてたのに良くなるかねえ
半年に1本レベルのSONYは開発体制がグダグダ
Switchは正直壊れたから買い換え需要でしょ
マリオの焼き直しばっかりだけどな
ステマ禁止で美談出せなくなったからイマイチ判りづらいけど
スイカゲームはSwitchファーストなんだっけ?
ブラックフライデー来てないからわからん
ゼルダは前回は1カ月半分の販売本数だったので、5月12日~9月30日での販売本数が解る
ピクミン4は前回は集計期間中ではなかったので、7月21日~9月30日での販売本数が解る
マリオワンダーは第3Qの決算短信まで販売台数発表お預け
スクエニは発表する気があるのであれば、結局アレ16は世界で何本売れたのか解る
スクエニの決算見込みはアレ16が7~800万以上は売れる想定で計画していたので株価ナイアガラ必至
PS5は値段倍でスイッチはライトとか投げ売りハードなのに売れなすぎる
🪳www
任天堂は毎月自社IPソフト販売してるんだが。
スイカは別だろ。
SIEはもう今期0だな。
Switch向けタイトル全滅はFF16以上の損失だったんだよなあ…
買取保証で売れてるように見せてるだけだからな240円のソフトしか売れない普及台数詐欺ハードだし
引用元が安田なんやがホントに記事読んだか?
ヘルダイバー出るやん
決算には載せられないDL専売ゲーとかな
えび通行って現実見てこいよ
毎月ってなんかあったっけ?
スクエニのSwitch向けタイトルは第2Qの間は
『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の9月28日発売ただ一つで
他のプラットフォーム向けで出した物よりSwitch向けが最も売れているので
全く理由にならない。
任天堂の決算にはDL専用は載らんからスイカも載らんでしょ
毎年年末はアホみたいに売れるからなぁ…
ダイの冒険は死にました
Switch向け4タイトルの赤字をチャラにできるほど売れてるといいけどな
ダイの大冒険ってSwitchだけで50万くらい売れたのか?
・スーパーマリオブラザーズ ワンダー(2023年10月20日、Switch)
・超おどる メイド イン ワリオ(2023年11月3日、Switch)
・スーパーマリオRPG(2023年11月17日、Switch)
・アナザーコード リコレクション: 2つの記憶 記憶の扉(2024年1月19日、Switch)
・マリオvs.ドンキーコング(2024年2月16日、Switch)
・プリンセスピーチ Showtime!(2024年3月22日、Switch)
マリオかその外伝ばっかで草
第1Qの決算短信時に既に赤字を上乗せして発表したので、以後はもう言い訳出来ない状態なスクエニHDです。
スクエニに作らせたの混じってね?
SIEはもう2024年3月いっぱいまでソフト販売無しですが?
来期も開発スタジオの首切りが多いので色々遅れますよ。
それ、開発費やろ?
ヘルダイバー出るやん
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90%レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
ほぼ前作の焼き直しソフトで水増しされても
>Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90%レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
これ、ソース元だと90名レイオフって書いてあるんだけど?
ファーストからではない。
任天堂の投資家が長く恐れていた時がついに来た。家庭用ゲーム機「スイッチ」のハードウエア販売のピークアウトだ。期待外れに終わった年末商戦を受け、同社は今月、2023年3月期のスイッチ販売目標を1800万台(従来1900万台)に下方修正した。新型コロナウイルス禍のピーク時には販売台数は2900万台近くに達していた。
任天堂の古川俊太郎社長は2月の決算説明会でスイッチについて、同社のゲーム専用機ビジネスの中でも「未知の領域」に入りつつあると述べた。発売から丸6年となるスイッチの累計販売台数は1億2200万台で、同社の家庭用ゲーム機としては最もロングセラーかつベストセラーの商品となった。しかし後継機が発売される兆しがないことから、一部の投資家は同社がスイッチのライフサイクルを過信しているのではないかと懸念している。
任天堂の利益と株価はこれまで、同社の家庭用ゲーム機の人気の浮沈に連動してきた。据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」がヒットした07年、同社の株価は最高値を記録したが、後続の「Wii U」の不調で急落。17年のスイッチ発売で再び株価は上昇を開始した。しかしゲーム機のコンセプトが大きく変わることで、新製品発売のタイミングで利用者ベースはいったんゼロに戻り、そこから再構築する必要がある。現在の株価は直近の2年前のピークを約25%下回っている。
また90人を90%と思い込んでるバカ豚湧いてるのか
ファーストソフトですよ
間違った90人で合ってる
弾がないから無理
来年はもっと悲惨
アクティも買収されないと君ら🪳は去年から嘯いてたが、結局買収される見込み
お前ら🪳は逆張りするのが精一杯
売るのがSIEってだけでファーストじゃない
ならアナザーコード含むなよ
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
ファーストですよ
psとゴキブリは両方ともあと5年以内に死にそうざまあ
90人のソース出せよゴキブリ
5年以内に死ぬのはSwitchや
確定(願望)w
この理論でアナザーコード含んでるのは草
どうせゼルダ抜いてくるんでしょあほらし
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
それ、去年も聞いたな
てかベセスダ買収後PSがトップの時点で来年もそう変わらん
5年後には次世代Switchになってるだろうし、Switchは死んでるなw
うまい事言うねwww
ソニーが負けるんだと逆張りして今年で何年目?
5年後にやっと箱1未満のSwitch次世代機とか地獄だろ
次世代機も死んでそうだけどなw
転売でw
MSは箱じゃなくゲーパスを普及し、これをプラットフォームとするように動いてるから
CS機で語る事が意味がない。
MSは第2Qの決算短信で3か月間だけでゲーパスが3兆円超利益出した事を発表してるんで、
PSがトップとか最早笑い話でしかない
転売される時点で需要大なんだがw
ソフトは売れないねw
それ今のPS5の状態を言ってるの?www
散々ゲーパス普及の為に月100円とか目玉の大作ソフト投入とか既にやってるわけで…
さらに言えば加入者数未達なわけで
世界一ソフト売れてますねw
目標未達だらけのゲーパスが3兆円の利益ってWindows足してたりしてwww
世界一でアレ16の世界300万本出荷!を超える情報何もないんですが?www
どこの世界で何が何本売れてんですかね?www
さぁ?MSの決算短信でも読んで来たら?
そんなにサードのソフトが気になるんですかw
情報見たかったら決算でも見たらいいんじゃないですか?w
その短信、ゲーパス単体と書いてないとこがミソなんよな
日本限定でしかイキれないからいつまで経ってもSONYが一位なんですねw
ソニーグループの第2Q決算短信発表は来週11月9日木曜夕方です。
任天堂の第2Q決算短信発表は来週11月7日火曜夕方です。
スクエニHDの第2Q決算短信発表は来週11月7日火曜夕方です。
楽しみで仕方がないですね!!
MSは箱じゃなくゲーパスを普及し、これをプラットフォームとするように動いてるから
CS機で語る事が意味がない。
MSは第2Qの決算短信で3か月間だけでゲーパスが3兆円超利益出した事を発表してるんで、
PSがトップとか最早笑い話でしかない
なのに収益は未達成で0.4%ですかw
自演してどうしたん?w
マジでFFがーしてきて草
そこで何でスクエニ入れるか知らんけど楽しみやなw
それ、MSの第1Qの決算短信発表だか、裁判中のMS事業計画6月30日までの情報で、
第2Qの決算短信発表で大幅に目標更新って出ているんだが、記事見て無いのね。
何時までも古い情報にしがみ付いてゴキブリの知能と哀れみが両方知れて笑えるね
スクエニはもう阿鼻叫喚が約束されてるから、こっちは娯楽や。
来週最悪株主から取締役解任議案が出るかもね。
今まで年1兆も行かなかったのに途端に3カ月間で3兆はさすがに盛り過ぎだよw
任天堂買収する金ができてよかったねw
スクエニ目の敵にし過ぎでしょw
DQ11S赤字にまだ怒ってんの?w
売れ行き好調によりDLC追加発表されましたねw
あれ?どっかの任天堂のソフトはDLC無しでしたっけ?w
盛り過ぎも何も、世界中のPCユーザー数を考えれば自然だろ。
挙句に自社ファーストタイトルの新作をここにぶち込み、セガの新作も、ABの今まで販売したソフトも今後の新作も全てここでリリースしますとなれば、Steamの様に飛びつくでしょうよ。
完全にSIEは事業計画の方向性をミスった訳ですわ。
日本においてのグラ厨感染源だから会社が死ねばいいと思っておる
PS5はもうダメねw
メトロイドはまだ?
完全に終わっとるな
飛び付いてないから加入者数未達なんだが
正直ディアブロオバウォとMW3βやった身からすればかなり今のABは開発者のレベル下がってるよ
申し訳ないけど
Switch版原神かな?
グラに拘ってないオクトラ2は前作の半分も売れてないけど?
>世界中のPCユーザー数を考えれば自然だろ。
なのにスタフィーは1000万程度と
と言った所で海外ユーザーはそれを毎度毎度心待ちにしている。
SIEが必死でMSのAB妨害を見ていたら良くわかっただろ。
SIEはCoDだけは今後10年プラットフォームに出してもらえる確約を取り付けてるが、
それ以外のABのタイトルは補償外だからね。CoDもゲーパスと同時に出すという保証もない。
SIEは終わってる。
そうだね、スパイダーマン2は250万程度だものね。
あんなスーパーファミコン時代の様なゲームを今さらやるもんじゃない。
散々グラ厨を煽り散らかしてきておいて、何だこのゲームは!って言うのもムカつくポイント
オバウォもディアブロも開発者抜けまくってマトモにアプデ出来てないのに?
ほぼバラ撒きのスタフィーと販売のスパイダーマン比べるのは無茶よwww
スタフィーはSteamだと100万程度とか言われてたやん
心待ちにしてる外人すらMW3はぶっ叩きまくりだぞ
公式曰く予約数もやらかしたヴァンガードより少ないみたいだし正直CoDは今作で死ぬと思う
魅力があるからゲーパスを購入する。
魅力が無いからスパイダーマン2は購入されない。
最近フォルツァ新作ぶっ込んだばっかりなのに精々400万だったの忘れたのか?
100円ゲーパスだけどな
そうだね。CoDはシリーズ別で開発チーム違うからね。
ダメな所はぶったたかれるよね。周知の話なのに、なにCoDは全部そう見たいに言ってるのか謎。
ひと月だけで継続利用者皆無なんですが…
負け惜しみで草
凄いね!それで3兆円超稼いだんだね!MS!
SIEは真似できないね!
というゴキブリの妄想でした。
ソースは?お前の脳内か?
シリーズ別で開発違うのは3作前のMW(2019)まで
BOCWからはほぼ合作状態だよ
ダメダメ言われたVより叩かれてるがな
MS自ら継続利用者が増えないと嘆いてるわけで
ゲーパス単体と書いてないとこがミソなんよな
妄想も何もナデラも継続利用者増やせと言ってるよ?
コールドウォーから売上右肩下がりだからねえ
それ裁判時の資料か第1Q時の話で、今の状況の話じゃないんだけど
ゴキブリは何時まで昔の情報にすがって生きてんの?病気か?
短信読んでないだろ
短信には継続利用者増えたとは書いてないけど?
だからそれ、MSの裁判資料内で出た6月30日までの情報だろうが。
アホか。
その決算発表の時に各メディアが報じてるんだけど?
ゴキブリお得意の不都合な情報は見えない聞こえないですか?
Q1の話だと思い込みたくて必死で草
利用者そんなに増えてたら普通話題にするわ
アホはお前定期
短信読んでから出直せ
お前、どうせ記事タイで知った気になってるオチだろ
短信読んでから出直せ
なってるから、その点に関してもうゲハでは沈黙状況だよ。
その挙句にこの記事や、『ソニー「PS5」テコ入れで十時社長が異例の舵取り,大黒柱ゲーム事業の再成長を阻む3つの壁とは』、『HaloとDestinyの作曲家マイケル・サルヴァトーリをBungieが解雇』『ほぼ全てのスタジオがGaaSをめぐってソニーと紛争中 2つのスタジオは離脱すると脅迫』とか上がって、
>>613
なんてのも出たんでお通夜になってるよ
第2Qの決算短信発表のときの話だぞ?
第2Qの決算短信発表読んでから出直してこい
はいはい、お決まりの妄想ですか。どうも。
第2Qの決算短信発表読んでないのバレて逃亡は草
継続利用者と加入者数は違うからな?
お前って英語どころか日本語も読めないだろ
マジレスすると
Q1は「ゲームパスの継続利用者数を増やしたい」
Q2短信では「(スターフィールドのおかげで)加入者が増えた」
だから全然違う
600円w
MSよりマシやろw
PS5に移行失敗した時点で完全に死んだ
おまけにベセスダシリーズとABKシリーズは今後PSには出ない
ほんとゴキは汚いな
ソニー叩いてる奴らまた梯子外されてて笑うわ
任天堂「先に当社が消えそうです・・・」
9位堂「・・・」
むしろ朗報だろ。必要無い連中を辞めさせているのだし
現在 61万台引き離されてますが、ここから盛り返せるのか?
4-6月期決算
Switch 391万台
PlayStation5 330万台
スタフィーをゲーパス持ってきても箱の販売台数増やせてないのに?
613のレイオフ数全部足しても昨年の箱事業のレイオフより少ないんだよなあ…
・・・大丈夫だよな??
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
現実
4~6月:330万台
7~9月:300~400万台程度
残りの約1700万台を半年で販売無理wwwwwwwwwwwwww
どうせ達成するんでしょあほらし
ベセスダレイオフ>これ全部なのがヤバいわ
今日中に3000くらいまで伸ばしとけよ
検索しても、MSの時価総額が3兆$超えるかもって記事しか出てこんのだが
MSは箱じゃなくゲーパスを普及し、これをプラットフォームとするように動いてるから
CS機で語る事が意味がない。
MSは第2Qの決算短信で3か月間だけでゲーパスが3兆円超利益出した事を発表してるんで、
PSがトップとか最早笑い話でしかない
てか本当にQ2短信やメディアの記事読んでりゃ分かりそうなもんだが
MSがプラットフォームを置く場所は好きにしたらいいんだけど、
俺が読んだ記事はMS全体での純利益が3兆3400憶と書いてあるが、
短信にはゲーパスだけで達成しましたって書いてあるん?
それ、MSの第1Qの決算短信発表だか、裁判中のMS事業計画6月30日までの情報で、第2Qの決算短信発表で大幅に目標更新って出ているんだが、記事見て無いのね。
何時までも古い情報にしがみ付いてゴキブリの知能と哀れみが両方知れて笑えるね
10月25日に書かれた記事で、2023年7-9月期って書いてあるが
だからそれ裁判時の資料か第1Q時の話で、今の状況の話じゃないんだけど
ゴキブリは何時まで昔の情報にすがって生きてんの?病気か?
じゃあ、とりあえず君が読んだ記事教えてくれよ
どう検索してもでてこないのよ
URLはれないから、検索ワード教えて
こいつら「自分という存在を諦められる」ってことに慣れすぎてるからな
負け惜しみで草
凄いね!それで3兆円超稼いだんだね!MS!
SIEは真似できないね
いや、そんなんはいいから。
なんだったら、俺ゲーパス入会してるし
会員としてはそれが本当だったら朗報だろ?
教えてくれよ
MSは第2Qの決算短信で3か月間だけでゲーパスが3兆円超利益出した事を発表してるんで
その記事を教えてほしいと言っているのだなぁ……
MSの短信も検索してもでてこねーし
出てくのは、純利益が3兆、時価総額が3兆超えるかもって記事だけやで?
こいつらソース出さないんじゃなくて出せないんだから何聞いても「効いてる効いてる」的な事とコピペしかしないよ
事件とか起こしそうで怖いわ
分かっちゃいたが、まあ、その程度の連中ってこったわなw
ゲーパス3兆はマジで何を見て言ってるんだ?
MSは第2Qの決算短信で3か月間だけでゲーパスが3兆円超利益出した事を発表してるんで
自演バレバレだぞゴキブリ
おそらく、MS全体の純利の話を、ゲーパスだけの話と勘違いしているんじゃないかな
アホなのかわざとなのかは知らんけどな
他の手段取ろうとしても無能すぎてできないんだよな豚さん?
ティラノサウルスとコドモオオトカゲの戦いかな?
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
現実
4~6月:330万台
7~9月:300~400万台程度
残りの約1700万台を半年で販売無理wwwwwwwwwwwwww
いや、流石に数字おかしいやろ
3兆って去年度のSIEの「売上」クラスやぞ
「利益」で3兆なら30兆円以上の売上が必要になるし、それ出来てるならMSがとっくにゲームメーカーナンバーワンやぞ
「わー子供オオトカゲじゃなくてコモドオオトカゲなんだがー!」
これでいいのか?
えーとな?
任天堂の持ってる現金が1.3兆くらいやからな?
自分が何書いてるかちゃんと把握してるから?
楽しみで仕方がないですね!!
やっぱりMS全体の利益じゃねーかw
ゲーパスどこから出てきたw
時価総額 : ソニーG 15.1兆円
ファイ!
コドモオオトカゲで大草原
論破されてもコピペで圧倒すれば勝てると思ってるんでしょ
任天堂時価総額8.23兆円
お小遣いで買収できるなw
売上や利益に差が大差があるのは当然だぞ
MS : 任天堂はパートナーと思っとるわ~。だが、SIE。お前は敵じゃ!
アホだな。自分の所が火の車なのに。
ソニー・MS「ストリーミングゲーで協業します」
つーわけで、MSのAzureにPS5サーバーがぶち込まれてストリーミングゲーを供給してると思うぞ
尚、買収を検討してた模様
むしろそんだけ差があって、もう買収しか手段のとれないMSって、ハード事業向いてないのでは?
『ほぼ全てのスタジオがGaaSをめぐってソニーと紛争中 2つのスタジオは離脱すると脅迫』
•ほぼすべてのチームがソニーと紛争を抱えている
•2つのスタジオはパブリッシャーから離れると脅迫さえした(そう、彼らはそれができる)
•ソニーは彼らを閉鎖すると逆脅迫
•問題の95%はGaaSをやりたくないことである
•ほとんどのチームが残留を希望するのはシングルプレイヤー
そりゃゲーム部門で比較したらソニー>>>MSだからな
MSは裁判でも「ウチは業界でも雑魚企業なんで、ウチがAB買っても不正競争にならないと思いまぁす!だからAB買わせてぇ!」って土下座行脚してたくらいだし
実力絶無の雑魚部門が親会社のカネでライバル買収とか不健全極まりないし、そりゃソニーは物言いくらいつけるよw
米企業は買収、解体、再編成の文化だから普通。
またMSのなすりつけリークじゃねーの?w
もうSIEを目の敵にしてる人が想像で書いた記事を信じるしかできんのか?
それ、寝言レベルやぞ
それ、デマだったやつ
MSはその中でも独特だぞ
ライバルを買収した後、部門閉鎖する事で自社製品のシェアを拡大し続けた企業だからな
なのでMSの歴史を知ってる奴は全員顔を顰めてるよ
あれは、買収して大きくして、今度はさらに大きな金額で売却するから成立するんだよ
ブランド腐らせることしかできなのに、誰が買ったときよりも多きな金額だして買ってくれるの?
SIE?
ではなく、
ライバルを買収してそのIP潰したら自社IPだけが残るやんwwww
で大きくなってしまったのがMSなんだよなぁ…
てかBungie社内でもそういう話が出てるらしいので近々完全なファーストになるかもね
買収時900人で、今は1600人
んで、今回のレイオフはバンジー主導だから、
まあ、もしかしたらその準備なのかもね
なにその悲しきモンスター
我々は何を生み出してしまったんだ……
コモドオオトカゲな
にっちもさっちも行かなくなってるSIEの事を言ってるんだと思ったわ。
その記事削除されてるのでデマ確定してるぞ
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
???
これはMSがやってきた事だぞ?
知らんの?
めっちゃコピペしてるけど、そもそも手元資金の意味分かってるのか?
より具体的な情報が上がってきたからデマとか言うのがデマ。
具体的なソースと数値なんかがリークされてる。
直接ここに貼れないので、ゲハ見に行った方が早い。
>>747
>>766
SIEも同じ事してて草
ソース元は不明な情報筋とか…せめて確定してからにして欲しいわ
バンジーはソニーに買われてから900人→1500人近くになってたが、そこから100人削った形か
てかこれバンジー自身の判断による首切りだな
経営の自主権はバンジーが持ってんだし
766はデマ定期
ソースはゲハかよwww
具体的なソースやリークゲハソースは論外
少なくともこれに関しては、Bungieの自業自得感が否めない。
ソニー買収ではBungieの自治を維持することが条件に入ってたはずだし、ソニーはBungieのゲームをコントロールしていない。
予実対比で45%減ってのは、今のBungieのゲーム運営が失敗していることを意味している。
ゲハゲハ行かないと見れないソースとか最早情報元としての価値が皆無
bloomberg 2023年11月1日
『Sony’s Bungie Game Unit Cut 8% of Staff After ‘Destiny’ Play Wilted』
Sales at studio were running 45% below projections for year
Layoffs are part of a bigger revamp at Sony PlayStation unit
だからそれ、情報筋(笑)の話だぞ
あっちは直接ソースURL貼れる。
こっちは貼れない。
それが解らんのならROMってろ
ゲハソースだからゲーパス3兆円とか言ってたのか
他の情報源からさらに: 解雇されたBungieの従業員の多くは、朝になってサービスからロックアウトされ、ログインや電子メールへのアクセス権が剥奪されたことを知った。
その代わりにミーティングで知った他の社員は、"他の手段で "チームに伝えられるので、チームメンバー自身に伝えないように言われた。多くの従業員は別れを告げることも、連絡先を交換することもできなかった。
多くのチーム・マネージャーは、自分のチームの誰が解雇されるのかまったく知らされておらず、そのことが起こって初めて知った。
ジェイソン・シュライアー、Bungieが約100人を解雇し、解雇はソニーの大規模な改革の一環であると報告
売上高も前年同期の予想を45%下回った。
それ786を箇条書きしただけやん?
小説家になれるよ
情報筋じゃなく、記事だよ。
『』ないで検索しろよ。
そのソース元が削除済みで見れないんですけどね
URL貼れなくても記事のタイトルを書くことくらいできるだろ
いや、そのくらい思い付こうよw
記事URL貼れないんだから仕方がない。
情報筋からではなく、通常の記事から抜粋。
情報筋の話を鵜呑みにした記事だろ?
貼った所で、今 >>796 が言われてるように、情報筋がーだの
まとめだろ?だのまともに元記事見に行く奴居ないだろ。
無意味。
いつもの情報筋の話で書いた飛ばし記事やん
結局出せないからって逃げてて草
普通に確認が取れたと書いてるわ。
これだからはちま民は糞。
ゲーパスで3兆を信じきってたゲハ民に言われてもなw
それっぽいゲハスレ読んだけど元記事削除されて読めないんだけど?
ゲーパス3兆円は確認取れましたか?
知らん奴と勝手に結びつけるってのがはちま民のやり口か。
ゲハ以上に下衆
スレ内に詳細が色々貼られてる。
コピペマンはずっとお前1人やで
だからその詳細が元記事に書いてあったのかもう証明できないわけで
そりゃゲハを見ろとか言うから、同じ穴あの狢扱いもしゃーないだろw
はちまも信用なんてかけらもないが、それと同レベルでゲハに信用なんてないよ
黙れよゲスジャ◯プ
現実はゲハ、って昔から揶揄されるくらいに信用なんて存在しないから、次から気をつけてな
スレには元ベセスダ社員数十名がSIEに入社ってコメントもあったけどこれも事実なのか?
ゲハソースで語ってる時点で同類定期
現実はゲハならゲハは現実で真実になる。
元記事確認したが、関係者らによると、関係者らによると、の繰り返しやん
これ、その伝聞とアナリストの意見を参考にした記者の想像やで
哲学やね
まさにファンタジー
Bungie’s layoffs yesterday amounted to around 100 staff, according to a new report.
Staff who were due to get shares as a reward for staying at Bungie for a certain period will also lose them, it's claimed.
新しい報告書によると、昨日のBungieの解雇は約100人のスタッフに上った。
Bungieに一定期間滞在することで報酬として株式を取得する予定だったスタッフも株式を失うことになるという。
IGN:- パーソンズ氏は、「適切な人材」がD2に確保されたと述べた
- 従業員はプレイヤーのセンチメントが過去最低になったと語った
- 従業員はプレイヤーを取り戻すための変化を懇願した
- Final Shape の予約注文数が予想を下回る
-多くの人がBungieの大金をかけた新本社に憤慨した
- Bungieは社内で正確なレイオフ数を隠そうとした
その従業員とは誰のこと?
内紛どうこうには至ってはただの妄想でしかないのよな
より具体的な情報が上がってきたからデマとか言うのがデマ。
具体的なソースと数値なんかがリークされてる。
直接ここに貼れないので、ゲハ見に行った方が早い。
ソニー撤退が具体的なソース付きで確定してたゲハが何だって?
だからそう言っている。日本語読めないアホゴキブリめ。
キミらの巣のゲハでは同じこと三回くらい書けば既成事実化できたかもしれないけどね、一般社会ではそんなの通用せんのよ
VGCって「Switch2でUE5のマトリックスデモが動いてた云々」と報道してたとこだろう
本当に信頼できるのか?
横だけど
ソニー撤退してないけどソニー撤退するの?
マジで言ってる?
理解できなかったみたいだからもっと詳しく書こうか
「来年ソニー撤退が決定したとソース付きで毎年言われるゲハが何だって?」
ひらがなでかいたほうがいいかな?
ゲーム関連に絞っても10000人以上レイオフされてたような覚えがあるが
その具体的な数値を見て、別に大規模ではないと言っているのだが
ただ豚さんは任天堂の云百人単位のレイオフやMSの云万人単位のレイオフを知らなかっただけなんだよ
知識不足の自覚が無くて調子に乗っちゃっただけなんだから温かい目で見守ってやれ
トータルで増えたままやんけ
匿名の情報源=望月w
つかよお関係ねえのに無理やりジムライアンの退任と絡めてる時点でおかしいんだわなw
ゲハを信じるゴミがなに偉そうに言ってんだ?w
保管庫Altに行って愉快な名前もらってこいアホw
ブルームバーグwのゴミ記事とか見るに値しない♥
間違い見つかったらお前がけじめとるというなら本気になってやってもいいぜ?
そのレイオフは本当にレイオフだったかもわからんだろ?
自己都合退職ではないと保証出来んのか?
既にノーティはブラックで辞めたんだーとでっち上げてそれ指示したやつが任天堂に天下りした事件もあったしなあ?
まずお前がゲーパス3兆円デマの釈明したら?
豚が適当に言ってるだけの無責任かつ蠱毒とか何も信用できないw
事実突きつけられたらDAT落ちさせるだけの糞ゲハw
ゲハ住民とか頭大丈夫か疑うレベルだなw
何のソースにもならない無駄な行為だといつ気づくの🥺?w
クソほど信用も出来ないページに誘導しても無駄だアスペw
第一お前自身を信じてもいねえんだぜ?w
クズ野郎の話なぞ信じるわけねえだろ?頭大丈夫ですか?w
スタフィーのゲームプレイ動画に出てた開発陣の半分が既に退社済みってマジなんだろうか
ゴキブリさあ
定年で引退しただけの先の記事もあるし、それをカウントしちゃうアホとか誰が信じると?w
知らねえなあ?
俺が箱信者とでも思ったのか?ゲーパスとかどうでもいい話だしよおw
買収後1200人まで増やしました
今回1100人まで減らしました
で、豚さんが「ゲームやる気ないんだガー!」と騒いでるわけだが四桁の四則演算もできないのかな?
MSの1万人の印象が薄くなるくらいレイオフされるといいね
今のところ500もいってなさそうだけど
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
次は頑張ってね
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
現実
4~6月:330万台
7~9月:300~400万台程度
残りの約1700万台を半年で販売無理wwwwwwwwwwwwww
めんどくさいのお
もっとシンプルにしようぜ?そんなまるまるコピペしただけのゴミ文なんかいちいち見んよ
せやねえ。お前にも何で逝きたいかくらいは選ばせてやるよw
クビをせいぜいきれいに洗っときやw
可能だな
お前は数字だけしか見ていないけど
こっから統合版に切り替わるからねw
そしてホリデー
PS5はあるだけ売れる。
それはさておき、お前さんの売れない予想が外れた時の罰ゲーム決めないとなあw
PS4の時も同じような目標掲げて普通に達成してたと思うが、覚えてないのか?
ソニーの決算予想って基本的に外れないぞ
ニュース:Bungieは月曜日にスタッフの約8%、約100人をレイオフした、と情報筋がBloombergに伝えた。2週間前、スタッフは収益目標が45%達成できないとの見通しを聞かされた。従業員は軌道に乗せるために活気づいたが...その後、突然のレイオフでした。
・スタジオの売上は年間予測を45%下回っていた
・人員削減はソニープレイステーション部門の大規模な改革の一環
5000億もなけなしのお金使ってなんで買収したの???wwwww
ソニーの決算予想って基本的に外れないぞ(キリッ)
たかがコピペ連投すらまともに出来ないの?
安心してゲームを買えないプレステ
うーん、近寄らないほうがいいね!
こんなとこでまともなメンタルでゲーム作れんのかな
次は自分かもと思うだろうし
レイオフだけじゃなく「目標に45%足りない」と発表されたのもまずいな
PS信者はいつも「アメリカではレイオフは日常で~」とか言い訳してるけど
45%も足りないのは日常じゃないからな
どんだけ単純なんだよ豚さん
どんどんレイオフしまくってる事実が裏付けられていくなw
ゲハ民なら発売日が決まってるソニーのファーストタイトルが1本もないって時点で察してただろ?
あ、一本だけあったわヘルダイバー2😂
IR情報より
買収前900人買収後1750人
レイオフ後
1592人
GaaS目当ての買収とは当初から言われてた
でも現状ではそのGaaSも実現できてないわ
DLCやMarathon発売延期するわで散々って感じ
5000億金ドブ
…なんで買ったの?
もっと発狂して書き込めや
やっぱりフィルは有能だわ
2,000億で
Sonyさんはそれを4,100億で買ったので
ゼニマ買われたからの”パニックbuy”って言われた
割高で買収しといて金の無駄使いにしかなってない
Bungieの経営陣は従業員に対し、ソニーとの契約では人員削減やリストラは起こらないと保証
2022年2月1日午後1時51分(東部標準時間)
Bungie は日本のエンターテイメントおよびエレクトロニクス企業であるソニーに 36 億ドルで買収されました。
Bungieの従業員らは、ソニーとの契約が完了した後は「解雇は絶対にない」、リストラに関して「大規模な」ことは何もないと経営陣が保証していると述べたが、今回の買収はワシントンに本拠を置くゲーム開発者にとって注目すべき変化を意味する。
米ワシントン・ポスト紙は、Bungie指導部がソニーによる自社買収後も社員の雇用継続を保証したことを報じました。
社員曰く指導部は「レイオフは絶対に無い」と語っており、
去年12月にはスタッフの安全性の向上と企業文化の改善も約束したとのこと。
社員は「(指導部)が金に目がくらんで約束を不履行にしないこと」に期待を寄せています。
>報道によると、この情報は匿名のBungie社員達が提供したものだといいます。インタビューにて社員は、指導部が同社の独自のパブリッシング機能を約束しているものの、ソニーのスタイルが悪影響を及ぼす懸念を示しています。
>そしてBungieが過去に複数の契約を解除してきた経緯から、同社の開発者たちは会社に無事止まり続けられるか不安になっているそうです。また、「デザインや方向性における独自性を保てるならいいが、ソニー系列のスタジオは労働条件が良いとは言われていない」と話す社員もいました。
そもそも一年で方針がコロコロ変わる連中が上にいて
人を集めてスタジオ再生も、長期間化したゲームの製作もやれるはずがないのよ
ジャパンスタジオ潰したのと一緒で後先考えてない
あんなスタジオ2000億の価値すらないのに何考えてたんだアイツ
ゴキちゃん売上高が高ければ利益低くても問題無いって言ってたけど
利益低いとこうなるんだよウスノロ間抜け😂
日刊PS悲報
ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
現実
4~6月:330万台
7~9月:300~400万台程度
残りの約1700万台を半年で販売無理wwwwwwwwwwwwww
逆
フィルがバンジー買収にキレて暴走した結果がAB買収
君は正確に時系列把握してますか?w
コピペ馬鹿にされたから無い脳絞って連投したのに結局コピペしてるのな
だから無能だって言われてるんだけど、まぁ学習能力あったら豚さんなんてやらんか
とっくのとうけじめ終わらせてないと行けない臆病者がなんか言ってるな?w
そんな無用心で突っ込む馬鹿が逃げないで今生きていられるはずがねえからなw
案の定外してまた逃げるんだろ?wwwwwwwwwwwwww
ゲハで補給したデマネタでイキってんじゃねえよ🤭
ない頭で必死にコピペするバカw
君は自分の予想が外れたときのことをすぐ忘れるから進歩無いんですよw
借り物だし、自分で考えて、検証したわけでもねえから当たる道理がないw
ほんと君は頭悪いねえw
結果が出た時100倍返しで逝きたいなら一口賭けますか?w
お前にゃそんな勇気もないし、ゲラゲラ笑える余裕もなくなるでしょうなあ?
偽物ちゃんw
買収されたが、バンジーは独立したスタジオなので、レイオフしないという約束を反故にしたのバンジーの経営陣って事じゃん
でも今になって考えるとゼニマックス8000億のが遥かにパニックbuyなんだよな
8000億かけて生まれたのがレッドフォールやスターフィールドなんですか?って突っ込まれまくってる
当初の契約と全然違くて草
買ってるから業界一位なんやで?w
チョチョチョwwチョチョチョww
すべての中韓人は 人間になれない 便所のウジムシ 中国人 シ.ナ 在日 チイインンクw
在日 韓国 朝鮮クソバカチョ.オオオオオーンじゃん
もう少し頑張れ ホビットチ.ン.コ猿 でおまんがな
死ね 死ね 世界のゴミ クズ人種
自制心の無さゆえにコツコツ努力できないクズ
AIって努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を
満たすためのもんじゃない
ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ