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IR情報|株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

2024.01.15

2023年11月7日開催 第2四半期決算説明会概要


ダウンロード (3)


一部抜粋



株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
2024 年 3 月期 第 2 四半期決算説明会 質疑応答
日 時 :2023 年 11 月 7 日(火) 18 時 30 分~19 時 30 分
回答者 :代表取締役社長 桐生隆司



【主な質疑応答内容】



Q. 次期中期経営計画の大枠を考えるうえで、持続的な成長を実現するために当社に現状足りないものは何か?それを解決するために、M&A 等のインオーガニックな投資を想定しているか?

A. 当社に足りていないものは、2 点挙げられる。1 つ目は、タイトルの多様性が低い点である。これは、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズといった強いIPを保有しているがゆえに、特定のゲーム性やジャンルに今まで依存しすぎたのではないかと考えている。一方で、ゲーム市場ではお客様の嗜好が多様化したことにより、様々なジャンルのコンテンツが遊ばれるようになっており、必ずしも大型タイトルだけに人気が集まっているとは限らない。例えば、当社タイトルである「パワーウォッシュ シミュレーター」はこれまでの当社タイトルポートフォリオの中ではやや異質のカジュアルに遊べるゲームだが、着実に収益を積み上げることができている。したがって、今後はタイトルポートフォリオの多様性を強化すべく、内製開発体制の強化により、開発の練度を上げていきたい。内製開発体制強化の手段として、インオーガニックな手法も選択肢として排除しない。

2 つ目は、マーケティングである。コンテンツの販売方法がデジタルシフトするだけでなく、対応デバイスが多様化する中で、効率的にマーケティングができる体制を強化したい。今までは、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズといった強力な IP を保有しているがゆえに、コンテンツ開発を中心とした資源配分を行ってきた傾向があったものの、今後はこのマーケティングを司るパブリッシング機能の強化も必要である。この領域については、採用を含めた体制整備を中心に取り組んでいきたい。以上 2 点に関して、具体的な取り組みについては次期中期経営計画にて説明したい。


Q. HD ゲームにおける収益性向上を実現させるため、生産性の向上に関する施策を講じるにあたり何が必要で、どのように実行しようと考えているか?

A. 現状は、社内開発と外注開発の2つに分けられるが、長期的には、社内リソースでの開発体制を強化する必要がある。HD ゲームについては、質の高いゲーム開発を可能とする体制を整備し、新作のヒット率を上昇させる必要がある。具体的には、厳選した新作タイトルにリソースを集中し、クオリティの高いタイトルを開発したいと考えている。一方で、大型タイトルのみに集中するわけではなく、先ほど申し上げたタイトルポートフォリオ多様化や開発者育成の観点等から、ダウンサイドリスクを限定したうえで、新たなチャレンジにも取り組んでいきたい。このような施策の結果として、内製開発体制を強化し、開発練度を上げ、クオリティの高いゲームを安定的にリリースし、収益性の向上を実現したい。


Q. 開発体制が総花的に広がっているために、開発のコントロールが難しくなっているのではないか?

A. 開発体制の問題というよりは、ラインアップの数が多すぎたことが問題ではないかと考えている。今後はラインナップを絞り込み、各タイトルのクオリティを向上させる体制を整備したい。


Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?

A. お客様のニーズ、デバイスが多様化する中で、主力タイトルのみでなく、様々なコンテンツ開発を行うことにより、ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。一方で、最近のゲーム市場では、大型タイトルにおける優勝劣敗が明確となっているだけでなく、インディーゲームでも十分に存在感を発揮できるといった傾向がみられる。大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。今後は、メリハリをつけていきたい。


Q. 「ファイナルファンタジー」シリーズについて、現状「FINAL FANTASY XVI」まで発売されているが、今まで当シリーズを遊んだことがないゲームユーザーは、エントリーバリアを感じているのでは?今後ファンベースを増やすために、他社が取り組んでいる映像化といった多面展開に関してどう考えているか?

A. 多面展開に関しては、前向きに考えている。さらなる収益源の多様化として「ファイナルファンタジー」シリーズでもクロスメディア展開を検討したい。「ファイナルファンタジー」シリーズだけに限らず、当社のフランチャイズを幅広い年齢層かつ、グローバルに訴求できるような多面展開であれば、積極的に取り組みたいと考えており、次期中計経営計画にも具体的な施策を取り入れたい。


Q. 新作の「インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」に関して、市場での評価は厳しい印象だが、社内での評価は?開発において、プロダクトアウトからマーケットインの思考にシフトすると言及されていたが、今後はマーケットやユーザーの期待値との乖離が縮まることで、クオリティの改善は期待できるのか?

A. 「インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」に関しては、お客様から厳しい声を頂戴しており、社内でも課題認識を持っている。また、アニメの放送とゲームの発売時期のずれや、お客様がコンテンツに期待する点と当社がセールスポイントとして注力したゲーム要素に乖離があったことも影響したのではないかと考えている。開発におけるプロダクトアウトからマーケットインへのシフトに関して、スマートデバイスは既に具体的な取り組みとして、お客様に事前に遊んでいただいた際のフィードバックを開発プロセスに組み込んでいる。また開発初期段階の HD ゲームにおいても、お客様の意見を取り入れられるような仕組みづくりに取り組んでいる。


以下、全文を読む












最近クオリティの低下が指摘されているスクウェア・エニックス
2024年は巻き返しなるか



B0CHVGKPGX
スクウェア・エニックス(2024-02-29T00:00:01Z)
レビューはありません





B0CQ2GW45Z
スクウェア・エニックス(2024-04-25T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(1092件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:31▼返信
政権交代
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:31▼返信
俺はデカレンジャー😡
この世に悪と無職がいる限り
愛と正義と信じる心が
貴様らを打ち砕く😡
肝に銘じろ
はちま起稿のカス共😡
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:32▼返信
ニシーユ美談!逝きます!🐷✋
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:32▼返信
RPGとかオワコンだもんな
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:32▼返信



          祖堅くん😁
       抗がん剤で頭ハゲた?😂
      ギャハハハハハ🤣🤣🤣🤣🤣
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:32▼返信
※2
2乙
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:32▼返信
心配せんでも今養分にしてるジジババが死んだら潰れるだろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:33▼返信
多様性だのマーケッティングだのの前に、面白いゲームを作れる奴を育てろって「
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:33▼返信
>>6
うるせぇカス😡
スワットモードでしばき回すぞ😡
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:33▼返信
外注丸投げしてるからだろ・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:33▼返信
はじめんとのコラボ楽しみ!!
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:33▼返信
スクエニがダメな所は
くっさいシナリオだと思うよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:33▼返信
要はSwitchに注力して半端なもん作ってたせいなんだよな
数字にもはっきり出てる
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:33▼返信
多様性と高品質は両立できるのか?
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:34▼返信
人を楽しませる遊び心がなくなった
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:34▼返信
出来の悪いワゴン行きゲームと1年持たないソシャゲしか無いからな
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:35▼返信
Switchの微妙なタイトル切り捨ててPCPS箱マルチのAAタイトル増やすのが理想
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:35▼返信
スクエニゲーとか中学生で卒業しろよなGOGでウルティマシリーズとか大人向けの物をプレイした方がいい
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:35▼返信
開発タイトル絞ってクオリティアップは正しい
もっと早く気づけやとは思ったが
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:35▼返信
「中間」か
ダイはその典型として去年他にはなんだろう?
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
ファイファンエックスリメイク始動!
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
どこまでユーザーを裏切り続けるのか
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
どうせ普通にクソゲー出してくるんだろうねw
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
良い作品作りたいならまず電通関係者クビにしろよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
サービス終了するならソシャゲ作るのやめたら
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
「ファイナルファンタジー」って看板を使い過ぎが一番の問題だろ
多様性も糞も無い
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
いくら金をかけても低クオリティにしかならないSwitchはやめるってよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信
クソゲー作ってタイトルのせいにするアホwww
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:36▼返信

大作に集中か、そしてPS5独占がますます増えるリーク

ふむふむ
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
しかしスクエニにはAAAタイトルの開発は厳しい気がするな
FF16規模のタイトルだと乱発出来ないし、その開発費でHD-2Dゲー何本も作れそうなんだが
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信

FF7リバースは楽しみ

32.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
スクエニのアクションはもう要らない
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
とりあえずソシャゲ撤退しろ
ガワのクオリティばっかこだわるのやめろ、中身が伴ってない
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
面白いゲーム作ろうって気がないじゃん
最近のスクエニは
グラフィックの凄いゲーム
コストのかからない売り逃げゲーム
の2択
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
16煽り抜きでゴミだったしな
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
何か駄目っぽく感じるな…
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
絞ったら多様じゃなくなるだろw
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
スクエニに足りないのは良い物を作ろうという精神だよ
近年はそれっぽく見えるクソゲーを売り逃げするパターンやん
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:37▼返信
※26
ドラクエの分析としては概ね正しい
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:38▼返信
これからはインディーズの時代よ。挑戦することをやめたゲーム会社からは良いゲームなんて作れない
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:38▼返信
だめだこりゃw
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:38▼返信
※35
煽るのに失敗したからゴミってか
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:38▼返信
インディーっぽいほうといえばボイスオブカードかなあ
爆売れもしてないだろうけど価格なりの楽しみ方はできたから
ラインナップの多様性としては良かったんじゃ?
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:38▼返信
今のスクエニを支えてるのが実質FFだけってのがね
もうちょいどうにかならんか
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
どうせ変わらないPV詐欺またやるよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
>>39
なんでも売れたもんパクってドラゴンクエストってつけとけばいいと思ってるもんな
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
もうあかんね・・・
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信

PS5 聖剣伝説VOMも楽しみ
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
競争相手同士が合併したんだから、今の結果はある意味で仕方ない。
互いに別の会社とくっ付いた方が良かった。
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
ブヒッチ向けが糞ゲーと爆死連打だったからな
はやくゴミからは手を切らんと
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
ユーザーからの信用低下という大問題について触れてないのは意味不明
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
>>46
うるせえドラゴンクエスト人狼買え
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
※34
Switchではそのどちらも無理というね
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
開発タイトルを絞るって、それAAAクラスのIPに制作費注ぎ込むって意味じゃないの?
多様性とは何だったのか?
言ってること滅茶苦茶やん
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:39▼返信
FFのアンチ化する中年男性対策はわりと力入れたほうがいいよ
アクション化したら対応できなくて文句垂れて、アクセサリーで難易度救済したらプライド傷ついたしw
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:40▼返信

でもみんな結局まずスクエニを欲しがるよね

57.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:40▼返信
※51
任度すると信用を失う
簡単な話
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:40▼返信
継続性じゃね?
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:40▼返信
いまだにスクエニ合併うんぬんのこと言ってるやつはどんだけ過去に生きてんだw
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:40▼返信
ベッドについて何時間も雑談してるようじゃ無理だよw開発の自己満が過ぎるw
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:40▼返信
昔と違ってコケたら倒産なんだから守りに入ったつまんないものになるのはしょうがないだろうさっさと潰れればいい
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信
>>55
あれゲハカスだからどうにもならんやろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信
多様性
絞り込み
はて
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信
今こそフロントミッションをオルタナティブっぽい感じで出してくんないかな
リアルタイムシュミレーションで部隊内で自機は操作できつつも指示も出して遊べるとかにしてくれれば
ACでメカゲーの土台も復活してるからイケると思うんだよな
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信
とにかくブヒッチから距離を置くことが必要
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信
どこの日本企業もそうなんだけど、責任の所在が明確じゃないまま見切り発車で開発スタートするから
プロジェクトに問題が発生する事は有り得ない!!と上層部が現実逃避して現場に無理を押し付けて
ノルマを強要するんで開発現場はテストに間に合わせなきゃ!とエラー解決しないまま投入する
すると不具合が生じて客はテストプレイで何だこりゃ?と黙って離れる
そんな事をするより下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる!って無計画なプランを立てるのを止めよう!と
反省したのは偉いと思いまするスクエニ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信
購入予定のスクエニタイトル
FF7リバース、聖剣VoM、KH4・・・おしまい
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信
先ずソシャゲもうやめなよ
ブランド切り売りした結果ダメージの方が大きいやん
その上でタイトル絞って集中してクオリティ上げるのはええと思うよ
FF16のネガキャンは気持ち悪い嫌がらせでしかねえけど他の新作軒並み酷い出来るなのは事実だし信用失ってんのも事実
そのせいでFFナンバリングが気持ち悪いネガキャン程度すら跳ね返せないほど弱ってんだから
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:41▼返信

去年のスクエニのニンテンドースイッチゲームがすべて爆死で赤字だったからしょうがないと思う

70.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:42▼返信
多様性?何言ってんだ?だから低迷するんだバカかよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:42▼返信
スクエニのゲームは浅い
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:42▼返信
クソゲー乱発してソシャゲもすぐにサ終して
そんなことばっか繰り返してユーザーからの信用を失っただけ
そこをちゃんと直視しないと何も変わらないよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:42▼返信

フォームスターズも評価良いよね

74.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:42▼返信
>>1
レフトアライブとかヴァルキュリーエリュシオンとかバランワンダーランドみたいなクソゲー無くなると寂しくなるな
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:42▼返信
吉田直樹の作るゲームは本当にセンスがない特にキャラが最低だ
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:43▼返信
多様性!?
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:43▼返信
TGAで最も期待してるゲームもFF7リバースだったしねえ
クサッチ無視してPS5に本腰いれんとな
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:43▼返信
>>54

ドラクエFFの粗製濫造は絞って他のipを育てたいってことだろ?
言うは易しだが矛盾はしてないのでは
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:43▼返信
足りてないのは、ユーザーの需要を理解しようとする意識では?
とりあえずムービーゲーやめろや。映画観とんちゃうぞ
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:44▼返信
カプコン、フロム、アトラスはメタスコア90点超えるゲーム作れてるけどスクエニはそうじゃないもんな
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:44▼返信
>>48
期待したいが正直なんかもう不安しかないわ
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:44▼返信
会社を畳むことだよ
恥を知れスクエニ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:44▼返信
フロムのゲームやるからそのままでええよ期待してへんし
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:44▼返信
HD-2Dリメイク路線はさっさと切り捨てたほうがいいと思う
オクトパス、ドラクエ3告知の次にライブアライブやった時、
これドラクエ3ってもしかしてオクトパスのテンプレートにはめただけの
しょうもないもんが出てくるんじゃね?って思っちゃったし
告知の時点でフィールドマップの海岸線が全部崖で嫌な予感はしてたけど
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:44▼返信
半端なソシャゲやめますって言ってる記事なのにソシャゲやめろってコメントしてるやつはなんなんだw
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:45▼返信
低クオリティなった原因はSwitchだからSwitch2出てもSwitchは無視するべきだね
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:45▼返信
渾身の一作であるFF16がメタスコア87ユーザースコア8.1の駄作だもんな
スクエニで一番評価高いのがこれって終わってるだろ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:45▼返信
>大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。今後は、メリハリをつけていきたい。

FFドラクエのスピンオフ系はもう出さない感じ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:45▼返信
スクエアはいいけどエニックスはもうイラネ
ドラクエとつけただけのパクリ爆死糞ゲーしかださないからスクエアの足引っ張ってるじゃん
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:46▼返信
>>80
その3社は面白いゲーム作ろうって会社だからな
スクエニは馬鹿なライト層いかに騙して手抜きゲー売りつけるかって感じだからスコアは期待出来ないだろう
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:46▼返信
半端っていうとライブアライブのリメイクあたりかねえ
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:46▼返信
FF16より売れたスクエニSwitchタイトルはない
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:46▼返信
スクエニのムービーゲーとアクションはノウサンキュー
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:46▼返信
最近のガンダムの異常なステマっぷり見たら
もう真っ当なやり方じゃ無理だと思う
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:46▼返信
ゴミッチをハブれば解決する
任天堂の倒産は間近だし
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:47▼返信
聖剣伝説がスクエニの答えなんだよそろそろPS4も切り捨てられるからそれ以下のswitch2は残飯くらいしか出ないよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:47▼返信
バルダーズゲートにRPGも完敗したねw
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:47▼返信
FFは無駄なところに金かけて、内容はスカスカだし
DQはいつまで経っても古臭いし

もう、FF・DQブランドもヤバイだろ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:47▼返信
>>79

マーケットドリブンにする言うてるやん
できるかはともかく
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:47▼返信
多様性ねえ・・
大昔のスクウェア時代にいろんなジャンルに手を出してコケまくってたよね(映画含む)
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:47▼返信
タイトルの多様性が大切!!オリジナリティーが大切なんですよ!!
だからFF、DQばかりじゃなく、これからは聖剣、クロノトリガー、タクティクスオウガを推していきます!!
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:48▼返信
足りてないのはユーザーからの信用だろう
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:48▼返信
カプコンは何故成功しているのか
リメイク、リマスター、既存IPの新作・・・やってることはスクエニと変わらんけど
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:48▼返信
毎作はじめしゃちょーにプレイしてもらって感動で涙を流す動画をアップ
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:48▼返信
これって主にスマホについていってね
明らかスクエニのスマホゲー終わりすぎだし
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:48▼返信
パワーウォッシュってスクエニだったか。インディーゲーかと思ってた
フリプでやったけど面白かったよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:48▼返信
やっと気付いたかと
アジア人メインのファンタジー作ってほしい
今なら韓国アイドルが世界で人気だから
KPOPファンタジー作れば話題になる
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:49▼返信
>>80
アトラスは違うだろ…もう糞ゲーしか出してないじゃん、タクティカはブヒッチまじりのせいかひどかったし
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:49▼返信
数撃てば当たるみたいに乱発してたからな
テスターやった事あるけどつまらなくてダメ出ししたのにそのまま出してすぐ終了してたしw
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:49▼返信
>>98
FFは13から大分持ち直してるけどドラクエはここ数年で一気に死んだな
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:49▼返信
ヨコオの尻ゲーに賭けろ!
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:49▼返信
気づくのおせーから
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:49▼返信
>>78
粗製濫造してるのはドラクエ(エニ側)だけだろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:49▼返信
スピンオフ作品が無駄過ぎる。特にドラクエ
あれで大作の合間の売上出したいんだろうけど、そこそこの売上と引き換えに信用を失ってる
115.投稿日:2024年01月20日 00:50▼返信
このコメントは削除されました。
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:50▼返信
>>87
かなり良い評価だけど
TGAなどで受賞してるし評価は高いな
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:50▼返信
>>74
バビロンズフォールもフォースポークンもダイの大冒険もスターオーシャンももう新作絶望やな海外スタジオは売却したし
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:50▼返信
>>106
スクエニがパブリッシャーなだけで厳密にはスクエニが作ったわけじゃないからなぁ
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:50▼返信
カプコン見習ってSwitchを切れよ
半端なSwitch対応ゲーム出して糞ゲー爆死を繰り返しすぎ
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:51▼返信
ダイ大の尊い犠牲があったから気付けた
ありがとうダイ大
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:51▼返信
FFは坂口植松コンビでまた作れ。そしたら買ってやるよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:51▼返信
エニックス側の大作の名前だけ借りて小物連発するのやめてくれ
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:51▼返信
多様性が足りないのに絞り込んだら本末転倒だろ
この社長ダメかもしれん
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:52▼返信
FF7のリメク全部終わったらもうお終いでしょ
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:52▼返信
※103
自社開発かそうじゃないかの違いかな
スクエニのエニ側は基本外注で品質はバラバラでクソゲー率高い
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:52▼返信
問題点はわかっているようだが、盛大にやらかした第3をどいう風に活用させるんかな
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:52▼返信
※117
フォースポーくん以外エニ側の外注作品ばっかという
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:52▼返信
なんで11月の総会を今ネタにした?
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:52▼返信
はるゆきては良かったのに売れんかったもんなあ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:53▼返信
ぶっちゃけ俺はFFⅣ~ⅥのGBA版の内容とSFCドットグラで
スイッチやPSやPCで出してくれればそれでいい
なんだよピクセルリマスターとかいうゴミカスはよ(ガチギレ
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:53▼返信
>>121
駄作連発して沈黙したふたりじゃん
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:54▼返信
>>130
そんなジジイしか喜ばないようなもん売れないってw
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:54▼返信
>>35
同じユーザースコアのゼルダもゴミということ?
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:54▼返信
※128
パルワールドの勢いが凄すぎだからその火消し
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:54▼返信
DQ4~9の現行機版はいつ出るんだよ
4~6なんてスマホのベタでいいんだからはよ出せ
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
ドラクエとFFのブランドに見合わない物作らなければいいだけ
過去作超えられない最新作とか作る意味無いだろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
>>126
やらかしたのはエニ系だけだぞ糞豚
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
いまだに坂口に期待してるアホがいるんだな
イチローに復帰して3割5分打てと言ってるようなモノ
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
>>128
記事見るに1月15日にその内容が公開されたからじゃないの
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
>>129
どんなに良くてもジャンルが二ッチすぎるからな
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
開発部門は間違いなく問題有だけど、FF14やドラテンみてるとマーケ部隊もかなりヤバいぞ
プロモーションの効果検証や仮設立てすら出来てないだろ、無駄金垂れ流すなら内部に投資しろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
最近のスクエニのゲームはゲームとしての品質がマジで低い
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
強いIPをじわじわ腐食させる企業
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:55▼返信
シンプルに面白いゲームを作る力がなくなってるだけでは?
どんなに商売で工夫をしようとゲーム売るメーカーなんだから面白いゲームを作れる開発環境を整えない限りはだめだろ
今の社長は本当に変えたほうがいい
電通出身のゲームに関わってきてない人が社長になるのはどう考えてもおかしい
このままだとスクエニが終わってしまうのではないか?
力を入れるポイントが違う
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:56▼返信
>>137
これが吉田信者
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:56▼返信
社内政治の悪弊にひとことも触れてない時点で論外
もっと経営が悪化してようやく報告書なりで触れ始めるだろうね
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:56▼返信
ダイ大の件は笑える内容になっとるな
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:57▼返信
>>117
多様性以前にもう無能しか残ってない
スクエニに期待してる奴居ない
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:57▼返信
キャラがマネキンみたいできもいんだよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:57▼返信
>>128

知らんけど日付見る限り1月15日にIRサイトに資料が載ったならそんなに遅くないだろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:57▼返信
>>1
違うだろ。ドラクエモンスターズ、トレジャーズ、ダイの大冒険を見て分かる様に手抜きが多いんだよ

あとソシャゲに頼り過ぎ。利益が無いと判断すれば簡単にサービス終了するので今では怖くて課金する奴も少ない
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
>>146
株価が下がってしまった理由もわかってないんだろうな
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
だって元電通だもの
そらね
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
もう思い切って他社の人気AAAタイトルパクればいいんじゃね?
一旦それでクオリティを取り戻さないとスクエニ=クソゲー乱発のイメ―ジは変えられないよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
>>132
何言ってんだ。今買い支えてる大半がアラサーアラフォー以降だろうに
キッズや新規層の開拓がうまく行かないんだから金持ってる年寄りにすがるしかない
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
スプラトゥーンに謝れ
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
ダイの大冒険なんて、ストーリー知ってる上にスキルやらなんやらも原作通りにしなきゃいけない時点でおもしろくなるわけがないんだよな
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
坂口復帰してくれ
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
>>145
やっぱり糞豚か
はよ臭いブヒッチ切らんとな
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:58▼返信
社内体制が腐ってるからもう無理やろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:59▼返信
多様性(笑)

・・・あっ
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:59▼返信
>>155
でもお前らジジイはライブアライブリメイク爆死させたじゃん
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:59▼返信
年寄りもゲーム引退とかしだしてるからね
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:59▼返信
意識高い系ばっかでゲームを好きなやつが居なそう
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:59▼返信
まずソシャゲはもう無理だからソシャゲ部門解体しろ
そのあとffも14以外は縮小して板室クビにして新規作れ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:59▼返信
いつまでも昔のクリエイターに固執してるファンが昔風のゲーム出せ
って言ってるファンが多いのが深刻だよな
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 00:59▼返信
>>153
まじで何で社長なのか理解に苦しむ
入社3年ぐらいで社長だぞ?
スクエニは終わりだよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:00▼返信
まずレトロゲー命なT氏と任天サイドのA氏を切り捨てないと無理じゃね?
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:00▼返信
TVゲーム作れない奴等を絞り込んだと頃で同じ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:00▼返信
どういう意図かは知らんけど実写取り込みゲームはツマンネ!超ツマンネ!!邦画と混同されてイメージ悪い
ミステリーって敷居が高いから余程の自信があるって時以外は手を付けない方がいいよ?
屁理屈推理だって文学的ミステリー界隈から失笑されるから
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:00▼返信
半端なリメイクやソシャゲやめますって意味ならまあその通りいいんじゃないか
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:01▼返信
>>86
ゴミッチは切っていいけど今のスクエニじゃどの道クソゲしか出せないと思う
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:01▼返信
>>160
まじでこれだよな
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:01▼返信
パワーウォッシュ シミュレーターは開発が別のとこじゃないんか
ライフイズストレンジとかああいうのはもう出ないんかな
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:01▼返信
>>162
何言ってんだお前。そもそもスーファミ原作からして売れてねーだろそれ
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:01▼返信
FFドラクエに縛られてるから新しい物が出てこないんじゃないか
腐ったIPは捨ててしまって新たな柱をつくろうよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:01▼返信
主人公は黒人でキマリだ!
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:01▼返信
4月にサガの新作出すみたいだけど、あんなの売れないよな
どう見ても、爆死したソウルハッカーズ2みたいな感じだし

DQ3HDにしても、どんだけ開発に時間かかっているんだよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:02▼返信
※154
ドラクエモンスターズ、ドラクエビルダーズ、ドラクエウォーク
いま使っておるのがその10倍界王拳なのだ…
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:02▼返信
>>177
種なし!種なし!
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:02▼返信
・売り逃げ
・おにぎり
・ベッド
決定権もってる社員がリソースの割き方おかしいから
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:02▼返信
一旦スクエニはドラクエウォーク以外潰して整理した方がいい
ドラクエFFのソシャゲ大杉でもうわけがわからなくなってる
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:03▼返信
ドラクエ12でまた失望されるんやろ?
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:03▼返信
日本市場死んでるのにサガとか海外知名度皆無な古典IP出してる時点でどこ向いてるのかわからんのよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:03▼返信
FFがオワコンになった今マジでどうすんだよ
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:03▼返信
>>103
カプはほとんど内製で技術の蓄積をしてきたから
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:04▼返信
>>175
じゃあスーファミ風のゲーム出しても売れないね
スーファミ以前にFF16より売れてるタイトル無いんだから
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
ドラクエは他社のアイデアを他社に開発させる任天堂スタイルだからなぁ
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
あれだけSwitch向けに出してやってんのに買わずにネガキャンしかしないから切られるのも当たり前だよな
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
>>183
11みたく過去作への伏線チックにするにしても、もう天空シリーズしか残ってないしな
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
DQ12アクションになるんだろしってるよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
まぁFF7リバースも聖剣伝説も買ってやるから頑張ってくれ
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
社員をみんな40歳以下にしよう
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
スクエニはFF9リメイクでまた返り咲くぜ
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
なにも理解してない
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:05▼返信
※186
望まれるクオリティのリメイクを作ってるのも違いだね
スクエニのゲームって声優が技名叫びつつひねりのない無双風アクション、そのあと数歩歩いてムービー
こればっかじゃん
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:06▼返信
DQ12はまたデビルメイクライチームが頑張ってくれます
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:06▼返信
次のドル箱IP早く生み出さんとFFおじさんドラクエおじさんがゲーム卒業したらマジでスクエニ終わるぞ
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:06▼返信
なんかFF7リバースよりドグマ2の方が楽しみになってきた
ドグマ1やってるけど割とクソゲーに近いのになんか中毒性あるしな
スクエニもそういう紙一重なゲーム作ってみないか?
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:06▼返信
また高齢無職豚が連投してるのかw
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:06▼返信
岩とか飯のクオリティーアップのために現地取材渡渉して遊び呆けて開発期間伸ばしたFFを許してる時点であかんわな
本質的なゲームの面白さを追求してないから新しいものを生み出せず映像クオリティーや安易なシナリオに逃げたりするんだよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
※194
劣化することは確定だからw
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
ドラクエ12はきっと一人称視点で大人向けでやってくるぞ
堀井さん期待してます!
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
パワーウォッシュ シミュレーターはスクエニだと知らなかった、インディーゲームだと思ってたわ
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
>>194
8はどうすんだろ
9なら今でも三頭身キャラ使って一作で終わるかな
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
驚いた「とりあえずFFかDQの外伝扱いにすればええやろ感」と
「新規はほどほどのクオリティでスイッチに捧げよう、評判良ければマルチで続編作るか」みたいなムーブがダメだったのは自覚あんのか
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
ドラクエとFFをちゃんと作れば問題ないのに
そこから目を背けてるあたりがもう駄目だな
やらなきゃいけないことをしないで別のことやりだすアレ
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
タイトル絞ってクオリティ上げるって
前もおんなじこと言ってたような
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
ソシャゲ沼に勝手に嵌まってブランドイメージまで沼に嵌まって新しいソシャゲを切り売りしてたら新規IP開発能力まで沼に嵌まってもうどうしようもない
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
ブレイブリーやオクトラも2作目や派生でダメになってる感じだし新しいもの出ても続いとらんよな
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:07▼返信
マーケティングでヒットコンテンツが作れるなら世のゲーム会社は苦労してないだろ
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:08▼返信
>最近クオリティの低下が指摘されている
まあそれSwitch版あるものばっかなんだけどね。
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:08▼返信
>>176
フォースポークンという新規IPを金かけて作ったのにあの様だし新しいものも無理ぞ
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:08▼返信
どこのゲーム会社とは言わないけど、
新卒説明会で下請け企業のゲーム作品をプレゼンするような会社はあかんと思う
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:08▼返信
>>207
テスト勉強中に部屋の掃除したくなる俺らやんけ
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:08▼返信
キャラに魅力が無いしストーリーも微妙戦闘もアクションだし良いところないね
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:08▼返信
キングダムハーツをお忘れかな?スクエニ強すぎ
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:09▼返信
お前らがもう忘れてそうなもの
TokyoRPGファクトリー三部作
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:09▼返信
ドラクエ12とクロノトリガーのHD-2Dだけは買ってやるよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:09▼返信
FFの外伝は強いよな
聖剣は頑張ってるし、KHも未だ人気作だもの
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:09▼返信
これでクソゲー乱発しないようにしてほしいわ
ドラクエもFFシリーズも期待してるけど、
正直新しいIPの大型開発してほしいわ
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:09▼返信
半熟英雄の新作を全機種マルチで出せば大成功するのに
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:10▼返信
絞るのか増やすのかどっちだよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:10▼返信
>>208
ここ去年あたりから同じ事言ってる
ドラクエの低開発費感やスマホゲーの一斉閉鎖もその一環やろな
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:10▼返信
クロノトリガーはHD-2Dじゃなくて普通にフル3Dリメイクにしてけれ
ドラクエ11(Sじゃない方)のクオリティで頼む
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:10▼返信
多様性w
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:10▼返信
オワエフゲボクエの二枚看板に頼り切りで新しいIP疎かにしてたからだろ
ソシャゲも稼げないゴミしかつくれねえしもってあと数年てとこだろな
おだいじに
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:10▼返信
>>217
3で評価落としたんを忘れたんかと
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:11▼返信
令和最新版の
アインハンダー
ブシドーブレード
期待してるで
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:11▼返信
トップの認識と分析がダメなのが問題じゃね?
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:11▼返信
>>217
あれもブラックウォッシュだなんだと煩くなるんかねぇ
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:11▼返信
>>227
語彙が下品すぎるbotやな
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:11▼返信
FFはアレのせいでお亡くなりになったしな
ドラクエはモンスターズ成功のおかげでなんとかなってるけど
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:11▼返信
なんか矛盾してない?
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:12▼返信
>>218
スマホクオリティーの癖にフルプライスで
アホかと思ったことだけ覚えてるw
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:12▼返信
スクエニに必要なのは神ゲーを出すことじゃなくクソゲーをリリースしない事
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:12▼返信
スクエニの強みは失敗しても立て直せることだよな
昔の失敗のおかけで、マルチメディアの事業を始めたことでゲーム以外の事業は概ね成功してるからね
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:12▼返信
>>194
9は歴代でもかなり人気ないから無理
リメイクするなら6が良いと思う
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:12▼返信
多様性か...やべーなDQ12の主人公がジェンダーレスになっちゃう
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:12▼返信
トバル3でeスポーツ参戦しかないやろな
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:12▼返信
でも気合入れてるはずのFF16があれだろw
何かもっと根本の部分を変えないと無理じゃないかな
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:13▼返信
カプコン目指すならとりあえず社内エンジンじゃなくても良いからエンジンを統一した方が良いと思うわ
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:13▼返信
ドラクエはそもそも国内専で売り上げも人気も落ちてないし、
ブランド維持できてると思う
なんか勝手に無能スクエニ経営陣がもっと売れるはずみたいに頭おかしくなってるだけで
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:13▼返信
>>235
セツナはまだ良かった、ロストスフィアもまだ遊べた
最後のやつがゴミすぎてやばかった
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
>>234
具体的には?カプコンみたいなロングテールすらしない初動売り逃げで固定ファンしか買わない感じになって新規客が来てないじゃん
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
高橋に土下座してゼノギアスのリメイクを本気で作れィ!!
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
デュープリズム大好きなんだが、あれをリメイクしてほしいわけではなく、
ああいうコメディライクだけどクオリティもしっかりしてるアクションまた作ってくれや
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
>>204
FuturLabって英国の小さなデベロッパが作ったインディーゲームのパブリッシャをスクエニがやっただけだよ

多様性っていうならアイドスとクリスタル・ダイナミクスを売却するべきじゃなかったんだよな
もともと海外市場に対して強いIPが少ないから買ったものなのに経営が無能で活かしきれなかった
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
違うそうじゃない
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
大型開発全部大ゴケしてるようにしか見えないし
いっぺん中規模の作品コンスタントに開発してく組織作り目指した方がええんちゃうか

もう大企業の幻想みるのやめる頃合いや
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
※236
今のスクエニは10作品中で2作品良作、2作品が凡作、残りが駄作って感じだもん
1年の間にゲームを出し過ぎてるし、正直ゲームメーカーにしては作品数が異常だからね
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
ドラクエ12の主人公はもうキャラメイクでよくね?
どうせ喋らねえんだし
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
FF16はDLCは出さねーこれで完成してるんでってスタイルだったのに
ブレブレで弱気になりまくってたのがスクエニらしい
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:14▼返信
ポリコレもっとひどくなるんなら売上げ爆死するよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:15▼返信
ソシャゲ唯一成功してるのがコロプラ開発のドラウォークってのがな……
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:15▼返信
>>199
決してクソゲーではないけど流石にドグマは10年前のゲームだからな、今やると微妙かもな。
ただ王道古典なファンタジーARPGは本来スクエニが目指すべきジャンルだったのかもな
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:15▼返信
クソゲー連発で信用されなくなってるのまだ理解してないのかよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:15▼返信
トヨタのエリートエンジニアさん、次世代スポーツカー開発の参考にしようと
鼻息荒く広島のマツダ本社を訪ねたところ、
ロードスター開発者から
「君ら、ちょっと景気悪くなるとすぐ生産中止するよね?ユーザーをバカにするなッ!」
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:15▼返信
>>238
6をリメイクするなら気合入ったやつじゃなきゃ嫌だな
2Dは勿論ブレイブリーデフォルト的な三頭身の3Dでも嫌だわ
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:15▼返信
>>191
剣神ドラゴンクエストやな
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:15▼返信
スクエニのスイッチングハブ確定
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:16▼返信
スクエニはストーリーに頼らないゲームシステムを模索するべき
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:16▼返信
半端リメイクと派生乱発やめるわ、マーケティングにも力入れます、
と読んだ
まあその反省は間違ってないと思うが、具体的にはどうすんだろうな
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:16▼返信
>>253
それドラクエ11のことじゃん
ボイスいらない、DLCやらないって言ってたのに11の売上全部吹き飛ばしてまで追加したのに爆死
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:16▼返信
>>233
スクエニ「HDゲームは「FF16」等の新作タイトルにより増収。ドラクエへの大逆風に対して何をすべきか」

無職豚の妄想とは真逆で草
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
FF7リメイクの出来の悪さを考えるとリバースも超絶右肩下がりだと思う
惰性で買ってくれる日本人と違って、特に外人はそういうのほんと正直だからな
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
※199
ドグマは和ゲーと洋ゲーを足して3で割ったようなゲームなんだよなぁ
でも未踏地と夜の怖さ、ポーンのアイデアは秀逸
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
PS黄金期世代だけどコメ欄リメイク要望ばっかりだな SF〜PS時代が強すぎたからな
ファン層がオッサンだらけなのも問題なんだろうな
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
つまんないシナリオに対する不満に対して公式動画でスタッフが思いっきりズレた発言していた時点でああこの会社駄目だって本気で思ったわ
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
クオリティねえ
会社が大きくなりすぎなんだよなぁ
1回新規タイトルで企画から含めて1年以内でリリースできる規模で売れるソフト目指して作ってみたら?
1本ソフト作るのに5年だとか大金だとかってかかってたら失敗もできやしない
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
とりまドラクエやFFのIP使ったクソソシャゲ作るより
現行ゲーム機版のリメイクやリマスターやったほうが良いと思うんだけどね
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
フォームスターズが微妙だったから無理だと思うよ
2025年に期待
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
多様性だと?ポリコレまみれに走るのか?
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:17▼返信
>>241
スクエニ「HDゲームは「FF16」等の新作タイトルにより増収。ドラクエへの大逆風に対して何をすべきか」

無職豚の妄想とは真逆で草
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:18▼返信
※265
むしろそんな分析しちゃうスクエニが現実見えてないという可能性
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:18▼返信
※253
DLC前提の作りではないだけで
好評したら会社としてはDLCも作ってほしいじゃん
プレイヤーやファンにとってまったく不満のない判断だけど
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:18▼返信
>>268
ゼノギアスが常連になるやつやな
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:18▼返信
>>253
またブタが捏造してる
精神病院いきなよキチガイ
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:18▼返信
※275
足元が見えてないよな
見えてたらこの状況にはなってない
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:19▼返信
FFは変な耽美系のノリと世界観からいい加減脱却しろ
会話シーンのキャラのモーション演技も他のメーカーと比べて身振り手振りが大袈裟で気持ちが悪いぞ
良く見てみろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:19▼返信
ドラクエ3と12出して倒産しろ
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:19▼返信
FFみたいにドラクエ1~6のピクセルリマスター出してくれれば買う
スマホゲー版から移植した現行の1~3はコレジャナイ感がすごいんじゃ
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:19▼返信
※239
ジェンダーレスは知らんけど
男女選択制の主人公になるだろうね
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:19▼返信
スクエニは意識高い系しかいないから拘りの映像会社になれば良いじゃん
おにぎり 岩 ベッド 次は何に拘ります?ホクロから伸びた毛とかどうよ?
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:19▼返信
過去作のリメイクってまさしく「中間」じゃねーの
FF7ぐらいになると違ってくるだろうけど
なんでこの記事でリメイクしろ連呼なんだよw
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
※266
見た目は良かったけど中身は酷かったよな
アレで満足してる奴がスクエニを甘やかしてダメになってる
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
今のスクエニはクソゲーと微妙ゲーが多すぎるからもう復活は絶望
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
>>265
新作出たら普通は増収すんだよその他の要因が無ければな
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
>>274
増収は当然達成するべき最低ラインだよw
FF本編に期待されてるのは増益なんだよなあw
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
>>266
TGAで最も期待してるゲーム一位「FF7リバース」

豚の妄想とは真逆で草
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
>>290
誰にも注目されなかったお情け賞な
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
※268
面白い新規タイトルつくれるなら別にいいんだよ
でも作れないの分かってるし、それならもうお前大人しくリメイクつくっとけよ
どうせ出来ないんだから頑張るなって言ってるだけなんや
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:20▼返信
1年FFの名前が付くもの発売しないでみ?潰れるから
それくらいFFに頼ってる
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:21▼返信
>>280
それな
モーション演技はキモい
KHとかも酷いよね、キモすぎ
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:21▼返信
>>265
当時散々突っ込まれまくったけど、増収と増益は別もんだぞ
増収だけで語っても実態は何も分からん
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:21▼返信
気付くのが20年遅いよ・・・
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:21▼返信
ドラクエは国内専で一番成長しない部署で外部開発だから利益率も低くい
一番最初に切られそうな部署やろ
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:21▼返信
>>286
TGAで最も期待してるゲーム一位「FF7リバース」

豚の妄想とは真逆で草
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:21▼返信
>>292
そのリメイクもHD-2Dでゴミリメイク量産する始末やからな
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:22▼返信
FF14の明後日方向への案件バラマキ具合が
あー、モロ電通だねって感じ
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:22▼返信
FF7のリメイクが終わったらFF4、6、8、9、10を頼むわ
全部終わる前に俺が死んでるかもしらんが
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:22▼返信
>>282
ドラクエ3のリメイクやってんだから絶対に出ないよ
少なくとも俺らオジが生きてる間は出ない
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:22▼返信
※280
そんな部分の良し悪しを解らないライト層を騙せるようなタイトルも無いし
そういう部分に拘りが有るゲーマー層が満足できるゲームも無い
じゃあ誰の為に作ってんの?ってゲームばっか作り続けて数年…そりゃ終わるわ
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:22▼返信
長く開発していると多様性とかどうでもいいもの気にしはじめるよな

コーエーとか黙って仁王を作り続ければいいのに、根から作り変えるからウォーロンみたいなクソゲーが生まれた

ホストと言われようがなんだろうが、スクエニは唯一無二の個性を伸ばし続けた方がいい

フロムのソウルシリーズみたいに、一本道でやってりゃいい
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:23▼返信
※292
新規IPで面白かったスクエニタイトルって
ここ最近だと何があるんだろ・・・どれも微妙なイメージしかない

まぁ、既存IPでも微妙なものしかないが
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:23▼返信
※266
そういう願望なだけでしょ
リバースの情報を出るたびに海外にすごくいい評価されてるぞ
てかリメイクのゲーム性や出来は発売当時からそんなに批判されてないよ
国内の記事も必死に分割とか、原作の2週目って話題になっただけで
アクションRPGとしてもRPGとしてもいい出来だよ、自分が好きなプレイスタイルでやれるからね
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:23▼返信
>>274
利益がクソ減ってるみたいなんだが?

308.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:23▼返信
ダイの大冒険の回答を見た後だと他の回答も信じられなくなるわw
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:23▼返信
PS1時代から酷かったのに喜んで買うバカが大量に居たからこうなった
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:24▼返信
てかドラクエ3を2Dリメイクしようなんて誰が言ったんだ?
しかもそれを通してしまうなんてアホか?
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:24▼返信
作ってると段々感覚麻痺してくるからな
開発に携わってない奴らにプレイさせて意見聞けよ
そういう部署ないのここ?あったらクソゲー連発しないでしょ
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:24▼返信
※302
本当に作ってるのか疑われてたりしたけどなw
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:24▼返信
>>291
ということにしたい妄想豚
TGAで最も期待してるゲーム一位「FF7リバース」

豚の妄想とは真逆で草
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:25▼返信
新規ipはそりゃ大事だけどたぶん株主すらも忘れてるバビロンズフォールがあの有様なんだが・・
まあだからこそどうにかしたいって説明なのかもしれんけど
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:25▼返信
で完成したのがフォースポークンでございます
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:25▼返信
※304
フロムはソウルシリーズ作ってても
キチンも全て売れてるから問題ないんよ

スクエニの一本道は、単純に売れてない
FF13→FF13-2→FFLR と売り上げ激減
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:25▼返信
リメイクをありがたがるのって思い出補正が大きいからな
当時のハード性能で頑張ってたから評価されてるんであって今の性能で変わり映えしないリメイクしても受け入れられないんじゃない?
かといって大金かけた新規IPも爆死するという
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:25▼返信
>>280
まま、その気持ち悪いノリで号泣する女さんも居るからな
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:25▼返信
続報もろくに出せないHD-2Dの3よりピクセルリマスター出してくれたほうが嬉しいわw
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:25▼返信
FF16はどこ向いて作ってるのか謎だったな
リップシンクすら出来てない低クオリティ
キャラは顔面神経痛みたいにカチコチ

ものづくりの能力が低すぎる
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:26▼返信
>>288
>>295
そりゃブヒッチ向けが爆死したからその煽りをうけただけ
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:26▼返信
フォークスポークンとかいうゴミに金かけるくせにあれだけ大ヒットしたニーアの続編は作らない糞無能采配
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:26▼返信
>>309
仕方ねーだろ豚ちゃん。今も昔もお前んとこのハードスペックじゃ
やりたいことを十分にやれきれねーんだからよw
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:26▼返信
バビロンズフォールはFF14の素材流用して作った手抜きゲーだもんな
最初から1年でサ終するために作ったとしか思えない
しかも開発がリリンクを途中放棄したプラチナゲームスだしな
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:27▼返信
>>292
リメイクなんて新規より期待値高くなるんだから頑張らなきゃならないだろ
当時のスタッフは残ってないし版権問題やらあるからリメイク=簡単じゃないからな
GBAのリメイク聖剣作ったスタッフはオリジナルやらないで作って大不評だったろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:27▼返信
もう10年以上前から大型タイトルのチームに入らないと
給与も出世ない社内構造が問題だと言われてたはずなんだけどな
そら社内で視野も技術も広がる訳がない、この10年以上の間何を見てたのか?
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:27▼返信
ドラクエへの大逆風ってチャンピオンとダイの大爆死の事か?w
モンスターズ3は結構売れてるみたいだしドラクエのIP自体に逆風は吹いてないだろw
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:27▼返信
コメントにある、スクエニのゲームは誰のためにつくってんの?
どこ見てつくってんの?
は言いえて妙
今のスクエニのゲームからは、IPブランドを盲信してる客の顔しか浮かばない
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:28▼返信
>>289
>>307
ブヒッチ向けに足を引っ張られただけ
おまエラ豚キムチを殺処分して切り捨てないとな
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:28▼返信



スイッチじゃクオリティ上がらんぞ?w


331.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:28▼返信
>最近クオリティの低下が指摘されているスクウェア・エニックス

※主にSwitch向けタイトル
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:28▼返信
豚のFFコンプレックスがとどまるところを知らないな
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:28▼返信
>>320
ウエンツさん明日舞台頑張ってね
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:28▼返信
とりあえずPS4スイッチ世代はすっかり切られそうだな
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:29▼返信
>>328
>IPブランドを盲信してる客の顔しか浮かばない

任天堂やん
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:29▼返信
>>255
ポケモンGOの二番煎じゲーなのに国内収益ではポケモンGOも抜いてしまってるっていう
ハリポタのやつもコケたし正直位置ゲーなんてコロナ禍で絶滅すると思ってたけど
高収益でスクエニのモバイル事業の柱になるとは完全に予想外だったわ
やはり日本は超高齢化社会だから年寄り受けしたゲームは強い
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:29▼返信
>>320
リップシンクは日本語喋ったら違和感だかあるって謎采配で英語仕様に合わせたんだろ 
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:29▼返信
オリジナルやってなかったから新約聖剣は結構楽しめたわw
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:29▼返信
>>335
ええやん。売れてるんやし
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:30▼返信
※322
フォースポークンは内製(FF15チーム)
ニーアオートマタは外注(プラチナゲームズ)

プラチナゲームズは今や引っ張りだこだから
スクエニなんかのタイトルなんて作ってられんでしょ
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:30▼返信
>>309
任天堂信者「FF7をプレステで出すのは背信行為!FF8はN64で出して!」中古ソフトから怒りのアンケートハガキが発掘されるwwww

ストーカー豚爺きめえな
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:30▼返信
>>327
一ヶ月半で100万本が「結構売れてる」なら、3日で300万本のソフトを叩くのはおかしいねぇ
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:30▼返信
>>339
あれで売れてるんだぁ…
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:30▼返信
※336
50代以上の世代にはポケモンよりドラクエの方が馴染みそうだしな
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:30▼返信
つまりインディーレベルとビッグタイトルの二極化ね
ブヒッチにはインディーレベルしか出ないじゃん
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:31▼返信
初心にかえってどうぞ
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:31▼返信
Q. 開発体制が総花的に広がっているために、開発のコントロールが難しくなっているのではないか?
A. 開発体制の問題というよりは、ラインアップの数が多すぎたことが問題ではないかと考えている
いや開発体制の問題だろほんとやべえ会社だわ
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:31▼返信
またFFコンプの高齢無職豚が発狂連投してるのかw
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:31▼返信
>>340
サイゲに引き抜かれてボロボロになってなかった?
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:32▼返信
スクエニに足りないのは誠実さだよ
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:32▼返信
モンスターズ3って100万しか売れてないのか
ドラクエブランド終わってるな・・・
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:32▼返信
※337
でも、しゃべってる言語が英語だから
どっちにしろ違和感あるんだよなぁ・・・

FF7が日本語しゃべってるけど
別に不満がない時点で、吉田のセンスが無いだけよ
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:32▼返信
人気シリーズの派生がダメな作品続きすぎて結果ブランドに傷をつけてる
その中でもサガシリーズは頑張ってると思うが河津の後継が育ってないから退職後が不安
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:32▼返信
FF以外が問題だよなー
ドラクエは12遅いし5から8はPS4世代初期に移植するべきだったな
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:33▼返信
グラブルリリンクの出来が良かったからサイゲの方が今後おもしろいJRPG作ってくれるんじゃないかって希望があるわスクエニは恥を知れ
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:33▼返信
※335
任天堂は子どもとファミリーの顔みて作ってるってハッキリわかるだろ
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:33▼返信
>>340
プラチナ資本提携されてから開発ぶん投げたし上層部中国人に占領されてるし良い噂聞かないけど…
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:33▼返信
何も分かってないなぁ・・・
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:34▼返信
お前らに足らないのはアクションゲームの表現だよ
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:35▼返信
任天堂ハード切っちゃおう
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:35▼返信
>>340
横だがニーアが成功したあと
プラチナにバビロンなんちゃらってゴミ作らせて爆死してたじゃん
だったらなんではじめからプラチナと続編作らないんだってことじゃね?
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:36▼返信
その結果時代遅れのハブッチというわけか
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:36▼返信
>>356
粉飾で溜め込んだゼニ見ながらいかに工作するか考えながら作ってるの間違いだろバカ豚w
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:36▼返信
山崎貫きのドラクエ5の面汚し映画からはじまり
ツムツム、トレジャーズ、チャンピオン、ダイ、モンスターズ3と
ドラクエ外伝の糞連発はもはや言い訳できんだろ
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:36▼返信
※359
いや、スケジュール管理でしょ?
どんだけ未完成タイトルを世に出せば気が済むんだよ
好みや好き嫌い以前の問題・・・そもそも、評価に値しないんだよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:37▼返信
ニーアが奇跡だっただけでプラチナの開発はかなり開発中止率高いイメージあるわ
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:37▼返信
>>355
頭大丈夫?任天堂おじいさん
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:37▼返信
>>355
発表から発売までの長さはスクエニを踏襲してるけどな
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:37▼返信
最近のスクエニゲーって望まれていないのにアクション入れて
それでいて従来のコマンド戦闘も捨てきれてないような
中途半端なアクションゲームにしてるからどっちからも見向きにされてない気がするわ
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
キャラが良くないホストか黒人か粘土細工
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
>>342
横だが、その辺は開発費次第じゃねーのかな?
決算報告だと他の開発とまとめてずらして報告されるから詳細は分からんが
とはいえDQ関連で100本が成功とは俺も思わんが
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
※342
もしポケモンやGTA新作の世界売上が3日で300万本ぽっちならブランド爆死と見なされるだろ
FFもかつてはそっち側のタイトルだったんだけどね…
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
作りたいもの作ればいいのに
フロムみたいに
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
>>371
ミスった
100本→100万本
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
救え二ゲーは内容が古臭い
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
クッサイキモオタ無職童帝ニシブタオヤジども、米販売ランキング記事とパルワールド記事から逃げてこんなとこでブヒって傷の舐め合いしてたのかw
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
オクトパストラベラーとトライアングルストラテジーとハーヴェステラは結構面白かったよ
新規IPにも良いのあるんだけどな
他がなぁ
キャラデザ最高に良いのにモデリングがカス過ぎのディオフィールドクロニクルとか勿体ねーわ
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:38▼返信
>>369
今どきコマンドとか動画勢丸だしやん
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:39▼返信
PS5 376%増加↑↑
スイッチ 35%減少↓↓
Xbox 26%減↓↓
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:39▼返信
スクエニさんのクオリティを向上させるっていうのが見た目の話だけじゃないのかな?というのが非常に不安
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:39▼返信
コマンドゲーなんてインディーに溢れてるから
それにしがみついてたらスクエニの日本一化待った無しだと思うわ
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:40▼返信
DQ、FFって強力なIPを所持していながらそれを全然活かせていないのはなぁ
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:40▼返信
>>372
国内ではハード売り上げを大きく牽引できるタイトルだったからな
いつから変わったんだろうな
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:40▼返信
足りないのは多様性←→タイトルを絞り込みクォリティアップ
スクエニは混乱しているw
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:40▼返信
>>363
横からだし、豚じゃないけどさ、
任天堂が圧倒的な数字の結果を出してるのは認めないとな
売れてるってことは経営的にもゲーム的にも正しいってことよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:41▼返信
※381
でも、ペルソナはそれで成功してるじゃん
アクションゲームに振り切ったFF15から集落してるのみて言ってる?
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:41▼返信
低品質過ぎるよ
スクウェアのゲームはほんと粗いのばかり
388.投稿日:2024年01月20日 01:41▼返信
このコメントは削除されました。
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:41▼返信
>>376
語彙が下品なbotやな
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:41▼返信
コマンドはだるい
最近だとシーオブスターズなんてクリアすることすら苦痛だった
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:42▼返信
>>372
GTAとかありえないハードル上げしてる時点で難癖つけて叩きたいだけなのがバレバレで草
無職任豚じいちゃん必死すぎんだろw
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:42▼返信
しかし2ヶ月前のネタ出してハチマ何したいの
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:42▼返信
>>384
同じこと思ったけど、結局は社長は変えたほうがいいよねってだけ
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:42▼返信
>>386
もしかして、凋落(ちょうらく)?
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:42▼返信
※383
FF13のパルスのファルシのルシがパージでコクーンからだな
あれを発売日に買って翌日売りに行ってからFFの神通力は消え失せた
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:43▼返信
>>382
ドラクエだけだろアホ
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:43▼返信
>>392
一般に公開されたんは15日やしそこは別に
株主なんか?
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:43▼返信
>>390
あれは翻訳が悪いのかノリも糞寒い
主人公以上に糞デブが異常に持ち上げられるしな
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:44▼返信
インフィニティスラッシュはユーザーとの乖離とかそんなもんじゃねぇだろ
舐めてんだろ、ふざけたもん作ってんじゃねぇよ
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:44▼返信
>>395
鱗滝さんかよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:44▼返信
>>386
もう何年前の話だよペルソナって
5を擦りまくってタクティカとかの糞ゲーしか出せなくなってるじゃん
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:45▼返信
応援してるからKH4とDQ12頑張ってくれ
後DQB3と2Bよりエッなニーア新作出せば何とかなる
FF7R2と聖剣楽しみにしてるぞ
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:45▼返信
※394
それだ
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:45▼返信
>>394
15は確かに集落と呼べる街は4つしかなかったよな
少ないよな
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:46▼返信
【超絶悲報】ゼルダティアキンBOOK OFFの買取価格現在2800円www

終わったなw
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:46▼返信
この言い分だとスクエニは
もうスクエニは救えニーな……
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:46▼返信
>>396
海外で最も売れたドラクエは8と9で、共に100万本程度です。日本で300~400万本売れている事や、世界のゲーム市場が日本の6倍以上の規模である事を加味すると、ドラクエの海外人気の無さは深刻です
FF嫌いでも現実はこれ
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:46▼返信
そもそもペルソナがウケてるのコマンドの部分じゃないだろ
日本の青春ストーリープレイという唯一無二性だろ
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:47▼返信
>>398
ま、過大評価だよな
あれがあんなに高得点なら他のJRPGゲーはもっと高得点じゃないとおかしい
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:47▼返信
>>398
主人公2人が空気すぎるよな
あのデブ海外だと人気あるらしいけど展開が臭すぎて駄目だったわ
あと巨大肉まんみたいなシュールな展開を本筋でやられると萎える
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:47▼返信
※401
そんな話してないでしょ
コマンドバトルじゃダメって、お前さんが言ってるから
そんなこそ無いという事例を出しただけの話
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:47▼返信
※391
FF7から見た当時のGTAなんてゴミだったんだよ
それが今やありえないハードル扱いされてるってのがもう凋落なんよ…
君の態度が千の言葉より伝えてるんよ…
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:47▼返信
>>405
きみの評価軸がね
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:48▼返信
チョコボの不思議なダンジョン2、時限バク取り除いた完全版を待ち幾年月。
リメイクにありがちな新要素や新映像も必要ありません。完全なる完成品の『チョコボの不思議なダンジョン2』が良いのです。
スクエニ社長様、よろしくお願いします。
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:49▼返信
>>410
やってて、もうデブを主人公にしろよと思ってました
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:50▼返信
※408
バトルシステムが面白いのもあるよ
下手なアクションゲーム化しなくて正解だった

3Dアクションゲームって、パーティ制バトルが成立しにくいし
協力感も薄れるからJRPGに、色々と合わないんだよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:51▼返信
>>334
スイッチ2がPS4程度ならまだPS4の現役が延びそう
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:51▼返信
>>412
ゴミだったかは知らないけど見下ろし型だったもんな
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:51▼返信
>>390
コマンドが面倒ならバルダーズゲートなんかも相当面倒だと思うが売れてるからなあ
こっちはタクティカルRPG系ではあるけど、まあ作り様でしょ
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:52▼返信
>>412
一体何十年前の話してんの豚爺さん
早く老人ホームに帰ってくんない?
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:52▼返信
AI絵師=バカにしてもいい底辺のチー牛 (笑) 

絵柄割れ厨 AI生成乞食  自制心の無さゆえに努力できないクズ
AIって努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を
満たすためのもんじゃない
ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ,
死ねよ
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:52▼返信
【悲報】マリオ終ンダー、早くもBOOKOFFの買取価格が2,500円に下落
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:53▼返信
>>384
いや
多様性が足りない→主要IPがドラクエとFFだけだから、それに何かプラスしたい
開発リソースを集中→粗製濫造をやめて、一つ一つのゲームのクオリティを上げたい
ってことだろ
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:54▼返信
今のスクエニに足りないのはプレイヤー視点
プレイヤーが何を求めてるか考えろ
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:54▼返信
FFにはブランドくらいしか唯一無二性が無いからな
ペルソナとは違うわ
ペルソナのコマンドじゃない外伝の方がメガテンより売れてるんだぜ
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:55▼返信
任天堂販売株式会社(元ジェスネット)決算発表
売上高2361億3400万円 マイナス3.61%
営業利益123億2500万円マイナス22.79%
純利益86億2100万円マイナス22.38%

サヨナラ任天堂〜
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:55▼返信
>>419
戦略系は面白いけど一回一回のバトルに時間かかりすぎるからやっぱりだるいよ
サガスカ程度でもイライラしてくるもん
もちろんそういうジャンルを否定するわけじゃないけど日本では売れないね
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:56▼返信
もうなんでもいいからまともなクオリティでドラクエ12とクロノトリガーリメイクだけ出してあとは好きにしてくれ
FFは死んだしドラクエもすぎやんいない次で最後なんだから、そのあとはどうなろうがどうでもいいメーカーだわ
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:56▼返信
>>425
それってメガテンがクソ雑魚ってことか
やっぱゴミッチに籠もってると駄目になるんだな
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:56▼返信
過去の栄光に縋り続けてるのが一番の問題なんじゃないんでしょうか
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:57▼返信
ペルソナはバトルで売れてるというよりキャラとシナリオだと思うけどな
あと4の幻想がまだ残ってる
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:57▼返信
>>428
クロノなんてあれで完成されてるからリメイクいらんだろ
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:58▼返信
TOPが自社のクソな部分理解して無くて草
クソでも褒めてくれる信者の声しか耳に入らず未来が無いな
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:58▼返信
FFやドラクエはファミコンがピーク
もうガラパゴスやで
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:58▼返信
>>416
凡ゲーのP5Sですら200万本売れてる
もうペルソナ自体ってか日本ジュナイブルストーリーにファンがいるのよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:59▼返信
>>431
3売れるかな 
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:59▼返信
>>434
さすがにファミコンがピークは草
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 01:59▼返信
※432
クロノは完成されてるけど、スタオ2の次ぐらいに出るのはどうせ既定路線だと思うし…
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:00▼返信
悪虐の限りを尽くせるようなゲーム1回作ってみればええんでない
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:01▼返信
※428
ドラクエ12は全世界ヒットタイトルを目指して
オープンワールド化、アクションバトル になった時点で
FF15パターンからは逃れられんよ・・・
堀井さんだってアクションゲーム開発は素人だし
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:01▼返信
スクエニのセンスはとにかく古いねん
2008年ぐらいで止まってるやろ
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:02▼返信
もうまともに作れそうなのドラクエくらいだけど出るの遅すぎるからなぁ
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:03▼返信
※436
追加要素の移植版が出てから、日が浅いからな
直ぐにバカ売れはしないと思う
ただ、長期スパンでジワ売れはしていくんじゃないかな?
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:03▼返信
顧客のほうを向いていない云々とか、スクエニ関連だと特に
ヤフー知恵袋みたいな抽象的なコメントが出てくるのはなんなんだろw
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:04▼返信
※440
ドラクエのガワでやれば、そこそこ面白そうじゃね
少なくとも国内ではそこまでヤバイ評価にはならなそう
FF15はあのホ〇クソシナリオとキャラが諸悪の根源
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:04▼返信
>>442
トレジャーズとかモンスターズとかの糞ゲー見てまともとか言える馬鹿豚…w
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:04▼返信
顧客ってそもそも誰だよ
ネットの声は顧客とは言わんぞ
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:04▼返信
>>438
2DHDにして欲しいのか
スクエニは定期的に昔のゲームもアナログ版にして発売しててゼノギアスとか買ったしクロノ売れば凄い売れると思うんだけど、いくら待っても出さないんだよ クロノ権利関係めんどくさいのか何なんだろうな
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:04▼返信
【超絶悲報】韓国LINE GAMES傘下のReG Studio、RPG「創世記戦」リメイク作品をNintendo Switch独占にした結果、スタジオ解体の憂き目に遭う

ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
 同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。←去年だけでスイッチ独占ソフトを出していた会社が2社も潰れたという事実〜w
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:05▼返信
部門違うんだろうけど福袋も年々適当になってるしなぁ
今年なんか激余りしたのかもれなくアクリルコースター箱ごと突っ込んでたみたいだし
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:05▼返信
カイトリワールド
帰ってきた名探偵ピカチュウ
買取価格151円😂
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:06▼返信
クソゲー作りまくって、そのまま世に出せる社風と人材が1番の原因だと思うけど
風通し悪いんだろうなとか、無能が多いんだろうなとか商品の品質見ると思う
高齢化したファンは今金持ってる世代だから暫くは持つとして、長い目で見るとやばいよねw
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:06▼返信
スクエニのゲームに足りないもの
自由度
キャラエディ
オープンワールド
マルチプレイ、マルチストーリー、マルチエンド
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:06▼返信
※448
それこそクロノはリメイクで稼ぎたいからだと思う
スイッチとPS4にベタ移植しないのはそういうことにしか思えん
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:06▼返信
>>446
遅すぎるって書いてるんだからナンバリングの事って分かりそうなもんだけどな
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:07▼返信
※445
FF15の失敗はシナリオ、キャラ以前に
スクエニじゃオープンワールドを作るだけの体力が無かったからなんだけどな
だから、未完成な状態で発売せざるを得なかったわけで

これは、フォースポークンでも同じことがいえる
スクエニがオープンワールドを作ろうとすれば、スカスカ未完成シナリオが出てくるしかない」
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:07▼返信
まずアノ疫病神をクビにしろよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:07▼返信
※452
だいぶ前から、もうその長い目で見たヤバイ時期に入ってると思う
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:08▼返信
中間タイトル作り過ぎたと書いてあるけど今のスクエニはその中間以下のタイトルの方が好評な気がするんだがなあ
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:09▼返信
※456
キングダムハーツも3でオープンワールドになったけど
シナリオが未完成品な状態で発売されてたな
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:10▼返信
>>452
16の購買層10代20代足して10%位だったらしいな 
若年層取り込まないとヤバいと思うわ
DQM3も俺らみたいなテリワン世代が支えてんのかな? 俺はジョーカーで卒業したけど
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:10▼返信
>>385
圧倒的(9位)
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:11▼返信
カプコンって開発途中で出来が悪かったら普通に開発中止とかするんだよな?未発表タイトルとか
スクエニはクソゲーのまま少しでも開発費を回収しようとするのが悪いんじゃないか
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:11▼返信
>キングダムハーツも3でオープンワールドになったけど

は?
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:11▼返信
>>1
ネームだけで売れると思って出した派生作品何個あるんだよ
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:12▼返信
話は聞かせて貰った
つまりアインハンダーの新作を作るという事でいいな?
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:12▼返信
カプコンはよくやってると思うがプラグマタはちゃんと出せるのか心配
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:14▼返信
※467
カプがうまいのはプラグマタって新規IPだし延期になっても別に炎上しないちょうどいい距離感のタイトルっていうか、むしろいい宣伝になってる
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:14▼返信
割とマジで14で持ってる会社
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:14▼返信
>>463
つまり稲船のどん判は間違っていたと言うことだな
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:14▼返信
必要なのはシナリオライターだろ
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:15▼返信
>>468
嘘だろ?
ゲームキャラ使っての延期報告は地味にイラっとしたぞ
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:15▼返信
>>365
スケジュール管理を強化してSwitchをハブる
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:15▼返信
※464
一つ一つのワールドは箱庭化してるし
ワールドを行き来する宇宙空間も箱庭化したのは事実よ

納得いってないかもしれんが、世間的にはアレは立派なオープンワールドという
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:15▼返信
任豚、パルワールドの記事から豚走してこんなとこでブヒってたのかw
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:16▼返信
>>474
言わないけどね
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:16▼返信
開発されていたがスイッチ版はキャンセルされた
・より多くのXboxゲームが移植される可能性がある
●jezも認める超有力リーカーのlolilolailo
"ああ、これについては。Switch版(とPS5版)が開発中だったが、プラットフォームに関して計画が変わったかもしれない。Switch版をやめてPS5版を残すというように。"
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:17▼返信
一つ言えることは豚がスクエニをとやかく言う資格はないってことな
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:17▼返信
>>441
それ動画勢のお前だろ
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:17▼返信
>>386
FF15はアクションに見えるコマンドゲーだろ
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:17▼返信
※472
俺は全然興味なかったから、むしろあれで興味持ったわ
新規IPなんて無関心層が大半だろうしあんなんでいいじゃね
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:18▼返信
※479
KH3とFF7リメイク、FF16クリアしての感想ですが
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:19▼返信
>>395
まーたエアプがネガキャン擦ってるよ
ゲーム内で解説されてるしあれを理解できないとか外国人なんじゃないのか?
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:19▼返信
>>477
シーオブシーヴズのことだな
元々Switchで出せるとは思えなかったけど
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:19▼返信
また臭くてキモイ無職任豚が発狂連投してるのかw
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:19▼返信
※476
まぁ、言った言わないの問答はする気ないから
大事なことはスクエニが次世代クオリティのゲームを作ろうとすると
体力的にシナリオ部分のボリュームを削らざるを得なくなってしまうというところ

そして、次回作のドラクエ12もソレの対象になったということ
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:20▼返信
開発力っていうよりディレクション能力が足りてないだけでしょ
野村ゲーは予算潤沢ってのもあるが安定して面白いやん
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:21▼返信
大手ゲームメーカーの作り方が悪い
売り上げを逆算して納期と予算を決めて80点のゲームを目指して70点の出来のものを出してももう誰も買わないよ
娯楽なんてゲームに限らずいくらでもあるんだからユーザーが時間を費やすに足るタイパがなきゃ見向きもされない
一番良いものを作ろうって気概がないならリメイクだけ作ってりゃいいと思う
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:21▼返信
タイトルの多様性って言っておいて絞り込むって意味わからん。矛盾してるじゃん
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:21▼返信
>>486
そもそも箱庭でも無いんだけど頭大丈夫?
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:21▼返信
ガンハザードやりたくなったわ
あれ外注でリメイクして欲しい
ヴァルケンはやったコトないけどサターントリビュートで4月に出るから気になるな
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:22▼返信
ヒマつぶしの手段なんて昔と比べてありすぎるほどあるんだから、
よっぽど面白いゲームじゃなきゃわざわざもうやらないんだよな
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:23▼返信
※487
FF7Rは分割商法出来たから評価が良かっただけで
他タイトルであんな商売方法とてもじゃないけどやれんよ
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:23▼返信
※490
KH3プレイした?
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:24▼返信
>>494
したよ?リマインドもやったし
で、どこが箱庭なの?
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:26▼返信
※495
パイレーツオブカリビアン
ベイマックス のステージをプレイして箱庭感を感じなかった?
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:27▼返信
>>12
いや、アレはアレでいいよ。全ての人に受け入れられる物なんて不可能なんだから無理に変えたらダメになる。自分たちの得意な事を頑張ればエエよ。キミに合わないんならキミが離れればいいだけ。
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:27▼返信
>>496
限定的すぎて草
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:27▼返信
まあFF7リバースの売上で状況がハッキリするんじゃない
俺は超絶右肩下がりと思ってるけど
実際そうなったらもうスクエニは0からやり直してほしい
まあどうなろうが売れたってことにしてそのまま進むんだろうけど
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:28▼返信
>>15
俺は楽しんでますが😅w
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:28▼返信
>>455
そっちもSwitch外さないとまたゴタゴタで儲け溶かす事になるぞw
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:29▼返信
※499
もっと言えば、キングダムハーツ4も
売り上げ超絶右肩下がりになると思う
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:29▼返信
>>444
批判してる奴が動画勢だからなw
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:29▼返信
米年間売り上げランキング、ゼルダティアキンが
スパイダーマン2に敗北する!
1位ボクワーツレガシー
2位コールオブデューティ
3位NFL24
4位スパイダーマン2
5位ゼルダティアキン
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:30▼返信
>>469
16で潰された感あるけどな
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:30▼返信
>>504
はぁ?ティアキンは1600万売れてるんだからそのランキングはインチキだろ
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:30▼返信
>>20
どの会社もそうだがアニメや漫画原作のゲームは昔から良ゲーがあまり無いんだよね😅最近はマシになったけど ホント昔は酷かったからw
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:32▼返信
>>502
KHも3が最高売上だったんだよなあ
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:32▼返信
ドラクエは11Sで潰された感あるよな
実際11の利益吹き飛んだみたいだし
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:33▼返信
ガレキンクソ雑魚すぎてWINNER()
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:33▼返信
それはSEGAにも言ってやれよw
ヤクザとソニックばっかだしそれ以外はクオリティ低いし
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:33▼返信
FF(K-POP)は無駄なところに金かけて、内容はスカスカだし
DQ(モーニング娘。)はいつまで経っても古臭いし

時代はペルソナ(ME:I)
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:34▼返信
>>504
WINNER!(5位)
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:34▼返信
>>456
FF15は実際売上的にも評価的にも成功してるけどな
ウィッチャー3作ったところが出したサイパンだって初期は酷いもんだったのでスクエニだけの問題じゃないだろうね
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:34▼返信
早くブヒッチ切らんとないかんね
全ゲーマーもそう思っている
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:34▼返信
日本の市場が閉鎖的で縮小傾向なだけで世界的には拡大してんだから
まともなのを海外にも向けて出せば売れるよ
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:35▼返信
>>1
勘違いしてるな 多様性じゃねえ 手抜きソシャゲや信頼のできない買い控えさせる運営方針等で信用を失い
本丸であるファイナルファンタジーのタイトルを安売り+手抜きリリースしまくった結果
スクウェアエニックスという社名自体の評判が地に落ちたんだよ

ファンとして思うのは、FFだからクリスタル~とかじゃなく
評判が良かった時代を作った7,8,9,10,11 までで何がFFの魅力だったかというと、その技術力や映像美だろう。 もっかいFF10の様な技術とストーリーで驚かせるFFを本気で作っていくべき。
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:37▼返信
パルワールド好評のようだね…ポケモンとかいらねーなw
粉飾ガレキンも死んだし工作堂さんどうすんの?w
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:37▼返信
>>504
4位『スパイダーマン2』
5位『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(ダウンロード版販売は含まず)
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:38▼返信
>>461
デマやん
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:38▼返信
HD-2Dは予想以上に開発コスト掛かるみたいだし止めた方が良いよなぁ
とりあえずDQ3はやってみるけど嫌な予感しかしないわ
16はまだまともに出来てたけどディレクター出来る奴が他にあんま居ないんだろうなぁ
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:38▼返信
多様性の結果、出来上がったのがポリコレブスか
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:38▼返信
※516
他社はPS3からのカイガイ病での爆死から学んで今の成功があるのに
まあスクエニ経営陣もすっかり忘れてそうだから、ぜひとも繰り返してほしい
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:38▼返信
>>456
※豚必死すぎやろ
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:39▼返信
>>460
なに言ってんだこいつ?

一生オープンエアーしてろwhen
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:40▼返信
【悲報】※豚、オープンワールドを理解していない【KH3エアプ】
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:40▼返信
まあFF7リバースの売上を見守ろうぜ
それではっきりするじゃない
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:41▼返信
多様性が足りないのに絞ってどうすんだよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:41▼返信
※524
いや、スクエニタイトルの劣化は誰でも感じてることでしょ
おまえこそ何言ってんだよ
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:41▼返信
>>487
FF15→オープンワールド特化で頑張ったが抜けがある
FF16→ストーリー特化で頑張ったがゲームコンテンツはスカスカ

FF7R路線が1番ストーリーと内容を両立させてるな
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:41▼返信
カプコンは毎年3月にAAAタイトルを出せるのが強いよな
REエンジンのおかげか知らんけどスクエニはそういう作り方しないのかな
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:41▼返信
流行ったものをパクって来てドラクエの皮を着せるだけの簡単なお仕事
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:42▼返信
※526
俺のことwp幾ら豚呼ばわりしても
スクエニの評価が良くなることは無いからな
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:42▼返信
※豚wwww
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:42▼返信
>>529
スクエニのSwitch向けタイトルの劣化はひしひしと感じているw
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:43▼返信
自慢のグラフィックも今じゃ並
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:43▼返信
※530
あれはリメイクだからできたことであって
新規IPが3部作の分割商法なんてやった日にゃ袋叩きにあうぞ
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:43▼返信
>>533
お前がここでデマ書き散らしてもスイッチングハブは終わらないよw
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:43▼返信
※530
単純に三つともつまらないゲームだった
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:43▼返信
>>532
そもそもドラクエ自体ウィザードリィとウルティマのパクリに鳥山絵被せただけだから
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:44▼返信
KH3がオープンワールドならモンハンワールドもライズもオープンワールドになるだろ、シームレスマップと勘違いしてるのか
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:44▼返信
ポークWINNER焼かれてるやんw
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:44▼返信
>>531
カプンコとフロムはそこそこ早い速度なのに作りこめてるよなぁ
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:44▼返信
それにしてもKH3がオープンワールドはないよな・・・
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:45▼返信
>>541
それ全部Switchでは遊べないんだから察してやれw
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:45▼返信
>>527
FF16の売上本数を越えられるのか楽しみだよ
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:45▼返信
※531
スクエニもクリスタルエンジンとか言う自社製エンジンを作ってはいたけどな…
使い勝手悪い欠陥品みたいで今じゃ全く使われなくなってるなw
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:45▼返信
※538
いや、そもそも豚じゃないから
どうでもいいんだが・・・
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:46▼返信
KH3って普通にエリア制だし箱庭ワールドもあるっちゃあるけど
それがシナリオとどう関係があるのか全く意味不明
ベイマックスをエリア制にしたらリマインド部分が入れられたとでも?
※豚アホすぎない?
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:46▼返信
※541
俺はモンハンワールドもオープンワールド化したと思ってたんだが・・・違ったのか
ちなみに、討鬼伝2もオープンワールドではない?
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:47▼返信
>>548
じゃあなんでしつこくデマ書くの?w
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:48▼返信
ソシャゲとか色々出してるし、多様性はめちゃくちゃあると思いますよ?

むしろ色々出し過ぎて、作り込んでないから駄目なんだと思うよ?
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:48▼返信
>>547
それ何年前の話だよ
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:48▼返信
※546
FF15売上1000万本→FF16売上300万本
FF7リメイク売上700万本→FF7リバース売上?万本
あっ…このパターンは…
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:49▼返信
【悲報】※豚、やはりオープンワールドが何なのか理解していなかった
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:49▼返信
>>550
集会所と狩猟場別れてる時点で違うだろ…モンハンやったことないだろお前
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:49▼返信
>>548
ゴキちゃんは思い込みが激しいんだ
自分以外は豚に見えるらしい
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:50▼返信
>>527
FF7リバース
Amazon
11月 8000本 過去1ヶ月で購入されました。
12月 8000本 過去1ヶ月で購入されました。
1月 6000本 過去1ヶ月で購入されました。
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:50▼返信
>>557
自演やめなーw
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:50▼返信
※551
デマ?それって、スクエニには次世代クオリティで
完成品までもっていくだけの体力が無いって言った事?
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:51▼返信
>>550
完全なオープンワールドではない、エリアに分かれてる所あるし
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:51▼返信
>>554
FF16は北米や欧州で売れなかったからダメだったけど、FF7はそれらの地域で人気あるから大丈夫だろう
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:52▼返信
※559
ソイツ俺じゃないから
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:52▼返信
信用はコツコツ積み重ねないといけないが、失うのは容易い。
スクエニはかつて積み上げた信用は地に落ち今やクソゲーメーカーの
レッテルが貼られる始末。すこしずつまたコツコツおもしろいゲームを
作って信用を取り戻すしかない。
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:53▼返信
>>554
FF15って16と同じ期間に1000万売れたの?
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:53▼返信
※555
まぁ、オープンワールドを勘違いしてたのは事実だから
そこは素直に認めるよ
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:53▼返信
※558
初週30万本は固いな
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:54▼返信
モンハンワールドがオープンワールドってマジで言ってるのか?w
砂漠、火山、氷山とかが地続きで行ったり来たり出来ない時点でかすりもしないだろ
ほんま笑える
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:54▼返信
>>564
カプコンがモンハンワールド出したときみたいに一気にひっくり返ることもある
信じ難いかも知れんが、 PSにモンハンワールドが来る前はここはちまでもカプコン叩きがデフォだった
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:54▼返信
>>560
いつまでもFF15のみを掘り返して「未完成ガー!」と連呼するばかりで、近年のFF7RやFF16の事は無視
来月末にはFF7リバースも出るのに見えない聞こえない
デマじゃなきゃバカ話だろw
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:55▼返信
今のスクエニってZ世代から見てファルコムみたいな扱い受けてる説あるよな
イース同様に謎の中年信者がいる会社
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:55▼返信
※571
すごくわかるw
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:56▼返信
>>565
FF15は初月か2ヶ月目で600万くらい
FF16は今は400〜500万くらいか?
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:56▼返信
>>563
その割に「ソイツ」からのレスが無くなってて草
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:56▼返信
本数絞るのは大賛成
出すもん出すもん全部クソなんだから一本に注力しろよ
とりあえずソシャゲはもう新しいモン作るんじゃねーぞ
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:57▼返信
次世代のドラクエ
次のFF
ニーア続編

ここに開発費と人員を突っ込むんだ!
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:57▼返信
>>569
まあでもカプコンはバイオ7とREエンジンの存在もデカかった
もちろん流れが一気に変わったのはモンハンワールドだけど
スクエニもそういう下地が作れればいいね
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:57▼返信
>>571
Switchに傾倒したファルコムと、スイッチングハブのスクエニが同じ???w
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:57▼返信
>>569
ワールド前と後じゃなぁバイオ7で復権しそうってぐらいだったもん
Reシリーズも出て無いし
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:57▼返信
昔のスクエニはワクワクしたんだけど、最近はそう言うゲームが無いなぁ
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:58▼返信
>>571
コーエー・ファルコム・エニックスは80年代のPCゲーム畑出身の会社だから
中高年の信者強いと思うわw
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:58▼返信
むしろ※豚の連呼する「次世代クオリティを実現できない」のがファルコムだろwww
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:58▼返信
もう絞りカスも出ないくらいリメイク作業やってるだけのイメージ
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:58▼返信
※570
いや、FF7Rは分割商法だから成立してただけだし
それを言うなら、明らかボリューム不足だったフォースポークンだって
十分近年でたタイトルなんだが?

まぁ、そんなにスクエニを信用できるというなら
ドラクエ12がどんな出来になるか、お前さんが実際にプレイしてみたら良いんじゃない?
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:59▼返信
>>580
出たw
任豚頻用ワード「ワクワク」!www
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:59▼返信
>>527
「FF7リバース」 30日間 8,937件のポスト
「FF7R」 11,344件のポスト
「ティアキン」 28,806件のポスト
「Switch」 342,359件のポスト/「PS5」 150,329件のポスト
やっぱ国内じゃPS5独占は厳しそう
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:59▼返信
>>580
最近じゃFF16とFF7リバースでしかワクワク出来てねえわ
他に期待できるものが無くて
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:59▼返信
>>580
それは君の歳のせいでは?
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:59▼返信
>>576
ニーアはもうウケないと思うよ
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 02:59▼返信
ドラクエ12はいけると思うよ
堀井はまともなゲームクリエイターだから
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:00▼返信
※574
それを俺に言われてもなぁ…
そもそも、俺は「豚」「ゴキ」なんて単語使わないし
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:00▼返信
※587
わくわく・あいであ・あたたかみ・オープンエアーw
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:01▼返信
スクエニよりもフロムって思う日が来るとはなぁ…
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:01▼返信
FFナンバリングはシナリオもシステムも奇をてらいすぎていいところとうんちなところが極端に同居するうんちに成り果てた
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:01▼返信
>>591
じゃあ同レベルのアホなんだろう
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:01▼返信
※589
PS5でハイクオリティなケツゲーを出せれば起死回生ワンチャンあると思います
でも意識高いスクエニはそんなゲームつくらないと確信しています
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:02▼返信
※豚くんちょっと黙って
君だけズレてるから
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:02▼返信
>>592
擦り付けやめろよポークウィナーw
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:03▼返信
※593
昔のスクウェアが今のフロムみたいな立ち位置だったなぁ
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:03▼返信
>>584
言われなくても「大作に注力する」って言ってんだからDQ12はPS5リードだろ
Switchには出ません、というか出せませんw
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:03▼返信
>>588
そうかなぁ…そうかもしれん…
と言いたいところだけど、ゼルダとかエルデンとかはワクワクしたしやっぱスクエニと合わなくなったって事なんだろうな
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:04▼返信
>>560
スターフィールドやサイバーパンクといった海外大手製ゲームも最初から完成まで持ってけて無いんだよなあ…
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:04▼返信
>>596
ステラブレードをお待ち下さい
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:05▼返信
>>599
今のフロムはまだまだマニア感強いから当時のスクウェアとは全然違うだろ
強いて言えば原神やスタレ作ってるホヨバがその位置にある
次点でサイゲームス
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:06▼返信
VP聖剣SODQFF。2DのRPG群
RPGが多すぎ
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:06▼返信
>>596
ケツゲーニーアはスクエニから出たんですが
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:06▼返信
※603
調べたけど、これ売れてスクエニが出すべきだったとか言われるやつだわ
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:07▼返信
>>599
だよな
ff10とかキングダムハーツとかあの頃は良かった…(懐古厨感
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:07▼返信
>>607
ついに韓国ゲーに縋り付くPS信者…
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:07▼返信
ステラブレードって※豚が嫌いな韓国産だけどね
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:09▼返信
サイゲのガーネットアリーナも早く出して欲しい
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:09▼返信
>>608
それ、たぶん自分が一番輝いてた、可能性に満ち溢れていた時にやってたゲームだからだと思うぞ
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:10▼返信
レーシングラグーンとかブシドーブレードとかの大ヒットはしなくても
記憶に残る尖ったゲーム作ってた時代のスクエアは嫌いじゃなかったw
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:12▼返信
>>604
プロジェクトムゲンは楽しみにしてるんでなんとかリリースまで漕ぎ着けて欲しいな
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:12▼返信
>>576
潰す気かよ
今となってはどれもグラか雰囲気だけでゲーム性はゴミカスやんけ。
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:12▼返信
ホントFF16が成功してたらここまで落魄れることもなかったろうにな
FF14ファンだったという新社長も吉田に気を遣ってFF16の失敗原因を分析、統括して次に活かすということをしなさそうだし
FF7リバースやKH4という手札が残ってるとはいえジリ貧だぜこのままじゃ
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:13▼返信
>>612
まあ言うてビルダーズ2とかもクッソ楽しんだんだけどねw
コーエーだからノーカン?い、一応ドラクエだしスクエニだし
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:14▼返信
>>616
にほんごのべんきょうがんばれ
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:15▼返信
>>606
ニーアはケツで釣った良ゲーだから…
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:15▼返信
>>611
松野がやってたロストオーダーはどうなったんだ
FF12以降まともな新作出せてねえぞ
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:16▼返信
3時のおやつにカップ麺でも食べるかな
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:16▼返信
>>618
えふえふじゅうろくしっぱいしたよね?
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:17▼返信
>>592
ガチ目に言うけど、それらをおざなりにしたエンターテイメントは廃れるぞ
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:17▼返信
>>620
中止の噂が...
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:18▼返信
>>616
ff16はナルティメットストームだかアスラズラーズっぽいと言うか…
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:19▼返信
>>624
それならそれとちゃんと発表してくれよ
もうポシャったんだろうなとは思ってるけど希望が捨てきれないんだ
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:19▼返信
>>623
自分の感覚でしか物事測れないのにエンタメ語るんか…
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:19▼返信
制作技術はあるけどアイデアが枯渇してるからどうにもならんね。
まあ枯れたのは会社がデカすぎるせいだろうけど。
体制を切り離してインディーズブランドの子会社でも作るべきだったね。
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:19▼返信
>>622
君の妄想では失敗だけど、会社は成功と判断だからクロスメディア展開であってマルチ展開じゃないんだぜ
判断するのは企業で、君の妄想じゃないから
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:20▼返信
※597
いや、ドラクエ12がクソゲーという事実から目を背けてる時点で
ズレてるのはお前さんだろ

俺は被害者が出ないように忠告してあげてるんだよ
ドラクエ12はクソな出来だよ、シナリオボリュームはせいぜい30~40時間程度だろうね
アクションゲームになるからパーティメンバーもオート操作かな
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:20▼返信
>>628
Tokyo RPGスタジオを既に作ってるんだなあこれが
イケニエと雪のセツナとか出してる
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:21▼返信
>>629
Switchも成功してるってことでいいんだね
判断するのは企業で、君の妄想じゃないから
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:21▼返信
>>625
ああ、出たよ、未だに新品が市場に残っている箱アスラズラーズ信者
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:21▼返信
>>632
勝手に言ってろ
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:22▼返信
>>631
なんでまたRPG作るんだw
そういうところだぞ、スクエニよ
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:22▼返信
>>629
企業「我々が成功だと判断した」

株主「あっそ。良かったね(もうダメだなコイツ)」

結果株価大暴落 こんなん笑うわ
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:23▼返信
※623
時代にあった処理性能を持ったハードが伴っての話よね
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:24▼返信
>>633
寧ろその市場に未だに新品が出回ってるアスラズラーズに比べられるレベルって言うのを深刻に受け止めて欲しいもんだ
真エンディングにDLCが居るとかほんとクソだわ
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:26▼返信
※638
まぁ、アスラズラースは真EDが仮に無料だったとしても
普通に面白くなかったけどな

あれでサイバーコネクトツーの限界がみえた
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:26▼返信
>>626
ソシャゲそんなにやりたいか?
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:26▼返信
もう恥を捨ててFFヴァンサバ作ろうぜ。
FF3あたりのキャラが戦うやつ。
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:27▼返信
>>641
やるとしたらドラクエの方だろうな
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:27▼返信
>>639
CC2はPCFXがお似合いだよ
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:28▼返信
>>635
パワーウォッシュとかパラノマサイトとかも最近出してるやん
結構評判良いぞ
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:28▼返信
>>644
ほえー
知らんかった
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:29▼返信
ロマサガもオクトラも好きだけどな
ハーヴェステラも忙しくてできなかったけどちょっとやりたいとは思った
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:29▼返信
>>627
単に事実だよ
自分の感覚とか狭めてるのは特に良く無い
万人が、とは言わんけど多くの人がそう感じるものがエンタメとして成功してるんだから
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:29▼返信
>>640
松野の新作ならチェックしたい
いつまでスーファミ時代に出たタクティクスオウガを擦り続けてるんだよ
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:31▼返信
>>639
それはそう
単純ににくどいんだわ、アレ
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:31▼返信
※639
対して広くもない空間で
似たようなモンスターと代わり映えのしないバトル行うだけだもんなぁ…
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:33▼返信
>>636
一般的な株価大崩落は3000円を超えたぐらいで、あれはデイトレーダーに取っての暴落だぞ
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:34▼返信
>>639
サイバーコネクト2は素直にケモいゲーム作っときゃ良いんだよ
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:34▼返信
※649
ゲーム内容自体はナルティメットそのものだから
キャラゲーの作りは、そもそも普通のゲームには向かないのかもね
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:34▼返信
>>644
スクエニのアドベンチャー最近地味に評価されてるよな
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:35▼返信
>>638
360の売れ残りで普通に生産終了品、数少ない箱の日本向けのタイトルだ
ただし、箱ストア以外では売っていないので、キチガイ箱信者が箱ストアとゲームパスのために必死に宣伝している
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:36▼返信
オープニングとエンディング、中ボス以外のムービーを禁止する縛りで作ってみてはいかがでしょう
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:37▼返信
>>638
全く似ていないのに、妄想で似ていると言っているだけだからな
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:38▼返信
スクエニは国内メーカーの中では頑張ってると思うけどなぁ。まず作品にバグ少ないし、わざわざswitch向けのタイトルも作ってきたしな。
他メーカーだとセガなんかヤクザくらいしか無いしコエテクは無双とか似たようなのばかりじゃねえかw
まぁrebirthは期待してるけど ps独占やめろやとは思う。
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:40▼返信
次のFFは「Visual Works Character Prototype」をベースに作ってほしい
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:40▼返信
>>656
それは厳しそうなんでそれ以外のムービーも3分位で如何でしょう?
なーに、最近話題になったクレしんのオカマ魔女との追いかけっこも5分以内なんだからいけるいける
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:43▼返信
>>660
あれ、それこそ3分かかってないんやでw
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:44▼返信
レトロチカもパラノマサイトもスクエニだけど脚本は外部の人でしょ
それに評判良いと言ってもADVじゃなぁ・・・
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:45▼返信
>>658
中長期計画で売れるハードと売れないハードを選別して、売れるハードに集中すると発表しているからPS独占は続くな
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:48▼返信
スクエニはリアルなモデルのキャラ造形一旦やめたほうがいいと思うんだよ
なんか気持ち悪いのよ言動や作風が漫画的だから
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:50▼返信
>>573
400~500い行ってればアナウンスするでしょ
長期的に売上伸ばしてペイするって外向けに発言してるんだから
注目されてるIPで黙ってる訳がない
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:51▼返信
>>664
漫画で言うリアル調って感じだな、俺は好きだけどね
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:54▼返信
>>648
松野はもう才能枯れてるでしょ
というかモノを仕上げる体力すら消えてる感じ、ほんま絞りかすにしか見えない
比較するならまだ野村の方が片足くらいは残ってる
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:54▼返信
>>664
洋ゲーに比べたら全然リアルじゃ無いよ
結構デフォルメ入ってるぞ
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:55▼返信
スクエニに足りないのは多様性っていうか
テストプレイして不満要素を排除することだろ
バカな言い訳してないでさっさとやれ
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 03:59▼返信
>>664
分かる
グラはリアルなのにストーリーは漫画アニメなんよな
勇者ヨシヒコや銀魂まではいかないけど漫画アニメを実写映画化したような違和感
マジ白ける
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:01▼返信
>>664
いいこと言うね、株主総会で言ってくればよかったのに
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:03▼返信
>>671
株主じゃないんだ 株を買う気もないけどね
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:05▼返信
PowerWash Simulatorをドヤ顔で自分の会社の功績にしてるけど
デベロッパーのFuturLabがパブリッシャー探しに苦心してた過程が記事になっていて
それを見るとスクエニは配信者たちによってバズったこのゲームの人気にただ乗っかっただけなのがわかって笑顔になる
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:05▼返信
アニメ的だとキャラ表現がーとか言う奴に限ってブス作るしか特技がなかったりするのがなあ
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:06▼返信
ps5Xboxpcのみでdqb3出せば」いいと思うよ
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:10▼返信
>>638
FF16に真エンディングなんて無いが
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:12▼返信
>>669
バグだらけの任天堂に言えよ
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:15▼返信
>>638
FF16の海外インタビューで
公式が真エンドを作ることはないと答えてたのに?

また発言変えたの?
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:16▼返信
>社内でも課題認識を持っている。

社内でお互いに「お前(の部署)が悪い!」って認識だろ?
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:17▼返信
マーケティング用語並べてるだけで
どうにも出来ん
と万歳してるようにも聞こえる
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:17▼返信
正直小売と客を馬鹿にしてたよね?大好評になると思って出してないよね?
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:18▼返信
共通認識は持ってるけど答えは用意してなさそうや
開発も経営も「もっとクオリティを上げろ!!(具体的な方向性は不明)」って言ってる状態だと思う
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:19▼返信
ダイは本来発売中止するかDLCで物語を最期までやり切ることを約束しないとダメだろ
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:20▼返信
FFCCリメやチョコボGRの時もプロデューサーが同じ事言ってたぞ
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:21▼返信
実質潰れたスクウェアをエニクスが拾ったのになぜスクウェアがデカい顔できんのか普通に意味がわからない
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:21▼返信
Switchにはもう作らないってだけの話だぞw
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:22▼返信
紙芝居隠してたのは意図的にしか見えんけど
客を舐めくさるという一番の悪手だったのでは
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:23▼返信
つか商品品質が経営に直結してる状況にまで成り下がったんだから
まず社長直轄のQA部門立ち上げろよ
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:23▼返信
アレを差し置いてSO2が評判よかったと言ってるあたりこの惨状を認識してる説はある
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:24▼返信
Q.クオリティ改善できるか?
A.出来ない。今後もクソゲーメーカーとして生きていく。

としか聞こえない
具体的な改善点に対する言及一切無し
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:25▼返信
何かしら改革する場合は現場が大きく変わるものだけど
そういう話や声が何も聞こえてこないからな

マーケティング用語ならべればよく分からないけど人は納得しちゃう典型になってる
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:26▼返信
紙芝居を完全に隠して売ったのは悪質だったな
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:27▼返信
認識はしてる、だからって何かするわけでもないって言ってるようなもんだよ。
この会社、昔からこんな感じだし、大して期待はできんよ。
694.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:28▼返信
さすが社長そうです
では多様性を感じたければ
最近だとスマブラをvipまで
やってみるのもいいと思います
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:29▼返信
LEFT ALIVE、バラン、バビロン、フォースポーク
ヴァルキリー、アベンジャー、ダイもろもろ良心の呵責を感じてるのか
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:30▼返信
課題認識をもっただけで、どうするんだw
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:31▼返信
思ってるだけで具体的には何もしないのがスクエニ
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:32▼返信
今ってサイバーパンクみたいに最初クソゲーでもバージョンアップでバグ修正したりバランス修正していく時代だけどこの会社不具合ですらろくにパッチださないからな。
そりゃ煩雑なクソゲーまみれになるよ。ドラクエFFで育ったオッサンの俺でももう期待してない
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:33▼返信
打率低いやつが今更質を問題視してる場合じゃないだろ
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:33▼返信
ゲーム内容(面白さ)とゲームへの愛(作り込み)が全てだよ。それを満たしてないゲームはインディーズと変わらない。スクエニに求める品質じゃねーんだわ。
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:35▼返信
反省すべきクソゲーが山ほどあるのまじで草だけど当人たち何もわかってなさそうだから何度も何度も同じ間違えするんだろうな
アレに関する言葉が一切出ないのが草
702.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:35▼返信
乱雑に本数出すより1本1本しっかり作ってくれ
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:36▼返信
結局SIEもスクエニも、ミヤホンのようにベテランで自己判断でちゃぶ台返しできる人材がおらんから、一度走り出したら止まらないのだろう
それならそれで中身をしっかり決めてから作り始めれば良いのに
ダイも明らかに途中で方向性かえてるしな
組織として問題あり過ぎるよ
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:37▼返信
ダイの紙芝居だけ名指しなのは他の駄作(FFとか)に注意が向かない様に、囮に使ってんじゃないのw
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:38▼返信
22年辺りが特にクソゲーどんだけ出すねんて感じだった気がする
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:38▼返信
前任の粗製濫造松田の尻拭いはあと数年続きます
新社長も特大の The 糞16で思い知っただろうが
それでも進行形のクソゲー14に頼らざるを得ないスクエニに良い兆しは見えない
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:39▼返信
クソゲー連発し続けているスクエニゲーの中でも
特にダイの大冒険はファンを騙す売り方が糞だったからな
スクエニってだけで買わない&課金しないって認識が今では一般常識なので買う奴が悪いって話にはなるが
原作ファンはまぁ買うやろしあれにはキレるわなw
選択と集中でこれまで以上にAAA(笑)に金注ぎ込むようだから
それがまたFF16みたいに大コケしたらまた会社傾くわw
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:40▼返信
最近のスクエニで評価できるのは能登半島地震の5000万円の寄附くらいだな
それ以外は駄目駄目
709.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:42▼返信
DQ12が心配
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:46▼返信
みんな言ってるけどタイトル絞ったら多様性は無くなるだろw
結局さぁ…会社がデカくなると株主と銀行の言いなりなんだよ
ソイツらが会社の人事に介入してクリエイターを追い出して
同じ事だけやっていく安全でつまらない会社に変えてしまう
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:51▼返信
>>34
むしろ最近のスクエニ グラフィックしょぼいだろ 16はキャラの顔とか15以下だし
15の映画版みたいなグラフィックでゲーム作れば良いのに
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:52▼返信
>>49
というか丼勘定のバブリーなゲームメーカーと
エニックスのコストカット外注路線が相性悪かった
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:53▼返信
>>113
スクエニの終わったFFのソシャゲとかいっぱいあるぞ…
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:55▼返信
>>113
チョコボグランプリ… 酷かったよね
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:57▼返信
レースゲームの、チョコボグランプリとか
最低限のゲームが成り立つレベルにすら達してないものを売る場合が多すぎるんだよな 今のスクエニ

レースゲームなのに遅いし爽快感ないしどんだけ適当でもカーブ等曲がれる
スタートがそれぞれ回線の速度?で変わるってなんだよ チョコボレーシングで出来てたことがなんでできないんだ?
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:58▼返信
>>703
そう言う意味でヒゲは必要だったんだろうね
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:59▼返信
全体の方針としては"絞る"だな
記事タイトルの様な多様性の話はない
多様性の例では聞いたことがないレベルのわけのわからんタイトルが確実に利益もたらしてくれるからこれならヨシッ!って話だしw
もちろん儲からんタイトル出して良し!とは一言も言ってないwむしろ中途半端なもん出しすぎたとなw
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 04:59▼返信
>>612
いや単純にその頃までのスクウェアは
ついた側のハードが勝つレベルで強かったろ

FF10とか朝のニュースとかで映像等取り上げられてたレベルだったし
719.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:00▼返信
>>710
そもそも多様性を目指すとは一言も言ってない利益が望めるもの限ると言っているw
中途半端なのが一番いらないってのはどこも同じw
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:01▼返信
>>699
せやから任天堂切り捨てるっちゅう話やなw
高クオリティのゲームは残す♡
任天堂と豚終わりやねwwww
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:01▼返信
絶好調のカプコンだってモンハンとバイオしかなくね?
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:03▼返信
>>685
スクウェアは別に潰れてはないぞ FF11のヒット等で映画の金は返してる
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:04▼返信
>>703
老害は出てこない方がええよw
ラスアス2作り直してたしなあ?マルチも結構出来てたのに捨てたしw
いやはや目も脳もない馬鹿だねえきみはw
むしろ11年も2Dマリオにかけたくそ任天堂信者風情がえらっそうにほざくなよw
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:06▼返信
>>531
自社エンジンを作り直すべきだと思う

スクエニの売りは映像美だったのに
自社エンジン手放したのは強み捨ててるだろ
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:07▼返信
>>704
FFで稼いでるからねえw
豚は頑張ったつもりだったの?w
モンスターズ3ひどい出来でしたなあw
強豪がほかにいなかったから買うしかないだけでモンスターリストラ新規ほぼなし面白くもないストーリーw
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:07▼返信
金かけた主力は的を絞って
インディーズレベルの奴は多様性を目指すんだろ
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:12▼返信
>>706
案の定FF15が1000万越えたのを触れられずかw君達はほんまゴミやなあ?w
16も1000万越えたらお前○ねw
それくらい根性見せたらんかい!
薄汚いヘタレが!
まあもう手遅れw君たち能無しのゴミハード信者は独占してきたタイトルで1000万に出来たこと無かったからなw
可能性が最初からないw今回をもって君たちゴミは捨てられたんよw自覚しなw
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:13▼返信
※166
これ、日本ってほんと老害が足引っ張ってるよね
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:15▼返信
>>707
そうなったらSONYの下部組織になるから心配いらないよw
SONYの商品にスライムやクラウドを刻印して売れるようになっちゃうw最強♡
むしろその後を君たち豚が悲観してるんだろww
今回はっきりと中途半端がだめという方針出しちゃったからなw
わかってるなあ?内心w
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:17▼返信
>>709
UE5で作ってるから心配無用w
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:18▼返信
>>721
だから集中するって話だなw
あとマーケティングw
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:23▼返信
>>726
外注も少なくするって言ってたなw
これ致命的w主力はほぼFF、ドラクエ、キングダム ハーツに向かうだろうが
その他はほぼ外注傭兵軍団にやらせてたからなwダイだって内製じゃないしw
それらは切る方向w
🐷✂️👦👦👦🐷✂️=👦👦👦
↑wwwwww
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:26▼返信
>>708
豚が正しく決算を理解する頭がないことこっちも知ってるからなあw
そろそろ決算の中間発表来るねw
それの内容が現実ですよw
決算記事会場ではお前のお越しをお待ちしております♪
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:32▼返信
>>700
ゲームに対する愛は持っていますよ?スクエニはねw むしろバグまみれで発売させる任天堂こそ愛がないw
もしくは任天堂はガイジでも殺せず産んでしまったダウン症ガイジ製造工場ですか?w
それって本当に愛情?ただのエゴじゃないか?w
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:36▼返信
>>716
いらねえから捨てられたんだろw
馬鹿じゃねえの?w
やらかしたくせに出ていかねえからSONYにクビを申し渡されたw
欲しいなら任天堂が拾ってやれよwwww任天堂社長古川に提案してみw
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:39▼返信
多様性を求めたのはリーマンショック時代の和田元社長時代で、多様性とタイトル乱発を反省して絞るのを決めたのは松野前社長の最後の数年で。今の桐生社長は引き続き絞る方針の取り纏めだから、記事タイトルにある多様性を否定する側だぞ

要はバイトのタイトル詐欺記事
737.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:47▼返信
ゴキステーションで出したタイトルが売れないから考えざるを得ないやろね
5独占で出したら爆死決定やしねww
738.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:49▼返信
ネームバリューだけのクソゲーを9000近くで出すから
739.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:52▼返信
>>1
そもそもFFに拘りすぎなんだよ。
コンスタントに作品出せればまだ良いけど、FF7のタイトル一つにユーザーを何年待たせるんだ。
740.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:56▼返信
今のスクエニの方針は、HDゲームは集中して作って、そこからコラボだから、PS向けで作って他とコラボ、利益が出たらPCへの展開がメインの方針だから、ますます箱ハブが加速するぞ
741.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 05:59▼返信
箱で売れないから箱外してるんだろうけど箱で出さないと信者がキチカイみたいに叩きまくるからなぁ
742.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:06▼返信
それで出してきたのがスプラトゥーンのそっくりさんでAI生成でビジュアル手抜きしたようなやつなの?
743.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:06▼返信
FFをプレイして入社した社員にはFFを生み出す事は不可能
744.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:16▼返信
多様性とかポリコレのせいで悪い意味にしか聞こえないわ
745.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:23▼返信
根本的なセンスの問題だろ
思い上がるなよクソゲーメーカー
746.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:24▼返信
誰か現社長にフロントミッションのこと聞いてみた奴おらんの?

あれしれっとsteamとCSにリメイク版出てるけどIP盗まれたようなもんだろう
スマホ版の新作だってアセットそのままで盗用で大陸版がタイトル変えて出てるんでしょ
747.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:28▼返信
キングダムハーツは
748.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:28▼返信
まあそうやってモンハンバイオしかつくれない!龍が如くしかつくれない!って
売上は確保出来ても なんの魅力もない 会社になっていっちゃうんだよなあw
749.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:32▼返信
>>748
任天堂の紹介上手だなw
750.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:32▼返信
>>747
ディズニー
751.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:35▼返信
社長がなんか言っても無駄だからなここ
明らかに某イラレのが強いだろ
752.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:40▼返信
タイトルの多様性とタイトル数絞っていくって両立しなくね?
753.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:41▼返信
買わない豚が鳴いても現実は変わらねーよバーカwww
754.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:45▼返信
>>75
お飾りだから気にすんな
755.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:48▼返信
>>97
あれは松野か河津に類似品やって欲しい
756.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:49▼返信
>>664
ネガキャン豚の方がキモいぞ
757.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:51▼返信
>>752だから、バイトのタイトル詐欺
758.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:52▼返信
>>746
あれ、スクエニがIPを貸し出しているだけだぞ
759.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:57▼返信
>>103
ちゃんと理性あるから
かゆうま
760.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 06:58▼返信
>>186
加えると日本では数が少ないAMDと技術提携してる会社だから😔
761.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:03▼返信
会話からも無能っぷりがうかがえてスクエニに未来は無いんだろうなぁと
762.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:06▼返信
アカンわwコイツもわかってないな、社運をかけてドラクエFFを作らないといけないのに中途半端な物にしすぎなんだよな、だから海外のIPに負けるんだよ
763.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:13▼返信
開発タイトルの多様性を増やすことと開発タイトルを絞り込んでクオリティを向上させることって同時に成り立つんだな
一見すると、矛盾してるように聞こえるが何か魔法のような方法があるんだろう
764.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:16▼返信
>大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。今後は、メリハリをつけていきたい。
今のゲームラインナップに足りないのは正に中堅タイトルなんだが
今のスクエニがやっているのは大型IPの関連ゲームか続編、小規模チームのゲームばっかりだろ
ゲームのリリースペースも早くねえのに開発タイトル多すぎたとか本当に理解してんのか?
765.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:19▼返信
スクエニもそうなんだけど時流がまた変わったのよね
そこを感じ取れてないクリエイターが多くて数年前の感覚で作りすぎてる
766.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:19▼返信
>>739
むしろ本丸はFFなのに FF以外のタイトルを〜ってなって自爆したと思う
まずFFを本気で作るべき 注目度と知名度だけはあるんだから 
そのためにもグラフィックエンジン作るなり映像にもっとこだわって業界一ぐらい目指すべき
767.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:22▼返信
>>100
むしろ チョコボレーシングとかスタリオンとかダンジョンとかやってたのは割と好きだったし

チョコボ可愛かったし良かったのになんで辞めちゃったんだろうな?

技術者解雇して社内でゲーム作れなくなったからか
768.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:24▼返信
>>187
海外は売ってないからあれだけど
国内売り上げならいっぱいあるだろ
769.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:24▼返信
>大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか

これはその通りなんだけど、大作っぽく宣伝してフルプライスで売るから詐欺になるんだよ

そして個人的にはFFドラクエとか過去のIP使いまわしてて欲しい、スクエニにはそれしか求めてないから
770.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:25▼返信
>>141
てかマーケットや宣伝部門が一番酷いと思うぞ
771.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:25▼返信
スクエニに足りてないのはまともにゲームを遊んでる開発者だよ
クソみたいな操作性のアクションばっかり作りやがって
772.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:26▼返信
FF派閥とDQ派閥解散
773.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:26▼返信
>>167
どうやってなんで社長になるんだろうな?
北瀬とか社長にしとけば良いのに
774.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:27▼返信
>>174
そのへん制作はスクエニじゃないぞ
775.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:28▼返信
※767
わかる、そういうのでいいよね
任天堂だって殆どスーパーファミコン時代から存在するIPを上手く回してるんだからいちいち新しいIP開拓狙う必要ないと思う
776.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:29▼返信
>>176
無理だよ 今のスクエニ自体の評判が悪すぎるから新規でAAA作っても買い控えされる
ニーアみたいに有名ライターのネームや尻とかお色気でつるべきなんだけど、なぜかスクエニはその辺の露出等で釣ることに抵抗持ってるのかすぐスカートを黒くしたりする
777.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:30▼返信
>>685
エニックスは開発しないから、ゲーム開発の上ではスクウェア人材しか居ないのは自然の流れ
778.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:30▼返信
技術者を解雇した和田の呪いがまだ続いている
779.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:31▼返信
多様性が必要としつつ既存IPは育てて開発を絞るって結局多様性が無いのでは?
780.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:32▼返信
多様性に欠けるっていまさら?
ユーザーは何年も前から気づいてんのに今更?
散々、過去作に依存して、この体たらく。
いかにクズエニの上層部が無能か証明したような物。
781.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:33▼返信
>>207
これ、
まず本丸の、FFを本気で作り続けろって話
映像の綺麗さでも、デザイン面でも、
グラフィックの良さが売りだったのに16はそこが弱くて残念だった。
782.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:33▼返信
惜しい新規IPはいくつかあるんだけど、今一歩足りない感じ
足りないのが開発費か情熱かはわからんけど
783.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:34▼返信
一本一本を丁寧にかつ早く作ることだぞ
784.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:36▼返信
>>781
グラフィックやムービー頼みでゲーム性がおろそかになった結果だろ
映像がきれいでもちょっと歩いたら長いムービーの入るゲームなんてやりたくないわ
785.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:36▼返信
>>246
やって欲しいけど今のスクエニに期待は全くできんし、手を入れて欲しい所は
高橋にやって欲しい ただ高橋もちょっと歳とったからな
786.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:37▼返信
>>782
面白そうなコンセプトなのにゲーム性がついてきてない物が多くね
結局スクエニの開発者は面白いゲームがどういうものか理解できてない
787.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:38▼返信
多様性っていうか単純に質の問題やろ。
強力なIP持ってても全く活かせてないんだし
788.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:38▼返信
>>785
FF7Rがあの出来だったしな
789.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:39▼返信
>>277
ゼノギアスは今でも実質ゼノブレイドとして生き残ってるのは凄いわ
790.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:40▼返信
多様性のためにありがとうスプラトゥーン
791.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:40▼返信
>>787
とりあえずゲーム好きなやつに作らせろって思うわ
オブジェクトの質とかムービーの構図とか変なこだわり持たず、面白さに注力できるヤツ
792.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:41▼返信
>>789
あれは生き残ってんの?
サーガ時代からすでに死んでる気がするけど
793.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:42▼返信
※784
それよく言われるけど表現が違うだけでスクエニのは大体そうだろ
トライアングルはそういうゲーム性だからいいとして、オクトラなんかも棒立ち会話シーンがクソ多くてめんどかったぞ、あれならムービーの方がましだって強く思った
結局操作出来ないのに画面が切り替わらない人形劇スタイルだとムービー嫌いおじさんが怒らないのがよくわからん
794.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:43▼返信
スクエニには一生ホストみたいなキャラでゲーム作ってろよ
そういうの好きな女ぐらいしか期待してないだろうこの会社には
男が期待したのは本当に面白いゲームバルダーズゲートみたいなゲームなんだよ
そしてスクエニには一生作ることができないゲーム
多様性とか言葉遊びしないで自社がやれることやれって
795.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:43▼返信
※788
日本のゲーム業界で作られた中で最高のものだろ7Rは
796.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:44▼返信
女に媚びると衰退して滅びる典型パターンだな
797.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:45▼返信
低性能コンプレックスの連中はグラフィックが良い=ゲーム性が犠牲になると勘違いしてる阿呆が多い
グラフィックも良くて面白いゲームだって世の中にはたくさんあるんだからどっちもしっかりやれってだけの話を
何故劣化させてまでするのか意味不明である
798.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:46▼返信
>>795
あんな一本糞のクソアクションが最高なわけないだろw
799.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:47▼返信
キチうんこブー「ムービー!ムービー!ムービー!グラガ!グラガ!グラガ!のせいでゲーム性ガー!!!」
病気か
800.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:47▼返信
浅野チームを大事にしてくれ
それだけでいいから😭
801.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:47▼返信
>>320
てか16は配信ガンガンしてね!ってアピールした割に なんであんなに画面映えしないゲームにしたんだろうな
画面暗いしデザイン地味だし 主人公以外のジルとかは立ち止まって敵もお見合いしてるし
802.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:47▼返信
※798
ポケモンの悪口やめなよ
803.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:48▼返信
>>794
会話式ならさっさと飛ばしてすぐに終わるからな
映像系のプロでもないゲーム開発者の作ったクソつまらないムービーを延々と見せられるより遥かにマシ
804.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:48▼返信
社長変えろ
805.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:48▼返信
※800
そろそろ3Dから逃げるの止めた方が良いな
806.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:49▼返信
>>802
ポケモンってやったこと無いんだけどアクションゲームだったのか
コマンド式のターンバトルだと思ってたわ
807.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:49▼返信
さすがスクエニ。盛り上がってるな
808.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:49▼返信
もっとファンタジーを意識したFFを開発しろよ
809.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:50▼返信
FF16大失敗の責任とって辞任しろ
810.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:50▼返信
>>798
厳選とか言って何百時間もトイレに篭り続ける便秘ゲーのポケモンを思い出したw
811.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:50▼返信
>>807
アンチだらけだけどな
812.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:51▼返信
>>808
俺、世界観はFF8が一番好きなんだが
813.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:51▼返信
※806
一本糞の方だよ馬ーーーーー鹿wwwwwwww
814.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:53▼返信
※811
性能コンプレックスを一番刺激してくる会社でPS開発を主にリードしており
switchとマルチにした時はPSの方が売れる成果を上げるから
うんこブーちゃん達には憎くて憎くてたまらない会社だろうねwwww
815.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:55▼返信
自分を良く見せようとし続けて見放されたのがわかってねぇな。
ユーザー無視しすぎなだけなんだよ(笑)
816.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:55▼返信
>>810
あんなレールアクションでRPGを語る7Rよりは遥かにマシじゃねーの
817.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:55▼返信
多様性が足りないのに、開発タイトルを絞り混む???
人それを支離滅裂という
818.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:55▼返信
※803
RPGあんまりやらない人かな
吹き出し会話中にキャラが移動したりしててボタン連打で会話飛ばせない事の方が多いでしょ、んでその形式の場合大体全スキップが存在しないから興味なければ飛ばせるムービーの方がまし
819.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:55▼返信
※810
結局理論値上の最大値を割り出してジャンケンしてるだけって気づくと急に冷めるからなぁ
遊び続けられるように作ってあるんじゃあなくて
ただ単に長時間プレイさせる阻害システムが作られてるだけなんだよな
820.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:57▼返信
そういや昔は野球とか競馬のゲーム出してたよな
あの時はいずれハード参入するつもりじゃね?とか言われてた
821.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:58▼返信
FFDQサガ聖剣KHの会社かな
春ゆきてレトロチカとかいけにえと雪のセツナとかフォースポークンとかいろいろ出してるけど一切買わないしな
昔だったらゼノギアスとかパラサイトイヴとか買ってたけど
822.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:59▼返信
>>813
知らんがな
一本糞のクソアクションって言ってんのになんで一本糞の方だけってこっちが察しなきゃいけないんだよ
823.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 07:59▼返信
そういやSOやVPも殺したんだっけな
824.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:00▼返信
>>803
俺に返信してくる会話の内容として意図がよくわからんからもう少し詳しくその意図を言葉で説明してもらえないかね
一般的な批判ならわざわざ俺にコメントする必要ないからさ
俺にコメントをしてくる意図がよくわからんのさだからもう少し詳しい文章で意見書いてもらえない?
825.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:00▼返信
>>818
何その特殊なRPG
SO5くらいしか思い浮かばんわ
826.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:01▼返信
※821
そもそも大手で新規作ろうとしてる会社が…
827.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:01▼返信
※823
SOは最近6はそこそこでR2がなかなか良い評判得て立ち直り出してるな
828.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:02▼返信
>>819
ポケモン批判しても一本糞クソアクションのFF7Rがクソなことは変わらんよ
829.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:04▼返信
>>827
6は体験版面白かったなぁ
PS5が買えたらSO6も一緒に買おうと思ってたけど、今まで忘れてたわw
830.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:04▼返信
ブレイブリーとかオクトパスは評判いいんだっけか
831.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:04▼返信
※828
オメー個人の感想なんか聞いてねーよ馬鹿www
パルワールドでもネガキャンしてポケモン賛美してろwwww
832.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:04▼返信
FFドラクエだけじゃ食っていけなくなるのを恐れてあれこれ手出してるんだろうね
それによってFFドラクエが疎かになってオワコン会社化が加速してるけど
833.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:04▼返信
>>830
どっちも1は面白かったな
2は…
834.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:05▼返信
※832
むしろFFDQで食ってけるってはよ気づけば良いのにな
そこから派生ゲームを作れば良いだけなのに
835.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:05▼返信
>>831
ポケモンなんてガキ向けのゲームなんて興味ねーよ
クソゲーのFF7R批判したからって豚だと思ってんの草
836.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:06▼返信
スイッチ向けのソフトは作るだけ無駄だったって話か
837.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:06▼返信
40代以上とそれ以下でスクエニのイメージ大分違うんだろうな
838.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:07▼返信
劇空間プロ野球とかレーシングゲームとか多様性てのはそういうことよ
839.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:08▼返信
※835
匿名掲示板でなら何とでも言えるなwww
あと何度も言ってんだろテメー個人の感想なんか聞いてねーんだよ馬ーーーー鹿wwwww
840.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:08▼返信
チョコボのレースとかレーシングドラグーンとかあったな
841.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:08▼返信
>>834
FFは13からの凋落がやばくてそろそろ食えなくなりそうじゃね
DQは海外だと売れないし、FFを復活させるにしても新IPを作るにしても開発をどうにかしないと無理じゃね
842.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:11▼返信
>>839
俺個人の感想に必死に食い下がってるやつに言われてもなぁ
何度でも言ってやるよ
FF7Rは一本道クソアクションのクソゲー
843.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:11▼返信
※841
7Rから第一開発の評判は巻き返してるし14も超長期的な大ヒット
ブーちゃん達が失敗って事にしたがってるけど16も300万売れてるし
PS5の販売も更に広がり出してるからこちらも長期的な収益を期待できるだろ。
問題はフォースポとか作ってた連中だな…まぁ解体されて各部署に吸収されたんだっけか
844.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:12▼返信
聖剣みたいなの量産してればいいんだよ元来オタクなんだよスクエア
845.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:14▼返信
7Rは買ったけど16やオリジンは買ってない
846.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:15▼返信
※842
だ か ら何度も言ってやるけど
遊んですらいないオメー個人の感想なんか聞いてねーんだよ馬ーーー鹿wwwww
風聞だけで知った気になって一本道ガー!してりゃゲームの本質分かった気になってる可哀想なウンコマンちゃんwwwwwwww
ストーリーを辿る事を一本道だと言ってるなら阿呆の極みだしそれが違うと言い出したら確実に墓穴掘るぞwwww
847.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:15▼返信
>>843
FFが世界累計300万てショッキングな数字だと思うけどなぁ
848.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:17▼返信
7Rって街ごとにサイドストーリーもあるし10や13みたいな長い道だけをずっといくんじゃなくて
ちゃんと区切り区切りのダンジョンをクリアしてステージ進むスタイルだから
世に言われる一本道ゲーと言われるとまったく違うと思うんだが…
849.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:18▼返信
>>846
めっちゃ聞いてんじゃん
もっと聞かせてやるよ
風聞じゃなくてフリゲで遊んでる
つまらなすぎてなんか幽霊みたいなのに襲われるところで辞めちゃったわ
ストーリーたどるからじゃなくてFF13みたいなレール式の一本道じゃん
マジクソゲー
850.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:19▼返信
※847
15で評判落としたからある程度下がるのはまぁしょうがない。
16は少なくとも15ほどの酷さは無かったからここから信用の積み上げ直しと
ネガキャンがちょっと頭一つ抜けて酷いからそろそろ何人かしょっぴいた方が良いな
851.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:19▼返信
一本道ゲーって13のことだろ
852.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:20▼返信
>>848
13と同じレール式だろ……
13はまだ戦闘が面白かったからクリアまで遊べたけど7Rは戦闘がクソ過ぎて無理
853.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:20▼返信
スクエニのスマホゲーとかグラフィック良くても遊ぶ気しないもんなぁ
854.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:22▼返信
※849
あらあら風聞って図星つかれて必死になっちゃったのかな?
ネガキャン動画の切り抜きだけ見たんだね…可哀そうに…
そんなだからウンコマンなんだよwww
855.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:23▼返信
>>850
FF16は体験版しか遊んでないけど、ちょっと進んだら長いムービーが続くのが耐えられなくて体験版もクリア出来なかったからなぁ
FF15の不評もあるだろうけど、あの体験版のせいでFFにしては少ない300万本しか売れなかったって思ってる
856.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:24▼返信
>>854
フリプになってんのも知らなかたのか
もしかしてPS+に入ってない?
それでもゲーマー?
857.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:25▼返信
※852
繰り返し説明になるけど13と同じって言うなら長い一本道を歩くような感じになるけど
7Rはあっちこっちのステージギミックを解いていって次のステージに進むタイプだから
まったく13とかとは同じではないよ。
ていうかレール式って何?ggってもstgしか出てこないし
一人しか分からない造語をされましても困るんだけど…
858.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:25▼返信
足りてないのは「プレイヤーを」楽しませる努力
上層部の自己満足なんぞ見せられてもウケんよ
逆に過剰なのはグラフィックと派手な演出、長すぎるイベントシーン
859.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:27▼返信
※856
お前がフリプに入ってる事だけネガキャン情報で知ってるだけなんだろ?www
風聞で語るのもいい加減にしようねwwwwウンコマンちゃんwwww
860.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:27▼返信
一本道ゲームって、13の一番最初の道が寄り道無しの、横スロールアクションゲームみたいだから、一本道と言っているだけだぞ
キチガイアンチがマリオRPGは一本道じゃないけど、PSの独占ゲームは一本道とねつ造しているだけだ
861.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:29▼返信
>>857
そのステージを進むレール式がRPGとしては致命的なんすよ
レール式ってのはレールアクションやレールシューティングみたいに一本道のステージを進んでいくもの
13の頃にはロールプレイングをモジってレールプレイングゲームって揶揄されてたな
862.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:29▼返信
このようにスクエニは完全に俺たちゲーマーの信頼と信用を失ってしまった
そして逃がした俺たちゲーマーは二度と帰ってこない
863.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:29▼返信
※857
最初の魔晄炉からティファとミッション受けるとこまでのチュートリアルルートはまぁ一本道に感じるかもしれない
けど10や13の時みたいな一本道を長く歩き続けるんじゃなくて色々なとこ潜り込んでくし
やっぱ一本道って言ってるのは違和感を覚えるな…
864.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:31▼返信
スクエニはソシャゲの粗製乱造すぐサ終がね
865.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:33▼返信
>>858
今のFFはイベントシーンなんて短いよ
ゼノブレとかあーいうのがムービーゲーな
866.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:33▼返信
>>1
スクエニに足りてないのはゲームを作って楽しませようという熱意。ゲームプレイしてたら作り手にやる気があるとかやっつけとか分かるんだよね。中にはわかってきたチームもあるから期待はしてる。
867.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:33▼返信
※861
つまり一部ネガキャンしてる人たちによって作られた造語なんすね。
ていうかそれFFだけに限らず世のRPGの大半そうじゃないっすか?
ポケモンやテイルズとかSOとかDQとか…単にマップや行先誘導無いだけで道筋辿るのは同じじゃん。
868.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:33▼返信
言ってること真逆で草
869.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:34▼返信
RPGなんて基本的に全部ルートハックでしょ
870.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:34▼返信
>>862
switchユーザーにはゲーマーなんていないから問題ないだろ
いても過去に最大13万人いたらしい程度だろ?別にいらないよな
871.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:34▼返信
>>859
フリプに入っているのがネガキャン情報ってどういうことかよくわからんな
FF15も無料で配られて遊んだけどやっぱクソゲーだったぞ
872.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:35▼返信
魔王を倒すとかが1番しょうもない
ドラクエお前だよ
873.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:35▼返信
※869
まぁその中でFF10や13が長い一本道を歩かせられたって言われるのは分かるっちゃ分かるけど
7Rは繋ぎ道にそういうのがあったくらいで街とダンジョンはちゃんとあるし同じもの扱いはやっぱ違うと思うわ
874.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:36▼返信
>>867
な、キチガイアンチって異常だろ
875.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:37▼返信
リソースなんて絞ったらSwitchにソフト出なくなるからやめろ
サードで1番Switchに注力してくれてるのにスクエニまでいなくなるのか
876.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:38▼返信
>>38
今からでもFF15のDLC全部出せばいいのにね。それが看板タイトルの信用
877.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:38▼返信
>>867
フィールドが無く、レールを沿うように一本道なのが他のRPGとは一線を画しているんじゃねーの
13や7Rは街さえもステージの一つのような感じで気持ちが悪い
878.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:39▼返信
※874
ていうかさっきからクソゲーかどうかなんて個人の感想で、んな事クソ興味無いっつってんのに日本語が通じなくて困ってる
少なくとも7Rは実売でも500万以上売れててSteam等でもセールになると100位圏内に浮上してくるし評価も高く
最近700万到達してたから外部からの情報でクソゲーとは定義出来ないと思うんだがなぁ…
879.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:39▼返信
ハード性能が上がってムービーで説明する必要が無くなったからな
移動中の会話とかで補完できる様になったってのは大きい
低性能ハードはその辺がクリア出来ないからゼノブレみたいなことになる
880.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:40▼返信
※877
>13や7Rは街さえもステージの一つのような感じで気持ちが悪い
オープンワールドも全否定だなコレ
881.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:40▼返信
>>862
面白けりゃ帰ってくるから、とりあえず面白い体験版だしてもろて
リリンクとかソシャゲに興味なかったけど体験版が面白くて予約しちゃったよ
882.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:42▼返信
FF8くらいから映像系の会社だしね
883.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:42▼返信
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION
非常に好評 (36,747件中83%件) 全期間
非常に好評 (559件中86%件) 最近

豚が槍玉に上げてる15ですらこの評価である
884.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:42▼返信
>>880
他のゲームではそうは感じないな
13と7Rが異常
885.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:43▼返信
まぁ匿名掲示板とはいえ上のような言い争ってる汚言症共の言い分はまったく参考にはならんな
罵詈雑言吐くのが目的になっててゲームの事なんか考えてるなんてまったく思えないし
886.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:43▼返信
>>883
売上は激減しているけどな
サクラじゃねーの
887.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:43▼返信
RPGが全然出ないハードの信者はヘソ噛むしかないからな 笑
888.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:43▼返信
Suicaに絞ること
ゴキステからの脱却が必要
889.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:44▼返信
>>59
だってここの人たちFC、SFCのFFが楽しいって過去のことばかりで未来を見てる人なんていないじゃん。もう終わった事にどうこう言うよりこれからをどうするかが大事だよね。リバースで盛り返すだろうからそれ以降どういう作品を出せるかが大事
890.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:45▼返信
>>886
サクラ 笑
72億再生とかやってる会社の信者は頭おかしいな 笑
891.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:45▼返信
>>878
レスしてる時点で興味ありまくりで草
892.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:46▼返信
そしてSwitchハブやな
893.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:46▼返信
>>884
おかしないちゃもんて早く気づこうな
ネガキャンしたいならプレイした方がいいぞ
894.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:46▼返信
>>890
じゃあなんで評価高いのに出るたびに減ってんの?
世界的にゲームユーザーは増えてんのに
895.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:46▼返信
>>888
Suica 笑
896.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:47▼返信
多様化やなくて
一つ一つの品質に問題があるっつってんだよばーか。
ジャンルなんて関係なく良いゲーム作れてたらここまで叩かれる事はないわ。
何出しても30点だろ今のクソエニは。
いつまでも殿様営業してなにやってんの?
897.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:48▼返信
>>888
一応サードでSwitchに1番独占タイトル供給してるんだけどね
スクエニはほんと豚に優しい会社だよ
これだけ激烈なネガキャンされてるのに
898.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:48▼返信
>>75
自分に合わないなら今後吉田の作品買わなきゃいいだけ。ディスったところで吉田はずっと開発にいるし数あるゲームのうちの一本にすぎない。それともFFしかやるゲームないのかな?いいゲームいっぱいあるから手を広げてみるといいよ。
899.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:48▼返信
>>893
プレイした上での感想なんだよなぁ
街って言えばオープンワールドなのにしょぼすぎる街しか無いFF15もあれはあれで以上だったな
900.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:48▼返信
※894
単純に大型タイトルがたくさん増えてパイが分散しただけじゃないの?
901.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:48▼返信
この世にある99%のRPGが進行ルートは一つなのに、キチガイアンチは何故かスクエニのゲームだけを一本道って言って残りの99%未満のゲームを無視するんだよな
で、何故か1%のちょっと違うゲームを例にして、恰もそれが大部分ってねつ造する
902.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:49▼返信
>>896
文盲だな
質疑応答では多様性なんて言ってねえぞ
903.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:50▼返信
>>894
出るたび?
全部のナンバリングの売上調べてみてよ 笑
904.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:50▼返信
>>888
どうやってSuicaに絞るんだ?
905.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:51▼返信
>>900
評価が高いなら大型タイトルが出ても買うと思うけどなぁ
例えば俺の場合、スパイダーマンも1が面白かったから他にソフトが出てもマイルズも2も買ったし
906.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:51▼返信
>>808
ファンタジーの定義おかしいよ?現実世界であり得ない事全てファンタジーなんだけどな。
907.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:51▼返信
※899
>プレイした上での感想なんだよなぁ
それを証明する事なんて出来ないからもっと具体性のある指摘の方が良いよ
ショボいとかクソとか一本道とか具体性無さすぎて単に聞きかじった事をフワっと言ってるだけに見えるくらい
頭が非常に悪そうに見えるので…
908.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:52▼返信
ウィッチャー3ですらエンディングは1本道ですよ
909.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:52▼返信
※905
評価が高いと一定数の売り上げはそりゃ上がるだろうけど
評価が高いゲーム全部が全部1000万2000万売れたなんてありえんで
910.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:53▼返信
>>899
>街って言えばオープンワールドなのにしょぼすぎる

そんな滅多に無いゲームの例を持ち出してもな
911.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:54▼返信
>>899
13と7のはなしからまた15に飛んでる 笑
912.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:56▼返信
またRPGの出ないゲー無ハードユーザーが暴れてるw
913.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:56▼返信
つーか、13って街ねえだろ
ダンジョンの一部として風景あるが、街という街はねえな
914.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:57▼返信
豚からドラクエも取り上げたらいいよ笑
RPGいらないみたいだし笑
915.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:57▼返信
>>903
FF13が1100万本
FF15が1000万本
FF7Rが700万本
FF16が300万本だけどまだスチーム版が出てないからセールなんかで倍売れるとして600万本

順調に減ってね
916.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:58▼返信
>>911
ついでに叩いとこうと思って
917.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 08:58▼返信
13は街ってくくりなら
ストーリーの半分以上街にいるね
918.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:00▼返信
13リマスターしてくれねえかな
やりたい
919.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:01▼返信
>>907
あんな神ゲー持ち出してクソゲーを擁護すんな
主人公のヒゲが勝手に伸びる以外に文句の付け所のないゲームだったわ
920.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:04▼返信
PSはしばらくRPGラッシュだな
時間がねえわ
921.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:04▼返信
ウィッチャー早く新しいのやりたいな
戦闘がクソな事を除けばあれは完璧なゲームだ
まぁ外人に戦闘が面白いゲームは作れないからな
922.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:05▼返信
ベイグランドストーリーのリメイクか続編は作らないの?売れないかもだけど
923.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:05▼返信
>>739
ドラクエ3も未だに出てないよな。いつ出るんだよ?
924.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:05▼返信
>>920
バルダーズ・ゲートで忙しいのに2月にはリリンク出て4月には百英雄か
意外と余裕だった
925.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:06▼返信
>>922
あれなんで名作なんだ?
PSアーカイブで買ってあそんだけどすげーつまんなかったわ
926.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:07▼返信
ドラクエを冠したクソゲー多すぎ。
しかも世界観と関係ない武具出しすぎ。
星のやウォーク全く関係ない武器防具満載でクソゲー
927.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:07▼返信
>>517
ドラクエの安売りの方が酷くね?トレジャーズ、ダイの大冒険、モンスターズ3、ドラクエのソシャゲは全て死滅したぞ
928.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:11▼返信
>>921
確かに戦闘は敵がクソ硬いのとレベル依存がダルかったな
レベルも全然上がらんし
929.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:12▼返信
>>739
ドラクエだと海外では売れないしな。ドラクエ12をスイッチがピークアウトする前にスイッチで独占販売すべきだった

ドラクエ12が発売されるのは早くても来年が再来年なのでニンテンドースイッチも2に切り替わっているから売れているかも分からない。だからPS5とPCに出してスイッチ2版はドラクエ11Sみたいな展開だろうし(スイッチ2本体が売れなかったら当然見送り)
930.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:13▼返信
>>4
ゼルダやマリオRPGは売れているぞ
931.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:14▼返信
>>924
7Rドグマローニンと地獄のスケジュールだぞ
932.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:16▼返信
まーた一晩で1000近く伸ばしてんのかw
Switch転売記事はたった200で止まってんのにw

必死にコメ伸ばしてるのが誰なのかバレてんな、自称WINNERさんよw
933.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:17▼返信
>>931
如く8もP3もあるぞ
手広くやってる人マジで大変そう
934.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:19▼返信
おれのかんがえたさいきょうのプラン
龍が如く8(リリンクでも可)→FF7R→ドグマ2
935.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:19▼返信
似たようなスマホゲーを作っては捨てしてたのをやっとやめんのか、これは朗報
936.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:20▼返信
>>117
フォースポは何故かイギリスでちょいバズりしてる、わからんもんだなw
937.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:20▼返信
>>830
独占だったから過剰に持ち上げられてるだけだよ
バテンカイトスとか今のゼノとかと一緒
938.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:22▼返信
多様性???品質だろ、足りてないのは。パクリでもいいからモンハンワールド作ってみろよ
技術者流出大歓迎でコストカットして「利益爆増wwwww」って喜んだ会社なら簡単にできるだろ?
939.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:26▼返信
コロプラが作ってる外注ウォークとff14で大半の利益出してんじゃないの?
10〜20年後この会社まだあんのかなw
940.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:34▼返信
多様性を重視したいのにタイトルを絞り込む? 🤔
941.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:41▼返信
【悲報】スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」PS独占は終了の公算大
大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。
米ネットメディアのアクシオスは、スクウェア・エニックスがソニーとの長年の関係に頼りすぎているという重要な点を指摘している。『FF16』はPS5専用ソフトとして、『FORSPOKEN』はPSとPCのみに向けて発売された。
しかし、スクウェア・エニックスはその教訓を学んだようだ。最近では、Xbox部門責任者のフィル・スペンサーと手を取り合い、自社の大作ゲームのXbox向け発売や、マイクロソフトとの提携を約束している。
そのため、スクウェア・エニックスが次の『FF17』で、ソニーの独占を避け、Xbox版も(願わくはPC版も)同時に発売することは、ほぼ間違いないだろう。Xbox版で期待できる売り上げがPS版より少ないのは明らかだが、ソニーが独占維持料としてスクウェア・エニックスに巨額を支払わない限り、PS独占タイトルとする価値はない。
スクウェア・エニックスが、ソニーやマイクロソフトによる買収のターゲットになるかどうかは、今のところ不透明だ。ただ、最近の時価総額の減少により、以前よりもかなり安い額で買える状態になっている。同社の経営陣は、ついに売却の好機がやってきたと思うかもしれない。マイクロソフトは、増え続ける買収企業のポートフォリオに日本企業を加えたいとの思惑を何度も示してきた。スクウェア・エニックスの時価総額は現在、約6200億円にまで落ち込んでいる。ソニーは昨年、現在運営するタイトルが『Destiny 2』しかないBungieを36億ドルで買収したばかりだ。スクウェア・エニックスが今すぐ身売りを行うとは言わないが、これがゲーム業界の現状なのだ。
今年の状況、そしてスクウェア・エニックスの今後の展望を考えると、同社のゲームは今後、基本的にすべてマルチプラットフォームで発売されると考えてよいだろう。
942.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:43▼返信
>>940
バイトのタイトルねつ造記事
943.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:46▼返信
はちまのタイトル間違ってるな
タイトルを絞る
マーケティングの2本が基本

当社タイトルである「パワーウォッシュ シミュレーター」はこれまでの当社タイトルポートフォリオの中ではやや異質のカジュアルに遊べるゲームだが、着実に収益を積み上げることができている
↑これが多様性で許されるライン。原則はないんだよ多様性に関しては
944.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:48▼返信
続編、リメイクばかりでオリジナルなものが作れなくなってるんだろ
だから作らせても中途半端な物しか作れないクソゲーメーカーに成り下がった
人員はちゃんと考えて採ったり配置しましょう
うわべで判断するな
945.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:48▼返信
>>941
長いのおw
そもそもSONY独占でFF16出して協力させてる時点で試金石ってわけだ。
インソムもこのパターンだったなw
クズ会社がAB買収でだらだらやってたから遅れただけだろw
946.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:53▼返信
と、方針を変えて出すソフトは6年後なんだろ?w
947.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 09:59▼返信
2 点だけと思っている時点で終わっている
948.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:04▼返信
大体正しいことしか言ってない
タイトル絞り込みしろってユーザー全員が思ってたことだし
949.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:04▼返信
>>944
スクエニには信用がない
故に新規が当たるはずもない
ユーザーが買うのは鉄板のFFだけ
わかりきってんのに無いものねだりしてんじゃねえよ
新規に取り組むなんてそもそも言ってないしw
950.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:05▼返信
つーかパワーウォッシュってスクエニが権利持ってるタイトルだったんだな
951.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:10▼返信
>当社タイトルである「パワーウォッシュ シミュレーター」
こういう言い方違和感あるなぁ。もちろん販売だから言ってること間違ってないんだろうけど、自社制作してるわけじゃ無いよね。
実際開発してるのはFuturlabっていうインディー会社じゃないの?
なんだかな〜
952.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:11▼返信
>>947
中途半端はなくし高クオリティのものだけにする
これで十分過ぎますねw
マーケティングはとりま適当な豚吊るして見せしめにすりゃいいw
FF16は1000万超えたぞ?でもやってなw
実際アホ豚も1000万越えたらff15に触れられなくなったw
これを徹底すればよし
953.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:13▼返信
Switchのタイトルなくすことが一番最初にすることだろうな

SwitchユーザーはFFとドラクエはオワコンだと思ってるらしいから
954.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:14▼返信
>>938
お前記事読んでないなw
多様性は確実に儲かることに限ってだ
例パワーウィッシュとやらw
955.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:16▼返信
>>951
任天堂がスマブラをバンナムのタイトルって言ったら何か納得するんか?
956.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:18▼返信
90年代の頃はスクウェアは本当にいろんなジャンルに手を出してて多様性という言葉が合うくらいいろんなタイトル出したな
和田社長時代からはとにかく利益率の高いタイトルに注力するようになり
悪名高いリメイク商法になってったけと
957.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:19▼返信
多様性と絞り込みって矛盾してる?
スクエニってRPGだけだよね
なんかローカライズもしてたか
958.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:20▼返信
売れ線の企画しか通さない硬直した組織で多様性なんて不可能でしょ。売れたタイトルの後追いの何かが出てくるだけ。
959.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:21▼返信
単純にセンスないんだよ

どんな連中会社に入れてるか知らんが近年のスクエニは競合他社と比べると本当に酷い

ゴミしか作ってない
960.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:23▼返信
>>953
豚は選ぶ立場ではなく捨てられる側だと知ってほしいw
桐生ちゃん「やくたたずのゴミ事業イラネ」
ま!内心感じてるけどね豚っちはw
961.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:25▼返信
FF7リバースもFF16もいつかは買うわ。今すぐには買わん。Steam版来て1年以上寝かせて最適化されて50%セール来たら買いや!

それまでバズってるチープなゲーム買い漁ってるわ!!
962.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:27▼返信
ダイの大冒険で注力したセールスポイントを教えて欲しいんだがwww
963.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:29▼返信
>>850
いやFF15はFF14という希代のクソゲーで評判落ちた後に1000万売ってるから関係ない
というかFF16のユーザースコアは初期FF15と同じくらいだぞ
ギリギリ8点台
964.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:29▼返信
今こそブシドーブレードの新作つくれよ
ヘリッシュクォートに負けない大人向けな奴な
965.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:30▼返信
そうだなバランワンダーワールド2も多様性だ
966.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:32▼返信
>>955
する
967.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:32▼返信
>>957
記事読んでないアスペw
まんまとはちまバイトに乗せられてるそw
思惑通りになw
そりゃあ矛盾だわwタイトル絞るとマーケティングが改善の為の2本柱で
多様性は端っこに※で補足レベルの例外事例レベルの扱いだもんw
968.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:35▼返信
>>961
スチーム買うやつは年間4本しか買わないゴミw
自覚しろよゴミっぷりをw
偉そうに条件つけられる立場ではないw
何がセールなら買うだ恥をしれ!
969.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:36▼返信
>>913
FF16もスカスカな露店ばっかだったな
RPGなんだから街あるよと言ってた高井は許さねえ
970.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:37▼返信
>HD ゲームについては、質の高いゲーム開発を可能とする体制を整備し、新作のヒット率を上昇させる必要がある。具体的には、厳選した新作タイトルにリソースを集中し、クオリティの高いタイトルを開発したいと考えている。
>一方で、大型タイトルのみに集中するわけではなく、先ほど申し上げたタイトルポートフォリオ多様化や開発者育成の観点等から、ダウンサイドリスクを限定したうえで、新たなチャレンジにも取り組んでいきたい。

ちゃんと読めよ
説明してるやん
971.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:37▼返信
多様性とかではなく単に駄作が多いのでは
体験版やった時点で「だめだこりゃ」というのが多い
内部で面白さを評価する体制はあるのだろうか
972.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:38▼返信
>>965
壊れたな
中途半端なものは切ると宣言されちゃったら多様性!とか言って現実逃避するしかないw
973.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:42▼返信
DQやFFみたいなIP事体が強いコンテンツはもっているんだけど、マリオみたいなキャラクターを中心としたコンテンツを育てられていない気がする。
あとグラフィックやサウンドなどゲームを彩るための要素は品質が高いけど、肝心のゲーム体験というところにもっとフォーカスして開発を進めてほしい。
あと吉田PがFF16でDLCはないと当初言っていたのは、多くを中古市場に流れさせてしまった悪手だということ。
結局後出しでDLC出したけど、1年くらいは話題が尽きないような仕組みが欲しいよね。
974.投稿日:2024年01月20日 10:43▼返信
このコメントは削除されました。
975.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:43▼返信
スクエニはスイッチ独占をずっとやっていれば、こんなに落ちぶれなかったのになあ
DSとwii路線を貫けばよかったんだよね
976.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:52▼返信
>>961
100円乞食といい、貧乏自慢は聞いてる方が切なくなるのでやめてほしい
977.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:53▼返信
>>915
FF7Rは力入ってるとはいえリメイクかつ分作だからそれで700万行けば御の字だろ
基本システムをある程度流用して後作作れるし

FF16はまあ、うん…
978.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:54▼返信
>>973
DLCやらないって言ってたのに結局やってるのは萎えた
しかもストーリー補完してるし
最初から入れてくれよ
979.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:55▼返信
任天堂と縁を切るしかねぇな
今まで任天堂の存在がクソゲーの元凶だったし
980.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:57▼返信
>>908
誰とくっついたとかありますが?w
にわかですか?w
それにクエストの結果で以後の展開も変わる以上クリア後のエンディングも変わってると言っていい
クリア後にパンデミックが起きたとかだからねえ
981.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 10:58▼返信
>>915
FF13の1100万本は3部作の合計だろw
982.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:02▼返信
任天堂だとクリスタルクロニクルとかFFTAみたいになっちゃう
983.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:03▼返信
DSとwii路線になると技術力落ちていつのまにかつぶれてるんだけど
984.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:04▼返信
>>975
中途半端(Switchソフト)は切って上物(PS5ソフト)を残す
君が主張してることと逆ですな?
985.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:06▼返信
switchに注力してた開発会社が去年2社倒産してるんだけどな
986.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:07▼返信
FF16は増収増益をもたらしたけど、ダイ大が猛烈に足を引っ張ってると。
あれだけ騒いでたFFにオヤコロマン…😂
987.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:08▼返信
>>983
へえ?
つらすぎて現実逃避するとここまで仕上がんのかw
DSWii路線でハイクオリティなものは出来ないよねえwそれじゃあせいぜいお薬飲んで寝てなよw
988.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:08▼返信
もう各社で任天堂を切る流れは始まってるんですよ
989.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:09▼返信
>>977
FF16も順調に売れてるよ。だから増収増益。

990.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:13▼返信
>>978
最初から入れてるとディスク2枚組になってたとのことだからどーだろうな。それとDLC制作はユーザーアンケートの結果だから意見に応えたともいえる。
991.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:17▼返信
増収増益でも大赤字じゃ意味なんだが…
992.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:19▼返信
期待出来んのか
993.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:20▼返信
ダイ大とか20年以上前に完結してるのに中途半端に終わるゲームを令和に作るとかないわ
994.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:22▼返信
ソシャゲ乱発して速攻でサ終しまくるのイメージ悪すぎる
FF15のDLCを開発中止したのも
そういう事の積み重ねでユーザーの信頼を失ったんだと思う
995.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:24▼返信
基本無料と任天堂を切り捨てれば解決する
996.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:27▼返信
FF売上(リメイク、リマスター除く)
FF1 120万本、FF2 75万本、FF3 140万本、FF4 140万本、FF5 250万本、FF6 350万本
FF7 1300万本、FF8 950万本、FF9 550万本、FF10 850万本、FF12 600万本、FF13 700万本
FF15 1000万本、FF16 300万本
997.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:34▼返信
スクエニだからどうでもいいんだけど
記事タイトルの多様性と絞り込みって反してないか?w
998.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:34▼返信
FF15のDLCを中止した時から信用出来んよ
999.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:37▼返信
>>997
同じようなゲーム乱発しないって意味になるから矛盾してない
1000.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:40▼返信
1001.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:45▼返信
>>808
グラブルが真のFFやで
1002.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:46▼返信
>>994
で?それ今何の役に立つんだ?役立たず君
言いがかりつけてもなんの役にも立たんw
終わってるのは無能なお前だよw
1003.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 11:50▼返信
>>997
そだよ。バイトはちゃんとわかってるんだわ
案の定豚は多様性!言うしか出来なくなってるw
1004.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:04▼返信
ハードまで絞り込んだ結果がFF16
1005.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:05▼返信
相変わらず底辺しかコメしてなくて草

そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌


ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
1006.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:08▼返信
>>812
8は街とか空気感オシャレで良いけど
今のスクエニスタッフにあの近未来なんだけど田舎的な建物のオシャレな空気とモラトリアム感は出せないと思う
1007.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:09▼返信
アインハンダーとか武蔵伝とかの続編がほしいなぁ…
1008.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:10▼返信
>>866
というよりサービス精神かな 色んな意味での お色気とかそういう意味も含めて
良いものを届ける余裕とがない
1009.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:14▼返信
FF16めっちゃ楽しんでるので残りのdlc期待してます
1010.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:16▼返信
株価が上がった理由がわからない
やっぱ株主って先を見る力がないんだなと
1011.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:17▼返信
>>1005
語るに落ちる
1012.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:20▼返信
※735
ラストストーリーで任天堂にも捨てられた
1013.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:22▼返信
堀井雄二かさくまあきらにやらせたらいいのに。
なんでスクエアから選別するんだ?
スクエアなんかクソゲー量産店だぞ?
1014.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:27▼返信
>>946
まずは半月後にフォームスターズ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:28▼返信
うけるw
1016.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:28▼返信
>>1013
エニの方がクソゲー連発してるよ
1017.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:31▼返信
プレステはパケもダウンロードも完全に死んでる市場だからどうしようもない
1018.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:35▼返信
FFって過去は国内だけで300万本売ってたのに10以降チープな駄作連発し続けてとうとうブランド終焉しちゃったよ
1019.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:36▼返信
DL売れてないからアレも国内ミリオン突破!の発表ができないわけで
1020.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:38▼返信
PSソフトが売れない理由なんていくつも思い浮かぶもんなあ
自業自得としか言いようがない
1021.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:38▼返信
>>1019
今どき国内が〜とか馬鹿だけよ
1022.投稿日:2024年01月20日 12:39▼返信
このコメントは削除されました。
1023.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:39▼返信
>>1018
任天堂みたいに明らかにおかしい3000万台より良いよ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:40▼返信
その結果来年度ハブッチということやな
1025.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:41▼返信
肝心の品質の低さが挙げられてないやん
そこを自覚しないと復活の可能性は皆無ぞ
1026.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:41▼返信
バルサンあっという間にたたき棒から落ちぶれて話題にも出されなくなったな
PSではいつものことだけど
枯れ木も山の賑わいとはいうが、無いよりはまし程度では全然戦力にならんのだよな>PSソフトは水面下で売れてる
しかし発売から3年たっててこれだけソフト出してもハーフ行かないなんて
国内PSのアクティブはやっぱり100万いるかいないかって程度なのだろうな
1027.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:42▼返信
「ゲオランキング」TOP40ではスイッチが26位まで連続ランクインに!!
実質35(スイッチ)-2(PS5)-3(PS4)か
1028.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:43▼返信
40もランキングあって下位でもプレステソフトは全く売れてないの 改めて失敗ハード感凄いな
1029.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:44▼返信
そりゃバイヤーもPS5の現状について語りたくもなるわ
1030.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:46▼返信
なんかもうスクエニはダメそうですね・・・
1031.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:48▼返信
>>1028
ゲオランってパケでしょ?パケ爺w
1032.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:49▼返信
無冠のダーマン2DLコード100枚セット(背景に中国語)

79800円w
1033.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:51▼返信
元スクエニ市村「大手パブリッシャーの(開発会社への)開発キャンセルが重なっている」

アレが爆死したからPS向けで開発してたのをキャンセルしたのかな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:53▼返信
スクエニの新社長が技術不足すぎて下請け切りたいって言ってたからな
1035.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:54▼返信
スクエニもやっとタイトル数絞って内製に注力する気になったのか
成果が見えるのは10年後だな…
1036.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:55▼返信
タイトルの多様性だって自分で言っといて絞り込みするンゴってバカじゃねーのか
1037.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:56▼返信
安定収入だからってソシャゲだのMMOだの技術研鑽がまるでできない時代遅れ市場ばっかり確保しててもジリ貧でしかない
任天堂は安定した高品質の買い切り売り切りタイトル+大型DLCのラインナップによる超長期販売という次世代ゲームビジネスに既に移行した
1038.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:57▼返信
スクエニが中規模減らしてAAA作っていくって言ってたけど、
数年前はあれだけ中規模乱発してたのがここ最近の発売予定激減してるわけだから粗製濫造の開発中ソフトを複数キャンセルしていてもおかしくはないな。
1039.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:58▼返信
ヨドとかの予約リスト見ればプレステ向けの発注が確実に減ってるのは分かる
増えないプレステ5向けタイトルの横でプレステ4ソフトが減りまくってるから
1040.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:58▼返信
>>1033
日本語読めないのか
1041.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 12:59▼返信
>>1039
現実はハブッチ
1042.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:00▼返信
おそらくキャンセル食らってんの、予定してたPS5.4のソフトだろうね。
PS5は本来想定してた客数が期待できなくなってあぼーん。PS4はソニーから足切り食らったんだろう。
まあ、PSが限界集落と化しているから不思議でもなんでもないし
1043.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:03▼返信
ソシャゲも絞り込めよ
1044.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:13▼返信
>>1017
いよいよ壊れてて笑うわw任天堂の文字隠蔽し過ぎだろうw
1045.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:15▼返信
>>1018
それ卑劣な独占(中途半端なクオリティ)ドラクエにも言えるよね?かつてはとかいくらでも引き出せるしw
1046.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:16▼返信
>>1025
君に心配される謂れはないな!wwwww
1047.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:19▼返信
>>1026
A.高クオリティに絞り、今まで中途半端なものが多すぎた。マーケティングも頑張んないとな!
さらば中途半端な任天堂ハードソフト!
wwwwwwwww
1048.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:20▼返信
>>1029
5対3で負けてそして今回の中途半端は切る宣言wにしくんの頭をキリキリとしめつけるねえwwwww
消えろ雑魚赤字プラットフォームwwww
1049.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:23▼返信
>>1037
妄想楽しいかい?🐵
1050.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:23▼返信
>>1036
お前が馬鹿
1051.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:25▼返信
来年度ハブッチに発売予定はございません
1052.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:26▼返信
>>1032
ブタ君が来るの待ってるよw
11名様2000台記事でなw
1053.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:29▼返信
ホントFF16失敗のダメージがデカ過ぎるわ
PS5偏重のリスクを業界中に知らしめた
1054.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:30▼返信
>>1042
いい感じに壊れてるなw
親に捨てられる子供がわんわん泣いてると思えばこんなもんかw
桐生「中途半端(Switch)なのが多すぎた切らねば...。」
1055.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 13:35▼返信
>>1053
FF16以上に高クオリティのゲームはスクエニにはないからなw
当確っすよw
2位はFF7Rかな?これも当確wキングダムハーツも(・∀・)イイネ!!
首切りは当然Switchソフトからwwww
外部委託で作ってる無駄遣い筆頭w
1056.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:14▼返信
ファルコムもSwitch向け開発中止にしてるしな
採算合わないから
1057.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:18▼返信
※1055
>>FF16以上に高クオリティのゲームはスクエニにはないからなw

だから、株価下がったんだろうね
あのFF16がスクエニ最高って、もう企業としての魅力ゼロやん
1058.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:26▼返信
※1055
FF15…シリーズ最低評価、DLC中止
FF16…シリーズ最低売上、株価低迷
FF7R…分割商法
KH3…シリーズ最低評価のナンバリングタイトル
フォースポークン…新規IP失敗
バビロンズフォール…新規IP失敗、有料パッケージなのにサービス終了
1059.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:31▼返信
スクエニはカプコンを見ならって立て直しをしたいのだろう
カプコンはSwitchから足を洗ったからな
1060.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:39▼返信
豚が暴れてて草
1061.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:40▼返信
>>1058
FF16以外はみんな評価も売上出してるんだよなあ
FF16もそろそろ500万行きそうだし
1062.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:52▼返信
信用ないよ
1063.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:53▼返信
フォースポークン2はまだ?
1064.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 14:53▼返信
ちまきそれは無理だ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 15:12▼返信
>>1053
そう妄想するのは自由だけど、実際は一週間で300万本売っているし、PS5と一緒に買われているからスクエニは好調なんだよね
1066.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 15:20▼返信
>>1050
理由もつけず馬鹿扱いするゴキwwww
1067.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 15:22▼返信
>>1005
コメ先置きしたかったんだねぇw
1068.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 15:24▼返信
>>1057
あれってSONYの協力あって作ってるからなオーパーツ扱ってるレベルw
株価?関係ないよw
株価上がったり下がったりで今後の保証してくれるわけでもないw
情弱の思惑みたいなもんだw
1069.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 16:04▼返信
取り合えず最新スクエニゲーの3Dモデルが総じて不細工なのなんとかしようか
のちのちソシャゲで集金したいなら、なおのこと売れるキャラを作れよな
フォトリアルの世界だから〜こんなのありえないし〜など開発のポリシーなんてどうでもいいんだよ
ゲームなんてしょせん娯楽なんだからw
1070.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 16:21▼返信
その結果、生まれたのが死屍累々である
1071.オワコンファンタジー16 人参を添えて投稿日:2024年01月20日 16:45▼返信




ま.んこ二毛作「産ませてよッ」

人志松本「よし、売春婦よ、俺の子を産め」
1072.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 17:12▼返信
ソシャゲが正義と暴走してここまで開発力が消滅したところが語る未来に価値はありますか?
1073.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 17:16▼返信
支離滅裂やな。
1074.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 17:37▼返信
>>1073
お前がな
1075.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 18:00▼返信
時代遅れのデザイナー至上主義糞ゲー量産メーカー
1076.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 18:38▼返信
>>1075
消えな中途半端なごみ会社ハードSwitch🤪
そしてその信者の豚wwwww
1077.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 19:01▼返信
期待か...
1078.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 19:03▼返信
ずっとシリーズ使い回して売れてるカプコンがいるから言い訳にならんぞクズエニ
1079.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 19:32▼返信
>>1020
主にSwitchゲーに関しての反省にしか見えないんだが、豚にはどう読み取れてるの?
1080.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 19:44▼返信
まぁここを見てれば分かる通りSwitch向けは全部中止の判断で問題はなさそうだな
買う気のないユーザーの集まるハードに出すこと自体が無駄だってスクエニ以外も気付いちゃったの大きいよ
1081.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 19:53▼返信
スクエニに期待してない
1082.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 19:54▼返信
ちまきが煽るスクエニ
1083.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 20:09▼返信
規模がデカい日本一みたいな会社
1084.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 21:25▼返信
ゲームやらない作りたくない人間がゲーム開発している不思議な会社
1085.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 21:28▼返信
記事タイトルだけみると矛盾してねーかと思う
1086.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 22:20▼返信
過去の栄光に縋ってしょーもない手抜きリマスターや
新しいのもすぐサ終するソシャゲばっかり作ってるからだろ
1087.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 22:36▼返信
信頼を失っている
1088.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月20日 22:36▼返信
足りないのはゲームとしてのクオリティ
1089.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月21日 00:00▼返信
FFを推してる奴らは多様性なんてどうでもいいだろ
1090.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月21日 07:55▼返信
「クソゲータイトルの多様性には自信があります」
1091.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月21日 10:39▼返信
その注力してたはずのタイトル群が軒並み倒れてるんだけど……
1092.ネロ投稿日:2024年02月19日 17:41▼返信
ここは俺に任せろ
お前は他のとこ全部頼🙇‍♂️

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