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話題のツイートより






『Fallout』など手がけたベテラン開発者いわく

「大型RPGがどれも暴力メインなのは、売れるから」。

開発しやすく売りやすい








  


この記事への反応


   
わかるけど、洋ゲーは
銃◯ゲーばっかりなの、どうにかならんのか


そりゃまあ暴力がメインじゃない大型ゲームは
別のジャンルになるもんな、ぶつ森とかシムズとか。
成長と戦闘のサイクルはコンピューターRPGに最適なのよ。


基本シューターしか遊ばないんだけど、
暴力というかプレイスキルで進められる爽快さが重要で、
最近の3D描写の中でプレイするなら
シューター以外の要素はダルすぎるんだよ。

  
それ以外思い付かない言い訳か?

血糊や臓物をリアルに描くために
高いグラフィックボードを買ってるわけじゃないんだよな。



まぁバトルは基本やしね
さらに言うとゲームで血がリアルだと
やっぱりテンション上がるというか



B0DPF2538F
龍幸伸(著)(2025-01-04T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.9









コメント(176件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:03▼返信
それしか作れないだけだろ
2.プリン投稿日:2025年01月07日 11:04▼返信
知ってる
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:04▼返信
宮本が発狂するぞ
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:04▼返信
日本じゃゴア表現が規制されてますが・・・・・
だから余計にやりたくなるってのもあるなあ
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:04▼返信
狩猟民族の血が騒ぐ

そして農耕民族の血が騒ぐゲームも売れてる
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:04▼返信
そらそうだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:05▼返信
暴力、ギャンブル、女!
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:06▼返信
マリオも踏みつけて殴って解決だからな
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:07▼返信
緩いのやりたかったら任天堂ゲーで良いしな
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:07▼返信
みんなバイオレンスを求めてるんや
抑圧された生物としての本能をゲームで開放しとるんや
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:08▼返信
>>9
表現をポップにしてるだけでマリオもリンクも暴力や
12.投稿日:2025年01月07日 11:08▼返信
このコメントは削除されました。
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:09▼返信
白豚は暴力侵略大好きやし
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:09▼返信
この世の心理は力こそパワー
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:09▼返信
ポケモンだって暴力だしなあ
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:10▼返信
戦闘は盛り上がるからしゃーない
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:10▼返信
街づくりゲーム好きとしては悲しい状況です
18.投稿日:2025年01月07日 11:10▼返信
このコメントは削除されました。
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:11▼返信
少年漫画が結局バトル展開になるのはなんでかって話よな

この当たり前の話をわざわざ説明しなきゃいけない時代になってしまった
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:12▼返信
>>5
ファーミングシミュレーターとかいう農耕民族ドストライクなゲーム
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:12▼返信
くだらない上危険な思想だ
任天堂が矯正しなければ業界は終わる
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:13▼返信
>>18
人形劇やるにもある程度の知能は必要なんやで
お前には無理や
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:14▼返信
暴力反対戦争反対とは言ってるけど
人間は本質的に争いを好むってのは間違いない
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:14▼返信
>>19
人間は刺激を求めるものなんだよな。
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:14▼返信
>>18
この豚さんは何を言うてはりますん?
コミュニケーションの基本がパンチの世界なのに
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:14▼返信
ポッカ飽きた
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:14▼返信
>>21
任天堂界隈に犯罪者が多い理由を垣間見た
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:15▼返信
暴力は良いけど
グロを好む理由はよく分かんないわ
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:15▼返信
実際、好き

人気あるありふれたものを無理に否定する必要もない
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:15▼返信
※21
レースゲーすら暴力にするのが任天堂
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:17▼返信
>>17
でも隕石を降らせたり消防署を撤去して街が火の海に包まれるのを眺めたりするよね
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:17▼返信
ゴア表現とは別の話で、RPGとかマリオとかですら暴力要素はあるからね
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:17▼返信
※28
銃で頭や腕が千切れ飛んだり
剣で敵が真っ二つになったりするとリアルじゃん?
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:19▼返信
戦闘は好きだけど殺すのには拘らない
倒せてたらそれでいい
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:24▼返信
俺は暴力よりS.E.Xが良いな!
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:24▼返信
そんなコスパ思考なのに失敗の約束されたポリコレ傾倒するのは何でなんや
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:24▼返信
アメリカ人のインタラクトが暴力に直結してるだけ
前記事になってただろ、アジア人とかアメリカ人以外は謎解きとか多様なインタラクトを思い浮かべるけどアメリカ人だけ暴力(NPCの殺害とか)に偏る、って
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:24▼返信
例えばモータルコンバットじゃなくてスト6でいい
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:26▼返信
子どもから大人までプレイ出来るポケモンがいかに優秀か分かるな
似たゲーム作るとどっかの会社みたいに訴えられるけど
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:27▼返信
年末に76買ってみたけど実際面白くて夢中
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:29▼返信
そりゃ映画もアクションが人気だし今更大発見みたいに言われても
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:29▼返信
闘争は生物の原点やし
それにリアルじゃ出来ない事をするのがゲームや
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:33▼返信
だってRPGって最初からそう言うモンだし
そもそも暴力的じゃないRPGって何よ?
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:35▼返信
日本のは大人向けの龍が如くですら制限が多いからなぁ
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:35▼返信
主語でかい
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:36▼返信
敵を狩るって、肉食動物や狩猟民族の根本にある興奮や喜びだよなぁ
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:36▼返信
>>39
自分の手を汚さず奴隷同士に暴力ふるわせて楽しむのって最高だよね
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:36▼返信
それを実際の人が傷付く現実の暴力じゃなくて架空の事として遊べることがゲームの良い所じゃん
ぶっちゃけボクシングとかみたいな実際の暴力が伴うスポーツより理想的な存在じゃないかね
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:37▼返信
竜が如くは車で轢いてもレンジでチンしてもドスでぶっさしても死なない超人が相手だからセーフ
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:37▼返信
そもそもウォーゲームから派生したジャンルがRPGだろ
暴力を扱わないウォーゲームがあるかい
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:39▼返信
リアルになればなるほどね😂
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:39▼返信
>>47
今のポケモンって捕まえたポケモンを維持するのにきちんとコストかかったりする?
衣食住の世話すら必要ないとか奴隷以下のひたすら都合のいい存在やで
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:39▼返信
インディーズでも作ってろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:39▼返信
現実のハンティングは実際に動物が死ぬ
でもゲーム内のハンティングはそうじゃない
それで何でゲームが批判されたりするんだろうね
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:40▼返信
日々抑圧された衝動をゲームで発散しとるんやろう
人は野蛮な生き物
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:40▼返信
大暴れもいいけどノーキルもいい
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:40▼返信
生きている以上は生存本能があるから
敵対する相手を倒す喜びや安心はいいものなはず
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:41▼返信
>>52
「ポケモンと違った」でペット捨てた奴って
笑い話にならないレベルでいると思うわ
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:44▼返信
>>43
ゼルダやポケモンとか?
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:46▼返信
>>54

経済波及効果が限定的だからでは😐?
実際のハンティングが電気代だけで済まんだろうし
もちろんゲームするにも機材がいるけど
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:48▼返信
>>54
バカ「犯罪を助長する!」
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:52▼返信
一切暴力行為の無い大型RPGって過去一つでもあったっけ?
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:54▼返信
売れるからじゃなく売りやすいからじゃね
しかもゲームの方向性的に開発しやすい
日本でいうとファンタジー世界路線やればいいとかに近い
ただフォールアウトはそもそもの物量があるから楽しめる作品だし一概に言えないと思うわ
ゲームとしては雑だけど広い世界でうろうろできるから楽しいわけだし
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:56▼返信
ここのコメント欄の奴馬鹿だな
ゲーム自体パズルやレースとかボードゲーとかジャンルでエネミーを倒すもの以外すべて暴力性を根源としてるだろ

RPGでいうとラブデリック系じゃないとソレ以外は無いわけだし
なにかをさして暴力的なものばかりだからは飛躍しすぎ話として
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:57▼返信
Switch2通常盤59800円
Switch2豪華版75800円
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 11:57▼返信
この世でもっとも暴力的なのは平和主義者だからな
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:01▼返信
敵を攻撃する要素排除したらアドベンチャーゲームになるからな
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:03▼返信
実際やってるのは暴力的なことそのものなのに
演出でそれに気づいてないってのが一番やばくね
きちんと「これは暴力的なこと」ってわからせるのは大事よ

これ「暴力的じゃないゲームで遊んでる」はずの豚が一番攻撃的な理由だと思う
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:03▼返信
>>66
あと現実とフィクションの区別がつかない奴とか
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:04▼返信
洋ゲーで無駄に血飛沫あげたりしてるのみると、これで喜んでるやつ頭おかしいんじゃないかって思う
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:05▼返信
※59
ゼルダもポケモンも暴力じゃん
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:06▼返信
ポップ調の2Dアクションゲームでも死ぬ時血が吹き出たりするよな
あれなんなんだよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:07▼返信
ゴキが暴力的な理由ガハンメァ!w
74.投稿日:2025年01月07日 12:07▼返信
このコメントは削除されました。
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:08▼返信
※74
アマプラって会員数てきにニッチ市場とも言えない規模な気がするが・・・・
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:13▼返信
※62
ラサール石井のチャイルズクエスト
エアプだけど多分そう
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:15▼返信
もうこのシリーズ
ライブサービスのフォールアウト76が大成功しているから
フォールアウト5を出さないだろうな
FFみたいにソニーが独占契約金を出すでもしない限り
ナンバリングの新作は難しいだろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:15▼返信
シュミレータじゃないゲームである以上争って勝利することからは避けられないからな
その表現方法が違うだけで本質は一緒だからより過激なものの方がゲームを好む人には受けやすいよね
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:16▼返信
ゲームの中くらいやりたい放題やりたいしな
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:20▼返信
インフィニティニキしかない
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:22▼返信
アドベンチャーでも人が死ぬ(殺人事件)ほうが面白いし
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:22▼返信
>>74
それいうとあっというまにアマプラランク外に消えたマリオムービーがみじめすぎるやろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:28▼返信
ポケモンもやってる事は動物ボコボコにして弱らして拉致だからな
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:31▼返信
バカ豚w
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:33▼返信
顧客が求めてるものだからだぞ
非日常であり本能なんだよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:35▼返信
工口や暴力をけしからんとかいくら否定してもそういうのを好むのが人間の性だしな
むしろ仮想世界で発散させる分その方が健全まである
87.投稿日:2025年01月07日 12:37▼返信
このコメントは削除されました。
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:40▼返信
フォールアウト5、魅力的なタイトルや。
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:45▼返信
欧米の創作の暴力は、暴力性で突っ走って正当化しないから、正しくない暴力を振るってるって感覚が嫌い。
対して、日本の暴力は大義名分の上での暴力だから殴っても◯しても気持ちよく『正義のために◯すしかなかった』って言い訳できて気持ちいい。
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:49▼返信
>>68
暴力的なことだってわかったら気持ちよく殴れないし、気持ちよく◯せない。

露悪的なグロ暴力を『これがリアルだ』とか言って暴力だとわかって暴力してるお前らの方がサイコパスだろ。
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:49▼返信
マリオも暴力でピーチ助けてるからな
暴力ナシならパズルゲーでいいんじゃね?
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:51▼返信
まあ任天堂のゲームだって暴力ゲーが売れてるしな
マリオ、マリカー、ゼルダにポケモン、スマブラ等々
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:53▼返信
メインストーリーを全然進めずにいたら行方不明の息子は300時間くらい経ってから思い出した将軍が居てもいい
自由な世紀末世界Falloutとはそういうものだ
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 12:58▼返信
代替装置
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:00▼返信
暴力がしたいんじゃなくやられたらやり返したいんだ
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:20▼返信
>>91
いや橋の奥の斧?拾ってるだけです
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:20▼返信
魔法でもいいんだよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:30▼返信
バトル無しで売れるならそりゃ皆作るでしょ
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:46▼返信
GTAVが世界で2番目に売れてるからなぁ
1位のマイクラは商売として続編を出さないので、サンアンドレアスなどナンバリング以外もある中での2位はすごい
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:47▼返信
戦闘ものじゃない育成シミュレーションや建築シミュレーションとかは伸び悩みガチやしなぁ
建築ゲーの「マインクラフト」にすら戦闘要素あるくらいやし
101.投稿日:2025年01月07日 13:47▼返信
このコメントは削除されました。
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:48▼返信
まあドラクエFFだって敵を殴りまくってるワケで
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:52▼返信
そういえば任天堂製のゲームだけ敵をなるべく『コロす』じゃなくて『倒す』描写にしているな
倒した瞬間ポンって消えるか、画面外にすっとばすみたいな
メトロイドみたいな例外もあるが、外部かセカンドのスタジオに作らせることで差別化を図っている気がする
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:55▼返信
達成感とか爽快感あたりが手軽……とは言わないけどわかりやすい感覚だから、そらそっち系が多くなるだろうね。
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 13:57▼返信
アンパンマン「ばいきんまん、暴力はやめろ!アンパーンチ!!」
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:02▼返信
>>1
ベセスダゲーの戦闘シーンしょぼ過ぎて萎えた。
やり込んでくとやってることがどうぶつの森と変わんなくなるw
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:17▼返信
そらそやろとしか…人間って争う生き物だし
暴力要素がなくても人気出るなら無限ニキとか天下取ってないとおかしいクオリティだし
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:20▼返信
※91
マリオのパズルゲーであるドクターマリオは薬物で殺菌するパズルだったが
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:28▼返信
俺は洋ゲーも好きだから日本では見ない銃撃戦が楽しめるからいいかな
まぁスカイリムとかちゃんとファンタジーもあるからいいじゃん

そもそもファンタジーの起源は西洋なんだし日本のRPGの多くが西洋パクリと言える
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:31▼返信
JRPGの最後のラスボスは世界の神!みたいな昭和の漫画みたいなノリを喜ぶ日本人もいい加減にしてほしいわ
なんでもかんでも神がラスボスじゃないと気が済まないみたいに
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:34▼返信
>>108
テトリス系のパズルゲームにマリオの皮被せたゲームかぁ
セガからテトリスCS販売権を強引に奪った手口は今でも語り草だよなぁww
ゲーセンでセガのテトリスが人気爆発したからってww
まぁMHも同じようにPSPで流行ったから強引に3DSに強奪してたし昔から性根は変わらないわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:36▼返信
ゴア表現オフにできるのは必ずオフにしてる
あと現在進行形の戦争を舞台に扱ってるゲームは色々不愉快
ゲームが担うべき役割を越えてる
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:41▼返信
>>110
ペルソナ、メガテン以外でそんなラスボス神様って多い?
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:41▼返信
>>110
じゃあ、神とか邪神じゃなかったら近所のおっさんと世界の命運をかけてバトルすんの?
それとも数十時間かけたのに世界の命運もかけないごくごく個人的なお話で終わるようなやつがいいの?

代案も出さずに批判ばかりするなよ。
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:44▼返信
日本人の好む暴力は、マリオがカメを踏んだらポコっと吹っ飛ばされて画面外に消えて死ぬ。
欧米人の好む暴力は、マリオがカメを踏んだら血と内臓を吹き出して死んでその場に死体が残る奴。

全く違うものを同じ尺度で考えるからおかしくなる。
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 14:48▼返信
マリオもゼルダもポケモンも虐殺ゲーだしそういう事
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:06▼返信
まあゲームなんて金を出してんのは90パーセントが男性だからな
ジャンプもデータで80パーセントが男性だって判明しているし
女はゲームとか漫画にあんまり金を出さないのが現実だ
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:09▼返信
>・わかるけど、洋ゲーは銃◯ゲーばっかり
このコメントはちょっと認識が20年ほど古いね
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:12▼返信
>>118
背中から見た視点かFPS視点の銃を撃つゲームばかりってのは変わってないぞ。
それ以外はやきうかバスケかサッカーかってとこじゃん?

向こうのランキングは
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:15▼返信
>>114
いや今時漫画でもなかなか神とラストバトルとか見ねぇけどww

長年闘い続けた因縁のある相手とか国盗り物語とかライバルとラストバトルとかはあるけど
神と戦うとかDB以前とラノベくらしいか見ねぇな最近ww
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:17▼返信
>>119
世界中の多種多様なジャンルのゲームを全て洋ゲーとひとくくりにする時代でもないんだよな


122.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:18▼返信
>>116
だーかーらー、◯すかどうかって話じゃなくて、綺麗に◯すかどうかって話だろ?
マリオが倒した敵は、洋ゲーみたいに血や臓物を吹き出して死なないだろ?綺麗に死ぬだろ?

暴力的かどうかってのは◯すって行為かどうかじゃなくて、綺麗に死なすか汚く死ぬかで変わるんだよ。
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:19▼返信
>>119
ウイッチャー系とかディアブロ系も同じなんですかぁ?
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:20▼返信
>>122
バロス
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:21▼返信
>>122
あー日本のTV時代劇みたいのがいいんすねwww
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:21▼返信
>>121
世界中の多種多様〜とか大層な事言うけど、それインディーズ合わせた話じゃん?
メジャーはみんな同じようなゲームしかないぞ。

ここ5年でインディーズ以外のメジャータイトルでFPSTPS以外のシューティングが何本出た?
その中に縦スクロールシューティングはあったかい?
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:22▼返信
>>123
ウィッチャーなんて思いっきり背中視点のゲームじゃねぇか?
それに10年も前のゲームだぞwww
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:24▼返信
>>122
殺すという行為を簡略化しすぎると殺戮に対して逆に子供が禁忌を感じなくなるというかマヒするけどな

公園で集団で子猫を殺す小学生とか野良猫が居た時代に普通に流行っててゾワッとしたわ
なんか無菌室で育てた生物みたいで恐ろしいな
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:26▼返信
>>127
いやウイッチャー3とか広い場所だと斜め上から視点になるけど何言ってんだオマエ?
switchで爆死させるから・・・・switchって10年選手だっけ?
まぁ性能は20年選手だが
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:28▼返信
>>126
縦横シューティングとかマニアくらいしか求めてない時代遅れな物なのに
「ウイッチャーは10年前ww」とかよく笑えたなお前
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:28▼返信
力で解決する方が簡単だから
倫理、ポリコレに沿っても訳が分からんものになる
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:28▼返信
>>120
でも、それだいたいライバルも最終的には神クラスの力を得てない?
時間を止めるとか手からビームが出るとかすごい衝撃波が出るとか、リアル一般人からしたら神クラスの力じゃん?

逆に、チート能力のひとつもないラスボスと炎もビームも出さずに普通に殴り合って終わるバトル漫画の方が少ないと思うが。(リアル系格闘漫画除く)
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:29▼返信
>>127
ディアブロは無視するんすねw
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:31▼返信
>>132
神クラスとかいうパワーワードもなかなか中二拗らせてるなwww
すげー強い=神とかトリコくらいしか最近は知らんな

まぁ自分が「神」とか言っちゃって引っ込みつかないだけかな?
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:32▼返信
神と悪魔は最近はくっころ対象なんでwwww
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:34▼返信
最初から神が係るGOW以外に「とんでもないあたしゃ神様だよぉ」なんて言うのやっぱJRPGくらいだなw
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:39▼返信
>>128
「マヒするけどな」ってなんの根拠もないんですが
海外に比べて日本のほうがよっぽど動物虐待や暴力は少ないやん
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:42▼返信
DQ=魔王
FF=神様
もういい加減にしてほしいわwwストーリーの幅を自ら縛る行為はw
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:43▼返信
>>137
昔社会問題になってたけど知らんか?
まぁ最近は野良ネコ全部ほぼ駆逐されてるしなwww
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:44▼返信
※137
虐め問題とかあるのに?
コンクリート事件知らない?
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:45▼返信
>>137
今の子供ってカブトムシとゴキブリの区別がつかないとか聞いてびっくりしたわw
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:46▼返信
>>125
そう、時代劇やアニメくらいが一番良い。
日本では視聴に年齢制限つけないでいい程度の暴力描写が一番売れる。
143.投稿日:2025年01月07日 15:46▼返信
このコメントは削除されました。
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:48▼返信
>>142
深夜アニメとか見ない系のご意見ありがとうございます!
Reゼロもフリーレンもダン飯もゴブリンスレイヤーも観てないんすね
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:48▼返信
>>139
グロとかゴアとか規制緩い欧米の国の子供は実銃で遊んで猫どころか親殺してるけどなwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:50▼返信
>>142
流石はポケモン、ドラえもん、アンパンマン、サザエさんしか観ない人種
映画もマリオ、ポケモンしか観て無さそう
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:51▼返信
>>145
あれ?お前・・・・少ない事例はカウントしないとか言ってなかった?
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:55▼返信
>>133
うん、よく知らないから無視する
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:58▼返信
>>144
面白い面白くないとかいうお気持ちは別にして、そこら辺を小学校低学年の子供に勧められる?

そういうレベルの話をしてんだよ。
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 15:59▼返信
>>146
逆にそこらへんなら子供にも見せられるだろ?

おっさんが見て面白い面白くないだけで判断してんじゃねーよ。
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:02▼返信
>>126
スノーランナーとかテストドライブとかクルーモーターフェストとか色々あるじゃん
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:04▼返信
そんなん映画とかでもお決まりやろ
恋愛、暴力とかエンタメとして広範囲の人が好きだよね
ってジャンルで作るに決まってる
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:04▼返信
テンションあがるか?料理でもしてろよ
ゲームがちゃんと面白いからだよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:09▼返信
よりリアルなヒトコロ体験をしたいがために
海外FPSのグラは進化したようなもんだしな
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:12▼返信
>>149
今の小学生女児に「推しの子」が人気あるとか知ったらオマエ卒倒するんじゃね?www
脳味噌が昭和のオジサンみてぇな思考してんなジジィw
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:15▼返信
>>150
俺は小学生のころに好んで観てたのはホラー映画、金田一耕助のドラマ(アニメではない)、土曜ワイド劇場、子連れ狼とかだったからなぁ
子供向け作品はなんか好きになれなかったわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:28▼返信
暴力というよりアクション要素やろ。
ぶん殴ったり蹴ったり撃ったりとわかりやすいアクション要素ある方が面白い。
逆にたまにある違う趣向のゲームで例えばスペースチャンネル5みたいなゲームとかが評価されるのも
わかりやすいアクションの基礎があるから際立つ。
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:30▼返信
日本だとどれもこれもドラクエの二番煎じばかりスタンダードなRPGばっかで飽きられてる始末。
そこに丁度ファミコン世代もいい年齢になってたのも丁度噛み合って洋ゲーの方に流れていく。
今は逆に洋ゲーの勢いが落ち着きまた和ゲーが世界の中心になってる。ここ数年ずっと日本のゲームばっかが
受賞しとるね。
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:44▼返信
まあそれはそうやろなとしか
現実でできない冒険とかバトルやるのが基本だろうし
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 16:46▼返信
>>149
お気持ち別にするならお前のお気持ちも別にしろよw
ひでえダブスタだなw
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 17:38▼返信
巨大なオープンワールドでハチャメチャ出来ればいいんだよな
内容なんかどうでもいいんよ
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 18:36▼返信
>>141
え?まじ
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 19:32▼返信
バトル要素ない大作ゲームは思いつかんな

164.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 20:38▼返信
ゲームのない時代はリアルで発散してたんだぞ
ゲームで消費できるんなら暴力もヱロもガンガンやれ
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 20:51▼返信
身体は闘争を求めている
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 20:53▼返信
そらアメリカ人はFPS大好きだもんな
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 21:25▼返信
バトル要素ないとどうぶつの森みたいな内容になるがあんなゲームでもキッズの間でイジメに使われたりと
結局どんな内容でもやる奴はやってる。暴力があるゲームだから悪なんだーとかいうキチガイはそこん所を
スルーしてる。人気が出ればどんな物でも争いの種になる。
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 21:30▼返信
switch2に搭載のDLSSが凄すぎる!FPS10倍!PS5ソフト全登場でソニー倒産か!?【PS5Pro】【Switch】【UBisoft】【モンハンワイルズ】

YouTubeで大暴れで草
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 21:44▼返信
規模の大小に関わらずmoonみたいなバトルのないRPGなんて圧倒的少数派だろう
売れる売れない以前の問題だよ

170.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 22:23▼返信
テイルズやヘブンなんチャラみたいな胸糞物語はイヤだけどね。。。
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月07日 23:38▼返信
暴力ゲームで非暴力はできても
非暴力ゲームで暴力はできないからね
やっぱり自由度だよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月08日 00:29▼返信
RPGなんてほとんど暴力的だろ
ドラクエですら
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月08日 00:31▼返信
STEAM見れば銃◯ゲー以外の洋ゲーなんか沢山あるだろうに
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月08日 03:07▼返信
そりゃそうだ
ホモサピエンスは狩りをする生き物なんだから
狩りで弱い物を追い詰めて殺す事ができないストレスを発散するために
数々の娯楽やスポーツがあるんだよ
だから規制なんてすればストレスが溜まって犯罪が多発するようになるぞ
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月08日 11:19▼返信
>>163
ときめきメモリアルとかアンジェリークとかあるやん
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年01月09日 23:34▼返信
ゲーム脳になっちゃうよー

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