サイバーエージェント、「刀剣乱舞」などで知られるニトロプラスを買収 発行済株式の72.5%を167億円で取得
記事によると
・サイバーエージェントは6月26日、ニトロプラスの株式72.5%を167億0400万円で取得し、連結子会社化を発表した
・株式取得は7月1日付で、個人株主4人から140株を取得
・ニトロプラスは「刀剣乱舞」などのゲーム、アニメ、小説、イラストを手掛ける有力コンテンツメーカー
・ニトロプラスの社名および組織は現体制を維持し、現・代表取締役および「刀剣乱舞」プロデューサーである小坂孝志(小坂崇氣)氏が継続して社長を務める
・引き続き、ニトロプラスが IP ビジネスの強化および画期的なコンテンツ制作に取り組み、さらなる事業拡大を目指していけるように支援したい、としている
以下、全文を読む
サイバーエージェントグループ参画のお知らせ|ニトロプラス NITRO PLUS
記事によると
株式会社ニトロプラスは、2024年7月1日(月)をもって株式会社サイバーエージェントのグループに参画いたします。
これまでにニトロプラスが作り上げたコンテンツをさらに拡充し、また魅力的な新規コンテンツをひとつでも多く世に送り出すため、これからも励んでまいります。
ニトロプラスを引き続きご愛顧いただきますよう、宜しくお願い申し上げます。
【代表取締役社長 小坂崇氣より】
ニトロプラスとニトロプラスコンテンツを応援してくださる皆様。
そして、一緒にコンテンツを制作し、コンテンツを広げてくださるパートナーの皆様。
いつも大変お世話になっておりますこと、心より御礼申し上げます。
この度、資本協力を図ることでニトロプラスの組織力を強化し、コンテンツ制作により一層注力できる体制を整えることが可能となります。
アイデアレベルで止まっていた企画を実現させたり、リソース不足で途中で諦めていたクリエイティブの品質を向上させたりと、これまで抱えていた課題を解決し、様々な目的を成し遂げることができると確信しております。
社長は私が継続し、副社長の虚淵玄はもちろん、全社員誰も欠けることはございません。
社風も変わることなく、「お客さまの心を震わせることができる」と私たちが信じるコンテンツを伸び伸びと作り続けます。
おそらく、そのコンテンツの質や数の向上が唯一の変化となるでしょう。
サイバーエージェント藤田社長との対談で、参画の経緯と目的、そしてニトロプラスのこれまでとこれからについて語っております。
お読みいただけますと幸いです。
以下、全文を読む
ニトロプラス側からサイバーエージェントに買収を打診したとのこと
ゲーム・アニメ・小説・イラストなどのコンテンツ制作を手掛けるニトロプラスがサイバーエージェントグループに参画しました。
— サイバーエージェント 広報&IR (@CyberAgent_PR) June 26, 2024
ニトロプラスのコンテンツプロデュースを支援し、IPの発展・新規創出を加速させることを目指します。
詳細を社長対談にてお届けします。https://t.co/PfsIpcTdS4
この記事への反応
・まさかのニトロプラス
サイバーエージェントはそこら辺の企業文化のマッチとかどうなんだろうなー
・ニトロプラスのIP(知的財産)刀剣乱舞などは、サイバーエージェントに委ねられたのか。
・ニトロプラスのソシャゲ作ってくれ
・え、刀剣乱舞もサイバー?IP超熱い
・ソニコがサイバーエージェントに!?w
・え!?
マジですか!?
これでエ◯ゲがでなくなるのはやめてほしいです…
・現役のオタクがどう思うかはわからないが、古のオタクからすると「ちよれん」のひとつであったニトロプラスがここまで大規模になったことに感涙してしまう
・ほー、ニトロプラス買収で何したいんだ
コンテンツ力のあるゲーム会社欲しかったのかね
・ニトロプラスがサイバーとは…
と思ったけど最近は何をやっているのかよく解ってない
主なクリエイターはフリーになってるみたいだし
・ニトロプラスがCAに買われるって嘘やろ…
買われるならソニーだと思ってたわ
【ニトロプラス - Wikipedia】
株式会社ニトロプラス(英: Nitroplus Co., Ltd.)は、日本のゲーム会社、キャラクターデザイン事務所。
本社は東京都中央区(台東区→墨田区→千代田区に移転していた時期があった)。アージュ・オーバーフローと共に「ちよれん」を構成している
発売ゲーム一覧
・鬼哭街
・斬魔大聖デモンベイン
・沙耶の唄
・機神飛翔デモンベイン
・CHAOS;HEAD
・装甲悪鬼村正
・STEINS;GATE
・ソニコミ
・君と彼女と彼女の恋。
・凍京NECRO〈トウキョウ・ネクロ〉
・Rusty Rabbit
など
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これはびっくり!
ニトロプラスって200億円くらいの会社になってたのか
ニトロプラスって200億円くらいの会社になってたのか


まどまぎの人だし
サイバーエージェントの方は記事作って大丈夫なの?
禁止されてるのはウマ娘だけだから
販売本数 約11.3万本
↓
買収😭
>買われるならソニーだと思ってたわ
それは無いんじゃね?
俺はスーサイドミッションも好きだったぞ
ワニとの哲学問答とか最高だった
潮時だな
建前はさておき、身売りするってそれ以外に考えられないし。
だがサイゲってキャラコンテンツの扱いドヘタクソだからな。グッズ展開とか、アニメは成功した続編を必ず核爆死させるほど下手クソというかアホ
ユーザー層違いすぎて戦争起きそう
サイゲとCAがごっちゃになってる馬鹿がおるやん
ソニーに買収されるくらいなら解散選ぶだろうなぁ
奈良原筆折ってるから終わってるけど
武藤引退して知名度のある選手1人もいないし今のノアとかただのインディーだぜ
ワイとしてはニトロ+と言えば00年代のデモンベインとそに子のイメージやわ
PSの邪魔しないなら勝手にやってろw
なんか出してくるかな
全く分からん
メタルマックス👍
もう過去の企業になってるからな………
刀男子みたいなの以外生きてるのあるのかな
なんで?
もう出てないから別に問題無いだろ
ニトロは近年マジでスタッフ離脱しまくってたからな
最近もシナリオライターが辞めてて近々ニトロに動きあるんじゃないかと訝しんでたら買収がきたわ
執拗にグラブル叩きの記事を作って出禁を食らった
グラブルリリンクを記事にできないステマ起稿に何を言い出すの?www
つーかハードコア路線を歌っていたのに
夢女子向けの刀剣乱舞だけがヒット作とか皮肉なもんだな
でも仕方ねえかもねぶっちゃけ大人しくなってて削れるだけだったものニトロ
玄人向けコンテンツばかりだから儲からなくてスタッフが居なくなり会社が維持できない
実質的には身売りだがIPの放棄には忍びないのでサイバーエージェントに一任したんだな
100億以上の価値があったとは思えんがニトロプラスの負債は其れ位にあったから精算に使うと
記事読んでないだろ。
2023年の純利益6億あるのに会社維持できないはねーよ。
頭Nintendoかよ
サイゲに親でも○されたんか…?
シュタゲ?
シングルゲーなんざ儲かるか
ニトロの名前自体は残すんじゃね?
サイゲにダイレクトにメッ!!ってされたからw
そのせいでネガティブな記事はもちろんポジティブな記事も書けなくなった
だからゲームイベでいろいろ各社の情報が出てもサイゲの情報だけごにょごにょとごまかした感じの書き方になる
CAも刀剣をもっと成長させたいと言ってるしな
虚淵や工ロゲの会社じゃなくて刀剣乱舞の会社になってしまったんだなーと老人は悲しい気持ちになるのでした
吸収じゃなく子会社化だから普通に名前は残ると思う
AC6後追いのロボゲーはとっくに出尽くして久しいけどまだ開発続いてるんかあれ
続編は5年前に発表されてるぞ
なお続報はなく、奈良原は退社済みで関わっておらず、続編のシナリオライターもニトロを退社してしまった模様
買収は金を株主に払うのであって会社に払うわけじゃないぞ
会社の負債の清算なんかするわけないだろ
サイゲじゃねーよ
シュタゲとロボノの新作出たらうれしいな
ソニーマネ知勇にゅうされてるぽいな
自転車操業はやめとけよ
これを気にPS4PS5かSwitchか任天堂次世代機にデモンベインや村正や沙耶の唄やらその他モロモロ移植やリマスター出してくれ。
頭任天堂ってどういう意味ですか?教えていただけると助かります
まともなゲーム作れるといいね
スペックが足らんから出さないだけだろ
ウマ娘が出るから買っとけ
今はそこまで人気IPないし開発もそこまでな気がするんだけど
ノベルゲー作りたいのかIPだけほしいのかどっちなんやろ
最近は話題もなかったしサイバーエージェントにかわれてよかったかもね
じゃあサイゲ全般駄目なのか
シナリオライターはフリーとして活動してれば外注として依頼すればいいだけだけど本人がやりたがるかどうかだしな
コラボしたのに工口なしとかマジで意味がないクソコラボやったな
なんか、新しいビジネスでイノベーションを見たい
完全に刀剣目当てだろ
いまゲームでいくら稼いでるのかよりIPというアニメや演劇の元ネタになるほうを押さえるのが肝要
そに子自体がクッソ優秀で暫く起用され続けたし自キャラがコラボ衣装着るタイプのイベントだっただけなんだけど、えあぷですか?
完結してから年数も経ってるし
その後の話でもまたヒットするわ
顔真っ赤にしてどうしたの?そういうところが頭任天堂なのでは?
アニメ事業強化するとか言ってたくせに出遅れてんじゃん。何やってんの、十時
ディライトワークスとアニプレックスなので関係ない
腐女子にもグラが汚いと言われるようなやつが
小坂崇氣。ニトロプラス代表兼プロデューサー。
6年前にファミ通さんの「無双シリーズとコラボして欲しい作品アンケート」で刀剣乱舞が1位となり、この実現を一つの目標にしておりました。コーエーさんやDMM GAMESさん、任天堂さん、関係各位に心より感謝申し上げます。きっかけをくださったファミ通さん、投票頂いた皆さまありがとうございました
↑
開発のコエテクや刀剣ゲームの運営やってるDMMは解るがどうして任天堂に感謝を?
買うわけない
SONYは技術力がないところは買わない
刀剣乱舞無双を買取保証したからw
完全に5pdだっけ?
あっちでしょ
まあそっちももう…だけど
科学ADVは好きだったけど新作死んでるからな
今のニトロにそんな価値が無い
価値があったのガチで20年前とかやろ…
マブラブは違う会社や…
つまり装甲悪鬼村正しか知らんって事や
買収されるにしてもサイゲだけはないわ
ドラガリの時に幾らか株持ってた気がするけど今どうなんやろ
ドラガリずっこけてあの後任天堂との話さっぱりなくなってしまったし
えっ??疲労アイテムはともかく前々から検非違使消しゴムの実装望まれてたじゃん
マブラブのアクションもアレだったみたいだし、ここのアクションも期待してもなあ
fateは型月やろ
5pbが潰れて千代丸のmagesに買われた時点でニトロは何も関係ないな
持っているが、単体では持っていないので
自由にできない
サイゲ株は5%持ってるがCAの株は持ってないぞ知恵遅れ。
zeroを虚淵が書いたって程度。
オニ村正は売れたやろ嘘つき
嘘任天堂信者は4ね
少しは開発力上がるんだろか
ぽちゃ子
たる子
今の収入は多くが刀剣乱舞なんで買収や企業価値の話になると代表作は刀剣乱舞になるんや
知名度もおそらくもう刀剣乱舞が一番高いんやが、それに加えて刀剣乱舞の大ヒットで経営の心配がなくなったとインタビューにある
企業買収となるとオタクのイメージの話ではないからな
ただまあ個人的にはまどマギとFateかと
サイゲ参加になって刀剣乱舞以外のIP活用にも舵切れるようになると良いがどうなるか
ハード開発と許諾が任天堂だから
インディーゲームタイトルでもよく任天堂に感謝しとるで
そういうのわからんか?
ああ、ホライゾン2に勝った刀剣乱舞無双か
言うて一応安定経営やろ
ただブラゲの刀剣乱舞のIPビジネスが長くヒットしてるだけやから技術的にはどうなんやろな
あんまり会社のこと分からん年齢なのかもしれんが純利6億はあの規模の企業なら普通に超安定や
刀剣で稼いでなかったら稼いでる会社なんてエンタメ界隈全部見ても大手数社しかない
ホライゾン2に勝ってて更に草
サイバーエージェントならゆるさ
「これブルーオーシャンじゃん」と直感した奴の戦略が当たった