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The Indiana Jones developer has a fight club in its basement

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記事によると



・海外ゲームメディアThe Game BusinessがMachineGamesのデザインディレクターを務めるJens Andersson氏にインタビュー。『インディ・ジョーンズ/大いなる円環(Indiana Jones and the Great Circle)』について話を聞いた

・MachineGamesはZeniMaxの子会社で、『ウルフェンシュタイン』シリーズのリブートや、『Quake』と『Doom』の拡張コンテンツなどを開発してきた

・『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』は発売初日からXbox Game Passに投入された。しかもその前月には『Call of Duty: Black Ops 6』がGame Passのユーザー数を大きく押し上げていた。結果として、Andersson氏は、自分たちのゲームがこの手の体験に不慣れなプレイヤーを迎える可能性を意識していたという

・Andersson氏
「とても難しい命題なんです」「このゲームに関しては、インディ・ジョーンズを知っているプレイヤーと、そうでないプレイヤーの両方に対応しなければならないという課題もあります。映画を観たことのない子どもたちも大勢いますし、これがそのIPへの最初の導入になるわけです。だから、これまでで最も“アクセスしやすい”MachineGamesの作品にしようと努めました」

「Game Passで提供されますからね。このジャンルを初めて試す人がたくさんいるでしょう。だから他のタイトルよりもオンボーディング(導入体験)を強く、良いものにすることが非常に重要でした。そこに大きく注力しました」

「Game Passに関しては… 私たちはプレイヤーの行動を把握しています。5分だけ触ってやめてしまう、ということが起きる。そこからある程度の意思決定はできますが、同時に、譲歩しすぎたくはない。最後までしっかりプレイしてくれる人にとって素晴らしいゲームである必要があります。物語重視のスタジオである私たちにとって、それが最も重要な部分です。難しいバランスですね。もっと気にかけるべきだといつもわかってはいるものの、同時に物事の全体像を気にかけなければなりません」


以下、全文を読む




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ゲームパスで配信されるタイトルは5分で飽きられないようにしないといけないのか
サブスクでバズるために音楽のイントロがどんどん短くなる感じ?



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コメント(304件)

1.プリン投稿日:2025年09月03日 23:01▼返信
バーン😜👈
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:01▼返信
>>1
XBOXでゲームしてる人が稀だし
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:02▼返信
xbox版よりPS5版のが売れてるからね
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:02▼返信
ゲーパスの副作用www
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:02▼返信
ほんとにそう
FPS視点のアクションは酔う
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:03▼返信
アンチャが悪い!
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:03▼返信
まぁ確かにフリプで落としたゲームってちょっとでも退屈に感じた瞬間やめるわな
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:03▼返信
そりゃ金払ってないタイトルには愛着もなければ元を取ろうという気持ちも起きないよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:03▼返信
ほな最初の五分だけ濃厚に作って後半は適当に作ればええか
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:03▼返信
動くか試してみて動かなかったんやろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:04▼返信
失敗かよ
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:04▼返信
気軽にやれる反面見切りを付けられるのも早いのか
いやでも早いにしても5分は早過ぎじゃね?
インストール待ってる時間のが長いだろ
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:04▼返信
サブスクってそういうものだから
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:05▼返信
PSカタログやフリープレイの方だけどこれはマジ
金出して買ってないゲームはやめる決意も軽い
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:05▼返信
プレステカタログのプレイヤーもってことだよなこれ
どうすんのゴキ
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:05▼返信
それでも遊んだプレイヤーとして発表して株主納得
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:05▼返信
実績公開してるネームドのチカソもそんな感じやしな
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:05▼返信
まさに俺だわw
ゲーパスでP3Rをちょっとだけ触って、なんかモチベ上がらなくて結局そのままやめちゃった
そんで最近になってPS5版購入して、こっちはちゃんと進めてるw
やっぱりちゃんと対価支払わなきゃ、やる気出ないよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:06▼返信
ゲーパスなら無料😭
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:06▼返信
>>15
デイワンはやってないんでな
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:06▼返信
>>15
デイワンの事だろ、曲解👴🏻
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:07▼返信
フリプやタダで入手したゲームって所有欲だけ満足して遊ばないこと多いな
遊んだとしても雑なプレイをしがちだ
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:07▼返信

PS5が売れてるのが答え

マイクロソフトは間違えた

24.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:07▼返信
>>2
ここの人達ってこんなおもんない記事見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:07▼返信
5分しか触らないゲーパス民www
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:07▼返信
箱って体験版ないんか?
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:08▼返信
サブスクなんてゲーム以外でもそんなもんだろw
MSから大金せしめておいて何いってんだ
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:08▼返信

これ、なんとかソニーのせいに出来ないかな?

29.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:08▼返信
なろう系と同じようなこと言ってるな
あれも読んで奴等のストレス耐性低いから、内容は軽く同じような流行りものばかりになるみたいな
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:08▼返信
5分でやめるとか凄えな
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:09▼返信
XBOXゲームパスが失敗して


PSplusが成功してのが答え
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:09▼返信
Steam民ですら1時間は遊んでから返品するのにwww
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:10▼返信
そのためのサブスクだろ

いろんなゲームをとりあえず触ってみて
つまんない合わないならすぐやめて別のゲームにする

最初の5分で面白いと思えるゲームを作れないと駄目なんだよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:10▼返信
>>31
なお非公開…
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:10▼返信
PSのゲームカタログでも似たようなことが起きてるとは思うがあれはほぼ旧作だからなー
新作でサブスク5分でやめられたらあかんやろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:10▼返信
>>27
動画や音楽はながら配信等で消化出来るからな
ゲームと違ってハードル低いのよ
ゲームはチュートリアル関係は最低限覚えてゲームやらなきゃいかんからな
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:10▼返信
5分ってオープニング見てゲーム開始してもういいやで終わるくらいじゃん
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:10▼返信
※28
ソニーはデイワンしないからずるいってか
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:11▼返信
そりゃ「元を取りたい」という心理が働いているからな

月1000円払って1個のゲームだけしかしないとする

すると、ものすごい大損をした気分になるわけよ

なので、楽しめるかどうかではなくて「いくつ起動したか」がまず先に来てしまうわけだ
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:11▼返信

ゲームパスは失敗、はっきりわかんだね

PSplusが正解だった
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:12▼返信

後でやろ、って思うとやらなくなる

42.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:12▼返信
まあインディジョーンズはありきたりなゲーム性とFPSでまあまあつまらん
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:12▼返信



乞食何人集めても金にはならんよ


44.投稿日:2025年09月03日 23:12▼返信
このコメントは削除されました。
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:13▼返信
最近無駄に長い体験版が増えて嫌
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:13▼返信
スタフィーが他CSに行かないのが最後のフィルちゃんのプライド
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:13▼返信
>>39
どっぷ君とかぼんくらとかまさにそれだもんな
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:13▼返信
※43
そもそも集まってすらない
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:13▼返信
じゃあPSプラスもやめろよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:13▼返信
5分以下でも速攻やめるソフト結構あるわ
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:13▼返信
MSはいつまでゲームパス続けるつもりなんだろ
意地になってんのかな
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:14▼返信
>>45
スパロボや空軌跡を買わなくてヨシ!出来たから嬉しいわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:14▼返信
そこそこ面白かったけどな
大蛇がそこら辺のホラーゲーより怖い
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:14▼返信
>>34
豚がブーブー鳴くからだよ
少し静かにしてね
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:14▼返信
※46
悪評でリブートするの無理だろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:14▼返信
>>49
じゃあってなんだよw
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:14▼返信
DL数でもらえる金が違うとかならまぁええやん
プレイ時間ってことはないと思うし
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:15▼返信
激重ゲームだからな
中途半端なPCじゃ動かなかったんやろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:15▼返信
フリプやカタログのゲームはやる場合でも
最低難易度でメインだけ突っ走ってとりあえず終わらす
みたいな雑な扱いになりがちなのは確か
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:15▼返信
ニンテンドーオンライン配布ゲーはプレイすらされていない真実
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:15▼返信
>>60
64くれてもなぁ…
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:15▼返信
Switch2に勝てないから箱との最下位争いに必死なステーション
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:16▼返信
※49
ゲーパスと違って上手く行ってるんじゃね
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:16▼返信

ゲームパスは失敗した

65.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:16▼返信
初めて死にゲー、ソウルライク?やったのがブラボでな。何が面白いのかさっぱり分からんかったが、お前ら面白い面白い言うから、まあ続けてみようかなと渋々やっていたが、結果今はエルデンとか1500時間ぐらいやり込んでやる(笑)
ブラボも初めてがサブスクやったら、多分30分とかで投げてたかもしれん(今はサブスク配信されとるが)
やはり買うのとサブスクじゃプレイヤーのモチベが違うわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:16▼返信
すぐにサブスク入りしたら通常販売のが売れなくなるよな…
サブスクにいれるまでの期間をちゃんと考えないと
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:16▼返信
クソゲーだとすぐやめる
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:17▼返信
>>57
プレイ時間によってインセンティブ発生するって聞いたことあるで
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:17▼返信
体験版が長いのが嫌ってコメなんなんw
別に金取られてないんだしそれはいいだろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:17▼返信
AAAタイトルは発売日にフルプライスを払ってくれる人を大切にするべきなんよなぁ〜

インディーズとかはサブスクと相性いいかもだが
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:17▼返信
>>65
ダクソも1〜3やるんやで
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:18▼返信
ジョーンズたいしておもろくはない
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:18▼返信
ゲパス乞食wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww>>1
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:18▼返信
そりゃタダで貰ったゲームだと愛着沸かないからね
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:19▼返信
ラスアス以下ジョーンズ
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:19▼返信
海賊ゲームと同じ
買った気がしないからすぐ消す
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:19▼返信
アンチャ面白かったな
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:20▼返信
最初の五分で十分
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:20▼返信
ツシマほうがおもろい
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:20▼返信
※57
この手のサブスクはだいたいプレイ時間に応じて支払い
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:21▼返信
導入がかったるいゲームはやる気にならん
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:21▼返信
>>79
当たり前やろ何言ってんだこのキチガイ

ドーテイも買えよな?
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:21▼返信
映画とかドラマとかのサブスクや、今の漫画や歌とかと一緒で、最初に引き込める要素がないと厳しいねぇ
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:22▼返信
箱とスイッチ、底辺で生き残るのはどっちだ?
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:23▼返信
>>29
どこが同じやねん
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:23▼返信
65. はちまき名無しさん2025年09月03日 23:16
初めて死にゲー、ソウルライク?やったのがブラボでな。何が面白いのかさっぱり分からんかったが、お前ら面白い面白い言うから、まあ続けてみようかなと渋々やっていたが、結果今はエルデンとか1500時間ぐらいやり込んでやる(笑)ブラボも初めてがサブスクやったら、多分30分とかで投げてたかもしれん(今はサブスク配信されとるが)やはり買うのとサブスクじゃプレイヤーのモチベが違うわ

☝️俺と似たパターンやんこのアホww まぁ俺の場合はブラボ中断から三年後エルデンのパターンだけどな ブヘヘヘヘ
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:23▼返信
今やハード戦争じゃなくてサブスク戦争だが、
仕掛けた側が上手くいってないってもはやコントじゃね?
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:24▼返信
まあ5分遊んでるだけマシやろ
スイッチユーザーなんて250円のスマホアプリゲーしか興味ないし
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:25▼返信



ゴキブリの様な発達と違って俺等は5分内でそのゲームの底がすぐ見極める事が出来るからな
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:25▼返信
そりゃそうだろな
だって買ってないんだもんw
乞食だらけだしな
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:25▼返信
>>87
どこがサブスク戦争なの頭大丈夫?👴
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:25▼返信
PCゲーパスとPSのプレミアムも入ってるが
金出して買ったやつの方がモチベ長持ちするというか最後まで楽しめるよね
まあ興味なくて買わなかったのをフリプとかで遊ぶんだから当然だが
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:25▼返信
多様性wwww
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:26▼返信
>>89
チュートリアルの途中で面倒くさくなって投げてるだけやないか
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:26▼返信
>>89
買う前に気づけよ知的
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:26▼返信
>>88
おっと240円だった
すまんぶーちゃん...
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:26▼返信
サブスクじゃないけどセールで安いからっつって適当に買ったゲームもこうなりがち
やっぱ欲しい奴は発売日に買ってるんだわな
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:26▼返信
オールドメディアみたいな悪意ある改変タイトルやな、はちまはやっぱ精神異常者御用達の蛆虫製造機だわ
99.投稿日:2025年09月03日 23:26▼返信
このコメントは削除されました。
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:26▼返信
気分的には体験版みたいなもんだからな
それでいて金だけは払ってるからお客様面できちゃう
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:27▼返信
そして乞食が集まりましたとさ
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:27▼返信
買ったわけじゃないから、合わないならすぐ辞める
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:27▼返信
知能が低くなるほど我慢できなくなるという話があってな
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:28▼返信
自分で買うっつーのは結構大事なんだよな
貰い物に愛着とかたいしてわかないし
105.投稿日:2025年09月03日 23:28▼返信
このコメントは削除されました。
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:29▼返信
そもそもこのインディアナジョーンズのゲームと新作映画じたいが
ポリコレまみれのクソだったからな
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:29▼返信
他にやりたいのあったからスルーしてたんだしな
サブスクのゲームほとんど遊べてないわ
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:29▼返信
皆んなPS5のナイトレインで忙しいんよ
深き夜も来るしスイッチ2買う暇もない
つーかポケモン新作マルチだしスマホかスイッチ1で良くね?ってなってる
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:29▼返信
まあやりたいゲーム山ほどあるから触って合わなかったらすぐにやめることもあるだろう
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:30▼返信
40. はちまき名無しさん2025年09月03日 23:11

ゲームパスは失敗、はっきりわかんだね

PSplusが正解だった

☝️無駄に契約費払わされたからSIEも正解ではない、あくまでラインナップとして箱と張り合うためやで
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:30▼返信


サブスク = 食い散らかし

こう思っていたほうが、取れる手は多くなるだろう

112.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:31▼返信
金出して買うのって大事よね
モチベーション全然違う
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:31▼返信
加藤純一じゃないんだからさ
114.投稿日:2025年09月03日 23:31▼返信
このコメントは削除されました。
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:31▼返信
自分の意志で購入したものじゃないしな
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:32▼返信
ゲーパスでCOD出たけど最初はゲーパスユーザー多かったんだけど
少し経ったらゲーパス民マジで消えたからな
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:32▼返信
五分で辞められたらそのゲームの良さ伝えるのが無理なのは勿論
DLCとかも買ってくれんから増々PSに差をつけられてまうね
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:33▼返信
事実、狂信的な痴漢共の実績見れば明らかだけど上の話は本当だからなwwwwww

全く遊んでねーよ驚くほどになwww

これは赤い任天堂のブタも同じだよねゲームの感想は全て「面白い」だけで常に具体性なし中身なしだもんなwwwww
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:33▼返信
そりゃ箱じゃ過疎ってて面白くねーに決まってんじゃん
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:35▼返信
ガイ豚w
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:35▼返信
switch2で完全版
switch2ならリモコンコントロールでインディになり切れる
ありがとうMS
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:36▼返信
従来の販売形態だと興味がある人しか買わないけれど、興味はないけどとりあえず触ってみるかという層がいるサブスクユーザーの違いやねゲーパスユーザーの100%がインディージョーンズに興味があるわけもなし
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:36▼返信
結局人って金を使わないとモチベーションが湧かないんだよな
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:37▼返信
Cronos: The New Dawn 78 👈GK期待のサード新作がコレ🤣
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:38▼返信
>>114
やめたれw

あとついでにNRのクソおもんない創作イラストで笑ってそうも追加で
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:38▼返信
>>124
Switch2にも出るゲームじゃん
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:38▼返信
MS傘下の謹製だからフリプにないだけでフリプにあったら同じことになると思うよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:38▼返信
Xでゲーマータグ公開してる痴漢の実績欄みたらゲームほとんどやってない奴ばっかだしな
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:40▼返信
0分で飽きられるのはてめぇが悪いわ
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:40▼返信
>>124
ブヒッチマルチは地雷、の証拠あげてくれてありがとう🐷ちゃん
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:40▼返信
>>124
Switch2マルチのゲームがどうしたん?
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:40▼返信
メタスコ61スイッチ2独占Drag x Driveもゲーパスで出すべき
デバフハードに囚われて可哀想だ
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:40▼返信
固定客が見込めない新規のインディーズならとりあえず遊んでもらえることが第一だから意味あるだろうけどAAAでそれやっても無意味だよね
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:41▼返信
インディージョーンズに限らず他ゲーパスゲーも5分くらいで辞めてんだろな
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:42▼返信
まぁ大してやりたいゲームでもないがタダ同然ならやってみるかって感じか
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:43▼返信
SH2Rのデベロッパーが更に名を上げてくれるのかと思ったけどSwitch2マルチが発表された時点でそれが望めないからなwwSH1Rは期待してるよブルーバーチームには
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:44▼返信
ハッキリ言って最近のゲームはどれも面白くない
遊んで楽しいと感じることが少なくなってきた
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:45▼返信
>>137
昔は何が面白かったのか?
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:45▼返信
そら5分でやめる人も多いだろうが
最後まで遊ぶ人も普通に発売するよりも圧倒的に多いだろう
5分でやめるを過剰にピックアップしてネガキャンするのはどうかと思うぞはちま
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:47▼返信
Stalker2は130時間かけてクリアしたよ😄
インディー・ジョーンズは10分でやめた
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:48▼返信
ゲーパス向けはイントロ無くした今の曲みたいなゲームしかウケないのか
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:48▼返信
◯『Forza Motorsport』9割のプレイヤーがオンラインレースを1度も完了していない
・『Forza Motorsport』早期アクセスから2週間が経ったが、マルチプレイに参加しているプレイヤーは非常に限られているようだ
・TrueAchievementsによれば、実績「In the Big Leagues(ビッグなリーグで)」をアンロックしたXboxプレイヤーはわずか10%のみと判明。これは『Forza Motorsport』でプレイヤーがオンラインレースを初めて完了した際に獲得できる実績であり、基本的に見逃すことのないものだ
・つまりいまだ9割のXboxプレイヤーが『Forza Motorsport』のオンラインレースを1度も完了させていないことを意味する
・「なぜ注目のマルチプレイヤーで遊ぶプレイヤーがこれほど少ないのか我々にもよく分からない」とTrueAchievements。Steamでも実績獲得者は約27%と、Xboxプレイヤーよりは多いものの、驚くほど低い数字だ←やはりゲームパスは失敗だね
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:49▼返信
>>137
歳取ったからだよ
俺は氷河期世代だけど最近買わなくなった
前はゲームばかり買ってたけど
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:49▼返信
自分で直接金払って買ったタイトルじゃなければそんなもんだろ
ちょっと触ってみて面白さを感じなければ即アンインストール定期

145.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:50▼返信
○テイクツーCEOがXboxゲームパスを批判「知名度の低いタイトルには意味があるが超大作ゲームや重要な新作タイトルにサポートするのは意味がないし得策ではない」
Take-Two社は、「Xbox Game Pass」のようなサブスクリプションサービスに繰り返し不信感を示してきたが、「Grand Theft Auto V」などの自社ゲームがマイクロソフト社のサービスに何度も登場したり、削除されたりしているにもかかわらず、Take-TwoCEOのStrauss Zelnick氏が発表した最新の声明は、同社の立場を明確にしている。しかし、 Zelnick氏は、会社の最も重要な新作やゲームでサポートするのは得策ではないと考えている。「私たちの意見は変わりません。サブスクリプションモデルは、知名度の低いタイトルには意味があるかもしれませんが、トップタイトルにはあまり意味がないと考えています。多くの製品にアクセスしたい、より熱心なゲーム消費者には有効だと思いますが、大作の場合は経済性が異なりますし、Netflixタイプのストリーミングサービスを利用している人とインタラクティブ・エンタテインメントの場合では消費パターンが異なると考えています。」
「インタラクティブ・エンターテインメントに関わる消費者は、リニア・エンターテインメントに関わる消費者とは異なるパターンを持っています。リニアエンターテイメントの消費者は、月に約150時間の番組を視聴しています。100種類以上のタイトルですね。インタラクティブ・エンターテインメントの場合は、月に45時間程度で、ゲームは1本から4本までありますが、100本ではありません。消費者の視点から見ると、サブスクリプションモデルがほとんどの消費者にとって本当に意味のあるものかどうかはわかりません。」
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:50▼返信
まあ、買わないと真剣にやらないわな
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:50▼返信
>>129
あれ、5 分の間違いね
何にしろ30分ももたないのはクソゲーだぞ ゲーパスがゴミなのはわかったうえでな
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:51▼返信
>>137
感受性が欠落して老いたって事だよ

他の趣味でも探しな
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:51▼返信
乞食に媚びた末路
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:51▼返信
ひろゆき「ゼルダBotWはクソゲーです。」
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:51▼返信
まあサブスクってそういうものだから
それでもメタファーは最後までやるくらいはまったよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:52▼返信
サイレントヒル2リメイク開発でSwitch2マルチのクロノス ニュードーン
メタスコアは78
悪くないね
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:53▼返信
>>150
???
めちゃくちゃ自由度高いのに全くバグが無いって褒めてたけど?
時間も止められるのに
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:54▼返信
ネームドチカくんのスタフィも実績40だっけw
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:54▼返信
アマプラも最期まで見ないよ
俺は買ったカリオストロばかり見てる
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:54▼返信
PSのゲームカタログでもよくあるよ
起動してちょっと触ってやめることなんて
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:54▼返信
ひろゆき「ボク苦手なんですよゼルダ。 スイッチを傾けてボールを転がすみたいなのあるじゃん。あれで詰まって『クソゲー』ってやめたんだよね。
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:55▼返信
いちゲーマーがゲムパスすげーーするのはまぁいいのよ
何が滑稽ってゲムパス持ち上げてたゲームメディアが実績指摘されて非表示にしたことw
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:56▼返信
シルクソングあと5分で出来ると思ったら
明日の23時配信じゃねえか
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:56▼返信
新作を5分で止めるのがゲーパス民😅
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:56▼返信
>>159
ホロウナイトも序盤でやめたわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:58▼返信
>>161
合わなかったならしゃあない
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月03日 23:58▼返信
ゲームパスは国を海外にすると日本未発売も遊べるよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:02▼返信
Automaton記事より
『オクトパストラベラー0』先行プレイ感想。町作りシステムの実装により、「日常」と「非日常」の両面から仲間たちと共に歩めるRPG体験
弊誌は本作を先行してプレイする機会に恵まれた。約2時間分の試遊を通じて得たインプレッションを、この記事でお伝えしたい。
『オクトパストラベラー0』は日常と非日常を繰り返すRPGだ。冒険の拠点となる町を作り変えることのできるタウンビルドという要素が新たに搭載されたことで、旅をしてないときのキャラクター同士のやり取りを見ることができるようになった。キャラクターたちにとって新たな故郷での日常があるからこそ、旅先での非日常が際立つ。過去作にはなかった日常と非日常の繰り返しによって、より濃密な人間ドラマが期待できるものとなっている。
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:03▼返信
>>138
アサシンクリード2の三部作までは面白いと感じてたかな
最近ではツシマだけが面白かった
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:03▼返信
クロノス ザ ニュードーン
PS5版 48件のレビュー メタスコア80

Switch2版 0件のレビュー
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:04▼返信
>>156
これは箱だとかPSだとかじゃなく、もっと言えばゲームに限った事ですらなく
無料やサブスク等の定額・少額で入手したコンテンツってのは、消費者もどうしてもソレが観たいっていうマインドが低い。だから最初のツカミが第一になるんだろうな

なろう小説がやたらタイトル長くなるのも、youtubeやtiktokがショート動画が一番バズリ易いのも同じ理由
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:05▼返信
このゲームの導入体験はクソだったけどね。しばらく地味な展開で、映画みたいなアドベンチャー体験はなかなか味わえない。
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:06▼返信
カタログフリプでもよくあるよこれ
結局は自分で買わないと続ける気が起きねぇのよ
ちゃんと買うってのがモチベ上げてる
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:06▼返信
>>166
スイッチ2版は発狂しちゃうから無理じゃね?
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:07▼返信
まぁゲーパスはそのうちインディーズくらいしか新作出なくなるでしょ
と思って今のうちに入って遊んでる
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:07▼返信
オクトラ0

浅野が関わってないだけでこうも前作から激変するとはなあ
下手したらドラクエ1、2より良さそう
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:09▼返信
【超絶悲報】自称所得性能予見の全てに優れる札幌PCゲーマーさん、“ゲームは無料で入手することで購入資金が貯金出来る”等と意味不明なコメント
さっぽろゲーマー@RTX3080Ti+R9 5900X@SapporoGamer
「君たちが毎度真面目にフルプライスでお布施をした分、私はただで遊ぶことができてハードウェアに予算を回すことができるんだよ😌これからもよろしくな笑」
「エルデンリングで話題の死にゲーといえばEpic無料配布でもらえた仁王PC版は夢中で遊んでたな…Roninも無料かゲーパス待ってます」
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:09▼返信
有料だと絶対にプレイしない人も気軽に触るのがゲームパスなんだからそりゃ一定数はすぐ辞める
そんなの当たり前の話だけど、だから何?
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:10▼返信
>>167
ショート動画は嫌いだ
気付いたら何本も見ちゃってて時間だけが過ぎている
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:11▼返信
[とーすと @seedvillage153 /Tree]
奥様の弟の友達がPS5を買ったらしく、興奮しながらモータルンバット遊んでるところをFacebookで電話かけて来たんだが、俺が「俺はxboxならあるよ!ほら!このゲーム全部俺のゲームさ!」とゲーパスのラインナップを見せて「ほら!スターフィールドだよ!(クラウド起動」と言い始めたら切られた
PS5の半分くらいの値段の本体でいっぱいゲーム遊べちまってすまねええええええ
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:11▼返信
国内痴漢がマジでコレw
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:13▼返信
フリプは続編が発売される時に
前作が配信されて丁度広告代わりになったりと
いろいろ利点があるが
ゲーパスのデイワンははっきりいってマイナスでしかないよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:14▼返信
だから滅びた
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:16▼返信
[都会派の山猫は、宇宙に入り浸りたくて仕方がない! @CityYamaneko]
カプコンは誠意が足りてないですね。Xboxへの妨害工作の片棒を担いだ件は、この程度の割引で贖えるものではないと思いますよ。

だから、ほら、モンスターハンターワイルズだっけ? ゲームパスに…ね?🤗
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:16▼返信
◯ヤフコメより
PS4からXBOXへ乗り換えました。
XBOX凄いですよ。
クイックレジュームやゲームパスのDAY1もありますけど1番驚いたのはXBOXでDL版ソフトを買うとWindows版も買った扱いになるソフトが一部あってそれもペルソナ、メタファー、龍が如くとかメジャーなゲームだったりします。
Windows版を持っていればsteam版みたいに今のPCでは無理でも買い替えていくサイクルの中で過去のソフトを出来るスペックに到達しプレイ出来る様になります。
もうPSには戻れません。
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:17▼返信
ゲームカタログでユニコーンオーバロードはクリアして50時間も遊んだけど
面白いゲームは有料でも無料でも面白いってことだよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:19▼返信
乞食パス
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:19▼返信
まあフリプでもコンパのゲームはちょっとだけプレイして止めちゃうなあ
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:21▼返信
今月のフリプを例にすると
MSのゲームは日本語無いから起動すらしないと思う
インティのやつはもしかしたらやるかもしれないけど掴みが弱かったら即終了
ビューファインダーは体験版で酔ってやめた
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:23▼返信
フリプのあのMSゲーってマルチ本格的になる前に売ってたけどボッタクリで売ってたよな
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:28▼返信
なろうかな?
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:34▼返信
今月のフリプは任天堂マンセーのあのインティクリエイツも落ちたなあという感想
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:34▼返信
まぁ箱ユーザーなんて乞食と基地外しかいないから市場も無くなって事実上CS撤退だもんな
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:35▼返信
インディ・ジョーンズは仕方ないだろ
思った以上にクソゲーだったぞ
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:35▼返信
【超絶悲報】エクスペリエンス社長、 Nintendo Switch独占「モンカルファンタ」のパッケージ版出荷が過去最低である事を明らかにする
[ モンカル9/18発売@しゃっちょ @CHIKAMI_EXP]
モンカルはメチャクチャ出荷数が少ないのでパッケージ版をお求めの方は予約がオススメです!

過去1ぶっちきぎりで少ない・・・・←かつて箱メインだったのに〜
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:36▼返信
実績見れば分かるけど事実だからなw
彼等はゲーパス対応される事が重要で実際遊ぶ訳じゃない
マルチくれくれして買わないのは豚
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:38▼返信
洋ゲーって色々できるようになると楽しいけど制限されてる序盤が一番難しくてつまらんってパターン結構あるよね
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:40▼返信
これはガチ、タダだと思うと(タダではないが)見切りがめっちゃ早くなる
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:40▼返信
うーん。フリプは5分どころかほぼ遊んでない。
でもまれに遊んでるやつは結構遊ぶかな。
フリプじゃなくても塊魂とか操作説明で詰んでるんだけど…
昔のゲームの方が難しくない?
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:41▼返信
※180
ただの乞食
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:41▼返信
【超絶悲報】MSが「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」XSX|S/PC版をロンチするもSteam同接数1.2万人ピークに終わる…
↑
( ´,_ゝ`)プッ
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:43▼返信
そりゃソニーガーに忙しいんだからゲームなんか遊んでる場合じゃないだろ
ゲーマーじゃなく生ゴミなんだから
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:53▼返信
PS5以外全部死んだのもわかるわwww
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:54▼返信
PSカタログのプリンスオブペルシャはアカウント作ってくださいとか出て5分もせずに消した
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 00:55▼返信

もうね、ゲームパス失敗だよこれ

202.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:05▼返信
まぁ適当にいくつかやって自分に合ったのあれば長時間やるやろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:17▼返信
はいSteam最強
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:23▼返信
定価で買ったらどんなクソでも元を取る為にやるけどゲーパスならある程度回避出来るから優秀だよね
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:44▼返信
嘘つけ
ゲーパスでやったけどエンディングまでプレイしたぞ
まあやり込み要素は手付けなかったけど
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:50▼返信
ゲーパスに限らず無料のゲームなんて興味ないんだからそんなもんよ
皆金出して買ったゲームやるわな
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:55▼返信
>>206
論点がずれてる
多数ゲームやるから一本あたりに時間かけてられないんだよ
俺もクリアまで到達するのは10本に1本あるかどうかで大半のゲームは途中で投げる
ロマサガ2Rもテイルウオブアライズもサガフロ2Rも神箱も途中で投げてる
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:57▼返信
さらに言うなら年間100本は製品版プレイしてるけど(買ってるとは言ってない)今一番ハマってるのが無料のウィズダフネ 難度がうざいくらい良い
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 01:59▼返信
プレイ時間で金支払われるんだろ?可哀想
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 02:07▼返信
>>204
まーある程度進めてハマる事もあるから一概には言えないけど
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 02:13▼返信
ワイのことかな?
トゥームレイダーとかアンチャーテッドとかも少しやったけど
この手のアクションゲーで面白いと思ったことないから
5分触って、同じ系統だと思ったらもういいやってなる
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 02:21▼返信
ゲーパスは外れるタイトルの発表が遅いんだよ(2週間前だけど情報反映のラグで実質もっと短く感じる)
せめて1か月前かな。比較的再プレイしない基本1回遊べば良いジャンル(RPGなど)は、サブスクと相性良い
はずだけど、発表が遅いから着手、途中であってもクリアが間に合わないジレンマがある。あれがネックで
じっくり落ち着いて遊ぶ感覚が無く、クリアできる体験版カタログくらいの印象、距離感ではある。
マルチプラットフォームが多いから結局買うならPS側で買う感じになる。ゲーパス作品群にはなんの問題も
無いからそこの調整だけはして欲しいかな。
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 02:28▼返信

ゲームパス失敗は事実やしな

214.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 02:54▼返信
体験版と一緒で興味なくて買わないゲームでもサブスクならどんなゲームか試してみて気に入れば続けるし気に入らなければそこで止めるってだけでは
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 02:55▼返信
フリプは昔はラインナップ豪華だったからな

今はインディー水増しが凄すぎていまいち
インディーはローカライズで面白さ変わっちゃうから、他言語のゲームは不利っていう事情はあるけど
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 02:57▼返信
やって見てつまらなかっただけでしょ
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 03:01▼返信
Hell is Usが発売されてた
マップなし、コンパスなし、クエストマーカーなしのゲームは成功するのか
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 03:02▼返信
>>217
普通に面白いぞ
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 03:04▼返信
>>218
マジか
ならデモエク終わったらやるかな
やっと久々のゲームラッシュ来たぜ
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 03:16▼返信
5分しか触らないのってFPSしかできない奴だろw
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 03:38▼返信
007のステプレ見るために起きたけどゴミすぎて頭痛がしてきた
こんなのニンダイで流しとけよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 04:04▼返信
ゲーパスでインストールされた数が本来全部売れるはずだった数と強欲してるからこんな考えになるんやろうな
フルプライスで売ってたら一切触る事がなかった人間がその5分の客や
広告費のかからない次作以降の宣伝と思えばいいのに
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 04:15▼返信
ゲーパスもPSPlusエクストラも加入してるアホが俺です

「せっかくのデイワンだからインスコすっか。…あ、でもなんかダルい」
って投げるパターンが多いのよ
そもそもやる気ない人もインストールしちゃうからこうなる
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 04:46▼返信
これインディというかハリソンお高いから殆ど映らないんでしょ?
これならアンチャーテッドやったほうが楽しめそう
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 04:46▼返信
>>182
評価が良で固まった後にサブスクに出てきたソフトの話はしていない
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 04:51▼返信
定価で買おうが合わなければ普通に返金するよ なんの意味もない主張
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 04:57▼返信
>>205
稀な人
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:13▼返信
>>1
5分で飽きるって余程の単細胞なんじゃなかろうか?😅
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:17▼返信
>>5
慣れだと思うがな。自分一人称視点初めてプレイした時はかなり酔ったけども興味深いゲームが多かったから休憩を挟みながらプレイしていくうちに慣れたよ。まあそこまでしてやりたいゲームがなければ話は別たけどw
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:18▼返信
フリプもそうだがとりあえずライブラリに追加してプレイしない、いつかやるかものまま放置ってことは確かによくある。なんかコレクション目的になりがち
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:26▼返信
>>225
どの道箱ユーザーはやらんからな
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:31▼返信
>>139
いや箱ユーザーなんかマジでクリアまでやるやつのほうが稀だからな
トロフィーとか実績見比べれば一目瞭然だよ
PS PCは近い値が多いけど、箱は序盤で投げてるやつ多すぎ
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:34▼返信
セールで買ってもやらないよね
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:38▼返信
ゲームの遊び放題の遊ばなさはガチ
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 05:42▼返信
ゴミ箱でゲームとは?w
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:01▼返信
たぶん言っても貧困はバカだから理解しないけど
娯楽に対する対価ってモチベを買う費用だからな
コンコルド効果とも言うけど、そのコンテンツに対する情熱は出した額に比例するんだよ
237.投稿日:2025年09月04日 06:02▼返信
このコメントは削除されました。
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:10▼返信
ゲームとサブスクは相性悪かった
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:16▼返信
epic配布も1本もプレイしてないしな
欲しくもないゲームがプレイできたところでな
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:21▼返信
サブスクでタイパの時代なのに、冒頭で映像10分流されたらやめるでしょ
映像だけなら映画でいいしな
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:29▼返信
>>240
そもそもゲームがサブスクに向いてないって話でしょ
俺は何の導入も無しにフィールドに出て目的も分からず敵と戦うのは嫌だわ
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:30▼返信



まぁ0分のチカニシよりかはまだまともかな


243.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:32▼返信
美味しんぼの「試食巡りのホームレス」の回思い出した
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:34▼返信
>>114
🐷ちゃんコメ消されてて草ぁ!🤣
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:36▼返信
>>226
パソコンガの民度低いはガチ
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:44▼返信
自分でちゃんと買わないソフトなんてそんなものよね
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:44▼返信
>>204
だからゲーム開発者目線だと大変って話でしょ
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:45▼返信
>>62
最も新作ゲーム数が少ないハードがなんだって?
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:53▼返信
>>221
Switchマルチはシステムからショボいの何度も経験してる
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 06:59▼返信
今日クロスプレイのあるゲームやってたらILOVEXBOXってユーザーネームの人がいてボクサーまだ生きてたんかってなった
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:09▼返信
要約:売り逃げしたいです!
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:21▼返信
ゲーパスはゲーム量が豊富だから一つのゲームにかける時間は短くなるってわけ
ゴキステみたいに弾不足になってないってことなの
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:22▼返信
>>252
5分でクリアできるゲームばっかりってこと?
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:23▼返信
>>240
ゲームでタイパって、何のためにゲームしてるんだ?
話題共有?
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:26▼返信
「やらないと損した気分になるからやる」っていう消極的なモチベは続かんのよ
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:34▼返信
>>255
まさにそれがサブスクじゃん
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:35▼返信
>>255
面白いゲームならその先も続くよ
モチベが元取るより味わうにシフトするからね
サブスクの問題点はその「元を取る消極的なモチベ」ですら買い切りより短い事
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:38▼返信
>>252
おーいみんな!見てみろ!
スーパーの試食コーナーとレストランのコース料理比べてるバカがいるぞ!
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:39▼返信
それでもゲームすら買ってないでゲハしてる🐷よりマシという事実…
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:48▼返信
YouTube番組「The Game Business Show」より
Christopher Dring氏
「正直もうみんなXbox版とか作りたくない」


ウワァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!😱
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 07:55▼返信
だっておもんないもん。まだアンチャーテッドの方が楽しい
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 08:00▼返信
デイワンはやっぱ悪手だよな
時間が経って出すのは全然有りだと思うけど
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 08:01▼返信
一人称視点のやつだっけ
この手のゲームはやっぱ三人称がいいよな
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 08:39▼返信
今まで俺が面白いと思ったゲームに5分で面白さが分かるようなゲームはなかった
むしろ5分で分かるようなゲームは二時間もやれば飽きる
サブスクデイワンが主流になったらこういう底の浅いゲームを作らざるを得なくなる
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 08:41▼返信
PSのフリプやカタログは割とやったら面白かったんでDLC買うとかあるんだけど5分で止めるんだったらそれすら無さそうだな
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 08:56▼返信
逆にフリプとかでもやりこんじゃうゲームはいいゲームってことよな
モンハンワールドはマジで美味しい買い物(ゼロ円)だったわ
あとスレスパはまーじ神、タダなんて申し訳ないよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 08:58▼返信
ドッピュ君もそんな感じだったなw
実績が1%とかそんなのばっかw

>>265
DLC買ったり続編買ったりしてたら箱市場はあんな悲惨な状態になってなかったやろなw
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:00▼返信
>>267
アイツ確か垢消えたんだっけ
箱界隈の有名人があれなら周りはみんなそんな感じなんだろうね
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:05▼返信
この記事の伸び無さよ
これが箱以外なら今頃3000くらいいっててもおかしくない
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:21▼返信
>>222
フリプみたいに発売からある程度時間が経ってから配信するなら分かるが
自作もデイワンで配信するソフトでそれ意味あるの?
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:27▼返信
タダで貰えるゲームってちゃんとやらないな
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:37▼返信
昔の友達から借りたゲームもそうなんだけど
所有してない感があってクリアするほどの愛着、執着がわかないんだよね
クリアするほど面白いゲームがあっても何処か悔しい気分になる
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:42▼返信
インディクリアした。
五分で辞める奴もクリアまでやるやつもそりゃいるだろ。

それを五分で辞めると決めつけのように記事にするあたり悪意を感じるな。
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:47▼返信
>>273
事実でしょ悪意は感じないだろ
大多数が5分触って終わりなんだから当然
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:49▼返信
>>273
開発が実際にデータ見て言ってんだから大多数はそうなんでしょ
お前1人やってるからってみんなやってると決めつけるのは悪意あるぞ
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:52▼返信
PSユーザーなんて触りもしないんだからまだマシだろ
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 09:55▼返信
>>276
嘘付かないとネガキャン出来ないねw
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 10:00▼返信
>>256
そのことを言っとるんだが
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 10:02▼返信
>>257
買い切りはそもそも買う時点で「やらないと損した気分になるから」がモチベじゃないからね
ただ、買ったまま放置してるとサブスクと同じ状態にはなる
サブスクは積みゲーが大量にある状態に近いね
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 10:15▼返信
この話には前提条件があると思う
まず、フリープレイやサブスクのゲームが自分の好みかどうか?
自分のお金で買ったタイトルが夢中になれる物か?(時間がかかる系)
配信期間が終了間近かどうか?
とかで遊ぶか決まるんじゃない?
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 10:20▼返信
わかる
実際に買ったゲームの方がやるよな
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 10:21▼返信
>>280
いや前提条件も何も
条件1:ゲーパスユーザー
条件2:デイワン
結論:大多数が5分でゲームを止める
ってだけじゃん
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 10:55▼返信
※276
なんか豚が「自分には関係ない話題」と思って気軽に煽ってそうだけど
インディージョーンズは一応スイッチ2にも移植予定あるからなw
今度こそちゃんと買わないとまた馬鹿にされるぞw
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:08▼返信
偏向はちま乙
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:10▼返信
PCだったら起動確認だけしてる手合いが相当数いるだろうから
もうちょっと別の角度のデータも要るだろ
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:13▼返信
もう開発費高騰抑えられないから
洋ゲーAAAもどんどんSwitch2マルチへ
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:15▼返信
>>273
全クリしてる割合なんて実績の習得率でおおよそわかるやろ
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:18▼返信
>>286
なにその異次元理論なクレクレ
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:18▼返信
>>286
どんどんと言うほどスイッチ2に来たっけ?
そもそもAAAクラスのソフトだと劣化作業に開発費がかかるだろ
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:23▼返信
>>286
任天堂が残飯移植費出すしかないよ
xboxsすら開発者から忌み嫌われてるのに
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:37▼返信
アンチャが偉大過ぎた
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:38▼返信
>>286
PS4世代の劣化版が出てるだけでは?
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 11:39▼返信
>>286
今すぐ小売りをハシゴしてサイパン100本くらい買ってこいよ
買わないくせになに言ってんだ
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 12:12▼返信
5分で面白いと思えるゲーム作らないといけない時代だな
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 12:48▼返信
個人的な設定のせいじゃなくて?オンライン状態だけど相手には常時オフラインと表示できる設定があったはず。今もあるかは知らんけど
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 13:06▼返信
Switchオンラインのレトロゲーとか子供は5分すら持たねえだろw
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 15:35▼返信
(´・ω・`)そういう人はゲーパスに無くても買わんやろ
大して変わらん
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 16:16▼返信
ゲームメーカーにはユーザーの細かいアクティビティが届いてるよ
その上で言ってるんだからお前らの感覚なんかより正しいだろ
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 16:21▼返信
Lies of PやったけどクリアしたしDLCもやった面白ければ最後まで
つまんなければ途中でやめる単純な話だと思う

インディはつまらなくはないけどね
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 18:49▼返信
>>286
劣化作業にとんでもない人件費が掛かるだろハゲ
それの象徴が無印版の利益を完全に吹き飛ばしたゴミッチ版ドラクエ11Sだろうが
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月04日 22:42▼返信
開始して最初の映画イベントの後の博物館襲撃までやって放置してるわ
アンチャーテッドみたいにTPSなら良かったのに
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月05日 05:33▼返信
まあかなりキャッチーじゃないとな
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月05日 20:38▼返信
もしそうなら、基本的に昔のゲームしか無いPSのフリプやカタログだと相当悲惨だろうな・・・。
DLさえしないとか・・・・?
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月08日 10:18▼返信
うーん、欲しくないものはタダでもやらないって当たり前のことじゃないか
これ可視化されてるだけで気に入らなかったら直ぐに中古で売ってた層は多いだろ

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