Shinji Mikami thought Tango Gameworks would be safe from closure if it made more Hi-Fi Rush games
"I was surprised when the studio was closed down."
記事によると
・ゲームクリエイターの三上真司氏と須田剛一氏がIGNにインタビューに応じた
・三上氏はTango Gameworksの創設者だったが、2023年2月に退社。 その後、Tangoは今年初めにマイクロソフトによって閉鎖され、先月『PUBG』のパブリッシャーであるKraftonによって買収された
In a new interview with IGN, former Tango Gameworks studio head Shinji Mikami and Grasshopper Manufacture founder Goichi Suda talked Shadows of the Damned, their desire to remake Killer 7, and the liberation of Mikami's former studio. https://t.co/bXcijdJnF6 pic.twitter.com/CQx3o5dCnK
— IGN (@IGN) September 6, 2024
・Tangoの閉鎖について質問された三上氏は「『Hi-Fi Rush』を作り続ければ、スタジオは安泰だと思っていました。それがTango Gameworksを離れた理由の一つです。だからスタジオが閉鎖されたと聞いて驚きました」と語った
・須田氏が「まさに寝耳に水でしたね」と答えると、三上氏は「今はKraftonが事業を引き継いだので、最終的にはうまくいったと感じています。良いゲームを作れば、誰かがそれを拾ってくれるんだということを改めて感じました。『Hi-Fi Rush』の開発チームの努力が、会社の新しい章を開くことにつながったのです」と話した
・また、「開発スタジオが生き残るためには、人気のあるゲームを作るよりも、良いゲームを作ることのほうが直接的に関係していると思います」と述べた
・Tango Gameworksを去った後、三上氏は株式会社カムイを設立し、新しいゲームを開発している
・カムイの新作ゲームについて詳細は不明だが、三上氏はプロデューサーというだけではなく、開発にも直接関わっているという
以下、全文を読む
Tango closed. Sad.
— 三上 真司 (@shinji_mikami) May 7, 2024
タンゴスタッフの引取り手が見つかったようで良かった
— 三上 真司 (@shinji_mikami) August 13, 2024
【三上真司 - Wikipedia】
三上 真司(みかみ しんじ、1965年8月11日 - )は、ゲームデザイナー。山口県岩国市出身。
主な作品
・バイオハザード(1996年3月22日、カプコン、PS)ディレクター
・バイオハザード2(1998年1月29日、カプコン、PS)プロデューサー
・ディノクライシス(1999年7月1日、カプコン、PS)プロデューサー・ディレクター
・バイオハザード3 LAST ESCAPE(1999年9月22日、カプコン、PS)プロデューサー
・バイオハザード CODE:Veronica(2000年2月3日、カプコン、DC)プロデューサー
・デビルメイクライ(2001年8月23日、カプコン、PS2)エグゼクティブプロデューサー
・逆転裁判(2001年10月12日、カプコン、GBA)製作総指揮
・ビューティフル ジョー(2003年6月26日、カプコン、GC)エグゼクティブプロデューサー
・バイオハザード4(2005年1月27日、カプコン、GC)シナリオ・ディレクター
・killer7(2005年6月9日、カプコン、GC・PS2)プロデューサー
・GOD HAND(2006年9月14日、カプコン、PS2)ディレクター
・VANQUISH(2010年10月21日、セガ、PS3・X360・PC)ディレクター
・PSYCHOBREAK / The Evil Within(2014年、ベセスダ・ソフトワークス、PS3・PS4・X360・XONE・PC)ディレクター
・PSYCHOBREAK2 / The Evil Within 2 (2017年10月13日、ベセスダ・ソフトワークス、PS4・XONE・PC) エグゼクティブ・プロデューサー
・Ghostwire: Tokyo(2022年3月25日、ベセスダ・ソフトワークス、PS5/PC)エグゼクティブ・プロデューサー
・Hi-Fi Rush(2023年1月26日、ベセスダ・ソフトワークス、PC/Xbox Series X|S)エグゼクティブ・プロデューサー
など
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三上さん退社後、タンゴはHi-Fi RUSHのスタジオとして続けていく予定だったんだな
KRAFTONに拾われて本当によかった
KRAFTONに拾われて本当によかった
泥舟が抜け出しただけ
そういう事の見極めが出来ないから潰れるんだよ
名も無いインディースタジオが出してたらこすり続ければいいと思うけど
やしろあずきが半島推しだから嬉しいよなクソバイト🥴
映画みたいなゲーム目指したら金係り過ぎてスタジオ閉鎖とか笑えないよな
作ってんの外人だけど
タンゴ終わっただろ
PSの生みの親は韓国系
竹島不法占拠してる韓国の海軍にPS5を50台寄付する売国奴ちょにー
韓国の大学にPS学科を創設
637. はちまき名無しさん
2023年12月26日 22:34
ゴキは日本人みたいで気持ち悪い
1134. はちまき名無しさん
2023年06月15日 00:56
ゴキブリ見てると日本人じゃなくてよかったーと思うわ
ディレクターが外人だっただけで
日本の会社でスタッフはほぼ日本人だろ
どっちだろう?
デザインからして外人だろ
ベゼスタの大失態を他で責任取らせた形
MSに買収された事と三上抜けた事で日本のゲーム会社の良さが無くなっただろうな
🐷1位になったソニーはウリ達の企業ニダ
巨額のAB買収のシワ寄せでこうなってしまった
tangoどころかMSは他の会社も多数潰してるしな
デザインは三上が好きなのか知らんがわざとそういうアメコミ風?にしてるだけだろ
三上の他のソフトでもそんなのあるし
そんなのあったっけ?ちなみに何のソフト?
安ければ人権蹂躙民族浄化文化破壊強制労働強制堕胎させる支那共産党の尻穴舐めて喜ぶ糞銭ゲバ日本人は全員死ね蛆虫
ゲームに罪はないってかお花畑過ぎるから支那人朝鮮ジンフランス人アメリカ人その他の外人に舐められる
↓
閉鎖が噂されていたゼニマックス・アジア、やはり全体が閉鎖に。“今日(6/14)が最終出社日”と社員が投稿
潰したのはMSだよバーカ🐷
続編作ってほしい
作ってたような
しかも泥船から真っ先に降りてて草そこはさすがだな
Hi-Fi Rush見て若手にチャンスを与える回数や機会が増えると思って安心して退社したんだよ
外資が良いとか幻想
本来なら引かれるべき宣伝広告費も独占に使った巨額のブロック費用も計上されてないんよな
30年間で任天堂に利益で勝った年は片手の指ほどもないであろう惨めな数字w
負け犬ソニーここにあり、かw
って前例ができてしまったな
巨大企業ほど採算が取れるまでに時間が掛かる分野からはすぐ手を引く
単にMSじゃまともなゲーム作り出来ないって思ったから抜けたんだろうに
良いゲームって言うんならジャパンスタジオだって全然売れないけど評価だけは高いゲームたくさん作ってたよ
やあ山下さんPS出てから30年負け続けてる任天堂見て何を思った?
このPS信者は誰に向いて記事を書いてるか分からない
中身はソニー偏重で間違ってるが、今回の記事は、まるで経済紙のような解説
ソニーが極めて劣勢になって、同列にも置けない状態になると
なぜか任天堂とSIEを同列においた将来像などを語り出す
いやシュバよ、お前の理屈ではSIEは日本撤退だろ
河村がPS信者に見えるって頭の病気だろ
PS5 100000000台
その他合計 0台
そりゃPSで出せない呪われたゲームメーカーなんか全部死ぬわなwww
最近ではテンセントの出資も打ち切られたし
日本の開発者がどんどん切られるようになってしまった
ソニーが作った流れが日本の開発者の状況を極めて厳しいものにしてる
常勝1位のソニーと万年最下位の任天堂を比べて何が言いたいんだ?
そもそもスイッチ後継機が出ないんだから任天堂が撤退だろ
ジャパンスタジオは閉鎖じゃなくて再編
現にジャパンスタジオのスタッフがアストロボット開発に加わってる
テンセントに関わってるのって任天堂くらいだけど🐷w
グラビティデイズみたいなの作るまで頑張ってほしい
🐷「(よくわからんな…)…ソニーのせいなんだガー!!!??」
シュバ村がPS信者じゃないとか頭湧いてんのか
お前話理解しとるか?
おめえだよきめえな
SIEも多くのメディアも,転売されて大人気だったといっていたのに,実際にはそれほど売れていないのである。筆者はおかしいと何度も指摘していたが,優越感を味わいたいユーザーのために,メディアやSIEは真実から目を背けたのではないだろうか。
PS3もそうだったが,作れないことや運べないことも品薄の要因となる。PS5の供給量はそもそも,少ない需要に対してさらに少なすぎたのだ。しかも中国への転売も発生した。中国政府の規制でPS5のグローバル版をほしがる人もいる。そのような需要がPS5を売れていると錯覚させていたのである。
どうも人間というものは,店頭に在庫があるかどうかだけで売れているいないを判断するらしく,Switchに比べて供給量が圧倒的に少なかったPS5も店頭にないという事実だけでSwitchと同じぐらい売れていると思ってしまった人が多そうだ。
そもそも日本のソフトメーカーが落ちぶれた原因がWiiDSだけどな
PS360世代で海外メーカーはHDにシフトしたのに日本のメーカーは前世代を引きずって
そのままPS4箱1世代に乗り遅れてスイッチにしがみついてさらに落ちぶれた
売上高 8649億円(+12%) 営業利益 652億円(+33%) ソフト 5360万本
任天堂全部門
売上高 2466億円(-46.5%) 営業利益 545億円(-70.6%) ソフト3064万本
豚の言うPS信者って捏造してでもソニーを叩く等をしない、任天堂を過剰に持ち上げない人のことなんでw
この輩は6時間張り付いて何百コメも連投してたこともある任天堂愛にすべてを捧げた筋金入りの高齢ニート🐷です
またPCだけでなくスマホからも書き込んでおり♥自演や多数派工作などを行います
また🐷絵文字を使われることに苛立ちを感じており、最近はPS🐷などの言われて悔しかったシリーズを用いることで🐷と呼ばれないようにしようとする小細工も行います
豚って意味不明な造語ばかり使って内容が全く伝わってこないよな
ほんとに日本人?
あそこは研究開発部門がメインの部署でトップはフランス人の外人と日本人混合部隊
アストロボットは65人で作られててジャパンスタジオの人員は殆ど放逐された
おいバカチカ、発狂してないでスカスカフィールドなんとかしてやれ
ほんとそれ
造語作ったり早口長文だったりスイッチー牛って感じ
ファミ通が主な情報源の人はスイッチが売れてると勘違いする
現実は任天堂のソフトが売れてるだけでサードは全体の2割程度しか売れてなくて
ソフトの販売本数でPSに1億本近く差をつけられてる
話を理解してないアンチソニーは無理してコメントすんなよw
国内PSって世代交代毎に市場縮小しかしてなくて
衰退の一途を辿り限界集落に成り果てたからな…
何故、どうして?と説明がつけられないくらい
自滅してこのザマなんだから嗤えないよな
研究開発メインは再編前だろうが
出た、一方はダウンロード専売含んでて一方はダウンロード専売含んでないやつ
自称流通が先週「任天堂はダウンロード専売は含んでないというのはデマだと証明されてる!」とか言ったら任天堂の公式資料突き付けられてデマでも何でも無い事を証明されて
じゃあ「ソニーもダウンロード専売を含んでるという証拠は無い!」とか言ったらソニー公式資料突き付けられてソニーはダウンロード専売含んでるって証明されて逃げ回ったアレwwwwwwww
そしてSIEは利益率1%wwwwwwww
ただ開発コストが高いものを高い値段で売ってるだけwwwwwwww
ジョンジョハナスとかいう有能Dおるから安泰やろ
PS3からずーーっと低水準で変わって無いな
妄想の話は他所でしろよな
おい、無職🐷おまえいつになったらハロワいくんだ?
嘘ついて買収ばっかの害人ほどじゃねえだろ
しかもガチの有能という
じゃあそれ以下の任天堂を棚上げしないでね
ソースは公取資料、ソースはファルコムのイース売上、ソースはカプコンの決算
圧倒的にソフトが売れてるPSなのに
ファーストが脱PしてSwitchにも出るとか
PC同発始めるとか何故か売れてないムーブが目につくなw
御覧ください
これが豚です
ゲハ脳でもなければ現在のPSに執着したりしない
PS5どう考えても普及してないよね問題を他のメディアが記事にしないのは
ソニーに忖度してるからというより単に需要がないからだと思う
なぜキチガイ無職は任天堂に惹かれるのか?
無職が無職煽ってて草生える
十時はアニメ事業に注力してスタジオ設立と人員育成すると言ってたけど反面ゲーム事業は削ってる
まあソニー的には大きな意味でスクラップ&ビルドと言えるかもしれないがゲームにビルドは無いね
そもそもMSも出してるぞ
任天堂だけだろ開発力無くて出せないの
最近アップデートでXsS向け?のパフォーマンスモードが実装されたが解像度が432pになるという爆笑展開になった
おい、無職🐷おまえいつになったらハロワいくんだ?
これが陰謀論者ですか?
やっぱGOTY級のアストロボットのせいか
「ゲーム部門はスタジオ潰してレイオフ
アニメ部門はスタジオ作って人材育成」
確かにどこが不採算部門かよく分かるな
独り言きもいから消えてくれる?
臭えのよ
無職高齢絵文字🐷
アストロボットクリアした?
もう十時は社長じゃないだろ
いつまで妄言吐き散らしてるんだ?
どんだけ世界が不都合で構成されてるんだよ
無職ブーちゃんのトロフィー見たいからPSID名晒せよ
やっぱおまえかww
いつになったらハロワいくんだ無職🐷
おまえなんの仕事してるんだ無職🐷
やっぱおまえかww
いつになったらハロワいくんだ無職🐷
おまえなんの仕事してるんだ無職🐷
そりゃ任天堂の記事なんて妄想美談しかないからなw
あれがSIE時代にプレゼンしてNG出てた企画としたRAPVの時点で微妙感しかなくNG出るわなと思ったわ
したRAPV→したらPV
何の話をしてんだ
タンゴを買収したのはゼニマだし大きいパブリッシャーに買収された方がソフト開発しやすいだろ
TeamASOBIと外注専門のXDEVに分割しただけだぞ
無職絵文字🐷には現実は無慈悲すぎる
だから現実から目を背けて365日四六時中はちまの監視員活動頑張ってる
無職でPSのゲームもハードも買えないからPSを自分と重ねて擬人化一人遊びしてる精神異常者
ゲハ活動が唯一の生き甲斐なんでしょう
とりあえず中華ソシャゲに課金しまくってるのはわかったから、PSのゲームが売れてるとかいう嘘をつくのはいい加減やめなよ
誰がどう見ても売れてないだろ特に国内では
無職任天🐷には現実は無慈悲すぎる
だから現実から目を背けて365日四六時中はちまの監視員活動頑張ってる
無職でスイッチのゲームもハードも買えないからスイッチを自分と重ねて擬人化一人遊びしてる精神異常者
ゲハ活動が唯一の生き甲斐なんでしょう
海外もサードの独占はFFが出荷でやっと300万程度だし
ファーストはスパイダーマン2が散々無料同梱して1100万行ったくらいでしょ?
スパイダーマン2はDLコードがネット上で数百円で売られるくらいバラまいてやっとルイマン累計程度て
明らかにソフトの売れなさがおかしいわな
本数が専売含んでないだけでしょ?
専売だけで3000万本あるの?
売上高の数字は決算だから含まれてないって事は100%ありえないよ?
この輩は6時間張り付いて何百コメも連投してたこともある任天堂愛にすべてを捧げた筋金入りの高齢ニート🐷です
またPCだけでなくスマホからも書き込んでおり♥自演や多数派工作などを行います
また🐷絵文字を使われることに苛立ちを感じており、最近はPS🐷などの言われて悔しかったシリーズを用いることで🐷と呼ばれないようにしようとする小細工も行います
売れてないと思ってるのはお前らみたいな現実が見れないガイジだけだよ
SIEの会長で最終決定はとときんな
無駄金使わないように本社社長が兼任してるとか今までSIEは何やってたんだよw
公取の資料でもわかる通りPSのがちょっとだけソフト売上高いんだよなあ国内
社長なのにベセスダに雑に扱われる、MS買収後もその扱いの悪さは変わらず
流石に辛くなったので、若手主導でHi-Fi作らせて賞を貰いMSからも絶賛されて安心して退任
今後も頑張って欲しいと、フィル本人がスタジオ訪問までしたのに数ヶ月後に突如スタジオ封鎖させられる
そりゃ日本では転売黙認してたから中国大陸に渡ってると考えた方が自然だろ。黒猿の販売本数考えたら当然とも言える😐ジム・ライアン🇬🇧は中国🇨🇳好きだな。一帯一路支持者か?
あの程度で安泰なわけねぇだろw
効きすぎだろ無職絵文字豚🐽
育て方を間違ったのか無能で就職もできず任天堂愛に逃避して王者PS様に八つ当たりして不甲斐ない人生から目をそらす不出来者になってしまいました
どうしようもない不祥な息子に変わって皆様にお詫び申し上げます
効きすぎだろ無職7割減豚🐽
さすがにMSのクソムーブは擁護できんわ
スタジオ閉鎖を批判されたからって韓国企業に売り渡すとか酷すぎだろw
ところでおまえさんお仕事何してるん?
いい加減教えてよ無職🐷ちゃん
もしかして完全無給任天堂工作員?
本土で同じ物買えるのに日本からわざわざ買いに行くかよ
ブヒッチみたいにリージョンロックなんて無いんだぞ
どんな物作っても売れなきゃ意味ねー
このオッサンはそんな事も知らんのか
>>151
無職任天堂🐷ちゃん自演やめなよ…
いくら現実で誰にも相手されないからって一人遊びは痛いよ?
ABを買収した年にPSのサード化を発表してんねんで
まあポテトSつくってしたり顔してるようなヴァカだしねえ…
それ自体は悪いことじゃないけどさらにゲハってのが終わってる思想強すぎだろ
毎週数万台売れてた中のほんの一部だぞ >DLコード
こんな考えだから駄目なんだろw新しいもん作れよ
サイコブレイクやゴーストワイヤー東京もあったんだぞ
古川「スイッチさえ作り続けてれば安泰だと思ってたw」
計上されてないなら粉飾決算なんだがw
告発しろよ
決算でボロ負けなのは知らぬ存ぜぬか
各集計とやらもファミ通だろ
海外はスイッチは本体うれてるのにソフトはランキング上位にはいってないんだけど
もともと仲良いんじゃなかったか
三上ってグラスホッパーでも須田とコラボして作ってるし
中国から更に他に行ってるだろアリババあんだしな😒
サイコブレイク3とゴーストワイアー潰しやがって
それなのにソフト売上まけてるよな任天堂
三上の場合は残りたくても残れなかっただけだろ
PSでは売れたとMSが喜んでたな
タンゴと何が違うのか…
それは任天堂と組まなかった事
なおオリジンズ
行けばいい
ゼルダ褒めるよりFFネガキャンすることに必死だったサイトだぞ
てかゲハがそうだったのか
・・・ひょっとしてこの方が
このゲームに一枚噛んでた?🤔
本当にいろんなゲームから良くコラボしまくってんな
と言うか最近
頭おかしい豚も、豚の絵文字使ってるヤベエ奴も
どっちもバイトなんじゃねえのとか思うわ、さすがにはちまのコメント欄に張り付き過ぎだしいろんな記事で、普通に日常生活出来なくねって思うわ。
FF14とか原神とかシージとかウォークみたいなオンゲーの成功が無いと
そしてMSはスタジオを閉鎖した
まぁ買ったのはPS5版なんだけど
赤い任天堂信者的には関係有ると思い込みたいのだろう
ゲーパス入りしてなかったら利益はあったかはわからないとは思うで
ベヨネッタあの売り上げなら次は無いだろう
サイコブレイク俺はゲームとホラーの配分絶妙な良ゲーだと思ってるんだが
物語はなんかふわふわしたまま大物っぽい連中倒して終わっちゃったよな
須田と三上でソフト出してるよ
Shadow of the damd
買おうかな
※1 あんなゴミで安泰ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人間老いると駄目だな
絶賛して会社訪問までしたフィルのことバカにしてんのか😡💢⁉️
ソニーみたいなグローバル企業の決算に計上されてない広告予算あるとか大スクープやん😫⁉️
とりあえず何処に通報すればいいの?
あと君の知ってるソース元教えて😍
正直あそこまで劣化するとは思わなんだわ…
てかCPUはマトモでGPUが論外なXSSでアレなら携帯向けチップの使わざるえないswich2とか絶望的やろな…
swich2でまともにマルチされるスペックあると思ったのに…
実際生き残ってる国内サードはPS360時代に苦労しながらもHD対応してたところばっかだしな
海外転売はswichやろ
聖典ファミ通のランキングswichソフト売り上げの合計本数とハードの売り上げが相関せず
ハード売り上げと為替レートとは相関するのが典型やろ
久多良木さんは日本人だが😅
アホなんか?
何?SONYみたいな世界的企業が韓国には無いから欲しいんか?w
自分たちで作れや😩
ホンマ韓国ってなぁ~んも無いなwww🤣🤪
と言うことは閉鎖しない冷遇しないスタジオがないMSはクソゲー開発スタジオばかりを優先して買収してることになるな
どう思う?チカンちゃん
PC版なんてただの広告だよ
PSよりもまともに動かない自分のクソスペPC見て反省しろ
こりゃ売れんわ
勘違いしてる
ニシ豚の多くは本当にニート
どちらもMS資本があったからこそ実現したゲームでもないので、単にベセスダゲーとTangoゲーってだけだな
一切関わってない
若手だけで作ったって言ってるし、これくらいのものを作れるなら大丈夫だろ感だね
今時よ、よ、よ、432pとかwwww
にわかが無知晒してて草
親会社のKRAFTONがGOサイン出せばワンチャン
プレイステーションプラットフォームに登場した往年のサードパーティータイトルが登場するね