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1994年に発売されたスーパーファミコン用ソフト『カービィボウル』に誰も知らない新情報が出てきたと話題に


本作は現在でもやりこみプレイ、RTA、TAS、バグ挙動などが熱心に研究されているゲームとして有名(通称:日本カービィボウル学会)だが、

カービィボウル学会の学会員なるしす氏に対するリプライで、「Yボタンを連打すると減速する」ことが判明

制限TAP「3つのボタンでカービィボウル」シリーズなどの動画を投稿しているなるしす氏でも知らなかったとのこと





















説明書の操作説明

Yボタンは画面のスクロール用のボタンで、連打で減速することは説明されていない


https://gamemanual.midnightmeattrain.com/entry/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%83%9C%E3%82%A6%E3%83%AB

20231115134453




この記事への反応



カービィボウルTAS全部作り直しの可能性あるのか

今更日本カービィボウル協会の誰も知らない新情報出てくることあるのマジで草

なるしす氏が知らない情報が出てくるのすげぇなぁ

TAS会でも知らないネタ…

最速更新あるで


発売から約30年なのに未だに新テク見つかるこの界隈こわい

まさかの学会長も知らない新技が来たな…

Yボタンでブレーキとか聞いたことないんですけお…何でもっと早く言ってくれない…

ここにきて頑張らないボタンの存在が明らかになるのすごくない????

カービィボウル学会に激震走ってて草

なんで令和になって新事実が発覚するんだよ……。しかもこんな単純操作……。

ある程度自分の意思で減速できるってものすごい事なのでは……

まーたオフラインアップデートされてる・・・
カービィボウル学会こわ












なんで画面スクロールボタン連打すると減速するんだよ!?
このゲーム奥が深すぎる



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評価:4.5


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コメント(114件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:01▼返信
任天の苦境に出て来るか小話
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:01▼返信
マーブルマッドネスのパクリ
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:04▼返信
ロマサガ以外にも学会はあったのか
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:04▼返信
🐷「エアライダーの次はこれを出せ(だが買わぬ)」

🎴「よっしゃ任せろ」
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:04▼返信
バグだろ?
バグをこのゲーム奥が深いってのは違うな
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:04▼返信
別の処理してて連打したら処理落ちで止まるだけじゃね?
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:04▼返信
チャート更新か大変だな
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:07▼返信
個人的にはエアライダーよりこっちが良かった
ゲームキューブってスーファミの半分も売れてないし絶対そんなに思い入れある人多くなかったろ
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:09▼返信
はったしょが十数年学会名乗ってるんだっけ?
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:10▼返信
ほんまやマーブルマッドネスのパクリや
マーク・サーニーに謝罪と賠償しろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:10▼返信
>>1
そのへんのガキでもちょっと試せばわかりそうなネタやんけ
学会(笑)さんもっと頑張れよ
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:11▼返信
今更かよ、知ってたが
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:12▼返信
30年経ってボロボロのPSとは違うな
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:13▼返信
30年間誰もYボタン連打してこなかった浅さにビックリだよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:13▼返信
いや学会さんしょぼすぎない?
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:14▼返信
ショットガンセツ゚クスは千ンポを痛めるぜ
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:14▼返信
マジ?これは時代が変わるぞ
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:14▼返信
>>13
任天堂売り上げ   ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
そうだね、たった四倍しか売れてないしな
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:14▼返信
知ってた
クラスのみんなも知ってたぞ
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:15▼返信
他のボタンの連打に意味があるから逆に有識者が押さなかったパターンか
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:15▼返信
この手のゲームあんまり見ないな🤔
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:19▼返信
なんだよ、学会ってw
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:19▼返信
知らなんだん?これ
みんなつこうてなかったんやな
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:20▼返信
switchでのエミュ操作だから何かのバグでは?
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:26▼返信
おーん…
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:28▼返信
ただのバグだろ
画面移動中に同期が取れてないだけ
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:28▼返信
この程度のことを知らなかったって…学会とは…
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:31▼返信
やっぱカービー()はハッタショコンテンツなんやね
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:32▼返信
奥が深いんじゃなくて誰も熱心にやってなかっただけ定期
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:34▼返信
任天堂すごい
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:35▼返信
うおおおおきたあああああああああ
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:39▼返信
>>29
いや30年も前のゲームやってんだから熱はあるだろう
こういうのは人それぞれ遊び方が違うから見つかるんだ
そんで珍しいものを見つけたらみんなアリみたいにワーッと集まって研究される
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:39▼返信
負荷上げてバグが起きてるんかな
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:39▼返信
>>11
11月販売台数
PS5 373万台
Switch2 179万台
Switch1 35万台
Xbox 21万台
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:39▼返信
>>34
ドラクエ7R ルーラロード検証

Switch1・・・10秒
Switch2・・・7秒
PS5・・・3秒
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:40▼返信
11月販売台数
PS5 373万台
Switch2 179万台
Switch1 35万台
Xbox 21万台

これだしなぁ
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:40▼返信

大ゴケしたカービィのエアライダーはアプデ打ち切りで逃げたよな

38.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:41▼返信
任天堂のパクリゲームだな

元々は別の会社が作ったゲームだよな
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:43▼返信
同期が取れていないだけのバグだろうね
画面スクロールを利用した加速なんかも出来るんじゃないかな?
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:44▼返信
😅
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:44▼返信
>>35
キッズ「(クリスマスプレゼントは)やっぱ、PS5がほしい!1番がプレステ5!」

だ、そうです
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:49▼返信
こんなんよりエアライダーを買って遊んだれや…
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:51▼返信
スーファミ世代なのにやったことないわこのゲーム
面白そうやな
他のゲームやってたんやろな
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:53▼返信
無意識にやってた人多そうやな
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:54▼返信
ソニーのゲームにはここまで突き詰めてくれるゲームがないのが逆に凄いよな 話題にすらなんねーけど
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:55▼返信
宗教きも
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:55▼返信
エアライドよりボウル新作出したほうが売れたんじゃねえの?笑
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:56▼返信
※42
こんなゲームに負けるスカライダーはつまんねってことでしょ
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 02:56▼返信
昔ネットの書き込みでみたことあるから既出ネタだと思ってた
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:03▼返信
既出ネタを再利用して今でも熱心にプレイされてるという印象を醸し出そうとして見事に失敗してて草
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:08▼返信
任天ゲーだらけのRijはマジで退屈だった
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:09▼返信
>>45
君が無知なだけでたくさん遊ばれてるがな
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:28▼返信
令和キッズは知らないかもしれないけど、これは本当に面白いゲームだったからな。ギミック満載のビリヤードって感じで
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:33▼返信

過去の栄光の切り売り始めたら終わりだと思ってる

55.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:34▼返信
なんか平和で好き
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:35▼返信

任天堂のゲームは配信的に盛り上がらない

カービィのエアライダーもマリオカートワールドも打ち切りや中止になるし

57.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:36▼返信
カービィのエアライドがあまりはやらかなったから

カービィの美談がきました

スマブラの新作かswitch2 verのほうが売れると思う
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:44▼返信
カービィボールのガチ勢は人間止めてるからな。
なんだよ目隠しRTAってw
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 03:46▼返信
>>51
ソニーのゲーム皆無だったもんね

人気なさすぎて
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 04:03▼返信
堂々とエミュレーター使うなよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 04:12▼返信
なおエアライダーは…
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 04:19▼返信
エアライダーやりなよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 04:29▼返信
マーブルマッドネスみたい
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 04:30▼返信
今のSwitch2ファーストってソフトスケジュール埋めの間に合わせなんじゃねえの
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 04:55▼返信
どうでもよくね
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 04:59▼返信
>>6
むかしのしょぼいゲームによくあったよな
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:15▼返信
桜井は知ってたのか?
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:17▼返信
>>38
カービィは任天堂じゃなくハル研究所だろ
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:19▼返信
>>53
tas動画あんまり観ないけど、これは面白かったわ。
でも、この新発見で目に見えない操作が増えたら見た目の面白さは無くなりそう。
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:20▼返信
うちの地元じゃみんな使ってたけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:21▼返信
>>34
それで日本国内は?
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:23▼返信
>>1
学会馬鹿にしてんの?
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:41▼返信
>>57
ガイジには何でも美談に見えるんだな…
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:44▼返信
学会?創価学会みたいなもんか?
任天が宗教みたいなもんだから変わんねーか
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 05:50▼返信
マジで💩ドウデモイイ
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 06:02▼返信
懐かしい
ワイは今でこそ任天堂嫌いやけど、中学生当時はSFCでカービィボウルで楽しんでたわ
カービィの丸い体を活かし、ボールとして使うこのゲームは本当に面白かった
64で任天堂卒業したからエアライドはやってなくてエアライダーは全く興味がわかなかったけど、カービィボウルの最新作をSW2で出すならハードごと買ってたかもしれん
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 06:59▼返信
こんなん小学生の俺でも気づいたんだけど
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 07:13▼返信
ただのバグやん
何が研究だよ
ただの一般人にも負けるのかよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 07:17▼返信
車の運転でアクセルしか無かった世界に
突然ブレーキが開発されたようなもんだから
衝撃の発見になっただろうww
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 07:20▼返信
はぁ?
Y減速は仲間内では常識だったぞ
情けないなその学会www
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 07:36▼返信
Y連打でブレーキって普通やろ?????
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 07:39▼返信
どんなけプレイされてなかってん
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 07:45▼返信
桜井消えたな
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 08:18▼返信
気持ち悪いなぁ
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 08:32▼返信
任天堂は30年に1度だけ前に進むって訳だw
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 08:42▼返信
全部のボタンを連打したのだろうか?
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 08:44▼返信
今度は箔をつけるために学会ごっこかよwww

いくらSwitch買ってもらえないからってw赤ちゃん返りかよw
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:01▼返信
【超絶悲報】世界クリスマス商戦でSwitch2販売台数が Switch1の1年目を大幅に下回ってしまう
Christopher_Dring@Chris_Dring
Nintendo sold fewer Switch 2 units over Christmas compared with the Switch 1 launch (all markets). There was a sizeable drop across the US, France and UK. The weaker release slate, higher price and "complicated" economic landscape was to blame.
アメリカやフランスやイギリスではSwitch1に比べてSwitch2が大幅減少。Switch2が売れなかったのは発売ラインナップの弱さ、高価格、複雑な経済状況が要因とのこと
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:15▼返信
ブレーキという概念を作ってくれてありがとう任天堂
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:37▼返信
当時の記憶が曖昧だが何か連打してたのは覚えてるな
ってか当時のゲームってなにかしら連打要素あったしとりあえず何かないか連打してみるって感じだった記憶
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:42▼返信
あぁそういうのいいっすよ

switch2なんていくら持ち上げても売れないので…(笑)
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:43▼返信
>>91
毎月世界中で負けてるの理解してほしいよな
妄想や工作やファミ通ガー!で逃げてないで
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:44▼返信
>>88
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:49▼返信
>>73
反応しちゃう辺り自覚がある!?😳
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:50▼返信
>>59
アクティブだけで200万人のGT7だけで

任天堂IPみんなタジタジなのが今なんすよ

ゲハ引きこもり歴=年齢のニシおじ👴には皮肉が伝わらなかったかな?
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 09:52▼返信
>>34
残酷な数字突きつけてやるなよ!

日本ではswitch2はファミ通とかソノタランドってよく分からないとこで売れてるらしいからさ!
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 10:06▼返信
PS5の朗報→圧倒的首位、キッズにも人気なハードに躍り出る、毎月新ハードのswitch2より売れてしまう事態に、BFセールと年末商戦に至っては数倍差を付けてしまう


switch2の朗報→スーファミ、ファミ通、終わり


↑あれ?新ハードさんショボくないっすか?(笑)
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 11:36▼返信
3つのボタンでカービィボウルには影響なくてよかったな
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 12:13▼返信
画面スクロールボタンの筈だから試す人がほとんどいなかったのか…
むしろ何故気付いたって話だな
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 12:18▼返信
実機で試してみないと
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 12:31▼返信
なんだろな
CPUやGPUそのものか、プログラムそのものが遅いなど、
処理が遅ければ有り得るのか

玉の座標とベクトルの更新が60フレームで進むとして
「時間決め打ちで」(タイムスライス式、ポーリング式で)処理すると
スクロール処理が挟まったら、そのぶん玉が動いていない時間に減速していくことになる
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 12:38▼返信
こういう仕様を何十年間もメーカーが公表しない意図は何だろうか?
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 12:48▼返信
このゲームやったことないのであれだが、Yボタンを押している間は玉は止まるのかね
その場合は玉の座標と玉がそのとき持っているベクトルを保存、玉の移動処理ループを止めてスクロールに入る

絶対ないとは思うが、「ベクトル減算 -> 画面上のスプライトの移動」という流れで処理してると
ベクトル減算直後にYボタン押されたらスプライト座標の更新がされる前に処理が止まり

スプライト更新まで確実に行うよう配慮されていないと、最悪ケースでは玉の位置は変わらないのにベクトルだけ減っていくだろう
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 12:55▼返信
30年前のゲームじゃなくて去年出たゲーム買ってやれや
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 13:30▼返信
カービィはなぜハッタショを惹きつけるのかについて研究した方が有意義だと思う
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 13:50▼返信
要するにフレームがスキップされるバグなんじゃろ
もちろんTASには極めて有用
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 14:16▼返信
エアライダーよりこっちの新作出して欲しかった
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 14:44▼返信
ん?これって隠し要素なの?
誰でも知ってるテクニックだと思ってた
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 15:23▼返信
ソニー監視中
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 15:33▼返信
パクってん堂
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 15:34▼返信
機能ではない

不具合
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 18:16▼返信
実機でやれよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 20:05▼返信
今年一面白い情報!
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月09日 20:07▼返信
処理落ちみたいな事じゃねえの?

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