『エルデンリング ナイトレイン』DLCスペシャル番組が2025年12月2日緊急生配信決定! フロム・ソフトウェアの北尾泰大氏とともに“The Forsaken Hollows”の魅力を解説
『エルデンリング ナイトレイン』DLCスペシャル番組が2025年12月2日緊急生配信決定! フロム・ソフトウェアの北尾泰大氏とともに“The Forsaken Hollows”の魅力を解説https://t.co/YpKJepB0rk#エルデンリングナイトレイン#ELDENRINGNIGHTREIGN pic.twitter.com/h2fTgbi0Dl
— ファミ通.com (@famitsu) November 28, 2025
記事によると
・2025年12月2日20時より、ファミ通TUBEにて『エルデンリング ナイトレイン』のDLC“The Forsaken Hollows”の詳細に迫るスペシャル番組の配信が決定
・番組にはフロム・ソフトウェアの北尾泰大氏が出演し、“The Forsaken Hollows”の魅力や注目ポイントを紹介する
・『エルデンリング ナイトレイン』のDLC“The Forsaken Hollows”は2025年12月4日に配信予定
以下、全文を読む
この記事への反応
・生配信ってマジ⁉️
・全裸待機
・20時からか
絶対に見なくては
・なんか急に来たww
・深き夜の時と違って今回は生配信なのか!こういうの実装前に絶対あると思ってたから楽しみ!
・フロムさんもそういうのやるんだ~お祭りみたいで楽しみ!
・?!??!???!????!!
・フロムってこういうことするんだ、意外すぎるwww
・えっ…ナイトレインのDLCなんてどうせ大したもんじゃねーだろと思ってたが、あのキタオン氏が直々に生配信を…??
北尾さん久しぶり!
Amazon ブラックフライデー2025セール
【PS5】ELDEN RING NIGHTREIGN
発売日:2025-05-30T00:00:01Z
メーカー:フロム・ソフトウェア
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数百人とプレイしたがpveだからチーターはいないな
任天堂が미운털이 박히다너무 힘들다😭😭😭
残されたのは信者ビジネス位か?
任天堂の話?
派遣決定 夜渡りがハード渡りになりswitch2に押し寄せる
ナイトレインなんてPS4だと一番最初の降下じにロード間に合わなくてオブジェクトに埋まるぐらいなんだし。
ゴキちゃん有料βテストお疲れ様サマンサw
何言ってんだw
ならSwitch2はps4よりスペック高いし問題なくて草
諦めろ〜w
Ps5←遊べます
Switch2←遊べません
インタビューで従来通りのRPG新作も並行して作ってるって言ってたし
それをニンダイで発表しない(出来ない)って事は任天堂ハブ確定だろうし
心配しなくても大丈夫じゃね
嘘やろ……😰
そもそもエルデンリングがまだ遊べる状態になってないという現実
任天堂スイッチ2何も出来ねぇじゃんw
自演下手すぎで草
ソウルシリーズの初代作品はデモンズソウルではありません、フォークスソウルです
自演指摘したいなら最低限ID見えるようになろうね
恥ずかしいよ
丸見えですがwww
PCもない雑魚乙
年末の覇者はポケモンでもゲロライダーでもなく「エルデンリングナイトレイン」です
スイッチ2では出そうにないと理解した瞬間にこの態度w
アークレィダースもエルデンリングナイトレインも出来ないSwitch2
マリオゼルダポケモン他神ゲーだらけなんすわSwitch2はw
ゴミだらけじゃん
ゼルダ無双も思いっきり爆死したし
PS5すごい!
やめたれwwwww
中村悠一「って事でマリカーはここまで!この後はエルデンリングナイトレインやりまーす!そちらも見に来て下さい」
結局今年はPS5頼りだったな
まあこれだしね
ps6の噂が出てきてps5は早くも終わりだしw
まぁps6もSwitch3で叩き潰したるがw
業界人「世界のゲーム業界はソニー・アップル・グーグル・スチームの4社が牽引している
だ、そうです
なら何で無印が延期したん?
マジで理解できない感覚だわ
結局PS5でDLC出しちゃうね
それって「負けてる側」の台詞やでw
へーそうなんだ
日本国内ではどうなの?
深夜で単独行動するアホをキャリーするのはもうやりたくないかな
ソニーPS5無双が始まる
はぁ〜!エルデンねぇ、アークもねぇ、オマケに仁王もありゃしねぇ♪
ペルソナねぇ、モンハンねぇ、毎日ゲロライダーぐ〜るぐる♪
オラこんなハード嫌だァ♪こんなハード嫌だァ♪PS5買うだえ〜♪
💀会員数急減💀
2024年度の第2四半期決算を開示し(2024年9月末時点)この時点で400万人減少と任天堂自身が発表している
3カ月で133万人が退会してるペースであり、実際には500万人以上が退会した
これじゃあね
エルデンリングも結局PS5だしね
日本でも勝ってるよソースは決算ね
俺らナイトレインやるけどブーちゃん年末何やんの?w
よりスペシャルなSwitch2エディションのために決まっとろうがw
ps版がますます噛ませだねえw
日本でも4倍差です…
なおファミ通
なおテレ東
なおカプコン
意外だね
日本では任天堂の方が強いのかと思ってたよ
「業界の中心はSwitch2」
「1年以上埃をかぶってるPS5」
「今のゲーマーはSwitch2でプレステの話は聞かない」
始まるも何も最初から無双
他の追随を許さない売上で業界トップ
任天堂です…
マジで追い詰められてるな
え?
Switchで何やるのー?
PS4切れずにいた挙げ句Switch2に突っ込んだフロムソフトウェアの事だよ
アンチ乙
えび痛、ぶたば、ヤフコメ、はちま、JINをグルグル回るのに忙しいんだが?
あとパカオスやネット反応集動画も見ないといけないからな
任天堂の勝ちです…
念の為に言っとくがスイッチ2版の追加要素は「他機種でもDLCとして配信される」のがすでに決まってるからなw
ガイジ以外みんな知ってる
特に去年なんて豚にとってトラウマだった
マリ過疎(1万円)
ゼルダ無双(1万円)
ゲロゴリラ(1万円)
ポケモン(8000円)
ゲロライダー(1万円)
クソゲー欲張りセットで草
もうお腹いっぱいだよ😫
ぶーちゃんは本気でゴリラがTGAのGOTY獲ると思ってるらしいぞ
1000%あり得ないのにw
PC勢の悪口辞めてね
豚にすら省かれるSwitch2最新タイトルのエアライダーさん哀れ
PCなら任天堂のソフト全部遊べるけど
またPS5で新作か
敗北を知りたいよ
ブーちゃんも【ご自慢の】「ハイスペックPC」とやらでやればいいのにw
総合力なら任天堂の勝ちになるわ
ワケワカラン
またPS5でフロムのゲームだわ!
ファイアーエムブレム シャドウズ
iOS(iPhone/iPad)
リリース日: 2025年9月25日
メタスコア37、ユーザースコア3.0
↑
任天堂さんこれどういう事?
せいぜいゴリラがファミリー賞取れるかどうかってぐらい
当然最新ゲーム情報はほとんど蚊帳の外
対応ハードはPS5、XBOX XS、Steam表記ばかりになる
割るんじゃねーよ!👊🥴
総合していいならますます任天堂に勝ち目無いやろw
ゲーム部門だけ比べてもソニーの圧勝なのにw
わぁ~♪PS5のゲームだぁ♪
「Assassin's Creed Shadows」のスイッチ2への移植はこれまで取り組んだことの中で最も困難でレンダリング方法からインタラクトシステムまでほぼ全てを見直す必要があった。
・テレビモードと携帯モードの両方で30fpsを出す為に綿密な調整が必要とされた。
・PS5世代向けに設計されたタイトルをスイッチ2で動かすため、コードレベルでの作業が数多く行われた。
・雲や布のシミュレーションシステムは基本的に同じものだが、スイッチ2向けに最適化やシミュレーションデータの縮小による負荷軽減を図り、メモリの都合上レイトレーシングによる大局照明は使われず、低性能PCやXSS向けのベイク済みライティングを使用した。
・スイッチ2で動かすためにLODや描画距離、テクスチャ解像度などの劣化作業も行われ、スムーズに動かなくなったのでNPCの人数も削られました。一応DLSSは使っている。
・携帯モードではテレビモードよりも更に劣化させ、VRRモードは従来最低40fpsだったが、スイッチ2の携帯モードで使えるようにするため30fpsでも動作する専用アルゴリズムを開発した。
低予算といえばZA
半額でスペアリブ用が安かったから骨は解れるからいいかと思ったら骨まで柔らかく食べれる
プラットフォーム別の結果を見るとPCプラットフォームからの収益が顕著に低下している事が分かります。
スマホやPCからの収益についてはパブリッシャによって大分変わってくる面があるが、EAについてはその六割超がゲーム機からの収益となっており、その大部分は PSプラットフォーム。
PCで叩き棒しそうだから手を打っとく
そりゃエルデンも苦労して延期するわけだよ
それでもまだ足りないがなw
PS5のエルデンリングDLCの情報だ!
PS5版56%、Xbox版26%、Steam版18%
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40名
でも4~10年待てばどんなゲームでも任天堂ハードで遊べるってわかっちまったわけでな
偉そうなこと言ってるけど
任天堂の開発者なら全員当たり前にやってること
4k120fpsくらい対応させてから講釈しろよ
ゲーフリ「わりい、ビーストオブリンカーネーションはスイッチ2ハブだわ」
既に任天堂ボロ負けしてて勝てないとは?
Switch2がマシン側でレイトレ用意してんのに
なんでレイトレ切ってんだバカかこいつら
【Switch2】発売日・値段・性能など発表まとめ。4K120fps出力の高スペック、Cボタンはゲームチャット機能。カメラも別売で同日発売【Nintendo Switch2】
↓
公式ホームページに記載がある通り、4k120fpsではなく、4kの場合は最大60fpsまでしか出ないことに注意が必要です。↓
任天堂公式
※4K出力の際に表現できるフレームレートは最大60fpsに限定されます。
そうですね
???
年末商戦の話な
なんなんうざっこいつうざ
お、PS5のゲームも情報だ!
WiiUの時もそう言ってたけど…
マリカワで轢き潰しちゃったわナイトレインw
なんでって
「スイッチ2じゃ動かないから」やろwww
ガーニッシュエディションと同発のDLCはなかったことになりそう
ガーニッシュ→ターニッシュ
アレ話題聞かないけど今どうなってんの
四捨五入で1000万以上は売れてますわw
エアライダーがクソゲーだとバレても
マリカワが再評価される事がなかった時点でお察し
こっちで頑張るしかないんだよなあ。
↑
ほ〜らぶーちゃん喜べ、スイッチに新作来たぞwww
最近だとサイレントヒルが圧倒的ではあるが
PCガーと言いつつPCじゃないのが丸出しのパソコンガwww
なおファミ通内www
ただ嫌がらせしたいがためにイベントしただけでしたwwwwww
ソニックレーシングの方が更に評価される流れになったのは草
フォークスソウルは元カプ岡本のゲームリパブリックだぞ
ナイトレイン放送は当然ナイトレインのみだから、発売日発表があるならTGA
TGAで発表がなかったら来年秋以降は確定
まずは、本作がNintendo Switch 2 で発売されることになった経緯をお聞かせください。
宮崎「これはかなり前の話になりますが、たまたま任天堂さんとお話しする機会がありまして、その時、本作の原型となるようなアイデアをお話しさせていただいたんです。
具体的な企画案というよりは、とりとめもない私の妄想のような話でしたし、我々が手掛けてきたタイトルとはまた違った形式のアイデアだったのですが、任天堂さんはとても積極的に話を聞いてくださり、興味を持っていただけました。それが、このプロジェクトの契機です。」←はい、豚の嘘がバレバレ〜
このザマでよく「Switch2はPS4以上」だなんて寝言ほざけるもんだよ
?買ってないんか
ブーちゃんはゼルデンリンクやってなよw
きさま!見ているなッ!
つまり年末商戦以外では負けてる自覚があると
それに年末商戦はクリスマスだけではなくBFからなんだけどSwitch2負けてね?
6月にアプグレしてやったわ
劣化版だと誰も買わないのがスイッチ2でわかってしまったよな
サードもいい勉強になったな
電通絡みでワロスwww
頑張って移植しても任天堂信者の貧乏人は買わないし
Switch2じゃレイトレがまともに動かないからだろwwwwっw2
何の話やねん
Best Audio Design、Console Game of the Year
ゴースト・オブ・ヨウテイ
Most Wanted Game
グランド・セフト・オートVI
Critics’ Choice
ドンキーコング バナンザ
多分早くても夏
春発売なら9月のニンダイで発表してるはずや
「不起訴の場合はその理由は説明したほうがいい」の記事への誤爆でしょ。
影の地の武器が追加されるのかが気になる
逆手剣とか古隕鉄の大剣をナイトレインでも使いたいわ
🤭w
スイッチ2版をわざわざ買う少数のモノ好きなんて追加要素が後でも同発でも結局買うんだし
だからSwitch2版が完成して発売されないと他機種に配信も出来ないんよ。
同じ国なら軍事侵攻すんじゃねーよ
天安門事件の反省ゼロかよ
既に出てる他ハードでよくね?マルチタイトル何だし
手元にあるとやっちゃうからエルデンリングと一緒に売ったけど6千円くらいになったな
中国やロシアじゃねーかwwwww
フロムが業界の中心であるSwitch2を優遇したいんだから仕方ないじゃんw
開発が遅れてるので先に他機種の方に追加要素出します。でええやん
同梱ばっかなwww
求めていたモンハンがこんなの違う!とワイルズをソッコーで記憶から焼却した人はやってみる価値はありますぜ
何故ならフロムはナーフと強化のリバランスが取れた修正するからチームメイトと争う必要がない
???読解なさ過ぎじゃね?既に他ハードで出てるマルチタイトルを何故Switch2為だけに待つ必要があるのか?って事何だが
「売れた」みたいな話を全く聞かないからさ
聞かないならないですね
本当に「PS4よりスペック上なはず」ならエルデンリングが延期しないわけで・・・🤣
特に問題ないと思うけど証拠を出してね
証拠が無いなら撤回謝罪な
そもそもフロムの技術力低いからな、あの会社は技術力じゃなくて作品のデザインや雰囲気で人気になった会社だよ。
大手のスクエニでもスイッチ2への移植は苦戦してるんだけど
ワイも400時間も楽しんだけど深度4到達してキッパリ卒業したわ
ソウルエルデンの高周回のバランス崩壊に楽しみを何一つ見出だせん人間やから深き夜はついていく気になれん、なのでDLCも残念ながらパスや
スクエニなんてもう稼ぎ頭のFF14が無かったら終わってるよ
しかもそのFF14も第三開発が人材不足すぎてパッチ間隔延びたりコンテンツの使い回しで叩かれまくってる
少しフロムのこと知ってれば、移植は下請けに決まってるやろ
技術力がー、じゃないんだよw
でもダスクブラッドでないと発表しないかもしれないが
あんまり複数タイトル同時に宣伝する会社じゃないからな
ニンテンドースイッチ2開発期間6年
マリオカートワールド開発期間8年
カービィエアライダー開発期間4年半
ドンキーコングバナンザ開発期間5〜6年
↑
任天堂もスイッチ2ソフトの開発に手こずっていますよ
結局PS5でゲーム出すんですねフロム
早くても来年のサマーゲームフェストかTGAじゃないの
発売時期は大体1~3月なんだから そんな早く発表してもね 皆が求める宮崎大作は最短でも27年とかでしょ
ボーダーランズ4はハロウィンなど季節限定イベントやっているけど?
PS5で新作だ♪
● PS5は全世界で累計8,400万台以上を販売。これらのPS5をすべて並べると、総延長はなんと約28,600キロメートル。東京からサンフランシスコ、ロンドンを経由して、再び東京へ帰って来られるほどの距離になります。
● これまでに世界中の4,000以上のクリエイターによって、7,500本を超えるPS5タイトルがリリースされました。累計プレイ時間で見ると、PS5のマルチプレイヤーゲームのトップ3は『フォートナイト』『グランド・セフト・オートV』『Call of Duty: Modern Warfare II』、シングルプレイヤーゲームのトップ3は『アサシン クリード ヴァルハラ』『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』『ホグワーツ・レガシー』でした。
● プレイヤーがPS5上で獲得したトロフィーは累計400億を突破。そのうち1.1億がプラチナトロフィーです。
● そして、この5年間でPS5プレイヤーが記録した総ゲームプレイ時間は1,000億時間に達しました。
発売から5年を経た今も、PS5は進化を続けながらプレイヤー同士をつなぎ、クリエイターとコミュニティー双方にとって”遊び”の意味を再定義してきました。この5年間の素晴らしい歩み、そしてともに歩んでくださった何千万のプレイヤーの皆さんに、心より感謝いたします。
技術ないなら他のパクリソウルライクゲーはもっと評価されてるわ
ナイトレインもワイルズも目糞鼻糞だよ
千疋屋のバナナクレープ(オムレット)持ってきて
積みゲーいっぱいあるけどすぐDLC買うかも
試遊できるまで作ってたのにガクガクすぎて延期になったからどうなるやら
本当にゴミだわあれ
switchもswitch2も開発費はPS4やPS5以上に必要なんだろうな
ホグワーツやエルデンが証明してる
移植にこんなに時間が掛かるのでは0から作るのと変わらないでしょ
そうとう苦労してるんだろうな
まあ向こうは勝手に自滅してるだけだが
Switch2でハブられてるゲームの一部w
サイレントヒル2サイレントヒルf、メタルギアデルタ、メタルギア4,5、龍が如く7,8、8外伝、ARKレイダース、GTA4,5、6、CoD、BF6、メタファ、アーマードコア6、FF13、14、15、16、鬼武者、プラグマタ、モンハンワイルズ、モンハンワールド、鉄拳8、テイルズオブアライズ、仁王3、デジモン、パルワールド、Expedition 33、ステラブレイド、ボーダーランズ4、アウターワールド、デススト、デススト2、ForzaHorizon、STRANGER THAN HEAVEN ライズオブローニン・エルデンリングナイトレイン・ウルヴァリン・黒神話悟空、NINJA GAIDEN 4、鬼武者、キムタクが如く、デビルメイクライ5、地球防衛軍5、6、キングカムデリバランス1,2、アランウェイク1,2、首都高バトル、聖剣伝説、仁王1,2,3、風燕伝、紅の砂漠、バルダーズゲート3、HALO、インディジョーンズ、RONIN、STALKER 2、Khazan、HELLDIVERS 2、ディアブロ1,2,3,4、ドラゴンズドグマ2、ダイイングライト2、エデンズゼロ、ファークライ、GUILTY GEAR、Lies of P、バイオハザードRE4、デビルメイクライ、
ゴミみたいなマリ過疎とか爆死ライダーと比べると余計そう思える
何削られるんだろうなww
任天堂は新型ゲーム機「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ・ツー)」の販売が好調だ。4〜9月期のスイッチ2の世界販売台数は1036万台と、修正後の通期計画に対する進捗率は55%に達した。ソフトの販売も好調で「マリオカートワールド」や「ドンキーコングバナンザ」などヒット作も生まれている。
岩井コスモ証券の川崎朝映シニアアナリストは「任天堂の知的財産(IP)の強さからスイッチ2の販売が想定以上だ。販売台数は年末商戦を含む下期に偏重しており、業績上振れ期待は高まっている」と話す。
「Assassin's Creed Shadows」のスイッチ2への移植はこれまで取り組んだことの中で最も困難でレンダリング方法からインタラクトシステムまでほぼ全てを見直す必要があった。
・テレビモードと携帯モードの両方で30fpsを出す為に綿密な調整が必要とされた。
・PS5世代向けに設計されたタイトルをスイッチ2で動かすため、コードレベルでの作業が数多く行われた。
・雲や布のシミュレーションシステムは基本的に同じものだが、スイッチ2向けに最適化やシミュレーションデータの縮小による負荷軽減を図り、メモリの都合上レイトレーシングによる大局照明は使われず、低性能PCやXSS向けのベイク済みライティングを使用した。
・スイッチ2で動かすためにLODや描画距離、テクスチャ解像度などの劣化作業も行われ、スムーズに動かなくなったのでNPCの人数も削られました。一応DLSSは使っている。
・携帯モードではテレビモードよりも更に劣化させ、VRRモードは従来最低40fpsだったが、スイッチ2の携帯モードで使えるようにするため30fpsでも動作する専用アルゴリズムを開発した。
ナイトレインとかやる気しねぇよ
30fps出すのに苦労とかやっぱswitch『U』は話にならんな
決算見る限り販売数に対して利益率低過ぎてどういう『上振れ』の要素に期待してるのかイマイチ理解できないな
あれだけサードの販売本数も少なくロイヤリティどころか協力費が出ていく状況で上振れる要素無いと思うんだが
更にネットワークサービスの契約率も明らかに低いし
それならいいけど正直フロムに対して滅茶苦茶萎えてる
たぶん買わないけど
どうせまたこれじゃないって感じのだろ
全部お前のせいで草
むしろお前みたいな下手くそをキャリーしたいって奴が今多いからまたやり始めろ