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Hironobu Sakaguchi Says He “Cheated on Nintendo” When He and Final Fantasy Went to PlayStation


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記事によると


・OneMoreGameとのインタビューで、ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏は、シリーズをプレイステーションに移行することで任天堂を「裏切った」ことを認めた。

・この驚くべき決定は、約30年前のファイナルファンタジーVIIで行われた。

・任天堂の最新ゲーム機であるニンテンドー64で発売されるのではなく、プレイステーション専用となった。

・このことについて、「自分のキャリアを振り返ると、私のスタートの大部分はファミコンと任天堂から得たものでした。ですから、ファミコンがなければ、これらはどれも不可能だったでしょう。しかし、ご存知のとおり、私は任天堂を裏切ってプレイステーションに行ったのです」と坂口氏は語った。

・当初はリスクがあるように思えたが、それは大成功となった。

・ファイナルファンタジーVIIは、プレイステーションをゲーム業界の主要競合として確立するのに役立った。

・坂口氏は、「任天堂にしろソニーにしろ、その両方の会社とファイナルファンタジーVIは、私のキャリア開発の原点の多くを表していると思います」と彼は説明した。

・この移行以前は、任天堂がファイナルファンタジーの本拠地であり、6つのゲームをファミコン、スーパーファミコンで出していた。

。しかし、ファイナルファンタジー VII の開発に伴い、スクウェア・エニックスはソニーの PlayStation に切り替えることを決定した。

・この移行は、PlayStationで使用されていた CD-ROM が、任天堂のより高価なカートリッジと比較して手頃な価格で、ストレージ容量が大きかったことが主な理由だった。

・この変更により、ファイナルファンタジー VII には、当時の任天堂のハードウェアでは不可能だった高品質のビジュアルと音楽が組み込まれるようになった。

以下、全文を読む


この記事への反応

それは正しい選択だった

カートリッジじゃあのFF7を生み出すことは出来なかっただろう

あのボリューム、カートリッジだったらどういう形で出してたのかな?


メモリーパックを利用していたと思う


確か、FF6のリメイク版をニンテンドー64で出そうとしなかったけ?



任天堂&ソニーのあの機体が出ていたら、それをメインとしてFFシリーズを展開していたのかな

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実際の所、FF7をPSに出したのは間違いなく正解だったと思う



B0DF6SLBMS
芥見下々(著)(2024-10-04T00:00:00.000Z)
5つ星のうち5.0

B0CVL3R7DW
ヤマザキコレ(著)(2024-04-01T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8







コメント(1575件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:31▼返信
その結果が今のオワコンファンタジーwwwwwwwwwwww
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:32▼返信
低スペハードかつサードが売れない任天堂側が悪いだろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:33▼返信
これが裏切りと捉えられた任天堂の恐ろしさ
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:33▼返信
まあそのFF7のせいでFFは落ちぶれたんだけどね
今じゃあ7の路線を捨てた14が大ヒットしてスクエニを支えている

5.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:33▼返信
ファイファン
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:33▼返信
サターン出だしてれば…
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:33▼返信
カセット2本組とか価格やばいから当然
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:33▼返信
真っ昼間からゲーミングチェアに座ってデュフデュフ笑ってんじゃねえよ、三色チーズオタク共😡
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:34▼返信
容量増えた結果、映画になっちゃいましたとさ
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:34▼返信
ゲハ論争って結局は外野同士の野次りあいだよな
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:34▼返信
任天堂倒産しそうだし選択は正しかったね
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:35▼返信
その結果は今でも変わらないよ
任天堂ハード独占で看板タイトル出す会社なんてやっていけないもん
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:35▼返信
ストーリーは8からおかしくなったよな
9はよかったけど
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:35▼返信
低性能ゴミハードから逃げたくなるのはしゃーない
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:36▼返信
ゲームは容量かっつかつで削りまくるのがベスト
限られたスペースでいかに工夫するかが、開発の腕の見せ所
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:36▼返信
こわw
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:36▼返信
単なる周辺機器で終わる展開もあったPSを一方的に蹴ってフィリップスに鞍替えするような会社だもんなw
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:36▼返信
コンビニ販売もやったしな
初心会に流通や生産を握られてたのも大きかったろうな
なにより円盤のリピートの速さで機会損失減らせるしな
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:36▼返信
しゃーない
任天堂がカートリッジ式を選んだ時点で技術競争から下りる選択をしたってことで、スクウェアとは方針がはっきり分かれたのだから
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:37▼返信
ありがとう任天堂
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:37▼返信
実はソフト流通を牛耳っていた初心会への対抗の面が大きいです
だからこそスクエニはデジキューブを作ったのです
しかし様々な圧力と最終的に会社に銃弾打ち込まれて(本当の話)撤退に
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:37▼返信
任天堂スゲー
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:37▼返信
クリエイターにこんなこと岩せんな
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:37▼返信
ブッヒィーーーンーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!?
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
今でも裏切りを後悔しているのなら今すぐ任天堂に謝罪し軍門に降れ
共にソニーを討ち果さん
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
カートリッジからCDに変わってソフトの価格もやっぱ変わったの?
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
どっちにも世話になってそれは必要だった、って事でええやん
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
今のPlayStationがあるのは初代FF7のおかげよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
当時の任天堂の殿様商売はひどかったからな
SFCで出そうと思ったら販売価格が2万とか3万とかになってただろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
N64のRPGなんて全然知らない
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
>>13
7や8や9もキャラがくさいんだよ
クラウド、スコール、ジダンあいつらのセリフや行動がくさいんだ
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:38▼返信
そもそも任天堂がソニーを裏切らなければ問題なかったのに
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
任天堂は判断を誤った
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
どうでもいいw

ゲハ脳以外はどんなハードだってゲームしたきゃ買うwwww

なのにオタクはwwwww
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
映画製作は失敗したけど
ハード選びは成功した
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
>>26
うんだいぶ安くなった
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
任天堂は神
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
通常ならサードパーティーがどうしようと裏切りにはならんけど、スクウェアは長いことセカンドパーティーで資金や仕事も提供してもらっていた関係だったからな。
インテリジェントシステムやハル研ほどではないけど、それに次ぐくらいの立ち位置だったから、追従するのが当然と思われてたんだよ。
さすがに手切れする気まではなかったんだろうけど、そこは事後処理が下手過ぎた結果。
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
大成功したFF11・FF14も含めて結局PSじゃないと無理だったろうなと思う
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
任天堂がソニーを裏切らなければ起きない戦争だった
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
>>31
6も大概だぞw
なんだあのオペラw
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
>>15
老害かよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
そもそもの話任天堂がソニーを裏切ったからファミコン周辺機になる予定だったプレイステーションをゲーム機で出すことになったわけで
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:39▼返信
>>7
カセットが高価格化したのもサードのコストダウンを縛った某社のせいだしな
昔知ってたら今みたいな潔白なイメージとか到底持てん
イメージ戦略お上手よね
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信
>>15
それは昔の話
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信
いずれにせよ10年経たずに実質倒産まで行きつくんだから失敗ムーブなんだよなぁ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信
開発者みずから裏切りとか言っちゃうんだね
ゲームって信仰とか裏切りとか言うもんじゃないだろうに
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信
・この移行は、PlayStationで使用されていた CD-ROM が、任天堂のより高価なカートリッジと比較して手頃な価格で、ストレージ容量が大きかったことが主な理由だった。

この事情まで載せておいて「裏切り」は無いだろ…記者か翻訳家の思想が強すぎるw
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信


X : 裏切った

〇 : 見限った

50.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信
64がカートリッジなのに安くなったのは笑ったな
どんだけ暴利を貪ってたんだかw
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信
そのディスク媒体すら減って映画や音楽含めDLやストリーミングが主流になってるのにパッケージだけの数字に固執してる連中がいるからな
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:40▼返信
>>15
無制限にした結果リヴァイアサンおにぎりみたいなのも生まれたわけだしな
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
成功したように見えて終わりの始まりだろ
リアル路線に走って映画失敗
作品もグラフィックばかりで中身が無くなった
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
セガに嫌がらせしてホルってたらPS作られて負けハードになっちゃったからなぁ
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信



︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎裏切られ天堂


56.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
正しい選択だったわけだが
こう下手の言い回ししとかないと突撃してくる🐷に散々迷惑かけられてきたんだろうなぁ
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
>>47
いや言ってねえだろw
「スペック足りない、ソフトも高くなる」が理由で乗り換えたのを裏切り呼ばわりとか悪意ありすぎるわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
いまだにカートリッジにこだわってるにんての怠慢よな
もうゲームの容量は任天堂が考えるほど小さくない
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
坂口は任天堂を裏切りFF7が生まれた
任天堂はソニーを裏切りPSが生まれた
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
でも64ではFF7は作れなかったからなあ
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
>>25
ラストストーリー出したけど爆死したじゃん
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信



見捨てられ天堂


63.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:41▼返信
最初はN64で出そうと開発を進めていたN64の仕様書を見てCPUはともかくバスがあまりにも貧弱だったために諦めてPSに切り替えたと
かつて目黒雅叙園の本社でお髭を生やした人が言ってるのを聞いたことある
もう時効だからいいよね
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
>>53
て思ってるのは🐖だけ
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
>>47
FFの移籍自体は許されていたので、実際はその後のネガキャンや引き抜き行為が裏切りに映ったらしいが
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
そもそも裏切らざるを得なくなったのは
64というクソハードを作った任天堂に原因があるからな
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
任天堂は優しいから許すよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
>>53
でもSwitchにFF16より売れたサード無いでしょ?
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
まぁ悪いのは殿様商売してた任天堂だしな
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
当時ガキだったワイはN64で動くFF6の技術デモをみてN64でFF7が出るのを確信してたからまだろくにソフト揃って無かったプレステ買ってきた兄貴の正気を疑った
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:42▼返信
そりゃスクエニが落ちぶれるわけだわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
時代遅れなのよ任天堂は
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
カートリッジという利権にしがみついてサードコントロールした結果だよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
>>40
裏切ってくれてあり任
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
逆だろ 任天堂がサードに裏切られる圧政してただけな
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
この感じは無能アンソ豚バイトかな
ということは今日中に三本くらいはソニーネガキャン記事が上がるか
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
結果N64とGCは暗黒期だったからな
その後任天堂は携帯機路線にいってたが、Wiiで帰ってきたじゃん
XboxやAppleも経験してるし再びスクエニからゲームも出る。大したものだよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信



しかし橋がリアルタイムで壊れるって凄くね?こんなのPSにも無いと思う


79.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
>>71
任天堂が圧力かけてるからだけどな
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
>>71
落ちぶれてんのはゴミ天堂なw売上46%減利益70%減🤭プッwwwwwwwwwwwwwwwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
セガサターンという選択肢
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
ベータとVHSの敗戦からソニーはCD、DVD,BDと大容量選んでずっと勝ってるからなあ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
>>67
いや今でもいやがらせしてる
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:43▼返信
FF6 11400円
FF7 6800円

これが任天堂ハードで続けられるわけない理由の全て
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
豚イラ案件w
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
FFとかもうおっさんしか知らないだろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
とくにSFCのFF3三部作は同時代の和メーカーから頭一つ二つ抜けてる
しかし世界的に見ればウルティマがオンラインゲームになる直前くらいの時代
環境の遅れをもっと深刻に捉えないといけない時代だった
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
任天堂ってサード育てる気ゼロだからな
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
金金金の任天堂がサードたちに見限られただけなんだけどな
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
>>1

やめたれ
流石に空気読んでやれよw
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
裏切ったって言うより任天堂のゲーム機の性能が糞すぎてやりたい事が出来なかったが正しいわwww
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
>>86
子供を切り捨てたからな
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
>>15
幼稚園児だって12色より200色の色鉛筆が良いって環境の差を理解してるぞ?
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:44▼返信
坂口のじいさん安心してくれ

ぶーちゃんは今でも根に持ってて覚えてくれてるぞー
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
カセットの任の取り分が高くてゲームの値段吊り上がって行ってた
PSが無きゃどうなってたか
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
裏切りサードリストに追加だクソ
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
>>88
だってサード発売日にファーストぶつけて潰すしなw
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
スクエニで売れてないのは主にスイッチだぞw
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
昔はコンビニで売ってたっけな、ソフト
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
FFCC出しても誰も買ってくれなかったから正解だったのでは?
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
64でもちょっと作ってたけど結局PS選んだからなあ
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
任天堂→ゲーム歴史保全&一般人が気軽に来れるミュージアム設立
SONY→狂信者しか買わないPS1カラーの17万ボッタクリエディション発売

この差な
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
結局任天堂がヤクザまがいのことしてるのが原因なのよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
(任天堂に都合の良い)業界を第一に考えてるのは今も昔も変わらんだろ
パルワの訴訟だって大手からデジモンやモンスターファームに妖怪ウォッチだって類似品だろうに狙い撃ちしてきたからな
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
>>26
1.5万とか普通にあったからな
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
裏切ったという感覚もよくわからんが。ファミコンのおかげでスクウェアが大きくなれたのと同時にFFのお陰でファミコンが潤った、陣営が盤石になったのも事実だし、創りたい物を実現出来るハードを任天堂が出していれば、任天堂で出していたはず。

方向性の違いでしか無い。
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
>>86
せやな
ここ書き込んでるのも9割おっさんや
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
おかげでFFは世界に羽ばたきドラクエブランドは地の底に落ちました
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
>>26
標準的な価格がSFCが9,800円だったところ、PSで5,800円になった感じ
任天堂はファーストだからもっと安かったけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
>>96
前からずっとFFに粘着してた🐷が今更それ言ってもねw
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:45▼返信
任天堂に従っておけば
今頃

テイルズもドラクエもエフエフもゲームキューブぐらいのスペックで
面白いストーリー考える事がゲームの主軸でグラフィックは二の次になっていただろうし、漫画業界のように
ストーリーで楽しませる日本と、見た目の北米という勢力図になっていただろう
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
裏切りとか気持ち悪いな
それで癇癪起こしてゲーム出させなかった任天堂はもっと気持ち悪いけど
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
FF6は性能確認用のお試しムービーでリメイクの予定なんてなかったよにわかw
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
ありがとう任天堂
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
任天堂がボッタクリの殿様商売してたからな
そらナムコもスクウェアもエニックスも離れるわ
それを裏切りとはいわない
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
初心会が悪い。最近になってDL販売が主流に近づいてきてやっと影響力なくなってきた。
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
>>99
それを始めたのがスクウェアで破産しかけた原因
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
それ許した任天堂ふとっは
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
※3
PSファンを見たことないんか?
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
性能的にスーファミは論外だしNintendo64とか爆死してたんだから切られて当然だろw
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:46▼返信
それ許した任天堂太っ腹やな
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
ソニーが悪いってことか
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
>>116
最近も何も随分前に解散してる
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
ハードの性能がゲームの限界と可能性を引き上げる
それは任天堂には不可能だったと
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
その頃って任天堂が殿様商売やってた時期じゃなかったっけか
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
※4
アホかw
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
>>4
任天堂に「だけ」出てない14が支えているなら7の時から先見の明があったって事?
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
はちまのごきぶり

いっぱいいっぱいごめんなさいは?
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:47▼返信
>>122
アホかこいつw
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
任天堂もサードはそういうもんだって知ってるしな
だから自社製品に一番力入れてるわけで
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
そもそも自社ハードの周辺機器としてソニーにPS開発させてたのを、任天堂が切ったんだけどな
それでソニーがハードとしてPS出して、任天堂は携帯ゲーム屋にならざるを得なくなった
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
>・この変更により、ファイナルファンタジー VII には、当時の任天堂のハードウェアでは不可能だった高品質のビジュアルと音楽が組み込まれるようになった。


当時から任天堂ハードだと不可能なことがあったんだな
なら仕方ない
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
その後スク側はGC、GBA、Wii、DSとFF聖剣サガ出してニンテンドー側に貢献してたけど豚が買わなかったせいで・・・
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
>>121
裏でめちゃくちゃ圧力かけてたけど
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
これを成功だと考える人は余りに…
この成功体験があったせいで今のスクエニや
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
大丈夫任天堂公認だよマーク貰えないと価格跳ね上がるから色々制約多かったとか聞いたぞSFCソフトは
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
>>131
この任天堂の裏切りから因縁が始まった
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
でも64の頃のが名作(時オカやマリオ64)が出たのは皮肉だな
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
他ハードに出すのは裏切り。聞いてるか辻本
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
>>117
破産しかけたのは映画の大失敗だろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
ソニーに囲われたメーカーはいまや全員脱Pしましたw
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
>>2
あとカートリッジ代金高くて、1万2万じゃRPG作れなくなってたんだろうな。
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:48▼返信
任天堂はその後しっかりスクウェアを出禁にしたんだから 「恩知らず」なのは任天堂も一緒だよ
任天堂にすり寄って出禁解かれてからのスクエニが糞すぎるのが問題の根本
リメイクリメイク 任ハードの低性能沼に足を踏み入れて平凡な会社になっちまった
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
チャレアベに書いてあった雨の中ブラスティーを発送しにいく姿はとても楽しそうだったな
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
PS誕生時の任天堂の動きっていわゆる追放系なろうの勇者気取りのクズキャラだよね…
追放したと思ったら見限られてたのは自分の方でピンチに陥るってアレw
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
任天堂は毎年11本はゲーム作ってゼルダもマリオも派生品含めれば毎年シリーズもの出せている

エフエフも映像思考に陥らなければ

毎年新作出せただろうし、ドラクエももっとハイペースで15ぐらいまでシリーズ進んでいただろう

全ての元凶はハイグラフィック主義の弊害
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
ゴキ「高性能ハードでゲームしてる俺カッケー!
売れてるゲームで遊んでる俺カッケー!
低性能ゲームを貶せる俺カッケー!」
ゴキ「🐷「と批判してる俺カッケー!」」
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
そして2001年FF映画大爆死坂口退社へ
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
>>117
映画だろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
でもPSのゲームより64のゲームのほうが面白かった
ゼルダはムービーなしのカートリッジだったけど一番次世代を感じさせるゲームだった
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
>>4
11と14はMMOだから流石に並べて考えるなよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
PS時代にソニーとの確執は間違いなくあっただろう
でなきゃ独立一発目任天堂じゃなくMSと組もうとは思わない
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:49▼返信
>>128
何言ってんだこのバカ
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
>>139
そもそもモンハンはPS産だよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
そんなこと気にしなくて良いよ!
俺はゴキブリみたいにグダグダ文句言わないから、最高のゲーム作ってくれるなら裏切りとかそんなこと微塵も思わないから
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
その選択は良かったんだけど、それはそれとしてFFは凋落しちゃったよね
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
坂口さんは悪くない。
ハードの選択は自由だったし当時のFF7はPSのCDROMだからこそ実現できたのだから。
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
どこに出すかじゃなくて作りたい物を作り、それを動かせる所に出すのがゲーム制作者の本来の姿では?
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
>>133
というより、絶縁期間の間にユーザーの間でスクウェア系ソフトのブランド力が無くなったんだろ
ドラクエは何らかの形でずっと出てたからあまり影響なかったけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
今やFF7が売れてないとかスクエニが言う始末
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
>>111
>面白いストーリー考える事がゲームの主軸で
いや、無理だろw
どこかで見たような似たようあんストーリーの繰り返しで面白さはなく信者がアホみたいに神ゲ神ゲって持ち上げるだけになるわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
>>150
マジか周りPSばっかで誰も持ってなかったわ友達と遊べなくね
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
>>131
任天堂側が裏切るメリットがない
ソニーが悪いこと企んだのがバレて任天堂怒らせたと分かるもんだがな
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:50▼返信
少なくとも坂口は任天堂から逃げて大成功したやんけ、プレステの勝利はFFのおかげと言って良い
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
>>111
豚の遅れた認識
最早海外はグラだけでなくゲームの質も高いと言うのに
保守的なゲームだらけの任天堂しかやってないからコレ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
※138
1本2本のゲームソフトのために3万のハード買うやつなんかおらんのよ
当時はちゃんとコケた
中古で安く買えるようになって評価されたんだ
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
>>150
64って少数精鋭商法したせいでソフト集まらず大失敗した黒歴史ハードじゃん
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
>>148
あれはマジでビビった
何たって見ても意味が分からないだもの
ファルシのファルがコクーンでパーマだっけ?のまんまだし
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
FF7が64を選択する、限られた容量で2年で制作

ドラクエ7も限られた容量で2年で制作

その後もカートリッジのせいで容量が使えないからハイペースで制作は進んでいく、、、

今頃はFF18とドラクエ16ぐらいまで進んで鳥山明のキャラクターももっと楽しめただろう
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
>>149
映画はそこまでの影響ないよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
>>117
破産する前に銃撃されて終わっただろw
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
※84
そう考えると任天堂の今の戦略は正しいのかもしんない
12万はなー
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:51▼返信
>>117
任天堂もコンビニで売ってたろ
売ってたというか書き換えシステムだけど
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
任天堂忖度に戻ったドラクエは無事ガラパゴスゲームとして終焉を迎えつつある
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
>>1
結果普通に成功したじゃんその頃の任天堂ボロ負けというレベル
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
またゴキが妄想アクロバティック擁護展開するのか
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
>>90
でも時のオカリナのほうが面白かったぞ?
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
>>150
個人の好みやな
PS1は64の比にならんぐらいタイトルが多くて、当時のスクエアはまじでハズレがなかった
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
>>98
FF16と7Rでも埋められないドデカい大穴開けてんだよな…
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
正直でよろしい!!
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
>>159
その空いた期間ドラクエも同じで64に出てなかったけどw
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
>>150
時オカよりFF7の方が断然面白かったな
時オカは1回クリアして終わったけど、FF7はインターナショナルやリマスター含めて何周した事か
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:52▼返信
でもWDが頭下げて任天堂ハードにまた出るようになったんだよな
でも結果DQ9とDQ11sという悲劇も生んだけど
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
>>146
ドラクエそこまでグラフィック変わってないのに遅いやんけ
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
>>173
ローソンのな
アレも任天堂お得意の風呂敷畳むの早かったなーw
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
会社としたらコストの問題もそうだけど開発者からすれば次世代に求めるのは今までできなかったものが実現可能になることだろ
GCまでは後発でも食いついてた任天堂も今じゃもう完全に周回遅れ
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
>>163
「僕がそう思うからそうなんだー」ってことですか???
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
>>147
売れてるから正義理論ずっと繰り返してるのは🐖だけどな
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
>>178
作りづらい64に注力してたらあれだけ連続で名作生み出せなかったろうな
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
>>168
ファルシの~って言ってる奴100%エアプなんだよなあ
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:53▼返信
PSは家電兼用だから売れたんだよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
>>181
モンスターズと旧作移植が出てたからブランドは保たれたんや
そもそもドラクエは肝心の7がクソだったしな…
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
※121
許してなかったぞw
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
>>167
ただ単にソフトが高くて安いPSに客を取られただけでしょ
そして危機感を感じて急に値下げしたけど時すでに遅しだっただけ
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
>>154
それ以前にカプはアケが主戦場だったからな
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
>>163
妄想もここまでくると病気だな
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
>>172
いつまでコアゲーマー向けのproの値段当て擦ってんだよw
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
>>167
CGもwiiUも同じ事やてるぞ
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
初めにソニーを裏切って研究開発費も払わず逃げたゴミテンドーという非常識な会社があったらしい
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
>>150
PS持ってる奴は割と居たけど、64はなんかマニアックな感じの奴が持ってただけだったな
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:54▼返信
作り手としてコンテンツを沢山詰め込める方へ行きたかっただけの話だよね
裏切りとかそんな自責の念に駆られるような言い方しなくても
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:55▼返信
反省してるってことは今がよろしくない=ソニーが悪いってことやでゴキちゃん
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:55▼返信
>>185
あれサービス続いてたかわからんけど、2010年くらいまでロッピーに筐体くっついてなかった?w
薄汚れたSFCカートリッジの差込口があったきがする
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:55▼返信
※163
任天堂が当時ソニーにSFCにCD-Rドライブを後付けする機能を作らせてた
それをソニーが発表した翌日に任天堂がフィリップスと組んでCD-iでやるわって発表した
ガチギレしたソニーはその後プレステを作った
こういう流れ
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:55▼返信
>>77
wiiも結局任天堂の子供女性向けタイトルしか売れなくてPS3に勝ったの本体売上台数だけだったろ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:55▼返信
※163
ソニーは任天堂にソフトの価格下げる提案をしたんだ
「CDを採用すればソフトの価格を大幅に下げられる」
それを任天堂は認めなかったのよ 任天堂はサードのソフト生産の利権持ってから
スーパーファミコン2はCDドライブとカセットスロットと両方付いてる奇形ハードになりそうになったんだ
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:55▼返信
>>93
園児 「でも僕は低スペックのSwitchを選びました!!任天堂のデザインやキャラクターはカラフルで親しみやすく、とても魅力的だからです!!それにグラフィックの美しさよりも、ゲームの楽しさや直感的な操作が重要だからね😄グラフィックももちろん大切だけど、ゲームの本質的な部分や体験全体がもっと重要だよ?PSにそんなソフトないもん😅」
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:55▼返信
>>160
「Switchソフトが開けた穴を埋めるほどは」売れてなかった、なw
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:56▼返信
>>200
4人以上集まると64めっちゃ楽しかったんだけど、どっちか一台って言われたらさすがにPS取るかな
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:56▼返信
>>191
家電としては低性能
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:56▼返信
>>192
そんな空気のまがい物より7と8のほうが売れたけどw
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:56▼返信
神父の前で懺悔でもしてるのか?
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:56▼返信
任天堂はずっとヤクザでゲーム業界の癌だよ少なくとも世界64か国で普通に遊べるソフト発売邪魔するくらいの外道、逃げて正解そしてそれは今のサードの基準になり国内3500万市場ですらサードはソフトを任天堂ハードに出さなくなった。
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:57▼返信
>>202
何言ってんだ?
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:57▼返信
FFが裏切りならDQも裏切りなのでは?
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:57▼返信
>>206
そもそも次世代機の開発してたわけじゃないぞ
あくまでセガのメガCDみたいな周辺機器の契約だよ
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:57▼返信
>>202
この人は責任者で辞任させられてるから恨みはあるかもな
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:57▼返信
>>206
それを奇形と思う時点で底が浅い
当時はそれが普通だった
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:58▼返信
>>197
連中はnew3DS(笑)みたいに専用タイトル出ると信じて疑わないからな
PS4Pro時代にそんなことにならなかった事実があるのに
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:58▼返信
7しかヒット作無いし意味無かったよなPS進出
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:58▼返信
>>163
お前歳いくつ?
小学生ぐらいか?
社会に出たことないだろ?
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:58▼返信
こんな恣意的な翻訳記事出すとか相当追い詰められてんな
さっさと低スペッチ2をゲロってついでにパルワも解放して業界から去れw
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:58▼返信
その頃は流石に任天堂が今でもカートリッジ式だとは思わなったろうなw
switch2も変わらずカートリッジ式で行きます
価格を下げられる?任天堂が儲かるのに何の意味もない
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:58▼返信
最初に任天堂がソニーを裏切ったけどね
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:58▼返信
※207
園児じゃなくてそれと同じ層だと勘違いしてるおっさんだろ?w
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
>>177
またゴキブリが違うんだあああって言ってたのが後ろから刺されてて草
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
サードが任天堂ハード避けるようになったのは坂口さんが最初って訳!流石FFを創った男今やサードの基準になったね😃
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
>>8
鏡に向かってブツブツ言ってどうしたんだ?
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
>>218
それの極地であるセガがハード撤退した上、自らアホなことしてたって認めてんだろ
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
64 エフエフ、ドラクエ、マリカで国内制覇

カートリッジのせいで制作進行は爆速

毎年ドラクエ、エフエフ、テイルズが楽しめる好循環期に

セガサターンとプレステが合弁会社になって任天堂追撃するも、ゲームキューブ発売、容量を1.5GBにしたおかげで爆速制作進行は変わらず
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
※191
それはPS2な。
PSは次世代機としてのスペックを持っていてかつソフトがSFCの半額以下だった。
しかも売り切れ後の再販が早かったから売れたんだよ(SFCは売り切れ後の再販が数か月後とかだった)
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
>>218
それを許可せずSONYを裏切った任天堂の底が浅いってこと?
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
※210
アーケードゲームがお茶の間で遊べちゃうんだ
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
>>220
その時点でハードの移籍自体は悪い選択じゃないんだけどね。
経営感覚が無さすぎたこととか、任天堂との関係の終わらせ方がヘタクソ過ぎたこととか、やらんでいい流通出版に手を出したこととか、その辺が原因で衰退していくんや。
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 10:59▼返信
>>1
ハード関係なく自滅しただけだぞFFは
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:00▼返信
結局ソニーに生産や特許払いたく無いからCD蹴ったんだろ
結果は落ちぶれたが
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:00▼返信
今も任天堂機は主要サードソフトに全部ハブられて他のハードに取られちゃってるよね
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:00▼返信
>>220
7から10は大ヒットしてるわ間抜けの豚
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:00▼返信
※163
カートリッジで得ていた莫大なロイヤリティ+製造委託費が一部でもSONYに流れるのを許せなかったって話
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:00▼返信
ソニーと任天堂が仲良くハード作ってる
世界線に行ってみたい!
こんな宗教戦争みたいなことにはなってなかっただろうな
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
当時のキッズでも64じゃRPGは無理だって理解してたよw
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
※220
一番売れたのは8ですけど...
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
>>229
現在の価値観で過去の価値観を語る事に対して底が浅いと言っただけだ
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
今も稼ぎになってる11も初期はPS2だしな
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
和田という人物が、ソニーを裏切ってスクエニを瀕死に追い込んだというのは事実だけどな
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
坂口が裏切ってくれなかったら
日本のゲームはいつまでもキッズ臭い知育ゲームしかでなくて
世界に大きく遅れを取っていただろうな
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
>>240
セガ・MS「せやろか?」
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
>>240
一時期一緒にやったとしても、いずれは別々にハード出すことになったと思うけど
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
FFの起源は任天堂
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
>>125
今もだぞ
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
スクウェアが任天堂を裏切ったのではなく
任天堂がクソハードを作ってサードパーティを裏切っただけ
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
>>215
DQは旧エニックスの判断でPS1に出したんだしスクウェアは関係ない
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:01▼返信
何が言いたいかと言うと任天堂ザマァって事だろコレ
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:02▼返信
任天堂の一方的な契約破棄に関してソニー側からは定期的に話出るけど任天堂側からは出てこないんだよなー
任天堂持ち上げてるやつの反論はどれも~に違いない、そうに決まってると信憑性に欠けるものだけだしな
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:02▼返信
任天堂がソニーを裏切らなかったらこんな悲劇も起こらなかった
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:02▼返信
>>246
そこまで影響ないわな
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:02▼返信
64以降は、任天堂の売上比率がアメリカ6割以上になって海外中心企業になったのは
ニンテンドーストアも近年まではアメリカしか無かっただろ
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:02▼返信
全世界3,293万台こんなゴミハード64に誰が出すんだよw
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
比べたらファミコンスーファミのFF全然売れてないし・・・
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
>>207
はいはい、ゲハこじらせたおじいちゃん老害はあっち行っててね
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
ソニーとの契約を蹴って敵を作り出したのはお前だぞ任天堂
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
先日の東京ゲームショーの開催経緯もハブられ続けられてるのも
この頃の任天堂がむごすぎていまだに恨まれてるからだろうな
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
>>241
キッズならゲハなんて概念は持ち合わせていないwww
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
※230
糖質ですか?
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
当時サードのゲーム会社は任天堂の独裁にウンザリしてたからな、ナムコはハードすら作ろうとしてたそこにソニーが来たからサードは力を合わせてPS創ったのが任天堂の終わりの始まり
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:03▼返信
>>243
当時は上手くいくと思ってやったなんて全部そうだから、その考えだと何も言えないなお前
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
やっぱり任天堂は裏切るに値する企業ってこと
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
結果、16と7リバースの大失敗である。
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
>>220
FF10知らんの?ガイジ
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
※223
それはさすがにプロダクトデザインの範疇だと思うわ。
ゲハに近いと勘違いしがちだけどSwitchって大人が子供に買い与えるおもちゃだからね。
そういう視点に立つとソフトを買い与える時に何か物質的なものがないと感覚が薄れちゃうだろ。
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
>>240
言うて今だって外野が騒いでるだけで、会社自体は映画で協力してんだし仲悪い訳ではないやろ。2社協力体制でもMS参戦でどっちにしろゲハ論争は勃発してたやろ。
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
>>111
20年くらい寝てた?
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
実際後付CDROMの名称そのままでハード作ったんだしな
どう考えてもソニーの意地よね
どっちが裏切ったかは分かるだろ
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
>>268
バカじゃねえのこいつw
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
>>251
裏切ったもなにも
任天堂市場でおこぼれを貰ってるだけの格下雑魚サードやろ
王者である任天堂の足元にいる羽虫如きが
裏切り?虫が仲間だと思ってたとか増長して勘違いすぎだろだなw
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:04▼返信
パルワールドも良い結果にならざるを得ない
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:05▼返信
今じゃ特許ゴロだよ
落ちぶれたな
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:05▼返信
任天堂とソニーの関係ってまさにPT追放もう遅い!のなろうみたいだよな
売上1.3兆vs4.3兆で比較にすらならん
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:05▼返信
裏切ったとは言えないよ。
実現したいゲームを動かすのに最適なハードがPSだったというだけで。
(任天堂に次期構想とそれに必要なハードや開発環境を伝えていて、それを任天堂がきっちり実現してきたのに
 鞍替えしたとかだったらちょっと裏切った感はあるが。。。知らないけど)
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:05▼返信
>>240
任天堂の体質が終わってるから日本のゲーム業界が終わってるだろうな
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:05▼返信
ドラクエモンスターズがswitchでしか出ないのは任天堂の圧力か?
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
企業文化の違い

任天堂 ゲームはアイデア、キャラクター、低スペック → 映画、テーマパーク、ゲーム制作費も抑えて利益率30%

SONY ゲームは高性能、とにかく高性能、高性能が最後 → 本体価格の高額化、ゲーム制作費もうなぎのぼりで自分の首を絞める
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
>>265
そもそもナムコと任天堂の関係はファミコン始まった頃から微妙だからな
サードパーティーなんて作る気もなかったところに、いつでも海賊版出せる体制を作ってサードパーティーとして算入させるよう認めさせるところから始まってるし
その後もアタリ・テンゲン裁判とかアメリカではやってて関係が悪かった
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
64のトラブルメーカーズ面白かっただるるぉ
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
>>268
開発費エグいわりに売上低いからね
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
>>1
こう記事はゲハじじいが暴れるから面倒くせ
老害じじいは消えろ
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
HD2DのDQ3もドットをいちから打ち込んで拘りが凄いとかアピールしてたけどやるんだったらFF6やメタルスラッグみたいにヌルヌル動くモーションも作れよ、あんなの手抜きでしかないわ
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
そもそもPSとサターンで争ってて64とかいうゴミはWiiUレベルの死産だったの忘れたんかこいつ?www
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
裏切りって言われるのがおかしい作りたいものに最適なハードで出しただけ
宗教にしてるのは🐷
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:06▼返信
任天堂ゲーム機は任天堂ソフトが遊びたいから仕方なく買うもの

任天堂ゲーム機に高性能を求めるのがアホ
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
>>275
だから任天堂市場でサード枯れ果ててんじゃん
任天堂タイトルだけやってりゃいいだろ?
クレクレでマルチにしゃしゃり出てくるのやめてくれや
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
>>241
まともなRPGなにもないしマザー3も中止になったしな
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
任天堂「64に参入するサードが少ないのはウチが厳格に審査してるだけだから(震え声)」
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
裏切りって言う考え方が、この人を駄目にしたように思うね。クリエイターならば、自分の理想とする形をかなえられるハードを選ぶべきなんだよ。今はどうかは知らないが、その頃の任天堂は悪いうわさが絶えなかったしね。PSに移動したのは正解なんだよ。そこを割り切れないのが、この人の限界なんだろうな。
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
ファミカセってのは サードメーカーが任天堂に販売許可のテストを受ける
合格したら「何本生産するんだい?」と任天堂から聞かれる
「〇〇本です」と 
任天堂「じゃあウチがカセット作るから あんたらは作ったソフト全部買い取ってね」という
こういう仕組みだったのよ
任天堂がカセットを作って(正確に言うとROM)サードに買い取らせてた
どう転んでも任天堂は儲かる仕組みになってた
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
>>282
ニシくんPSを低性能って言ったり高性能って言ったり毎度設定ブレブレだね😄
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
ソニーはボッタクリ価格の任天堂のハードのロイヤリティを見てこのままではいけないとロイヤリティをかなり安くした。結果PSは様々な今なら聞いた事すら無いゲーム会社すら参入したわけ
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:07▼返信
そう、お前の裏切りのせいで任天堂は30年間辛酸を舐めさせられてるんだから業界に戻ってくるなよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:08▼返信
>>246
逆に厨ニっぽくなったやんw
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:08▼返信
>>285
低くないから続編作るって言ってるけどw
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:08▼返信
※282
ならアイデアパクるのやめてもらえます?
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:08▼返信
任天堂がソニーを裏切ってCDメディアを止めたのが原因だろ?
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:08▼返信
当時のハードは面白いゲームをするための機械でしかないからなwww
もしゲハなキッズがいたらキモいわwww
当時の主流機(FC,SFC,PS)を持ってないキッズが長じて今のゴキになったイメージやなwww
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:08▼返信
聖剣伝説 VISIONS of MANA 100万本行かず

今やスクエニはこの有り様
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:08▼返信
>>270
その発想だとDL版とかダメじゃん
つか某議員とかDSの時なんて
マジコンを買い与えてる感覚だったしな
大切な何かを薄れさせない為とは思えんけどね
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
裏切りもそうだけど、映画で会社を傾けたのが一番やばいだろ?
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
>>242
シリーズ物の常として、初動は前作の評価によるところが大きいんよね
だからFF8の売上ってFF7の成功によるところが大きい
それはそれとしてFF7しかヒット無いはありえない見方だけど
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
パソコンガ元気やね
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
ソニーが絡んでくるとろくなことにならんな
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
SONY高性能の陰で本体価格の高額化、制作費の高額化で、、、任天堂回帰になる。

9月 Switch vs PlayStation5 パケソフト数対決! ※同時発売タイトルは除く

Switch:東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト、Cats on Duty、Daymare:1994、逆転検事1&2、トラブル・マギア、天使の詩COLLECTION、北海道連続殺人 オホーツクに消ゆ〜追憶の流放・涙のニポポ人形〜、いっき団結、かまいたちの夜✖️3、鉄道にっぽん!路線たびEX、贄の町、GINKA、燃えよ!乙女道士、Gori:Cuddly Carnage、制服カノジョ まよいごエンゲージ、Apsulov:End of Gods、ゼルダの伝説 知恵のかりもの

PlayStation5:Warhammer40,000、アストロボット、Test Drive Unlimited Solar Crown、Enotria、デッドライジング デラックスリマスター、Candle Knight、英雄伝説 界の軌跡、ソルジャーズ
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
>>240
任天堂の心情からして絶対にない
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
>>268
まだ嘘月訳信じてるニシくんいたんだw
「Switchソフトの穴を埋めるほどではなかった」って話が「売れなかった」はかなり酷い誤報だぞ?
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
任天堂はファーストに注力した結果、
ファーストしか目立たないハードしか売れなくなった
これはプラットフォームとしては失敗なんですよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:09▼返信
>>282
今も変わらずにボッタクリ任天堂だろまあボッタクリでも純利益ソニーに負けたんだけど
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
FF7出て無かったら良くてDQレベル止まりのよくあるガラパゴスJRPGで終わってただろうから良かったんじゃね
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
巨額の費用かけた映画を爆死させてスクウェアを倒産寸前に追い込んだことが一番の裏切り行為だと思うぞ
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
>>298
ゴキちゃん悔しそう
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
低スペックハードじゃ7や8なんて実現不可能だったんだからしゃーないwwww
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
裏切らなければ任天堂のPSで出てたのになあ
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
>>313
その通り任天堂は ハードはもうサードの受け皿には成れない
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
今となってはスクエニは死にかけだしJRPGも大して人気無いしどうでもいいな
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:10▼返信
>>285
あれ三部作通してみたらアセット流用できる分、新作三本作るより安いだろ
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:11▼返信
高性能の弊害

映画が爆死

Concordが爆死
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:11▼返信
じゃ、ラススト2出して
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:11▼返信
まぁ今やそのソニーは日本のユーザーを見事に切り捨てましたがねw
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:11▼返信
>>316
株主に対しては裏切りかもしれんが、任天堂からすればどうでもいいだろ
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:11▼返信
映画に触れないよなこいつ
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:11▼返信
FFはしゃあないだろ
64やGCやWiiでナンバリング出せる品質出せなかっただろうし
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:12▼返信
その坂口のがスクエニからPSにも出るというのは感慨深いな
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:12▼返信
ゼルダも爆死して円安でハードも出せず潰れそうだしな
任天堂切って正解だ
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:12▼返信
※268
意外と信ちゃう人多いよなこれ
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:12▼返信
高コストで高性能ならまだ良いけど高コストで低性能なカセットをゴリ押しとか甘い汁吸いたいだけだろw
最近ソニーがBD生産終了したのを煽ってたけど物理媒体からDLやストリーミングに需要が移り変わってるのも理解せずにパケ板に拘ってるアホじゃないだろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:12▼返信
>>282
税理士「利益率が高すぎる企業はユーザーサポートや投資を蔑ろにしている可能性があるので要注意」

業界最下位のN社にブッ刺さりwwwww
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:12▼返信



坂口「貴様はもう用済みだ!」


335.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
別に裏切るも何もないだろ
ソフトウェアあってのハードなんだから条件の良い所を選べばいいだけ
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
>>328
実は山内社長すらFF7をPSに出すという選択は認めてたんやで
わざわざ話しに行って了承してもらったらしいし
絶縁になった裏切りはその後の別件なんだけど、坂口はそこには触れないんだよ
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
※325
出せないハードよりも高くても出してくれるハードの方がユーザー想いだろ
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
任天堂は今でも低スペックゲーム機で
ゲーム産業の発展を阻害してる
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
>>323
パテントトロールは主力のゼルダの伝説爆死してるんですがそれは…
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
※295
任天堂に支払うロイヤリティに加えてカセット製造委託費を取るガメつさ
さらにリピートの最小ロットも多かったんだっけ?
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
>>304
Switch0本のソフトを出すとは正気か?
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:13▼返信
知恵のかりもの 初週売上20万本もすごいやん
どっちの情報も嘘ばっかりやな、そもそも普段ゲームしてるようなヤツラなんか?
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
いまやソニーファーストすらSwitchにすがる自体になっちまったしな
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
パテントトロールから逃げるのは正解だろ
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
Concordが575億円の制作費に膨れ上がってPlayStationが瀕死

任天堂営業利益 545億    7割減の恥ずかしい数字 業績が悪かったら3月Switch2出す余裕w4月でも良いらしい

PlayStation 営業利益 652億円 過去最高レベルに良い数字 下半期壮大なズッコケが待っている
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
>>288
何故か知らんが、アメリカではヒットしていた
そのヒットのお陰でマリオの認知度が高まった
64が売れてチートツールが出回って、チートツールの排除目的で裁判を起こしたけど惨敗して、裁判所から「任天堂はチートコードを無償公開せよ」と命令が出てアメリカだけチートコードを無償公開していた
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
スマホで出したゲームも爆死、ソニーやMSにはもはや相手にされないから
任天堂にすり寄りだしたな
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
「FF7から落ちぶれたはずなんだがー」って言ってもFF7から人気と売り上げが上がってんのよね、ぶーちゃん
それまでは微妙な売り上げで止まってたぞ
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
>>310
また無知を晒してるわw
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
>>310
書いてて恥ずかしくならんのかな😅
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
>>302
任天堂は、カートリッジの方が読み込み速度が速く、耐久性が高いと考えていた
これにより、ゲーム体験の質を重視
当初、ソニーと提携していたが、交渉が進むにつれて意見の相違が増え、最終的に提携を解消
この結果、ソニーは独自にPlayStationを開発することになる。
FFが任天堂を「裏切った」と言うよりも、技術や市場の変化に応じた選択であったと言えるだろう
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
>>342
はぁ?
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:14▼返信
その結果がPS5独占大爆死なのホンマ草
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
>>263
あの当時はキッズが一番ゲハしてたよ
「うわっお前3DO買ったんかよ、ダッセェ」みたいなw
逆に大人はゲーム機なんか興味無かった
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
まぁ今の落ちぶれっぷりを見ると結果的に任天堂にはよかったけどね
クソゲーの代名詞となったFFシリーズがスイッチに出続けたら今のスイッチの成功はなかっただろう
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
>>350
初老「パケソフト数対決!」カタカタッターン!

親が見たら死にたくなるなw
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
任天堂のヤクザ商売でサードが迷惑してた頃にPS出てきて良かったと思う
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信



泥舟からは逃げなきゃねw


359.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
>>342
任天堂の伝説 アイデアの借りパク
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
FFでハード売上牽引できず脱Pへ
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
FF7のためにトバル買ったからな
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:15▼返信
ゴキは恩知らずだから代々のプレステで出ていて恩のあるFFを今は要らねーwとか平気で言う。
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:16▼返信
64→DS→Switch

SONYがいなければディスクメディアは使わなかった可能性が高い
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:16▼返信
ファンタジアンとかいうクソゲー作ってる人だっけ?
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:16▼返信
>>355
成功?
特許ゴロしないといけないくらい追い込まれてるのに?
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:16▼返信
>>346
64は3Dゲーのクオリティが高かったから
マリオ、ゼルダとレアのゲーム(ゴールデンアイとか)があったから
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:17▼返信
>>279
そのスペックがうんこだったから逃げられたんだろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:17▼返信
※336
了承って時点で草も生えん
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:17▼返信
言うてさ、任天堂時代に出てたFFは名作って言える物がないやん
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:17▼返信
>>368
やってることヤクザやんなw
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:17▼返信
これほど過去の栄光にすがりついている人も珍しいな
今使ってるゲームの話しても相手にされないんだろうけど
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:18▼返信
>>327
2DSに触れない任天堂みたいなもんだろ

どうせならミュージアムで2DS型ドアストッパー販売する位のユーモアが欲しかったな
赤い悪魔ことバーチャルボーイは展示してるのにw
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:18▼返信
すっかり落ちぶれてただのヤクザになってしまったな
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:18▼返信
ファンタジアンとかいうスマホゲーの移植売りたいから出てきたのか
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:18▼返信
任天堂は1988年に発売したPCエンジン CD-ROM2のロードの遅さにがっかりした
「カートリッジの方がロード一瞬だし、CDいらなくね?」

376.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:18▼返信
>>369
4~6は文句なしに名作だと思うわ
今やるとキツイとかは別問題だから知らんけど
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:18▼返信
※351
捻じ曲げてんなぁw
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:18▼返信
裏切ったんじゃないわなあの時のは。
カートリッジに固執したうえに1年任天堂のゲームオンリーにしようとした任天堂を「見限った」が正しい。
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:19▼返信
コナミを特許ゴロと罵るなら任天堂のそれもちゃんと言わないとフェアじゃないよ?
そういうダブスタな態度が宗教臭いんだわ、任天堂界隈は
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:19▼返信
裏切るの意味がわからん
恒常的に任天堂ハードにソフトを供給するとでも言ってたならそうなるんだろうけど
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:19▼返信
一生かけて償って下さい
重い十字架を背負って生きるような事を
あなたはしたのですから
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:20▼返信
ソニーがCDの生産設備と流通持ってたのがデカいわな
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:20▼返信
>>378
マジでカートリッジは任天堂以外メリット無かったもんな
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:20▼返信
光学ディスクの方が製造コスト安いからな、当時はトランジスタROMは製造コスト高かった
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:20▼返信
>>376
確かに名前はよく上がるけど7ほどじゃないよね
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:21▼返信
FFナンバリングはPSPCにあげるって
FFCCを任天堂で出してくれ
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:21▼返信
今もカートリッジ容量でかいの高いし
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:21▼返信
>>317
任天堂が業界ドベを走らされ続けてることの何が悔しいんだ?
「辛酸を舐める」が難しすぎて文章の意味を理解できなかったのか?
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
>>370
働いたことね―の?
当時のスクウェアと任天堂は、最重要取引先で資金提供から仕事も請けてる関係だぞ
FF新作も出すって約束になってたはずだよ
当時のいい加減なゲーム会社からしても、まず話し合いに行くのは当たり前のことだったんだろ。
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
珍天堂がソニー裏切ったのが元凶
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
7をPSで出したことにキレたんじゃなくて、64はしょぼいからPSに来なよって他のサードに引き抜きかけてたことにキレたんだろ
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
メーカー関係なく負けハードばっかり好きになった末路が今のゴキブリなんだろうねwww
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
自社流通と(SFCに付ける予定だった)CD並みの大容量化 を任天堂が拒否したからね
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
SFC時代のロム委託によるボッタくりと出荷制限も大きな離反理由やったろうに
そう言う相手の悪い部分を言わずに自分が裏切ったと悪者になれるのは大人やね

女と別れる時くらい自分が悪者になってやれ、ってのは何の台詞やったかなぁ…?
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
ソニーと協力して共通のディスク作るとかどう?
正直次の媒体が心配や
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
>>342
20万本/3300万台

え?すごい?すごい売れてないってこと?
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:22▼返信
企業文化の違い

任天堂 40年前から ゲーム機は、アイデア先行、枯れた技術の水平思考、キャラクター 

SONY SFCのCDドライブ(PS1)→ゲーム機はメディアプレイヤー(PS2、3)→ゲーム機は安くあるべき(PS4)→高額になってもゲーミングPCに対抗する(PS5)

SONYブレブレ
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
当初はリスクがあるように思えたが、それは大成功となった。ファイナルファンタジーVIIは、プレイステーションをゲーム業界の主要競合として確立するのに役立った。しかし坂口氏は、転職にもかかわらず、任天堂とソニーの両方が彼のキャリア形成に重要な役割を果たしたと述べた。「任天堂にしろソニーにしろ、その両方の会社とファイナルファンタジーVIは、私のキャリア開発の原点の多くを表していると思います」と彼は説明した。

この移行以前は、任天堂がファイナルファンタジーの本拠地であり、最初の 6 つのゲームを NES および SNES システムでホストしていました。しかし、ファイナルファンタジー VII の開発に伴い、スクウェア・エニックスはソニーの PlayStation に切り替えることを決定しました。この移行は、PlayStation で使用されていた CD-ROM が、任天堂のより高価なカートリッジと比較して手頃な価格で、ストレージ容量が大きかったことが主な理由でした。この変更により、ファイナルファンタジー VII には、当時の任天堂のハードウェアでは不可能だった高品質のビジュアルと音楽が組み込まれるようになりました。
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
>>360
脱P(任天堂ハードには戻ってこない)wwwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
>>386
それを出した所でゲハニシが多くなった任天界隈じゃまず売れないし誰にも遊ばれない
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
ソニーに買収されただけじゃんw
デジキューブにもソニーは1枚噛んでたし
FF7はCDで容量が多いからと無駄なCGムービー入れすぎたせいで開発費が高騰。FFシリーズ作で経営悪化していく。FF7の時から開発費に見合う利益が出ていなかった。それで一発逆転を狙って映画作って大失敗して更に借金抱えて潰れたw
正しかったのか?
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
夢、幻のハードNintendo PlayStation
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
病的チカニシ『裏切りって認めた!ソニーガー
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
>>387
スイッチ2ヤバいよな
ソフト高額化するかショボくするかもしくはSDにDLしないと遊べないとするか
どっちにしても詰んでる気はするが
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
>>303
友達が初めてゲーム機を買う時とか学校でめっちゃ盛り上がったんやけどw
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
※389
「はず」w
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
結局デジキューブを銃撃した犯人は誰?
デジキューブが存在して困る会社なんて1社しか思い浮かばないけどw
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:23▼返信
※387
メディアが禁断の16GB解禁とかいって飛ばし記事書いてたが結局現行のカートリッジだったしな
HDDすら標準搭載してこなかったようなドケチな会社がそんなマネするかよって話だわ
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:24▼返信
なんか大事なこと忘れてない?

グラフィック偏重路線で勘違いした結果、クソ映画が大失敗して会社が潰れかけたことを
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:24▼返信
サードのおかげでファミコンスーファミは成功したと分析するのが当時を知ってる人の総意だとおもうだけどな
任天堂のゲームなんてあんま出てないぞ
ドラクエ FF ファミスタ スト2これらが居なかったらファミコンは失敗してる
なんで「任天堂に恩があるだろ!」という人がいるのか判らん 
むしろ恩があるのは任天堂がサードに対してだろ?
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:24▼返信
これは今になっても同じことだからね
結局任天堂のハードの性能が低いから今のFFも出ないままじゃん
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
>>387
ゼルダ「高いから容量削ります」
他にもパケなのにダウンロード強制のソフトとかあったなあ
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
>>399
クロニクル出たから…(なおクロニクル脱任した模様)
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
>>385
自分の個人的な評価と全体的な評価は切り分けよう
「確かに名前はよく上がる」の時点で結論出てるし
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
※396
ほらぁ どっちの側から言ってても痛いやつやん
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
※409
20年以上の前の話を未だに擦られるんだから誰も忘れてないだろw
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
>>401
この時点では正しい選択
舵取りうまくやれなかったので転落したが
ゲーム的には、ムービーとシナリオ、RPG偏重だったのが駄目だったな。コンビニ流通は話にならない愚行
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
これはしゃーないでしょ
任天堂はティアキンがさいごっぺだったんだから、早く新機出せ
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:25▼返信
フロントミッション・クロノトリガー・聖剣3・ロマサガ3と発売して、年明けには共同開発のマリオRPGが出るって状態の1995年には、次のFFも当然任天堂向けやろって皆思ってたろね。
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:26▼返信
>>412
DL版販売してるくせにあの本体ストレージはナメすぎだわな
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:26▼返信
※397
>枯れた技術の水平思考
ならパテントトロールなんてしてんじゃねぇw
ブレブレなんだよw
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:26▼返信
スクウェア退社して何一つヒット作を生み出せてない爺さんの言うことは違うなぁ😅
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:26▼返信
>>391
1ROMデータ最低650MB用意出来ない任天堂の負けだよね
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:26▼返信
※416
後にゲームで流用できたから良し
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:26▼返信
SONYもスクエニもFF7無印でハード戦争ひっくり返した成功体験が忘れられないでいた
PS5で7リメイク出せばまた任天堂に勝てると勘違いしちゃったのが運の尽き😂
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:26▼返信
※401
買収とは?
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
FFがドットからポリゴンに変わった以降の印象があまり良くないんだよなぁ
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
>>418
無理
無 理
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
任豚攻撃的過ぎ、チビなんやろなぁw
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
>>409
低品質な一発芸みたいなゲーム蔓延らせて、日本のゲーム業界潰しかけたWii・DSってのがありましてね
潰れはしなかったけどHD開発で海外に周回遅れしてた時期もあった
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
※417
デジキューブは事務所が銃撃されたんだか 鉄砲の弾が入った手紙が送りつけられただか
きな臭い連中に絡まれたんだよ
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
>>427
任天堂信者だもんなw
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
PS1 サード全員で任天堂攻撃 → GBでポケモン大ヒット SONYより儲けるw

PS2 サード全員で任天堂攻撃 → DSとWiiでライト層総取り SONYより儲けるw

PS4 WiiU大失敗でサード総スカン →Switchで任天堂一人でブレワイ、マリカ、スプラで大ヒット SONYより儲けるw
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:27▼返信
>>422
結局RPGの人だからな
RPG自体の人気が無くなって久しいし、新規IP立ち上げてもうまくいくわけない
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:28▼返信
>>409
大昔のことだし、もうとっくに持ち直したじゃん
そんな経験もあったから、ゲームメーカーだけじゃなく、メディアマルチ展開するような企業になったじゃん
スクエニの出版事業はもう安泰なレベルに成長してるよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:28▼返信
>>351
その説明では、SonyとのPS開発が破談する前後に、別個に米フィリップスのCD-i規格へ自社IPの使用許可を出した件を説明できていないな。
この件がSonyと破談後の当てつけだったのか、それともその前から内定していことなのか知らんが、
少なくとも確実に言えるのはCD、カートリッジの耐久性がなんとか言うのは後付けの屁理屈だろ。
実際にCDでゲームの販売許可を別会社に出してんだからな。
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:28▼返信
もう15と16で完全にFFブランド終了したよ
DL入れてもハーフすら怪しいペルソナ以下のIP
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:28▼返信
>>431
そんなもん関係なく赤字だったんだよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:28▼返信
>>408
>禁断の16GB
任界隈ってどうでもいい事を大げさにして喧伝しまくるよなあw
BDやDLでHDDとかの大容量ストレージ使ってるやつからすれば何言ってんだこいつってなる
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:29▼返信
>>228
タクシードライバーみたんやろ
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:29▼返信
自分が現在ファイファンに望んでることはダージュオブケルベロスをプレステ5、Nスイッチで出してUSAミスティッククエストをスマホ配信して欲しい。
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:29▼返信
負けハード好きほど意固地になりゲハになる
勝ちハード好きは余裕がありゲハにならない
つまり意固地になってるゴキブリが好きなPS5は……
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:29▼返信
任天堂の強さはサードに頼らずにローンチを切り抜けるソフト・パワー、唯我独尊
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:30▼返信
ソフト作ってる側だからそういうもんでもなくない?
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:30▼返信
※435
映像で会社傾けたのはスクウェアだし
エニックスは元々出版事業がメインだし
その指摘はちょっと違う
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:30▼返信
>>443
切り抜けられないからWiiUンコは死産になったんですよ
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:30▼返信
PS1とPS2は全てのゲームが集まるゲーム機だったからね
これはどの陣営に聞いても真実だ
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:30▼返信
カートリッジ容量のせいで出せないゲームは増えるだろうな
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
>>396 あー3300万台の話ね。
複数のSwitch本体を所持しているユーザーが多いから、普及台数に対してソフトの売上本数が相対的に少なく見えるだけね。具体的な理由は以下の通り↓

1:同じソフトの重複購入が少ない/ ユーザーが複数の本体を持っていても、同じゲームソフトを複数購入する必要がないため、売上が分散することになる

2:特定のゲームの好み/一部のユーザーは、特定のゲームにしか興味がない場合が多く、全体の普及台数に対してソフトの選択が限られる
ファミリー向けに複数の本体を購入する場合、各本体に必ずしも異なるソフトを購入するわけではなく、家族全員が同じソフトを共有することがある
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
>>442
確かにゲハってPS3の頃からだしね
あの頃はハードの勝ち負けが割と頻繁に入れ替わったから
PS2の頃とか特にゲハ的なもん無かったと思うし(ゲハブログが無かったのが一番大きいかもしれんが)
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
裏切るっていうのは違うだろw
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
nin64のボケた絵と容量じゃどうにもならんかっただろうな
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
>>409
FF映画が爆死した理由は純粋に話が糞つまんなかったうえに
「それCGでやる意味ある?」って内容だったからだぞ。
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
>>442
豚は自分がゲハになってないと思う真性の異常者
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
FF7はPSに出して大正解だったろ
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:31▼返信
>>439
今どき16GBが限界のゲーム機なんてどこも相手したくないわな
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
俺も昔は坂口にFF作ってもらいたいと思ってたがFF15でコラボした時のシナリオ読んだら考えが変わった。
SFC時代の昭和くさいノリが未だにこびり付いてて読むに耐えなかったわ。
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
※419
96年97年にはウルティマオンラインとディアブロが登場するんだよ
ドット絵ファミコンのままでいいわけないと 最前線でゲーム開発してる人なら当たり前におもうよ
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
>>437
13でだいぶ離れたよな。
昔は店頭でデモ流したらみんな立ち止まって見てたくらいやったのに信じられんわ
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
※419
次世代ハード次第でしょ
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
その前に任天堂もソニー裏切った
じゃなきゃPSは生まれなかったんだし
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
>>449
いやそういうレベルでは無いだろ3280万台消失はw
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
>>53
グラフィックの進化自体は良かったんだけど、
中身のある人間を登用してバックアップしなかったのが問題だと思うのよね
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
仕方ない決断だと思うけどな
今でもゲハ感抜きにしても任天堂ハードは性能低すぎる
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
任天堂に与して成功してるメーカーのほうが圧倒的に少ないしな 
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
>>433
嘘つけや決算でソニーにボロ負けやんけこれが豚仕草負けても妄想で勝手な事言うから無敵だなオイw
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:32▼返信
PSは悪くはないわな スクエニになってからおかしくなっただけ
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:33▼返信
任天堂プレイステーションが出てたらずっと任天堂だったろうな
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:33▼返信
※449
具体的と言いつつちょっと間違いや穴が多いな
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:33▼返信
スクがFF映画で大コケして死にかけたからソニーかSIEが資本投入したんだったかな
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:33▼返信
FF実質10で終了したよ
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
他ハードに出したら裏切りとかどれだけ器ちっちゃいんねん
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
※425
ハブられまくってる任天堂が勝ってる要素ってなに?
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
※397
GC(PSに対抗するために開発したゲーム機、ゲーム開発の難しさで有名、結局自滅した)
Wii(性能を捨て、Wiiコンという新しいゲーム体験を作ったけど、裁判でソニーのパクリと自白した)
WiiU(最初に欠陥のアプデでレンガ化する伝説のハード、すごく短命でした)
スイッチ(携帯機ベースの疑似据え置き機、最初から性能を捨てたハード)
DS→3DS(3Dを付けたけど無駄な機能だった)
正直任天堂のハードのほうが毎回違ってブレブレだよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
ファイファンはナンバーリング(本編)より外伝のほうが楽しいと感じるのがかなりある。自分はクリスタルクロニクル、レジェンズ1や2が楽しいと感じた。
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
>>395
いや、デジタル媒体に移行してるし光学メディアは厳しな
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
個人的には13で終わった
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
スクエニのエニックスの部分なんて任天堂にくれてやれや 要らんやろもうドラクエとか
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
まあ日本ではFFはオワコンになったけどな
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
坂口氏は一時代を築いた昔の人だよ今の時代には良くも悪くも合わない
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
>>459
13からは海外製のゲームが台頭したのもあって、特別突出してるものがないゲームになっちゃったからな
FFの看板背負ってなけりゃ酷評まではされなかったかもしれんが
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
>>459
一番の元凶は実は11だけど
あれで長いことライトユーザーにとってナンバリングが無いも同然になったし
ようやく出た12がFFの名を冠した松野RPGシリーズだったし、13が一本道ノムリッシュで終わり
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
任豚🐷逝きます
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:34▼返信
負けハードに引き籠もり続けた結果クソゲーしか作れなくなりPSと共に没落の道を歩む事になったFF
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:35▼返信
>>1
CDドライブの件で任天はSONYを裏切ってるからな
しゃーないやろ
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:35▼返信
※442
ドリキャスが何言われようが大好きなハードです
勝ち負けなんて関係なく自分の中で良い思い出です
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:35▼返信
96年 64 ファイナルファンタジー7
98年 64 ファイナルファンタジー8
99年 64 ドラゴンクエスト7 (PS版の発売日は2000年)
00年 64 ファイナルファンタジー9
01年 64 ドラゴンクエスト8

N64は64MB 450MBのPSよりは制作期間は大幅に短縮化しただろう
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:35▼返信
スクエニはWDの箱と任天堂に偏重して落ちぶれたんだろ
むしろPSを蔑ろにしてた時期がヤバい
FF13とかDQとか
何をとち狂ったのか箱にしか出さないゲームとか目茶苦茶だったな
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:35▼返信
>>109
カセットが(一部除いて)任天堂が作る契約だったからサードは値段下げられなかったからな
下請イジメは昔から
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:35▼返信
>>482
でもFF11は長いこと稼ぎ頭だったからなぁ
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>473
日本国内の信者力と電通工作と中華転売
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
※477
それはただの加齢だ
13よりは1516の方が圧倒的に良く出来てる
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>486
ピーーーーーー!
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
今やハードの勝敗左右するどころかハーフすら行かないかつての国民的RPG
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>484
PSが負けハードとか異世界の話すんなw
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>1
関係なくね?
どう結果に結びついているのか、論理的に説明してよ
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>443
唯我独尊が過ぎてそのままサードが寄り付かなず3、4年も経つとソフト供給不足が深刻化、なりふり構わず需要がありそうなソフトを集めていたら今では工口ゲ売り場さながらの様相になってるな
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>397
SONYは全て光学ディスクメディアやん、一貫してるじゃん
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
自称勝ちハードのくせに負けハードよりソフトでないで寿命短いのなんで~?
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>484
×引き籠もり続けた
○出したくてもスペック不足過ぎて出せない
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:36▼返信
>>5
周りではファイナファンって言われてた
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
※433
売上じゃなく儲けのほうなら任天堂がうまいよな、ずっとぼったくり商売してるからね
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
どっちかと言うとFF後継者作りに失敗したメガヒットしたFF14は新しいFFと言うより同人作品昔のFF遊んでた人程嬉しい作品
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
Switchって実際の国内ユーザー数は500~1000万人以下だろ。3300万人も絶対いねぇだろ

あつ森 国内790万本(パッケージのみ売上)
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
>>499
任天堂にソフトが出ないなんていつものことじゃん
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
>>450
あの当時はハードが安かったし、据え置きと携帯機で棲み分けが出来てたからね
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
>>13
4から素人臭いストーリーじゃん
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
>>490
11なかったら初期14失敗当たりで会社潰れてそう
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
13は最後までするっと遊べはしたよその後の続きが要らんかった
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
任天堂ハードは据え置き携帯両用のSwitchで完成形態
以降は性能が上がるだけになる
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
初代PSを勝利に導いて勘違いしちゃったのがスクエニとFF
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:37▼返信
セガサターンに出してた世界線はどこかの
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:38▼返信
まあ初心会全盛の頃だからね
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:38▼返信
自分が現在ファイファンに望んでることはダージュオブケルベロスをプレステ5、Nスイッチで出してUSAミスティッククエストをスマホ配信して欲しい。
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:38▼返信
※430
時代的にはモバイル端末の過渡期だったのもあって今で言うところのスマホアプリ的なレベルの塑像乱造タイトルが特にDSに溢れ出てんだよな
普及台数的には確かにコモディティ化してたのかもしれんが
結局そうやって楽に稼げるビジネスモデルに逃げたサードは地獄を見ることになった
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:38▼返信
※492
いやぁ時代のせいもあるから仕方ないけど
ゲームの品質は明らかに落ちてると思うよ
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:38▼返信
>>493
電池交換して
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:38▼返信
>>503
この人が在籍してた時点でさえ、スクウェアの内部がぐちゃぐちゃだったからな
なのに当人はハワイでバカンス気分でやりたい仕事だけしてたし
嫌気さして辞める人がかなり出てたのに
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:38▼返信
>>437
ハーフ(国内)だろ
国内限定で言えばゼルダなんて8割減の20万やぞ(笑)
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:39▼返信
>>504
国内で1000万超えてんのはあつ森だけだ
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:39▼返信
◯ファイファンを使う人は最初期ユーザーほど多く、SFC以降になるほどFF(エフエフ)を使うユーザーが増える傾向にある模様。これは後述する、岩田聡(任天堂社長)との対談記事における河津秋敏の会話からもその片鱗がうかがえる。
尚公式サイドはファイファン呼びは使用しない
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:39▼返信
>>84
しかも7はメディア複数でだしな
カセットじゃ無理ってのは正しい
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:39▼返信
>>472
初心会で独占893商売してる頃だしw
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:39▼返信
>>499
任天堂ハードはPCのインディの残飯と昔のソフトの食いカスで食い繋いでる餓鬼みたいなハードだよな
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:40▼返信
>>35
映画は劇場て初めて寝たし、デートだったけど彼女もつまんなそうだった
おかげでご機嫌取りに余計な出費がでたわ
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:40▼返信
普通は自分が遊びたいゲームが出来るハードを買うよねwwwサードかファーストに関係なくwww
それは任天堂ソニー関係ないよwww
それなのにゴキブリはサードやハードだけに固執する(ように見える)から狂信者だって言われるんだよwww
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:40▼返信
【超絶悲報】元SCEで現セガ副社長の内海氏、任天堂の裏切りでSFC用PlayStationがご破算になった後セガにも話を持ちかけたが門前払いだった事を明らかに
内海:現在私が所属するセガとは、その時期(編注:任天堂から一方的に契約を破棄されるも、これと法廷で争うことはせず独自にやれないか模索する方向で進めると決まった辺り)から接点があります。同じコンソールに挑戦していたセガを調べて、久夛良木さんを引っ張って一緒にセガにアポをとって共同プラットフォームを模索すべく訪問したりもしましたが、当時は「今からは無理ですね」と門前払いでした。
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
>>47
開発者がゲハ脳なんじゃないの
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
>>504
20万本/1000万台

え?やば?それでも全然売れてないけど?
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
負けハードに執着した結果自らユーザー層減らして新規層を絶った
その上クソゲーしか作れなくなりブランド崩壊
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
>>526
🐷くん…
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
>>526◯任天堂・宮本茂「ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいなゲーム戦争に任天堂を巻き込まないでほしい」
任天堂の過去の資産を全部残して、それを通じて任天堂が何なのかを理解してもらうというのであれば、それなら社員だけではなく、いま親子3世代まで任天堂のことを知っている人たちが出てきてくれたので、その皆さんに見てもらって任天堂がわかってもらえたらいいなと。そうやってわかってもらって、ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいな“ゲーム戦争”と言われたりする競争に任天堂を巻き込まないでほしいと。任天堂はいまの世の中のいろいろな技術を使って任天堂らしいもの作りをずっと続けていくし、ゲームに限らず映像もやっていきますし、いろいろなエンターテインメントのコンテンツを作っていく会社なんです、っていうことを理解してもらうのにいいきっかけかなというので作ってみました。一気にしゃべりました(笑)。
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
ブヒッチの予定表見たらビータガーと呟いちゃったよw
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
※525
それが今の妻です!?
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:41▼返信
※431
監禁事件とかあったなぁ
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
FF16
FFリバース
公式で失敗宣言
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
坂口: これは必ずしも開発とは関係ないのですが、私のキャリアを振り返ると、私のキャリアのスタートの大部分は NES と任天堂から来ています。ですから、NES がなければ、このすべては不可能だったと言えるでしょう。しかし、その後、任天堂を裏切ってプレイステーションに進みましたが、任天堂にしろソニーにしろ、この 2 つの会社と『ファイナルファンタジー VI』は、私のキャリア開発の原点の多くを表していると思います。
ですから、ファンタジアンに着手した当初、これが私がゲームクリエイターとして作る最後のゲームになるかもしれないと考えていました。Apple Arcade でリリースされるだけでなく、スクウェア・エニックスのおかげで、任天堂とソニーの両方のプラットフォームに戻ってくることが可能になりました。まるで高校の同窓会のような気分です。とても感動的で、考えさせられる瞬間でもあります。それと同時に、私はつい最近初めて祖父になったばかりなので、さまざまな感情や懐かしさが湧き上がっていると思います。
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
【悲報】元スクエニ社長の和田さんがゲハtuberの動画を見て「今のスクエニは売上至上主義ガー」と一席打つ渾身の冗句を披露〜
和田「「スクエニの衰退はプロデューサーと売上依存のせい」→その和田さんの実績
◯任天堂から出禁にされているのを解除して貰う為に色々献上
◯目先の金に釣られてFFXIIIをマルチ化してグダグダ
◯クラウドがブルーオーシャンだと会社を作るも何も成果が出ないまま終了
◯年取った開発者を切れば問題解決とかほざいて開発体制ぐちゃぐちゃ
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
>>226
ゲハ老害はお帰りください
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
むしろヤクザ商売してたのはスクエニじゃね?

デジキューブの本社に銃弾2発打ち込まれる、発砲事件おきてるぞ?
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
>>520
なんでDL売上げ知ってんの?
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
な、🐷って馬鹿だろw
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信
任天堂は陰湿
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:42▼返信



豚がFFのネガキャン始めたのが「7(PS)」からワゴンの常連だったゼルダを異様に神格化し始めたのが「時オカ(64)」から


545.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:43▼返信
PS5 ロリポップチェーンソーリポップ 3293本

え?
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:43▼返信
>>540
デジキューブはゲームと出版が赤字続きだったので、音楽ビジネスに手出そうとした
それで音楽業界の利権と対立したらしい
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:43▼返信
英断だったと思うよ
初心会独占計画なんて言う企てを挫いた事は誇りに思うべき。
あんなのがまかり通ってたらJRPGの進化は止まっていただろうしな。
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:44▼返信
FFはエルダースクロールズに負けたんだよ
本物の”本場の味”を知ってしまったらFFはライトゲームだ
じゃあベセスダがバク売れし続けてるのか? そうじゃない
疲れるんよ 重厚RPGを遊ぶにも気力が必要だ 一般ウケはありえん
そういう意味じゃFFがライトゲームなのはむしろ武器になる
だからレトロジジイ共がすり減った感受性でFFをネガキャンするなって言ってるの
お前がジジイだから偏屈になっただけ 若い人には今のFFがきっと刺さるから
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:44▼返信
>>526
任天堂ハードに出なきゃ嘘ついてまで叩いて、任天堂ハードに出れば内容問わず神ゲーだと叫ぶ任豚w
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:44▼返信
>>487
容量足りねえだろwww
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:44▼返信
>>539
都合のいい時だけゲハ扱いしてんなよ、はちま民
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:44▼返信
自分が現在ファイファンに望んでることはダージュオブケルベロスをプレステ5、Nスイッチで出してUSAミスティッククエストをスマホ配信して欲しい。
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信
スクウェアが当時調子に乗っていたのは確か

有能な人材は嫌気が差して任天堂に逃げた

聖剣伝説のブラウニーブラウン
ゼノギアスのモノリスソフト
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信
>>8
有給休暇っていいよな
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信
そもそも当時サードがみんなPSに行ったのは長年任天堂の初心会が悪質な卸売のせいでしょ
その名残でTGSが今でも任天堂を抜きにやってるからね
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信
商売なんだから当たり前だろ?
そんな任侠的な事を要求してくる方がどうかしてるってw
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信
※470
にも関わらずPSに独占させることもなくむしろ任天堂に擦り寄るのを黙認してたんだよな
しかもファーストタイトルのRPG制作を控えて競合しないようにしてた
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信
知恵の借りもの冒頭のガノン戦で出てくる紫のラインってこれFF14のパクリじゃねーの?訴訟されちゃう?w
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信
7は好きだから元のままグラだけリメイクしたのだしてくれねえかな
最近のあの気持ち悪いクラウドは無理なんだ
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:45▼返信



︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎デジキューブ銃撃事件


561.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:46▼返信
そしてスクエニは今度はPSを裏切ってPCに注力しようとしるというわけ
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:46▼返信
>>546
まあデジキューブは任天堂ソフトも扱いしようとしたが拒否されたからね
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:46▼返信
>>559
クラウドは元々キモい陰キャだが?エアプか?
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:46▼返信
サターンかFXで出せば裏切りじゃなかったんでね?
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:46▼返信
>>210
???
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:46▼返信
生まれる前から伝説〜

って自画自賛してたFF7リメイク
SONYもスクエニも伝家の宝刀抜きさえすればまた任天堂をひっくり返せると安易に考えてたんだろうね
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:47▼返信
>>553
有能かはしらんけど、FFとそれ以外で明確に格差が生じていたんだとさ
しかもFFの中でもハワイのFF9チームと、日本の野村チームが別路線で若干対立みたいになってたっぽい
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:47▼返信
>>260
都合が悪くなるとゲハとかいいだすはちま民〜
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:47▼返信
そして現在は
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:47▼返信
>>561
え?
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:47▼返信
>>561
任天堂ハード向け切られてやんのw
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:47▼返信
>>562
そりゃ当たり前だろw
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:47▼返信
>>561
してないから落ち着けお爺ちゃんw

「注力しようとしる!」
これも「謝罪しる!」みたいにミームにならんかな?w
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:48▼返信
>>564
PCFXは絶対にないよ
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:48▼返信
>>90
やめたれも何もそもそも任天堂にマトモなRPG無いじゃんw

ドラクエ見てみろよ技術的に超低迷してるだろwアレが任天堂の毒なんですよw
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:48▼返信
>>569
スクエニ出てから一本も面白いゲーム作れなかった
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:48▼返信
>>561
FF16のPC版って裏切るほど魅力的な売上だったか?w
任ハが使い物にならんから、その代わりのマルチ先にPCが選ばれてるだけでは?
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:48▼返信
あの当時って600MBも行けたのはPCエンジンとメガドライブと
プレイステーションとサターンだけだろ(海外のアミガなどは含めない)

任天堂ロクジューヨンは最大容量ナンボだっけ、128MBくらいじゃねえのかね

当時はメガビット表記だろうが、メガバイトに直したらそのくらいで価格的にも限界だったんじゃねえかな
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:49▼返信
>>566
ニシくんがクレクレしつこいくらいには切れ味あるみたいだぞw
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:49▼返信
※566
ん?
任天堂は既に据え置き市場から敗退しているけど?
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:49▼返信
FFはPS没落の歴史
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:49▼返信
>>10
しかもそれが足の引っ張り合いになってて
クリエイターの意欲を削いだりライトユーザーの購買意欲を削いだり
業界衰退の一因にまでなってる
マジで愚かとしか言いようがないわ
ゲハのバカどもがいなければ、もっと面白いゲームも生まれるかもしれんのに
スゲー迷惑
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:49▼返信
>>235
そんな事言ってるから任天堂は減収減益、今期もだろうし更に赤字転落もあり得そうw
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:49▼返信
ヒゲって箱と任天堂で独占ソフト出したけど爆死してたよな
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:49▼返信
>>566
同時期にオリジナルの7がスイッチで出てるんだがな
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:50▼返信
そもそもFF7ってCD3枚組の容量じゃん
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:50▼返信
>>496
パテントトロール任天堂の原点はソレなんだろうなw
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:50▼返信
※553
経緯知らんならイキって適当なことを書くなw
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
>>586
ムービーが多過ぎんだよ
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
cd3枚組だから、カセット30本分の容量wwww
nintendo64がいかにクソハードだったかというだけの話
のちの64ddでもディスク30本分やな
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
>>487
N64の開発期間に関していえば、当時から問題とされていたが、N64は開発に対し満足なSDKやそれどころか、Cなどの高級言語コンパイラすら提供できておらず、フルアセンブラによる開発だったとされている。
そもそもなぜそうなったかと言えば、SFCまで開発環境を提供したSonyを切ったからなのだけどな。
開発するアセット容量が減ったから開発期間が短くなるなんて簡単な問題じゃない。
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
裏切った思いがあるならスーファミや64に出せばよかろう
性能が足りなくディスク4枚の障害が大きかったんだろ?wwwww
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
FF7に逃げられた時と同じ失敗をまたやってるんだよな任天堂w
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
>>564
セガはサターンにFF誘致しようと頑張ってたんだっけか
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
FCもSFCも任天堂が開発した訳では無く任天堂自体に技術もアイデアも無い
それにSFCの80% はSONYの部品や技術で作られてるし汚いやり口でSONYハメてCD-ROM機ドタキャンし裏切ったのが任天堂
時代はCD-ROMな流れは否定しようが無く自社のエゴと製造委託費独占の利権の為にカートリッジROM強要してるしSFCの暗黒時代はサードも小売りもこりごりだったしボッタクリ価格で欧米はセガハードに惨敗してたからな…AC系のサードはセガハード参入許されて大きな利益出してた(ナムコ、コナミ、タイトーハドソン等は任天堂に反旗も…)しかしスクエアやエニックスではそれも出来ず任天堂ブロック権発動DQは日本でしか売れ無いからそれでも良いがFFは、そうでも無いし任天堂と云う泥船には何時までも乗ってる訳にもいかず、脱出脱任したと。セガ・サターンと云う選択肢もあったが3DCGと動画(ムービー)の弱さが致命的ソフトも作り難くハードはコストダウン出来ずソフト価格高く流通も劣っていた為PlayStation1択にならざるを得なかった…
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
※545
多分ファミ通調べやろ
周りのライトなゲーマーも何人か買って面白いって喜んでたぞ
いくらなんでもそこまでマニアックじゃない
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
スーファミ末期の殿様商売でユーザーもメーカーも苛立ちを募らせてたのに無視してた任天堂の自業自得
サターンやPSを後押ししたのは他ならぬ任天堂や
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:51▼返信
>>6
一緒に埋没じゃんと言うか厳密には3D出来ないじゃんw
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:52▼返信
※553
ゼノギアスに関して高橋がナムコに行って、そこで高橋と新人20人でモノリスソフトを作ったけど、結局任天堂に売っただけの話
ゼノギアスの主軸チームはほぼスクエニに在籍やFF7の開発に行ったよ
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:52▼返信



N64はゴミ


601.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:52▼返信
15で信頼を完全に失い最後の希望吉なら何とかしてくれる筈だった16だったが余りのクソゲーっぷりにFFブランド終焉
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:52▼返信
FF7リメイクはどう考えても三部作構成が失策
無難に二部作にしとけよ、なんだよあのミニゲーム集は?
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:52▼返信
>>592
SFCや64って出せなかった問題を何も解決出来て無いじゃんw
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:52▼返信
>>594
FFじゃなくてドラクエ
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:52▼返信
で FF16は何本売れたの?
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信
>>599
いや、主軸はモノリスに行ったよ
そもそも世界かにゃシナリオを作ったのが高橋夫妻だし
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信



もうスクエねぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ😭


608.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信
ゲームは今後Microsoft、steamが覇権を握るんだろうなあ
PCで開発してるんだから、PCにそのまま出せば余計な手間がかからないしな
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信
>>598
PSに負けた一番大きな要因がそれだよな
音がめっちゃいいとか、悪くないもの持ってたりもしたのだが
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信
未だに初代ゼノブレイドやペルソナと同レベルのRPG作れないスクエニ
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信
プロ野球選手がメジャーに行く感じやろ
正当なキャリアアップや
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信
>>591
64で出してたらストーリーミッドガルで終わってそう
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:54▼返信
今ならROMやRAMなんて複数枚組み合わせて32GBくらい当たり前にできるが

当時は「4MB ROM」なんてのが主流で、そんなもんじゃCDと並ぶには100枚以上必要になるし
当然ながらそれらを切り替えて読み込む仕組みが必要になり、非常に面倒だったろう

しかもそういう切り替え方式は、ROMバンクを切り替えると制限が出てきてしまう
前バンクのデータが保持できないなど、ただただ面倒なだけ
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:55▼返信
PS5/PS4向けアワパーティシューター『FOAMSTARS』基本無料化開始!

さあ死体蹴りか朗報か・・・ニュース楽しみにしてるよスクエニさん
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:56▼返信
>>605
社長が期待に応えれる数字じゃなかったと未だに出荷300万から更新なし
リバースは出荷数すら隠してる
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:56▼返信
>>31
ゼルダのクソうっすいストーリーは絶賛するのにw
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:56▼返信
>>505
辛辣すぎて草
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:56▼返信
※602
オリジナルやったなら最初4部作と予想してたほど壮大なシナリオだよ
それにミニゲーはFFの伝統だぞ、削ったらそれはそれで批判されるだけだよ
むしろ近年の新作FFのミニゲーの数が少なすぎて手抜きと思えるわ
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:56▼返信
ちなみにセガサターンは日本では結構売れたが
日本の外ではほとんど売れてない
米国では売り上げはゼロみたいなものなんで
サターンにFF7をだすとかN64以上にありえないんだけど
日本にだけはおかしな幻想を抱き続けてるやつがいる
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:56▼返信
ここにも信念を持ってPS5が好きな博識ニキは居るしそのニキの事は認めている(信念を持って任天堂を叩くのはどうかと思うが……)
それとは別に神聖ゴキブリも居るのは確実なので、そっちは徹底的におちょくり倒す
ニキまで巻き込む事になるのはゴメンやでwww
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:56▼返信
>>15
ちんてんどうならではですね
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:57▼返信
FF7はスケールが大きくてムービーも多いのでPS向きだったけどDQ7はN64でも十分の内容とグラだったな
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:57▼返信
※566
とっくにPS5が世界制覇してんだけど9位堂信者さん
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:57▼返信
>>616
あまり語らない部分多いから、考察という名の妄想するのが好きな層に刺さるんだよ
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:57▼返信
※606
モノリスの初期メンバーは全員ナムコの新人だよ、適当なことを言うなww
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:57▼返信
>>418
Switch後継機もギミックハード確定だから無理www
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:57▼返信
>>614
楽しそうだな
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:57▼返信
※594
それはDQ
涙ぐましい接待地獄は有名
セガ・サターン開発のなごりかDQ7のグラフィックはショボい中途半端なものに
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:58▼返信
>>536
嘘も言い続ければ真実になると思ってそうw
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:58▼返信
【悲報】FF16吉田P「FF3のリメイクを作りたい。FF9はボリューム大きすぎて僕には難しいかも」
翻訳 古典的なファイナルファンタジーゲームをリメイクできるとしたら、何を作りますか?
ああ、それはとても難しい質問です。自分で作りたいのはファイナルファンタジー3だと思います。もちろん、ファイナルファンタジー9のリクエストがあることは知っていますが、ファイナルファンタジー9について考えると、それは巨大なボリュームのゲームです。そのすべてのボリュームについて考えると、それを単一のタイトルとしてリメイクすることは可能かどうか疑問に思います。それは難しいものです。それは難しい質問です。
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:59▼返信
最大が128MBだとして、カートリッジ内に収めるには
まあいいとこ8枚くらいだから、16MB ROMがないといけない

あの当時って16MBのROMってすげえ高額だったんじゃなかったか
まして製造が任天堂独占で値段を意図的に下げなかったというし(パイセン談)

64MBだって8MB ROMだから、CD3枚組をカートリッジは到底無理だな
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:59▼返信
>>606
それであんなくどくてアホなシナリオになるのかww
目玉はハーレムエンドかな?
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:59▼返信
>>614
うわあ、、、
マジモンってその程度の短文でもすぐ判っちゃうよね
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:59▼返信
>>624
いざFFとかPSの大作ソフトが同じように作ったら手抜きとか説明不足って叩く癖に任天堂が同じことやったら考察好きとか言って持ち上げられる謎
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 11:59▼返信
>>625
お前が適当過ぎる
スクウェアを辞めてきた人が20人近くいるんだよ
しかもゼノギアスは高橋とその奥さんがシナリオ設定書いて、本音が美術面を担当。イラストはフリーの人。
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:00▼返信
>>606
それ言ったらそもそもソーカントク一人の話だろ
ゼノギアスのときからして、あの人ありきのゲームなんだし
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:00▼返信
アレ、棒立ち会話やアニメムービー多くね…
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:00▼返信
>>610
え?
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:01▼返信
>>637
そりゃ任天堂の技術力じゃそうなるよ
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:01▼返信
いつまで「FFの生みの親」が肩書きなんだろこの人…(笑)
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:01▼返信
>>635
ゼノサーガの存在すっ飛ばしてない?
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:01▼返信
>>636
いや、夫婦で作った話。
スクウェアで同僚だった嵯峨って人と結婚したの。
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:02▼返信
>>637
アレ、棒立ち会話やムービィ多くね…
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:02▼返信
※553
正直リメイクの聖剣伝説のほうが好きだけどな
今のゼノシリーズを見たらマジでいなくてもいいし
はっきりと言ってゼノシリーズのシナリオはスターオーシャンシリーズ以下だぞ
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:02▼返信
>>633

ふっふっふっ 怖いのかい?
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:02▼返信
>>639
ゼノブレイドか…2はキャラ人気あるけど3は出たのかわからんくらい誰も話題にしないよな
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:02▼返信
64にサードが集まってたら
無駄に長いPRGなんて存在しない世界線で

ゲーム業界のシナリオライターはめっちゃくちゃ成長していただろう
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:03▼返信
FFもう看板タイトルでは無くなったもんな
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:03▼返信
※635
ナムコ時代がどこに消えたかな?そもそもモノリスを作ったのはナムコだぞ
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:03▼返信
まあ任天堂がソニーを裏切ったのがそもそもの原因なので
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:03▼返信
※618
厳しい意見になるかもだけど、そんなの求められてないよ
ミニゲームがやりたくて買う訳じゃないしさ、何より公式が敗北宣言しちゃってる事実は受け入れないと…
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:04▼返信
※622
N64では無理やな
2Dも3Dも駄目やしfps最大22fpsで解像度も低く容量も低い
BGMも弱く良いところが無いからサードは買取保証以外は戦略的撤退してたよ
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:04▼返信
アトラスとモノリスあるからもうFF必要とされてないよ
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:04▼返信
>>631
信長の野望1万5千円したそうだ
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:05▼返信
クズはゴキステに集まる🤣🤣🤣
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:05▼返信
>>647
海外市場に食いつぶされてそうw
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:05▼返信
N64版FFヤバすぎるな
完全にアンシャントロマンやん
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:05▼返信
任天堂の殿様気質のせいで逃げられたFF7のリメイク第二弾がGOTY候補の筆頭というね
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:05▼返信
ヨシのムービィ夢の見すぎデラックス
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:05▼返信
>>649
最初のうちは人数少な過ぎて、それでムービーゲーになったとか
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:05▼返信
>>653
50時間中38時間がムービーのモノリスはいらんだろ
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:06▼返信
>>468
無いねプレイステーションに収束してた
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:06▼返信
スイッチなんもねーな(´・ω・`)
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:06▼返信
テラバトルのCS版を待ってるユーザーを裏切り続けているけどな
まぁ今じゃどれだけ残ってるのか知らんけどw
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:06▼返信
そのせいで当時の任天堂社長だった山内さんが旧スクウェアを出禁にしたんだよね
通達した本人が死んだから出禁が解除できず、いまだに任天堂ハードでFFが出せない
ケツの穴が小さいというか何というか
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:06▼返信
>>653
アトラスが求められてるんじゃなくてペルソナシリーズが求められてるだけだしモノリスに至っては誰からも求められてないよ?
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:06▼返信
無職こどおじブーがイライラしてコメント伸びまくりやんけw
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:06▼返信
>>661
吉のムービィは11時間ムービィだっけ
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:07▼返信
FFミーバース
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:07▼返信
>>653
アトラスはともかくモノリスて…w
高橋はゼノギアス作った功績だけで未だ評価されてるだけやろ
技術進歩しなかった世界線のスクウェアがモノリス
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:07▼返信
>>665
全ての情報が間違っていて馬鹿過ぎるわ
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:07▼返信
※653
モノリスのゼノブレなんてFFどころかテイルズ以下じゃん
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:07▼返信
ポリゴンのFF6はリメイクじゃなくてただのデモだよ
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:08▼返信
>>670
任天堂らしさが出てるな
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:08▼返信
FF死んでDQも堀井雄二頼みだしスクエニマジでヤバイよ
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:08▼返信
ニンテンドーを裏切ったことは間違いだったということをきちんと認めたことは評価できる
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:08▼返信
>>668
38時間に対して11時間でマウント取ろうとするの面白すぎる
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:08▼返信
FF17もう作らんほうが良いでしょ
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:08▼返信
>>676
だね
謝ることは大事だ
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:08▼返信
東京ゲームショウを主催する団体、大手ソフトメーカーの95%が参加してるアレだが

東京ゲームショウに任天堂が出店しないのは、
「任天堂が一番扱いでない組織は嫌だ」ちゅうたからだろ


おめー(当時の社長)のそういうとこが嫌われたんだよっていうね
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:09▼返信
ブヒッチにFFは出てるやろ最新作はどのみち不可能だけど
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:09▼返信
俺はASHに裏切られたよ
500円も使うんじゃなかった
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:09▼返信
>>676
スクエニ「スイッチにソフト作ったのは間違いだったので切ります」
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:10▼返信
>>504
そう思う残りのユーザーどこ行ったんだよってwww
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:10▼返信
※26
変わったよ
SFCソフトの定価は任天堂6,800円、サード8,800円から始まってFF6は11,800円だったか?
PSは基本的に5,800円でサターンもそれに追随した
ROMだから高かったと言っていた任天堂も64で同価格帯になった
結局京都の金ゲバ堂がロイヤリティをアホほどとっていたということ
そういう意味ではソニーの業界参入はひとつの転機となった
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:10▼返信
ソニーって囲い込み上手いからね
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:10▼返信
ニンテンドーを裏切ったことでIPがダメージを受けたってこと
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:10▼返信
>>1
そのオワコンより売れないゼルダ知恵遅れのパクリ者
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:10▼返信
※651
勝手に敗北宣言と決めつけるだけじゃん
だから必死に相手に事実として受け入れてほしいだけ
ずっと言ってたら真実になると思ってそう
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:10▼返信
>>680
TGSって元々任天堂ハブッチングするために出来た組織なのに何いってんだこの馬鹿
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:11▼返信
>>687
売上倍増しましたがw
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:11▼返信
こういうことが日本のゲーム業界を没落させてる要因のひとつだろうに
まぁ任天堂が居なくなるかハード事業辞めるのが一番良いんだけどさ
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:11▼返信
もうFFは吉が引導を渡したよ
694.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:11▼返信
そんな事を言うなよ!
あんたが言うと「あのまま初心会893に在籍しとけば良かった」に聞こえるぞ?
あのままだったら、やりたかった高グラフィックの映画体験なんてできなかったろ?誇れよ!
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:12▼返信
でそのソニーも裏切って箱に行ってなかったっけ?
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:12▼返信
>>686
当時の任天堂が酷すぎてサードに嫌われてただけや
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:12▼返信
任天堂含め、ソニーもセガも正会員じゃねえんだよ

ソフト屋の集まりだからハード作ってるところは除外

ハード作ってる会社は準会員で、ソニーとセガはそれでもいいと言って協力した

任天堂はそれすら拒否した
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:12▼返信
>>674
結局ゾハルの呪縛に縛られ続けてる哀れなクリエイターだよ
任天堂がさっさとスクエニからゼノギアスの権利買い取って没になったゼノギアスep6作らせてやれば成仏するのに、売れないゲームに予算を出さない守銭奴体質だからモノリスをデベロッパーとしてしか評価してないんだよな
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:13▼返信
いつまでも一つの所に固執する必要なんてない
ましてやクリエイターなら自分が戦いたい戦場を自分で選ぶことのほうが重要
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:13▼返信
FF6は世界で300万本弱、FF7は世界で1000万以上売れてるらしい
これ任天堂のハードで出してたらたぶん今でもドラクエみたいに海外で全く売れないタイトルになってたんじゃないの
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:13▼返信
>>685
いまだにROM続けてるから任天堂ハードは売れてもPSより利益が出ないしな
702.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:13▼返信
新たな宗教施設ミュージアムの話題に興味がないぶーちゃんが裏切りだの何だのと語るなと
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:13▼返信
結局原因は初心会じゃん
任天堂は初心会の事業をやめたくないからカートリッジを拘った
でもCDの出現で初心会そのものの存続もできなくなったから
任天堂も結局CDを参入した
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:13▼返信
※631
bytじゃ無くbitやしね
MP3の1曲4分ぐらいが4Mbytかbitやと6~8倍になる
24Mbや32MbitのROMカートリッジで1曲しか再生出来ない訳
無理ゲーすぎる(´・ω・`)
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:13▼返信
>>691
長期的には悪くなったってこと
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:14▼返信
※676
どこに間違いだったと書いてある?
あれがあのときは最善だったし、FFの全盛期もあそこだった
豚の脳内補完は怖いしキモいなあ
この人の間違いはどう考えてもFFの映画だろ
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:14▼返信
>>695
フィルがTGSの帰りにスクエニ訪問してがっちり肩組んで相思相愛
SONY脱出は補助金打ち切られたんだろ
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:14▼返信
PS1 サード全員で任天堂攻撃 → GBでポケモン大ヒット SONYより儲けるw

PS2 サード全員で任天堂攻撃 → DSとWiiでライト層総取り SONYより儲けるw

PS4 WiiU大失敗でサード総スカン →Switchで任天堂一人でブレワイ、マリカ、スプラで大ヒット SONYより儲けるw

企業文化が確立してるからハブられても強いのが任天堂
709.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:14▼返信
ソニーがいくら嫌いでも、任天堂の搾取構造を潰したのはものすごい功績だと認めるべきだ

やはり一社の独占は社会にとって損しかない
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:15▼返信
>>708
また異世界の話してるw
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:15▼返信
良い判断だったね
でも映画に手を出したのは失敗だった
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:15▼返信
GCで8cmCD使うっていうクソダサいことやってたな任天堂😂
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:15▼返信
※689
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVIIリバース』、『ファイナルファンタジーXVI』、『FOAMSTARS』の売り上げが同社の期待を下回ったことを明らかにした。

怒らないでくださいね。白旗上げてるのに信者が認めずに暴れてるなんて馬鹿みたいじゃないですか?
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:16▼返信
そもそもPS完全独占のタイトルなんかFF7R2くらいで殆どマルチじゃん
なんなら派生作品だと任天堂ハードの方が独占多いし
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:16▼返信
>>708
やっぱりゲハは任天堂だけでいいって事だなw
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:16▼返信
任天堂は裏切られたとか思ってないだろ
むしろこう言うこと言ってもらえて嬉しいんじゃない
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:16▼返信
>>708
あの失敗と言われるPS3でさえ任天堂史上トップクラスに売れたWiiよりソフト売れたんだよなぁ
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:16▼返信
15はタバティスの誇大広告に騙され今度こそはと最後の希望ヨシくん信じて16買ったらまた騙された

もうFFちゃんはおしまい!
719.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:16▼返信
もう・・・ソニーを裏切らないで上げてくれ・・・・www
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:17▼返信
SFCで出しておけばFFも没落しなかったのに
カセット10本組とかにすればできたろ
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:17▼返信
>>713
スイッチ爆死分をFFでもっと埋められると期待してたのにそれができなかった、が正解だぞ?
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:17▼返信
ゲームキューブはディスクメディアなのに読み込みが爆速という恐ろしい読み込み方式を実現していた

8センチというコンパクトさだからピックアップレンズの移動距離が短いおかげ
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:17▼返信
※26
任天堂がソフト価格対抗したのは最初だけ形だけ
すぐに9800円とかになってたよN64
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:17▼返信
FFの没落がPSと連動してるのが興味深い
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:17▼返信
※709
正直初心会が潰されるのは時間の問題だと思うよ
そんな商売いつまでも続けるわけないよ
ソニーはそのきっかけになっただけ
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:18▼返信
>>716
当時メチャメチャキレたんよw
スクエニ出禁を言うくらいにw
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:18▼返信
>>123
初心会は解散してるけど任天堂はSwitch発売前に
初心会の有力問屋だったとこ買収して任天堂販売株式会社立ち上げたぞ
ぶっちゃけ初心会を内部に取り込んだイメージ
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:18▼返信
任天堂もソニーを囲っておけばこんなめんどくさいことにならなかっただろうに
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:19▼返信
おかげでFFがワールドワイドで通用するソフトになったな
任天堂ゾーンに捕らわれてたら軌跡レベルだろ
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:19▼返信
FFは12頃からリリース間隔長すぎなのよな。
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:19▼返信
※700
何だよ今のFFでも余裕で6は超えてるやん沈天野郎ども文句言えんやんw
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:19▼返信
ドラクエもFFも無理矢理ナンバリング続けなくてもいいと思う
ドラクエは特に堀井さん亡くなったら潔く終わらすべきや
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:19▼返信
プレステってナムコを囲い込んだとはいえFF7が転機だよな、これがなかったら
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:20▼返信
※713
その情報源は望月だからねww
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:20▼返信
※713
豚の凄いところは「期待に届かなかった」=「大赤字」に脳内変換されること
全然違うということに全く気付かない
実際には低スペックゴミハードにだしたゲームの赤字補填をしたかったができなかったということ
だいたい300万本売れて赤字だとしたらそれはどう考えても制作体制に問題がある
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:20▼返信
>>725
任天堂の被害にあってたサードをまとめて作った協会がTGSの主催の協会よ
737.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:21▼返信
PSでないとやりたい事が出来なかったんだから、任天堂を切って正解だっただろ。
738.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:21▼返信
>>646
シリーズ重ねるごとに後付け設定とストーリーが難解になっていく様は
スクエニ出身者だなって感じるわ
高橋哲哉がスクエニに残ってたらノムリッシュと双璧をなしてた気がするわ
739.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:21▼返信
>>734
スクエニ公式が発表しているのにまだ戯言言ってる頭湧いてんね超汚染人
740.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:21▼返信
PSで儲けてたときはこういったこと言ってなかったのに、
落ち目になったとたん、こういったこと言ってしまうんだね
残念
741.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:21▼返信
まあプレイステーションを育てたのはナムコとカプコンとコナミだと言われている

生んだのはソニーだがゲーム作りに関するノウハウが少なく、開発環境も整っていない

そんな状況でも3社の有能が勝手に整えていって、フィードバックという形で公式化したという
742.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:22▼返信
PS2までサード全員で任天堂攻撃してもビクともしなかったのが任天堂

スクエニも降参してワンダースワン切り捨てて土下座しに行った

743.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:22▼返信
>>713
それ書いたのはブルームバーグの望月さんだよ
それを信じるならスイッチPROはとっくに発売されてるよ
744.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:22▼返信
>>705
長期的って今のスイッチが低性能でサードからハブられまくりじゃんw
745.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:22▼返信
>>730
FFで長かったらドラクエはどうなるんや
746.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:23▼返信
PS1 39,800→15,000 【1,920万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【600万台】 大作 

遠回りしたけど、結局任天堂にソフトが集まる
747.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:23▼返信
>>742
豚って歴史改変しすぎやろ
748.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:23▼返信
>>742
ぶーちゃん妄想と現実の区別つけられなくなっとるね
749.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:23▼返信
ヨシにすり寄ってファンタジアンCSに出してもらって何だかなぁ
750.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:23▼返信
遠回りしたけど、結局任天堂ハードにソフトが集まる

9月 Switch vs PlayStation5 パケソフト数対決! ※同時発売タイトルは除く

Switch:東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト、Cats on Duty、Daymare:1994、逆転検事1&2、トラブル・マギア、天使の詩COLLECTION、北海道連続殺人 オホーツクに消ゆ〜追憶の流放・涙のニポポ人形〜、いっき団結、かまいたちの夜✖️3、鉄道にっぽん!路線たびEX、贄の町、GINKA、燃えよ!乙女道士、Gori:Cuddly Carnage、制服カノジョ まよいごエンゲージ、Apsulov:End of Gods、ゼルダの伝説 知恵のかりもの

PlayStation5:Warhammer40,000、アストロボット、Test Drive Unlimited Solar Crown、Enotria、デッドライジング デラックスリマスター、Candle Knight、英雄伝説 界の軌跡、ソルジャーズ
751.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:24▼返信
>>676
任天堂はソニーに謝った?
752.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:24▼返信
>>746
ps5に中小が来ないってお前の妄想やろ
753.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:24▼返信
>>742
据え置きハード連続爆死で携帯ハードで細々延命してたのにw
754.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:24▼返信
ゴキちゃんヒゲのファンタジアンだが買わぬでしょ
755.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:24▼返信
FF16は吉田が「もうナンバリング外しません?」と懇願してた作品だからな。
756.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:24▼返信
当時のスクエニ社長の丸川氏が坂口と一緒に任天堂本社へFF7をPSに出す話をしにいった時の事

“私は任天堂の誰一人として我々を気にかけるものはいなかったと思う、彼らは「我々には必要ない」と言う。
任天堂の哲学は任天堂のハードは任天堂の為のものであり、もしパブリッシャーがソフトを出したいというなら「出しても良いよ」という、だがそのようなやり方を好まないといえば「お前は必要ない」というのが任天堂だ”
“私が聞いたところでは、任天堂は「もし出ていくというなら二度と戻ってくるな」と言っていた”
757.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:24▼返信
>>739
その公式発表のソースが望月以外ないんだけど?
758.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:25▼返信
これさえなければセガは生きてた
759.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:25▼返信
ニシくん木っ端ゲー並べて数は勝ってるモン!してるの笑える
760.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:25▼返信
※743
書いた人間とかじゃなくて、公式がそう言ってんだよっつーのw
761.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:25▼返信
>>758
今やPS5ってドリキャス以下なんよね
762.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:26▼返信
>>746
現実はハブッチ祭りw
763.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:26▼返信
てか任天堂ハード時代のFFソフト売上でPSより売れてたやつってひとつもなくね?
764.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:26▼返信
※722
実は違う
GC版PSOep2は糞ロードで糞長くセガDCと変わらない
ロビーに12人表示すりのになんと1分半かかりました
因みに糞スペックPCで動くPSOver2は2秒ぐらいHDDその後のPSOBBもやはり1~2秒です
容量も携帯機のPSPに負けてたPSP1.8G GC1.5G
765.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:26▼返信
>>760
だからその公式が言ってたソースがそいつしかないのはなんでなの?って話なんだけど
766.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:26▼返信
>>754
Switchでも出るのは見えないもんな
767.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:27▼返信
※742
64~GCのあたりって沈天の一番の危機のあたりやん
768.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:27▼返信
>>761
また異世界の話してるよ
769.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:27▼返信
>>757
まだこいつ言ってるよ
基地外はスクエニ公式発表すらチェックする能力ないんか
770.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:27▼返信
>>713
一次ソース出してくれ
それ確か望月のツイートか何かだろ
771.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:27▼返信
任天堂はスイッチみたいな低性能ハードでよく頑張ったと思うよ
竹槍で戦車と戦ってるようなもんだもん
772.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:27▼返信
任天堂時代で一番売れたFF6売上260万
FF16が300万以上だから任天堂の頃より今の方が売れてるな
773.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:28▼返信
>>698
モノリスソフトの企業説明会参加したことあるが、モノリスソフトもオリジナルゲームを作れるチャンスを伺ってるらしい
ただユーザー側からしたら結局、任天堂の受託開発とゼノシリーズしか作らせてもらえなさそうな印象
任天堂に飼い殺されてるわ
でも、任天堂グループになってから最初に出したディザスターデイオブクライシスの企画が通ったことに恩義を感じてるからモノリスソフトとしてはそれでいいらしい
774.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:28▼返信
>>761
PSの売上はswitchの2倍以上
775.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:28▼返信
任天堂の殿様商売に愛想尽かしたサードの多い事よw
今じゃお付き合い程度でソフトを出す所すら出てこなくて版権盗用スレスレのインディ集めつつパテントトロールやるしかなくなったのは因果応報
776.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:28▼返信
64〜GCの頃も儲けまくっていた任天堂

各ハード期間別営業益(任天堂は決算情報がHPに97以降しか記載されていないので64は4年分のみ)

PS1 3,877億円 →PS2(PSP) 2,640億円 →PS3(VITA) -4320億円 →PS4 9,806億円 →PS5

64(GB) 5,135億円 →GC(GBA) 5,288億円 →Wii(DS) 1兆7,222億円 →WiiU(3DS) 405億円  →Switch 2兆4,928億円
777.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:28▼返信
>>716
だったら出禁になんてしないぞ
和田がクリスタルクロニクル土産に土下座したって言ってるし
778.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:28▼返信
ニシくんまた負けたんか


779.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:29▼返信
>>746
現実はswitchハブ
780.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:29▼返信
※761
何言ってんすか9位堂信者さんPS5は世界制覇しちゃったし国内もセガサターン超えてるやんw
781.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:29▼返信
実はPS1〜2よりも儲けていた64〜GC時代
782.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:29▼返信
>>676
🐷はモンハンでデマ流しまくってたけど何時謝るの?
783.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:29▼返信
>>771
任天堂は戦場が違うしw
他が兵器で戦争してるのに任天堂だけ手持ち武器で野生動物狩ってる状態w
784.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:29▼返信
据え置きハード撤退じゃなくてハイブリッドに転向だもん!

↓結果
ハードスペックがwiiuより下がりソフト売上が3DSより下がりました
785.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:29▼返信
昔のスクウェアは新規の神ゲーをバンバン作ってた
エニックスもオリジナリティ溢れる意欲作が多かった

合併してどんどんゴミ化が進んでいったよなこの会社
昔は大好きだったが今はもう目も当てられんわ
786.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:30▼返信
>>764
ちなみにPS2は家庭用ゲーム機で初めてMMOを本格的に導入したハードだしね。
その前はドリキャスもあるけど、FF11ほどじゃなかった気がする。
787.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:30▼返信
FFの歴代売上上位は全てPSだけどな
PSシリーズが無ければFFはここまで世界的なIPになっていなかったし
後に続くキングダムハーツも生まれなかった
788.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:30▼返信
この人スクウェアから出て行った後何一つタイトル当ててないから
有能部下に頼ってた感丸出しなんだよなぁ
小島はいきなりデスストでGOTY獲ったけど
789.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:30▼返信
スクエニもPS5もこんなに堕ちるとは思わなかったな
790.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:30▼返信
>>776
儲けたのは携帯機だけだろ。
それらはライバルがいなかったんだから。
791.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:31▼返信
>>713
決算だとPS向けソフトは売れたけどswitch向けソフトは売れなかったって言ってる
792.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:31▼返信
>>731
ちなみにFF6は国内250万前後、FF7は国内400万前後だから海外比率むちゃくちゃ上がってる
793.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:31▼返信
※777
正にヤクザの思考
そら業界の鼻つまみ者嫌われるわ任天堂
794.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:32▼返信
>>724
妄想草w
795.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:32▼返信
>>789
墜ちてるのはスクエニ(ドラクエ)と任天堂やで😆
796.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:32▼返信
任天堂が低スペック、低容量、携帯機にこだわるわけだよな

それで大儲けしてきたわけだから
797.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:32▼返信
>>662
確かに。
ソニーが任天堂を買収して、ソニーが持ってるゲームスタジオになってるな
まあ、任天堂IPだけかっさらって開発陣は解体されてただろうけど
798.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:32▼返信
グラフィックにお金を掛けるのもだけど
人件費に金が掛かりすぎなんだよ

クソゲーFF16クリア後の糞長スタッフロール4000人見てるとこんだけの人数に給与払えるぐらいに
ゲーム売れるの?って毎回思う
799.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:32▼返信
>>789
妄想草w
800.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:32▼返信
>>769
具体的にどこで言ってた?
見つからないからソース出してくれ
801.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:33▼返信
インディーズに嫉妬してイジメてる任天堂なんて見たくなかった😭
802.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:33▼返信
>>4
そしてその14を作った男が16でシリーズをイッツオーバー!した
803.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:33▼返信
その大失敗が無ければゼルダと並んだかも知れないのに
今や只のオワコンIPだもんなぁ
804.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:33▼返信
ゼノブレとFFやテイルズを同列で語ってる豚はスクエニとバンナムに土下座して来い
どこを取ってもその2つに勝ってる所ねえよ
805.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:33▼返信
>>796
それは子供にだけ通じるやり方だからな。
ゲーマーにそれは通用しないから、ゲーム機としては既に終わってんだよ任天堂
806.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:33▼返信
※785
どうせ16もリバースも遊んでないのにんな事喚いてんだろ?w
807.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:33▼返信
※770
必要ないだろ?
その望月とやらがデマを撒いてるなら訴えられて然るべき
そうなっていない、スクエニが違うと声明も出していない時点で御察しだろ?
ここまで言われないと解らないか?
808.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
6はあれだけの名作で7から一気に陳腐化したもんなぁ
809.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
>>760
孫引きって言葉知ってる?
810.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
裏切り者
金に目がくらんだか?
811.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
ff16→聖剣5のスクエニ爆死コンボを決める
812.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
>>765
何言ってるのだコイツ
813.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
嘘月にもゼンジーにも騙される豚wwww
814.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
※776
なんで豚っていつも搾取されて嬉々として語るのか?
決算で大事なのは売上高であって利益じゃない
売上高が市場の大きさそものもを表している
利益なんぞいくらでも盛れるし、売上高が低くて利益が高いのはぼったくりしながら研究開発に全く投資していないということ
815.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
>>808
老人乙
816.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:34▼返信
>>761
妄想草w
817.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:35▼返信
>>798
売れるから作るし実際売れたんだけどな
818.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:35▼返信
無料のアストロズ プレイルームのスタッフロールも糞長かったんやぞ
819.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:35▼返信
早く任天堂ハードに統合されて欲しい

PlayStationは変えてどうぞ
820.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:35▼返信
圧倒的負けハードPS5にお似合いの糞ゲ
任天堂とタッグ組んでオクトラ育てていくしかない
821.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
>>819
永遠に来ないな
もう最低限の性能すら満たせなくなったので
822.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
🐷Switchは低性能だがおかげで開発費と開発期間を抑えられるんだがー!


ゼルダもメトロイドも開発期間6年超えに😭
823.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
6月発売の最新作「FF16」が振るわず、時価総額で2500億円超失う
新たな人気シリーズ出せず競合に劣後、開発体制の問題指摘する声も
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは株価の起爆剤となることが期待されていた「ファイナルファンタジー(FF)16」の発売から現在までの間に時価総額にして2500億円以上を失った。市場からは熱狂的なファンに支持されてきた過去の名作の威光が弱まり、同社の長期的な業績の低迷を懸念する声も出ている。
824.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
今のFFの凋落っぷりをみると裏切ったのは失敗だったね
ざまぃねぇな
825.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
業界を揺るがすとんだバケモン作っちゃったな
826.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
まあ裏切ったのは任天堂なんだけどなw
827.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
和田洋一 @yoichiw
山内様、ご冥福をお祈りします。任天堂取引再開の最終局面。最上階にて謁見。登場したのは、銀髪に紫のスーツ、鋭い眼に甲高い声。 ラスボスは、氷属性のドラゴンだった。
殺気を感じた人物はそうそういなかったので、以降組長を勉強させてもらいました。ご健在の間に大成功を報告したかった。 感謝。
午後11:00 · 2013年9月19日

紫のスーツとかまさに893やんけ
828.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
任天堂は未だに「ゲームは子供が遊ぶもの」って考え方を固持している
スクエニの方向性を鑑みるに、袂を分かつのは必然。
829.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:36▼返信
>>755
また捏造だよ
1度シリーズをリセットするために、ナンバリングを外す提案をしただけなのに、キチガイは妄想で直ぐに捏造する
830.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
FF7発売から25年経ったけど
いまだに任天堂ハードではFFの売上を超えるRPGを生み出せてない
831.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
※777
和田自体が任天堂寄りで、まさにスクエニの暗黒時代じゃん
有名クリエイターを大量解雇して、DSと3DSに力をいれて爆死ばっかしてた
その間元々得意のグラフィックも海外に追い越されて、松田時代になった時はもう海外と戦える技術も残してないからね、しかも置き土産として旧FF14というクソゲーのせいで再開発費用で大赤字になったからね
それを新生FF14に作り替えて赤字を回収して、今ではスクエニが一番儲けるソフトに成長させて吉田がすごいわ
832.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
はよフロムと組んで
ベイグラントストーリーリメイクしろ
833.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
珍天堂がアホな事せず大人しく光学ディスク採用してたらPSは生まれなかったんだろうな
834.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
この移行は、PlayStationで使用されていた CD-ROM が、任天堂のより高価なカートリッジと比較して手頃な価格で、ストレージ容量が大きかったことが主な理由だった。

要は「質の高いエンタメを幅広い層に届けるため」って理由で任天堂から離れたんじゃんw
835.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
映画のFFがこけた尻拭いをしたソニーを裏切ったのは何故?
836.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
プレステ5でスクエニは撃沈するのを
いつも通りにスクエニゲースレで
未来預言を伝えておいたのに俺らぁへ猛烈にSNS弾圧してスクエニ吉田直樹Pは自滅したんだよ
ジョンタイターよか本物が存在してたのをスクエニは知ってても弾圧に動いたのが運の尽き
837.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
>>1
恩義堂やね
838.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
※824
裏切った後世界的に売れるようになってて草
839.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:37▼返信
>>28
その前にバイオハザードが凄かった

芸能人やら文化人やらが持ち上げてゲームが小馬鹿にされる時代が終わった
840.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:38▼返信
>>807
つまりソース無いのね
お疲れさん
841.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:38▼返信
売れないクソゲーなのに開発費だけデカイ金食い虫のFFを終わらせれば解決するよ
842.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:38▼返信
>>823
ゴキは買わないからねぇ…
843.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:38▼返信
>>822
メトロイドプライム4は今年で7年目だから出る頃には8年やで
844.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:38▼返信
※786
DCはMOのみディアブロもどきのルーんジェイド(ハドソン)とPSO
実はセガ・サターンでもMOネトゲは末期にひっそりと出てたドラゴンズドリーム、まあPCでも出てたみたい
セガ・サターン時代だから通信費がエグい
845.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:39▼返信
>>819
PS5にニンテンドーって書けば良いんじゃない?
846.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:39▼返信
ソニー(プレステ)と一緒に沈め
そういう判断してきたんだろ(笑)
847.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:39▼返信
>>785
当時は最強のタッグやんって喜んだのにどうしてこうなった
848.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:39▼返信
>>485
でもそのおかげでSONYは家庭用ゲーム機事業に単独で参入できたからある意味恩人みたいなもの
任天堂がSONYと共同でゲーム機の開発をしなければ事実上セガとの一騎打ちになったはず
もしかしたらセガが勝って天下を取っていたかもしれん
849.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:39▼返信
>>804
ゼノシリーズは好きでよくゼノシリーズ好きなコミュニティのとこ見てると人気あるって錯覚するが
実際のところ、任天堂内でも知名度も売り上げもニッチな方なんだよね
850.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:39▼返信
>>833
任天堂だけガッポリ儲かる事に固執してROMに拘ってくれて良かったよマジで
851.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:39▼返信
スクエニは無能で馬鹿な勘違いプロデューサーが多いからな
852.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:40▼返信
>>805
任天堂機はそれでええねん
853.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:40▼返信
>>808
名作は6って高校の頃の友達が言ってたな
やったことないので興味はある
854.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:40▼返信
>>589
ん?ムービーはそんな多くねえよ
855.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:40▼返信
>>819
宮本「任天堂をハード戦争に巻き込むな』

嫌だよ低性能不適切ハードはwww
856.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:41▼返信
FFがこけすぎ
全部が全部中途半端
最近じゃあシナリオまで切り売りDLCで出す始末
857.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:41▼返信
豚のFF7コンプレックスは一生治らん
858.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:41▼返信
switchのサードで300万なら任豚は大絶賛するのにPSで300万なら爆死とか言い出すからな
859.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:41▼返信
>>823
買って応援してやれよ
860.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:42▼返信
FFは信者が至る所で活動しているので嫌い。別にクソゲーでもFFが好きなのは構わないが、それが異常な領域に達し、FFの全てを肯定し、その主張を至る所で行い、あげく他のゲームのヘイトや、他のゲームのイベントでFFのPRを行う。
そのようなFF信者の振る舞いに嫌気が差したので、私はFFシリーズを辞めた。誰が好き好んで異常者の仲間入りなどするものか。
861.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:42▼返信
>>856
ファイアーエンブレムの悪口はやめなよ
862.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:42▼返信
任天堂「うらみはらさだでおくべきか!」
863.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:42▼返信
PSに傾倒していった結果が今のFFの惨状…
864.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:42▼返信
バカじゃねーの?wwwだからクソ映画なんか作るんだよ
865.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:42▼返信
>>860
FFを任天堂に変えたらしっくりきた😄
866.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:43▼返信
PSに引き籠もりSONYのぬるま湯補助金で遊んでいる間に
他社が実力つけてきたと言う
間抜け話し
867.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:43▼返信
>>858
掛けた金の分回収出来ないならそりゃ爆タヒでしょ
868.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:43▼返信
ナムコ、コナミ ハドソン。みんな任天堂に恩義を感じてるだろうが、
当時の任天堂は天狗で傲慢だったからな。
裏切りと言うより、任天堂が裏切らせたと言うべき出来事。
まぁソニーも傲慢になってPS3で痛い目にあってるわけだが。

UBIの転落は経営者が目覚めた一択
869.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:43▼返信
ファイアーエムブレムと言えば沈天は加賀さんに酷いことしたよね
870.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:44▼返信
>>867
売れてる時点で成功だろ
switchじゃサードで300万なんか無理なんだから
871.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:44▼返信
特許ゴロ天堂なんて離れて当然
872.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:44▼返信
恩義おんぎぃ~で死んだのがDQだよ
8で世界に売れるチャンスだったのに…DQ9やとどめのDQ10で…
どうしてこうなった(´・ω・`)
873.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:44▼返信
>>827
紫は宗教では至高色だから、安易に自分が上位者と示しているだけだ
874.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:45▼返信
FFは単純に面白くない
ドラクエは出るのが遅すぎる
HD2Dで暫くお茶を濁す気満々だし
875.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:45▼返信
FF歴代売上トップ5すべてPSハードだもんな
時代の変わり目だっただけ
876.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:45▼返信
>>851
シナリオライターがゴミなんだよな。
あとキャラクターの売り方がマジで下手
877.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:45▼返信
FF凋落と喚いてた癖に今でも沈天時代より売れてるのは草
878.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:45▼返信
>>823
本当に豚は望月が大好きだなww
その望月のおかげて任天堂の株が大暴落したこともあったのにww
879.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:45▼返信
昔、小説の女神転生をゲーム化するために最初任天堂に持ち込んだが「こんなもん売れんわ!」と突っぱねられた
そこで当時中小企業のパブリッシャーをやっていたナムコから発売されることになったが
任天堂は激怒しナムコから特権(昔のファミコンソフトは通常年間単位で販売出来るタイトル数が決まっており、カプコンなど一部の大手は特権で免除されていた)を剥奪、ランク格下げとなった
それを切っ掛けにナムコは積極的にPCエンジンとメガドラへソフトを出すようになったのは言うまでも無い
880.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:45▼返信
>>874
FF7リバースやりなさい
メタスコ93点は伊達じゃないで
881.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:46▼返信
>>823
それ一次ソースじゃねぇじゃん
第三者が記事にした時点で記者の主観と解釈が入るからソースになり得んぞ
一次ソースってのは決算とか発言の引用とかを言うんだよ
882.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:46▼返信
案の定FFガー湧いとるやん
ゼルダ買ってやれよ爆死してんぞw
883.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:46▼返信
>>849
設定凝り過ぎて普通にゲームやっただけじゃわけわからん部分多いからな
刺さる人には深く刺さるって部類のゲーム
884.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
ドラクエ12と、FF7R3だけは期待してる
今のスクエニで信用できるゲームは、この2本だけだ
885.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
モノリスって、英語のスラングだと
「邪魔なやつ」とか「ぜんぜん流れねえでっかいウンコ」みたいな意味もあるけえな

スラング言うても普段使いすることはなく、そういうのが出たときに気を利かせて言うようなもんだけど

普段言うのは日本で使われる意味と同じで
一枚の固い岩、歴史的な遺構、という感じではあるが
886.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
チュギャヴャギャーーーーギャヴアヴーーーーーーヴ!!!!
887.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
>>798
任天堂じゃ不可能だもんな
888.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
リバース爆死爆死言ってるアホにはわからんだろうが、DQ含めて他のタイトルが不甲斐なかったから尻拭いで目標売り上げ数上げてたんだぞ。
春にスクエニが出した人事でリバースの開発メンバーが昇格したのもそういう事やぞ
889.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
坂口が中心として関わったのはFF6まで
FF7以降は北瀬や松野や吉田
890.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
ちなみにFF6は300万弱だけど、ニシ君が失敗クソゲー扱いしてるFF15も1000万以上販売してる
891.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
>>796
その結果先が無くなって潰れそうになるとはな
892.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:47▼返信
ぶっちゃけ山内博さんが怖すぎた。
893.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:48▼返信
スクエニ出禁の嘘月のスクエニ記事とか存在意味あるの?w
894.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:48▼返信
※878
そもそもスクエニの批判記事はエース安田と望月のやつしかないからしょうがないよ
895.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:48▼返信
>>888
そもそも初動で200万本の鉄拳8超えてるしな
スイッチのどRPGよりも売れてるっていう
896.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:48▼返信
>>872
小島や名越とかにPSニオンギィオンギィって鳴いてた豚が対象が任だとコロッと手の平を返すのが笑える
897.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:48▼返信
フォークスポークン・バビロンズフォール・バランワンダーワールド・ヴァルキリーエリュシオン・泡スプラ

例に挙がる新規IPが全部失敗してて泣ける
出せば売れまくってたあの頃のスクエニは戻ってこない
898.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:49▼返信
>>551
任天堂もFF1〜6を出してくれて助かったろ
899.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:49▼返信
任天堂はあの時しぬべきだったのよ
900.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:49▼返信
任天堂の開発能力 ロンチから6年間で
 
SFC 28本
64  45本
GC  55本
Switch 90本以上  年々開発本数を上げていく任天堂、リマスターだらけで本数激減のSONY
901.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:49▼返信
>>892
和田がイワッチに土下座して許されたよ
902.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:50▼返信
FFガー豚はゼルダ買って任天堂ミュージアム行ってやれよw
どっちも全然話題になってねぇぞw
903.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:50▼返信
>>846
沈んでるのは売上半減、営利7割減堂
904.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:50▼返信
「これがWiiのファイナルファンタジーだ!」のCMを流しまくったファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー

初週売上3.5万本
905.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:50▼返信
>>876
シナリオっていうより微妙なのは演出だと思うが
906.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:50▼返信
山内博という本物の893がいたから、初心会という893商売ができたんだ
岩田は半分だけどその893家業をちょっとだけ変えてくれたきがしたが
今の豚社長にまだ893企業に戻った感じがするわ
907.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:51▼返信
>>882
ぶーちゃんが度々工作してるAmazonで星3.9とか何したの?
908.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:51▼返信
>>880
バイアスかかってる家畜に何を言っても無駄
909.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:51▼返信
これ以降任天堂の据置ハードがメインストリームから凋落したままだから
大きな出来事だったのは確か
910.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:51▼返信
>>899
任天堂専用ハードとしてひっそりやってるなら文句言わんかったけどな〜
911.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:51▼返信
任天堂の買取保証ぬるま湯で中小メーカーは恐ろしく技術低下しガラパゴスになってるしな
スマホ以下やガラケー並みのゲームしか作れんし
912.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:51▼返信
>>900
実際はバンナムに外注
913.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:52▼返信
ゲハも存在しなかっただろうな
914.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:52▼返信
>>900
ヒント外注
915.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:52▼返信
その後和解目的にFFCCとか作ってナンバリング並みに予算かけたけど
任天堂ハード独占で全く売れなかった
916.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:52▼返信
儲け       任天堂   vs   PlayStation
2018     1,775億円   <    1,940億円 
2019     2,497億円   <    2,586億円 
2020     3,523億円   <    4,803億円 
2021     6,406億円   >    3,460億円 
2022     5,927億円   >    2,500億円 
2023     5,043億円   >    2,902億円 さらばPlayStation、売上だけで利益が出せない
917.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:52▼返信
>>900
粗製乱造し過ぎてブランド落ちてますやん
918.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:52▼返信
任天堂はFF7によってゲーム業界の先駆者ではなくなり、そのFF7のリメイクシリーズによって任天堂はゲーム業界の893とバラされた
919.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
※910
金でPSから泥棒しまくるとか碌な事しなかったからなw
920.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
※901
イワッチが許しただけで甘いと思うよ
山内なら会社ごと寄越せっていうはず
921.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
>>916
売上=市場規模
任天堂ハードは市場規模が小さい
922.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
>>916
その利益何に使ってるの?
923.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
>>916
儲け?
そんな勘定科目はない
924.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
エフエフガフガ爺がわんさか湧いてるね
925.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
先に任天堂がソニーを裏切ったから任天堂の落ち度なんだよ

それがきっかけでいろんなソフト開発者やメーカーがソニーに乗り換えた、あんまり話題ならないけどナムコのテイルズが任天堂がCD機出すの待ってただぜ
926.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
あれだけwiiでサード集めたのにPS3にソフト売上で負けた上にwiiuにどこも追従しなかったのは草
927.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:53▼返信
>>889
現場監督はそうだけど、スクウェアの方針全てを仕切ってたのが坂口だから影響はデカい
機種変更の決定がゲームの中身を大きく変えてるし
(そもそもFF7はSFC向けの企画。進捗が遅れて次世代機になっただけ)
魔晄炉をテロリストが爆破するとか、ライフストリームといった世界観の根幹も坂口のものだし
928.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:54▼返信
>>890
1000→300→???
クソゲーの代償は大きかったようで…
この先は一体どうなってしまうのか
929.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:54▼返信
>>922
旗色工作と訴訟費用
930.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:54▼返信
FFは常に最新かつ新しいことに挑戦し続けるシリーズ
GCまでワンチャンあったかもしれんが、任天堂ハードでは役者不足よ
931.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:54▼返信
>>95
ネオジオみたいになってたりして
932.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:54▼返信
>>226
また1人プロレスやってるの🐷👴
933.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:54▼返信
※900
サードが寄り付いて来んから自分で出すしかなくなっただけやぞw
934.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:54▼返信
>>900
ほぼ外注だぞ
スマブラとかマリカーもバンナムだし
社員何してんだ
935.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:55▼返信
任天堂 ゲーム映画歴代1位、テーマパークUSJ、任天堂ミュージアム、YouTube同接歴代1位

PlayStation 本体値上げ、日本スタジオ閉鎖、ソフト本数激減


投資とは?
936.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:55▼返信
>>910
それな
変に欲をかいて手出してくるから鬱陶しいんだよね
ゲーム業界と任天堂業界でいいのに
937.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:55▼返信
>>922
電通や京都の政治献金用
938.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:55▼返信
何十年前の話して楽しいかい?👴
939.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:55▼返信
正直もう開発期間の長いクソゲーみたいな印象しかない
940.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:55▼返信
チュギャーーヴヴヴギャーーーーーーヴぇギャーーーーーーヴギャ!!!!!
941.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:56▼返信
京都の暴力団跡地を任天堂創業家が取得 「発祥地」整備、風評リスクも
2023年1月1日 6:00

ゲーム大手、任天堂創業家が率いる山内財団(京都市東山区)が、下京区にある指定暴力団会津小鉄会の元本部ビル跡地を取得したことが分かった。

これが任天堂と反社のズブズブの繋がりである
942.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:56▼返信
>>935
えっ?
ソニーG&NS部門
売上高 8649億円(+12%) 営業利益 652億円(+33%) ソフト 5360万本

任天堂全部門
売上高 2466億円(-46.5%) 営業利益 545億円(-70.6%) ソフト3064万本
943.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:56▼返信
>>897
ヴァルキリーが新規IP?出せば売れてたスクエニ?
出せば売れてたのは合併前の後期スクウェアくらいだろ
なんかスクエニって企業が昔からあると勘違いしてるゲハ多いよなぁ
944.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:56▼返信
>>939
坂口が去って20年経ってるし、さすがにそれはスクエニの問題だな
945.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:56▼返信
>>939
ティアキンか?

大して変わらかったな
946.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:56▼返信
>>928
なんで15のあとに6が出た事になってるの?
947.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:56▼返信
>>900
これゴキの自演な。騙さえるな
948.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:57▼返信
なお、中小和サードはスイッチリードなのが現実なのよ
ゴキちゃん悔しい?
949.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:57▼返信
PS3のモンハンが無くなった時は真顔で怒っちゃったわw
950.投稿日:2024年10月04日 12:57▼返信
このコメントは削除されました。
951.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:57▼返信
※875
時代の変わり目じゃなくゲームを大衆化したPSの功績なんだよな
952.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:57▼返信
しれっとPSディスに繋げんなよクソヒゲ
任天堂を裏切ってクソ箱に傾倒しただろうがテメエは
953.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:57▼返信
>>885
2つ目糞、もとい草
954.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:58▼返信
>>952
意味分からん👴
955.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:58▼返信
>>900
オンラインカタログチケットのラインナップ見てみ。リマスターリメイクめっちゃ多いから
956.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:58▼返信
>>925
任天堂が裏切ったのはソニーだけじゃないよ業界全体を裏切っただよ

当時の任天堂は大容量CD機出す出す言ってたから、ゲームメーカーはそれを視野にゲーム作ってた
957.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:58▼返信
>>939
メトロイド何時出るんだろうね
958.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:58▼返信
>>948
また嘘言ってら🐷
959.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:58▼返信
※941
そもそも任天堂は会津小鉄会の3次団体だよ
独立してもう30年以上あるけど、元々893企業だからね
960.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:58▼返信
>>924
ガフガリオンかと思った
961.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:59▼返信
>>935
任天堂がゲーム関連に何も投資してないって証拠だな
962.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:59▼返信
FF16が売れなかったのは前作以前は関係なくそれ単体で魅力が無かったからだぞ
発売前に散々暗い暗いと指摘されてたのに「暗くねえんだ!」と開発者が強行し客を逃した
更に14信者が早期に取り巻き、新規層やシリーズの別作ファンが入りにくい空気を作っていた
steam評価も15は「非常に好評」なのに16は「やや好評」だしな
963.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 12:59▼返信
任天と言えば何度も何度も何度も何度も同じゲーム買わせようとする屑やろw
964.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:00▼返信
>>954
ブルードラゴンのことだろ
965.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:00▼返信
>>959
昭和の時代は企業は多かれ少なかれヤクザと関わり合ったんや
警察や政治家すら癒着してたから当たり前だが
966.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:00▼返信
>>939
ナンバリングで他に16まで出てるゲームなんてほとんど知らないけど
967.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:00▼返信
※962
お前らの沈天時代より売れてるんやぞ?w
968.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:00▼返信
>>963
ポケモンの悪口言ってる?
969.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:00▼返信
そのへんの任天堂は見捨てても問題なかったしな
970.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:00▼返信
>>948
マルチにも入れてくれないサードばっかだけど
リードしてるのはサードじゃなくインディーズだよ
971.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:01▼返信
任天堂はスペックを上げることには力を入れないからね
972.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:01▼返信
坂口氏が間違いだったと認めたんだから
ニンテンドーと和解すべきだよな
973.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:01▼返信
>>948
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中…ではな
974.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:01▼返信
>>962
完全ソロゲーなのに入りにくい空気ってなんだよwww
975.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:01▼返信
>>924
普通に低迷してるし
それ言われるとなんか都合が悪いんか
976.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:01▼返信
著名アナリスト
PS5は元々日本で売れてない
6割以上が海外転売w

977.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:01▼返信
>>972
とっくに和解してるんだがお前の歴史認識はどうなってんだ?
978.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:02▼返信
>>972
ファンタジアン出すじゃん
979.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:02▼返信
>>943
ゴミ配信者に影響された当時を知らんガキカスと当時の事を覚えてもいない痴呆老人しかいないからなアンソやアンチスクエニ連中は
980.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:02▼返信
>>959
今の話だよ、今でも繋がってるよ
981.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:02▼返信
>>970
イースX忘れたの?
アトリエ最新作もスイッチマルチですよ?
982.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:03▼返信
>>962
好評で草
983.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:03▼返信
任天堂に裏切られた後のソニーがPS1発売しなかったら今頃は箱かPCがメインの時代だったかもな
984.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:03▼返信
>>962
16はスペック不足で動かん奴らがマイナスに入れてるのにやや好評レベルなのな
エアプの暗いブーは暗い暗いいうけど、プレイしてれば洞窟に入ったときくらいしか暗く感じないぞ
985.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:04▼返信
>>965
多かれ少なかれってレベルじゃないから言われてんだぞ馬鹿かよお前
986.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:04▼返信
>>972
ラストストーリー出してくれたこともう忘れてて草
爆死したけど
987.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:04▼返信
>>888
>DQ含めて他のタイトルが不甲斐なかったから尻拭いで目標売り上げ数上げてたんだぞ

そんなのスクエニは一言も言ってない
前の決算はFF16に掛かった開発費や広告宣伝費が無くなった為250%増益してるし
何が足引っ張ってたのか明らかだろう
988.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:04▼返信
>>976
それswitchだろ
しれっと擦り付けるな
989.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
>>983
SEGAは?
990.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
※830 ポケモン
991.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
※971
いかにユーザー騙してぼろ儲けするかに注力してるから

でもあんま先はないよね
携帯と据置を統合しちゃったから、1度WiiUみたいな失敗したら一気にドツボ
で豚はIPあるから大丈夫とか言ってるが、WiiU売れた?の一言で粉砕できるという
仮にスイッチ2とやらでそこそこ延命できても、時代についていけてないのでその次は怪しい
992.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
そして今、FFは死にました…
993.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
↓任天堂ハードに引きこもったDQ、脱任したFFの差
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスについて
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、多彩なコンテンツ/サービス事業を展開しているスクウェア・エニックス・グループを統括する純粋持株会社です。当社グループは、スクウェア・エニックス、タイトーなどの国際的ブランドのもと上質なエンタテインメント・コンテンツ/サービスを提供しています。また、先進的な開発拠点を日本、北米および欧州に配置し、国際的な事業推進体制を構築しています。当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数8,800万本以上)、「ファイナルファンタジー」シリーズ(同1億8,000万本以上)、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。
994.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
>>954
わかるだろ
995.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
間違いをきちんと謝れるのは評価できる
カプコンは坂口氏を見習うべきだ
996.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
※970
インディーズが多いのはろくに審査してないだけ
年に数件パクリとかで完全にアウトなゲームがストアに上がったからね
問題になってから削除されたけど、ちゃんと審査すれば通るわけないソフトばっかだよ
997.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:05▼返信
>>974
なにかネガティブな意見言おうものなら14信者が群がって排斥してきてた
998.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:06▼返信
豚は真のえふえふFANTASIAN買えよ?ブヒッチ3300万台もあるんだから300万本売れなかったらお前らの負けなw
999.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:06▼返信
なお、スタフィーのDLC 58
1000.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:06▼返信
>>976
完全にSwitchの擦り付けで草
言い続けてれば事実になるのかな?
ちなみにSwitchは国内1000万台時点で海外に300万くらい渡ってることは把握してるって古川社長が言ってたな
1001.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:06▼返信
>>983
箱は箱でいまいちゲーム文化が分かってないから難しかった
1002.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:07▼返信
>>984
発売前のPVとかマジで真っ暗で何やってるかわからんシーンが散見されてたぞ
開発者も実際は気にしてたからDLC2は青空が広がるマップにしたんだろ
1003.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:07▼返信
893とは手を切ったほうが良い
1004.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:07▼返信
別に裏切ったって程ではないでしょ。
そもそも、任天堂自体がサードパーティーに対して、魅力的なハード・ソフトの販売環境を
提供できなかったことが原因なわけだし。これに関しては、任天堂側の落ち度だよ。
分かってて、わざと言っているのかもしれないけど。
1005.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:08▼返信
>>976
著名アナ(ル)リスト?
1006.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:08▼返信



「おかげ」とか「裏切った」とかって言葉出てくるのがもうヤクザの世界なんよw


1007.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:09▼返信
>>975
低迷してるって具体的には?
FF7RとFF16は具体的な本数発表してないし、前作のFF15は1000万以上売ってるけど
1008.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:09▼返信
>>1006
そもそも任天堂がソニー裏切ったのが先だよな
1009.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:09▼返信
坂口氏はきちんと間違いを認めたわけで
スクエチは行動しなければならない
1010.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:09▼返信
>>1004
本人がそう思ってるのに外野があれこれ意見する意味あんの?
1011.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:10▼返信
当時体験した人なら皆成功だったと思うわな
あとは一強にすると殿様商売になるしちょうど良かったんでね?
1012.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:10▼返信
>>1004
当時の任天堂は大容量CD機種出す出す詐欺やってたからな
1013.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:11▼返信
ファミコンとプレイステーションの登場は
ゲーム産業の転換点だったな
1014.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:11▼返信
>>976
モバイルバッテリーで充電出来るスイッチ違って、PS5を海外に持っていっても変換プラグに変圧器が必要だし、現地で売っているPS5本体価格が安いから全く意味ねえけど、そいつ本当にアナリストか?
一般知識ねえぞ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:11▼返信
64 GC Wii U ブヒッチ まともなFFが無理なハード達だね
1016.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:11▼返信
>>1007
15ってもう7年くらい前だぞ
直近の16と7リバースは不振なのは間違いない
出しても大幅増収増益させられなかったFFは16が初だろ
1017.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:12▼返信
ファミコン時代、独特な形のカセットあったやん

あれ、本来は許されてないんだけど
「ファミコン初期から参入していた会社」または「バックに犯罪者がいる会社」だけができたってよ

それを踏まえたうえで会社の源流を辿ると「あ~(確信)」ってなるところあるわ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:12▼返信
裏切りの髭チャビン
1019.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:13▼返信
>>997
ゲームやってもいないのになんか意見言う必要ある?w
おまけにネガティブってwww
透けすぎぃ!!w
1020.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:14▼返信
>>992
そう思ってるのはお前だけだぞ
1021.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:14▼返信
その任天堂も今や特許ゴロで食いつなぐ毎日w
1022.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:14▼返信
速攻ワンコインになってた15はあかんかったな16はそんな事になってないしゲーム自体面白い
1023.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:14▼返信
ていうかSFCの時代にPS1なんてもんが登場したら
普通に考えて開発者なら飛びつかずにはいられんだろ
実際アホほどたくさん参入したわけだし
1024.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:14▼返信
>>177
いつもの小学生の感想文かな?👶

具体的に言えねえやつね
1025.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:15▼返信
>>1017
FCカセット製造事態が893のしのぎなってたし
裏ものも流通してただよな
ジーコサッカーが特に有名だよね
1026.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:15▼返信
>>501
(笑)👴
1027.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:15▼返信
>>1016
いや、その論には無理がある
お前が個人的にFF16がイマイチと感じただけだろ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:16▼返信
PS行かなければ、映像に取り憑かれずに会社を傾かせなかったのにねw
デジキューブとかも賛成したんでしょ、このヒゲは。

金ばっかかけて、映像馬鹿の今のファイナルファンタジーってゴミ。
1029.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:16▼返信
任天堂おじいちゃん👴の井戸端会議はこちらですか?
1030.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:16▼返信
PSはウケたけどすぐぶっ壊れるポンコツだとは思ってるワシのハイサターンはまだ生きてるし
1031.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:17▼返信
>>853
当時のゲームとしては最高峰だと思うよ
今やると古さとか結構感じるけど
1032.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:19▼返信
>>1030
過去からのコメントだ
珍しいー
1033.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:19▼返信
初代プレイステーションが成功した理由は
「任天堂の逆をやったから」ってのはよく言われるな

その頃はただのガキンチョだから業界のことは知らないが、
どんだけひどかったのか見てみたくもある

1034.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:20▼返信
>>1023
PS1発売前よりPCのほうが進歩速度早かった時代
ゲームの配布はフロッピーディスクからCDなってただよ
あの時代はCS機もCDするべきって流れがあった

海外でもPS1売れたのはPCで販売してたゲームも移植しやすかったのが大きかった
1035.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:20▼返信
任天堂が裏切って生まれたのがPSなんだよね
1036.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:20▼返信
結局300万から1000万タイトルになったことは無視ですか…
1037.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:21▼返信
特許ゴロとは距離おくのがいいよ
1038.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:24▼返信
ぷれ捨てはすぐぶっ壊れたけどPS2は妙に耐久度高かったりするんだよなPS3のBDがおかしくなったからPS係はPS2になったわ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:25▼返信
その結果ゴキステ5で大爆死か
1040.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:27▼返信
>>1028
だったらファミコンのFF でもプレイしとけよ老害爺w
1041.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:27▼返信
>>1002
意味がわからん
最初のPVがそういうシーン多かっただけだろ
プレイしてたらそんな意見絶対出ないわ
1042.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:28▼返信
まだ暗いとか言ってるエアプおるんか
PC版出たぞ?遊んでみろよw
1043.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:29▼返信
CD-ROMの件で任天堂がソニーを裏切り、そしてスクウェアが任天堂を裏切ってソニーのPSにFFを出すというねw
1044.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:29▼返信
ビデオゲームをヤクザのしのぎに利用すんなよ糞豚
さっさと消えろ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:30▼返信
PSにファンが多かったからずっとPSで出してたらFFと別のヒット作が出せたかもしれないのになぁ、もったいない
1046.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:31▼返信
>>1016
それお前の主観じゃん
1047.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:32▼返信
64はダサいと唾かけて出ていったことを記事にしろよ
1048.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:32▼返信
>>551
なんでゲハ豚がゲハって言われてキレてんだよw
ちゃんと自分はゲハカスなんだって認めろよ、見苦しい
1049.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:34▼返信
任天堂「ソニーと協力して大容量CD機種出す」
坂口「ほーん待ってるで」
任天堂「カセット製造のしのぎ減るから辞めるわ。ソニー?そんなやつ知らん」
ソニー「ぐぬぬ任天堂からPSの開発費回収できない・・・閃いた!ブランド立ち上げよう!」
坂口「え?ソニーからCD機種出るの、高性能じゃん次のFFこれで行こう!」
1050.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:35▼返信
※4
FF7の路線...
ファンタジーなのに現代的な街がある→FF14にもあります
マテリア→FF14にもあります
ファンタジーなのに武器が銃→FF14にもあります
リミットブレイク→FF14にもあります
まだまだあるけど、路線を捨てた?
1051.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:36▼返信
※238
11と14もヒットしたな
売上的に見れば12,13もだけど、凋落のきっかけがそこら辺の悪評だからねぇ
1052.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:36▼返信
FFが本格的に売れたのは7からだろ?
1053.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:38▼返信
いや14が史上最悪レベルの大駄作で大騒ぎになったの知らんのか
あれほどのクソゲーがFF史上あれ以外存在しない
1054.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:39▼返信
>>1051
15は1000万売れてるけど凋落したの?
1055.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:39▼返信
※1028
根本的な話、当時のゲーム業界って映画監督になれなかった連中が集まってたんだよ
だから、映像方面に舵を切るのは当然の話なんだよね
PSが無くても遅かれ早かれだったよ
1056.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:39▼返信
12は面白いけど読み込み地獄で13は一応最後まで遊べるけど余計な続編出し過ぎた
1057.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:39▼返信
※1046
主観じゃなくて単なる事実なんだが
1058.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:40▼返信
豚が大好きな恩義やん
1059.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:40▼返信
FFがハイエンド路線に行ったのは13辺りじゃないかな
あの辺りから凋落というかおかしくなったと思う
1060.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:40▼返信
※1057
どうせ16とリバース遊んで無いやろ?
1061.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:40▼返信
※1027
いや実際の数字見たら良い結果にはなってねえじゃん
1062.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:40▼返信
相変わらず底辺しかコメしてなくて草

そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌

ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
1063.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:41▼返信
※1054
ロイヤルエディション出るまで評価ボロカスだっただろ
いい加減、あれを無かったことにするの辞めようぜ
1064.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:41▼返信
>>1050
>ファンタジーなのに現代的な街がある

FF6ご存知ない人かな(´・ω・`)
1065.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:41▼返信
>>1052
そうだよ、それまではドラクエとどっこいどっこいでシリーズ累計だとドラクエのほうが売上本数多かったドラクエはスピンオフ作品も人気あったので
1066.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:42▼返信
>>1
ファミコンスーファミ時代よりかなり売れてるよ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:43▼返信
>>1057
じゃあ客観的な意見として聞くけど、当時足を引っ張ってるタイトルあったのか?
1068.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:43▼返信
>>1053
作り直したというかリブートしたんだよな
前代未聞ではある
1069.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:43▼返信
>>1061
では実際の数字を出してください
引用元も明示してください
1070.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:44▼返信
FF終わってるなら、FF16より売れてないドラクエ含めた和サードは全滅してることになるよな
1071.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:45▼返信
>>1064
剣と魔法の正統派ファンタジーなんて、FFナンバリングにほぼ無いよね
1072.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:45▼返信
そもそも任天堂ハードに籠ってても時代に取り残されるだけだしな
1073.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:45▼返信
ロムカートリッジだとゲームの容量が大きくなると、大容量のメモリを搭載しないといけないからソフト価格が高くなる問題が生じる。
FFとかSFCソフトで1万円くらいしたからな。加えて任天堂に対するロイヤリティ負担もあったし。
ソフト価格が高騰するのはさすがに許容できなかったから、安価で量産可能なCDを採用しているPSに行った。
1074.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:46▼返信
>>1070
いくら売れても赤字ならダメじゃね?
1075.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:46▼返信
※1028
そういう主観だけで語るお前がゴミ屑そのもの
お前の場合、京都のゼニゲバ堂信者になってしまったせいでFFコンプレックス発症したキモオタそのもの
1076.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:46▼返信
>>1063
評価?
売上の話じゃないの?
ていうかそれで1000万行くのに何か問題あるのか?
1077.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:46▼返信
>>1061
>>1016だとFF16とスクエニの業績ごっちゃにしてるからその時点でもう無茶苦茶
当然、関連はあるけどイコールではない
1078.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:47▼返信
任天堂と袂を分けたのは初心会から抜けようとしたからやろw
1079.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:47▼返信
>>551
どんな都合だよ
豚とかゴキとか言ってるやつらはみんなゲハ老害のクズだろ 何か違うか?
1080.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:47▼返信
>>1074
DQ11…
1081.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:48▼返信
>>1059
12もPS2の限界まで使ってたでしょ
というか12はPS2じゃ出来ないこと多くてPS3で出すべきソフトだったと思う
1082.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:48▼返信
>>1076
騙して売っても次が続かないでしょ
特にシリーズ物なんかは致命的よ
ブランド的にも地に落ちる
1083.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:49▼返信
ローエンドよりはハイエンドの方が良いさ
まぁそれで維持出来なくなったらまたローエンドに戻ってから這い上がるしかないが
1084.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:49▼返信
>>1074
赤字なってないけど

それよりスイッチ向けソフトが大幅減益の原因なってるですよ
1085.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:49▼返信
>>1074
FFが赤字って何かソースあるんか?
1086.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:49▼返信
任天堂信者がスクエニを嫌う最大の理由
1087.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:49▼返信
※1070
元々の規模感があるからなぁ
ただまあ、7リバース遊べばわかるが、まだ希望はあるから終わってはないと思うけどね
ナンバリングつけるはもう止めた方が良いと思うけど
モンハンみたくサブタイトル制で、それと分かるようにクリスタルが17個背景にあるとかにすればええと思う
それくらいにはタイトル自体が疲弊しているね
1088.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:49▼返信
だまってデストラップとかWILLとかアルファとか作ってればよかってん
1089.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:50▼返信
>>1081
元々は12がMMO用で11が普通のRPGとしてデザインされてたと聞いてる
逆になっちゃったけどね
1090.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:50▼返信
任天教きっも
1091.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:50▼返信
>>848
3DOやPCFXのことも、時々でいいから思い出してあげてください
1092.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:50▼返信
>>1085
いつもの望月のやつじゃね?
1093.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:51▼返信
>>1085
スクエニの決算で損失出してなかったっけ?
1094.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:51▼返信
>>1087
まぁナンバリング廃止はしていいと思うけどね
17ってナンバリングにしても流石に長すぎるし
1095.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:51▼返信
>>1074
スクエニ「DQ11S作るためにDQ11の利益全部使った」
↑これがソフト単体でみる赤字だろ
1096.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:51▼返信
N64発表のときに山内社長が「この前、堀井さんにNINTENDO64で新しいドラゴンクエスト作ってくれませんか?と頼みました」と発言してた覚えある
1097.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:52▼返信
その辺は経営者が決める判断であって君は関係無いやろ
1098.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:52▼返信
明確にこう言ってくれただけで良かったよw
ffアンチは豚信者ってのが明確になるからw
1099.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:52▼返信
>>1093
あれ任天堂ハード向けソフトや
任天堂向け開発切った次の決済ではもち直した
1100.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:52▼返信
>>568
何の都合?
1101.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:53▼返信
>>1093
スイッチ向けソフトで出てる
1102.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:53▼返信
>>1099
だったら任天堂向けを切ればいいんじゃね?
1103.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:55▼返信
>>1102
切ったよ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:55▼返信
PS一本でやればいいのにね
どうぞどうぞ
1105.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:55▼返信
※1076
売り上げだけの話ではないよ
シリーズ物は前作の評価が自作の売り上げに直結するのよ
前作1000万売って16の売り上げが300万から更新されないのってそういうことやろ
まあ、実際問題発表してないだけでめちゃくちゃ売れてるならごめんだし、
個人的には15も16も7リバースも好きだから、売れて欲しいけどね
1106.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:56▼返信
>>1095
それマジでクソ
長寿シリーズ最新作がシリーズ最高傑作の声が多く、内容も現状では時系列で最初の話という最高の盛り上がりだったのに
1107.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:56▼返信
>>1097
当時は経営よりやろたしか
1108.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:56▼返信
プロデューサー一人の判断じゃねぇだろ
1109.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:57▼返信
>>1108
プロデューサーやろ
経営が作品に口出すわけないやん
1110.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:57▼返信
もうここまでナンバリング続けてるならナンバリング記録更新し続けるだけでも話題になるよ
1111.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:58▼返信
※1094
新規が入り辛いからね
どこかでリブートさせる必要はあると思う
1112.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 13:59▼返信
>>1105
まあ16はPS5の不振もあったし、ジャンルがアクションになったのもある
1113.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:00▼返信
>>1105
いちいち報告しないわアホ👴
1114.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:00▼返信
>>1105
FF15の1000万って嘘偽りは無いけど、ロイヤルエディションやらセールしまくりやら
少なくともFFシリーズでは前例ない売り方しての話だからね。あまり参考にできる数字ではない
評価に関しても、初期のアプデ前にクリアしてそれっきりの人と、アプデ後に触った人じゃまるっきり変わるし
1115.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:00▼返信
豚は勘違いしてるがffは7から売り上げも人気も伸びてるんだぞ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:02▼返信
>>1115
なんか勘違いしてるけど、普通は売上は伸びてくもんよ
じゃないと続かない
1117.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:03▼返信
>>1105
あぁそういう話か
まぁ影響ないとは思わないけど、少なくともスクエニの決算では想定通りって言ってるから大丈夫でしょ
上でも言われてるけどPS5自体があまり出荷できてなかったのもあるし、16自体は評判いいわけだから長く売れれば次に繋がるでしょ
1118.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:03▼返信
海外の記事か
1119.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:04▼返信
>>1116
母数減ってるからな
子供いねーし
1120.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:04▼返信
当時は初心会ボッタクリ時代だったからな
スクウェアが任天堂から離れるのも当然だよ
1121.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:05▼返信
>>1116
シリーズ物はそうでもないでしょ
FFはナンバリング間で繋がりないってわかってるから新規が入って来やすいけど
1122.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:05▼返信
信念がないメーカーは落ちていくだけ、メディアハードにしたがったり、ポリコレに洗脳されたり



1123.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:05▼返信
FF7で一気に倍以上売れてるからなぁ
今みるとFF6の3倍に近いぐらい膨れてるよな
1124.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:06▼返信
6は一番高い売値だっけ

そら7でディスクで売値半減して爆売れするわ
1125.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:08▼返信
FFシリーズは2億本近いけどドラクエシリーズは9000万本だからね

スクエニ看板タイトルだな
1126.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:08▼返信
ドラクエはPS以降もドラクエ9~ドラクエ11まで任天堂ハードに義理を通し続けた結果、もう時代遅れのゲームに成り果てた
1127.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:08▼返信
>>1123
ff6アホみたいに高かったからなw
友達と貸し借りしてたぜ
1128.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:09▼返信
ヒゲがラススト2でも作るのかな
それとも神谷みたいに開発費おねだりか?
1129.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:09▼返信
>>1122
それブーメランやぞw
1130.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:11▼返信
※1117
まあ、7リバースが傑作だったから、実はそんなに心配はしてないんだけどねw
1131.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:14▼返信
SONYの子会社たちがやばすぎる
ファイヤーワークス(元バンジー) ポリコレ コンコード 赤字575億円
ヘイブンスタジオ(元UBI)    ポリコレ 大作シューター開発中(21年買収時で社員60名)
ノーティードッグ        ポリコレ ラスアス2(主人公の女が女同士でちょめちょめ)
ゲリラゲームズ         ポリコレ ホライズン(主人公の女が女同士でちょめちょめ)
サッカーパンチ         ポリコレ ゴーストオブヨーテイの主人公声優がDEI活動家
サンタモニカスタジオ      ポリコレ 堂々とスウィートベイビーのサイトに掲載
1132.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:15▼返信
任天堂のせいで、グラフィックがしょぼいばっかり。だから、萎えた。
TES4がPS3発売したとき、初めてやったのはTES4だ。オープンワールドって何ぞや?と、初めて体験した。
あれから、やっぱりグラフィックこそが神と、最新作出ないと嫌だという自分だから、しょぼくなったドラクエはバイバイした。
しかし、DQ3HD2Dは買うけどな。一番3が好きだから買う。
1133.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:15▼返信
でも任豚ってヒゲのこと好きだよねw
1134.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:18▼返信
>>1124
その頃のN64のソフト一本9800円(税抜き)
1135.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:19▼返信
Switchユーザーが一番好きなFFは
7だってはっきりしてるしなwww
1136.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:19▼返信
>>1132
そこまでグラフィックこそ至高と言う信念があるなら君には何も言わない
ただし他のゴキブリ煽りに巻き込まれる覚悟は持っておいて欲しいな
もし君に対して煽る事になっていたらスマンな、先に謝っておく
1137.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:19▼返信
>>1131
関係ない話ししてどうした?
1138.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:20▼返信
失われた30年の原因の一つがPlayStationがゲームソフトを5,800円にした事

あの時は熱狂したけど、経済的には破滅の階段への誘惑だった

マクドナルドの100円バーガーもだけど、あの時高価格帯に耐える経済観念が必要だった
1139.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:21▼返信
>>1116
綺麗に伸びてるナンバリング方が少ないでしょ
しかもffは繋がりないし
どっちにしろスーファミ前よりかなり売れてるわけで
1140.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:21▼返信
裏切ったことで本人は会社から追放され
FFブランドも死にましたと
1141.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:21▼返信
【悲報】
Concord赤字500億
ff16赤字150億
リバース赤字120億
1142.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:22▼返信
>>1140
任天堂ハード時代より売れてて草
ドラクエより売れてて草

死んだのはドラクエ
1143.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:22▼返信
>>1135
元情報は?
1144.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:25▼返信
>>1141
捏造し始めたら白旗だぞ
1145.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:25▼返信
西田宗千佳氏のコメントより
「昨年11月の価格改定までは「実際の為替レートよりもかなり低い換算」で値付けが行なわれているのがわかるだろう。SIEが「国内普及のために利益を削って価格設定していた」と考えるのが妥当だ。
これは珍しいことではなく、任天堂はNintendo Switchシリーズに関し、発売以来、おおよそ「1ドル100円」換算で今も値付けしている。
こうした値付けだと、日本でハードを購入して国外で転売するだけで利益を得ることができる。普及のためにはそれを許容することもあるだろうが、単価と価格差の度合いを考えると、考え直したくなることもあるだろう。SIEは今回、その決断を下したのではないかと思う。」←転売させる為の価格設定している任天堂は本当クソ
1146.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:26▼返信
多分64とGCを渡り歩いてたらそこでブランド終わってたよな
1147.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:27▼返信
PlayStation5             (1ドル145円換算だと)
🇺🇸アメリカ499ドル 🇯🇵日本7万9,980円  (7万2,355円)  

Switch 有機EL             (1ドル145円換算だと)
🇺🇸アメリカ349ドル 🇯🇵日本3万7,980円※  (5万605円)  ※ドル円レートの75%

PlayStationは日本を無視した結果、ソフト日照りと普及を諦めざる得なくなる。
1148.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:28▼返信
>>1138
あの時代のゲームに1.2万の価値あったか?
1149.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:29▼返信
>>1138
バカ丸出しで笑う
1150.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:29▼返信
>>1147
どう考えても任天堂の方が危ない事をしてるな…
為替差を何で埋めてるのやら…
1151.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:30▼返信
ソフト1万に耐える経済力が必要だったな
30年遅れて今からその時代に立ち向かわないといけないけど

自動車産業も携帯もパソコンも弱体化した今から立ち向かうのはしんどい
1152.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:30▼返信
>>1146
そこは否定しないよ、当時はPS優勢だったからね
1153.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:31▼返信
※1063
出る前からFF16とそう変わらん評価だったけど
ゲーム内コンテンツも16より多かったし
その話するんならFF14の史上最悪のゴミっぷりも引き合いに出さなきゃいけなくなる
1154.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:31▼返信
日本だけ安い
とかやってもぶっちゃけ転売ヤー支援してるだけなんだよな
1155.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:31▼返信
※868
ハドソンはファミコン時代、もっとソフトを出したかったけど
サードの年間タイトル数制限という縛りがあったので
じゃあ自分たちでハードを出そうとソフトの利益で開発したチップを元にソニー、シャープと交渉し
結局はCDドライブをPC以外での活用を模索していたNECと意気投合してPCエンジンコアシステムが出来たんだよね
1156.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:32▼返信
だからFFは滅びた
1157.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:33▼返信
>>1147
え?ジョイコン訴訟で海外だけ修理を無料にしたのは
日本軽視、日本のユーザーを馬鹿にしてんじゃないの?
1158.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:34▼返信
日本のユーザーは重視されてるから

USJも任天堂ミュージアムも任天堂オフィシャルショップもあるんやで?


しかもYouTubeの動画も日本一の再生数誇るぐらいしっかり制作している、SONYーっ!しっかりして!!
1159.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:36▼返信
>>1156
だからFFは当時生き延びれただろ?
当時の64で生き残れたとしてもGCで御臨終しちゃうわ
1160.ニコニコ生放送アプリから番組放送中です投稿日:2024年10月04日 14:36▼返信





                    オワコンファンタ爺ー
1161.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:36▼返信
>>1105
>シリーズ物は前作の評価が自作の売り上げに直結するのよ

はい嘘〜
15の前作は微妙な13とFF史上最ゴミのFF14だったが15は初週から売れまくったてました
それ以降もずーっとジワ売れし続けてたから評判悪いから売れないというのも無理筋
特に今なんか評判社会なんだから出来が良いと分かれば売上は伸びるわ、バルダーズゲートなんか海外でも知名度微妙だったが3が神ゲーで爆売れしてるからな
1162.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:37▼返信
>>1158
YouTubeの再生数とソフト販売数が伴ってないですね
1163.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:38▼返信
>>1114
アホか
今までもインターナショナル版とかセールとかはしまくってるだろ
FF16だってブラックフライデーのときは40%オフの投げ売りしてたぞ
なーにが前例無いだよ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:39▼返信
>>966
KOFが15だから次だな
1165.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:39▼返信
マリオカート8DX          6,290万本
あつまれどうぶつの森       4,585万本
大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 3,466万本
ブレスオブワイルド        3,205万本
スーパーマリオオデッセイ     2,821万本
ポケットモンスターSV        2,529万本
スーパーマリオパーティ      2,080万本  伴ってね?こんなメーカー世界中探しても任天堂だけやで
1166.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:39▼返信
>>1140
クビになったのはFFの映画で会社を傾かせたからだし、FFブランドというかスクエニブランドを殺.したのはベテラン開発者を切りまくった某W社長さんなので...

1167.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:39▼返信
クリエイターだから好きなゲーム作るだけでいいだろ
宗教みたいに気持ち悪い
1168.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:40▼返信
スクウェアはソニーと心中してゲーム業界から撤退してくれても構わない
エニックスはまだ客に向けてゲームを作る気概が多少感じられるから頑張れ
1169.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:40▼返信
グラブル・ローニン・ドグマ2・鉄拳・スト6・FF・聖剣伝説・ペルソナ・プロスピ・ステラ・ゴクウ・バイオ・モンハン・メタルギア・サイレントヒル・メタファー・エルデンリング・AC・アストロこれらのソフトが遊べない任天堂ハード信者がどの口でPSはソフト日照りとかほざいてんだろうな…やっぱ頭おかしいわ
1170.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:41▼返信
毎月こんな調子

9月 Switch vs PlayStation5 パケソフト数対決! ※同時発売タイトルは除く

Switch:東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト、Cats on Duty、Daymare:1994、逆転検事1&2、トラブル・マギア、天使の詩COLLECTION、北海道連続殺人 オホーツクに消ゆ〜追憶の流放・涙のニポポ人形〜、いっき団結、かまいたちの夜✖️3、鉄道にっぽん!路線たびEX、贄の町、GINKA、燃えよ!乙女道士、Gori:Cuddly Carnage、制服カノジョ まよいごエンゲージ、Apsulov:End of Gods、ゼルダの伝説 知恵のかりもの

PlayStation5:Warhammer40,000、アストロボット、Test Drive Unlimited Solar Crown、Enotria、デッドライジング デラックスリマスター、Candle Knight、英雄伝説 界の軌跡、ソルジャーズ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:41▼返信
>>1165
それは日本だけではないですね
1172.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:41▼返信
>>1165
それしか売れないから集中してるだけ始めから選択肢無くして追い込んで数字出してるだけ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:41▼返信
>>1022
そもそも出荷本数の母数そのものが違うからな
15と同じくらい出荷してたら速攻で10円とかになってたわ16は
1174.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:42▼返信
PS1 39,800→15,000 【1,920万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【600万台】 大作 

そりゃソフト日照りだと高嶺の花で買う気がうせる
1175.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:42▼返信
まあニンテンドー64自体開発に難航して出るのが遅く
その時にはもう手遅れだったからね
任天堂が下落したのもここから
そして64が売れないからスーファミを無理矢理延命する為に
スーファミソフトのパッケージに本体購入時割引クーポンを付けたり
ニンテンドーパワーという書き込みソフトを展開、サテラビューという衛星通信などもやったもんな
そこでここだけしか出来ないドラクエという謳い文句でBSドラクエをエニックスに開発してもらった
1176.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:42▼返信
※1165
これで毎年PSにソフト販売数負けてるってマジ!?
1177.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:42▼返信
>>1170
PCの残飯とレトロゲームの移植で数を増やしてるだけのゴミガイジ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:43▼返信
>>1170
だからゴミしかないタイトルを並べても仕方ないだろw
何回言わせるんだよ、このアホ豚
1179.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:43▼返信
※1165
海外だけマリオカートを無料バンドル版出すのは
日本軽視ではないの?
1180.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:43▼返信
サード全部集めたPS2でも任天堂は倒せなかったからな

あとはソフト奪われてPlayStationはジ・エンド
1181.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:43▼返信
>>1174
これで毎年任天堂が負けるってマジ!?
1182.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:44▼返信
>>1176
任天堂信者事豚は選択肢の少なさで数字盛って悦に入って決算という現実に殴り倒されるを繰り返す餓鬼みたいなもん
1183.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:44▼返信
任天堂のスーパーファミコンだって当時は最新技術を謳って綺麗なグラフィックを売りにしていた
それがいつからか技術的についていけなくなってそういったものがゲームには必要ないと言うようになった
結局その辺は負け惜しみでしかないのよ
1184.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:45▼返信
>>1082
おまえが評価悪かったと主張するロイヤルエディション前からずーっとジワ売れし続けてたけどな
要は日本国内だけおっさんが発狂してただけで、世界では普通に良ゲーとして受容されてたってことだろ
じゃないとジワ売れに説明がつけられない
1185.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:45▼返信
>>1170
必死に残飯並べてるの本当に不様だなぁ何ならレトロゲーム全部並べたら?
1186.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:45▼返信
来年からエルデンリングから界の軌跡までどんどん任天堂ハードに取られてますます本体が売れなくなっていくと思うPlayStation
1187.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:46▼返信
※1180
終わったのは7割減の任天堂でした・・・
1188.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:46▼返信
🐷「PS5はソフト日照りブヒ!」←TGSで新作0の豚の発言であるww
1189.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:47▼返信
>>1186
インディー開発者にすらSwitchはゴミって言われてるのに?
1190.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:47▼返信
とりあえずわ白旗ライン決めとく?

週販4,000切ったらで良い?
1191.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:47▼返信
>>1186
そうだと良いですね毎年毎年本当に願望と妄想だけだな、実際に買わないからくたばる迄永遠に言えるな
1192.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:48▼返信
>>1186
エルデンリング?
エルシャダイの間違いか?
1193.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:48▼返信
PS1 39,800→15,000 【1,920万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ガキ向け、ギャルゲー
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【600万台】 大作 

事実は妄想より厳しい
1194.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:49▼返信
でもねぇ~、スクエニは、合併だろう。今、赤字ばかり反省しないくせに~テメーのクズ人間だもの~。てめぇ正しい道の選択が、地獄だろう。恥だわよ
1195.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:49▼返信
もうPlayStationが売れる未来はないから

ドリキャスラインで日本で生き残る術を考えた方が良いな
1196.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:49▼返信
>>1184
頑張って異常なくらいアプデし続けたからね
そういう特殊な事情があるから、発狂するほどクソゲー・普通に良ゲーどっちも正しいのよ
どの段階のFF15の話か擦り合わせないとそういう食い違いが起きる
あと、ヴェルサスFF13がFF15になったりってイレギュラーもあるから、シリーズ物前作云々はきれいに当てはまらんのよね
1197.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:49▼返信
>>1190
任天堂のハードはスペック勝負出来ないのってミヤホンが言って白旗上げた時点でもう決着はついたよ…
1198.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:50▼返信
そんで今度は箱に鞍替えしたらあれよあれよと転落だっけ?
1199.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:50▼返信
宮本「絶対高スペックなんてしないよ、たくさん遊ばせる為に低スペック、低価格でばら撒く
1200.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:51▼返信
前作に評判ガーとか言ってるけどFF16は歴代最低レベルでゲーム部分薄いからなあ
装備要素も仲間要素も街探索要素もダンジョン探索要素もぜーんぶスカスカ
売りの召喚獣バトルは連打QTEで虚無

ていうかフツーにFF16のsteam評価は「やや好評」で15の「非常に好評」以下やんけ
1201.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:51▼返信
因みにスーファミの音源チップはソニー製だが
任天堂の裏切り以降のハードには
別メーカー製のを利用しているので
音質が悪くなったと言われている
1202.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:51▼返信
>>1195
なんで?豚は世界含めてソニーが勝ってる事を見ない聞こえないするの?実際もう技術力も開発力も無いじゃん任天堂
1203.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:51▼返信
>>1184
Steamで1000円くらいのセールしたから売れただけだろ
それまでは爆死
1204.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:52▼返信
>>1199
結果技術力でパルワールドに負けても顔真っ赤かで特許提訴してんのダサ過ぎる
1205.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:52▼返信
>>1195
ん?もうドリキャスより売れてますが?
なんならニンテンドー64より売れてんけど?
1206.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:52▼返信
>>1193
現実は任天堂7割減です。
1207.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:53▼返信
>>1138
マックの安かったハンバーガーって50円じゃね?
1208.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:54▼返信
次の世代で本当の意味で任天堂の技術力の無さが判明して見切りをつけられるだろう何故なら値段は上がっていくがスペックにいよいよ見合わない金額になるからな、結果ずっとレトロゲームだけになる今のSwitchみたいに
1209.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:54▼返信
>>1205
最低でもPS4くらい売れないと
1210.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:55▼返信
>>1200
発売から随分経って評価固まったFF15と、PC版リリースして間もないFF16じゃ比較するにはまだ早い
1211.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:55▼返信
>>1207
懐かしいな
小学生の頃、チーズバーガー80円でアホほど食ったわ
1212.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:56▼返信
今のゲームにも未だに影響与えているのは任天堂裏切ってPSで出したFF7でもDQ7でもなく
N64で出たスーパーマリオ64と時のオカリナだという
1213.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:56▼返信
Switch後継機がPS4くらいの性能あると思い込んでそう
1214.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:56▼返信
シリーズ物の前作の評価が次作の売上に影響するって話はさ、「初動」売上な
1215.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:57▼返信
>>1204
そんで世界中のゲーマーからバッシング受けてんの草
任天堂は日本に引きこもるつもりらしい
1216.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:57▼返信
>>1212
そんなん制作者やタイトルによって変わるだろ
1217.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:57▼返信
>>1210
16のユーザースコアの推移見ると同じような着地点になるんじゃねえかな
あそこは最近ずっと低い点数つけられまくってて、何回かネガティブなレビュー大量削除されて海外勢が怒ってたし
なんか8点台は死守したいっぽい
1218.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:58▼返信
>>1213
PS3.5くらいか?
1219.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:58▼返信
>>1214
ゼルダの伝説新作見てそう思うか?
1220.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:58▼返信
一ファンで在る俺には大失敗だったよ、FF1~6はプレイしたけれど7~10までは
クォリティとか世界観的に遊びたいと全く思わなかった。
正統進化で面白いと思って未だに遊んでるのはFF11だけ。
1221.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:58▼返信
>>1213
いや流石にあるだろ
なかったら出す意味ねーぞ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:59▼返信
>>1209
売れてるだろ
1223.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 14:59▼返信
>>1219
あれはどれの続編になんの?
ティアキンとか行ったらお茶吹くぞ
1224.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:01▼返信
>>1214
13と14がクソでも初動最高だった15
15の後の7リメイクも初動は好調

いい加減16そのものが駄作だから売れなかったと認めた方が良い
バルダーズゲート3は前作遊んだユーザーが少なくても面白いとの評判が伝わって売れまくってる
何故16はそうなれていないのか考えてみ?
1225.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:01▼返信
>>1221
その出す意味ない出す筈もないハードを出したのがWii Uから劣化したSwitchなんすよ
1226.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:01▼返信
>>1222
日本の話しやろ?
売れてないんだわ
更に言うとPS4よりPS3の方が売れてる
世界的には一強だけどな
1227.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:02▼返信
>>1220
こういうのを切り捨てたからドラクエ以上に成功したんだろうなって思う
1228.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:02▼返信
>>1219
それがどういう話か詳細知らんし興味もないんだが
なんで一つの事例を持ち出して傾向の話への反論になると思うん?
1229.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:02▼返信
>>1220
こういうのを切り捨てたからドラクエ以上に成功したんだろうなって思う
1230.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:02▼返信
>>1223
おいおいゼルダの伝説シリーズはゼルダの伝説シリーズだろ?何勝手に自分の基準にしてんの?
1231.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:02▼返信
>>1223
ティアキンから8割減wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1232.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:03▼返信
>>1214
ゼルダ爆死してて草
1233.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:04▼返信
>>1224
いや、別にFF16の話はしていないんだが
シリーズ物の売れ方の特徴として有名な「前作の評価の影響」について述べただけ
1234.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:04▼返信
>>1225
まじかよ
劣化したハード出すとか終わってんな任天堂
1235.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:05▼返信
※1218
Switchみたいにハードで3割利益出るようにするならPS3.5も厳しくね?
1236.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:05▼返信
>>1226
なんで日本限定?勝てないから?w
1237.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:06▼返信
>>1224
13は最後のLRについては売上こそ振るわなかったもののゲーム自体の評価は良い
14は15発売前に新生してて代表的な人気MMOタイトルになっていた
結論ありきで認識バグらせない方がいいぞ
1238.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:06▼返信
FF16は売れた15の逆張りしたかったらしいから売れないのも当たり前だったな
ストーリーに力入れるのは良いが、あそこまでゲーム部分削れとは誰も言ってない
そのストーリーも微妙なのに
1239.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:07▼返信
>>1233
だから反証いっぱいあるよねって話してるんだろ
1240.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:07▼返信
※1140
未だにこうして豚がFF粘着してるんだからブランドとして大元気よなw
1241.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:07▼返信
>>1226
今年の春に公正取引委員会に買い切りソフトの国内パッケージ販売比率で
約55%がPS、Switchが43%、箱その他が2%って具体的に数字出されて恥じかいただろう
DL販売やF2P含むネットワーク関連はPSが95%、その他3%、任天堂が2%
な証拠をActivision Blizzardの買収問題で公文書で出されたろう

国内もPSでしたwww
1242.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:07▼返信
>>1236
日本で売れてくんないとAAAタイトルの洋ゲーのローカライズもしてもらえなくなっちゃうからね
そうなったらPS5の価値がなくなる
1243.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:08▼返信
一部で全部語ろうとするバカ多いのな
そういう奴って他人の局所的な意見も全部を語ってると認識しだすから始末が悪い
1244.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:08▼返信
すみませんもうPS4もスペック不足でソフト開発から外されつつあるんですよ充分活躍したからね、え?今からPS4レベルのハードを?ご冗談をwwwww
1245.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:08▼返信
>>1237
じゃあ15も評判良いから16不振の原因では無いな
16はやや好評止まりなのに15は非常に好評だから
1246.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:08▼返信
あのまま任天堂ハードで出してたらシリーズが早々に死んでただろうから英断だったな
実際任天堂ハードメインで出してたFFCCシリーズが死んでるし
1247.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:08▼返信
>>1212
AAAオープンワールドゲームの始祖のシェンムーが1番影響力高いでしょ
最近はダークソウルの影響の方が高くなってきてるけど
1248.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:09▼返信
>>1186
残飯クレクレは草
1249.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:09▼返信
>>1237
13みたいな一本糞ゲーが評価高いわけねーだろ
あれでスクエニアンチ大量に沸いたんだぞ
1250.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:10▼返信
>>1220
任天堂裏切らなかったらそのFF11も出てなかった可能性があるというね
1251.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:10▼返信
当時はファミコンとスーパーファミコンと任天堂独占だったんだから裏切ったというのはいかがなもんか
ファミコンやスーパーファミコンでお世話になったとはいえ選択肢がないんだからしょうがなくない?
お前は任天堂のファミコンでお世話してやったからずっと任天堂に尽くせよはおかしいだろ?
psが出てやっと選択できるんだからどっちで出そうが任天堂の出る幕はない
1252.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:11▼返信
>>1239
FFシリーズとバルダーズ・ゲートシリーズ
これでいっぱいはさすがに・・・
あくまで傾向の話で、必ずそうなるって話ではないので
あまりムキにならなくても大丈夫ですよ
1253.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:11▼返信
>>1242
今年の春に公正取引委員会に買い切りソフトの国内パッケージ販売比率で
約55%がPS、Switchが43%、箱その他が2%って具体的に数字出されて恥じかいただろう
DL販売やF2P含むネットワーク関連はPSが95%、その他3%、任天堂が2%
な証拠をActivision Blizzardの買収問題で公文書で出されたろう

国内もPSでしたwww
1254.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:11▼返信
裏切ったというより会社的には見限ったが正解やろ
1255.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:11▼返信
>>1249
やっぱエアプじゃん。LRが一本道は流石に無いわ
1256.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:12▼返信
実際任天堂のクソハードの数々を見てたらソフトメーカーは離れた方が正解なのは言うまでもないでしょ
低性能な上にギミック強制で開発難航するし苦労の割に売れないしで良い事無いよ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:12▼返信
>>1201
だからGBAのFFって本体性能を抜きにしても音質がクソなのか
1258.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:12▼返信
①大人向けにゲースロやFFTのように様々な価値観や思惑が入り乱れる戦記モノ要素入れたい
②一本のゲームとして気持ち良く終わるストーリーを語り切りたいという

FF16のシナリオは①と②の統合が事故ってるんだよ
①を徹底するならどう考えても容量に収まらず特定の陣営の価値観を悪として設定する事になり、どちらの価値観に付くかでストーリー分岐も入れないと浅くなる
②の路線で行くならまとめるために全ての黒幕を設定する必要があるので結果各地の戦況の変化とか全部無意味になる
1259.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:13▼返信
任天堂がソニー裏切って久夛良木を怒らせたお陰で
世界に誇るプレイステーションブランドが生まれた

ありがとう任天堂
1260.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:13▼返信
>>1259
唯一のありにん要素
1261.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:14▼返信
バカ🐷ユニバーサル大発狂チュギャ!チュギャ!の舞い!!!
1262.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:14▼返信
任天堂
売上高 2,466億円(-46.5%😭😭😭😭😭😭)
営業利益 545億円(-70.6%😭😭😭😭😭😭)
ソニー(ゲーム&ネットワークサービス)
売上高 8649億円(+12.0%😄)
営業利益 652億円(+32.5%😄)
↑現実はこれwww
1263.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:14▼返信
>>1255
一作目がゴミなのに続編なんて買うわけねーだろアホ
1264.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:15▼返信
>>1245
FF15は発売日に買って年内にクリアしたけど、マジでクソだった
DLCはやってない。だからPC版の評価とか関係ない
FF15の初動良かったならこういう人多くなるのでは?
1265.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:15▼返信
チンテンの裏切りでソニー参入
撤退に追い込まれたのがそのチンテンではなくセガというトバッチリ
まあそのチンテンもそろそろヤバそうだが、ざまぁw
1266.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月04日 15:15▼返信
>>1252
ゼルダもブレワイで弾けて前作以上に売れましたね
ペルソナも3でイメージ刷新して今日の隆盛に繋がってますね

その傾向というのが古色蒼然とした思い込みに過ぎないんじゃないでしょうか?
1267.