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ドラクエ1リメイクの難易度について考える | あすかのゲームブログ






記事によると



ドラクエ1リメイクは、従来のドラクエナンバリングに比べて、難易度がかなり高め。ノーマル難易度(バッチリ冒険)でも手応えがある

「レベリングだけでは突破しにくい」という設計で、従来のドラクエとは違う難しさの方向性となっている

レベルより装備構成・属性耐性・特技/呪文選択で体感難度が大きく変化する

例えばドラゴンゾンビは氷耐性未対策だとすぐやられる。探索で見つかる「ほのおの鎧/盾」など高額装備が攻略鍵となる

雑魚も火力高め+麻痺/ザキ等が出現するが、アクセや道具で明確に対策可能で「考える装備換装」が必要になる

戦闘ごとのオートセーブが入り、理不尽にやられても即リトライできる

巻物システムで強力な特技/呪文(例:ベホイム)を探索報酬として獲得可能。従来のドラクエよりも探索の価値が大幅に上昇している

探索を怠ると回復/支援手段が不足する。「攻略=探索」がストーリー進行に直結する

詰まったら別ルートを探るエルデンリング的発想が重要。無策で連戦すると「理不尽だ、調整不足だ」と感じてしまうのではないか

敵の行動パターンを読む力も必要

ドラクエ3リメイクの「過度な親切」への反動として、今作はアトラス作品やサガシリーズのような「考えて戦うRPG」になった

以下、全文を読む

この記事への反応



ドラクエじゃない別の新作ゲームならこのバランスは楽しめたんだけど、古いドラクエのリメイクでこれはだまし討ちに思える

今時コマンド選択式RPGで高難易度はね……。アクション全盛の今では、単なる相性対策やレベリングが要求されることは、"面倒な作業"が増えているだけに感じられるんだよね。

ドラクエの魅了はレベル上げたり装備整えればなんとかなるという子どもやゲーム初心者でも楽しめるところだと思う。死にゲーってライト層から最も敬遠されるジャンル。死にゲーにしたいのならグラやアニメ―ションはもっと力入れるべきだし、どの層をターゲットにしたのか不明。

ボス戦どころかザコ敵すら常に適解を選ばないと死にうる設定で、戦術パズルとしてのコマンド式RPGと見ると良い出来だよ。ただ問題はこのタイプのRPGを好きな人間がゲームマニア以外に居るのかという

FC時代のドラクエは、全滅によるトライ&エラーが意識させないレベリングになってて、何度も挑戦するうちに勝てるようになってた。 コンティニューやオートセーブの便利さが逆に難易度引き上げてると思わなくはない。

3のあの雑な難易度調整から一転してコレなのでまものつかい批判結構効いたみたいだね

属性とか耐性はDQ10だとかなりガッツリ採り入れられているけど、ナンバリングでは思い切ったよな。ドラクエって新しい装備に買い換える運用がほとんどだもんな。

敵が複数になったという時点である程度戦略を考える必要があるかもな、と思ったけど、なるほどね。

ドラクエ1(FC版)の難易度(普通に進めるとシンプルに敵の攻撃力とHPが高すぎるため、ゲーム時間の半分以上はレベル上げ時間になる)を現代的に落とし込もうとした結果って感じだなー

今見ると大したシナリオがない1・2だからこそ、その辺に価値を作ろうとするしかなかったのだろう。そうでもしないと、熱心なシリーズファン以外の現代プレイヤーにとっては虚無になる。長らく最新移植だったのがそれ

ストーリー演出の強化がこういうバランスと相性悪いと思うのよね。
急いで○○を助けなきゃ!みたいな場面で準備後に再戦して勝つってのが何度もあると少なくとも自分は萎える。
勝ち負け両パターンの話があって何らかのデメリットを受けつつも進められるなら周回して頑張ろうってなるかもだけど。


1人旅のドラクエ1で戦闘を面白くするにはこういう方向しかなかったんだろうなと思う。

いやほんと「ドラクエに求められてる戦闘・難易度じゃない」だよねぇ。それがやりたいなら別ブランドでやってほしい。







ゲーマー的には面白いリメイクだと思う
でもドラクエファンが望む方向性とはちょっと違う気もする



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コメント(540件)

1.プリン投稿日:2025年11月04日 21:02▼返信
かーちゃん腹減った
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:02▼返信
初老には難しいだろそれ
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:02▼返信



ちげーよバカw


4.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:02▼返信
考えて戦うアトラス作品ていつから?
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:02▼返信
あーそう
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:03▼返信



何でもかんでも「人気ジャンル」に絡めようとするブーちゃんの悪いクセ


7.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:03▼返信
これやると新規で子供が入って来なくて終わるよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:04▼返信
変化を与えないと40代以上しか遊ばないしな
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:04▼返信
あの、レベルでゴリ押しするだけのゲームです
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:04▼返信
ばくし してしまうとは
なさけない
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:04▼返信
ドラ爺は考えたくないんじゃなくてもう考えられないんじゃよ…
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:04▼返信
前からボス、裏ボスは行動ローテ読むバトルじゃん
リメ1は序中盤の数の暴力がうっとおしいくらいな感じやで
リメ2途中やがサマルトリア有能w
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:05▼返信
昔の難度を今にまんま落とし込んだって感じ
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:05▼返信
全滅させられたら萎えちゃう根性無しZ世代は取り込めなさそうだね
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:05▼返信
老人用の脳トレ
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:05▼返信
あのさー
ドラクエ12でやれよ…
無能
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:05▼返信


昔の同人ゲーブラックソウルみたいな感じ?
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:05▼返信



死にゲー好きも「うおおおー!マジか!買うわ!」ってなるわけねぇんだからホント迷惑なだけだよなwこの手の持ち上げ方は


19.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:06▼返信
そらオリジナルは夢幻の心臓2のパクリだからね
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:06▼返信
ドラゴンがちゃんと強くて良き
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:06▼返信
マジでIP依存し続けてるだけ
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
この浅さ、Switchとか好きそうw
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
1はそのまま移植したら戦闘はタイマンで交互に攻撃繰り返す単調作業になるから
プレイはしとらんけど今回のほうがいいんじゃねぇの
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
スイッチマルチだからな
その程度のもんしか出て来ない
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
リカバリーの機会すら無く理不尽に死ぬならバランスが悪いだけでは?
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
なんか大げさに言いすぎだし全然死にゲーじゃないよ
うけながしすれば大体解決できるから考える必要すらないじゃん
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
敵の配置やギミックで4ぬわけじゃなくて

ただステータスという数字を上げてるだけ

レベルを上げて倒すだけw
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
FF7リバースやった時も思ったけど、最近のスクエニはこういうとこ勘違いしてるんだよ
ドラクエとかFFに難易度とか求めてねーの
ゲームがヘタクソでもクリアの達成感が得られる作品だから国民的RPGになったってのに・・・
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
年老いて、昔のように頭の切り替えもできなくなった年寄りたち
その連中に新しい概念や戦い方を提示しても

きっと素直に受け入れはしないでしょうね・・・
実際文句や不平不満ばかりが目立ってますし
結局コンテンツを終わらせるのは『文句ばかり言う過去のファン達』ですよ
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:07▼返信
同じソフト何回も作るなボケカス
時間と金と労力のムダ
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:08▼返信
エアプが脳死で他のインディーゲー真似て作っただけだろw
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:08▼返信
いばらであろうが考えて戦うならいいけどただのお祈りゲーだし
レベルあげりゃヌルゲーだし
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:08▼返信
ローテなんて決まった行動取るだけの作業でしょ
要するにある程度行動見たらリトライしてあとは繰り返すだけ
これが最適解反論あるか?
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:08▼返信
ハブられブーちゃんの死にゲーへの憧れ
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:09▼返信
リメイクなんかでやるより新作でやれよ
もったいねーなぁ
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:09▼返信
考えて戦うアトラスRPGゲーってのがいまいちピンと来ないんだけど世界樹の迷宮みたいってこと?
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:09▼返信
難しくてクリアできないなら難易度下げろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:09▼返信
そもそも3であんだけ客ダマしたんだから定価では買わない
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:09▼返信
ドラクエの皮をかぶった別ゲー
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:10▼返信
アホラス
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:10▼返信
戦闘後でオートセーブあって即復帰できるからできた難易度やな
それでも勝てなかったら最悪難易度変更、不死身設定もできるし…
まぁまぁ楽しくやっとるよ
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:10▼返信
やるじゃん
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
お前が下手なだけですぐ「死にゲー」とか言っちゃうやつ
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
リメイクやからまぁ。ええかと(笑)
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
クソゲー

安心と安定のスルー推奨のスクエニクオリティ保証
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
レトロジジイほどレベル上げまくるから抵抗感ないだろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
>>36
ドラクエユーザーはガチで考えないので他のゲームやったらやる事多すぎてブチギレるのが大半やねん
せやからアトラスゲー=考えて戦うゲームになるんや
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
もう鳥山明のキャラデザもすぎやまこういちのBGMもないから新作出ても別ゲーになるだろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
オリジナルは2時間でレベル20もあれば終わるからね
そら難しくするわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:11▼返信
>>36
ちょくちょく考える所はあるけど戦闘以外でだしなぁ
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:12▼返信
youtubeで見たけど
しびれアゲハ5体とかどうすんねん
まともに行動すらできないだろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:12▼返信
3であれだけヌルゲー連呼しといてまさかこの程度で音を上げんよなw
楽ちんでやれ雑魚は
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:12▼返信
そのままリメイクは流石に老人会でも楽しめないから仕方無い
ただ、考えるゲームというよりは単なるゲームバランス下手だと思うけど
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:12▼返信
サイレントヒルf開発者「何でもかんでも死にゲーだのソウルライクだの言うのやめろ!」
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:13▼返信
>>51
鞭で一掃
しびれアゲハそんな強くないし残っても麻痺確率そこまで高くもない
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:13▼返信
その場で装備変更できるんか?
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:13▼返信
当時小学生だった俺も、もう高齢者…😢
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:14▼返信
>>56
戦闘中にできる
ただし袋にいれてたら駄目だからちゃんと持たせておく
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:14▼返信
ユーチューバー大絶賛だけど
求めてたのはコレジャナイ
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:15▼返信
アプデで後からどうにでもって感じじゃないのがまた何とも香ばしい💩🤮
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:15▼返信
ドラクエの戦闘って基本的にレベルを上げて物理で殴るだからね
街の周囲をくるくる回る不審者が勇者の本分なのに
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:15▼返信
※ファミコン版とは比較にならない難しさだよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:15▼返信
アトラスに限らずRPGで考えて戦う部分はあるかもだけど、何だかんだでゴリ押しできちまうからなぁ……
どっちかってーとSLGとかじゃね?
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:15▼返信
ドラクエファンって今は60過ぎだろ
レベル上げて殴るでクリアしてた連中には無理だろ
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
1を何にも見ないで難易度いばらでやってるけど後半はまぁ厳しい
ボス戦はマジで持久戦で相手のMP切れまで死闘になりまくって笑う

まあまかなり面白い
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
いやいや本物の死にゲーはこんなもんじゃないからね
理不尽なハメ殺しを何十・何百と喰らうのが本物の死にゲーだからね
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
アプデ修正には半年位待ってね
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
受け流しとか使うなよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
初代は唯一ドラゴンをクエストする
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
ポケモンおじさんがゲーマーマウントw
71.投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
このコメントは削除されました。
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
戦闘ごとにオートセーブが入るてつまんなそう
テンポわっる
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
ボス戦がちょっと考えるくらいでそこまで難しく無かった
紋章やらでぬるくなってる部分もあるし
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:16▼返信
>>1
悪魔のよろい
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:17▼返信
ファミコン版がヌルゲーに感じるな
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:17▼返信
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1ばんはきえてしまいました。
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:17▼返信
>>64
ドラクエは39年前だよ?
大人が当時ゲームなんてやるかよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:18▼返信
スマホのリメイク版が一番ちょうど良かった
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:18▼返信
>>72
別にオートセーブ中待たされるとか無いんだからテンポ関係ないだろ
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:18▼返信
ポケモンも30年前やん
ポケモンキッズも高齢者
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:19▼返信
馬鹿じゃねーの
こんな雑な戦略ゲーあるかよw
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:19▼返信
単にバランス調整のミスだぞ
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:19▼返信
難易度はわかったけどさ
ドラクエとして面白いかどうかが重要だよね
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:19▼返信
死にゲー好きなら尚のことFC版DQ2やってみろや
めっちゃ死にゲーやぞ、もう機会は無いかもだけどさ
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:19▼返信
一人で戦いに出るから…
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:20▼返信
タイマン自分だけアイテムありルール
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:20▼返信
アトラスも最近は歯応え無い難易度にしてライト層向けに舵切ってるだろ
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:20▼返信
そんな難しい事考えないでも道中の雑魚に苦戦するならレベルか装備足りんからどうにかするだけ
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:20▼返信
>>72
戦闘後にオートセーブだけどその間動けないわけじゃないからテンポ悪くなるとかないよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:21▼返信
>>86
タイマンじゃなくて敵の方は5体とかでてくるぞ
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:21▼返信
ペルソナって初見だったり何かしらミスをやらかさない限り、こっちが不利になる要素ってあまりないけど
このクソゲーは理不尽にボコられたり死んだりするやん
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:21▼返信
※90
それで2回行動とかもしてくるからなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:21▼返信
新人が作ってるからこうなってるだけで意味なんかないんだよなぁ
てかこんなに頑張って自分を納得させなきゃならないゲームなんて本当に買わなくて良かった
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:22▼返信
ボリュームないゲームだから難易度でプレイ時間を盛ったんだろう
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:22▼返信
これでドラクエをフロムゲーみたいにしろって言ってたゲェジも満足やろw
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:23▼返信
こんなクソリメイクじゃなくてスーファミやプレステのリメイクで十分なんだよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:23▼返信
このレベルで6500円取るんや
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:23▼返信
雑魚が…失せろ!
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:23▼返信
レベリングしなくても道順通り進んだら苦戦はしたがちゃんとクリアできる程度だよ、ノーマル難易度だと
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:23▼返信
変えても変えなくても文句言う壁おじ
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:23▼返信
前作以上に補助魔法が使いものにならなくなってるのに戦略もクソもあるかよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:24▼返信
Aボタン連打じゃだめなん
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:25▼返信
フロムゲーも一体複数だよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:25▼返信
同じ感想を持った。
堀井さん、こういうゲームも作れたんだね・・・
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:25▼返信
サマルの特技呪文のラインナップ見ただけで買うの失せる・・・
こんなんするならスキルツリーでビルドを分岐させて万能キャラにならないようにしたほうが良かった
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:26▼返信
>>101
まだ1しかやってないけど補助魔法なしって結構な縛りやん
攻撃力高いけど耐性ガバガバな敵とかどうすんの
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:26▼返信
※2
初老にしか売れないそれがドラクエ
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:26▼返信
無理やり褒めてない?
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:27▼返信
ジジババゲー
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:27▼返信
>>105
自分もそれ
難易度以前に4人固定であれはセンスねぇよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:27▼返信
まあテストも含めてんじゃね
ウケれば今後のドラクエもそうなっていく
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:27▼返信
こいつ女のフリしたオッサンやろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:28▼返信
>>74
新人研修素材のステマ記事
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:28▼返信
そんなに難しくなかったぞ?
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:28▼返信
アトラスの戦闘普通にめんどくさいんだが
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:28▼返信
もうどの世代に向けたいんだよこのゲーム
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:29▼返信
じゃあダクソみたいなのやりたかったよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:29▼返信
戦略って言ってもブレス対策と受け流しくらいな気がする
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:29▼返信
オートセーブで運ゲー攻略ばっかりなんだが
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:30▼返信
それならペルソナやればいいべw
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:30▼返信
めんどくさ
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:30▼返信
※106
使う暇あるか
こっちは一人で相手は複数、行動も複数持ちおるし
バフデバフめっちゃいれ辛いやろ
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:30▼返信
ありがとう任天堂
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:30▼返信
おこがましいにもほどがある
スクエニだぞ
ただの調整ミスだよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:31▼返信
レベル上げれば良いだけの話です
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:31▼返信
ほならVRのアクションRPGたのみますね
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:31▼返信
>>108
66000円の真っ白いガンプラ擁護してる信者よりマシや🥲
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:31▼返信
なんでザキと麻痺攻撃する敵居るの
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:32▼返信
ドラクエである事すらやめるってスクエニ本気でユーザー舐めてんな
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:32▼返信
おじいちゃんはオブリビオンとかダークソウルとか出来ないからね、仕方ないねw
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:32▼返信
>アクション全盛の今では、単なる相性対策やレベリングが要求されることは、"面倒な作業"が増えているだけに感じられるんだよね。

アクションゲームも相手の行動パターン覚えるだけってことに気付いてないってまじ?
ゲームなんて対人ゲーでも覚えるの必須だし、相性対策が無理な人はゲーム無理だろw
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:32▼返信
昔のドラクエは道中のリソース管理の楽しさだったのにな
1戦闘で考えるとただのパズルになるからつまらなくなるんだわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:32▼返信
1はうけながしとみかわしきゃくが強すぎる
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:32▼返信
雑魚ですら面倒な竜王軍の攻撃支えている兵士が凄い
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:33▼返信
声がでかいやつは自分が世界の標準だと思ってるからなw
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:33▼返信
そういうの求めてないわ
堅実に作ってよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:33▼返信
ドラクエ1は1人で戦うから選んだ行動で取り返しし難いよね
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:33▼返信
> PlayStation 5エディション: Amazonで購入
まだ、1しかやってないが全滅ばかりの運ゲー何これ?
ストレス溜まります

↑運じゃなくて判断力の問題だよ。サイコロ振ってるわけじゃないんだから。
こういう人が敵AIにすら読み負けてクソゲーって言うんだよな
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:33▼返信
そもそも戦闘が苦痛なRPGでレベリングとかしたくねえわな
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:33▼返信
そこらの雑魚が複数回行動して、ラリホーやらザキやら連発するようなクソ雑調整等々が批判されてんのに

考えてプレイするドラクエ楽しーとか話通じてないのよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:34▼返信
配信で最高難易度の見たけど
ボス戦だけやたら難易度高くて雑魚戦が消化試合なのはどうにかならんものなんかね
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:35▼返信
麻痺ハメ死亡を4連続でやられてブチギレて楽チンモードでクリアした
マジで何が楽しいのかさっぱり解らなかった
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:35▼返信
ドラクエ1だけアクションRPGでリメイクすれば良かったのに…
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:35▼返信
客はドラクエがやりたくて買うのに中身はサガとかあほかよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:35▼返信
レベル上げも戦術考えるのも面倒なんでチン落ちすりゃいい

ただチン落ちしてクリアするならそれこそVの動画見ながらでいいわな
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:36▼返信
ちょくちょく全滅はするけど、言うほど死にゲーでもないぞ
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:36▼返信
※138
いや運ゲーやろこれ
前作もそうやったけど、いきなり相手にボコられてパーティ半壊状態とかあったやん
1はソロだから余計にストレスマシマシだけど
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:36▼返信
>いやほんと「ドラクエに求められてる戦闘・難易度じゃない」だよねぇ。
かと言って戦闘面変更なく簡単だったらボロカスに言うんだろうなぁ
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:36▼返信
考えるのが嫌ならメタルスライム狩ってレベル上げてから進めばいいだけですよ?
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:36▼返信
1のザキは通ったらゲームオーバーとかひでぇよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:36▼返信
でⅡリメイクのほうはどうなのさ
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:37▼返信
簡単にしても難しくしても文句言う人はいるんやな
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:37▼返信
高難易度と理不尽調整放棄を同列に語るな
このクソゲーは後者だ
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:38▼返信
というか初代からして割と運ゲーだったよ
運悪いと最高Lvでも竜王に返り討ちにあったし
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:38▼返信
>>151
ローレシアの王子とか言うチャオズクラスのお荷物を介護するクソゲー
別名サマルトリア王子無双
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:38▼返信
1対多数強制されるゴミなだけやん
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:39▼返信
ボス戦はともかく雑魚戦はそんなに難しくないぞ
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:40▼返信
※152
これ難しいんじゃなくて調整ミスったクソゲーだからな
難しくってもちゃんと準備と対策講じれば死なないけど
このゲームはそういったこと関係なく死ぬから
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:41▼返信
ドラクエという名前あるから売れるだけ
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:41▼返信
1vs1なら競い負けてもチクショーで終わる
このゴミは1vs6とかで、6側が全員麻痺やら即死やら連発
こちらを行動不能にしてからタコ殴り
幼稚園児がRPGツクールで作ったクソゲーの方がまだマシ
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:42▼返信
最後の方は面倒臭くなってチン落ち&せいすい使いまくりで一気に進めたわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:42▼返信
3の使い回しで1対多数になったせいでバランス崩壊しただけだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:42▼返信
>>161
ただしい あそびかた
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:42▼返信
>>158
フロムゲーで下手くそからよく聞くセリフ
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:43▼返信
>>28
それが通用しない時代になったから新たな事やってんだろ。FF16みたいにRPGの要素何も無くしちゃったら問題だけどリバースはFFの進化すべき形になってるしドラクエはこういう冒険をもっと早くにしてみるべきだったと思う。ドラクエは変わらなすぎた
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:43▼返信
>>117
ダクソやれば?
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:44▼返信
売れてないから必死やな
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:44▼返信
>攻撃力が高い敵が複数出たら逃げる以外に選択肢がなかったり、敵の異常状態攻撃が連続で決まったり、とにかく運頼みの要素がやたら目立ちます。

確率が絡むのは当たり前だけど、対応策が存在する確率要素は運ゲーとは言わない。
装備・回復アイテム・逃げ判断をちゃんと詰めれば全滅なんかしない
ドラクエ1の設計思想はリスク管理と撤退判断。戦略の幅を運と勘違いしてるだけ。

169.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:44▼返信
ドラクエ1作目にそんなの望んでる層がいるの?
RPG初心者が最初に触れて楽しめる作品が1作目だったと思うんだけど
それだったら無理に1人旅にしないでモンスターを仲間にできた方が楽しみは増したと思うけど
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:45▼返信
何でも良いけど、人間と同サイズのギガンテスは噴いたわ
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:45▼返信
途中から死なない設定にしたわw
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:46▼返信
※164
信者も擁護できないクソバランス戦闘なんよねw
でも悔しいから黙ってられないw
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:46▼返信
コマンドRPGって高難易度と相性悪いよな
戦略性を求める層はコマンドRPGなんてやらずにストラテジーやるし
死にゲーでもアクションなら楽しめるけどコマンドだと虚無だし
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:46▼返信
ただバランス調整しくじってるだけや
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:46▼返信
>>168
元々が1対1のゲームを無理矢理1対多にしたことでそこらへんの設計思想が歪になってんだろ
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:46▼返信
>>169
FC版の難易度設定がちょうどいいなんて言ってる奇人はさすがにはちまにも居ないと思うが
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:46▼返信
対策すれば死なない!

麻痺麻痺麻痺麻痺麻痺
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:47▼返信
>>155

3でも勇者がお荷物感あったのになんで繰り返すかな
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:47▼返信
>>169
スクエニのリメイク作品全般に言える事だけど原作の何が受けたのか理解してない節がある
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:48▼返信
マーケティングしてないんだよね
ドラクエに難易度求める消費者がどれだけいると
181.投稿日:2025年11月04日 21:48▼返信
このコメントは削除されました。
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:49▼返信
普通に駄作
ほんとビジネスであってゲーム体験の良さを伝えようなんて思想がないことがよくわかる
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:50▼返信
結局何本売れてんだろうなあ
steamだと発売当初からずっと同接100位圏外やが
元々日本人しかやってないしそんなもんか
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:50▼返信
全滅したら“運ゲー”って言う時点で、もうゲームじゃなくて作業しかできん人増えたってことよ
今の子は全部勝てないと納得できないらしい
ゲーマーなら全滅しても次はこうしてみようって考えたのに、今はバランス悪いで済ますんだもんな
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:50▼返信
なんかエアプが過剰に反応してる感じあるな
実際やると別にそんな高難易度でもないのにな
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:51▼返信
戦闘の調整でここまでケチつけられたDQって初めてじゃねえか(前作込みで)?
まあ大昔だとオリジナルの2とか酷いらしいがw
やらかしてるのは明らかやろ
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:51▼返信
最初は無双しててヌルゲーか?と思うほどなのにあとになるとすごいきつくなるやつだな
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:52▼返信
ドラクエ1のリメイクでやることではないだろ
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:52▼返信
>>178
3の勇者なんてベホマズンが使える分、余程優秀だぞ
サマルはギガデイン使えたりブーメラン使えたり勇者そのもの
ローレシアはマジもんのゴミ
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:52▼返信
難易度設定「楽ちんプレイ」て名前がよくない
令和最新タイパばつぐん爽快モード とかにしてあげないと
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:52▼返信
>>187
前作特典貰ってたらいぬぐるみで防御高いし、DL版特典あったらしあわせのくつあるからな
ヌルゲーと思ったらあとになって歯ごたえがでてくるのはあるw
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:52▼返信
1:Nの戦闘バランスなんてスクエニにできるわけないやん
なめんなよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:52▼返信
単純作業でレベルを上げて嫌な敵からは逃げれば考える必要はない
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:53▼返信
>>29
また出たよw貶したいだけの若者がw
そういうのが一番楽しくなくなるんだよ
年寄りだろうと若者だろうと不平不満言う奴は言うよ
楽しんでる過去のファンも大勢いるしテメーの考えだけで決めつけるな
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:53▼返信
※189
ローレシアは殴るしかできないけど強い
サマは色々できるけど器用貧乏でキャラが立っていたのにな
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:55▼返信
ローレシア王子は多数の雑魚ではちょい物足りないけどボスじゃダメージソースにはなるんだがな
バイキルトでの殴りが単純に強い
サマルよりは攻撃力かなり高いし
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:55▼返信
>>195
FC版ローレシアは最強だった
せめて耐性ガン積みでタンク出来ればよかったのにな
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:56▼返信
ローレシアが強い→バッチリ
ローレシアが弱い→いばら
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:57▼返信
>>99
レベリング不要なら死にゲーじゃないじゃん
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:57▼返信
>>188
これよなぁ
FFTもだけどゲーム作りをゼロイチでやってんのかわからんやつらの自我いれんでほしいわ
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:58▼返信
一般ファンが離れてでんでん効果発揮し始めてんじゃんw
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 21:59▼返信
>>199
最近のゲーム触れてないボスは初見でクリアが当然ってお爺ちゃんたちが叩いてるんだろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:00▼返信
当然ムーンペタのマンドリルは強いんだよねぇ?
大灯台のドラゴンフライ5匹は?
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:00▼返信
何言ってんだこの馬鹿こんなヌルゲーで笑
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:01▼返信
Switch2のせい
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:01▼返信
UIがクソすぎて買わんかった
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:01▼返信
ドラクエ1だけどやまびこのぼうしとふしぎなボレロ着てギガデイン連発
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:01▼返信
ドラクエおじさんてアクション要素あったらケマトリスすら倒せなさそう
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:02▼返信
世界樹に行く前の蝙蝠を倒した所だけど結構強くて楽しかったぞ。
一人でも昏睡したら直ぐ全滅するからなw
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:04▼返信
クソゲーじゃないから!という言い訳はいらない
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:04▼返信
アレやろ?新卒に開発させたんやろ(ハナホジ)
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:04▼返信
リベサガみたいにシステムが凝ってたら楽しいかもしれんが
ドラクエのシステムで死にゲーとか面倒なだけ
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:04▼返信
どんなに考えて装備やりくりして身かわし脚重ねても、痛恨連打で即死するぞ
あと回復の暴走がランダムなのが本当にクソ
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:04▼返信
あれこれ擁護しようとしてるけど結局3と同じでクソゲーってことじゃん
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:04▼返信
>>1
🐷「脳死プレイ出来ないからクソゲー」
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:05▼返信
>>209
ドラクエ1の記事だと認識できてないアホですか?
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:05▼返信
>>215
🐷はエアプしかしないので違います
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:05▼返信
世界樹とかペルソナのエンドコンテンツとか敵の行動パターンを覚えて対処するのはだいっきらい
あたまわるいんじゃね?ってなる
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:06▼返信
>>216
他にも2のコメントあるじゃんw
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:06▼返信
多分一番やられたのはメルキドで金ためてるときにであったゴールドマン2匹w
儲かるけど結構痛かったな、メルキド行った当時はw
まぁ即オートセーブ復帰できるから別に良いんだけどなw
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:06▼返信
ドラクエおじさんとかゲーマー気取りのネットの攻略に依存したなんちゃってゲーマー老人だからな
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:06▼返信
精一杯の擁護をしてるようだけど、
そういうコンセプトだと受け止めた上でもクソゲーだから
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:07▼返信
4にゲーとは別物だろ
ただの理不尽ゲーじゃん
多対1って構図なのに良いように言うよな
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:08▼返信
死にゲーってこっちが上手くなれば滅多に死なないけど
これ、そんなの関係なく逝けるし
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:08▼返信
海外で既に爆死してるもんな
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:08▼返信
ジジババ向けのゲームなんだからリマスターでよかったんだよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:08▼返信
オートセーブからやり直せるから
死んでも同じ場面からやり直せるからな
1のリメイクは間違いなく今までで1番イイリメイク
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:09▼返信
【四半期決算】任天堂、Switch2を発売から4か月で1000万台売り上げてしまうw
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:10▼返信
2はともかく、1の方はまじでゴリ押しできん。

もっとも難易度楽ちんはゴリ押しどころかボタン連打しときゃ勝てるが。
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:10▼返信
※227
理不尽運ゲー戦闘で死んでもすぐやり直せるもんなwwwwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:11▼返信
思考できないのがいっぱしにゲーム配信なんざするなよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:11▼返信
でも稲垣理一郎先生が絶賛してたよ?叩いてるのは3流脚本家とその辺歩いてる老害ジジババでしょ
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:11▼返信
そう、Switch2ならね
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:11▼返信
いやいやSFC版のバランスのまま、今回みたいにイベント大量追加してオクトパスみたいなHD2Dを
望んでたんだが?
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:11▼返信
>>228
なおソフト売れてない模様
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:12▼返信
パズル運クエストでアタマ使った気分に、させてやろうぞ!
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:12▼返信
僕はこのゲームうんこやと思います日本のゲームの悪いとこ全部詰まってる糞詰まり
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:12▼返信
マイラの村のモブがそう戦えと忠告してたな
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:13▼返信
4以降のモンスター追加されとるの多いな
こりゃほんとに他のナンバリングもリメイクすんのかね
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:13▼返信
3のクソバランスが優しいとか草
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:13▼返信
つまりアトラスゲーパクったのか
ダセェなwグラフィックは天と地なのにな
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:14▼返信
稲垣理一郎(リーチロー)💵🪨🏈
@reach_ina
ドラクエ1&2のリメイク、とりあえず1だけクリア。

「今さらソロのRPGって退屈じゃないか?ラリホー唱えて寝なかったら攻撃連打の作業じゃないんか?戦略とかどうやって出すんだ?」

という懸念は全くの杞憂でした!実質ほぼ新作だけど、シンプルにゲーム部分が面白いという。すごいなこの調整。
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:14▼返信

  全滅しました
  →オートセーブからはじめる
  →ぼうけんのしょからはじめる

☠️
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:14▼返信
防御や攻撃力だけみて特殊効果とか全然見ないで攻略してる人には楽ちん
でてくる敵を見極めて耐性装備ちゃんと変えられたりするならそれ以上って感じやろな
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:15▼返信
魅了て
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:16▼返信
>>243
戦闘開始から始めるもあるんやで
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:16▼返信
なおSteam同接は終わってる模様
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:17▼返信
リベサガの行動順見えるようにした要素は神だったな
ドラクエは死んで覚えろ!ってか
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:17▼返信
ドラクエ1だけどマヌーサ、痛恨連発された記憶しかない
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:18▼返信
まったくやりたいと思えん
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:19▼返信
一部の氏にゲー好きな好事家を除いて、バランスゴミの糞ゲーだろこんなん
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:20▼返信
思考が必要だったアトラスゲーってアバチュまでだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:20▼返信
いや普通にドラクエ3リメイクもまものつかいが壊れてるだけで調整は面倒くさい方向性だったよ
全く親切じゃない
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:21▼返信
世界樹の裏ボスみたいな感じなんだが、自分が一人なんで
考えられる戦略の範囲が狭い、何とも言えない有り様になっちゃってる
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:24▼返信
アトラスでも敵の行動ローテ覚えてるのは極一部だけだろ
俺は敵の行動ローテ覚えてるって嫌い。ゲーム感丸出しで
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:24▼返信
いや…ヌルゲーがいいなら難易度下げたらいいんじゃね
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:24▼返信
コマンドRPGなら両手いっぱいに芋の花をが面白い
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:25▼返信
エアプには伝わらんだろうけど
FF13のような戦闘バランスだと思ったな
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:26▼返信
いいんじゃねそれで
ごり押しゲーだったら現代に合わないでそ
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:26▼返信
無能クリエイターが頭使わず適当に作ったクソバランスゲーを「受け流し」で無理やりどうにかするのは戦略性とは言わねえ
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:26▼返信
いや、ただの調整ミスだろ
調整ミスってるから難易度が理不尽になってるだけ
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:27▼返信
>>258
何言ってんだこいつ頭の病院行けよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:28▼返信
ほぼ全てのプレイヤーがカンダタ戦で気付いただろうな
ごり押しが通用しないと
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:28▼返信
茨の道でやってるけど、完全に受け流しゲー
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:29▼返信
ハードモードがこれならいいんだよ?
実際はどうやってもただ面倒な戦闘の連続
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:30▼返信
>>169
令和の時代にドラクエ1なんてRPG初心者が触るわけないだろ
仮に触ったとしてもレベルを上げてごり押しするだけのゲームを面白いと思ってくれるほどやさしくねーぞ
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:31▼返信
初代ってもともとテキトーにやってたら全滅多くね?
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:31▼返信
※266
レベル上げてゴリ押しするゲームじゃないって記事だぞw
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:31▼返信
結局それって◯◯して倒せ!ってレール敷かれてるだけやん
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:31▼返信
ドラクエリメイクにゲーム性の変更とか求まれてないだろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:32▼返信
一切の苦労、思考をせず移動と多少の会話だけでゲーム進行したいんだろ?
だせぇゲーマーが増えたな
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:32▼返信
戦略()
まあバカがヨイショしてくれるおかげで新人教育も捗るってものだ
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:33▼返信
あやしいかげの亜種がザキ連発してくるのは流石に擁護できん
対策装備もストーリー終盤にならないと手に入らない
命の石が金で買えたり聖印の指輪がドロップするとかならまだ分かるけどさ
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:33▼返信
>>268
日本語初心者か?

ファミコン時代のDQ1のようなレベルを上げればサクサク進むようなシンプルなゲームは
令和のユーザーにウケるわけないって言ってるんだが?

つまりオレが言いたいのはリメイクDQ1はそれとは別のゲームだってこと。理解できた?
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:34▼返信
アトラスゲーって滅茶苦茶大味なんだがw
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:35▼返信
そんな無理して1をやらなくてもよくね
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:35▼返信
全滅のトロフィー取ったら後は死なないモードにして超早いでボタン連打これでOK
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:36▼返信
苦難でやってるけど歯応えあるからまだマシ
それなりにストーリーとシステムに目新しいモノ入れてるけど往年のお使いゲーだし思い入れないと正直つまらないと思う
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:36▼返信
アトラスとか言わんでも10とか種族や耐性考えまくるゲームだったけどな
ついでに相撲もさせてくれたら完璧だったのに
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:36▼返信
暇人しかできねーのかよww
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:37▼返信
>>279
ネトゲを買い切りゲーに持ち込むなよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:37▼返信
コエテクあたりに3Dドラクエソウルをドラクエ1のリブートとして作らせるなら死にゲー難易度でも良いけど
ただの2Dリメイクでゲームバランスを根本的に変えるのは駄目だろう
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:38▼返信
※281
ドラクエ爺さんオッス
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:38▼返信
ドラクエを喜んでやるような知能だと死にゲーとか思うんだろうね
頭使うの嫌いだから
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:38▼返信
アトラスゲーP3Rしかやったことないんだけどどこが考えて戦うRPGなの?
それとも他作品は違うの?
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:38▼返信
アトラス作品は、タルカジャラクンダ気合物理ゲーの印象が強い
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:40▼返信
🐷の大好きなsteam同接が死んでるらしいけど🐷ちゃんどーすんの?
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:40▼返信
アトラスが高難度っていつの時代のしてんの?このおじいちゃん
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:41▼返信
俺はドラクエの戦闘がコマンド式の中でも面白くないと思ってるから近年のドラクエリメイクで賛否荒れてるのはなんか不思議だなと思う
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:41▼返信
ドラクエ1は敵の必中ラリホーからのコンボでやられる時はやられるバランスじゃなかったっけ?
ある意味原作再現でしょ
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:41▼返信
弱点とか耐性とかを意識するだけのRPGが考えるRPGなの?
てかそれすらなかったの?ドラクエって
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:41▼返信
>>283
ネトゲ爺はションペット飲んでろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:41▼返信
別にそんな理不尽難易度とは思ってないけど種リセマラ面倒だからもう固定にしてほしい
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:42▼返信
>>291
やめたれw
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:44▼返信
新人研修用のゲームなのにバランスとか考えてるわけないやん
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:44▼返信
>>2
大袈裟に書かれてるだけで全然難しくねーよ
そも戦略と呼べる程の選択肢が無いから、試行錯誤するレベルじゃない
初老どころか、老眼さえどうにかなるなら爺でもいける
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:44▼返信
眠らせて最強ビルドぶつけるだけのリメ3とは違ってやりくり楽しいと思いますよ
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:44▼返信
いばらでわざわざやって文句言ってるやつばっか
何も考えず全体呪文うつだけで勝てるよ
必死に絞り出した誉めるところが
敵のローテーション行動にあわせて対策する←これが高難易度扱いになるドラクエw
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:44▼返信
>>291
レベル上げてゴリ押しでいけるからな、今までのドラクエは
経験値の高いメタスラ系もいるしな
低レベル攻略じゃなけりゃそこまで考えてやる人は少なかったかもな
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:44▼返信
3より売れないだろうし海外では爆死
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:45▼返信
ドラクエはホント序盤が面白くないからな~
〇連打からの薬草、ここを改善するだけで面白くはなる
最初から複数スキルやじゅもん所持の戦略系RPGで良いと思うが
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:46▼返信
1のほうふつーにゴリ押しでクリアできたんですけど?
2まだ途中だが、1よりさらにヌルい感じっすよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:47▼返信
※292
おお標本レベルのドラクエ爺さんだな国で標本にしてもらえスクエニにガソリンぶちまける前に
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:47▼返信
薬草が全体回復って具体的にどうやって回復してるの?
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:47▼返信
>>263
バッチリのオートがヒャドで即こぶん倒して余裕でしたけど……
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:48▼返信
ボイス無しクソアクションランクマ強制のポケモン
手抜き雑調整新人研修のドラクエ

Switchで遊べるもんはクソゲーしかねぇな
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:49▼返信
>>304
2で途中から普通にできるようになる
ストーリーで絶対にできるようになる
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:50▼返信
>>303
ションペット爺イライラで草
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:52▼返信
行動ローテが高難易度wywww
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:52▼返信
リメイク1にそんな戦略性無いから。そりゃあオリジナルと比べれば雲泥の差だけど、戦術の幅が無いから戦略って程の戦略は無い
そもそもアトラス作品例に出してるけど、そこまで試行錯誤する戦闘って大昔のタイトルや特定ボスだけじゃね?
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:53▼返信
ただのプレイ時間水増しじゃない?
ドラクエにそれ求めてないやろ
アトラスゲーやりたかったらアトラスゲーやるしw
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:54▼返信
ドラクエは新人が作っても売れるIPだし雑調整でも信者が持ち上げてくれるから良いよね
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:54▼返信
少なくとも3リメよりは良い
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:57▼返信
ドラクエを支持している層はドラクエだから支持しているのであって大きく変えたら駄目だろ、今までの支持層捨てるつもりなら話しは別だけど。そもそもドラクエなんて他のターン制RPGと比べてももっさりしてるし、退屈なRPGなんだから、下手に変えるより今までの支持層に媚びうるしかないだろ
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:58▼返信
ちょっと難しいだけで死にゲーとか騒ぐやつはゲームやめろ アクションじゃないんだから頭使えばいつまでも理不尽に負けることはねーんだよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:59▼返信
RPG古いって言ってる奴が全員アクションゲーム至上主義なのなんで?w
アクションゲームなんて敵の行動パターン覚えるだけやんw
対人ゲーのFPSとか格ゲーの方が難しいんだけど逃げてんのか?
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 22:59▼返信
つかリメイクするならアクションRPGとかにしろよ
そんな挑戦すらできない手抜きリメイクとか新規開拓できるわけねーだろ
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:00▼返信
想えばヒーローズは爽快感有って良ゲーだったなぁ
どうしてこうなったのか・・・
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:00▼返信
>>316
なんでシングルゲーで対人ゲー挙げてるの?アスペなの?
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:00▼返信
はい、神ゲー
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:00▼返信
まだらぐもの糸を生まれて初めて使った
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:01▼返信
>>316
どんな狭い世界で生きてたらこんな視野が狭くなるんだ?
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:04▼返信
言いたい事は分かるけど
選択肢自体が少ないから開発者の思惑を乗らないと難しいというだけだからな
色んな選択があってユーザーならではの倒し方が出来るのが良いゲームというもの
それに序盤から学ばせようというゲームデザインなら良いが
中盤終盤から急にぶっこんでくるからただ不誠実なだけ
そして呆れたのは終盤はギガデイン連発すれば雑魚はほぼどうにかなるクソみたいな雑さ
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:05▼返信
※13
それはないww
なんでそんな無謀な持ち上げ方するんだよw
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:05▼返信
アトラスゲーで思考錯誤するようなのって言うて世界樹くらいやろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:07▼返信
超絶技使えって事なんだろ
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:07▼返信
アトラスの作品で戦略性に富んだタイトルがパッと出てこない。
328.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:08▼返信
死にゲー?
ただの理不尽運ゲーだぞ、運悪かったらどんな対策しても死ぬバランス未調整のクソゲー
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:09▼返信
レベルアップ時に全回復は選択式すら必要ない
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:11▼返信
新人研修でバランス調整が失敗してるだけで死にゲーとかフロムに謝れってレベルだわ
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:13▼返信
子どもはドラクエなんてやらないし興味もないから
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:16▼返信
いばらの道にしないとヌルゲーだしなぁ
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:16▼返信
ドラクエユーザーの底の浅さ、他ゲームやってなさが露見しただけで草
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:16▼返信
簡単なモード(もっと言えば死なないモード)もあるから広い層が楽しめるゲームになったね
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:17▼返信
個人的には面白かったと思うよ、死にゲーとは思わんかったけどな
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:18▼返信
ゲームのシナリオ自体は数十年前のチープな物なんだし手を加えて面白くしようとしたら戦闘面しか無いわけで
ちゃんとリトライサポートもあるんだしこの位戦闘に歯ごたえあった方がいいだろ
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:19▼返信
人修羅は確かに行動パターン死んで覚えるの必須だったな。パターン理解した上でレベリングしても運ゲーなのは変わらんが
アトラス作品は良い意味でかなり戦闘は大味。戦略性のある戦闘を楽しむって印象は無いな
338.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:20▼返信
考えるRPG=死にゲー
339.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:21▼返信
単にバランス取れてないだけ
340.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:23▼返信
このあすかって人が他のゲームを知らなさすぎるってのだけは理解した
341.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:23▼返信
DQ2の鍵かかった宝箱や扉が思ったよりあるんでこれメモしとかねぇと見逃すな
342.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:24▼返信
レベルを上げて物理で殴ればいいだけ
343.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:26▼返信
ギガデインは全てを解決する以上
344.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:26▼返信
>>7
イージーモードがあるから大丈夫だよ。
用意されてないと思った?
ちゃんとゲーム始める前に3択で選べるしいつでも変えられるよ。
345.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:28▼返信
2は無敵モード連発でボス共全員楽勝
346.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:28▼返信
この程度の難易度で難しいとかw
コマンドRPGで難しいもクソもあるかよw
347.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:29▼返信
>>341
ドラクエで一番嫌いな要素がこの鍵開けだわ
全然ワクワクなんてしないし、ただただめんどくさい作業
348.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:30▼返信
>>347
元のドラクエは扉覚えるだけで良かったけど今作いたるところに鍵かかった宝箱あるからとても覚えられんわw
349.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:32▼返信
この人たぶん仁王とかSEKIROとかやったこと無いんだろうなと思う
微笑ましいw
350.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:32▼返信
タイムラインも無く順番見えないのに考えて戦うとか笑うところ?
351.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:33▼返信
文句ばかり見るしちょうどいい難易度設定が無いんだろうな
352.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:33▼返信
この手抜きリメイクとアトラスのゲームを一緒にしないでほしい
353.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:35▼返信
まあドラクエのあり方に一石を投じたんじゃないか
ドラクエは簡単RPGという認識からやりごたえを求める層も満足出来るように
選択つけとけばどっち楽しめるだろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:35▼返信
というか難易度なんていらんくね
マウント取り合いになるだけやん
ぬるいと思ったやつは昔から勝手に縛りプレイしたろ
355.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:36▼返信
1と2なんてどうやっても面白くならんだろと思ってたが
結局どうしようもなかったか
356.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:37▼返信
難易度最低にして遊ぼうよ、、、
最近のレビュー、クレーマー過ぎるだろ。
357.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:38▼返信
これで難しいとか文句いってるやつは攻撃時昇竜コマンドとかガードもパリィとかしてんの?
脳死で余裕でクリアできたんだけどどこに難しい要素あった?
358.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:41▼返信
ドラクエ民もといドラクエおじさんはゲームが下手くそだからな。
アクティブターンのRPGでも「考えながらやらせてくれ」とかいいつつ
この難易度のゲームでも、考えてやってても難しかったというww
359.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:44▼返信
アトラスゲーみたいに???
360.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:44▼返信
全然タクティカルじゃないのに難しいっていうのやめてもらえます?
361.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:45▼返信
ボス戦の行動順覚えろとか雑魚戦の理不尽運ゲーに負けてもオートセーブから
やり直せるからOKとか、そんなん喜ぶの暇人だけやで
今時アトラスゲーもサガもそんな馬鹿な作りになってない
362.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:46▼返信
クソゲーの宣伝ゴクローサン
小売に在庫押し付けて国内でウレタウレタ嬉ションしてくださいね
363.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:47▼返信
全機種合計約10万本と予想(初週)
364.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:49▼返信
絵面がつまんなそう
価格が高い
内容も面白くない

こんなんで新規開拓できるか
365.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:49▼返信
内容ペラペラだから戦闘を理不尽にしただけだろ
366.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:49▼返信
こんなのリメイクしてる暇あるなら
FF16リメイクしたらいいのに(笑)
367.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:53▼返信
死にゲーは慣れて覚えたら死ななくなるが
これはどう頑張っても、運悪かったらザキ麻痺二回行動痛恨で死ぬからな
368.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:54▼返信
レベル上げてごり押しか受け流しかの2択w
369.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:55▼返信
DQ2アルメハのふくびき特等当たんねーなと思ったらが当たってみたら効果が結構やばいなw
370.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:56▼返信
1はホイミンとか傭兵みたいな仲間をつけてやれば良かったのに・・・
姫と二人きりにするためにそういうのは無理だったのかな
371.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月04日 23:57▼返信
ゲームバランスが悪い
372.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:00▼返信
>>370
剣神ドラクエでサポートメンバー居たはず。
373.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:01▼返信
ドラクエはオッサンしかやってないって調査出てたのにこんなシステムにして大丈夫か?
374.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:02▼返信
作ってる奴が重度のFF5信者を名乗ってる位だからな。
375.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:03▼返信
ぽちぽちだけでクリアしたいならイージーあるんだからそれやっとけよと
376.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:04▼返信
死にゲー自体は別に否定しないがドラクエでやるべきじゃねえだろ
そもそも最近のアトラスゲーって別に難易度そんなに高くねえしな
377.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:05▼返信
いやいや普通に両方クリアしたけどそこまでじゃないぞ
戦う連打で勝てるわけないのは当たり前だし、そんな辛いならレベル上げるか難易度下げたらいいのに
378.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:05▼返信
DQ3の1人パーティーの日常やん、アルミラージのラリホーやカザーブのキラービ?のマヒとか序盤から緊張感あるぞ
379.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:07▼返信
これ完全に間違った方に舵切ってるな、ドラクエにそんなの求めてない
寄り道せずに行ったらちょっと苦戦、レベル上げたら楽勝、それでいいの
簡単すぎるって上澄みのソシャゲ脳みたいな連中の言う事きいてたらライト層は離れちゃうよ
380.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:08▼返信
クソゲーに変わりはない
381.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:09▼返信
これは高難易度モードでやるべき事で
難易度ノーマルからこのノリなのはちょっと上手くないやり方だったんじゃないかな
俺とかのマニアは、何が強いとか誰に何が効くとか、実験したり他人と議論したりするのが好きだけど
難易度ノーマルは基本的に接待というか、気持ちよくクリアしてもらう方式で良かったように思う
一本での満足感も重要だけど、基本はシリーズの持続可能性ありきだからね
マス層がクリアできないゲームが次回以降売れないのは、ロックマンシリーズなんかが証明してるでしょ
あのシリーズは特例はあれど、一本出すごとに売り上げが減少していったからね
382.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:09▼返信
1をいばらでクリアした感想→これの何がおもろいんや…
383.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:11▼返信
国民的RPGリメイクのクオリティが2流のロマサガリメイクに負けてるの草
384.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:11▼返信
※361
リメサガ2のロマンシング知らないのか?
385.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:13▼返信
レベル1から受け流しを覚えていて、それを使うだけだから
実はそこまで難しくはないんだよね
だからクリエイター側としては
「簡単なひっかけ問題を出しただけなのにどうしてこんなに叩かれてるんだ…」
みたいな気持ちでいるのは想像がつくんだよ
でもそもそもマス層はひっかけ問題を想定していないので、
ノーマルモードでもそれを必要としてしまうと、大半が挫折する事になるんだよね
386.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:15▼返信
元はフロッピー1枚分のボリュームだからプレイ時間を稼ぐにはそうするしかないんだろ
387.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:15▼返信
>>384
サラマンダー「我らを加入させるのが失策とか縛りプレイとか言われる風潮に
異議を唱えたい」
388.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:17▼返信
俺としては正直ちょっと楽しめてるんだよ
なるほどドラクエ1の設定でよくここまでプレイ感覚に波を作ったな、みたいな関心がある
ただそれは既存ファンや、新規のライトプレイヤーからするとどうなんだろうな、みたいな気持ちも
VTuberや配信者を見てると思ったりもするなって感じ
ドラクエ愛が空回りしてる雰囲気がある
389.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:17▼返信
今回はHP減るんか?ないならイージーモードですればいいやん、死なないモードが出た時点で難易度に文句言ってる奴はアホだろ
だからWiiのマリオでクリアしたことにするを叩けとあれほど言ったのにwもう手遅れ
390.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:18▼返信
ドラクエウォークの最近のメガモンも考えないといけなくて面倒でやめた
391.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:19▼返信
ボス戦の再挑戦の前に装備をいじれるようにするのとバフデバフのターン数延ばしてくれたらまぁ悪くはない気はしなくもない程度
そもそも1ターンである程度こっちが削られたらジリ貧にしかならないクソ戦闘や
392.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:19▼返信
ヒトカゲはサガの世界じゃ敗者だからな
393.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:21▼返信
え、ドラクエっていつもローテ行動じゃん
394.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:22▼返信
※384
なぜその話題を出したんだ?
リメサガこそ、難易度オリジナルよりも簡単な状態を、
「これがノーマル難易度です」って出してきた好例だろ
そもそもドラクエ1はウルティマ等のそれ以前のRPGと違って、
誰でも時間さえかければクリアできるから売れたのに、
その長所を手放してどうすんだという心配が今の気持ちだよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:23▼返信
>>74
ロトの盾
396.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:24▼返信
そういやルカナンの仕様って元に戻ってるのか?
3リメイクで「防御が高い敵ほど効果が低く、防御が低い敵ほど効果が高い」
という意味不明な仕様にされたやつ。
397.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:24▼返信
>>113
スクエニ「ファミコン世代の方、ドラクエは今後もリメイクしますので宜しくお願いしま〜す☺」
398.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:26▼返信
せっかく難易度変更が可能になったのに
俺らマニアを高難易度モードに隔離するのではなく、
初心者やマス層に歯ごたえを強要するようになったのは、マニア側からしても違和感があるんだよね
いや、そんな事を俺らは望んでないからねと
俺らは売れてる作品ありきで、それをネチっこく弄くり回して遊ぶのをやめられない異常者で
少数の異常者に合わせてシリーズが衰退していったら、弄くる題材が無くなって困るんだけどな
399.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:27▼返信
40歳以上のドラクエおじさんが楽しめる丁度いい難易度だな
400.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:28▼返信
それこそ簡単な難易度あるんだからそれやれよとしかw
401.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:33▼返信
レベルを上げて物理で殴るは今回は通用しない
脳筋思考なら辛いと思う
402.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:34▼返信
※384
それは一周クリアした後に選べる難易度やんけ
403.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:38▼返信
雑魚敵が平気で二回行動するとか、いやがらせみたいに状態異常ばらまいて来るとか、
ガチャ武器を売るためのスマホゲー向けの調整をそのまま持ってきただけだと思うよ
404.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:39▼返信
>>316
返信から逃げるお前がそれ言ってもな。
新しい発想は持てないっていう証拠だから。
405.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:40▼返信
>>317
コマンドRPGがわるいわけじゃない。
コマンドRPGを追求すればいいだけだ
そこから逃げる、茶化すお前はだせえぞ。
406.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:44▼返信
世界樹の迷宮じゃないんだからw
DQの、しかも1のリメイクでそんなの誰も求めてないよな
ま、苦労したくなきゃレベル上げろって話かもだが。

407.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:45▼返信
守備力が機能してないだろ
会心の一撃でもないのに100以上のダメージ食らうとか歴代のドラクエじゃ中々ありえんだろ
408.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:47▼返信
>>346
良いコマンドRPGは詰将棋的な面白さがあるんですよねえ。
戦う前の準備も重要だ。どの仲間で挑むのか??どのスキルを取得するのか?一撃をどう受け止めるか?
このドラクエはもちろん論外の駄作。話しにならない発想の乏しさ。
タイマンバトルやめるなら、ルイーダの酒場でキャラメイクした仲間かモンスター仲間になるか、デフォルトの仲間を増やすか。それだけをすれば良かった。
409.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:50▼返信
アトラスって弱点で殴るかクリティカル出すかしてからボコるだけじゃないんか
410.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:50▼返信
>>403
2回行動の雑魚敵なんかSFC時代から居るやろ…
411.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:51▼返信
>>354
僕は豚!任天堂の決算出たけど、確定で負けだから決算対決なんか要らなくね?w
マウント取らないでくれよー
↑それと同じだなwwwwwww
逃げるなああああ!明らかに不利になったかってw
412.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:51▼返信
アトラスのゲームと比べたらまだまだ戦略性チープだろ
413.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:51▼返信
「考えて戦うRPG」じゃなくて初見殺ししてくるから覚えて別選択肢で戦い直すだけのRPGの間違いだろ
414.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:52▼返信
まああのリメイク3やってなお新作を買う人間なわけだからな
そら熱狂的なファンで肯定的な意見になるわな
415.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:52▼返信
ハーゴンなんか6回行動するぞ
416.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:55▼返信
>>409
今時ローテくらいで戦略になっちまうんだ…
アトラスも未だに裏ボスはローテでそれに対しての耐性無効以上は即死やな
417.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:55▼返信
※409
アトラスは異常系が多いからこのエリアはこれ系が多いなと思ったら装備でガード出来るの探したりするから
418.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:57▼返信
リトライ簡単だからいいよねって開き直ってるような調整してるよな
原作の参考元だったガチ勢以外リセットプレイ推奨の初期ウィザードリィに原点回帰してんのかと
419.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 00:58▼返信
装備で耐性つけるとか当たり前すぎて何とも思ってなかったけど
世間一般では頭を使った戦略的な攻略法だったのか
420.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:00▼返信
>>410
未だに答えに至っていない脳みそ超鈍足おまけにミスしまくりの残念さんw
1はずっとタイマンバトルだった。糞のコレが来るまではな。今までとは違いますよw
421.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:00▼返信
ペルソナだと突き詰めると仲間の入れ替わり激しいよな
ウェイクポイントならないようにって
422.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:02▼返信
>>406
ほんま脳死レベルアップしろよ馬鹿はどうしょうもないw以前会いましたなあ?
んでレベルMAXにしたところで、それだけでは勝てない敵も居ると散々教えて差し上げましたが?
あなたは重度のアスペ過ぎて学習は無理な様ですな?
馬鹿は消えてくれ。今!
423.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:06▼返信
※418
ファミコンのゲームじゃ簡単すぎてドラクエおじさん達からアクビが出るだけだからね
424.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:06▼返信
開発者のエゴ
ユーザーが見えてないゲームの典型だな
425.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:07▼返信
※419
ドラクエって適切にレベル上げていくと戦うと回復だけで勝てちゃうゲーム性だからね。
ドラクエしかやった事無い人は他のゲームは難しく感じるだろ
426.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:08▼返信
>>419
予めこの敵はこの技使ってきますよとネタバレ見て進んで面白くはないねえw
舗装された道をガイド付きで進む様なもんだ
427.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:09▼返信
サマルは便利だけど高威力の超絶技がなくて最終的には一番火力出ない
真のぶっこわれは断空なぎはらいの威力が尋常じゃないムーンブルク

断空なぎはらい(ムーンブルク)>雷竜打ち(サマル妹)>ぶんまわし(ローレシア)

単発でも最強な上に使用条件がビーストモードで必然的にさらに2倍になるから強すぎる
428.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:10▼返信
ランダムエンカウントでやるバランスじゃねぇのよ
完全シンボルエンカウントだったリベサガではシンボルに合わせて対策がとれるからそういうバランスでも喜ばれてたけどランダムでどの敵が出るかわからねぇってんじゃあ対策の立てようがないでしょう
429.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:10▼返信
>>425
ドラクエの裏ボスは時間制限があることが多いだろ?いつかは勝てるではだめだね。適切な行動パターンで勝てなければ、なんの報酬もないぞ。
430.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:12▼返信
まあ初見で見逃しそうなとこが結構ある気がするから、調べずにプレイする人は結構きついかも
序盤はクッソ簡単で途中から難しくなるは3リメイクも同じだから、公式はこれがやりたいんだろうな
7リメイクはどうなるのか
431.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:14▼返信
>>410
2回攻撃の雑魚敵は結構いたけど、完全2回行動、攻撃と大防御とか、炎吐き2回とかそういう変な2回行動してくる敵っていたっけ?
432.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:18▼返信
>>396
戻ってない
仕様は変わってないけど守備力自体が抑えめになって効いてるように見えるようになった
433.投稿日:2025年11月05日 01:20▼返信
このコメントは削除されました。
434.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:23▼返信
なんでプラチナがひとつだけなのか
435.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:23▼返信
どうしてか一部のクリエイターは流行を読み切れないでいるよね
しかも言うほど難しくもなさそうなのがな。しかもトライ&エラー簡単だしさ
436.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:29▼返信
4ライアン編のホイミンや、5幼少期のベラみたいに、
各シーン毎にNPCが加わるみたいにすれば良かったんじゃないかな?
OPシーンで女護衛騎士が出てたけど、勿体なかったなぁ。
437.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:32▼返信
アトラスと比べるとか🤣

ドラクエなんてここ10年進化してないし

どんどん抜かれて今やレトロゲームや👴
438.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:52▼返信
ここでいうアトラスゲーって主に世界樹の迷宮の事じゃないの
439.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 01:53▼返信
>>155
おまえがプレイしてないのはわかった
ローレシア王子とかLv40台で5000ダメージ出す破壊神だぞ
440.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:14▼返信
スクエニの全社員にDQ1のいばらの道難易度をやらせたい

それぐらい無慈悲な難易度だわ うけながしとかいう特技がなければクリア不可能だよ
441.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:18▼返信
>>319
お前がシングルゲー縛りしてるオッサンってこと誰も知らねえよww
442.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:19▼返信
対策とかいうレベルですら無いんだよなマスクデータでボスのHP減ると痛恨率上がるとかいうクソ仕様まであるしな
443.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:23▼返信
>>336
数十年前のドラクエ56、ロマサガ2、クロノトリガーのストーリーを超えられる作品を教えてくれ
444.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:27▼返信
>>322
視野狭いのお前じゃんw
難しいゲームがやりたければコンピューター相手にシ.コシコしてねえで
対人戦やれよ雑魚w
445.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:40▼返信
逆に今までは考えなくていいゲームってことだよね?
それってどうなんだろう
良い事なのか悪い事なのか
446.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:42▼返信
レベルを上げて物理で殴り勝てるゲームのが面白いよ
447.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:49▼返信
雑魚戦の曲の出だしがすごく耳障り
448.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 02:54▼返信
雑魚戦程度でいちいち対策建てて装備変えるとかダルすぎるだろw
449.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 03:02▼返信
バカじゃねーの雑魚どもは知らんだろうけど
それ坂口が独立して作ったRPGでその調整何度もやってるぞ
450.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 03:26▼返信
>>349
弾きに後隙攻撃でお茶濁すセキロのサイクルに割と近いんだよな
451.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 03:30▼返信
昔懐かしさを求めていたおっさんおばさんのドラクエは終わった
452.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 03:45▼返信
馬鹿は難しい理不尽とわめくんよな
453.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 04:02▼返信
茨ならいいとおもうんだよ
ノーマルはあかんでしょ
454.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 04:04▼返信
2はもうちょいレベルでゴリ押せる感じではあるけど
それでもマホトーン使ったりメダパニ対策したりは必要な感じ
455.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 04:26▼返信
3は作業感があるとか
特定の職業がとか言ってなかったっけ?
それで今回は難しすぎるって・・・・我儘娘かよ
456.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 04:29▼返信
10年前くらいに初代?FC版の2を無理矢理やらされた俺はリメイク版をやる必要はなさそうだ。
ドラクエの物差しで測っても正直アレ以上難しいとは到底思えない。
オッサン、ゲームのキャリアだけ長くて下手なんやね、仕事で使えない年配と同じか。
457.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 04:30▼返信
なんていうかソシャゲのゲームバランスを持ち込んで難しいでしょって言ってるだけのような?
458.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 04:32▼返信
>>7
死にまくるけどその場リスタートが出来るからゴリ押しで割と行ける
ドラクエ自体当時のゲームとしてはデスペナが軽いことでゲーム初心者にも優しいのが売りのゲームだったんだからそれを今風にするとこうなのかもなと言う感じ
459.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 05:01▼返信
>>456
ゲームを無理矢理やらされる状況って何?
460.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 05:11▼返信
※459
えっとな、「コレ難しいからマジやってみろってw」みたいなノリでやらされた夏休み企画だな。
ちなみに攻略サイトは見てないぞ。クリアしてからだったな、水のはごろもが特定の所で取れて量産できるとか
お金の効率の良い稼ぎ方とか教えてもらったのは。
461.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 05:19▼返信
楽ちんプレイにすりゃいいだけやん
462.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 05:55▼返信
受け流しお祈りゲーやん
463.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:09▼返信
そうだろうか
こういうひりつく戦闘がしたかった人もいるんじゃないか
ボス戦闘をずっとやってるような…
地味に敵のMP枯渇があるところもすごい
464.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:14▼返信
開発者が気持ちいいだけのゲームになっただけだぞ
つまりオナ2ーだよ、簡単にクリアーされたら悔しいじゃないですかwwww
465.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:23▼返信
考えて→×
雑魚戦や複数ボスは一部除いてとにかく頭数を減らす大技優先、強ボスは対策装備揃えた上で敵のルーチン行動把握して決まった動きをするだけ→◯

ソシャゲ化しただけで別に考える要素はあんまり…
丸暗記+運ゲーだぞ、事故って状態異常通されると考えようが死ぬ時は死ぬし
466.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:28▼返信
コンシューマーゲームの難易度調整できるスタッフいなくなって良くも悪くもソシャゲの高難度みたいな調整しか出来なくなった感じ
開発が想定した最適装備、最適攻略法みたいな明確な解答が決まってて、そこから大きく外れるのは出来ない感じで自由度はあまりない
467.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:34▼返信
そう言うのはスクウェアのRPG通ってきている人なら全然珍しく無いから
老害世代でもFFも経験しているなら即対応できている感じだが
468.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:40▼返信
スクエニはリメイクやリマスターですらまともに作れなくなっちゃったよ
ほんと悲しいわ
469.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:40▼返信
脳死で出来るゲームがやりたいじじいには難しすぎるだろ
470.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:50▼返信
何故リメイク作のドラクエ1でそれをやる
471.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:50▼返信
考える戦闘で全然良いんだけど
行動ローテ固定で覚えて対策ってゲーム性ならさすがにダルそうだし正直好きじゃないかな

高難易度のゲーム性って難しくて。理不尽やめんどくさいだけだろってなりがち
ちゃんとやりがいや楽しさ、クリアした時のカタルシスを感じられる良い難しさを提供できるクリエイターって本当に少ない
472.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 06:59▼返信
クリカノで1はスルーされるわけだ
473.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:13▼返信
根本的な部分の調整せずにターン制の難易度上げるとまぁこうなっちゃうよな
474.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:17▼返信
竜王やハーゴン&シドーは○○○○○○の手の内で踊らされてたって
なんかとてつもなくしょーもないオチを見せられたんだが
11の真EDで繋がりのある3のときはまったく存在すら匂わせてなかったくせに
475.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:23▼返信
>>465
ただの暗記ゲーを考える()ゲーム扱いにするのが今のオタク
知能弱者日本人らしい
476.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:27▼返信
こういうどうでもいい事を虚飾で着飾って大げさに持ち上げるやり方は任天堂のやり口だよね
477.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:31▼返信
アトラスに考える要素ないだろ
属性をカンペするだけ
478.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:37▼返信
元々考えるゲームだったろ
479.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:44▼返信
難しいとは思わなかったな戦闘でいえばレベルあげて装備合わせるだけだもん
480.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 07:57▼返信
パターン覚えるだけなのに考えるなんて言葉使わないでほしいね
481.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:07▼返信
元々DQ1はそんなゲーム
単に令和ユーザーのプレイスタイルに合わないだけ

客層やニーズを全くリサーチせずに同窓会感覚でリメイクするとこうなるの典型
482.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:21▼返信
この程度で高難易度?wwww
483.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:28▼返信
3は簡単すぎてつまらないとか言ってて今度は高難易度にしたらまた文句?
484.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:39▼返信
ショボい一人旅コマンドRPGの時点でな
俺なら980円でも買わない
485.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:40▼返信
いや文句言ってる連中は難易度下げればいいだろ…強いのは雑魚敵じゃなくてお前の下らないプライドのほうだろ…
486.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:40▼返信
>>483
爺ちゃんだから何にでも文句言うんだろ
487.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:40▼返信
>>28
FF16はヌルすぎフロム見習えと叩かれてたのに?
488.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:41▼返信
>>485
歳取ると頑固になるからな
489.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:42▼返信
>>51
状態異常は運のよさのステータスに依存するけど、1主人公はそこが異常に伸びるからほとんど状態異常食らわない
状態異常で騒ぐ人ほどエアプなのがバレる
490.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:45▼返信
>>101
補助「魔法」に限ればそうだけど(そもそもマホステとフバーハしかない)特技と道具も合わせたら過去一輝いてるやろ
491.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:46▼返信
堀井も死ぬと思ってたから、クソゲーにしてやった
492.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:50▼返信
>>140
ラリホーもザキも全然当たらないからな
むしろボーナス行動だぞ
いざ当たった時は痛いけど
493.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:52▼返信
>>155
ローレシアは火力お化けでむしろ最強なんだよなぁ
タンク性能もピカイチだし
494.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:53▼返信
あれは考えて戦うんじゃなくて試行回数で殴るタイプだろ
相手の攻撃が理不尽すぎる
495.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:53▼返信
>>158
準備と対策したら死なねぇよ
悪魔の騎士も相手のMP切れて勝手に息切れしてくれるし
496.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 08:53▼返信
ストーリーにしてもいつまで123をグルグル擦るんだって感じだったしな
497.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:01▼返信
>>291
過去作はスクルトフバーハバイキルト高火力技ブッパ
HP減ったらベホマラー
これで戦略性の高いゲームって信者に持ち上げられてたのよ
むしろドラクエがターン制コマンドRPGを古臭く感じる代表だったのに
498.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:05▼返信
>>370
終盤になるとローラ姫がサポートしてくれるからそのホイミンに当たるキャラはいるよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:16▼返信
>>491
え!?
500.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:20▼返信
ファミコンドラクエも死にゲーでは?
501.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:42▼返信
本当の死にゲーやったら発狂しそうw
502.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:46▼返信
ドラクエというRPGに難易度なんていらんのよ
だから調整が極端になる
503.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:49▼返信
アプデして全て調整しろ
504.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:49▼返信
死にゲーに失礼、これは理不尽ゲー
505.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:59▼返信
ドラクエ7リメイクもこんな感じなんだろうな
506.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 09:59▼返信
わかる
ゴールドも地味に足らなくなるのが良い
507.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:23▼返信
受け流しで脳死クリアできるって発覚した後にこんな持ち上げ虚しくね
508.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:28▼返信
>>507
やってないの丸わかりでアホくさ
509.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:37▼返信
>>507
エイリアンフライ「おう。受け流せるなら受け流してみろや」
実際に脳死クリアできるのはバタフライマスク+みかわしきゃく+妖精の剣やぞ
510.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:39▼返信
敵に明確な弱点もないし、PTもいないし、バフ、デバフくらいしかないクソつまらん戦闘
時代遅れもいいとこ
511.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:40▼返信
3があまりにやらかしたからな
マイナスイメージをなんとか戻したいってのがあるんじゃねーの?
難易度が上がったとか言われても難易度の低いのが良くも悪くもドラクエだろ?としか
512.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:43▼返信
難易度が~つっても元々2辺りは……
装備で調整できるだけましでは
513.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:43▼返信
やっとまともな難易度のコマンドRPGになったのか
514.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:47▼返信
※493
むしろタンクとしての方がやばい
いてつく波動さえこなければ永久に全員無敵に出来るから超絶打ち放題
515.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:49▼返信
11発売前にNHKでドラクエ11開発現場に密着した特集があったのを思い出した すだれがユーザー目線から制作陣に厳しくダメ出しする場面があって、高い完成度を目指していたのが窺えたのに、IIIリメイク、I・IIリメイクはどうしてこうなったんだ?
516.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:54▼返信
言うて、洋ゲーのターン制バトルみたいに
位置取りやフレンドリーファイアは無いんだろ?
517.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:59▼返信
誰得だよw
518.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 10:59▼返信
初見いばらで遊んでるが普通に楽しめてるし面白いんだが
スチームレビュー辛すぎんか?
519.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 11:11▼返信
>>296
世の中想像以上に馬鹿が多いのをお前は知らない
タクトやウォークおじにはこれは無理だ
ライバルズ勢ぐらい頭良くないとやれない
520.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 11:29▼返信
ボス戦は1より2の方が難しいんだけどね
幽霊船のボス強かったよ
521.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 11:30▼返信
属性強いバランスは結局ネタバレで意味なくなる
どの属性準備していけばいいか 一回負けてやり直せば準備して終わり
洋のJRPGライクはみんなこれで飽きた
522.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 11:32▼返信
>>518
日本人はソシャゲで🧠焼かれてるからな
523.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 11:37▼返信
メガテンやらペルソナで試行錯誤すんのってクリア後の裏ボスくらいだぞ。
大抵は物理か万能の全体攻撃でゴリ押せるのがシリーズ伝統。
524.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 12:30▼返信
死にゲーじゃなくてクソゲーの間違いでは?🧐
525.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 12:31▼返信
パリィするだけのクソゲーです本当にありがとうございました
526.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 13:05▼返信
アトラスのRPGは弱点特効だから相手の苦手属性さえ理解してれば弱点貫通の爽快な戦闘が楽しめるまあ即ゲームオーバー喰らうから即死耐性は絶対にアクセ枠使ってしまうが、ドラクエはそもそもちょっとダメージでかいくらいで弱点設定が弱い1はソロなのに即死やら麻痺やら死に戻り技喰らったら戦略もクソも無いただのクソゲー
527.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 13:23▼返信
めんどくっさw
528.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 13:39▼返信
◯◯しかプレイしてないゲームが
◯◯にはプレイできないゲームになったから荒れてるのか
529.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 13:57▼返信
極端なゲームばっか作りやがる
530.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:55▼返信
そんでレベル上げと装備だけでクリアまで8時間とかだったら
簡単すぎるボリューム不足とかって文句言うんだろ??

クレーマーすぎるだろ
531.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:32▼返信
難易度低くすると脳筋プレイが可能ならいいよ
一般層のコマンド式RPG離れをどう考えてるのか聞いてみたいわ
532.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:06▼返信
ん?ただの運ゲーだぞつうこん連発してくるから受け流ししなきゃならんのにミスして死ぬしな
533.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:52▼返信
どうせソウルライクの難易度にすれば受けるとか激浅低知能発想で難易度あげたんだろ

あれは「   アクションRPG  」だからとれるバランスであってコマンドRPGでとるべきものじゃないこともわからない馬鹿が作ってるんだなあ

いや、マジでスクエニはもうゲーム作るのやめておけ、マジであいつら知能が決定的に足りてない、海外のインディー以下のものしか作れないのも納得の馬鹿の集団だわ
534.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:49▼返信
ただ調整不足なだけでは…
535.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 07:38▼返信
簡単すぎて引いたレベル、オートセーブや次いくところも画面に表示できるとかどんだけゆとり設定なんだと
536.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 10:33▼返信
RPGのシステムとしては相当前の内容じゃないか
それも同じドラクエでも古い類の
まだテンションとかモンスター仲間システム入れたほうがマシ
537.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 16:10▼返信
※534
というか発売前から
一対多数の調整はどうすんのか物議醸してたけど
結局開発側はろくに調整せず
プレイヤーに投げっぱにしただけという
538.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 20:07▼返信
1の一番の不満点は、2はクリア後要素多いのにこっちは全然な所かな
539.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 20:13▼返信
>>482
まあ、レトロゲーでもロマサガとかに比べたらこのくらい全然だしな
540.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月07日 11:33▼返信
これ調整不足とかで文句つけてる人はとにかく文句つけたいだけだろ
下手糞でストーリーだけ追いたいならHP1で死なないモードあるからそれでやればいいだけだろうに
調整不足とか言ってるのいるけど~その調整についてこれない人への救済措置あるの理解しての発言とは思えない
とにかく不満を言う事が一つの権利や特権だと思ってる人が多いと感じる

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