Xより
特に1について難しいという声が出ている
理由としては、主人公一人に対し
複数の敵が現れる仕様になっているため
ドラクエ1、難しい。
— いおら (@iora_gg) October 30, 2025
こんなに工夫して考えるドラクエ久々だわ
特典の幸せの靴ありきのレベルデザインだろこれ、と思うレベル
やべぇ
— ぐっどそごそ (@Goodsogoso) October 30, 2025
ドラクエ1結構難しいというかなす術がない場合が多い
1人なので複数きてグループ分かれてると死ぬ
装備固めないとダメかも
レベリングしないとダメ?w#ドラゴンクエスト pic.twitter.com/aK9wHDND8W
ドラクエⅠ、マジで難しいんだけどⅠでこれならⅡはどれほどの鬼畜大宴会になってるのか戦々恐々としてる
— ジャッカル佐崎 (@jackallsasaki) October 30, 2025
明らかにドラクエ1のリメイク難易度過去1に難しいと思った相手の火力もだけどこっち1人に対して複数行動する敵がめっちゃ多い。
— アスカ (@sikinaminami) October 30, 2025
リメイク版ドラクエ1、常に多対1だからリメイク前より遥かに難しい…
— NINJA🥷@過激派ギルドリーダー (@tyouNINJA) October 30, 2025
仲間が欲しい
ドラクエⅠからスタートしてるんですが、正直そんなかからんでしょ…と思ってたらそんな事なかった。
— N'sGuitarMaintenance (@NsGuitar2016) October 30, 2025
凄い難しい…しっかり重量感のある作品として再構築されれて過去のどのドラクエⅠとも違うわこれ。
ドラクエ1ムズくね?一番難しい設定にしてはいるがどこに行っても死ぬぞ
— レイ (@BlackRay_Lancer) October 30, 2025
ドラクエ1&2、普通に難しい。
— 水鏡樹@ラフィ (@ItsukiRaffy) October 30, 2025
特技とかが追加されてるから、その特技を上手に使わないとかなりキツイ。
単純にレベルが足りてないだけなのかなぁ・・・。
ドラクエ1
— KOU (@KOU32989327) October 30, 2025
思ってたよりしっかり難しい
3のイバラ一人旅より断然むずいかもしれん
ドラクエ1リメイクむずない?
— レイさん (@kuppizyou) October 30, 2025
序盤は簡単すぎるのに中盤からいきなり難しいんだが😅
ドラクエ1やってるんだが、ストーリー進めば進むほどどんどん難しいぞ。
— フレキ (@FPC_COMMUNITY) October 30, 2025
普通に死亡何回もする
あら、ビーストモードを覚えたらだいぶ楽だぞ。ドラゴンクエスト3で猛威を振るったあの技が1&2でも登場するとは・・・。強すぎて物議となった魔物呼びはさすがにありませんでした。DQ1はすぐに終わると思いきや思った以上に難しいなあ。#ドラゴンクエスト #ドラクエ pic.twitter.com/9V5ZRRWZYe
— Hero-Roto (@rotono_tsurugi) October 30, 2025
難易度難しいにしてるのもあるかもしれないけど、ドラクエ1の追加ボス戦理不尽なの多いな…
— たーぼ (@me0w0turbo) October 30, 2025
敵2体で打撃とブレス交えて2回攻撃×2体とかどうすりゃいいんだ
バフも切れるの早いし…
普通にドラクエ史上ダントツで一番難しいんだけど。。。。
— ゆうはく@🐆🐆 (@yuhaku_rairai) October 30, 2025
楽ちんプレイにしようかな
ドラゴンクエストI&II - Switch
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メーカー:樽見京一郎(著), 野上武志(著), THORES柴本(著)
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スーパー戦隊を想う俺の想いは終了しません
さっさと閉鎖してはちま起稿
さっさと捕まれ清水鉄平
難しいってレベル上げしろよ
要するにクソゲー
その難易度のままだからレベル上げしないと勝てないだけとかじゃない?違う?
FF16と違ってRPGの楽しさが詰まってる
こういうのでいいんだよ
今のゲーム感覚でサクサク進もうとすると死ぬ
死にゲーで難しいのはいいけど2Dターン制で難しいとかイライラでしかないわな
仮面ライダーダブル
何なんだあの訳の分からん戦闘バランスは
バカかよ
オートセーブがあるから許されてるけどなかったらクソゲーだよ
仮面ライダー龍騎
もう少し動かんのか?w
ハッピーハロウィン🎃👻
本日の18:30〜
「からくりサーカス」打っていきます🎰
リオーナパチスロ初解禁‼️
私のハロウィンはこれやあああああ!!
内容も一応増えてるけどそれでも水増しって言うんだろうな
それしか言葉知らなそうだし
それでも信者が買ってくれるんでぇ
1でルカナン連打されて死ぬ勇者が続々
コイツらにファミコンの2やらせたら気絶すんのかな
仲間いないと厳しいだろ
今回のは何にも考えなくてもいいというわけではないが突破口はあるな
何もできずに終わりってパターンもあるけどまぁそんなもんよ
一人パーティであることの調整がまったくできてない
遠慮なく行動妨害飛んでくるしバフデバフ継続ターンも短いまま
絡めてもほとんど通じないのにハードだと毎ターンHPの半分以上与えてくるからレベル上げ以外回答がない
外人とか高難易度好きだからそういうのを売りにしても面白いかもしれんが
今まで経験したことないドラクエで楽しいわ
そんでバランス調整も放棄してる
とんでもねークソゲーじゃねえか
他の所ではこんな事も言われてるぞ
【悲報】ドラクエ2リメイク サマル兄強くしすぎて原作原理主義ブチ切れ
ギガスラッシュ ベホマズン ギガデイン ビーストモード取り上げろと言ってる模様
1の勇者は偉大だ
相当の度胸か無神経じゃないと買う気が起きん
セシルとロリリディアでカイポ付近の砂漠歩いてたらイモムシの竜巻かなんかで即死した滅茶苦茶バランスよりはマシかと… 雑魚で全滅、ラスボスよりラスダンのレッドドラゴンのねつせん攻撃の火力がヤバかったな リディア即死する
これ楽しいと思ってんの?
竜王の行動パターンもアホ、息系と打撃のダメージ格差ありすぎだし
もっとドラクエ愛のある人に作ってほしかったわ
薄っぺらいゲームだな
何故にいばら選択すんのアホなの?
最初から一番ちょろい難易度でやってトロコンしたからな3は
配信者に簡単に消費されないようにガチ目に作ってる
時間かけてレベル上げれば何とかなるのも良い
スイッチマルチ
察しろよ
嘘松まとめ
普通でもかなりキツいよ
特に今回一人旅なのに敵が複数出てくるのに複数行動や行動阻害する敵がとにかく多い
2回行動できるようすればよかったのに
全特技コンプしたらできるのかもしれんけど
絶対死なない
序盤からロトのよろいゲット
重要なのはローラ姫と一緒に竜王までたどり着けるかどうか
ポイントは太陽の石を救出までにゲットしておくこと
ええやん
難しいっていうのは詰め将棋みたいなタクティカルRPGだからな
レベル上げるだけなんてただの時間稼ぎのゴミゲーだよ
ソロでやる1はかなりきついわ
やりごたえはある
3リメイクに比べてかなり作り替えられてるからほぼ新作みたいなもんだしな
強い行動ではこちらが柔いんです
で回復もベホイミまでしか覚えないんだ
今のヌルゲーしか味わったことがない連中には苦痛だろうが
面白いコメントですね。
では、この「40歳未満なのでドラクエはやりません」という発言から、書き手の年齢層や意図を分析してみましょう。
・こういう書き方は、30代以上の人が「上の世代をちょっといじる」感じで使うことが多いです。
→ 本人もドラクエ世代ぎりぎりではあるが、「おっさん扱いされたくない」層 または、この言い回しって、**今の若いネット世代(Z世代)**があまり使わない表現なんですよ。少し**昭和〜平成初期ネット文化の人(30代後半〜40代以上)**っぽい。
つまり、この時点で40歳以上の可能性が高い。つまり──
「この人、むしろ40歳を過ぎてるからこそ、 “40歳未満”って言葉を使って笑いにしてる」まさに、熟練ネット民の香りがするコメントです。
難しいとは違うんじゃないか
あほくさ
ただの作業ゲーじゃん
まあドラクエって昔からそうだけど
「1人じゃ勝てないんですけど?」なんて甘ったれた事を言うな
行動潰されたらタコ殴りやな
結婚は判断力の欠如による。
離婚は忍耐力の欠如による。
再婚は記憶力の欠如による。
2回行動の敵が1)攻撃2)逃げるとか経験値もゴールドも残さないHPだけ削る舐めた挙動してくる
やりごたえとは違うだろw
3をまものよびでヌルゲー連呼してたからちょうどええやろw
スべリオンかな?
むしろ1なんて2の前座として数時間で駆け抜けられる位コンパクト化してもいい位なのに
レベル上げても防御があまり上がらない上にマヌーサとかラリホー麻痺させるとか行動阻害系は止めれないんだ…
そっちはレベル上げたら何とかなる
問題は状態異状と弱体化
これのせいで雑魚にもボコられる
こんなんテストプレイで面白いと思ったんか?
昔はひたすら町の周りでレベル上げと金集めで装備最強にするのが基本だった
それでも運が悪ければ全滅
こんなんテストプレイで面白いと思ったんか?
逆に言えば時間かければアホでもクリア出来る
だから結局文句言うんだろ老害
開発勘違いしてるだろ
3と同じゴミだった
今のゲームは頭を使わせたり色んな手段を用意してるんですよ・・・
ドラクエはレベル上げて殴るだけのただただ古くさいゲーム
これを難しいと思ってるのはガキだけ
そう思いたいなら思えばいいとしか
今回の主人公レベル35まで上げても力とかは200近くなるのに何故かみのまもり100すら超えないんだ
前作同様売り逃げ上等だろコレ
これ無理だろってボスもちゃんと耐性を考えて立ち回り考えれば勝てるようになってる
死にながら覚えていく感じでボス倒した時に爽快感がある
雑魚敵が理不尽なのは本当にそう。迷いの森あたりのレベルデザインは完全にミスってる
3で一番と言ってもいいクソ要素だったからな
だってSwitchにあわせてあるからね
ほぼ詰将棋+運ゲーやってる気分
ドラクエ1といえばタイマンだろ
いや普通に色々な特技使ったり時には大防御とかうけながしとか上手く使わないと勝てないバランスに仕上がってます
大昔のRPGは基本的に店に売ってる全ての装備を揃えてから次の街へが基本だろw
余計なことやんな!
今回のボスは割と工夫でどうにかなるんだよ
弱点属性用意されててそれを突きながら相手の行動パターンに合わせて適切に攻撃と防御を選んでいく
ボス以外の雑魚敵はクソ
そうじゃないとあっという間に終わっちゃうよw
防御力による雑魚の攻撃減退もかなり低めでちょっと無理したらすぐ乙るバランスではある
お前の両親がそうだったんだな。
御愁傷様です
こいつら何のゲームならできるんだよ
もっとアニメーション作れたでしょ
やりごたえ×
運ゲーもしくはお祈りゲー○
いっぺん作戦でAI行動バッチリがんばれにして戦わせてみ
お前より賢く立ち回ってくれるから参考にしな
ドラテン民なめんなよ??
(バラシュナ1もやったことない)
ローラ姫な
SFCの方が動いてたんだよなあ…
過保護すぎるんだよ
3リメイクと同じ路線だから意図的なバランスだと思う
そこのバランスが前から不評だったんだけども…
敵だけ複数なのに普通にラリホーとか撃ってくるらしい
マジなら最高にクールなゲームだね
忍耐だな
一瞬だけ赤いフィルタの点滅かけるだけでも
迫力が全然変わるのに
出てくる敵のテーブル1体にするだけだと思うんだが
クソゲーメーカーですから…
そこだけならまだマシ
問題は雑魚敵中にも複数回行動持ちやルカニみたいな弱体化や色々噛み合うと何も出来ずにやられるが普通にある
最終的にはレベルを上げて殴れば済む
過程を楽しめるのかいいんだよな
文句じゃなくね?
2のエンディング誰か到達してないのか?
買おうか迷ってたけど私は遠慮しておきます
ドラクエの有用な呪文と特技覚えまくる最強の勇者ひとりで何とかしろだもの
他にない
やってねえやつは気楽だなwクソゲー強要を楽しいと思うやつはおらんわw
なんか文句言ってる人いるけど
ドラクエ1ってもともと敵だけは複数出るんじゃなかったっけ?
タイマン仕様だった?(遠い記憶で忘れた・・・)
別に3リメが簡単すぎてつまんねぇなんて思った事ないぞ
SFC版に勝ってる要素ほぼないなってだけで
何度つうこんの一撃で死んだかわからん
元々リメイク前からこれタイマン形式はどうすんだ?って言われてたよ
あっさりとタイマン形式崩して敵は複数で勇者は一人だけど大量の特技や呪文ぶち込んだけど
2は時間がなくてバランス調整してないらしいよ
で、3も複数行動する奴や状態異状の凶悪さや敵の攻撃力なんかの調整が下手だったから叩かれてた
つまり同じなんだわ
どんな戦法でも何やっても自由です。ただし一人
こんな感じだからマジでおもろいよ
茨ってお金や経験値も減る仕様がだるいねん…
お前はドラクエ3で何を学んだんだ
もっと回復とイオ系覚えてくれ
ファミコン時代のゴミカスメーカーがよくやってた爆死する悪手を40年近く経ってから繰り返すとか
スクエニがなんらまともなゲームシステムの研究をしてないことを自分たちから完全に暴露しておるw
誰もやってないからなぁ
しかも当時、低レベルで最終ダンジョンまで頑張ったわw
ベギラマで画面全体を火が包んでるのになんで端っこの2体しかダメージ受けないんだよw
無敵モードあるのに使わないの、それにも文句言うからダメか
スルーして大正解だった
2も入ってるんだから3000円みたいなもんだろ
DQ1の勇者はアホなのか?
ひとくいばこに関してはみかわしきゃくの運ゲーしかない
平和ボケすぎる奴らばかりで、DQ1主人公悲惨だな
今はスキルもあるし
難易度調整で敵のドロップする経験値とゴールドが減る仕様ってこと?
うわー一番ダルいやつだわ…そんなんやるならクリア後ボーナスある強くてニューゲームの方がいいやん
一対一バトルだからこそいいのに
それを崩している時点でクソゲー
何がおもしろかったかって言うとリアルで友達と情報交換をするのが楽しかっただけ
いやそれより単純に雑魚戦はマヌーサやラリホーとかの阻害系を打つ率を低くして複数回行動を抑えてくれれば良かっただけ
ボス戦はそれらを駆使するからいいんだけどランダムエンカウントの雑魚にやられるのがおかしくなってる
そこは1対1のままでいいだろうに
同人誌に出てくるくっ殺女勇者並みに脳みそ足りてなくて草
軽く瞬殺されるくらいの火力無論敵がな2の序盤超えた辺りから
場違いに火力上がってノーマルだったら数十回殺されるわ
ロンダ辺りやべーぞ普通に200なんて余裕で食らうからな
ボスはそれの複数攻撃
今回のは無理そうなのか?
ヘキサドライブのドールグラの方が
リメイクしているって感じ
ファミコンでドラクエが出た時はRPGというジャンルがファミコンでは無かったから
何の面白みも無くただ順番にダメージを与えあう作業で許されてただけなのに魅力とは
頭痛が痛いみたいな頭悪そうな感想だな
音速のソニックやなw
カルトが壺を買ってるようなもんなんだから
ひたすら逃げてボス戦だけ対策練ればいけるとは思うよ
ただ普通に雑魚も火力がおかしく、弱いけど経験値は低いけどゴールドを多めに持ってるおどるほうせきが最大3回行動攻撃してきて沈むとかある
なんかいきなりそいつ後半に現れる敵をランダムから選んで100以上のダメージとかくらわしてくるみたいやし
1は多分無理
難易度バッチリでもリカントとかしりょうの攻撃力がバカみたいに高いからそこで死ねる
自分が並以下だって認めたくないんだよw
買ってないのに文句垂れるゴミがよ
1人パーティなのにいつもの多人数パーティのドラクエみたいな調整してるせいで破綻してる
バフデバフないと殴られてるだけで終わるのにすぐ切れるから手数足りないし、相手の状態異常は耐性装備でも普通に貫通してくるせいでハメ殺されるし、呪文封じてきたボスが受け流しで物理まで無効にしてくる
ベホマないし実質ベホマのめいそうはメダル景品なのに相手のターンダメージが回復量上回るせいで、レベリングが解決手段にならないクソ加減
生存優先でじっくり戦おうと思っても後半のボスは軒並み回復持ちなせいでそれも出来ない
2はまだやってないからわからんけど楽しんでゲームしたい人は1パスしていいかも、大した話出てこないし
手抜きととしか思えんし
それでも難しいとかいうのは単に管理能力ねえだけだろ
元々ドラクエ2なんかはそういうゲームじゃなかったろ
数字ゲーすぎてモンスターデータが載ってる攻略本見て自分でダメージ計算式発見したわ
敵の攻撃力÷2 - 自分の防御力÷4 × = 基本ダメージでプラマイ20%以内の乱数がダメージになる
1も2もそれだったが3になったらちょっと計算式複雑になった
仕様的にいえば黄金の爪を取る時の3と一緒だな
あそこのあやしいかげも個体はランダム
リンゴでええやん
ゴールドをたくさん落とす敵ならそれなりのリスクもあっていいんじゃないか
メタル系がすぐに逃げて糞とか怒るか?
バッチリっていう一般的なやつでも個人的には難しいからね
何がバッチリなのか!?…って感じじゃないかな
学習能力ねーなおまえ
そういやラーミアが遅いって散々叩かれてたな
修正されたんか
ドラクエは元々堀井雄二のAVGの流れで開発してんだからそこはロンリーでも面白味があるってもんだろ
イベントはかなりどころか
ストーリーも大筋だけ一緒でイベントは大量に増えてる
特にローラ姫はかなりエピソード盛られてる
船も速くなってる
買ってないけど買って遊んで文句を言ってる奴を笑ってるだけだから問題なくね?
1の話しだろ
ドラクエ1にはストーリーなんてほとんどなくてひたすらレベリングだからな
攻撃は当たりにくい、異常に頑丈で最大2体出てくる、さらにランダムで逃亡するんだが?
ま、1なんてイベント盛り盛りにしなきゃすぐ終わっちゃうボリュームだからね
そのレベリングでイライラするのが問題だな
最序盤だけは楽しい
動画でええやん
なんかプライド(笑)をバカにされたように感じちゃうんですか?
確かにな
ローラ姫助けて龍王倒すだけだもんな
共に勇者は覚えないんだな
アイテムで補助出来るけど3ターンくらいですぐ効果はきれる
「橋を越えたら敵が強くなる」ってNPCが言ってたやろ
今更ランダムエンカとかやる気しねーわ
リアルタイム系ならともかく、ドラクエみたいなターン制RPGで他のRPG経験者が普通の難易度で難しいって言うのは完全にバランス調整ミスだと思うよ
ターン制システムは初めて触った人とシステムに慣れてる人で動かし方に格段の違いが出てしまう
だから海外のターン制ストラテジーとか難易度が10段階くらいに分かれてて、一番簡単なのは本当に小学生でもクリアできるレベルだけど一度でもシステムをいじったことある人なら7段階くらいで挑戦してちょうどいいくらいのバランスに設定されてる
350とか全体に食らわせてくる
さすがに2回行動で2回ともはやってこないが
一瞬で半壊したよ42レベルくらいだったが
紋章で追加された合成技とヒュンケルモードでゴリオシ
こういうコンセプトなんだろ今のドラクエ
ブレブレじゃん
FCのドラクエ2の鬼畜仕様といったら・・・
✕話し
○話
だろ?
学習能力ねえのか
本当作ったやつセンス無さ過ぎやろ
そういやDQ11とかDQ8リメイク(3DS)はシンボル制のエンカウントになってたんだったか
ナンバリング本編とリメイクの両方でランダムエンカウントやめてるのに
なんで元に戻したのやら
ヒント 対応ハード
難しさが面白さになってるなら良いと思うけど
一応増えてる程度なら薄いのは変わらんやろ
難易度下げればいいじゃん
ムーンペタのマンドリル
大灯台のドラゴンフライ
テパのくびかりぞく
ロンダルキアのブリザード
FC版DQ2の四凶
こんなゴミドットでハード性能とか関係ねえからw
2の方が簡単みたいだ。一人チートのキャラが居るから
バランス調整ミスってるだけなのに
スクエニも最初はそう思ったんだろうな・・・
それが関係あるんだよ。。。
こんなゴミドットでもルーラのロードで20秒かかるハードがあるんすよ
それは当時でも発狂した奴や
街にさえたどり着ければ一足飛びで良い装備買えるかと思ったが鉄サソリが出るとホイミ回復よりダメ喰らうんで低レベじゃどうにもならんね
ロード時間全然違うぞ
以前の1と2も配信してて800円だから
こっちやった方が良さそう
装備とレベルできちんと盛らないと難易度上げたらキツイんだろうな
最低難易度で全滅しまくるなら知らん
アクションみたいにプレイヤースキル重視の方がゲームとしては上だね
天外魔境とかやらしたら序盤で投げそう
様子見しといてよかったわ
レベル上げて殴ればいいじゃん
サクサク進めてかつ大ボリュームに慣れてるゆとりやZ世代には無理w
死なないがあるからって高難度ってのもいかにも無能な作り方で笑う。ダメすぎだろ
いやレベル上げが必要なのは普通の事で難しくも何ともないが?今はレベル上げの為の戦闘が不要とか簡単になってんのか?
必要なのは難易度緩和じゃなくてオブジェとエフェクト削除してのfps確保w
補足 メタルスライムみたいな敵でレべル上げできるが逃げられやすい
他のゲームなら各ステータスが上がるのに
ひとつのステータスだけで1しか上がらん仕様だから
すげえきついんだよね
これZ世代とか絶対に投げ出すよ
やっぱりこの辺の調整って大事やな
まあコマンドバトルはプレイヤースキルに管理能力が必要なんだよ
歴代ドラクエの裏ボスですら単体350ダメの攻撃なさそうなのにw
わざわざスイッチ2オンリーにしたペルソナ3リロードでも30fps以下なのでムリムリw
ウィキの内容読んでるだけでもイライラしてきた
ただのクソゲーやん
アクションゲームも結局覚えゲーになるから
PS言うならFPSだけどな
そんなに長くは掛からないから機会があればやってみると良いぞ
今のと比べるのも一興だろう
ドラクエは基本レベル上げで解決だよな
転職ある奴は少しめんどくさいけど
一見厳しくてもボスの耐性やシステム、スキルの仕様を理解して戦略を組めば何とかなってしまう
プレスターンバトルの素晴らしい所はこのターン制バトルのカタルシスを誰でも簡単に味わえるようにしたところよ
書き間違えたら即アウトだもんね
>Z世代とは28歳前後に該当
Z世代(28歳)が今年 罰ゲームでちゃんとクリアしたぞ
>罰ゲーム【0時間~】毎週クリアまで耐久寝ない企画 第2弾 ラジアーターストーリーズ、星を見る人(FC)クリアするまで耐久寝ない
>Z世代とは28歳前後に該当
Z世代(28歳)が今年 罰ゲームでちゃんとクリアしたぞ
>罰ゲーム【0時間~】毎週クリアまで耐久寝ない企画 第2弾 ラジアーターストーリーズ、星を見る人(FC)クリアするまで耐久寝ない
しなない設定できるからw
一番難しい設定にしているからでしょうな
忠告しておくと、インド人の僧侶に「俺たちが行ってる苦行は日本人じゃ耐えられない」みたいに言われても「あ、はい」としか思われないらしいよ
HP1から減らない仕様じゃないと余程のレベル差があって戦力整えて対策しないとまずマッハで死ぬ
1の方は難易度ノーマルで15時間くらいでクリアしたよ
ノーマルでもボスとか後半の敵強く感じてたし
3がいばらでも簡単すぎたって言われてたからこの難易度になったんじゃないかな
少なくとも無印は最後まで快適に遊べたな
無駄にレベル上げだけさせられることもなかったし
演出にしても戦闘バランスにしても3ががっかりなレベル
3で慣れたからしっかり作ってみたって感じだな
もう騙されねーよw
FF4DSはリディアじゃなくてもコロコロ倒れてたっての
こんなゴミでロード時間そんなに変わるって嘘やろ?
多対1は別に良いんだけど敵の攻撃力おかしくない?
何言ってんだこいつ
クリアしただけでやり込み大賞を取れるゲームだし、それはマジですげーな
卒業したら衰退の一途だぞw
PSハードオンリーにしても
1人旅に複数襲ってきて、数回攻撃とかデバフしなくってくるゲームなんて普通に理不尽でムカつくんだが
ぽちぽちゲーならくそだけどしっかり戦略的に戦えるからおもろいよ
逆に何も考えていないと、雑魚相手にあっさり全滅したりするのよな
子供向けに作られてるから楽々クリアできるぞ
レベル上げれば良いだけじゃん
1対多数の戦闘は百も承知だろ?
適当に遊んでるのに難しいって主語でかくてこうやって拡散されちゃうんだよな
3Dアクションにしろや
難易度上げて騒いでんの黙れと
◯ゲームバランスが悪い
茨の道
・全てのボスのHPと攻撃力がアップ
・敵に与えるダメージが低下
・敵から受けるダメージが増加
・取得できるお金と経験値が減少
別に不自然ではないだろ
クマを狙うハンターと同じで複数の敵に狙われた時は逃げてると考えれば
1はよく覚えてないんだけどラリホーで眠らせてくる敵なんていたっけ?
それが複数で出てきたらさすがに鬼畜じゃね?
PSではどうにもならんレベル上げ必須のゲームなのに
経験値減らすとか単純にクソモードだな
時間の無駄すぎる
レベル上げりゃいいだろ
複数的でもアレなのにそこからさらに同一敵でもグループが分かれるとかこれにOK出した奴馬鹿でしょ
じゃねーよ装備固めてレベリングしろや!w
ただ難易度「難しい」はしんどいと思うが、
そもそもそういうのが好きな連中がやるもんだろうし。
オリジナルの1はぬるゲーだろ
レベル上げて敵1匹を殴るだけなんだから
最初から能力や仲間の数で下駄を履かせてもらってるチートゲームに慣れてると厳しく感じるわな
移植と勘違いしてんのか
昔のRPGはレベリングするのが基本じゃね?
最近のゲームはストーリー追ってると自然と必要なレベルや装備になってるからプレイヤーに優しいな
ソウルライクやって俺ゲームうまいって思ってそう
ファミコンとブラウン管テレビでやってみれば
お前は絶対にやらんけど
魔法たくさん、荷物も持てる。指輪にネックレスと
さらにやられても自動セーブあるからいつでもやり直し可能
どこが難しいのかな
というか容量軽いんだからFC版もいれとけや
って頭悪い文にしか見えないw
3HD2Dをベースに作ってるからでしょ
1対1だとレイアウトから作り直さないとあかん
ただでさえ敵との距離が空いててスッカスカなのに
FC版は敵も使うし敵が使ってくるラリホーは必中だったよ
最近のゲームやってないのがよく分かるわ
ドラクエ1を当時からやってた世代だけどその難易度を現代にそのまま持ってくるのは意味わからん
理不尽な仕様は当時のゲームの容量の都合上の制約があったからで、製作者としても不本意だったはずだろ
単にゲームバランス崩壊してるだけだな・・・
やらないやつ奴が思ってるんだろ
ゲーム外のこと言い始めるガイジジイw
2025年10月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: Nintendo Switchエディション: Amazon限定特典なし
マップが無駄に広く立体的でキャラが建物の影に隠れて見えなくなるなど遊びにくく、1は1人パーティーのくせに敵は複数でバランスが悪く、3のモンスターやカンダタが出るなど余計な改変が多いのは駄目だと感じた。
また、2は船の移動が遅くなぜかサマルトリアの妹が仲間になったり、ザキやザラキを連発してくる2回行動の中ボスなど酷く3や6のモンスターが出たりなど滅茶苦茶で、仲間を回復するとありがとー、生き返るーなどとキャラがしゃべるのは緊迫感がないと思った。
うけながし、ミラクルソード、リホイミを駆使しないと絶対にクリアできない
1ターンでこっちは1回、向こうは6回とか行動してくるんだから
ダメージ計算式も3リメまんまだから、勇者一人旅強制みたいなもん
ゲームバランスしくってるだけやろ
😱
もうさぁ
ゲームのことじゃないと思ってる人おる?
集団でタコ殴りのイジメみたいになってるやんw
主人公もHPから何からインフレしてるんじゃないの?
笑ったw
懐古厨の中年は全部これで論破できるな
リメイクって作り直すって意味だが
エアプおつ
お前が言ってるのはゲーム環境だろ
1対多数なのに雑魚が複数回攻撃してきて辛いのに戦略性ないからムズいってこったろ
つまりバランス調整ミスってるだけ
ドラクエ1は一人体複数だから戦略性が強制的に生まれたぞ
レベルを上げて殴るだけだろ~
スルーしてよかったグラガーグラガーH2Ⅾガー君はほぼエアプだろね
コメ見てて分かるわ金が無く貧乏くせぇコメだしなw
最初からラクチン(無敵)モードでやればいい
途中で何のためにプレイしてるのか解らなくなってくるけど
お前が言いだしたオリジナルの1の話をしてるだけだぞ
お前もエアプなのにFF16叩いてるよね
ネットリンチ煽り
即タヒ防げるでもアクセあんの?
FF16ってなに?
100ぱー回避か分らんけど大幅緩和するアクセはあったぞ防具にも付与されて
る物もある
ファミコンとブラウン管じゃなくても同じものが出来るんだけど?
何回移植されたと思ってるんだよ
図星突かれた反応で草
これだから昭和世代は・・・
しまった………
Z世代はソシャゲしか出来ないからな
お前が言いだしたオリジナルの1の話をしてるだけだぞ
今回はその1vs1のバランスの敵が4体同時とかくるわけだから
難易度最高にしてたら余裕で死ねる。
道具・MP使い放題に近いから、戦闘終われば全回復できる余裕はあるもの、
戦闘は1人じゃ回復以上の攻撃がくるとジリ貧になるしかない
会話できそうにないね
どんなバランスやねん
オリジナルだろうが同じバランスのものは何度も出てる
ゲーム環境の話なんてしてねーし何度も同じ事を繰り返してアスペか?死ねよゴミ
消えろ猿。レベルの問題ではない。多人数でボコられるのが問題だあほうが
ひょろひょろのガイコツにワンパンで殺される勇者とかやっててバカバカしくなるだろ
エルデンリングの時と同じで全く学習していない
やはり任天堂だけが信じられる
だからなに?としか
難しいならもっと簡単なゲームをやればいいだろう
レベルアップすれば〜ゴリ押しか?ゴミめw
聞けない耳と目はいらねえなあ?w
人間とモンスターが戦ってるんだからそう言う事もあるだろ?
JRPGなんてレベルが上がれば大抵の攻撃は問題なくなるだろ
オリジナルエアプがオリジナルを語っても無駄なのに
移植もリメイクもやったことないだろうけど
1は昨日クリアしたけど竜王とか数十回殺されながら死体のまま殴り殺したわ
第一形態はそうでもないけど竜のなったらイカレタ攻撃とブレスの応酬で
イージーでも20回以上はしんだな?多分まぁバランス悪いのは認めてる
そりゃ勇者の声優が花江だしw
なんか昔スーパーの一角にあった筐体ゲーみたいなしょっぱいボイスだよな
これが令和のゲームかよっていう
トンマなコメしてて草
だってゲームに対してモノ申してるのではなく自分が好きで買ったゲームが難しいとか言ってるアホをわらってるだけだろう?
そうなったらこちらに複数相手の武器やスキルを備えないとバランス崩壊は避けられない
作る前にちょっと考えれば簡単に分かる事
ヘタなのに「中級者コース」「上級者コース」に挑んで難しいって ちょっと何言ってるか分からない
レベル上げれば〜とかやってないやつは言うんですよねえ。仮にサッカーゲームでレベルMAXのゴールキーパーがいたとして、11人全員からイナズマシュート打たれたらどうしょうもないんですよw
それくらいもわからない坊やはいらね
難しいとかの問題じゃない
それでも難しいなら問題かもしれない
何のアンチの話?
レベルが上がればイナズマシュートで1しかダメージ食らわなくなるのがRPG
作り直せよ
難しいという声が続々出てるって記事なんだが
ポケモンの難易度と同じじゃないから駄作! みたいな考えのバカも世の中にはいるようだが
つまり難しいってことじゃないか
そりゃ簡単に死ねるわな
何言ってんのコイツ?
それが的外れの意見なんだろうよ
そんなに難しい質問はしてないが
難易度の話じゃなくてクソゲーってことだよ
同意。一対多なのに、独り旅の縛りプレイしてる変人と化したな。もうまじ、これ作ったやつスクエニの開発から消えてほしいわ
バトルスピード一瞬にしてももっさりすぎてレベル上げだるいわ
普通「中級コース」って書いてあったらスキー経験者の自分にはちょうどいい難易度だろうな、って思ってそれ選ぶだろ
そしたらオリンピックのスキージャンプ台が設置されてて今猛スピードで頭に地面が近づいてきてる最中
このゲームを買って遊んだ奴が難しい難しいって言ってるって記事だろ?
どう解釈しろと
難しいからクソゲーって言ってるだけじゃないか
令和の今それをやっても単純にやれることが少なくてつまらんだけなのでは
事前にこんなクソグラ糞戦闘画面を見て買ってる奴らだし
プレイしていなければそうだなw
それとも脳死お祈りのどこがIQ高いの?w
なんでこっちは効果音だけやねん
グラが良くなっても迫力が欠けるのよ・・・・
バランス調整を難易度変更に放り投げてるからクソゲーなんだよ
おわかり?わからなくても二度と絡んでこないでね
と、自分は若いと勘違いしている豚丼が申しておりますw
Nゾーンはドラクエをも殺す
では君がそうなって、発狂し、クソゲー連呼してる姿を配信したまえよ。
逃げんなよダセえなw
ネタだよな?
クソゲーと一言でいっても簡単すぎるとか内容が無いとかいろいろあるわけで
今回は難しいというのが主な低評価の理由なんだろう
じゃあ難しいで合ってんじゃん
字面通りにしか受け取れないなら仕方ない
君はそういう性質の人間なのだろう
うけながし
を使いましょう。運ゲーになりますが、勝てます。
だがその難しさはゲームとして面白いのかい?
難易度調整出来てないからクソゲー、以上
だからどう解釈したらいいのか言ってみてよ
3で何も反省してない無能開発
自分が難しいと感じたらクソゲーですね分かります
メダル王のところで強いブーメラン貰ってたから余裕だった
簡単過ぎるわけじゃないだろ 今回は難しすぎた だからクソゲー
だがクソゲーとだけ言っても通じない 色んなパターンがありすぎるから
やはり「難しい」が正確
難易度普通でまともなプレイ出来ず、相手が超絶クソ馬鹿にならないと勝てないw
今のクソ豚の状況そのものだなw
ぼうけんのしょがきえてしまうんか?
なるほど中級者コースの難易度ではないと‥ なら素直に初心者コースを楽しめばええやん
クソゲーという言葉はさまざまな理由で使われるから
単にクソゲーだと言われても何も分からんよね
てか字面につっかかってくるアスペ多過ぎじゃね?
なんちゃってオープンワールドだけは勘弁願いたい
アホが買うからスクエニがクソリメイクしか作らないんだぞwポケモンと同じや
じゃあどうして欲しいの?
おじさんには難易度高いんだよ
買わないやつの意見を聞くわけないだろ
だって探索が終わったらみんなファストトラベルしかしねえじゃん
広いマップなんてみんな不要だと思ってるんだよ
この場合は単純に難しくて面白くないって事だ
元々戦闘シーンショボいし追加あっても大して面白さにつながってないから
育成も億劫なんだろうな
ちな2は相変わらずエンカウント率高い模様
いや難しいから簡単にしろって話だろ
システムから全て作り直してほしい
でもお前かってないじゃん
難しくて面白くないハズレを引いてしまっただけの事か
ゲオで売って面白いゲームを買えよ
君は粘着気質のアスペだね?
いや、アスペというものは粘着気質だったか
とりあえず私はもうレスしないよ
じゃあスクエニにそう要望を出しとけよ
具体性皆無
何回逃げるんだよ
そらブリザードがザラキ使わないとか
ロンダルキアに即死耐性防具が全員分あるとかしてヌルゲー化したらそっちのほうが批判されるのはわかりきってるやろ
縛ってないなら戦闘前オートセーブからやり直せばいいだけだし
やはり難しいから簡単にしろという話でしかなかったか
もう出してる
ドラクエは時代遅れのコマンドRPGをやめてアクションにしろって
ボタン連打しか出来ない病気の人とかなんか?
仮に1の主人公が3回攻撃だのをデフォルトで出来るようにしてバランスとったとしても、なんで2の子孫がそれできないの?という話になる。
開発がゲーム性を無視して、なんも考えていないからこうなるんだ。
テンポも悪くなりそうだしね
そればかりだなあ?負け惜しみアスペwwwww
大谷君に息子が出来ても二刀流でHR50本打てるとは限らんだろ
やってないやつがなんかブツブツ言ってるなあ!
コマンドRPGにはコマンドRPGの良いところがあるんだろう?
まあ俺はやらないけど
それすら気付いてないのか?
それはあるな
配信者なんかだと一番簡単なモードにしたがらないし
超難しい(実質は難しい)、難しい(実質は普通)、普通(実質は簡単)、簡単(実質は超簡単)にしとこう
たまたま倒せる編成で敵が現れてくれるのを震えて待つわけだねw
見える地雷のゴミゲーを買って文句を言ってる奴らを笑ってるんだからプレイする必要は無いだろ
ならさっさとやめて別のゲームで遊べよwww
バランスとは一体…
適度な難しさでクリアしてスッキリならそれは良バランスなのでは
12匂わせとか言ってたアホは予想屋やめろ。
あれだけ乱発していてドラクエより面白いのずるい
それしかないなあ?もう飽きたよ。君のそれにはさあ
やったけど簡単だったぞ
お前は絶対に認めないがな
ドラクエはスルー
だからドラクエみたいな単調なコマンドRPGで1対多数はどうやってもスッキリクリア出来ないって
☛4点
wwwwwwwww
ごく最近あったなあ?w
殺しにくるのはいいけど相手は平気で2回行動とかするし
時代遅れなコマンドRPGだからな
コマンドRPG自体が時代遅れってわけじゃない
ペルソナとかクレールとか楽しいし
違うなあ。アクションなら別にドラクエの必要性はない
君もわかってないよ。
たとえば敵の通常攻撃演出を大幅カットすれば良いんじゃないか
ザシュザシュザシュザシュ コマンド? みたいな
スクエニは若い世代も買うことに配慮してくれないと
勇者じゃないパパスは2回行動できるけど
息子と孫はできないことに誰もツッコミ入れないやん
同じコマンドRPGなのに快適さが段違いだな
理不尽にやられることもほぼ無い
個人的にはマシンナイトがおすすめ
無料だしいいよ
べつに時代でゲームしてるわけじゃないだろう
プレイヤーそれぞれに合う合わないがあるのはしゃーない
俺はペルソナのカレンダーシステムが絶望的に合わないッ!!
えらい古い話だな、おじいちゃん
何の話や・・・
アスペというのはやめろと言われても、やってしまうやつよ。例えば、レベルアップして殴ればいいと連呼してるアレがアスペだ。
あれらは同類くらいにしか返信すら出来ないからねえw
で、ちょっとするとレベルアップして殴ればいい!終わってるだろ?wで、ほっとくと調子乗るし、どうせ返信もしてこねえのだから、指摘しまくって居心地悪くしてやるのよw
一体多数のコマンドRPGでテンポよくサクッと遊べるようにする工夫の話
それはそれで敵の行動前に終わりそうだな
しかも自発的に喋らんからイベントも巻き込まれ系ばっかだし
単に楽しくないからじゃね?
死にゲーはその辺が絶妙で繰り返しプレイしたくなるだろ
でも「勝てないなあ~」→「よしレベル上げるか」ってなるわけじゃん
やっぱりレベルアップして殴るゲームで間違いないのでは
それとは別の話や・・・
がんばれ勇者
レベル99でも倒せない敵がいることも知らねえやつが偉そうだねえw
ろくなゲーム体験もないカスは消えてくださーい👎
もちろん一人で攻略などもっての外だ
雑魚敵の表示数増やしたはず
懸念されてた通り
3からリメイクしたのも納得
ルーラ使わねえのか?おめえはwwwww
ファストトラベルしてるじゃねえかw
お?高レベルになったのに、いちいちカス魔物共とエンカウントとかしたいのけ?
おまえが何の話をしたいのか具体的に書いて先に進めないからいけないんだろ
それは違う で終わるんじゃなくて じゃあ何なのか を書かないと
ボス戦で全滅もした
まあ難易度調整は途中からでもできるから問題にするほどじゃない
そう広いマップなんて要らないのである
知らないマップを探索するのが楽しいのはたった1回こっきりなのだ
分からないなら横やり入れて来ないでええで・・・
世界樹リマスターの4以降は動いてんのかね……
ゲーム自体してないじゃんwww
で?
本体持ってないからな👴🤣
そこまでドラクエに固執する意味がわからん
仮にやったとしよう。
イージーでやってイキんなよwカリカリしてストレスためてただけだろうにw
やった方が馬鹿のレベルwwww
今でも心に いだきつづけてる
いま 朝焼けの空を見上げて
しきりにこの胸 疼かせる
ドラクエ人気に便乗してるだけのやつも多いからな
こんなリメイクじゃなくてトルネコやりてえな
YouTubeでドラクエ買った人の反応集とか見ようぜw
初見殺しRPG作りたければ新規IPでやればいいのに、
中途半端なことしてるからブランド死んでってるんだぞ
ソリティアはカード引いたら、麻痺したり、即死したりすることないしなw
ドラクエシリーズって元々そんな売れて無くね?
ドラクエで1000万本売れたタイトル1本もないです…
結局パリティか
また逃げるのか?嫌なら見るなの先のフジテレビwwww
でも簡単よりはずっといいわ一人旅だし厳しいのはそりゃそうでしょ
アスペルはこれまでの流れでタコ殴りにあう理不尽とわかっていなかったのねw
ちょうどお前が今体験してることじゃねえか?w
そらあの3を見た後に次も買おうなんてなるの、ボケが始まってるドラクエ任天爺ちゃんくらいだろ
運ゲー寄りの厳しさは求めてないです
俺は証拠も示さない口だけ野郎は信用しないな。
それでいいじゃないか
そもそも今回の開発揃って降りろの間違い。
もう買わないで動画でいいじゃないか
これ、難易度も選べる、レベルアップして回復するかとか細かく設定できる
開発がユーザーに丸投げ、ここがドラクエの衰退よ
特に1は1人だし持ち替え多用するし
タイマン用に剣、グループ用に鞭、全体用にブーメランをワンボタンで変えられたら便利
サマル兄妹のセリフというか性格になんかイラッときたんでスルーすることにした
将棋やってたとして、毎回対面のやつにザラキを唱えられて、死ななければ次の手を打てる。もちろん、死んだらどんだけ王手直前でも負けて終了wクソゲー極まれりw
そこはオリジナルでも同じ。
またサマルトリアの王子が死んでおられるぞーってよくやってたろ?そこは問題じゃない。
回る順番を強制的に決められてる
まぁオリジナルでも敵の強さ順でクリアするからそこまでは気にならんが
昔は堀井が何度もテストプレイして遊んでいて気持ちよくなるようにダメ出ししてくれてたのにね
それ二回目だよなwww
心配になったのかな?聞こえなかったのかな?
🐷<やあああああああん!
ポケセン店員「ちげえ!今日じゃないから!」ってか?w
ペルソナ3リロードやってないことはあるな!
本当に11レベルとかヒーローズレベルのリメイクだったなら買ってたけど
正直ストーリーも薄いし内容も薄いからこの程度のリメイクでやりたいって気持ちにならない
これが普通のゲームの難易度だしな
あれ?なんか前提としてあるべき歴代ドラクエ売上最高販売数も知らないの?
そんな君はゲハで何か語れるものなんかある?
少なくとも馬鹿の意見はいらないんだけどーw
任天堂「クリアした事にして先に進みますか?」
難しくても面白いゲームはこの点が共通してる
二人以上推奨のクエストを一人で行かせて、まんまと殺し、キャッキャ喜ぶなろうの悪役ギルドみたいなのはねえ。
ラーミアがレティスっぽくなって
おおぞらに戦うが流れてデブいシドーと戦ってた
でハーゴンが闇落ちした過去の回想をやってた
そう言う意味合いではドラクエ1リメイクは失敗作やな
やってないから難しさを感じないの間違いじゃないか?ほら野球の大谷がばかすかホームラン打ってるから、自分でも打てると勘違いするだろ?
マリオすらしたことねークセに何言ってるんだ?
それはそう
何?うまいこと言ったつもり?
じゃあ座布団1枚どうぞ
例えば、回復のタイミングが遅かったから死んだ。今度はもっと前に回復すればいいなら良い。次は勝てるだろう。だが行動阻害や即死食らったから負けたとなるとどうにもならん。反省しようがない。
前作プレイ特典で防御力そこそこ高いいぬぐるみ貰えてDL版だとしあわせのくつがもらえる
ただ序盤を駆け抜けたら中盤ドムドーラ周辺くらいから結構敵が強くなるんでそこら辺からきつくなるね
悲しいなあ。任天堂の割り込みがなければこんなねじれた駄作が生まれることもなかった。
11月29日まであげたらダメなはずだけど、またルール無視してる馬鹿がいるのか
どこが?あれが?何一つ魂継いでいないわ。
何?買っちゃったの?ご愁傷さま
今も堀井テストプレイしてるだろ
くっそどうでもいいな
なんでリメイクしたし
キッズ達には難しかったかな😅
通常難易度でいいわ
メガテン全否定
へえ?買わんかったけど、やっぱジジイ向けか
引続きヨーテイプレイします
じゃあ堀井の感覚が鈍ったんだろうな
全部炭治郎に聞こえちゃうよね
あと勇者の挑戦が流れてたね
8に繋がる方向に持ってったかって感じ
少なくとも12や天空シリーズに繋がるとか
そういうのじゃなかった
任天堂に金貰ってんだろ
任天堂から指示なんだが😡
こちらが薙ぎ払えるような強さにしないとだるいし、そもそも戦闘の時に複数体の敵に殴られるのを毎回見てるのか。さすがに今の時代にそれはかったるい。
フバーハはあるやろ、スカラは妖精の剣使用だな
ただ1人だからその2つ使用したら2ターン経つからなぁ
ゆとりってもう30代半ばだろ
お前、そーとジジイだな
低スペックのSwitchでも出せるのは強いやろ
理不尽と難易度を履き違えたクソゲーにありがちな仕様だな
昔のゲームだし容量の少なかった時代にはしょうがない部分もあったけど
令和で改善せずに出すって本当にこのリメイクはやっつけ仕事感がすごいね
喜べ、まだ最低でも3本はHD2Dが控えてるぞ
👴レベあげがたりないんじゃよひよっこどもwww
序盤で草
今は難しいからやらないゆとりじゃなくて
時間の無駄だからやらないタイパの世代だぞ
脳ミソ更新しとけクソジジイ
ただあいつの攻撃も結構痛いw
ドラクエ3も一人縛りとかやってたけど、そのくらいの難易度には感じる
5対1とか鬼畜すぎだろw
マジであれは最低リメイクになりそうよね
てかあそこまでするなら最初からリメイクしてくれなくいいと思えるレベルで酷い
簡単にクリアされたら(ボリュームないのバレて)悔しいじゃないですかw
単純に面倒くさそうだな
こっちは1回しか行動出来ないのに向こうは最低でも5回行動だもんな
クソゲーやん
それはそう
🐷にペルソナ合体を使いこなすのは難しい
9割レベル上げとお金稼ぎ時間と言っても過言じゃない
レベル上げとかしなくていいなら2~3時間で終わるくらいしか元々ないから
①デジタルコンテンツ事業 売上高124億1400万円(前年同期比98.7%増)、セグメント損益10億7000万円の赤字(前年同期1億400万円の黒字)
新作『龍の国 ルーンファクトリー』と『牧場物語 Let’s!風のグランドバザール』はハーフミリオンを達成するなど順調なセールスを記録した一方で、『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は低調なセールスとなった。
オンラインゲームは『ドルフィンウェーブ』や『ビックリマン・ワンダーコレクション』など既存タイトルが堅調に推移した。なお、新作『ブラウザ三国志 天』を10月22日に配信を開始した。
マジで囲んでくるキンカムより遥かにマシやろ
龍の国ルーンファクトリー50万本売っててこれは無いだろ〜
仲間いるならまだしも一人で8割とかいかれて死んだらクソつまらんだろうな
龍の国、PSに移植しろよ
少なくとも俺は買う
任天堂にショバ代払ったら碌に戻らんで?
もともとドラクエの痛恨の一撃は防御無視のと防御が機能するやつとダメージ固定のやつがごっちゃになっとるからねぇ
サードでは珍しくキーカードではないんだよなあ
それで赤字出すって事は
任天堂の委託料が相当ってことやん
任天堂から指示だったんで…
追加されたイベントクリアしていけば自然と経験地もお金も溜まって無駄に街の回りをクルクルしながらレベル上げしないような調整を期待してたんだが
決算上ルーンファクトリーと牧場物語合わせて100万本売りながら赤字という
これはSwitchでええわ
あれSwitch2Editionやからな
Switch2EditionのはもともとSwitch版のが入っとるのと同じようなもんでSwitchに入れたらそのまま動くんよ
3は一度もゲームオーバーにならんで惰性でポチポチやってるだけでヌルゲーすぎた
国際オリンピック委員会(IOC)とサウジアラビアオリンピック・パラリンピック委員会(SOPC)が10月30日、「オリンピックeスポーツゲームズ」を中止すると発表した。
1はイベントマシマシになっとるな
鍵も3種になって回る順番も決められとる感じになっとる
装備なんかも色々追加されとるな
その分敵の強化も激しくなっとるから中盤からは多少稼がないといけないかな
でも順番通りに行けば多分そこまで詰まること無いんじゃないかね
日本の爺ぐらいだろw
全世界でこれってマジでドラクエは海外人気0
こんなん買うのはやるゲームないSwitch🐷爺くらいでしょwBF6でもやってた方が100倍いい
しかも物理カードなのに12GBダウンロードしなくてはならないクソ仕様
低性能クソハード豚まだブヒブヒ鳴いてんだw
HD-2Dドラクエ3やってれば1&2を遊ばなくてもわかるわwww
ドラクエなんてマジでスイッチジジイしか遊んでない
任豚とネットイキリ老害
今メルキドだけど体感だと長さは2倍以上くらいに感じるかな
シナリオ上の強制イベがたくさん配置されて
シナリオの流れが自然になるように作り直されてる
経験値稼ぎは今のところ必要なさそう
あと敵と会いたいなら歩き回る必要はない
くちぶえで一秒で敵呼べる
HD2DとDQに憎悪抱いてる無職絵文字🐷👴キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
それでも被ダメージ凄いし与ダメージ少ない。
アトラスゲーのセーフティとかピクニックくらいにして欲しいかなー。
因みにドラクエ10オフラインはクリア出来なかったw
牧場50万!
ご好評につき赤字です!
wwwwwwwww
クソゲーFF16でもトロコンしてろよ絵文字無職
統失🐷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アスペ爺イライラすんなって
RPGでHPが0にならないとか何が面白いのか分からん
ハゲ🐷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
FF16大好きゼノコンプアトラスゲー嫌いの無職また暴れてんのか
無職🐷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
のいつものパターンかな
口笛使うまでの操作と歩くだけなら歩くほう楽じゃない!?
嘘つくのやめてもらっていいですか?
クソゲーポケモンZAでもやっとけアホ🐷w
エアプ🐷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
本当に何でそうなるんだ逆に凄くない?
どんだけ効いてんだよw
ショートカットあるから歩くより口笛のが早いよ
国民的RPGさん・・・?
リバース32万本
ペルソナ3Rが6000本だったサード殺しの話する?
ペルソナシリーズの最高難易度クリアできたら言ってくれ
ファミ通しか見れないアホ🐷w
糞ワロタw
これは今まで通り脱任からのカタログ落ちコースじゃないかな?w
PS5は別にやるゲームが多すぎてなぁw
ファミ通🐷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あれは戦略性があるからな
ドラクエにそんなものは無い
あるのはいい加減な運要素のみ
PS5 サードソフト
同時期比較
5,342 Godfall
4,227 アサクリ ヴァルハラ
2,861 龍が如く7
リベサガの最高難易度、攻略サイトなしでクリアしてから言ってくれ
Switch2
21,974
PS5
2,861
ファミ通🐷ガイジまだいたんかw
結局はSwitch2>PS5なんだな…
・ローラ姫と赤玉持ちの天使のバトル中のサポート切ったみたいらぁ怖酷すぎばい
頭おかしいんかこいつwww元々PS4で出てたゲームだけど
リベサガの最高難易度、攻略サイトなしでクリアしてから言ってくれ
任天堂「wii時代に営業利益5500億、Switch時代に6400億出しました」
まだwiiにも勝ってないのに何故か勝ち誇るゴキちゃん
どのへんなんだぜ?
決算見ろよキチ🐷
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 営業利益∶4100億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 営業利益∶2800億円ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
ゴミが
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
障壁が過ぎるwwwwwwwwwwwwww
現実はゴキってかw
くそかよ
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
3のクソっぷりを見てDLで買おうなんて思うやついねーだろw
投資という概念がないんかPS5超えるハード出してから言ってくれ
PS4でとっくに出てたゲームで何が言いてえんだ?お前タヒねば?
タダ数値出しても意味不明なんすけど
いつものことやん
ゴキステの売れなささは異常
下り最速のswitch2を心配しろ
ファミ通禁止な
ゴキって毎回それ言ってて全く買ってる様子ないけど何で遊んでるの?w
ずっと原神かな?w
それなんの数値だよw説明不足すぎだろw
ペルソナ3Rが6000本のゴミSwitch2の心配すれば?アホ🐷
ペルソナ3R 6000本について一言
🙄「姨捨山の間違いだろ?」
アトラスの開発陣、頭抱えてそう
え?
4k60fpsのインターナショナル版ですよ
グラガーfpsガーの🪳おじさん
PS5って新規ほぼゼロってことだよw
耐性だのバフデバフも重視してる割にプレイヤーは1ターンに1回行動だし
ペルソナ3R 6000本
プッ🤭w
未成年者の駆け込み寺と称して未成年者を虐待して施設があったな
プレスターンで行動数稼げないメガテンソロですよ
バ、バニーガーデン…
言われて悔しかったシリーズ
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 営業利益∶4100億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 営業利益∶2800億円ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
↑馬鹿🐷はファミ通じゃなくて決算見ろよw
万単位だったからなPS版は
一方千単位の口だけ界隈
ファミ通禁止な
プレスターンバトルは偉大だわ
ああ、今カタログにあるやつねw
ちなみにPS4版の初週は16万弱だからな~w
まあ現実は
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
さらにいえば転売ヤーしか買ってないから実質200万くらい?
switch2版は?どこ?
無期延期です
でも現実は
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
確かに転売ヤーしか買ってないゴミSwitchのソフト売上は酷いなw
現実
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 営業利益∶4100億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 営業利益∶2800億円ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
8は世界で初週100万越えしてる大成功してるタイトルだからねw
もちろんハブッチでw
クスクスwやっぱりいくら馬鹿にされても治せないチー牛ガイジこそアスペルよなあ?w
何がレベルアップだwレベルMAXでも勝てない。そんな当たり前のことすら知ってないおめえが何を語るよwwww
現実
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
龍も死亡して、まさかのペルソナ爆死はな。
PS5 1年目 **9,569本
PS5 2年目 356,561本
PS5 3年目 530,116本
NS2 1年目 208,250本
ファミ通か…
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
なにが?
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
特典の貰い方わからない仕様だからじゃねえの
Switch2 ファミ通TOP10 累計20週目
サード本数 102460本
Switch2 ファミ通TOP30 累計20週目
サード本数 194035本
PS5 ファミ通TOP10 累計20週目サード本数 0本
PS5 ファミ通TOP30 累計20週目サード本数 12430本
原神すら遊べなくて悔しかったのか?w
ペルソナ3リロード6千本の見せかけの雑魚がなんか言ってるな?
ドラクエは発売延期しないと信用できないな
グループにしかダメージ与えられないんか
ファミ通の時点でクズデータ
Switch2のマイナス20万台の説明放棄してるし
おや?レッテル貼りで具体的な事例からは逃げるのですか?ペルソナ3リロード6千本について語りましょうよ
またファミ通🐷ガイジw
PS5 1年目 9,569本←ドン引き
年間1万すらいかない正真正銘の負けハード😂
また時間稼ぎw
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 営業利益∶4100億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 営業利益∶2800億円ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
↑ファミ通ばっか見ずに現実見ようね負け犬🐷
半額以下になったら買うね
9万核爆死デスぺこら2買ってやれよ障壁豚どもw\(^o^)/
正直11レベルのクオリティーなら難易度もそのまま、追加要素なしでも即買いだったよ
もうさ2DHD?なんで劣化劣化に向かうの?その時点で買う気うせるんだよな
年間サード売り上げ
PS5 1年目 9,569本←ドン引き
年間1万すらいかない正真正銘の負けハード😂
💑仲良しで何よりだなw
飼い主帰ってきて、喜んでる犬の様だねw
ゴキブリハード 今週1万本すら売れてるゲーム無し
ギャハハハ!🤣
オリジナルしかクリアしてないおっさんだから、音楽以外ほぼ覚えてない。
まぁここはそういうとこやしな
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 営業利益∶4100億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 営業利益∶2800億円ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
またファミ通雑魚かw
天空シリーズもhd2d決まってるみたいだぞw
その調子ならパルワ3500万には何時頃届きそう?w
ファミ通ガイジ🐷w
3が魔物使いゲーだから難しくしたんだよw
反論になってない…
今作もビーストモードあるよ
初耳っすわ
マジかよ・・・てか11レベルって言ってももう8年前のゲームレベルやぞ・・・
やっぱDQのリメイクはダメだわ
もう1をクリアーした言ってる奴でたいしてゲームしてない奴いっぱいいるものw
どうせまた短いw
今回敵もビーストモード使ってくるよ
俺ペルソナ5タクティクスやってたな。んでトロコンしたし、次はライザ3やる予定だよ。
聞いたな?教えてやったお代はお前の血液2Lでええよ。
血液とったら捨てるさかいw
哀れだねぇ
何時までも過去の遺産にすがるしか出来ないって
何かあったらGTA5 GTA5しか言えなくなっちゃって😂
シリーズ累計ならポケモンの圧勝どころかダブルスコア以上付けてるけど、まだやる?😏
もはや化石爺しか使わなそうな顔文字使ってるって…
11くらい気合入れるんなら早く12出せよって話でな。
それに1.2なら別に構わんぞ
遊戯王してて、盤面関係なく相手がザラキを使って来て、それがヒットしたら死亡とか言うルール作ったとしたら、クソゴミゲーもいいとこだな。
だめなゲームはそういうやつよ。
これだもん。相手にならんわ
ソースは?まさかファミ通豚かw
パッケージ限定勝負しか出来ないファミ通ガイジ🐷まだやってんのかw
2位(初登場) Switch ペルソナ5 ザ・ロイヤル
45998本(累計45998本)/アトラス/2022年10月21日
9位(初登場) PS5 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
5051本(累計5051本)/アトラス/2022年10月21日
PS4とは比べられないアホ🐷であったwww
PS3リロード6千本爆死の上に更に
ペルソナ3リロードインターナショナルですか?絶対に売れねえなあw
第一fpsで売上が左右されるとは馬鹿な珍理論ですよwならペルソナ3リロードを180Pで100fpsにでもして売ればミリオン行くのかな?お目の命を勝手に賭けてええぞwお前の理論だもんなあ?w
むしろじじいしかプレイしてねぇだろドラクエは
え?少し難しいけど面白いよ。
キミは難しいと面白くないって判断すんの?
ずいぶんテキトーな人やね。
近親相姦パーティー最高だな
1位(初登場) PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
20万1448本/アトラス/2019年10月31日発売
↑タヒね負け犬🐷w
今は令和だぞ昭和じゃねぇんだわ
従姉妹なら結婚できるやん😂
下ネタ飛ばせる俺センスあるは勘違いだからな
きしょ
ドラクエが下ネタありのゲームだけどw
終わってる
ダブルスコアなら9億本以上だけど?嘘ついてんじゃねえよゴミ🐷が
若者は女は好き者同士で分かり合えるし広めようとする
ゲームする意味ないと思うけど
3よりだいぶ良くなってる
まあそれしかないんよな
ダントツ難しいは言い過ぎ
ドラクエもああいうのでいいのでは⋯
去年の話なんですが…
steamも中華がRMT目当てで増えてるって判明したからわかんね
7リメイクが丁度いいんじゃね
DQはほぼ日本のSwitch版しか売れんから
まーたサガ上げのやつ来たか
あれ面白いけど時代飛ぶの突然なの変えて欲しかった
そら序盤ヌルゲーになるもん
Switchの台数は増えてるのにw
ドラゴンクエストらしさが崩壊した仕様変更のHD2D版3よりマシだからってなんだろうな?
相変わらずショボいな
国民的RPGだから1割買っても300万か
それぐらい売れてないとヤバイよな?
3700万台超えてるよ
大手がやる必要がないぐらいインディーズに転がってるわ
Switchと2合算でほぼ4000万台
ほんま意味の無い台数だなこうみると
全世界1万本売れてるかどうかってところだな
今時小さいキャラがちまちま動くシーン見せられて感動するか?ての
ドラクエ1ってタイマンじゃ無かったのか?
それとも部屋のゴキブリ食ってる最中か?w
ボイスがついたことで臨場感が増した
まるで映画のワンシーンを見ているかのような演出だ
じゃあ未だにボイスのないポケモンはゴミってことね
何で低予算で作ってるの?売る気あるの?
魔法使われたら防御力関係ないのですか😡
急にポケモンの話し出してどした?
うんこ喰って美味しいの?www
ポケモンはレガシーハードのレトロゲー扱いじゃけぇ
35のギガデインで数なんて意味ないほど楽勝やぞ
効いちゃったか?
原始人かな?
イベント8割これだったわ…
誰か死ねばダークファンタジーだと思ってるのかな?
今どき2Dの手抜きでフルプライスとか誰得なんだ
まず急にえふえふがふがって言ってボケてる豚に言ってやれよ
ボイス付いてるって話題で比較されるのが今時のゲームなのにボイス無いポケモンって理解出来ないか?
ギガデイン覚えてからは眠りと麻痺対策して連打
頭使おうねb
攻略の幅狭すぎて車
作った所で開発費が回収出来るほど売れる見込みがないからだよ
3Dだとコストが超大
奈落ハードのせいだろ
PS4レベルの物を劣化移植するのに年単位で掛かるからな
それとドラ10オフラインのオンラインから頭身縮むとか
なんで2Dゲーを3Dリメイクしたがるんかな
2Dゲーなら2Dのままリメイクすりゃええやろ
それこそ、だからなに?って話よ
一応言っとくとリベサガもグラフィックは大したことないぞ
そのレベルすらできないオワクエが終わってるってことだが
ほんまそれ
十兵衛殺したの許せんわ
ならベタ移植版あるんだしそれやれば?
属性はガチガチに固めたら竜王のメラゾーマでも無効化できるからね
まあ今までのドラクエはそういうのやんなくても適当にその時点の最強装備でも揃えて揃える間にレベル上がって勝てたからそこからすれば難しくはなってる
1と2セットで3980円なら買ったんだけどね
1だけ、しかも6980円ってアホかと
グラしょぼい、モーション使い回し
褒められるのはゲーム性だけ
奈落ハードのせいで戦闘で全キャラ表示できねぇし
視点変更も出来ないから敵が重なってるとどっちにロックしてるかわからんから
さっさと任天堂のゴミハード切ればいいのに
FF7にも同じこと言えよ
どんなのがいいんだよ
まぁ、あんなこと言ったらそりゃね?笑
ほんそれ
難易度変更出来るの知らないのだろうな
正論
ドラクエ7にブーメランだよ
No, I'm not a Humanとか1 周サクッと遊べる
どうせ1番難しい難易度で遊んでいるだけだろうな
ブヒ2P3R爆死がどんだけ効いたんだよ
さすがスクエニやな
持ってるから分かるが、通常難易度だと簡単すぎるくらいだけどね
少なくとも難しいって意見は的外れ
1091.はちまき名無しさん投稿日:2025年10月31日 19:15▼返信
>>1080
なんで2Dゲーを3Dリメイクしたがるんかな
2Dゲーなら2Dのままリメイクすりゃええやろ
↑こいつに言えよ
そもそもFF7は3Dだろアホなん?
ドラクエおじさんにはいつもと違う事させられるのが難しいのw
ぶっちゃっけ歴代のドラクエでも1番簡単だよ
設定次第で誰でもクリア出来るようになってる
ドラクエは任天堂独占と思ってたらPSマルチになって発狂してるから
氷河期ドラクエジジイをぐるぐるポチポチレベル上げとボタン連打しか出来ない障害者扱いかよ
べつにスクエニ以外の会社でも普通にそれぐらいのは作れてるし
現代の技術レベルの話でいったら
いいとか悪いとかそういう評定の基準外の水準だしねこのHD-2Dってw
WiiとかPS2とかあの辺りの時代だったらまだ通用してたかもしれないが
アレは凄いよな
普通ならこういうモードを入れるのは開発側から抵抗があると思うのに
DL版が200本弱だからゴキ算するとパッケージは20本以下だな
案件の為に金使うなら発売延期してしっかり調整して欲しいわ
Pが無能なんじゃね
ここ最近のRPGでまともにボイス付いてないのがポケモンだからだよ
ゲームはちょっと難しく工夫して攻略するぐらいでないとただの作業になってしまう
最近の悪い例がワイルズでしょう
どこがw
1対1だからレベル上げて装備買うだけやん
レベル上げるの面倒!でも楽にクリアしたい!頭使うの疲れる!っていうなら知らん
アニメ絵のゲームならソシャゲアプリの方が進んでるから仕方ないね
Switch2版のこと?
1番簡単だよ
普通にベタ移植のスマホ版の方が難しい
かつてのエニックスやスクウェアの時代から考えると
ほんと悲しいまでに落ちた
真面目にバランス調整してないから抵抗もくそもないっしょw
8000円じゃね
エアプは黙れよ
逆だろw
妄想自己レスするならゲハでやれよ
たっか
それこれにモロ当てはまるんですが…
普通だろ
そりゃブヒッチ2より最新スマホの方が性能格段に上だからな
P3R
PS 11万本
ブヒッチ 0.6万本
ゆとり仕様のヌルゲーRPGなんてだれも望んでない
ファミコンのゲームだぞ
たけーよボケ
PS 11万本
ブヒッチ 0.6万本
無職🐷なんで買わなかったの?
レベル上げて呪文連発なんておじいちゃん向けかな?
PS 11万本
ブヒッチ 0.6万本
無職🐷なんで買わなかったの?
そう思うのなら今まで通り所持金半分で教会から再開を選べばいいだろ
追加あるとはいえ一本道で進まれたらすぐ終わっちゃうから、批判ありきで過去と同じレベリング必須の調整なんでしょ
FF7RもPSのゲームだけどフルプライス×3(と思われる)だぞ?
最近のドラクエ作品はレベル限界まで上げて最高装備整えて最良のコマンド選択をしてもボス戦が運ゲーになる難易度もある
10オフラインだと弱い敵倒しても経験値ゼロ(メタル系は常に経験値ゼロ)で実質レベルキャップかかるし主人公死んだら全滅だし、コマンドRPGは簡単なんてとても言えない、エルデンなんかよりはよっぽどムズい
もちろんストーリーでだよ、エンドコンテンツではない
今回も普通に死ぬ
ゴールドマンに力溜めされてぶん殴られたら300超えるダメージ受けて即死した
ドラクエってそのイメージしかないわ
あれはグラ凄いじゃんなんでこんなインディーゲームみやいなのが8000円もするんだよおかしいだろ
質が違いすぎる
これがFF7Rと同じクオリティに見えるか?
ファミコンのやつをちょっとキレイにしただけだろ
ベースがレトロゲーだからな
レベル以外なら探索で装備見つけて対策取るくらいだな
素早さ関係無くターン制で1回攻撃とか化石ゲーかよと
タイムラインあるゲームなら早い奴は遅いのが1回攻撃する間に2、3ターン回ってくるのに
運ゲーの時点でムズいとか関係ないやんそれ
山下さん配って誘致してもも赤字だろこれw
豚のアホさ加減は天元突破だな
12関係ある?
化石のままを望む声がでかすぎる
インディーでももっとマシなの出してそうw
ファミコンのゲームだっていうから、PSのゲームも同じと言ったまで
質の話なんてしてなかったろ
勝手に豚扱いすんなや
CSはPS5しかもってねーよ
質=クオリティで言ったんだ、ごめんな
ゲハ板や錆パン斬るコメ欄からのPS叩きコピペを平日一日中PCから連投する
スマホも同時に扱い♥自演ポチポチ
自分のコメに複数の自演レスをつける
「🐷」を激しく嫌い、すぐ絵文字がどうのいいだすので正体バレする
平日一日中PCから連投できるガチ無職なのにそれを認めない
ゼノブレとアトラスが好きだがブヒ2版P3Rを買わず0.6万本で爆死させたゴミ
うん、このコメントとその返信に対しては誰もそんな事言ってないよね
横だが
ファミコンでPSレベルのゲーム出ないのにどこが同じなんだよ
レベル上げ面倒なら難易度下げればいい
クリアを難しくしてプレイ時間を長くするという時代だったんだ
受け流しゲーになって何も面白くねえんだわ
インディーゲーの方が色々調整頑張ってるな
なんせその一本に懸けてるから
受け流しくらいしかスキルないのはクソやな
それはそう
16は戦略とかマジでなにもないからな
敵に属性弱点もないし、アクションなのに敵に部位弱点すらないの終わってる
本当に強い技をひたすらに使うだけ
これはクリア前に教えてもよかったような気がする
それくらいの難易度
💢🐷「マリ乳はゴキ!」
時間の無駄
ブヒッチ糞ゲーばっかやな
◎調整が雑で理不尽
エアプの信者は即バレ
今日配信見たけどPSvitaくらいのグラやったな
ボイスなしは違和感バリバリやったな
武器の個性とか何も考えちゃいないよ
おふざけ要素やギャグ要素が少ない反面、"このままだと世界が魔物に滅ぼされる"という恐怖感が随所に感じられるのが良い。ドラクエ7の空気感に近い感じかも?
ゲームの難易度高いのもその世界観に合ってる
それプラスαが無いとレトロゲームのままって言われるだけ
単体と全体だけでええやろ
ゲームなんて平日の夜に2日か3日、1時間位しかやらんしドラクエ位手軽に出来るゲームでいいわ
序盤は簡単すぎるのに中盤からいきなり難しいんだが
前作のリメイク3も最初はまあまともだったんよね
ピラミッドあたりからクソバランスが出始めるんよな
何回か死んだけど、言うほど難しいか?
これくらいの難度なら、普通にクリア報告ガンガン出てくると思うけどその主張大丈夫?
途中で投げて最後まで遊んでもらえないって散々言われてるのに
発売日昨日なのに・・・
デフォルトで高難易度に設定されてたっけ?
これからはルンファクとか初めからマルチかな
ネタバレ禁止は2回目のエンディング終わった後以降の部分だよ
そら難易度で誤魔化さな
あー言えばこー言うんだから…
>>「『ドラゴンクエストII』の2回目のスタッフロール後のプレイの模様は2025年11月29日まで生配信、動画・画像の投稿をお控えください」
なので、そのボスはまだネタバレ禁止区域ではない
頭大丈夫かよ🤣
20年前のスーパーファミコンレベルで草😂
全プレイヤーでの討伐率が1%以下なんだから
自分が死ぬ、失敗する難易度だとすぐに高難易度だの理不尽となんとかをはき違えたうんたんだの言い出すが
それ乗り越えた達成感を味わうのもゲームの醍醐味の一つなんだって理解したれよ
フロムゲーはそれ言うとあたおか扱いされるが、フロム以外が高難易度だと叩いたもんがちの風潮がおかしい
さすがにそうだよね
難しい、簡単は良い。だが楽しかったのか?
何回か殺されたって?それ納得出来る死に方だったのか?お祈り以外にできることはあったのか?それが全てであろう?
クリアなんかサルでも出来るんちゃうかー?死なないゾンビになってもクリア出来るならなんの意味もねえよw
やってないお猿さんがなんか吠えてるなあw
クライシスコア対決で普通に負けたしな。(PS勝利)
7リメイクはやっべっぞ!
子供舌でカレーは星の王子様しか食えないやつがなーんかイキってんなあ?w
トロコンした数でやり合おうや
お?
同時にザラキ食らったり、麻痺攻撃食らったり、痛恨の一撃ラッシュあった?
そういうことなんだよなあ
わかってんのか?
クスクスwクリア程度でイキルなきちっと裏ボスを倒してから調子乗れよw幼稚園児でも出来ることを何お前の年齢で誇ってんだ?w
お前だけ幼稚園児の学芸会か?w
ヒャハハFF7リメイクがどうせ売れるからって、適当に新人研修に使うレベルになったんだ?堀井様は開発の最前線で指揮を取ってたのか?馬鹿めwwww
心が豚ならしょうがないw
いくらでも逆恨みしてPSアンチになれよwお前は豚と同レベルなのだからなw
それより前のゲームだろ元はw
駄目という声一つにつきお前を一回斬るのルールでどお?お前の言うとおりなら誰もお前を傷つけないはずだよね。
(さーて、バッサリ斬る刀の用意っと)
中卒だからしゃあない
ドラクエは運ゲーだからだろ
そんなことも分からんか
装備とレベル完全に整えて戦略考えてギリギリだからいやー大変やったで
グックほとじゃあ
どうせ戦闘調整も出来ないガバ開発のくせに、タイマン戦闘をやめる適当さが諸悪の根源よ。
天空シリーズも関係なかったよね
8は2の後の時系列ですというのが明らかになったぐらい
まあ4のモンスターがわんさかいるところを見るに
456もHD-2Dでやりそうな気するけど
(そのときは是非自分が3で味わった失望感を
天空シリーズのファンにも味わってもらいたいw)
ぜひサルにさせてやっててください
出来る出来ないと面白い、つまらないは別なのでな。出来るが気持ちよくないフェアじゃないのはNGですわ🖕
戦場では一体多が基本だ
自己紹介、乙
ホイ卒なんだが😡
じじい、効きすぎぃ
アスペルはホント同じことしか言わねえw
1165のカスwwww
どんどん文が短くなるなwおめえ焦ってんのか?w
おめえは自らクソにして、トイレに流してるのに気づいてるか?
(難易度最低のゴミにして、クリアしておしまい)
最初の方は簡単らしいねwそこで喚くにはまだ早い様でw
>お祈り以外にできることはあったのか?
いやいくらでもあるだろ
別に運ゲーではない
弱点点けばいいだけ
失望ってのがよくわからんわ
コレはコレで楽しめたし、スクエニならFF7リメイクリバースも面白かったし
自分がやりたかったのはドラクエ11かそれ以上のクオリティでのフルリメイクで
どう考えても今の時代の技術に即してないこんな時代を逆行したようなリメイクじゃないからね
まあでも今はこれでも売れた方がいいかな~って気はしてるよ
そうすれば天空シリーズも間違いなくHD-2D化してくれるだろうから
難易度あげたら嫌がられるの当たり前では?
配信もグダってて更に若者世代に敬遠されてるし無能采配としか思えない
自己強化は自然消滅しない方がいいな、あとビーストモードはないほうがいい。
良いリメイクだとおもう。
ヒュプノスハントが残った位だからな。きっと2のボスのほぼ全部が
睡眠耐性無しのガバガバにされてる可能性ある。
社会人になってからやったから、RPGは暇がないと無理と悟った
普通モードでクリアできるだろうv なんならハードモードでも行ける可能性もある
買うのは数日後の予定だけど
>>1280
ちなみにオレは中学の時は一日 ゲームしていい時間は 決まってて(たしか一時間)何時間もやってたわけじゃない
マジで言ってるならクリア動画でもみとけよ
それか抜け道を探せ
普通に2個だと思ったのに…
買うのやめたよ
地味なレベル上げを何時間も続けるゲームってこと忘れてるだけなんだよなw
これは高評価
若者だったら簡単とはならんだろ
それもうゲームやる意味なくね?
買わずに配信見るのが正解じゃん😅
はちまにくるような超ジジイが若いつもりなの滑稽だわな
ゲーム機本体を破壊するか、ソフトをシュレッダーにかけるくらいだろうな。
難易度が高い×
一人プレイなのは変わらないのに多人数でボコされる様になったのがクソ○
麻痺食らったら?即死食らったら?痛恨の一撃食らったら?敵のターンが延々に続くのもムカつくしよ。
FC版をやったやつは今時はまあ居ないな。SFC版かスマホのだろう。
考古学のレベルのをやったんだーといったところでなw
俺w最強だからプレイできるだろうw
サンダル、半袖でも冬季登山よっゆwみたいにイキってんねえw
救助要請出さず、雪像になってくれりゃあウケるんだけどねえw
元々1本ずつでもまとめるとトロフィ一個になるのがプラチナのルール。
例外はアンチャコレクションくらいだろ
ましてや最初から一緒であれば2個になるはずがない。
おめえはまずプラチナのルールを理解できていないな。
遊戯王で相手がソリティアしてるの見てるようなもんだからな。ボス戦だけならさもありなんだけど、ランダムエンカウントで延々とそれが繰り返されるのはな。
やはり買わないことこそ最適解だ。
1だけモンスター仲間にできるシステムだったら評価は神になっただろう。
1のモンスターが好きすぎて2に行けねえwとか言ってな。実に平和じゃないか。
縛りたいやつは勝手に縛ればいいし。
その程度のことすら実行に移せないゴミはドラクエの開発をする資格はない。
逆にローレシアの王子は比較して雑魚らしいとか
わざわざ金払って1人でイライラしながら時間無駄にするの?
みんなそう思ってるから売れないんだと思うぞ😅
3とは比較にならんくらい面白い
FF16ってニシくんトラウマだっけwww
任天堂を愛する僕をいじめないでブゥ🐷
いや、ドラクエ1は簡単だとファミコン時代の人は言っているが(スイッチ版は除く))
ドラクエ1勇者「あの、原作は1対1なんですけど・・・」
うん
再挑戦もすぐにできるからストレスもあんまり感じなかった
形は違うけど遊んだ感覚はエルデンリングに似てるかもしれん
補足 真ラスボスとやらはトロフィーリストで判明
公式がバラしたくないのはマガシドー倒した後のスタッフロール後の展開らしい
まあもうとっくにバレちゃってるけど
しっかり設定で弱点や目的地や宝箱ナビしてもらって初見のとこだけ探索と戦闘で戦ってたら店売り買わなくてもレベリングしなくても問題ないぐらいレベル上がってボス戦だけ苦戦したりして快適でちょうどいい難易度だったけどね
どこが💩👴
ゴミやな
どう考えてもAIの文だね
で?
プレーしたの?
選ばなければよいのでは?
君はクリアできないと選びたくなっちゃうの?
でも君はプレイしてないじゃん
リムルダールで装備完成するけどゴールド稼ぎと経験値稼ぎが難しすぎる
データ飛ばないわバグ少ないわな分だけ初期よか遥かにイージーやろ
頑張るんだぞキッズ諸君
ドラクエは常にハメるかハメられるかのダクソを極限まで容量小さくした様なモンやからな
もともと簡単か簡単でないかの条件が今の基準と昔の基準でまったく違うからな
ゲームバランスも然りや
小さい頃おおなめくじのビジュアルにギャン泣きさせられたことあるわ
それはある。ただ、
それでなければドラクエ1、2のリメイクとは呼べぬ
あの手この手で時間掛けて攻略するのが基本なんや。
リミットの無い高難易度の詰め将棋だと思えば解りやすかろ。そこから当時よか移民が進み各国の急激な物価上昇と税とのアンバランス化、覚えにゃならん無駄な知識の増加、果ては万年赤字のダラしない移民ホイホイな大人らから余裕や自由時間を詰められ睡眠時間に追われと、今の時代では当時のドラクエよりもドチャクソキツく感じるのは仕方ないことなんや。
なんで、厳密には昔よか遥かに難易度は超絶高いんや。
ゲームそのもの以前に、私生活における範囲から物理的にキツくなりよるやろうとは思う。
猿山住んでたけどサンダルと寝間着で雪だらけの冬山余裕やったで
ちな救助要請は日本国民の税をめっさ使うからな。
レジャーだのそこに山があるからだのとクソツマラン理由で山入っては山で生活してる熊や猪や鹿みたいな神さん方の住居の近くで声出したり騒いだりして、先住民であらせられる御熊たん様方からアンチヒトカス用迎撃パンチされたくらいで救助呼ぶ様なヘタレは売国奴扱いでな(笑)
山荒らしたカスは死ねで終わるのが基本や
フロムより難しいのがファミコンの基本やしな。フロムは面白いし他よかムズいけど、プレイヤーの反射神経に依存した戦闘を主としとるだけ全体的にはまだ優しいんや。眼から指の繋ぎが良いヤツ、引き出し早いヤツはそれなりにサクサク進める仕様やからな
ドラクエ1では自分の運動神経なんざハナからアテにならんのや。普段から目や指や腕の運動、瞬間的な引き出し合いに関する悩みの少ない格ゲー向きのコからすれば、いつも無意識に振る舞えとる能力が一切通じん高難易度のゲームであることは確かや
ドラクエは運動や回転の速さや式の保持容量でなく、対応すべき一つ一つの工程へ計算したモンの記憶容量、応用力、非常に細やかに探索する姿勢がモノ言うゲームや。効率には迂回が必要、草生やすにはその地にもともとおる原産の生き物と種が必要であるみたいなことをひたすらに連続させる、脳死トライアンドエラーキラー。せっかちさんキラー、農薬による加速を日常としとる今時のキッズキラーなんや。普段の生活スタイルや思想からして明らかに天敵やから、そら高難易度と言われてもしゃあない感はある
このゲームはそうじゃないから言われてるのになぜ分からないのか
通常難易度でもかなり難しいって言われてるの知らないんだね
ここまで説明されてその感想になるのやばすぎ ゲームやってないならわざわざ喧嘩売るような返しするなよ
もっとカスで草
…まあ元からか
難易度下げても難しい はい論破
敵の火力が高すぎて適正レベルでも普通に戦うと嬲り殺しにされる やばいのは雑魚でも同じところ
普通にレベル上げとか装備だけで解決するならこんな言われ方しないこと分かってない奴多すぎない?エアプしかいない感じ?
今と全てが違うのに馬鹿にしちゃうの最高に恥ずかしいよ
バランス調整放棄しましたの免罪符にしてる感じがなあ
攻めはそうだけど守りが紙過ぎてタコ殴りにされるとあっという間に死ぬ
死ぬの前提ってことだし、そのバランスをドラクエである必要性を感じない
まさに掃き溜めここに極まれりって感じの名台詞
バランス調整した人も本当にその考えで作ってそうなのがまた…
そういうゲームばっかりやってきた意識の高いあんたには分からないだろうね あんたみたいなのに合わせた結果衰退したゲームの多いこと
問題の本質全然分かってないの草 エアプどころかゲーム自体やったことないだろ
そもそもドラクエに死にゲーを求めてない
レベル上げてから次のエリア行くスタイルだったので昨今のゲーム感覚でシナリオ追ったら死にまくるでしょw
時代に合って無さすぎるわ
ヘビー層向けに作ったのかね
思い出補正が酷いな、デビルロードならまだしも他の連中より遥かに今作の船手に入れたあとの雑魚のほうがヤバいわ
女神転生は一部作品除けば難しくねえよ