Xより
I think even if it's F2P, Marathon is going to struggle, but as a priced title, it stands no chance. Brutal announcements from the studio soon after launch, if that happens IMO.https://t.co/wuJ48XMpFS
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) October 7, 2025
たとえ無料プレイでも『マラソン』は苦戦するだろうが、有料タイトルとしては勝ち目がない。
もしそうなったら、発売直後にスタジオから厳しい発表が出てくるだろう、というのが私の意見だ。
この記事への反応
・ソニーに買収されたスタジオって全部悲惨なことになるね
・始まる前から終わってるってやつねw
・収支何千億の損失を生んだんだろう
・買収で収益伸ばしまくってるMSと対象的に、SIEの買収ってことごとく大失敗で巨額の損失被ってるけど見る目無さ過ぎない?
・タイトルをなかったことリストに入れるのはいいけど
bungie買収に払った4000億はなかったことにはならないんだよな
・Haloも権利はMSだしまじで意味不明な買収だな
マラソンこけたらもうスタジオ解体でいいんじゃね
・そりゃ「MSにいいとこ買収されて悔しいからとりあえず買収した」だけだからなあ
ゴキもそうだけど「悔しいから」ってのが起因で行動してんのよな
・さあ!気持ち切り替えて次だ!次!
・コンコードver.2は伊達じゃない
・でってに2どうなるの?
【PSスタジオ責任者「マラソンが成功する可能性を最大限に高める。コンコードのような大失敗を繰り返さない」】
【PSスタジオ責任者「マラソンが成功する可能性を最大限に高める。コンコードのような大失敗を繰り返さない」】
もうなんか失敗ムードが漂ってる…
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ソニーじゃなく、マイクロソフトだろうが
というよりこの記事作ったバイトが建てたスレかな?
既にボロスペックなのが露呈されてんからそれはないな
2025年10月4日までの週のGfKデータによると、『Ghost of Yotei』はイギリスの小売チャートで初登場1位を獲得した。
Ghost of Yotei の発売時の売上はGhost of Tsushimaと比較して 約 40% 減少していますが、デジタル売上が全体の売上に占める割合は 2020 年よりも高くなっています。
今週のトップ40には、他に5本の新作がランクインしました。『スーパーマリオギャラクシー1 + スーパーマリオギャラクシー2』 が3位、『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズ』が4位、『シムズ4 アドベンチャーアウェイツ』が9位、『デジモンストーリー 時をかける少女』が14位、『レゴ パーティー!』が26位に初登場しました。
EA Sports FC 26は2週目で2位に落ちました。売上の65%はPS5、15%はXbox Series X|S、10%はPS4、7%はSwitch、2%はSwitch 2によるものでした。
ベセスダもAB買収も大失敗してるのに、どこの世界線の話だしてるんだこいつは?
来年は同発で奪われる事例が増えていきそう
xAIのCEOを務めるElon Musk氏は、同社のゲームスタジオが来年末までにAI生成ゲームをリリースすることを表明した。xAIでは今年2月にAIゲームスタジオの設立が発表されていた。
xAIは、実業家のElon Musk氏によって2023年に設立されたアメリカのスタートアップ企業だ。大規模言語モデルを利用した対話型AI「Grok」を開発しており、X(旧Twitter)においても活用されている。
で、ヨーテイさんは
PlayStation Studios責任者、新チェック体制構築で「万一失敗しても早く・安くすむ」と自信示す。『コンコード』を経た“学び”
SIEはファーストパーティースタジオに対し、独立性を損なうことなく、失敗しても早期かつ低コストですむような新体制を構築しているという。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のゲーム部門のCEO、デザイナー、スタジオ創設者10人以上へのインタビューによると、同社は20のファーストパーティースタジオに対し、独立性を損なうことなく、失敗しても早期かつ低コストですむような新体制を構築しているという。イギリスの経済紙Financial Timesが伝えている。
まずSIEのスタジオビジネスグループCEOを務めるHermen Hulst氏によれば、各スタジオに安全策を取ってほしくはないものの、「失敗する場合は、より早くより安く失敗したい( I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply)」と語っている。そのための新体制の構築には、『CONCORD(コンコード)』の失敗から多大な影響を受けているようだ。なおインタビューでは新たなテスト体制について、ファーストパーティースタジオの関係者のコメントもさまざま寄せられている。たとえば『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の開発元であるSucker Punch ProductionsのアートディレクターJason Connell氏は、SIEがこれまで開発方法について制限を設けたことはないとしつつ、大失敗が懸念される作品開発を進めてしまう例として「ほかのスタジオが同じようなゲームを開発している」場合を説明。そうした市場リスクを事前に知ることができるチェック体制には大きな意味があるとしている。たとえば『コンコード』では開発が発足した当初に比べ、リリース時にはヒーローシューターの競争が激化していたといえる。新たな体制ではそうしたリスクを軽減できることも期待されているのだろう。
2人のレズビアンが一緒に子育てしてるエンディングに草w
無理だろこれ
スイッチ2が売れな過ぎてネガキャン依頼でも来たか?w
真相は分からんが
200万の記事は見たな
『Pokémon LEGENDS Z-A』先行プレイ感想。「難しさ」が上がり「没入感」も上がった。ファンへの信頼も感じられる“リアルなポケモン世界を実現する”という挑戦
『Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモンレジェンズ ゼットエー)』は非常に挑戦的な内容に仕上がっているように思える。過去のシリーズ内容と比較すると、「難しい」のだ。
(中略)
現時点における総合的なインプレッションとしては、過去のシリーズ作品から「難しくなった」=「ポケモンの世界をリアルタイムで見続ける必要がある」ようになったことで、『ポケットモンスター』の世界により没入し、その世界の住人として物語を体験できるようになった印象である。この内容は、人間とポケモンの関係性を描き、現実と仮想をつなぐことに邁進する、ポケモンの昨今の方針と合致している。また、表現の拡張に伴い、結果として過去のシリーズ作品よりも何度が上昇している。そのことを開発陣が許容している事実にも1ファンとして喜びを感じる。
左翼思想に染まってからはシビアな判断が出来なくなってる
儲かればなんでもいいから安易にガチャやポリコレに飛びつく、ガチャは上手く行ったけどポリコレで大失敗。
任天堂みたいに枯れた技術の水平思考とか独創なんて格言作ってみれば?
買収で収益伸ばしまくってるMS
↑
これとかどこの世界線から書き込んでるの?w
英・初登場1位も初週売上は対馬から40%減少するという記事は今見つけた
JAPANスタジオ残してた方が100倍マシだったね
ドラクエ12独占どうぞ
「ばかり」ていうからにはたくさんあるんだろうな
どうなのチカニシさん
MSが散々言われたから悔しかったんだねw
パッケージだろ
時代は変わったよ
嫌われてるからな
フロムにもうちソニしてキレられてたしw
それ以上にMSのほうがうまくいってないだろうw
何見てコメントしてんだろw
(ノ∀`)アチャー
既に半解体状態だけど、これで完全にスタジオ閉鎖かな
バカだから仕方ない
あとは国内20万売れたハズ!とか14万は確実なハズ!みたいなのと、北海道で結構売れたって感じのふわっとしたニュースしかない
ゲームが複雑化した弊害な
いい加減気づけマヌケ
「Pokémon LEGENDS Z-A」の“リアルタイム戦闘”は忙しいが,めちゃくちゃ楽しい! まったく違ったポケモン勝負を味わえる新たな挑戦だ
2022年に発売された「Pokémon LEGENDS アルセウス」は,シリーズ初のアクションRPGとして,ポケモンの世界に新たな風を吹き込んだ挑戦的なタイトルだった。
そこから3年が経ったいま,最新作はどのようになっているのか。発売が目前に迫った今,待ち焦がれているファンも多いことだろう。
本作の最大の特徴は,シリーズ初のリアルタイムで行動する戦闘だ。従来のポケットモンスターシリーズでは,自分と相手が交互に技を出し合うターン制を採用していたが,本作ではポケモンとトレーナーがリアルタイムで行動する。トレーナーの指示によりポケモンが技を繰り出すという,アクション性の高い戦闘になっているのだ。従来のポケットモンスターシリーズには,タイプ相性や技の選択,ポケモンの交代など,シンプルながらも奥深い戦略性があった。だが本作では,「トレーナー自身の動き」や「指示を出す早さ」「技を出すタイミング」「技の届く範囲」など,新たなゲーム性が加わっており,スピード感と緊張感のある,これまでにない戦闘が楽しめた。
(中略)
本作は,これまでとはまったく違った戦いが味わえる挑戦作だと感じた。難しさを感じる部分もあったが,操作は非常に直感的で,自身の成長が楽しめる作品に仕上がっている。そして,ターン制のコマンド戦闘ではなくなったことで,アニメ作品のようなリアリティのあるポケモンの世界を感じられたことがとても嬉しかった。
PSNやPlusに投資したり、外部スタジオとの提携もジムの功績だから、
功罪どちらかといえば功のほうが大きいかね
とりあえずクローズドβがあるらしいから、その評価待ちかな
野放図にはならないだろ
bungie買収に払った5140億はなかったことにはならないんだよな
前にどこかの海外レビューサイトで戦闘はクールタイムが終わった技から順番に使ってく単調なものって書いてあったけど、それだとまんまゼノブレやん
いくらマラソンのネガキャンしてもキーカードなんか絶対に売れないしスイッチ2は失敗ハードだぞ
トム・ヘンダーソンはPSリークの神やん
どうしたん急にw
SFタルコフとして直接競合してるARC Raidersの評判が良くて比較で更に叩かれて
しかも剽窃事件で売りのビジュアルすらイメージ悪くなったし
どうすんのこれ状態
とりあえずPS5はSwitch2に一度も勝てないまま終わり
任天堂ユーザーはキーカードの失敗を認めて買わないという意志を示している
ゴキブリもコンコードとマラソン、ゴミカスポリコレは失敗だったと認めるべきじゃないか?
最初からビジュアル捨てていくのは違うよな?
はちまは5chのただの纏めサイトなんやで
ケッサンガー数字良くてどん底国内のPSに何か変化あんの?
???
それ以下の任天堂に未来はあんの?
たとえばPS Starsとかもなw
でもその中で逆にうまくいってるのもたくさんあるから全体としての成功なんだがw
はちまも奇行なんて名乗ってないで反応集に改名したら良い
チカニシさんたくさん見てるだろうから答えてくれよw
さぞたくさんあるんだろうなw
CODとかBFだけでええだろこのジャンル
豚じゃあるまいし面白そうだったら買うよ?面白そうだったらな?
SONYの馬鹿は5000億以上払って見る目なさすぎ
どうだ怖いか?
全部ですねw
なおマリ過疎w
第二のコンコードのフェア・ゲームも控えてます
なお批判するとハゲ役者からのファンメくる模様
どういう意味だよw
ゴキもそうだけど「悔しいから」ってのが起因で行動してんのよな
買収してもバンジーの独立性を保ってたら、ダメダメな状況になったんだよ
だからソニーに組み込む事にしたんやでw
元バンジー社員が言うには、ソニーに買収されてなかったらバンジーは潰れてたかも...って話だったしな
さあさあ
必死に考えた反論がそれ?
PSストアは無料ゲーだらけ、フリプ乞食に頼る状況なんでこれ以上は要らんわな
日本はそもそもハブっチング
日本軽視凄まじい
そして値上げが無ければ買った人が沢山居たかもしれないと思ううと
ソニー馬鹿だなとしか思わねえ
ソフトの開発中止しまくることで一時的に浮いた金で
十時ライン越えられたけどもう売って金に出来る臓器も
残ってなさそうなのにどうやって次の十時ライン
越えるつもりなんだろうな
ヨウテイに出てくる焼き魚の串の刺し方で、豚が無知を晒した記事も書いてほしいなw
MSがうまくいってる例知らんのよ
こちらもどうチカニシさん?具体的に挙げてくれる?
CEOトンズラしてた
いや普通に駄目そうなものは駄目そうというけどw
妊娠さんみたいに任天堂無謬説は信奉してないので
ゲーム興味ないのかw
MSは快進撃だよ
PSでの売上でもすでにトップタイトルだしな
収益増に貢献してるし
そりゃ、買収した分の打ち上げは加算されるだろw
その後にどれぐらい伸ばしたの?
間違えた
売上は加算
ん?北米とかでSwitchが値上げしたけど...
あれは任天堂が何か失敗したのかい?
もう色々限界超えて無理が出過ぎた結果
しかも近年不評だらけのバンジー
そのうち減価償却されるんじゃないかね
更新されずに誰も居ないことが伺える
パンジーも同じ流れで、誰もいなくなったほったて小屋のバンジー社の看板が5000億の価値がある事になって
人件費は下がって決算は大勝利だろ
それで苦しんでるの笑うわ
ゲーパス会員が減らないといいですねw
ジムの大型投資ばかりの姿勢はあまり好きじゃなかったが、
結果も出してるからな。
無料にして改善していければいいけど、いくら今後はSIEが関わると言ってもむずかしいかもな
配信者みたいにお金もらったらやるかも
いくら自分が底辺住人でもいつまでも待ってるわけにはいかないんだが
ソニー「バンジーを買収するだけでライブサービスで楽に儲けられると僕は思っていたのかなあ・・・」
あばれる君こと宇宙ハゲ
・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失・『Horizon Online』→開発中止の噂
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
と、グロ爪おじさん
ただ、昔みたいに実験作も出しますの姿勢のほうが好きだけどな
西野さんがトップになったから今後はそういうのも出るのかな
見えないフリも大変やな
あ、GKとしての立場からねw
ニシはハードウェア部門
ハーマンがソフトウェア部門トップ
VAIOやWALKMANの時は他社の追随を許さない洗練されたデザインだったのに
ゲームにおいてはブサイクとハゲとポリコレしか出てこない。 韓国や中国見見習えって
いや役職的にはもう西野さんが上でしょ
役職を超えた権限を持ってるとかは知らんけどw
・買収で収益伸ばしまくってるMSと対象的に、SIEの買収ってことごとく大失敗で巨額の損失被ってるけど見る目無さ過ぎない?
異世界からの書き込みにも程があるだろww
そりゃ西洋ポリコレからは逃れられないわな
てかUSAだから
5140億円金ドブでぃーすw
オマケに爆熱爆音
それ言ったら箱とかスイッチとかもっと突っ込まれると思うけどw
BO7ももう爆売れ確定してるし
ヨーテイはもう出てるが?
脱Pリスト
【昔のPS独占タイトル】 桃鉄、ドラクエ、スパロボ、イース、軌跡、ウイイレ、パワプロ、グラバト、無双、鬼武者、バイオ、FF、キンハー、テイルズ、メタルギア、みんゴル、モンハン、アトリエ、牧場物語、太鼓の達人、ペルソナ、塊魂、ダンガンロンパ、龍が如く
ポリコレが時代遅れだとしてもソニーにはこのまま信じた道を突き進んでほしい
例えPSがそのものが消滅したってそんなの問題じゃない
マラソンを完成させよう
マラ損と何が違うと言うんだ
任天堂→チャレンジが出来ない古い体質のまま
マイクロソフト→問題外
よほどの特長や物量がないと食い込めない
出すならもっとはやく出さないと駄目だったな
↓
任天堂山内組長「いまソニーがゲームで成功したと言われています。でもそれは、たまたまいま成功しているだけで、ついこの間までは失敗していました。この業界でいま、最も強いと言われているソニーでさえ、成功と失敗を繰り返しています。明日は失敗するかもしれません。」
ライブサービスゲームなんかソニーには一生無理って分かったよな
鯖も貧弱だし開発者はレイオフ祭りだし
まあ放置すんなという責任はある
今後は監視もするみたいだが
確かにファイアウォークやネオンコイを閉鎖させたりバンジーやインソムのレイオフを見て見ぬふりは大変よな
失礼な、サイゲと資本提携までしてドラガリアロストを始めたんだが?
鳴かず飛ばずでサービス終了しちゃったけど
コレシングルモードないだろうし
じゃあマイナス1だな
ただえさえ少ないのに
なにかの冗談か皮肉で言ってるのか?
おまいうオブザイヤー受賞
ヘイブンスタジオ(元UBI) ポリコレ 大作シューター開発中止(21年買収時で社員60名)
バンジー ポリコレ デザイン盗用騒ぎで発売延期
ノーティードッグ ポリコレ 宇宙ハゲの女主人公新作待機中
ゲリラゲームズ ポリコレ ホライズンは女同士でキスしまくる
サッカーパンチ ポリコレ ゴーストオブヨーテイの主人公声優がDEI活動家
サンタモニカスタジオ ポリコレ 堂々とスウィートベイビーのサイトに掲載 ある意味世界一のポリコレメーカーSONY
半分脱任の作品で草
識者「それ、2042の初動の件で同じ事言えんの?」
バカ「……」
産まれる前に逝くだろ、これ
PC版はHDDユーザー加味してるからデータ重複させなきゃならない
儲かってなかったらヤバかったな・・・
無期延期堂民が何故かイライラポンw
なんかSteamデータによると半数以上がHDDだからって言っていたよ
かえってならないかw
まあ撤退しそうでしないのはさすが資金力はあると思うw
一方でアフリカとか出されても今だと批判されそうだしw
実験作も出しますよ宣言を前もってしておけば許されるのかなw
別の意味でww
隔離サーバーの時点でやる気起きん
そりゃMSのゲームに夢中になるわ
海外で売れないからってSwitch頼みでバンナム丸投げなんかしないで
PS4とのマルチ合算で発表したゴッドオブウォーだけ
あとはいつもの「ずっとランキング圏外なのにいつの間にか1000万突破」の発表で利益なんかあったもんじゃない
もう開発費が300億を軽く超えるのに定価じゃ全く売れなくなったシングルゲームに限界を感じて
ライブサービスゲームに夢を見るのもしゃーない
え?良くも悪くも放置してたSIEは、別にあれで儲けようとしてないだろw
ゴキちゃんは、ソニーは投資してるから利益少ないんだと喚いてたよな
永遠にヘイロー3で時が止まってる
そいつにこんなこと言われちゃうのか
そこがマリオも取れなかったgotyアストロで取ってすまんな🐷
少ないのに任天堂負けてんの?雑魚すぎんか?
いや実際そうだけどw
失敗した投資もあるけど成功した投資もそれ以上にあるから結果全体として成功してるw
世界でも平均年齢高くなってるし、PS5絶賛してる海外のXで顔晒してる奴らが白ひげまみれなの悲惨やろ
それもソニー本体が口出ししたら一気に過疎った
ライブサービスにソニーがいらない…
言うてここのシューターは動きゆっくりだし
被弾しても即死せんし、ジジイ向けに作られてるよ
まあ流行らんとは俺も思うが
デザイン盗用の件は良い落としどころ見つけられなんかな?
結局怪しい部分までUIやテクスチャ全部差し替えたのだろうか…
似たようなテイストのアートワークが残ってるだけで「あの盗用したゲーム」ってレッテルはつきまとうと思うが…
ゲーム業界にソニーはいらないの間違いだろ
最下位から抜け出せた?
からの盗作発覚😂
ソニーは買収したスタジオに自由に作らせるってここで聞いたけど
契約不履行のウチソニわかってま
プレイステーションは、2025年に米国で予定されていた「プレイステーション:ザ・コンサート」ツアーの残りの日程をひっそりとキャンセルした。
ヨーロッパの同様の中止に続き、2025年のプレイステーションコンサートは事実上全て中止
まーた異世界から書き込みしてる豚がわいてんのか
売れるわけない
あ、今となってはMSもね
あ、これはおおいに個人的趣味でw
そんな君にソードオブザ・シー
風の旅人のメーカー最新作
これでプラットフォーマー名乗るな
PSストアの売上だけで2兆円超えて任天堂の売上の約2倍wwwww糞雑魚乙wwwww
再来週からはZA同梱版と年末商戦始まるから年明けまで冬眠しないといけない
ちなみにそれ言いだすと箱が一番悲惨なことになるが
センスは良くね?
ここ日本なんでカイガイガーケッサンガーで勝ち誇られても😂
いや、この記事の話だけどw
ファンタジーが失敗して作られたのがデッテニー
大分昔の話
カイガイガーでPS調子良ければ国内PSの惨状が改善すんの?
国内撤退加速するだけだよ
まあどっちでもいいかw
国内2割だってば
わざわざコントローラーにマウス付けて出して来たゲームが
メタスコア62点の障害者バスケでよくプラットフォーマー名乗れるよな🤭
いや「そもそも」国内ハードの話してないでしょこの記事w
PS5がSwitch2に勝てる最初で最後のチャンスだろ
逃したら終わりだぜ
最後の花火はドーンと行こうや
糞雑魚乙wwwww
それスイッチ2な
冗談抜きで
債務超過で死んだだけです
もっとmarathon感が欲しい
コンコードも同じやけどw
そうそう
でもなんか国内ハード売上の話しはじめた人がいるからw
悔しいですか?
そのアートワークがバッチバチのパクり発覚…
唯一褒められてた部分変えてしまったらもう虚無になるんじゃねえの?
PSのブランド力ってこういう部分見るとやっぱ未だに全く強くないよな
>ゴキもそうだけど「悔しいから」ってのが起因で行動してんのよな
MSに買収されたタイトルも全てポリコレで爆死しているけどな
インディアナジョーンズ、スターフィールドもアウターワールド2もポリコレ推しで大爆死しているし
最大の弾のCODもポリコレで叩かれまくって予約が悲惨なことになっている
Switch2がゴミステとか言われて草
ソニーの場合ただ単に巨額で買収して出てくるのがコンコードなんだよなw
素人目に見ても変だし業界側からも何も評価されてないよな
完全にやらかしてるよ普通に
マリオから何も学べなかったのか?
それがSIE
第2のコンコードじゃねーのこれも?
チームアソビ知らない情弱乙
まず開発機配れやwww
なんだよ「マラソン」って
第三のアンセムなのか
もう中国のオタ向けか老舗FPSでよほど魅力がないと入る余地がない
PvE特化ならワンチャンあったんじゃないの?とは思う
ヨーテイも海外で前作からマイナス70%とかみたいだし
ポリコレでしんでまう
ジーハードはデータイースト持ってるのなら?mmウエストええ加減寄こせよ酷かぁ
マーベルの格ゲーも売れそうだし実は結構ライブサービスゲー当ててる
ってか、ヘルダイバー2当てたし、共闘ゲー中心にやりゃいいのに
対戦ゲーはもうレッドオーシャンやろ
対戦ゲーばっかなのはEVO買ってた時代の名残やろうけど
coopシューターの時代終わったことにまだ気付いてないんか
表に出ただけマシなんじゃね
どう見てもダメダメだ!というタイトルに限っていいから押せ押せ!とゴリ押しする上層部は頼むから死んでくれ
SIEのファーストタイトルですからね
マルチってSIEのファーストタイトルなんだよ
そんときに自社株売って利益を得るやり方
だから買収された会社がとか作品がどうとか的外れなんだよ
本当に上がるの?
MSに買収されたスタジオが尽く解体されてるのを知らない世間知らずw
バンジー買収から考えたらコンコードの方がクソザコやぞ?
スカイツリー1本ごときで済むかよ…
ケタが違うんだよケタが、マラソン舐めんな
なんすかそのマウントwwww
いんさいだー????はぁ?
インサイダー自体が違法なのに有名ってわけわかんなさすぎだろ
なんで捕まらないの?
その時点で「明らかにおかしい」だろ
クズの底辺が何言ってんだw賄賂もらって、出させてもらってる足手まといの雑魚が単独でやっていけると思い込むマヌケさよw
てめえ脳みそ腐ってんのかあ?w
足元見られながら、来年以降は協力金が3000億から4000億に値上げしてそうだねw
既に有価証券売却までやってるから、割と詰みリーチwwww
ワンパターンだなwソース不明の臭えのしか拾ってこれてねえしw
連呼しても全く無駄だぞw
オフゲーで堅いの作ってるのは順当に勝ててる。でもそれじゃ志が低すぎるわけだ。
ライブゲー蠱毒で生き残ったとこだけを残すってとこだな。
仮に最大額の負債来ても、マラトン如きじゃ1位様PSを潰すには至れないw
🫵悔しい!なったら♫悔しいな♪🫵
おめえの負け確w
今から無駄な心労ご苦労さんw
むしろかねはらってやってもらわなきゃあけないレベル
決算見たら利益率下がりすぎ 有価証券溶かしてるのマジでヤバすぎだろ🤣🤣🙏🤣🤣
失敗する理由がデカマラソン
アウターワールド2が既に発売してるってマジ?
Concord 赤字600億
フェアゲームス赤字800億
marathon 赤字5500億
↑
そもそもバンジーの古参タイトルのリブートだから縛られてはいないんじゃないの、無知って怖いよな平気で偏見書き込むし
まあこれが成功するとは思わんけどw
インソムやサカパンから目を背けながら
それでも黒字のソニー凄いなw
やっぱソニー最強じゃん
スパイダーマン2の予算が高すぎる
ヘルダイバー2はサブスク配布してたから前提が違うだろ
信者だけでコンシューマのプラットフォーマーでブッチギリの1位ななれるわけないだろ
頭進次郎かよ
ソニピクのIP使ったプロジェクトなんだからゲーム単体で見てもしゃあないやろ
多分ネタ元であろうフォーブスの記事もそういうシナジー全く勘案してないし
一般層は基本無料しかやらんのだから自ずと信者しか残らんだろ?
DLC中止してPC版に注力したのは萎えたな
買ってやれよゴキちゃん
てかこんな無駄金使うなら普通に過去IP復活させろよって思うわ
買う気にもならんw
ソニーにはこの調子でコンコード3、コンコード4と続けていってほしいwww
レイオフ「おっ、そうだな」
バンジーの巨額買収はソニーらしくなかった
MSがベセスダなどを買収したので焦ってたのだろう
マラソンは意識高すぎて一般ウケしなさそう
運営型ゲームが失敗してるんだよな
そもそも成功確率が低い世界だが
すでに名前が売れてるタイトル以外でpvpが有料で流行るとは思えん
その搾りカスが今のバンジーなんだから仕方ない
その搾り粕が今のバンジーなんだから仕方ない
また開発費水増ししてる
何か漫画やらのキャラ使ってお祭りゲーするならいいけどさ
いっぱいあり過ぎなんだよ似たようなのが
ソニピク関係ないぞ大馬鹿
ただ単にボリュームに対して予算が高すぎたんだもキチガイ
周辺の上げた収益をゴミで食い潰すとかスゲェナw
逆やぞ
でその343は見る影もないやんけ
いやそんな持ち上げるもんでもないやろ
ゲームが嫌いな人たち御用達のMacやぞ?
ならファースト謹製F2Pにすれば解決だな
ガバガバだなお前
根幹がPS3世代の魔改造だから新鮮味がなくてハマれない
次世代のdestinyライクのゲームを出してくれ