『ゴッドイーター』シリーズが2月4日で15周年!
記念イラストが公開され、公式グッスの制作も明らかに
皆様のおかげで、ゴッドイーターは本日15周年を迎えることができました。
— 「ゴッドイーター」シリーズ公式アカウント (@project_ge) February 4, 2025
引き続きのご支援とご愛顧に心から感謝申し上げます。
また15周年のお祝いに、板倉耕一さんから描き下ろしイラストが到着…‼
これからもゴッドイーターをよろしくお願いいたします…‼#GE15周年 pic.twitter.com/OlSuq0RDba
こちらの15周年イラストを用いた公式グッズの制作も進行予定となっております。
— 「ゴッドイーター」シリーズ公式アカウント (@project_ge) February 4, 2025
どうか、続報をお待ちください…‼#godeater #GE15周年
【ゴッドイーター】
『ゴッドイーター』(GOD EATER、中:噬神者)は、日本で2010年2月4日、バンダイナムコゲームス(当時)によって発売されたゲーム、そのシリーズ、またはそのシリーズに登場する架空の特殊部隊を指す言葉。通称は「GE」。
概要
2010年2月4日から発売されているシリーズ作品。ゲーム、漫画、小説、アニメ、アプリ、ラジオ、パチスロなどの媒体で展開されている。人類の天敵アラガミが現れ荒廃した世界でアラガミに対抗する特殊部隊ゴッドイーターたちの世界を描いた作品。
シリーズの累計出荷本数400万本を突破。また、『GOD EATER』はPlayStationRAwards 2010 Gold Prize賞、ファミ通 ゴールド殿堂 (2010)を受賞している。『GOD EATER BURST』は2010年ファミ通 プラチナ殿堂、電撃オンラインアワード2010 優秀賞、ファミ通アワード2010 優秀賞を受賞、作中の楽曲『神と人と Vocal ver.』は音楽賞Hollywood Music in Media Awards 2010にノミネートされている。『GOD EATER 2』は電撃PlayStationアワードタイトル部門1位、PlayStationRAwards 2014 Gold Prize賞、日本ゲーム大賞2012フューチャー賞、日本ゲーム大賞2013フューチャー賞を受賞している。『GOD EATER 2 RAGE BURST』は日本ゲーム大賞2014 フューチャー賞を受賞している。『GOD EATER ONLINE』はメディアアワード“ルーキー部門”を受賞している。
IP総合プロデューサーを務めるのはバンダイナムコエンターテインメントの富澤祐介。総合ディレクターはバンダイナムコスタジオの吉村広。シリーズ全体を通して、音楽を椎名豪、アニメーション制作をufotableが主に担当している。
この記事への反応
・新規書き下ろしもいいけど新作もね?
頼むよ?
・小中学生で、ゴッドイーター無印やってた人は、もう20.30代という事実。
恐ろしいな。
Steam版発売頼む!
・2のレイジバーストが個人的にはめっちゃ好き、限定版PS Vita買った
鎌のブラッドアーツでタイミングゲーしてぶった斬ったり
槍で突進して攻撃しながらバク宙ピョンピョンしてた、超楽しかった
理不尽難易度をハチャメチャなカスタムバレットで吹き飛ばすのも楽しくてしょうがない
復活はよ!!!
・お願いします…リザレクションと2の日本語化Steam版をお願いします!!
・ナンバリングを代表する男女組だけどこう見ると……性癖破壊率が高いな…
ユーゴ…(鳴き声)
・15周年おめでとうございます!!!
次回作を是非とも…!!
グッズ制作も…!
・懐かしいですね✨
何だかんだでソシャゲの方を除く
全シリーズ遊んだ良い思い出です🙂↕️
最期の新作から5年以上経ってるけど、4はまだっすか・・・?


↓
NSw『ゴッドイーター3』初週 20,960本
これでいっきに信用を失った
サブキャラを出してしまう所に
このシリーズが終わった理由が出ているよなあ
主人公が空気のクソみたいなストーリー書いているからオワコンになった
キャラメイク出来るゲームで記念絵に主人公出てくるほうが少ねえだろw
モンハンのパクリ
売れなかったし信用無くしたし敵だったね
4出るなら普通に楽しみだし期待してるぞ
モンハンワイルズ来るし今更感しかないやろ・・・
モンハンの20周年絵を見てみろよ
名前なんだっけ
ショボくしてNゾーンに行ったら何の意味もないんだけど
周年祝うよりもなんか新しい動きはないんかい
ソーマ?
↓
GOD EATER 3 Switch・2019年の売り上げ28,770本、累計28,770本
GOD EATER 3 PS4 ・2019年の売り上げ28,720本、累計203,554本
そしてゴッドイーターシリーズは終わりましたとさ…
バンナム原田「鉄拳シリーズがなぜ今でも生き残っているのか?それは経営側の方針に振り回されることなく継続的に制作してきたから」
まるでソニーの日本チームみたいだな?
vitaででてれば3もやってたんだけどな
2RBめちゃ好きだったのに
閉店5年祝いとかの方が良いんじゃねえの
そういやマーベラスの決算記事無かったな
アクションゲーじたいが人気が無かったんだよ
討鬼伝もフリーダムウォーズもテイルズもFF終わっているからな
肝心のゲームIPがタヒんでるのに周年祝いもクソもねえよ
面白かったかあれ?
前評判よりはまあまあ良かった程度だろ
キャラクリは良いけど
テイルズもリマスターしか出せねぇしデジモンストーリー新作も音沙汰ねぇしバンナムさんよぉ〜
ワイルドハーツはEA出資じゃなければなあ
バンナムはスパキン絶好調やったからなぁ
メタルギア2が出た後にステルスゲーが出まくって消えたのと一緒よ
MHWとの明暗がはっきり出たよな
とは言え人気のモンハンも人型NPC連れて行きたいって要望が多くてライズから実装されたし
ワイルズでも続投じゃん?
これよく言うけど逆なんよね
PS4で死んでswitchで蘇生させようとして無理だったという
まあ知ってて言ってるんだろうけど
その前にPS4で爆死しとるんよ
PS4のケツをswitchが拭かされた可哀想な案件
キャラメイクゲーだからプレイヤーキャラ出されても誰こいつ?になるでしょ
ゴッドイーター3はEDでデフォルト男主人公出して誰こいつ?言われまくってたし
極東支部が人気出過ぎたせいでアレ以上のキャラが出せなくなった所にリセットのつもりかフェンリル本部壊滅させやがったからな…
あの世界どうやって畳むつもりなんだか…
無知無知ポーク🐷案件
発売前モンハンを超えるとか言われてたワイルドハーツくんどこ行ったん・・・?w
あれは悪いのEAだから
一時はオタ向けモンハンとして人気があったのに
2RB辺りからもう一度リメイクしろ
GE 61万本
GEB 47万本
GE2 70万本
GE2RB 41万本
GER 23万本
GE3 未発表←実はめっちゃ売れてる説
挙句の果てにバグ取り完全に終わってないのに半年くらいでSwitch版発表
最初からSwitch入れる予定なら仕上げてから出せばまだマシだったわ
モンハンが帰ってきて用済みになったんだよね
可哀相
3は据え置きだしスタッフ変わって完全に客層見誤ったな
Steamで安売りしてるからけっこう売れただろうな
3なんていらないから2も出してほしい
Switch版の失敗がでかいんだろ
ゴッドイーターとモンハンって同じ年に発売してなかったか?友達とゴッドイーターやって飽きた辺りですぐに3rdやった記憶あるぞ
空中ダッシュする超絶クソゲーで即行投げたわ
モンハンのパクリなんて名乗るのすらおこがましい
RPGとハンティングアクション一緒にしたらダメだろ
って作品も出さず時間経つだけならどの作品もそんなもん迎えるつーのよな
定期的に新作を発売してるシリーズだけにしてほしい
何年も新作を発売していないシリーズで〇周年記念って言われてもリアクションに困るわ
シリーズで一番売れ、シリーズで一番売れたタイトル
ピルグリム難しかったなぁ…
逆に言えば最新作を作ってる可能性があるって事や
任天堂が金積んだんでしょ?
PSPからDSの画面の大きさも画質も悪くなって良くプレイしてるなとは当時思ってたよ
シフトが新作開発中と知らせてきてからもう4年近くになるし
コードヴェインとゴッドイーター両方やろうとしてるのか…?
エンドコンテンツがカスなだけで主人公の乳はデカいしアクションは安定の面白さがある
ストーリーもディストピア好きは相性良いだろうな
討鬼伝とかあったな
>それらをどうでもよくさせるオススメポイント、それは『乳揺れ』です。
>90%オフの時に見つけたゲーム。
>セールで¥902で購入しました
こんなレビューじゃ何の参考にもならんだろw
新作作れよ
アライズはDLC、ゴッドイーター3はSwitch展開で評判落とすし失言多いしイベントMCも下手くそだしP降りて欲しいわ
とは言ってもソウルライクゲーもそうなりそうな気がするけどね。今は黎明期から過渡期に入ってる
本家以外が衰退する未来はモンハンみると有り得るわ
というか差分バージョン多すぎるし内輪でニチャニチャキャラ萌え~が多すぎるねん
正直入れない部類
上手く作ってればモンハンと勝負できたのに勿体ない
3は尻切れトンボで終わってるが続きはどっちでもいい。作らないよりは作ってくれる方がいいけど。
これ成功したIP無いのよね
当たり前だけど、客の出す金は同じなんだから
目標額の設定が高過ぎただけ
アクションJRPGとしてテイルズ、イース、グラブルリリンクとかと比較したらそこまで劣ったシリーズではないの分かる、少なくともアクション面ではかなり面白い部類
3は爆死どころかシリーズで一番売てる疑惑があるかなら
低性能ハードマルチはIP死ぬだけ
その前のゴッドイーター2は完全版出しませんからのレイジバーストで信用を大幅に失ってるのが致命的だったか
死ぬべきして死んだ
まあゲハ厨が叩いてるだけで実際は売れてるみたいだけどな
初代60万本、バースト50万本、2 70万本、レイジバースト40万本、リザレクション25万本
こりゃミリオン行ってますわ3
Switch版出す為に既存プレイヤー投げ捨てたからコードヴェインは別じゃね?
続いてないゲームの周年ってめでたいか?
折角ストーリーもキャラも凝ってて面白かったの欲を張り過ぎて金儲けを止められず限界を見誤るから…
ブレイブルーを見習え 終わりは重要かつ必要不可欠なんだ
テイルズみたいになってるな
結構前から経営側に食い込める上の役職になってるやろうがい!
周年じゃなくて周忌にかえたまへ
神戸とGE3は開発違うんですけど
Switch版は売れてねえよ
平気で嘘を付くなよ
↓
GOD EATER 3 Switch・2019年の売り上げ28,770本、累計28,770本
GOD EATER 3 PS4 ・2019年の売り上げ28,720本、累計203,554本
そしてゴッドイーターシリーズは終わりましたとさ…
バンナムが細かすぎる二番煎じ世界観ゲームを作るから荒廃が進むだけの物語に誰もついていけない
ナンバリングを重ねてメディア化も成功し、これからというところでスイッチマルチからのブランド即死
見てるかファルコムw
そもそも2のバーストしません詐欺で失ってるから
3に期待した奴らは馬鹿