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前回記事
『エースコンバット7』世界累計販売本数が600万本突破!シリーズ世界累計2,000万本に到達!!












フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT™7: SKIES UNKNOWN』世界累計販売本数700万本突破!シリーズ世界累計販売本数は 2,100 万本に到達!

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記事によると



 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、『ACE COMBAT™7: SKIES UNKNOWN』が世界累計販売本数が700万本に到達し、これによりエースコンバットシリーズの世界累計販売本数が 2,100万本を突破したことをお知らせいたします。(※)

また、これを記念し、エースコンバット公式Xアカウント(旧Twitter)と公式HPにて、記念壁紙を配布しております。

そして、シリーズ30周年を記念したポップアップストアの福岡会場に関する情報や通販、プラモデル、楽曲配信情報も公開しておりますので、是非ご覧ください。


※株式会社バンダイナムコエンターテインメント調べ
※2026年1月時点
※ダウンロード版を含む



世界累計販売本数700万本突破記念壁紙配布中!
 世界累計販売本数700万本突破を記念し、公式Xと公式HPにて記念壁紙を配信中です。

壁紙の各サイズ全データはこちら:https://ace7.acecombat.jp/special/

エースコンバットシリーズ壁紙のデータはこちら:https://acecombat.jp/wallpaper/

以下、全文を読む














この記事への反応



7が7年目に700万本❤️

エスコン7って発売7年前なの…ビックリした…

こう言う日本発のゲームが次々と売れていく事を願いたい。700万本突破おめでとうございます。

7年かぁ、今発売しても良いくらいのクオリティのゲームだよなぁ

AC6をPS5でできるようにしてくれんかのう

めでたい。この前のセールもあるだろうね。ロングセラーだなぁ。追加DLC計画の採算取れてそうね。

現状普通に遊べるエースコンバットって7しかないからなぁ…04、5、ZERO、6、X辺りまでリマスターしてくれたら、そっちを先に新規にオススメしたいんだが。シリーズ作品としては凡作だもん7。

エースコンバット7
販売数をじわじわ伸ばして7年で700万本売ったことが凄い
パッケージソフトは初動販売数が命と思っていたが、魅力的なソフトは長期間を視野に入れて売れる
そんな実例となるのでは


大好きなF-14とXFA-27という
可変翼コンビが横並びなの
個人的に最高


7を楽しみながら8の発売を心待ちにしております





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【速報】新作『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』、 2026年に発売へ







1年で100万本上乗せ!
今年発売予定の8も楽しみすぎる



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評価:4.2

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コメント(302件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:30▼返信
Switch2のおかげ
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:31▼返信
>>1
ありがとう任天堂
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:31▼返信
任天堂すごい
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:31▼返信
カムサハムニダ任天堂
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:31▼返信
>>2
ゴキステ終わった
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:31▼返信
任天堂はサードの救世主だな
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:32▼返信
任天堂についていくだけで勝ち確だもんな
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:32▼返信
サランヘヨ任天堂
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:33▼返信
ストレスの溜まるゲームだったな

8もこの路線なら買わない
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:33▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


11.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:34▼返信
スゲーなあエスコン
まさかFF16を超えるとは
FFがエスコンに負けるとはPS2時代には考えられなかった
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:34▼返信
またエスコンのチームでガンダム作ってよ
ファーストガンダムのゲーム
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:34▼返信
次回作はシューティングゲームを作ってほしい
7はとにかく曲芸しながら会話を聴くゲームで全く好みじゃなかった
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:34▼返信
>>13
マジかよ…
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:35▼返信
7年目で700万はうまくかみ合ったな
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:35▼返信
それは売れまくりっていうの?
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:35▼返信
空が何色かっての あんたには大事なことかい?
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:35▼返信
ポケモンが3日で達成できる本数で草
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:36▼返信
チョッパーで始まりピクシーで止まってるわ
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:36▼返信
ありがとうSwitch
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:36▼返信
こんなの見ると過去はどんだけ中古ソフト屋に利益吸われてたんだと思う
マジでパッケージなんて廃止した方がいい
ぶっちゃけ中古ソフト屋もテンバイヤーも同じ仲間だろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:36▼返信
ガンダムより売れてるじゃ無いかw
FPSとかもそうだけれどリアル目なのは取っつき易いのかね?
無双する自分を妄想しやすいから、とか?
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:36▼返信
>>20
どういたしまして
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:36▼返信
成功の秘訣はSwitchで完全版が当たり前になってきたな
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:37▼返信

ブヒッチ2ではエスコン8は発売されましぇ~ん🤣🤣🤣

26.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:37▼返信
両方持ってるけど、スチーム版も、コントローラーの振動がいい感じ
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:37▼返信
PSVR買った人の慰み所
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:37▼返信
>>12
飛行機より売れないガンダムゲー作らせてどーすんだwwww
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:38▼返信
ありがとう任天堂Switch2
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:38▼返信
こないだも90%OFF以上の安売りしてたからな
もう採算ラインとっくに超えてて新作も控えてるから頑張って累計伸ばしてる段階
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:38▼返信
>>25
と、思うじゃん?w
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:39▼返信
8もVR期待してもいいのかね?
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:39▼返信

PS5エースコンバット8も楽しみ♪

34.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:39▼返信
成功の秘訣は?
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:39▼返信
>>22
クソゲーの代名詞だからなガンダム
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:39▼返信
ポイントで機体を買うシステムが全然面白くない
好きに使わせろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:39▼返信
>>4
どういたしまして🤗
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:40▼返信
>>34
スイッチだよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:40▼返信
>>36
バンナムがよくやる手口じゃないか
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:40▼返信
>>5
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:41▼返信

やっぱPS5好調だな、FF7Rのアプデも来たし、ドラクエも出るし

42.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:41▼返信
OPのじいちゃん
技術の進むスピードをあなどるやつはあっという間に置いてきぼりをくらっちまう

🐷任天堂をバカにしたな!
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:41▼返信

【またもや完全版】インティ・クリエイツ、「魔女ガミ」のPS5版を5/28に発売すると発表。

44.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:41▼返信
エリカバスト88
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:42▼返信

PS5最新作楽しみ

PS5デジモンストーリータイストも100万本3で好調だしね
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:42▼返信
次回作も楽しもうぜぶーちゃん
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:42▼返信
なお日本人のSteam評価は賛否両論
やっぱ日本人のレビューはクソだわ
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:42▼返信

やっぱPS5が売れるんだね

49.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:43▼返信

ドラクエも出るしPS5行くか〜

50.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:44▼返信
>>47
おすすめしませんなのに、プレア時間300時間かな?
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:45▼返信
実際のところ 生身のエリートパイロットを載せるメリットなんて だんだんなくなっていくんだろうな
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:45▼返信
>>1◯バンナム公式サイト -[ News: エースコンバットシリーズを支えてくださっているファンの皆様へ]
また、30年という長い年月の中では、時代も価値観も変遷し、技術革新の波が押し寄せ、会社もチームも、常にその形を変えながら歩んでまいりました。まさに『変化』です。その過程では、ご期待に十分お応えできなかったこともございました。一方で、ご期待以上の満足をご提供できたこともあったと存じます。
ナムコの創業者、中村雅哉の言葉に「変化に対応できるものだけが生き残れる」という言葉があります。1994年にナムコに入社した私は、当時、言葉の意味は理解できていたものの、身をもって実感することはありませんでした。
いま、ここにきて、やっと――
30年という途方もない時間を変化に対応しながら、皆さまとの信頼という絆を紡ぎ続けてきたこと。それがエースコンバットシリーズを支え、未来へと繋いでいく力だったのだと分かり、ついに自身で体感し確信しております。皆さまのご信頼に応え、価値を提供し続けてきた結果が、この30周年という節目を迎えることになったのだと誇らしく思います。さて、準備は万全です。さらなる高みを目指して飛び立ちます。
2025年6月30日 エースコンバットシリーズ ブランドディレクター河野一聡
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:45▼返信
戦闘中のセリフがカッコ悪くて途中で止めてしまった
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:45▼返信
お情けで7だしてもらったのに進化した8でまたスイッチングハブされてしまう
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:45▼返信
セールで8-9割引きとかの時に売れてんだろうけど、収益としてはどうなんだ?
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:45▼返信
◯バンナム公式サイト -[ News: エースコンバットシリーズを支えてくださっているファンの皆様へ]
また、30年という長い年月の中では、時代も価値観も変遷し、技術革新の波が押し寄せ、会社もチームも、常にその形を変えながら歩んでまいりました。まさに『変化』です。その過程では、ご期待に十分お応えできなかったこともございました。一方で、ご期待以上の満足をご提供できたこともあったと存じます。
ナムコの創業者、中村雅哉の言葉に「変化に対応できるものだけが生き残れる」という言葉があります。1994年にナムコに入社した私は、当時、言葉の意味は理解できていたものの、身をもって実感することはありませんでした。
いま、ここにきて、やっと――
30年という途方もない時間を変化に対応しながら、皆さまとの信頼という絆を紡ぎ続けてきたこと。それがエースコンバットシリーズを支え、未来へと繋いでいく力だったのだと分かり、ついに自身で体感し確信しております。皆さまのご信頼に応え、価値を提供し続けてきた結果が、この30周年という節目を迎えることになったのだと誇らしく思います。さて、準備は万全です。さらなる高みを目指して飛び立ちます。
2025年6月30日 エースコンバットシリーズ ブランドディレクター河野一聡
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:45▼返信
吉田さんはわるくない
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:47▼返信
スイッチ独占で爆死した魔女ガミが脱任したぞ。短い時限独占だったな
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:47▼返信
>>57
FF16は1年半掛けて売るつもりだ!
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:48▼返信
ポカオス氏
ソフトもハードも売れない、PS5国内撤退も視野か
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:49▼返信
ポケモンなら3日じゃんw
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:49▼返信

アンソチカニシがPS5ゲーム体験版の☆評価下げるためにPSNアカウント作ってると聞いて震えてる

63.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:49▼返信
>>58
なぜかSwitch2のゲームカードを採用しているレアモノなんだよな、魔女ガミw
他にはサードのゲームではサイバーパンクくらいしか採用例がないというw
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:49▼返信
700円くらいになったからでしょ
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:49▼返信
※7
😂
👇
2位 Switch エースコンバット7 スカイズ・アンノウン デラックスエディション
販売本数 約1.4万本
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:50▼返信
2000円で売り続けてまだ1000万本行ってないのか
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:50▼返信

なんかいろんなゲームの完全版がPS5に集まりだしてるね

FF7Rもそうか
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:50▼返信
『ご期待に十分お応えできなかったこともございました。』

エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
デラックスエディション Switch 32,929本
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:51▼返信
犬のjpegで話題になっただけでPSおじさん買う買う詐欺
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:51▼返信
>>31
バンナムだからないよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:51▼返信
◯SONY公式サイトより
バンダイナムコとソニー、戦略的なパートナーシップを締結
アニメ・マンガファンのエンゲージメント強化と新たな感動体験の場の創造に向けた協業の推進 2025年7月24日
株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコ)およびソニーグループ株式会社(以下、ソニー)は、本日、戦略的な業務提携契約を締結しました。また、ソニーは、バンダイナムコの既存株主との間で、当該既存株主が保有するバンダイナムコの株式1,600万株を約680億円で取得することに合意しました。本株式取得により、ソニーはバンダイナムコの発行済株式総数の約2.5%を保有する株主となります。
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:52▼返信
たぬかな「40代子なし女性って呪い感じません?生物や人間として負けに指定されるのは嫌」

次は女に刺されるぞ
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:53▼返信
【特報】『ARC Raiders』売上1240万本突破。大人気を維持&コンソール人気もぐんぐん拡大で止まらぬ勢い
ネクソンは1月13日、Embark Studiosが手がける『ARC Raiders』の売上が1240万本を突破したことを発表した。本作の対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5/Xbox Series X|Sであり、発売から3か月足らずでの大台達成となった。(中略)
本作は昨年10月30日に発売されるや否や瞬く間に多数のプレイヤーを集め、Steamでのこれまでの最大同時接続プレイヤー数は約48万2000人を記録している(SteamDB)。その後も人気を維持しており、発売から2か月経っても連日ピーク時のプレイヤー数が最大記録の90%前後で推移していることも注目されてきた。
このたびそんな本作の世界累計販売本数が1240万本を突破したことが報告された。さらに今月には、全プラットフォームを合計した同時接続者数が過去最高となる96万人を記録しているとのこと。Steamでは1月に入って同時接続プレイヤー数が40万人前後で推移していることから、コンソールでのプレイヤー数が約半数を占めていることもうかがえる。発売直後よりもコンソールでの人気を大きく拡大したといえそうだ。←任天堂ハブは盛況ですなあ〜w
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:53▼返信
なんだゲームの話か
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:53▼返信
おまえら無職で今でもPS5買えない蛆虫じゃん
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:54▼返信
なおイルカが開発
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:54▼返信
後年はほとんどsteamじゃん
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:55▼返信
>>70
と思うよねぇ〜
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:55▼返信
2025年赤字だったメーカー別ソフト売り上げ
ブシロード→スイッチ累計50,936本
イマニジア→スイッチ累計13,431本
日本一→スイッチ累計7,427本
ファルコム→スイッチ累計33,308本、スイッチ2累計3,436本
なんかスイッチサードってこういう景気がいい話が全くないね
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:55▼返信
無双オリジンズ生放送でSwitch2版頑張ってると高評価

ディレクター
Switch2版は他機種版と比べ1人足りとも表示人数は減らしていない
携帯モードでも安心してほしい
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:55▼返信
F-16主役にしてくれてありがとな
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:56▼返信
Switch2版待ち
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:56▼返信
>>77
米調査会社、「Stellar Blade」は PS5で発売以来370万本、Steamにおいて240万本を販売したと推計。Steamの売上高の低さも浮き彫りに
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:56▼返信
このまえ500円やったしな
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:57▼返信
PSおじさんPSVRで遊べよw
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:57▼返信
よくセールやってるよね
最近600円くらいで配ってたような
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:57▼返信
なお和🪳は全く買わない
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:58▼返信
この手のゲームってメッキリ少なくなったしな
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:58▼返信
>>83
他ゲーだしてどうしたの?
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:59▼返信
>>80◯男色ディーノが「三國志8 REMAKE」のキーマンたちにインタビュー。TGS会場で気になるポイントを聞いてみた[TGS2024][4gamer]
DD:まずは,コアユーザーの視点から。「三國志8 REMAKE」は,自分で作った武将を登録できる数が現状150人とのことですが,増やすことは考えているのでしょうか。本作は,武将プレイができるタイトルなので,コアユーザーはどうしても「自分だけの三國志」を求めると思うんです。公式番組でも「新武将の登録を増やしてほしい」という声がかなり寄せられていました。
越後谷氏:実はメモリの関係で150人という数がギリギリなんです。プラットフォームによっては増やすこともできなくはないんですが,どのプラットフォームを選んでも同じように楽しんでもらいたいという思いがありますので。
佐野 新氏(以下,佐野氏):とはいえ,開発としては限られた条件の中でもできることは常に模索していますし,ユーザーが望む声が高いものに関しては,今後も方法を模索し続けていくつもりです。
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:59▼返信
投げ売りセールで水増し数字誇って意味あるのか
カプコンがよくやる手法だけど
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 21:59▼返信
ぶっちゃけ6の方が好き
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:00▼返信
>>89
後年殆どSteamというのが妄想という証
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:00▼返信
ブヒッチ続編なんもねえなあ(´・ω・`)
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:00▼返信
ストーリー駄作の7
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:00▼返信
>>93
だから他ゲーだしてどうしたの?
記事はAC7だよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:01▼返信
>>91
松山洋@PIROSHI_CC2
一方で「中古市場があるからこそ低所得者層にもゲームソフトが浸透して新規ユーザーが増える」なんて屁理屈を口にする輩も一定数いるみたいですが、やっぱりそれは詭弁かと。
中古市場が無くなれば新作が売れて、メーカーはそれをもっと売るためにバンバンセールをやるようになりますよ。
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:01▼返信
>>80
やっぱりswitch2って凄いんだな
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:01▼返信
正直ストーリーは全然面白くなかったけどエースごっこが出来るゲームはエスコンしかないからな
8も期待してるで
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:02▼返信
>>91
そもそもセールでも利益出るからやる
セールやらないのは利益出ないから

わかる?
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:02▼返信
>>83
steamで同接結構出たソフトですらこれだから同接あんま上がってないPC版AC7じゃ売れてないわな
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:02▼返信
なお日本人は叩きまくってる模様
Steamレビューで日本人のみ賛否両論やで
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:02▼返信
>>96
バカは理解できんか
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:03▼返信
5の系列好きだからストーリー好みだったよ
4系列も嫌いではないけど

久々に遊ぶかな
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:03▼返信
マジかいな
そんなに売れるジャンルでもなさそうだけど
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:03▼返信
>>63
バデス2とオバケイドロ2はキーカードじゃなかったぞ
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:03▼返信
>>90
ディレクター
兵士数そのままで30fps安定
30fps以上出てる
携帯モードでも妥協なしで素晴らしい出来
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:05▼返信
>>105
国内だとびっくりするぐらい売れないIP
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:05▼返信
このジャンルうまく市場取ってるよなバンナムは
実物作ってる海外こそ作るべきジャンルだと思うけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:06▼返信
任天堂古川「中長期でサプライヤーと契約しているので、現状メモリ高騰の影響はない」
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:07▼返信
強いIPなのに旧作はデータなくしてリマスターとかリメイク作れないのもったいない
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:07▼返信
海外でも殆ど作られなくなったニッチなジャンル
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:07▼返信
【超絶悲報】Steamの2025年における年間売上高は110億ドルに達したとのこと。
SIEのソフトウェア売上高が2.5兆円
任天堂のソフトウェア売上高が6699億円

Steamの売上高110億ドル=約1兆7000億円
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:08▼返信
発売されたらトムキャットでSU-57相手にトップガンごっこするんだ
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:11▼返信
国内でも開発費かけたメトロイドプライム4の倍売れてますw
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:12▼返信
【悲報】豚、PS5ソフトは売れてないと連呼するけど
MSのフィルに「PS5で『Forza Horizon 5』、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』、『DOOM: The Dark Ages』が大変売れている」と言われて論破されるwww
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:12▼返信
何で売れるんだよ?
Steam日本レビュー:賛否両論 (1,096件のレビュー)
Steam全体レビュー:非常に好評(42,898件のレビュー)
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:14▼返信
コードヴェインといいPSメインでのバンナムソフトは売れてんね
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:14▼返信
来週のPSストア年間売上が楽しみですね
PSアワード「25年に最も売れたのはモンハンワイルズで50万以上100万未満」から
1位でもDL販売が50万未満なのが確定してるけど
もしパケが売れちゃってるタイトルが1位になったら
更に上限が減っちゃうから
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:15▼返信
>>116
AvowedもPS5版来たしな
スイッチ2なにもない
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:15▼返信
PSアワードでのソニー発表によると
PS5でのモンハンワイルズ販売はパケDL合算で50万以上100万未満
パケDL合算50万以上の賞の対象はモンハンのみ

モンハン以外はパケDL50万未満
モンハンはパケ90万なのでDL10万以下
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:15▼返信
エースコンバット7 推奨スペック
■GTX 1060 3GB
■プロセッサー: Intel Core i5-7500
■メモリー: 8 GB RAM
■ グラフィック設定「高」で、1080p/60fps
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:16▼返信
7だしてもらったのに8でまたハブられたハードがあるらしい
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:16▼返信
>>121
パケ82万やな
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:16▼返信
>>119
意味不明
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:16▼返信
>>119
100万未満ってどこ情報だよ
モンハンワイルズはグランドアワード受賞(売上が特に秀でてる)してるやろ
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:16▼返信
>>91
そりゃ意味はあるよ
○○本売れた!ってのは手っ取り早く付加価値を付けるのに最適な手法だから
こういうのを販促と言う
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:17▼返信
>>107
でも和🐷は買わないんですよ
それがだが買わぬ🐷だからね
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:17▼返信
switchのおかげ過ぎて草

switchで売り出したソフトは続々とこういう発表がある
任天堂ハードでソフトが売れすぎて申し訳ない
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:17▼返信
ファミ通TOP30更新

安定の30-0
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:17▼返信
バンナム
カカロットに続き好調やな
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:18▼返信
豚、悲報続きでファミ通データとPSストアとゴチャ混ぜに想像してやんのwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:18▼返信
ワイルズはPSアワードでグランドアワード受賞してるので100万未満はありえません

つーかワイルズは公式で1000万突破って言ってたろ頭おかしいのか
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:18▼返信
30-0!小売店もプレステコーナー畳んじゃえよ!どうせソフトが売れない文鎮なんだからさ!
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:18▼返信
>>120【超絶悲報】IGNJ記事より
「任天堂は素晴らしいパートナー」Xboxのフィル・スペンサーがNintendo Switch 2へのサポートをあらためて表明
 Nintendo Switch 2が発表されたが、任天堂とXboxの協力関係は今後も順調に続くようだ。マイクロソフトのゲーム部門責任者を務めるフィル・スペンサーが、Xboxを利用していないゲーマーにも同社のゲームを届けるための手段として、Switchプラットフォームへのサポートを行うとあらためて述べた。 
Varietyのインタビューで、スペンサーはSwitch 2向けの具体的なプロジェクトの計画はあるかと質問され、これまで初代Switchをサポートしてきたように、Switch 2もサポートしたいと考えていると答えた。
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:19▼返信
>>129
他に何あるの?
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:19▼返信
俺は2月3日と5日の決算が楽しみだよ
カッスカスの任天堂決算で大喜びしてるところを、圧倒的なソニーの決算で吹き飛ばすの最早恒例行事じゃん
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:19▼返信
>>133
PSアワードでのソニー発表によると
PS5でのモンハンワイルズ販売はパケDL合算で50万以上100万未満
パケDL合算50万以上の賞の対象はモンハンのみ

モンハン以外はパケDL50万未満
モンハンはパケ82万なのでDL10万以下
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:20▼返信
>>114
ワイはスパホで堕ちた無念晴らすで
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:20▼返信
2023年発売の人生ゲームより売れないPS5ソフト
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:20▼返信
成功の秘訣はスイッチングハブ!

※後から劣化移植なら影響無し
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:20▼返信
ワイルズ1000万のうち900万近くSteamと箱でPSは100万未満なんだが〜って主張してるってっことだぞ
どう考えてもそんな訳ないだろ
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:20▼返信
PSアワードって国内ないしアジアでの話
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:21▼返信
PSおじさん
10万も売れないエースコンバットまで持ち上げだして草
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:21▼返信
スイッチのサードで売れたソフトってマジでないよな
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:21▼返信
そろそろ新作が欲しいの
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:21▼返信
>>146
8出るやん
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:21▼返信
>>143
売れなさすぎてアジア合算&売り上げ本数非公開w
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:22▼返信
>>138
頭大丈夫?
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:22▼返信
PSストアのランキングくらい見ろよ障
あれでダウンロードが売れてるとよく言い張れるな
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:22▼返信
【悲報】Switch独占だった真・女神転生V のリピート販売が年間1万本だった
セガサミーのマスクが甘いPDF資料から販売データ流出
発売初年度は99万本が販売されたが、次年度でのリピート販売では15万本と大幅減少、更に次々年度でリピート販売1万本だった事が判明した。

Switch独占期間 真・女神転生V     1年目99万本→2年目15万本→3年目1万本
PS4独占期間 ペルソナ5ザ・ロワイヤル 1年目103万本→2年目70万本→3年目35万
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:23▼返信
任天堂はなぁw
エース安田のポエムの新作がきたが
あのエース安田すら任天堂の不調をある程度みとめざるえない感じになってきてて草だったわwwwww
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:23▼返信
ワイルズ1000万のうちSteamと箱で900万以上でPS5は100万も売れてないってぇ?
いやそんな訳ないだろ。あまりにもおかしい主張や
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:23▼返信
マジでどうしようもないなゴミステは新年から30-0とかさぁ
3000本すら売れないのかよwww
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:23▼返信
>>150
Steamより売上あるのにww
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:24▼返信
PS5って6年なのにミリオン童貞
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:24▼返信
>>151
100万の買い取り保証なのが露骨で草生える
任天堂ハードは任天ソフトも含め売上推移が異常な推移をたどることがデフォ
数字いじりすぎなのよ任天堂さん
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:24▼返信
面白いは面白いんだけどもっとこうプレイヤーを気持ちよくさせてくれうような通信が流れたりするともっとよかったなぁ
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:24▼返信
GRAND AWARD(グランドアワード)
日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2024年10月から2025年9月までの期間で特出した全世界売上(※1)を達成した作品に贈られます。
※1 パッケージ版の売上、およびPlayStation®Storeにおけるデジタル売上(追加コンテンツ、ゲーム内通貨を含む)を基準に算出しています。←ほ〜らまた豚の嘘がバレバレwww
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:24▼返信
※145
ポケモン無しでファースト比率80%、残りのサード比率残り20%のうち半分の10%がポケモン、残りの10%も2〜3%は桃鉄が持っていく市場だからな…
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:24▼返信
豚イラw
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:25▼返信
>>156
ほらなミリオンは絶対に超えてないを前提にしてるから馬鹿な穴埋めしてるんだよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:25▼返信
エスコン8がブヒッチングハブに戻って🐷が歯ぎしりしとるwww
いやーwww愉快www愉快www
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:25▼返信
ゴリラエアライダーより売れたPS5ソフト何タイトルよ

→オワイルズ1本
それも年内にゼロになる模様
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:25▼返信
豚が無視する現実 モンハンワイルズの実態
さらにプラットフォームはPlayStation 5(PS)が中心なので、それも踏まえた上で初動1000万本は実現できる数字かどうかを見極めなくてはなりません。その点ついては、これまで蓄積してきたデータを基に、狙ったユーザー層にリーチするようなマーケティングを展開しました。
(2025 年7 月30 日)
Q: 『モンスターハンターワイルズ』の家庭用ゲーム機向けの反応や、リピート販売本数の状況を伺いたい。
A: 個別タイトルのハード別での内訳はお伝えしていませんが、【家庭用ゲーム機】向けでは概ね順調に推移しており、評価をいただいています。なお、PC向けについても一定のリピート販売がございます。
↑だってよwwwwww
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:25▼返信
>>148
イーショップもだけどな
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:26▼返信
ワイルズの売上は特に秀でてるって評価されたのを🐷は100万未満だって勝手に言い出すのヤバいだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:26▼返信
GRAND AWARD(グランドアワード)
日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2024年10月から2025年9月までの期間で特出した全世界売上(※1)を達成した作品に贈られます。
※1 パッケージ版の売上、およびPlayStation®Storeにおけるデジタル売上(追加コンテンツ、ゲーム内通貨を含む)を基準に算出しています。←ほ〜らまた豚の嘘がバレバレwww
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:26▼返信
なんでグランドアワードは100万未満とか豚は勝手に設定してんの?
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:27▼返信
>>169
悔しいからだろ
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:27▼返信
>>144
8ハブられたゴミッチ版と間違えてるよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:27▼返信
ARK開発者「スイッチ2はXSSと同等以上のグラフィック設定をしてもメモリ不足に陥ることは無い」

Series Sと比較して、「Nintendo Switch 2は、実質的にXbox Series S、いわゆるLockhartプラットフォームよりもアドレス指定可能なメモリが大きい」と述べていることです。そのため、ARK: Survival AscendedをSeries S向けに基本的にスケーリングしていたため、Series Sよりもメモリ状態が良く、Switch 2でSeries Sよりも高度なグラフィックを使用しても、Nintendo Switch 2でメモリ不足に陥ることはありませんでした。
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:27▼返信
PSのアワードってかなり前に本数基準やめたのに・・・

十数年ゲハばっかり張り付いてるぶーちゃんは情報更新できてなくて草
ぶーちゃんがまたおじいちゃんなのがばれてしまった
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:27▼返信
嘘つかないと勝てないブヒ
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:27▼返信
>>138 GRAND AWARD(グランドアワード)
日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2024年10月から2025年9月までの期間で特出した全世界売上(※1)を達成した作品に贈られます。
※1 パッケージ版の売上、およびPlayStation®Storeにおけるデジタル売上(追加コンテンツ、ゲーム内通貨を含む)を基準に算出しています。←ほ〜らまた豚の嘘がバレバレwww
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:28▼返信
「ドラクエ11」が900万本を達成!一方「アレ」は初週300万本から公式の変化なし
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:28▼返信
【超絶悲報】スクエニHDが公表した主力シリーズ販売本数、FFシリーズが1年で900万本上積みしたのに対しDQシリーズは400万本に止まる
FFシリーズ→2024年6月末1.95億本から2025年6月末2.04億本に上積み
DQシリーズ→2024年6月末9100万本から2025年6月末9500万本に上積み

ドラクエ3リメイク投入してこれ、この期間FFは新作らしい新作なかったのに
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:28▼返信
AC7のVR好きだったな
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:28▼返信
エアライダーとか全世界で100万売れてるか怪しいのにww
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:28▼返信
>>152
ざっと読んだが
ゲーム業界の話しろって? えーと、カプコンとバンナム調子いいよねすごいよねーコエテクも投資でめっちゃ稼いでるねー
え? 任天堂? 確かに任天堂調子悪いけど頑張ってるから許してあげて
そんなことよりスクエニの方がヤバいからそっちの話しようぜ

みたいな感じやったw
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:28▼返信
※47 いつも海外勢はどうでもいいことで低評価付けてるじゃん
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:29▼返信
【超絶悲報】イーショップ年間ランキング
今年から金額ベース集計なのでマリオカートワールドが楽々1位を獲得

そりゃ同梱版の価格で集計すれば他は無理だろwww
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:30▼返信
>>172 ↓スイッチ2使われてるメモリの相場変化、更に今年も上がる模様
iPhone 17 18を襲う「メモリ価格230%暴騰」の衝撃:Appleが直面する$70チップの代償と、水面下の対抗策
メモリ価格「25ドルから70ドルへ」:230%暴騰のリアリティ
まず、事態の深刻さを数字で確認しよう。韓国のテックブログ「yeux1122」が報じた情報によると、12GB LPDDR5Xメモリモジュールの価格推移は以下の通りだ。
2025年初頭: $25 〜 $29(約3,700円〜4,300円)
2025年12月現在: $70以上(約10,000円以上)
上昇率: 約230%
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:30▼返信
>>180
俺でも書けそうな適当なこと
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:30▼返信
Switch2半年でミリオン2本とか、
5年間ミリオン童貞で温存しているハードもあるのに
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:30▼返信
まるで任天堂のハードみたいに性能のアップデートされない豚の頭
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:31▼返信
>>182
それだけ売れてソフト日照り状態ならさぞオンライン賑わってるんやろうな……
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:31▼返信
8ハブだっけw
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:31▼返信
※152【特集】安田秀樹【26年投資のキーワード、企業の"効率性"を見る視点】[株探]
2026年01月15日10時00分
 任天堂は25年3月期、今期26年3月期予想とも、効率性は低下している。「 Switch」ビジネスが最終局面に入ったことと、昨今の物価上昇によって、新機種「Switch2」の採算性がそれほど良くないためだ。ただ先にハードが普及しないとソフトで業績を伸ばすことはできないことも確かだ。中長期的な視点で投資をするのなら、足もとの採算性を犠牲にした施策を同社が採っていることは、留意をすべきだろう
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:32▼返信
コエテク社長・副社長「スイッチ2が順調に売れここまで盛り上がり一安心」
コエテク公式に掲載された年末年始の挨拶記事で語る
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:32▼返信
スイッチで売れたならエースコンバット8はスイッチングハブされなかったのに
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:32▼返信
>>189【超絶悲報】誤った常識「高性能,独占,安価が素晴らしい」に陥り,抜け出せなくなった PS5とSIE
ライター:安田秀樹
 今回もゲーム業界に蔓延している思い込みについて話したい。その思い込みとは以下の3点である。
(1)ゲーム機は性能が高ければ売れる
(2)ゲーム機は独占ソフトがあれば売れる
(3)ゲーム機は安ければ売れる
現実の観測結果はむしろ逆で,高いほうが売れているのである。 何を馬鹿なことをと思うかもしれないが,ワンダースワンや,Switch Liteは安くても成功出来なかった。また,高いから液晶モデルが売れると言われたSwitch OLEDは,今やメインストリームである。PS5も価格改定されただけでは売り上げは減少しなかった。減少したのは先ほども書いたように,発売から半年も経ってからなのである。 このことを考えるとゲーム機は安易に値下げしても,ほとんど意味がないことになる。ゲーム機は価格の影響が小さいビジネスなのだ。←過去こんな事言っていたのにw
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:33▼返信
>>187
アンチ乙 
switchonline自体がユーザー激減で過疎ってるだけで
マリカが過疎ってるのはマリカのせいじゃないというのに
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:34▼返信
ナンバリングタイトルなんだから過去作もSteamで全部出してくれ
特に6
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:34▼返信
任天堂「グランツーリスモ7はいつも最大人数(20人)埋まるな。そうだ俺等のマリカもマネしてみよう、マネするだけでは癪に障るから最大オンライン対戦人数は24人だ!」
↓結果
マリ過疎ールド
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:34▼返信
>>190
ゼルダ無双売れなかったのに?
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:35▼返信
PSおじさん「Switch2失速!WiiUコース!!」ファミ通「えっ、歴代ハード最速で400万台突破してるよ?」
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:35▼返信
安田
ちょい前までSwitch2は発売前に勝利が確定してた。俺は知ってたとか言ってなかったか?
めちゃくちゃ弱気になってるやんw
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:35▼返信
◯公正取引委員会
ゲームコンソール提供事業( ゲーム機販売)では任プラが七割程度を占めているはずなのに…
ゲーム機向け買い切り型(コンテンツ)配信事業のプラットフォーム間の市場シェアとなるとMS以外の2社が約50%でシェアを分け合っていることが明らかに。
PC並びにゲーム機向け契約型サービスのシェアを見ると PS+のシェアが95%程度を占めており、その他は全部5%未満という衝撃的な事実も明らかに。

国内の売上は任天堂とPSで互角だよ?任天堂は自社比率8割だからサードが売れてるのはどっちかなんてサルでもわかるよな?
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:35▼返信
>>192
低性能高価格のswitch2は新しい挑戦やね
市場からはNoを突きつけられてBFに5年目のPS5に負けてたけど……
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:35▼返信
>>193
普通に過疎ってるのはマリカのせいだろ
任天堂「グランツーリスモ7はいつも最大人数(20人)埋まるな。そうだ俺等のマリカもマネしてみよう、マネするだけでは癪に障るから最大オンライン対戦人数は24人だ!」
↓結果
マリ過疎ールド
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:36▼返信
ハード売上
   PS5    Switch2
*8月 1,143.1k 1,117.6k PS5勝ち
*9月 1,511.9k 1,079.4k PS5勝ち
10月 1,310.4k 1,425.6k 僅差でSwitch2
11月 3,591.8k 1,816.0k 約2倍差でPS5勝利!
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:36▼返信
>>190
各国の売上チャート見るとゼルダ無双の発売2週目以降メトロイドプライム4と同じく行方不明だよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:37▼返信
スクエニ浜口「スイッチ2ユーザーはパッケージ重視でデジタル版が売れない」

あらら〜w
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:37▼返信

やっぱPS5が売れるんだわ!

206.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:37▼返信
>>198
ソニー以外全部死んだからなwww🤭🤣
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:37▼返信
ゲーム制作者がSwitch2の仕様に困惑、時代遅れのFAT32などを採用し制約多い、安物のNANDを使用しているため寿命が短く対策としてNAND書き換え回数制限強制、Switch2開発キットが極小数で上手くゲームが作れているか分からない
Alderon Games の創設者 Matthew Cassells 氏は、ゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性のある Nintendo Switch2のソフトウェア制限についてコメントしました。その1つがFAT32ファイルシステムです。これらの時代遅れのファイルシステムは、FAT32 の4GBのファイルサイズ制限など、他のファイルシステムに比べてさまざまな欠点があり、これにより、開発者が小さなファイルを使用せざるを得なくなり、テクスチャの品質が低下したり、ファイルがチャンクに分割されたりするなどの問題が発生します。これについて、Alderon Gamesの創設者は、任天堂がこれらの時代遅れのファイルシステムを使い続けていることに困惑しており、具体的なメリットがないのにMicrosoftにライセンス料を支払っているとしています。たとえば、PlayStationはLinuxのフリーファイルシステムをベースとしたファイルシステムを使用しているため、FAT32やexFATの制限はありません。
任天堂はそれに加えて別の制限を設けています。任天堂は、NAND(補足※)がすぐに寿命を迎えるのを防ぐために、ゲームがNANDにデータを書き込む回数を厳しく制限しています。Alderon Gamesの創設者によると、これは同社が安価なNANDを選択したことによって強制された制限です。
補足※フラッシュストレージのこと。Switch2は1チップで256GB(SK Hynix製NAND)の積んでるので書き込み回数耐久性(TBW)が低い。PS5やXbox使われてるSSDは複数のチップに分散されてるのでSwitch2ほど制限低くない。特にPS5の内蔵SSDは耐久性に評判いいキオクシア製で6個のチップに分散されてる。
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:38▼返信
5好きなら7もオススメやで
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:38▼返信
Switch2売れたの6月だけだからな
2026年売上維持とか100%無理
もうピーク終わったんだよ
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:38▼返信

FF7Rが性能低いバージョン発売前にPS5でアプデ発表したのが意外

性能低いバージョンの予約状況が悪くて予定が変わったのかな
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:39▼返信
>>204
そもそもガキハードにユーザーなんかいねえだろバーカ
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:39▼返信
ゼノブレイドクロスって和ゲーで現状トップレベルの出来だよな
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:39▼返信
11月販売台数
PS5 373万台
Switch2 179万台
Switch1 35万台
Xbox 21万台

何度でも真実置いとくね
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:39▼返信
>>201【超絶悲報】任豚“「カービィのエアライダー」過疎ってね?”投稿に2.6万いいねが集まりキレるもbotで埋まっている事をバラされるw
青ハリ伍長 @Comet2purple1
ようつべで主にスマブラ動画投稿を頑張っています 今はエアライダーにお熱(ニンダイの度にエアライド新作と騒がれてた割にエアライダー過疎ってるのなんで?)(2.1K Rポ、2.6万いいね)

青ハリ伍長 @Comet2purple1
シティトライアルの話ですが22時くらいに潜っても人が2〜3人くらいで後はbotが入ってきます(カウント始まってから流れ込んでくるやつは全部bot)←カービィエアライダーはbotまで使って水増しだもんなwww
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:39▼返信
>>190
ゼルダ無双、ぽこあポケモン等々開発させてもらってる取引先のことをそら悪く言わんやろな
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:40▼返信
【悲報】switch2のパフォーマンスはPS4以下。なのに価格は4倍以上の性能を持つPS5と同等レベル……
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:40▼返信
>>210
初めから金だけ払わせてまたPSにソフト作る為だしwww
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:40▼返信
エースコンバット3のリメイクを見てたいけど、
もしリアル系になったらどうしよう
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:40▼返信
定期的に800円で投げ売りセールやってるからな
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:40▼返信
>>200
まあその前に安田は低価格ハードは売れないと言っているw
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:41▼返信
マリオカートワールド→オンライン大会開催するも人集まらず中止
GT7→ホロライブがホンダ案件でオンライン大会開催するが人が集まり過ぎて部屋に入れず

どうしてこうなった?
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:43▼返信
TGAで新作無かった時点で終わってるんだよな
TGAの新作って先のゲーム業界の方向性が分かる言われてるのにSwitch2は出たばかりなのに新作0
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:43▼返信
>>152
PS以外全部死んだからなwww🤭🤣
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:44▼返信
>>219
売れまくったからね
新作のためにイルカと新会社作るくらい
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:44▼返信
そもそも豚って2月12日に今年初の任天堂ファーストのスイッチ2ソフト『マリオテニスフィーバー』が発売されるの知らんもんなwww

それだけスイッチ2過疎ってんだよw
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:45▼返信
※210
◯Amazonより
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE【Amazon限定】オリジナルアートカード -Switch2
先月600件以上購入

ダメだこりゃ〜
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:46▼返信
エスコン6は箱360限定なんだよな
7のおまけでも箱だけだった😮‍💨
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:47▼返信
>>225
あまりにも低予算かつ手抜きで作りすぎて
映像みるだけで安っぽさがすごかったなあれ
昔から結構ひどかったが最近の任天堂の手の抜き方は際限を知らない
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:49▼返信
※210
それはマジで意外だった
エルデンリングの追加要素も先に配信して欲しいわ
スイッチ2版の発売に合わせてたらいつになるやらw
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:50▼返信
>>228
というかあれswitch1との縦マルチだったのをあまりにswitch2売れないから切り捨てに行ったんじゃないんか
むしりそうじゃないなら任天堂の開発力の低さ尋常ではないことになるけど…小規模インディーの方がいいもの作るぞ
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:51▼返信
>>219
カプコンいわく開発費を回収したら値下げして売ったほうが儲かる
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:51▼返信
売れようと売れまいと消費者にはどーでもいいこと
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:53▼返信
>>227
箱版エスコン7のパッケージ売上
電撃ランキングがまだあった時だったから
2000本という事は覚えている
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:55▼返信
7は微妙だったけどなあ
敵の数が多かったり環境ギミックみたいなのが多くて面倒なミッション多かった
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 22:55▼返信
>>212
え?
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:08▼返信
最近のエースコンバットはリアルにこだわりすぎてて、ゲームとしての楽しさや爽快感がおざなりになっていた。
次作では04のように何度も繰り返し遊びたくなる作品にして欲しい。
ミサイル弾数無限でも一向に構わない
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:10▼返信
>>227
PS4版には5が、Xbox版には6が初回特典で付いてきた
Xboxだけというのは間違い
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:11▼返信
7が売れてるのはセール時に1000円切るからでしょ
steamだと最近のセールで700円台だった
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:14▼返信
>>238
面白くないゲームなら安売りしても売れない
発売して7年も売れてるなら安売りでも凄い
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:15▼返信
日付が変わったら発売から7周年だね
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:16▼返信
>>236
エアプ感想ありがとうございます
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:17▼返信
>>239
FFとかセールの度にランキング入ってくるしな
この前のセールでは15すらSteamのランキングに入ってて驚いた
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:17▼返信
7だしてもらったのに8でまたハブられて赤っ恥🤣🤣
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:20▼返信
インフィニティやホライゾンも思い出してください
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:21▼返信
3DSにエスコン出してもらったのに7、8では同時発売ハブw
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:22▼返信
最新作はスイッチングハブ👌
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:24▼返信
>>238
だからなに。カプコンみたいに開発費回収出来てれば安売りしても利益にしかなってないし売れたほうが得だろ
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:24▼返信
※242
なんとか33がFF15リスペクトだし(33の開発者が来日した時に、わざわざ田畑との対談をリクエストしたくらい)
33ブームの余波で注目されてるのかも
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:26▼返信
【悲報】Switch独占だった真・女神転生V のリピート販売が年間1万本だった
セガサミーのマスクが甘いPDF資料から販売データ流出
発売初年度は99万本が販売されたが、次年度でのリピート販売では15万本と大幅減少、更に次々年度でリピート販売1万本だった事が判明した。

Switch独占期間 真・女神転生V     1年目99万本→2年目15万本→3年目1万本
PS4独占期間 ペルソナ5ザ・ロワイヤル 1年目103万本→2年目70万本→3年目35万
Switch独占辞めた 真・女神転生VVengeance1年目96万本←🤣全ハード発売で買取保証無くなった途端に売れるw
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:26▼返信
>>225
前作たいして売れてない。天下のマリオなのに
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:29▼返信
今日バイオ9のショーケースあったのに誰も話題にしてないな
やっぱアレとマルチのせいで注目度下がってるのか
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:32▼返信
ソフト本体だけだと安いけど
トップガンマーヴェリックDLCとか全部含めると高い
映画だけじゃなくて実在する戦闘機使ってるから使用料が発生してるだろうね
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:32▼返信
悔しくて8もスイッチ2で完全版とか言ってそう。同発マルチでも爆死してるバイオとプラグマタ、後発ならもっと売れんでしょ。FF7も爆死みたいなもんだし、ペルソナ3も爆死。
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:39▼返信
※251
年齢制限あったしな
まあレオンの話に終始してたか
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:53▼返信
※102
リピート性がないステージばかりだからなぁ
演出やBGMはすげぇ良いんだけどね
作り手の演出を無理矢理見せられてる感じや窮屈なことばかり強制されるし
挙句イベントではどんなに攻撃しても無敵ってのとか
そして陣営ごとに分岐あったんじゃねーのってくらい色々不自然なところも目立つし
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:56▼返信
ヒント: エースコンバット8が出ないやつ
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:56▼返信
8が出ないのは貢献してないからw
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月16日 23:59▼返信
3〜5&zeroのリマスターコレクション出して欲しいな、6は単独、1&2はリメイクで
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:02▼返信
無期延期堂のソフト干魃ハードS○witch2に8は出ません
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:02▼返信
3DSのエーコンはマリオコラボまでやったのに全く売れなかったからな
あるいはマリオとコラボしたせいで売れなかったのかw
どっちにしろ盛大に爆死した
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:05▼返信
>>212
ネコが体育館でチャーハン炒める()ゲームのどこが現状トップレべルなんだ?
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:05▼返信
7は残念な出来だったけどプレイ人口だけは多いからな
逆にプレイ人口が一番少ない6はまともに評価すらされない
全作やってると6>7の評価だけど
やってない人が多すぎて人気投票だといつも7>6なんだよな
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:05▼返信
エスコンはプレイアブル機体にF-20タイガーシャーク復活させろよ
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:06▼返信
まぁセールしてたしね、
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:06▼返信
>>190
なお無双オリジンは30fps()で糞グラの超劣化版
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:12▼返信
※262
「そりゃ当たり前やん」としか言いようがないw
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:14▼返信
>>262
7はもともと人気のある5の続編みたいなもんだし相手にならねーよ
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:16▼返信
マロニーちゃんみたいな名前のイタ公の首相来てるけど、日英伊の共同設計戦闘機出すみたいやから楽しみやね☺️
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:17▼返信
7割8割引きセールの常連だから本数は稼げるわな
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:18▼返信
3のリメイクを頼む
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:28▼返信
>>262
そもそも6出てたのか
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:28▼返信
俺も3リメイク希望
4以降の条件達成を要求されるのめんどくさすぎる 1周するともうええわってなる
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:37▼返信
steamですっごい安かったから買おうか迷ったけど配信みてやめたっけな
なんか空が狭いというか・・・。ほとんどの人が積みゲーなんじゃねーかな?
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:46▼返信
バンナムも株価低迷してるし
任天堂KADOKAWAバンナムはセットやな
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 00:49▼返信
ZEROのリマスター頼む
あの雰囲気が最高なんだ
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 01:57▼返信
steamでセールしてるゲームは時間たっても結構売れるのはいいよね。
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 02:13▼返信
今度はもっとドッグファイト楽しめる直球ステージにして欲しいよ
初見殺しの変化球ばかりでうんざりした
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 02:27▼返信
最近はSteamやEPICでただ同然のセールをして売りまくって『◯00万本突破!』ってやるの流行ってるよね
次回作を売るために超人気作であるということをイメージ付ける戦略としてはかなりいい
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 03:33▼返信
最近は投げ売りで本数水増しするの増えたな
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 04:36▼返信
対地ミッションばっかでがっかりしたクソゲ
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 05:30▼返信
92%オフで売ればそりゃ売れるわな
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 06:54▼返信
7って評判悪いだろ
ホントの次世代エスコンは6のはず
大規模作戦なんで7でやらんのや
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 06:59▼返信
つまんない地上掃討ばかり連続でやらされるフェーズで投げたわ
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 07:34▼返信
4、5、0のリマスターを出してけれ……
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 08:25▼返信
セールしまくってるしな
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 08:27▼返信
5のリマスターってもう手に入らないんだっけ
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 09:38▼返信
エスコンが国産フライトシューだと唯一無二の存在になった感
コナミも昔はエアフォースデルタとか出しておったが
売れんかったんだろうなー
エアフォースデルタの隠し機体ビックバイパー、ツインビー
XEXEXのフリントロックで3D空間飛び、相手のMig機やらとの
空中戦や地上攻撃は楽しかったわ
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 09:43▼返信
PS4の7後から出してもらっても
PS5の8はハブられるってやっぱりスイッチ2はPS4以下なんだな
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 09:43▼返信
>>1
これのVRはすげーからね。まさにこれがVRかと思わせる。
やったことないやつ、今安いから絶対やってみる価値はあるぞ。
あと、ダライアスもな。
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 09:44▼返信
>>3
これのVRはすげーからね。まさにこれがVRかと思わせる。
やったことないやつ、今安いから絶対やってみる価値はあるぞ。
あと、ダライアスもな。
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 11:44▼返信
世界を笑わせたjpeg犬元気にしてるかな…
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 13:52▼返信
安売りしてるだけ
BANDAIと合併してゴミになった
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 14:25▼返信
コケて話題にならないから自ら発表
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 15:12▼返信
ぷっ またハブられてやんの🤣🤣
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 16:23▼返信
7が初めてのエスコンだったけど楽しめたよ3周くらいしたし8で期待したいのは全編vr対応かな
0、4、5評価高いみたいだけど出すならリメイクにしてほしい
5リマスター持ってるけど7やった後だと古くてやる気になれないわ
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 17:00▼返信
>>295
ストーリーとかいいんだけどハイGターンとか無いからね
リメイクも全然いいぞ
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月17日 17:13▼返信
発売後2か月辺りから常に安売り+このシリーズで現世代機で遊べるのが7しかない状況でミッションの評判の悪さやマルチの単調さは発売当時と変わらないまま
VRも当時の技術力という点での妥協な作りで個人製作の同系統モノが全編VRで遊べるから今から遊ぶ程ではない
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月18日 05:57▼返信
もう3みたいな尖った作品が作られることはないんだろうな残念だわ
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月18日 07:03▼返信
ハブられ堂信者の嫉妬がエグいねw
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月18日 14:34▼返信
switch2版発売で一気に伸びたな
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月19日 10:53▼返信
神輿の任天堂製品すらろくに買いもせず遊びもせず
今日も過疎った頃にキショいコメント投下するしかない🐷ちゃん



ゲーム業界一のはた迷惑な存在
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月19日 10:55▼返信
700万本売れたのにコケた認定してる奴おって草
無敵の人かな?

あ、いつものその700万本すらまともに売れない界隈の僻みかな?

どっかのスイッチ2とかいう界隈はメガヒットで19万本ですもんね(笑)

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