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この記事への反応

100万は言い過ぎかもだけどルビコプターの難しさに合理性無いのは同意
最初に足切りする意味がまるで無い


せめてフリープレイは解禁するべきだったと思うなあ。1敗した後でもいいからさ。封印するのは嫌がらせにしか思わないわ。

すんげー同意。負けイベ、もしくはお金稼いでねじ伏せるもできないクソイベントだとは思う。あとバルデウス。変なバランスしてるせいで、2週目から急に難易度が下がる変な感触はあった。1週目が1番キツイって言う。

グンダやルビコプターの系譜はいつか匙加減間違ってやらかしそうな気はしてる

ACの客層とフロムの客層を一緒くたにしすぎてるんじゃないかとはすごくすごい思ってます。アセンも弄れない段階で難しくするのは足切りと言われてもしょうがないよ

これはほんとにそう
フロムの悪癖に近い手法
さすがに負けイベでも良かった
後の仕様理解のためにぶっつけ本番させたくなる気持ちはわからんでもないが、もっとこう……あそこだけ敵スタッガーが冷えないとか跳弾しないとかブレードの有効性をウォルターが指摘するとか、あったと思う


非常によく分かる
ブラボと同じミスをするなよとは思った


フロムゲーはね、あれで心折れるプレイヤーはクリアまでそもそも到達できない設計になってるんだ
根っからの戦士だけを相手にしていて、それ以外の層は相手にしてないからポリコレ汚染や無意味な苦情からは守られるっていう、皮肉なもんさ
百万本の売り上げはその層から守るための必要損失かもね


僕がフロムのゲーム好きなのは『この程度ならクリア出来るよね?』って普通のゲーム会社は怖くて出来ないような難易度設定をやってくれるから。
一般人に合わせて温くすればするほど、イレギュラーは離れていくと思う。
難易度高くないと彼らは満足できない


最初のボスが強いのがフロムなんて意見がチラホラとコメントにあるがそれは最近のソウル系だけの話しでACにそんなものは無いはず。
フロムのファンの中ではソウル信者が最上位でACのファンはゴミカスなのだから仕方ないか。
あのヘリはMAP外にいるのが卑劣だと思いました。






まぁ…当時、ヘリガヤbすぎて話題になったくらいだしなぁ
でも、それで損失が出るほどなんか?と思うけども…



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コメント(374件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:01▼返信
損失障壁うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:01▼返信
ソニー敗北
3.プリン投稿日:2025年12月10日 18:01▼返信
かーちゃん晩飯まだー?
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:01▼返信
>>1
喧嘩番長extra淫夢出陣
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:02▼返信
こういうセンスない奴はワイルズ作りそう
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:02▼返信
>>4
Switch2で完全版
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:02▼返信
もう誰もやってない
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:02▼返信
>>3
コラッ!たけし! 配達してくるまでメシはぬきだぁよ!
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:02▼返信
>>1
美少女戦士高市ムーン
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:03▼返信
難易度設定すらつけられない手抜き会社なんだからほっとけよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:04▼返信
グヘヘヘヌチャ界隈の戯言だよ
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:04▼返信
デモンズソウルだっけ?あれも最初弟におもろいからやってみれって言われてやったら最初のボスで詰んでクソゲーじゃねえか!ってキレてその後最初のボス倒せたらおもろくなってきて最後までやったらカミゲーって思ったな。んで後追いでどんどん難しくなっていってもう無理だw
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:04▼返信
任天堂ユーザーなんて相手にしてないし損失してるわけないやん
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:04▼返信
障壁…お前またやっちまったのか
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:04▼返信
ゴキはゲーム下手だからなぁ
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:05▼返信
100万本の損失かは知らんが、実際あそこでかなり投げられたのは事実で、ここぞとばかりにイキリ散らす動画名人が余計に評価を悪化させたのは確か
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:05▼返信
買わないと最初のボスにたどりつけないんだけど???
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:06▼返信
むしろ真逆で、最初のボスがあの難易度だったから爆発的な話題になり、セールスに繋がってる
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:06▼返信
だからこそ信者がつくんよスクエニ聞いてるか
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:06▼返信
こういう一般論ぶった意見が人気になにも繋がらないって悟った事がフロムに多数のフォロワーがついてる理由
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:06▼返信
ACは初期のダンジョン探索系の方が好きだったな
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:06▼返信
>>17
アホで草
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:07▼返信
攻略サイト一切みないで自分の判断や、それこそレベルをしこしこあげて物理でギリ倒せる難易度くらいがおもろい
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:07▼返信
ブレードを使うという発想がないと厳しいと思うし、思いつかない人は結構いると思う

ただ、あれが難しいからって話題になった面もあるから良いか悪いかわからないだろう
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:07▼返信
実際FF16もつまらないから全然売り上げ伸びなかったわけで…
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:08▼返信
ヘリと戦ってる時点で買ってない?
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:08▼返信
買わなきゃプレイできないのにプレイしたら難しかったから売れなかった、なんてことあるの?
次回作の話ならわかるけど
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:09▼返信
>>16
AC界隈ってそういうとこあるよな
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:10▼返信
結果論では。阿鼻叫喚で話題になったやん
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:10▼返信
いうてガスコイン神父ほどではないやろ
あれくらいの足切りは温いわ
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:10▼返信
開始10分でふるいにかけて諦めなかった奴だけ先に行ける硬派な姿勢は嫌いじゃないが
まあ人を選ぶよな
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:10▼返信
鬼畜チュートリアルは恒例だからなぁ
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:10▼返信
賛否両論のワイルズも980円だしな
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:11▼返信
せめてロボットと戦わせろよ、なんだよクソ強ヘリって
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:11▼返信
【速報】任天堂株が下落、時価総額約2兆2000億円失う
任天堂株は12月の営業日8日間のうち7日間で下落し、この間、時価総額は約2兆2000億円減少した。
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:12▼返信
フロムガイジのイキリを加速させてしまったからもう次は売れないだろうな
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:12▼返信
アホばっか
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:12▼返信
あんま影響ないと思うけどね
全クリしたやつもヘリに勝てずに30分でやめたやつも売上は1本は1本なんだし
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:12▼返信
古参勢「たしかにチュートリアルとしても弱すぎる」
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:12▼返信
100万増えるけど100万減りそう
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:13▼返信
難易度EASYを用意したり最初のふるい落としを作らないフロムだったら
今の評価を得てはいないだろう
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:13▼返信
けど現在話題のクソゲーメトロイドプライム4より面白いよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:13▼返信
でもあのヘリ倒せない奴は続かんでしょ・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:13▼返信
>>1
フロムゲーって、その殆どが素晴らしいバランスで全然難易度としては高く無いんだけどな
勝てないのは同じ事の繰り返しで学習能力が無いから。マジでコレだぞ
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:13▼返信
序盤はまともにアセン組めないしセキロみたいなバランスしてた
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:13▼返信
まぁそんな事やってるからシリーズ止まるんや
鬼難易度はエンドコンテンツからにしときゃ良いねん
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:14▼返信
初見でも余裕で進められた栗本チャレンジを見習えって?
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:15▼返信
こういう奴が必ず出ると思った
フロムという会社を誤解している
なぜ株式が非公開なのか、なぜ宮崎が社長になったのか、その意味を考えられてない
儲けより趣味を優先する非営利団体と言わないとわからないんだろうか
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:15▼返信
それ簡単すぎって意味だよな?
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:15▼返信
ソウルシリーズはレベリングや探索がキモになってるから多少つまずきポイントあってもいいと思うがACでやるはなぁ...て感じだった
最初のヘリもそうなんだがバルデウスなんかもね...さらにスタッガーに縛られたAC戦も楽しくないから結局8割くらいSとってやめてもう一度インスコすらしてないや
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:16▼返信
AC6にしても最後までやるとホント難易度設計よくできてるんだよな相当考えて作られてるって思う
諦めずに頑張ったり操作を理解できたらちゃんとクリアできるようになってるし
2周目以降で自分のスキルが上がってるのが実感できるから能汁ドバドバ出る
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:16▼返信
>>50
じゃあなにわか
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:17▼返信
>>50
ACこそそういうシリーズだろ
メチャ人を選ぶゲームだぞ
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:17▼返信
どのメーカーのゲームでも最初のボス倒した実績の解除してない人がそれなりに居るけど、フロムのは特に割合が高めではあるかもしれない
エルデンリングなんか円卓に到達出来ずに止めてる人が25%程居る(そして恐らくそのまま返品して返金対応になっている)
実に勿体ない
けど無闇に簡単にはして欲しくないこの気持ち
コレはまごうことなく変
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:17▼返信
つーかロボゲーってジャンル自体がかなりコアなんだし
簡単にする必要性はないと思うわ
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:17▼返信
ACVD 25万本
AC6 300万本
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:17▼返信
>>43
近接メインで戦えば楽だもんなあいつ
銃撃縛りしたら激ムズなだけで
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:18▼返信
>>50
スタッガーって結局やってることPAとかと一緒なのに・・・
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:18▼返信
結局フロムも初期機体上方修正して倒しやすくしたんだから失敗だったと思ってるってことだろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:18▼返信
Bloodborneのガスコイン(というよりそこまでの道中)よりはマシだから…
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:18▼返信
むしろソウル系でフロムを知った奴がACに文句付けてる感
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:18▼返信
某静岡がいい例だけど、他のメーカーも変にインスパイアされて高難易度志向になってくるから正直考え直して欲しい所はある、てかどのフロムタイトルでも言えるけど、パッチ前提の初期レギュの敵の理不尽モーションはマジでやめろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:18▼返信
あのヘリ程度が勝てないやつが、

その後の戦闘 勝てるわけ無いやん
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
ウヒョーこれこれ!ってユーザー体験爆上がりポイントだろあそこ
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
>>50
AC含めたフロムゲーやってて思うのは、アクションゲーム下手くそな奴が大多数って事
AC6の絶妙なバランス、難易度設計で文句出るんだからな
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
買った人しかそれの強さしらんのよ?

買わない人が知らないそれがなんで買わない理由になるんだよw
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
100万本多く売るより、自分達が好きなゲームを作ることを優先しただけの話
その結果、こいつよりフロムは成功してる
その結果が答えだよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
ACが簡単なシリーズだと思ってたのか?w
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
ヒント: 青バッジ
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
※63
そこを徐々にステップアップして倒せるように誘導してくれるのが良いゲームというものだ
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:19▼返信
昔のACらしさを捨ててフロムゲーらしくしたから盛り返したんだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
青バッジは思い込みを語り出すバカしかいない
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
スチームユーザーがそこまでやって返金するってこと?
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
むしろ今作はシリーズ初心者にも配慮してる方だろ
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
逆にルビコプターでパルブレを覚えたら全部パルブレで倒せるようになるだろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
>>62
それはフロムじゃなくオリジナリティが保てない他が行に言え
フロムに持ち味を捨てろはおかしい
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
>>53
一応MoA~Vまではやったんだがな...コレジャナイ感でしかなかった
隠しボス枠を倒せなくて垂直ミサイルでどうにかみたいなのはあったけど隠しボスだからな
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
フロムが売れてる理由のひとつに
超高難易度に見せかけて実は自キャラの性能が強すぎて
頑張ればゲーム下手くそでもクリアできる程度の難易度ってところにある
ライトゲーマーでも高難易度ゲーをクリアしたという達成感が得られてドヤれるってのが重要
それなのに全然死なない難易度にしてしまったら本末転倒
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:20▼返信
AC6はACじゃねえよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
そもそも難易度で妥協するようならフロムゲー売れないだろう😩
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
※67
信念をもってこの造りです!てならいいけど
フロムは結局日和って弱体すること多いだろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
>>44
配信見てたらこの通りなんだよな。
マジで馬鹿なのでは?ってぐらい同じ事の繰り返し。
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
いやグンダはクソザコやろ。フロムの死にゲーのチュートリアルボスで一番弱いまである
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
最初のヘリがナーフされたら呼んで
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
>>60
最近驚愕の事実を知った

ブラボのガスコイン撃破率より
ソニックフロンティアのチュートリアル終了率のほうが低い
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
頭マリ乳かよw
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
>>70
ゲームオーバーからのリトライでやれるだろそれは
アセンがおかしいでも何でもなく、戦い方一つ変えるだけで楽に勝てるボスなのに
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
いや...そこまでの難易度ではなかったぞ
想定している層をどこに置くかではあるがあの難易度越えられない奴が楽しめる作りでもないし楽しめるようにするならACEとかと変わらん難易度まで落とすしかないだろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:21▼返信
あの程度の難易度で歴戦のACプレイヤーが文句言ってるのは悲しかったな
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:22▼返信
ワイなんて初代でつまずいたよ
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:22▼返信
株式非公開にしてて大正解だな
フロムはこのまま突き進んで欲しい
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:22▼返信
>>38
steamの返品は2時間以内なら通るからその話じゃね?適正ない人が返品って選択肢を選び易い設計は親切だと思ったんだけど…
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:22▼返信
ヘリを突破出来ないような人なら、
どの道、3ステージ以内には行き詰まるだろ

そのステージを勝ちやすい、運用しやすい攻略法はあっても、
それを実行出来る腕を磨かないとどちらにしても無理なんだよなぁ
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:22▼返信
ヘリは実は銃で撃つよりも飛んでいって殴るのが正解ってことに気づくかどうかだな
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:23▼返信
何もわかってないな あのボスがいるから今の評価があるんだ
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:23▼返信
たとえそう思ってもフロムゲーを否定はやめなされ襲われるぞ
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:23▼返信
つーかこいつ誰なん?
何作った人?
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:24▼返信
>>89
考え曲げられない高齢者に居そう
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:24▼返信
簡単なゲームがやりたきゃクリアしたことにして進める任天堂タイトルがオススメだよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:24▼返信
クソ豚のネガキャン煽り語彙力

ブラッドボーン←難し過ぎる
ダークソウル←難し過ぎる
アーマードコア6←難し過ぎる
隻狼←難し過ぎる
エルデンリング←難し過ぎる
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:24▼返信
今作は遊びやすくなってね
それがACらしいかどうかは意見が分かれるだろうけど
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:24▼返信
俺がクリアできないゲームはクソゲー定期やん
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:24▼返信
sekiroもよく赤鬼と牛を序盤に置くなって言われるね
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:25▼返信
ドンキーは美少女を操作キャラに変えたらもっと売れるくらい素っ頓狂な提案だな
新シリーズでもなくACだと最初から言ってる訳で
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:25▼返信
ps2以来のアーマードコアだったけど3回負けたからAC初プレイ勢で心折れた奴は多そう
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:25▼返信
ブラッドボーン900万本突破
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:26▼返信
引くより近づいてごり押ししろって伝えたいんだろうけどヘリがMAP外に行ってしまうのはよくなかったな、誘導すりゃ良いけどそこまで要求する意味無いよね。
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:26▼返信
新要素のスタッガーを狙えば楽に処理できますってだけのボスなのに
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:26▼返信
あのヘリコのおかげでその後がスムーズなんだけどなぁ
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:26▼返信
>>105
折れて結構
いい勉強になったなというだけ
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:27▼返信
そもそもACであろうがなかろうが
あのフロムの作ったゲームを簡単だろと思って買う人なんておるんか?
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:27▼返信
>>106
頑なにリマスター出さないのはなんでだい
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:27▼返信
>>110
ヒュー
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:28▼返信
>>112
権利持ってるのソニーだからソニーがやる気にならんと無理
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:28▼返信
>>112
噂は常にあるんだけどね
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:28▼返信
ルビコプターで「今作のACはこうですよ」と学ぶ
きちんとABとブレードとスタッガーを使えば嘘みたいに簡単に倒せる
あれほど優れたインストラクターはいない
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:28▼返信
Wo Longの張梁もそうだったけど強すぎて騒がれてナーフされるチュートリアル門番好きだわ
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:28▼返信
>>70
それが抜群に上手いのがフロムなわけで
ヘリくらい倒せないと先に進んじゃダメですよって言ってるんよ
特にACはステージ制だし誰でも倒せる棒立ちのボスを置いても次が倒せなきゃ意味がない
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:28▼返信
>>112
割と謎よな
出した売れそうな気がするが…まあPS5でも互換で遊べるってのがデカいのかも
それか、PS6のために温存してるのかもな
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:29▼返信
あれで話題になってたから逆に興味出て買ったけどな
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:29▼返信
なんならプレステのアーマードコアもむずかったが
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:29▼返信
残念ながらアレはフロム製のヘリだ…
カプコン製とはわけが違う…
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:29▼返信
アップデートで初期ボスはかなり弱くなったけど、途中くらいのバージョンまではバリバリに強かったんよね
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:29▼返信
「多く売ること」を成功、でなければ失敗という思考がそもそもフロムを誤解している
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:30▼返信
ブラボはグラとかそのままでも良いから高解像度にしてフレームレート上げたの欲しい
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:30▼返信
ぬるくし過ぎたらフロムも腐るでしょ
あそこで躓く連中は進んでもどうせ文句言って最後までやらねーから
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:31▼返信
ハッキリとした理由って序盤のボスのせいなんかな
なんか配信者ですら途中で辞めてる印象あるんだよな
スバルとかスタヌとか
俺はロボ系にあんまり熱ないからやってないけど
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:31▼返信
下手くそは自分が下手なだけでゲームに文句言うとか性格もおわっとるやん
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:32▼返信
>>1
私自身は全く問題なく、全ミッションをSランクでクリアしましたが、私が一般的なプレイヤー層とは少し違うことも理解しています。

すげぇ…外人でも日本人でもこのゲームって隙あらば「俺は特別俺って異端?」マンっているんだな…
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:32▼返信
>>60
キャンプファイヤー超えないとレベル上げ出来ないの鬼畜だよな…
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:32▼返信
別にソウルシリーズも最初から売れたわけじゃないし
ファミ通レビューでも難しすぎるって低評価くらったりもしてたし
それでもなんと言われようと簡単にしなかったからこそ独自の魅力が広まって今の地位があるわけで
大衆に迎合すりゃいいってもんでもないよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:32▼返信
発売2ヶ月か3ヶ月後のPS5のトロフィーではルビコプター突破率96%とかだったから的外れとしか
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:33▼返信
>>127
配信者が辞めるのはゲームの良し悪しじゃなく
リスナーに受けるかどうか
もっと言えばコメが稼げてスパチャが飛ぶかどうか
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:35▼返信
こういう安直なバカを指揮官にしては絶対にいけない
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:35▼返信
>>89
そいつら本当に歴戦なんかな
体感的にはMOAの上位とかfaの一部NPCの方が画面内に捉えるの難しい上にエイムが正確すぎて理不尽を感じてた
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:36▼返信
>>130
あと橋の上の罹患者の獣x2ね
家の中に逃げ込むのが正解とか、初心者にはわかんねえよw
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:36▼返信
>>124
その考えならそもそもACを出すこと自体が失敗だよな
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:36▼返信
あれでいい
というのもあれぐらいも突破できないやつを客にしてしまうと
ゲーム全体の難易度を上げることが出来なくなり、フロムのウリが死ぬ

売る側が客を選ぶってのはアリだと思う
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:37▼返信
フロムはフロムでも買う奴はアーマードコア信者ばかりだから損失なんてあってないようなもん
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:37▼返信
むしろあれのおかげで話題になって売り上げ増えてると思う
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:38▼返信
無名デザイナーがどうこう言ったところでな
シリーズ累計レベルで売れたんで大成功です
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:39▼返信
Switch2で完全版
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:40▼返信
>>140
死にゲーが流行るのはそういう事だよね
俺なら行けるしとか好奇心掻き立てられる部分はあると思う
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:40▼返信
チラホラ言ってる奴いるけど
ヌルくしたら100万本売れるけど
100万本古参ファンが離れると思うよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:40▼返信
金儲けのために簡単にするのはフロムじゃない
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:40▼返信
ヘリに躓くのは4系のぬるいのから始めたんだろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:41▼返信
あの程度も倒せないとか・・・
別にSランクなんか取る必要もないしただ勝つだけなら余裕だろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:42▼返信
難しいのは別に良いんだけど、フロム信者達のこれがフロムだからwwって感じが本当に気持ち悪い
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:43▼返信
プレイしてる時点で売上なのでは…
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:43▼返信
フロムゲーは定期的に営利主義の新参が訳知り顔で口出してくるのがめんどくせぇよな
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:43▼返信
恒例行事だから変えてほしくないな
そういう日和り方はいらない
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:44▼返信
さじ加減難しいよな
ワイルズとかFF16ほど至れり尽くせりにしてもテンポを壊すとか自由に操作させろとか言われるし
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:44▼返信
ゴキもクリアできなくてブチ切れてたな
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:44▼返信
ほならね、お前がヌルいAC6ライクなゲーム作って400万本売れば良いじゃない
ゲームデザイナーなんだろ?
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:46▼返信
そこで振い落として来たゲームだからな
ライト層は他のゲームに行けばええだけ
ゲームなんて数多あるんだし
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:46▼返信
ファンがキモい、つまり新興宗教の信者が歪み過ぎているから、教祖側も大きいことをせざるを得ない
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:47▼返信
>>156
任天堂の悪口はやめないか
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:48▼返信
>>137
そうなんよ
売れないIPを出してる時点で営利目的で測るのは間違い
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:48▼返信
>>153
96%クリアしててすまん
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:49▼返信
>>152
FF16なんかはアクションを初心者に甘々な方向で調整したらどうなるかっていい見本だと思う
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:49▼返信
生ぬるくしてそ面白くなり売り上げ上がるなんて保証無いよね?
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:52▼返信
FFとか〇ボタン連打で全部終わるから脳死ゲーだよなw
まだコマンドRPGの時の方がゲーム性高かったわ
まぁPSユーザーに合わせたらそうなっちゃうのも仕方ないか
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:52▼返信
自分にとってはちょうどいい難易度だったけど
その足切り難易度のせいで売り上げ出なくてDLC開発が遅れているのだとしたら
それは本当に難易度設計がバカ!
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:53▼返信
ごちゃごちゃうるせえんだよ
フロムはフロムが作りたいように作っていい
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:54▼返信
>>149
全員が全員、発売日と同時に買う訳じゃないからね
数ヶ月後とか1年以上経ってから買う人も普通にいるので、前評判はやはり大事
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:54▼返信
豚が真のACとか吹聴してたアレはAC6より売れたのか?
AC6より簡単だったろ
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:55▼返信
>>133
たぶんスバルもスタヌも観てないんだろうけど、スタヌはストリーマー地位高過ぎてリスナーウケなんか気にしてない、自分が楽しいかどうか
スバルは基本クリアまでやり切るのになぜかAC6だけ辞めてる
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:55▼返信
「はぁ〜〜〜。」(あー素人が来ちゃったよというため息)
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:56▼返信
STEAMは返金出来るから神だな
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:56▼返信
>>163
300万本売れて売り上げ足りないならどんなゲームもDLCだせねーよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:56▼返信
まるでテーマパークに来たみたいだぜ…
ワクワクすんなぁ……!
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:57▼返信
案の定信者が擁護しまくりで草
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:57▼返信
大丈夫あれで信者の結束は強まるし、アプデで弱くなるのもダクソでみんなわかってたからそこまで問題はない。その程度で100万は伸びない。
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:57▼返信
低性能過ぎてソフトが販売されない障壁ハードの🐷信者が発狂してるじゃんw
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:58▼返信
>>174
???
障壁ハードの🪳信者の間違いか?
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 18:59▼返信
>>172
任天堂信者は大変だよな
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:00▼返信
ソウルライクとか言う糞ジャンル産んだフロムは罪深い
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:01▼返信
>>175
ソフトが販売されない、劣化作業に苦労して販売しても爆死させまくってる
サードに取って本当の障壁ハードになってる信者の🐷のことだよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:01▼返信
マリオしかできない🐷は即死するわなw
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:02▼返信
被ダメ時間制限共厳しい中でヘリがエリア外に出ていくからS取りが面倒だったな
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:02▼返信
4よりスピード落ちてる時点でゴミ
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:02▼返信
マリオができない🪳は即死するわなw
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:03▼返信
こんな記事ですらFFがーしだすとかほんと🐷のキチガイ度はヤバいな
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:03▼返信
豚が何かしら貶してやろうと待機してて草
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:03▼返信
フロムは昔からそこそこの障害を乗り越える達成感を売りにしてるから
それに強敵には引き撃ちでは勝てない、スタッガーを狙い大ダメージを与える武器を叩き込めとチュートリアルとしてもちゃんと機能してるだろう
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:04▼返信
>>179
クリアした事にしますか?
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:04▼返信
言うほど強いかあのヘリ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:04▼返信
撮り鉄、ジャニオタ、フロム信者
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:04▼返信
>>182
クリアしたことにして先に進めるマリオしかできない🐷は動かすことすらできないもんなwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:04▼返信
俺も最初はどうやれば勝てるのかさっぱりわからなかった
攻略情報を見ればすぐ勝てたけど、チュートリアル戦闘なのだから自力でクリアできるようにせめて説明が欲しいところ
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:05▼返信
死なないモードを追加してよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:05▼返信
>>175
ペルソナ6000本の携帯機か
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:06▼返信
>>4
初週出荷+DLの300万本FF16、ついに公式発表された売上323万本、これ実販300万以下やろ、
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:06▼返信
うーん微妙な出来だったよ…
ロボットがカッコ悪い…
5のほうがかっこいい
ところでDLCは?
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:06▼返信
>>191
無敵は飽きるよ?
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:07▼返信
※195
飽きて何か問題あるの?
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:10▼返信
>>196
😨
怖っ
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:10▼返信
中途半端にかしこいから遠距離戦をやろうとする
脳みそ捨てて殴り殺しに行くのが大正解
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:10▼返信
俺素人だったけど普通に勝ったぞ
まあ2回はやられたけど
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:11▼返信
ほんこれ

>フロムゲーはね、あれで心折れるプレイヤーはクリアまでそもそも到達できない設計になってるんだ
その考え方が大きな間違いだ。ダクソじゃあるまいし。
別に皆がクリアまで行けなきゃいけないなんて事もないので。
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:11▼返信
フロム信者が納得しないだろ
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:12▼返信
発売当初のヘリの突破率一番高かったのPS版だったもんな
弱体化されてPCの突破率も上がったけど結局PS版が実績取得率一番だったし
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:12▼返信
当時AC勢の多くが口だけだったのを教えてくれたのが6だな
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:12▼返信
色々試して正解を引くのが楽しいゲームなのであれでいいよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:14▼返信
むしろ古参兵が文句言ってたよなw
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:15▼返信
2回目でクリアしたけどそこまで難しくなかったぞ
ブレード強いから使ってね、って分からせるだけだろ
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:15▼返信
5歳の甥っ子でもクリアできたぞ
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:16▼返信
というかフロムゲーがそういうもんではあるんだよな
良いか悪いかはともかく
最初のボスが普通にめっちゃ強いっていう
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:16▼返信
超高速起動で俺TUEEEができる、簡単、爽快なロボゲーがあってもいいと思うが、
参入の障壁が大きいんだろうな
DAEMON X MACHINA TITANIC SCIONに期待していたが、予想の斜め下のゴミだった
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:19▼返信
商売とこだわりのさじ加減や救済策を用意してない点で普通に失敗ではある。
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:20▼返信
※209
下手くそなだけでは?
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:20▼返信
ヘリとスタガーでわめくから勝手に広まって売り上げが伸びてる
よく考えろよ
今までロボゲーなんてずっとなかったんだぞ
あってもノロノロのメックウォーリアーだし
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:21▼返信
頼むから余計な横槍言わないでそっとしておいてくれ
何故わざわざ楽しんでる場にしゃしゃり出てきて口出ししようとするんだ
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:23▼返信
僕がフロムのゲーム好きなのは『この程度ならクリア出来るよね?』って普通のゲーム会社は怖くて出来ないような難易度設定をやってくれるから。
一般人に合わせて温くすればするほど、イレギュラーは離れていくと思う。
難易度高くないと彼らは満足できない

この思想が売り上げを逃がす原因って事に気付かないのね
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:23▼返信
そういう思考の選別から始まるからこそフロムゲーなんだろうが

頭悪いヤツだな
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:23▼返信
最初のボスまでプレイしてるのに100万本の販売損失とは?
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:25▼返信
むしろインパクトをしっかり残したと思うわ
後のほうにこの難度が来るより最初にぶつけてくるから
途中でやめる人でも語ることができて話題に繋がって売れた部分になってさえいると思う
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:26▼返信
ACやってた人もAC6はボスが最近のフロムの死にゲーっぽくてACっぽさがないって感想をみた気がする
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:26▼返信
せめてバルテウスまでは行けよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:28▼返信
フロムが最初のボスを通じて言いたいことは
「アサルトブーストとブレードは強いから引き撃ちしていないでこれを駆使してスタッガーさせてね」
なわけだけど
それでなんで常時飛空のボスにしたのか
これがわからない
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:29▼返信
弱体化前のバルテウス倒す奴少なかったよな
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:30▼返信
こういうの見るとやっぱりマルチでスイッチも加えるべきだったわな
任天堂ユーザー意識した作りにしてればこんな問題起こらなかった
売り上げも100万減らすどころか300万以上は上乗せ出来てたろうし
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:32▼返信
>>221
ワイは一晩かけてぶっ倒した時めっちゃガッツポーズしたわ
弱体化来た時ちょっと煽ってしまった
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:33▼返信
馬鹿と下手くそに媚びたらフロムタイトルは終わり
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:33▼返信
最初に機体は選べてもよかったかもな
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:34▼返信
>>211
ACがクリアできないなんて一言も書いてないが?
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:35▼返信
>>222
本気で言ってそうで草
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:35▼返信
バルテウスは20回以上死んだかな
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:35▼返信
>>1
🐷ブーちゃんっていつも情緒不安定だよなw
特にゲームアワード近くになるとヒドいよね。
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:35▼返信
逆にヘリが高難易度のおかげで、ダクソ厨を取り込めたやろ
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:35▼返信
>>218
その時のフロムが作りたいメカゲーをACの名前で出してるだけだからな
初期シリーズはともかく、AC4もACVもACぽくない言われていた
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:37▼返信
これに限らず取れる戦略の幅がほぼない序盤が一番難しいってのは他のゲームタイトルでもあったな
これを反面教師にしたのか最近は少ないが
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:37▼返信
戦略の幅ないから後ろからブレードぶんぶんしてたら勝てるって割とすぐ気づくと思うわ
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:39▼返信
リプレイ出来るだけマシだがな。昔のは失敗した前提で進むし、これが苦手だった。一々セーブデータロードし直すのが。
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:40▼返信
ソウル系のゲームやってるみたいで、アーマードコアやってる感じはあまりなかったわ
面白くはあったけど、思ってたのとは違った感じ
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:41▼返信
>>214
そうだよな
PS3とか360時代のオープンニングからエンディングまで懇切丁寧にガイドされて流れるムービーをボケっと見るだけの猿向けのゲームの方が売れるよな
エルデンリングもたった3000万本くらいしか売れてないし損失はデカいよな
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:41▼返信
とヘタクソが申しております
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:44▼返信
PS4ユーザーの96%、PS5ユーザーの92%がルビコプター撃破のトロフィー持ってるんだよね 
PCユーザーによる撃破率は知らないけどそんなに下手くそなの?w
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:45▼返信
こんな甘いマーケティング予測しかできないから三流ゲームデザイナー止まりなんだよ
ACファンを維持しつつ、フロムのネームバリューでソウルファンも取り込めた
これが最大化された売り上げ数だよ、マキシマム
違うというなら400万本売り上げてから言え
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:46▼返信
>>238
ミッション密航をクリアしたって奴でよかった?
92%だね
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:47▼返信
フロムってゲームのバランス取るのが上手いのか下手なのか疑問に感じることがある
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:47▼返信
あれは正直負けイベでよかったよ
皆が皆ゲーム画面にかじりついてやる気出すわけじゃないし、そもそもそういう層の方が少ない
チュートリアルボスはチュートリアルボスらしい挙動してればいいんだよ
最初くらいはさ
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:48▼返信
>>240
つまり全ユーザーの90%以上がクリアしてんのか
じゃあ誰が文句言ってるんだ?
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:48▼返信
フロムの死にゲーやったこと無いけど、
今まで簡単だったACが難しくなっていてとても楽しめた派です
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:49▼返信
ガスコイン神父同様、ヘリでふるいに掛けたんやろ
あそこを超えれるヤツか超えれないヤツか?www
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:50▼返信
>>236
エルデンリングのツリーガードがスルー不可になって倒すまで先進めないゲームみたいなもんだろ
はっきり言ってエルデンリングの方がAC6よりヌルゲーだぞ
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:50▼返信
>>243
たった数%の声のデカい雑魚
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:50▼返信
>>242
そういう層がフロムゲーを…?妙だな
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:54▼返信
フロムが売り上げばっかり考えてたらそうしたかもな 
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:56▼返信
>>209
あれは体験版が無かったら買うとこだったわ
チュートリアルも酷かったし
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:56▼返信
攻略情報バリバリ見ちゃう派なんでわりかし簡単だった思い出
攻略情報は、見ないろうが楽しめるのかなー
とかも思う
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:58▼返信
【悲報】 龍が如く0 誓いの場所 Director's Cut 元からあんまり変わってない模様・・・
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:58▼返信
わかる
倒したけどずっとこれかと思ったらだるくなって返品した
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 19:59▼返信
ACは音楽もっと盛り上がるのだと良かったな、淡々としたの多い
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:00▼返信
ガスコインエアプが多すぎる
駅から徒歩3分レベル上げ負け逃げ不可なのは他にグンダしか居ない
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:03▼返信
フロムゲーは保育園じゃないんだ
いい加減にしてくれ
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:04▼返信
ガスコインでやめたわ…😢
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:05▼返信
💩ドウデモイイ
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:06▼返信
ガスコイン
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:06▼返信
>>208
気のせいやで
後半になってゲームに慣れるから最初がやたら強く思えるだけ
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:06▼返信
※28 歴代ACプレイしてる人間はあんなところで躓かないから
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:08▼返信
あの程度もクリアできない奴はさっさと売りに行けと言うフロムの優しさがわからないのか
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:09▼返信
ACは壁にぶつかったときは稼いでアセンで試行錯誤して突破するのが魅力のひとつだけど、ルビコプターの時点ではアセンも何もないからなぁ
あとバルデウスは腕を鍛えるにしても極端すぎ
というか、今更だけど、AC6は壁といわれる敵は張り付いて殴るのが最適解なんだな
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:09▼返信
>>255
でも啓蒙無いと人形ちゃん起動しないのだいぶトラップだと思うわ
初見時道に迷うわすぐ死ぬわでだいぶ混乱した
今はピザカッター持ってヤーナム散歩できるくらいにはなったけど
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:10▼返信
えぇ~?
FF16と同じくらい売れてるのに!?
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:11▼返信
(タイミング良く)飛び込んで後はごり押し切りまくれば直ぐ落ちるやんけ
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:11▼返信
92%以上がクリアしてるってことはヘリ倒せないのって偏差値でいうと35未満ってことなんだよね
全てのアクションゲームが偏差値35未満に合わせた設計してないとダメ?
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:12▼返信
>>261
歴代プレイしてるというか、過去1作でも遊んでるやつも、ほとんどいないだろ
ACとかほとんど売れてなかったシリーズ何だからさ
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:23▼返信
糞🐷ゴミッチ痛終了
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:23▼返信
あのヘリを変更してたら、その時は売れても次回から信用を失うと思うな
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:23▼返信
>>266
ルビコプター程度で騒いでる奴って普段どんなゲームやってるんだろうな
アセン固定なんだから引き撃ちか接近してブレードくらいしか選択肢無いのにどこで詰まるんだか不思議
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:23▼返信



                  主語がデカい


273.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:25▼返信
本当にオールSやってるのか知らんけど、世間の反応知ったうえでこのコメントしてるだけでしょ
今更すぎだが、ACシリーズ自体初期から基本移動とロックシステムからして足切りのオンパレードだった訳で、AC6は本当に譲歩してるしロックも簡単だし初期装備で火力も出せる

操作に慣れようともしない側に合わせるのはお門違い
まあ…初期バルテウスはやりすぎだったかな…
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:25▼返信
タラレバで言うだけなら簡単だもんな
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:27▼返信
SEKIROで例えると最初の葦名弦一郎戦に勝たないと次のフェーズに進めない仕様にしてたら
100万本は売り上げ減ってたんじゃない?っていう話かな
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:31▼返信
フロムはアクションゲーム中級者みたいな変なプライドありそうだからな
本当にゲームうまかったらオンラインゲームやる時代なのにw
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:31▼返信
公式が早々にヘリも弱体化したし装備も豆鉄砲ライフルから機体そのものまで何度もテコ入れ強化したのが答えよな
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:32▼返信
>>273
何年ぶりの新作でしたっけ?w
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:33▼返信
こっちの行動範囲外の安全地帯から引き撃ちし続けるゴミカスだった
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:36▼返信
>>267
FF4のラスボス戦みたいに
召喚獣、通常攻撃したらカウンターで大ダメージ与えるね笑
みたいなプレイヤーの戦術を狭めた時点でクソだと思う
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:36▼返信
コントロール方法教えてくれるだけACチュートリアルとしては優しい方だったろ
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:36▼返信
>>12
オンスモ倒せたならなんだって倒せるぞ
あとは全部その派生でしかない
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:39▼返信
>>281
昭和ジジイみたいなこといってて草
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:43▼返信
※12
ボスまで行けるなんて凄いじゃないか
俺なんか最初のザコにボコられてハァ?ってなったぞ
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:45▼返信
※209
オリジナルのロボゲーは売れないんだよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:47▼返信
あんなもん初心者でも戦い方を試行錯誤すれば数回で勝てるだろ
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:47▼返信
ロボゲーで言うならデモンエクスマキナとかメックウォーリアとかあるんだからそんなに不満があるなら別ゲーやれば良いじゃん
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:48▼返信
激辛ラーメンの店みたいなもんで万人に来てもらうよりも一部の中毒者に延々と通い続けてもらうスタイルなんだろ
中途半端なモン出す方が長期的な売り上げ減りそう
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:50▼返信
>>243
PCで返品したやつかチート入れた雑魚じゃね?
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:51▼返信
じゃエルデンリングは簡単にすれば5000万本は売れたなw
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:52▼返信
>>214
そこが評価されてるからこそのソウルシリーズの人気なんですけど
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:54▼返信
ヘリよりもバルテウスだろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:56▼返信
デモンズソウルやダークソウルの初回も
そういう感じだからw
アレはシリーズ経験者向けで初心者への洗礼
それで無理なら諦メロンって事なのよw
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:57▼返信
あれで挫折するようなプレイヤーならエンフォーサーとかアイビスとかアーキバスバルテウスとかエア戦で絶対挫折する
最初に引導を渡すのも優しさだろ
あと実績見る限り何だかんだで90%以上が突破できてるし大袈裟すぎる
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:57▼返信
>>286
その数回すら投げ出す雑魚が喚くのが現実
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:57▼返信
>>214
CPU相手にイキってる勘違いを釣ってるだけだぞ
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:58▼返信
>>294
修正したけどなw
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:59▼返信
マリオみたいに誰でもクリアできたことにできるなんてしたら炎上待った無し
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 20:59▼返信
>>1
下手くそ達がしたり顔でゲームの何たるかを語ってるの滑稽すぎん?
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:01▼返信
それはそうなんだけど
親切なチュートリアルがあったらしらけちゃう人達が居て
その変な人達が勝手に盛り上げるから他のユーザーも買うのよ
なんやかんや最初のヘリ強すぎで楽しかったろ?
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:03▼返信
そーはいうてもフロムのゲームで最初に壁があるのはお約束だしなぁ

エルデンリングくらいだろ・・・・あそこまで素人に優しいゲーム
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:04▼返信
>>294
そういえばルビコプターは弱体化無しだっけ、初期パーツが若干上方されたけど誤差レベルだしな
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:05▼返信
ACはリアルロボットに乗るゲームだし死んだら褪せ人や夢に入るわけじゃないからねぇ

しかしあのヘリ・・・2回目で簡単に倒せたんやが?そこまで強敵やったか?
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:07▼返信
>>301
アレでも文句言ってる阿呆はいるけどなー
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:08▼返信
ヘル操縦者「逃げる奴は素人だ!!逃げない奴は調教されたフロム脳疾患者だ!本当にフロムは地獄だぜ!」
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:11▼返信
SEKIROとか1年ぐらい遊んでなかっただけで操作方法忘れてて雑魚にボロクソに斬り殺されまくってたわw
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:12▼返信
海外のゲームデザイナーはダメだから参考にならねえわ正直
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:13▼返信
IGNJの記者が最初のヘリを突破できずに記事で糞ゲーって糞味噌に書いてて笑ったw
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:14▼返信
>>290
まぁエルデンは簡単なんだけどね
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:15▼返信
ヘリが突破できなくて辞めなくても次で辞めるだろ
難易度を理由にしたら離脱ポイントなんて幾らでもある
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:15▼返信
>>306
フロムの死にゲーは雑魚に殺されるからがスタートラインwww
ダクソ1で雑兵の短剣ブンブンに殺されたのは笑ったなぁ
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:15▼返信
最初のボスで100万人の心を折るかわりに300万人の信者を作るのがフロムだからな、、、
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:22▼返信
エルデンリングで学びの洞窟出た目の前に居るツリーガードに突撃するのは素人
エルデンリングで学びの洞窟出た目の前に居るツリーガードを観察し後回しにするのがゲーマー
エルデンリングで学びの洞窟出た目の前に居るツリーガードに猪突猛進するのはフロム患者
エルデンリングで学びの洞窟出る前に鍵で辺境の英雄墓にLv1で無強化ダガーで突撃するのがフロム中毒者
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:24▼返信
まあ言いたいのもわからんでもない。
ルビコプター越えられる奴ならいらねーだろってチュートリアルを
ルビコプター後に出すなら、グリッド135掃討と移動砲台破壊のどっちかを先に入れて
クリア後にチュートリアルさせてから戦えさせれてばいい感じだった。
ま、それやっても初期バルテウスにボコボコにされるんだが。
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:24▼返信
ダークソウルシリーズとか折れ直でLv上げしないでパンイチ周回する病人が居るのがフロム信者じゃねぇ
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:25▼返信
あるwikiで居たが、自分が攻撃してるのに相手から攻撃受けてスタッガーするのはおかしい見たいな
頭のおかしい阿呆は一定数いるからなー
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:26▼返信
空中戦をチュートリアルに持ってくるのは勘弁
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:26▼返信
>>315
パンイチを馬鹿にするんじゃねぇ、着る意味がないだけや!
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:27▼返信
>>303
そもそもクソ雑魚性能の初期ジェネ使ってる初期機体ですら
AB→パルスブレードで楽勝なボスなんだから装備整ってるザイレム潜入時なら楽勝よ。
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:27▼返信
>>319
セルフだが勘違いだったわ
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:28▼返信
>>313
ダガーは優秀だぞ
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:28▼返信
【紅の砂漠】がフロムゲーくらい骨太だと名作になるんじゃないかと期待してる
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:29▼返信
>>317
アレで戦闘中はブースト上昇よりABのがいいって気づけたから
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:29▼返信
>>321
まぁエルデンリングの武器は大体はそこそこ使えるもんな
折れ直が無くてガッカリした信者が居たんじゃないかねぇ

まぁそーいう奴はセスタスでクリアとか目指すのかな
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:32▼返信
>>323
まあそりゃそうなんだけどねw
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:33▼返信
豚「フロムゲーはすぐ死ぬからクソゲー!」 

これ十年以上前から言っているよね
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:35▼返信
アーマードコア6を実機プレイレビューしたIGNJライター昆野立の2022年GOTYソフト
1位『グランブルーファンタジー』
2位『ELDEN RING』
3位『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』
4位『GUILTY GEAR -STRIVE-』
5位『Sifu』
328.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:37▼返信
そこでやめるような奴はそもそも買わんだろ。
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 21:37▼返信
>>322
今度こそはと毎回期待してるが外ればっかでなぁ
ちょっと前にやったAILIMITは思いのほか楽しめたが
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:04▼返信
下手くそ相手にしてねえんだわ
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:06▼返信
ガスコイン神父を倒した人、全プレイヤーの5パーセント以下。。。。
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:08▼返信
最初のヘリ戦はクリアメチャクチャ苦労したけど、諦めずに倒してエンディングまで到達した後、にヘリ戦をやり直したら、あっさりと倒すことができた。

ここまでやり込めば上達するゲームは初めてだったよ。
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:15▼返信
最初で足切りしないと一層文句が出ると経験でわかっている
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:16▼返信
ゲームの腕前が並の人なら余裕で勝てるボスだろ
回復手段はあるしパターンも読めるから初回撃破は出来る
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:30▼返信
海外のが難易度高いの好まれるんじゃなかったっけ?
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:41▼返信
自分が下手なだけだろ
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:45▼返信
一般的なプレイヤーは買わねえだろあれ
338.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:47▼返信
いいんだよこれで
339.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:48▼返信
まぁ2時間以内は返品化のSteamだとあそこで返品されちゃうだろうなぁとは思った
もうちょい後から難しくした方がセールス的には有利だろうね
340.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:50▼返信
>>331
50%な
341.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:53▼返信
クリア出来ない下手くそばかりのコメ拾ってきて草
342.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 22:55▼返信
ACだからあれでええわ
343.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 23:10▼返信
ガスコインはダクソ経験しててもきつかったな
344.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 23:31▼返信
俺は問題無く進めたが
あの導線で攻略に気付けない残念な人に寄り添う必要はあったと思う
345.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 23:35▼返信
間違いなくSwitchで出る伏線
346.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月10日 23:45▼返信
>>60
ガスコインは地形で嵌めれば案外楽だけどな
347.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 00:16▼返信
あそこまでのスパルタはACでも稀
348.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 00:17▼返信
当時プレイしたPS初代と難易度的にはそんな変わらなかったけどなぁ
何ならちゃんとした操作方法や何をすればいいかもわからない初代の方がきつかった
全編通して
349.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:10▼返信
だってフロムだぜ
350.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:14▼返信
>>19
フロムに求める物がacやソウルなんだからしゃーない
フロム脳病の我々にはあれが良いんだから
351.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:14▼返信
的外れすぎて草
352.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:14▼返信
>>20
これ
353.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:16▼返信
>>26
スチームなら2時間以内なら返品できるからさ
でも2時間で投げる程度のヘタレ根性ばかりだろうが
354.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:17▼返信
>>36
ナイトレインの時も同じ事言ったん?
355.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:21▼返信
>>41
これ
下手でも考えて試行錯誤でやればクリアできる良い塩梅の手ごたえのバランスなんだよ
難しいって言ってる人は下手以前の問題なんだと思う
動物の森とかしかやった事ない配信者でも3週やりきってんだから甘えよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:22▼返信
ヘリマップ外がマジでクソ
まぁあの調整はちょっとなとは思う
357.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:26▼返信
武装の変更すら出来ないのは、傲慢さを感じた。
過去のダメなところをわざわざ持ってこなくてもいい。
358.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 01:41▼返信
ルビコプターはエリア外に出られるのがクソだけどそれ以外はチュートリアルとしてちょうど良いんじゃない?
初期バルテウスは流石にやり過ぎだったと思うけど
359.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 02:41▼返信
なんの為にフロムゲーやってんだよ
ぬるいフロムゲーやって何の意味があんの?
360.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 02:42▼返信
そんな事どうでもいいです
早くDLCか続編頼むわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 03:29▼返信
今更で草
ゲームライター今までやっててフロムの何を見てきたんだよw
的外れすぎるわ
362.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 06:35▼返信
「100万本の販売」じゃなくて「プレイヤー100万人」の損失の間違いじゃないの?
363.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 07:26▼返信
海外や新規意識しまくったモンハンの末路見てるからこれは悪手。難しいゲームは難しいのが普通であって欲しい
364.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 07:32▼返信
そんな鈍臭い奴が何故このゲームな手を出した?
それがそもそも間違い
365.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 07:59▼返信
むしろ素人丸出しの脳筋突撃戦法が一番有効だから
中途半端にゲーム慣れてる奴がメタられてるだけで
チュートリアルには良い相手だと思うけどね
366.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 08:56▼返信
敵の強さより、システムの理解・操作の慣れだけが問題なだけ。
高難易度でも何でもない。頭使え死ぬまでにな
367.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 09:00▼返信
でも初プレイ時に負けイベントだと思ったのは俺だけじゃないはず
368.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 11:22▼返信
>>65
下手でもクリアできるんよ、思考放棄のイージー甘えやろうなだけ
369.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 12:10▼返信
売れた作品にこんなこと言ってもまったく意味ないだろw
370.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 15:10▼返信
戦犯はクソジェネレータ
371.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 18:46▼返信
アプデで難易度緩和してるしフロム的にも多少なりとも失敗の自覚があるのは間違いない
それとは別で「銃に剣が勝てるわけないじゃん」なスターウォーズすら観てないようなロマンのわからんやつらが近接戦を嫌ってセルフで難易度上げてるって話
元ポストの話は見てみると結構面白いぞ
372.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 20:53▼返信
エースコンバットかと思った
373.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月11日 22:19▼返信
>>371
ロボットが剣持ってるのおかしくね?みたいな文化だから、あっても使う発想が無いらしいな
そりゃ現実的な話をしたらそうなんだろうが、日本じゃ考えられん
374.はちまき名無しさん投稿日:2025年12月12日 11:48▼返信
いや、あのままでいい
下手くそは攻略見てなんとかするだろ
自分の力で高い難易度を乗り越えたい人間が基本、
他力本願のザコは自分で調整しろ

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