Hironobu Sakaguchi Says He “Cheated on Nintendo” When He and Final Fantasy Went to PlayStation
記事によると
・OneMoreGameとのインタビューで、ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏は、シリーズをプレイステーションに移行することで任天堂を「裏切った」ことを認めた。
・この驚くべき決定は、約30年前のファイナルファンタジーVIIで行われた。
・任天堂の最新ゲーム機であるニンテンドー64で発売されるのではなく、プレイステーション専用となった。
・このことについて、「自分のキャリアを振り返ると、私のスタートの大部分はファミコンと任天堂から得たものでした。ですから、ファミコンがなければ、これらはどれも不可能だったでしょう。しかし、ご存知のとおり、私は任天堂を裏切ってプレイステーションに行ったのです」と坂口氏は語った。
・当初はリスクがあるように思えたが、それは大成功となった。
・ファイナルファンタジーVIIは、プレイステーションをゲーム業界の主要競合として確立するのに役立った。
・坂口氏は、「任天堂にしろソニーにしろ、その両方の会社とファイナルファンタジーVIは、私のキャリア開発の原点の多くを表していると思います」と彼は説明した。
・この移行以前は、任天堂がファイナルファンタジーの本拠地であり、6つのゲームをファミコン、スーパーファミコンで出していた。
。しかし、ファイナルファンタジー VII の開発に伴い、スクウェア・エニックスはソニーの PlayStation に切り替えることを決定した。
・この移行は、PlayStationで使用されていた CD-ROM が、任天堂のより高価なカートリッジと比較して手頃な価格で、ストレージ容量が大きかったことが主な理由だった。
・この変更により、ファイナルファンタジー VII には、当時の任天堂のハードウェアでは不可能だった高品質のビジュアルと音楽が組み込まれるようになった。
以下、全文を読む
この記事への反応
・それは正しい選択だった
・カートリッジじゃあのFF7を生み出すことは出来なかっただろう
・あのボリューム、カートリッジだったらどういう形で出してたのかな?
・↑
メモリーパックを利用していたと思う
・確か、FF6のリメイク版をニンテンドー64で出そうとしなかったけ?
・任天堂&ソニーのあの機体が出ていたら、それをメインとしてFFシリーズを展開していたのかな
実際の所、FF7をPSに出したのは間違いなく正解だったと思う
今じゃあ7の路線を捨てた14が大ヒットしてスクエニを支えている
任天堂ハード独占で看板タイトル出す会社なんてやっていけないもん
9はよかったけど
限られたスペースでいかに工夫するかが、開発の腕の見せ所
初心会に流通や生産を握られてたのも大きかったろうな
なにより円盤のリピートの速さで機会損失減らせるしな
任天堂がカートリッジ式を選んだ時点で技術競争から下りる選択をしたってことで、スクウェアとは方針がはっきり分かれたのだから
だからこそスクエニはデジキューブを作ったのです
しかし様々な圧力と最終的に会社に銃弾打ち込まれて(本当の話)撤退に
共にソニーを討ち果さん
SFCで出そうと思ったら販売価格が2万とか3万とかになってただろ
7や8や9もキャラがくさいんだよ
クラウド、スコール、ジダンあいつらのセリフや行動がくさいんだ
ゲハ脳以外はどんなハードだってゲームしたきゃ買うwwww
なのにオタクはwwwww
ハード選びは成功した
うんだいぶ安くなった
インテリジェントシステムやハル研ほどではないけど、それに次ぐくらいの立ち位置だったから、追従するのが当然と思われてたんだよ。
さすがに手切れする気まではなかったんだろうけど、そこは事後処理が下手過ぎた結果。
6も大概だぞw
なんだあのオペラw
老害かよ
カセットが高価格化したのもサードのコストダウンを縛った某社のせいだしな
昔知ってたら今みたいな潔白なイメージとか到底持てん
イメージ戦略お上手よね
それは昔の話
ゲームって信仰とか裏切りとか言うもんじゃないだろうに
この事情まで載せておいて「裏切り」は無いだろ…記者か翻訳家の思想が強すぎるw
X : 裏切った
〇 : 見限った
どんだけ暴利を貪ってたんだかw
無制限にした結果リヴァイアサンおにぎりみたいなのも生まれたわけだしな
リアル路線に走って映画失敗
作品もグラフィックばかりで中身が無くなった
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎裏切られ天堂
こう下手の言い回ししとかないと突撃してくる🐷に散々迷惑かけられてきたんだろうなぁ
いや言ってねえだろw
「スペック足りない、ソフトも高くなる」が理由で乗り換えたのを裏切り呼ばわりとか悪意ありすぎるわ
もうゲームの容量は任天堂が考えるほど小さくない
任天堂はソニーを裏切りPSが生まれた
ラストストーリー出したけど爆死したじゃん
見捨てられ天堂
かつて目黒雅叙園の本社でお髭を生やした人が言ってるのを聞いたことある
もう時効だからいいよね
て思ってるのは🐖だけ
FFの移籍自体は許されていたので、実際はその後のネガキャンや引き抜き行為が裏切りに映ったらしいが
64というクソハードを作った任天堂に原因があるからな
でもSwitchにFF16より売れたサード無いでしょ?
裏切ってくれてあり任
ということは今日中に三本くらいはソニーネガキャン記事が上がるか
その後任天堂は携帯機路線にいってたが、Wiiで帰ってきたじゃん
XboxやAppleも経験してるし再びスクエニからゲームも出る。大したものだよ
しかし橋がリアルタイムで壊れるって凄くね?こんなのPSにも無いと思う
任天堂が圧力かけてるからだけどな
落ちぶれてんのはゴミ天堂なw売上46%減利益70%減🤭プッwwwwwwwwwwwwwwwww
いや今でもいやがらせしてる
FF7 6800円
これが任天堂ハードで続けられるわけない理由の全て
しかし世界的に見ればウルティマがオンラインゲームになる直前くらいの時代
環境の遅れをもっと深刻に捉えないといけない時代だった
草
やめたれ
流石に空気読んでやれよw
子供を切り捨てたからな
幼稚園児だって12色より200色の色鉛筆が良いって環境の差を理解してるぞ?
ぶーちゃんは今でも根に持ってて覚えてくれてるぞー
PSが無きゃどうなってたか
だってサード発売日にファーストぶつけて潰すしなw
SONY→狂信者しか買わないPS1カラーの17万ボッタクリエディション発売
この差な
パルワの訴訟だって大手からデジモンやモンスターファームに妖怪ウォッチだって類似品だろうに狙い撃ちしてきたからな
1.5万とか普通にあったからな
方向性の違いでしか無い。
せやな
ここ書き込んでるのも9割おっさんや
標準的な価格がSFCが9,800円だったところ、PSで5,800円になった感じ
任天堂はファーストだからもっと安かったけど
前からずっとFFに粘着してた🐷が今更それ言ってもねw
今頃
テイルズもドラクエもエフエフもゲームキューブぐらいのスペックで
面白いストーリー考える事がゲームの主軸でグラフィックは二の次になっていただろうし、漫画業界のように
ストーリーで楽しませる日本と、見た目の北米という勢力図になっていただろう
それで癇癪起こしてゲーム出させなかった任天堂はもっと気持ち悪いけど
そらナムコもスクウェアもエニックスも離れるわ
それを裏切りとはいわない
それを始めたのがスクウェアで破産しかけた原因
PSファンを見たことないんか?
最近も何も随分前に解散してる
それは任天堂には不可能だったと
アホかw
任天堂に「だけ」出てない14が支えているなら7の時から先見の明があったって事?
いっぱいいっぱいごめんなさいは?
アホかこいつw
だから自社製品に一番力入れてるわけで
それでソニーがハードとしてPS出して、任天堂は携帯ゲーム屋にならざるを得なくなった
当時から任天堂ハードだと不可能なことがあったんだな
なら仕方ない
裏でめちゃくちゃ圧力かけてたけど
この成功体験があったせいで今のスクエニや
この任天堂の裏切りから因縁が始まった
破産しかけたのは映画の大失敗だろ
あとカートリッジ代金高くて、1万2万じゃRPG作れなくなってたんだろうな。
任天堂にすり寄って出禁解かれてからのスクエニが糞すぎるのが問題の根本
リメイクリメイク 任ハードの低性能沼に足を踏み入れて平凡な会社になっちまった
追放したと思ったら見限られてたのは自分の方でピンチに陥るってアレw
エフエフも映像思考に陥らなければ
毎年新作出せただろうし、ドラクエももっとハイペースで15ぐらいまでシリーズ進んでいただろう
全ての元凶はハイグラフィック主義の弊害
売れてるゲームで遊んでる俺カッケー!
低性能ゲームを貶せる俺カッケー!」
ゴキ「🐷「と批判してる俺カッケー!」」
映画だろ
ゼルダはムービーなしのカートリッジだったけど一番次世代を感じさせるゲームだった
11と14はMMOだから流石に並べて考えるなよ
でなきゃ独立一発目任天堂じゃなくMSと組もうとは思わない
何言ってんだこのバカ
そもそもモンハンはPS産だよ
俺はゴキブリみたいにグダグダ文句言わないから、最高のゲーム作ってくれるなら裏切りとかそんなこと微塵も思わないから
ハードの選択は自由だったし当時のFF7はPSのCDROMだからこそ実現できたのだから。
というより、絶縁期間の間にユーザーの間でスクウェア系ソフトのブランド力が無くなったんだろ
ドラクエは何らかの形でずっと出てたからあまり影響なかったけど
>面白いストーリー考える事がゲームの主軸で
いや、無理だろw
どこかで見たような似たようあんストーリーの繰り返しで面白さはなく信者がアホみたいに神ゲ神ゲって持ち上げるだけになるわ
マジか周りPSばっかで誰も持ってなかったわ友達と遊べなくね
任天堂側が裏切るメリットがない
ソニーが悪いこと企んだのがバレて任天堂怒らせたと分かるもんだがな
豚の遅れた認識
最早海外はグラだけでなくゲームの質も高いと言うのに
保守的なゲームだらけの任天堂しかやってないからコレ
1本2本のゲームソフトのために3万のハード買うやつなんかおらんのよ
当時はちゃんとコケた
中古で安く買えるようになって評価されたんだ
64って少数精鋭商法したせいでソフト集まらず大失敗した黒歴史ハードじゃん
あれはマジでビビった
何たって見ても意味が分からないだもの
ファルシのファルがコクーンでパーマだっけ?のまんまだし
ドラクエ7も限られた容量で2年で制作
その後もカートリッジのせいで容量が使えないからハイペースで制作は進んでいく、、、
今頃はFF18とドラクエ16ぐらいまで進んで鳥山明のキャラクターももっと楽しめただろう
映画はそこまでの影響ないよ
破産する前に銃撃されて終わっただろw
そう考えると任天堂の今の戦略は正しいのかもしんない
12万はなー
任天堂もコンビニで売ってたろ
売ってたというか書き換えシステムだけど
結果普通に成功したじゃんその頃の任天堂ボロ負けというレベル
でも時のオカリナのほうが面白かったぞ?
個人の好みやな
PS1は64の比にならんぐらいタイトルが多くて、当時のスクエアはまじでハズレがなかった
FF16と7Rでも埋められないドデカい大穴開けてんだよな…
その空いた期間ドラクエも同じで64に出てなかったけどw
時オカよりFF7の方が断然面白かったな
時オカは1回クリアして終わったけど、FF7はインターナショナルやリマスター含めて何周した事か
でも結果DQ9とDQ11sという悲劇も生んだけど
ドラクエそこまでグラフィック変わってないのに遅いやんけ
ローソンのな
アレも任天堂お得意の風呂敷畳むの早かったなーw
GCまでは後発でも食いついてた任天堂も今じゃもう完全に周回遅れ
「僕がそう思うからそうなんだー」ってことですか???
売れてるから正義理論ずっと繰り返してるのは🐖だけどな
作りづらい64に注力してたらあれだけ連続で名作生み出せなかったろうな
ファルシの~って言ってる奴100%エアプなんだよなあ
モンスターズと旧作移植が出てたからブランドは保たれたんや
そもそもドラクエは肝心の7がクソだったしな…
許してなかったぞw
ただ単にソフトが高くて安いPSに客を取られただけでしょ
そして危機感を感じて急に値下げしたけど時すでに遅しだっただけ
それ以前にカプはアケが主戦場だったからな
妄想もここまでくると病気だな
いつまでコアゲーマー向けのproの値段当て擦ってんだよw
CGもwiiUも同じ事やてるぞ
PS持ってる奴は割と居たけど、64はなんかマニアックな感じの奴が持ってただけだったな
裏切りとかそんな自責の念に駆られるような言い方しなくても
あれサービス続いてたかわからんけど、2010年くらいまでロッピーに筐体くっついてなかった?w
薄汚れたSFCカートリッジの差込口があったきがする
任天堂が当時ソニーにSFCにCD-Rドライブを後付けする機能を作らせてた
それをソニーが発表した翌日に任天堂がフィリップスと組んでCD-iでやるわって発表した
ガチギレしたソニーはその後プレステを作った
こういう流れ
wiiも結局任天堂の子供女性向けタイトルしか売れなくてPS3に勝ったの本体売上台数だけだったろ
ソニーは任天堂にソフトの価格下げる提案をしたんだ
「CDを採用すればソフトの価格を大幅に下げられる」
それを任天堂は認めなかったのよ 任天堂はサードのソフト生産の利権持ってから
スーパーファミコン2はCDドライブとカセットスロットと両方付いてる奇形ハードになりそうになったんだ
園児 「でも僕は低スペックのSwitchを選びました!!任天堂のデザインやキャラクターはカラフルで親しみやすく、とても魅力的だからです!!それにグラフィックの美しさよりも、ゲームの楽しさや直感的な操作が重要だからね😄グラフィックももちろん大切だけど、ゲームの本質的な部分や体験全体がもっと重要だよ?PSにそんなソフトないもん😅」
「Switchソフトが開けた穴を埋めるほどは」売れてなかった、なw
4人以上集まると64めっちゃ楽しかったんだけど、どっちか一台って言われたらさすがにPS取るかな
家電としては低性能
そんな空気のまがい物より7と8のほうが売れたけどw
何言ってんだ?
そもそも次世代機の開発してたわけじゃないぞ
あくまでセガのメガCDみたいな周辺機器の契約だよ
この人は責任者で辞任させられてるから恨みはあるかもな
それを奇形と思う時点で底が浅い
当時はそれが普通だった
連中はnew3DS(笑)みたいに専用タイトル出ると信じて疑わないからな
PS4Pro時代にそんなことにならなかった事実があるのに
お前歳いくつ?
小学生ぐらいか?
社会に出たことないだろ?
さっさと低スペッチ2をゲロってついでにパルワも解放して業界から去れw
switch2も変わらずカートリッジ式で行きます
価格を下げられる?任天堂が儲かるのに何の意味もない
園児じゃなくてそれと同じ層だと勘違いしてるおっさんだろ?w
またゴキブリが違うんだあああって言ってたのが後ろから刺されてて草
鏡に向かってブツブツ言ってどうしたんだ?
それの極地であるセガがハード撤退した上、自らアホなことしてたって認めてんだろ
カートリッジのせいで制作進行は爆速
毎年ドラクエ、エフエフ、テイルズが楽しめる好循環期に
セガサターンとプレステが合弁会社になって任天堂追撃するも、ゲームキューブ発売、容量を1.5GBにしたおかげで爆速制作進行は変わらず
それはPS2な。
PSは次世代機としてのスペックを持っていてかつソフトがSFCの半額以下だった。
しかも売り切れ後の再販が早かったから売れたんだよ(SFCは売り切れ後の再販が数か月後とかだった)
それを許可せずSONYを裏切った任天堂の底が浅いってこと?
アーケードゲームがお茶の間で遊べちゃうんだ
その時点でハードの移籍自体は悪い選択じゃないんだけどね。
経営感覚が無さすぎたこととか、任天堂との関係の終わらせ方がヘタクソ過ぎたこととか、やらんでいい流通出版に手を出したこととか、その辺が原因で衰退していくんや。
ハード関係なく自滅しただけだぞFFは
結果は落ちぶれたが
7から10は大ヒットしてるわ間抜けの豚
カートリッジで得ていた莫大なロイヤリティ+製造委託費が一部でもSONYに流れるのを許せなかったって話
世界線に行ってみたい!
こんな宗教戦争みたいなことにはなってなかっただろうな
一番売れたのは8ですけど...
現在の価値観で過去の価値観を語る事に対して底が浅いと言っただけだ
日本のゲームはいつまでもキッズ臭い知育ゲームしかでなくて
世界に大きく遅れを取っていただろうな
セガ・MS「せやろか?」
一時期一緒にやったとしても、いずれは別々にハード出すことになったと思うけど
今もだぞ
任天堂がクソハードを作ってサードパーティを裏切っただけ
DQは旧エニックスの判断でPS1に出したんだしスクウェアは関係ない
任天堂持ち上げてるやつの反論はどれも~に違いない、そうに決まってると信憑性に欠けるものだけだしな
そこまで影響ないわな
ニンテンドーストアも近年まではアメリカしか無かっただろ
はいはい、ゲハこじらせたおじいちゃん老害はあっち行っててね
この頃の任天堂がむごすぎていまだに恨まれてるからだろうな
キッズならゲハなんて概念は持ち合わせていないwww
糖質ですか?
当時は上手くいくと思ってやったなんて全部そうだから、その考えだと何も言えないなお前
FF10知らんの?ガイジ
それはさすがにプロダクトデザインの範疇だと思うわ。
ゲハに近いと勘違いしがちだけどSwitchって大人が子供に買い与えるおもちゃだからね。
そういう視点に立つとソフトを買い与える時に何か物質的なものがないと感覚が薄れちゃうだろ。
言うて今だって外野が騒いでるだけで、会社自体は映画で協力してんだし仲悪い訳ではないやろ。2社協力体制でもMS参戦でどっちにしろゲハ論争は勃発してたやろ。
20年くらい寝てた?
どう考えてもソニーの意地よね
どっちが裏切ったかは分かるだろ
バカじゃねえのこいつw
裏切ったもなにも
任天堂市場でおこぼれを貰ってるだけの格下雑魚サードやろ
王者である任天堂の足元にいる羽虫如きが
裏切り?虫が仲間だと思ってたとか増長して勘違いすぎだろだなw
落ちぶれたな
売上1.3兆vs4.3兆で比較にすらならん
実現したいゲームを動かすのに最適なハードがPSだったというだけで。
(任天堂に次期構想とそれに必要なハードや開発環境を伝えていて、それを任天堂がきっちり実現してきたのに
鞍替えしたとかだったらちょっと裏切った感はあるが。。。知らないけど)
任天堂の体質が終わってるから日本のゲーム業界が終わってるだろうな
任天堂 ゲームはアイデア、キャラクター、低スペック → 映画、テーマパーク、ゲーム制作費も抑えて利益率30%
SONY ゲームは高性能、とにかく高性能、高性能が最後 → 本体価格の高額化、ゲーム制作費もうなぎのぼりで自分の首を絞める
そもそもナムコと任天堂の関係はファミコン始まった頃から微妙だからな
サードパーティーなんて作る気もなかったところに、いつでも海賊版出せる体制を作ってサードパーティーとして算入させるよう認めさせるところから始まってるし
その後もアタリ・テンゲン裁判とかアメリカではやってて関係が悪かった
開発費エグいわりに売上低いからね
こう記事はゲハじじいが暴れるから面倒くせ
老害じじいは消えろ
宗教にしてるのは🐷
任天堂ゲーム機に高性能を求めるのがアホ
だから任天堂市場でサード枯れ果ててんじゃん
任天堂タイトルだけやってりゃいいだろ?
クレクレでマルチにしゃしゃり出てくるのやめてくれや
まともなRPGなにもないしマザー3も中止になったしな
合格したら「何本生産するんだい?」と任天堂から聞かれる
「〇〇本です」と
任天堂「じゃあウチがカセット作るから あんたらは作ったソフト全部買い取ってね」という
こういう仕組みだったのよ
任天堂がカセットを作って(正確に言うとROM)サードに買い取らせてた
どう転んでも任天堂は儲かる仕組みになってた
ニシくんPSを低性能って言ったり高性能って言ったり毎度設定ブレブレだね😄
逆に厨ニっぽくなったやんw
低くないから続編作るって言ってるけどw
ならアイデアパクるのやめてもらえます?
もしゲハなキッズがいたらキモいわwww
当時の主流機(FC,SFC,PS)を持ってないキッズが長じて今のゴキになったイメージやなwww
今やスクエニはこの有り様
その発想だとDL版とかダメじゃん
つか某議員とかDSの時なんて
マジコンを買い与えてる感覚だったしな
大切な何かを薄れさせない為とは思えんけどね
シリーズ物の常として、初動は前作の評価によるところが大きいんよね
だからFF8の売上ってFF7の成功によるところが大きい
それはそれとしてFF7しかヒット無いはありえない見方だけど
9月 Switch vs PlayStation5 パケソフト数対決! ※同時発売タイトルは除く
Switch:東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト、Cats on Duty、Daymare:1994、逆転検事1&2、トラブル・マギア、天使の詩COLLECTION、北海道連続殺人 オホーツクに消ゆ〜追憶の流放・涙のニポポ人形〜、いっき団結、かまいたちの夜✖️3、鉄道にっぽん!路線たびEX、贄の町、GINKA、燃えよ!乙女道士、Gori:Cuddly Carnage、制服カノジョ まよいごエンゲージ、Apsulov:End of Gods、ゼルダの伝説 知恵のかりもの
PlayStation5:Warhammer40,000、アストロボット、Test Drive Unlimited Solar Crown、Enotria、デッドライジング デラックスリマスター、Candle Knight、英雄伝説 界の軌跡、ソルジャーズ
任天堂の心情からして絶対にない
まだ嘘月訳信じてるニシくんいたんだw
「Switchソフトの穴を埋めるほどではなかった」って話が「売れなかった」はかなり酷い誤報だぞ?
ファーストしか目立たないハードしか売れなくなった
これはプラットフォームとしては失敗なんですよ
今も変わらずにボッタクリ任天堂だろまあボッタクリでも純利益ソニーに負けたんだけど
ゴキちゃん悔しそう
その通り任天堂は ハードはもうサードの受け皿には成れない
あれ三部作通してみたらアセット流用できる分、新作三本作るより安いだろ
映画が爆死
Concordが爆死
株主に対しては裏切りかもしれんが、任天堂からすればどうでもいいだろ
64やGCやWiiでナンバリング出せる品質出せなかっただろうし
任天堂切って正解だ
意外と信ちゃう人多いよなこれ
最近ソニーがBD生産終了したのを煽ってたけど物理媒体からDLやストリーミングに需要が移り変わってるのも理解せずにパケ板に拘ってるアホじゃないだろ
税理士「利益率が高すぎる企業はユーザーサポートや投資を蔑ろにしている可能性があるので要注意」
業界最下位のN社にブッ刺さりwwwww
坂口「貴様はもう用済みだ!」
ソフトウェアあってのハードなんだから条件の良い所を選べばいいだけ
実は山内社長すらFF7をPSに出すという選択は認めてたんやで
わざわざ話しに行って了承してもらったらしいし
絶縁になった裏切りはその後の別件なんだけど、坂口はそこには触れないんだよ
出せないハードよりも高くても出してくれるハードの方がユーザー想いだろ
ゲーム産業の発展を阻害してる
パテントトロールは主力のゼルダの伝説爆死してるんですがそれは…
任天堂に支払うロイヤリティに加えてカセット製造委託費を取るガメつさ
さらにリピートの最小ロットも多かったんだっけ?
Switch0本のソフトを出すとは正気か?
どっちの情報も嘘ばっかりやな、そもそも普段ゲームしてるようなヤツラなんか?
任天堂営業利益 545億 7割減の恥ずかしい数字 業績が悪かったら3月Switch2出す余裕w4月でも良いらしい
PlayStation 営業利益 652億円 過去最高レベルに良い数字 下半期壮大なズッコケが待っている
何故か知らんが、アメリカではヒットしていた
そのヒットのお陰でマリオの認知度が高まった
64が売れてチートツールが出回って、チートツールの排除目的で裁判を起こしたけど惨敗して、裁判所から「任天堂はチートコードを無償公開せよ」と命令が出てアメリカだけチートコードを無償公開していた
任天堂にすり寄りだしたな
それまでは微妙な売り上げで止まってたぞ
また無知を晒してるわw
書いてて恥ずかしくならんのかな😅
任天堂は、カートリッジの方が読み込み速度が速く、耐久性が高いと考えていた
これにより、ゲーム体験の質を重視
当初、ソニーと提携していたが、交渉が進むにつれて意見の相違が増え、最終的に提携を解消
この結果、ソニーは独自にPlayStationを開発することになる。
FFが任天堂を「裏切った」と言うよりも、技術や市場の変化に応じた選択であったと言えるだろう
はぁ?
あの当時はキッズが一番ゲハしてたよ
「うわっお前3DO買ったんかよ、ダッセェ」みたいなw
逆に大人はゲーム機なんか興味無かった
クソゲーの代名詞となったFFシリーズがスイッチに出続けたら今のスイッチの成功はなかっただろう
初老「パケソフト数対決!」カタカタッターン!
親が見たら死にたくなるなw
泥舟からは逃げなきゃねw
任天堂の伝説 アイデアの借りパク
SONYがいなければディスクメディアは使わなかった可能性が高い
成功?
特許ゴロしないといけないくらい追い込まれてるのに?
64は3Dゲーのクオリティが高かったから
マリオ、ゼルダとレアのゲーム(ゴールデンアイとか)があったから
そのスペックがうんこだったから逃げられたんだろ
了承って時点で草も生えん
やってることヤクザやんなw
今使ってるゲームの話しても相手にされないんだろうけど
2DSに触れない任天堂みたいなもんだろ
どうせならミュージアムで2DS型ドアストッパー販売する位のユーモアが欲しかったな
赤い悪魔ことバーチャルボーイは展示してるのにw
「カートリッジの方がロード一瞬だし、CDいらなくね?」
4~6は文句なしに名作だと思うわ
今やるとキツイとかは別問題だから知らんけど
捻じ曲げてんなぁw
カートリッジに固執したうえに1年任天堂のゲームオンリーにしようとした任天堂を「見限った」が正しい。
そういうダブスタな態度が宗教臭いんだわ、任天堂界隈は
恒常的に任天堂ハードにソフトを供給するとでも言ってたならそうなるんだろうけど
重い十字架を背負って生きるような事を
あなたはしたのですから
マジでカートリッジは任天堂以外メリット無かったもんな
確かに名前はよく上がるけど7ほどじゃないよね
FFCCを任天堂で出してくれ
任天堂が業界ドベを走らされ続けてることの何が悔しいんだ?
「辛酸を舐める」が難しすぎて文章の意味を理解できなかったのか?
働いたことね―の?
当時のスクウェアと任天堂は、最重要取引先で資金提供から仕事も請けてる関係だぞ
FF新作も出すって約束になってたはずだよ
当時のいい加減なゲーム会社からしても、まず話し合いに行くのは当たり前のことだったんだろ。
そう言う相手の悪い部分を言わずに自分が裏切ったと悪者になれるのは大人やね
女と別れる時くらい自分が悪者になってやれ、ってのは何の台詞やったかなぁ…?
正直次の媒体が心配や
20万本/3300万台
え?すごい?すごい売れてないってこと?
任天堂 40年前から ゲーム機は、アイデア先行、枯れた技術の水平思考、キャラクター
SONY SFCのCDドライブ(PS1)→ゲーム機はメディアプレイヤー(PS2、3)→ゲーム機は安くあるべき(PS4)→高額になってもゲーミングPCに対抗する(PS5)
SONYブレブレ
この移行以前は、任天堂がファイナルファンタジーの本拠地であり、最初の 6 つのゲームを NES および SNES システムでホストしていました。しかし、ファイナルファンタジー VII の開発に伴い、スクウェア・エニックスはソニーの PlayStation に切り替えることを決定しました。この移行は、PlayStation で使用されていた CD-ROM が、任天堂のより高価なカートリッジと比較して手頃な価格で、ストレージ容量が大きかったことが主な理由でした。この変更により、ファイナルファンタジー VII には、当時の任天堂のハードウェアでは不可能だった高品質のビジュアルと音楽が組み込まれるようになりました。
脱P(任天堂ハードには戻ってこない)wwwww
それを出した所でゲハニシが多くなった任天界隈じゃまず売れないし誰にも遊ばれない
デジキューブにもソニーは1枚噛んでたし
FF7はCDで容量が多いからと無駄なCGムービー入れすぎたせいで開発費が高騰。FFシリーズ作で経営悪化していく。FF7の時から開発費に見合う利益が出ていなかった。それで一発逆転を狙って映画作って大失敗して更に借金抱えて潰れたw
正しかったのか?
スイッチ2ヤバいよな
ソフト高額化するかショボくするかもしくはSDにDLしないと遊べないとするか
どっちにしても詰んでる気はするが
友達が初めてゲーム機を買う時とか学校でめっちゃ盛り上がったんやけどw
「はず」w
デジキューブが存在して困る会社なんて1社しか思い浮かばないけどw
メディアが禁断の16GB解禁とかいって飛ばし記事書いてたが結局現行のカートリッジだったしな
HDDすら標準搭載してこなかったようなドケチな会社がそんなマネするかよって話だわ
グラフィック偏重路線で勘違いした結果、クソ映画が大失敗して会社が潰れかけたことを
任天堂のゲームなんてあんま出てないぞ
ドラクエ FF ファミスタ スト2これらが居なかったらファミコンは失敗してる
なんで「任天堂に恩があるだろ!」という人がいるのか判らん
むしろ恩があるのは任天堂がサードに対してだろ?
結局任天堂のハードの性能が低いから今のFFも出ないままじゃん
ゼルダ「高いから容量削ります」
他にもパケなのにダウンロード強制のソフトとかあったなあ
クロニクル出たから…(なおクロニクル脱任した模様)
自分の個人的な評価と全体的な評価は切り分けよう
「確かに名前はよく上がる」の時点で結論出てるし
ほらぁ どっちの側から言ってても痛いやつやん
20年以上の前の話を未だに擦られるんだから誰も忘れてないだろw
この時点では正しい選択
舵取りうまくやれなかったので転落したが
ゲーム的には、ムービーとシナリオ、RPG偏重だったのが駄目だったな。コンビニ流通は話にならない愚行
任天堂はティアキンがさいごっぺだったんだから、早く新機出せ
DL版販売してるくせにあの本体ストレージはナメすぎだわな
>枯れた技術の水平思考
ならパテントトロールなんてしてんじゃねぇw
ブレブレなんだよw
1ROMデータ最低650MB用意出来ない任天堂の負けだよね
後にゲームで流用できたから良し
PS5で7リメイク出せばまた任天堂に勝てると勘違いしちゃったのが運の尽き😂
買収とは?
無理
無 理
低品質な一発芸みたいなゲーム蔓延らせて、日本のゲーム業界潰しかけたWii・DSってのがありましてね
潰れはしなかったけどHD開発で海外に周回遅れしてた時期もあった
デジキューブは事務所が銃撃されたんだか 鉄砲の弾が入った手紙が送りつけられただか
きな臭い連中に絡まれたんだよ
任天堂信者だもんなw
PS2 サード全員で任天堂攻撃 → DSとWiiでライト層総取り SONYより儲けるw
PS4 WiiU大失敗でサード総スカン →Switchで任天堂一人でブレワイ、マリカ、スプラで大ヒット SONYより儲けるw
結局RPGの人だからな
RPG自体の人気が無くなって久しいし、新規IP立ち上げてもうまくいくわけない
大昔のことだし、もうとっくに持ち直したじゃん
そんな経験もあったから、ゲームメーカーだけじゃなく、メディアマルチ展開するような企業になったじゃん
スクエニの出版事業はもう安泰なレベルに成長してるよ
その説明では、SonyとのPS開発が破談する前後に、別個に米フィリップスのCD-i規格へ自社IPの使用許可を出した件を説明できていないな。
この件がSonyと破談後の当てつけだったのか、それともその前から内定していことなのか知らんが、
少なくとも確実に言えるのはCD、カートリッジの耐久性がなんとか言うのは後付けの屁理屈だろ。
実際にCDでゲームの販売許可を別会社に出してんだからな。
DL入れてもハーフすら怪しいペルソナ以下のIP
そんなもん関係なく赤字だったんだよ
>禁断の16GB
任界隈ってどうでもいい事を大げさにして喧伝しまくるよなあw
BDやDLでHDDとかの大容量ストレージ使ってるやつからすれば何言ってんだこいつってなる
タクシードライバーみたんやろ
勝ちハード好きは余裕がありゲハにならない
つまり意固地になってるゴキブリが好きなPS5は……
映像で会社傾けたのはスクウェアだし
エニックスは元々出版事業がメインだし
その指摘はちょっと違う
切り抜けられないからWiiUンコは死産になったんですよ
これはどの陣営に聞いても真実だ
複数のSwitch本体を所持しているユーザーが多いから、普及台数に対してソフトの売上本数が相対的に少なく見えるだけね。具体的な理由は以下の通り↓
1:同じソフトの重複購入が少ない/ ユーザーが複数の本体を持っていても、同じゲームソフトを複数購入する必要がないため、売上が分散することになる
2:特定のゲームの好み/一部のユーザーは、特定のゲームにしか興味がない場合が多く、全体の普及台数に対してソフトの選択が限られる
ファミリー向けに複数の本体を購入する場合、各本体に必ずしも異なるソフトを購入するわけではなく、家族全員が同じソフトを共有することがある
確かにゲハってPS3の頃からだしね
あの頃はハードの勝ち負けが割と頻繁に入れ替わったから
PS2の頃とか特にゲハ的なもん無かったと思うし(ゲハブログが無かったのが一番大きいかもしれんが)
FF映画が爆死した理由は純粋に話が糞つまんなかったうえに
「それCGでやる意味ある?」って内容だったからだぞ。
豚は自分がゲハになってないと思う真性の異常者
今どき16GBが限界のゲーム機なんてどこも相手したくないわな
SFC時代の昭和くさいノリが未だにこびり付いてて読むに耐えなかったわ。
96年97年にはウルティマオンラインとディアブロが登場するんだよ
ドット絵ファミコンのままでいいわけないと 最前線でゲーム開発してる人なら当たり前におもうよ
13でだいぶ離れたよな。
昔は店頭でデモ流したらみんな立ち止まって見てたくらいやったのに信じられんわ
次世代ハード次第でしょ
じゃなきゃPSは生まれなかったんだし
いやそういうレベルでは無いだろ3280万台消失はw
グラフィックの進化自体は良かったんだけど、
中身のある人間を登用してバックアップしなかったのが問題だと思うのよね
今でもゲハ感抜きにしても任天堂ハードは性能低すぎる
嘘つけや決算でソニーにボロ負けやんけこれが豚仕草負けても妄想で勝手な事言うから無敵だなオイw
具体的と言いつつちょっと間違いや穴が多いな
ハブられまくってる任天堂が勝ってる要素ってなに?
GC(PSに対抗するために開発したゲーム機、ゲーム開発の難しさで有名、結局自滅した)
Wii(性能を捨て、Wiiコンという新しいゲーム体験を作ったけど、裁判でソニーのパクリと自白した)
WiiU(最初に欠陥のアプデでレンガ化する伝説のハード、すごく短命でした)
スイッチ(携帯機ベースの疑似据え置き機、最初から性能を捨てたハード)
DS→3DS(3Dを付けたけど無駄な機能だった)
正直任天堂のハードのほうが毎回違ってブレブレだよ
いや、デジタル媒体に移行してるし光学メディアは厳しな
13からは海外製のゲームが台頭したのもあって、特別突出してるものがないゲームになっちゃったからな
FFの看板背負ってなけりゃ酷評まではされなかったかもしれんが
一番の元凶は実は11だけど
あれで長いことライトユーザーにとってナンバリングが無いも同然になったし
ようやく出た12がFFの名を冠した松野RPGシリーズだったし、13が一本道ノムリッシュで終わり
CDドライブの件で任天はSONYを裏切ってるからな
しゃーないやろ
ドリキャスが何言われようが大好きなハードです
勝ち負けなんて関係なく自分の中で良い思い出です
98年 64 ファイナルファンタジー8
99年 64 ドラゴンクエスト7 (PS版の発売日は2000年)
00年 64 ファイナルファンタジー9
01年 64 ドラゴンクエスト8
N64は64MB 450MBのPSよりは制作期間は大幅に短縮化しただろう
むしろPSを蔑ろにしてた時期がヤバい
FF13とかDQとか
何をとち狂ったのか箱にしか出さないゲームとか目茶苦茶だったな
カセットが(一部除いて)任天堂が作る契約だったからサードは値段下げられなかったからな
下請イジメは昔から
でもFF11は長いこと稼ぎ頭だったからなぁ
日本国内の信者力と電通工作と中華転売
それはただの加齢だ
13よりは1516の方が圧倒的に良く出来てる
ピーーーーーー!
PSが負けハードとか異世界の話すんなw
関係なくね?
どう結果に結びついているのか、論理的に説明してよ
唯我独尊が過ぎてそのままサードが寄り付かなず3、4年も経つとソフト供給不足が深刻化、なりふり構わず需要がありそうなソフトを集めていたら今では工口ゲ売り場さながらの様相になってるな
SONYは全て光学ディスクメディアやん、一貫してるじゃん
×引き籠もり続けた
○出したくてもスペック不足過ぎて出せない
周りではファイナファンって言われてた
売上じゃなく儲けのほうなら任天堂がうまいよな、ずっとぼったくり商売してるからね
あつ森 国内790万本(パッケージのみ売上)
任天堂にソフトが出ないなんていつものことじゃん
あの当時はハードが安かったし、据え置きと携帯機で棲み分けが出来てたからね
4から素人臭いストーリーじゃん
11なかったら初期14失敗当たりで会社潰れてそう
以降は性能が上がるだけになる
時代的にはモバイル端末の過渡期だったのもあって今で言うところのスマホアプリ的なレベルの塑像乱造タイトルが特にDSに溢れ出てんだよな
普及台数的には確かにコモディティ化してたのかもしれんが
結局そうやって楽に稼げるビジネスモデルに逃げたサードは地獄を見ることになった
いやぁ時代のせいもあるから仕方ないけど
ゲームの品質は明らかに落ちてると思うよ
電池交換して
この人が在籍してた時点でさえ、スクウェアの内部がぐちゃぐちゃだったからな
なのに当人はハワイでバカンス気分でやりたい仕事だけしてたし
嫌気さして辞める人がかなり出てたのに
ハーフ(国内)だろ
国内限定で言えばゼルダなんて8割減の20万やぞ(笑)
国内で1000万超えてんのはあつ森だけだ
尚公式サイドはファイファン呼びは使用しない
しかも7はメディア複数でだしな
カセットじゃ無理ってのは正しい
初心会で独占893商売してる頃だしw
任天堂ハードはPCのインディの残飯と昔のソフトの食いカスで食い繋いでる餓鬼みたいなハードだよな
映画は劇場て初めて寝たし、デートだったけど彼女もつまんなそうだった
おかげでご機嫌取りに余計な出費がでたわ
それは任天堂ソニー関係ないよwww
それなのにゴキブリはサードやハードだけに固執する(ように見える)から狂信者だって言われるんだよwww
内海:現在私が所属するセガとは、その時期(編注:任天堂から一方的に契約を破棄されるも、これと法廷で争うことはせず独自にやれないか模索する方向で進めると決まった辺り)から接点があります。同じコンソールに挑戦していたセガを調べて、久夛良木さんを引っ張って一緒にセガにアポをとって共同プラットフォームを模索すべく訪問したりもしましたが、当時は「今からは無理ですね」と門前払いでした。
開発者がゲハ脳なんじゃないの
20万本/1000万台
え?やば?それでも全然売れてないけど?
その上クソゲーしか作れなくなりブランド崩壊
🐷くん…
任天堂の過去の資産を全部残して、それを通じて任天堂が何なのかを理解してもらうというのであれば、それなら社員だけではなく、いま親子3世代まで任天堂のことを知っている人たちが出てきてくれたので、その皆さんに見てもらって任天堂がわかってもらえたらいいなと。そうやってわかってもらって、ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいな“ゲーム戦争”と言われたりする競争に任天堂を巻き込まないでほしいと。任天堂はいまの世の中のいろいろな技術を使って任天堂らしいもの作りをずっと続けていくし、ゲームに限らず映像もやっていきますし、いろいろなエンターテインメントのコンテンツを作っていく会社なんです、っていうことを理解してもらうのにいいきっかけかなというので作ってみました。一気にしゃべりました(笑)。
それが今の妻です!?
監禁事件とかあったなぁ
FFリバース
公式で失敗宣言
ですから、ファンタジアンに着手した当初、これが私がゲームクリエイターとして作る最後のゲームになるかもしれないと考えていました。Apple Arcade でリリースされるだけでなく、スクウェア・エニックスのおかげで、任天堂とソニーの両方のプラットフォームに戻ってくることが可能になりました。まるで高校の同窓会のような気分です。とても感動的で、考えさせられる瞬間でもあります。それと同時に、私はつい最近初めて祖父になったばかりなので、さまざまな感情や懐かしさが湧き上がっていると思います。
和田「「スクエニの衰退はプロデューサーと売上依存のせい」→その和田さんの実績
◯任天堂から出禁にされているのを解除して貰う為に色々献上
◯目先の金に釣られてFFXIIIをマルチ化してグダグダ
◯クラウドがブルーオーシャンだと会社を作るも何も成果が出ないまま終了
◯年取った開発者を切れば問題解決とかほざいて開発体制ぐちゃぐちゃ
ゲハ老害はお帰りください
デジキューブの本社に銃弾2発打ち込まれる、発砲事件おきてるぞ?
なんでDL売上げ知ってんの?
豚がFFのネガキャン始めたのが「7(PS)」からワゴンの常連だったゼルダを異様に神格化し始めたのが「時オカ(64)」から
え?
デジキューブはゲームと出版が赤字続きだったので、音楽ビジネスに手出そうとした
それで音楽業界の利権と対立したらしい
初心会独占計画なんて言う企てを挫いた事は誇りに思うべき。
あんなのがまかり通ってたらJRPGの進化は止まっていただろうしな。
本物の”本場の味”を知ってしまったらFFはライトゲームだ
じゃあベセスダがバク売れし続けてるのか? そうじゃない
疲れるんよ 重厚RPGを遊ぶにも気力が必要だ 一般ウケはありえん
そういう意味じゃFFがライトゲームなのはむしろ武器になる
だからレトロジジイ共がすり減った感受性でFFをネガキャンするなって言ってるの
お前がジジイだから偏屈になっただけ 若い人には今のFFがきっと刺さるから
任天堂ハードに出なきゃ嘘ついてまで叩いて、任天堂ハードに出れば内容問わず神ゲーだと叫ぶ任豚w
容量足りねえだろwww
都合のいい時だけゲハ扱いしてんなよ、はちま民
有能な人材は嫌気が差して任天堂に逃げた
聖剣伝説のブラウニーブラウン
ゼノギアスのモノリスソフト
有給休暇っていいよな
その名残でTGSが今でも任天堂を抜きにやってるからね
そんな任侠的な事を要求してくる方がどうかしてるってw
にも関わらずPSに独占させることもなくむしろ任天堂に擦り寄るのを黙認してたんだよな
しかもファーストタイトルのRPG制作を控えて競合しないようにしてた
最近のあの気持ち悪いクラウドは無理なんだ
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎デジキューブ銃撃事件
まあデジキューブは任天堂ソフトも扱いしようとしたが拒否されたからね
クラウドは元々キモい陰キャだが?エアプか?
???
って自画自賛してたFF7リメイク
SONYもスクエニも伝家の宝刀抜きさえすればまた任天堂をひっくり返せると安易に考えてたんだろうね
有能かはしらんけど、FFとそれ以外で明確に格差が生じていたんだとさ
しかもFFの中でもハワイのFF9チームと、日本の野村チームが別路線で若干対立みたいになってたっぽい
都合が悪くなるとゲハとかいいだすはちま民〜
え?
任天堂ハード向け切られてやんのw
そりゃ当たり前だろw
してないから落ち着けお爺ちゃんw
「注力しようとしる!」
これも「謝罪しる!」みたいにミームにならんかな?w
PCFXは絶対にないよ
やめたれも何もそもそも任天堂にマトモなRPG無いじゃんw
ドラクエ見てみろよ技術的に超低迷してるだろwアレが任天堂の毒なんですよw
スクエニ出てから一本も面白いゲーム作れなかった
FF16のPC版って裏切るほど魅力的な売上だったか?w
任ハが使い物にならんから、その代わりのマルチ先にPCが選ばれてるだけでは?
プレイステーションとサターンだけだろ(海外のアミガなどは含めない)
任天堂ロクジューヨンは最大容量ナンボだっけ、128MBくらいじゃねえのかね
当時はメガビット表記だろうが、メガバイトに直したらそのくらいで価格的にも限界だったんじゃねえかな
ニシくんがクレクレしつこいくらいには切れ味あるみたいだぞw
ん?
任天堂は既に据え置き市場から敗退しているけど?
しかもそれが足の引っ張り合いになってて
クリエイターの意欲を削いだりライトユーザーの購買意欲を削いだり
業界衰退の一因にまでなってる
マジで愚かとしか言いようがないわ
ゲハのバカどもがいなければ、もっと面白いゲームも生まれるかもしれんのに
スゲー迷惑
そんな事言ってるから任天堂は減収減益、今期もだろうし更に赤字転落もあり得そうw
同時期にオリジナルの7がスイッチで出てるんだがな
パテントトロール任天堂の原点はソレなんだろうなw
経緯知らんならイキって適当なことを書くなw
ムービーが多過ぎんだよ
nintendo64がいかにクソハードだったかというだけの話
のちの64ddでもディスク30本分やな
N64の開発期間に関していえば、当時から問題とされていたが、N64は開発に対し満足なSDKやそれどころか、Cなどの高級言語コンパイラすら提供できておらず、フルアセンブラによる開発だったとされている。
そもそもなぜそうなったかと言えば、SFCまで開発環境を提供したSonyを切ったからなのだけどな。
開発するアセット容量が減ったから開発期間が短くなるなんて簡単な問題じゃない。
性能が足りなくディスク4枚の障害が大きかったんだろ?wwwww
セガはサターンにFF誘致しようと頑張ってたんだっけか
それにSFCの80% はSONYの部品や技術で作られてるし汚いやり口でSONYハメてCD-ROM機ドタキャンし裏切ったのが任天堂
時代はCD-ROMな流れは否定しようが無く自社のエゴと製造委託費独占の利権の為にカートリッジROM強要してるしSFCの暗黒時代はサードも小売りもこりごりだったしボッタクリ価格で欧米はセガハードに惨敗してたからな…AC系のサードはセガハード参入許されて大きな利益出してた(ナムコ、コナミ、タイトーハドソン等は任天堂に反旗も…)しかしスクエアやエニックスではそれも出来ず任天堂ブロック権発動DQは日本でしか売れ無いからそれでも良いがFFは、そうでも無いし任天堂と云う泥船には何時までも乗ってる訳にもいかず、脱出脱任したと。セガ・サターンと云う選択肢もあったが3DCGと動画(ムービー)の弱さが致命的ソフトも作り難くハードはコストダウン出来ずソフト価格高く流通も劣っていた為PlayStation1択にならざるを得なかった…
多分ファミ通調べやろ
周りのライトなゲーマーも何人か買って面白いって喜んでたぞ
いくらなんでもそこまでマニアックじゃない
サターンやPSを後押ししたのは他ならぬ任天堂や
一緒に埋没じゃんと言うか厳密には3D出来ないじゃんw
ゼノギアスに関して高橋がナムコに行って、そこで高橋と新人20人でモノリスソフトを作ったけど、結局任天堂に売っただけの話
ゼノギアスの主軸チームはほぼスクエニに在籍やFF7の開発に行ったよ
N64はゴミ
無難に二部作にしとけよ、なんだよあのミニゲーム集は?
SFCや64って出せなかった問題を何も解決出来て無いじゃんw
FFじゃなくてドラクエ
いや、主軸はモノリスに行ったよ
そもそも世界かにゃシナリオを作ったのが高橋夫妻だし
もうスクエねぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ😭
PCで開発してるんだから、PCにそのまま出せば余計な手間がかからないしな
PSに負けた一番大きな要因がそれだよな
音がめっちゃいいとか、悪くないもの持ってたりもしたのだが
正当なキャリアアップや
64で出してたらストーリーミッドガルで終わってそう
当時は「4MB ROM」なんてのが主流で、そんなもんじゃCDと並ぶには100枚以上必要になるし
当然ながらそれらを切り替えて読み込む仕組みが必要になり、非常に面倒だったろう
しかもそういう切り替え方式は、ROMバンクを切り替えると制限が出てきてしまう
前バンクのデータが保持できないなど、ただただ面倒なだけ
さあ死体蹴りか朗報か・・・ニュース楽しみにしてるよスクエニさん
社長が期待に応えれる数字じゃなかったと未だに出荷300万から更新なし
リバースは出荷数すら隠してる
ゼルダのクソうっすいストーリーは絶賛するのにw
辛辣すぎて草
オリジナルやったなら最初4部作と予想してたほど壮大なシナリオだよ
それにミニゲーはFFの伝統だぞ、削ったらそれはそれで批判されるだけだよ
むしろ近年の新作FFのミニゲーの数が少なすぎて手抜きと思えるわ
日本の外ではほとんど売れてない
米国では売り上げはゼロみたいなものなんで
サターンにFF7をだすとかN64以上にありえないんだけど
日本にだけはおかしな幻想を抱き続けてるやつがいる
それとは別に神聖ゴキブリも居るのは確実なので、そっちは徹底的におちょくり倒す
ニキまで巻き込む事になるのはゴメンやでwww
ちんてんどうならではですね
とっくにPS5が世界制覇してんだけど9位堂信者さん
あまり語らない部分多いから、考察という名の妄想するのが好きな層に刺さるんだよ
モノリスの初期メンバーは全員ナムコの新人だよ、適当なことを言うなww
Switch後継機もギミックハード確定だから無理www
楽しそうだな
それはDQ
涙ぐましい接待地獄は有名
セガ・サターン開発のなごりかDQ7のグラフィックはショボい中途半端なものに
嘘も言い続ければ真実になると思ってそうw
翻訳 古典的なファイナルファンタジーゲームをリメイクできるとしたら、何を作りますか?
ああ、それはとても難しい質問です。自分で作りたいのはファイナルファンタジー3だと思います。もちろん、ファイナルファンタジー9のリクエストがあることは知っていますが、ファイナルファンタジー9について考えると、それは巨大なボリュームのゲームです。そのすべてのボリュームについて考えると、それを単一のタイトルとしてリメイクすることは可能かどうか疑問に思います。それは難しいものです。それは難しい質問です。
まあいいとこ8枚くらいだから、16MB ROMがないといけない
あの当時って16MBのROMってすげえ高額だったんじゃなかったか
まして製造が任天堂独占で値段を意図的に下げなかったというし(パイセン談)
64MBだって8MB ROMだから、CD3枚組をカートリッジは到底無理だな
それであんなくどくてアホなシナリオになるのかww
目玉はハーレムエンドかな?
うわあ、、、
マジモンってその程度の短文でもすぐ判っちゃうよね
いざFFとかPSの大作ソフトが同じように作ったら手抜きとか説明不足って叩く癖に任天堂が同じことやったら考察好きとか言って持ち上げられる謎
お前が適当過ぎる
スクウェアを辞めてきた人が20人近くいるんだよ
しかもゼノギアスは高橋とその奥さんがシナリオ設定書いて、本音が美術面を担当。イラストはフリーの人。
それ言ったらそもそもソーカントク一人の話だろ
ゼノギアスのときからして、あの人ありきのゲームなんだし
え?
そりゃ任天堂の技術力じゃそうなるよ
ゼノサーガの存在すっ飛ばしてない?
いや、夫婦で作った話。
スクウェアで同僚だった嵯峨って人と結婚したの。
アレ、棒立ち会話やムービィ多くね…
正直リメイクの聖剣伝説のほうが好きだけどな
今のゼノシリーズを見たらマジでいなくてもいいし
はっきりと言ってゼノシリーズのシナリオはスターオーシャンシリーズ以下だぞ
ふっふっふっ 怖いのかい?
ゼノブレイドか…2はキャラ人気あるけど3は出たのかわからんくらい誰も話題にしないよな
無駄に長いPRGなんて存在しない世界線で
ゲーム業界のシナリオライターはめっちゃくちゃ成長していただろう
ナムコ時代がどこに消えたかな?そもそもモノリスを作ったのはナムコだぞ
厳しい意見になるかもだけど、そんなの求められてないよ
ミニゲームがやりたくて買う訳じゃないしさ、何より公式が敗北宣言しちゃってる事実は受け入れないと…
N64では無理やな
2Dも3Dも駄目やしfps最大22fpsで解像度も低く容量も低い
BGMも弱く良いところが無いからサードは買取保証以外は戦略的撤退してたよ
信長の野望1万5千円したそうだ
海外市場に食いつぶされてそうw
完全にアンシャントロマンやん
最初のうちは人数少な過ぎて、それでムービーゲーになったとか
50時間中38時間がムービーのモノリスはいらんだろ
無いねプレイステーションに収束してた
まぁ今じゃどれだけ残ってるのか知らんけどw
通達した本人が死んだから出禁が解除できず、いまだに任天堂ハードでFFが出せない
ケツの穴が小さいというか何というか
アトラスが求められてるんじゃなくてペルソナシリーズが求められてるだけだしモノリスに至っては誰からも求められてないよ?
吉のムービィは11時間ムービィだっけ
アトラスはともかくモノリスて…w
高橋はゼノギアス作った功績だけで未だ評価されてるだけやろ
技術進歩しなかった世界線のスクウェアがモノリス
全ての情報が間違っていて馬鹿過ぎるわ
モノリスのゼノブレなんてFFどころかテイルズ以下じゃん
任天堂らしさが出てるな
38時間に対して11時間でマウント取ろうとするの面白すぎる
だね
謝ることは大事だ
東京ゲームショウに任天堂が出店しないのは、
「任天堂が一番扱いでない組織は嫌だ」ちゅうたからだろ
おめー(当時の社長)のそういうとこが嫌われたんだよっていうね
500円も使うんじゃなかった
スクエニ「スイッチにソフト作ったのは間違いだったので切ります」
そう思う残りのユーザーどこ行ったんだよってwww
変わったよ
SFCソフトの定価は任天堂6,800円、サード8,800円から始まってFF6は11,800円だったか?
PSは基本的に5,800円でサターンもそれに追随した
ROMだから高かったと言っていた任天堂も64で同価格帯になった
結局京都の金ゲバ堂がロイヤリティをアホほどとっていたということ
そういう意味ではソニーの業界参入はひとつの転機となった
そのオワコンより売れないゼルダ知恵遅れのパクリ者
勝手に敗北宣言と決めつけるだけじゃん
だから必死に相手に事実として受け入れてほしいだけ
ずっと言ってたら真実になると思ってそう
TGSって元々任天堂ハブッチングするために出来た組織なのに何いってんだこの馬鹿
売上倍増しましたがw
まぁ任天堂が居なくなるかハード事業辞めるのが一番良いんだけどさ
あんたが言うと「あのまま初心会893に在籍しとけば良かった」に聞こえるぞ?
あのままだったら、やりたかった高グラフィックの映画体験なんてできなかったろ?誇れよ!
当時の任天堂が酷すぎてサードに嫌われてただけや
ソフト屋の集まりだからハード作ってるところは除外
ハード作ってる会社は準会員で、ソニーとセガはそれでもいいと言って協力した
任天堂はそれすら拒否した
結局ゾハルの呪縛に縛られ続けてる哀れなクリエイターだよ
任天堂がさっさとスクエニからゼノギアスの権利買い取って没になったゼノギアスep6作らせてやれば成仏するのに、売れないゲームに予算を出さない守銭奴体質だからモノリスをデベロッパーとしてしか評価してないんだよな
ましてやクリエイターなら自分が戦いたい戦場を自分で選ぶことのほうが重要
これ任天堂のハードで出してたらたぶん今でもドラクエみたいに海外で全く売れないタイトルになってたんじゃないの
いまだにROM続けてるから任天堂ハードは売れてもPSより利益が出ないしな
任天堂は初心会の事業をやめたくないからカートリッジを拘った
でもCDの出現で初心会そのものの存続もできなくなったから
任天堂も結局CDを参入した
bytじゃ無くbitやしね
MP3の1曲4分ぐらいが4Mbytかbitやと6~8倍になる
24Mbや32MbitのROMカートリッジで1曲しか再生出来ない訳
無理ゲーすぎる(´・ω・`)
長期的には悪くなったってこと
どこに間違いだったと書いてある?
あれがあのときは最善だったし、FFの全盛期もあそこだった
豚の脳内補完は怖いしキモいなあ
この人の間違いはどう考えてもFFの映画だろ
フィルがTGSの帰りにスクエニ訪問してがっちり肩組んで相思相愛
SONY脱出は補助金打ち切られたんだろ
PS2 サード全員で任天堂攻撃 → DSとWiiでライト層総取り SONYより儲けるw
PS4 WiiU大失敗でサード総スカン →Switchで任天堂一人でブレワイ、マリカ、スプラで大ヒット SONYより儲けるw
企業文化が確立してるからハブられても強いのが任天堂
やはり一社の独占は社会にとって損しかない
また異世界の話してるw
でも映画に手を出したのは失敗だった
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVIIリバース』、『ファイナルファンタジーXVI』、『FOAMSTARS』の売り上げが同社の期待を下回ったことを明らかにした。
怒らないでくださいね。白旗上げてるのに信者が認めずに暴れてるなんて馬鹿みたいじゃないですか?
なんなら派生作品だと任天堂ハードの方が独占多いし
やっぱりゲハは任天堂だけでいいって事だなw
むしろこう言うこと言ってもらえて嬉しいんじゃない
あの失敗と言われるPS3でさえ任天堂史上トップクラスに売れたWiiよりソフト売れたんだよなぁ
もうFFちゃんはおしまい!
カセット10本組とかにすればできたろ
スイッチ爆死分をFFでもっと埋められると期待してたのにそれができなかった、が正解だぞ?
8センチというコンパクトさだからピックアップレンズの移動距離が短いおかげ
任天堂がソフト価格対抗したのは最初だけ形だけ
すぐに9800円とかになってたよN64
正直初心会が潰されるのは時間の問題だと思うよ
そんな商売いつまでも続けるわけないよ
ソニーはそのきっかけになっただけ
当時メチャメチャキレたんよw
スクエニ出禁を言うくらいにw
初心会は解散してるけど任天堂はSwitch発売前に
初心会の有力問屋だったとこ買収して任天堂販売株式会社立ち上げたぞ
ぶっちゃけ初心会を内部に取り込んだイメージ
任天堂ゾーンに捕らわれてたら軌跡レベルだろ
何だよ今のFFでも余裕で6は超えてるやん沈天野郎ども文句言えんやんw
ドラクエは特に堀井さん亡くなったら潔く終わらすべきや
その情報源は望月だからねww
豚の凄いところは「期待に届かなかった」=「大赤字」に脳内変換されること
全然違うということに全く気付かない
実際には低スペックゴミハードにだしたゲームの赤字補填をしたかったができなかったということ
だいたい300万本売れて赤字だとしたらそれはどう考えても制作体制に問題がある
任天堂の被害にあってたサードをまとめて作った協会がTGSの主催の協会よ
シリーズ重ねるごとに後付け設定とストーリーが難解になっていく様は
スクエニ出身者だなって感じるわ
高橋哲哉がスクエニに残ってたらノムリッシュと双璧をなしてた気がするわ
スクエニ公式が発表しているのにまだ戯言言ってる頭湧いてんね超汚染人
落ち目になったとたん、こういったこと言ってしまうんだね
残念
生んだのはソニーだがゲーム作りに関するノウハウが少なく、開発環境も整っていない
そんな状況でも3社の有能が勝手に整えていって、フィードバックという形で公式化したという
スクエニも降参してワンダースワン切り捨てて土下座しに行った
それ書いたのはブルームバーグの望月さんだよ
それを信じるならスイッチPROはとっくに発売されてるよ
長期的って今のスイッチが低性能でサードからハブられまくりじゃんw
FFで長かったらドラクエはどうなるんや
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【600万台】 大作
遠回りしたけど、結局任天堂にソフトが集まる
豚って歴史改変しすぎやろ
ぶーちゃん妄想と現実の区別つけられなくなっとるね
9月 Switch vs PlayStation5 パケソフト数対決! ※同時発売タイトルは除く
Switch:東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト、Cats on Duty、Daymare:1994、逆転検事1&2、トラブル・マギア、天使の詩COLLECTION、北海道連続殺人 オホーツクに消ゆ〜追憶の流放・涙のニポポ人形〜、いっき団結、かまいたちの夜✖️3、鉄道にっぽん!路線たびEX、贄の町、GINKA、燃えよ!乙女道士、Gori:Cuddly Carnage、制服カノジョ まよいごエンゲージ、Apsulov:End of Gods、ゼルダの伝説 知恵のかりもの
PlayStation5:Warhammer40,000、アストロボット、Test Drive Unlimited Solar Crown、Enotria、デッドライジング デラックスリマスター、Candle Knight、英雄伝説 界の軌跡、ソルジャーズ
任天堂はソニーに謝った?
ps5に中小が来ないってお前の妄想やろ
据え置きハード連続爆死で携帯ハードで細々延命してたのにw
↓
“私は任天堂の誰一人として我々を気にかけるものはいなかったと思う、彼らは「我々には必要ない」と言う。
任天堂の哲学は任天堂のハードは任天堂の為のものであり、もしパブリッシャーがソフトを出したいというなら「出しても良いよ」という、だがそのようなやり方を好まないといえば「お前は必要ない」というのが任天堂だ”
“私が聞いたところでは、任天堂は「もし出ていくというなら二度と戻ってくるな」と言っていた”
その公式発表のソースが望月以外ないんだけど?
書いた人間とかじゃなくて、公式がそう言ってんだよっつーのw
今やPS5ってドリキャス以下なんよね
現実はハブッチ祭りw
実は違う
GC版PSOep2は糞ロードで糞長くセガDCと変わらない
ロビーに12人表示すりのになんと1分半かかりました
因みに糞スペックPCで動くPSOver2は2秒ぐらいHDDその後のPSOBBもやはり1~2秒です
容量も携帯機のPSPに負けてたPSP1.8G GC1.5G
だからその公式が言ってたソースがそいつしかないのはなんでなの?って話なんだけど
Switchでも出るのは見えないもんな
64~GCのあたりって沈天の一番の危機のあたりやん
また異世界の話してるよ
まだこいつ言ってるよ
基地外はスクエニ公式発表すらチェックする能力ないんか
一次ソース出してくれ
それ確か望月のツイートか何かだろ
竹槍で戦車と戦ってるようなもんだもん
FF16が300万以上だから任天堂の頃より今の方が売れてるな
モノリスソフトの企業説明会参加したことあるが、モノリスソフトもオリジナルゲームを作れるチャンスを伺ってるらしい
ただユーザー側からしたら結局、任天堂の受託開発とゼノシリーズしか作らせてもらえなさそうな印象
任天堂に飼い殺されてるわ
でも、任天堂グループになってから最初に出したディザスターデイオブクライシスの企画が通ったことに恩義を感じてるからモノリスソフトとしてはそれでいいらしい
PSの売上はswitchの2倍以上
今じゃお付き合い程度でソフトを出す所すら出てこなくて版権盗用スレスレのインディ集めつつパテントトロールやるしかなくなったのは因果応報
各ハード期間別営業益(任天堂は決算情報がHPに97以降しか記載されていないので64は4年分のみ)
PS1 3,877億円 →PS2(PSP) 2,640億円 →PS3(VITA) -4320億円 →PS4 9,806億円 →PS5
64(GB) 5,135億円 →GC(GBA) 5,288億円 →Wii(DS) 1兆7,222億円 →WiiU(3DS) 405億円 →Switch 2兆4,928億円
だったら出禁になんてしないぞ
和田がクリスタルクロニクル土産に土下座したって言ってるし
現実はswitchハブ
何言ってんすか9位堂信者さんPS5は世界制覇しちゃったし国内もセガサターン超えてるやんw
🐷はモンハンでデマ流しまくってたけど何時謝るの?
任天堂は戦場が違うしw
他が兵器で戦争してるのに任天堂だけ手持ち武器で野生動物狩ってる状態w
↓結果
ハードスペックがwiiuより下がりソフト売上が3DSより下がりました
エニックスもオリジナリティ溢れる意欲作が多かった
合併してどんどんゴミ化が進んでいったよなこの会社
昔は大好きだったが今はもう目も当てられんわ
ちなみにPS2は家庭用ゲーム機で初めてMMOを本格的に導入したハードだしね。
その前はドリキャスもあるけど、FF11ほどじゃなかった気がする。
PSシリーズが無ければFFはここまで世界的なIPになっていなかったし
後に続くキングダムハーツも生まれなかった
有能部下に頼ってた感丸出しなんだよなぁ
小島はいきなりデスストでGOTY獲ったけど
儲けたのは携帯機だけだろ。
それらはライバルがいなかったんだから。
決算だとPS向けソフトは売れたけどswitch向けソフトは売れなかったって言ってる
ちなみにFF6は国内250万前後、FF7は国内400万前後だから海外比率むちゃくちゃ上がってる
正にヤクザの思考
そら業界の鼻つまみ者嫌われるわ任天堂
妄想草w
墜ちてるのはスクエニ(ドラクエ)と任天堂やで😆
それで大儲けしてきたわけだから
確かに。
ソニーが任天堂を買収して、ソニーが持ってるゲームスタジオになってるな
まあ、任天堂IPだけかっさらって開発陣は解体されてただろうけど
人件費に金が掛かりすぎなんだよ
クソゲーFF16クリア後の糞長スタッフロール4000人見てるとこんだけの人数に給与払えるぐらいに
ゲーム売れるの?って毎回思う
妄想草w
具体的にどこで言ってた?
見つからないからソース出してくれ
そしてその14を作った男が16でシリーズをイッツオーバー!した
今や只のオワコンIPだもんなぁ
どこを取ってもその2つに勝ってる所ねえよ
それは子供にだけ通じるやり方だからな。
ゲーマーにそれは通用しないから、ゲーム機としては既に終わってんだよ任天堂
どうせ16もリバースも遊んでないのにんな事喚いてんだろ?w
必要ないだろ?
その望月とやらがデマを撒いてるなら訴えられて然るべき
そうなっていない、スクエニが違うと声明も出していない時点で御察しだろ?
ここまで言われないと解らないか?
孫引きって言葉知ってる?
金に目がくらんだか?
何言ってるのだコイツ
なんで豚っていつも搾取されて嬉々として語るのか?
決算で大事なのは売上高であって利益じゃない
売上高が市場の大きさそものもを表している
利益なんぞいくらでも盛れるし、売上高が低くて利益が高いのはぼったくりしながら研究開発に全く投資していないということ
老人乙
妄想草w
売れるから作るし実際売れたんだけどな
PlayStationは変えてどうぞ
任天堂とタッグ組んでオクトラ育てていくしかない
永遠に来ないな
もう最低限の性能すら満たせなくなったので
↓
ゼルダもメトロイドも開発期間6年超えに😭
6月発売の最新作「FF16」が振るわず、時価総額で2500億円超失う
新たな人気シリーズ出せず競合に劣後、開発体制の問題指摘する声も
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは株価の起爆剤となることが期待されていた「ファイナルファンタジー(FF)16」の発売から現在までの間に時価総額にして2500億円以上を失った。市場からは熱狂的なファンに支持されてきた過去の名作の威光が弱まり、同社の長期的な業績の低迷を懸念する声も出ている。
ざまぃねぇな
山内様、ご冥福をお祈りします。任天堂取引再開の最終局面。最上階にて謁見。登場したのは、銀髪に紫のスーツ、鋭い眼に甲高い声。 ラスボスは、氷属性のドラゴンだった。
殺気を感じた人物はそうそういなかったので、以降組長を勉強させてもらいました。ご健在の間に大成功を報告したかった。 感謝。
午後11:00 · 2013年9月19日
↑
紫のスーツとかまさに893やんけ
スクエニの方向性を鑑みるに、袂を分かつのは必然。
また捏造だよ
1度シリーズをリセットするために、ナンバリングを外す提案をしただけなのに、キチガイは妄想で直ぐに捏造する
いまだに任天堂ハードではFFの売上を超えるRPGを生み出せてない
和田自体が任天堂寄りで、まさにスクエニの暗黒時代じゃん
有名クリエイターを大量解雇して、DSと3DSに力をいれて爆死ばっかしてた
その間元々得意のグラフィックも海外に追い越されて、松田時代になった時はもう海外と戦える技術も残してないからね、しかも置き土産として旧FF14というクソゲーのせいで再開発費用で大赤字になったからね
それを新生FF14に作り替えて赤字を回収して、今ではスクエニが一番儲けるソフトに成長させて吉田がすごいわ
ベイグラントストーリーリメイクしろ
要は「質の高いエンタメを幅広い層に届けるため」って理由で任天堂から離れたんじゃんw
いつも通りにスクエニゲースレで
未来預言を伝えておいたのに俺らぁへ猛烈にSNS弾圧してスクエニ吉田直樹Pは自滅したんだよ
ジョンタイターよか本物が存在してたのをスクエニは知ってても弾圧に動いたのが運の尽き
恩義堂やね
裏切った後世界的に売れるようになってて草
その前にバイオハザードが凄かった
芸能人やら文化人やらが持ち上げてゲームが小馬鹿にされる時代が終わった
つまりソース無いのね
お疲れさん
ゴキは買わないからねぇ…
メトロイドプライム4は今年で7年目だから出る頃には8年やで
DCはMOのみディアブロもどきのルーんジェイド(ハドソン)とPSO
実はセガ・サターンでもMOネトゲは末期にひっそりと出てたドラゴンズドリーム、まあPCでも出てたみたい
セガ・サターン時代だから通信費がエグい
PS5にニンテンドーって書けば良いんじゃない?
そういう判断してきたんだろ(笑)
当時は最強のタッグやんって喜んだのにどうしてこうなった
でもそのおかげでSONYは家庭用ゲーム機事業に単独で参入できたからある意味恩人みたいなもの
任天堂がSONYと共同でゲーム機の開発をしなければ事実上セガとの一騎打ちになったはず
もしかしたらセガが勝って天下を取っていたかもしれん
ゼノシリーズは好きでよくゼノシリーズ好きなコミュニティのとこ見てると人気あるって錯覚するが
実際のところ、任天堂内でも知名度も売り上げもニッチな方なんだよね
任天堂だけガッポリ儲かる事に固執してROMに拘ってくれて良かったよマジで
任天堂機はそれでええねん
名作は6って高校の頃の友達が言ってたな
やったことないので興味はある
ん?ムービーはそんな多くねえよ
宮本「任天堂をハード戦争に巻き込むな』
嫌だよ低性能不適切ハードはwww
全部が全部中途半端
最近じゃあシナリオまで切り売りDLCで出す始末
買って応援してやれよ
そのようなFF信者の振る舞いに嫌気が差したので、私はFFシリーズを辞めた。誰が好き好んで異常者の仲間入りなどするものか。
ファイアーエンブレムの悪口はやめなよ
FFを任天堂に変えたらしっくりきた😄
他社が実力つけてきたと言う
間抜け話し
掛けた金の分回収出来ないならそりゃ爆タヒでしょ
当時の任天堂は天狗で傲慢だったからな。
裏切りと言うより、任天堂が裏切らせたと言うべき出来事。
まぁソニーも傲慢になってPS3で痛い目にあってるわけだが。
UBIの転落は経営者が目覚めた一択
売れてる時点で成功だろ
switchじゃサードで300万なんか無理なんだから
8で世界に売れるチャンスだったのに…DQ9やとどめのDQ10で…
どうしてこうなった(´・ω・`)
紫は宗教では至高色だから、安易に自分が上位者と示しているだけだ
ドラクエは出るのが遅すぎる
HD2Dで暫くお茶を濁す気満々だし
時代の変わり目だっただけ
シナリオライターがゴミなんだよな。
あとキャラクターの売り方がマジで下手
本当に豚は望月が大好きだなww
その望月のおかげて任天堂の株が大暴落したこともあったのにww
そこで当時中小企業のパブリッシャーをやっていたナムコから発売されることになったが
任天堂は激怒しナムコから特権(昔のファミコンソフトは通常年間単位で販売出来るタイトル数が決まっており、カプコンなど一部の大手は特権で免除されていた)を剥奪、ランク格下げとなった
それを切っ掛けにナムコは積極的にPCエンジンとメガドラへソフトを出すようになったのは言うまでも無い
FF7リバースやりなさい
メタスコ93点は伊達じゃないで
それ一次ソースじゃねぇじゃん
第三者が記事にした時点で記者の主観と解釈が入るからソースになり得んぞ
一次ソースってのは決算とか発言の引用とかを言うんだよ
ゼルダ買ってやれよ爆死してんぞw
設定凝り過ぎて普通にゲームやっただけじゃわけわからん部分多いからな
刺さる人には深く刺さるって部類のゲーム
今のスクエニで信用できるゲームは、この2本だけだ
「邪魔なやつ」とか「ぜんぜん流れねえでっかいウンコ」みたいな意味もあるけえな
スラング言うても普段使いすることはなく、そういうのが出たときに気を利かせて言うようなもんだけど
普段言うのは日本で使われる意味と同じで
一枚の固い岩、歴史的な遺構、という感じではあるが
任天堂じゃ不可能だもんな
春にスクエニが出した人事でリバースの開発メンバーが昇格したのもそういう事やぞ
FF7以降は北瀬や松野や吉田
その結果先が無くなって潰れそうになるとはな
そもそもスクエニの批判記事はエース安田と望月のやつしかないからしょうがないよ
そもそも初動で200万本の鉄拳8超えてるしな
スイッチのどRPGよりも売れてるっていう
小島や名越とかにPSニオンギィオンギィって鳴いてた豚が対象が任だとコロッと手の平を返すのが笑える
例に挙がる新規IPが全部失敗してて泣ける
出せば売れまくってたあの頃のスクエニは戻ってこない
任天堂もFF1〜6を出してくれて助かったろ
SFC 28本
64 45本
GC 55本
Switch 90本以上 年々開発本数を上げていく任天堂、リマスターだらけで本数激減のSONY
和田がイワッチに土下座して許されたよ
どっちも全然話題になってねぇぞw
沈んでるのは売上半減、営利7割減堂
↓
初週売上3.5万本
シナリオっていうより微妙なのは演出だと思うが
岩田は半分だけどその893家業をちょっとだけ変えてくれたきがしたが
今の豚社長にまだ893企業に戻った感じがするわ
ぶーちゃんが度々工作してるAmazonで星3.9とか何したの?
バイアスかかってる家畜に何を言っても無駄
大きな出来事だったのは確か
任天堂専用ハードとしてひっそりやってるなら文句言わんかったけどな〜
スマホ以下やガラケー並みのゲームしか作れんし
実際はバンナムに外注
ヒント外注
任天堂ハード独占で全く売れなかった
2018 1,775億円 < 1,940億円
2019 2,497億円 < 2,586億円
2020 3,523億円 < 4,803億円
2021 6,406億円 > 3,460億円
2022 5,927億円 > 2,500億円
2023 5,043億円 > 2,902億円 さらばPlayStation、売上だけで利益が出せない
粗製乱造し過ぎてブランド落ちてますやん
金でPSから泥棒しまくるとか碌な事しなかったからなw
イワッチが許しただけで甘いと思うよ
山内なら会社ごと寄越せっていうはず
売上=市場規模
任天堂ハードは市場規模が小さい
その利益何に使ってるの?
儲け?
そんな勘定科目はない
それがきっかけでいろんなソフト開発者やメーカーがソニーに乗り換えた、あんまり話題ならないけどナムコのテイルズが任天堂がCD機出すの待ってただぜ
現場監督はそうだけど、スクウェアの方針全てを仕切ってたのが坂口だから影響はデカい
機種変更の決定がゲームの中身を大きく変えてるし
(そもそもFF7はSFC向けの企画。進捗が遅れて次世代機になっただけ)
魔晄炉をテロリストが爆破するとか、ライフストリームといった世界観の根幹も坂口のものだし
1000→300→???
クソゲーの代償は大きかったようで…
この先は一体どうなってしまうのか
旗色工作と訴訟費用
GCまでワンチャンあったかもしれんが、任天堂ハードでは役者不足よ
ネオジオみたいになってたりして
また1人プロレスやってるの🐷👴
サードが寄り付いて来んから自分で出すしかなくなっただけやぞw
ほぼ外注だぞ
スマブラとかマリカーもバンナムだし
社員何してんだ
PlayStation 本体値上げ、日本スタジオ閉鎖、ソフト本数激減
投資とは?
それな
変に欲をかいて手出してくるから鬱陶しいんだよね
ゲーム業界と任天堂業界でいいのに
電通や京都の政治献金用
2023年1月1日 6:00
ゲーム大手、任天堂創業家が率いる山内財団(京都市東山区)が、下京区にある指定暴力団会津小鉄会の元本部ビル跡地を取得したことが分かった。
↑
これが任天堂と反社のズブズブの繋がりである
えっ?
ソニーG&NS部門
売上高 8649億円(+12%) 営業利益 652億円(+33%) ソフト 5360万本
任天堂全部門
売上高 2466億円(-46.5%) 営業利益 545億円(-70.6%) ソフト3064万本
ヴァルキリーが新規IP?出せば売れてたスクエニ?
出せば売れてたのは合併前の後期スクウェアくらいだろ
なんかスクエニって企業が昔からあると勘違いしてるゲハ多いよなぁ
坂口が去って20年経ってるし、さすがにそれはスクエニの問題だな
ティアキンか?
大して変わらかったな
なんで15のあとに6が出た事になってるの?
これゴキの自演な。騙さえるな
ゴキちゃん悔しい?
時代の変わり目じゃなくゲームを大衆化したPSの功績なんだよな
任天堂を裏切ってクソ箱に傾倒しただろうがテメエは
2つ目糞、もとい草
意味分からん👴
オンラインカタログチケットのラインナップ見てみ。リマスターリメイクめっちゃ多いから
任天堂が裏切ったのはソニーだけじゃないよ業界全体を裏切っただよ
当時の任天堂は大容量CD機出す出す言ってたから、ゲームメーカーはそれを視野にゲーム作ってた
メトロイド何時出るんだろうね
また嘘言ってら🐷
そもそも任天堂は会津小鉄会の3次団体だよ
独立してもう30年以上あるけど、元々893企業だからね
ガフガリオンかと思った
任天堂がゲーム関連に何も投資してないって証拠だな
発売前に散々暗い暗いと指摘されてたのに「暗くねえんだ!」と開発者が強行し客を逃した
更に14信者が早期に取り巻き、新規層やシリーズの別作ファンが入りにくい空気を作っていた
steam評価も15は「非常に好評」なのに16は「やや好評」だしな
ブルードラゴンのことだろ
昭和の時代は企業は多かれ少なかれヤクザと関わり合ったんや
警察や政治家すら癒着してたから当たり前だが
ナンバリングで他に16まで出てるゲームなんてほとんど知らないけど
お前らの沈天時代より売れてるんやぞ?w
ポケモンの悪口言ってる?
マルチにも入れてくれないサードばっかだけど
リードしてるのはサードじゃなくインディーズだよ
ニンテンドーと和解すべきだよな
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中…ではな
完全ソロゲーなのに入りにくい空気ってなんだよwww
普通に低迷してるし
それ言われるとなんか都合が悪いんか
PS5は元々日本で売れてない
6割以上が海外転売w
とっくに和解してるんだがお前の歴史認識はどうなってんだ?
ファンタジアン出すじゃん
ゴミ配信者に影響された当時を知らんガキカスと当時の事を覚えてもいない痴呆老人しかいないからなアンソやアンチスクエニ連中は
今の話だよ、今でも繋がってるよ
イースX忘れたの?
アトリエ最新作もスイッチマルチですよ?
好評で草
16はスペック不足で動かん奴らがマイナスに入れてるのにやや好評レベルなのな
エアプの暗いブーは暗い暗いいうけど、プレイしてれば洞窟に入ったときくらいしか暗く感じないぞ
多かれ少なかれってレベルじゃないから言われてんだぞ馬鹿かよお前
ラストストーリー出してくれたこともう忘れてて草
爆死したけど
>DQ含めて他のタイトルが不甲斐なかったから尻拭いで目標売り上げ数上げてたんだぞ
そんなのスクエニは一言も言ってない
前の決算はFF16に掛かった開発費や広告宣伝費が無くなった為250%増益してるし
何が足引っ張ってたのか明らかだろう
それswitchだろ
しれっと擦り付けるな
SEGAは?
いかにユーザー騙してぼろ儲けするかに注力してるから
でもあんま先はないよね
携帯と据置を統合しちゃったから、1度WiiUみたいな失敗したら一気にドツボ
で豚はIPあるから大丈夫とか言ってるが、WiiU売れた?の一言で粉砕できるという
仮にスイッチ2とやらでそこそこ延命できても、時代についていけてないのでその次は怪しい
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスについて
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、多彩なコンテンツ/サービス事業を展開しているスクウェア・エニックス・グループを統括する純粋持株会社です。当社グループは、スクウェア・エニックス、タイトーなどの国際的ブランドのもと上質なエンタテインメント・コンテンツ/サービスを提供しています。また、先進的な開発拠点を日本、北米および欧州に配置し、国際的な事業推進体制を構築しています。当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数8,800万本以上)、「ファイナルファンタジー」シリーズ(同1億8,000万本以上)、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。
わかるだろ
カプコンは坂口氏を見習うべきだ
インディーズが多いのはろくに審査してないだけ
年に数件パクリとかで完全にアウトなゲームがストアに上がったからね
問題になってから削除されたけど、ちゃんと審査すれば通るわけないソフトばっかだよ
なにかネガティブな意見言おうものなら14信者が群がって排斥してきてた
完全にSwitchの擦り付けで草
言い続けてれば事実になるのかな?
ちなみにSwitchは国内1000万台時点で海外に300万くらい渡ってることは把握してるって古川社長が言ってたな
箱は箱でいまいちゲーム文化が分かってないから難しかった
発売前のPVとかマジで真っ暗で何やってるかわからんシーンが散見されてたぞ
開発者も実際は気にしてたからDLC2は青空が広がるマップにしたんだろ
そもそも、任天堂自体がサードパーティーに対して、魅力的なハード・ソフトの販売環境を
提供できなかったことが原因なわけだし。これに関しては、任天堂側の落ち度だよ。
分かってて、わざと言っているのかもしれないけど。
著名アナ(ル)リスト?
「おかげ」とか「裏切った」とかって言葉出てくるのがもうヤクザの世界なんよw
低迷してるって具体的には?
FF7RとFF16は具体的な本数発表してないし、前作のFF15は1000万以上売ってるけど
そもそも任天堂がソニー裏切ったのが先だよな
スクエチは行動しなければならない
本人がそう思ってるのに外野があれこれ意見する意味あんの?
あとは一強にすると殿様商売になるしちょうど良かったんでね?
当時の任天堂は大容量CD機種出す出す詐欺やってたからな
ゲーム産業の転換点だったな
モバイルバッテリーで充電出来るスイッチ違って、PS5を海外に持っていっても変換プラグに変圧器が必要だし、現地で売っているPS5本体価格が安いから全く意味ねえけど、そいつ本当にアナリストか?
一般知識ねえぞ
15ってもう7年くらい前だぞ
直近の16と7リバースは不振なのは間違いない
出しても大幅増収増益させられなかったFFは16が初だろ
あれ、本来は許されてないんだけど
「ファミコン初期から参入していた会社」または「バックに犯罪者がいる会社」だけができたってよ
それを踏まえたうえで会社の源流を辿ると「あ~(確信)」ってなるところあるわ
ゲームやってもいないのになんか意見言う必要ある?w
おまけにネガティブってwww
透けすぎぃ!!w
そう思ってるのはお前だけだぞ
普通に考えて開発者なら飛びつかずにはいられんだろ
実際アホほどたくさん参入したわけだし
いつもの小学生の感想文かな?👶
具体的に言えねえやつね
FCカセット製造事態が893のしのぎなってたし
裏ものも流通してただよな
ジーコサッカーが特に有名だよね
(笑)👴
いや、その論には無理がある
お前が個人的にFF16がイマイチと感じただけだろ
デジキューブとかも賛成したんでしょ、このヒゲは。
金ばっかかけて、映像馬鹿の今のファイナルファンタジーってゴミ。
当時のゲームとしては最高峰だと思うよ
今やると古さとか結構感じるけど
過去からのコメントだ
珍しいー
「任天堂の逆をやったから」ってのはよく言われるな
その頃はただのガキンチョだから業界のことは知らないが、
どんだけひどかったのか見てみたくもある
PS1発売前よりPCのほうが進歩速度早かった時代
ゲームの配布はフロッピーディスクからCDなってただよ
あの時代はCS機もCDするべきって流れがあった
海外でもPS1売れたのはPCで販売してたゲームも移植しやすかったのが大きかった
だったらファミコンのFF でもプレイしとけよ老害爺w
意味がわからん
最初のPVがそういうシーン多かっただけだろ
プレイしてたらそんな意見絶対出ないわ
PC版出たぞ?遊んでみろよw
さっさと消えろ
それお前の主観じゃん
なんでゲハ豚がゲハって言われてキレてんだよw
ちゃんと自分はゲハカスなんだって認めろよ、見苦しい
坂口「ほーん待ってるで」
任天堂「カセット製造のしのぎ減るから辞めるわ。ソニー?そんなやつ知らん」
ソニー「ぐぬぬ任天堂からPSの開発費回収できない・・・閃いた!ブランド立ち上げよう!」
坂口「え?ソニーからCD機種出るの、高性能じゃん次のFFこれで行こう!」
FF7の路線...
ファンタジーなのに現代的な街がある→FF14にもあります
マテリア→FF14にもあります
ファンタジーなのに武器が銃→FF14にもあります
リミットブレイク→FF14にもあります
まだまだあるけど、路線を捨てた?
11と14もヒットしたな
売上的に見れば12,13もだけど、凋落のきっかけがそこら辺の悪評だからねぇ
あれほどのクソゲーがFF史上あれ以外存在しない
15は1000万売れてるけど凋落したの?
根本的な話、当時のゲーム業界って映画監督になれなかった連中が集まってたんだよ
だから、映像方面に舵を切るのは当然の話なんだよね
PSが無くても遅かれ早かれだったよ
主観じゃなくて単なる事実なんだが
あの辺りから凋落というかおかしくなったと思う
どうせ16とリバース遊んで無いやろ?
いや実際の数字見たら良い結果にはなってねえじゃん
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
ロイヤルエディション出るまで評価ボロカスだっただろ
いい加減、あれを無かったことにするの辞めようぜ
>ファンタジーなのに現代的な街がある
FF6ご存知ない人かな(´・ω・`)
そうだよ、それまではドラクエとどっこいどっこいでシリーズ累計だとドラクエのほうが売上本数多かったドラクエはスピンオフ作品も人気あったので
ファミコンスーファミ時代よりかなり売れてるよ
じゃあ客観的な意見として聞くけど、当時足を引っ張ってるタイトルあったのか?
作り直したというかリブートしたんだよな
前代未聞ではある
では実際の数字を出してください
引用元も明示してください
剣と魔法の正統派ファンタジーなんて、FFナンバリングにほぼ無いよね
FFとかSFCソフトで1万円くらいしたからな。加えて任天堂に対するロイヤリティ負担もあったし。
ソフト価格が高騰するのはさすがに許容できなかったから、安価で量産可能なCDを採用しているPSに行った。
いくら売れても赤字ならダメじゃね?
そういう主観だけで語るお前がゴミ屑そのもの
お前の場合、京都のゼニゲバ堂信者になってしまったせいでFFコンプレックス発症したキモオタそのもの
評価?
売上の話じゃないの?
ていうかそれで1000万行くのに何か問題あるのか?
>>1016だとFF16とスクエニの業績ごっちゃにしてるからその時点でもう無茶苦茶
当然、関連はあるけどイコールではない
どんな都合だよ
豚とかゴキとか言ってるやつらはみんなゲハ老害のクズだろ 何か違うか?
DQ11…
12もPS2の限界まで使ってたでしょ
というか12はPS2じゃ出来ないこと多くてPS3で出すべきソフトだったと思う
騙して売っても次が続かないでしょ
特にシリーズ物なんかは致命的よ
ブランド的にも地に落ちる
まぁそれで維持出来なくなったらまたローエンドに戻ってから這い上がるしかないが
赤字なってないけど
それよりスイッチ向けソフトが大幅減益の原因なってるですよ
FFが赤字って何かソースあるんか?
元々の規模感があるからなぁ
ただまあ、7リバース遊べばわかるが、まだ希望はあるから終わってはないと思うけどね
ナンバリングつけるはもう止めた方が良いと思うけど
モンハンみたくサブタイトル制で、それと分かるようにクリスタルが17個背景にあるとかにすればええと思う
それくらいにはタイトル自体が疲弊しているね
元々は12がMMO用で11が普通のRPGとしてデザインされてたと聞いてる
逆になっちゃったけどね
3DOやPCFXのことも、時々でいいから思い出してあげてください
いつもの望月のやつじゃね?
スクエニの決算で損失出してなかったっけ?
まぁナンバリング廃止はしていいと思うけどね
17ってナンバリングにしても流石に長すぎるし
スクエニ「DQ11S作るためにDQ11の利益全部使った」
↑これがソフト単体でみる赤字だろ
ffアンチは豚信者ってのが明確になるからw
あれ任天堂ハード向けソフトや
任天堂向け開発切った次の決済ではもち直した
何の都合?
スイッチ向けソフトで出てる
だったら任天堂向けを切ればいいんじゃね?
切ったよ
どうぞどうぞ
売り上げだけの話ではないよ
シリーズ物は前作の評価が自作の売り上げに直結するのよ
前作1000万売って16の売り上げが300万から更新されないのってそういうことやろ
まあ、実際問題発表してないだけでめちゃくちゃ売れてるならごめんだし、
個人的には15も16も7リバースも好きだから、売れて欲しいけどね
それマジでクソ
長寿シリーズ最新作がシリーズ最高傑作の声が多く、内容も現状では時系列で最初の話という最高の盛り上がりだったのに
当時は経営よりやろたしか
プロデューサーやろ
経営が作品に口出すわけないやん
新規が入り辛いからね
どこかでリブートさせる必要はあると思う
まあ16はPS5の不振もあったし、ジャンルがアクションになったのもある
いちいち報告しないわアホ👴
FF15の1000万って嘘偽りは無いけど、ロイヤルエディションやらセールしまくりやら
少なくともFFシリーズでは前例ない売り方しての話だからね。あまり参考にできる数字ではない
評価に関しても、初期のアプデ前にクリアしてそれっきりの人と、アプデ後に触った人じゃまるっきり変わるし
なんか勘違いしてるけど、普通は売上は伸びてくもんよ
じゃないと続かない
あぁそういう話か
まぁ影響ないとは思わないけど、少なくともスクエニの決算では想定通りって言ってるから大丈夫でしょ
上でも言われてるけどPS5自体があまり出荷できてなかったのもあるし、16自体は評判いいわけだから長く売れれば次に繋がるでしょ
母数減ってるからな
子供いねーし
スクウェアが任天堂から離れるのも当然だよ
シリーズ物はそうでもないでしょ
FFはナンバリング間で繋がりないってわかってるから新規が入って来やすいけど
今みるとFF6の3倍に近いぐらい膨れてるよな
そら7でディスクで売値半減して爆売れするわ
スクエニ看板タイトルだな
ff6アホみたいに高かったからなw
友達と貸し借りしてたぜ
それとも神谷みたいに開発費おねだりか?
それブーメランやぞw
まあ、7リバースが傑作だったから、実はそんなに心配はしてないんだけどねw
ファイヤーワークス(元バンジー) ポリコレ コンコード 赤字575億円
ヘイブンスタジオ(元UBI) ポリコレ 大作シューター開発中(21年買収時で社員60名)
ノーティードッグ ポリコレ ラスアス2(主人公の女が女同士でちょめちょめ)
ゲリラゲームズ ポリコレ ホライズン(主人公の女が女同士でちょめちょめ)
サッカーパンチ ポリコレ ゴーストオブヨーテイの主人公声優がDEI活動家
サンタモニカスタジオ ポリコレ 堂々とスウィートベイビーのサイトに掲載
TES4がPS3発売したとき、初めてやったのはTES4だ。オープンワールドって何ぞや?と、初めて体験した。
あれから、やっぱりグラフィックこそが神と、最新作出ないと嫌だという自分だから、しょぼくなったドラクエはバイバイした。
しかし、DQ3HD2Dは買うけどな。一番3が好きだから買う。
その頃のN64のソフト一本9800円(税抜き)
7だってはっきりしてるしなwww
そこまでグラフィックこそ至高と言う信念があるなら君には何も言わない
ただし他のゴキブリ煽りに巻き込まれる覚悟は持っておいて欲しいな
もし君に対して煽る事になっていたらスマンな、先に謝っておく
関係ない話ししてどうした?
あの時は熱狂したけど、経済的には破滅の階段への誘惑だった
マクドナルドの100円バーガーもだけど、あの時高価格帯に耐える経済観念が必要だった
綺麗に伸びてるナンバリング方が少ないでしょ
しかもffは繋がりないし
どっちにしろスーファミ前よりかなり売れてるわけで
FFブランドも死にましたと
Concord赤字500億
ff16赤字150億
リバース赤字120億
任天堂ハード時代より売れてて草
ドラクエより売れてて草
死んだのはドラクエ
元情報は?
捏造し始めたら白旗だぞ
「昨年11月の価格改定までは「実際の為替レートよりもかなり低い換算」で値付けが行なわれているのがわかるだろう。SIEが「国内普及のために利益を削って価格設定していた」と考えるのが妥当だ。
これは珍しいことではなく、任天堂はNintendo Switchシリーズに関し、発売以来、おおよそ「1ドル100円」換算で今も値付けしている。
こうした値付けだと、日本でハードを購入して国外で転売するだけで利益を得ることができる。普及のためにはそれを許容することもあるだろうが、単価と価格差の度合いを考えると、考え直したくなることもあるだろう。SIEは今回、その決断を下したのではないかと思う。」←転売させる為の価格設定している任天堂は本当クソ
🇺🇸アメリカ499ドル 🇯🇵日本7万9,980円 (7万2,355円)
Switch 有機EL (1ドル145円換算だと)
🇺🇸アメリカ349ドル 🇯🇵日本3万7,980円※ (5万605円) ※ドル円レートの75%
PlayStationは日本を無視した結果、ソフト日照りと普及を諦めざる得なくなる。
あの時代のゲームに1.2万の価値あったか?
バカ丸出しで笑う
どう考えても任天堂の方が危ない事をしてるな…
為替差を何で埋めてるのやら…
30年遅れて今からその時代に立ち向かわないといけないけど
自動車産業も携帯もパソコンも弱体化した今から立ち向かうのはしんどい
そこは否定しないよ、当時はPS優勢だったからね
出る前からFF16とそう変わらん評価だったけど
ゲーム内コンテンツも16より多かったし
その話するんならFF14の史上最悪のゴミっぷりも引き合いに出さなきゃいけなくなる
とかやってもぶっちゃけ転売ヤー支援してるだけなんだよな
ハドソンはファミコン時代、もっとソフトを出したかったけど
サードの年間タイトル数制限という縛りがあったので
じゃあ自分たちでハードを出そうとソフトの利益で開発したチップを元にソニー、シャープと交渉し
結局はCDドライブをPC以外での活用を模索していたNECと意気投合してPCエンジンコアシステムが出来たんだよね
え?ジョイコン訴訟で海外だけ修理を無料にしたのは
日本軽視、日本のユーザーを馬鹿にしてんじゃないの?
USJも任天堂ミュージアムも任天堂オフィシャルショップもあるんやで?
しかもYouTubeの動画も日本一の再生数誇るぐらいしっかり制作している、SONYーっ!しっかりして!!
だからFFは当時生き延びれただろ?
当時の64で生き残れたとしてもGCで御臨終しちゃうわ
オワコンファンタ爺ー
>シリーズ物は前作の評価が自作の売り上げに直結するのよ
はい嘘〜
15の前作は微妙な13とFF史上最ゴミのFF14だったが15は初週から売れまくったてました
それ以降もずーっとジワ売れし続けてたから評判悪いから売れないというのも無理筋
特に今なんか評判社会なんだから出来が良いと分かれば売上は伸びるわ、バルダーズゲートなんか海外でも知名度微妙だったが3が神ゲーで爆売れしてるからな
YouTubeの再生数とソフト販売数が伴ってないですね
アホか
今までもインターナショナル版とかセールとかはしまくってるだろ
FF16だってブラックフライデーのときは40%オフの投げ売りしてたぞ
なーにが前例無いだよ
KOFが15だから次だな
あつまれどうぶつの森 4,585万本
大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 3,466万本
ブレスオブワイルド 3,205万本
スーパーマリオオデッセイ 2,821万本
ポケットモンスターSV 2,529万本
スーパーマリオパーティ 2,080万本 伴ってね?こんなメーカー世界中探しても任天堂だけやで
クビになったのはFFの映画で会社を傾かせたからだし、FFブランドというかスクエニブランドを殺.したのはベテラン開発者を切りまくった某W社長さんなので...
宗教みたいに気持ち悪い
エニックスはまだ客に向けてゲームを作る気概が多少感じられるから頑張れ
9月 Switch vs PlayStation5 パケソフト数対決! ※同時発売タイトルは除く
Switch:東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト、Cats on Duty、Daymare:1994、逆転検事1&2、トラブル・マギア、天使の詩COLLECTION、北海道連続殺人 オホーツクに消ゆ〜追憶の流放・涙のニポポ人形〜、いっき団結、かまいたちの夜✖️3、鉄道にっぽん!路線たびEX、贄の町、GINKA、燃えよ!乙女道士、Gori:Cuddly Carnage、制服カノジョ まよいごエンゲージ、Apsulov:End of Gods、ゼルダの伝説 知恵のかりもの
PlayStation5:Warhammer40,000、アストロボット、Test Drive Unlimited Solar Crown、Enotria、デッドライジング デラックスリマスター、Candle Knight、英雄伝説 界の軌跡、ソルジャーズ
それは日本だけではないですね
それしか売れないから集中してるだけ始めから選択肢無くして追い込んで数字出してるだけ
そもそも出荷本数の母数そのものが違うからな
15と同じくらい出荷してたら速攻で10円とかになってたわ16は
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【600万台】 大作
そりゃソフト日照りだと高嶺の花で買う気がうせる
その時にはもう手遅れだったからね
任天堂が下落したのもここから
そして64が売れないからスーファミを無理矢理延命する為に
スーファミソフトのパッケージに本体購入時割引クーポンを付けたり
ニンテンドーパワーという書き込みソフトを展開、サテラビューという衛星通信などもやったもんな
そこでここだけしか出来ないドラクエという謳い文句でBSドラクエをエニックスに開発してもらった
これで毎年PSにソフト販売数負けてるってマジ!?
PCの残飯とレトロゲームの移植で数を増やしてるだけのゴミガイジ
だからゴミしかないタイトルを並べても仕方ないだろw
何回言わせるんだよ、このアホ豚
海外だけマリオカートを無料バンドル版出すのは
日本軽視ではないの?
あとはソフト奪われてPlayStationはジ・エンド
これで毎年任天堂が負けるってマジ!?
任天堂信者事豚は選択肢の少なさで数字盛って悦に入って決算という現実に殴り倒されるを繰り返す餓鬼みたいなもん
それがいつからか技術的についていけなくなってそういったものがゲームには必要ないと言うようになった
結局その辺は負け惜しみでしかないのよ
おまえが評価悪かったと主張するロイヤルエディション前からずーっとジワ売れし続けてたけどな
要は日本国内だけおっさんが発狂してただけで、世界では普通に良ゲーとして受容されてたってことだろ
じゃないとジワ売れに説明がつけられない
必死に残飯並べてるの本当に不様だなぁ何ならレトロゲーム全部並べたら?
終わったのは7割減の任天堂でした・・・
インディー開発者にすらSwitchはゴミって言われてるのに?
週販4,000切ったらで良い?
そうだと良いですね毎年毎年本当に願望と妄想だけだな、実際に買わないからくたばる迄永遠に言えるな
エルデンリング?
エルシャダイの間違いか?
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【600万台】 大作
事実は妄想より厳しい
ドリキャスラインで日本で生き残る術を考えた方が良いな
頑張って異常なくらいアプデし続けたからね
そういう特殊な事情があるから、発狂するほどクソゲー・普通に良ゲーどっちも正しいのよ
どの段階のFF15の話か擦り合わせないとそういう食い違いが起きる
あと、ヴェルサスFF13がFF15になったりってイレギュラーもあるから、シリーズ物前作云々はきれいに当てはまらんのよね
任天堂のハードはスペック勝負出来ないのってミヤホンが言って白旗上げた時点でもう決着はついたよ…
装備要素も仲間要素も街探索要素もダンジョン探索要素もぜーんぶスカスカ
売りの召喚獣バトルは連打QTEで虚無
ていうかフツーにFF16のsteam評価は「やや好評」で15の「非常に好評」以下やんけ
任天堂の裏切り以降のハードには
別メーカー製のを利用しているので
音質が悪くなったと言われている
なんで?豚は世界含めてソニーが勝ってる事を見ない聞こえないするの?実際もう技術力も開発力も無いじゃん任天堂
Steamで1000円くらいのセールしたから売れただけだろ
それまでは爆死
結果技術力でパルワールドに負けても顔真っ赤かで特許提訴してんのダサ過ぎる
ん?もうドリキャスより売れてますが?
なんならニンテンドー64より売れてんけど?
現実は任天堂7割減です。
マックの安かったハンバーガーって50円じゃね?
最低でもPS4くらい売れないと
発売から随分経って評価固まったFF15と、PC版リリースして間もないFF16じゃ比較するにはまだ早い
懐かしいな
小学生の頃、チーズバーガー80円でアホほど食ったわ
N64で出たスーパーマリオ64と時のオカリナだという
そんで世界中のゲーマーからバッシング受けてんの草
任天堂は日本に引きこもるつもりらしい
そんなん制作者やタイトルによって変わるだろ
16のユーザースコアの推移見ると同じような着地点になるんじゃねえかな
あそこは最近ずっと低い点数つけられまくってて、何回かネガティブなレビュー大量削除されて海外勢が怒ってたし
なんか8点台は死守したいっぽい
PS3.5くらいか?
ゼルダの伝説新作見てそう思うか?
クォリティとか世界観的に遊びたいと全く思わなかった。
正統進化で面白いと思って未だに遊んでるのはFF11だけ。
いや流石にあるだろ
なかったら出す意味ねーぞ
売れてるだろ
あれはどれの続編になんの?
ティアキンとか行ったらお茶吹くぞ
13と14がクソでも初動最高だった15
15の後の7リメイクも初動は好調
いい加減16そのものが駄作だから売れなかったと認めた方が良い
バルダーズゲート3は前作遊んだユーザーが少なくても面白いとの評判が伝わって売れまくってる
何故16はそうなれていないのか考えてみ?
その出す意味ない出す筈もないハードを出したのがWii Uから劣化したSwitchなんすよ
日本の話しやろ?
売れてないんだわ
更に言うとPS4よりPS3の方が売れてる
世界的には一強だけどな
こういうのを切り捨てたからドラクエ以上に成功したんだろうなって思う
それがどういう話か詳細知らんし興味もないんだが
なんで一つの事例を持ち出して傾向の話への反論になると思うん?
こういうのを切り捨てたからドラクエ以上に成功したんだろうなって思う
おいおいゼルダの伝説シリーズはゼルダの伝説シリーズだろ?何勝手に自分の基準にしてんの?
ティアキンから8割減wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼルダ爆死してて草
いや、別にFF16の話はしていないんだが
シリーズ物の売れ方の特徴として有名な「前作の評価の影響」について述べただけ
まじかよ
劣化したハード出すとか終わってんな任天堂
Switchみたいにハードで3割利益出るようにするならPS3.5も厳しくね?
なんで日本限定?勝てないから?w
13は最後のLRについては売上こそ振るわなかったもののゲーム自体の評価は良い
14は15発売前に新生してて代表的な人気MMOタイトルになっていた
結論ありきで認識バグらせない方がいいぞ
ストーリーに力入れるのは良いが、あそこまでゲーム部分削れとは誰も言ってない
そのストーリーも微妙なのに
だから反証いっぱいあるよねって話してるんだろ
未だにこうして豚がFF粘着してるんだからブランドとして大元気よなw
今年の春に公正取引委員会に買い切りソフトの国内パッケージ販売比率で
約55%がPS、Switchが43%、箱その他が2%って具体的に数字出されて恥じかいただろう
DL販売やF2P含むネットワーク関連はPSが95%、その他3%、任天堂が2%
な証拠をActivision Blizzardの買収問題で公文書で出されたろう
国内もPSでしたwww
日本で売れてくんないとAAAタイトルの洋ゲーのローカライズもしてもらえなくなっちゃうからね
そうなったらPS5の価値がなくなる
そういう奴って他人の局所的な意見も全部を語ってると認識しだすから始末が悪い
じゃあ15も評判良いから16不振の原因では無いな
16はやや好評止まりなのに15は非常に好評だから
実際任天堂ハードメインで出してたFFCCシリーズが死んでるし
AAAオープンワールドゲームの始祖のシェンムーが1番影響力高いでしょ
最近はダークソウルの影響の方が高くなってきてるけど
残飯クレクレは草
13みたいな一本糞ゲーが評価高いわけねーだろ
あれでスクエニアンチ大量に沸いたんだぞ
任天堂裏切らなかったらそのFF11も出てなかった可能性があるというね
ファミコンやスーパーファミコンでお世話になったとはいえ選択肢がないんだからしょうがなくない?
お前は任天堂のファミコンでお世話してやったからずっと任天堂に尽くせよはおかしいだろ?
psが出てやっと選択できるんだからどっちで出そうが任天堂の出る幕はない
FFシリーズとバルダーズ・ゲートシリーズ
これでいっぱいはさすがに・・・
あくまで傾向の話で、必ずそうなるって話ではないので
あまりムキにならなくても大丈夫ですよ
今年の春に公正取引委員会に買い切りソフトの国内パッケージ販売比率で
約55%がPS、Switchが43%、箱その他が2%って具体的に数字出されて恥じかいただろう
DL販売やF2P含むネットワーク関連はPSが95%、その他3%、任天堂が2%
な証拠をActivision Blizzardの買収問題で公文書で出されたろう
国内もPSでしたwww
やっぱエアプじゃん。LRが一本道は流石に無いわ
低性能な上にギミック強制で開発難航するし苦労の割に売れないしで良い事無いよ
だからGBAのFFって本体性能を抜きにしても音質がクソなのか
②一本のゲームとして気持ち良く終わるストーリーを語り切りたいという
FF16のシナリオは①と②の統合が事故ってるんだよ
①を徹底するならどう考えても容量に収まらず特定の陣営の価値観を悪として設定する事になり、どちらの価値観に付くかでストーリー分岐も入れないと浅くなる
②の路線で行くならまとめるために全ての黒幕を設定する必要があるので結果各地の戦況の変化とか全部無意味になる
世界に誇るプレイステーションブランドが生まれた
ありがとう任天堂
唯一のありにん要素
売上高 2,466億円(-46.5%😭😭😭😭😭😭)
営業利益 545億円(-70.6%😭😭😭😭😭😭)
ソニー(ゲーム&ネットワークサービス)
売上高 8649億円(+12.0%😄)
営業利益 652億円(+32.5%😄)
↑現実はこれwww
一作目がゴミなのに続編なんて買うわけねーだろアホ
FF15は発売日に買って年内にクリアしたけど、マジでクソだった
DLCはやってない。だからPC版の評価とか関係ない
FF15の初動良かったならこういう人多くなるのでは?
撤退に追い込まれたのがそのチンテンではなくセガというトバッチリ
まあそのチンテンもそろそろヤバそうだが、ざまぁw
ゼルダもブレワイで弾けて前作以上に売れましたね
ペルソナも3でイメージ刷新して今日の隆盛に繋がってますね
その傾向というのが古色蒼然とした思い込みに過ぎないんじゃないでしょうか?