【【ゼルダ】リンクの剣が原作通りにすると抜けねぇ!! コスプレイヤーの嘆きに桜井政博さんが反応wwww】
無理でした練習します https://t.co/JbTdol8F5g pic.twitter.com/I2W1Ka0UXq
— サキガケ (@sakigake_cos) November 11, 2024
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スマブラSPのリンクは、納刀時に鞘を下に引っぱるようにしました。
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) November 12, 2024
それだけではまだ届かなかったのだけど、原作のアクションと装具に合わせるのであれば工夫はここまでかなあと。 https://t.co/hVlmYte0C7
スマブラSPのリンクは、納刀時に鞘を下に引っぱるようにしました。
それだけではまだ届かなかったのだけど、
原作のアクションと装具に合わせるのであれば
工夫はここまでかなあと。
桜井政博さんのアドバイス効果か
ついに成功!!!
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出来るようになりました! https://t.co/x6Gn10EIWi pic.twitter.com/d8IDhwsXM3
— サキガケ (@sakigake_cos) November 18, 2024
この記事への反応
・ゲームはすり抜けないと剣が抜けないのに
リアルは試行錯誤で抜くのすごいと思うわ👏👏
・横抜きなら可動域的にイケるものなんですね
仕事の動きの参考になります!
・鞘の位置を下げて抜きやすくし、
盾でその違和感を隠すと。ナイス工夫
・ハイリア湖いいですね
ヘビィブーツ着て潜りたいです
・おおお!!胸熱!
本当重心移動とかポーズがゲームのまんますぎて、、凄いデス!
・めっちゃカッコいい!凄い!
初見は手首の使い方変えたんかなと思ったけど全身色んなところ調整してそう
背負った大剣、現実にスッと抜くとこんなにカッコいいんやな〜
・すごい……!
抜けてる!マスターソードが抜かれてる……!!!
どうなってるの?あんなに長いのに!
肩の関節が柔らかい〜!
この方プロポーションも良いし体幹も良くて難しいポーズも
かっこよく決めれるしすごいなって思ってたけど、
いやほんとすごい!
ようやっとる!!
やっぱりカッコええわー
やっぱりカッコええわー
Wiiのモンハンを絶賛
ダブスタ桜井政博
これは岩田神から天罰が下るな
やっぱ任天堂こそ正義
ぶーちゃんってジメジメした子供部屋でこんなことしてるの?www
GOTYでブーストかけるつもりで2000万本出荷したら受賞を逃して19万本しか売れなかったゲームだっけ?
これ意外と高いから🐷に買えるわけないじゃん
納刀の意味わかってなさそう
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ジョジョ立ちも実現不可能なのに実際にやって作者が驚いた事があるからな
スマブラは3Dモデルのアクションに整合性を考える必要があるからな
適当に作ってる本家よりちゃんと考えてるよ
古くない?
先週見たわ
お客様根性ここに極まれり
自分を楽しませてもてなされるのが当然と思ってるクズ
毎日毎日大変だな
知った瞬間、殺したいほど憎い女と他人のクソガキにしかならんだろ。
大好きだから泣くとかありえん。
アホな女向けのフィクションだよ。
この世に100%いない男に感情移入して泣くとか笑える。
GOTYでファミリー賞以外任天堂がガン無視されたのを話題そらししないとね
GOTYと縁のないプラットフォームは話題作り大変そう🥹
部分的にスリット入れとくとか鞘口付近を柔らかい素材にするとかけばいいじゃん
無理やり抜刀するのも含めてゲームの完全再現コスプレになる
現実はやっぱ任天堂が人気なんだな
ありがとう任天堂
ありがとうウワッチ
↓
🐷吉田直樹と5ドル原田に洗脳されたんやろなぁ…。あの会食で。
🐷同スペックでも藤林に差をつけられてるじゃないか
🐷嫌ならやめればいい
🐷出遅れるも何ももう6年ぐらい何も出してない
🐷桜井とかカービィを世に出してもらってハル研を倒産の危機から救ってもらって任天堂に足向けて寝られんでしょ?恩を忘れたのか
GOTYにも入らない雑魚だw
元ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのディレクターとスタッフが作った、PS5インフィニティニキの発売日が決定したね
今年のゲームオブザイヤーは、どうあがいてもPS5ゲームが選ばれる現実
ゼルダの伝説知恵遅れはGOTYになれないの!?
任天堂はGOTYに拘ってると暴露されるwwwwww、Horizonをかなり敵視していた模様
スイッチのゲームってゲーム外でしか話題にならないよな
実在してるの?😅
なぜ落選したゼルダの伝説でWINNERと言い出したのか
元々裏で賄賂渡してたけど土壇場で裏切られたのか任天堂
そういやWINNER事件があったな
俺がアナウ処.女卒業した時並の感動
ケモノのコスプレした人ばかりとか任天堂側はそんなんなのかw
裸の王様だから自分の周りの意見しか聞かずにGOTY確実だとおだてられて調子こいた結果だよ
自称ゲーマーの豚ですらバルダーズゲート3を無名のゲームと言うくらいだからな
任天堂が認知してるわけがない
殺人予告?
新し物好きで古い物に価値を見出せないゴキブリには理解できない世界なんだよ
最初にネガキャンしてるのは、この任豚コスプレ野郎やんw
抜刀後に横薙ぎで誤魔化してるが横だと抜けるは抜けるけど不格好だねやっぱり
でもお前マスターソード引き抜けないじゃん
いくらコスプレでもさ
これは美談って事でOKなんやな?
もうネタ切れ過ぎたんか?
良い意味で考えた奴頭おかしいやろ、という出来やったで
美談の扱いは手馴れてるな
予備動作多いいせいで負けるな
本当にこの企業急に感動させてくるから油断ならねえわ
なんか傾いててダサくなってるじゃん
まぁ本人がいいならいいか
お前みたいなのを頭でっかちと言います
覚えておきましょう
マスド
背中に差した物干し竿を抜刀する時と納刀するときの動きがかなり現実に即してて、ぶっちゃけドラマの内容それ自体よりその動作一つの方が見る価値あった
特定のハードでしかプレイできないからじゃないの?
※106
鞘を左手で上にあげ肩に乗せてって感じ、緊急性がないから外してもいいし
実際はハードもゲームもゴミだからじゃない?
鞘から抜く時に鞘をぶった切ってもくっつければ元に戻るのだ
るろけんで大根でやってた
ワシもこの手の大剣抜く練習しましたわ小学生の頃だけどw
出来てない動画は鞘を固定するベルトを胴体真横に装着してる
鞘のベルトの位置の問題やん
ベルトが斜めじゃないと抜けない
るろうに剣心にそんな努力家の一面もあったとは
下げれば上に上げる高さが少なくて済む
そのままだと剣の柄も下がるから見栄えが悪く
最初からもう若干抜けてる状態を盾で隠してかつ肩の可動が広く取れる横滑りで抜いてるって訳
人生なんて全部暇つぶしや
どう生きても行き着く先は同じ死やで
つまんな
あの担ぎ方だと左手で抜く必要が会える
忍者の刀の担ぎ方で実は逆の肩に担ぐんですよって言うのは子供の頃に見た覚えがある