• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング





先日サービス開始したンィー









かなりチュートリアルが長く

中でも工業が楽しめるかどうかが分かれ道になっている









自分で製造ラインを作ってアイテムを増やす要素なのだが

これを理解して楽しさを見出すまでが中々ハード。

そのためこんな意見も





これ嫌いな人は共テできない

グラフィック、キャラデザは万人受けするのかな
と思うけど、ただ、工業システムは面白いし作り込みも素晴らしいし
分かりやすい分やるとことも多く、覚えることも多い。

資料読むことに拒否感ある人は難しいかもね。
どうでもいいけど理系は好きになるかも。

もう少しアシストシステムを強化してほしい。
ただ個人的には凄く良い。







この記事への反応



暴論だけどなんかわかる
工業要素をはなから覚える気のない人は、多分ショート動画とかの見すぎ


電力システムとかかなりfallout4に近いから楽しく遊べてるわ  共テ数学は6割切ったけど

Minecraftやったことないならしょうが無いとは思うけど。10年前のゲームなら平均的難易度だったよな...って思った


数的処理得意そう

チュートリアルの図面は公式 その原理を理解して組み合わせたり応用したりするとさらに効率化できます 最悪解くだけならそのまま組み合わすだけでもなんとかいけます 暴論だけどあながち間違ってなさそうなのが正直面白い

じっくりやれない早漏はやれないゲーム
とはいえ工業系のチュートリアルが多く長いのは事実なのです


現代のドーパミン中毒のドパガキには出来ません、、、





難易度どうとかってより

「これ覚えて何が得られるの・・・?」が

いまいちわからないまま突っ走るのが結構キツかったわ


ONE PIECE CHOPPER’s 1 (ジャンプコミックス)
ONE PIECE CHOPPER’s 1 (ジャンプコミックス)
発売日:2026/3/4
ドラゴンクエストVII Reimagined -Switch2
ドラゴンクエストVII Reimagined -Switch2
発売日:2026/2/5
異世界迷宮でハーレムを(12) (角川コミックス・エース)
異世界迷宮でハーレムを(12) (角川コミックス・エース)
発売日:2026/1/23
評価:4.9
「壇蜜」(2) (モーニングコミックス)
「壇蜜」(2) (モーニングコミックス)
発売日:2026/1/22
評価:4.8









コメント(327件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:01▼返信
政権交代
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:04▼返信
任天堂はユーザーを楽しませるゲームを作ってるけど

障壁ゲーは開発者のオナ二ーばっか
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:06▼返信
こうやって理解できる俺はすごい!ってことにしておかないと楽しめないゲーム
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:06▼返信
反社の任天堂の詐欺ムーブは知的障害の任天堂ユーザーにしか聞かない
時代は無料のオンラインゲー
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:06▼返信
一目見て面倒くさそうと思ったからやらなかった
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:07▼返信
自動化シミュレーションゲームは作る事自体が目的だから効率や芸術点を求めて没頭出来るけど
ソシャゲの素材という他と優劣が開く要素に特に作る必要のない要素を絡めるのは開発がアホとしか言えない
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:07▼返信
エンフィーは正直微妙
ライフアフター、アースリバイバル、幻塔、ワンスヒューマンの方が面白かった
今やってるのはWest Escape
くっそじみげーだけど無駄にハマる
多分日本人向けのストレス解消ゲーム
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:09▼返信
>>1

毎日支店のオタコム共々中韓アプリステマとかどんだけだよクソバイト🥴

9.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:10▼返信
エンフィーは画質キレイだし10年前のコスパ機1650でも60FPSで35%CPU負荷率でかなり軽め
ゲーム性自体は微妙 >>7 の方が面白い 特にアスリバ、幻塔、ワンスヒューマンはやってない人におすすめ 無料で50時間は楽しめる オンラインバイオハザードみたいなものでしかも全部軽い
縁フィーは工場システムが面白くない 電線繋げる作業とか電波で電力補充する今の時代にハァ?って感じではあるがフロインキャラがかわいいのは可愛い
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:11▼返信
マジレスするけどこんなのに頭使うくらいなら仕事するし資格取るわ
このゲームに飽きた時後から後悔すんなよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:11▼返信
理系に向かないなら分かるが。。。
12.投稿日:2026年01月27日 05:13▼返信
このコメントは削除されました。
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:14▼返信
ちまきがアホなのだけはわかった
14.投稿日:2026年01月27日 05:15▼返信
このコメントは削除されました。
15.投稿日:2026年01月27日 05:15▼返信
このコメントは削除されました。
16.投稿日:2026年01月27日 05:15▼返信
このコメントは削除されました。
17.投稿日:2026年01月27日 05:15▼返信
このコメントは削除されました。
18.投稿日:2026年01月27日 05:15▼返信
このコメントは削除されました。
19.投稿日:2026年01月27日 05:16▼返信
このコメントは削除されました。
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:16▼返信
>>7
いちいちゲームタイトル羅列するあたりいろんなゲームからマイナーなゲームまで知ってる俺カッケェエエエとか思ってそう笑
誰も聞いてないことまでベラベラ語ってるし笑
21.投稿日:2026年01月27日 05:16▼返信
このコメントは削除されました。
22.投稿日:2026年01月27日 05:16▼返信
このコメントは削除されました。
23.投稿日:2026年01月27日 05:16▼返信
このコメントは削除されました。
24.投稿日:2026年01月27日 05:16▼返信
このコメントは削除されました。
25.投稿日:2026年01月27日 05:16▼返信
このコメントは削除されました。
26.投稿日:2026年01月27日 05:17▼返信
このコメントは削除されました。
27.投稿日:2026年01月27日 05:17▼返信
このコメントは削除されました。
28.投稿日:2026年01月27日 05:17▼返信
このコメントは削除されました。
29.投稿日:2026年01月27日 05:17▼返信
このコメントは削除されました。
30.投稿日:2026年01月27日 05:17▼返信
このコメントは削除されました。
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:17▼返信
日本企業が作ったソシャゲよりフル3Dの中華製の方が軽いのは本当に舐めてる
ウィズダフネのCPU負荷が45%でエンフィーより重いとかマジで頭も技術もおかしい
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:19▼返信
>>9
工業ゲーなのに工業システムが面白くない、電線つなげて電力補充するのは今の時代〜ってそれはお前が工業ゲー苦手なだけやんけ
好みじゃないゲームをやって面白くないと感じるのは当たり前なんだよ
嫌いなもん食って不味いって言ってるのと同じ
それを理解せず隙あらば自分語りするお前は自分の価値観に酔ってるだけのナルシスト馬鹿だよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:20▼返信
工業化理解した結果面白くないよなこの要素…
てなるのがこのゲームの悪いところなのに一周回って馬鹿な事言い出したよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:20▼返信
>>20
この程度の事でカッケェなんてなるかよアホ
情弱のアホが多いから教えてやってるだけ
ここ一週間で新たにプレイしたゲーム
Cavern Adventurers Skating Rink Story Debugging Hero Blood Crawler West Escape
昨年は50本しかプレイしてなかったから今年は多めにやってる 150程やる
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:22▼返信
ソシャゲとかやってる奴ってやっぱり頭悪いんだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:22▼返信
わしには絶対向かないなw
シミュレーションが死ぬほど苦手
特に都市開発とか街づくりとか
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:22▼返信
>>10
5時からまとめサイトのコメント欄に貼り付いてゲームより仕事と資格って笑
後悔する人生送ってそう笑笑笑
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:23▼返信
いきなり完成図を見ると複雑そうに見えるが一本のライン工にすれば簡単
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:23▼返信
ゴキちゃんが自慢してたゲームだっけ
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:23▼返信
>>34
中学生は寝ろよ
インターネット始めたてのキッズかよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:24▼返信
工業までの長いアクションゲー
いつまでチュートリアル何だコレ
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:24▼返信
>>33
試行錯誤してたときは面白いんだけどパターン把握すると惰性になるんだよな
その結果一気に飽きて時間無駄にしたって虚無感に襲われる
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:25▼返信
>>32
お前普段どんなゲームしてんだよアホ
これが面白いわけねーだろwwwww
多分通算ゲーム一万本くらいプレイしてる俺とお前じゃ感じ方も違うだろうから仕方は無いだろうけど
工業ゲーだというとshapez 2、Hydroneer、Subnautica、Ratopiaここらは面白いけど、3Dアクション系で工業系ってオクパスの畑システムみたいに不要だわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:25▼返信
旅立ちスカウト爆死しちゃってモチベ減ったw
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:25▼返信
お前ら中国大嫌いなのに中華ゲームは大好きだよね?なんで?
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:26▼返信
一昔前に流行ったshapezやSatisfactoryとか好き
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:26▼返信
>>45
純日本製しか買いませんとかいう馬鹿?
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:28▼返信
>>47
おう中国に献金頑張ってな
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:28▼返信
面白さ微妙以前に好みのキャラが居なかった
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:30▼返信
すぐ下の蒼井そらの記事で中国を叩いているくせにこの中華ゲームに課金してるバカがいるらしい
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:30▼返信
ンィーっていう通称なんだろうけど
すげー間抜けじゃないか?
日本語しゃべりなよって思っちゃった。
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:30▼返信
まだ辿り着いてない奴が多いから問題になってないけど東エリアクリア後に開発される恒常探索コンテンツがかなり酷いよ
UIもだけどコンテンツの質とゲーム体験に期待出来ない運営だわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:30▼返信
>>8
オタコムC-fullMAX チ牛フルマックス
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:31▼返信
こういうベルトコンベアゲームは最初は不便だけど、効率化を図って
最終的には全自動で稼げるようにして達成感を味わうもの
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:31▼返信
チクチクとインフラ整えていくの面白いけどUIメニューからでもゲーム的には可能だろうしフィールド設置が面倒くさくもあるんよね
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:31▼返信
橋頭堡確保するのと電線敷くのを別要素にしたのは無能の証
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:31▼返信
>>45
実力主義だわ
いいものはいい 悪いものは悪い
その上でいいとこを日本のエンジニア勢が吸収したらいいと思っているがいつまでたっても技術上がらないゴミカスだらけ
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:32▼返信
メガネクイクイッってしながらコメントしてそう
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:34▼返信
これ中国なん?
ならさよならすわ
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:35▼返信
ややこしそぉー
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:35▼返信
普通にやりこみ要素として面白い
これ中韓メーカーってだけで叩いてる奴はゲーム見る目ないと思う
日本のソシャゲより格段に出来いいぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:36▼返信
fallout4の拠点クラフトとかも一切手を付けんかったな
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:37▼返信
>>37
やめたれw
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:38▼返信
これを娯楽として消化できる中国人になぜ抜かれたかよくわかる
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:39▼返信
アークナイツ本家をやってるやつはンィーについて行けてるんだろうか・・・
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:39▼返信
アンジェリークに出てきそうなホモキャラが多いのがこのゲームの弱点の一つ
☆6の気持ち悪いホモオカマキャラが出たけどこいつ背が高くて主人公の後ろにいるときキャラ絵が被って視界が悪くなるからクビにしたわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:39▼返信
本日の中華ステマ記事
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:41▼返信
>>37
仕事の休憩時間だけど想像力が貧困すぎないか?
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:41▼返信
>>1
こんな気持ち悪いゲームやらないよw
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:43▼返信
初戦ガチャゲーなのに工業やってもガチャ回せない。ツマラン
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:43▼返信
ネトウヨ、中華ゲームに夢中 課金までする
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:46▼返信
あれだけ中国と断交しろと喚いていたネトウヨがこの中華ゲームに課金してるってマジ?
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:46▼返信
これはこれで面白いのも分かるし苦手な人も居るのもわかる
ただこの手のやつで得意になってニチャアって指導しちゃうタイプは周りから敬遠されても仕方ないと思う
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:46▼返信
工業ゲーやりたかったらサティスファクトリーやるわ
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:48▼返信
factorioでいいかな
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 05:56▼返信
ンィーやめろ!!😠😡🤬
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:00▼返信
難しくはないだろ。つまらんだけで
シムシティは面白いが、エンドフィールドの工業は防具作れるよ!とか言われてもその時点でそもそも防具とかどうでも良いとしか思わんし
難易度的には知育と言われるホヨバパズルより簡単だよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:00▼返信
>>51
しょうがないよ。サムければサムいほど、滑れば滑るほど面白いと感じる頭おかしい集団がつけた通称なんだから。そんな集団が人間の言葉を喋れるわけがない。
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:01▼返信
こりゃつまらなさそうだなw
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:04▼返信
>>52
あれ時間制限的な要素ガチ要らんよな
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:06▼返信
これ系は無理だわハウジングとかも
ゲームはサクッとプレイしたい
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:06▼返信
つまらないというか設定がいまいち
バリバリ西洋系な世界観にキャラの名前はキム・セジュンみたいな韓国や中国系の名前ばっかりで違和感しかねぇ
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:06▼返信
かなり時間食うんで他ゲー飽きて来ててやめれる人推奨だな。新しくサブゲーとするには向かない。やること無くて虚無~って人向き
ダッチワイフガチャとしてはゼンゼロ鳴潮のが良いか。ケモナー的嗜好ある人はエンドフィールドのが好きかもだけど
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:07▼返信
拠点の発展に必要なのが取引ポイントなの謎なんだよなぁ
ファクトリー要素あるんだから資材や部品を各エリアに納品する形にしたらわかりやすい道筋も出来て達成感も得られたのにな

85.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:07▼返信
ソシャゲでガチャ回してキャラ取ってやることが工場設計とにらめっこというのはミスマッチ過ぎる
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:07▼返信
アホくさ、こりゃ1ヶ月後にはほとんど人がいなくなってるわ
こんなもんに誰が課金すんの?くだらねぇ選民思想で金が稼げるといいなwww
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:09▼返信
工業もだけど、ワープポイント少なすぎて探索、採取、クエスト遂行すべてに支障きたすレベルなの早いとこどうにかしたほうがいい
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:11▼返信
面白さを喧伝する前にレッテル貼りに走る辺りが実に中華アプリらしいな
まぁ、今の日中関係、tiktokでの理不尽な扱いを受けてるのを見てさえも中華アプリに手を出すようなのは筋金入りの媚中しか居らんからさもありなんって感じだ
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:11▼返信
>>82
まあ現在の中国の大都市とか丸っきり西洋なんで現代の中国の若者とかは違和感ないんじゃない?
中国大都市のメインストリートとかパリやミラノみたいやで。俺らが抱いてる中国イメージと違和感あるのもしょーがないけどね
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:11▼返信
ベルトの速度あがらんの?ずっと0.5のゴミなんだが…
生産速度モジュールとかオーバークロックみたいなのもないし
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:12▼返信
これソシャゲなんだよね、買い切りゲーじゃないの
ガチャで金かかって工場要素を覚えてとか数ヶ月後とかどんだけ人が残るのか
他に面白いソシャゲもあるし工場ゲーそんなに好きならsteamでいくらでもあるもん買ってやれる
ソシャゲでやるようなもんを作るなって
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:13▼返信
ファクトリオは好きだけどこれはちょっと・・・

93.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:16▼返信
>>87
ゆーてMAPクソ狭いからな
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:16▼返信
別にやらなくてもいいゲームの一要素をやらなきゃいけない共テに例えるのは何か違うような…
こういう下手な擁護すればするほどかえって反感買いそうなものだけどなぁ
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:16▼返信
中華アプリやるような連中に理系も文系もないわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:16▼返信
ンィーは工場の話ばっかでほかの要素(戦闘とかストーリー)の話が全く聞こえてこないな
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:18▼返信
※96
戦闘もシナリオも薄味だからね
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:19▼返信
>>93
高低差があって繋がってる訳ではないし壁登りや壁走りができる訳でもない、泳いだりすることもできない(溺死する)から、延々と回り道させられる
狭い広いの話ではないんだけど理解できなかったか
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:21▼返信
共通テストていうか九九の書き写しみたいなもんやろ。難易度的には小学校低学年でも出来るレベル
美少女ガチャに釣られて来ても九九の書き写しやりたくない人はやめるだろう。これやって共通テスト出来た!とか言い出す奴の知能の方が疑わしい
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:22▼返信
今までのプロモーションで工業要素をひた隠しにして、さもオープンワールドアクションのように見せてきたことが全ての元凶だろこれ
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:25▼返信
ファクトリオとサティスファクトリーやってから言えwww
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:29▼返信
>>98
狭いから回り道させられても大して時間かからんやろ。原神、スターレイル、鳴潮やってきたが探索、移動はエンドフィールドがぶっちぎりでくっっそ簡単時間かからんよ
おまえがイライラしすぎなだけだろw
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:31▼返信
こういうイタい奴ばっかなんよなアクナイ信者って
同じ穴のムジナの分際で他のキモオタソシャゲとは違う!みたいな謎の階級意識持ってんのマジで笑える
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:34▼返信
工業要素抜いたら、硬い敵をコンボでペチペチ殴るだけの凡百のゲームと何も変わらんしな、これ
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:34▼返信
昔ロボットの戦闘プログラム作るカルネージハートとかにクソハマった俺だけどなんでかこれは全然おもんないぞ。何でだろやってること似てるような気もするが全然おもんない
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:35▼返信
今のところ敵のデザインが無機質すぎる(アンゲロス)かキモすぎる(ボンクラ)ので、戦闘も正直おもんない
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:38▼返信
>>98
運営的にはジップライン繋げろ!って意図であえてワープポイントの数絞ってる説
まぁそのジップラインも構築クソダルいし、繋げても移動中ただ見てるだけで何も面白くないっていうね
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:41▼返信
>>2
それはスクエニに言ってやれよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:42▼返信
理系でもこういう工業要素やハウジングは肌に合わない人もいるからな、ソースは俺
工業要素にハマれるかどうかってのはその通りだと思う
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:45▼返信
>>45
ROを謳歌した古のネトゲ民なので面白ければ良い
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:45▼返信
キャラデザがAIゲームでよく見るヤツですねw
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:46▼返信
工業要素が好きじゃないとやれない
素材のために仕方なくやるってタイプには苦痛でしかない
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:46▼返信
ワープポイントからも電源取れるようにしてほしい
協約コアかサブ協約コアから延々と電線引っ張るのがとにかく虚無すぎる
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:47▼返信
>>86
まあ課金してキャラ買っても大半の時間は工業するしかないから無意味だね
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:48▼返信
Satisfactoryでもなんでも工業ゲー1個でもやったことあればチュートリアルすっ飛ばしてもどうにでもなるが
母数が何よりも大事なソシャゲでこれは挑戦的だなぁとは思った
工業ゲーができない人がどういう人か想像してみると...まぁ...ね
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:48▼返信
>>112
シムシティやカルネージハート好きだけどこれ全然つまらんぞ
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:48▼返信
すまん序盤でストーリーで折れた人が大半だと思う
あまりにつまらん
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:49▼返信
工業云々よりガチャが糞過ぎて辞めた
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:49▼返信
そもそもキャラゲー(ガチャゲー)要素と工業要素が絶望的に噛み合ってない感じがする
これで「最高レアの限定キャラには独自の工業バフがあります!」とかやり出したら地獄だな
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:50▼返信
>>117
鳴潮とおんなじやん
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:52▼返信
配布激渋
30連1万円
0.8%
地獄
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:54▼返信
壁登れない時点で今のゲームではない
ライズ並みに移動でストレス無くなってから 教えてくれや
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:54▼返信
タイパ重視の令和にこのシステム載せてきたのは挑戦ではあるけど
これ喜んでる層は普段ゲームやってないんだろうなとは思う
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:55▼返信
※122
そんな壁登れるゲームばっかでもないだろ
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:57▼返信
爆死
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 06:58▼返信
>>121
まあこれがあるからそれなりにセルラン出てるとも言えるだろう。初動のセルランてそのゲームサービス続くかどうかの判断基準にされたりするから、渋くするかこれは買っとけみたいなリリース記念商品5000円分くらいはあった方が良いんじゃね
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:06▼返信
>>123
それか時間だけは死ぬほどあるニートとかな
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:06▼返信
>>122
壁登りか二段ジャンプは最低限欲しいよなぁ
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:07▼返信
もう楽しめない奴は切り捨てる段階に入ってるのか
理解出来ないユーザーを攻撃する奴が出て来たらコンテンツは先細りするだけだな
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:09▼返信
工場なかったらインストールくらいはしたかもしれない
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:10▼返信
手持ちの道具箱のストレージがカスなのも地味にストレスやな
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:10▼返信
>>125
までは行かないけど覇権までも行かないって感じじゃね。覇権狙いレベルの開発費つぎ込んでそうだけど、Hypergryphのアークナイツチーム金ありそうだから、もしかなり悪くなってもいきなり終わるとかはなさそう
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:12▼返信
>>68
休憩時間にまとめサイトってだけで笑えるって話ね?
アスペ君wwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:18▼返信
エンドフィールドは80mと戦うゲームだろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:21▼返信
satisfactoryデススト予習しておけよ😄
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:21▼返信
100万本売ろうとしたクソゲーでこういうのあったな
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:22▼返信
こういうゲームだったのか
全く触手が動かなかったのは正解だったな
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:24▼返信
長いオープニングのチュートリアルが終わると長い工業のチュートリアルが頻繁にしかも絶対に飛ばせない状態で入る
エンドフィールドを工業メインのゲームって認識がないとまず離脱する
何故なら装備品作るための素材を作るための素材をダル過ぎる工業組んだ後にリアル数日待たなきゃならないとかいういにしえのMMOも真っ青な仕様だからである
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:25▼返信
共通テスト以前に受験シーズンにソシャゲやXがっつりしてるような奴は駄目だろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:26▼返信
で?どんなストリーマーVチューバーがPRしてんの?
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:27▼返信
え?楽しめてないんですか?学歴低そう🤭
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:27▼返信
戦闘に関してもカメラが近過ぎる関係で乱戦時に周囲の遠隔持ちからの攻撃を確認し辛くキャラ一人一人のアクションもあまりない
これは自分のスキルを発動させるのがメインの戦闘システムではなくて仲間に指示を出すタイプだからである
なのでピックアップキャラも地味である
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:28▼返信
>>141
その煽り繰り返してる間に人いなくなってそうw
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:28▼返信
オワコンなの?
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:31▼返信
このソシャゲのピックアップ二週間って見かけたんだけどだったら他のゲームの比じゃないくらい星6キャラのインフレ早くなるんじゃねぇの?
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:31▼返信
>>122
せめて小さいな障害物は乗り越えるくらいはして欲しい
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:32▼返信
戦闘好きはwwmいいぞ 無料だし
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:32▼返信
>>105
そういうのは多分、UIや細かいレスポンスの違いだと思う
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:35▼返信
今のオタクは漫画もろくに読めないから…
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:35▼返信
ホヨバ式ガチャで天井引き継ぎ無しとか終わってるけど頭いい奴がこれやるのか?
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:36▼返信
ファクトリオするわ
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:38▼返信
一回工業好きな配信者がエンドフィールドの工業説明してるの見たんだけどやっぱり工業に関しては魅力感じないのよ
ただただダルいってかこういう部分で個性出したいとか微塵も思わんなぁってね
なんで装備品作るためにこんな昔のMMOを更に面倒臭くした手順踏ませるんだ?状態
あとジップラインも普通に高速移動可能な乗り物や飛べた方が『楽しい』んじゃねと
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:38▼返信
藤美園
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:38▼返信
>>139
共テを例えに出したからといって遊んでいるのが現役の受験生とは限らないだろ
これが「文章を読むのが苦手」のレベルか
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:40▼返信
>>150
なんか謎理論で他のタイトルよりガチャお得って言ってるからセーフなんでね
全くそう思わんけど
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:41▼返信
最終的に図面コピペすればいいやでプレイしてる
そのうち案件で配信者がメインライン作るためのサブラインも含めて図面用意してくれるでしょ
任務クリアする生産はゲーム内チュートリアルで教えてくれるから考える必要もない
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:41▼返信
2月はロボに乗って空飛んでくるから工業勤務は有給いいっすかね?
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:42▼返信
俺はこの工業の部分にたどり着く前には飽きてしまった
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:44▼返信
素材を手動で回収すんのダルくれなんも動かして無いわ
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:45▼返信
ワイは全くの逆、簡単過ぎてただの作業で面白くないのに時間ばっかかかるからやめるんだと思う
必要なのは知性じゃなく根気よく耐えるだけとしか思えん。これの何処が難しいんよ?クソ簡単だよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:47▼返信
キャラデザは万人
なわけねーだろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:49▼返信
>>156
図面じゃなくMAPコピペさせてくれ。なんなら全スキップさせてくれ
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:49▼返信
これ好きな奴はでんちゃ好きそう
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:51▼返信
アクナイ無印の頃からそうだけどこのシリーズのファン層って謎に選民意識高いんだよね
痛々しいフロム信者に通じるとこあると思うわ
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:52▼返信
UIが終わってるのが痛い
アレの機能はどこからアクセスするんだっけ?ってなることが多い
他のゲームだったらもっと直感的にできることをわざと回りくどくされてるような感じ
まぁそれでもドハマりしてるんだけども
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:52▼返信
初心者はうまい人の図面をペーストしても倉庫連結ハブすら解放できないだろうしつまずく人が多いと思う初期電力も敷地もカツカツだし導入が不親切やったね
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:54▼返信
>>162
そのうちアプデでやるんじゃない?
何年も続くからそのとき興味もてたらやればいい
ゲームは強制じゃない
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 07:59▼返信
>>167
何年も続くためには最低限の人が残らないと厳しいような
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:01▼返信
思ったより売れてないよなこれ
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:02▼返信
ソシャゲ配信者が高速部分をうーとかあーとか苦しそうにしてるの見て察する部分がある
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:06▼返信
何も知能働かせず虚無作業繰り返すだけのゲームを理系が好きとかネガキャンも大概にしろ
作業ゲーでマウント取ろうとするの滑稽過ぎてすき
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:07▼返信
そもそもこのゲームをやろうと思わない
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:10▼返信
>>166
取引券の仕様がイマイチだな
要求量に対して入手量がマッチしてない
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:10▼返信
中国ゲーをステマするやつが共テできるわけがない
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:12▼返信
>>107
ジップラインだけで動かせたら良かったけど送電スタンドまで用意させられてめんどくさいわ
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:13▼返信
>>166
いよいよになったら一括開放して実質中継塔やジップを植えていく部分だけ残るかもね
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:13▼返信
結局人が居着くかどうかはゲームが煮詰まった後だからな
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:14▼返信
>>138
青装備まではまだいいんだけどね
紫装備になった途端信じられないくらいダルくなる
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:15▼返信
工業系ゲームしたいならFactorioとかすればいいわざわざガチャソシャゲですることじゃない
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:17▼返信
どうせ流行ってるから手をつけてるだけだろ?
というか流行ってると勘違いしてるから
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:17▼返信
良い部分→グラ(テクスチャ)音源の品質(3D)フィールドで仲間キャラも表示される、常に低く安定しているms値

悪い部分→戦闘(モーションの少なさ地味さ)ガチャの渋さ(星4いらなくね?)防具とアクセサリーの用意しにくさ、フィールドで常に表示され共闘してくれるがHPがモリモリ減る仲間

最凶部分→一部の人間にしか刺さらない工業というコンテンツがストーリーの進行や装備品に関わる根幹システムで逃げられないこと、素材の生産に放置で『リアル数日』かかること

182.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:21▼返信
リリース後のエンフィの状況

期待の新作ということでアニメ調ゲーム好きな人たちがこぞって押し寄せたけど、蓋開けてみたらゲームプレイの大半が工業ゲームで「あれ?思ったのと何か違う…」って困惑してる
それに対して過激な信者が攻撃的になってる
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:22▼返信
>>113
どっかの配信者がスタート時の注意点として中継塔大量に持ち歩いてメインストーリー進めながら電線張っていけいってたよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:24▼返信
完全にプロモのやり方失敗してるよね
あんなん見たら9割くらいはミホヨ系みたいな高品質アニメ調3Dアクションゲーム期待して始めちゃうでしょ
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:24▼返信
>>176
そうなったら今度はアクションとOW部分に大幅にテコ入れしないと「別ゲーでよくね?」ってなりそう
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:25▼返信
>>173
まあそれは次の日もログインさせるためのわざと締めてるボトルネックなんやろ
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:28▼返信
よくあるピックアップ更新毎に用意されるサブコンテンツが工業ならまだ続けられたかも
嫌ならやらなきゃ良いわけだし
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:28▼返信
>>184
逆に工業系を全面に押し出しても「うわ何やこれ…」ってなるの運営も分かってたんだろうね
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:31▼返信
中途半端にデスストみたいな配達要素入れるのも何かなぁって感じ
ソシャゲで配達先までひたすら歩かされるの苦痛でしかないだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:34▼返信
ゲーム部分は好みだけどガチャ周りはエグい
最悪120連まで引き切らないとずっと恒常しか引けない可能性も
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:34▼返信
工場要素は好きであればあるほど物足りなさが目立つと思う
原神や鳴潮、ファクトリオやサティスファクトリーを長年やり続けてきたから当然興味あったけど、数日で底が見えてきた。2章で液体もきたけど完成されたパクリ元が比較対象になるし粗が目立つ
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:39▼返信
むしろこれ系好きだけど他がいらない
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:39▼返信
>>189
これほんと半端過ぎて草

半端なおつかいつまらんから、思いきってこれをメインにして本格的なおつかいやろうぜ、がデスストなのにそれを半端に導入したらただのつまらん徒歩移動に逆戻りだろうに
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:41▼返信
デモ動画で楽しそうに見せるのだけはスクエニ級www
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:43▼返信
これゲームショウとかでちょっと触る分には楽しいかもだけど、腰を据えてガッツリやると苦痛のほうが上回るタイプのやつだ
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:45▼返信
たまげたね オタク向けゲームなんかとおもったらファクトリー系要素もあるんか
中国のゲームは闇鍋みたいなことするからな
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:49▼返信
なんだろうね中国系は昔のmmoライクで作業ばかり増やすのよすぐには終わらせねぇってね
ソシャゲと根本から合わないから入れ込みすぎると嫌われる
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:49▼返信
こういう構築とかがメインのゲームならいいけど、
おまけ要素として入ってるものをやらないと進めないようになってるのはちょっときついな
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:50▼返信
タワーディフェンスゲームつくってた会社がfactorio作ってみた、ってのがSatisFactoryなんだけど
こっちのは雑にパクってごちゃ混ぜにしただけって感じ

キャラグラに関してはガチで良い。原神+SatisFactoryじゃなくて、ゼンゼロをベースに作って欲しかった。
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:51▼返信
ンィーじゃなくてンホォでよくね
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:52▼返信
>>198
むしろ工業がメインだから…
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:54▼返信
アークナイツって敵味方どっちも差別されてる感染者っていうストーリーがどちらにも正義があっておもろかったけど
エンドフィールドって敵に味がないからストーリー虚無すぎていつものブレワイライクゲームって感じ

工業進めて街発展させるストーリー進めたほうがメインよりもまだおもろい
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:55▼返信
共テに関してはそのとおりだと思うが、やるなら買い切りのSatisfactoryをやったほうが良いぞ
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 08:59▼返信
>>202
終始ネファリスが「いやだからお前誰やねん」状態でキツかった
あと管理人が唯一無二の絶対神みたいな扱いで初対面のキャラからも崇拝されてるのもちょっと…って感じ
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:03▼返信
まーたこうやって選民対立させたがるのなんなん
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:08▼返信
シムシティに近いから別に難しくないよ・・・
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:09▼返信
数字の羅列や設計図面、機械構造を見るだけでアレルギー反応起こす人は一定数いるよね
しかもそういう輩って絶対に歩み寄ったり適応しようとしないし、酷い場合は話も聞かない
人類に戦争がなくならない理由の一つだと思ってる
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:10▼返信
果てしなきスカーレットとか好きそうな連中だなw
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:11▼返信
令和最新のソシャゲでここまでタイパ無視かつ苦行を強いるゲームデザインにするのもなかなか攻めてるなぁ
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:12▼返信
オマイラが、また同じようなアニメ調オープンワールドって叩くから
他と差別化してクラフト要素取り入れて時間かけて後から出てきたのがこれなんだぞ
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:13▼返信
>>207
キャラゲー要素の強いソシャゲでやらせる内容じゃなくね?ってだけでは
工業要素がメインなんて、大半のアニメ調ソシャゲ好きな層は求めてない
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:14▼返信
もともと無限大が控えてるのに流行るわけがない
探偵モノは興味あるけど
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:14▼返信
>>210
それならそれでプロモーション時点でもっとクラフト要素や工場要素をアピールすべきだった
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:16▼返信
派手で爽快感のある戦闘ができるわけでもなく、綺麗な風景は綺麗なだけで登れるわけでも泳げるわけでも干渉できるわけでもなく、島を覆い尽くすような巨大工場を作れるわけでもなく、どれも既にあるゲームの下位互換というか中途半端というか
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:16▼返信
ぱっと見ファクトリオみたいだけどあんな感じなのか?
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:17▼返信
>>173
取引券はサブクエの時価商品売買を開放してフレンド取引すれば一瞬で溜まるぞ
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:19▼返信
というか爆死してないか、これ
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:20▼返信
今のご時世、配信映えしないのも厳しいね
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:29▼返信
そもそもこれでネガキャンしてたり、嫌ってる奴は各チュートリアル読まずに頭からっぽで適当にやれば出来ると思ってる無能だけにしか見えん。
あとは元々リセマラせずにさっさと進めたほうがガチャを無課金でもぶん回せるくらいになるのに、そこも理解せずにリセマラしてるアホも居る。むしろリセマラする方が損するレベル。
工業内容もチュートリアルちゃんとあってそれしっかり読めばバカでも出来るレベル。戦闘も好きなキャラのみで組んだり、ただ適当に編成組めば良いわけじゃなく、各キャラのチュートリアル読んでチュートリアルで操作して、キャラの特性活かす事しないいけないのもチュートリアルで説明されてるからマジでバカでも分かる。
ガチャ渋い言ってる奴もガチャの仕様理解してないだけで、本家より寧ろ緩い。ガチャ回せば回すほど最高レア出るまで排出率上がってく仕様だし、天井もそこまで高くないし、ガチャ自体ちゃんとデイリー、ウィークリー、探索、チュートリアル、ストーリー進行、レベル上げをやればかなり回せる。
マジでチュートリアルやればバカでも理解出来る仕様なのにチュートリアルすら読まん、リセマラしない方が良いのにリセマラしてるアホがマジで多い。
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:35▼返信
>>129
勧めるんじゃなくて間引きしてマウント取る時点で終わってるよ。結果はどうあれ金落とす奴を増やさんとサ終すんのに
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:36▼返信
相変わらず中華はズレてんな
他ゲーでも同じだったけど技術力はあるのにゲームとして楽しい体験が独自に作れないんだよな
だからゲームと関係ない要素で濁してくる
キャラはAIでどうにかなっても他は難しいんだろうな
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:37▼返信
>>120
ブルアカのアスナのパチモンを出す流れか
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:38▼返信
何年も前から山ほどある工業系ゲームの中で、このゲームの工業要素を推してる人は他のゲームをしたことが無いかアークナイツファンかどっちか
鋼嵐の方がマシ
なんなら有料だけどWest Escapeの方がウケルだろう リラックス系ゲーム
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:39▼返信
>>219
この世には数多のゲームがあってな
マニュアル読むほどの価値もないゲームは見向きもされないんだわ
むしろこんな程度のものに夢中になってる奴がアホですらある
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:39▼返信
確かにFallout4DLCのコンストラクションワークショップに似てるな
平たく言えばマイクラの工業系MODだから採掘→コンベア輸送→精錬→コンベア→一次加工→精錬→二次加工→コンベア→組み立て
この工程を何度か反復して最終製品が出来上がる町工場の効率化にチャンレンジするんだ
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:41▼返信
とはいえ、スイッチやるよりはまし
あれはやればやるほど馬鹿が加速する
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:46▼返信
>>219
どっちにしろマニュアル読むだけじゃわからん程の奥深さがないから、理解したところでって話よ
チュートリアルの内容なぞるだけで楽しめる層ならまぁ楽しめるのかもしれんが
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:49▼返信
>>219
だからバカだから出来ないってのがおまえらの思い込みなんだよ。バカでも出来るくらい簡単だがつまらんからやりたくないってだけだろ
むしろ簡単過ぎてゲーム性が無いからつまらんのだと思う
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:52▼返信
>>227
俺もそう思う。大した発展性、工夫の余地をあまり感じない。難易度はクッソ低いてか難易度なんてほぼ無いに等しいだろこれ。単純にすぐ飽きる
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 09:57▼返信
>>226
別に任天堂信者がネガキャンしてるわけではないですよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:00▼返信
普通に工場系のゲーム買うわ
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:02▼返信
ゲーム如きに何言ってんだか
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:03▼返信
はやく工業ゲーやりたかったのに、つまらんマウスボタン押しっぱゲーやらされて萎えた
一生satisfactoryやるわ
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:04▼返信
原作よりつまらん時点でやる価値なし
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:06▼返信
ソシャゲとして長く続けるとなると、モチベが無い時もこれやらなきゃいけないの苦痛にならない?
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:10▼返信
シムシティとか殆どチュートリアルなんて無いとこから手探りでどうすれば出来るかっての探りながら色んな方向性の発展という結果が見える訳じゃん。そこに遊びがある
エンドフィールドのは答えはこれ、ハイこれ必要だからやってっての割とガッチリ決まってて、殆ど決められた通りにやってくだけじゃね?難しいか?限りなく簡単やぞ。躓く人は工業システム難しいてよりUIの使いにくさやむしろチュートリアル挟みすぎ、説明されすぎで嫌になってるんじゃねーかと思う
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:11▼返信
チュートリアルめっちゃ長いよ
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:13▼返信
なんか色々と中途半端なせいでキャラゲー好きにも工業ゲー好きにもイマイチ刺さってない感じする
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:16▼返信
〇ーグギャラクシーってゲームで工場ラインあったな、全然わからなかったけど
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:16▼返信
プロモーションの段階でもっと工業要素を前面に出して、ニッチなゲームですよって周知してればよかったね
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:24▼返信
バカは遊べないから嫌うってことか😂😂😂
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:30▼返信
「これ覚えて何が得られるの?」って…
んなこといいだしたら、これに限らずそもそもゲーム自体すべきではなくね?
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:33▼返信
まーた一部の害悪信者が発狂芸かましてるんですか?
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:34▼返信
無職がやってそうなゲーム
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:34▼返信
ペリカとロッシが可愛いからOKです
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:36▼返信
出来の悪いものをドヤ顔連中が「俺にはわかるけど笑」みたいに言ってて草なんだw
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:38▼返信
このスクショを見てワクワク感が来るか
「めんどくさそう」が先に来るかが適正の分かれ目なんやろな
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:39▼返信
無印アクナイよりキャラの魅せ方劣化してない?
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:39▼返信
クラフトの楽しさってのはマルチプレイで売り買いできてなんぼ、それがモチベになるから複雑なシステムだったりも耐えられる。でもこのゲームそういう要素ないんだよね、単にプレイ時間の嵩増しに使われているだけの蛇足要素
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:40▼返信
>>209
今のソシャゲはとにかくストレスフリーにしないと受け入れられないみたいだし、
攻略するのに時間がかかるゲームデザインはソシャゲには向かないよなぁ
鳴潮よろしく、アプデで解消してかなきゃ厳しいかもね
他ゲーと差別化できなくなっちゃうかもだが
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 10:40▼返信
まだピコピコとかやってんのか!
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:02▼返信
>>219
な?アクナイ信者ってこんな感じなのよ
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:02▼返信
本格的な工場自動化ゲーと比べたらかなり小規模で中途半端なのでは?
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:03▼返信
工場より戦闘とかUIとか他の部分がダメすぎてやめちゃった キーコンフィグも何でかめっちゃ限定的だし何か焦って出してきた感がすごくする
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:06▼返信
>>248
序盤のストーリーで最高レアの恒常キャラが一人も本編に絡んでこなくて「うわマジか…」ってなった
あとイヴォンヌの前に今PU中のレーヴァテイン出してやれよと
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:06▼返信
>>242
楽しさすら得られない人が文句言ってる
ゲームだけじゃなく、漫画や映画とかも楽しさに満足出来なかった人が文句言うのは割と普通にあるやん
ただそれだけ。文句ゼロのもの作ることは出来ないし、文句言わずにやらなければいけないという訳でもない
これは出来ない奴は頭悪いとか言い出したら、出来るやつのが頭悪いというブーメランが返ってくる程度のものでしかないて話や
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:11▼返信
これ系でいくなら買い切りで出すべきだった。
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:12▼返信
めちょの時も本格アクションめちょやれてる俺アクション上手い、アクション下手な奴はお断りとかいうの湧いてたからな。あれほぼ常時超高性能回避出せる超お手軽アクションなのにw
簡単ゲーやって、俺ゲーム上手い下手な奴は出てけ。これ始めるの何故かお決まりなんよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:22▼返信
ゲームの中で共通テストしたいかどうかってとこですね
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:28▼返信
文句言われる原因のNo.1はチュートリアル過剰だと思うね。工業そのものより次のチュートリアルが面倒だな、こんなこと説明されなくても分かるって…てのの連発だった。工業の強制チュートリアルハッキリ言って殆どいらんよ。チュートリアルより倉庫とかのUIなんとかすべき
まあ文句言われる原因No.2はそもそも別に面白くないだと思うからそこは解決出来ないかもしれないが
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:28▼返信
工場系はチュートリアルクリアすりゃ設計図貰えるだろ
それ以上に有能な設計図はネットに転がってるだろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:51▼返信
そもそも実体としてキャラゲー・アクションゲーの面を被った工業ゲームなのに、その部分をひた隠しにして盛大にプロモーションかけてたのが今荒れてる根本的な原因だろう
おそらく時間が経てばユーザーの選別が進んで話題に上らなくなる
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:52▼返信
>>261
まずそのチュートリアルが凄まじくつまらないと思われてるからね
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 11:55▼返信
好きの反対は嫌いではなく無関心
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:01▼返信
俺はチュートリアル細かく区切り過ぎだと思うね。ちょっとした小区画自動化ループまでをまとめたチュートリアルにすべきだったと思う
チュートリアルやって下さい→チュートリアルやって下さい→チュートリアルやって下さいとかアタマおかしなんで
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:06▼返信
SNSの発達で俺の好きな物を好きになれない人間は劣等者みたいな論調スゲえ増えてきたな……
特にゲハと政治
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:07▼返信
鉱物系材料のアイテムは鉱物採取からアイテム生成まで自動化できるのに
植物採取は自動化できないのが面倒くさい
ランク上がれば栽培できるようになるのか?そうだとしても、早い内に解放しろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:09▼返信
>>266
その逆で「俺の嫌いな物を好きな奴はガイジ」みたいなのもめちゃくちゃ増えた
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:11▼返信
>>267
チュートリアル進めると1個採取すればそれ使って無限生産できる図面が手に入る
ただ結構場所を取るので、既存設備のリプレイスとかしなきゃいけないのが手間
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:13▼返信
>>267
栽培、採種って施設利用して種作って種から植物作ってを繰り返して、ができるようになる
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:14▼返信
>>268
そしてそういう奴ほど異常なまでに声がデカくて更に多数派を名乗るからどっちから見ても厄介者というね
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:14▼返信
源石研究パーク内の畑に自動種まき・自動水やり・自動採取の設備入れさせてくれ
現状だと畑が完全に腐ってしまってる
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:16▼返信
>>202
ぶ、ブレワイライク…?w
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:24▼返信
>>264
それよく言われてるけどじゃあ中国見たらどうなのって話
決して無関心にはならないのが現実
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:33▼返信
というか赤装備がクソだな
36装備のあと50装備飛ばしたほうがいいかもしれん
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:36▼返信
工業が簡単か難しいかと言う話をしてるわけではなく『つまらない、面倒臭い』と言ってるんです
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:39▼返信
こんなのが出てくると界隈が終わってると思われるんだよ…思ってても書くなよ…
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:44▼返信
工場要素より薄味の戦闘と新規お断りの造語まみれで無駄に長い癖に対して面白くない虚無ストーリーとゴミみたいなUIで大多数が躓くわ
グラフィックは一級品でPS5でもサクサク動くほど最適化も頑張ってるのに勿体ねえな
ソシャゲじゃなくて買い切りゲーとして出してたら良かったのに
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:46▼返信
>>275
赤が厳しいなら金装備は更にリソース無いから無理だぞ
赤工業素材は日次ポップの箱から出るようになる
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:50▼返信
武陵からのグラフィックが凄い水濡れ表現とかも四号谷地の時と明らかに違う
ソシャゲ感を感じないしボリューム有り過ぎてコードヴェインまでに消化しきれない可能性があって困る
中華特有ストーリーくらいしか目立った悪い所はないな
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:54▼返信
なんで工業要素をストーリー進行や装備に絡めちゃったのよ
そりゃ工業に興味無い人達は離脱してくでしょ
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 12:58▼返信
>>267
協約核心にもハブにも繋がず設備だけ使って無限ループで増やせるようになる
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 13:00▼返信
>>267
かなり序盤で躓いたか、報酬付きの方のチュートリアルやってないだろ
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 13:34▼返信
装備品の獲得方法は他のゲームみたいにスタミナ消費タイプで良かった
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 13:35▼返信
>>284
訂正
スタミナ消費タイプにしたほうが良かった
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 13:56▼返信
こういうの好きならプラントの配管設計師になればいいのに
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 13:58▼返信
Satisfactoryとか得意だったら東大行けそうだなww
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:05▼返信
理系の人は普通にFactorioやってるやろ。
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:06▼返信
これ図面もらった所で面倒だからやる気しなくてやめたわ
せめて別画面で施設配置できるならまだやれたかも知れないがだるいわ
同じように面倒くさいNGSのクリスぺもやってないけどあれは必須コンテンツでも何でもないから放置できるし
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:09▼返信
※278
UIのゴミさとチュートリアルの詰め込みと煩雑さががマジでひどい
なんで決定ボタンちょくちょく違うんだよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:14▼返信
はいはいこれできる俺すげーね
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:18▼返信
>>257
開発費かけすぎてスマホでガチャしないと回収できない
買い切りでこれ系は安いからな
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:20▼返信
こういうのって
えっちな女の子見るためにやるんじゃないの?
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:22▼返信
スマホであんな複雑なゲームやってる人凄いね
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:26▼返信
ンィーで定着させようと頑張ってるんだろうけど無理だって
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:28▼返信
>>43
プレイしたゲームの本数覚えてるあたり自慢に思ってそう
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:30▼返信
>>68
休憩時間だとしても1時間として11分から41分まで30分もまとめサイト見てて草
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 14:30▼返信
ソシャゲで世の中語るのキッズじゃなかったら相当ヤバイ
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 15:39▼返信
これ工業が好き嫌い別れるだろうなとは思う。
だけどこれがメインだから。
マイクラやってた人なら割とすんなりいけると思うけどなあ。

作品雰囲気としてはニーアとかデススト好きな人はドはまりする
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 15:49▼返信
マイクラのような創作要素や自由度は皆無なので正直合わないと思いますよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 16:09▼返信
結局ガチャだし、ストーリーも完結しないじゃろ
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 16:32▼返信
最近のゲームってこういう本筋とは異なるジャンルのゲーム要素をいれてくるけど正直好きじゃない
それ自体は面白くてもなんでアクションゲームでクラフトをやらなきゃならないのかって思っちゃう
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 16:37▼返信
今のところ工業要素は真上視点でやるのが一番効率いいんだけど、それだとキャラが非表示になるからどのキャラ使おうが関係なくなる
ガチでキャラゲー要素との噛み合いが悪すぎるよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 17:02▼返信
時代遅れクソゲー過ぎて無理
所詮はスマホベース基本無料ガチャゲー
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 17:25▼返信
自動化、効率化のゲームにアレルギー反応でちゃう人や
ゲームってのはさ、こう雑魚敵がたくさんやってきてさ
それを操作キャラがバッサバッサと斬ったり範囲攻撃で薙ぎ払うぐらいで良いんだよって人には苦痛やろな
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 17:32▼返信
>>305
リリース一発目の限定最高レアキャラが範囲攻撃主体のアタッカーな時点でお察し
高火力の範囲攻撃で雑に殴ってね〜っていう運営からのメッセージだよ
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 17:44▼返信
チュートリアル地獄
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 18:04▼返信
キャラが亜人ぽいのしかいなくてNG
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 18:32▼返信
うわあ、めんどくさそうと思われたら終わり
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 19:01▼返信
そもそも求めてる人はそっち系のゲームやるんだよなぁ
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 19:11▼返信
なんか信者っぽい書き込みチラホラあるけど見事に冷笑系で草生える
さぞ他ゲーとは違う高尚なソシャゲ()なんやろな笑
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 20:31▼返信
工業は話半分に聞き流してコピペを少し弄るくらいでええよ
本格的なRPGやる感覚に近い。PCで腰据えて遊べる環境ないとつらいかも
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 21:04▼返信
>>299
マイクラ好きもニーア、デススト好きもハマらないと思うよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 21:27▼返信
そういう反感買うような持ち上げ方するのってそのゲームのためにならないだろうに
そういうところには頭を使えないんですね
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月27日 22:08▼返信
それ系が好きならDyson Sphere Programやるだろ
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 00:40▼返信
なんやこのゲーム
中華ゲーやろ?
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 04:32▼返信
中華ゲー最強日本負け犬😂
中華ゲーやりたきゃ日本の総理に中国に謝罪させろ日本人
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 04:33▼返信
1mmも理解してなくてもコピペで終わる作りにわざわざしてあるのに叩かれてるのはぶっちゃけ気の毒かなぁ
最近ホヨバが落ち目気味なのもあって変に注目された分、ホヨバくらいマイルドなゲーム性を期待されていたのかもね
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 06:13▼返信
せっかく課金してガチャ回してキャラ手に入れても、ゲームプレイの大半が見下ろし視点で図面コピペしながらひたすら生産ライン組み上げたり、歩いて電柱建てまくったり…
そら「思ってたんと違う」って意見湧くのもしゃーない
プロモーションの時点で工業要素をもっと前面に出しとけば変に期待されずに済んだかもな
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 06:29▼返信
採掘機設置したりゲートに給電したりするのにひたすら送電線繋げる作業がとにかく虚無すぎてダメだった
理解できるできないとかそういう話ではなく、シンプルにつまらない
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 07:05▼返信
エンフィは工場のライン工や電力会社の下請けの気分を味わえる職業体験ゲームです
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 08:41▼返信
配信者のサムネとかタイトルに工業やろうよ!とか工業を早くやりた過ぎて!とか頑張って工業やらせようとアピールしてるの見るとやっぱそこがネックなんやろなと思う
というか配信者にそろそろ気付いて欲しいのが工業を延々と配信で見るの滅茶苦茶つまんないよってこと
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 08:44▼返信
言い方悪いけどプロモーション詐欺みたいになってて笑う
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 08:59▼返信
戦闘はボタン押しっぱでたまに回避するだけ
探索は壁登りや滑空、泳ぎができないほぼ一本道
工業は我慢してチュートリアル進めて図面手に入れたら見下ろし視点でコピペ&脳死で電柱建てまくるだけ

すまん、これキャラガチャありのソシャゲとして出す必要ある?
アクナイIPじゃなかったら見向きもされないやろ
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 10:11▼返信
でんでん現象にならん事を祈る
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月28日 21:56▼返信
頑張って引いた推しキャラを愛でるソシャゲの楽しみ方と工場要素の食い合わせが最悪過ぎる
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月17日 04:55▼返信
馬鹿には出来ないから発達とかは人の見ないと電力で詰むんだよね
何故わかったかって?
……

直近のコメント数ランキング