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吉田亮介氏と小澤健司氏がNetEase「桜花スタジオ」退職を発表―『聖剣伝説 VISIONS of MANA』ディレクターを務める
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記事によると



・ゲームクリエイターの吉田亮介氏と小澤健司氏は、NetEase Gamesが中国・広州と日本・渋谷にオフィスを構える「桜花スタジオ」から10月31日付で退職していたことを明かした。

・「桜花スタジオ」は、2020年6月にNetEase Games初の家庭用ゲーム開発拠点として広州と渋谷の2か所に設立されたゲーム開発スタジオ。代表作として、2024年8月発売の『聖剣伝説 VISIONS of MANA(以下、『聖剣VoM』)』が知られている。吉田氏と小澤氏も同作にディレクターとして携わっていた。

以下、全文を読む







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この記事への反応



新作楽しみにしてます!

報道流れたのは確か聖剣V発売前だったんだよな。聖剣Vの売上ではなく別の要因だろう。親会社テンセントが何も言わないので正確には分からないが、中国の資本力+日本人の開発力のタッグ!という鳴り物入りで設立した割に、3年かけて外注作品1つ製作のみというのは、ちょっとショボいと感じる。ゲーム業界自体、実績のあるスタジオですら次々に閉鎖していってるから時流なのかも知れない。

桜花スタジオって閉鎖になったんじゃないっけ?🤔

これはスクエニからモソハソが出る可能性。

ん〜桜花スタジオ閉鎖の噂の信憑性高まってきたな…路頭に迷う前に移籍できたのは良かったが

マジで桜花スタジオって何の為に設立したのだろうか…





桜花スタジオ、やっぱりなくなるんだろうか
そして聖剣新作はどうなる・・・?

B0D69V3LSH
スクウェア・エニックス(2024-08-29T00:00:01Z)
5つ星のうち3.7


B0D69NS246
スクウェア・エニックス(2024-08-29T00:00:01Z)
5つ星のうち3.9











コメント(136件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:02▼返信
そもそも支那が開発したんじゃなかったのか
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:03▼返信
ピッコマのアプリダウンロードして招待コード入力するだけで500円の電子マネーと交換できるキャンペーンやってるぞ

招待コード 4BnuS8njwt
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:03▼返信
大手をコロコロしてるだけか
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:04▼返信
リストラしてるって話本当っぽいなこれ
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:04▼返信
事情はまったく知らないが、外形を見る限り

「支那は日本の作り方を分かっていないパターン」だと思うな

アメリカもそうなんだけど、「大量の人員でバーッと10日で作る」ことを良しとしている

それが日本ではできてない!なんという非効率アルか!とかで勝手に幻滅したパターンに見える
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:04▼返信
🤑 スクウェア・エニックス、正社員の基本給を10%引き上げ!新卒の初任給は27%アップ
2023.3.17 02:00 はちま起稿

 ・スクウェア・エニックスは16日、4月より基本給の引き上げを行うと発表した。
 ・正社員基本給は、ベースアップを含め平均10%の昇給、新規学卒者の初任給については、四年制大学卒入社者で平均27%の上昇(28.8万円)となる。
 ・同社は「持続的成長のためには社員一人ひとりが安心して最大限の創造力を発揮できる環境が不可欠と考え、従前よりさまざまな施策を導入してまいりました。このたびの基本給引き上げは、こうした施策の一つとして、物価高騰など外部要因の変動時にも社員が引き続き魅力的なコンテンツの創出に専念できる環境整備を企図するとともに、新たな優秀人材の獲得強化をも見込める措置として実施するものです」としている。
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:04▼返信
🤑 スクウェア・エニックス 3拠点体制に移行のお知らせ
~ 新宿・大阪に加え、2024年秋より新拠点「渋谷オフィス」を稼働開始 ~
2024年07月02日 株式会社スクウェア・エニックス ニュースリリース

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生 隆司、以下当社)は、社員のクリエイティビティをサポートする環境整備の一環として、現在の新宿オフィスと大阪オフィスに加えて2024年10月(予定)に東京都渋谷区桜丘の複合施設「渋谷サクラステージSHIBUYAタワー」に渋谷オフィスを開設し、国内3拠点体制に移行いたします。

なお株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び国内グループ会社の本社所在地(東京都新宿区)に変更はございません。
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:06▼返信
中国の会社だっけ
今度は日本が引き抜く側なのか
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:07▼返信
無能Dだから解雇されたんだよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:07▼返信
アメリカでもたまに言われた
「日本ってなんで1回で終わらすんだ」というようなこと

ゲーム内の世界の設定を考える、日本のゲームはその1回だけしか使わない
なんでそんなコスパ悪いことしてんだ、3部作やスピンオフさせて使わないのはなぜだ

共通した世界観、ユニバース形式にしない日本はコスト管理が出来てないだろ、とか言われて困った記憶があるが
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:07▼返信
この時代に4以上の爆死を見るとはな
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:07▼返信
聖剣新作とかある訳ねーだろ…
久々に出したVがこの様で
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:08▼返信
スクエニ製のモンハンライクゲーはやってみてえな
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:08▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


15.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:08▼返信
FF16の責任か
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:09▼返信
スクエニてここ最近全然自社商品の宣伝しねえがどうなってんだ?広報に人まわす余裕もねえのか?
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:09▼返信
>>15
馬鹿の一つ覚えでFF16ガー
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:10▼返信
テンセントはただの踏み台だった
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:10▼返信
聖剣3のリメイク作ったとこが新作作ればええやん、ロマサガ2も神だったし
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:11▼返信
>>1
開発はそーでも原案と監修と責任はこれたちにあんだろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:11▼返信
親はテンセントではなくネットイース
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:11▼返信
たとえばファイファンファンタジー、マジで3,4,5,6以外知らないんだけど
「何とかマイナス2」以外は全部使い捨てなんだろ

設計や本屋が考えた世界はそれだけのためにしか使ってない一品モノ
それだけじゃないだろうけど、こういうのが海外には「コスパわりー」言うて日本の悪い点に見えてるらしいよ

それを単なる勤め人だった俺に言われてもなあ、とは思ったが外資の考え方は分かった
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:11▼返信
これロマサガ2RみたいにSwitchでも出してりゃもっと販売本数上がってたよな
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:12▼返信
3年かけて1本がショボイって…
今のゲームって3年の開発期間は当たり前やで
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:12▼返信
クソゲーではないが凡ゲーで目新しさが無かったってところ?
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:13▼返信
各キャラあたり8つのクラスがあるからクラス編成のパターンは6720通りあるように思えるけど、各キャラにひとつだけ異様に強いクラスがあり、ご丁寧に属性がバラバラ
実質的にクラス編成は1通りしかない
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:13▼返信
>>23
それで何回爆死させてんだよアホ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:14▼返信
宣伝が足りないのは、おまえらが叩きすぎて「何言ってもステマだと思われる」
「作ってるほうも何が良いのか分かってない」とかなってんじゃねえの??

だから余計に、過去のもんしかできねえ

過去のもんなら宣伝するまでもなく「ああ、こういうことするんだろうな」と分かってもらえるので楽だし
ステマだーとか言われないで済む
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:15▼返信
イルボン人戦力外
これがこの世の理
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:16▼返信
>>28
そんなチワワ精神だからろくなゲーム作れねーって分からないのかね?
任天堂に毒されすぎだろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:17▼返信
シナ資本でやるとそうなるだろ
向こうは代えなんていくらでもいるのが当たり前なんだから
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:18▼返信
実際に外資に行ってわかったが、海外がいいとか、大資本の外資に買われたらバラ色の未来とか

絶対にない

海外の作り方と日本の作り方は根本的に違い、例えれば大量生産工場と職人の工房くらい違う

海外は日本のことを盛大に勘違いしているとしか思えなかったので、絶対に良いことないわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:18▼返信
ファイナルの精神が足りない
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:20▼返信
ドラクエ3リメイクが売れたから12もHDー2Dにするみたいね馬鹿じゃないの?
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:22▼返信
>>25
聖剣4じゃん
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:23▼返信
>>24
作る意味ねーなもう
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:24▼返信
>>31
まず原神みたいな売れるゲーム作れる日本人なんかいないしな
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:24▼返信
スクエニはおじさんばっかり集めてどーすんの
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:24▼返信
スクエニに吉田は1人で十分だ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:25▼返信
>>38
女子ばっか集めたチームで作ったゲームがFF15になってしまったのをもう忘れたか?
ゲーム作りなんかおじさん100%でいいんだよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:26▼返信
デマ吐ききゃべつ死ねばいいのに
こいつが桜花スタジオ閉鎖したって動画にしてたから信じてしまったわ
さくっと調べてみたら人員削減しただけで閉鎖はしてなかった
流石ゴミ案件ばかり受けるTEMUksきゃべつだわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:26▼返信
>>1

スクエニに吉田という無能が一人増えるのか
もちろん無能筆頭は吉田直樹だけど

43.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:26▼返信
>>19
オリジナルに比べたら両方ゴミだぞ
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:26▼返信
3年かけてソフト1本て大きくないスタジオなら当たり前レベルだが
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:27▼返信
>>34
売れてないやん
そもそもUE使ってるのにHD2Dなわけないだろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:27▼返信
そんなんはどうでもいいから早く聖剣4出せよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:28▼返信
シナクソと関わるとろくなことがない
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:28▼返信
終わるべきはDQシリーズ、HD2Dなんて年配者しか喜んでないじゃん
1&2どうすんの?DQⅢRよりも売れない事はほぼ確で良いと思う、評判悪いし
スイッチマルチのせいで開発は難航してるだろうからな
本来なら安く済ませる為のHD2Dの開発費が高騰したんじゃ意味がないよな
この糞クオリティ作品にいくら掛けたのか教えて欲しい
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:29▼返信
※38
若手はピクリマやドラクエリメイクで育成するって言ってたな
おっさんは即戦力、若手は育成って感じじゃないのかね
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:29▼返信
>>41
スクエニはそいつ訴えた方がいいわ
デマ流して売り上げ落とさせたんだから偽計業務妨害成立
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:30▼返信
>>48
そもそもHD2Dが安く済むなんてソースどこにもないし
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:33▼返信
『中国の対日印象、大幅悪化 「良くない」9割近くに』

こんな状況じゃなぁ
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:36▼返信
エンディングは最近だと珍しい終わり方で好きだったけどな
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:37▼返信
これでスクエニにモンハンとデビルメイクライ作った奴が揃ったってこと?
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:37▼返信
3リメイクのtomも、ピーク時のsteam同接は約7000でvomとほぼ同じよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:38▼返信
※51
開発費を抑えたいからHD2Dで開発したんじゃないの?
今時2Dなんて流行らないの分かってるのにわざわざ2Dで作ったって事?
だとしたらDQスタッフを軽蔑するかも
開発費を抑えたいという理由でHD2Dに拘ってると思ってたから
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:41▼返信
まぁ正直今中国企業が日本で開発会社もつメリット皆無なんだよな
カプやフロムみたいな一部を除いて明らかにもう中国に負けてるから
そのうち安く使えるというメリットは出てくるかもしれんけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:42▼返信
>>56
開発費が安く済むんじゃなくて開発技術の敷居が低くなるだけなんじゃあねえの?
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:43▼返信
>>57
その割には日本の開発者引き込むのに躍起になってんな
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:43▼返信
Vはなあ
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:46▼返信
馬場みたいにティザーだけ出していなくなるパターンとかではなく一応は実績作った二人だから即戦力でしょ
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:49▼返信
スクエニにまた吉田が増えたのか
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:51▼返信
スイッチに対応しないでこのザマだからね
言い訳できないねーゴキちゃんwww
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:54▼返信
結局微妙ゲーで終わった聖剣新作
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 01:54▼返信
>>56
あれ中身3Dに2Dドット系のテクスチャ貼ってるだけだぞ?
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:00▼返信
DMC4のネロ担当の鈴木良太に加えて、DMC5のバトル担当の吉田亮介までスクエニに入社か
伊津野もカプコン辞めたし、次のDMCどうなるんだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:01▼返信
中華製だから警戒してたけどそのグラだけは良かったからな
戦闘とストーリーが死ぬほどつまんなかったからそこを何とかしてくれたら
一皮むける
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:03▼返信
Dがスクエニに拾われたなら聖剣は続きそうか
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:07▼返信
つまらないゲーム作ってそうな顔w
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:10▼返信
>>67
そこを何とか出来てたら4の悲劇は起きてねーんだよなあ
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:17▼返信
テンセントだかが金と自由を与えても成果が上がって来ないってぼやいてたし
桜花スタジオの人数削減はそのせいじゃないの
名越がスタジオ設立3周年とかやってたけどブランド映像()とかじゃなく
今製作中のハイエンドゲームとやらで結果出さないと解体させられるのも時間の問題だろう
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:31▼返信
Switchで出してれば日本人が買ったからロマサガとドラクエみたいに生き残ってはいたな
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:43▼返信
なお海外ではドラクエ3HD-2Dより売れてんだよね〜w
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 02:44▼返信
【特報】The Game AwardsのGame of the Yearにノミネートされた6タイトルの内、欧GSD集計にデジタル販売データを提供していない「Balatro」を除く5タイトルについて、前週比で
・FINAL FANTASY VII リバース: 268%増
・メタファー:リファンタジオ: 172%増
・ASTRO BOT: 61%増
・サイレントヒル2(リメイク): 43%増
・ELDEN RING: 38%増と売れとるそうです
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 03:15▼返信
>>19
聖剣3はリメイクとしては高得点だけど新作としてみたらクソゲーやろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 03:15▼返信
>>13
ろ、ロードオブアルカナ…
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 03:16▼返信
聖剣3リメイクは評判良いからやってみたけど
原作知らん身としてはクソゲー寄りの凡ゲーやったで
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 04:05▼返信
テンセントに迷惑かけやがって
さすが日本クオリティですわ(笑)
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 04:14▼返信
桜花スタジオ閉鎖決定の情報は随分前に出てたし
テンセントが日本への融資を渋り始めたのガチだったんやろな
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 04:16▼返信
売れるものを作れない名前だけのディレクターたちがどんどん干されていくね・・・・
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 04:21▼返信
※79
テンセンも中国の経済破綻を受けて課金額が減ってきてるんだよ。今社内の整理に入ってるところだぞ。
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 04:51▼返信
Switchに出さなかったから売れなかったよねww
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 05:34▼返信
>>9
そもそも誰だか知らんよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 05:35▼返信
>>45
売れてるやん
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 05:36▼返信
>>48
無理矢理ドラクエ憎しに持ってかなくていいのよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 05:58▼返信
どこで出しても売れんよあんなゲーム
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 06:13▼返信
>>42
吉田アンチはストーカーじみてるな😅w犯罪をおかす前に止めた方がいいぞ😉
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 06:59▼返信
新作よりVMもうちょっと弄って改善した方が
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:03▼返信
>>69
スイッチに出ないゲームはクソゲー扱いってかw
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:05▼返信
聖剣のバグ直してから潰れてくれ
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:07▼返信
3みたいにリベサガのところに作ってもらえ
他のスクエニ作品も全部ここで良いよそうすりゃ余裕で復活できる
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:16▼返信
※91
アホかよ
それだと3〜4年に1本しかソフト出なくなるぞ
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:17▼返信
会社潰れたか
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:20▼返信
※12
Vはかなり出来が良かっただろ…。
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:35▼返信
スクエニは吉田が多すぎんだよ
間引きしろよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:36▼返信
※31
後者の写真は自分に酔ってるおじさん感あるな

チャイナマネーで引き抜かれて、結果撤退余儀なくされたって話って読み取れるんだけど
ブルプロの件で人材が育ってないと噂の元バンナムだし、そういうことなのかね?
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:45▼返信
聖剣伝説VoMの出来が微妙すぎて売れなかった結果だろ
神リメイクを果たしたロマサガ2Rとは雲泥の差
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:46▼返信
純度100%のクソゲーだったからな
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:46▼返信
こういうクソゲーしか作れないやつって何なんだろう
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:47▼返信
 

       爆死したからやろ

 
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:47▼返信
クソゲー爆死したやつか
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:48▼返信
聖剣クソゲー伝説
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:49▼返信
顔で分かるよな

クソゲー作る奴
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 07:57▼返信
シナリオはゴミだしアクションもお粗末、聖剣であること以外まるで評価できないね
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:18▼返信
聖剣5良かったもんなぁ
ゲーム業界の吉田は優秀な人が多い
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:19▼返信
>>104
アクションはそこまで酷いわけじゃなかったぞ
シナリオはまぁ…うん…
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:19▼返信
ロマサガ2リメイクのとこも買収か何かで引き抜いちゃえよ
スクエニはもっと貪欲に行ってほしい
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:21▼返信
これで次の聖剣も安泰かもな
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:22▼返信
案の定聖剣新作が出来ない🐖が発狂してやがんのw
さっさとゴミハードと一緒に死んでおけよw
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:22▼返信
多分今月末で青酸するから再就職やな
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:25▼返信
聖剣5は世界観と内容がチグハグだったな
結構な短いスパンで生贄を要求される世界なのに、家がまばらだったり、人が少ない状態なので開始時点で既に限界集落状態だし、お前は一体何がしたかったんだという敵もいたし…
なにより純粋に精霊ぶっ殺してぇってなったの初めてだった
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:27▼返信
任天堂のゴミハードに出ないゲームを粘着ネガキャンするからあの界隈は本当にわかりやすいわw
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:45▼返信
※1
>「桜花スタジオ」は日本人のスタジオ長のもとネットイースが設立した、ネットイースで初めての「家庭用ゲーム制作」を主目的とした開発スタジオとなります。

1.oukastudioは中国のneteaseが所有する。
2.渋谷区桜丘町に所在している。

3.PやD、シナリオは日本人。全体でみるとスタッフは7:3ってところか、土地柄。中国人のアートディレクターやアニメーションDをスタッフロールでみた。
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:52▼返信
※55
そりゃピークはそうだろ
聖剣3リメイクはロングランしたからすごいんであって
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 08:57▼返信
※22
30作あるAssassins's Creedシリーズは基本のシステムや主人公の設定の一部は引き継いでいるが、それぞれの世界背景は1から作っているが
TESは1が全大陸を浅く、2以降は大陸の1地方を深く描いていて、つながりはあるが、直接重なることは少ない
17作でたUltimaは 7作くらいは同じ世界設定を使ってる。残りはスピンオフ的で薄く重なったりつながっりしなかったり。そのガイシのいうことを真に受けると、全部が「なろう」になってしまわないか?もしくはペルソナみたいな、なんかいつみてもリメイクのリメイクを作ってるシリーズというか
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 09:01▼返信
※10
そうかな。ゼルダが特に顕著で、FFや聖剣とかも、おなじテーマ、同じターム、同じ要素が繰り返されるのはつまらんと思うけどな
海外のゲーム、特にRPG、アクションアドベンチャーにそんなに同じ世界をそのまま続編を何作も何作も何作も作ったケースある?仮にシェアードユニバースの一部にしても、別の地方や惑星を描かない?

117.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 09:07▼返信
無能すぎて爆散しただけだろ、ユーザーに見透かされてるんだよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 09:16▼返信
>>43
娯楽のない時代に売り上げ良かっただけだろ
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 09:35▼返信
オウカといったらカイオウの母親だっけか
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 09:46▼返信
>>9
桜花スタジオ自体が解散するんだよ
出資元のネットイースの幹部が資金繰りで色々やらかしてるしそのせいじゃないかと思う
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 10:01▼返信
でき悪く無かったけどな何で解散なんだ?
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 10:04▼返信
※23
これスイッチじゃ動かないと思う
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 10:28▼返信
ゲーム自体の出来は悪くなかったみたいだが
出資者の中国側が望むような利益には到底及ばなかったから
解散させられたんだっけ
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 11:16▼返信
パワハラマン
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 11:16▼返信
次はスクエニか
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 11:24▼返信
経歴みれば聖剣シリーズに求められているものを何一つ理解してなさそうなDだな
そら爆死するわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 11:29▼返信
>>116
ウィザードリー
ウルティマ
GTA
フォールアウト
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 12:08▼返信
※59
なんだかんだ言ってGOTYの常連化、ノミネートくらい当たり前だからな、日本メーカー
ネトゲ売り上げで勝ってもそこだけでシリーズとしては定着しない、売り上げにとどまらない世界的な名誉や肩書が欲しいってことなんだろう
そういう一発ネタを越えて広く商品化できるIP創出という点では日本はまだまだ強い
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 12:09▼返信
体験版しかやってないが、見た目は良いけど面白みが分からなかったな
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 13:00▼返信
開発はちうごくで監修がコイツらとスクエニや
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 13:07▼返信
悪い意味で4以上にファンを裏切った作品だったと思うよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 14:16▼返信
聖剣伝説(中国ネットイース製)
こんなのばっかだな
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 14:40▼返信
こんなものはもう潰していい
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 20:21▼返信
※111
あのくらいの文明感と人の少なさだと生まれ育ったところへの帰属意識は高いだろうし、むしろ違和感無かったな
村とか街を救った英雄になれるみたいなもんでしょ
実際カリナとかめっちゃ村の人たちに認められたがってたし
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 23:01▼返信
人集めるために使われた感じだな
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月05日 15:22▼返信
バトルつまらなかったな

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