Xより
ドラクエ7リメイクの難易度調整はちょっと不満…1.2リメイクにはあったレベルアップ時のMP回復有無の選択肢が無くなってるんよな。
— ムクタ虎党@サイコでキラーな美少女ウェディ (@kurusixe) January 15, 2026
自分はレベルアップ回復はいらない派なのです
難易度調整に関しては時代がそういうのつけないといけなくしてるという感じに捉えててその中で設定出来るのはいいよね
原作の鬱展開こそがドラクエ7のアイデンティティであり、蛇足救済分岐や難易度調整が入ったリイマジンドは認められない!!!
— 超ロボ(誤字脱字マイスター) (@chourobo) January 15, 2026
という人は、Zに対する新訳Zくらいの気持ちで向き合うのがちょうどいいのかもしれないな。
ドラクエ7リメイクの難易度設定はちょっと違う気がする。楽ちんプレイなんてゲームの面白味が無いじゃん、2周目なら分かるけど。こんなの俺が知ってるドラクエじゃない
— コトラ (@_k_o_tora) January 15, 2026
#ひと足先にDQ7R
— AQUA@学生ゲーム開発🍀 (@sakanaviewer49) January 14, 2026
- ドールルックがドラクエ7に合っててとても良い
- 難易度をユーザが調整できるのは嬉しい。難易度を難しいやつにして、経験値だけ通常にしてプレイしたが自分的にはストレスなくちょうど良い難易度で楽しめた。批判があっても次作以降も続けて欲しい。
ドラクエ7体験版、難易度設定がしんどすぎてストーリーの加点を大きく上回る減点だった
— タピ/もみあげ (@tapi_momiage) January 14, 2026
そこまでやるならもうRPGじゃなくてビジュアルノベルかなんかで出してほしい
自分はもうそこまでめちゃくちゃ情熱を持ってRPGしないからゆるふわで面白く感じる範囲で難易度調節するし、ドラクエ7もまだ始めたところだけど全然普通に楽しんでるから良いんだけど、難易度調整、子供の頃なら白けてたと思う
— 野良猫 (@noranekoko) January 14, 2026
ドラクエ7の難易度設定、獲得経験値とか与ダメージとかまでプレイヤー側で選べるの、「ぼくたち開発チームはゲームの細かい調整なんてできませーん笑」宣言みたいなもんじゃないの?w いやまあ基本は ふつう でやってもろてそれでも変えたい人は自由にどうぞっていう親切・シンともいえるのか?
— うえ (@uenis_k) January 14, 2026
ドラクエ7の難易度設定、獲得経験値とか与ダメージとかまでプレイヤー側で選べるの、「ぼくたち開発チームはゲームの細かい調整なんてできませーん笑」宣言みたいなもんじゃないの?w いやまあ基本は ふつう でやってもろてそれでも変えたい人は自由にどうぞっていう親切・シンともいえるのか?
— うえ (@uenis_k) January 14, 2026
ドラクエ7
— ナナセ㌠vivid💅✨️ (@Nanase_tropical) January 14, 2026
いばらのムチやっと出た。
506匹目だった。カンスト手前だったな。
しかし難易度設定に意味はあるのかね。経験値やゴールド少ないにするのは見返りもない苦行ですらない。ただの非効率的縛りプレイじゃん。縛りプレイは誰かに強要されるものではないと思うが。せめてクリアの証がほしいね。
聞いた話だと、何で救いを増やした分絶望も増してるんだ、ドラクエ7リメイク。
— 桂林怜夜(Lei) (@Lei_Karin) January 14, 2026
リメイクって
難易度下げてぬるくするものじゃないの?
最近難易度選択についてのポストをよく見るけど
— おにゃんタマス (@nyantamas) January 14, 2026
自分はRPGの難易度選択は有っても無くても
どちらでも気にしないのでなんとなく見ていたが
発端ってドラクエ7でユーザーが色々調整できるようになって
それに対して賛否が出てるの?
じゃあ前思いついた方式って
あんま受け入れられないって事か?う~ん https://t.co/VLXQBivy64
ポケモン好き以外にも
— 冒険の熊吉【ポケモン実況者】🐻🎁 (@9ma3com) January 14, 2026
実はドラクエ好きな熊
熊の3DSにドラクエ7とドラクエ8がある
最近ドラクエ7のリメイク的なのがでるみたいで
難易度自分で決めれるは賛否ありそうだけど
当時熊的にめっちゃ難しかったから
難易度を自分に決めれるは広い層に気軽に勧めれるのはええじゃんと思った熊でした🐻
ドラクエ7の例の分岐、難易度全部カンタンにしたらすぐに回収できたから、やっぱり難易度選択はありがたい
— ころん (@koloternative) January 14, 2026
難易度云々ってドラクエ7の話だったのか、設定でいじれるんだから好きにやればええがな
— おぺら (@CursedOperetta) January 14, 2026
【リメイク版『DQ7』ターン制バトルなのにテンポがいいと話題に!ちょっとした工夫でアクションゲームのようスピード感に!】
【【動画】『ドラクエ7』リメイクをVRでプレイしたらガチですごかった!! 「冒険してる感が最高にいい。マリベル可愛い」】







ゴキブリはネガキャンやめろ
PS5は最適化の難しいゴミハードだと証明したドラクエ7リメイク
ゴキブリの怒りが止まらない
買わないの?
どっちなんだい!
障壁と10倍ぐらい差をつけそうだな
取捨選択の権利は与えられてんだからいちいち文句いう奴は筋違いなんだよ
まだドラクエなんてやってるの?いい加減に大人になりなよ
なにやっても些細なことで叩くやん
日本人は世界一過剰なサービス要求してくるクレーマー国だって言われてるのも納得
いつものごとくPS5ユーザーは買い
任信豚は買わない
こんなんにゲーム性を求めるな
いやまあ、この値段ならPS版入れといてくれても良いだろうと
ゲームじゃなくて人生で勝負したら?
何でキレるかわからんぞこいつ
よく考えた方が良い
それで世界中の国々の人々から高い水準の日本のサービスは褒められてるけどもな
海外では返金しろってすぐ言われるっていう現実が待ってるよ
そんな簡単じゃねえから諦めろ
しらけるって何だよ、他人も自分と同じように苦しんでくれなきゃヤダヤダってか?
体験版やって買う前にわかったんだからよかったじゃん
何で文句言ってんの?この人ら
こいつら次は一緒にしないと昔みたいに話題の共有が~って言うぞ
ドラクエ7リメイクはPS5版だけでイイ、Switch2版は要らない
なにやっても文句しか言わねえ
クソ萎える
難しくはない
序盤に初見殺しの場面があるのと職業レベル稼ぎが超絶めんどいくらい
3や5に比べてまるで知名度ないでしょ。というか6以降ずっと低迷してるが
普段からトロフィーは自己満足だって言ってるんだから文句もないやろ
特に必要ないなら難易度普通でやればそれで別によくね
使わなきゃいいじゃんアホなのか
ああ、○○が強かったとかXXが鬼門だったみたいな話を共有したいって事なのか
時代だなあ
カジュアル層馬鹿にしすぎだろ
選択制は開発側の怠惰とか言ってたやつ船降りろ
もはや制作側がバランス調整する気もない
完全にユーザー丸投げの難易度崩壊ゲーだったし
サービス提供する側はそれでいいのよ
ただ客として、口コミのようなレビューの場でもそのめんどくさい粗探しする日本人はただの煙たい厄介客でしかないのよ
そのせいで日本のチャンネルのみコメント禁止してるメーカーも多数あるしな
氷河期基地外おぢ👴確定なの残酷すぎるwwww
悲しきモンスターすぎる。心も削除されるわけだよ
それすら選べないような奴はもうゲームやるなよ
一番売れるはずのファーストのソフトがミリオン達成出来てませんが?
難癖つけたいだけだろ
簡単でも難しくても文句出るからな
知能レベルやそのゲームに懸ける熱意なんてのは人それぞれなわけだし
ちな7は敵の強さは最強にして獲得経験値と熟練度は上がりやすいにしてレベル上げ作業せずに進める予定
それSteamやろ
日本もやってるやん
設定でいじればいいじゃんってのが用意されてると無駄な努力してる感じになっちゃいそうだな
てんきゅ
色々と削られてる?みたいだけど買ってみるわ
まあ体験版やらないで本番楽しみたいって人が多いのかもしれんけど
どっちみちオリジナルを基準に比べて語られるしな
新作でもこれだったら俺も文句言うわ
スクエニがあんま信用ならんのはわかるけどさ
だから誰を意識してんだよ?
対戦ゲームでもないのに
あほくさすぎてなんとも言えない イージーでするとバカにされてると感じるから名前がコロコロ変わり 調整したところであーでもないこーでもない 受け取ったもので素直に遊んどけや 完ぺきにできるわけないんだから
アホな記事🤣
それはあってもいいと思うけど、
この手の難易度設定っていつでも変更可能とかになってるんだよな
全くその通りだよドラクエがフロムに勝てない点🤥
田舎の工場長かよおめーは🤣
それとも他人が簡単にクリアするのが許せないんか?
人間小さすぎだろ
ほならお前も楽したらええやん
イージーでクリアしてもハードでクリアしても同じならみんなイージーでよくなるし萎える
ハードにしかない要素があればイージーで一旦クリアしてからハードに挑戦しようかって目標もできる
「簡単に遊べる設定があるのに普通の難易度で遊ぶのバカバカしいじゃん。でも簡単で遊ぶのはやりがいなさすぎる」
って感じ。
うん、お前らの言いたいことは分かるよ。
「いや、やりがいを感じたいなら難易度下げなきゃいいだろ(笑)」
ってね。
でもね、簡単設定があるのにわざわざ普通でプレイするのもバカバカしいって思っちゃう面倒くさい思考回路なんだよ。
あれでドラクエ7の雰囲気が全て吹き飛んだ
まじものの老害では
売上が楽しみだな
とりあえず敵を強いにして経験値と金と熟練度は多いにしてやってみたわ
DQ7は職業育てるために無駄に戦闘多くしないといけないし時短で程よく手応えって感じになるかな
マルギット強かったな(普通プレイ)
いやクソ弱かったけど下手は黙っとけ(簡単プレイ)
バランス破綻してたろエアプ(難しいプレイ)
収拾つかんわな
メーカーの出したもんそのままを味わいたいならイジらなきゃいいだけだぞ
病院行ったほうがいいかもね。重症。
選択肢を与えられると面白さが減る、なぜかは知らないけど
それぞれ好きにイジればいいだけ
にわかはしゃべるな
イライラしたくないし
フロムみたいなゲームは達成感あるけど
あんなのばっかりだと子供とかクリアできないからな
難易度設定あるのにそこ伏せて議論するような奴は、そもそも議論できない奴だよ
攻略法考える楽しみが難易度自分でいじってくださいって色々放棄してんじゃん
基地外
ちげえよ
店に返品しに来るし普通に受け付ける
それはそれで文句がでてくる、そういうもんだ
それくっそ不評なんだけどな
ハードやる意味が無さすぎる
難易度しっかり用意してくれて頑張るのを強要してくれれば頑張ってクリアする達成感とか
頭使って楽しむ事を味わえるけど、御好みに自由に弄ってくださいだったら
そもそも詰まったときに頑張る理由がなく効率最高にすりゃいいだけだし
敵の攻略法だって色々考えて解くんじゃなくて単に敵の強さ落とせば良いになっちゃうしな
親切だと思うし否定はせんが、自分好みの絶妙な面白さで楽しく遊べる人なんて世に少ないんじゃねーかな。何つーか味わいのないものになってそう
steamの日本語レビューも見る価値無いしな
なぜなら「かんたん」なら楽に倒せるから
想像しただけでちょっとイラッときた
そういう奴は最高難易度にして攻略法考えりゃいいじゃん
簡単がいいやつもどっちも楽しめる素晴らしいシステムだよ
なんで?
ごめん本気でなに言ってるかわからん
攻略法考えるのを楽しみたいならハードモード選べばいいだけだろ
そこを調整するのがプロの仕事だろう
それ以外は文句ないんだがなー
なんで文句いってんだろうか。
メトロイド2万本弱男「障壁ガー、障壁ガー
難易度選択は肯定派なんだけど、死なないモードは雑すぎだと思ったわ
試しにやってみたら割と敵火力あって、死なないモード無かったらあんまノーマルと変わらん気がした
なら白ファンなんてもっと楽な手段も消すべきだな
下手な人のことを考えてないってな
まぁ万人が受け入れるものなんてまずできないからね
そんな難しいのあったか?
最近やったくにお君は最終的にアホみたいな難易度になったけど
ゲーム遊ばないやつのために設定くわえないといけないの面倒だな
それでずっと遊んでるプレイヤーがつまらなくなるってw
どうせこんなレビュー出すだろ、あのマリオ母乳は
スイッチユーザーはクソゲーを回避する判断力あるから
アトリエシステムでええやんな
カジノ移民シナリオと🥲
今の時代ソシャゲで脳のヒダ無くなってるやつが多いからこうでもしないと文句出るんだよ
日本人の客は企業、個人を問わず、売り手にとっては危険極まりない存在で、特にITが絡むとリスクはマックス。「とにかく初モノを出すのはやめておけ」ということだ。
プログラムなんだから初期にはバグが残っていて当たり前なのだが、軽微の不具合でも「カネ払ってんだぞ!」と多勢で責め立てられる。激高した客から「詳細な障害報告と改善策を記した顛末書を作り、紙に印刷して、それを持って責任者が謝罪に来い」というパワハラ気味の過剰要求が来る。
過剰品質を要求する日本人・企業のせいで海外企業から嫌われている。「日本人相手のビジネスは割に合わないよ」と言われているのだ
民意なのか声のでかい懐古厄介ユーザーなのか
しかも長文
評論家気取りなんかな
なーんかまた始まったな、古参ぶってるから多分おじさんorおばさんなんだろうけど
その要素が真EDとかだったら「結局ハードやらなきゃいけないじゃん!」
ってなるだろ。代表的なのが初期キングダムハーツシリーズのシークレットムービー
最高難易度で最初から始めるのがわいのプレイスタイル
レベル上げする
やりがいがなくなる
最初からずっとその難易度ならともかく、
途中で自由に難易度変えられるのはちょっと興ざめかな。
メトロイドより売れるのは確実ww
設定項目をなるべく広くしてユーザー側にカスタマイズさせるのが一番良い
というのが今の世界的なゲームの潮流だろう
イースのRPGは優しさの時代へというキャッチ同様に、システム面でDQ自体誰もがクリアできる様な作り(デスペナはG半分)だったからなぁ
LVアップ時の回復は楽になるけど、まほうのせいすいが売ってるから今更感はある。
個人的には物理キャラの必殺技的なのが強力で多くてウンザリはする。
魔法強すぎて連発するのに合わせるからだろうけど
そもそもレベル上げなんてしなくてもサクサク進められますと
これがスクエニのアンサーよ
このラーメンはうすすぎる→濃口も用意しました
ちょうどいいと思ったら薄かった、濃すぎた→自分で味変出来るようにしました→自分たちで丁度いい味にもできないのかこの店は
どうすりゃいいんだよこんなん只のモンスタークレーマーだろ…
別にお前が変えなければいいだけの話しじゃね何と戦ってんだ
モンハンワイルズがまさしくこれで草なんよ
途中で宿屋とか回復ポイントとかあるし
ネガキャン依頼でもして業者雇ってる奴でもいるのか毎度毎度
足りないMPを何とかマネジメントすんのが醍醐味なのに
下手クソの気持ちは解らんなぁ
効果があるかはわからんが
それとは別にやりごたえある難易度も用意する必要があるんだろ
キンハーのシークレットムービーは難易度で条件が緩くなるだけで
下の方の難易度で見れないわけではないだろ、少なくともだいぶ前から
個人的には戦闘アニメもいらんけど
君は難易度を変えずにレベル上げをして達成感を得てもいいし、難易度を下げてストーリーを楽しむことを優先してもいい。
難しいの好きな人は難易度難しい、簡単なの好きな人は難易度優しいにすりゃいいだけでは?w
体験版は敵強くして、経験値とゴールド多めにしたけど楽しいンゴ
別にある事に否定はせんよ。ただプレイできるユーザーは増えたとして
味わいを感じて楽しめるゲームにはなってねーんじゃねーかとは思うだけだな
提供される状態は無味に近くシンプルな味だからあとは御好みに調味料かけてお食べてみたいな状態だと
自分好みに味付けするのが上手いひとは美味しく食べられるだろうが、それが判らん人はとりあえず最後まで食べれてお腹は膨れたけど美味しくは感じないやろなーって
逃げ道が用意されているという事実が何の意味も無いケツ拭く紙より薄っぺらいプライドを傷つけられているから
設定は変えなきゃいいんだから
客層によると思うよ
苦労自慢したいだけなんではいはいって聞き流してええで
難易度を自由にいじれるのは何か違うと思うよ
クリエーターとして誇りをもってゲームを作ってるのかと疑問に思う
ズレたことしてんなぁ…
とは思う
バカ向けに作ってるから
こんなの、全員が「たくさん」を選択するに決まっているじゃん。あえて「少ない」を選択するメリットがない。
「少ない」という縛りプレイを選択した結果、レアアイテムやゲーム内称号を入手できるとかなら解るが、そんなのあるのか?
いつでも難易度弄って変えられたけど
こんな議論なんて出たこと無いのにな
普通に回復したほうがいいわ
実は少し前に、日本のゲーム会社の人と会った時に、次のような話を聞いた。この人が言うに、世界一律サービスが可能なオンラインゲームでも、日本ではなく米国などで先行させるのが賢明だそうだ。日本のゲームユーザーは少しのバグも許さないし、ソーシャルメディアなどの普及で、ボコボコにされる風評リスクも高まっているからだ。
この話を聞いて、私は
「なるほど、話題のオンラインゲームが欧米などで先行リリースされ、日本での提供が後回しにされるのは、このためか」と妙に納得した。
その人は「日本のユーザーは世界一厳しいですからね」と当たり障りのないことを言っていたが、私には「世界一めんどくさい客」と聞こえた。
今回も大別には3つから選ぶ方式だよ
それが気に入らない人はもっと細かくいじってもいいよってだけで
この人達リメイクロトシリーズやってるかも怪しい
そもそも縛りプレイというのは報酬が用意されてるからやるもんじゃないんだよ
自分がやりたいからやる、それだけだ
俺は好きだけどな〜
全く全然なにも難しくない
そもそもこれはコマンドバトルだしユーザーの技術力なんて必要ない
レベルさえ上げればクリアーできる
勝手に総意にするな
最近のドラクエはぬるゲーすぎてつまらんからそういう設定も必要なんだよ
こういう輩を切る決断をするべき
ガンダムは自称古参を切る流れになってる
味わいが何か説明しないとお前の論理は成り立たない
文句言ってるやつらギャグだろ
その間だけでもイージーにしてリソースの獲得効率を上げてある程度鍛え終わったらダンジョンやボスなんかは難しいでやるってプレイも良いんじゃないの
そういう切り替えができるってのも今っぽくて面白いと思うよ
もちろん自分のやりたい難易度でずーっと進めても良いしね
これが鉄則。
それな
とうせそういう奴らは次はお使いゲーだと文句言い出す
難易度も嫌ならいじらず触らなければいいだけだろマジでくだらん
突き詰めて言えばレベル上げにかかる時間が変わるだけって感じだしなぁ
自動・マップに表示・マップに非表示
一番下の難易度だと見られないのもあったよ
難易度でそういう差を付けるのが不評だったから改善されていったって例として出した
7は何周もやりたいようなゲームじゃなかったと思う
当時ps版は一回クリアして2周目の途中でやめたし。
クリアする為に色々考えたりレベル上げたりそうして山を越えるのを楽しみたいのに
難易度選択あるなら解決方法は 難易度を落とせばいい がぶっちゃけ一番の正解になるし
んでその解決方法に辿り着いたなら最早ゲームに問題が存在しなくなって山も何もなく淡々とした作業にしかならなくなるのがね
前者が言わずもがなで、後者はとにかくさっさとクリアして次行ってさっさとクリアしてって言う何かやたらと生き急いでるプレイヤーの事
レベリング等で少しでもストーリー進行以外で時間を浪費させられる事を異常に嫌がってる
接待して欲しいの?中年ゲーマーって
どうしようもねえな
まあいい歳してゲームが趣味のやつなんてこんなもんだろうけど
だーから買うっつーのw
どうあがいてもケチ付ける気だから無視でいいよ
それに挑戦するから面白いんだろ
難しくて立ち止まるのも楽しみだ
この難易度なら簡単だよそれになんの意味がある
新しいものとして楽しめば良いじゃん
リイマジンドだし
7のリメイクは3DSにあるから文句あるならそっち買えよ
こんなんで文句垂れるならストレスの元にしかならないだろ
途中で難易度変えたらトロフィー自体取得出来ないようにすればいいだけなんだし、難しい派もトロフィーでモチベが維持出来る
自分の好きな難易度で遊べばいいだけなのに何が気に入らないんだよ
ただのクレーマーだろ
逆に難しくしといて「簡悔のクソゲー」とか言い出さんのなら別にどうでもええかな
ただまぁ基準となるノーマル・普通ってのはしっかりと作って欲しいもんやな
昭和の尿ガンダム(66000円)とか売りつける気満々のオワコン老害コンテンツでそれはない
なぜ難易度を下げないという選択をしないのか謎
イージーで経験値やゴールド倍とかされたらそりゃやるだろ
ただの時短でしかない
どうせ海外ゲーマーはドラクエなんて興味ないんだから
向こうの基準に合わせる必要ないだろうに
簡単にするとヌルすぎると古参プレイヤーが怒りだす
しょうがないからお好みに難易度変えれるようにするとそれはそれで怒りだす
発達障がいかコイツら
別に良いんじゃない?
そういうときは同じことの繰り返しだからタイパ良くして目標に届いたら切り替えるってのも
先に海外で高評価って情報があると叩きにくくなるかららしいです。クレーマー国日本
そう思うなら自分は難易度弄らなきゃいいだけ
これだけの話なのになんで議論になるのかがわからん
シングルプレイのゲームの難易度設定なんてそんだけのもんでしょ
いつまでゲームにしがみついてんだよ
ダラダラ書いたけど多分、強迫性障害の一種だと思う
こんなのごく一部の声がデカいだけだからシカトでいいよ
難易度選べるゲームなんていくらでもあるのにどんだけゲームやってないかわかりますねw
ハードモード、ノーマルモードくらいのメーカー推奨難易度も何パターンか用意されてるんやろ?
みんな同じ難易度だから共感性が生まれ
クラスでみんなドラクエの話題で盛り上がっていたんだよなあ
宮崎はちゃんと分かっているから難易度設定なんて入れなかった
スクエニのポンコツスタッフはこういのが理解できないから
ペルソナ以下の売上に落ちぶれたんだわな
スパイダーマン2にも無敵モードやらあったしなぁ
いや問題解決をするために色々考えるのに
その中でコレはやらないアレはやらないとか縛りプレイするのがよくわからん
この技強いから使わない、この装備強いから使わない、難易度は下げない、そんな自分ルール難しく作って遊ばないわ
目の前のボスを倒すのに一番効率良い方法は? って考えた時に難易度があるならそれ落とすのが正解だろ
楽したいなら初めからイージーでいいやんw
別にどっちでもいいじゃん
どう消化こいつらやらないんだろうし
ウレナイウレナイ言って総売上でボロ負けしたりソフト単体が全然売れないと手のひら返してそう言い訳するから
サードが寄り付かないんだよな
これみたいに低スペでも出せるやつならともかくね
もうみんなが納得する難易度なんて存在しないよ
温さを求めてる奴と辛さを求めてる奴の差があまりにも開きすぎてて折り合い点なんてない
他の人が簡単にクリア出来るのはズルくて嫌だとか?
オフゲーで文句付ける意味が分からん
それ問題を解決してるんじゃなくて、問題を無くしてるようなもんだけどな
そもそも「難易度選択ができる」ってのを問題に感じるなら、難易度いじらないって簡単な解決策選べよw
変なプライドだけ高いよな老人は
そもそも今のドラクエチーム調整下手くそだから相対的にこの方がマシなんだよ
もうそんな時代じゃないんだよ、おじさん
町でG払ってするのか、もうゲーム開始した時点でメニューでいじれるのか
やり方はあったと思うが、ゲーム会社なのに遊びを放棄したなーって印象が強い
ドラクエしかやらないジジイババアと違って2月は色々あるでな
すまんなw
人によって難しいと思うレベルが違うんだから仕方ないだろ
そういうわかりやすい需要は問題にならないよ
この手の問題でガンなのが、「難しいゲームを簡単にクリアしたい」って連中
そこまで言うなら株主にでもなって内部から変えろよ、ド素人の意見なんざ相手にされるかはしらんがな
イージーと無敵化は別設定だぞ、間違った批判は良くない
敵強くすると経験値や金まで下がるのは流石に効率悪すぎるから結局ノーマルでやったなぁ
今回は自分で設定できる項目変えられるからこっちのがいいな
ユーザー層の違いが見えるねぇ
良いんじゃね
ぶっちゃけ時間がアホみたいにあった子供のときはずーっとレベル上げしてても楽しかったかもしれんが今は色々やりたいこともあるし時短するのもやむなし
全員高難易度で苦しんでくれなきゃヤダヤダおじさん(おばさん)か
ソウル系や不思議なダンジョン系によく湧くやつ
そんな万人に向けて作る必要は本来なかったんだが、話題作ってだけで手を出して自分の好みに合わない程度のものウダウダ言う奴がい続ける世の中だからな。配慮せんわけにもいかんよなぁ
選択できることへの不満は意味不明
難易度云々とかあの苦行に比べたら大した事ではない
リソースが制限されてるわけでもないのに経験値とゴールド下げるなんて意味不明だからな
プレイ時間の水増しでしかないクソシステム
今回選択式にしたのは英断
コマンドRPGだと難易度設定と経験値と金が連動するのは結構一般的だろ
アトラスとかでもそうだし
ペルソナも難易度選択できます
難易度調節はいらんけどな
ジャンル違うけどw
もうそういう時代じゃないのよ
どれだけゲームやってないのよ文句言ってる人
高齢化してる国内ファンから若い層へ間口広げたいのはあるやろな
ドラクエなんてユーザーフレンドリーなんだから当然だろ
なんでお前の楽しみ方に合わせなあかんねん、アホか4ね
貯金が数億あるけどコンビニバイトしていて仕事に気持ちが入らないみたいな感覚になる
今さら何言ってんだ
まさにその問題解決を飛び越えて、問題をなくしてしまうような選択肢だから
難易度選択があると面白さがなくなるって人がいるんだろうと思うよ
こういう話の時にハードがある事はそもそも大した問題にはなってなくて
イージーの存在についてが議論になる事が基本だし。そういう所おからもあくまで問題の解決方法に対するアプローチの問題だろなとは俺は思ってる
普通難易度毎にもそれぞれの調整が必要だからこっちの方が手間だと思うんだが、このチンパンには何が見えてるんだ…
でなんちゃってサガプレイをすればいい、なんなら経験値少ないを選んで
最初に自分が決めた難易度くらいは貫き通せとは思う
>>選択できることへの不満は意味不明
ほんまこれ
もうなんにでも嚙みついて文句いってないと生きてけんのやろw
ここは逆張りが一人で頑張ってるだけな気もする
自分は苦労するのに他人は楽をするのが許せないって事なのかな
好きに細かく設定できるんだからやりゃ良いじゃん
初代当時だってアクションリプレイとか売ってたし変わらんだろ
戦闘中はオプションボタン押し安定ですw
わざと少数の批判ポストを切り抜いて記事にしてんだよ
7リメイクにしてもX検索すりゃ分かるけど大多数は好意的
はちまが金の亡者でゴミカスなんだよ
なに言ってんだこいつ?
だから自分が難易度いじらなきゃいいだけだろ
他人への配慮のフリして自分のわがまま言ってるだけだぞそれ
実勢やらトロフィーやらで難易度ハードでクリアとか特典があるだけで全然印象変わってくると思うけどな
あとはキングダムハーツみたいに隠しエンディング見るための条件が難易度上げるごとに緩和されていくっていうのも上手く出来てると思うよ
そんなのみんな分かっててコメしてるから大丈夫やで
特に7は
難易度そりゃ付ける
ドラクエだけにブーメラン
ペルソナなセーブデータに難易度表示されるしルナから下げたら戻せないからいい落としどころだよな
ハードでやってもスライムも結構強くてちょっとビビったw
一応、いばらの道ってことだから高難度を低レベルで攻略したいって需要も無くはないでしょ
調整具合の良し悪しは別として
小夏みたいに初めてコントローラー触りました見たいな実況みてると
間口を広げるにはしゃーないかなとも思う
面白すぎる
「クリア率」というのが会社の評価の査定として入るようになったからね
どんな形であれクリアしてもらうというはクリエイターにとって重要になった
あれは本当に久しぶりにゲームに触れる人の為のもんだと思った
そんな訳ないだろw
このタイプは中央値で調整されてるに決まってんだろバカなのかw
「他の人が簡単にクリアされるのは悔しい」的な事なのか?w
リメイクロトシリーズは難易度下げると無敵化するんだよエアプ乙
他人に難易度を強制する奴はアホだけど、そうじゃなくてシンプルに問題の解き方としてつまらんって人が多いんじゃないか
Q.目の前のボスが強かったとしてどう倒すか? って問題が出た時
A.難易度下げましょうねってなる
レベルとか戦略とかPSとか、ゲームに存在する色んな要素の意味がなくなってしまう。そういうのを駆使して遊びたいけど、それらはそもそも難易度を下げないって謎の縛りプレイする上でしか使わない選択肢になるからな
レベル上げだるすぎ言ったIGNさんに文句言ってくれ
あえて難しいゲームをやりたがる奴は確実に存在している
そういう人種は普通に難しいゲームを選ぶし、簡単なゲームなら自分で制限を決めて遊んだりする
↑
これ凄いな
いや別に難易度選択があること否定してないよ
ただつまらなくなるって感じてる人のそう感じる理由を言ってるだけやて俺は
そういう思考を元にそれを人にも強要する奴は俺もアホだと思うよ
ただ、つまらなく感じるのもわかるってだけ
難易度下げただけじゃ無敵にならんぞ
難易度下げて更に無敵にする設定がいる、そのこと言ってんでしょ
ダクソですらレベル上げればヌルくなるのに(1週目)
難易度を最低まで下げてクリアまで頑張ってる
最近触ったテイルズアライズもドラクエⅢ・Ⅰ&ⅡもFF7Rも全部そうだった
俺みたいな面倒臭がりにクリアさせる為には、細かな難易度変更は確かに有効かもしれない
自分の好きな難易度でやれば?
普通に難しい、普通、易しいみたいな設定もあってそのうえで自分で設定できるようになってるだけだよ?
ゼロから自分で設定しないとプレイできないわけじゃないよ?
多分そんなノリでアトラスとかのを何も考えずにパクったんだろうけど、ドラクエでそれやられても無駄にプレイ時間伸びるだけだから批判されたんだよ
なんならセーブに教会まで戻るシステムもいらんわ
龍が如く0のPS5版は電話ボックスセーブからどこでもセーブに変わってた
ワイも似たようなもんや、それでええねんオフゲなんて
自分が楽しければそれでええ
だからその解き方がつまらんと思うなら自分は難易度を変えずにゲーム内の方法で対処するぞ
って楽しめばいいだけでしょうが、そんなことも自分で決められないのか
リソースが制限されてないから難易度ハードで連射コンで放置して無限に稼げるよ
だから無意味っていってるの
意図的なレベル上げ禁止縛りでもしない限りね
いや、普通に3段階の1番下の難易度だとデフォルトで死なないし状態異常も完全レジストだぞ
多分別のやつと勘違いしてる
そもそもDQ7を買わなかったらすべての不満が解消されるぞwwwww
買うな買うなww
フロムゲーもMODで低難易度にしましたとか見るに
やっぱ難易度設定いるんじゃんと思うけど
それならゲーム途中では難易度の変更はできないってことにすればいい
個人的にはそっちの方がいいし
アトラスの高難易度は探索に避ける時間が有限でそこら辺をやりくりしてかつ高難易度ってやりこみに合致してるからっていうのもあるよな、ペルソナとかは
特に合間で遊んでるようなゲームは本命までにサクっとクリアしたいのも分かる
ぶっちゃけた話、難易度イージーなんてモードつけなくてもレベルデザイン的に稼ぎポイント用意して
そこでレベル上げりゃ勝てるってすればいいだけなんだけどな
つーかそれがユーザーも遊んでて手気持ちいいデザインだからフロムゲーはそういう方針とってる
まぁ買うからその価格分の不満が出るんだろうし、
不満があるなら買わないのが正解だよなw
スレ主は他のゲームでも買えば?
その難易度をドラクエにまんま持ってきても絶対文句は出るからね
そもそもコマンドとアクションで根本的に違うからというのもあるし
3も1&2もデフォは無敵化だよ
1&2から手動で無敵化オフにできるようになったけど
自称古参ぶってるおじさんおばさんなのに、子供の時の感覚のままゲームに時間割く事ができる前提で話ししてるな
うーむ
サービス回復あったよな
序盤はすげーありがたいやつ
多分ドラクエ1・2とドラクエ3のリメイクの話でやってるから齟齬がでてる
ドラクエ1・2は簡単の場合無敵設定ができる、ドラクエ3の場合は簡単は無敵強制
外部ツール前提の話されても知らんよ
そのゲーム内で完結した話をしてるんだから
メタルスライム狙って経験値稼ぎなんて時間の無駄だしな
いろんな考え方があるんだから設定なんてあるだけあった方がいいだろ
どこでもセーブできるしオートセーブもあるから教会でセーブする必要はほぼないぞ
DQで宿屋に泊まった回数がホントに減った気がする
これ遊んでた人ら何歳よ?
そんなに時間は取れないけど遊びたいって人は確実にいるだろ
難易度設定はない
フロムもアレでレベル制とかで間口広げようとはしとるんやで…
レベル上げても死ぬ時は容赦無く死ぬのがフロムだけどな
ただのコマンドRPGでレベル上げするかどうかのゲームで難易度とか言うのって馬鹿すぎだろ。どれ選んでもヌルゲーだろ。レベル上げてあとは行動の乱数次第のゲームなんだから
細かく設定出来たらネガキャン出来ないな・・・、せや!難易度設定出来ること自体を叩こう!
歯ごたえを求める人だけ茨を選べばいいんじゃね? とは思う
俺はこれも時代の流れだと思って受け入れてるよ
レベル単体購入は流石にコスパが悪くて買わんがw
ゲームは観る時代
「標準」の厳格化があってしかるべきなんだよな
あくまで標準に比べて簡単にも難しくもできるって話のはずなんだし
それがなかったらマジでただのバランス調整放棄よ
倍速も付けたら?
めんどくせ
なお落下死、沼、クソ強い雑魚からリンチ、遺灰禁止etc
腐敗沼とクッソ細い枝やめろ!
昔のガチ懐古はドラクエの復活の呪文で制作への皮肉呪文作って遊ぶユーモアさがあったが
今の自称古参はつまらんな
ドラクエ6リメイクのイージーで
ムドーはザコとか言われるぞ
7Rもそこら中にある女神像に祈るだけで全回復になったから
宿はもうただの飾りやね
だいたいそれで売り上げ上がらない時代なんだからお前みたいなのはただの老害や
シリーズのファンが言う
「こんなの○○じゃない!」
もうそういうの古いってことに気付けよw
チーニンだからそういうもんかも知れないけど難易度下げたくなったぞ
無いけど
まあ貧乏人はそれでいいよ
無理するな
難易度設定はないが難しいと文句を言うし簡単だとヌルゲーとマウンティングするぞ
ま、DSだかWiiの頃になんかのRPGが難易度設定付けて
GKが「ヌルゲーだ、開発のバランス調整の放棄だ」とめちゃくちゃ言ってたこともあったけど
お前の親が思ってるんやな
その代わりレベル上げれば何とでもなる
割と鬼畜なのはセキロくらい
いつでも変えられるのに面倒くさい連中だな
そこまでして難易度下げるなら最初から難易度設定ついててもええやんってこと
誰も気にしないお前の話されてもな
ちょっと何言ってるかわからないです
宮崎「毒沼好きなんす。耐えてください」
てかゲームやる必要なくね?配信で見ればいいじゃん
自己紹介乙
難易度調整できるくらいで問題ないだろ
自分から触らなければデフォルト難易度なわけだし
いざそれをやると低難易度派が「全部の武器が取れないから損した気分になる」とか言って騒ぎ出すんだよな
追加ストーリーが見れないとかなら文句言う気持ちもわからんでもないが
戦闘は真面目にやりたくないのにレア武器は欲しいってどういう感情なんだろ
よくわからん意見だな
PSにもその頃難易度設定できるものなんざいくらでもあったが
だから極力レベル上げずに攻略したいって需要もあるだろうよって話
レベル上げたきゃそれこそ縛らずレベリング時だけ難易度下げればいいし
レベルデザインってマップの事だぞ
MOD入れなくても渡邊基準でレベル上がるようにさ
コイツラ、ドラクエHD2Dリメイクの時は難しすぎる!難易度調整サボった!!とか言ってたくせにw
【悲報】Switch2さん、中華通販のアリエクで投げ売りセール開始wwww
気づいたら作っちゃってるからな。仕方ないな
レベル上げごときに貴重な時間使えないよね
SEKIROはラスボス以外は忍者らしい汚い手段わりとあるから…
ラスボスだけ何故かタイマン連戦させられて辛い…
ゴキブタは買わないから内容について具体的に触れることはないしな
ゲームとしてオモロい要素削ってるよね
ただドラクエならいいんちゃう、やる人多そうだし
知らんけど
誰でもクリアできる最も破綻のない仕様
そもそもこれを解いてみろって挑戦的な難易度のPCゲーがほとんどだった時代に
親切にして誰でも解けるRPGとして人気になったのがドラクエの始まりなんだが
ほんとめんどくさい客が多いね
あれだって難易度もクソもないって感じだったしな
難易度ノーマル、ハードで一回クリアすることによっていろいろいじれるようになるとかなら分かるんだけど最初からだもん
話題の一つとして誇りたいものだったり懐かしみたいが故に高難易度を求めると
そしてそれを若い世代にも強要すると。すっかり老け込みましたなあ?若くねえぞその発想
種泥棒離脱からのダーマ転職からのボス戦とか
2だってザラキで事故死があるってだけでレベル上げればまずラスボスには負けんよ
腐れ沼は火の癒しあるし、まだ足場出せるから…
マルチだとボスまで長すぎる上に回復縛りもあるから超めんどいけどね
DQ1.2なんかにあった死なないモードはやり過ぎだとは思った
他人が強要するもんじゃない
ダーマ辺りで戦う山賊集団はドラクエ史上一番大変な敵だと思ってるわ
クリアしたことにして先に進みますか😁
真面目な話これ
ゲームは子供に向けて作るもの、それを楽しむ大人が居ていいってだけでメインじゃない。くだらん人生しか歩んでない癖にゲームすら自分好みにしろって、どんだけくだらんゴミ基準のゲームなんだよ。
テンション上がるんだろ
難易度による報酬に違いはありませんって開始時に表示されると選びたくなくなる
昔は子供のためのものと言えたかもしれんが今はゲームやって育った大人が作る大人も楽しめるものも増えたから一概には言えんと思うがなぁ
バランスが厳しいという事で、買うまではバカにしてた楽ちんプレイで両方とも遊んだけど、快適で良かったし。
7も予約してるけど自分的には楽しみ。
リメイクだから当時プレイした層がメインターゲットってインタビューで言っちゃってるけど
設定で事細かく調整できちゃうのは悪手だよ
で自分がその下手な奴弱い奴の方に含まれるようになった途端調整ガーと言い出す無敵の二段構え
だよな
まぁ一番記憶に残ってないDQは個人的には9なんだけどなw
アレは敵が強すぎて設定するしかなかった!ドラクエ1.2リメイクは個人的に駄作 いばらの道で縛りプレイしてるんじゃないのだから!
もはや無い方が少数派なんだしこれで正しいのだろう
スクエニは難易度調整投げちゃったのか
タイムラインあるなら各行動のディレイとか考慮する必要あるから、まだ分かるけど
そら楽ちんプレイ+修正後だと快適だろ
ちょっと楽ちん解除して3裏ダン行ってみろよ?
エルギオスって誰だっけ…?
ゲームなんてそんなもんだろ
あえて難易度高いモード選ぶ人はマウント取りたいからだよ
それがゲームというもの
そんなことはないだろ
例えばバルダーズゲート3とかかなり細かく設定できたけど難易度上げても特に良いことなかったぞ
やらないエアプだけは黙ってろ!って話でしょ
初回の謎解きが五十分くらいあるけど石板探すのもほぼヒントがない
歯ごたえがあるドラクエ7で遊んでね
そのゲームだけだろ
逆にストーリーとかどうでもいいし
おおばさみ の発売タイミングの謎も忘れるな
そこだよな
まぁほとんどのユーザーはそんな感じだと思うぞ
こういう記事の害悪ユーザーが比較的多いのはスクエニの特徴
同じゲームしかしてこなかったオワコンオジオバの末路
だからめちゃ長いストーリー削ったり難易度設定を細かくしたりしてフォローしてるんでしょ
インディかと思ったぞ
進化って具体的に何を指すの?
オナーモードはトロフィーもらえるぞ
後ボスがレジェンドアクションって特殊な行動パターンとるようになるから別ゲーのように楽しめる
パッチでオナーモード以外もレジェンドアクションは設定で見れるようになったけどね
そいつはギリ覚えてるかも
ハゲの天使の名前とかは思い出せんw
もう戦闘すらなくしていいんじゃないかなストーリー楽しみたいなら戦闘なんて作業でしかないでしょ
リメイクでは女神の像があって洞窟などでいつでも回復セーブが出来る!
ギガジャスティスじゃねぇ、ギガジャティスだ!
レベル上げでどうとでもなるゲームなんだから
ほんとこれ
戦闘すらいらんわなストーリーだけ見れるようにしときゃいい
1から10まで道筋作ってやらないと遊べないんだろうよ
それは違うな
戦闘は演出として必要なんだよ
難易度下がるとやる気も下がるで
無駄だろ
ある程度このキャラはこのルートから選べじゃないと
難易度選べるわけだけど自由すぎて加減が難しい
あれはとても良いと思う。ストレスが減る
体験版クリアしたが普通で問題なかったがコイツラは何が不満なんだ
演出が無駄とは?
ゴールドや経験値が少なくなる→コレガワカラナイ
バカには最適だねwww
なんなら最初からクリア済みにしてエンディングだけ見せればいいんじゃね?
敵と戦える場面がある程度限定されるゲームなら難易度調整として意味あるけどドラクエだとなぁ…
縛りプレイ用にしても難易度調整とは分けるべきだよな
難易度選択がなくてもメタルスライムが逃げなくなるMOD使ってるぐらいなんだろ?
言ってることやってることが無茶苦茶なんよ
3dsリメイクで大分親切設計になってたから、あれをベースにすればいいだけ
一番簡単な設定で遊んでる動画上げて憤死させたろうかなw
一生ピコピコ昔のゲームしてろよゴミ
尚最低難易度でも育て方次第では最終決戦辺りで苦戦する模様
最悪の場合最低難易度であっても詰む事も
はいかいいえしか選択肢しかないゲームだったなそういえば
最高難易度ならレベルアップ時回復あってもキツいんじゃないか
それでも文句言われそうな気がするけどなw
単純にユーザー側の経験値がほぼ同一ラインで、得られるゲーム体験に差分が無かったから
なので余程の新ジャンルでもなければ、今はもう難易度選択のないゲームはあり得ない
まあ早い話、この手のクレーム付けるのは例外なく老害
これも好みだよね
今のドラクエって難易度設定が必要なほど難しくなったん?
更に全滅繰り返すとほぼ無敵状態になるRPGだってあるんですよ!
まあサブイベント系のボスはその恩恵は受けられないけど
他のメーカーがやってるように有料DLCで経験値、ゴールド大量入手の石版マップ出せば良かったんだよ
高齢者ばかりってソース示してくれ
老害と話題共有したくないから難易度設定はありがたい
ゲーム部分としての製作者のこだわりがないんだから動画で済ますのも納得だよな
反応見れば高齢者ばかりって分かるだろ
そうじゃないなら若い子が多いソース出してくれる?
売上だけが全てを語る
元ドラクエ開発も言ってたな
若いユーザーいないみたいなこと
むしろその辺が一番楽しい
転職後はヌルすぎてイマイチ
mod使うとか公言した末端のゲーム関係者もいるんだし
それで衰退したら意味ないけどな
シリーズで一番プレイ回数が一番少ないわ7
レベル上げすぎて熟練度が入らないのだけはやめてほしい
買うよ
ドラクエしかやらない年寄りだから
金を落とさず遊びもしない奴の文句など聞く価値は無い
出来る環境ないよ、普通の人は
それが普通
いやいや寧ろ有料DLC無くても快適に出来て玄人(笑)向けに高難易度も選べるこっちの方が良いだろ
一番しんどい設定でLV11まで上げるぐらいには遊べた
でも「めいれいさせろ」で遊んでると粗が多いねβ版みたいな感じ
マニュアル戦闘で快適さを追求してるP3Rを見習ってほしい
多分やりこむから入れ替えレスのDL版買うと思う
こういう批判をすることで自分は高難度を楽しめるゲーマーアピールですか?
とかやってすらないのに文句はいっちょ前とか恥ずかし過ぎんかw
マチルダさん込みでも無理だったんだが
もう文句言いたいだけだろとしか
レベル上げだって難易度選ぶわけだから
謎解きとかヒントじゃなくて正解見せられるとつまらんだろって話
レベル上げて殴るだけで勝てたよ
どの難易度でもそれは一緒だと思う
めんどくさいのってザコ戦とレベル上げだけだと思うんだよな、そこらを取っ払って簡単にレベル上げして強いボスと戦う、これが最適解だと思う
これならDQ7プレイしたみんながあのボス強かったよなとか話題共有も出来るし
そういう俺も道中は難易度かんたんにしてボス戦前の女神像で難易度いばらに変えるプレイで遊ぶ予定
簡単に勝てるボスが一番つまんないんだよな
自分たちに企業が合わせて欲しいのっ!ってビョーキだろこいつら
次に行くべき場所ビックリマークで指示されるとか嫌だわこの先に何があるんだろうってワクワク感ない
老害同士で話題共有しとけよ
こっちはそういうのとは関わりたくねえんだ
そういう風にしか取れないお前が病気やん
なら自分で作れや
石板探すの怠くてやめたからそれくらいでいいよ
設定でオフにしろよ・・・
商品だから万人向けである事が前提なのに、
ユーザー側がそれを嫌がるとはね
痛いとこ突かれて顔真っ赤じゃん笑
もうゲームやめろよ
選べるのが障害になる人間もいるらしいな
自己判断の出来ない可哀想なやつらだよ
もう2Dですらデフォでついちゃってるじゃん
結局老害に合わせても無駄だって気付いたんだろ?
昔のドラクエ原理主義なら一生ファミコンでもやってろ
昔のゲームやったらクエストマークがある便利さを実感出来るぞ
口で道説明されてもわかんねーからw
滅茶苦茶に砂糖を入れたコーヒーなんてコーヒー本来の良さを失うから、この喫茶店のコーヒーはダメだ
って話になるか普通?
難易度があるなら下げたい奴は下げて上げたい奴が上げればいいだろう
レべル6まで上げて、マヌーサを掛けて攻撃ミスを誘いひたすら特技連発して勝てたよ マチルダ無し
仕方ないやろ
DQのらくちんとかは逆に報酬上げていばらは報酬下げるとか意味分からん事するから叩かれてもしょうがない
適応力の低い老害は更に厄介
頭が良い悪いの問題じゃないからな
このグラなら多少海外でも遊んでもらえるか?
勝手に自作でやってろよ
文句言ってる奴はドラクエファンじゃねーよ
ただスクエニを貶めたいだけのキチガイ
そもそも難易度設定無くても万人受けする調整をしてきたはずのドラクエが簡単過ぎるモードや雑な高難易度を追加するからこうなる
万人受けしてなかったから老害しか残ってないんやで~
声だけが大きい奴らなら無視で
難しくする→簡悔クソゲー!
変えない→リメイクの意味がないクソゲー!
設定自体が難しいの?それでゲームできるん?
楽だよ
ただの懐古じゃなくて、自称懐古だからな
クレームも言ってることもおかしいし
最近のガキを取り込もうとしてもこんな甘々にしてたらな
笑えないよぉ
良くなった部分を叩くのはクレーマーの基本だよ
そりゃあ世界で売れないし、若手も近寄らんよなって改めて実感した
新規がターゲット層なんだから黙ってようね
アプデもされてノマ子も使いやすくなったし
新規がドラクエ7とか草
二度とドラクエやらなくなるだろ
アリアハンでずっとスライム狩ってそうw
自分の部屋が狭く感じた
それ言ったらそもそもレベルアップって何よ
HPMP が常にMAXや敵に与えるダメージが常に9999こんなん誰がやるんだよ‥‥
普通にプレイする事が出来なくなる
細かい設定が出来る事にキレてる時点で
オツムが時代遅れなのと自分こそが正しいと思い込んでるアホやぞ
この手の奴が一番ゴミなんだよ
難易度項目触らなければいいのに
なんなら一番難しい設定で遊べばいいだろって話なんだが
それを理解出来ず幼稚園児みたいに喚いてる奴程オツムがアレ
要らんよ!そんな機能w 11みたいに2D 3D選べれば良いだけ
真面目な話と念押しして、話の内容はスッカスカの見当違い🤣腹が捩れる😂
新しい武器獲得した喜び
何とか切り抜けられた時の喜び
プレイヤーの楽しみ奪ってる
文句言う奴ってなんでもかんでも声が大きいよな
だから嫌われる
押し付けられてケチを付ける方が楽という
ニンテンゾーンに染まって生きてそう
この調整で良いんだよ…文句が有るなら勝手に難易度上げてやればいいじゃん
あんなのドラクエじゃないわ
これこそドラクエじゃねーかバカなのか?
暇なんでしょ?
今作特に細かく調整できるんだから自分の好みや掛けれる時間に合わせて調整したらいいだけなのにな
PS版を頑張ってクリアした武勇伝が活きないじゃないか全くけしからん
「暗い話が多い」「石板集めがツラい」「バグが酷い」が
全て解消されるリイマジンドは新生ドラクエ7リメイク最高傑作になるよ
そもそもやらない。動画みて早送りで終わる
君みたいなのがいるからやってほしいんだよ
俺がハードで苦労してるのにイージーで楽してるやつが許せない
こういう考えのアホ共はもうゲームやめろよ
それぞれが面白いと思う難易度で遊べばそれでいいだろ
懐古厨はマジで面倒臭い奴らだな😅
ベタ移植だと手抜きだと言う
ほんと愚民どもはめんどくさい
あれこそドラクエだぞ
そんな最近のゲームやってないだろうこいつらの言う高難度はファミリーコンピュータのドラゴンクエスト2だよ
商売変えれば?
別に最初から無いものとして扱えばいいのに、何で世の中はこんな基地外が多いんだ?
それこそいらんでしょ
格下はアクション、同格以上はアクションでHP削ってからコマンドに移れるのが理想だわ
今時"純正コマンドRPG"は流石にきついと思うで
娯楽の楽しみ方って人それぞれなんだよ
それを自分と思想が違うからって「滅びてもいい」とかガチで病気だな
レベルさえ上げれば幾らでもヌルゲーになるんじゃ
なんか「俺は苦労したのにあいつは難易度落としてクリアするの許せねー」みたいな感じで大人げないねって感じ
作る側は何処まで配慮すれば批判がなくなるのかね?
というより自分は気に入らないって言ってるだけの人をいちいちまとめて拡散する方が問題なのか??
たぶんこうでしょう
FFTみたいに
グ
攻略もへったくれもない、ただボタンおして映像眺めてるだけですから
ただのクレーマーだろ
ブスで頭でっかちで醜いわ
とくに茶髪で赤い奴
アホだから頭の設定がいじれないんだろ
でも背景が固定なのがもどかしい
せっかくグラが綺麗なのに空や水平線が見られない
やる気ないくせに文句だけは多いから始末が悪い
金やらスキルポイントやら熟練度だけ稼ぎたいのに無駄にレベルが上がって困ることあるからなあ
ソウル系みたいに経験値と金が共通になってると調整しやすくて楽なんだが
死にゲーでもあるまいし
テイルズオブシリーズが最初から当然のように搭載してるシステム
回復だけ使わせたいのに、無駄にMP消費して普通の攻撃と大して変わらん威力の特技使うのやめてほしいのよ
モンハンとかも毎回文句を言いながら新作出たら何食わぬ顔で「どの武器にしよう」とか呟くバカ
まず自分に合った難易度も選べない糖質お爺さんたち
ドラクエというか最低レベルプレイとかする層が世の中には居るんだよ
クロノトリガーみたいに強くてニューゲームで2週目やりたいからそこで初めて難易度選べるならよかったかなぁって思った
11はsteamでコンプするまでやり尽くしたが7は買わないと思う(PS5もスイッチ2も持ってないし)
コスパまだぎりぎりいけるタイミングでゲーミングPC組んだけどまだ恩恵がcity2しか感じてないなぁ
ドラクエってそのへん拘るほどのゲームじゃねーだろ
トッピングは自分でというか
難易度も自分でやったほうが楽しめる派ではある
嫌なら買わなければいいだけのこと
文句ある奴は俺様と同じ難易度で他の奴もプレイしないと気が済まないたちか?
買いたいやつは買えばいい、選べるんだからいいだろって言うの?
DQ9でアクションゲー化したら非難囂々だったの
リソース管理のダンジョンゲーでもやってろ
使わなければいい
>縛りプレイは誰かに強要されるものではないと思うが
誰も強要してない、設定するのは自分
以上解散
ファイファンって久々に聞いたw
それに何の文句があるの?
嫌ならリメイクじゃない方のドラクエ7やればいいじゃない
そうか、OKなのか。わかったよ
すでにアトラスRPGなんてかなり細かく難易度選択できるんだから今更でしかない
調整出来る、無しの2つのver出すしかない
それでも文句言うんだろうけど
ドラクエ、ジジイババアなんてあと十年、二十年で死ぬんだから若いに売れないと
会社存続がヤバくなるしな
勝負している気になれないから達成感が無いし使わなくても自己満足でしかないと言う気持ちが沸いて虚無感のみが残る
手持ちの手札で普通に真剣勝負がしたい人には自由にできるチートは存在するだけで嫌だったりする
当時を懐かしんで買ったはいいものの遊ぶ時間のないおっさん層も顧客にいるんだし
良心的じゃないか
ただそれだけのこと
気に入らないなら普通の難易度でやりゃいいだけの話だろう
あの古臭いコマンドウィンドか?w
自分の好きな設定で遊んでください、自分の好みを強要しちゃダメよ鍋奉行じゃないんだからさ
???
「このゲームつまんねーな・・・クソゲーだわ」
世界中でも難易度設定できること自体に文句でる国なんて日本だけだろ
自分で責任持って難易度決めてやれよ
リマスター作品によくある3倍速とかとそう オリジナルやってたときは何とも思わなかったのに通常が遅く感じるようになる
リメイクは認めないなんて誰も言ってねーだろ
話にならないバカは引っ込んでどうぞ
これに近いかな
じゃぁもう最初からやらなくていいやって感じに思っちゃうから買わないで配信で見るだけになると思う
アクションだったら気にならないんだけどなぁ。なぜかRPGだと駄目だわ。同様に絶対勝てる一本道ストーリーの火星物語や白き魔女もこれRPGか?って感じで駄目だったな
わかることは任天堂はファミ通での結果を買うこと。
自分で選べるのはいいことよ
それでも不満ならPS版か3DS版で遊んでおくれよ
ドラクエだよこれ
ほっとけばいいじゃん
マヌケが作ったRPGツクール作品ってとこだなそれ。
それはゲームバランス崩壊、調整ゴミの無能采配でしかない。
そもそも、その武器がなぜそこに存在していて、なぜそれほどの攻撃力を持つのかを?ストーリー持たせて、妥当性や納得させるものがないと。これまた無能。
世の中なめてるだろ?お前。
堀井は一応名前いれてるだけ程度の話でしかない。
開発もそれぞれ違うし、責任者も違う
まずてめえは前提すらわかってない
バカを通り越して、お前はゴミだ
ザ・ボスみたいな言い回しでカッコイイなw
他にもサプライズあるんだろ
知らんけど
オフラインなんだからそんなに気にしなくて良いだろ
中国はオンラインでそれやるからウザいんだわ
人生でもロクな選択してこなかった奴らばかりなんだろ
やらなければいいじゃないか。
例えるなら、甘口が死ぬほど嫌いなら、いくら甘口があるカレーショップに入ったとして、なぜ甘口についてブツブツ言ってるんだ?辛口だけ頼めばよかろう?
そうやって人生も無駄に縛って生きてるの?
なら設定イジれば良いじゃん?ただそれだけだろ?何で自分で決められないの?
俺はこれが判明したから体験版削除したわ
これやるなら
それこそ動画や配信見たら買う必要ないしな
凄まじいハート連打
そもそもリメイクなんやからこんなんなくても調整されるやろ
今回ないのか?
HD2Dの1・2にはあったぞ
分からん人には絶対分からんのやろな
あるってだけで嫌なんや
ほんとジジババは細かいことで五月蠅いよな
万人が満足する難易度なんて存在しない
それでこんなのドラクエじゃないっていってるのはファンじゃねえよ老害だよ
自分で好きに調整できることがストレスに繋がる特殊な人達なんよ
と思っちゃってそれはそれでプレイするモチベーションが無くなるわな
それよりもHD2Ⅾに文句言えよ、本当にあんなモノで満足したのか?
既に滅茶苦茶文句言われてるやん?
easy(調整可能ver)とnomal(調整不可、機能なし)の二つ出してもらうしかないね
RPGに付くとこんなに面倒くさいこと言われんのか
それなら本当にそれが必要な人だけが使うことになるから誰も不快な思いはしないのでは?
ストーリーに関してもドラクエ7の良い所を消してるから退化してるんだよな
社会的に頭が良すぎる人がゲーム作るとノイズが入ってつまらなくなっちまうのかなぁ
そんで今回のドールルックのグラ最高!とか言うんだろなあ
それっていわゆるスイッチユーザーなんですけどね…
最近のドラクエはユーザーが面倒くさいよな
いつでも好きに変更できるとか、ゲーム的にやりすぎだよ
難易度設定なしで「ゲームモード」と「ムービーモード」の2択でいいのに
ただでさえ12が発売されず新規が減ってるゲームなのに難易度調整を必要とする人間に課金を誘導したら終わりやろ
声のデケェジジィしかいなくてマジ悲しい
ドラクエのタイトルどんだけ出てると思ってんだよ
そっちでいくらでも新規獲得できるだろ
なんで新規は12限定なんだよ頭悪いなー
別に好きに選べるんだから良いじゃねぇか
むずかしいどらくえやりたいの!!!!!!!って言うなら全部難しい方向にセットして以降触らなきゃいいじゃないの
難しいに設定して他放置でいいだろ
勝手に調整されるわけじゃねぇんだから
ドラクエおじさんwww
そんなことしか言えないのかよ
なら俺も言わせてもらうが、おまえは一生頭が悪いうえにいずれおじさんにもなるよ
でもなぜかこれやるとぬるげーが良い派もこれに文句つけてくるだろうし、どっちもどっちだよね
いっそのことゲームで2種類用意すればええねんw
二日前にやるべきだったわ、発売日まであと半月以上もあるのか
6や9や11なんか全クリアしたら寂しいから途中でやめたし
すみません、ここじゃなくて日記とかに書いてくれませんかね・・・
若い層入れるための努力を認めてやれ。
そんでドラクエ新作は女主人公にするんだ。
多分男主人公だと難しい。
そんでもっと可愛いモンスターを増やすんだ。
ポケモンみたいにやれば行ける。
この噛みつきかたはキツイな
ポケモンだってゼルダだって難易度設定なんかないんだが?
新規獲得できてると思うけど?
それしか出来なくなるねこれからは
もうそういう時代
分からない連中だな
それでは本来の楽しさが伝わらないんだよ
イージーでやってこれつまらんとネガティブキャンペーンやられても困る
マップ探索もいらない
何でこんな無駄なことするのか理由がなくなる
面倒を楽しむゲームなんだよ
周回時の難易度固定もしくはイージの報酬低下や難しいの報酬アップでかなり改善するんだけどね、要はリベサガの難易度選択みたいにすれば解決する
日本のメーカーがこれやる必要性はないわ。
日本のソフトらしさが失われる。
むしろオープンワールドをパクれって思うわ。
1本道とか海外のメーカーほとんど作ってないぞ
ガキ臭い批判やな。
反応速度など色々10代とは違うから難しいものは難しい
今ファミコンゲームしてもクリアできるか分からないな・・・
おまえの反応速度とドラクエの敵の強さと何の関係があるんだよ
ほんとに50代?アホすぎねえ?