『FF7リバース』浜口D、AA規模ゲーム開発に意欲。「一つの側面に集中した作品を作りたい」と海外取材で言及

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記事によると


・『FF7リバース』ディレクターの浜口直樹氏が海外メディア「GamesRadar+」のインタビューで、特定の要素に特化したAA規模のゲーム開発に挑戦したいと語った。

・浜口氏はAAAタイトルの開発費が非常に高騰しており、「どの要素も高品質でなければならない」と述べ、AAAは総合力で勝負するものだと説明した。

・一方でAAゲームは限られたリソースの中で「一つの側面を突き詰める開発スタイル」であり、「一点突破の鋭さ」が魅力だと分析した。

・浜口氏は「一つの側面に本当に集中し、その側面を可能な限り楽しくするようなゲームを作ってみたい」と語ったが、それは「スクウェア・エニックスでの立場を無視できるなら」という個人的願望だと前置きした。

・自身の立場と創作意欲の間にある距離を示唆しつつも、浜口氏はAAゲームの隆盛を「業界にとって非常に健全」と歓迎し、多様な規模の作品が増えることを肯定的に評価した。

・業界を代表するクリエイターがこうした発言をしたことは、今後のゲーム業界の多様性に関する示唆として注目されている。

以下、全文を読む


この記事への反応

開発に5年かかるならいらんぞ

AAAタイトルがどうのとかまだ言ってんのか
ユーザーが求めてるのは単純に面白いゲームっていつ気がつくんだろうな


どうぞどうぞ

グラフィックなんてそこそこで良いからゲームプレイを重視しないと

ミニゲームとつまらねえ後付けで必死に繋がないといけないゲームよりは新作作りてえよなそりゃ…

野村や鳥山が好き放題やってる中でのけつ拭きなんてやりたいわけないよな

スクエニのゲームよりインディーのほうが夢中になれるんだわ

どうせ爆死ならAは少ない方が被害が少ない

だったらスクエニ辞めろよ

AAAのFFDQが飛び抜けてるからAAがイメージ出来ん



関連記事
浜口直樹D「スイッチ2版『FF7リバース』は『リメイク』と同じくらい高品質になる。まったく心配する必要はない」

浜口直樹D「『FF7リメイク』パート3は少し簡潔になる。『リバース』はストーリーが長すぎるという意見を受け取ったため」




AAタイトルかぁ
どういったものを作りたいのかな



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コメント(671件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:30▼返信
🏃
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:30▼返信
任天堂の決算見るにもう確実にコンシューマゲーム業界は任天堂天下

今後最低5年は状況変わらん

増え続ける開発コストと他業種への人材流出に苦しむ他社がもう追いつけないとこまできてる
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:30▼返信
虫?
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
🐝🐛🐞
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
>>1
>FF7リバース ディレクターの浜口

あっ・・・
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
てめえ虫すんじゃねえよ!
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
いいからビルダーズの新作出せ
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
ゴキブリは虫しろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
>>6
スクエニはソニーに見捨てられたから、
確かに虫レベルかも
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:31▼返信
なおF
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:32▼返信
バイトは外国人
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:32▼返信
こんな簡単な誤字するくらいなら辞めちまえ
虫さんが走る
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:32▼返信
🐛
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:33▼返信
ドラクエがAAAゲームとか笑わせんなよw
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:33▼返信
虫さんが走る
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:34▼返信
虫=ゴキブリ
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:34▼返信
低予算の創意工夫特化チームを社内に作れればいいのにな
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:35▼返信
はちま「スクエニでの立場を虫出来るなら」
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:35▼返信
虫と無視を間違えるとは
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:35▼返信
スクエニの害虫
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:35▼返信
>>10
ここの人達ってこういうおもんない記事見るためにずっとこのサイトに居るの?
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:36▼返信
まずff7リバースを完結させてからいっとくれ
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:36▼返信
【超絶悲報】VGCインタビューより
『ファイナルファンタジー7 リバース』のディレクターは、任天堂のプレイヤーはスイッチ2への移植について「心配する必要はない」と語る
『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズのディレクター、浜口直樹氏は、三部作の2作目となる『リバース』がSwitch 2でどのように動作するかについて任天堂ファンは心配する必要はないと語り、「1作目と同じくらい高品質になるだろう」と考えていると述べている。(中略)
浜口氏はVGCの最近のインタビューで、 PCとSteam Deck向けにゲームを最適化した経験があるため、任天堂のハイブリッドでも高品質の体験を提供できると考えていると語った。←スイッチ2版はSteam Deckと同じwww
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:36▼返信
他責D「スクエニが悪い!」
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:36▼返信
近年のスクエニクリエイターが何か言ったところでね…

スマホゲーでも作ってろよ
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:36▼返信
人の発言を記事タイトルにしてるならとっとと誤字直せよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:36▼返信
「一つの側面に集中した作品」?翻訳のせいなのかもしれんが、普通に「一点集中した作品」とか「集中して作品を作りたい」で良いんじゃないの?
こんなこと言うこと自体が、すでに集中できない証拠だぞ。
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:36▼返信
昆虫採集ですか?
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:37▼返信
浜口もFF7リメイク以降に出世して今は開発部長だもんな
立場的に小規模の作品を作るのは難しいだろう
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:37▼返信
【超絶悲報】ドラゴンズドグマ2ディレクターで元カプコンの伊津野Dが「 任天堂のような作り方はしない」と発言
◯VGCの記事より
ドラゴンズドグマ2は昨年発売された際、批評家から高い評価を受けましたが、すべてのプレイヤーに受け入れられたわけではありませんでした。特に注目すべきは、Metacriticスコアが86点であるのに対し、ユーザースコアは6.5点です。カプコンを離れて以来初のメディアインタビューでVGCに答えた伊津野氏は、自分がそのように設計したため、ゲームが普遍的な人気を得られなかったことは驚きではないと語った。
「任天堂のゲームのように万人受けするゲームではなく、特定の層に向けて作ったゲームです。ですから、その層以外の人が気に入らないのは当然です」と彼は語った。「しかし、このゲームを楽しんだ人は本当に気に入ってくれて、細部へのこだわりや仕事ぶりを高く評価してくれました。とても誇りに思っています。」
伊津野氏は、デビル メイ クライやドラゴンズ ドグマの続編を作り続けたくなかったため、最終的にカプコンを辞めることを決め、ライトスピードでオリジナルのAAAゲームを作るというオファーが「私にとって最後の大きなチャンスになるかもしれない」と感じたと語った。←逆に伊津野は続編を作りたくないからカプコンを辞めたぜ
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:38▼返信
フロム見習え
アートワークとデザインの力で幻想的に見せてるから
近付いたら毛穴が見えるは要らんのよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:38▼返信
虫取りより面白いゲーム作れよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:38▼返信
そうやってフォームスターズできたやん
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:38▼返信
ドラクエとFFしか無い会社には無理でしょ
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:38▼返信
【超絶悲報】Automaton記事より
『ファイナルファンタジーVII』リメイクの浜口Dいわく、Switch 2には「キーカードがあるからパッケージ版を出せるゲームもある」。大型ゲーム特有の“読み出し速度”問題
 『ファイナルファンタジーVII』リメイクシリーズでディレクターを務める浜口直樹氏がNintendo Switch 2の「キーカード」に関する見解を、海外メディアGamesRadar+のインタビューで伝えている。(中略)
キーカードについての見解を、『ファイナルファンタジーVII』リメイクシリーズのディレクターを務める浜口直樹氏がGamesRadar+の取材の中で語っている。同氏は業界においてパッケージ版の存在感がますます失われていると指摘し、ゲームがデジタル化に向かっている傾向があることを説明。キーカードの登場についても、避けられない大きな流れの一部だと考えているという。
一方で浜口氏は、キーカード形式を好まないユーザーも多く、また好まれない理由についても理解していると言及。さらに同氏によれば、Nintendo Switch 2はほかのプラットフォームと比べて、ユーザー・ファン層が特に物理メディアの利点を重要視しているそうで、デジタル化がより緩やかに進行していくことになるだろうとの見立てを示した。
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:38▼返信
AAは見た目とかで劣るわけではなく、ボリュームとか作りの壮大さがAAAよりも落ちるようなイメージだな
豚にも分かるように言ってしまえば、任天堂ゲーをPSやPCでちゃんとした予算を掛けて作られていれば相当する感じ
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
>>18
頭使わないキラキラホストファンタジー大好きな上の連中が許す訳ないじゃん
そもそもこいつらの創意工夫って簡悔の事だし…
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
そういうのって、インディの仕事だろ。
スクエニなんかでやる仕事じゃない。
そんなにそんなことやりてえなら、会社辞めてインディに移れよ。
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
グラと演出を総合力っていうのやめてくんない?
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
スイッチ版作れってボンクラ社長に無理難題言われて病んじゃったか
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
急に昆虫出てきた
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
いや今のスクエニはそうじゃん
HD2Dなんてまさにそれ
そのリソースを過去ドラクエに使うからおかしい
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
カプコンが「二次創作ガイドライン」を正式公開―差別的な表現や卑猥な内容などはもちろん禁止
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
え?まだFF7作り終わってねえの?
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
FF7RのようなAAAは約束された成功を求められるから、あらゆる面で高品質・高コストになるのし、会社からの圧もある。
それよりもワンランク落ちるAA作品をやりたいって話でしょ。
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
>>37
あ、補足だけど
現状の任天堂ゲーはインディーレベルだからAAどころかAですらないよー
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
PS2の蚊でもリメイクすんのか?
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:39▼返信
2025.11.5 14:30
スクエニ浜口D「スクエニでの立場を虫出来るなら、一つの側面に集中しその側面を可能な限り楽しくするようなゲームを作ってみたい」

訂正されるかな?
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
訳:スイッチ2とかマジ勘弁
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
虫?なんでこんな変換になるん?
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
>>39
インディーでAAなんて相当デカいスタジオじゃないと無理だよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
おにぎりのクオリティにこだわりたいんですねわかります。
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
PSから解放されてクリエイターもこういう前向きな発言が多くなってきたな
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
まあ7R3はなんかAAらしいしそこでチャレンジっすか
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
【特報】カプコン辻本社長「モンハンは2,3千万本売れるが新規IPは売れる保証がない、けどやる価値がある」

PS5はプラグマタなど新規IPをやる価値があるが
一方スイッチなど任天堂ハードでは新規IPをやる価値が無い…
つまり「スイッチ2は価値が無いハード」w
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:40▼返信
>>43
あんなのAAとして扱わないでくれや
悲しくなる
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:41▼返信
>>45
ドラクエ3の微調整するのに半年かかった無能だぞ
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:41▼返信
>>52
小島の所ぐらいだな
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:41▼返信
>>51
手塚プロの陰謀
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:41▼返信
病んでるじゃん任天堂のせいで
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:41▼返信
AAAとかAAとかいらんプライドのランク付けしてるからスクエニは終わったんだろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:41▼返信
いつまでもFFドラクエ頼みになるのは、会社としてはダメでしょう。
AAAで手に入る資金を新規IPに投下して、次の世代のゲームを作っていくのが会社のライフサイクル的には必要。
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:42▼返信
今のスクウェア系列開発で速攻で作れるものあるぞ🤣

「  ブ シ ド  ー  ブ レ ー ド  」
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:42▼返信
FFをAAAだと思ったことがない
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:42▼返信
>>57
それが今のスクエニの現実や
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:42▼返信
クリエイターの願望なんてどうでもいい
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:42▼返信
これもPSが無駄に大作路線を敷いて来た弊害
今後はスイッチ2が主流になるからようやくゲーム業界も正常化する
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:43▼返信
ゴキブリ化ですか?
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:43▼返信
糞ゲーなのにシリーズだからって甘やかして擁護してたら戻れなくなった感じ
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:43▼返信
>>65

PS3以降マルチ無いタイトルはそうだな😅
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:43▼返信
スクエニのアプリって虫のような出来ばっかりじゃん
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:44▼返信
ならディスクシステムのカリーンの剣を出せよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:44▼返信
今ドラクエ1+2の巻物システムは風来のシレンぱくったなぁ・今ので知らんのおるら.ほなさいなら
りゅうおうモウ終わりか?しんの竜王&闇のリュウオウがない(怖確定するまで出さないぞw11ス罠ヒド)
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
野村に力を持たせた結果が今のFF
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
インディーズのCOE33がいわゆるAAレベルだけど明らかにFFはあれ以下だろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
中身のない発言で草
口先だけで何も良いアイデアもってなさそうだな
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
いや小粒でもFFとかドラクエとか名前付けなきゃいけないのがスクエニの病巣なのよ
新規をなかなか立ち上げれない
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
今やってる事が楽しくないだろうな

Switch2で動くように作れって言われたせいで
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
◯講談社、ハリウッドに映像制作会社 マンガ・小説の海外実写化を加速へ
講談社がハリウッドを拠点とする新たな映像制作会社「Kodansha Studios」を設立すると発表した。「同スタジオを通じ、日本で出版された多種多様なマンガや小説の海外実写映像化およびグローバル展開において、より主体的な役割を担う」(講談社)という。←任天堂負けてやんのw
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
そういうのは同人か自分で会社立ち上げてやるとええんじゃね?
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:45▼返信
※41
9999のヤケクソ仕様は無言の訴えかもなあ
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:46▼返信






84.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:46▼返信
>>78
新規かなり作ってる方だぞ
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:46▼返信
別のところから資金を調達できるコーエーとか
とことん作りたいものにこだわるフロムあたりならともかく
数字しか見てなさそうな今のスクエニみたいなところは挑戦的なゲームは難しいだろうな
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:46▼返信
>>68
キーカードなんて作って大作路線に舵切ってるのはスイッチ2だぞ
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:46▼返信
個人で同人ゲーで出せばいいじゃん
休みの日に作ればよろしい
何を言っとるんだね
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
スクエニは高画質病から抜け出さないと無理だね
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
>>40
なんならそこも今の時代じゃたいしたことないっていう
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
コピペくらい真面目にやれよ虫はちまが
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
>>84
それで今の状況って尚更絶望的だなスクエニ
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
>>68

Nvidia噛んでてまともな状態になったのあんまり見たことないけどな🤣
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
>>77
今の仕事から逃げたいから理由は何でもいいだよね
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
開発陣もFFとドラクエにうんざりしてるのよな、自由に作れねえんだもん
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:47▼返信
あのスクウェアとエニクスが合併!?最強じゃん!!

なんて思われてた時期が昔ありました
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:48▼返信
FF7Rシリーズの話になるたびイライラが止まらないゴキブリw

どしたの?w
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:48▼返信
スクエニは新納みたいな新規IP開発が強い人間を厚遇するべきだった
あいつ今どこにいるんだ
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:48▼返信
>>91
うん
その新規も記憶にすら残ってねえんだからオワコンや
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:48▼返信
スイッチ2のソフト価格は大作並だけどなw
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:48▼返信
※32
7Rのシリーズはフロムゲーと競う程度には面白くて尚且つ遊びやすいからマウントとれる対象じゃねぇよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:49▼返信
今のスクエニじゃできないと現場からも声が上がりだしたのか
元社員の告発の多かった頃が懐かしい
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:49▼返信
Switch2に集中したいんだな
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:49▼返信
>>100
リバースのフィールド褒められたレベルデザインじゃないけどな
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:49▼返信
大型PJになると、それを統括できる実績・経験のある人材ってのは限られているからな。
浜口とかがFFとかから離れられない理由。
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:49▼返信
本心ではSwitch2に集中したいのに

許せねぇよ障壁
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:49▼返信
ちなカプコンも割と新規作ってる方
でもみんな株式会社モンハンバイオだと思ってるくらいに記憶に刻まれない
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:50▼返信
良いんだよ大手はAAAで
中小インディーに出来ないことやれ
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:50▼返信
>>94
なおマリ過疎w
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:50▼返信
本人たちはAAAのつもりみたいだけど出来上がったものがアレじゃなぁ・・・
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:50▼返信
抽象的すぎて意味わからん
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:50▼返信
そう考えるとバンナムのブループロトコルはホントクリエイターの意思も無かったけど
スクエニからしたら羨ましい環境よな。
ブルプロのディレクターなんもどういう遊びにするか考えずとりあえず作ったとか
そのあげく中身の無いものが出来たけど
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:51▼返信
Switch2で新規ファンを作ってこなかった弊害
ずっと言われていたのに
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:51▼返信
>>95

日本RPGシュレッダー㈱
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:51▼返信
FF7Rは面白いんだが開発期間が長すぎるのに三分割とか先細るのが見えてたのにどうして企画が通ったのかよくわからない
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:52▼返信
Switch2版なんて売れもしないゴミ作らされてたらそら頭おかしくなるわな
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:52▼返信
>>114

ライトニング
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:52▼返信
久々のレイブン・・・俺でなきゃ見逃しちゃうね
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:52▼返信



メタスコアもユーザースコアもポケモンZAより上な時点で豚がガタガタ言える筋合いねぇんだよw


119.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:52▼返信
ペルソナ6000本だってよ浜口
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:52▼返信
>>108
なんか間違ってね?なんでもかんでもゲハに巻き込むなゴミクズ野郎
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:53▼返信
ちまき…レイブン…
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:53▼返信
スクエニの現社長は元電通社員
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:53▼返信
※114
上層部が3分割にすれば3倍儲かるじゃん!とか考えてたんだろうなぁ・・・
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:53▼返信
飯の描写をすげえリアルにするとかいいんじゃない?

もしくはモンスターの生態系を超作り込むとか素敵じゃん?
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:53▼返信
レイブン発動しちゃったか
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:54▼返信
>>111

顔面ブループロトコル 〜 身売りへ… 〜
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:54▼返信
ありがとうSwitch2
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:54▼返信
バイト…しっかりしろ
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:54▼返信
要するに任天堂をハブりたいって訳だ
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:54▼返信
>>123
たぶんノムティスの定年までの尺稼ぎや
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:54▼返信
マジでいったんFFとドラクエは全部捨てて
あんたらの会社はどういうゲーム作りたいのか考えて欲しいって思うわな
なんでもかんでもFFドラクエ関連とかホント思考停止してるわ
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:54▼返信
DQ1&2も微妙だったしスクエニ本当に大丈夫か?
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:55▼返信
>>18
それがソシャゲチームだったんでねえの?
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:56▼返信
トヨタ社員がトヨタの立場無視できるなら自分で好きな車作りたいとか言ってるようなもんだから
知らんがな 好きにしろよとしか言いようがない
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:56▼返信
FF7R系は分割箇所が難しかったんだろうけどそのせいで引き延ばし感覚が強いのもある
リバースは謎残し過ぎてモヤモヤするし演出クドいし
次回作はそれで短いとか言うならテンポ良くなることを期待する
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:56▼返信
昔のスクエニって新規IPどんどん出してほぼヒット作品だしてたのにな
こいつら何年新規出してねえよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:56▼返信
ま、まだロマサガ3リメイクが残されてるから…
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:57▼返信
懐古厨は昔のままのゲームをもう一度やりたいだけなんか?
だったらリメイクじゃなくてべタ移植でもやっとけ
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:57▼返信
※12
日本語に難があるけど、日本人だぞw ※なお、フェミニスト
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:57▼返信
>>134
わりとトヨタは無視して作ってるやん
他社が電気に乗り換えてる時代にやっぱエンジンやろって
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:57▼返信
オリジナルの時点でディスクが分割されてるってのに「3部作がー」って頭がおかしいんかな?
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:58▼返信
>>105
Switch2に低予算クソゲーを集中するの?
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:58▼返信
2025年 流行語大賞ノミネート語一覧

エッホエッホ オールドメディア おてつたび オンカジ 企業風土 教皇選挙 緊急狩猟/クマ被害 国宝(観た) 古古古米 7月5日 戦後80年/昭和100年 卒業証書19.2秒 チャッピー チョコミントよりあなた トランプ関税 長袖をください 二季 ぬい活 働いて働いて ビジュいいじゃん ひょうろく 物価高 フリーランス保護法 平成女児 ほいたらね 麻辣湯 ミャクミャク 薬膳 ラブブ リカバリーウェア

また知らんのいっぱいあるなぁ クマ、トランプ関税、古古古米あたりかな
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:58▼返信
FF7Rはリメイクの名を冠した完全新作だからな
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
臼魔道士
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
>>141
容量問題で仕方なくディスク分割したのを3部作だとおもってたってマジ?www
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
お前らが長すぎだの批判したせいで続きはナーフされるってよ
自分で面白くなくしてどうすんだアホかと
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
挑戦したいも何もソレがゲームとしての「普通」なんですけどね
PS5と共にAAAなんてイキってるから本質を見失ってるだけなんですよ
いつからゲームはそんなにオカシクなったんだ?やはりPS5とAAAが元凶か……
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
リバースは良かった
でも次がSwitch2マルチになった時点で期待値下がりまくりなのは仕方ない
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
タイトルバグってるよ
虫だけに
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
なおFF16(笑)
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 14:59▼返信
>>148
任天堂のメタスコア貼る?
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:00▼返信
会社のバグ つられちまったぜ
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:00▼返信
スイッチ2にFF7Rシリーズが出る

それが現実

お前の予想は無様に外れたんだよアホ
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:00▼返信
>>1
虫さんぶんぶんで草生え候🐞〜
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:01▼返信
※88
ドラクエは高画質じゃなっすよ😅
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:01▼返信
>>152
コイツみたいに数字でしか物事を判断できない奴が増えたのも一因か……
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:02▼返信
速報
ハード爆売れ任天堂
年間プレイユーザー変化無し
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:02▼返信
今のスクエニって新規IPで制作できる人材おらんってま?
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:02▼返信
>>154
FF16は?
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:03▼返信
豚が吠えてるけどスクエニって本数はSwitchの方が多いんだが
お前らが買わないから爆死してるだけで
ハーヴェステラも爆死させただろ豚ども
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:03▼返信
ミニゲーム作り続けるのも辛かろう
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:03▼返信
>>158
ハードだけ売れてもソフトを買ってなきゃ押し入れ行きだもんな
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:03▼返信
>>157
数字以前にSwitch出だすと売れねえってよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:03▼返信
>>6
虫?
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:04▼返信
面白い寄り道や探索要素を作るのが下手
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:04▼返信
>>22
自己紹介ありがとうございます㊗️
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
>>2
任天堂低下ってなんだよ

確かに任天堂はソニーやマイクロソフトに勝てないけど
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
え?スイッチ2マルチのゲームがゲーマーからAAA扱いして貰えると思ってるの?
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
美麗なグラフィックとか感動的なストーリーとかは無視して
ヴァンサバみたいなゲーム作りたいってこと?
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
FFアビス的なヴァンサバゲーでも出しそうだな
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
>>147
悪いけどスクエニがユーザーの意見を聞く会社みたいな印象操作はNG
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
FFオリジン面白かったよ


開発テクモコーエーだけど
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
>>7
なら豚なら良いのかwww
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:05▼返信
ゲームのくせにゲーム以外を求めるからバカな事になる
ゲーム屋はゲーム製作だけに専念してれば良い
だからスクエニ(とカプコン)みたいに爆死連発になるんだ
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:06▼返信
虫できるとは?
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:06▼返信
>>9
豚は食べないとな
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:06▼返信
>>164
なおファミ通

なお決算
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:06▼返信
>>172
辛辣ううう
まあそうなんですけどね
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:06▼返信
大作を作りたい的なこと言うと豚が怒るのってわかりやすくて好き
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:07▼返信
新規IPはちょこちょこ作ってるけど売れてないだけ
なんちゃらエリオットも売れないだろうな
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:07▼返信
豚の大作アレルギーはなんなんやろねぇw
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:07▼返信
>>66
スクエニですらAAだなんて思ってないだろ
任天堂ハードお茶濁しゲームだぞ?
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:08▼返信
>>158
PSの月間アクティブに負けてる任天堂の年間アクティブマジかよ
ほんま死んでるな任天堂市場🤣
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:08▼返信
「〇〇体験」ってのもダメだな
まるでゲームの中にゲーム以外があるような言い回しだ
大言壮語に騙される奴は多いんだから事実上の誇大広告だ
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:09▼返信
>>180
大作作りたいなんて言ってるか?
AAAみたいな大作作るの大変だからランク落として作りたいって話しじゃねーの
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:09▼返信
バビロンとかさ酷かったよな。最初にイベントでデモだした時
不評出まくりで、メディアもイベントの希少な時間を無駄にしたとか言われるくらいなのに。
まさか延期しまくって数年後そのまま出すとは思わんかったわ
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:09▼返信
側面っておにぎりのグラフィックとか?
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:09▼返信
御託はええから作れよ 
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:10▼返信
金かけてるから注目されてるんであって、何の価値もないゲーム作っても実力ないねって思われるだけだよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:10▼返信
>>186
Switchではドラクエモンスター3も一応大作だぞ
爆死したけど
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:10▼返信
>>157
お前のアンチ、信者フィルター通した判断よりはよっぽど客観的な判断材料だろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:11▼返信
口だけ野郎
独立してやればいいだろ
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:12▼返信
>>186
スクエニ退社してっ作って満足すればいいんじゃないの
勘違いした人がぞくぞくやめて悲しい結末なってるのが現実だけど
スクエニって看板がないとだめなんよ結局
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:12▼返信
どうせ誰も求めてない方向に走るんだろ
知ってる
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:12▼返信
おにぎりのグラに4年かけたいだけなんでしょどうせ?w
それ多分面白くないと思うよあんまw
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:12▼返信
※157
某天堂もちゃんとハード性能上昇に伴って迷走してる現実を見ようや
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:12▼返信
今のスクエニのAAA級タイトルに一つでも高品質な部分あるか?

グラフィックはB級、ゲームとしての面白さもC級みたいなイメージしかない
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:12▼返信
カプコンも恐竜のシューターだしたけどクソゲーでもチャレンジはしてたしな。
スクエニはよりによってスプラのパクリ出してクソゲーとかオリジナリティーないんかこの会社
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:13▼返信
>>157
世の中数字がすべてなんですよ、残念w
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:14▼返信
辞めて作ってみ
絶対無理だと思う
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:14▼返信
>>198
マジでコレ↑
豚が高画質のゲームがぁとか書くけど
そもそもスクエニは海外の大作に比べたらそんなにグラフィックよくもない
豚のねたみは次元がはるかに低い
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:15▼返信
>>196
超高グラフィックなおにぎり作るだけのゲームは意外と受けるかも知れない
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:15▼返信
AAAのタイトルを開発している立場にあるってのはそれは凄いと思うんだけど、
なんか俺なら他のゲームでも成功出来るって根拠なく思っている感はあるな
逆に通用しないって可能性のが高いかと
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:16▼返信
スクエニのボイスオブカードは低価格ソフトとしてはそれなりに楽しめたぞ
ああいうソフトのことではないのか?
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:16▼返信
記事タイトル、サイレント修正しててワロタ
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:16▼返信
AAAでもAAでもいいからおもろいもの作れタコとスクエニに言いたい
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:16▼返信
大手以外ではどうせソシャゲ頼みのゴミしかつくれねえだろ
ソシャゲ課金なしCS売切で制作費ペイできるわけがない
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:16▼返信
ようはスクエニの規模の予算で自由に作らせろって言ってんだろ
FFとドラクエにしか予算出さないし
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:17▼返信
>>204
その他大勢の優秀なスタッフのおかげって思わなくなったら終わり
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:17▼返信
>>198
イメージじゃなくて実体験で語れよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:17▼返信
まともな奴からスクエニを辞めて行く…これが答えだ
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:17▼返信
分かる
大手の企業で働いて年収も高い奴が独立したら誰にも相手にされず自分の本当の価値を思い知るみたいなパターンになりそう
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:17▼返信
まあスイッチ2対応であらゆる方面からいろいろ言われてるからつい逃避もしたくなるんだろw
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:17▼返信
>>205
パノラマサイトも割と良かった気がする
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:18▼返信
任天堂の高画質(笑)って20年前レベルの価値観なんよな
未だに720pや1080p止まりな時点でお察し
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:18▼返信
>>205
規模的にはAAですらないけど、スクエニは手広くやってくれてるメーカーだよね
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:18▼返信
どうあがいてもクソゲー
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:18▼返信
※211
大好評だったPS1時代ですら見た目ばかりで内容の酷いゲームばかりだったからな
ほぼ全てのスクウェア作品が該当だよ
「売れたら名作」なんて法則は無い。駄作でも売れたら正義なんだろ一般的にはさ
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:18▼返信
>>211
今のスクエニのソフト全部プレイしたらそれが答えやん
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:19▼返信
ペルソナ3R 6000本をどう見てるんだろうか
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:19▼返信
※213
スクエニから独立して成功した奴は居ないからな
凄く異質なメーカー何だと思うよ
ブランド力だけで売れちゃった不運なメーカーだよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:20▼返信
スクエニのゲームって全体的に古いんだよなぁ
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:20▼返信
※220
スクウェアは80年代から何も変わってないぞ
ただ妙な売れ方しちゃっただけのメーカーでしか無い
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:21▼返信



          おい祖堅😁

       さっさと😂😂😂😂😂😂
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:21▼返信
>>219
あれ?>>198は「今のスクエニ」って言ってるのにPS1時代の話するのなんで???
実体験で語れって言われてなお漠然としたことしか言えないのがもう答えっすねwww
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:22▼返信


あ、そう
リメイク、リバースの劣化作業頑張ってねw

228.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:22▼返信

           祖堅😁

       お前いい加減にさっさと😂


229.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:23▼返信
>>219
?3D黎明期に武蔵伝とか作ったり
後期にベイグラントストーリー出したり、レーシングラグーンとか謎のポエムレース出したり
チョコボの不思議なダンジョンとか見た目だけじゃなく色々開発してたぞ
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:23▼返信



    1000円のスカスカ具なし焼きそば😂

        お前の人生もな祖堅🤣
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:23▼返信
そういえば坂口が箱でなんか作ったRPGが今度のドラクエ7リメイクと似ているな
坂口がいたあの時がピークだったのかなゲームメーカーとしスクエニて
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:24▼返信
FF7だけは最後まで付き合うけど
それ以降はスクエニ作品買う予定ないわ
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:25▼返信
>>219
スクウェア黄金期ってSFC時代じゃね?
その時期ならグラも面白さも頭一つ抜けてたとしか思えんけどな
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:25▼返信
>>226
何書いてるんだ?コイツ?ほかのアンカ書いて、アスペ?
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:25▼返信

  お前ももうおやすみ祖堅😂😂😂😂😂😂😂😂



236.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:25▼返信
スクエニは力入れてるソフトより
低価格帯のソフトの方が評価いいのなんでなん
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:26▼返信
>>231
ブルードラゴンか坂口鳥山がいてアニメとかもやってたけど流行ってた印象ないな
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:26▼返信
グラじゃなくてゲームプレイが大事ってそりゃそうなんだけど、
それで微妙なグラのFF新作出されても買わないやろ、というのはある
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:26▼返信
面白いゲームを作ることよりスクエニでのポジションを選んだって事にならないか?
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:26▼返信
結局はナイトレインみたいなこと(ビジュアルにリソースを割きすぎない)がしたいってこったな
全部60点みたいなゲームより尖ったゲームの方が売れるのはそれはそう
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:26▼返信
>>231
アップルアーケードのファンタジアンかな?
ヒゲが居た頃は良かったけど、ぶっ壊したのもまたヒゲなのよね
もちろん良いも悪いもヒゲ一人の問題じゃないけど
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:26▼返信
◯4Gamers記事より
【少しでも早くSwitch2ユーザーに「ペルソナ3 リロード」を届けたい。Switch2版開発者インタビュー】
4Gamer:今回Switch2専用となった理由はどこにありますか。
和田氏:一番の理由はシンプルで,“皆さんに早くお届けしたい”からです。他機種版からなるべく間を空けずに出したいと考えていました。SwitchとSwitch2の縦マルチを検証しましたが,それだと当初の想定より1年は遅れてしまうと分かって。
小森祥弘氏:Switchで検証したとき,そのまま移植するのはパフォーマンス的に厳しかったんです。 Switchでもハードにあった快適な操作性やグラフィックスを実現するには,UIやアートを根本から作り直す必要がありました。そうなると想定より1年は伸びてしまうと。←それで6000本という
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:26▼返信
昔はフロントミッションガンハザードとかアクションも作れたし
アインハンダーみたいなシューティングも作ってたんだよな
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:27▼返信
小島監督もリリースされたしデカい金が動く事業はなかなかねぇ・・・
先にカネが要る、実際にそれで儲けが出るかどうかは分からない、からね。
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:27▼返信
祖堅😁
祖堅😁
祖堅😁
祖堅😁
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:28▼返信
まぁヒゲのブルードラゴンはPSで出てたらそこそこ人気も出たんだろうなって作品ではあった
鳥山ワールド強めのほぼドラクエって感じで
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:28▼返信
>>234
それはお前が話の流れを理解できてなさすぎだわ
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:29▼返信
任天堂の桜井病みたいになってんな
クリエイターはグダグダ抜かす暇あったら作品で示せよw
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:30▼返信
>>246
ロストオデッセイも良かったわ。それらのためだけに箱買ったし
MicrosoftはさっさとWindowsでも箱のタイトル遊べるようにすりゃ良かったのに
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:31▼返信
>>248
まあ桜井はDSでメテオス出したり、3DSでパルテナ出したり他の作品でもそこそこ作れるのわかるから
許せるけどな
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:31▼返信
いいからSwitch2のために劣化作業しろっつーのw
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:31▼返信
>>249
あれ持ったい無かったよな
ブルドラもロスオデも
箱じゃなければマジで売れてた
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:32▼返信
>>250
古いよ🤣
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:33▼返信
>>248
桜井病って、Youtubeのこと言ってるのか?
あれガチで教材レベルだぞ。それもゲーム制作以外の範囲にまで及ぶ内容で
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:33▼返信
開発の指揮してる人たち最近のゲームやってんのかなって思うときはある
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:33▼返信
これからもRPGで食ってくなら過去のFFドラクエじゃなく
PS1時代辺りの新進気鋭IPを参考にした方が良いよ
今インディーで売れてるのそこら辺の空気感ある作品だから
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:34▼返信
載せてるコメント酷すぎるだろ
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:34▼返信
>>254
クリエイターは作品出してなんぼっすよw
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:35▼返信
海外のゲームの開発費300億、400億かかりましたとか見てると日本はマネする必要は無いと思うけどね
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:35▼返信
俺はグラの良いAAAタイトルしか遊ばない!
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:36▼返信
>一つの側面

料理だろ、もうそれやったからいいだろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:37▼返信
とっくにオワコンなってるのにいまだブランドの価値低下に気づかないマヌケ知恵遅れの末路
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:37▼返信
>>253
古くても良作出してるからな。任天堂ないてもPSで遊んでるから視野が狭くないんだろ基本
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:38▼返信
脱AAA脱PSが加速しているのを感じる
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:39▼返信
FF7リバースがAA規模なんじゃないんか?
AAAはSkyrimとかGTAとかサイパンとかレベルだろ
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:39▼返信
>>264
脱脱書いてるけど
任天堂のハードじゃ新規IP生まれないからそう見えるんやで
気がつけよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:39▼返信
まず日本のゲーム会社の社員はゲームやらなすぎ
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:41▼返信
>>264
ゲーフリ「脱任してAAA作るわw」
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:41▼返信
辞めたヒゲが作ったファンタジアンで新規でほどほど良作だったし
今のスクエニはマジで残りカスなのはわかった
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:41▼返信
売り上げが見込めない作品だけが良ゲーになる呪われた会社じゃん
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:42▼返信
>>267
マシでコレ
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:42▼返信
その側面がゲーム性でゲームプレイを楽しくするならアリ
ただし…意味のない作り込みとか細けえ表現とか
最近話題の料理や生態系の描写ならもう救えないな…
流石に髪の毛とか産毛や葉っぱの葉脈みたいな過去の過ちを繰り返さないことを祈るが
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:42▼返信
そういうのいいからプレステと共に沈んでてくれ
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:43▼返信
日本人が新規IP買わないのもありそうだけど
失敗したくないのが大半なんじゃないか
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:43▼返信
※254
お前みたいのがキモがられてるんだぞ
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:43▼返信
>>18
浅野チームがソレだったろ、結局リバースとドラクエ3リメイクの開発期間同じくらいかかる奴らだったけど
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:43▼返信
てか浜口さんはプログラマー上がりの人だし自分で一から企画したゲームとか出してなさそうだし、どんなの作りたいかよくわからん

フォースポークンもディレクターはプログラマー上がりの人だったが、主役に外国人使ったり脚本も外国人使ったり、FF15をソロプレイにしたような感じで創造性あるのかよくわからんかった

浜口さんはもうFFのリメイク企画からは今後離れたいそうだが、現状はスタジオヘッドもやっているので、どうしたものか

野村や鳥山が好き勝手やってると書かれているが(鳥山さんは13以降補助的な役割ばかりだが)、野村さんがいなくなったスクウェアというのは想像つかん 16なんかはキャラデザはともかく、世界観はほぼゲームオブスローンズのような雰囲気だった
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:44▼返信
トゥームレイダーとか800万をPSで売れたのに箱に時限独占した時
スクエニバカだな~ってマジで思った
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:44▼返信
>>258
もうすぐ出るじゃん
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:44▼返信
>>273
任天堂が既に沈みかけてるよ
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:45▼返信
>>32
毛穴や産毛にこだわるとかは要らんけどいつまでもカクカクガビガビのロン毛はウンザリや
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:46▼返信
>>276
ドラクエ3リメイクは出すまでクソ長かったけど、それ以外もやってたからその比較は可哀想だわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:47▼返信
豚が脱PSゲーム欲しいのわかるよ

任天堂じゃなんも生まれないから、PSのソフトが羨ましかったんだよな
買わねえくせにw
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:47▼返信
ドラクエでもFFでも共通して感じることはスクエニは売れ線を真似るのをいい加減やめるべきってことだな
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:48▼返信
そんな言い訳する奴に誰が出資するんだよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:48▼返信
>>284
他者のヒット作品の雰囲気パクリ多いよな
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:48▼返信
>>279
任天堂IPに頼ったやつがなw
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:49▼返信
>>287
え?
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:50▼返信
>>288
ガイ?
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:50▼返信
ソシャゲ乱発してないで
そういうのにこそFFDQブランド使えばいいのに
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:51▼返信
>>277

創造性は草。そりゃルミナスエンジンなんだしアセット流用やろ😅
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:51▼返信
>>287
カービィって桜井の生み出したオリジナルだぞ

恥ずかしw
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:51▼返信
>>275
やめたれw
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:51▼返信
>・業界を代表するクリエイターがこうした発言をしたことは、今後のゲーム業界の多様性に関する示唆として注目されている。

オリジナルのFF7人気に乗っかっただけな気がするが
業界を代表するクリエイターなのか?この人
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:52▼返信
>>292
け、権利は任天堂だから!!!
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:52▼返信
>>289
キチガイはお前やん😂
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:52▼返信
>>292
でも任天堂IPですよね?w
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:52▼返信
スクエニ…というよりスクウェアが一番ワクワクした時期ってSFC後期のRPG全盛期からPS中期までの名作からよくわからんジャンルまで幅広く扱ってた時代なんだよなぁ
FFXやFFIXが売れ始めてから何か歯車が狂い始めた
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:52▼返信
>>296
言われて悔しかった?😂
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:53▼返信
これもうSwitch2に注力したがってるよねw
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:53▼返信
>>297
その部分は言い逃れできても、「頼った」は無理筋だぞ
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:53▼返信
※298
いやXIだった
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:54▼返信
>>297
苦しい言い訳過ぎて草🤣
自分のオリキャラのゲームの新作出して何を頼ってんだよw
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:54▼返信
>>301
任天堂に囲われてる時点で頼っているよな?
なら他のハードで出せば?w
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:55▼返信
>>299
いや悔しいも何もそのまま返すよ
もうお前レス負けしてるよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:55▼返信
>>303
任天堂に頼ってますよw
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:56▼返信
面白いと思うのがあるなら作れよって思うけどな
才能あるかは作品で示せ
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:56▼返信
>>298
PS初期から中期のごった煮感は、参入しようって企業で溢れた業界全体の雰囲気があったから
スクウェアに限った話でもないんだよね
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:56▼返信
>>306
はよ謝っとけ、知りませんでしたwって無様だから😫
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:56▼返信
フォースポもフィールド綺麗だし高速移動で快適で戦闘も物量なかなかで面白かった
ただ用意したフィールドで遊ばせる探索とか寄り道要素が壊滅的だったな
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:56▼返信
>>305
悔しそうw
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:57▼返信
>>309
逃げてて草
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:57▼返信
>>304
効きすぎて普通に文章書き始めちゃったじゃん
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:57▼返信
楽しいゲームは人それぞれだから難しいねー
オープンワールドRPG作ってもそんなに売れないだろうし、
買い切りゲームじゃ長続きしないし
ガチャありきな日本のソシャゲじゃ世界で売れないし

スクエニはまずキャラデザを捨てる事から始めればいいと思う
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:57▼返信
自分の作りたい物も作れない環境で、面白いと思うもの作れる訳がなs
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:57▼返信
>>307

7R作ってンだわ
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:58▼返信
日本産のハクスラの最高峰ゲーム作って欲しい
洋ゲーハクスラはとにかく暗いねん
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:58▼返信
>>313
反論できなくて悔しそうw
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:59▼返信
>>310
オープンワールドゲーをクソつまらなく解釈してしまったんだなって感じた
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:59▼返信
>>317

仁王シリーズあるやろ😅
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:59▼返信
>>318
反論?お前が知ったか勘違い晒しただけなのに?
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 15:59▼返信
>>312
頼ったって書いた時点で無理だよお前、逃げたことにして欲しいの
何も言い返せないよなそりゃ。自分のオリジナル出してるだけたもん
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:00▼返信
>>322
でも任天堂に頼ってますよね?w
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:00▼返信
>>312
謝れないバカで草
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:00▼返信
RPGのゲーム部分なんて擦られまくってもう伸びしろ無いんだから
他メディアの力を借りてキャラゲー特化とかにしろ
成功例なら最近だとサイレントヒルとかウマ娘とか滅茶苦茶あるだろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:00▼返信
>>324
自己紹介してて草
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:01▼返信
>>314
たたの野村アンチじゃんw
328.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:01▼返信
>>321
任天堂に頼ってると最初から言ってますけど?w
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:01▼返信
才能あるなら
FF7をエルデンリングぐらい面白くしてみろよ
同じようなゲームって意味じゃないぞ
出来ねえだろ?
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:02▼返信
>>325
別に既存のシリーズとかをそれらに寄せる必要はないじゃん
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:02▼返信
いや、浜口直樹さんはFF7R3部作が完結したら次はアドベントチルドレンどうするかって今考えてるから。DLCにするのか新作にするのかやらないのか。まさに今検討してるんだとさ

俺は素直にDLCにした方がいいと思うが、新作でもまぁ不満はないしやるよ。ACでゲーム一本作るには盛りに盛らないと無理だろうけどミッドガルでゲーム一本作れたし案外やれるでしょう
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:03▼返信
>>328
「任天堂IP」から「任天堂」に変えたのなんで?w
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:03▼返信
>>332
同じことじゃない?w
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:04▼返信
コジマは自分が生み出したMGSにもコナミにも頼らずに新たにデスストを出して成功させたからなあ
そういう意味では桜井は情けないよな
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:04▼返信
>>329
エルデンリングには街ないじゃん。ストーリーフレーバー程度じゃん
キャラクター数も圧倒的に違うでしょ
エルデンリングにはない楽しさはFF7Rは既に持ってます
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:04▼返信
>>269
あれ面白かったか?
まんまFFテンプレやろ
戦闘もつまらんかったし
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:05▼返信
>>334
そいやカービィってGOTYとれたっけ
338.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:05▼返信
>>333
なら尚のこと変える必要が無いな
339.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:05▼返信
>>329
エルデンリングを無敵のゲームだと勘違いしてるやつ結構いるけど、弱点も多いゲームだよ
信者にいい面だけを切り取られがちなだけ
340.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:06▼返信
>>326
言われて悔しかった?😂
341.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:06▼返信
>>338
重箱の隅をつつくことしかできなくなったの?w
342.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:07▼返信
>>340
悔しくて真似しちゃったの?w
343.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:07▼返信
>>334
新規IPヒットさせるのも、既存IPで新作ヒットさせるのもどっちもすごいけどな
344.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:07▼返信
>>341
IPに関する勘違い指摘されて、その部分消してたらお察しなのよ
345.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:08▼返信
>>334
小島には金出すけど
桜井に金出すメーカーがない
小島はジャンル自体を作ってるからパイオニアなんだよ
自らハイエンド童貞とか言ってる桜井に金は出せないでしょうよ
企画あるなら持ち込んでみたらいい来る仕事受けてるだけなら道は開けない
346.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:09▼返信
>>344
面倒だから打たなかっただけなのを勝手に思い込んでて草
347.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:10▼返信
>>346
出た!w
面倒だからwww
348.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:10▼返信
豚とスクエニ信者の争いか
349.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:11▼返信
>>345
アホ発見
スマブラX以降の桜井さんは完全に任天堂が囲ってて他のゲーム制作の仕事受けれねーんだよ
常に任天堂からの依頼でゲーム作ってるだろあの人。どこのメーカーが口を挟む余地があるんだよ
350.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:11▼返信
>>347
言いましたよね?同じことじゃない?ってw
351.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:12▼返信
>>348
普通のゲームユーザーとゲハ民の争いに見える
352.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:12▼返信
ワイルズとか叩く時に生態描写不要を唱える奴らはポケモンZ-Aについてはどう思うの?
ただでさえ薄っすいゲーム性に加えてサブイベの殆どがポケモンの生態描写に充てられてるんだけど
まさか暖かみとか言ってないよね?
353.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:12▼返信
>>349
なら独立しろよ
今のポジションが気に入って抜け出せないだけだろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:13▼返信
>>334
桜井は独立している小島と違ってただの下請けだろ
355.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:14▼返信
>>352
あのラジコンみたいな動きのやつらに生態描画あったんだw
356.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:14▼返信
>>329
7Rやってないんだろなと言う典型的な豚やん
感想がハチマで読んだだけレベル
357.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:17▼返信
凄い優秀な人が迷走したプロジェクトで長期間拘束されるのは本当に損失だと思うなあ。
それでモチベが維持できるならまだいいけど多くはただのサラリーマン化しちゃうよね。
358.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:17▼返信
むしろスクエニというスタッフに恵まれた環境だから才能無くても出世してDやれるんだろうにな
ひと昔前のカプコンと一緒
AAAタイトルに関わると勘違いしてしまいがちなんだと思うけど、そこから独立して成功出来るレベルにいるのなんて本当に少ない
359.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:17▼返信
コマンドRPGを捨てたFFを越える33と言う神ゲー悔しいか?w
360.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:17▼返信
ユーザーがやりたいのはゲームであって映像作品ではないんだよ
361.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:19▼返信
>>359
FF7RはしっかりコマンドRPGなのに
エアプなんだな相変わらず
362.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:20▼返信
豚よわw
363.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:20▼返信
>>359
あれのおかげでFFがコマンドRPGに回帰するかもしれんから俺は嬉しいぞ
ドラクエみたいにゲーム部分が糞じゃないなら売れる
364.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:20▼返信
AAタイトルってどういう意味なの?
365.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:20▼返信
言い訳無用の、俺が思う最高に面白いゲームを作って、
売れなかったら交代。で当たるゲーム狙った方が、
今の中途半端な量産ゲー連打より、よっぽど潔くてマシだと思う。
366.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:21▼返信
>>361
プレイすればアクションの皮被ったコマンド式なんだって気付くよな
本当にコマンド式にも出来るし
367.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:21▼返信

でかい会社では無理

よく勘違いされているが、でかい会社ほど、できることは少なくなる

できるのは「柱となる商材の中の歯車になり得るもの」だけ
368.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:23▼返信
偉い立場からイキるなら独立してインディーズでやってみろってね
369.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:23▼返信
FF7Rシリーズの記事見る度ゴキブリイライラ
370.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:24▼返信
>>1
本当はswitch2版なんて低品質なハードで作りたくないんですよ
他のハードの邪魔をするだけで他のスタッフもモチベーションも下がってしまいます

こんな事を考えてたら笑う
371.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:26▼返信
優秀なインディーは1人で何でもできる有能が集まってるから上手くいくんだよね
372.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:26▼返信
だからAAAタイトルの在り方を変えるべきだと思うのよ
総合力じゃなくて、AAタイトル並みの尖り方をAAA級でやるのよ。
その結果、カルト的に大爆発して人気になるタイトルが出てくる。
LOLとかPOEとかいい例。
373.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:27▼返信
昔から「独立しなきゃ男ではないが、古巣の請けがまず必須」とか言われていたからなあ

最低でも、それまで勤めていた会社から製作の案件もらわないとやっていけねえ

昨今はそんなん多くねえだろうしな

独立は夢があるもんでもない
374.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:27▼返信
>>370
無駄に頑張って大赤字出すのがスクエニですよ
FF7なんてswitch2版の比較の為に他ハードの画質を劣化させてましたから
そもそも今までハード別の比較動画をメーカーが出すなんて聞いたことが無いw
375.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:27▼返信
個人で勝手に作ればいいのでは?
配布する場所はいくらでもある
376.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:28▼返信
まあ独立して作るなら勝手にすればいいんじゃないの
スクエニがAAしか作らなくなったら終わりだと思うけど
377.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:28▼返信
>>366
33も良いけど、コマンド戦闘は圧倒的にFF7Rが上だよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:28▼返信
もう答えでてんじゃねーの?
379.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:31▼返信
独立を考えると支那が寄ってくるぞ

支那にノウハウ流出させてオイシイ思いしたやついんのかね
380.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:31▼返信
大量に無駄撃ちしたソシャゲ時代にそれやればよかったのに今更
そしてソシャゲに関しては全然軌道修正できてないし
381.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:32▼返信
リメイクリバースと最高の体験だったのに三部作目で劣化するのが辛い😫
382.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:33▼返信
支那とか朝鮮企業って、「目先のカネ」しか見てないので
1発目から当てることをマストとして据えられるという

民族的に「育てる」って考えがない

日本ってある意味、「1は実験、売れなくても次につながれば」という考えなのだが
支那朝鮮はそれがまったくないって
383.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:34▼返信
AAAの意味わかってなさそう
384.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:34▼返信
TGSでの発言からわかってはいたけどこの人、今の社長のやり方ホントに嫌なんだな
385.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:34▼返信
>>1
こんな誤変換するなんて普段から頻繁に使ってないとありえんぞw
ゲハ活ニシくん確定やんw
386.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:35▼返信
>>382
mihoyo誕生の動画でも見てくれば
お前の言ってることがデタラメだとわかるから
387.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:35▼返信
俺の知るとこ範囲で今んとこ小島以外、日本人開発者のこういう人が独立してゲーム作った結果、独立して作りたかったのこれ…?みたいなゲームしかない
龍が如くスタジオが何本ゲーム出してこの間、名越すらゲームについて一切音沙汰ない
388.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:35▼返信
朝鮮ウォッチャーのyoutuberとかも言ってるが
支那とか朝鮮は、特に文化において自分で作れないから盗んでばかり

「売れたものを盗んだのだから、1発目から当てられるはずだ」
「種をまいて育てるなんてことはしてられない」

こういう民族性がある
389.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:36▼返信
AAA(自称)
390.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:37▼返信
だから朝鮮なんかは

「売れてないのに売れた売れたと虚偽発表して客を呼び込もうとする」
「君はやってないの?遅れてる~などとヘイトスピーチして呼びこもうとする」

わけだ
391.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:37▼返信
スイッチのオクトラ2売れなかったしサード売れんな
ペルソナ3Rも6000本の大失敗
392.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:38▼返信
独立して好きなの作りゃいいじゃん
大手で好きなように作れないなんて当たり前だろ?
393.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:39▼返信
昔は、やはり突っ込むカネの額が今ほどではなかったから
独立して請け会社ってのもあり得た

今はもう、個人が出せる額をはるかに超えてるんで
アメリカ映画と同じ失敗の道を辿っている

1つ2つの大企業が同じようなものを作る業界
394.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:41▼返信
本当に実力あったの小島ぐらいだよな正味な話w
395.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:41▼返信
>>387
豚とか異様に小島を低く見るけど他メーカーを追従させるほどの影響力を持つゲームIPを作った開発者は数少ない
日本だと小島の他は宮崎ぐらいだと思う
396.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:42▼返信
>>364
AAAはどういったタイトルが該当かすぐわかるけど、そういやAAってどういうタイトルに当てはめるんだろうな
エクスペディション33はAAとかなんかな?
定義がわからんな
397.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:42▼返信
ニンテンドーラボ作ったやつは独立してよくわからん会社で消えたw
398.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:43▼返信
どの業界でもそうだよ
才能があるのはごくわずか
後は運がいいとかスタート地点が他の人より有利だっただけのパターンがほとんど
399.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:43▼返信
>>389
そりゃ明確な定義ないから自称するしかないよ
400.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:44▼返信
>>364
AAAに次ぐ規模くらいのニュアンスかね?
401.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:47▼返信
>>167
泡スプラという一つの側面に集中して作ったフォームスターズはどうでしたか
402.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:47▼返信
時代遅れの低性能ハードを押し付けられた苦悩が滲み出ているな
403.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:48▼返信
まあ一応「開発規模の大きさ」ってのはあるよ
要は、人の多さ

以前は200もいれば十分AAAだったが、言い出しっぺのブリザードからすれば500人かららしい

あっちの人件費で500ということは最低でも120~150億規模、じゃねーの
404.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:50▼返信
それって要するに河津ゲーでは?
405.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:52▼返信
>>359
出たわ、浜口がLRで既にやってたの知らずに33叩き棒にする間抜け
406.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:52▼返信
リバースやってるけど、マジでミニゲームRPGなんだなぁこれ

コスタまできたけど、きっつい…。
周回なんてまずありえんなコレ
407.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:53▼返信
>>232
今から買わないって決めるなんて勿体無い
どんなゲームもやらなきゃ分からないのに
408.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:55▼返信
>>387
擁護するわけじゃないが人集めからスタートしてる名越と既に人員もIPもある如くスタジオを比較するのはフェアじゃないよ
比較するなら同じように人集めからスタートしたコジカンにすべき
ただあの人はSIEの手厚いバックアップ込だったというのも考慮しないといけない
409.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:56▼返信
ビルダーズ2てそんなに期待外れだったのか?売り上げ
そんなにバジェットかからんだろうから大人しく作ればいいのに 新納さん居なくても充分メソッド蓄積出来てるだろうし
ただし本編クリア後はハードごとの仕様で遊ばしてくれ…
410.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:56▼返信
本当はPS5独占が良かったってことか
411.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:57▼返信
売り上げそんなに期待外れだったのか?ビルダーズ2
そんなにバジェットかからんだろうから大人しく作ればいいのに 新納さん居なくても充分メソッド蓄積出来てるだろうし
ただし本編クリア後はハードごとの仕様で遊ばしてくれ…
412.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:59▼返信
つまりSwitch2マルチになったFF7R完結編はAAAからAAにランクダウンしたって話かな?
413.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 16:59▼返信
>>409・411
連投スマン
414.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:00▼返信
>>411
そりゃSwitchマルチで劣化したしな
415.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:01▼返信
>>406
動画を見ることを「やっている」とは言いませんよ?
416.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:02▼返信
FF73作目Switch2版は5年後になります
417.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:03▼返信
松田社長時代が退社するまでの2年間くらい、デュオフィールドだのヴァルキリーだのレフトアライヴだの、ドラクエはまるパクリジャンルばかりやって
中規模ゲー量産してクソゲー連発して会社の品超落として、明らか予算少ない中で作らせた間もあったけどクリエイターの実力もなかなかに懐疑的なんだが、AAで突き詰めて作りますつっても、良い作品スクエニから本当に生み出せるのか…?
418.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:03▼返信
>>406
リバースまだやってるやついたの?www
419.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:03▼返信
豚ってまだRPGを周回してるの?
もしかして暇なの?w
420.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:05▼返信
リバースってマジで神だと思ったけど長いだとか寄り道面倒とか文句言ってる奴って普段ソシャゲばっかやってんだろ?
421.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:08▼返信
>>282
トラストとライブアライブの事?それってFF7チームはCCリユニオンとか出してたのとどう違うの?
422.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:09▼返信
>>420
俺ソシャゲやってないけど3本じゃなくて1本の作品で濃密なFF7が遊びたい
余計なもので伸ばしすぎ
423.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:09▼返信
「リバースは神ゲー!」
なら買えよゴキブリ
424.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:09▼返信
※415
マジで何の話だよ
動画勢しかおらんの?お前の頭の中
425.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:10▼返信
そもそも完結編って予算出るんか?
リバース100万突破すら発表無いやろ、非公開のままだし
PS5のせいで売れなかったのか、ゲームの出来が悪かったのか、判断難しいだろな
426.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:11▼返信
>>423
クソッチ版がPS5より売れなかったら責任とって腹掻っ捌けよ?
427.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:11▼返信
※420
ちげーよ
リメイクは面白かった
これミニゲームからのミニゲームからのミニゲームで合間にムービーとフィールド探索入って
それが終わったらまたミニゲームが始まるんだよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:11▼返信
スクエニのゲームは全部動画で十分
429.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:12▼返信
【超絶悲報速報】任天堂のスマホアプリ「My Nintendo」、突如「Nintendo Store」に刷新。ストア機能特化のアプリに新生
任天堂は11月5日、スマートフォン向けアプリ「My Nintendo」を刷新し、「Nintendo Store」として配信開始した。
「My Nintendo」は、任天堂作品の情報ハブ的なアプリとなっていた。公式ストアとの連携のほか、公式ニュースやプレイ記録なども確認できるアプリであった。←摂取きた!www
430.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:14▼返信
リバースは面白かったが
中盤のミニゲームラッシュはさすがに擁護できないぞ
431.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:14▼返信
>>429
クソカレンダーじゃ利益でねーからストアにしたかw
432.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:16▼返信
真面目にカードゲームだけでよかったな
ゴールドソーサーは別でいいけど
433.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:16▼返信
>>431
告知なしのいきなりはビビるよw
434.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:17▼返信
Nintendo StoreアプリとかPSアプリのパクリやん
435.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:18▼返信
※417
ダンジョンエンカウンターとかパラノマサイトとか小規模で良いのもあったよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:18▼返信
>>429
何を摂取するんや?
任天堂サプリか?
437.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:19▼返信
あの強制感のあるミニゲームはほんとにいかがなものかとは思った
もう少し抑えろその溢れ出るミニゲームの気をw
438.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:19▼返信
FF7リメイク2020年発売
FF7リメイクから5年が経ちました

こんな時間かかるリメイクある?www1本の作品として出せよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:23▼返信
スイッチ2購入者 スイッチから継続 84% 新規 16%
年間プレイユーザー 1Q 1億2800万人→2Q 1億2800万人

発表来たぞ
440.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:24▼返信
※437
FF7の魅力に多彩なミニゲームというのはあるだろ
441.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:28▼返信
>>440
スノボだけ
評価されているのスノボだけ
カードゲームも実績があるからスノボとカードゲー
後はゴールドソーサーでちょっと遊べる何かぐらいで良かった
442.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:29▼返信
リバースのミニゲームって数は多いけ別に嫌ならやらなくていいのがほとんどだよね
エアプは知らないだろうけど
443.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:29▼返信
FF7使わなくてよくね?FF7というブランドを使わなくてよくね?

他のゲームでミニゲームやってくれよ、FF7のストーリーを楽しみたくて買ってるんだよ
444.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:29▼返信
オリジナルのあの闘技場で訳の分からんデバフがどんどんかかって闘って勝ち抜くモードはあれは面白いと思った
理不尽なほど面白いというか
445.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:32▼返信
>>349
囲われてる
だっさ笑
446.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:40▼返信
>>443
あのさぁ、そのミニゲームがあるからFF7の世界観が深掘りされてんじゃねーか
ジュノンの海底魔晄炉が原因でトード化する場所があるが、子供たちはそんな場所ですら遊びに利用してるっていう痛ましさとたくましさを演出している
カードゲームイベントがあるからこそレッド13のお茶目な一面が見れた
447.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:41▼返信
>>439
ユーザー増えてないんだけ堂w
448.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:41▼返信
>>446
レッド13のお茶目な部分見れたね
かわいいキャラしてたね

FF7のシリアスなストーリーぶっ飛んだわ
449.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:43▼返信
レッド13はメインストーリーで子供って分かってるんだからカードゲーム関係無く可愛いのは原作からだぞ
450.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:45▼返信
ミニゲームはとにかく悪って言ってるのは日本人だけ
海外では普通に評判良いぞ。クイーンズブラッドは特に評判良くて次回作にも当然登場しますよねってインタビューがくるくらい

リバースってサブイベントいつどのタイミングでやっても問題ないし、本編でやるミニゲームは難易度低くて苦戦なんかしない。日本人が過剰に悪口言ってるのはSteamの評価でバレてる
他のメーカーでも日本人のみ評価が低いタイトルだらけで世界一めんどくさいクレーマーが多い国だってバレてる
451.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:46▼返信
>>450
別に日本でも高評
一部がやりもせず騒いでるだけ
452.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:47▼返信
>>438
リバースを飛ばす謎
453.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:47▼返信
>>450
面白いよな任天堂やソニーって日本企業なのに日本のYOUTUBEからだけコメントが書けない
日本人どうしてこうなったんだよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:48▼返信
>>449
コスモで素を出す前にもう既に可愛さが滲み出てる良い演出だろ船のカードゲームイベント
そうやってうっかり素の部分を出してる出せてる時点でレッドが仲間に心を開いているんだって察せれるしな
455.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:49▼返信
リバースはちゃんと面白かった、けどサブクエ埋めようとするとしんどい所もあったって感じ
456.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:50▼返信
>>448
なーに言ってるんだ
乗船前から兵士たちのイベントでほっこりして全然シリアスなんかじゃなかったろ
むしろカードゲームの後でシリアスなストーリーをやる
457.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:51▼返信
船でカード(棄権できるが遊ばないとキャラ評価が上がらない実質強制)
コスタのミニゲーム5個ぐらい(ストーリー強制)
ゴールドソーサー入り口でミニゲーム(入り口に近づいたら勝手に始まるストーリー強制)
ゴールドソーサーデートイベントでミニゲーム3個ぐらい(ストーリー強制)
アンダーソーサーでミニゲームとカードゲーム(強制)
チョコボレース(強制)
これが中盤で一気に来るんだぞw
458.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:54▼返信
>>457
メインストーリーのミニゲームなんてすぐ終わる大した事無いのばっかりやんけ
そんなの日本のRPGなら謎解きだのなんだの色々あるの普通
459.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:55▼返信
日本のゲームなのに日本人が悪く言っているだけだから問題ない!って最早末期的なレベルというかw
どういう思考論理のバランスなんすかね
460.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:55▼返信
個人的にいらないと言うかもっと内容薄くしてもいいかなって思ったのはタワーディフェンスのやつとチョコボレースかな。
後ピアノのノーツを左と右に分けるのやめてほしかった。見る所を一つにしてノーツの色を左右で分けて欲しかった
461.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:57▼返信
>>459
急にポケモンの悪口言ってどうした
462.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 17:58▼返信
>>457
ゴールドソーサーのイベントは嫌なら即リタイアでも問題ない
アンダーソーサーは野菜3つでいいんで嫌ならミニゲームイベントは避けれるだろ
463.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:00▼返信
>>460
いやチョコボレースはあれで良いでしょ
普通に遊べて面白かったし曲も良かった
464.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:00▼返信
むしろミニゲーム面白かったろ
つまんねーのはフィールド移動のパズル要素とかQTEもどき
465.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:01▼返信
正直全部面白くないからリバース
プラス3~マイナス28ぐらいのミニゲームを連発されてもねぇ
466.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:03▼返信
>>443
FF7って元からミニゲームたくさんあるゲームだったじゃん
467.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:04▼返信
目が肥えて判断が厳しくなった現代のゲーマーには通用するレベルでは無かったよなあのミニゲーム
面白ければ認めるんだよウェルカムだよミニゲームも
つまんないからイラナイってだけの話なわけで
468.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:04▼返信
>>465
こういう難癖ばかりつけるクレーマーだらけなので日本人はヤバいってメーカー側からも認識されてる
オンラインゲームで北米や中国先行で日本含まれない原因は日本人含めると過剰に悪口言われるから避けられてるんだよ
469.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:06▼返信
チョコボレースはもう少し作りこめばこれで1本ゲーム作れるんじゃね?ってくらい気合入ってたなw
470.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:06▼返信
>>467
結果として、こうやって悪口ばかり言う日本人が要らないって言われる
いやCSならともかく、Steamユーザーは日本人少ない上に文句だけは多いから日本語対応する旨味はないんだよな
471.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:09▼返信
ビルダーズ3くらいしかもうスクエニで期待してるものがないかな


いや期待はもうしてないか・・・
472.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:11▼返信
( ´,_ゝ`)プッ
473.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:11▼返信
マッスルコロシアム上級のモンスター使い回しだけは少し不満だったな
474.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:13▼返信
エアプ豚の批判はミニゲームに集約されてるからわかりやすい
475.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:14▼返信
日本人ユーザーが特別文句ばかり言うってのは開発側から前からちょくちょく言われてた事でもうSteamの件でそれが事実だってデータでハッキリ示されたんでガチ
日本人は世界一めんどくさいクレーマー集団
476.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:18▼返信
ff7リバース今まであんまり特に言われてなかったのに今になってミニゲーム多いだの言われ始めてんのなんなんや
神ゲーとは言わんが一周やる分には普通に良ゲーやぞ
龍が如くみたいなもんやん
もはや無理矢理に批判箇所指摘して叩いてんだろ
477.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:24▼返信
>>476
龍が如くは無理はしてないから
伝統的にまぁ確実に面白いと言われるような麻雀とかバッティングセンターとか取り入れて、
基本は桐生のかっこいい生き様を見せるストーリーだから
FF7は何を勘違いしたかミニゲームで起死回生をしようとしているから叩かれる
478.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:24▼返信
任天堂ユーザーじゃミニゲームコンプとかVRミッションコンプできない奴多いだろうな
実績なくてよかったなw
479.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:27▼返信
>>477
FF7は何を勘違いしたかミニゲームで起死回生をしようとしているから叩かれる

意味不明
エアプか
480.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:32▼返信
>>420
メインだけなら30~40時間でクリア出来るのにな
勝手にサブクエやって長いとかめんどくせーわ
481.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:33▼返信
FF7リメイクをやっと最近クリアしたが正直いうほど面白くなかった
続きはおそらくやらないでしょう
482.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:34▼返信
AAAとAAの違いってどこよ
AAAがFFとして AAってどのくらいの作り込みのソフトなんだ?
483.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:35▼返信
>>476
ミニゲームは割と初期から言われてたと思う
リアル路線になりすぎるとミニゲーム入れにくくはなったら違和感出るなとは思う
484.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:35▼返信
FF7リバースにミニゲーム多いのは原作からしてそうだからってのもあるが、ハッキリとした意図がある
1作目で狭い範囲のゲーム体験させたから2作目で広いマップフィールドの冒険ってことで進化したことを示す為に幅広いコンテンツが必要だったから
宝探しにモンスター討伐、電波塔探しにサブイベント、召喚獣解放の為の探索、そしてギルガメッシュイベントに御当地ミニゲーム
オープンワールドはただマップが広いだけじゃなく密度も大事だからな
そうやってリバースがやり過ぎてなくらい進化してイベント盛り込まなきゃ最終作の期待値すら下がるのでボリュームがめちゃあるんよ
485.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:35▼返信
>>464
ダンジョンのパズルって誰が得するんだろうな あの辺みんな面倒くさがってる気がする
486.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:35▼返信
>>482
AAはアストロボットとか?
487.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:37▼返信
>>481
俺もそう思ってたがリバースはバトル部分探索部分がリメイクから進化しまくってるからやって損ないぞ
488.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:40▼返信
※487
ほんとお?じゃあそのうちやるか…
489.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:43▼返信
>>58
お前がやったら10年はかかるだろw
無能のお前が他人を無能扱いするなや。
片腹痛いわ。
490.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:44▼返信
>>488
まぁ最終作出る頃にはお得なセールかお得なセット売りやるだろうから待ってればええ
491.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:51▼返信
ライトニングリターンズ路線のアクション頼むわ
492.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:53▼返信
FF7リバースのバトルは個人的にはFFの集大成だと思ってるからマジ完成度高いぞ
1作目でダメじゃんと思っても2作目は違うから

具体的には1つ行動すると、次の行動が強力になっていくゲーム性なんよ。通常攻撃でコマンドゲージ溜める→コマンド技使って連携ゲージ溜める→連携技使って強力な特殊効果発動(リミット技レベル上昇、MP消費0、コマンドゲージが早く貯まるなど)って具合に
その流れを無視するのももちろんアリ。ジャスガに集中してアクション完封してもいいし弱点属性ついて普通に倒してもいい。
1人だけの操作に集中したいなら仲間にオートマテリアつければいい。バトルの完成度は格段に上がってる
493.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:54▼返信
スクエニさんは作ってフルプラで売って終わりだからな
他のメーカーって無料アプデとか結構やるけどスクエニはバグ修正と何かちょろっとおまけ2回くらいで終わるしな
次作もやって貰おうって気じゃ無いし
494.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:56▼返信
>>493
FF15はアプデ続けたしオリジンもアプデで良ゲーになったんだが何いってんだこいつ

FF7Rの話ならアプデ続けるよりもさっさと続き出した方がファンはよほど喜ぶだろ
495.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:56▼返信
無視に直ってるなw
普段豚役をやりすぎてついやっちまったのか?w
496.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:56▼返信
16もDLC2つ出したしな
アプデやらないはエアプすぎんだろ
497.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 18:57▼返信
リメイクから比べるとリバースのバトルは面白さのバリエーション増えたよね
召喚獣戦だけでも戦い方全部違うし、ギルガメッシュとかちゃんとマテリア組んでキャラ使い分け出来ないと勝てないからやりごたえある
498.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:01▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
499.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:01▼返信
>>422
生きてる価値のない、知性のないゴミはリメイク及びリバースのソフト容量がいくつだかも知らんようだwソフト1本で3本合算分の売上が稼げるはずもなしw
てめえどんだけゲハの才能ないの?w全くMPないレベルwwww
そもそもてめえみたいな凡夫があれこれ言うことでもなしw首でも○ってなw
500.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:03▼返信
>>424
トロコンしたって話できない時点で正体透けてるよw
501.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:03▼返信
それならスクエニはAAタイトルしか作れていないじゃん
502.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:04▼返信
>>427
PC使ってイキってるの丸出しのアホが面白かったか?wwwww
チート前提でわめくなあwwwww
503.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:05▼返信
>>428
正体現したかw知ってたゾ♡
504.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:06▼返信
この人には無理だと思うw
505.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:09▼返信
>>437
ミニゲームの一つも出来ないとなw
ゲーム内レースとかの報酬が有用スキルだったり、乗り物だったりするから、
ちょっとしたミニゲームなんかゲームやってりゃ、慣れてるのが普通なんだけどなw
普段ゲームもやらない上にボケたアスペルはコントローラーが決定が×デーだもんな?wwww
506.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:10▼返信
>>438
11年かけたマリオワンダーとかPS4すっ飛ばしたGTAとかスカイリムだな。
消えろよwwwwwそれくらいも知らねえゴミはwwwwww
イキるなw資格ねえからw
507.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:12▼返信
側面じゃなく正面から楽しいの作れよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:13▼返信
リメイク(良くも悪くも第一開発のFFって感じ)
リバース(神ゲー。ボリュームも満点)
三作目はリバースより簡潔で規模が小さくなるので微妙ゲーか?
509.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:13▼返信
>>442
ああいうミニゲーム系ってとりあえず最低限ノルマ達成できりゃ、ストーリー進行するしな。
トロコン狙ったり、より上位の報酬もらいたいなら、何度も再チャレンジするが、まあとりあえず気にする必要がないw
だが、頭の病気のやつっているから、任意のミニゲームハイスコア更新を自分自身で強制しちゃうアホとか居るしw
510.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:15▼返信
>>443
何様だってんだw行空けの障害者のおまえになんの権利があるんだwwww
例えば、おぬしはアクセルとブレーキ間違えて、チュートリアルも抜けられないほどであろう?w
511.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:16▼返信
最終作発売後、独立してインディーやれば良いのでは?
512.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:18▼返信
スクエニ的にFF17はもう作る予定もなさそう
513.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:18▼返信
>>457
なんとも思わんな。オリジナルからあったのをブラッシュアップしてるのがほとんどだし。
こういうとこで昔はこうだったのが、今回変わったとか大いに語るとこよw
もちろん、悪意など無しなw
本性を見せて、ギャーギャー言い出した時点で正体透けるぞ?wwwww
514.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:18▼返信
いいから続き出して
515.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:19▼返信
ミニゲーム面倒とか言ってる奴がゼルダやったら発狂するんじゃね
516.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:19▼返信
>>511
DLCでアドベントチルドレン出すからダメです
517.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:20▼返信
>>459
ネガキャン大失敗乙ww
それにしても、やらかしや口実で日本人のせいにする姑息さw薄汚いどこぞの遺伝子を継いでやがるwwww消えろ任天堂ごとな👎
518.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:20▼返信
>>508
そらリバース売上本数非公開で社長にも期待外れ言われるレベルやし売れないもんに大金突っ込めるわけないだろw
519.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:21▼返信
>>508
いやボリュームが少ないなんて言ってないぞ
一瞬発言の切り抜きで噂されたが速攻で浜口Dが否定した
520.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:21▼返信
スクエニで出すゲームはつまらないみたいな言い方だな
521.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:22▼返信
>>515
FF7Rのミニゲームってカードゲーム以外大不評やん
522.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:22▼返信
>>467
目なんてなんにも肥えてねえだろw
何も受け取れてないじゃないかw
具体性なさすぎwひどすぎるぞお前の惨状はw
超絶ゲームテク身につけてから、物言えw
おめえは凡才なんだからさあwいきなりできるはずがないwww
523.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:23▼返信
>>515
リバースのキノコ刈りやニワトリカンカン誘導、鬼畜筋トレミニゲームの方が発狂するわ
524.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:25▼返信
>>471
その期待は一生叶うことはないw
さすがの馬鹿っぷりだよ行空けw
作ってた中心人物がとっくにスクエニやめてるんだからw出るはずもないwwww
ほんま見る目なし、才能なし、アホと3要素揃ってんなお前w
525.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:25▼返信
【5000万本間近】あつ森さん、アップデート発表前の四半期でうっかり43万本を売ってしまうwwwwww
『マリカワ』出てるのに…『8DX』3ヶ月でまだ137万本売れる!もはや異常な売上を記録でうっかり累計7000万本超えてしまうw
526.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:25▼返信
Switch2なんて赤字要因ハードで作りたくないってさwww🤣
527.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:26▼返信
>>526
🐷「は!?ゴキ乙!ソノタランドでは売れてるんだが!😡」
528.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:28▼返信
>>483
ミニゲームがちょくちょくあるのは別段珍しくもない。
FF7オリジナルの時点ですらそうだったんだから。
529.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:28▼返信
>>518
スマホとブヒッチ独占爆死ドラクエの補填したのは知ってるけど
期待外れって何の話だ?
530.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:28▼返信
リバース32万本でPS👴は浜口に恥かかせた
その後任天堂さんと伝説を作って再出発するって発言面白過ぎる
531.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:29▼返信
会社の方針が任天堂の方向向いてるんだから無理だろ
結果PSユーザーにも元から嫌ってる任ユーザーにも見向きされない会社になるわけだよ
532.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:29▼返信
>>478
大丈夫だw買うやつは旗色対策で買取保証する任天堂だけwそれがちょっと保証サボると6千本という現実が現れるw
533.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:30▼返信
>>525
今時やってる人全くいないけどどこに埋まってるんだろうな
534.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:30▼返信
PSじゃやっていけないからしょうがない
535.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:31▼返信
>>481
面白くないと主観ばらまいてもなw
お前は何しても面白くないやつだから、サンドバックくらいにしか使い道ねえよとか言われてもお前も困るだろう?
人間であればそれじゃだめだ。論理的かつ客観的かつ余計なことは言わない分別を身につけねえとよ?
536.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:31▼返信
2024年11月任天堂「Switchオンラインの加入者は3400万人」2025年11月任天堂「3400万人」
一方ゴミ捨ては+会員非公開
537.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:32▼返信
>>530
PSのDL版は海外と同じくらい売れてるってスクエニ公式が発表してるのに未だファミ痛に縋ってんだな
そりゃ任天堂のデジタル売上減る訳だわwwwwww
538.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:34▼返信
>>482
急にどうした?返信して答えたところで礼も言えないカスがw
539.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:35▼返信
>>531
会社の方針でブヒッチ2パッケージにペラ1枚入れるだけになったな
540.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:36▼返信
任天堂の公式ストアアプリ「Nintendo Store」が配信開始! 「My Nintendo」から名称変更
541.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:36▼返信
リメイクに力入れすぎ
新作に全力投球ならまだ分かるんだけどコケまくって予算取れないのかな
542.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:36▼返信
>>531
それと会社の方針で旧型ブヒッチからブヒッチ2にアップグレード出来なかったりなw
543.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:37▼返信
第三作目に関しては、私が考えている方向性として、ペースの改善と、ゲーム内での没入感をさらに高めるために、物語の展開が適切なテンポで、遅く感じられたり引き延ばされたりすることなく、比較的速いペースで進むようにすることです。
この点が誤解を招いた可能性があり、『つまりボリュームを削減し、ストーリー要素を削ってゲームを短くするつもりだ』と受け取られたかもしれませんが、それは全く私の意図するところではありません。重要なのは、ペース配分が適切に感じられるようにすることです。コンテンツを削ることではなく、物語の進行速度が適切に感じられ、比較的速く、妥当なペースでクリアできる感覚を保つことです。しかし、それが『適切に感じられる』ことが必須であり、これが私が主に伝えたかった点です。

このインタビュー、事前に中盤のコスタ・デル・ソルのイベント単調で長くない?って言われて浜口Dが2作目はあれで意図があり良いと自信があるけども、3作目では狙いが違うので改善してるよって言ったのをボリューム削ってるなと思われてたのを否定した形。つまりメインストーリーだけ追ってれば引き伸ばし感の無いスピード感のあるストーリー体験出来るんでしょ。でサブイベントとか寄り道もやればボリュームもあると
544.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:40▼返信
分作リメイクに10数年掛けてもPSじゃ売れないから急にマルチ展開とか新規ユーザー今まで育ててないから厳しいだろ
545.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:41▼返信
PSに籠もってる内にブランド廃れてもう手遅れ
PSの没落とFFブランドは連動してる
546.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:41▼返信
>>501
はい!お前アスペ確定w
言葉の定義?
どうせこれはAAだとかAAAだとか、カスのお前の勝手な根拠もない主観で決定しただけのものだからなw
なんの意味もない話なんでちゅよ?wましてや権威皆無のお前のランクなんて小便かけて、○ねとしか言えない代物ですわw
547.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:42▼返信
エリオットはどの等級なんやろか
548.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:43▼返信
>>545
ならSwitch2版買えよw
549.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:43▼返信
>>511
そうそう、斬新かつこれだけを極めるとかスクエニでやることじゃないからな。
インディクラスの話でしかない。
己の才覚だけで、スクエニ飛び出してやればいい話よ。
550.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:44▼返信
退社してインディーゲー作ればいいのでは?
551.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:45▼返信
FF16に懲りてもうFF17は仮に作るとしても予算大幅減だろう
552.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:46▼返信
>>512
お前は15出た後にも16は出ないと言ってたはずだ
もういいよw君には一切の期待をしていないw死に損なって、なんの光もなく、惨めな人生を送ればいいw
553.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:47▼返信
もう最終作のストーリー制作は最終段階に入ってて今はゲーム部分の磨き込みやってる

3作目の発売後にDLCどうするか、アドベントチルドレンは続編にするのかDLCにするのかやらないのかを検討してる段階だからかなり順調だと思われる
554.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:47▼返信
※525
それ誰もSwitch2買ってないってことじゃ
本体はどこへ流れてるんやろうなあ
555.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:47▼返信
>>523
コログ集めとか言うクソの代名詞があるしなwwwww
気合いれたクラフトも出入りしたらぱあwwwwwwww
556.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:48▼返信
海外識者「Switch2の史上最速記録はPSが嫌われて売れてない日本のアドバンテージが大きい」

ゴキブリ言われてるぞ
買えよ
557.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:48▼返信
>>543
ゴキは見えない聞こえないで
スイッチ2のせいでーって言い続けるから無駄だぞ
558.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:48▼返信
>>533
いくら任天堂がほら吹いても、任天堂ファーストならスルーしてくれるからねw
559.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:49▼返信
スクエニってPS独占より、Switch独占の方がかなり多かったのに

なぜか豚の中ではPS独占ばかりになってるんだよな

ほんま謎やで
560.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:50▼返信
>>543
切り取りしかできぬかw自分の考えもないのねえwどんだけ脳みそ萎縮したの?w
561.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:50▼返信
PSも日本で存在感少しでも出したら?
562.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:52▼返信
CS機世界最大市場が北米・第2位の日本で任天堂が市場を掌握
世界1位と2位の市場で圧倒的ならもう世界も制したのと同じでしょ
563.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:52▼返信
>>557
まともなソースの検証もせず、都合の良いことだけ鵜呑みにしてる無能のあなたが何か言う資格ある?w正直に言いたまえ。ちゃんと情報ソースの裏を取るようにしてるのか?w
でないなら、自民党を盲目に信じるアホよりもアホやで?w
564.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:52▼返信
>>560
3作目はボリューム無いとか嘘を言い続ける輩が居るからだぞ
否定してんのにそっちは取り上げないっていう
565.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:53▼返信
アホ「SwitchがPS5より売れてるのは日本だけだ」
地域  Switch : PS5
日本 3,700万台 : 700万台
北米 6,000万台 : 2,500万台
欧州 4,000万台 : 2,000万台
その他 2,000万台 : 3,000万台
566.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:54▼返信
※556
日本だけ2万安いからな
先日もベトナム人転売ヤーが数十台のSwitch2買ってたやろ
567.投稿日:2025年11月05日 19:54▼返信
このコメントは削除されました。
568.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:55▼返信
※565
NVIDIA「うちが生産したチップよりSwitchの売上台数多いんだけど・・・」
569.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:56▼返信
>>551
SONYがまた開発金出してくれるだろう。PS6の販促用にな。
金も技術者を派遣する余裕もあるSONYがついていれば万事オーケーw
問題はスクエニの方で、それだけの価値を示せるかどうか。選ぶのはSONYだよ。
570.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:57▼返信
※565
そんだけ売れてるはずなのに、ゲーム販売本数は一度もPSに勝てたことないって異常過ぎる市場だなw
571.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:57▼返信
こうして日本1国で欧州全体に匹敵する地域を見捨てたのがPSの敗因
572.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:58▼返信
>>553
気が早いだろう?行空けさんよ。
3作目トロコンしてからそんな心配すればよかろうてw
573.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:58▼返信
>>569
とときんはもう無駄使い許さないよ
574.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 19:59▼返信
ソニーが任天堂から逃げ出し日本軽視してきたんだから自業自得でしょうよ
575.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:00▼返信
>>554
実際に存在していなくてもかまわんだろ。
どこからも借金してないから、ちょっと経営状況知りたいから、帳簿見せてというやつもいないのだからw
576.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:01▼返信
PSは嫌われたんじゃなくそれ以下
どうでもいい存在として興味を失ったんだよ
一般層ウケを無視してオタク向けばっかりに偏らせたら
そりゃ不人気ハードになるのに
ゲームらしいゲームだの持ち上げてたのは本当にバカ丸出しだったよ
こうなるのがヤバいって思ってたから任天堂は20年前からコツコツ遊び方の刷新って方向で頑張ってたんだ
577.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:02▼返信
>>575
お前みたいなのが暴れるから日本人がPS嫌って売れなくなってステプレすら見られない惨状になってんだよ
日本人に嫌われるレスやめようと思わないの?
578.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:02▼返信
>>556
ゴミは相変わらずずれてるなあ
SONYの決算出たら、またまた任天堂数倍負け言うだけだw
それでだんまりでしょ?チー牛君w
579.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:03▼返信
>>565
スイッチ2の転売ヤーが警察に通報され逃走情報によると、
・ベトナム人組織が大量のスイッチ2を購入し、店舗の脇に積み上げる
・それを見た通行人が店舗へ通報し、店員が犯人を取り囲み写真撮影
・店員が警察に被害届を出すと伝えたところ、持てる限りのスイッチ2を抱え逃走
・現場には総額100万円程度のスイッチ2が残された
↑ブヒッチは取り扱いが無い国逝ってるんだよwwwwww
580.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:03▼返信
相変わらず無職豚が異世界から通信しててヤバいな
581.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:03▼返信
頭おかしなゴキに残酷な事教えてあげるけど
Switch1→3700万台 3DS→2500万台
PS3→1000万台 PS4→960万台
PS5→710万台 VITA→560万台
日本ってこう言う国だよw
値段なんて関係なくPSはいらない任天堂王国だよ
582.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:05▼返信
>>581
残酷な事
スイッチ2の転売ヤーが警察に通報され逃走情報によると、
・ベトナム人組織が大量のスイッチ2を購入し、店舗の脇に積み上げる
・それを見た通行人が店舗へ通報し、店員が犯人を取り囲み写真撮影
・店員が警察に被害届を出すと伝えたところ、持てる限りのスイッチ2を抱え逃走
・現場には総額100万円程度のスイッチ2が残された
583.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:06▼返信
>>571
欧州?それがどうした?
あんた無意識のうちにコンプレックス持ってるんですよwただ自称日本人であると宣言したそれだけで、ヨーロッパ人に勝てるわけがないwwwwお前は無能で憐れな賤民の家系だからなw自称日本人なだけw
584.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:07▼返信
>>577
日本人じゃ無い奴ってやたら日本人アピールするよな
585.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:07▼返信
>>583
ほらそうやって日本人に嫌われる事する
日本で圧倒的多数派の任天堂ユーザーにそんなこと言ってPS売れると思うの?
586.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:08▼返信
またPSが売れない正当化しとるわ
そもそもスイッチ2は海外でも売れてるからな
587.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:09▼返信
日本人はPSや洋ゲーに興味なく任天堂ソフトやりたいだけだよ
だからPSは売れない
ステプレも視聴されない
残酷なことになってる
588.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:09▼返信
>>574
違うなあ?脅威に感じてるなら、PS5を8万まで値上げしませんよw
エルデンリングから逃げて、逃げた先ですら討ち取られた任天堂じゃあるまいしw
PSはエルデンリングに勝てないのを承知でゴッド・オブ・ウォーラグナロク出したぜ。そんなどうでもいい勝ち負けにこだわってない証拠よw
589.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:09▼返信
日本のPSなんてハードもソフトも何もかも売れてないよw
590.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:09▼返信
早くFEZを復活させてくれ
591.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:10▼返信
PS5に魅力が無かっただけなんだから任天堂のせいにするのは見苦しいからもうやめなよ
魅力があったらPSハードちゃんと買われてるよ
592.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:10▼返信
>>585
日本でも任天堂負けてるだろ
日本1割のPS、日本2割の任天堂でロクバイサ付いてるんだから
593.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:10▼返信
日本じゃPSさんもうSwitch2に抜かれてるぞw
ワイルズすら抜かれた
どんだけ日本で売れてねーんだよなPSって
594.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:10▼返信
また豚が部屋のゴキブリ食って発狂してるよw
595.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:11▼返信
>>580
日本人はPSもお前みたいな基地外無職ゴキも大嫌いだってよ
596.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:11▼返信
>>593
現実>>592
597.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:11▼返信
この暴れてるゴキすら日本は諦めてんの笑うわ
PS売れないのも日本人が悪いとか反日丸出しでキモい
598.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:12▼返信
日本人のせいしてるけどPS5がソフト売れないのは海外でも同じだからな
599.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:13▼返信
>>597
日本1割のPS、日本2割の任天堂でロクバイサ
600.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:13▼返信
>>580
面白くないなら売れなくなるよ
FFみたいにね
頭悪い君には理解できないんだろうけど
まぁそうやってどんどん日本人がPS嫌いになるレス続けたら?
今週の週販とかまたPSヨンケタンになりそうだしな
601.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:13▼返信
>>598
日本1割のPS、日本2割の任天堂でロクバイサ
602.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:13▼返信
>>588
障ちゃん・・・ソースがなかったらそれはただの妄想だよ
603.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:14▼返信
>>595
お前の言う日本人って赤い旗の国だろ?
604.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:14▼返信
まぁステプレやる度に日本の圧倒的不人気っぷり晒すしな
PS信者は日本の話がトラウマになりまくってる
605.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:14▼返信
>>576
PSは任天堂の売上6倍ってことは、PSの国内比率の6倍以上じゃないと日本でも負けるってことですw
国内比率がPSの6倍とかありえねえから、確定負けwオメーまだ国内勝ててるとか思ってたんだな?w恥にも程があるwww
バカ🫵の言うことは最初から躓いていたのだwwwww
606.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:15▼返信
日本じゃ100万本売れたPS5のゲームって無いんだよね
607.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:15▼返信
PlayStation Partner Awards告知20リポスト

悲しいなあ
608.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:15▼返信
>>600
現実
PSの決算一期と任天堂の決算一期二期合算で任天堂の負け
609.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:16▼返信
>>601
お前自身日本でPSが売れてない人気がない自覚があるからそうやって逃げるんだもんな
610.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:16▼返信
>>600
いつFF以上に売れたつもりなのだろうw
ペルソナ3リロード6000本のくせにw
お前の年収6000円で嫁に来るやついますか?wwwwwww
611.投稿日:2025年11月05日 20:16▼返信
このコメントは削除されました。
612.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:17▼返信
売り上げで負けてると「売り上げなんて意味ない」
日本で負けてるときは「日本の売り上げなんて意味がない」
ゴキブリっていつもこれ
613.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:17▼返信
日本の話やめろ
ステプレの話やめろ
PSが売れないのは日本人が悪い

ゴキっていつもこれやな
614.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:18▼返信
スイッチより安かったのに結局1,000万も売れなかったPS4の話するか?w
615.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:18▼返信
>>581
本体台数など任天堂界隈においてはなんの価値もないw
バカのくせにイキるな無能🖕
もっと面白いことほざけよ。才能ねえなあ
616.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:18▼返信
値段なんて関係ないぞ
安いPSも日本じゃ売れず無料のステプレも見られない
Switch発売前の任天堂暗黒時代すら3DS1強

日本にPSの居場所なんてない
617.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:19▼返信
>>609
日本で負けてるって現実受け入れられないのか豚は
そりゃブヒッチ2はベトナム人がルデヤするだけでソフト全く売れないからな
618.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:19▼返信
やっぱり日本人にPSが無視られて売れてないのは悔しいから訳のわからん事言ってやろ→フルボッコ→セカイガー

何度同じこと繰り返すのか
知恵遅れなのか
619.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:20▼返信
>>587
で、確定負けが決まってるマルチ対決に行くのかwおめえらは任天堂が買取保証頑張る以外に勝ちはないw
たまには任天堂の代わりに頑張れよwおんぶに抱っこの寄生虫がよw
620.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:20▼返信
陰湿な信者が多くてウンザリする。

とにかく陰湿。嫌がらせが大好き。陰口が大好き。粘着質。

ほんと心底嫌いだわ。
621.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:21▼返信
アメリカも任天堂ハードはトップなんだよなぁ
歴代1位2位どちらもDSとSwitchで任天堂
622.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:21▼返信
>>589
計算すれば負けがわかってることでまだ言ってるのか?
それとも信じたくないだけか?
勝ってるなんてお前の思い込みだけでしかないw
623.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:22▼返信
お陰でSwitch1は6,000万台がアメリカ
Switch2もロンチ年の7月8月9月で
PS5のロンチ年の12月1月2月の1.5倍も売れちゃったな
Switch2の夏>PS5のクリスマス
624.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:22▼返信
>>591
ぎゃはははwほんと同じことしか言えねえw
壊れたおもちゃだなw
丸わかりの自己暗示きっついぞw
625.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:22▼返信
Switch(8年)
北米:6,000万台
欧州:4,000万台
PS5(6年目)
北米:2,500万台
欧州:2,000万台
いつになったら抜けそうですか?
626.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:24▼返信
年々ゴキブリの現実逃避が酷くなってるな
627.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:24▼返信
ミニゲームに集中しすぎるのはやめてくれ
628.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:24▼返信
くだらない無駄な高級志向にバタ臭い洋ゲーゴリ押し
そりゃ日本人は離れていくに決まってんじゃん
629.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:24▼返信
>>593
その抜かれたとやらの具体的な本数を教えていただけますかねえw
君たちは普段なんの数字も見ないで言われるがままの従ってる馬鹿だと証明してるだけだぞw馬鹿とわかってるやつの言う事聞いてもらえるわけねえよな?w
なあ?ちょろいアホwwww
630.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:25▼返信
今年のソニーの業績説明で
PS5のハードウェアで購入されてるソフトは
未だに年間の半分以上がPS4ソフトである事が明かされてるし
アクティブハードウェアの半分は未だにPS4なので
ソニーのソフトウェア販売年間3億本の内
PS5ソフトは多くて6,000万本程度と思われる
631.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:27▼返信
加藤小夏
どう森ポケモン既にやってた
632.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:28▼返信
>>630
ストアで買うとPS4とPS5両方付いてくるけどどんな計算法?
633.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:29▼返信
>>625
そんだけハード売れてるのになんで毎年ボロ負け転堂?
634.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:30▼返信
嫌われてるとかじゃない
日本のPSはPSPを最後に若者世代がガチで一切入ってないのでPSを知る世代の加齢に伴い衰退しただけ
何なら10年前には予測出来てたこと
分かってなかったのはアホのソニーと一生心は中学生のプレステおじさんのみだろう
635.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:30▼返信
>>606
任天堂が国内2割、PSが1割だとする。
売上6倍だからPSの一割は任天堂の6割になる。よって、国内はPSが3倍以上勝ちである。
任天堂が国内ミリオン100本あったとしよう。PSはそれなら300本ある計算になる。
ほんと恐ろしいよなあ?これが現実なんだからw
636.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:30▼返信
33に変な影響受けてそう
あれ持ち上げてるの外人の作ったJRPGが好きな外人だけなのに
637.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:31▼返信
海外のPSユーザー「日本でPS何で人気ないの?」
638.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:32▼返信
役立たずの負け犬ばかり優越感商法で集めたのがPSの敗因
こいつらにゲーム買わせるのは無理
639.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:32▼返信
この無職豚爺の独り言いつまで続くか見物やな
640.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:32▼返信
SIEはガチャ課金儲かってる!という優越感だけで生きる人生があるらしい。
641.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:34▼返信
もし任天堂が「これからは効率よく課金で稼ぎます。中国人転売ヤー対策しません。開発費もったいないのでファースト縮小します。switch2も大幅値上げします。おかげさまで最高益です!!!」とかなったら任天堂信者ほどブチ切れると思うんだが、コレで狂喜乱舞するのがPSファンボーイなんだから、いかにゲームに興味ないか分かるよなぁ
642.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:36▼返信
PS5の今の台数なんて殆ど値上げ前に中国人転売ヤーで稼いだ数字だし値上げしてから日本人にほんと売れなくなった
この影響は更に高くなるだろう今後のハードにも影響する
643.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:37▼返信
>>640
本数も売上も負けてるのにガチャだけなんダガーとか負けてる任天堂に恥かかすなよ
644.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:37▼返信
任天堂株、爆上げ
現在約8%高
ソニーグループ(株)
前日比
-14(-0.33%)😭
645.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:39▼返信
>>642
全世界で同じ物を売ってるPS5そして
スイッチ2の転売ヤーが警察に通報され逃走情報によると、
・ベトナム人組織が大量のスイッチ2を購入し、店舗の脇に積み上げる
・それを見た通行人が店舗へ通報し、店員が犯人を取り囲み写真撮影
・店員が警察に被害届を出すと伝えたところ、持てる限りのスイッチ2を抱え逃走
・現場には総額100万円程度のスイッチ2が残された
646.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:39▼返信
リバースは完成度めっちゃ高いのにそれでも売れないってのが一番やべえ
647.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:42▼返信
>>646
3部作の2作目でしかもリメイクっていう中途半端な立ち位置が悪いよ
まぁ3部作揃ってセット売り始まってからが本番
648.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:43▼返信
豚って毎回自分にポチポチしてどんだけ承認欲求に飢えてんだろ
現実で全く相手にされてないんだろなw
649.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:45▼返信
もうFF7Rでミニゲームはいらんぞ…
650.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:47▼返信
単純に面白いとは?
批判はするけど具体性に欠けてるんだよな。
何だろうな単純で面白いゲームって?
馬鹿でも理解できると言うことか?🤣
651.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:51▼返信
豚って決算の”数字”を全く見れないんだな
652.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:53▼返信
ゴミっち2版出すから制約かかって妥協しなきゃならなくなったってことだよね
653.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:54▼返信
ミニゲーム作り込んだら売れると思いこんでるバカ開発者w
654.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:55▼返信
>>653
ガレキンの悪口やんw
655.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:57▼返信
ニンテンドーはクリエイターを大切にする
656.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 20:59▼返信
>>655
3000億を開発に回さず山下費にしてん堂
657.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 21:04▼返信
>>655
任天堂に集中したサード軒並み潰れそうやん
🐷はクリエイターごと救うためにソフト買ったれよまじ
658.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 21:23▼返信
>>636
たしかにエクスペディションの成功見て、自分らもこの規模で作ってコマンドに戻してやれば得意分野だから一山当てれる!とか思ってそうだわ…w
絶対変な仕様、変なバグ、クソストーリーのいずれか、もしくは網羅してつまづく未来しか見えない
659.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 21:25▼返信
ニンテンドー決算上方修正でゴキがロビー活動を活発化させている
注意しなければならないだろう
660.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 21:27▼返信
>>538
お前が急にどうした
661.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 21:32▼返信
>>492
昔みたく戦闘面倒ストーリー見たいって人ように逃走やエンカウント無しをもっと取り入れて欲しい

あとやっぱリアルになるとクラウドクラスの大剣振って雑魚が一撃で4なないのは違和感ある
662.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 21:41▼返信
>>649
スノボが要らないって?分かってねーなこいつ
663.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 21:47▼返信
【超絶悲報】任天堂の「ドンキーコング バナンザ」、9月末までの世界出荷349万本に対し実売は260万本である事が明らかに
任天堂決算説明資料では「ドンキーコング バナンザ」の世界販売(出荷)本数は9月末時点で349万本で、うち国内分は53万本。
任天堂決算説明会より
7月17⽇には『ドンキーコングバナンザ』を発売し、発売後12週間の累計セルスルーは260万本を記録しています。←在庫押し付け堂( ´,_ゝ`)プッ
664.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 22:13▼返信
※645
これが糞🐖の現実なんだよなぁ
665.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 23:08▼返信
>>641
だってここで任天堂さげしてるゴキは家族も彼女もいないPC扱えないおじさんがほとんどだからね
666.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月05日 23:53▼返信
つまりスクエニではもう面白いゲームは作れないってことだ
667.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 00:11▼返信
ほぼ全員が、高い給料もらいながら、
売れるかどうか一切気にせずに、自分の好き勝手な作品を
誰からも文句言われず作りたいと思ってるだろ。
668.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 00:30▼返信
マルチ劣化
669.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 05:48▼返信
日本はなんでリメイクばかりでるのか
そういう市場になってしまったってこと
670.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 07:14▼返信
>>74
初代シレンより前のトルネコの時点で巻物で呪文唱えてたけど
671.はちまき名無しさん投稿日:2025年11月06日 09:52▼返信
スクエニという鎧を脱いだ時に俺の本当の力が解放され凄まじい事になるとでもいいたいのか?
中二病だよこんなのw

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