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【【悲報】シュタゲ新作『シュタインズ・ゲート リブート』発売時期が2026年に延期 →代わりにマジでいい新ゲーム画面やキャライラスト公開!あの頃のアキバが蘇る!!】
『STEINS;GATE RE:BOOT』新情報続々明らかに。さらに「科学アドベンチャー」シリーズ最新作の話も...!?【WePlay Expo 2025】
記事によると
・11月22日~23日の2日間にかけて、中国・上海で開催されているゲームイベント「WePlay Expo 2025」では、MAGES.が発売する科学アドベンチャー『STEINS;GATE RE:BOOT(シュタインズ・ゲート リブート)』のブースが出展されています。
・初日には会場のメインステージでシリーズのプロデューサーを務める同社の松原達也氏、シナリオライターの林直孝氏、そしてシリーズの主題歌を歌ういとうかなこさんらが登壇するステージプログラムも実施。本稿ではその詳細をお届けします。
・『STEINS;GATE RE:BOOT』は、ゲーム内グラフィックの刷新が既に発表されていますが、会場では実際どの程度高精細なグラフィックになったのかが、ステージの大型モニターを使って簡単に紹介されています。
・今回新規で描き起こされた牧瀬紅莉栖のキャラクターイラストは、縦9,605ピクセルの超高解像度であり現在主流のゲーム機でも全てを表現し切れないほどのものだと松原氏は言います。この高解像度のスケール感を仮に身長160cmの紅莉栖の大きさと比較した場合、およそ15m級サイズの紅莉栖に相当するようです。
・また、背景グラフィックについても全て手描きで描き起こされており、より写実的な画風に洗練されていることがわかります。特に秋葉原ラジオ会館を拡大したグラフィックは、ステージプログラムの取材中、思わず実写の写真かと素で勘違いしてしまったほどのリアリティでした。
・発表会では『STEINS;GATE RE:BOOT』が、2018年に発売された『STEINS;GATE ELITE』(原作をベースにTVアニメ版の要素や新たなEDが追加されている)のシナリオをベースにしつつ、さらに新たなエンディングを1つ追加していることが松原氏の発表から明らかとなっています。詳細については今後何かしらのアナウンスがあるようです。
・プログラム後半の質疑応答でゲームの開発状況について問われた松原氏は、先日発表された延期の理由について、開発スタッフの熱意によってグラフィックの追加から“楽曲の作り変え”、さらには“ボイスの録り直し”などが行われ、結果的にスケジュールが当初よりも遅延してしまったと、詳細な理由を明かしました。
・その後の質問で「科学アドベンチャー」シリーズの今後の展開について問われた松原氏は「まだ細かいことは発表できませんが、並行して別のタイトルも進めています」と回答。これを聞いた会場のファンは、興奮した様子を見せていました。
・林氏は最後の挨拶にて「科学アドベンチャーシリーズは原作者・志倉千代丸と共に新しい作品にも取り掛かっております。そちらもぜひご期待ください」と、質疑応答中における松原氏の匂わせに付け加える形で新情報を告げ、そのまま流れるように挨拶を締め括りました。
以下、全文を読む
この記事への反応
・新規ED曲が付くレベルのエンディング追加か……あまりその辺はいじって欲しくない気はするのだけど。トゥルーエンドならやめてくれ、バッドエンドなら怖いもの見たさかなぁ。
・やっぱりベースはオリジナル版じゃなくて、ELITEだった・・。
・ボイス撮り直し…!?
もういっそ初代ともアニメとも違うのにしてくださいwww
新しいエンディングって…もしかしてゼロに繋がるED…?
他にも増えると嬉しいんだけど……
・科学ADVシリーズの新作が出る間にもう2個ぐらいシュタゲ出てそう
そんで出てくるのはアノコみたいな妥協の塊
・シナリオはエリートベースなら4℃さんの活躍はほぼカットじゃん
残念
・追加ルート!?
・シュタゲリブート、新たなエンディング追加ってまさか…萌郁ルート……?
・全ボイス取り直しとは、気合い入ってるな~!
・新録とエンディング追加確定ということで俄然楽しみになってきた!
新END、どんなことになっちまうんだ
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休め
ソシャゲくずれみたいな動きする
果てしなきスカーレットの宣伝記事やめたの?
いつまでシュタゲにすがっているんだよ。情けねー
時間が経てば魅力はかなり落ちてしまう
なぜか竿ついたのが圧倒的に人気なんだよ
台湾メディア「淫夢・野獣先輩・114514」 を丁寧に解説中国ションベン風船割り祭り開催
任天堂 United States
プレイステーション公式 Japan
Xbox日本 Korea
ファンが一番か二番目ぐらいには望んでいると思いますよ
でも
シュタゲを超えるヒットは出せなかったんだよ! (絶望)
新しいの作ればいいのに
ガチャ引きまくったらたまたま誰も死ななそうなやつを見つけたよ で話が終わるのは納得いかんのだが
デマ拡散クソゴキ障壁民4ね
他がブスすぎるんや😂
―――越えるッ
挙げ句の果には頼みの綱のシュタゲを魔改造か
目もあてられんな
前は外伝や続編を作ってたのにもはや初代を擦り倒してるの悲しすぎんだろ
シュタゲ0でオカリンがまゆり達を探しにタイムマシンで飛んでごまかしたように
まぁまた買わされるって考えたら悲報だな
オタコムでやろうぜ!
👴ワシも
禁輸しろ
ゼロも出来が良かっただけの蛇足だしもう汚すなよ
ただの日常系の作品だったら良かったんだけどね
アニメでも、再放送時に結末変えてきた……から、そういう事の話なのか?
もうやめたれ。擦れば擦るほど作品のストーリーを貶めていくぞ
毎回ちょい前のどこかから始まって終わりは似たようなものってなってないか?実際どれか1個やれば満足しそうな気がしてる(けど1個もやってない、アドベンチャーなんだろ?ってことはパラパラ漫画みたいな文字読みだよな)
科学ADVの新作は期待したいけど2030年とかになるだろ?
流石になw
自力でシリーズ続けようとした会社の末路
なんも追加要素ないならそもそもプレイ済みには魅力低いしあったものをなくすならまだしもリメイクで追加要素あるのは良いことだと思うが
テイルズみたいな追加要素もない糞リマスター連発するよりまともな印象だが
5年後くらいにまたリメイクします
広告で流れてきたキットカット公式見てみたらIrelandだった
プロキシがどうとかで正確じゃないらしいが任天堂とXboxもそうなんじゃない?
作ったんだよ…
とはいえ大体の場合蛇足になりがちなんだよな追加シナリオとか追加エンドって
キャラをNano Banana Proで実写化してみようよ
あれはその時代背景と合ってたから良かったんであって今はガジェットも背景も設定も古すぎる
カオチャとかアノニマスコードも人気出なかったしな。
そらまぁ君らがソシャゲなんて言葉を使い始める元になったであろう10年前とかに出たパズドラとかよりももっと古いゲームですし…
今回追加されるエンディングもさぞや酷いものになるだろうな
オカリンが消えた世界に耐えきれなくなった約一名が大暴走始めて世界を上書きしまくる神をも恐れぬ所業のシュタゲ
キミそんなヤンデレシミュレーターみたいな人だったっけ?!と観る人を驚愕させたあのルートかい?
まゆCの衣装は劣化してるし…
え、あれって名前だけは知ってたけど、シュタゲの0含む分岐全部作り物でした落ちってなったの?
ランサー並びに日本魂の刀がありませんコワ(小刀や小剣に曲刀ねえやり直せ)(左普通の変換でん要らぬでるぞ)
擦るねぇ
どれもユーザーから望まれてるものじゃなくて自己満でやってる感すごいのがなぁ…
そうだよ、シュタゲ含む科学アドベンチャーシリーズは
全て上位世界がやってる世界シミュレーションの中の出来事って設定
このゲーム絵柄が生理的に無理
爆死作品の設定でそんな妄想ともとい、机上理論でしたって
要介護してもらってたIPを自分からゴミ箱にすてたのか・・・
一周回ってすげぇなこの会社
そしたら何とか委員会とか、伏線要素全般が急に陳腐になったな・・・
同シリーズには別タイトルもあったろうにどうしたよ
だから大口叩いてたアノニマスなんちゃらは当然スルーしたが無風なとこ見るにそういうことなんだろう
結局過去の栄光必死にこすってるとこ見ると乾いた笑いが出るね
歴史の修正力怖いね!
その世界線では絶対にまゆりは死ぬんだよルートだから。
ガチャしまくっても同じ結果になるよw
目が覚めたら任天堂がなかった世界になってそうw
任天堂?何言ってんだ豚氏〜
行動を選択できるではないか。
立派にゲームですよ。
コントローラーで動かして、運命を変える、選ぶ。
およその他のゲームと何も変わらん。
アプローチが若干変わるだけのことだ。
豚がゼルダやらポケモンやら桃鉄言うのやめたら考えてもいいぞ。
擦りすぎだよなあ?
単純にVRで秋葉回れたら楽しいわな。
VRの世界なら無駄に外国人多いこともなかろうw
シュタゲも古いなあ。そして、🫵も古いなあwwwwww
ジジイになると保守的になるよね!w
俺はゲームというもので商売するということは、グローブも着けてない野球初心者でもボールをキャッチ出来るように投げることだと思っている。開発のオナではいかん。
これをこじらせた馬鹿は勘違いして、後ろ向きに魔球投げて、オラ!どうだ!こんな球取れねえだろ!と喚いてる。わかってないキチガイとなる。
ぶっちゃけ一番望まれてることは任天堂ハードを省くことだな。
アレの影がなかったシュタゲ0は売上記録作ったからな。
アレが入り込むとやる気あるユーザーも意地になって、シュタゲ自体を無視するようになるからねえ。
今度のも前作よりも半減したら全部任天堂のせいよ。
しゃしゃり出てくんな!
勿論switchなどにだして爆死する未来しか見えない
20年前とか超懐古房しかいないゲームになる。
シュタゲのいいところって割とリアルタイムと時間軸近いからこそ新規感あったんだよね
だがロボノでちょっと先の未来になって(今は追い越しちゃったけど)
ポケコン(タブレット)が当時の携帯電話ってのはあまりにもでかすぎて違和感当時でもあったし
アノコでついに完全未来世界になってしまったせいで同じシリーズとしては見れなくなった
それでいて、量子コンピューターのシミュレーションだのアマデウスだので絡めまくってきてと…
1%のファンタジーが99%のファンタジーになっちゃったら自分の好きだった科学ADVとはずれてるかもってのがスピンオフ含めた全作所持者としての個人的な感想
追加エンドとしてはそっちの作品を知らん奴から見てもこれから300人委員会とガチで戦い始めるぞって丁度いい場面
主体的にやってたスタッフ達が辞めたんだろうな
なんなら開発スタッフ自体別人の可能性も高い
ついでに声優だって声を出せなくなってるパターンも
そもそもこのゲームの要素でキャラデザが一番気に食わない
下手くそな文章も気持ち悪いが許容出来るかどうか微妙かもしれない
任天堂と箱はどこから発信してるかも隠したいってこと?
わざわざ串通さないとポストも出来ないくらいヤバいのか
それ以前にゼロエリート作れよの一言で論破可能だわ
現状で観る限り、開発積みゲーにしたままで結局、発売中止にされ、代わりにリマスターに格下げされたミステリートの時と同様、結局ゼロのリマスターで終わりそうな気配しかしてないからな
しかもそれも何年…いや何十年後の話になるかわからんし……
アニメで十分だと思った
新作発表を海外の方で先にするのもホント嫌
当時の秋葉原の様子やネットミーム(という言葉すら無かったが)に対して
令和のオタクは共感薄いんじゃないか。
2000年問題もジョンタイターも聞いたことないだろうし。
逆に未来から15年前にタイムスリップした当人の感覚を体験できると考えれば面白いか。
あのまま終わりじゃだめだろ。