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元任天堂のフリーランスCGデザイナー、三浦康一さん

X(旧Twitter)で任天堂について語る

三浦さんは任天堂時代に『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』の背景を担当

24年間でゲーム会社3社(スクエニ、バンナム、任天堂)でゲーム制作に従事し、現在は自動車のメタバースを開発しているとのこと




任天堂はものすごい会社でした
でも気安く人に勧める気にはなりません
そこは超人と天才の巣窟だったからです
凡人の私には地獄でした
おかげで自分には向いていないと気づいたし
別の方向を目指そうと決心ができました
それが任天堂で働いて得た最大の成果です
ですから目指して達成して諦めたことに
全く悔いはありません

誤解が無いように繰り返しますが
本当にすごく良い会社だと思いましたし
職員のかたたちも素晴らしい人たちでした
あのようなすごい製品が次々と生み出されることにも納得できました
貴重な経験をさせていただき心から感謝しています

この経験を活かして
私が活躍し社会に貢献することが
恩返しになるのかなと思っています














Buncho|Koichi Miura

https://bunchocg.my.canva.site/

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この記事への反応



これホントそう
任天堂のオフィス見学させてもらったことあるけどまじでヤバい
もう逆に全部キラキラして見えた


任天堂行った先輩が周り優秀すぎてメンタル病んだみたいな話聞いたな

超人と天才が集まって生み出したのがスイッチの脆弱なコントローラーかと思うと泣けてくる
普通にコントローラー使ってるだけなのに三個も買い替えたのスイッチが初めてなんだが


「昔、超大手外資系に勤めてたけど、フリーザの群れに放り込まれた気分だった」 のコピペのやつやん。気持ちはわかる

本当の凡人は自分が凡人であることにすら気付けないのです......超難関の任天堂に就職したのにも関わらず辞めるという決断をできたこと自体が凡人じゃないソレ

やっぱりあそこはそういう人たちの巣窟なんだ・・・。
だって消費者目線から見ても、ゲームの発想力、デザイン、実現力が常人じゃないもんね。
誰がこんなの思いつくんだよ・・・ってゲームやるたびいつも戦慄してる。


任天堂って高卒も入れてるんだけど、本当に才能ある人しか残れない。
めっちゃホワイトだけどね


「任天堂社内では普通の会社だとラスボスクラスの人材がそのへん歩いてる」

って誰か業界の人が言うてたね


このご時世にコンシューマゲームだけで世界の頂点の一角にいる会社だもんなぁ
想像もつかない天才がいるんだろうな


そんなに超人と天才の巣窟なのに、時々暗黒期があるあたり、厳しい世界なんだよなあ。











この方の経歴もスゴイのについていけなかったのか…
任天堂で長く働ける人って化け物クラスで優秀なんだろうな



B0C8YDV6Y8
任天堂(2023-11-17T00:00:01Z)
レビューはありません



B0CJ4WGVQT
任天堂(2024-03-22T00:00:01Z)
レビューはありません



B0CJ4WPPBJ
任天堂(2024-02-16T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(1538件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:31▼返信
ぱく
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:33▼返信
超人と天才の集団→業界10位

所詮ドロップアウトしたようなやつの感想なんて意味無いわなww
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:34▼返信
天才たちが手掛けるマリオリメイクラッシュに震えろお前らw
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:34▼返信
正直凡人が入ったせいでゲームは詰まんなくなっちゃった。

選民だけで作ってればええ業界。
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:34▼返信
そんな会社が作った最新作がマリオワンダーです(笑)
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:35▼返信
まああの厳しいハード制限ある中で頑張って作ってるのは素直にすごいと思う
そういう人らがPSPC箱マルチソフト作ったら開放感ヤバそう
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:35▼返信
海外支社から「指示が日本語ベースでしかも時代錯誤なデタラメ」とかボロクソに言われてるけどねw
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:35▼返信
超人と天才の巣窟なのに続編ばっかなの?w
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:35▼返信
その天才はいつGOTYを取れるの?
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:35▼返信
😰 新社長発表の当日に…任天堂社員を逮捕 電車で下半身押しつけ
(2015.9.14 18:29 産経west)

 電車内で女性に下半身を押しつけたとして、京都府警下京署は14日、府迷惑行為防止条例違反の疑いで、任天堂社員の男(50)を逮捕した。「間違いありません」と容疑を認めている。
 逮捕容疑は同日午前7時55分ごろ、JR奈良線の東福寺-京都間を走行中の車内で、女性会社員(31)に下半身を押しつけたとしている。
 同署によると、別の女性から被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところ、男が六地蔵駅で乗車し、犯行に及んだという。
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:35▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:36▼返信
天才がそんなにいて髭ラッシュとか天才馬鹿にしてんのか?
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:36▼返信
😰 任天堂、ロシア支社長の行動について内部調査開始
2018年11月19日 17:03 スプートニク日本

 任天堂が、ヤシャ・ハッダジ・ロシア支社長による不適切行動についての情報を受け、内部調査を開始した。「ニンテンドー・ライフ」が伝えている。
 ネット上に数日前、ハッダジ支社長が自らの社員らを侮辱している動画が出現した。この状況は既に2017年の夏に起こっていたが、動画が投稿されたのは今になってからだった。その後、ロシアのプレーヤーらはハッダジ支社長を解雇するよう求める請願書を集め始めた。現時点で、請願書に署名した人数はほぼ6千人。
 任天堂では、この事案に対して非常に真剣に接していること、そして調査終了までは同事案にコメントしないことを強調し、「ハッダジ氏の行動と言葉の選択は、我が社の価値に合致しない」と述べている。
 あとになって、任天堂ロシア支社の社員らは匿名の条件で、ハッダジ支社長が自らの部下らを定期的に貶め侮辱し、また、その部下らの他社への就職斡旋を妨害していたと語った。ハッダジ支社長がより多くの若い女性を雇用しようと努め、どのような服装をすべきかについて指示をこの女性らに与えていたと指摘されている。
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:36▼返信
今じゃ老害の巣窟じゃ
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:36▼返信
😰 人気ゲーム「パルテナの鏡」で知られる任天堂の社員を逮捕
(2010年05月23日 産経)

 乗用車から男性を引きずり出し、なぐってけがをさせたとして、京都府警宇治署は23日、傷害容疑で京都市西京区桂稲荷山町、ゲームメーカー「任天堂」(南区)の社員、中ノ瀬仁容疑者(37)を現行犯逮捕した。
 宇治署によると、中ノ瀬容疑者は「駐車の順番待ちをしていて、割り込まれたことに腹が立った」と供述しているという。
 逮捕容疑は23日午後4時10分ごろ、京都府久御山町森大内の商業施設「ロックタウン久御山」の駐車場で、乗用車からフリーターの男性(29)を引きずり出し、顔などをなぐって約2週間のけがをさせたとしている。
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:36▼返信
これ皮肉だろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:36▼返信
😰 聴覚障害者に対するハラスメント人事異動 ⓵
(2015/6/25破竹の勢い)

ある日の朝礼で私のグループのグループマネージャーから、異動してくる人事発表がありました。
「X日より、聴覚障害者のAさん(女性)が異動してきます。」
常識的に考えて、ゲームの評価において聴覚に障害があるのに業務として従事させるなんてありえません。
私は業務運営に責任を負ってたので、猛烈に抗議を行いました。
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:36▼返信
そんな任天堂にちょくちょく勝ってるバンナムって凄くね?
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
本当に天才の巣窟なら宮本はんとか桜井はんとか以外にも
もっと有名クリエイターが表に出とると思うけどな
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
😰 聴覚障害者に対するハラスメント人事異動 ⓶
(2015/6/25破竹の勢い)

しかし、ひとしきり反論を聞いたあと、グループマネージャーは「部長が決めたことですから・・・」
と力無くつぶやいて、朝礼は終了しました。
グループマネージャーは部長には逆らえず、自分の身がかわいいので、イエスマンにならざるを得なかったのでしょう。部門を預かってる役職者にもかかわらず無責任です。
X日、とうとうAさんが異動でやって来ました。
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
超人と天才ばっかりの会社が作ったハードがスマホ以下の低性能ハードw
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
ずっと、キノコとか描いてるだけなのに?そんなに技術いるか?
デームデザイナーとプランナーとプログラマは大変そうだけど
グラフィックは過去の同じもの描いているだけのような
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
😰 聴覚障害者に対するハラスメント人事異動 ⓷
(2015/6/25破竹の勢い)
 
彼女も真面目なので、彼女を世話をする女性社員に「ろう学校でまじめに勉強しておけばよかった」とずっとこぼしていました。時にはうまく書けないことを悔しく思い、涙を流すこともありました。
彼女が私のグループに来て数週間が経とうとした頃、仕事ができない・文章を書けないというプレッシャーから彼女はとうとう精神的に追い込まれます。
ある日の午後、彼女が自席から消えました。世話役の女性社員の携帯に、睡眠薬を大量に飲んで自殺することをほのめかすメールが届きました。関係者が必死に探したところ、消えた彼女は駐車場に止めてある自分の車の中で薬を飲んで、目をつぶっていました。
車の外から呼びかけても音が聞こえず通じないので、無理やり鍵を開けて助けだしたのですが、彼女の様子から大量の睡眠薬の影響があったようです。
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
天才と超人の巣窟なのに凡人が混じってた…妙だな🤔
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
😰 聴覚障害者に対するハラスメント人事異動 ⓸
(2015/6/25破竹の勢い)
 
会社のマニュアルでは、総務部門が救急車を呼ぶことになっているのですが、現場に駆けつけた「部長」と総務のグループマネージャーが結託し、事が大ごとになるのを避けるため救急車の出動を要請しないことを決めてしまいました。
総務のグループマネージャーが地元の病院に運んだのですが、救急扱いでは無いので待合室で診察の順番が来るのを意識がもうろうとしながら待たされて、胃洗浄の処置を受けて自宅へ返されました。
その日以降、彼女は会社に出社すること無く、そのまま任天堂を退職してしまいました。
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
😰 聴覚障害者に対するハラスメント人事異動 ⓹(完)
(2015/6/25破竹の勢い)
 
総務のグループマネージャーは事業所労働者の安全衛生や生命を守る役割があるにも関わらず、不祥事の発覚を恐れて救急車を呼ばないという人命軽視の判断がまかり通すのは酷い話です。
ましてや役職者の自己保身で従業員の生命の安全が危険にさらされることなどあってはならないことです。
そして、このような事態を起こすことになったハラスメントまがいの人事異動を決めた「部長」は全くペナルティを受けていません。これも腹立たしい話です。
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:37▼返信
・誰がこんなの思いつくんだよ・・・ってゲームやるたびいつも戦慄してる。

うわぁ…キモいな任天堂信者ってなんでこんなのしか居ないの?
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:38▼返信
任天堂は日本の誇り
任天堂は日本そのもの
任天堂が敗れる時は日本が敗れる時だ
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:38▼返信
😰 任天堂を退職しました
(2015年6月25日 破竹の勢い) 
・ほぼ毎日お気に入りの女性契約社員と二人きりでこもって1時間以上の長時間「仕事の相談」をするのが日課
・決裁した高額決裁案件は、ことごとく失敗
・数億円にのぼる超大型全自動生産機の製造契約に不備があり、「とある商品」ラインナップの製造ができなくなってしまっている
・自社他部門での導入実績を理由に自部門導入を決定した文書管理ソフトウェアが現場のニーズにマッチせず使いにくいため業務効率を落としてしまってる
このような「部長」が上にいる限り、私がやっていた「ユーザー目線評価」という組織横断的なプロジェクトは成功しないし、自部門閉じこもって楽な仕事で高い給料を貰えればと良いという曲がった根性が身につきそうなので、退職することにしました。
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:38▼返信
CGのクリエイターに才能とか必要ないけどな
作業が早く綿密にできるかどうかだし
それを才能云々言うならクリエイターに向いてないとしか言いようがない
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:38▼返信
>>19
正確には過去の天才の遺産で食ってる会社だよな
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:38▼返信
まあ当たり障りのないように言っとかないとどんな目にあうかわからんからね
特に信者はヤバいしね
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:38▼返信
大手ばっか言ってるけど辞めるのはや(;^ω^)
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:40▼返信
これどう見ても皮肉やろ
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:40▼返信
>>1
任天堂すげええええええええええええええええええええええええええええ
ゴキステが任天堂に勝てないわけだ
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:40▼返信
これだけ経歴のある方でも任天堂は全く通用しない・・・ほんと化け物集団だよ任天堂は
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:40▼返信
>>35
ぶーちゃんwwwwPSが本気出せば一捻りだけど?w
今はかわいそうだから本気出さないでおいてあげるw
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:40▼返信
たった6Wでゲーム遊べるのはすごいよ
省エネ制約なくしたらPS5超えちゃうハード余裕だろうね
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:41▼返信
😰 【しくじり任天堂】元任天堂社員 「破竹の勢い」の自殺未遂事件と実際あった同僚の自殺と企業体質
2021.08.25 2021.09.12 任天堂でパワハラを受けて人生失敗したもみのきです。

 任天堂の企業体質 一般の任天堂社員が取るべき行動
 まあ、その事件が本当にあったかどうかは置いといて、仮にあったとした場合、その部長の部下である一般の任天堂社員が取るべき行動って以下のどれだと思いますか?
 1⃣「早く救急車を呼びましょう!」 2⃣「救急車を呼ぶと世間沙汰になるので、見なかったことにしましょう」
 普通に考えれば、社員の命が大事なので、1が正解ですね。でも、任天堂の企業体質はそうではないです。2が正解です。なんなら、「部長、救急車呼ぶと部下が仕事を苦に自殺未遂ってことになるので、部長の立場が危うくなりますよ。なので、これは聞かなかった、見なかったことにしましょう」と部長にアドバイスするのが、任天堂の下の立場の振る舞いとして正解です。そうすれば評価時に高評価を受けられて、昇進しやすくなります。任天堂では、スキルを磨くことよりも、頭が悪くても上司に気に入れられることが最重要です。逆に、良心とか正義感とかが強い人は任天堂に向いてません。任天堂で生きていけません。
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:41▼返信
天才と超人(ダンボールに限る)だろ
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:41▼返信
😰 【もみのき】【しくじり任天堂】任天堂で実際にあった同僚の自●(さつ)について話します。元任天堂 YouTuber にスイッチ(Switch) 。秋梨チューハイを呑みながら
2021/08/22 もみのきブログ

 同僚が自●(さつ)
 死因が自●(さつ)と知ったのは葬式に参列して自●(さつ)と発表があってから、任天堂は「彼の自●(さつ)と任天堂とは無関係」といった旨サイトに記載それを見て、自分も死にたかったけど生き抜こうと心を切り替えたといった旨僕の過去経験を含めて話しています。
 要は、僕がいた頃の任天堂の企業体質ってそういう感じでした。社員が死のうがどうなろうが気にも留めない、といった企業体質と感じました。任天堂はホワイト企業で知られてますが、上司ガチャでハズレを引くともう終わりです。
 自●(さつ)でなくても鬱で休職する人はたくさんいましたし、理不尽に耐えきれずに退職していく社員もたくさんいました。僕の同期だと、入社して半年以内に一人辞めました。三年以内に15%ですかね。退職者は。有名大学卒業して、就職氷河期の狭き門をくぐり抜けて入社したのにですよ。
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:41▼返信
>>1
だからPS5ってスカスカホワイトスケジュールなんだ
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:42▼返信
>>1◯元任天堂社員で『スーパーマリオ64』や『スターフォックス』などの開発に携わったジャイルズ・ゴダード氏がEurogamerのインタビューで任天堂の内情を暴露した。
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:42▼返信
😰 【もみのき】【しくじり任天堂】任天堂で実際にあった同僚の自●(さつ)について話します。元任天堂 YouTuber にスイッチ(Switch) 。秋梨チューハイを呑みながら
2021/08/22 もみのきブログ

 僕も任天堂に就職して人生失敗した一人です。
 就職氷河期の団塊世代という、不運な中で掴み取った任天堂内定でしたが、あの時任天堂落ちたら良かったのにと思います。
 まぁ、それも上司ガチャ次第ですが、あの上司の元でまた理不尽な仕打ちに耐えるぐらいなら、アルバイトとか生活保護で生きる方がよっぽどマシでしたね。
 さらに、任天堂の経営失敗、DSiや3DSの失敗の尻拭いもさせられ、かつ、「お前上司に楯突くとは生意気!」と理不尽な評価を受け、お茶汲み以下の給料で朝から夜中まで働かされてましたから。
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:43▼返信
◯元任天堂社員で『スーパーマリオ64』や『スターフォックス』などの開発に携わったジャイルズ・ゴダード氏がEurogamerのインタビューで任天堂の内情を暴露した。
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:43▼返信
😰 「ここ10年、任天堂はバブリーに拡大しました。そのせいでお金の使い方が荒くなっていませんか?」
 
 任天堂の岩田聡社長が一通のメールを全社員に送信した、と日経新聞が報じている。
 同社のある部門では、いまでに、タクシー代が青天井になる人もいるのだという。
 制作・開発部門が命綱を握るゲーム業界では、過度な緊縮財政の大号令は社員の士気にもつながってくる場合もある。
 このメールは良いほう、悪いほうのどちらに転ぶだろうか。
(最終更新:2011年09月05日 12時30分  ゆかしメディア)
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:43▼返信
社風の合う合わんもでかいよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:43▼返信
そうだね。その理屈なら任天堂と同規模の売上出してる電通も天才と超人だらけだよね
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:43▼返信
宮本茂氏:『ゼルダの伝説 風のタクト』のアートスタイルに最初耐えられなかった
・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ
・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う
・「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている
・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった
・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:44▼返信
ゴキステは凡人しか居ないからゴミゲばかりなんだよね
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:44▼返信
😰 任天堂「マリオクラブ」の闇 強制残業・休日出勤を予めシフトに組み込み、正社員エサに非正規を違法酷使
(03:23 06月10日 2013)佐々木奎一

 任天堂100%子会社マリオクラブの時給契約社員M氏の社員証。本人の希望により写真撮影はなし。代わりに社員証を提供してもらった。
 任天堂のソフト品質管理部に99年にバイトで入社したM氏(現40代)は、係長に「バイトの分際で生意気なこと書くな!」「お前の意見は2ちゃんねるの書き込みと一緒や!」などと罵倒され、外部労組に加入。入社10年目の09年、任天堂は、待遇向上を名目に同部署を100%子会社化し「マリオクラブ」を創設した。時給は200円上がったが「時給社員」と呼ばれ、身分が不安定な非正規のままだった。しかも会社側は11年、事実上、強制的に残業と休日出勤をシフトに入れた労基法違反の疑いが強い「A契約」を新設。A契約を結ばないと子会社の正社員になれない仕組みとした。子会社の正社員になれても待遇は本体の半分。なれなければ5分の1以下のままだ。日本を代表する大企業・任天堂でまかり通る格差の実態を、現役時給社員のM氏に聞いた。
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:44▼返信
😰 任天堂「マリオクラブ」の闇 強制残業・休日出勤を予めシフトに組み込み、正社員エサに非正規を違法酷使
(03:23 06月10日 2013)佐々木奎一

◇「アルバイトのぶんざいで生意気なこと書くな!」
 京都で活動する労組「きょうとユニオン」のHPに、興味深い内容が記載されているのを発見した。それは「マリオクラブ分会結成」というタイトルで、以下の趣旨が書いてある。
 「2007年12月、任天堂ソフト品質管理部に勤務する非正社員の待遇改善を目的に、任天堂分会を結成しました。ソフト品質管理部で業務の中心を担うのは、いわゆるアルバイトで、待遇は低く、昇給がほとんど無く、時給の上限が1200円と設定されていた為、5年~10年勤めてもほとんど給料が変わらない、というのが実状でした。
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:44▼返信
任天堂の後追い劣化しかモノ作りが出来ないソニーが勝てる訳ないんよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:44▼返信
天才と超人があの低スペックを作ったのか
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:44▼返信
PR 表記しろよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:44▼返信
任天堂ゲーム機専門雑誌「ニンテンドードリーム」2008年9月号の記事が最近になって再び注目を集めている。ワルイージの誕生に携わったキャメロット代表取締役副社長・高橋秀五氏によれば、ワルピーチの構想もあったそうだ。
堕天使系の”悪いピーチ”が生まれていたかもしれないーという事実が、海外フォーラムreseteraで驚きを持って紹介されている。
高橋氏:(ワルイージという新キャラを提案して)うそぉ~!? 通るんだ!! って(笑)。それで、いいものを作れば任天堂もOKしてくれるんだってわかったので、次の作品でも新キャラを出したいと思ったんですね。「次はワルピーチを作ってみよう」と、またグラフィックリーダーとプロジェクトを立ち上げて、とりあえず描いてみたんですけど、宮本(茂)さんが「見なくても、どうせドロンジョみたいなんでしょ」って思ったらしく、見せる前に終わっちゃいました(笑)。もとの発想が違うから、ドロンジョにはならないんですけどね。…堕天使系なのにって(笑)。
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:45▼返信
超人と天才しかいないのが任天堂
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:45▼返信
😰 任天堂「マリオクラブ」の闇 強制残業・休日出勤を予めシフトに組み込み、正社員エサに非正規を違法酷使
(03:23 06月10日 2013)佐々木奎一

 その後、2009年9月にソフト品質管理部が子会社化、マリオクラブ株式会社となりました。子会社化は、アルバイトの待遇改善が目的、と任天堂は主張しています。
 しかし、職種はアルバイトから契約社員に変更されましたが、時給制の時給契約社員であり、その待遇はアルバイトの頃と全く同じです。
 現在マリオクラブの時給契約社員の平均時給は約1200円という事ですので、これに1日の労働時間の6.5時間と月の平均勤務日数の20日を掛け合わせると15万6000円となります。ここから税金・保険・年金などで合計約3万円が控除され、手取りは約12万6000円となります。
 (ちなみに京都市の生活保護が月約12万6000円です)
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:45▼返信
○任天堂・宮本茂氏は『スターフォックス』開発室でタバコを吸い続け開発者の気を散らしていたことが発覚
喫煙所が仕事部屋となった経緯について、カスバート氏は「これまで外部の人間が任天堂本社で働くことがなかったため隔離した部屋が作られた」と説明している。
そして伝説的なクリエイター・宮本茂氏も、3人が作業を進める”オフィス”に来ては、絶えずタバコを吸っていたようだ。「宮本さんは私たちの背後で火をつけ、気ままにタバコをふかしていました。私たちとしては『また彼が戻ってきたか』という感じでしたよ。我々が何か面白いことをしようとしていると、彼は全く関係のない木のこととかを話し始めるんです。後で気付きましたが、これだから彼はあんなにも想像力豊かな天才なのでしょう。彼は頭で様々なことを同時に考えているのだと思います」
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:45▼返信
>>53
Wii Uのことか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
😰 任天堂米国法人が女性社員を解雇、理由を巡り物議に
2016.04.01 Fri posted at 18:08 JST CNN

 ニューヨーク(CNNMoney) 任天堂の米国法人ニンテンドー・オブ・アメリカが、ゲームにおける女性擁護を声高に主張していた女性社員を解雇した。この処遇を巡り、ゲーム業界での嫌がらせ問題に再び注目が集まっている。
 アリソン・ラップさんは2013年に入社してマーケティングを担当していたが、先月30日付で解雇された。ネット上では、女性に対する嫌がらせで非難されている「ゲーマーゲート」集団から、頻繁に標的にされていた。
 ゲーム情報サイトの「コタク」によれば、ラップさんはゲームに登場する少女キャラクターの性表現を抑えることを決めた任天堂の判断を巡り、炎上にさらされていた。この意思決定には関与していなかったにもかかわらず、任天堂の決定に不満を持つ人たちのため、一種のスケープゴートのような存在になってしまったという。
 任天堂はラップさんの解雇理由について、内規に反して企業文化と相反する副業を行っていたためと説明。「数週間前から特定グループの批判にさらされていたこととは一切無関係」と強調する。副業の内容は明らかにしていない。
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
そら任天堂に勝てない事を悟ってアメリカにトンズラ
日本市場完全に諦めたソニー
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
>>48
これまでの実績を考えてみろよ
中抜きのスペシャリスト集団だぞ?
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
その超人と天才の巣窟から出てくる物が何でパクリやゴミばかりなんですかねぇ…
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
😰 「紹介予定派遣」の2人、雇用拒否で任天堂を提訴へ
2020.9.3 11:41産経WEST

 正社員採用を前提とした「紹介予定派遣」だったのに、産業医と協力関係を築けなかったことを理由に直接採用を拒否したのは不当だとして、20代と30代の女性保健師2人が任天堂(京都市)と産業医を相手取り、正社員としての地位確認などを求め、8日に京都地裁に提訴する。原告弁護団によると、紹介予定派遣制度の雇用拒否に絡む訴訟は全国初だという。
 紹介予定派遣は、派遣期間の後に本人と派遣先が合意すれば、派遣先に直接雇用される制度。派遣先、派遣労働者ともに仕事の適性や内容を見極めたうえで正規雇用へとつながるのがメリットとされる。
 訴状などによると、2人は任天堂の人事担当者も出席した面接を経て平成30年4月から、半年間の派遣労働者として勤務。だが6月、ささいな行き違いが原因で産業医からカルテ整理以外の業務を与えない、声掛けを無視するなどのパワーハラスメントを受けるようになり、9月には「産業医と円滑な協力体制が構築できなかった」との理由で直接雇用を拒否されたとしている。この際、業務能力などについては問題ないとされたという。
 2人は同社に相談したが産業医に対する指導はなかったという。これまでの話し合いで同社が解決金50万円を提示したが、2人は応じなかった。2人の代理人は「不当な理由で直接雇用を拒否する姿勢は極めて問題だ」としている。
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
そんな天才だらけなのにポンコツハードでドブに捨てさせられてんのか悲惨だな
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
スイッチ2が楽しみだね

凡人では思い付かないような
すんごいギミック搭載して来るぞお
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:46▼返信
😰 米任天堂に“組合潰し”疑惑?元契約社員が労働関係委員会に申し立て
2022/4/22(金) 14:40配信 Game Spark

 全米労働関係委員会(NLRB)公式サイトにて、任天堂の北米支社「ニンテンドー・オブ・アメリカ」と同社が契約している人材派遣会社に対し、元契約社員が“労働組合を結成する権利を侵害した”と同委員会に申し立てている事が明らかになりました。なお、米任天堂は当該契約社員の解雇理由を「機密情報の漏洩」であったと主張
 サイトによると今回の申し立てが行われたのは4月15日、「解雇(レイオフ、採用拒否)を含む」「強制的な発言(脅迫、給付の約束など)」「強制的行為(監視など)」「共同行為(報復、解雇、懲戒)」を両社が行ったとされています。
 また訴状には、過去6カ月以内に両社が「労働組合に加入(または支援)したため、労働組合活動(または組合への加入)を阻止するために従業員を解雇した」等の主張も記載。この件について、任天堂は米ワシントン・ポストなど複数の海外メディアの取材に応じ、今回申し立てを行った契約社員が解雇されたのは「機密情報の漏洩」が理由であり、「組合結成の試みとそれに関連する活動」を認識していないこと、NLRBの調査に協力すること、そして同社は「すべての社員と契約社員を支える労働環境を提供するために全力を尽くしている」ことを述べています。
 一方で海外メディアGamesRadar+は、かつて米任天堂社員だったというTwitterユーザーについて報道しました。同ユーザーは社員時代を「人生の中で最もストレスが溜まった酷い経験だ」と表現。加えて「(米任天堂は)ほぼ例外なく雇うことが無い契約社員に、正社員と言う報酬をチラつかせ、搾取を続けて黙らせるという酷い習慣がある」といい、同メディアの取材に対し「社員たちがリスペクトを感じられる、居心地のいい職場になることを願っている」とコメントしています。
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
洗脳済みで草
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
ゴキブリさ

PS5が売れない訳がわかって良かったねwww

国内本体売り上げ台数 スイッチ3000万台  PS5 400万台

馬鹿なゴキブリでも数字くらいは読めるよね?ww
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
😰 任天堂米国法人の元テスターら、セクハラを訴える
2022/8/18(木) 10:04配信 CNET Japan

 任天堂の米国法人(Nintendo of America)にテスターとして勤務していた複数の女性が、同社でのセクハラ行為と性差別的な労働環境を訴えたと、Kotakuが米国時間8月16日に報じた。任天堂の正社員に昇格するのは難しい場合が多いとされる契約社員に対して、特に問題があったという。問題を訴えた元テスターらは、任天堂の「3DS」「Wii U」「Switch」の時代に当たる約10年間、同社に勤務していた。
 記事では、そうした元従業員の1人の話として、ある男性正社員が「Microsoft Teams」の社内チャンネルに性的なコメントを投稿した事例が紹介されている。別の事例で性的なコメントをした契約社員は解雇されたのに対し、その正社員は、セクハラに関するトレーニングを受けさせられただけで済んだという。Kotakuによると、女性契約社員は任天堂社内での昇格も難しく、正規雇用への条件となる目標やベンチマークが示されていない「えこひいき」と「縁故主義」の文化を訴える人もいたという。
 16日の記事の前にも、Kotakuは4月、契約社員が「二流社員」のように感じたという記事を報じている。
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
>>60
WiiUの後追いPSポータルw
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信

任天堂の持ち上げ方は毎度きもすぎて草生える
台本書いてる奴一緒なの? ある意味才能を感じる
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
👴👵任天堂しゅげええええええええええええええ
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
😰 任天堂米国法人の元テスターら、セクハラを訴える
2022/8/18(木) 10:04配信 CNET Japan

 任天堂の米国法人(Nintendo of America)にテスターとして勤務していた複数の女性が、同社でのセクハラ行為と性差別的な労働環境を訴えたと、Kotakuが米国時間8月16日に報じた。

 任天堂米国法人社長のDoug Bowser氏は2021年11月、ゲーム大手Activision Blizzardにおけるセクハラと差別に関する報道について、「そうした事例について心を痛めており、憂慮している」「それらは私の価値観や、任天堂の信念、価値観およびポリシーに反する」としていた。
 米CNETは16日の報道について任天堂にコメントを求めたが、回答はすぐには得られなかった。
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
ゲーム会社って横のつながりが強いから、任天堂を辞めた後でもゲーム会社に就職できただろ
やめたってことは、そこで何か問題があったからじゃないのか?
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
超人と天才だから前作の使い回しで新作とかいって出しちゃうんだろうね
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:47▼返信
😰 【悲報】2021年の任天堂「管理職に占める女性の割合を増やします!」 → 現在の割合はわずか4.2% 男女賃金格差も浮き彫りに
2023.7.8 01:00 はちま起稿

 ・任天堂の管理職のうち女性はわずか4.2%で、2021年に同社が初めて報告した男女別統計からほとんど変わっていないことが、最近の企業報告書から明らかになった
 ・任天堂の2023年の年次報告書では初めて給与の内訳が明らかにされ、従業員間の男女賃金格差が浮き彫りになった
 ・任天堂の女性従業員は平均して男性の給与の72%しか得ていない
 ・2021年、任天堂は管理職における女性の比率を増やすことを目指していると述べていた「私たちは女性を採用し、女性が成功するキャリアを築くことができる環境を作り出しています」
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
天才と超人が制約だらけのクソハードでゲームの発展の足を引っ張ってるんだから、完全に悪の組織だわな
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
京都は江戸時代からの伝統ある博徒、会津小鉄会の縄張りで、賭博が盛んな土地柄

任天堂は元々、会津小鉄会に花札を納めるため、山内溥の曽祖父、山内房治郎が1889年に始めた花札屋である

賭場ではイカサマを防ぐため花札が少しでも痛むと新品に交換するのが鉄則。この為、房治朗の花札は面白いように売れ、賭場需要での大儲けが現在の任天堂の基礎を作った

昔からのしきたりが強く残る京都での花札製造には会津小鉄会とのつながりが不可欠、任天堂旧社屋の裏手は、指定暴力団・会津小鉄会の本部であった
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
バンナム→スクエニ→任天堂って渡り歩いてきて
そんなに任天堂のデザイナーって凄いのいる??
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
まあゲーム素人の消費者を騙すことにかけては超人と天才の巣窟だと思うよ
技術者としてはカスしかいなさそうだけど
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
任天堂すげええええええええ
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
ヒートシンクシールドなんて特上の阿呆みたいな産物はそりゃ凡人には思いつかねーよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
>>70
おかしいな
3000万台も売れてるのにソフトなんで売れないの?
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
スクエニの方が平均給与高い詐欺しているけど
実際は任天堂で働くと大幅に給与高くて笑う
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
だからティアキン中古2500円なのかw
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:48▼返信
ニシ君…ホグワーツ劣化シーでネットの旗色が悪くなったからといってこんなのを持ち上げるとか…
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:49▼返信
😰 中国の少数民族強制収容所からの部品 任天堂製品などにも流入の可能性 豪戦略政策研報告
Nintendo among dozens of major brand implicated in report on forced labour (smh.com.au)

 ただし、任天堂は強制労働収容所と直接提携しておらず、その会社からのみ電子機器を購入していることは注目に値します。任天堂が正しいと言っているわけではありませんが、任天堂がその会社をどのように利用しているかはわかりません。抑圧的な会社からやみくもに取り上げないようにすることにはある程度の説明責任があるはずです(ハーシーが思い浮かびます)が、完全な話を知らずに任天堂で熊手を引き抜かないでください。
 ええ、私はすでに、彼らが彼らに直接関与しているのかどうかは証明されていませんが、強制労働から間接的に利益を得ていると言いました。さて、中国は児童労働を「許可」することが知られていることで何十年もの間批判されてきたので、中国での強制労働も実際には新しい発見ではありません。また、特に任天堂のような大企業の場合、企業は中国から商品を購入する際に常にデューデリジェンスを提供する必要があると思いますが、ここではそれを怠っていました。
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:49▼返信
任天堂 宮本茂 「作ろうと思えばHaloも作れた」

小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:49▼返信
>>70
数字読めるなら決算読めるよね
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:49▼返信
直角エアフロー!
段ボールVR!

👴👵任天堂しゅげええええええええええええええ
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:49▼返信
😰 「ウイグル族の強制労働に関与」指摘された日本企業14社への調査結果を公表。回答の全社が否定
2021/4/8(木) 14:12配信 ハフポスト日本版

 オーストラリアのシンクタンクに「中国のウイグル族の強制労働に関与している」と指摘された日本企業14社について、国際人権団体などが、実際に強制労働などがあったかどうか質問した結果が公表され、回答した企業の全てが否定した。第三者による監査を実施した企業から、質問に答えないケースまであり、団体は「説明責任を果たすべきだ」などと勧告している。
 会見の発表によると、質問に回答した全ての企業が強制労働はなかったとした。このうち▽日立製作所▽ソニー▽TDK▽東芝▽京セラ▽良品計画は第三者による監査などを実施した。取引が存在しないか、指摘された中国企業の親会社との取引が見つかるなどしたという。京セラは取引停止も含めて検討すると回答した。
また、▽三菱電機▽ミツミ電機▽シャープ▽ファーストリテイリングはASPIに指摘されたサプライヤーとの取引自体がなかったと回答したという。
 ▽任天堂▽ジャパンディスプレイも調査を実施したが、団体は手法が明確ではないと評価している。
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:49▼返信
ゴキブリさぁコピペラッシュは敗者の証って言ってたよねw
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
😰 任天堂が決断した「過去のしがらみ」との断絶
前田 佳子 :東洋経済 記者 2016年08月29日

>初心会では在庫を全量買い取ることが定められており、任天堂は在庫リスクをなくして健全なキャッシュフロー経営を築くことができた。
>これこそ故・山内溥元社長が編み出した儲けの方程式である。
>ある業界関係者は、「人気タイトルを不人気タイトルと抱き合わせ販売するなど負の側面もあった。
>在庫リスクを価格に反映させるのでソフト1本1万円と高止まりしていた」と振り返る。
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
>>62
世界で見たら11位堂とか笑えるな
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
ゴキ発狂すんなって🤭
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
それで出てくるのがあのゴミハードw
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
上手く皮肉と就職する時この会社はやめとけ言うてるようにしか見えないんだが
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
😰 任天堂が決断した「過去のしがらみ」との断絶
前田 佳子 :東洋経済 記者 2016年08月29日

>卸売り業者のみならず、サードパーティと呼ばれる外部のゲーム開発会社にも初心会は影響力を持った。
>「任天堂タイトルの発売時期が優先されるので、自社タイトルの発売日をコントロールできなかった」(ゲーム会社幹部)。
>売れそうなソフトならば担いでくれる場合もあるが、すべては任天堂のさじ加減。
>ソフトの委託製造から販売まですべてを牛耳ることで、任天堂は娯楽の王国の頂点に君臨してきた。
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
超人と天才がポツポツいた時代の遺産で食ってるだけだろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
自分の才能が活用できないから地獄だったって話じゃん
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
※72
・WiiUだとモニタ遅延の影響の方が大きいレベルだもん
というか、WiiUは本体との通信はネット介さないローカル(高速)の無線ランだからな 回線品質も関係なく一定の速度出るしな(適正距離内)
ポータルさんもあんな形状の物外に持ち出す人間なんか居ないんだからローカル通信にするべきだったよ
(ソニーが任天堂みたいに専用チップ作って安定した高速通信が出来る技術ないから産廃ゴミw)
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
😰 「任天堂はあらゆるゲームメーカーから恨まれているヤクザ企業だ」業界人がツイッターにて暴露! 
2015年06月26日00:30 オレ的ゲーム速報@刃

>任天チェックとは、ファミコン/スーファミ時代にゲームを開発した企業が任天堂本社へお参りし、「任天堂様、下賤な私共の開発いたしましたこれなるゲームソフトを認可し、何卒生産ラインを割り当てていただけませんでしょうか」と伏して願い奉る儀式である。
>コナミやナムコといったメジャーなメーカーだと、任天チェックはただの接待であり、社長室へ通されて一通りゲームを披露した後「ガハハ、それじゃ50万本作るかドーンと」みたいな話で終わる。これが社員百名未満の小規模ゲームメーカーや零細ソフトハウスだと、1階の応接スペースでパイプ椅子ならべてさんざんダメ出しされた挙句に、数千本とか……
>下の世代にすら克明に言い伝えられている「任天チェック」の任天ハラスメントの数々さえなければ、ああまでソフトメーカーはPSに流れなかったし、ゲームキューブでもう少し頑張れたんじゃないかな。90年代の「次世代機戦争」でSCEの勝利を決定づけたのはリピートの容易な生産と流通体制、それから開発機材の安さだというのが定説だが、任天チェックで恨みを買いすぎたというのもあると思うずら。
>あれさ、久夛良木健ってたとえばゲハなんかでは言動をネタにされることも多いんだけど、PS1とその体制を作り上げて任天堂を倒したっていう1点のみは凄い業績だし感謝してる古株の開発者多いぞ。
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
>>86
これほぼ残業代だろ…
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:50▼返信
>>94
それを言い返したくて酢飯してまでコピペしてたんかw
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
マリオ&マリオ&マリオ&マリオしかないのに天才?
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
>>72
Wii Uの要素なんかあったか?
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
超人と天才の巣窟の任天堂「すごいアイデア思いついた!」

技術者「そんなの作れる訳ねーだろwww」
製造会社「そんな値段で作れる訳ねーだろwww」

こうですか?w
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
天才揃いならならもう少し耐久性の高いハードに出来たはずやでswitchも
基本の基本を全く理解できてない設計でしょアレ
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
年収1000万より任天堂の職場キツイの方が勝るという地獄
これ読んで任天堂すげーって思うやつは社会人経験ないだろ
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
😰 『ドンキーコング』の着ぐるみアクターが任天堂を提訴、過度なストレスで心臓疾患に
(December 03, 2014(Wed) 15:14 / by 水京 Game*Spark)

 2013年5月24日にロサンゼルス動物園で行われた『ドンキーコング リターンズ 3D』のイベントに出演したParker Mills氏が、イベント時のストレスによって大動脈解離を患ったとして、任天堂を訴えていると米新聞社LA Timesが伝えました。
 Parker Mills氏の弁護士Tyler Barnett氏の発表によれば、Mills氏がドンキーコングの衣装を着用する行うイベントの仕事中に休憩を取ることができず、南カリフォルニアの猛暑の中で必要な冷却用のアイスパックも提供されなかったとのこと。その結果、過度なストレス環境に晒されたと主張しています。
 Mills氏は大動脈解離によってペースメーカーの移植手術を受けたことを明かしています。また、この件についてLA Times誌は任天堂への問い合わせに対するコメントは得られなかったと伝えています。
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
エルデンは4大GOTY取ったけど任天堂は無理だったね
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
>>106
ここまでやって酢飯とか言い出すの苦しすぎるよゴキブリw
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:51▼返信
なお低クオリティのクソゲーしか作れない模様
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:52▼返信
神々の楽園
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:52▼返信
         S
カミーユ・美談「 E !」
         X
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:52▼返信
😰 海外消費者委員会「任天堂は予約購入したゲームはキャンセルも返金も不可って言ってるけど、それ違法だから」
(2018年02月24日19:00 オレ的ゲーム速報@刃)

 任天堂が掲げる「ソフト予約購入のキャンセル不可」は違法。ノルウェー消費者委員会が勧告「予約購入されたゲームに関しては返金不可」とする任天堂のポリシーが欧州における法律に違反しているとの指摘があがっている。海外メディアTechrunchによると
 ・任天堂は大手ゲーム会社7社の中でも「最悪の犯罪者」だとして、ノルウェー消費者委員会により名前があげられた
 ・ニンテンドーeショップはデジタルゲームの予約購入についてキャンセルや返金に一切応じないとしている。しかしノルウェー消費者委員会は「予約段階ではコンテンツ提供が行われていないため、キャンセル不可は違法」と指摘。予約キャンセルは消費者の権利だと述べた
 ・一方SteamやOriginの返金システムは「適切」と評価している
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:52▼返信
※72
10年くらい前に任天堂がやったことを2023年にできないソニーw

120.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:52▼返信
超人と天才がラジコンマリオで爆死したんか
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:52▼返信
分かりやすい皮肉だな
超人と天才の巣窟(マリオ、ゼルダしか作れない)
自分には向いていない(ハードの性能のせいで、大した技術が必要されてない)
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:52▼返信
ゴキブリ乙、Switchの豪華神ラインナップを見よ
•ペーパーマリオRPGリメイク
•ルイージマンション2リメイク
•マリオVSドンキーコングリメイク
•プリンセスピーチショータイム
ps5にはこれを超えるなにかあるの??
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
超人と天才の巣窟なのにあんな技術軽視な企業なんすか?
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
とっとと潰れろよ任天堂
本当不快だわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
コメントしてすぐいいねが普通くるわけないんだがステマ規制されて新しいやり方思いついたか?
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
ダンボールVR作った超人と天才とか確実に嫌みじゃん
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
今度の新SteamDeckはwifi6対応してるらしいけどこっちのPSPは…?
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
>>103
まさかPSポータルがインターネットを介してPS5と接続してると思ってるの?w
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
本当にそうなら引き抜きあるから
任天堂の環境が最高だからー とか言う寝言で現実逃避するんだろうけど
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
>>127
で、それいくらするの
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
😰 デベロッパ社長: 任天堂がリージョンロックをかける本当の狙い
(2014-09-25 01:29:04 みらいマニアックス!)

 John Szczepaniak氏:「私は3DSは買っていません。リージョンロックがあるからです。どう思いますか?
 Roy Ozaki氏:「リージョンロックはもっともっと売るためなんですよ。分かるでしょう?任天堂はハードウェアの会社なんですから。任天堂はもっと多くの人にハードウェアを買って欲しいんですよ。
 JS氏:「わざとそうしているお考えなんですね。一人に何台もハードを買わせようとして?
 RO氏:「ええ。任天堂には京都大学の卒業生がたくさんいます。とびきりの頭脳を採用できるのですね。実際のところ、任天堂のそうしたアイデアを思いついている人と、私はかなり仲良くしているのですよ。
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
そこは超人と天才の巣窟だったからです
凡人の私には地獄でした
おかげで自分には向いていないと気づいたし
別の方向を目指そうと決心ができました

これはブラック企業でよくある辞める理由
ブラック成分を自分の糧にできるような人間しか生き残れないってこと
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:53▼返信
超人と天才揃いで出てきたのがダンボールなのかよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:54▼返信
マリオは売れる、だからリメイクしまくれば売れまくるに決まってる、これに気付く俺って天才だな!!
っていう人間が多いんでしょ?
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:54▼返信
>>111
任天堂より離職率圧倒的に高いゴキニーに言われても痛くも痒くもありませーん😂😂😂😂😂😂
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:54▼返信
天才から産まれたのがSwitchみたいなゴミなのか


なるほど〜たしかに詐欺やペテン師の天才ではありますね👍
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:54▼返信
😰 門川市長に「政治とカネ」問題 府内大企業がパー券大口購入、前回市長選時
(2016年1月24日 京都民報web)

 門川大作京都市長の資金管理団体「未来京都の会」が前回市長選時の2012年に開いた政治資金パーティーで、府内大企業13社に総額600万円のパーティー券を購入してもらっていたことが分かりました。専門家は「実質的に『寄付』であり、違法な企業献金になる」と指摘しています。
 前回市長選告示直前の政治資金パーティー、府内大企業13社がパー券600万円購入 専門家「違法な“企業献金”」「税金還流の疑いも」
 府選挙管理委員会届出の政治資金収支報告書によると、「未来京都の会」は、前回市長選告示直前の12年1月15日に政治資金パーティー「未来京都の会時局講演会」を開催。収入は1115万円で、1115人が参加したとされています。
 パーティー券の購入で記載のあった企業(20万円以下は記載義務なし)は、50万円分が任天堂
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:54▼返信
ハッタリや妨害の超人と天才がいることは素人にも分かるよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:54▼返信
wiiuゲームパッドは遅延一切ない
今思えばあれ凄かったよね
それに比べてソニーは技術力ないボッタクリなもんばかりだすようになってきたな
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
コレは皮肉だなぁ
この皮肉が出ちゃう環境は非常に風通しが悪くて数人の古株と、いるだけの無能でしか回らない環境になってる場合が多々ある。
だから任天堂のクリエイターの体制は新しい風が入らないかなりカビ臭いもんになってんじゃないかな
腕のあるクリエイターは新しい事やれないなら他行くわってなるし
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
毎年KOTYに入ってたゲーム作る連中が天才???
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
超人と天才たちがリメイクしかつくれないとかダサすぎる
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
引き抜かれたり独立して活躍してる奴が全くいない時点でお察し

こんなバカみたいな旗色工作に必死こいてないでまともなもの作る努力をしろ
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
😰 仏消費者グループが任天堂を提訴!「1年未満で65%のジョイコンが壊れた。わざと故障するように設計されている」
(2020.9.22 19:50 はちま起稿)

・フランスの主要消費者団体UFC-Que Choisirが、任天堂が通常使用して1年未満で故障するように故意に設計されたJoy-Conを販売していると主張し、任天堂を提訴した
・UFCの調査によると、調査対象となった消費者の約65%が、ユーザーのプロフィールや遊び方に関わらず、1年未満でジョイコンが故障したと回答した
・消費者の25%はゲーム機の使用率が低いにもかかわらず6ヶ月未満で故障したという
・UFCは2019年11月、任天堂に欠陥のあるコントローラーを無償で修理するよう警告し、交換のために45ユーロを請求していると非難していた
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
>>121
ゴキブリ病気っすね🤣
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
インテリ893みたいに悪知恵だけは働くんだろw
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
天才がバーチャルボーイとダンボール考えたのかw
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:55▼返信
wiiuゲームパットにゲーム画面映せるタイプだとテレビに映るより早かったり、遅延もほぼ無しと当時としては意味不明なことしてたよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
>>139
遅延が一切ないものなんてありません
嘘つきは止まらないな
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
任天堂の予定見れば完全に足の引っ張り合いの会社になってんの分かるしな
リメイクリメイクリメイク……
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
東大京大卒だらけなんだろう? 理数知識に記憶力はとんでもない人間だらけだろう
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
苦しい時の美談('ω'`)
結局第一線に残れずお車めたばーす ステマ
穢れた血ゴミッチガレキン
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
😔 任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖!解雇された100人以上の従業員がブチギレとの報道
2021.10.30 23:00 はちま起稿

・海外メディアKotakuは、任天堂はカリフォルニアのオフィスを閉鎖し、およそ100人の従業員を解雇したと報じた。カリフォルニアのレッドウッドシティにあるこのオフィスは、ワシントン州レドモンドに本社を置くNintendo of Americaの3つの主要オフィスの1つだった
・情報筋がKotakuに語ったところによると、この閉鎖には、セールス&マーケティング担当SVPのNick Chavez氏の辞任が含まれているという。Nick Chavez氏は、金曜日にLinkedInを通じて、ケンタッキーフライドチキンに入社したことを発表した
・Kotakuの報道のあと、Nintendo of Americaもカリフォルニアのオフィスを閉鎖したことを認めた。Nintendo of Americaの声明「Nintendo of Americaの本社は、ワシントン州のレドモンドとBC州のバンクーバーにあります。当社は、従業員と業務の多くをこれらの本社に移しており、オンタリオ州トロントとカリフォルニア州レッドウッドシティの小規模なサテライトオフィスを順次閉鎖していく予定です」任天堂によると、レッドウッドのオフィスには営業部門とマーケティング部門があり、全米の小売店との連携に専念するフィールドチームもあったという。2012年のオフィスのビデオを見ると、レッドウッドのホールは任天堂の主要キャラクターのぬいぐるみやおもちゃでいっぱいだった
・任天堂がオフィスを閉鎖した理由は不明だが、ある関係者がKotakuに語ったところによると、職を失ったスタッフの多くがこの決定に憤慨しているという
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
>>139
任天堂の技術じゃ無いけどねw
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
超人と天才ばかりなのに技術向上を諦め外注だらけの企業に成り下がったのかw
皮肉か何かですか?
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
※129
スクエニとバンナム退社時は少なくともゲーム業界に絶望しておらず、次のゲーム会社へ転職出来てる
任天堂退社時はゲーム業界に絶望し、次のゲーム会社へ転職できていない
引き抜きとかではなく、任天堂の開発環境がこの人の心を折ったというのは紛れもない事実
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
この言い方は言えない事情があるパターンだな
俺はプロだから分かる
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:56▼返信
超人と天才たちの会話

次、なんのリメイク作る??
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
なんでもそこそこそつなくこなす←凡人
全て中の上くらいのオールラウンダー←凡人
器用貧乏←凡人
Aランクの文武両道←秀才
天賦、天稟、鬼才とか簡単に使わないで欲しい99%は凡人なんだから。雑魚が天才とか言ってる人もほとんど凡才の事である
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
天才が髭のリメイクラッシュ作ってんの?
才能枯れてない?
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
>>140
ゴキちゃん精神科おすすめだよ🤭
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
【画像】PS5 Slimさん、買われたのに売られる模様wwwwww

PSってこういうのだけはちゃんと証拠出てくるよな
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
>>111
労働時間できついんじゃないんだぞ
才能の差できつい
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
スーパーブラック職場をやんわり表現したんでしょ
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
※139
WiiUの初期アプデでレンガ化に比べれば、
正直ソニーやMSのハードのトラブルなんで微々たるものでしかないもん
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:57▼返信
wiiuとか誰も買わなかったハードだからいくらでも嘘つけるなwww
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:58▼返信
>>146
うちソニーですよってやつねw
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:58▼返信
超人と天才が技術のハシゴをおろしたのか
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:58▼返信
まだ洗脳が解けてないのか
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:58▼返信
任天堂のゲームやりゃわかんだろ
あんなん天才にしかつくれんわ
ザコはグラだけよけりゃあとはどうでもいいソニーにでも行ってな
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:58▼返信
デザイナーとプランナーはそうかもしれないけど
プログラマーは低性能環境でいかに安く動かすかの能力しか向上しなくて
最先端技術の学習は出来ないから都度最先端技術を持ってる人間を金で釣って古くなったら使い捨てしてそうだな
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:58▼返信
>>162
Switchには負ける
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:58▼返信
※139
確かにあの任天堂がありとあらゆる任天堂IPつぎ込んだのに、
全世界1600万台しか売れないって前代未聞の凄いことしてるよな、WiiU
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
>>162
ルデヤに山積みされたSwitchもう忘れちゃった?
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
😰 「コンゴからの鉱物購入が紛争の資金源に」 ― 米団体が任天堂やキヤノンなどを非難
2010年12月19日(日) 18時00分 by インサイド

  Enough Projectは、任天堂、キヤノン、パナソニックがコンゴの政情不安に対して「何もしていない」と非難している・・・とBloombergが報じています。Enough Projectは大量虐殺や人道に反する罪に対抗する活動を続けている団体。では、なぜIT機器のメーカーがコンゴに関係あるのでしょうか。
 それはコンゴが豊富な地下資源を持っているからです。コンゴは金、スズ、タングステン、コルタンなどIT機器に必要とされる鉱物の産出国。鉱物資源の利権と民族問題が内戦を引き起こしたことで知られています。内戦は終結しているものの、国内には未だに武装勢力が存在し政情不安の原因に。日本外務省も「軍人や警察官等による銃器を使用した凶悪犯罪が多発している」のに加え、「東部には政府の権限が完全に及んでいない」として退避勧告を出しているほどです。武装勢力を支える資金源とされているのが、前述した鉱物資源。特にコルタン(タンタル)はゲーム機やノートパソコンなど携帯デバイスのコンデンサーに必要です。Enough Projectは紛争とは関係ない「コンフリクト・フリー」のコルタンを使うよう求めています。
  同プロジェクトはコンゴにおける「違法な鉱物の取引」が「15年で500万人が死んだ紛争に融資している」と主張。任天堂、キヤノン、パナソニックといったメーカーが「これらの問題に対処するのを拒否している」とコメントしています。
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
暴利を貪って売り上げた利益でヤクザの事務所買ったコリアンヤクザ堂が何だって
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
>>162
それは知らないがスイッチがトラック1台分転売されてる証拠はあるな
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
>>155
天才が凡人に仕事回すには普通のこと
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
【悲報】PSポータル発売で並べて比較されたNintendo Switch(有機ELモデル)、画面輝度が最大でも大分暗かった

道理で豚がイライラしているわけだわ〜w
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
ゲームの内容で美談ができないから社員アゲですか…
優秀で才能溢れる人材がゴロゴロ居るはずなのにスケベなゲームかレトロゲームしか出ないのは何でですかね?
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
天才が務めてる会社が任天堂
天才と勘違いしてる凡人が務めてるのがスクエニ
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 00:59▼返信
😰 紛争鉱物問題で任天堂が関連団体から名指しで批判、最低評価に
August 18, 2012(Sat) 15:21 by インサイド

 米CNNの記事の中で、紛争鉱物問題についての任天堂の取り組みを、支援団体Enough Projectが厳しく非難しています。
 Enough Projectはこの問題について活動している団体で、企業の取り組みを点数化してランク付けしています。2010年にも同様の報道があり、任天堂は取り組みが全くないということで、0点を付けられていましたが、今回の発表でも0点を付けられています。
 団体のアナリストはCNNに対し、「任天堂はこの問題を認識したり、問題の解決に多少なりとも努力の姿勢を見せることを拒んた唯一の企業です。」と述べています。
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:00▼返信
>>170
そりゃダンボールVRなんて普通の奴には作れんよな
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:00▼返信
>普通にコントローラー使ってるだけなのに
>三個も買い替えたのスイッチが初めてなんだが

適度に壊れやすいものを作って買い替え需要で儲けを出す
買い換えたいだけの魅力があればファンは買ってくれる
天才的な商売だよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:00▼返信
>>167
初心会をお忘れか?
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:00▼返信
>>139
遅延が一切ないのは「嘘」

実際は1フレームあります

ちなみにPS Portalは2~3フレームですので、いかにWiiUが低遅延かわかりますね
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:00▼返信
任天堂辞めても他のメーカーで働けるスキルないでしょ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:00▼返信
天才なのにまともなアカウントも作れないのか
ハードが変わるたびにアカウント作り直し
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:00▼返信
※170
使いまわし+パクリで新作を作れば天才と言われるのか、天才って案外簡単になれるもんだな
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
相当ヤバイ頭したイカレた連中が好き勝手に振舞っている仕事場なんだろ。でなければ巣窟なんて例え方しないだろ。
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
そもそも任天堂はゲームに強い訳じゃなく学歴だけが強いのであってね、ゲーオタの行く所じゃないんだよ
ゲームを作りたいならSIEに入った方が良い
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
これ皮肉でバカにしてるだけだろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
アミバ「もう一度言う、おれは天才だ!」

これやな
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
豚の生き甲斐ハート連打

♥ポチポチポチ
☝️🐷「俺のコメントすげえええええ」
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
業界のお荷物堂
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
天才でも次のハード出せないとか草
PS5出してるソニーは超天才って事か
箱はフィルって言う神がいるからどれだけ死んでも生き返るし人外の域だな
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
◯スーパーマリオ誕生秘話
飯野:何で突然、カメを踏もうと思うんですか(笑)。そこが変ですよ。
宮本:キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:01▼返信
この手の臭い話は任天堂からしか出て来ない
宗教だの気持ち悪いだの言われる原因よ
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:02▼返信
バンナム、スクエニ時代も一線級やしこの人も天才の域やで
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:02▼返信
本当にこんな状態なら他社に行って活躍するやつが出てくるんだよなぁ
実際は任天堂なんかで働いてた奴は他では使えないんで見向きもされないわけですが
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:02▼返信
天才と超人がリメイクしか作れないとか情けない
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:02▼返信
任天堂社員はマジで天才だよ
エブリバディ1-2switchでみんなでUFO呼び出すゲーム?のCM見た時は戦慄したもん
こんなもん任天堂の東大卒社員じゃないと実現できないってな

凡人の俺は企画会議で、switchのコントローラを振ってUFOを呼び出すゲームを作りましょうって
言った瞬間にうつ病になってそのまま会社辞めそうな気がする
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:02▼返信
そんだけ天才があふれかえってんのに
どうしてメトロイドプライム新作やF-ZERO新作などファンが望むゲームが全く出てくる気配無いんだ?
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:02▼返信
※162【超絶悲報】4gamer、中国イベントの取材記事で“中国市場で出回るNintendo Switchはかなりの割合が日本版”である事を明らかに
中国在住の日本人ゲームクリエイターに聞く「中国ゲーム事情」[4gamer]編集部:S.K.Y
 中国では公式の統計に出ないコンシューマゲームユーザーの拡大が起きているという。なぜ統計に出ないかというと,並行輸入品を入手して遊ぶユーザーが多いからだそうだ。並行輸入品は,中国国内で流通しているコンシューマ機としてカウントされないというカラクリだ。販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。つまり,日本で購入されたコンシューマ機が中国へと並行輸入され,販売されているのだ。
 高橋氏が民間統計から出した試算だと,中国で出回っているNintendo Switchはかなりの割合で日本版のものだという。その理由は,中国当局の規制によるソフトラインナップの差だ。日本のユーザーからすると,その影響で少なからず,入手困難な状況に陥ったので,納得しづらい部分ではある。
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:03▼返信
>>183
普通は恥ずかしくて世間に出せないよなあんなのwwww
頭のネジぶっ飛んだチ∃ン人しか出せんわwwwww😁
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:03▼返信
ティアキンの背景デザイナー!?

あの何もない砂漠のような背景!?

そりゃ天才じゃないとできんわ!!!!!!!!!!
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:03▼返信
新型ハード出せるのは好調の証なんだよな
アレ!?任天堂さん!!!???www
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:03▼返信
※186
そもそも比べるものが違くねぇ?
WiiUコンってネット経由だっけ?
外でやれないじゃん
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:03▼返信
>>28
日本日本言いながら書いてることのメンタルは韓国人そのものなんだよなぶーちゃんって
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:03▼返信
◯ファミ通ティアキン記事内のインタビューより
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
超人と天才の巣窟だけど世界的に箱よりシェアの少ないコンシューマー最下位が任天堂
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
そんな天才らが集まって出来たのがマリオワンダーなん?
ハード設計も素人以下のゴミだしその天才らは何してるん?
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
○任天堂株主総会より
高橋伸也:現状のSwitchのスペックが足りてるとは
言えないが、ファミコンの時代から
開発者たちは制限のある中でのクリエイティブを続けてきた。
塩田:ゲーム作りに制限はつきものだが、
長くSwitchでゲームを作ってもらうような取り組みは続けている。
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
巣窟って言ってる時点で皮肉って分かれよww
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
>>204
流石のヾ( ゚д゚)ノ゛シナチクーでも
規制だらけで碌に遊べるゲームがないテンセント版Switchなんか買わないだろうしなw
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
そりゃ業界の人材の上澄みしかいないから大変だろうよ。
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
ニンダイがマリオマリオマリオマリオ
「最後にもうひとつ、ご覧ください」でもマリオ
それが天才のやることか
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
>>179
基本部屋の中でしか使えないPSポータルがどれだけ輝度上げられたところで無駄だよ
馬鹿すぎて草🤭
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
>>181
さらに上の傑物はフロム、カプコンやな
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
これ日本のゲーム業界に絶望しただけっぽいな
上まで上り詰めたのに別業界のフリーランスだもん
ってか任天堂レベルの企業で40代専門職で1000万ってだいぶヤバい
比較的席がありそうなデザイナーでこれだからプログラマーはもっと酷そう
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
任天堂のハードのグラ表示能力が低いんだからそれなりのクリエイターしかいないと思うぞ。
PS5とかで作ってるスタジオに行ったら通用しないだろ。
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:04▼返信
>>203
メトロイドはタイトルロゴは出したから…
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
※196
ハードみたいな物理的なものは天才的な発想より、積み重ねた努力がものいう世界だからな
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
>>72
リモートプレイはソニーが先だぞ起源主張豚
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
◯任天堂失敗の歴史<食品編>
・インスタントライス
 お湯を注いで3分待つというインスタントラーメンのご飯バージョン。(電子レンジでチンでは無かった)。巨額な投資を行い大学施設で研究を重ね、「三近食品」という食品系子会社までつくり発売したものの、ドロドロですげえまずかったらしい。
・ポパイラーメン
 これも子会社名義。インスタントラーメン。ほうれん草味だったのかどうかは不明。
・ディズニーフリッカー
 同じく子会社名義。ふりかけ。ネズミ味だったかどうかは不明(笑
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
え?そんだけ天才だらけの巣窟からひねり出されたの?

あの段ボールwwwwwwwwwwwwwww
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
天才の巣窟なのになぜリメイクしか作れないのか
ティアキンもDLCレベルだし
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
その天才達をクソハードで縛ってる宝の持ち腐れ集団やんけ
229.投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
このコメントは削除されました。
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
あんなセコいハードでゲーム作ってる創意工夫が凄い
セコいハード作るからやろ
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:05▼返信
超人(ブラック環境に耐えられる力)
天才(どんだけ消費者を騙せるかの力)
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
>>218
Switchの低スペックは変わらない
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
※186
PSPは外で遊べるんだぜ?
Wiiuは壁NG wwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
※189
簡単ならやってみれば
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
>>231
皮肉よな
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
任天堂社員とフロム社員どちらと仕事したいかって言ったらフロム社員かな
フロムはアートデザインから別次元だよ
237.投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
このコメントは削除されました。
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
何となくそんな気はしてた
全員が何らかに役職(職人)スキルを持っていて、誰かの陰でさぼろうとする奴が
居なさそうなイメージ
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
低スペで作ってるもんなあ
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
(´・ω・`)美談の巣窟
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
天才な巣窟なのに技術の梯子を降ろしたのかよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:06▼返信
かつては天才がいたんだろうな
それを再利用し続けている
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:07▼返信
※203
メトロイドプライムはリマスター出したし、F-ZEROは99出したでしょ
任天堂信者は新作よりリマスターやリメイク的なのが好きだって事だよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:07▼返信
※203【悲報】元任天堂開発者:F-Zeroが復活しない理由はマリオカートが任天堂の「最も人気のレースゲーム」だから
任天堂は『メトロイドプライム』や『ピクミン』『スーパーマリオRPG』など旧作タイトルの復活に精を出しているものの、『F-Zero』に関してはいまだ大きな復活が発表されていない。この原因は一体何なのか。元任天堂社員の今村孝矢氏(キャプテン・ファルコンやフォックス・マクラウドのデザインを手掛けたベテラン開発者)が海外サイトVGCのインタビューで自らの考えを語っていた。
記者:なぜ『F-Zero』は『スターフォックス』ほど任天堂から注目を集めていないのだと思いますか?『F-Zero』新作はもう20年近く出ていません。
今村氏:『マリオカート』が任天堂の最も人気のあるレースゲームであり、新しい『F-Zero』には莫大な開発費がかかるからだと思います。宮本茂さんは『スターフォックス』に対してとても愛情を持っていらっしゃる印象です。
今村氏はかつて『F-Zero』を新世代に復活させるには「壮大なアイディアが必要」と話していた。
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:07▼返信
※231
クリエイターは嘘つけてなんぼ
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:07▼返信
超人と天才たちが集まってあんなに低スペックなの?
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:07▼返信
※238
ハード開発部門がクソ手抜きな仕事してるけどな
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
天才が6年かけて捻り出したのがあのDLCだぞ!
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
Googleみたいに
他所に行ったやつが活躍してたり
独立したやつが成功してたりするやつが多いなら説得力あるんですけどね

任天堂さんはそういう例を探すだけでも大変でしょ 何ならよそではついていけないからしがみついてる奴のほうが多い
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
豚にとってWiiUは自慢のハードらしいから次のハードはWiiU2でいいって事だよな?
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
>>243
F-ZERO99は誰も喜んでないだろw
何でもバトロワにすりゃいいってもんじゃないのに天才には分らなかったんだな
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
ハード部門に天才がいないのが悔やまれるな
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
凡人だからスペックに頼らないと売れない、どっかは
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
超人と天才たちの巣窟だけど新規IPは作れずリメイク地獄
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:08▼返信
>>191
それな
任天堂よりSIEのジャパンスタジオ入った方がいいよね

あ!ジャパンスタジオってもう無いんだっけ?🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:09▼返信
おいおい豚最大の切り札
スーパーマリオRPGリメイクは任天堂内製ではなく
外注だぞ
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:09▼返信
低スペクソグラで天才言われてもな

ほとんどバンナムとテンセントに作らせてんのに
あれだけ社員いて何やってんの?
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:09▼返信
1000万でマウントとってるつもりなんだろうがUEで誰でも実写レベルのゲム創れる時代に
いまだこんな幼稚なオワコンメタゴミデモしかつくれないクソ雑魚クリエイター気取りしかいねえんじゃ
到底セカイと勝負なんてできねえわけだわ
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:09▼返信
ティアキンの背景かぁ
うーん...あのショボハードだと全てにおいて苦行なのかもしれんな
ノウハウがないとどうしようもないのかもねw
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:09▼返信
>>245
嘘ってよりは自分の色を押し通せる傲慢さかな
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:09▼返信
そしてここは、変人と凡才の巣窟らしい
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:09▼返信
>>193
ゴキブリってジジ臭いね👴w
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:10▼返信
完全にIP管理会社になってるのに
どんな天才がいるんですかね…
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:10▼返信
てかここの天才ってのは学歴のことでしょ
ゲーム作りの天才なんで言ってないじゃん
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:10▼返信
サービス残業当たり前会社の奴隷な超人
サボりと上司の媚びへつらいの天才
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:10▼返信
はいはい、任天堂すごいすごい😃
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:10▼返信
天才ねぇ…
軽々しくその言葉を口にするもんじゃないよ

同じ人間だよ
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:10▼返信



  任天堂アゲるといいねいっぱい貰えるからね
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:11▼返信
      
       
         
自民党で東京五輪の招致推進本部長だった石川県の馳浩知事は
当時の安倍晋三首相から「必ず勝ち取れ」「金はいくらでも出す。
官房機密費もあるから」と告げられたと述べました
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:11▼返信
超人と天才が過去作のリメイクしか作れないとかどんな仕事してるんだよ
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:11▼返信
仮に天才と超人ばかりだとしてその才能がゴミハードとゴミ会社のせいでまったく活かされてないってことじゃん。もしくはそんなとこで制限された中でしかゲーム作りができないとこに残ってる馬鹿ともいえる

どう転んでもろくでもない
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:11▼返信
グラフィックスゴい ってコト!?
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:12▼返信
この記事前もなかったっけ?
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:12▼返信
天才じゃなくても普通の知能があったらダンボールVRは売れないって分かったはずなのに
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:12▼返信
任界隈はフワッとしたスゴい話ばっかで具体的に何がスゴいか分からん話多いわ
クリエイター個人がゲームで名前売れて天才言われるのは分かりやすいけどなぁ
直角エアフローとか天才の具体例ないの?
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
なんで天才の巣窟のクセにゼルダの夢を見る島はあんなクソリメイクにしたんだよ!
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
タッチパネルとか今当たり前に使ってる技術も遡れば任天堂に行き着くからな
世の中に与えてる影響ハンパないよ
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
天才「全部つくるよりリメイクやリマスターの方が利益率高くね?」
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
バズり目的で利用される任天堂美談
礼拝する精神障害者達
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
>>256
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
スクエニ「うーん、この天才と超人たちって給料高くない?全員クビにして新人を雇おうよ!」
こうして地獄が始まったわけだ
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
【悲報】11年ぶり「マリオ」新作、遊んでわかる高評価の理由 よく考えられた「人の心を動かすデザイン」[東洋経済]
渡邉 卓也 : ゲームライター
「おしゃべりフラワー」で人の心が動きやすくなる
ゲーム側が反応を示すと、プレーヤーはそれを受け入れやすくなる。例えばおしゃべりフラワーが「うわぁーーー!」と叫んでいれば驚くべきシーンだとすぐわかるし、「すすめー!」と言ってくれるのであればダッシュして突っ込んでいいのだと理解できる。いわば「プレーヤーにどういう感情を抱かせるか誘導している」わけだが、これは意外と重要である。漫才においてツッコミが笑いを呼ぶようなもので、どう捉えるべきかを誰かが教えてくれると、人の心は動きやすくなるのだ。
ワンダーがあまりに唐突すぎるとプレーヤーは置いてきぼりになってしまうが、おしゃべりフラワーのおかげでどんな気持ちになればいいのかわかりやすいのである。
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:13▼返信
任天堂って自社開発してるの?
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
天才(笑)な癖してPSに何度も負けてるようじゃ終わってんね
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
契約社員でも年収一千万ってスゲェ世界だなw
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
>>278
ボッタクリの天才ということが。それはたしかにそう。脅威の利益率4割だからな
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
『スペースフィーバー』(1979年 任天堂) → 『スペースインベーダー』(1978年6月 タイトー)のパクリ
『カラーテレビゲーム ブロック崩し』(1979年 任天堂) → 『Breakout』(1976年 アタリ)のパクリ
『スペースファイアバード』(1980年6月 任天堂) → 『ギャラクシアン』(1979年11月 ナムコ)のパクリ
『デビルワールド』(1984年10月5日 任天堂) → 『パックマン』(1980年5月22日 ナムコ)のパクリ
『F1レース』(1984年11月2日 任天堂) → 『ポールポジション』(1982年 ナムコ)のパクリ
『バルーンファイト』(1984年11月 任天堂) → 『ジャウスト』(1982年7月16日 アタリ、ウイリアムズ)のパクリ
『謎の村雨城』(1986年4月14日 任天堂) → 『忍者プリンセス』(1985年 セガ)のパクリ
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
『メトロイド』 (1986年8月6日 任天堂) → 『バラデューク』 (1985年7月 ナムコ)のパクリ
『メトロイド』 (1986年8月6日 任天堂) → 『メジャーハボック』 (1983年 アタリ)のパクリ
『THE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険』(1987年1月14日 任天堂) → 『ドラゴンバスター』(1985年1月 ナムコ)のパクリ
『ファミコンウォーズ』(1988年8月12日 任天堂) → 『大戦略』(1985年 システムソフト)のパクリ
『アレイウェイ』 (1989年4月21日 任天堂) → 『アルカノイド』(1986年 タイトー)のパクリ
『ソーラーストライカー』(1990年1月26日 任天堂) → 『スターフォース』(1984年 テーカン)のパクリ
『ドクターマリオ』(1990年7月27日 任天堂) → 『フラッシュポイント』(1989年 セガ)のパクリ
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
それでもライト層しか取り込めないのな
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
『マリオペイント』(1992年7月14日 任天堂) → 『キッドピクス』(1991年 Macintosh)のパクリ
『スーパーマリオカート』(1992年8月27日 任天堂) → 『パワードリフト』(1988年 セガ)のパクリ
『ワイルドトラックス』(1994年6月4日 任天堂) → 『パワードリフト』(1988年 セガ)のパクリ
『カービィボウル』(1994年9月21日 任天堂) → 『マーブルマッドネス』(1984年 アタリ)のパクリ
『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日 任天堂) → 『デジタル・デビル物語 女神転生』(1987年9月11日 アトラス)のパクリ
『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日 任天堂) → 『リンダキューブ』(1995年10月13日 NEC)のパクリ
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(1998年11月21日 任天堂)の「オートジャンプ」 → 『バーニングレンジャー』(1998年2月26日 セガ)の「オートジャンプ」のパクリ
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
イヤミか貴様
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
糞アニメの信者って無駄に声デカいよね
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
じゃあPS5はもっとスゴいってことか
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
『マリオパーティ』(1998年12月18日 任天堂) → 『ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス』(1993年1月15日 カプコン)のパクリ
『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』(1999年1月21日 任天堂) → 『ポイッターズポイント』(1997年6月12日 コナミ)のパクリ
『ポケモンスナップ』(1999年3月21日 任天堂) → 『激写ボーイ』(1992年10月2日 アイレム)のパクリ
『トレード&バトル カードヒーロー』(2000年2月21日 任天堂) → 『マジック:ザ・ギャザリング(コンピュータゲーム)』(1997年 MICRO PROSE)のパクリ
『ルイージマンション』(2001年9月14日 任天堂) → 『ザ・ファイヤーメン』(1994年9月9日 ヒューマン)のパクリ
『スーパーマリオサンシャイン』(2002年7月19日 任天堂) → 『消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS』(1999年 セガ)のパクリ
『メイド イン ワリオ』(2003年3月21日 任天堂) → 『タントアール』(1993年6月 セガ)のパクリ
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
>>275
具体例を出せるような企業ではないからふわっとした雰囲気で押し切るんだよ
なので具体例を聞いてはいけない
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:14▼返信
『メイド イン ワリオ』(2003年3月21日 任天堂) → 『がんばれギンくん』(1995年 テクモ)のパクリ
『ドンキーコンガ』(2003年12月12日 任天堂) → 『サンバDEアミーゴ』(1999年12月 セガ)のパクリ
『nintendogs』(2005年4月21日 任天堂) → 『ドッグステーション』(2002年3月 コナミ)のパクリ
『やわらかあたま塾』(2005年6月30日 任天堂) → 『タッチ・デ・ウノー』(1998年 セガ)のパクリ
『Wii Music』(2008年10月16日 任天堂) → 『ザ・マエストロムジーク』(2000年7月27日 GAE)のパクリ
『トモダチコレクション』(2009年6月18日 任天堂) → 『The Sims』(2000年 マクシス)のパクリ
『毛糸のカービィ』(2010年10月14日 任天堂) → 『リトルビッグプラネット』(2008年10月30日 SCE)のパクリ
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
>>264
創造や発明や起業をする力と学力は直接の関係はないと言う当たり前の事
創造やゲーム会社に就職する人達は、黙っていても自然と高学歴になるし
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
『スマッシュボンバー』(2014年9月13日 任天堂) → 『アングリーバード』(2009年12月 Rovio Entertainment)のパクリ
『ポケとる』(2015年2月18日 任天堂) → 『パズル&ドラゴンズ』(2012年2月20日 ガンホー)のパクリ
『スプラトゥーン』(2015年5月28日 任天堂) → 『color wars』(2012年4月発売予定 Mindware Studios)のパクリ
『なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!』(2015年10月8日 任天堂) → 『海腹川背』(1994年12月23日 TNN)のパクリ
『星のカービィロボボプラネット』(2016年4月28日 任天堂) → 『ロックマンX』(1993年12月17日 カプコン)のパクリ
『みんなで!カービィハンターズ』(2016年4月28日 任天堂) → 『モンスターハンター』(2004年3月11日 カプコン)のパクリ
『スーパーマリオラン』(2016年12月15日 任天堂) → 『チャリ走』(2007年2月8日 スパイシーソフト)のパクリ
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
AI生成乞食 
自制心の無さゆえにコツコツ努力できないクズ

AIって努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を
満たすためのもんじゃない
ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
『ARMS』(2017年6月16日 任天堂) → 『肉弾』(2010年11月18日 SCE)のパクリ
『Hey! ピクミン』(2017年7月13日 任天堂) → 『ロコロコ』(2006年7月13日 SCE)のパクリ
『スーパーマリオオデッセイ』(2017年10月27日 任天堂) → 『ソニックアドベンチャー』(1998年12月23日 セガ)のパクリ
『スーパーマリオオデッセイ』(2017年10月27日 任天堂) → 『ニーアオートマタ』(2017年2月23日 スクウェア・エニックス)の「ハッキング」のパクリ
『ヨッシークラフトワールド』(2019年3月29日 任天堂) → 『Tearaway』(2013年11月20日 SCE)のパクリ
『カービィのグルメフェス』(2022年8月17日 任天堂) → 『フォールガイズ』(2020年8月4日 Mediatonic)のパクリ
『ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム』(2023年5月12日 任天堂) → 『バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦』(2008年11月11日 マイクロソフト)のパクリ
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
>>277
起源説を唱えるのは韓国特有のクセ
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
天才しかいないならソフトもハードも外注やめろよ😅
303.投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
このコメントは削除されました。
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
『ゲーム&ウォッチ』(1980年4月28日 任天堂) → バンダイのLCD(1979年 バンダイ)のパクリ
『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
『ニンテンドー64のアナログパッド』(1996年6月23日 任天堂) → 『XE-1AP』(1990年 電波新聞社)のパクリ
『ニンテンドー64の振動パック』(1997年4月27日 任天堂) → 『タッチフィードバック』(1993年 イマージョン)のパクリ
『ゲーム動画撮影機能』(2017年1月8日 任天堂) → 『SHARE機能』(2013年02月21日 SCE)のパクリ
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
任天堂の大出世作『ドンキーコング』は池上通信機が作ったゲームな
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:15▼返信
超人と天才があんな低スペハード作るか?
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
もうただの過去作こねくり回すだけの会社やんw
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
超人と天才の集団ってなんだよwww
具体的に言えないようなことを吹聴すんじゃねーよバカ
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
ゴキブリ「やるゲムなくてヒマヒマなんで年末までへちまの任天記事荒らしまくります」
WWWWWWWWWWWWWW
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
>>304
パクリの天才ってこと!?
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
>>277
DSのタッチパネルは圧力式なのでペンで突かないと反応しない
いまのスマホとはちがう古い技術
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
やはり天才じゃったか・・・
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
日本には良い格言があるじゃない
なんとかと天才は紙一重、ってさww
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
また始まったよw
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:16▼返信
金勘定とステマの天才ってなら異論はないな
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:17▼返信
>>309
すまんw豚の日常バラすのやめてもらってもいいですかw
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:17▼返信
まあ桜井とか岩っちみてたらわかるよね
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:17▼返信
任天堂って学歴だけは良いのに柔軟且つ頭も良いソニーと相性が悪かったのはなんでなんやろな?
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:17▼返信
一方馬鹿ばかりのチョニーw
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:17▼返信
マップクリエイションのプロって経歴だけど任天堂に居場所なさそうゼルダしか仕事ない
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:17▼返信
古い会社だから学歴のプレッシャーがあったんだろうwwww
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
天才と超人が集まっても業界最下位って人材の扱い方がド下手なのかそれとも集まってるのが天才超人じゃないかのどちらかだろw
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
>>313
つまり皮肉か
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
>>317
亡くなってる人と独立した人出してもな
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
任天堂SUGEEEEEE
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
超人と天才はラジコンマリオを走らせる部屋が普通の家庭にないことすら気づかなかったのか?
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
PSポータブルのカクカクぶりみたら笑いが止まらんかったわ
利益削ってゴミに投資してんのかとw
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
European GSD September 2023 Top 10 (Digital + Physical)
1位 EA Sports FC 24 (EA)、2位 Starfield (Microsoft)
3位 NBA 2K24 (2K Games)、4位 The Crew Motorfest (Ubisoft)
5位 Mortal Kombat 1 (Warner Bros)、6位 Payday 3 (Plaion)
7位 Grand Theft Auto 5 (Rockstar)、8位 Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
9位 Titanfall 2 (EA)、10位 Hogwarts Legacy (Warner Bros)
これが現実、トップ10にはピクミンもポケモンもマリカもスマブラもスプラトゥーンもゼルダも入らない、そもそも任天堂だけが10年以上も中身がほとんど変わってないゲームが売れていることがおかしいと思わなかったのかね、twitchですらろくに数字もでないのが任天堂ゲームの「正体」だよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
●ownwellの作者も速攻辞めたもんね
天才ばかりで逃げ出したと思う
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:18▼返信
今の任天堂社員って何やってんの?
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
あんだけ阿漕な商売しても崇拝されてんだから相当な知能犯よな
宗教みたい
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
American October 2023 Top 10 (Digital + Physical)
1位 Spiderman2 (Sony)、2位 Super Mario Bros Wonder (Nintendo)
3位 Assassins Creeed Mirage (Ubisoft)、4位 Madden NFK 24 (EA)
5位 EA Sports FC 24 (EA)、6位 Mortal Kombat 1 (Warner Bros)
7位 UFC5 (EA)、8位 NHL24 (EA)
9位 Sonic Superstars (Sega)、10位 Hogwarts Legacy (Warner Bros)
これが現実、スイッチの新作マリオナンバリングが「PS5専売」の新作スパイダーマンに販売本数で負け、トップ10には任天堂は新作1本だけ、トップ20でも任天堂ハードで遊べるのはメタルギアコレクションだけで任天堂開発ソフトはゼロ、世界で任天堂はPS5に負け、かつソフトも全然売れていない
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
>>277
タッチパネルは30年前からあるぞ
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
でも作ってるものはリメイクばかりなので説得力は無い
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
低スペゴミハードしか開発出来なくてサード逃げ出した結果最下位になってる企業が天才の集まりとかねーわ
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
超人と天才がリメイクしか出せないのウケる
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
>>330
IP管理と旗色工作
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:19▼返信
京大閥に入れずに…ってことか
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
ティアキン終わったからバイバイされたようにしか見えない
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
何がすごいって、天才なのに表に出てこないで謙虚な所だよね
普通の会社なら調子こいてるよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
今のSwitchの場合、比較としての基盤を作ったのは当時のSCEでPS2だけど…
「PS2並」とか「PS3未満」とか毎回PSが基準になってる事すら気付いてない?
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
そりゃ天才しかおらんわな
バンナムみてたら任天堂がコントロールするかどうかでクソゲー度に違いがありすぎるし
343.投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
このコメントは削除されました。
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
>>277
別に任天堂が発明したわけじゃないよ
てかDSの前に普通に電子辞書にも使われてる技術だぞ
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
ハード設計:ンジビアに丸投げ
ゼルダ:内製と言いつつ大部分がモノリスソフト
マリオ:ほぼ外注、ワンダーが数十年ぶり内製
マリカースマブラ:バンナム
ポケモン:ゲームフリーク
7000人もいる東大卒ばかりの天才(笑)は何もやってないよ、Wordで仕事してるフリしてるだけ
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
ティアキンの背景を見たボク「あっ…(察し)」
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
>>327
残念ながらカクツクいたなら通信環境が悪いだけだよ
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:20▼返信
※331
凄まじい利益出して年間2000憶くらい配ってるので株主には崇拝されてる
むしろ株主に金を配るために限界まで利益率高めてるのが今の任天堂
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:21▼返信
ゴキがありがたがってるVRも元々任天堂だしな
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:21▼返信
>>340
謙虚すぎて外注に丸投げだしクレジットにもでてこないもんなw
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:21▼返信
>>340
……居ない者がどうやって表に出るんだい?
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:21▼返信
>>322
他が、この人基準で言ったらもっと超天才の巣窟の可能性もある
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
離職率2%だからかなり貴重だなこのひと
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
>>345
さすが天才
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
任天堂凄すぎる涙が止まらない
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
PSは一人もおらんからなぁw
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
焼き付きにくい有機EL技術すげえええって任天堂持ち上げてたの本当笑う
それすごいの任天堂じゃなくてディスプレイ作った会社やろw
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
梅原が配信で言ってたけど、任天堂の社員に全く会わないってさ
普通は大会で会うのに
スゴイよね
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
>>349
バーチャルボーイはVRじゃねぇぞ
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:22▼返信
でも稼ぎ頭のマリカもスマブラもバンナムに外注してるんやで
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:23▼返信
>>327
スイッチのホグワーツ見てみ、飛ぶぞ🤭
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:23▼返信
金勘定の天才集団っていうことかな?
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:23▼返信
超人と天才がスマホに出すのは軒並み爆死とか笑えない
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:23▼返信
>>356
つまり天才集団が凡人に負けてるわけかw
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:23▼返信
ハードもソフトも全部外注だよな
才能どこいってるんだ
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:24▼返信
>>360
ディレクションは任天堂やん
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:24▼返信
任天堂が生み出してる訳じゃなく外部委託のプロってだけなんだよな、要するに金だけ出してる指示屋
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:25▼返信
任天堂社員はいわゆる窓際族しかいない
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:25▼返信
任天堂の社員がいかに他の会社から見るとおかしかったのかよくわかるコメントだな
ティアキンあれでOKなんて普通は出せないよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:25▼返信
そういうの感じさせないのが任天堂
だから時代遅れなのよ
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:25▼返信
超人と天才だから外注ばっかしてるんだろうな
自分は働かずに他社を動かして儲ける
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:25▼返信
>>360
昔から企画任天堂で制作はカプコンとかの作品もあるんだが今更知ったの?
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:25▼返信
超人と天才の巣窟で作るのが
マリオマリオマリオぶつ森時折ゼルダかw
実際の主力開発はバンナム任せなタイトルも少なくないのになーw
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
流石天下の任天堂社員達!
ソフトが優秀だしな!任天堂バンザイ(^^)
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
※345
宣伝ステマ豚工作=東大卒の天才
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
>>367
それはチョニーねw
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
◯これがその天才たちが作り上げた作品ラインナップだ!w
エブリバディ1-2スイッチのメタスコア54
帰ってきた名探偵ピカチュウのメタスコア68
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ポケモンユナイトのメタスコア69
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
ポケモンブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのメタスコア76
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
>>345
典型的な内部の人間が学歴化した影響で空洞化する奴やな
開発なんて非効率な重労はしないストロングスタイル
技術の蓄積も継承もないからIP管理しか出来なくなるからメーカーってよりはIP屋になるしかない
そりゃハードは出ないし、リメイクばっかになるわけだよ
新しい物が出る土壌が無いからね
379.投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
このコメントは削除されました。
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
>>373
ディレクションは任天堂だよ?
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:26▼返信
>>371
ただ、自社で最低限は何とか出来ないと流石に不味くなってきてる
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:27▼返信
😰 英任天堂の修理品倉庫で火事、顧客から預かったゲーム機などが消失
(November 26, 2014(Wed) 08:48 Game*Spark by Daisuke Sato)

 11月18日の夜、北アイルランドにある英任天堂の修理を請け負っている業者の倉庫で火事が発生し、顧客から修理のために預かった多くのゲーム機などが消失してしまったと英メディアMCVが報じています。
 英任天堂の広報は同メディアの取材に対し、火事になった倉庫は、英国内で生産されている商品の修理品と関連会社向けの修理用部品の倉庫であり、小売店向けの商品在庫は含まれていないとのこと。
 また、修理に出していたために被害にあった顧客に対して、無料で代替品とお詫びのeShopクレジットを進呈すると連絡をしているようです。
 この火事の原因などは未だ不明となっています。顧客が大切にしていたゲーム機やソフトが火事で焼失してしまったのはとても残念ですが、けが人がいなかったのは不幸中の幸いではないでしょうか。日本もイギリスも乾燥する冬のシーズン、普段からの火事への注意が必要となりそうです。
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:27▼返信
天才と超人しか居ないのSONYに負け続けるってどういう気持ちなんだろう
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:27▼返信
ゲーム&ウォッチ→バンダイのLSIゲームのパクリ
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:27▼返信
一方、ソニーはジャパンスタジオ閉鎖
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:27▼返信
>>376
朝.鮮任天堂かw
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:27▼返信
>>372
そりゃダンボールとかラジコンとか企画するよな
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:28▼返信
※383
うわらば
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:28▼返信
>>384
意味不明
ゲームウォッチのほうが早いやん
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:28▼返信
超人達でポケモン作ってほしい
ゲーフリの凡人には限界
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:28▼返信
※385
ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
 同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:28▼返信
PSにはガチで誰もおらんからなぁ
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:28▼返信
>>384
アクシズ大決戦持ってました
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
ハード部門にも天才と超人を呼んでくれよ
未だにPS3相当のハードでゲームやらされるの拷問なんですが
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
スクエニは凡人なのにWOWパクってドヤ顔だもんな
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
😰 開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(5)任天堂とオンライン①
2014-01-13 14:04:36 みらいマニアックス!

 私たちはその頃、テレカンで任天堂のもっと高位の人たちと話をする機会があった。この人たちは、私たちのWii Uでの開発における経験と、一連のツールについてのフィードバックを集めていた。任天堂と、彼らがどのように働いているかについて、このテレカンは興味深い洞察を与えてくれた。テレカンはスムーズに始まり、私たちのハードウェアと(動作の遅い)一連のツールについての経験をつまびらかにした。私たちは議論の流れを、オンライン機能がいつ頃に利用できるようになるのかという点に向けてみた。
 そこで任天堂は、ネットワーク上の機能やそれらをサポートするOSのアップデートは、ハードウェアが発売されるまでには提供されるが、発売の直前になるだろうと言った。ソニーやMSに匹敵する大規模なネットワーク基盤を立ち上げる上では多くの課題があるものだが、任天堂は明らかにそれらを想定していなかったのだ。
 私たちは驚愕した。ネットワーク機能が発表されたのは何ヶ月も前のことなのだし、それに取り組むためにはたっぷり時間があるだろうと思い込んでいたからだ。
 私たちはもう少し深く探りを入れてみた。Miiフレンドやネットワークについて、特定のシナリオでよいので、どのように動作するのかと聞いてみたのだ。Xbox LiveやPSNが同じことをしていることに常に言及しつつだ。この会議のある時点で私たちが知らされたのは、LiveやPSNに当てはめた説明がさっぱり要領を得なかったのは、任天堂の開発チームの誰一人としてLiveやPSNを使ったことがなかった(!)からだったということだった。一体どうすれば、もっと詳細な説明を彼らから得られたというのだろう?
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
>>385
ASOBIに統合されただけだよ?
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
※275
お前がわからないのは知識がない経験がないからだろドンキーコングのすごさとかわからんやつには何もわからんよ
なんで馬鹿って自分を過信するんだろうなw
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
>>380
じゃあ自分等で作ったら?
ブスザワシームレスするのにも任天堂じゃできなかったみたいよ?
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
スイッチ版のホグワーツが発売するタイミングでPS5版が40パーセントオフ
なるべくPS5版を買ってくれというメッセージだな
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
>>375
電通任せで金勘定がメイン
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:29▼返信
SONYは倒したって社長自ら言ってた
もう勝負はついてんだよ
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
😰 任天堂、「3DS」発表イベント来場者1200人の名刺を紛失
2010年10月01日 19時55分 更新[ITmedia]

 3DSの発売日などが発表された「任天堂カンファレンス2010」来場者の名刺約1200人分を紛失したとして、任天堂が謝罪。
 任天堂は10月1日、先日の「任天堂カンファレンス2010」への来場者約1200人の名刺を紛失したと発表した。来場者には個別に説明するとしている。
 同イベントは先月29日に千葉県の幕張メッセで開催し、「ニンテンドー3DS」の発売日・価格などを発表した。報道関係者や証券アナリストなどが来場し、受付で確認のために名刺を受け取ったが、本社への移動中に紛失したことが分かったという。
 紛失を告知する法的義務はないが、来場者に迷惑がかかる恐れがあるため、同社サイトで紛失を報告したという。「関係者の皆様から頂戴した大切なお名刺に対する管理がゆきとどかず、お騒がせすることになってしまい、誠に申し訳ございません」と謝罪し、再発防止に向けて管理を徹底するとしている。
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
>>372
大昔のGBCとかGBAのゼルダの話だろ?
その頃より外部頼りが大分進んでるんだよ
そんな事もしらねえのか豚w
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
あのさ、任天堂が欲しがってるゲームの大半はPSゲーでしょ?
悔しくないの?ライバル会社に集まってるソフトを譲って貰うのって
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
組長「任天堂が市場を作る」
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
>>392
誰もおらんのに負けてるのか
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
>>402
あのゲハ社長ね
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
>>383
天才ってのがそもそも気のせいだからな
東大=天才で演算能力云々が問題なら、そんなものはAIでいいわけだし
単純に基礎能力はあるけど秀でた才能は無い人間の集まりになってる
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
>>390
名探偵ピカチュウ
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
>>389
バンダイLSIゲーム→1978年発売
ゲーム&ウォッチ→1980年発売
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
任天堂は結果出してるからね
ブレワイは3千万本だし、ティアキンももう2千万
あつ森だって4千万越えだよ
 
凡人が文句言うのは勝手だけど、結果出してみろって話
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
>>398
ドンキーコングは他社製プログラムの無段改変で作ったパクリゲームだけどな
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:30▼返信
SIEは元社員にボロカス言われてるのにこの差よw
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
>>402
負けって結果がでて勝負ついたな10位堂
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
任●堂「俺ら、ソニーの倒し方知ってますよ?」
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
※391
バンプールの解散によってHAL研が新たにカービィの開発者募集し始めたのは笑える
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
確かに勝負はとっくについてるよね

SIE 1Q+2Q売上 1兆7259億円
任天堂 1Q+2Q売上   7962億円
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
>>398
ドンキーコングが凄いっていつの時代の話だよ😅
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
今でもメタバースとか言ってんの日本人だけでは?
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
へえ~そんな人しかいないのにPS5よりあんなに低性能なハードしか作れないんですねw
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:31▼返信
>>406
ダンボール市場頑張って
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
>>412
結果として11位なんだっけ
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
>>416
たおされとるやないかい!
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
任天堂=一流

クソステ、サード=三流


というイメージが一般的だしな。マイクロソフトはアクティ吸収して完全体になったから二流に格上げかな
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
>>412
売れてるはずなのに何でGOTY連発すら出来ないんですかね、本数だけばら撒く程度の無能ですか?
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
>>345
天才は働かずに稼ぐ
どうだゴキ
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
>>421
AMDのAPU積んでるだけやん
それにチーフアーキテクトはマーク・サーニーだから
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
>>398
わからなかったら馬鹿なんて論理お前みたいな無能にしか通用しないよ
どこに何bitに詰めたとか太古の伝説は良いから現代の実用的な話持ってきてよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:32▼返信
凡人ゴキブリが発狂してますが引き続き負け惜しみをご覧くださいw
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:33▼返信
ティアキン2000万本売れた結果が
1兆円差でSIEが勝ってるんだからもうゲハは終わりだろw
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:33▼返信
>>425
任天堂ってSEGAやMSによく負けてた三流でしょ
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:33▼返信
>>393
ガンダムスペースコンバットスリーインワン持ってた
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:33▼返信
>>425
なんで一流なのにリメイクしか出ないんだよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:33▼返信
>>413
当時の任天堂は他社のゲームのコピーをもっぱら作ってたんだよな
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:33▼返信
多分今は当時の任天堂とは別物になってると思う
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:34▼返信
>>420
メタ社をバカにしんのか
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:34▼返信
>>431
スイッチ2出る気配もないしゲハは確かにもう終わりやね😅
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:34▼返信
>>426
売れてるからそんなしょーもないレッテルどうでもいいのよ
チョニステとかそういうのないと売れないとこがGOTYGOTY必死になってるだけw
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:34▼返信
今の任天堂ってガチの天才だった軍平を失ってから地に落ちてるんだよ
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
凡人ばかりのSIEいけばー?
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
>>436
ティアキンは最近ですが?
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
>>421
そもそもスイッチはnvidia shieldそのままで任天堂はほとんど開発してないからな
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
>>418
利益率で勝負しろやゴキ
限定勝負で勝てる条件でしか戦えないのか?
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
>>430
負け惜しみは負けてる方が言うんだぜ
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
>>425
2流と3流にぼろ負けする1流って何かのギャグなん?
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
>>442
凡ゲーやん
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:35▼返信
利益を社員にだけばら撒いてレイオフしない企業とかイメージ戦略してるわけね
身内同士で金回してる政治家と変わらないねw
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
>>342
何でポケモンはコントロールしなかったの?
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
>>440
バーチャルボーイも今見るとスゴイよね。 
特にコントローラーの形とかさ
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
>>409
まとめサイトのコメントや記事内容があまりに浅すぎてつまらなくなってからだなそういうこと言えるのは
このサイト見てる時点で俺もお前も馬鹿
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
>>436
ティアキンの背景担当なら数年前だし大して変わらんだろ
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
>>441
ゼルダの背景とかしょぼいグラフィックデザイナーに何ができるんだよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
>>439
GOTYってのは「その会社で遊べる神ゲー」として宣伝になるからね?本数なんか誰にでも盛れるので無意味
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
>>428
AMDのSoCを高度にカスタムしてる
マーク・サーニーは偉大だが、彼は方向性を決めるのが仕事で実際の開発は大勢のエンジニアがやる
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:36▼返信
【悲報】PSポータル発売で並べて比較されたNintendo Switch(有機ELモデル)、画面輝度が最大でも大分暗かった

道理で豚がイライラしているわけだわ〜w
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:37▼返信
>>392
ソニーはジャパンスタジオも低迷して潰したもんな…
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:37▼返信
SIEはやめさせられた人の恨み節しか残ってないのにえらい違いだな
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:37▼返信
この発想だと任天堂はマイクラやGTAを超えるゲーム作れてないとおかしいんですけど

井の中の蛙ってやつでは?w
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:37▼返信
>>439
あれ?
ティアキンはGOTYだとか必死に書き込んでた豚いたけど
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:38▼返信
【超絶悲報】任天堂決算資料から
サードのタイトル発売スケジュールが消滅する

現実はこれだからね〜w
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:38▼返信
任天堂すげえええええええええええええええええええええええええええええ
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:38▼返信
任天堂って高学歴取りすぎて凡人しかいなくなったみたいな話が過去にあったような
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:38▼返信
>>394
ゴキブリがSwitchはPS3相当だと認めたああああああああああああああああ
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:38▼返信
フィルターかかってるだけなのでは?
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:38▼返信
超人と天才は次のリメイク作品を選定している
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:38▼返信
よく考えたらこの数年SIEってDLCレベルばっかでなんも新しいもん出してなかったわ
変なババアのシューティングくらい
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:39▼返信
低学歴の豚からしたら高学歴って聞くだけであこがれちゃうんだな。
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:39▼返信
まーた日本人が日本の中だけですげえええしてるガラパゴス思考か
だからファミ通なんか信じるんだろうw
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:39▼返信
超人と天才が作ったわりにはジョイコンのドリフト問題とか世代遅れすぎなスペックのハード出したり、妙だな
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:39▼返信
日本で有名になるクリエイターは独立してく人も多いけど任天堂の個人クリエイターはあんま知らんな
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:39▼返信
>>467
リメイクばかりで新しいものだしてない任天堂の皮肉か
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:39▼返信
>>457
その点任天堂は地域子会社丸ごと潰すからな、後腐れなくwさすがですねw

> 任天堂、台湾法人を5月末で解散
> ニンテンドーフランスとニンテンドーベルネクスが7月に消滅!吸収合併で組織再編成へ
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:39▼返信
>>464
GPUはPS3にも匹敵するはずなのに携帯機として作ってしまったせいでPS2程度の能力しか発揮出来ないというガラクタ
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:40▼返信
忍耐の超人と
パワハラの天才の巣窟って意味だろ

読み取ってやれよ
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:40▼返信
>>459
ゼルダマリカーがマルチ展開なら余裕で超えるだろうな
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:40▼返信
マリオワンダー作ってる林田って、ジョイメカファイトの人でしょ?

そら天才だわ
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:40▼返信
天才がいるなら低スペで耐久度も低いハードなんて出さないよ
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:40▼返信
>>471
超人と天才ってだけでクリエーターなんて任天堂にいないよ
子供から金を搾り取る天才って皮肉だよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:41▼返信
自社でゲームも作れないのに?www

バンナムに丸投げしてんのに?wwwwww
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:41▼返信
任天堂は頭が良い方かも知れないけどそれにくっ付いてる任豚の学歴が最底辺過ぎてなぁ…
逆だったら良かったのにw
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:41▼返信
【Nintendo Switch据え置き機として使っていると爆発の恐れあり】
任天堂のサポートの回答
据え置き機(TVモード)として使っていてもバッテリーは劣化する(バッテリーを迂回して電源供給する機能はないし、80%充電など保護機能もない)
常に据え置き機として使っていれば、本体の異常に気が付けない(バッテリー異常を示す警告表示はない。電源異常で周辺を巻き込んで壊れたり、熱暴走よるシャットダウンの可能性はあるが、僕のように何も症状がでないこともある)
すなわち、危険に気が付けない。バッテリーを交換しても、また知らないうちに危険な状態となる可能性は十分にある。設計上の欠陥という認識はない。
リコールは考えていない。←天才がこんな欠陥ハード開発するか?
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:41▼返信
任天堂ほめておけば勝手に信者が拡散してくれるからな
いい宣伝になるだろ
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:41▼返信
まあでも任天堂が才能頼りで努力でなんとかするって会社じゃないのは共通認識でしょ
才能頼りの商売はアップダウンがめちゃくちゃ激しいので、
任天堂次世代機でWiiUの再来しないといいね
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
>>470
そんな5・6年前くらいの話してどうしたん?
今はドリフトといえばPSコンだよw
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
任天堂 宮本茂 「作ろうと思えばHaloも作れた」

小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
キチガイの巣窟でブヒブヒコメントクソワロスwww
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
超人って表現が訳分からんけど
これ常識外の長時間労働を行ってるってだけじゃないの?
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
超人と天才が揃うと低スペックになるってなんか笑える
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
>>476
無理w
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
>>479
計画的陳腐化で儲けるとか、ある意味天才だろうが
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
天才と超人なのにあのストレージとロード時間なのか
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:42▼返信
作業員は外でいいしなぁ
まぁ天才ばっかやな
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
任天堂=京大卒レベル
任豚=中卒・高卒ニートの集まり

この差よw任豚が足を引っ張りすぎ
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
豚→褒め言葉だと思ってる
一般人→任天堂をバカにしてる発言だと思ってる
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
超人(お山の大将) 天才(井の中の蛙)
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
  /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
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.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
>>476
スマホのマリカーはどうなりましたか?w
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
>>485
訴訟されたSwitchと違って全くドリフトないわ
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
マリオ64と時オカはオーパーツだよね
3Dゲームの黎明期にいきなりアレだもん
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:43▼返信
※476
マリカって確かスマホでなんか作ってたよね?
さぞかし売れてるんだろうなあ
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:44▼返信
ゴキのコンプレックス刺激してしまったか・・w
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:44▼返信
採用見ると美大卒かなり多いから
頭の良し悪しというかマジでセンスとか才能掻き集めてる感じはする
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:45▼返信
>>497
ゴキブリ発狂
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:45▼返信
※485
え、昔とか関係なく天才と超人が作ってたのは5、6年前も一緒なんだがw
Switch開発してた頃は凡人が作ってたってことになるが適当なこと言うな
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:45▼返信
【史上最悪の糞ゲー ポケモン剣盾伝説】
・モデル作り直すと言ったのに3DSのモデル使い回し ・リストラ500匹  ・半年間かけた草  ・時間停止するモーション
・ゲームは強制終了で頻繁に落ちる ・SDカードのデータは破壊 ・ソフトを入れても破損扱いで起動しない 
・さらにスイッチのOSも破壊 ・フリーズ(エラーなし) ・ブラックアウト(エラーなし) 
・特定ポケモンの交換不可能 ・ダイマックスレベルを上げると不正扱い ・進化キャンセルが認識されない 
・他ゲームプレイ時のエラーを誘発 ・他ゲーのセーブデータ破壊  ・ネットワークを介し周辺機器を破壊する
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:45▼返信
超人と天才が集まって低スペハードをつくりサードに逃げられるとか流石だな
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:45▼返信
PSのクリエイターって誰かいるの?
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:45▼返信
>>500
オーパーツでもないけど任天堂の割には頑張ってた方
他社をよく知らない人は「任天堂って凄い」という前提で会話するからあかん
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:46▼返信
※492
あれはあれでNVIDIAの天才が作り上げたハードだよ
そもそもストレージは大容量で高速にするとコストもそうだけど消費電力と発熱も跳ね上がるので
携帯機ではどうしても高速ストレージは使いづらい
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:46▼返信
>>492
マシンパワーは才能でもどうにもならん
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:46▼返信
お、ホグワーツ比較でswitchが糞な事バズった火消か
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:46▼返信
>>503
東大行くよりムサタマ行ったほうが良いと思う
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:46▼返信
>>1
え???
任天堂のデザインで天才感じるものなんてあったっけ????????
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:46▼返信
>>444
ふぷっ
利益率ww
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:46▼返信
>>506
クソゲーを作る天才と
致命的なバグを作る超人の巣窟

それが任天堂
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:47▼返信
GOTYタマキン敗北
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:47▼返信
>>8
東大出ばっかりなのに常時赤字運営しか出来ない官僚と同じだよ
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:47▼返信
今の任天堂ってバグ的な意味でもクソゲーだらけでスクエニ以下やで…
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:48▼返信
>>506
クソゲーを作る天才と
致命的なバグを作る超人の巣窟

それが任天堂
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:48▼返信
>>1
性犯罪の天才なの???
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:48▼返信
>>509
当時の3Dゲームはクソゲーばっかやんけ
マリオ64が礎だっての!
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:48▼返信
天才の巣窟なのにソシャゲ全部失敗してて草
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
>>518
岩田社長の事か・・・
岩田社長の事かぁぁぁぁっっ!!!!!!!?
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
※500
スターフォックスやGBのエックスは黎明期と言っていいけど、N64は初代PSの2年後だからなあ
初代PSは麻雀でさえフル3Dみたいなアホなことやってた時代なのでN64は黎明期の感じはない
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
元社員なら間違いないな
任天堂には天才だらけというソースあり、SIEは全くなしと
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
どうせクソ性能ハードで無理くり動かす才能とかいう潰し利かないやつだろ
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
>>6
技術にはしごを降りたやつには無理ですよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
>>506
そのクソゲー以下のSV
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
ちょっとデバッグ修正したら別のバグが新たに出てくるとか何だよw
本当に優秀なプログラマーを入れてんのか?任糞堂は
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:49▼返信
んじゃ何でバグ塗れのクソゲーばっか作ってんの?
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:50▼返信
>>469
ゴキステ5ソフトって日本で売れないもんな🤭
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:50▼返信
>>526
そもそも開発者は契約社員だからね
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:50▼返信
過去のゲーム系記事を読めば分かるが、ブスザワってWiiや3DSのモデリングを流用しているのよ
そのまま流用すると汚いから、流用したポイントに付箋を付けて後から綺麗に修正する
簡単に言えば、3DSの花をマップに設置したら付箋を1点1点付けるが、最終的に付箋の数が数百~数千個になるので、人海戦術で修正する
そりゃあ、昨今のゲームエンジンに慣れた人間からすれば、人海戦術に慣れた奴は超人か天才に感じて逃げるわな
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:50▼返信
>>531
スパイダーマン2の話はしてないですよw
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:51▼返信
それなら余りにも低性能過ぎてオープンワールドじゃなくなってジャンルまで変わってしまう

前代未聞の糞ハード任天堂ブヒッチなんか生まれない訳でして・・・
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:51▼返信
ゴキブリのデマラッシュが止まらないw
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:51▼返信
時オカ メタスコア 99
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:51▼返信
>>535
そんな話聞いたことねえよバグブタッチョw
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:51▼返信
なのに9位堂なのは
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
>>535
【史上最悪の糞ゲー ポケモン剣盾伝説】
・モデル作り直すと言ったのに3DSのモデル使い回し ・リストラ500匹  ・半年間かけた草  ・時間停止するモーション
・ゲームは強制終了で頻繁に落ちる ・SDカードのデータは破壊 ・ソフトを入れても破損扱いで起動しない 
・さらにスイッチのOSも破壊 ・フリーズ(エラーなし) ・ブラックアウト(エラーなし) 
・特定ポケモンの交換不可能 ・ダイマックスレベルを上げると不正扱い ・進化キャンセルが認識されない 
・他ゲームプレイ時のエラーを誘発 ・他ゲーのセーブデータ破壊  ・ネットワークを介し周辺機器を破壊する
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
>>486
で作ったのが潜水艦ゲームでしたwww
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
>>533
はいはいw
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
ホグワーツ「なんでか知らないけど元々オープンワールドゲーなのにSwitch版を作ったらエリア制になったんだが…助けて」
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
学歴だけの能無しが入ったらそりゃそうなるだろ
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
>>534
元々wiiuのソフトだけど…
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
>>539
あ~やっぱ知らないんだw
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:52▼返信
>>495
一般人さんゴキブリにされてかわいそう🤭
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:53▼返信
普通に気色悪い文章だなと思いました
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:53▼返信
>>496
それゴキブリw
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:54▼返信
>>540
例えるなら任天堂は天才小学生みたいなもんなのよ
天才の大人達の巣窟であるソニーやMSには勝てない

だからあんな10年以上も遅れた劣等ハードしか作れない
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:54▼返信
>>524
直角エアフロー作った技術者を率いていたいわっち馬鹿にするな!
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:54▼返信
>>547
そりゃそんざいしないからなバグブタッチョw
惨めな現実逃避してんじゃねえよ負け豚www
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:55▼返信
>>547
【史上最悪の糞ゲー ポケモン剣盾伝説】
・モデル作り直すと言ったのに3DSのモデル使い回し ・リストラ500匹  ・半年間かけた草  ・時間停止するモーション
・ゲームは強制終了で頻繁に落ちる ・SDカードのデータは破壊 ・ソフトを入れても破損扱いで起動しない 
・さらにスイッチのOSも破壊 ・フリーズ(エラーなし) ・ブラックアウト(エラーなし) 
・特定ポケモンの交換不可能 ・ダイマックスレベルを上げると不正扱い ・進化キャンセルが認識されない 
・他ゲームプレイ時のエラーを誘発 ・他ゲーのセーブデータ破壊  ・ネットワークを介し周辺機器を破壊する
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:55▼返信
本当に超人と天才が開発してたのなら「どうやってこの性能(一世代前のPS4程度あれば十分凄い)の携帯機作れたんだ…」と任天堂アンチですらぐうの音も出ないもの出してたと思うよ

発売時点ですら当時のタブレットより劣る性能だったから低スペ低スペ言われたんだぞ
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:55▼返信
>>544
???「あれは救えぬものじゃ…」
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:55▼返信
年表みると、スクエニは契約社員で入って1年後に正社員にしてくれてるんだな
任天堂は契約社員で入って給与は高いものの、そのまま4年間契約のままで退社
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:56▼返信
PSポータルはスイッチのパクリ
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:56▼返信
結局なにがどう天才や超人の巣窟なのかってところがよく分からんよな
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:56▼返信
1人のデザイナーさんが言ったところで
現実は変わらないというね
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:56▼返信
>>557
なんだ契約社員かよ…
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:57▼返信
金を巻き上げる天才とブラック労働に耐える超人の巣窟なんだよ
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:57▼返信
>>559
搾取の天才
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:58▼返信
契約社員じゃ本当に「辞める時はこう言え」っていう指示をされただけやな
豚どんまい
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:59▼返信
なんで超人と天才が巣窟なのにスプラトゥーンの通信環境クソのままなんだよ
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:59▼返信
超人と天災が作ったのがshieldのガワとOSを変えたスイッチっすか?w
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:59▼返信
豚「ポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ」
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:59▼返信
真の天才だったら他サードやソフトが売れる環境作ってくださいよ
閉じこもってシコってるだけじゃなくてさぁ
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 01:59▼返信
スクエニはクソヤバデザイナーの巣窟だってのは知ってる

つかニンテンドーってゲーム作ってる印象ないわ
外注取り仕切るスタッフばかりってイメージ
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:00▼返信
>>569
プログラムの会社買収したやん
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:00▼返信
>>551
利益率で負けてる雑魚おっさんがチカゴキってわけか〜🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:00▼返信
>>469
✕日本の中だけ
◯任天教界隈だけ
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:00▼返信
この人年表見ると、スクエニに契約社員で入って翌年正社員になって給与も順調に上がってるし、
任天堂に入ってからも契約社員のままだけど年収はガンガン上げてる
年収だけみると凡人とは思えないレベルなんだが

やっぱり契約社員と正社員の待遇に不満で辞めたのを、
あいつら(正社員)は天才(給与面が)だからって皮肉っているように感じる
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:01▼返信
>>518
【任天堂決算】
2012年(11年4月~12年3月) 売上6476億 利益-373億 
2013年(12年4月~13年3月) 売上6354億 利益-364億
2014年(13年4月~14年3月) 売上5717億 利益-464億

ひどい事件だったね・・・
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:01▼返信
超人と天才が協力して技術のハシゴを下ろしたんだ
すごい光景だ
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:02▼返信
※570
40年間下請けでこき使ってた会社がトップの任天堂と仲のいい社長が退職するので
仕方なく本体吸収しただけじゃん
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:02▼返信
>>573
契約社員はボーナス無いからね
任天堂はボーナスがスゴイらしいよ
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:02▼返信
キチガイの巣窟のコメント笑えるwww
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:02▼返信
>>558
スイッチってリモプなのかよ
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:02▼返信
>>571
【任天堂決算】
2012年(11年4月~12年3月) 売上6476億 利益-373億 
2013年(12年4月~13年3月) 売上6354億 利益-364億
2014年(13年4月~14年3月) 売上5717億 利益-464億

ひどい事件だったね・・・
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:03▼返信
>>そんなに超人と天才の巣窟なのに、時々暗黒期があるあたり、厳しい世界なんだよなあ。

これだなぁ
ブレワイとかはいいんだけど
超人と天才ばかりで何であんなことになるんだろうってのが結構ある
スプラのキャラとかもそうだけど、出す前から不評なのわかるだろっていうのに止める人がいない
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:03▼返信
>>573
ゴキブリ今週心療内科の予約した?
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:03▼返信
ないない
学歴重視の企業だから金儲けの詐欺まがいの事しかしてない
だからゲームがいつまでたってもマリオなんだよ
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:03▼返信
>>571
売上で負けてる雑魚子供部屋おじさんが豚ってわけか~🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:04▼返信
任天堂はものすごい会社でした
そこは超人と天才の巣窟だったからです

すまんな任天堂には最強の人材が揃ってるんだわw
性能頼りしかできない凡人だらけのPSとは次元が違う
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:04▼返信
また居るよハートポチポチ豚w
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:04▼返信
任天堂のゲームをこなしてる俺はもっと上だ
そうだな?✌️
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:04▼返信
>>583
スパイダーマンとGOWばっかやんけ
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:05▼返信
この人がいう超人と天才の作ったIPなんかあるの?
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:05▼返信
超人と天才が作り出す任天堂の本物ゲーム
偽物ムービーゲームしか作れないPSは可哀想
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:06▼返信
ゴキブリせっかくの週末にイライラしながらコピペしまくってて草ぁ
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:06▼返信
相変わらず底辺しかコメしてなくて草
そこのテメエだよ図星でスルーもできない低学歴ププーッ

ほら顔真っ赤で反応┐(´д`)┌
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:06▼返信
>>589
マリオとゼルダ
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:06▼返信
>>588
ばっかってまだ2作目やん
1.5を含めたら3作か
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:06▼返信
>>546
新しくデザインして製作する時間を短縮するために、ゲームキューブやDSの作品まで遡ってモデリングを流用したんだと
GDCで基調講演して発表しているぞ
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:06▼返信
>>593
あとメトロイド
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:06▼返信
天才なら何であんな低スペックなの?🤭wwww
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:07▼返信
>>593
それは随分過去の人やなあ
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:07▼返信
lPSは任天堂の超人と天才が叩きだす利益率35%に勝てんの?
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:07▼返信
>>590
本物のリメイク🤣
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:07▼返信
完全にカルト宗教と一緒よな

ラブホテル経営して花札売ってるヤクザ会社から
カルト宗教に変わったってだけ
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:07▼返信
>>594
短期間に連発してるよね?🤮
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:07▼返信
>>599
IPS細胞が何に勝つって?
604.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:08▼返信
>>599
金を巻き上げる天才って客に対してそんな誇れるのか
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:08▼返信
この人のメタバース技術デモの紹介を見たら、キーアイコンが〇とか□じゃねえか!!!
脱任したかっただけ!!!
大爆笑!!!
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:08▼返信
>>591
おまえさんだよ
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:08▼返信
>>601
ラブホテルはタクシー会社の社長が辞めて始めたらしいよ
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:08▼返信
>>605
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:09▼返信
>>597
え?ボロ儲けの天才だからこそ
低性能を高値で売って還元しないで儲けまくってるんでしょw
天才って何の天才なのかは言ってないからなw
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:09▼返信
>>602
それマリオだ🤮
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:09▼返信
>>599
営業利益率が15%以上になると一見優秀に思えます。ただ、必ずしも完ぺきとは言えません。というも、自社の利益率を重視しすぎており取引先に負担を強いていることや、サポートが十分でないが今のところトラブルが起こっていないだけなど、どこかに穴がある可能性があるからです。
612.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:11▼返信
>>611
コストカットで下請けイジメてユーザー還元を一切しなくても
売れてボロ儲けし続けられてるからな
将来的な穴より
目の前のボロ儲けの方が重要
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:12▼返信
元契約社員に任天堂を持ち上げさせるてると、買収した会社の開発者を軒並み契約社員にしてるとある大企業さんに関係があるんじゃないかと深読みしちゃう

614.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:12▼返信
ここだけの話
豚の巣であるえび通がどんな記事だしてもコメントも伸びず誰も相手にしてくれないから昔より他のまとめサイトに出てきてるんだって
相手にしてもらえない寂しい奴なんだよ、優しくしてあげて
615.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:13▼返信
>>602
マリオがな
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:13▼返信
>>614
やだ
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:14▼返信
超人と天才が集まってアレなのかァ〜
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:14▼返信
超人と天才がまとめサイトに連投で書き込んでるとか信じられないよな
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:15▼返信
凡人に地獄の会社って普通に嫌だよな
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:17▼返信
>>500
任天堂信者ってなんでこんなにオーパーツ好きなんだろw
当時としては「結構頑張ってるな」レベルではあるけどそれだけだよ
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:17▼返信
主力タイトルをバンナムを頼っちゃう技術力しかないのに超人と天才集団言われても
このCGデザイナーさん宗教入ってるな
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:17▼返信
>>619
美大でも下手なやつは打ちのめされてすぐ辞めるよね…
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:17▼返信
主力タイトルをバンナムに頼っちゃう技術力しかないのに超人と天才集団言われても
このCGデザイナーさん宗教入ってるな
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:18▼返信
>>618
馬鹿と天才は紙一重でもあるからな
超人っても年間99999回書き込む超人かもしれんし
天才もボロ儲けの天才かもしれん
超人や天才っても何の超人なのか?何の天才なのか?によって印象は別物になるからな
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:18▼返信
ボッタクリの天才ってか?
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:18▼返信
超人と天才たちが会議に会議を重ねてダンボールでパオーンとか企画したとか思うと涙がでるな
ゲームショップの倉庫を圧迫したゴミを量産するなんて
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:20▼返信
天才がいるのにクソグラハードで子供だましのゲームしか出せないってマジ?
ティアキンさん・・・w
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:20▼返信
>>626
ダンボールでパオーンすれば馬鹿売れボロ儲け間違いなし
俺って現代の錬金術師で天才やんwwwwみたいなノリでしょ
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:20▼返信
桜井は内外問わず天才扱いされてるけど他にいたっけ?
630.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:21▼返信
超人と天才が開発したハードなのにGOTY作品ほとんどできないとか
631.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:21▼返信
天才的詐欺師
超人的無道徳
632.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:21▼返信
昔から殿様パワハラ体質で協力会社や小売りをいびる天才なのは業界人ならみんな知ってるよ
633.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:21▼返信
>>590
PigSwich専用偽物ムービーゲームゼノブレイド3の悪口はやめろよ
634.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:21▼返信
>>627
天才って何の才能かによるからな
ボロ儲けの天才で利益率35%やぞw
635.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:21▼返信
こんな話題しかない任天堂界隈
636.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:22▼返信
とりあえずダンボールVRを考えた天才は実名で出てこいよ
637.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:22▼返信
クソゲーを作る天才ですか?
638.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:23▼返信
でその天才超人たちはいつなったらすごいゲーム作ってくれるんです?
639.投稿日:2023年11月18日 02:24▼返信
このコメントは削除されました。
640.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:24▼返信
いかに超人と天才でも低スペックで出したらもうどうにもできなかったんだろうな
641.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:24▼返信
超人と天才しかいないのにガクガクゴミゲーしか出てこないんだからもう終わりだな
手の打ちようが無いってこと
642.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:24▼返信
超人と天才が揃ってるのに
ティアキン程度しか作れないって
やばくね?
643.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:25▼返信
天才が寄り集まってできたのが名探偵ピカチュウ
644.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:25▼返信
任天堂の社員は天才ばかりだし
任天堂ユーザーもエリートばかりだからな
645.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:25▼返信
>>632
任天堂チェックのこと?
646.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:25▼返信
>>639
パンティパーティー遊んでる任天堂ユーザーか
647.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:25▼返信
>>639
ニシくんwww
648.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:26▼返信
昔はトランプとか玩具しか作っていなかったのにな
ゲームウォッチが出てから変わってきたな
649.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:26▼返信
>>638
ボロ儲けの天才が
凄くボロ儲けできるハードやゲームを作ったろw
650.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:26▼返信
いまだにブレワイを越えるゲームが0のゴキブリステーションと
ムービーゲーで満足してる脳死のゴキブリがなんか言ってるわ
651.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:26▼返信
>>644
脱衣麻雀を求めるエリート
652.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:26▼返信
>>644
どのみち買ってない豚は蚊帳の外やね
653.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:26▼返信
>>643
あれは外注じゃね?
そもそもポケモンは外注だし
654.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:27▼返信
>>650
分割ホグワーツswitchwww
655.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:27▼返信
>>643
天才がカードのオマケでゲーム売ったら爆売れ楽勝ってノリで作ったゲームだぞ
転売屋は嬉しがるけど小売りとユーザーなんぞ知らんし在庫はそっちで処分してねゲーだぞ
656.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:27▼返信
>>650
何を基準に越えるなのか分からんなぁ
657.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:27▼返信
だからブレワイやティアキンのような素晴らしいゲームが産まれたのか
ゴキステはそろそろ30年経つのにいまだに時オカすら越えるゲーム無いもんな
658.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:28▼返信
>>648
新幹線でサラリーマンが電卓で遊んでるの見て閃いたらしいよ
659.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:28▼返信
凡人ゴキブリのイライラが止まらない
660.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:28▼返信
>>650
いまだにブレワイを越えられないのは任天堂自身なんだよね🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
661.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:28▼返信
素晴らしいティアキンでやることがタマキン作りとコログ虐めなの草過ぎるでしょ
662.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:29▼返信
>>657
それも任天堂自身なんだな
663.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:29▼返信
まーたゴキの必死のネガキャンかよ
悪いが俺たち任天堂ユーザーはマリオRPGで忙しいから相手してられないんだよ・・・
664.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:29▼返信
>>661
コログイジメは想定内らしいよ
665.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:29▼返信
ゼルダはモノリスだぞ
666.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:30▼返信
>>663
実況界隈ではすでにみんな飽きたらしいが
667.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:30▼返信
これ京都風の皮肉だろ
真に受けるアホは流石にいねえよな
668.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:30▼返信
>>665
???
背景手伝っただけやん
669.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:30▼返信
>>664
素晴らしいNPCいじめって事?
きっつwww
670.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:30▼返信
※663
ゴキはやるゲームが無いからここで暴れてるんだろw
FF16もスパイダマーンも全然話題になってないしな
Twitter見ててもティアキンやマリオRPGの話題ばかり流れてくるよ
671.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:31▼返信
>>663
本体持ってないのに🐵
672.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:31▼返信
>>663
はいそれも外注作品ですね
いつになったら天才様の作品が出てくるのよ
673.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:31▼返信
任天堂とVALVEは天才だと思う
674.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:31▼返信
ダンボールは天才すぎた
675.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:32▼返信
どう考えても3世代は前の半導体技術とゲームエンジンで現代と遜色ないプログラムを書いてるからね
どんな圧縮技術でコーティングしてるのって外人も頭を捻る
でも安定した動作の為には本当は現代的な構成の半導体や技術で出来た新型マシンで運用した方がいい
エンジンが無いから努力してるだけ
676.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:32▼返信
確かにWii U時代のブレワイを未だに持ち上げるってことはそれを超えられるソフトを任天堂自身が作れてないって豚が認めてるってことだよな
677.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:32▼返信
>>659
任天堂おじいさん👴な
更年期でいつもイライラしてる
678.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:32▼返信
>>670
マリオもゼルダもトレンドにすらならねえじゃねーかwww
679.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:33▼返信
そりゃイジメ、パワハラで辞める人間も多いわな。苦笑
680.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:33▼返信
天才が特許出した2画面DSLLはよww
681.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:33▼返信
>>670
ティアキンとかTwitterでなに話題になるんだよ嘘つきが
682.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:33▼返信
最高のオープンワールド ゼルダ
最高の横スクロールアクション マリオ
最高の格ゲー スマブラ
最高のFPS スプラ
最高のRPG ゼノブレ、マリオRPG
最高のゲーム ポケモン
683.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信
>>670
TwitterとかXだろ
相変わらず情報が古いな
684.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信



天才達が次世代機も出せずに立ち往生してますがw


685.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信
>>682
スプラトゥーンがFPSとかアホが何言ってんだよ
686.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信
>>679
定着率高いらしいけど…
岩田社長もクビに恐れてたら良いゲームは開発出来ないって言ってたし
687.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信
任天堂最強伝説にまた1つエピソードが加わったな
任天堂凄すぎるわ
688.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信
天才任天堂がカービィ作るのに今から人材集めてるの大変そう
689.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信
いつもの当社比だろw
任天堂グループの中だけの天才だよw
690.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:34▼返信
>>661
コンテンツが陰湿だよな
社風が投影されてるんだろうから、あの話はかなりヤバイ話だよ
691.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:35▼返信
>>682
>最高のFPS スプラ
しれっとミヤホンdisを混ぜるなw
692.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:35▼返信
>>687
アホすぎるわ
693.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:35▼返信
天才過ぎて屋上にブロックの絵描いちゃった
694.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:35▼返信
※684
ゴキステ5が発売から8年経つswitchにボコボコにされてるしなぁ
ゴキステが弱過ぎて焦って次世代機出す必要がないんじゃないか?w
695.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:35▼返信
>>682
でもやってないんでしょ🐵
696.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:36▼返信
>>694
決算見ろクソガキ
697.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:36▼返信
>>664
タマキン作りは想定してなかったの?ww
698.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:36▼返信
ゲーム内でコログイジメ楽しんで
はちまではゴキイジメ楽しんですまんなw
699.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:36▼返信
>>688
カービィはHAL研だけど?
700.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:36▼返信
>>1
そんな超人と天才が低スペックゲーム機向けに作っているなんてもったいないな

701.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:36▼返信
>>694
ボコボコにされてホワイトスケジュールのSwitchさんでしたとさ
702.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:36▼返信
>>699
HALはもう潰れたぞ
703.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:37▼返信
>>696
豚は決算見たところで利益率とか言い出すだけやぞ
704.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:37▼返信
豚が上げるゲームがみんな下請け開発で草
705.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:37▼返信
PS5スリム アマラン15位
706.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:37▼返信
>>528
技術ではなく発想力の超人と天才なのかもしれん
707.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:37▼返信
「任天堂の社員は天才過ぎる…」
なおファーストはほぼ外注
708.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:37▼返信
アホの豚はスプラトゥーンがFPSなんだとさ
超人と天才が作ったハードユーザーは何故か頭が悪いよな
709.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:37▼返信
MAZDA乗りとは尖ってるな、よし通っていいぞ
710.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:38▼返信
モノリス、バンナム、ゲーフリ「え?」
711.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:39▼返信
>>702
潰れてないけど?
712.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:40▼返信
そら普通ダンボールとか思いつかんわな
あと有料クリスマス包装紙とか
713.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:40▼返信
>>707
???
外注ってのは丸投げの事だけど?🤔
714.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:41▼返信
>>702
92年に倒産したけどその後に再建
715.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:43▼返信
クソ豚はFPSがなんなのかも知らずにゲーム語ってるのか
716.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:43▼返信
天才はともかく超人って社会で聞くと会社に全て捧げますって感じの体力お化け
って感じで良いイメージ無いわ
717.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:43▼返信
>>682
ゼルダもオーブンワールドじゃないけどな
718.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:45▼返信
天才の巣窟だったらほめ言葉っぽいけど、超人と天才って言われると皮肉っぽいよな
超人ってなんだろ
719.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:46▼返信
>>718
キン肉マン読めよ
720.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:46▼返信
>>94
お前がそれ証明してんじゃんw
721.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:47▼返信



【悲報】イワッチ天才過ぎて死ぬまで働かされてしまうw


722.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:47▼返信
>>718
任天堂の為に24時間年中無休で御奉仕できます
超人的でしょ
723.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:47▼返信
弟者の配信でマリオRPGやってたけど、つまらないゲームを無理やり実況で楽しそうに演出してる感が強すぎて観ててつらかった
案の定1時間30分ぐらいで終わってた
724.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:48▼返信
>>719
じぇろにも~
725.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:49▼返信
実際能力は優秀なんだろうけど常に2世代くらい前のハードでしか経験がないからか
任天堂に入って辞めて他社やフリーでゲームクリエイターとして大成功したって人ほとんど聞いたことないね
桜井氏はHAL研だし
726.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:49▼返信
>>723
俺もなつかしさ補正で楽しめるかと思ったけどおっさんにはキッツいわ
ゲームとしてもほとんど変わりなくリメイクされてるから全体的にテンポが悪い
727.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:50▼返信
ゲーム機ってより子供向けの玩具なんだからゲーム機としてみたらしょぼいのは仕方ないよ
728.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:50▼返信
>>162
PS5 Slimって何?
そんなもの出てないよ?
商品名をよく見ろよ
729.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:50▼返信
経歴見たら超エリートで草
もう人生勝ち組コース確定やん羨ましい
730.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:50▼返信
ピカチュウは外注して任天堂がチェックしなかったからああなったのか
731.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:51▼返信
>>721
死ぬまで働かせたら高額な退職金が浮いてボロ儲け
ボロ儲けの天才らしい最後やね
732.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:51▼返信
>>218
外で使うのに輝度低過ぎのSwitchポンコツすぎるって話なんですよ
733.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:51▼返信
>>718
穴を掘っては埋める単調な作業を7年間も続けられる精神力だろうな
734.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:52▼返信
まぐれで合格しても、ついて行けなくて辞めるよね…
735.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:52▼返信
>>262
マリオのほうがよっぽど古い罠
736.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:53▼返信
天才が生み出した電車の中にswitchを忘れて本人確認なしに他人に渡され発狂したニシモンスター
そういえばswitch無事帰ってきたのか続報が無いな…
737.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:54▼返信
バイオの三上も任天堂は無理だからカプコンに入ったとか見たわ
738.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:54▼返信
「優秀」なんじゃなくて「独特」なんじゃないか?
任天堂やめてから名を上げた人って覚えがない。
桜井さんは任天堂の仕事してるわけだし。
739.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:55▼返信
んな事より桃鉄で台湾の国旗を表示出来ないの何とかしろよ
740.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:55▼返信
良くも悪くも独自の社風なんだろうな
741.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:56▼返信
>>739
中国人に怒られるからに決まってんだろ
742.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:56▼返信
>>739
中国人が最大の顧客なのにそんなことできるか!
743.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:57▼返信
>>738
ちゃんとした技術屋さんは大手辞めて会社立ち上げてニッチデバイス発売とかよく聞くけど
元任天堂のインディーとかまるで聞かんからね
744.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:57▼返信
会社の給与暴露する奴なんか信用されないだろ
745.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:58▼返信
>>700
一方、リソース使いまくる無能ゲームクリエイターの巣窟メーカーがあるそうだw
746.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 02:59▼返信
>>739
日本も国とは認めてないしな
747.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:00▼返信
天下の任天堂様ですら契約社員とかいう雇用形態使ってるところが日本終わってんな感がやばい…
大企業は正社員だけでやれよ
748.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:01▼返信
>>9
ゼルダが既にとってるよw
749.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:01▼返信
>>743
Downwellの人がそうやで
750.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:03▼返信
>>738
そりゃ外出たら任天堂社員なんて使い物にならないだろ
何なら作れるんだろ
ソシャゲ?w
751.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:07▼返信
ゴミハードと焼き増しゲーしか作らない天才と超人たちw
ハード設計もさすがに任天堂内製だろってソフトすら外部に発注なんて当たり前
とどのつまりIPが優秀なだけで人材を見栄のためにいいとこ取りしてるだけという
752.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:07▼返信
>>749
???
downwell出したあと入社だけど?
753.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:09▼返信
歯に衣を着せない海外メーカー開発者「任天堂ハードのソフト開発に回されたら技術が停滞して終わる、第一線から外されるから同じ環境を外されたらどこに行っても使い物にならなくなる」
754.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:11▼返信
任天堂は給料もすげえなあ
755.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:11▼返信
ゴキよ・・・
お前は井の中の蛙だ
ゴキステという小さな井戸の中で満足しているだけだ
大海を知れ、任天堂を知れ、ティアキンを知れ
世界は広いぞ、ティアキンをやれば分かる
756.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:13▼返信
>>754
契約社員なのに1000万かよ…
757.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:13▼返信
※744
それね。
バズって有頂天になったのかもしれんが、あれはまずい。
758.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:14▼返信
まあ、秀才・天才・超人以外は皆無価値で居てもいなくても良いって言うのが現代社会のあり方だからね。任天堂やGoogleやAmazonみたいな所で働けるような優秀な人間になれなかったらその人生は大した事なんて無いんだよ。
759.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:14▼返信
>>752

だから何なの?
760.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:15▼返信
超人と天才はステマとFUD以外の仕事全くやってないの?
今のとこ成果が0だけど
761.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:15▼返信
因みにインディーって任天堂社員と親和性高いように見えて
少人数で開発するから常に最先端を取り入れなきゃ発売まで漕ぎつけられない環境よ
762.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:16▼返信
>>753
実際任天堂から離れて活躍してる奴なんかいない
元が天才だろうが何だろうが最先端の環境に身を置かない奴のその後は知れてる
763.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:17▼返信
どこも業界トップの最大手は東大だらけや
しかもチームまで組まれたら手に負えん
764.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:17▼返信
>>758
任天堂とGoogle並べんなって恥ずかしい
765.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:19▼返信
低学歴はPSへ
766.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:20▼返信
Googleみたいに独立して活躍してる人がいっぱいいれば説得力あるんですけどね
どこぞの自称天才達は虚構でしかないからそういう人は出てこないねw
767.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:21▼返信
※763
ひたすら穴を掘って埋めるような地道な作業をするには向いているかもな
768.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:21▼返信
相変わらず具体的な内容0の安っぽい旗色工作
気色悪いにもほどがある
宗教法人にでもなったほうが良いんじゃないか?
769.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:32▼返信
イワッチは生きてたら人間国宝になったであろう偉人だからな
770.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:33▼返信
抽象的過ぎて何が凄いのか全く伝わらない
特にこの人が属してるCGデザイナーの分野では任天堂って別にトップクラスじゃないし
771.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:34▼返信
PSコンプの天才www
772.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:36▼返信
>>759
downwell出した後に入社して辞めたんだから
別に任天堂で実績残したわけでも、辞めた後に成功したわけでもねーじゃん
773.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:37▼返信
いや、同僚がムッチャ上手いからと言って会社辞めよーにはならんだろw
作った背景パーツの出来が水準に達してなくてダメ出しされまくって、そこで上達してやろうと思うか逃げ出そうと思うかの差
774.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:40▼返信
宗教だなあ
775.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:43▼返信
褒めるとこなさすぎて内容空っぽなのは草
PRって表記付けたほうが良いと思うぞ
776.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:52▼返信
スクエニ吉田、カプコン辻本だって「ブスザワ、スゲー」って褒めていただろ?あれと同じだよ
ただ、彼らの話の前後をきちんと聞くと「こんな面倒なことをしていてスゲえ」だけどな
HavokのエンジニアもブスザワはHavok を一番使いこなしているって言っているらしいけど、他のメーカーは別のゲームエンジンを使っているから使いこなす必要が無いだけで、ブスザワはHavok しか選択肢が無いからだろうと思った
777.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:53▼返信
まぁ海外の代理店を潰して、国内の小売りも巻き込んだ循環貿易でギリギリ嘘じゃない出荷数を作り上げるとか、悪い意味では良くやってると思うよw
普通に商売やってる会社にそんな知恵必要ないはずだけどさww
778.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:56▼返信
>>776
まぁ任天堂の技術って「割りばしの角をひたすら磨いて手触りの良い割り箸を作る」とか、良くてもそういう方向だからな(もちろん悪い方ではただひたすらに手抜き)

他のゲーム会社は素材や品質に工夫した漆塗りの高級箸を作ってるわけだけど、研磨の手間だけは任天堂の勝ちとかそういうレベルでしかない
779.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 03:57▼返信
>>776
HavokはPS3時代腐るほど見たけどPS4時代で一気に使うところ無くなったな
780.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:09▼返信
離職率低いという設定が崩れちゃうじゃん
781.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:15▼返信
>>749
さすがに無知なのでは?
それ作ってヒットさせてから入社して、グループワークが肌に合わない?みたいなこと言ってニンテンドー辞めてたやん
782.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:15▼返信
>>780
確かにw
それなりに入れ替わり激しくないと天才集団にはならんな

まあ天下の任天堂様のことだから衰えない有り余る才能の持ち主を百発百中で当てることなんざ楽勝なのかもしれない
783.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:16▼返信
日本は、もう世界で笑われる国だから。
アメリカの大学の経済の授業での日本の紹介
日本の政治家は、犯罪を犯しても逮捕もされない。議員辞職にならない。平均年収4千万円の世界最強の職業と。
アメリカ人の先生や、授業に参加している世界の外国人は爆笑です。
これが、今の日本のレベル。 日本はこの先100年間衰退することが決定している。
全て日本の政治家の責任です。
784.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:21▼返信
※783
失せろ五毛
785.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:24▼返信
>>11
任w天w堂wwwww
786.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:27▼返信
昇進できなきゃ残れない職種だろ
窓際族で居座ってもツライだけだろうし
787.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:31▼返信
リメイクばっかだし外注も多いしどんだけ実力あってもキャリア無いと馬鹿にされるしで任天堂じゃ物を作って上にはあがれないよ
ってよりも新しい事が出来ない環境
残念だけど既にモノ作りができる任天堂は死んだんだよ
788.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:32▼返信
>>786
実際ソフト作ってるのは他社だから役員以外は全員窓際と変わらんのだろw
789.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:38▼返信
芸術家もそうだけど、新しい価値を生み出す人は天才だよ
790.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:38▼返信
宮本茂氏が率いるチームで『スーパーマリオ64』や『スターフォックス』『1080°スノーボーディング』などの開発に携わった、イギリス出身の開発者ジャイルズ・ゴダード氏。氏が海外サイトEurogamerのインタビューに応じ、任天堂の企業実態を暴露しています。

・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした
・あれは工場です。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。
それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚きでなりません

むしろ凡人の集まりを洗脳して強化人間にして戦わせてるのが任天堂だぞ?
791.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:41▼返信
>>790
凡人じゃ入れません🤭
792.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:41▼返信
>>789
任天堂は頭では凄い物を描けるかもしれんがそれを描く画力も表現力も無いと言う
793.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:43▼返信
まあ実際は超人と天才だけじゃお互いが喧嘩して仕事なんかにならんけどねw
みんな別々で個人作業してるなら大丈夫だけどw
794.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:44▼返信
その割に自社開発がほとんど無いのはなんで?
795.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:46▼返信
>>794
昔から企画だけで、プログラムは外注だからね
池●通信機が2年後に訴えて来たけど
796.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:46▼返信
さすがに盛りすぎ美談だろうけど、あの株価の動きだともうちょっとリアリティがないと誰も信じない
797.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:48▼返信
本当の天才はキャリア積むのに低性能ハードだけの開発なんかしないよw
キャリアにならんから
798.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:51▼返信
任天堂は天才の集まりって言う割に任天堂を辞めたあとに独立して成功した人が殆ど居ないのはなぜなんですかねぇ…?
799.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:55▼返信
入社できてる時点で相当なもんなんだよなぁ・・・
800.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:59▼返信
任天堂にあるのはパクリ元を探してくる才能だろ
ファミコン時代に幾つナムコのゲームをパクってたと思ってんだ
801.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 04:59▼返信
その天才たちのトップであるミヤホンが映画作りに夢中になってる時点でな…
802.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:13▼返信
超人と天才が発明したのがDS3DSWIIWIIUなんだよな
803.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:23▼返信
>>698
二兆円負けで永久に勝てない呪いがかかっちまったゴミがぶちのめしていると?w
負け分払えるのか?wwww
804.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:24▼返信
>>713
自分のとこ以外が手伝ったらそれが外注
要望を出したら外注ではないとは何言ってんだアホw
805.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:31▼返信
>>754
モデル社員だけ上げて、後は外注依頼とその責任者の仕事やってるだけw
実際任天堂社内で任天堂の雑用やってた会社は任天堂とは関係がない扱いにしてるようなせこい会社だからねえw
給料もカプコンとかのほうが多くて、任天堂は業界のレモンのビタミンC含有量くらいな扱いになってるなw
806.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:34▼返信
昔はそう思ったけど今はなあ
バグは残すし内容薄いしやり込み要素も無いんだよな
807.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:35▼返信
>>764
Googleなんて広告費もらって食ってるだけで、有料サービス外しまくりだろwお前ちゃんとGoogle調べたことあんのか?wwwwwww
ねえのにお前は盲目に信じてるゴミ!
スタディア撤退やったとこだろうがwwww
808.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:37▼返信
>>761
草野球だよ所詮インディはな
資金力も人員も乏しいところがトレンド(笑)なんか追えますか?wwwwwww
生涯1本ソフト出したのがやっとのところばかりじゃんwニッチ攻めるしかないが正解だ馬鹿がw
809.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:40▼返信
>>780
辞める時は書類上は任天堂と関係ないところで辞めさせてるか最初から正社員で雇わないかの2択w
810.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:41▼返信
>>782
天才だったら任天堂みたいに宮本ゴミ老害に頭が上がらず、上にもいけない金も安いとこになんかいつまでもいないわなwwwwwwww
高い条件で引き抜かれてるわw
居るのは掃き溜めだけw
811.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:42▼返信
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812.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:43▼返信
>>789
11年作らせたマリオワンダーがその天才の作品だよ🤭
813.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:45▼返信
>>798
中の人は自分を天才と思い込み
こやつを洗脳したってのがオチw
814.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:48▼返信
>>812
11年!?
815.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:48▼返信
こういう自画自賛が任天堂をダメにしてるんだろうな

そろそろMiHoyoに抜かれるよ...
816.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:49▼返信
天才たちはスイカゲームに負けてどんな気持ちなんだろな…
817.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:50▼返信
>>815
いつから抜かれてないと錯覚していた
818.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:51▼返信
イカ72億再生は確かに天才の発想
普通思いつかんわ
819.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:53▼返信
>>817
スマホアプリという同じ土俵なら天と地の差だな
820.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:54▼返信
任天堂は(イカに手抜きで利益を出すかを考える)超人と天才の巣窟って意味なんじゃねぇの?
821.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:56▼返信
>『ドラゴンズドグマ2』発売日は2024年3月22日か。欧州レーティング審査機関のWEBサイトに記載

きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
822.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 05:58▼返信
任天堂に長くいた人間なんて今は同じゲーム業界だと独立するか引退するかしかないからなぁ
それくらいには任天堂の環境が浦島太郎状態
任天堂以外は皆必死に技術の梯子昇ってるからね
これは他のエンジニアにも言える事だけど止まったら大部分は死ぬ
823.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:07▼返信
超人と天才がいるのにスマホ以下の性能のスペックしか作れないの草生えるな
824.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:13▼返信
じゃあそのはるか先を行くソニーとMSにはどんな人が集まっているというんだ
825.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:19▼返信
それであんなにぶっ壊れやすいJoy-Conを作ったんだな
826.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:19▼返信
任天堂の社員は実際優秀だとは思うんだよね

ただソニーやトヨタや商社系や証券会社も一流どころの会社はもちろん、医者弁護士会計士なんかもスゲー奴だらけなのに、、
なんで任天堂だけこんなキモい記事が出てくるのかね?
827.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:27▼返信
ブスザワGOTY落選話題逸らし美談かよ
828.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:29▼返信
ユーザー名から頭の悪さが伝わってくるんだけど
829.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:31▼返信
宗教法人任天堂
830.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:32▼返信
>>827
ザ・ゲーム・アワードにティアキンとマリオワンダーがノミネートされてるよ?
FF16は無いけど
831.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:33▼返信
>>826
天才居るの?
832.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:34▼返信
>>822
任天堂は元々企画だけで、プログラムは外注だけど…
833.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:38▼返信
超人と天才が居てなんで段ボールキットなんて見えてる地雷を作ったの?
834.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:40▼返信
え?
任天ゲーなんてほぼ外注なのに何言ってんだコイツw
835.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:43▼返信
ま〜たこの手の任天堂凄い凄い美談かよ
一生やってろバカ
836.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:43▼返信
>>834
ティアキンば内製だけど
837.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:50▼返信
>>836
ほぼの意味わかってる?
838.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:50▼返信
最近美談多いな。それ程ネタが無いのか
839.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:51▼返信
>>827
BG3の圧勝やな
840.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:52▼返信
>>836
そのご自慢の数少ない内製の参加賞ガレキンでまだイキってんの草
841.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:55▼返信
>>837
この人ティアキンしかやってないやん
842.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:55▼返信
超人と天才の集団が考えついたのがなんちゃって段ボールVRだと思うと、その集団大した事ないなと思うw
てかこういう任天堂美談て、一切具体的な凄い事例出してこないよなw
843.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 06:56▼返信
>>841
やっぱり意味分かってなくて草
844.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:04▼返信
>>42
ハブられ堂の言う事かよw

任天堂の今回の決算から今後のサード予定表消えてますよwww

845.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:06▼返信
ゴキよ・・・
お前は井の中の蛙だ
ゴキステという小さな井戸の中で満足しているだけだ
大海を知れ、任天堂を知れ、ティアキンを知れ
世界は広いぞ、ティアキンをやれば分かる
846.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:07▼返信
どうした?急に美談なんか出して
847.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:09▼返信
だから任天堂のゲームはクオリティが高いんだな
いまだにブレワイを越えるゲームが0のゴキブリステーションと大違いだわ
848.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:11▼返信
>>847
何年も前のブレワイしかないなんて超人と天才は出社して何もしてないんやなってw
849.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:11▼返信
>>1
要するに任天堂には常人はいなくて変人ばかりと言いたいのですね

分かります
850.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:11▼返信
>>843
ティアキンの周りは天才だらけ
分かる?
851.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:12▼返信
※848
頭大丈夫か?
852.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:12▼返信
天才と超人しかいないのに出来たハードはSwitchかぁ…駄目だこりゃ美談やり直し!
853.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:12▼返信
ゴキブリにはとても手が届かない神聖な領域だからな
854.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:13▼返信
相変わらず任天信者って宗教キメてこんな美談なんかやってんのな
855.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:13▼返信
嫉妬がすごいな
856.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:13▼返信
>>855
段ボールVRになんて嫉妬しないよ
857.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:14▼返信
>>851
お前がなw
858.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:14▼返信
・任天堂行った先輩が周り優秀すぎてメンタル病んだみたいな話聞いたな

すぐ乗っかってこういう嘘コメントを言う奴って何なん?
ヤフコメ民かよ
859.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:15▼返信
美談認めてクレクレが凄いな…
860.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:16▼返信
>>37
いいから今すぐ本気出せやw
せっかく新型PS5出したのに売り切れてる店が1つもないのは何で?w
転売ヤーからも見放された気分はどうですかー?www
861.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:16▼返信
超人と天才が寄り集まって生み出されたハード
それがゴミスペックのゴミッチとか笑えるんだが
862.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:17▼返信
こういう武勇伝最近は流行らんよw
結果で示してくれ
863.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:18▼返信
天才と超人しかいないならティアキンがDLCみたいになったのが説明出来ない
864.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:18▼返信
任天美談て結局何が凄いのか分からないのが凄いよね
宗教やな〜
865.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:19▼返信
>>864
社風が合わなかっただけだと思うよ、実際はさ
866.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:19▼返信
>>850
またいつもの限定?w
867.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:20▼返信
※268
皮肉を皮肉とわからない奴が大量にいいねを付けるというね
868.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:20▼返信
>>847
確かにブスザワしかやるゲーム無いからブスザワ以上のゲーム無いなwww
869.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:21▼返信
>>1
ねえねえゴキちゃんたちwww
ティアキン並みに売れるゲームがゴキステ5で出てから喋ってもらえるかなぁwww
あ、ごめーんwww一生ムリだわwww
せっかく新型ゴキステ5出したのに転売ヤーにすら見限られてるもんなwww
870.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:22▼返信
>>8
いつまでもFF7リメイクに頼ってるゴキちゃんが何か言ってるwww
871.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:23▼返信
天才たちには悪いけどもうPS5のゲームで忙しくて任天堂解約しちゃった
872.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:23▼返信
>>9
ノミネートすらできないゴキステ5のゲームwww
873.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:23▼返信
任天堂だけこういう美談やっちゃうのマジでキモい
本当に宗教そのものなんだって実感する
874.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:24▼返信
とりあえず最近の子供相手ならこんなもんで十分だろって考えてるのがゲームから感じるの何とかしてくれ
875.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:25▼返信
>>873
それを崇めるどころかユーザーである自分たちも天才だと思い込んじゃう当たり
カルト教団のソレって感じ。
ただカルト教団と違うのはニシ達は任天堂にお金を払ってないので活動資金が全然増えないってとこだけ
876.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:26▼返信
>>458
起業したから広告案件受けただけやで
877.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:26▼返信
>>874
最近の子供なんてそんなもんだろ
878.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:26▼返信
これ皮肉じゃねw
879.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:27▼返信
>>453
スイッチ補正
880.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:29▼返信
>>37
間接的にスクエニを無能の集まりとボロクソ言ってて草
881.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:29▼返信
>>877
スマホ触れる今の子供はお前が子供の時より賢いぞw
882.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:30▼返信
何かようわからんが任天堂が外注してるって前提だとこの人は任天堂の何をみてきたんだ?
幻想?
883.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:31▼返信
>>881
それはそうw
俺なんか子供の頃カブトムシばっか触ってたわw
884.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:31▼返信
ソニーはそういう話題聞かないよなぁ…
885.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:32▼返信
>>9
馬鹿丸だしw
886.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:33▼返信
任天堂にお祈りくらった俺は助かったのか
凡人にすらなれなかった負け組の遠吠えでしかねえや
887.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:34▼返信
天才たち頼むからPS4くらいの挙動が出来るハード作ってください!!!!
888.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:35▼返信
今の任天堂ってスマホ触ってゲームに対する基準上がってる子供に飽きられてるよね
889.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:36▼返信
>>884
任天堂みたいなキモい美談とか普通やらないから
890.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:36▼返信
>>869
スパイダーマン2、はい論破
891.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:37▼返信
Switchに大作を作れるのは任天堂の技術しかない
他のサードは無能すぎる
892.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:37▼返信
おっそろしいねえ
893.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:38▼返信
任天堂→辞めた人も褒め称える
ソニー→辞めた人がベテランのクビを苦言する
これが差なんだよな
894.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:38▼返信
>>552
図面も読めないし基本もわからないのでセーフ
895.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:38▼返信
>>891
その任天堂の技術で出てきたのがゴミッチや段ボールVR🤣🤣🤣
896.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:39▼返信
そもそも任天堂ゲームの背景なんて
サード以下やと思うけどwwww
897.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:40▼返信
ダンボールVRよりダンボール戦機のゲームがほしかったなぁ
898.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:40▼返信
ふむふむ、つまりSwitch2の発売が近いということか
899.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:40▼返信
>>882
ゼルダだけは自前だから
ほかほとんど外注だけど
900.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:40▼返信
>>18
契約次第では売れたことになってるだけのソフトの料金も入るしね
901.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:41▼返信
そいつらが何年もかけて開発して出てきたのがDLCレベルのガレキン
任天堂だけ超人と天才のハードルめっちゃ低いんだなw
902.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:42▼返信
>>21
これでいい
これがいい
天才ですから
903.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:42▼返信
>>901
そう思うなら余裕で任天堂に就職決めてくればいいだろ
904.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:42▼返信
>>901
じゃあDLCレベルのスカスカーマンは・・・
905.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:42▼返信
🐷任天堂は面白いソフトを作るクリエイティブな会社
🪳ポリコレ!ポリコレ!ポリコレ!ポリコレ!
906.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:43▼返信
>>904
ガチでDLCはダーマンの方
何も変わってない
907.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:43▼返信
※27
他のゲーム機だと当たり前のことなんだけど、任天堂という狭い世界に閉じこもってるから外の世界のことを全然知らないんだ
「橋がリアルタイムで~」とかな
908.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:43▼返信
スイカに負ける天才
909.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:44▼返信
>>903
そもそも任天堂なんかに入りたいって思わない
910.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:45▼返信
本当に優秀な人間が集まってたら
同じようなゲームばっかり作ったりしねーよ
こういう秒でバレる小学生レベルの嘘松記事とか要らないよ
911.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:45▼返信
ガレキンがDLCレベル言われるとすぐキレる🐷w
912.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:45▼返信
※893
ああ、辞めた後も下手なことすると執拗に嫌がらせされるから、本当のことが言えないんだね
宗教の言論統制って怖いもんね
913.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:47▼返信
自分が任天堂辞めたのは周りのせいで自分は悪くないってこと?
914.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:48▼返信
>>910
そもそもほとんど外注だしな
その優秀なやつら一体何してんの?って感じ
915.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:48▼返信
>>911
実際メインはDLCくらいだしな
賢者解放してマスターソード取って倒すだけだし
916.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:49▼返信
契約社員だから、期間過ぎただけじゃ…
917.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:50▼返信
>>905
確かにダンボールはクリエイティブだったし爆死は面白かった
918.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:50▼返信
>>906
エアプならそう思うよ
919.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:51▼返信
>>914
昼寝
920.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:51▼返信
任天て東大ばっかり採用するんだっけ?
そんなのばっかり集めて段ボールVRとか何やってんだって感じw
921.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:51▼返信
才能ないけど1000万かせいでま~す^^
応援よろしく~~~
922.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:52▼返信
>>906
具体的に言ってくれ
923.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:52▼返信
もうゲーム業界は任天堂だけでいいんじゃないか?
924.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:52▼返信
>>119
30年差のハードしか売れない売らない
任天堂つum
925.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:52▼返信
Switchを考えつくのは任天堂だけ
他はただハードの性能を上げることしか考えられない
926.投稿日:2023年11月18日 07:52▼返信
このコメントは削除されました。
927.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:52▼返信
その割に昔からの有名IPキャラ以外は結構コケるよね
928.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:53▼返信
>>923
最下位なんて居なくていいレベル
929.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:53▼返信
>>925
ソフトの開発費が莫大にかかるのは新しいクリエイターの参入の可能性もそうだし単純に商売として不健全
switchがあれくらいの性能なのも企業としてインディーズソフトに力を入れてるのも意図的なんだと思う
930.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:53▼返信
>>925
そりゃあんなゴミ考えられるのは任天堂だけや
931.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:54▼返信
>>923
同じことばかり言わなくてもいい
932.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:54▼返信
>>929
その結果がハブッチ
933.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:54▼返信
>>927
例えば?
934.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:55▼返信
バカを騙して金をむしり取ることに関しては天才だよ
935.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:56▼返信
>>925
ハード性能上げられないからギミックしか選択肢がない、の間違いじゃね?
で、最終手段で携帯機と据置を合体させたら携帯機に出してたソフトメーカーはSwitchスペックですらまともにソフト出せません となった
936.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:57▼返信
超人と天才が関わってアレなら、これ以上は無理ってことやね。終わった。
937.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:57▼返信
>>934
7万円のぼった値ステーションの悪口やめろよ
938.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:57▼返信
>>933
最近だとアストラルチェインとかバディミッションとか
939.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:58▼返信
>>933
ダンボーとか
940.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:58▼返信
天才だから2025年までswitchでやっていけると思ってる
941.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:58▼返信
>>706
言い訳と思い込みの天才たちだろうよ
942.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:59▼返信
>>937
ゴミッチのようなゴミスペックを高く売りつけてるわけではないので
943.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:59▼返信
>>937
利益率低いけどな
頭悪いと上手く煽ることも出来なくて辛いな
944.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:59▼返信
>>933
ラジコンマリオとか
945.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 07:59▼返信
だから任天堂が好きなんだよな
946.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:00▼返信
>>945
キモっ
947.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:00▼返信
>>937
ぼったくりってのは内容に対しての金額で言われることだけどPS5ってSwitchの何倍の性能か知ってる?
948.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:01▼返信
>>944
有名IPでもコケる
949.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:01▼返信
素人のゴキブリはSwitchのグラを叩くが、業界人から見たらむしろ天才の所業
950.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:01▼返信
優秀?スイッチやその他の任天ハードを見て
とても優秀な人材が揃ってるようには見えないんだが
優秀ならPS4以下の性能のスイッチの販売価格を見直した方がいい
951.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:01▼返信
>>945
臭い
952.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:02▼返信
>>949
業界人なん?
953.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:02▼返信
>>190
たしかに巣窟という表現は否定的だ
おぞましい
好ましくない
わるいもの

こういったものに使われる名称でこれらの表現を内包している
954.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:02▼返信
超人と天才がやってることがまとめサイトの循環
955.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:02▼返信
>>950
ソフト開発じゃね?
956.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:02▼返信
すくつ
957.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:03▼返信
>>574
これはやってんなぁ
958.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:03▼返信
>>956
すくつ
959.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:05▼返信
>>870
売上が下がれば下がるほど何故か利益が上がっていくまるで中国共産党の数字を見せられてる気分堂
960.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:05▼返信
任天堂の話題は万バズばかり
ソニーは違うけど…
961.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:06▼返信
>>955
ソフトはもっとやばそう
この人背景メインみたいだけど、UE5のarkの背景とかHorizonとか見たらどうすんだろう
962.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:06▼返信
>>748
恥さらしのティキンw
963.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:06▼返信
>>872
ティキンの事ねw
964.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:07▼返信
>>960
前のマリオの記事は全然延びなかったな
965.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:07▼返信
>>885
ティキンの事ねw
966.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:07▼返信
>>956
すくつ
967.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:07▼返信
>>960
ステマの天才が仕事してるんやろな
確かにこれなら法に引っかからないわな
968.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:07▼返信
ニシくんマリオRPGもうクリアしたんか?
969.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:08▼返信
>>966
すくつ
970.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:09▼返信
なんだよ、すくつって
971.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:09▼返信
>>960
話題だけはねw
972.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:09▼返信
>>968
買ってもないしやる気もないよ
973.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:12▼返信
ゴキブリ「新型PS5がSwitchより売れたんだガー!」
一般人「それより任天堂が天才なことで盛り上がってるね」

これが現実
974.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:12▼返信
こういう評判と実際にお出しされるゲームの質が全く釣り合ってない
イメージ戦略だけは一流
975.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:12▼返信
まとめサイトの話で言えばSwitchユーザー御用達のえび痛が最近ゲーム以外の記事を投稿するぐらいネタがないし、どんな記事でもコメントが伸びず過疎ってる
Switchの勢いがないのはすごく分かる
976.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:13▼返信
その天才たちがゲームも作らずに何をしてるんだろう…😅
977.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:13▼返信
>>973
バカにされてるのに気がつかない一般人はいない
978.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:14▼返信
やっぱりPS5買わずにSwitch買うべきだな
979.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:15▼返信
あれだけスマホで覇権とると言ってだしたマリオカートはどうなりましたか?
超人と天才は何をやってるのですか
980.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:15▼返信
>>974
電通が指南してるからね
981.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:15▼返信
超人と天才の集団が作ったのは10年前のスマホ性能ボッタクリハードでした
982.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:15▼返信
>>976
昼寝
983.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:16▼返信
>>978
両方まだ持ってない奴とかいるんだなぁ
984.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:16▼返信
>>978
スリッパの替わりに使うならそうかも
985.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:17▼返信
凡人が働けない会社とかブラックなんか
986.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:19▼返信
>>973
一般人「でもゲームは買わないよお金無いから😅」←決算で惨敗する理由
987.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:20▼返信
もったいねー
凡人なのに任天堂入れたのに
988.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:20▼返信
まあダンボールなら売れ残っても古紙回収とかに出せるからね
989.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:20▼返信
>>956
すくつ
990.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:21▼返信
>>981
枯れた技術ですごいよね
991.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:21▼返信
天才過ぎて凡人のユーザーの気持ちを一切汲めなくなった感じだな
992.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:21▼返信
>>989
すくつ...
993.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:22▼返信


京都風の言い回しの皮肉を真に受ける🐷www


994.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:22▼返信
じゃあソニーには東大卒いるのか?
いないよな
995.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:22▼返信
凡人はすぐSNSで発信するよね
任天堂社員は一切表に出ないよ
996.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:22▼返信
第二四半期 SONY相手に利益確保、事業の推進力がハンパない

Switch  営業利益2,799億円
PlayStation5 営業利益981億円
997.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:22▼返信
子供でさえSwitchが低スペックって認識が浸透してSwitchでゲームしたくないって言ってんのに
998.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:23▼返信
天才だろうと所詮ゲームをやるのは一般人
8000円のソフトが数時間でクリア可能なんて買う気なくなる
999.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:23▼返信
>>997
40歳の子供かな?
1000.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:24▼返信
>>994
普通にいるだろ…
1001.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:24▼返信
>>995
社員じゃないから秘匿契約なんかしらんがなww
1002.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:24▼返信
>>998
ソフト名は?
1003.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:24▼返信
しっかり商品として完成して販売利益率の高い商品ラインナップ

その辺の商社の人間よりバリバリ働いてそう
1004.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:25▼返信
そういえば岩田語録まったく聞かなくなったな
数年前の美談といえば「岩田さんが〜」だったのに古川が悉くぶち壊してるから
1005.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:25▼返信
>>999
11歳の子供だよ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:25▼返信
>>999
40歳の子供はSwitch大好きなんだよな
マリオRPGやったかい?
1007.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:25▼返信
元社員が任天堂を褒めちぎってるのに外部のゴキブリが非難するのは違うよな
1008.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:25▼返信
>>1001
なるほど、しっかりしてるわ
1009.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:25▼返信
>>996
売上高も書けよ無能
1010.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:26▼返信
SONYなんて年1本しかゲーム製作能力無くなったけど

任天堂は月1本だからな

爆速的開発スピード
1011.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:26▼返信
>>996
事業の推進力は市場規模の拡大=売上高の増加を見ないとな
1012.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:26▼返信
>>1002
ゼルダやろ
1013.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:27▼返信
人生ゲーム買いたくなってきた。買わんけど
1014.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:27▼返信
社員になれないから辞めたんじゃね?
1015.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:27▼返信
>>1010
委託してるだけや
1016.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:28▼返信
>>1012
グリッチやん
1017.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:28▼返信
>>994
普通にいるぞw
1018.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:28▼返信
>>1007
任天堂から仕事まわしてもらえないかなーって話やろ
SIEのゲームはこの人には無理だろうしな
1019.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:29▼返信
東大生がゲーム作るだけで面白くなるなら苦労しないんだよな
それなら東大でゲーム作って覇権とればいいだけだし
1020.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:29▼返信
SONYは委託すらできてないし
コントロール能力が無いから

ポリコレコントロールすらできない
中期、長期の経営計画も出来てないから
ゲーム制作は来年も白紙。
1021.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:29▼返信
ゲーム制作については超人と天才なんだろうけど、 経営には凡人なんだろ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:31▼返信
超人と天才が集まってダンボール被って、こりゃ売れるぞって思ってたんかな?w
ホントに優秀なの?
1023.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:31▼返信
頭悪いんだよなジムライアンとかSONYの社員

バンジー買収してオンラインゲームだーーって他のスタジオにも無理やりオンラインマルチプレイ強制

ラスアスでマルチプレイしたいか?経営計画立てる人間が無能だと年1本まで開発スピードが落ちてしまう
1024.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:31▼返信
SwitchホグワーツAmazon☆3.6www
1025.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:32▼返信
>>1022
コストかからなくて環境にも優しい
俺たちって天才!
ってことかな?
1026.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:32▼返信
>>994
普通にいるし海外の大学出てるやつも多い

しかしソニーは学歴を書く事もないし学歴を気にする人もいない
うちの親も微妙な大学からソニーの部長なって今はさらに転職したが大学聞かれた事一度もなかったらしい
1027.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:33▼返信
>>1023
急にどうした?w
1028.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:33▼返信
そして次世代Switchでは一気にジェガンからνガンダム並にスペックが跳ね上がるという
もう誰も手をつけられない会社になっちまう
1029.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:34▼返信
>>1028
円安止まらないと大変なことになりそうw
1030.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:34▼返信
>>1028
Switchはジェガンなんやww
1031.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:35▼返信
10年前のハードスペックでハード戦争勝利してしまうって

どんだけニュータイプだらけやねん任天堂って思うな
1032.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:35▼返信
>>1024
暇人www
1033.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:35▼返信
>>1028
そして価格もハネ上がって売れなくてまたアンバサダーやなw
最下位なんてそりゃ誰も相手にしないから手もつけられないな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:35▼返信
>>1031
だから天才なんだよ
1035.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:36▼返信
劣化版ホグワーツを見て同じ事言えるの?
1036.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:36▼返信
switchはせいぜいプチモビだろ
1037.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:36▼返信
>>1032
確認するだけなら一分も掛からんで😅
1038.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:36▼返信
🐷が急に活性化してきたw
起きたのかな?
1039.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:37▼返信
>>1034
一人で会話 いっこく堂みたいやな
1040.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:37▼返信
>>1035
10年前ハードなんだよね?
凄いやん
1041.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:37▼返信
>>1028
任天ハードはお高いと全く売れないから高スペックは無理なんよ
妄想お疲れさま
1042.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:37▼返信
>>996
PSは投資や買収などを調整すれば任天堂以上の利益を確保するのは容易だが
任天堂はPSの売上を達成するのはどうあがいても不可能

この違いも理解してないくて利益利益言ってんのは無知を通り越してただのアホ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:37▼返信
>>1039
想像したら草
1044.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:38▼返信
>>1040
10年前野ソフトならなぁ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:39▼返信
>>1040
オープンワールドからエリア制とか超絶劣化具合は凄いね
1046.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:39▼返信
>>1031
PS4以下やで
1047.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:40▼返信
よくソニー社員の無能さと対比されるよね
1048.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:42▼返信
なんちゃってダンボールVRとか開発してドヤ顔の天才とか草
1049.投稿日:2023年11月18日 08:43▼返信
このコメントは削除されました。
1050.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:43▼返信
ゴキブリ乙、Switchの豪華神ラインナップを見よ
•ペーパーマリオRPGリメイク
•ルイージマンション2リメイク
•マリオVSドンキーコングリメイク
•プリンセスピーチショータイム
ps5にはこれを超えるなにかあるの??
1051.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:44▼返信
Switchって実行性能PS3以下だろ
なにが天才だよ
1052.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:45▼返信
超人と天才ばかりなのにWiiUの直角エアフローとかギャグやろw
1053.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:45▼返信
>>1050
かわいそうやな
大丈夫、サードがあるやろ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:45▼返信
>>1040
オープンワールド廃止にしてエリア制、部屋入るたびに30秒以上ロードなどなど
てか他の機種はホグワーツ城の周り箒で飛べたけどこれも出来ないよね?
本当にサード殺しだな任天堂マジで最低
1055.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:49▼返信
ゴキくんはいつもこんな最強な相手だから負けてたんだね
今までごめんね
1056.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:50▼返信
>>1053
サード頼みのプレイステーションwww
おまけに爆死www
1057.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:50▼返信
>>1055
PS1以降ゲームシェアで任天堂に負けたことないんよね
1058.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:51▼返信
天才のくせにPS5どころか箱すら超えられないとか天才なめすぎちゃう?
1059.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:51▼返信
>>1056
プラットフォームでサードがいないってアホやってことだぞ?
1060.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:51▼返信
>>1058
Nintendo64のゲームを移植したら劣化するらしい
1061.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:52▼返信
業界人じゃないとスゴい経歴に見えるんだなと
1062.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:52▼返信
天才だからマリオカートをラジコンでやろうって発想して爆死するんやろな
一般人には無理だわ
1063.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:53▼返信
>>1056
任天堂は住人ゼロのマンションで草
1064.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:54▼返信
Switch持ってないがSwitchを応援している
なぜならPSには大きく失望し、もう期待していないからだ
最近はゲーパスがあれば何でもできるXBOXを買おうか悩んでいる
1065.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:54▼返信
>>1064
早く買えよ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:55▼返信
※996
世間一般では営業利益率は売上高に対して10~15%が健全な企業や
それより少なくても多くても不健全なんや
特に20%を超えるというのはかなり問題のある企業とみなされる
任天堂はだいたい35%くらいで、常識的に見てかなり異常
これ煽り抜きでマジの話
調べればすぐわかることな
1067.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:55▼返信
※1010
3dsとwIIUのラインを統合したのに今までの半分未満だぞ
1068.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:55▼返信
>>1054
任天堂の中の人優秀な人たちでそれって意図的にそういうふうにしてるんじゃね
1069.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:55▼返信
>>1056
ハードホルダーはみんなそうだぞ
サード居ないでハード事業やるのはアホだぞ
旨味無さ過ぎて
1070.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:55▼返信
ペパマリやぶつもり等GCよりフレームレート下がるのは天才だわ
1071.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:56▼返信
>>1066
売上に対する広告費が10%、これもだいぶ異常
だいたいどこも5%なのに
他に1割とか試供品配りまくってるドモホルンリンクルくらい

1072.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:57▼返信
>>1062
天才だから大昔にセガがやったことあってさほど流行らなかった事も知らないんだろうな
1073.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:57▼返信
まぁ東大卒でもソニーに入社できない落ちこぼれが任天堂に行ってるだけだがなw
学生の就職希望でも理系総合ランキングでは「ソニーグループ」が1位やんw
1074.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 08:58▼返信
>>1068
嫌がらせの天才ってことなのか
1075.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:00▼返信
>>1056
プラットフォーマーの基本ビジネスがわかっとらんのやね
理想はファーストもサードも売れること
ファーストがサードの市場を駆逐してるのはバカの所業なんだよね
PSは健全でファーストはだいたい500以上1000万本くらい売れて、サードも売れる
たまにファーストは2000万本超えもあり
特にサードのAAAタイトルは競合機種の中でだいたい一番売れる
1076.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:01▼返信
京都人の蔑称じゃねーか
1077.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:04▼返信
>>212
バンナムのせい
1078.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:04▼返信
>だって消費者目線から見ても、ゲームの発想力、デザイン、実現力が常人じゃないもんね。
誰がこんなの思いつくんだよ・・・ってゲームやるたびいつも戦慄してる。

きっしょいコメントやなw
1079.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:05▼返信
カプコンの天才たちの方が気になる
1080.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:07▼返信
コエテクとバンナムが天才なのでは?
1081.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:07▼返信
普通にホグワーツをPS5で完全再現した変態の方がビビり散らす
1082.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:07▼返信
棚卸資産回転率
計算式は「棚卸資産回転率=年間売上高÷棚卸資産」となります。 棚卸資産回転率が高いほど、商品の仕入れや販売が効率的であるとされています。

売上が低くて棚卸しが多い任天堂はつまり?
1083.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:09▼返信
下請けしてる時のコエテクだけなんか良いゲーム作ってくれる感
1084.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:09▼返信
面接官「前職ではどんなお仕事を?」
元社員「任天堂でブレワイの背景作ってました」

面接官「(ウチが欲しい人材は4Kでフォトリアルのハイエンドグラフィック作れる人なんだよなぁ)」

面接官「わかりました、結果は後日メールでお知らせしますので(こいつは要らないな)」
1085.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:10▼返信
任天堂を悪く言えば一生豚に目付けられかねないしこう言っておくしかないからな
1086.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:12▼返信
>>1081
そんな天才達が辛酸を舐めて作り上げた劣化シーを忘れてはいけない
任天堂は土下座すべき
1087.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:13▼返信
>>1086
ほんともったいねーよな
1088.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:13▼返信
>>1080
コレ
ふわっとしたプランナーの要望をカタチにできるコエテク、バンナムが天才
1089.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:13▼返信
業界独り勝ちなところを見てもわかるよね
1090.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:14▼返信
天才達が低スペ縛りされてるのまじで可哀想
1091.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:14▼返信
マリオ使って売れるやつ作れとか言ってそう
1092.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:15▼返信
そら最近のピカチュウやゾウマリオ見たらわかるやろ
あんなもん部署内で褒め合ってたら普通の人は頭おかしなるわw
1093.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:16▼返信
Tegra239,DLSS,レイトレ対応,SSD512GB,3DNAND高速カートリッジ
これは確定しとる本間ヤバいで
1094.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:16▼返信
天才が複数人いてこんなに落ちぶれるわけないんだよなあ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:16▼返信
>>1089
一人負けなんだよなぁ…
1096.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:18▼返信
GCくらいの頃はガチで天才の集まりだったんだと思う
1097.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:18▼返信
>>1082
粉飾決算の手口の代表例である棚卸資産の過大(架空)計上をテーマに取り上げる。

本来、売上原価として当該事業年度の損金の額に算入しなければならないものを、棚卸資産(在庫)として貸借対照表に記載し、その分だけ、当期の売上総利益を大きく見せるという手法は、古典的ではあるものの、他の粉飾の手口と異なり、自社だけで不正が完結するという点で、利用されやすい。
特に、ソフトウエア開発業者においては、開発中のソフトウエアの資産計上額(帳簿価額)を不正に大きく計上して、損失を先送りする例も多い。

まあこれ任天堂みたく日本式の会計基準じゃないと使えないんですがね、ちなみにソニーが採用してるのは国際会計基準です
1098.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:18▼返信
>>1066
Apple 24%
Google 29.3%
MS 41.9%
Meta 40%

問題ある企業?ソニーが雑魚なだけです😌
1099.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:19▼返信
なのに出来たソフトはクソと。
1100.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:19▼返信
昔の会社の職員って普通言わんだろ……
完全に揶揄ってんじゃねーかMSじゃねーんだぞ
1101.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:19▼返信
人の質が違う感じがするわ
他の企業は一般人が頑張ってますだけど任天堂は天才の集まり
人間的にも素晴らしい
1102.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:19▼返信
>>380
東京観光が仕事
1103.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:21▼返信
学歴高いだけのゲームエアプ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:21▼返信
ニシくん京言葉って知ってる?
アンタいい時計してますなぁ
あんな天才だらけの所おられませんわぁ
1105.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:21▼返信
>>1096
ティアキンの背景担当だから最近です
1106.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:22▼返信
その任天堂本社開発部の天才達が考えたゲームがメタスコア56点のエブリバディ 1-2-Switchなんですけど
あとはSwitchスポーツとかダンボールシリーズとかもそうだし
1107.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:23▼返信
え、業界9位から10位になってんだけ堂?w
1108.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:24▼返信
>>1107
それより上の企業は超人や天才以上の巣窟ってことだな
1109.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:25▼返信
YouTubeで元任天堂ソフトの一部下請け会社にいた人も提供されたLOD別のキャラの3Dモデルが一切ムダなく完璧に最適化されすぎてて感動したって言ってたな
1110.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:27▼返信
>>1098
それらは売上規模もすごいじゃん
1111.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:27▼返信
>>1109
何その無駄な努力
1112.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:28▼返信
昔の開発「は」凄かった(今は見ていられない)って言いたいんだろw
マリカはじめ出来のいいものは外注ばかりだし任天堂謹製の1.2何たらやピカチュウはマジで才能に溢れてる()ゴミだからな
1113.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:28▼返信
最高のオープンワールド ゼルダ
最高の横スクロールアクション マリオ
最高の格ゲー スマブラ
最高のFPS スプラ
最高のRPG ゼノブレ、マリオRPG
最高のゲーム ポケモン
1114.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:28▼返信
ティアキンの背景って雲とかか
1115.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:29▼返信
全ジャンル覇権取ってんのすげえよなぁ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:30▼返信
>>1105
ガレキンの背景って使い回しやん…
1117.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:30▼返信
PSみたいなゲーム作れん凡人の集まりでもコストかければハード作れんだからええやん
1118.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:31▼返信
>>1093
手のひらメルトダウンしちゃう
1119.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:31▼返信
>>1117
ゲームもハードも作ってもらってる任天堂のこと馬鹿にした?
1120.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:31▼返信
>>178
その時は自称天才とやらは何をしてるの?
1121.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:32▼返信
バグまみれが天才ならバグが引くほど少ないFF14のスクエニ第三事業部とかデスストのコジプロは神かなんかか?
1122.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:32▼返信
ゴキちゃん夜通しお気持ち書いてたの!?
ヒマそうでドン引き😅
1123.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:32▼返信
>>1115
全ジャンルに派遣して窓際族なの草
1124.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:32▼返信
バカは実写風のグラにするだけでリアルだって大喜びだからなw
ゼルダのような温かみのあるゲームは任天堂にしか作れないよ
1125.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:33▼返信
>>1113
外注まみれw
1126.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:33▼返信
ティアキンなんて話題になるのは増殖バグばかり
1127.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:33▼返信
低学歴はプレステへは常識だろ
1128.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:34▼返信
>>1098
GAFA持ち出すのアホっぽくていいね
1129.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:34▼返信
>>1124
アニメ調にしても普通にガビガビで汚いやんゼルダ
1130.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:34▼返信
コメント1000越えとかどんだけ暇なの?ゴキブリさぁ・・・

俺たち任天堂ユーザーはマリオRPGで忙しいから相手してられないんだよね
1131.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:34▼返信
>>1126
もう増殖バグも話題になんねー
1132.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:34▼返信
>>1124
チソコ作るゲームが温かいかw
1133.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:35▼返信
>>1130
なら早く買えよスイッチを
1134.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:35▼返信
>>1130
ホグワーツも買えよな
1135.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:35▼返信
>>1127
お前の脳内常識とかどうでもいいから
1136.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:35▼返信
>>1130
スクエニのおかげだな
1137.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:35▼返信
>>1130
FF16の記事7000以上伸ばしてたお前らはなんなんだよ
1138.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:36▼返信
>>1130
相手してるじゃん暇人君
1139.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:36▼返信
昔はすごかったと言うけど
その昔ってPS1より昔だろ?
1140.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:36▼返信
>>1110
うん
ソニーと同じだねw
1141.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:36▼返信
ゲームやってるやつを忙しいとは言わないぞ
1142.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:36▼返信
>>1093
それ3年ぐらい前から妄想している、妄想switchプロと同じだから既に型落ちのポンコツ
1143.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:37▼返信
>>1128
テック系だからソニーと同じだね
悔しいねぇ
1144.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:37▼返信
>>1130
マロを褒めるクッパ気色悪くて草
1145.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:37▼返信
ゴキブリ発狂してて草
暇って言われてズボシだったようだね
1146.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:37▼返信
ゲフリにも分けてあげてや
最底辺だろあそこ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:37▼返信
>>1145
いつまでいるんだよ暇人は
1148.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:38▼返信
その能力がゴミハードで豚をシコッチさせるために浪費されてるの勿体無いな
1149.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:38▼返信
流石に自分のコメントのハート連打しまくるほど暇人ではないかな
1150.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:38▼返信
任天堂は未だにテクスチャ目やポポポボイス、ロードのあるオープンワールドを多用するけど
ps2のときに眼球から表情まで動かしてボイスまでつけたキングダムハーツとか
擬似的にロードなしを実現したグギャーとか

バカと紙一重の天才ってそういうのを言うんだろ
1151.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:39▼返信
>>1139
最近ですし離職率は2%です
1152.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:39▼返信
天才なら早くAIで何度も同じ反応しないNPC作って欲しい。
そこらへんまったく進化しないし、skyrimのMOD制作者に先越されて
どうするんだよ。
1153.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:40▼返信
>>1143
GAFA知らないのか
そりゃ馬鹿なわけだ
1154.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:40▼返信
馬鹿にすんなよゴキブリ
ゲフリよりはマシだから
1155.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:41▼返信
ゴキがテンプレコメをレスするだけのBOTみたいになってて草
1156.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:41▼返信
>>1151
そのたくさんいる社員が無能だからバグまみれなんだろ
1157.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:41▼返信
>>1155
ハート連打BOT君お疲れ様
1158.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:42▼返信
ソニーは利益率5%だから異様に儲からないんだよな
だからこの前の社長の会見でいい加減利益上げなきゃいかんと述べてた
1159.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:43▼返信
>>1154
ミートホープよりマシって言われて喜ぶやつはいないだろ
1160.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:43▼返信
ゴキは井の中の蛙
任天堂という大海を知らぬ哀れな存在
1161.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:43▼返信
>>1158
急に妄想し始めてどうした
1162.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:43▼返信
その割にはいつまでもSwitchproだのSwitch2だの喚き散らして不満たらたらだよねニシ君
天才なら応えてくれると思うんだけど
1163.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:44▼返信
>>1160
任天堂とか水たまりだろ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:44▼返信
>>1160
🐷「ニホンガーニホンガー」
1165.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:45▼返信
試しにゴキブリにティアキンやらせたら
目から鱗が流れ落ちるだろうなw
普段ムービーゲーばかりやってるから
1166.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:45▼返信
ちゅ天才でゴメン
1167.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:46▼返信
>>1124
あれトゥーンタッチでスカスカを誤魔化してるだけやで
かといってレガシーみたいに綿密なモデルにしちゃうと動かん事も証明されてるからSwitchはどん詰まりなんよ
デモエクはそう思うとかなり頑張ってた
1168.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:46▼返信
>>1165
やったけどムービー見るために各地を走りまわされて萎えてさっさとガノン倒してやめたぞ
1169.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:46▼返信
>>1165
上にジャンプボタンあったり(xボタン?)
画面ガビガビで遊べたもんじゃなかったわ
コントローラーも遅延してたし持ちにくいし
1170.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:46▼返信
ゴキよ
俺たち任天堂ユーザーのことは「にんてんびと様」と呼べ
お前らとは格が違うんだ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:46▼返信
>>1137
それゴキだよ
1172.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:46▼返信
ブウ!生まれて来ちゃってご♡め♡ん♡
1173.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:47▼返信
>>1160
えび痛から出てきたらダメって言ったでしょ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:47▼返信
>>1170
別にお前ら何もやってないじゃんw
1175.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:48▼返信
>>1165
宗教やっている豚と違ってスイッチもPS5も持ってるんだわw
1176.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:49▼返信
ティアキンは面白くないわけじゃないけど楽しい時間3割に対して虚無みたいな時間が7割占めてるようなゲーム
1177.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:49▼返信
PSは低学歴相手にバラ撒いて一年中やってるセールでしかユーザーが買わんから利益率激低なんだよね
かわいそうになってくる
1178.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:50▼返信
>>1157
案の定俺のコメントも連打してきて草
どんだけ分かりやすいねん
1179.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:51▼返信
>>1177
手抜きを高値で売られても喜ぶ低学歴ばっかなのが任天堂ユーザーじゃん
1180.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:52▼返信
*結論
任天堂教は気持ち悪い
1181.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:52▼返信
昔はそうだったんじゃない
ぶっちゃけゼルダもオープンワールドになる前のがおもろかったろ
1182.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:52▼返信
今だったらゲームエンジンで済ます内容を、全部手作業で行っているから超人と天才と言っているんだろ
スクエニ吉田やカプコン辻本だって「ブスザワは、あんな面倒くさい事をしていて凄い」って言っていただろ
ゼルダエディタの話を聞く限り、全部通しでプレイしながら6000個のバグを見つけて、次の通しプレイでバグを修正したと言っていたしな
個人的には分割でチェックした方が、早くねえかと思ったけどな
1183.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:53▼返信
任天堂 宮本茂 「作ろうと思えばHaloも作れた」

小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
1184.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:54▼返信
>>1182◯ファミ通ティアキン記事内のインタビューより
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。
1185.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:54▼返信
ゼルダマリオはまだ分かるけどポケモンとかこの時代に誇張抜きでPS2レベルのグラな上にバグまみれで有料サービスも不具合まみれなのにあんなので喜んでる奴らいい加減目を覚ましたほうがいいよ
ちょっと心配になるレベルには頭悪いでしょ
1186.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:55▼返信
【悲報】「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」スカスカ真っ暗“地底世界”は地上の地形を反転コピペした手抜きだった
◯ファミ通のインタビューより
藤林 こう言うと、「そんなに簡単なものじゃない!」とスタッフに怒られるのですが(笑)。厳密にいうと「地底世界のベースとなる地形が出てきたのは超短時間だった」ということなんです。
 地底世界は、地上と反転の関係で地上フィールドの高いところが地底では低く、逆に川など低いところは高くなり壁になっています。これはもともと地上のエリアを作るとき、川で分けてレベルデザインしていたので、そういう反転地形を作れば、同様にエリア自体が川のあった場所で分けられ、自然にレベルデザインされた地形がもう一つできあがるんです。ですので、それが検証してみたくて、お話ししたようないくつかの条件をプログラマーに伝えて相談したら、速攻でプロトタイプが出てきて。
青沼 藤林だけではなくそのほかのスタッフたちも、前作を作ってきた流れの中で「『ブレス オブ ザ ワイルド』の材料を使って、何か違うことができないかな?」といろいろ試していました。そうした中、自動化のアプローチでプログラマーが短時間で実現してくれたんです。
藤林 もちろん、そこから長い時間を掛けて調整を行い、現在の形になったのですが、ベースを作り上げるための時間自体はあまりかかっていません。
1187.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:56▼返信
○任天堂株主総会より
Q:ダウンロード版ソフトについて。
後継機にも引き継げるようにしてほしい。
WiiU版はできなかったので
A:パッケージ版とダウンロード版で併売している。
将来のハードについての対応も検討はしているが、
この場で具体的な返答は控える。多くのお客様がSwitchで遊んでいることを踏まえて検討していく。引き続き、ハードとソフトの一体化ビジネスを進めていく。
1188.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:57▼返信
[Twitter: はせべ @Hs3_ika]
てかペパマリRPGのPV見返してて思ったけど、Switchてレイトレーシング対応してないよな?PVの床の反射とか影の具合があまりに綺麗すぎてマジで次世代機PS5並の性能ある説ある
1189.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:57▼返信
>>1182
非効率なことやってる奴は天才じゃなくない
1190.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:58▼返信
>>1188
井の中の蛙ってこれのことでしょニシ君
1191.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:59▼返信
>>1185
いまだにバージョン別分割商法してる時点で糞シリーズだわ
1192.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 09:59▼返信
>>1184
あれシームレスと言うか、ロード画面にリンクを挿入している大分昔からある手法だと思うんだよね
1193.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:00▼返信
任天堂は超天才集団なのだ
特別枠を用意するのは当たり前なのです
1194.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:00▼返信
>>1182
14はパネル効くたびに天才ではないけど超のつく優秀な人達だなって思うわ
1195.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:01▼返信
>>1191
それ抜きにしても普通にクオリティ最底辺なんだもん
冗談抜きで国内のゲーム企業の中でも最底辺レベルに技術力ないでしょあそこ
1196.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:01▼返信
>>1176
任天堂のゲームによくあるやつ
1197.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:02▼返信
今国内で1番技術力高いってなるとやっぱりCAPCOMなのかな
1198.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:02▼返信
>>1188
鏡面反射とか10年前のオンラインゲームでもできるんですけど…
1199.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:03▼返信
>>1188
客がバカだと楽でいいよな
1200.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:03▼返信
バグだらけのティアキンほっぽり出しといて天才だらけは草
1201.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:04▼返信
>>1192
上に飛び上がるバグが速攻で見つかってロード画面なのもバラされてたな
下からロードの位置に突っ込むとリンクが不自然に飛び上がって空島にたどり着くっていう
1202.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:04▼返信
ティアキンはねー
やれることはいっぱいあるんだろうけどやりたいと思うことはそんなないんだよねー
1203.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:04▼返信
天才の巣窟なのになんであの有様なのか
天才が買い殺しにされてるって言いたいのか?
1204.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:05▼返信
>>1188
低学歴そのものじゃん
1205.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:05▼返信
>>1200
何ならバグ取り専門の子会社も通してあれだからな
1206.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:05▼返信
商売ってのはバカを相手にするのが基本だから
そういう意味で商売が上手いのは任天堂だろう
1207.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:05▼返信
>>1202
クラフトがウリだけど自由度少ないからな。くっつけられるだけで角度も変えられない
1208.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:06▼返信
>>1197
会社単位ならそうじゃね?
ゲーム以外もありでいいならバンナムもすげぇけど
プラモのために新素材開発するくらいだし
1209.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:06▼返信
パラレルキングダムをパクってクラフト要素入れるのが天才なのか
1210.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:08▼返信
>>1197
そしてそのカプコンですらダメになりそうだったぬるま湯がNゾーンなんだよね
1211.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:08▼返信
>>1207
ああいうのはくっつけるだけでバカみたいに重くなるからスイッチでやること自体が間違い
1212.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:09▼返信
>>1209
洞人にはマッチやライターが魔法に見えるからな
1213.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:10▼返信
本当の超人と天才の集まりってインソムじゃないの
1214.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:11▼返信
>>1213
60fpsレイトレはすごすぎて未だに意味わからん
1215.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:12▼返信
>>1189
Havokのエンジニアもゼルダチーム以上にHavokを使い熟している人間はいないって話だから、非効率と言うか昔のシステムを馬鹿みたいに極めたんだろ
ブスザワはdirectX10開発環境だったはずだから、今でもdirectX10開発環境を使っているはず
昔、ウィンキーソフトとメーカーがPC98を極めた結果、WindowsNT時代になってもPC98環境でスパロボを作り続けたのと同じだろうな
1216.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:12▼返信
>>12197498678354758

ゴキブリ落ち着けw
1217.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:13▼返信
>>1206
花札から始まりポケカとか頭緩めの人相手の商売は上手いな、変に持ち上げなきゃ子供騙しで終わるんだけど持ち上げ方が宗教の壺と大して変わらんのよな
1218.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:13▼返信
>>1216
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って出たけど、誰に安価したかったの?
1219.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:13▼返信
>>1205
AIデバッカーとか使わなかったのかなってレベルだしな
1220.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:14▼返信
>>1218
最近ニシくんがはまってる芸だよ
1221.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:16▼返信
携帯機としてはSwitchのTegra X1 512Gflopsは3DSの6Gflopsからしたらとんでもないウルトラ進化だったわけだ
ただWiiUとは同世代つまり2012年から事実上進化してないわけでな
さすがにキツイからはよ次世代Tegra239 4Tflopsへの移行してくれ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:17▼返信
ティアキンはなーコログとか祠とか無駄に数だけあるだけで内容クソみたいに薄いからなー
フィールドも無駄に広いだけでスカスカだからただ移動するだけの時間がゲームの大部分占めてるし
一瞬の楽しい時間に対して虚無時間が多すぎんだよねこのゲーム
1223.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:18▼返信
※1213
本物の天才…GOTYの賞を取りまくってるSIE

時代遅れの元天才…任天堂の老人スタッフ
1224.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:19▼返信
>>1194
14はチーム分けをして作業効率を極めたからね
旧版の開発をしながら、同じチームが新生開発を同時進行していたので、吉田の管理能力が凄まじいのだと思う
毎日進捗状況を確認して、遅れていれば遅らせても大丈夫な作業を止めて、遅れている開発を差せるとか精神の負担が凄かっただろうなと感じた
1225.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:19▼返信
switchに最適化することの天才とか
映画やUSJなどのIPビジネスやビジネスモデルの構築の天才なイメージは確かにあるよ
ポケモンスリープとか天才の発想やし
ゲハの主戦場のCS事業自体がIPビジネスのマーケティング材料なだけな感はずっとしてるし
1226.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:19▼返信
>>1222
ぶーちゃんの頭が虚無みたいに言うのやめなよ
1227.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:19▼返信
任天堂 自殺未遂で検索したらアカンで
1228.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:20▼返信
>>1219
多分AIデバッグしたら2秒壁に埋まるぞ
1229.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:21▼返信
>>1221
Tegra239 4Tflops
だから、それ3年ぐらい前からある妄想switchプロと同じだから、妄想スペックでも型落ちのポンコツだって言ってんだろ
1230.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月18日 10:21▼返信
日本に任天堂が存在する奇跡に感謝