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バーチャルボーイ、2月にSwitch/Switch 2で復活 任天堂らしさが詰まった失敗ハードを再考 #エキスパートトピ(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース

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記事によると



 

多根清史
アニメライター/ゲームライター


2月17日より「バーチャルボーイ Nintendo Classics」の配信が始まるのに先がけ、任天堂はその紹介映像を公開しました。

バーチャルボーイ(以下、VB)は1995年に発売された、立体映像によるゲーム体験を売りにしたゲーム機です。しかし、全世界での販売台数は約77万台に留まり、「大失敗ハード」として語られることも少なくありません。

なぜVBは誕生し、なぜ失敗に終わったのでしょうか。その背景には、任天堂が自社の大原則を「守った部分」と「守らなかった部分」が、結果を大きく左右していたことが見えてきます。


先進的な印象を持たれがちなVBですが、その出発点は「枯れた技術」=コストの安さです。生みの親・横井軍平氏の中で、他社から持ち込まれた航空機用の赤黒LEDと、当時のVRブームが結びつき、映像の美しさ以外の部分で新たな体験を目指したとされます。

しかし、赤色LEDは眼精疲労や頭痛を招いてしまいました。皮肉にも「枯れた技術」が没入感を阻害してしまったのです。

以下、全文を読む

この記事への反応

   
・実際は黒字だったみたいですし、
勝手にゲームボーイの後継機とされただけで失敗と言われる筋合いはないんでしょうね。
最晩年の藤子・F・不二雄を描いた漫画「ドラえもん物語」で
F先生が自分が遊び終えたバーチャルボーイをアシスタントに貸すシーンがあって、
まだ新しい刺激を得ようとする好奇心と意欲に驚いた記憶があります
(バーチャルボーイが発売されたのは亡くなる一年ちょっと前)。


・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。
逆に多くの家電メーカーは短期的な利益を重視して
半ば技術放棄してしまった結果衰退の一途を辿ってしまった。
例え中小企業であろうとも任天堂や松下幸之助のような考え方をしなければならない。
バーチャルボーイは技術的にもデザイン的にも素晴らしいゲーム機だと思う。
当初は対戦も想定していたはずなのでSwitch版ヒットして新作も出して欲しい。


・ファミコン世代ゲーマーなのでディスクはもちろん、
ジャイロセットや光線銃、ファミリーベーシックとかも触ってきたのですが、
これだけは遊んだことが無いです
後の3DSに繋がったのかは知らないですけど、任天堂らしいハードですよね


・バーチャルボーイは後の3DSに
技術的には繋がってるんでしたっけ
(少なくとも「立体視で新体験」を狙う発想は近いですよね)。
任天堂ハードって、他にもWiiUみたいに、
興行的には失敗でも単純な失敗ではない的な擁護を
ファンがよくしている印象です。


・立体映像は3DSでもやったから、
任天堂としてはそれなりにこだわりがあるのかもしれない。
まあ、3DSも成功とは言えず、
WiiUの大失敗を含め2010年代前半は任天堂の暗黒時代だったがね。


・もう、軍平みたいな野生のエンジニアが
メーカーを運命を変えるような立場に台頭するとは少なくても日本では起きないだろうな。
高学歴が社会を掌握しても多様性と言いつつ
他を認めない世の中になったからね。


・バーチャルボーイの本体も予約しているので準備万端です
ぜひファミコン3DシステムのソフトもVBコンソールに移植して欲しい!
アタックアニマル学園
コズミックイプシロン
JJ
ハイウェイスター
ファミコングランプリII 3Dホットラリー
ファルシオン
風雲少林拳 暗黒の魔王



ただの黒歴史で終わらせないという
任天堂の熱いロマンと仁義を感じる
でもバーチャルボーイって
今出してもブレイクするかな…



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コメント(821件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
ありがとう任天堂
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
スウィンスウィンスウィンスウィン
へい!ニッキィ! でっでッ!
スウィンスウィンスウィンスウィン
ニッキィッ!ゴッルッフゥ〜♪
CM出演しているのは誰?
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
任天堂は日本の誇り
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
まだ出てなかったのか
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
脱糞ボーイ
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
幻の未発売『F-ZERO』スピンオフ『ZERO RACERS』って知ってた?「バーチャルボーイ Nintendo Classics」でまさかの配信へ
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
そもそもソフトがスーファミ以下だからな
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
Switch2最高
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
アンバサダーした3DSは失敗でバーチャルボーイが成功だったのか
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:32▼返信
佐藤純一【fhána】映画『小林さんちのメイドラゴン』大ヒット上映中
@jsato_FLEET

アニメOP 90秒論争について、現場にいる立場から思うこと 僕自身、これまで数多くアニメの主題歌を作らせていただいてきました。
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:33▼返信
今更これを真似るPSVR
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:33▼返信
【悲報】 登録者20万人のユーチューバー「有病長寿ガール」 腎臓がん闘病の末、28歳で死去
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:34▼返信
>バーチャルボーイは後の3DSに技術的には繋がってるんでしたっけ

適当こいてる任豚に草
裸眼3Dは元ソニー社員がプレゼンした技術のパクリだろ
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:34▼返信
>>1
任天堂誇らしい
うちは一家全員任天堂ファンなので今日はパーティーします!
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:34▼返信
失敗Switch2に失敗VBで最強の失敗に
これは倒産くるぞ
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:34▼返信
3DはARグラス側がAIで勝手にやってくれる時代になるみたいだしな……
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:35▼返信
絶対目が悪くなるって言われ続けたハード
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:35▼返信
びっくりするぐらいファミコン
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:35▼返信
時代を駆けたガッカリハード列伝
(2015年09月04日 12:50  なりブロ!!)
バーチャルボーイのソフトだけは別でした、ハードはいいのですがソフトの出荷数がハンパなかったので・・・・・・カゴに入れて「よりどり10円」とかやってたんですがそれでも全然減らなくて・・・・
5. b 2015年09月04日 14:06
小売りの方々のおかげでVBですら黒字らしいですからねw恐ろしい会社です
6.なりぞう 2015年09月04日 14:11
>b様   小売はソフトの入荷で大赤字でしたけどねw別支店の店長が「1円にしても売れないから俺が全部買ったよ涙」の言葉を涙なくして聞けませんでした。
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:35▼返信
(2012-05-25 08:19:57 帰ってきた真実のブログ)

バーチャルボーイいう、任天堂さんから出たハード&ゲームです。前評判は、任天堂さんのハードいうことで、めっちゃ高かったんです。我々も当然売れる・・・?!ってあまり正直思っていなかったんですね。
けったいな本体に、真っ赤かなゲーム画面。もちろん複数人では遊べませんね。覗き込んで遊ぶんですからね。
でも、その当時は任天堂さんの力はすごく、問屋さんもいろんな事情で押してきましたわ。小さなファミコンショップでしたが100台仕入れることにしました。(爆)
ところが、ふたを開けてみると・・・ヤバイ!2台しか閉店間際やのに売れてないがな(・・;)発売日初日でこの状況です。この先も3日に1台売れればいいほうだったんです(・・;)「どないするねん!」社長の檄が飛びますが、どないも行きませんわ(・・;)
後々原価割れ覚悟でたたき売りしました。とにかく現金にせんとアカンって言うことですわ。だから、今でもこのハード&ソフトはあまり見たくはないですね。 結局90%OFFくらいにしてやっとさばけたかな?半年くらいかかって(・・;)
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:35▼返信
>>9
VBは損切り早かったから
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:36▼返信



ちなみに遊ぶ為にはSwitchやSwitch2を【持っていても】専用端末買わないと出来ないぞw


23.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:36▼返信
失敗ハードは任天堂らしいってさ
言われちゃってるぞ🐷
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:36▼返信
現代では完全にゴミだな
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:36▼返信
任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて

自社のプラットフォームを守り続けた結果が

現在の成功に繋がっている。
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:36▼返信
VRですらないからなこれ
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:36▼返信
>・もう、軍平みたいな野生のエンジニアが
>メーカーを運命を変えるような立場に台頭するとは少なくても日本では起きないだろうな。
>高学歴が社会を掌握しても多様性と言いつつ
>他を認めない世の中になったからね。

任天堂「高学歴ばっか取ってすまんな」
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
switch2はバーチャルボーイとwiiUの再来
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
任天堂は失敗したよ
今日も株価が1万を切った
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
>>14
SONY株大きく下げましたねぇ…
TV事業も手放して…株価も下げて…
何やってんだか経営陣。
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
問屋にゴミを押し付けて黒字とか言ってるの草
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
>>25
主語を変えるか否定の言葉が入っていれば正解
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
>>25
え?
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
>>22
ダンボールでもプレイできるんじゃなかった?
いやアレも買わないといかんか
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
どんだけ弾不足やねんw
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:37▼返信
ゲームカタログで最新のゲームやりますわw
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:38▼返信
Switch2爆売れでキャッシュフローに余裕があるからこそ

こういうこともできる

どこぞの障壁企業は事業撤退祭りらしいけど
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:38▼返信
>>1
【悲報】会心のアイデアと思われたバーチャルボーイが
トミーのLSIゲーム3D立体グラフィックゲームのパクりと判明
バーチャルボーイ1995年7月21日発売
トミー3D立体グラフィックゲーム1984年発売
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:38▼返信
【悲報】会心のアイデアと思われたバーチャルボーイが
トミーのLSIゲーム3D立体グラフィックゲームのパクりと判明
バーチャルボーイ1995年7月21日発売
トミー3D立体グラフィックゲーム1984年発売
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:38▼返信
>・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。

え?
…え??
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:38▼返信
任天堂(株) 7974

9,978 前日比-187(-1.84%)
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
常に時代の最先端を行ってるな任天堂
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
当時も販売しただけで使い道なくて
店の隅でホコリまみれで放置されてた製品
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
ファブレスの限界だわな
これがソニーだったら「今見るとショボいけどこれが最初の一歩だったんですよ」と言えるんだから

今のソニーがVRをやってるのは産業分野で地位を築くのが目的だろうね
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
>もう、軍平みたいな野生のエンジニアが
>メーカーを運命を変えるような立場に台頭するとは少なくても日本では起きないだろうな。
>高学歴が社会を掌握しても多様性と言いつつ
>他を認めない世の中になったからね。

当時の任天堂では、横井軍平は割と高学歴の部類なんだが
学歴云々より、採用理由と全く無関係の業務に抜擢されたこと、そもそも仕事サボっておもちゃ作ってたのを見つかった結果、新しい仕事を与えられたのがすごいのであって、そういうことは小規模なワンマン企業だからこそできたことだろう
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
>任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
>自社のプラットフォームを守り続けた結果が
>現在の成功に繋がっている。

枯れた技術の水平展開とか言い始めて、投資は全然していないと思うんですがこれは笑ってもいいんか?
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
>>37
バーチャルボーイクラシックサービスって
ダンボールラボの不良在庫処理なんだが?
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
Q.このように「枯れた技術」で失敗してるのになぜそればっか追及するんですか?

A.技術が枯れているから、そもそも種すら撒いてない
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:39▼返信
先に言っとくけど
なぜ2度も殺した
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
誰があんな赤いゲームやるんや
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
全然3Dじゃない3DSって何のためにあったのかな
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
ソフト日照りが極まったようだな…

としか思えんのやが
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
なんでこれをニンダイやらないんだ?
話題にはなったろうに
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
【ヘルジャパン】小中高生の自殺者532人 過去最多
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
草
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
バーチャルボーイクラシックに使われているダンボールキットは
ニンテンドーラボの使い回しで

ニンテンドーラボ自体消化率25%と完全に不良在庫になっている
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:40▼返信
> 多根清史 アニメライター/ゲームライター
あぁ、あの『教養としてのゲーム史』を書いた多根さんね
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:41▼返信
俺ゴキだけど、PSVR2をすぐに見捨てたソニーに一言言ってやりたいです…
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:41▼返信
7974株また1万切ってるけどまた自動で10500になるまで買われるのかねw
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:41▼返信
頭にかぶるのは視力の問題で無理な場合が多い
と言うか3DSでも本体斜めにしたりしたな…
3Dにみえん! PSVRで3D映画観たけど微妙になるのは多分俺の視力のせいだろうな
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:41▼返信
○任天堂株主総会より
高橋伸也:現状のSwitchのスペックが足りてるとは言えないが、ファミコンの時代から開発者たちは制限のある中でのクリエイティブを続けてきた。
塩田:ゲーム作りに制限はつきものだが、長くSwitchでゲームを作ってもらうような取り組みは続けている。
↑
( ´,_ゝ`)プッ
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:41▼返信
>WiiUの大失敗を含め2010年代前半は任天堂の暗黒時代だったがね。

そして2020年代後半の今は終末期
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:41▼返信
レッドアラーム以外何出てたか知らないな…
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:41▼返信
メディア「任天堂らしさが詰まった失敗ハード」

☝やめたれwww
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
>生みの親・横井軍平氏の中で、他社から持ち込まれた航空機用の赤黒LEDと、当時のVRブームが結びつき、映像の美しさ以外の部分で新たな体験を目指したとされます。

そう、「枯れた技術の水平思考」とは要は「安価な部品でアイデア勝負」であって、
成功もあるし失敗もあるんだよな
なぜか最近は、常にさす任の論調だが
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
>>58
任天堂が段ボール見捨てるほうが早かったような…
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
テスタ
@tesuta001

任天堂よりソニーの下げが大きいなぁ
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
HMDなのにVR扱いされてるのなんで???
HMD自体はめちゃくちゃ前からあるから早すぎたみたいなアピール出来ないから?
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
【超絶悲報】[任天堂: 社長が訊く『メトロイドプライム3 コラプション』]より
岩田:その当時、Wiiは「レボリューション」という開発コードで呼ばれていましたが、レトロスタジオの人たちの評価は、絶望的と言っていいほど低かったんですよね。
田端:レトロスタジオの人たちは、グラフィックがどんどんきれいになり、計算速度がすごく速くなって、いろんな機能がたくさんついているという方向だけが、これからの ゲーム機のあるべき姿だと信じていたんだと思います。ところがレボリューションで、まったく方向性の違う提案をされて、「これじゃダメだ」って強く感じてしまったようでした。
田邊:だから最初、Wiiのスペックだけをある程度伝えたとき、彼らは「このままでは、任天堂は危ない!」って、本気で心配してましたから。そこで、岩田さんを説得にかかったんですよね。「このままのスペックだとアメリカのマーケットでは絶対に売れない!」って。
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
>>14
コドオジ🐷「お金無いからペーパーモデル買うぶぅぅぅ😭😭😭😭」
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
>>54
子ども家庭庁(爆笑)
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
バーチャルボーイで眼精疲労って初めて聞いたんだが…
むしろ焦点距離の都合で目に良い可能性も当時のインタビューなどに載ってたよね
バーチャルボーイがヒットしなかったのはプレイ中の姿が変態だからやないか?
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
映像関連の分野でソニーに戦いを挑むなんてのは
1匹のダニが地球に挑むぐらい無謀
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:42▼返信
Switch2クソゲーしかない
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:43▼返信
>>67
?
今はソニーはプラ転してね?
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:43▼返信
>>65【悲報】会心のアイデアと思われたバーチャルボーイが
トミーのLSIゲーム3D立体グラフィックゲームのパクりと判明
バーチャルボーイ1995年7月21日発売
トミー3D立体グラフィックゲーム1984年発売←既に商品化されてんのにw
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:43▼返信
キター😇✌️
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:43▼返信
>>56
数値に出ると明確で笑った
不良在庫吐きたいんやろな

でも価格強気で目が潰れるだけの時代遅れゲーの周辺機器なんて売れるんかな
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:43▼返信
子供の頃博品館の試遊機で遊んだけど、数分で眼球やられた!って思う位痛くなって、子供ながらにコレ売っていい物なのか?って思った記憶がある。
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:43▼返信
>>58
今も定期的に専用ゲーム出とるわ、任天堂の段ボールVRはどうなったのよ?
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:44▼返信
【悲報】会心のアイデアと思われたバーチャルボーイが
トミーのLSIゲーム3D立体グラフィックゲームのパクりと判明
バーチャルボーイ1995年7月21日発売
トミー3D立体グラフィックゲーム1984年発売
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:44▼返信
>・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて自社のプラットフォームを守り続けた結果が現在の成功に繋がっている。
逆に多くの家電メーカーは短期的な利益を重視して半ば技術放棄してしまった結果衰退の一途を辿ってしまった。
例え中小企業であろうとも任天堂や松下幸之助のような考え方をしなければならない。
バーチャルボーイは技術的にもデザイン的にも素晴らしいゲーム機だと思う。当初は対戦も想定していたはずなのでSwitch版ヒットして新作も出して欲しい。
一体何が見えているんだ?任天堂程技術投資を拒んだゲーム会社は無い
松下幸之助の理念とは真逆と言っていい経営手法なのに何で名を連ねさせたのか理解しかねる
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:44▼返信
※1メディアはゴキなん?
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:44▼返信
任天堂は全てにおいて正しい!任天堂の行いに疑問を持つな!
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:44▼返信
段ボールは「あまってる部品」がない単なるしょぼいアイデアだから駄目だったね
Wii以後はアイデア勝負に加えて電通力でどうにかしようとする
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:44▼返信
>>60
本気でやると左右の視力強制するし斜視度合いも調整しないと無理だからね
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:44▼返信
開発費 原価安かったから一応は黒字デバイスだったんじゃなかったっけ?
ただこれで開発しないと64で作らせないみたいな圧でPSやSSにメーカー流れて64のソフトが全然出なかったとか聞いたけど

赤いレイヤーとかで意外と目は疲れなかったとか聞いたな。どっかのレトロ店で体験したけどくっきり映って奥行きもあって意外とすごいなとは思った
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:45▼返信
スイッチ頭につけてゲームすんの?www
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:45▼返信
任天堂のダンボールはすごい👏✨
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:45▼返信
トミー3Dグラフィックスゲームはガチでデザイン面もバーチャルボーイそっくりなんだよなあ
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:45▼返信
任天堂のクソゲーラッシュが止まらない・・・
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:45▼返信
>>30
半導体高騰が嫌気されているらしい底を打ったと思ったら買おうと準備している
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:46▼返信
ダイソーのスマホネックホルダーの方がまだマシ
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:46▼返信
小さい頃ヨーカドーで投げ売りされてたやつだ。懐かしい。
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:46▼返信
いやいうて
さすがに誰も喜んばんやろこんなん
誰得なんまじで
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:46▼返信
老害用コンテンツ
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:46▼返信
【Nintendo】✨
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:46▼返信
感動で涙が止まらない
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:47▼返信
豚がバカの一つ覚えのように言ってる障壁ハードも言う度に任天堂らしさが詰まった失敗ハードって言い返されるんかwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:47▼返信
>>30
任天堂が数ヶ月で33%も暴落してたのがそんなち悔しかったん?


負けてる時の🐷ちゃんってそんなにダメージ受けてたんだなー(笑)
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:47▼返信
>>83
事実を言うやつはゴキ!
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:47▼返信
眼精疲労とか頭痛を招いたとかはっきり書かれてるもん今更配信されてもw

なんなん?
任天堂はドSなん?
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:47▼返信
あれはただの立体視であってVRじゃないんだよな
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:47▼返信
なおニンテンドーラボのダンボール供給元は何故か赤字になったという話
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:48▼返信
ワゴンに山積み筆頭になってた任天堂製品
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:48▼返信
失敗ハードと失敗ハードは惹かれ合う、と


ジョジョのスタンドかな?(笑)
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:48▼返信
>もう、軍平みたいな野生のエンジニアが
メーカーを運命を変えるような立場に台頭するとは少なくても日本では起きないだろうな

珍しく、はちま反応に頷いちまったわ。悔しいw
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:48▼返信
😎楽しみ
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:48▼返信
開発者すらエアプだからズレたことしまくっ天堂
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:48▼返信
任天堂批判はゴキブリの始まり
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:48▼返信
また多根清史による任天堂提灯記事
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:49▼返信
お、おう
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:49▼返信
>>110
( ´,_ゝ`)プッ
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:49▼返信
たまごっちでも買った方がマシ
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:49▼返信
>>110
事実はネガキャン
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:49▼返信
豚理論だと3DSもVRになるよね

任天堂界隈はホントごっちゃ混ぜ
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:49▼返信
>>75
🐷(???プラ転ってなんだ???)
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:49▼返信
任天堂って過去作をリマスターもせずそのまま出すんだよな
信じられねえ
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
キッズ向けなのか高齢者向けなのか戦略はっきりしたほうがいいよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
つまりSwitch2もメディアが言うには失敗ハード…
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
【超絶悲報】[任天堂: 社長が訊く『メトロイドプライム3 コラプション』]より
岩田:その当時、Wiiは「レボリューション」という開発コードで呼ばれていましたが、レトロスタジオの人たちの評価は、絶望的と言っていいほど低かったんですよね。
田端:レトロスタジオの人たちは、グラフィックがどんどんきれいになり、計算速度がすごく速くなって、いろんな機能がたくさんついているという方向だけが、これからの ゲーム機のあるべき姿だと信じていたんだと思います。ところがレボリューションで、まったく方向性の違う提案をされて、「これじゃダメだ」って強く感じてしまったようでした。
田邊:だから最初、Wiiのスペックだけをある程度伝えたとき、彼らは「このままでは、任天堂は危ない!」って、本気で心配してましたから。そこで、岩田さんを説得にかかったんですよね。「このままのスペックだとアメリカのマーケットでは絶対に売れない!」って。←やはりここが運命の分かれ目
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
>>102
ゲロゴリラとゲロライダーで三半規管にダメージ入れた後
間髪入れずに追撃で眼精疲労と頭痛を与えてくるっていうw
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
バーチャルボーイ、ゲームキューブ、WiiU
任天堂ってちょくちょく失敗するよな
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
>>120
当たり前
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
バーチャルボーイは任天堂らしい応用と失敗ハードで別に悪く思わないんだが、
なんで今に復活させようとしてんだ?
てっきり任天堂がファン向けネタとして取り上げるだけかと思ったら、
もしかして話題にしようとしてる?
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
任天堂ってマジでもう売る製品が無いんだな
落ちぶれすぎだろ・・・
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:50▼返信
>>100
やめたれwww
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
Q 伝説の失敗ハード『バーチャルボーイ』がSwitch/Switch 2で復活するが
B ソニーを相手に戦います
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
目が死ぬらしいねコレ…
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
>>116
🐷この世界はVRだ!だまされるな!
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
>>129笑えないレベルやで
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
これ失敗して横井は任天堂でハブられて嫌気がさして退社して新会社作ってライバルのバンダイの携帯機のスペシャルアドバイザー顧問に誘われて「任天堂の携帯機潰してやるわ」と意気込んだ結果、連続多重事故の不審死(超高確率でアレ)喰らって死亡
デジキューブ銃撃事件もそうだが、任天堂の利権に触れるとこうなる まさに失敗、だ
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
>でもバーチャルボーイって今出してもブレイクするかな
する訳ないじゃんw
ダンボールVRがどうなったか忘れたんかw
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
>>123
任天堂のハード事業ってマジで安定しない
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:51▼返信
>>30
一瞬イキったらぱっと逃げる
線香花火の様に儚い腰抜け乙
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
>>118
GCソフトをWiiリモコンに対応させてWii新作ソフトとして発売
スイッチソフトをアプデさせてスイッチ2新作ソフトとして発売

歴史は繰り返される
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
その眼精疲労や頭痛の問題は解決してるのか?
まさかそのまま出すの?
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
>任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。
逆に多くの家電メーカーは短期的な利益を重視して
半ば技術放棄してしまった結果衰退の一途を辿ってしまった。

技術投資を続けた結果がSwitch2のコントローラーはマウスにもなります。どや?とか悲しすぎませんか…
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
必死に🐷ちゃんが「スイッチ2にはソフト集まってる!」と涙ぐましい現実逃避してる間に

当の任天堂は失敗ハードと失敗ハードのフュージョンしようとしてるという

🐷ちゃん後ろから撃たれるの好きだねぇwww(笑)
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
技術投資とは枯れた技術や余り物部品で安く上げてぼったくる事であったか
しらなかったわ
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
>>59
天井10500円で小幅増拾えれば御の字の銘柄と化してていいんじゃあーないか?
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
>>123
デスクシステム・サテラビュー・64DDも有るぞ
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
※123任天堂失敗の歴史<食品編>
・インスタントライス
 お湯を注いで3分待つというインスタントラーメンのご飯バージョン。(電子レンジでチンでは無かった)。巨額な投資を行い大学施設で研究を重ね、「三近食品」という食品系子会社までつくり発売したものの、ドロドロですげえまずかったらしい。
・ポパイラーメン
 これも子会社名義。インスタントラーメン。ほうれん草味だったのかどうかは不明。
・ディズニーフリッカー
 同じく子会社名義。ふりかけ。ネズミ味だったかどうかは不明(笑
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:52▼返信
こんなバカなことしてるから7兆も失うんやろ任天堂は
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:53▼返信
また株価上がっちゃうぜー
ありがとう任天堂
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:53▼返信
【悲報】会心のアイデアと思われたバーチャルボーイが
トミーのLSIゲーム3D立体グラフィックゲームのパクりと判明

トミー3D立体グラフィックゲーム1984年発売
バーチャルボーイ1995年7月21日発売
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:53▼返信
任天堂はダイレクトのネタ探しに必死なんやな
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:53▼返信
また株価下がっちゃうね任天堂w
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:53▼返信
>>132 昔海外のゲームメーカーアタリは売り上げ不振を打開するためNESにソフトを出そうと『テンゲン』という会社を立ち上げたが伝手が無かったのでソフト販売は難航していた。そこで当時米ナムコがファミコンの販売ライセンスを利用してパブリッシャーとして名乗りをあげたが任天堂山内組長は「ファミコンとNESは別物、ライセンスも別」として却下した。NESはファミコンと同じと捉えていたナムコ側は山内組長の言い分に不服として訴える事にし
任天堂、ナムコのライセンス裁判事件として発展する
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:54▼返信
>>145
いやまた1万割っとるぞ
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:54▼返信
しゃあない、ラブホテルでも建てるか
未来のスイッチユーザもできて一石二鳥や
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:54▼返信
>VB発売後、横井氏が深く関わったゲームボーイポケットと『ポケットモンスター』は未曾有の大ヒットを記録しています。

これよく指摘されるけど、ポケモンで救われてんだよね
アイデア勝負のハードありきのソフトが出ると爆発的にブームが起こるのが任天堂
それ以上でもそれ以下でもない
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:54▼返信
>>149◯ナムコのNESライセンス契約に対して任天堂山内組長のコメント
「要するにうらやましい、ねたましいということですよ。市場を独占していると言うが、自由競争の結果だから仕方ない。ロイヤリティが高いという根拠もわからない。何か基準でもあるんですか
もし任天堂に不満があるなら、彼らが独自にやっていける市場を開拓すればいい。それが普通の経営者がとるべき道」
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:54▼返信
ファミコンのマイナーゲーより流通してる数は少ないのに高騰してないんだぞ
出来は察しろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
産廃ッチ1&2まーじでなんもねぇな(´・ω・`)
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
>>11
おや?PSVR2や3ではないんですね。
それ言っちゃうとどっちが先かわかっちゃうからなw
そりゃあナンバリング重ねてるほうが先wんで一見先進的だが、実際は枯れた技術のバーチャルボーイw
アイトラッキングやら先進的な試みの宝庫のPSVRでは物が違うw君は本当に無能だ。
表面的にしかものを見れないのだからw
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
任天堂最大の失敗はプレイステーションを捨てたことだろw
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
ゴキブリはPS3はなぜ失敗したのかって本知ってる?
159.148投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
※145
↑あっ!

………いやなんか済まない(一応言っとくが狙ってこのコメントしたわけじゃないぞ)

まぁ元気出せよニシくんw👍
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
バーチャルボーイの世代って何歳だよ(笑)
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
令和にバーチャルボーイ!!w
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
VRでさえ厳しい市場なのに今更?
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:55▼返信
メディア・一般層「任天堂=失敗」
豚「成功してるの!他の奴らはうるさい!ネガキャンすんな」
ほとんどの層「ネガキャンじゃなく事実なんだけど、何がネガキャンなのか教えてよ?」
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信
>>158
知っとる
こいつが書いたやつだろw
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信
>>143
カビパインジュースも追加しておいて
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信



スイッチ2も🐷くん大好きなヤフーからも早くも失敗ハード認定されとるしまぁ仲良くやんなよ!😏

167.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信
>>13
その上斜視になるのを改善出来ないから眼科医の方を潰すヤクザムーブw
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信
>>151
セッ〇クスしながらマリオカートやりたい
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信
横井軍平「バーチャルボーイ爆死してから風当たりきついわ。」
横井軍平「俺は古参だけどもう任天堂抜けて新会社作るわ。」
横井軍平「ライバルのバンダイで携帯ゲーム(ワンスワ)出して任天堂一強の時代を終わらせてやる。」
ドカーン
横井軍平が乗る車に暴走車が激突
さらにもう一台横井に向かって突っ込んできて横井軍平は死亡
*すべて事実です
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信
>・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて自社のプラットフォームを守り続けた結果が現在の成功に繋がっている。

いやそうじゃなくて余ってる部品をうまく活用していくのが任天堂、
というのがこの記事でしょうがw
持ち上げにしても記事に反するコメントすんなてw
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:56▼返信
>>152
ワンダースワンは悪くは無かったけどバンダイだからソフトクソだったからね
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:57▼返信
どうしてわざわざ2回も殺すんだっ
何故あのまま死なせてやれなかった!?
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:57▼返信
>>158
あのさPS3自体は失敗してないんよ
一応8000万台は売ってるんだぞ?それ以下のファミコン~GCまでが全部失敗って事になるけど
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:57▼返信
30年前…古すぎてもはや古典の域だろう
往年のヒット作のリメイクが有り難がれるのも然りCSユーザーの高齢化が著しい
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:57▼返信
思い起こすのは発売前の任天堂提供のテレビ番組で任天堂ファンとして知られていたタレントに体験プレイをさせたものの、プレイ後みな一様に首をかしげるような微妙な反応だったこと
今度の配信版でどう再現されるかはわからないが、あの筐体デザインならさも視界いっぱいに広がるゲーム画面を想像するが実際には視界の中央に小さい画面がポツンと浮かんでいる感じで期待外れもいいとこだったな。家庭用デバイスで視界全体がゲーム画面と言えるようになるのはPSVR登場まで待たねばならなかった
あと単純にゲームの内容も特筆するところのないつまらないラインナップだったよ。任天堂は当時64のほうに力入れてたしな。その64もバーチャルボーイほどではないがまあ失敗みたいなもんで、いくつかよいゲームが出たのがせめての救い
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:57▼返信
さっきも書いたけど、バーチャルボーイの復活てネタ扱いじゃなくて目玉扱いなのか?
どうなのニシさん
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:58▼返信
ワンダースワン、カラーのやつ持ってたけど
安かったし結構満足度高かったけどなぁ個人的には
少なくともこれと一緒にするようなクソハードじゃないw
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:58▼返信
>>158
その失敗したハードがその世代では一番ソフトが売れて
一番成功したハード(Wii)が真っ先にお亡くなりになったという
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:58▼返信
>>25
無能でメクラは記事も読まない。枯れた技術の水平思考の産物と書いてあるじゃないか。
何が技術投資だ
小学生の自由工作もいいとこよ
君アスペ🫵
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:59▼返信
またバーチャルボーイへの嫉妬か
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:59▼返信
>>26
VBはVRではないのに名前のせいでVRのイメージを悪くしたとテクニカル系の人に言われてたな
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:59▼返信
ナムコはかつて「パックマンをパクりやがって」とバンダイを訴えたのに、そのバンダイと結婚したじゃんよ
何が起きるかわからんさ
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:59▼返信

任天堂らしい失敗ハードとは

184.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:59▼返信
64万台しか売れかなったんだっけ?これwwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:59▼返信
念入りに複数台用意してたり同乗者が無傷だったり、胡散臭すぎる事件
橋やマンションの上から投げ落として事故や自殺に見せかける事件が多発してた時代
常識的に考えて事故ではないだろう
少し後にも卸ルートを変えて任天堂利権にメスを入れたデジキューブも本社に銃弾が数発打ち込まれる事件が起きた
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 10:59▼返信
ヘッドライト テールライト
旅はまだ終わらない♫

横井の思いは今、蘇った
当時の技術者たちがSwitch2で復活させた
目に涙が浮かんだ
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
VRや3DSと立体視は各企業が試みるけど全く浸透しないな
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
なにこれ?
豚くらいの年齢じゃないと知らないでしょ
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
そうやってゲハ脳全開で頭ごなしにPS3を失敗扱いするがね
PS3でマルチネットワーク構築して今の寝てても好景気を呼び寄せてるPS5の覇権を見ても


同じことが言えるかい?🐷くんよ?(笑)
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
Wii所かWiiUまでPS3より早く死んでるのは笑うしかない
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
うおおおおおきたあああああああ
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
>>181
一言もヴァーチャルリアリティなんて言ってないよお
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
>>181
そしてダンボールVRで二度目のVRブームにとどめを刺した
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
【朗報】任天堂、利益500億なのに株価がヤバすぎる!ソニーとの株価の差が異次元すぎて草
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
ブーちゃんが隠したい歴史wwwwww
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:00▼返信
スイッチもNvidiaが持て余してた携帯用部品を使ってるのは
さすがにチカニシさんも知ってるよね?
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:01▼返信
>>177
ワンダースワンはとにかく安くて軽いのが魅力だったな
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:01▼返信
また周辺機器で金稼ぐ手法かよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:01▼返信

失敗ハード言われてる任天堂wwwww

200.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:02▼返信
>>82
価値がなくなった技術を価値を変えて売る

適切な所に正しく投資を続ければ満遍なく行き渡る
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:02▼返信
スイッチ2も失敗してるしな


7兆も失ってるのは流石に任天堂も相当焦ってるだろうね


まぁ石破政権よろしく何にも出来ないんだろうけど(笑)
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
これ昔の映画館の青赤眼鏡みたいなので十分なんじゃ…
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
まともな老舗ほど仕入れない製品だなこれ
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信

PS6楽しみだなぁ

205.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
関係ないけど誰か無職🐷の渾身のコピペに構ってやれよw
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
また「進歩性に欠ける」って言われるな
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
伝説のコンコードとは違うから・・・
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
>>60
PSVRの為だけに作った映画なんてねえし、そんな汎用品で何がわかるというのか。
ゲーム機器なんだから、VRゲームで語れなきゃ意味がねえ。
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
WiiUは売り逃げ出来たし成功判定だろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:03▼返信
3DSも失敗だったけど、モンハン強奪とアンバサでVITAを押しのけてどうにかなった。
まあその後結局は赤字を出して携帯機というジャンルごと駄目になったので、
時間をかけた自爆テロだった
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信

任天堂失敗言われてるwwwww

212.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信
株価ヨンケタン落ちwwwwww
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信
で、豚は欲しいの?
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信


PSVRを批判してたドアホ🐷に特大ブーメランぶっ刺さってんなwwwww


215.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信
すっかり廃れたスマホアタッチメント型のVR
しかもSwitch1じゃ片目あたり700x700程度
どんだけVRにトドメ刺したいねん任天堂
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信
これ画面の前にフィルムみたいなの被せてるだけじゃね
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信
>>68
脳タリンの豚に判別などできるはずが無い。
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信
>>205
やだよ

最近の🐷は全裸フル◯ンで町中走り回って「誰も俺様を無視出来ないんだー!」って叫び出す無敵の人そのものなんだもの(笑)
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:04▼返信
新プロジェクトX 

バーチャルボーイ Switch2で悲願の復活
どん底からの逆転劇
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:05▼返信

任天堂赤字転落wwwww


221.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:05▼返信
※195
知ってる事が恥ずかしい古の物語
高齢任天堂ファンは存在自体が矛盾するものだ 
なんで任天堂のやらかしの歴史を知っているのに任天堂ファンで居続けられるのか?
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:05▼返信
一概に失敗と言えないのが任天堂のすごいところ
時代を先取りしすぎた
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:05▼返信
>>201
行空けは人生を失敗してるしな。
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:05▼返信

ニンテンドースイッチ2が失敗ハードみたいじゃないか!

225.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:05▼返信
メディア←❌
知的障害ゴキメディア←️⭕️
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:06▼返信
任天堂、国内でも完全に需要が飽和したNintendo Switch 2を公式ストアで今更プレイ時間条件付き先着販売すると発表

爆死で投げ売り本当笑う
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:06▼返信
>>210
PSPから掻払ってモンハン勢は画面小さくなったのによくやってるわとか思ってた
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:06▼返信
失敗はゴキブリ独占
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:06▼返信
スイッチ1&2の墓暴き商法だけでは飽き足らず



とうとう自社の腐った死体ハードまで引っ張りだしてきましたか(笑)
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:06▼返信
次はサテラビューと64ⅮⅮだね
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:06▼返信

任天堂の失敗ハード言われてるwwwww


232.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
出力された映像を窮屈な姿勢で覗き込むんだろ・・・
要らねぇ
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
こんな古いゲーム持ってくるとか、リメイクじゃないにしても任天堂もスクエニを笑えないなwwww
マリオ、ポケモン、カービィて名前つけとけば売れると思ってるしなw
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
Switch2もう中古で溢れてて草
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
でもすぐ撤退してるから傷は浅いんだよな
そういう良くも悪くも「天に任せた」フットワークの軽さが昔の任天堂にはあったけど、
3DS以後というか組長が一線退いたあとはなくなってる
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
PSVR2でGT遊んでる時代にこれってw
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
任天堂らしい、とか気取ったこと言ってないで


失敗したものを素直に失敗したと言えないその傲慢さとムダなプライドが


今の任天堂から柔軟性を無くしてるのが分からないかなぁ?(笑)
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
>>177
セーブデータがすぐ消えた印象しかない
デジモンのゲームやりたくて3本くらい持ってたけど本当にすぐ消えてた
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信

任天堂失敗ハード引っ張り出して苦肉の策wwwww

240.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
>>121
梯子を蹴り飛ばした瞬間である
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:07▼返信
>>209
失敗を活かせないのが任天堂
Uが如くにCODの爆死。
任天堂界隈にそれらコアゲーをやるやつはいない
なのに、今また同じことをやってる。
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:08▼返信
※228
こんなもんいらねえよwwwお前のほうで独占して永遠に視力検査しとけwww
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:08▼返信

任天堂自虐始めた?wwwww

244.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:08▼返信
>>230
64DDだと、Fゼロのコース作れるらしいよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:08▼返信
そもそもゲーム何本あるのよw
その為に専用アタッチ買うの?w
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:09▼返信
今だから話題に挙げてるけど、リリース後は誰も触れないんやろな
バーチャルボーイは二度死ぬ
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:09▼返信
>>207
そいやコンコードのパケ版がめちゃくちゃ高騰してるんだってな…
あれ、持っててもゲームできないだろ
コレクターの気持ちはまじで理解できんわw
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:09▼返信

任天堂の失敗ハードwwwww

249.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:09▼返信
「任天堂の失敗は温かみのある失敗」😉👍
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:09▼返信
>>241
Uの悲劇を観ててまた出しちゃうサード側にも問題あるだろw
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:09▼返信
ガキの頃に試遊台で遊んだことあるけど、くっそつまんなくて数秒で飽きた
あれが失敗だと認めたくない信者がいることに驚くわ
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:09▼返信
任天堂からの高齢化した任天堂ファンボーイへのアンサー
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:10▼返信
>>27
出自が花札屋だから学歴コンプなんやろなあ
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:10▼返信
赤字が出ない設計だから数の問題じゃないとかなんやろな。サードはどうなのかは知らんけど☹️
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:10▼返信
時代が追い付いた
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:10▼返信
欲しいか欲しくないかでは無い
ただ信じるだけ
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:10▼返信
横井軍平氏がこの失敗の責任をとって退社したと言われている(本人は否定している)
そしてフリーになった横井氏はワンダースワン開発をスタート
そのさなかに横井氏は交通事故死 ワンダースワンの完成を見ずにこの世を去る
元任天堂社員は成功しないジンクスのそのもっとも不幸的な結末として記憶される
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:10▼返信
>>222
記事も見ない猿に時代の先取りも糞もねえだろ?
その当時から当たり前のようにあった赤色LEDをまんま使っただけってよ。居住性何も考えてない第二次世界大戦のロシア戦車くらいあほ。
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:11▼返信
>>247
実際、伝説級の失敗って立ち位置が逆にマニア心をくすぐってるんだと思うわ
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:11▼返信
今の任天堂は「枯れた思考で水平技術」
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:11▼返信
任天堂信者で有名なピょコタンですらバーチャルボーイを変わった形の小物入れと呼んでるくらいなんだが
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:11▼返信
>任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて

これ笑うところ?
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:11▼返信
何故かわかんないけど立体視のゲームって成功しないんだよな。ファミコンでも立体視のゲーム合ったけど(映画館で使うような3Dメガネかけるやつ)
わいは大好きだったけどあんまり売れないで、なんで?ってなった。3Dテレビも一時期、家電量販店でめちゃくちゃ宣伝してたけど全然ダメだったし。3Dメガネ買ってワクワクして試してみたら、放送番組が一週間に30分しかなかった。
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:11▼返信
>>257
マジかよ…
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:12▼返信
>>244
今のマリカーより流行りそうw
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:12▼返信
>>259
伝説の赤いオブジェだよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:12▼返信
いやすまん勘違いしてたわ
てっきり段ボールを利用するだけかと思ったら、専用ハードも出すんだな
もしかして結構ちから入れてるのか?
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:12▼返信
>>257

事故死なのが本当にもったいない☹️
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:12▼返信
>>263
スクウェアの飛び出せ大作戦か?
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:12▼返信
あれで覗くと服着てる女が真っ裸になるらしいぞ
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:13▼返信
>>235
消費者にはダメージ与えてて草
いや信者は寧ろ喜ぶのか?
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:13▼返信

自虐始めたwwwww

273.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:13▼返信
※245
日本では19本、北米では14本
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:13▼返信
なんかVB振り返り座談会みたいになってるけど、VBが Switchに登場の意味がわからんのだが??
VBのソフトを再現するんか?それともゴーグル状の機器をSwitchに繋いで遊ぶんか?眼精疲労の問題はそのままなのか?疑問しかないぞ
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:13▼返信
あくまで新規開拓用のサブハードだからな
メインハードのPS3が大コケして債務超過のソニーとは違うよw
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:14▼返信
目覚まし時計の二の舞になりそう
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:14▼返信
Nintendo Switch Online + 追加パック 年間 4900円
専用ハード バーチャルボーイ for Nintendo Switch 2 Switch 9,980円 ないし ペーパーモデル 2,980円
全タイトル数 日本 19タイトル 北米 14タイトル
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:14▼返信
予約するの忘れてた…😨
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:14▼返信
まるで今は成功しているような言い草ですね!
(笑)
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:14▼返信
なんで普通にGCゲーとか追加しないのかね
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:15▼返信
>>275
???
64もGCもWiiUも失敗してるやん
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:15▼返信

任天堂の失敗ハードwwwwwニンテンドースイッチ2wwwww

283.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:15▼返信

この時期任天堂もゲハ豚もピリピリしてるよな

284.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:15▼返信
目が衰えたジジイ🐷には刺激が強すぎだろww
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:15▼返信
>>171
グンペイと魔界村やってたわ
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:15▼返信
ファミコン世代はそろそろ親を送るタイミングだろう
特に未婚の男は親の死後急にガタがきて、追うように逝ってしまう

任天堂さん、豚に持たせる冥土の土産なら、もうちょっとマシなのを用意してあげて
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:16▼返信
>>275
20年くらい洞窟で暮らしてた?
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:16▼返信
バーチャルボーイはコントローラーも秀逸
横井軍平の集大成だよ
これも復活させて欲しいなあ😢
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:16▼返信
抽出青文字がキモすぎて吐いた
このゴミには何が見えてんだ?
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:16▼返信
nvidiaの据え置きはまだ良いけどnvidiaの携帯機はガチで爆死してるからな
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:17▼返信
>>280
コンビニで書き換えるやつとかサテラビューとか64DDとか
当時特殊過ぎて遊べなかったやつの方が需要あるでしょうに
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:17▼返信
また任天堂株価1万割ってて草
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:17▼返信
???「奥行きが邪魔だなあ…・」
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:17▼返信
ワンダースワンが本体縦型横型に持ち方変えて遊び方変えられるハードだったからね
スイッチに通じるアイデアを既にやってた
ワンダースワンは任天堂とは全く関係ないけどね
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:17▼返信
他にもっと売るべき物が有ると思うんだけど…
スイッチ2専用ソフトとかさあ
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:18▼返信
>>288
右利きでも左利きでも使える!
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:18▼返信
Switch2のガジェットすらろくに使ってないのに...
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:18▼返信
>>274
スイッチのソフトがVBを模したゴーグル形状のスイッチで遊べる
段ボール版のゴーグルがあったけど、それのVB風ゴーグル版
そして、スイッチオンラインにVBソフト復刻が配信される
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:18▼返信
>>296
十字キーが左右についてるよね
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:19▼返信

画面も🐷の顔面も真っ赤だなwwwww

301.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:19▼返信
まじでソフト無いんか?

としか思えんのやが
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:19▼返信
そろそろ任天堂株に買い入れとくか
どうせまた謎の力で10500まで戻るやろw
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:20▼返信
>>290

ドリームキャスト(開発途中離脱)、初代箱、PS3

据え置き機はこんな感じか☹️CPUなんよな障壁
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:20▼返信
失敗ハードブヒッチ2に失敗ハードバーチャルボーイ

失敗を二重重ねすれば成功に反転するとでも思ったのかな?
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:20▼返信
VRのネガキャンしてる豚がこれを絶賛しててるのマジで草
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:20▼返信
>>302
3日の決算で大きく動くやろ
上がるか下がるかは結果次第だが
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:21▼返信
>>299
使い道無いんだけどね
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:21▼返信
Switchは本体なら売り上げは良かったけどソフトの売り上げでPS3に負けてるから…
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:21▼返信
かぶる形式のゲーム機って成功したことないよな。
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:22▼返信
赤黒い画面、携帯機としては重すぎる本体、目が疲れる仕様、低ソフトラインナップ
まぁこんなとこか
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:22▼返信
最近の任天堂の仕事…自社買いで株価操作、旗色工作

これらに忙しくてゲームにかまってられないからエアプ丸出しゴミアプデ連発でユーザーに大不評w
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:22▼返信


アホ🐷顔面バーチャルボーイレッド

313.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:22▼返信
>>309
被らないんだよなあVB
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:22▼返信
任天堂が言うには「ゲーム機として発売していない」んだっけ?売れなかった後の言い訳が苦しかったけど
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:23▼返信
ほんとアホだなあ任天堂って
とっとと倒産しろよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:24▼返信
スマホをセットするタイプって一昔前にあったな
質が低すぎてなんちゃってVRだったけど
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:24▼返信
3DSの裸眼立体視だって任天堂ですら持て余してほとんど活用してなかったのに豚にはなにが見えてるんだろ
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:24▼返信
どんなに美談並べたところで圧倒的失敗だったのは説明するまでもない
なにより第5世代が出そろう中でこんなコンセプトが迷子になってる存在もない
任天堂がソフト展開に迷走してたんだからな
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:24▼返信
トモコレ ブヒ1マルチ

過疎ライダー ブヒ1にお裾分け追加

ブヒ2爆死すぎてまたブヒ1に逆戻りしてて草
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:24▼返信
ゴミカスイッチ2にお似合いだ💩💩
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:24▼返信
バーチャルボーイは頭に被らないけど?
無知って怖いわ
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:24▼返信
ぶーちゃん、これ持ってみんなでワイワイするとこ楽しみにまってるぜぇwww
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:25▼返信
>>317
立体的な何かや
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:25▼返信
かつてゴミダンボールをフルプライスで発売したクソ企業があるらしい
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:25▼返信

もうすぐ失敗ハードにswitch2が加わるのかw


326.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:25▼返信
>>317
VITAの背面タッチパネル馬鹿にしてた馬鹿どもが名前を冠する裸眼3Dが完全に有名無実化してることに
触れないのは笑えましたね
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:27▼返信
ところでジョイコンマウスやCボタンはどうなった?
🐷ちゃんすら口にしなくなったようだがw
328.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:27▼返信
思えば任天堂って失敗したコンテンツがあまりにも多いね
PSはあっても手で数えられる程度なのに任天堂だけ10を超えてんじゃないの?
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:27▼返信
そういえばニシ君の話し相手になってくれる花は予約したのかい?
330.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:28▼返信
※321
ああ、これ覗き込むのに猫背になるのかwwwww豚にお似合いだなwww
331.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:28▼返信
猫背強制ハードね
332.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:28▼返信
でも黒字だったんだよなあ
333.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:28▼返信
任天堂は失敗ハードの方が多いだろ🤣
334.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:29▼返信
俺は実物持ってるからはっきり言う
褒められた製品では全く無い
コンセプトは認めるけど、技術が伴ってない
335.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:29▼返信
>>329
豚は部屋のゴキブリと毎日会話してるから不要だよ
336.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:29▼返信
カラーじゃないゲームボーイが上手く行ったから赤黒でも行けると思ったのかな
337.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:29▼返信
ママベリカは、任天堂が昭和40年代に販売していたB型ベビーカー。アルマイト処理をしたアルミのフレームを使い非常に軽量な造りのものである。当時の価格は8900円。
当時の任天堂は、花札やトランプを製造する京都の小さな一企業であった。このような娯楽品は、不景気になった際真っ先に切り詰められてしまうものである。そこで任天堂は玩具を作りつつ、安定して利益を得ることが出来る実用品の販売を始めた。そのうちの一つがこのベビーカーである。
しかし、部材が折れるなどのクレームが寄せられ、問屋や販売店から回収する事態となった。各業界にはすでにノウハウと信頼性のある会社が多数おり、新規参入の任天堂が入り込めるものではなかった。実用品への展開は失敗に終わり、多額の資金を投入していた任天堂は危機に陥った(当時の社長だった山内博も、「この時ばかりは金の心配をした」と述懐している)。そして任天堂は再び娯楽業に専念、「これまでとまったく違う市場を創造しなければ成功することは出来ない」と悟り、後々のゲーム&ウオッチの成功につながっていく。
338.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:30▼返信
昔、ダイエーの試遊台で遊んで珍しさはあったけど欲しいとは全く思わなかったな
339.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:30▼返信
今だと段ボールなのに。
340.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:31▼返信
任天堂らしい失敗ってこと?
341.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:31▼返信
赤い画面で最近の子供が気分が悪くなりそうだな
342.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:31▼返信
ただの大失敗ハードと言えず 「任天堂らしさのつまった」とか加えないと気が済まないようでw
343.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
PSVRはバーチャルボーイとは違う!ってゴキが力説したのに失敗したところだけは全く同じだったね😔
344.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
え、まさか外で寝転がりながらバーチャルボウイを…
さすがにやめとけェ
345.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
>>336
赤色LEDくらいしか無い時代
346.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
バーチャルボーイの失敗を糧にまともなVR機器出すと思うじゃん?→ダンボールVR
347.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
任天堂「よし、バンダイのLSIゲームに時計という付加価値を付けて販売するか!」

それで出来たのがゲーム&ウォッチというパクり道
348.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
コードヴェイン2おもしれー、ただfps低いのが残念だわ
349.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
「社長、この部品をこう使ったら面白い思いますんや。」
「ええかもな。安く調達できるしな。」
「ほな、当たったらボーナスたんまりおねがいしますよ。」
ぐらいのノリだったのが組長時代の任天堂
350.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:32▼返信
1万円で草生えた
せいぜい5000円やろガワだけだぞ
351.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:33▼返信
PSVRはバーチャルボーイを参考に作られた
352.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:33▼返信
>>343
任天堂はバーチャルボーイ単発だったけどバカチョニーはVR2で2回失敗してるw
353.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:33▼返信
子供が集まって遊ぶのに一人しか画面見れないってのが致命的だったのよ
映画館が発明される以前のフィルム映写はキネトスコープっていう個人鑑賞用の装置だったとか
354.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:33▼返信
PSハードは昔から性能を上げるだけでつまらん
任天堂の新しく開拓するという革新性が好きだな
355.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:34▼返信
黒字って言われてもトントンだっただけだろ、出した意味が無かったやん
356.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:34▼返信
>>354
Switch2全否定で草
357.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:35▼返信
先見の明があり過ぎて世間が着いてこれない任天堂あるある
358.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:35▼返信
黒字とかいうけどあの時代は黄金のマリオ像配置店に無理矢理売りつけてただけだろw
359.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:35▼返信
>>354
スイッチ2とWiiUと3DS否定かよw
360.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:35▼返信
バーチャルボーイこそ全てのVRの基礎
起源は任天堂にあり
361.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:35▼返信
Switch2もしっぱ・・いやなんでもない
362.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:35▼返信
>>354
いや、開拓するには性能を上げなきゃいけないんだよ
豚は開拓の意味を勘違いしている

任天堂がやっている事は他社が開拓した土地で修行しただけ
むしろ無意味な行為なんだ
363.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:36▼返信
>>349
訂正
横井時代の任天堂
364.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:36▼返信
※352
VR未経験か? それはそれで恥ずかしいだろ
365.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:36▼返信
>>356
マウスとチャット機能がメインのウリだというのに
366.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:36▼返信
※360
韓国に売りつけて来いw
367.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:37▼返信
現在進行形で失敗してるチョ二ー製のハードがあるらしいwwwwww
368.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:37▼返信
>>358
近所のゲーム屋にもマリオ像もバーチャルボーイも置いてあったな
その後その店は潰れたけどw
369.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:37▼返信
伝説の失敗ハード
誰も止めなかったのかよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:37▼返信
実機以外でやる意味無いじゃん
371.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:37▼返信
PSVRはAV専用機で草
372.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:37▼返信
>>367
つまり任天堂の事、と
373.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:38▼返信
高校の近くにあった家電店で遊んだことある
3DOリアルとかピピン@も試遊出来たりとかなりマニアックで、入り浸ったw
374.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:38▼返信
チャイナレッド 任天堂の赤 赤画面のバーチャルボーイ

赤に縁がありますなぁ
375.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:38▼返信
当時バーチャルボーイ買取不可のPOPとソフトがワゴンに大量に積まれてたのは覚えてる
376.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:39▼返信
嘘だろ…アニシャカさんも収益停止喰らった。どうなってんだyoutube
377.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:39▼返信
このままぴゅう太とかも遊べるようにしろよ。一部の界隈にはウケる機種として需要が上がるぞw
378.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:39▼返信
>>376
誰よ、そんな無名のモブtuberは知らん
379.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:40▼返信
任天堂信者も大失敗作
380.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:40▼返信
>>367
値下げしたのに😭
381.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:40▼返信
※360
この任天堂の失敗を乗り越えないとVRの否定的なイメージが消えないのよね
とにかくいまのVRを触りさえすれば イメージは覆されるとおもうんだよ
部屋を模様替えしてVRを一軍におく生活に替えたいと思うはず
でもヴァーチャルボーイを経験したら「VRは期待できない」という感想になってしまうのさ
382.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:40▼返信
小規模ファミコンショップを閉店に追い込んだ元凶
383.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:40▼返信
中を覗くと赤一色だったな
384.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:41▼返信
今も任天堂専用ハードしか作ってないしプラットフォームとしては失敗だろ
385.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:41▼返信

まあゴミやで
10分で目が痛くなるし飽きる
386.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:41▼返信
バーチャルボーイ…任天堂黄金時代を一瞬で破壊した悪魔か
387.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:42▼返信
失敗の起源で爆笑www
388.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:42▼返信
任天堂ファン←失敗は失敗と認め、分析できる余裕がある
ゴキブリ←失敗を認められず現実逃避
389.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:42▼返信
※371
それが夢だろ?
390.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:43▼返信
豚はバーチャルボーイを無かった事にして「ずっと成功してたけど?」って言い張ってたよねw
391.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:43▼返信
店頭で実機に触れたけどまったく3Dに見えなかった思い出
392.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:43▼返信
>>388
逆でしょwマリ過疎で豚は道中カート受け入れてる時点で
393.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:43▼返信
>>388
自分で書いててはずかしくない?
394.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:44▼返信
・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて

は?

逆に多くの家電メーカーは短期的な利益を重視して半ば技術放棄してしまった結果衰退の一途を辿ってしまった。

は?
395.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:44▼返信
起源主張とかなすり
396.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:45▼返信
任天堂が技術投資を続けてた事なんて一度も無かったよね…そもそも今まで投資をしてきたならSwitchシリーズなんか作る訳も無いし
397.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:46▼返信
大量に仕入れたのに全然売れず嘆いてた近所のショップ店長を思い出す
398.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:46▼返信
顕微鏡を覗く姿勢で2時間もいたら腰が爆発するだろ
視界トラッキング機能が実現できなかった時代に意味のない装置だったんだよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:47▼返信
宮本さんはこのときの苦い経験のおかげでPSVRが大失敗することを見抜いてたんだよね
ゴキは老害とか言って叩いてたけどそれは自分たちのことでしたってオチだったの草
400.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:47▼返信
ソフト無いからってこんなのまで引っ張り出したのか
401.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:48▼返信
>>399
苦い経験て理解してるのに再販するの?
402.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:48▼返信
ポンコツ機ばかり出してるからいつまでも業界最下位なんだよ任天堂(´・ω・`)
403.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:48▼返信
>>399
PSVRはそもそもゲーム機じゃないからねぇ
失敗しようが成功しようがただの周辺機器よ?
404.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:48▼返信
失敗の責任取らされて大功労者である横井軍平氏を追い出した任天堂
405.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:49▼返信
当時、投げ売りの時にネタでも買っておけばよかったな
406.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:49▼返信
子供に受けそう
407.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:49▼返信
>>399
ダンボールでVRの波に乗ろうとしてたじゃんwあのアホみたいな奴www
408.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:49▼返信
>>399
じゃあなんでニンテンドーVRを出したの?
409.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:49▼返信
PSVRさん・・
410.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:49▼返信
>>405
俺はサトームセンで買ったよ
ソフトもワゴンで300円ぐらいだったよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:49▼返信
>>398
15分毎に休憩しろ(公式)だぞ平伏せ
412.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:50▼返信
>>350
この価格ならニンテンドークラシックミニみたいな復刻系で
単体で遊べて20くらいのソフトも全部収録したモデルを出せそうなのにな
413.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:50▼返信
※399
お認めになられましたよwwww失敗だとwwwwww
414.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:50▼返信
>>409
😭
415.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:50▼返信
軍平に罪を全部擦り付けてその後に…だっけ
当時の任天堂はかなり悪質だったけど
416.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:50▼返信
>>407>>408
そっちは成功できるよう上手くやってるじゃん
417.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:51▼返信
>>409
VR元年()
418.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:51▼返信
>>416
え?失敗したまま無かった事にして放置しましたよね?
419.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:51▼返信
ダンボールVRも即撤退したしPSVRしか残らんかったな🥺
420.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:52▼返信
>>416
あれのどこが成功だよ
421.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:52▼返信
バーチャルボーイもそうだけど段ボールVRって結局安物の3D眼鏡と同じ構造だったんだっけ
422.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:53▼返信
>>419
まあ、そもそもアレをVRと呼んでいいのかとう問題がね
423.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:53▼返信
ゲーム機としてではなくちょっと高価な玩具として見たら黒字で終わってるし挑戦としては面白かったから
失敗ってほどではないよなっていつも思う
424.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:54▼返信
>>419
転売ヤーが買ったけど誰にも必要とされなかったゴミじゃんw
425.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:54▼返信
ニンテンドーラボは消化率25%という完全に不良在庫で
ダンボール供給元の企業も赤字になった

それを再利用しているのが今回のバーチャルボーイクラシック
あとナビつくプログラムもニンテンドーラボVRの再利用ソフト
426.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:54▼返信
多くのゲームショップを潰した戦犯の製品じゃん
427.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:55▼返信
相変わらずゴミSwitchオンラインはレトロゲーしかなくてショボいなw
428.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:55▼返信
>>423
黒字って言うけど自社買いでギリ黒字化させただけ
実際は赤字
429.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:55▼返信
ダンボールVRは酷かったよな、ゲームは無料ゲームみたいなやつしかない癖にアレをいくらで売ったんだ?
430.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:55▼返信
そもそもバーチャルボーイクラシックってオンラインサービス追加パックという地獄
431.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:55▼返信
ちゃんとしたVRを体験すればこれに将来性無いなんて言えないよ
手元見ないで操作できるゲームパッド型が最適解だ
すなわちゲームとの相性はとにかく良いんだよ
しかし先になんちゃってVRを経験するからダメなんだよ ダメになるんだ ダメにしてる
432.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:57▼返信
>>409
それ以下のゴミバーチャルボーイw
433.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:57▼返信
因みに2012年、任天堂は決算でマイナス利益率出してガチの赤字だった
434.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:57▼返信
ハード戦略の失敗もそうだけど、ソフト戦術も相当ヤバかった
435.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:58▼返信
>>430
Switch online plusより先とか凄い
436.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:58▼返信
VRが劇的に進化した時何もしてない任天堂はまたまた置いていかれるんだよね...
437.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:58▼返信
地元の量販店のレジの後ろにニンテンドーラボが飾ってあって誰も買わないからパッケージが色褪せしてて笑ったw
438.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:59▼返信
バーチャルボーイって10本も出してないんだっけ?
439.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:59▼返信
そういえばこんなんあったなw
2月に来るってマジで忘れたわ
440.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 11:59▼返信
>>16
実際、それで米国で販売中止になったんじゃなかったか?
441.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:00▼返信
>>416
失敗したからナビつくプログラミングというソフトとして発売してんじゃん
442.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:00▼返信
当時買っちゃった層には懐かしいかもだがw
443.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:00▼返信


ダンボールVRはVR業界から「粗末な体験であんな物がVRと思われてしまうのが迷惑」とまで言われたゴミw


444.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:00▼返信
そもそもバーチャルボーイでおもしろいのあるの?
あの当時でも遊ばしてもらったことあるけど微妙な印象だったな
445.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:00▼返信
【悲報】会心のアイデアと思われたバーチャルボーイが
トミーのLSIゲーム3D立体グラフィックゲームのパクりと判明

バーチャルボーイ1995年7月21日発売
トミー3D立体グラフィックゲーム1984年発売
446.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:01▼返信
>>444
任天堂唯一の大失敗ハードって時点でお察しだろ
447.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:02▼返信
PS Plus 2026年2月のフリープレイが発表 『エースコンバット7』『Subnautica: Below Zero』など4本立て(海外)





こんなのよりエスコンやろうぜ!w
448.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:05▼返信
>>447
いいね、でも新作渋滞してるから無理そう
449.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:05▼返信
こんなのに工数をかけてる場合じゃないだろ
レースゲー連発といい、まさかのゴリラといい、事業計画ミスってるだろ
450.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:05▼返信
ダンボールVRとマリオサーキットは誰も触れない黒歴史
451.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:05▼返信
これ某ゲームショップの社員のボーナスを2期だか2回だか吹き飛ばした赤い悪魔なんだよな
これ売れねえんじゃね?ってみんな思ってたのに、何故かバイヤーが任天堂だから大丈夫とかいう理由で大量に仕入れて周囲を巻き込んで自爆という
452.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:06▼返信
Switch2の失敗が目に見えてる状態で更に恥の上塗りとか…マジかよ
任天堂の迷走がヤバすぎるw
453.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:06▼返信
弾がなさすぎ
これはSwitch2もバーチャルボーイのように秋葉原のジャンク屋に山積みされる前兆か!
454.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:07▼返信
1番入れちゃいけない弾を導入とかあたおかですよ、任天堂さんwww
455.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:07▼返信
>>78
馬鹿には売れるんじゃないの
456.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:08▼返信
いい加減無印Switchソフトくらい追加せぇや
457.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:08▼返信
普通に失敗ハードとか言われてるけどソニーは失敗したことがないんだよな…
一番売れなかったPS3でさえ8740万台売れてる
これは3DS以上Wii以下だから任天堂基準だとかなり上澄み
PS5は5年ですでに超えてるから失敗はもうありえないね
458.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:08▼返信
こんなもん出すなら、スイッチのゲームでも配信しろよ
とは言えないチンテン界隈
だから宗教って言われんだわw
459.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:08▼返信
>・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
>自社のプラットフォームを守り続けた結果が
>現在の成功に繋がっている。

それが出来とらんから枯れた技術~とか言うし64以降ずっと負けハードなんやけど?
460.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:08▼返信
豚もイタイ所付かれてるのか思い出したくない黒歴史なのか前日のワイルズ記事の暴れっぷりがこっちの
記事じゃ見る影もないなwww
461.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:08▼返信
こんなレトロゲーやる為に年額4900円強制www
462.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:09▼返信
>>447
VRモードでプレイしたいけどPSVRのセッティング面倒だから簡単に接続出来るVR2に対応して欲しい
463.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:09▼返信
>>3
裸眼立体視は元ソニー社員からパクって裁判、
リモコンはフィリップス社から訴えられて、ソニーからパクったから無罪!って言ったんだっけ?w
464.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:10▼返信
任天堂ユーザー殺しじゃないですか…もしかして任天堂は撤退したいからユーザーを全員追い出したいん?
465.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:10▼返信
>>63
自分は、マリオの名が付いた何かのソフト1,2本しか知らない
466.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:10▼返信
PS関連のネガキャンが目立つけど
ワンダースワンもどっかの893が全力で潰しにかかってたからな
467.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:11▼返信
こんなゴミより仁王3体験版来てるぞ
468.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:11▼返信
>>72
米国で問題になってたはず
469.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:11▼返信
>>466
N社を抜けた軍平がバンダイで頑張ってたらいきなりNの付いた893が報復に来たんだっけ
470.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:12▼返信
こんな任天堂オンライン入ってもこういうレトロゲーばっかりしか配信しないからSwitchはおっさん御用達のレトロゲー専用ハードに成り下がった
471.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:12▼返信
任天堂が技術投資ってwww
ま、このゴミ出してた頃はそうかもしらんけどね
472.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:12▼返信
Nintendo Switch Online + 追加パック
『ギャラクティック・ピンボール』『3-Dテトリス』『テレロボクサー』『バーチャルボーイ ワリオランド アワゾンの秘宝』『インスマウスの館』『T&E ヴァーチャルゴルフ』『レッドアラーム』

PlayStation Plus Essential
『ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN』『Undisputed』『Subnautica: Below Zero』『ULTROS』
473.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:12▼返信
>>466
VITAもそうやけど、携帯機を任天堂の聖域と思ってるのか、形振り構わず潰しに行くんよね
474.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:13▼返信
人形DLCは1個7000円
化石ゲームするのにプラゴミ1万円と任天税が5000円wwwwww
475.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:13▼返信
Switch2はある意味バージョンボーイ超えの黒歴史ハードになりそうだけど、もしかして予言?
476.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:13▼返信
>>469
車にひき逃げされたみたいだけどまさか…
477.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:14▼返信
>>467
それはコーヴェ2が終わってからや
478.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:14▼返信
そもそもバーチャルボーイが出てた頃ってPSはまだ存在してなかったからね…
当時のSCEからすると任天堂の技術投資がどうだったかなんて一切知る由も無い
479.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:16▼返信
カラーで作り直せよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:16▼返信
>>478
とっくに初代PS発売してるが
481.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:16▼返信
>>476
犯人は一般人を装った雇われ人でしょうね
実行が成功した時点でN社との繋がりは切られてるし
482.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:16▼返信
はちまに常駐してる氷河期ナマポ🐷も寄ってこないとは
余程🐷には都合が悪い記事と見えるw
483.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:17▼返信
任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。

現実はまともに技術投資せずいまだに枯れた技術の他社頼りw
484.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:17▼返信
>>72
AVGNバーチャルボーイで検索したら
わかるよ🤗www
485.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:18▼返信
伝説のハード😇
486.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:18▼返信
>>472
レトロゲーしかないし初回以降追加ペース遅いゴミSwitchオンラインに勝ち目なしw
487.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:18▼返信
>>478
SFCはソニー製
その後のハードもいろんな別メーカー製造
488.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:18▼返信
>>483
しかも枯れた技術で作られたハードのゲームで
🐷「スイッチ2のグラすげえ」
とか言ってるのは草
489.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:18▼返信
※25
任天堂は技術革新や開発もないぞ
今までのハードも結局他社にオファーしたり、技術をパクったりしてるだけ
490.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:18▼返信
自社プラットフォームを守るどころか簡単に切り捨てて失敗と成功を繰り返してたけどなw
491.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:19▼返信
>>476
だめだ、それ以上はいけな(パァン)
492.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:19▼返信
いい加減スイッチオンラインの追加パック1ヶ月のプラン出してくれ、あんなの1年も入る意味ないんだよ。やりたい月だけでいい
493.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:19▼返信
>>446
❌️任天堂唯一の大失敗ハード
⭕️任天堂失敗ハード第1弾
494.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:19▼返信
任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。
↑
こいつは何を言っているんだ?
技術競争から1番先に逃げたんやぞ?Wiiの技術も「SONYのをパクった」言うような企業やぞ?
495.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:20▼返信
日本すぐに失敗を批判したがる
496.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:21▼返信
>>492
追加ペースも不定期で遅いし悲惨だわw
497.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:21▼返信
>>494
信者お得意のミエナイキコエナイなんだ...
498.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:22▼返信
>>478
初代PS 1994
バーチャルボーイ 1995
何が言いてえんだ?この馬鹿🐷はw
499.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:22▼返信
FF7Rという6年前のゲームが発売されて、失敗ハード烙印が押されたレトロゲームが遊べるようになって、
結果は今日もまた株価1万円切りという……
500.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:22▼返信
>>487
それ自体はそうだったけど任天堂ってそもそもSONYからの協力が気に食わないが利用するだけ利用してた
周辺機器の開発に着手した時点で切り捨てたのはもう知ってるだろ
喜んで任天堂に技術協力してたSONYを簡単に切り捨てたんよ
そこからバチバチな関係になって当たり前
501.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:22▼返信
>>496
月々400円ちょっとやん…
金無いんか?
502.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:23▼返信
>>415
今も…じゃないの
503.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:23▼返信
こんな敗残老人兵まで担ぎ出す最下位堂
よっぽど弾がないんだな
504.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:23▼返信
M本なんかより遥かに任天堂に貢献してきた軍平さんに失敗の全責任押し付けて追い出したんだっけ
505.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:24▼返信
>>499
どうせまた自社買いで10500円に戻すぞw
506.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:24▼返信
>>501
やらないのに金払いたくないだけだろ、その金で別のゲーム買える訳だし
507.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:24▼返信
>>503
予備役招集というより、墓暴きやろこれ
508.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:25▼返信
NSOのパックって言っても配信が不定期だから月々の話をされても不満爆発状態なのは当たり前だろ
509.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:25▼返信
失敗ハードスイッチ2を過去の失敗ハードで覆い隠すのかw
510.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:25▼返信
>>501
こんなゴミに400円の価値がないから言ってるんだが
511.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:26▼返信
巨額の大赤字で任天堂でさえ6か月で販売止めたのに


「黒字だったんだもん!黒字だったんだもん!クロのクロロのクロクロだったんだもおおおん!!!エーーン!!」

って大嘘こいてたバカを思い出す
512.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:26▼返信
そして伝説へ
513.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:26▼返信
そしてオワコンへ
514.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:27▼返信
PS+みたいに月1で必ず配信するなら月額の話も浮かばれるよ
そうで無いなら「月々○○○円なら~」とか全然安くないw
515.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:27▼返信
>>508
PSプラスみたいに月3本の追加が決まってれば文句は出んのよw
516.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:27▼返信
>>501
動画配信サイトが不定期更新だったら加入しないだろ普通、それと同じ
517.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:28▼返信
>>355
小売に押し付けた結果、黒字にナントカなっただけで実際は大赤字だろ
518.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:28▼返信
まずメトロイド2万本の失敗を取り戻せよw
519.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:28▼返信
>>514
3ヶ月に1回ペースだったら月400円だとしても実質1200円みたいなものだしな
520.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:29▼返信
売れなかったから横井軍平を辞めさせたのによく持ち上げられるな
任天堂すごい
521.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:30▼返信
ニシくん待望の次のニンダイこれじゃね?
522.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:31▼返信
>>520
✕すごい
◯こわい
523.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:31▼返信
実機を遊んだことない人が買って嘆くのが目に浮かぶぜ
どうしてもという人はペーパーモデルとやらにしておけ
524.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:31▼返信
あの頃の任天堂って上層部の失敗を他者に擦り付けてる事が多かった
結局Goサインを出したのは社長やそれに連なる奴らの采配だった癖に
525.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:32▼返信
レトロゲーム1年通して遊ぶとか無いよな、つまみ程度にしか遊ばない
526.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:33▼返信
>>524
軍平さんみたいな有能な功労者ですらこれだもんな
いや、だからこそか
527.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:33▼返信
>>525
レトロゲーは余程の思い入れでもない限り数十分遊んでもう終わりなのよ
528.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:33▼返信
プラズマなんとかやらマイナスイオンがどうとかに逃げた家電業界は猛省するように
529.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:33▼返信
>>444
AVGNバーチャルボーイ
で検索しよう🤗www
530.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:34▼返信
>>520
マスコミが勝手にそう報じただけで横井は後にその話に反論してるらしいぞ
531.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:35▼返信
>>527
割ってるからだろ…
532.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:35▼返信
>>500
因みにスイッチ2の内蔵ストレージは
ソニーエリクソンとノキアの共同規格商品
533.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:35▼返信
何というかゲームとしては機動戦士ガンガルみたいな存在だから生まれていけなかったんだよバーチャルボーイ
534.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:36▼返信
バーチャルボーイの失敗を全て初心会が引き受けて
初心会崩壊に繋がったと言われてるんだよね
535.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:36▼返信
>>263
Nintendo3DSでこんなモノかと思われたのが失敗の原因だと思います。
536.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:36▼返信
>>530
あ、ふーん(察し)
537.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:36▼返信
持ってたよ
音は凄くいい
立体感もあった。
だけど面白いゲームがなかった
538.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:36▼返信
>>453
Switchで事足りるからなw
539.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:37▼返信
>>534
任天堂から全て初心会が買い取るからね
540.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:37▼返信
昔海外のゲームメーカーアタリは売り上げ不振を打開するためNESにソフトを出そうと『テンゲン』という会社を立ち上げたが伝手が無かったのでソフト販売は難航していた。そこで当時米ナムコがファミコンの販売ライセンスを利用してパブリッシャーとして名乗りをあげたが任天堂山内組長は「ファミコンとNESは別物、ライセンスも別」として却下した。NESはファミコンと同じと捉えていたナムコ側は山内組長の言い分に不服として訴える事にし
任天堂、ナムコのライセンス裁判事件として発展する
541.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:37▼返信
さっきも書いたけど、段ボール対応ネタアイテムかと思ったら1万円するんだな
時計と同じでガチで商売しようとしてるのかよ
542.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:38▼返信
>>534
◯初心会で問屋を荒らして問屋同士の転売地獄に陥れ、
末端の小売を「定価販売(赤字)」に落としたあげく、
コナミをキレさせ「駄目だこんなの自主流通させろ」とまで行かせた会社がありまして…
543.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:38▼返信
>>530
それをそのまま信用してるのもピュアすぎるね
脅されて否定するように強要されただけでしょ
544.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:38▼返信
>>245
まぁ、側なんか無くてもplay出来るよねぇ
545.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:38▼返信
>>531
レトロゲーが飽きやすいのと割ることに何の関係があるんだよ
546.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:38▼返信
任天堂山内組長「電器屋のゲーム機なんて上手く行かない、100万台も売れるわけがない、もし100万台売れたら逆立ちしてやる」
↓
任天堂山内組長「いまソニーがゲームで成功したと言われています。でもそれは、たまたまいま成功しているだけで、ついこの間までは失敗していました。この業界でいま、最も強いと言われているソニーでさえ、成功と失敗を繰り返しています。明日は失敗するかもしれません。」
547.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:39▼返信
>>540
だからPCエンジンに狂ったように出してたんか?
548.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:39▼返信
>>530
※任天堂の圧力
549.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:39▼返信
>>501
そもそもPSクラシックのタイトルは個別で買えるからな
任天堂はケチ臭く月額制なのがゴミ
550.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:39▼返信
任天堂山内組長
「娯楽というものは、独創性を持たないで、人のやったことをやっていたってしかたがないんや。独創性を発揮して、それが認められるような商品でなかったら新しい市場は成立しない。新薬の開発のように、何かを深く掘り下げて、その技術の上に立って戦略を考えるというのとは根本的には違うんです。」
551.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:39▼返信
任天堂が技術開発とかバカがいるな
552.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:40▼返信
>>546
運を天に任せる
まさに任天堂やん
553.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:40▼返信
>>546
30年ぐらい成功し続けてるのに何の反省や詫びも無いまま逝ったのか
554.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:40▼返信
>>551
任天堂はwiiで技術勝負から逃げてギミックに拘り始めたのにw
555.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:40▼返信
PSSS時代に64が及ばずゲームボーイでなんとか食いつないでいた頃にでたヤツだよな
当時のキッズにも全く響かなかったのに今のキッズに受けるわけなかろう
556.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:41▼返信
失敗ハード同士で惨めだな
557.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:41▼返信
真・初心会興亡記 第三幕 -栄光の落日-って記事めちゃくちゃ面白いぞ
当時の任天堂(山内社長)がどんなに傲慢で他社潰しを狙ってたかよく分かる
558.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:41▼返信
>>546
決算勝てない負け犬が失敗とか言うの滑稽w
559.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:41▼返信
>>556
同士…?
任天堂の話しか出てないですけど
560.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:42▼返信
>>554
???「SONYのをパクった!!」
561.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:42▼返信
>>541
バーチャルボーイクラシックサービス専用アタッチメントは
プラ製のアタッチメントと簡易ダンボール製のアタッチメントと2つあり
プラ製が9,980円、ダンボール製が2,980円
562.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:42▼返信
>>555
おっさん用だろ
レトロゲームだよ?
分かる?
563.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:43▼返信
>>187
何故か任天堂が一生懸命になって芽を潰しているからねぇ
564.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:43▼返信
黒田家を出奔した後の後藤又兵衛みたいな、仕官御構とかあったんだろうな、軍平さん
565.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:44▼返信
>>559
Switch2とバーチャルボーイの話じゃね?www
566.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:45▼返信
当時のキッズだけど一度試遊機で遊んでナニコレつまんねって記憶しかない
567.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:45▼返信
>>531
自白してて笑う
568.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:45▼返信
>>547 昔、小説の女神転生をゲーム化するために最初任天堂に持ち込んだが「こんなもん売れんわ!」と突っぱねられた
そこで当時中小企業のパブリッシャーをやっていたナムコから発売されることになったが
任天堂は激怒しナムコから特権(昔のファミコンソフトは通常年間単位で販売出来るタイトル数が決まっており、カプコンなど一部の大手は特権で免除されていた)を剥奪、ランク格下げとなった
それを切っ掛けにナムコは積極的にPCエンジンとメガドラへソフトを出すようになったのは言うまでも無い
569.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:46▼返信
ソニーを相手に戦い始める人がいないなw
まあいない方がいいけどw
570.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:46▼返信
※547◯ナムコのNESライセンス契約に対して任天堂山内組長のコメント
「要するにうらやましい、ねたましいということですよ。市場を独占していると言うが、自由競争の結果だから仕方ない。ロイヤリティが高いという根拠もわからない。何か基準でもあるんですか
もし任天堂に不満があるなら、彼らが独自にやっていける市場を開拓すればいい。それが普通の経営者がとるべき道」
571.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:47▼返信
任天堂山内組長「ゲーム業界はパソコンのOSという特定の分野でたまたま成功し、独占的地位を守ることに精を出してきたマイクロソフトが、安易に手を出せるような世界ではない。このことは、マイクロソフトのような質の違う会社には絶対分からない。分かったとしたら、それこそ神様だ。」
572.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:48▼返信
>>571
今やそのMSにすら負けてるのが任天堂なのよw
573.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:48▼返信
>>551【超絶悲報】[任天堂: 社長が訊く『メトロイドプライム3 コラプション』]より
岩田:その当時、Wiiは「レボリューション」という開発コードで呼ばれていましたが、レトロスタジオの人たちの評価は、絶望的と言っていいほど低かったんですよね。
田端:レトロスタジオの人たちは、グラフィックがどんどんきれいになり、計算速度がすごく速くなって、いろんな機能がたくさんついているという方向だけが、これからの ゲーム機のあるべき姿だと信じていたんだと思います。ところがレボリューションで、まったく方向性の違う提案をされて、「これじゃダメだ」って強く感じてしまったようでした。
田邊:だから最初、Wiiのスペックだけをある程度伝えたとき、彼らは「このままでは、任天堂は危ない!」って、本気で心配してましたから。そこで、岩田さんを説得にかかったんですよね。「このままのスペックだとアメリカのマーケットでは絶対に売れない!」って。
574.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:48▼返信
そのなかでも初心会は任天堂からファミコンやスーパーファミコンに関連した製品を「全量買取」する条件で「流通を独占」したことで非常に強い影響力をもった。任天堂としても初心会から上がってくる予約数から生産量を予想でき、さらに初心会による全量買取により在庫リスクがゼロになるというメリットもあった。これにより初心会と任天堂は完全に別組織であったが、次第まるで初心会が任天堂であるかのごとく「マリオの名前」などを使うようなっていき一心同体となっていった。
575.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:49▼返信
任天堂公式【開発者に訊きました】より
佐々木:ソフト開発者の皆さんが何もしなくても恩恵を受けられるというのはすごく大事なことだと私たちも思っています。ただ、コロナ禍で世の中にビデオ会議が普及したために、今はビデオ会議システムのようなものに対する要求や期待がより多様化しています。
ゲームチャットの仕様もどこまで要求に応えるのかによって、ゲームに使える処理性能が影響を受けてしまうので気をつけなければいけません。ですが、幸か不幸か、隣に良い意味でものすごく口うるさいソフト開発者の人たちがいてくれたおかげで良いバランスに整えることができました。いろいろなことをはっきり言ってもらえるので、任天堂らしいものづくりをする環境が整っていると思っています(笑)。←今の任天堂がこれw
576.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:49▼返信
ていうか、この記事なかったら2月発売ってすっかり忘れてたよw
577.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:50▼返信
>>572
任天堂山内組長「その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら、「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。欧米でも敗色濃厚だ。ゲーム機ビジネスというのは、パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。彼らにはそれが分かっていない。ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる。」
578.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:50▼返信
>>575
スゲー😨
579.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:51▼返信
>>576
なお2月12日にスイッチ2専用ソフト、マリオテニスフィーバー発売
580.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:51▼返信
過去の失敗はもうどうでもいいけど、それを引っ張り出してきたのがよくわからん
段ボールを少しでも活用しようということかと思ったら専用ハード押してるし、
コレクターズアイテム扱いてことでいいんか?
581.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:52▼返信
任天堂質疑応答の記事より
質問者「外から見た印象では、宮本さんは天才だからヒットを生み出し続けているように感じる。」
↑
株主がこれだもんね~
582.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:52▼返信
>>580
専用ハード出るよ?
バーチャルボーイそっくりの
583.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:52▼返信
しょーもないギミックに逃げようとしてるのがらしさだよな
584.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:53▼返信
>>577
だっさ…
585.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:53▼返信
>>578
だろ😏
586.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:53▼返信
というか任天堂

9,941 JPY −224 (2.20%)今日
↑
また一万割れしてんじゃんw
スイッチ2版FF7リメイク発売なのに
587.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:53▼返信
>>585
だな
588.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:53▼返信
>>579
また爆死弾か…
ニシくんはSwitchみたいなゼルダシリーズとスマブラを切望してるからマリオ如きじゃ当たり前にガッカリするだけ
589.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:53▼返信
任天堂らしさが詰まった失敗ハード⋯
馬鹿にしてるだろw
590.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:53▼返信
>>582
いや専用ハード押してるて言ってるでしょちなみにだけどw
591.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:54▼返信
>>552
いかにも花札売ってます!って感じよね
592.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:54▼返信
>>586
🦸💥昇龍拳!
593.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:55▼返信
>>586
スクエニ 2,670 JPY −24 (0.89%)今日
↑
( ´,_ゝ`)プッ

なんでスクエニも落ちてんだよw
594.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:55▼返信
任天堂、スクエニ仲良く株価落ち〜♪
595.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:56▼返信
>>592
自社買いで下から突き上げるんやね
10500円までw
596.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:56▼返信
>>593
ゴミに出したら落ちるだろ
597.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:56▼返信
やっぱりバーチャルボーイと言えば任天堂と初心会の繋がりを崩壊させたハードとして
その手の話ばかりになるよな
598.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:56▼返信
>>561
3,000円のダンボール📦www🤭
599.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:56▼返信
>>559
Switch2とバーチャルボーイでの意味だよ
600.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:57▼返信
バーチャルボーイは結局疑似3Dでしかないし、その技術も昭和の児童向け雑誌によく付属してた赤青セロハンメガネの延長でしかないから当然バカにされた
601.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 12:58▼返信
取り消せよ、、!
602.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:00▼返信
レッドアラームだけは名作らしいからやってみたいな
まあそのために1万円出そうとは思わないけどw
603.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:00▼返信
>>593
円高進むと海外売上げ多いメーカーは売上げ減るのでしょうがない
任天堂もそう
604.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:00▼返信
>>601
任天堂に言え
605.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:01▼返信
バーチャルボーイのソフトって19タイトルしかないじゃん
そのうちサードソフトが14タイトルと
結構サポートはしていたんだな

まあ負担というかリソースの無駄使いか
606.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:02▼返信
>>581
そこまで バカ じゃ無いだろう😅www
607.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:03▼返信
若者がカセットテープとか写ルンですみたいな触れたことないアイテムに惹かれているの見て
イケルと判断したのか
608.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:03▼返信
●バーチャルボーイ1995年7月21日発売はトミー3D立体グラフィックゲーム1984年発売のパクリ
609.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:04▼返信
バーチャルボーイソフトのなかににハドソンがあるけど
今の版権持ちのコナミは承諾するんか?
610.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:04▼返信
仁王3の体験版59GBもあるんだけどw
611.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:04▼返信
>>594
スプラのアプデや7リメイク低い性能版では維持すらできないわな😅
612.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:05▼返信
黒字なのか
失敗どころか成功してるやん
「任天堂に失敗なし」はやっぱり事実だった
613.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:05▼返信
>>607
写ルンですは微量ながら売れているんだよね
614.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:05▼返信
今の任天堂は、技術開発は妄言としても、かつては持ってた
出たとこアイデア勝負の精神すらなく、ただIP頼みに思える
バーチャルボーイに対応は原点回帰するってことか?
615.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:06▼返信
バーチャル老害
616.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:06▼返信
>>612
自社買いで赤字だったのを数字上だけ黒字にした
実際は赤字です
617.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:06▼返信
>>612
自己暗示掛けてて草
618.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:06▼返信
>>604
承知
619.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:06▼返信
1年持たずにさっさと撤退したハードが黒字なわけないじゃん
620.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:06▼返信
>>602
AVGNバーチャルボーイで検索だ!🤗www
621.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:07▼返信
なんか赤色のデスプレイとかいう目に悪い頭の悪い仕様だった記憶しかねぇ
622.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:07▼返信
〇任天堂公式【開発者に訊きました】より
河本:長い期間通用する性能を考えたことで、少し制限が加わったこともあります。Switch 2 になると、これまでよりソフトの容量が大きくなりますが、ゲームの処理をスムーズにこなしながらデータを読み込むには、それ相応の速度が必要になります。
例えば、『マリオカート ワールド』では広い世界をカートで自由に走り回ることができますが、当然プレイヤーの向かう先が表示されていなければなりません。大きなデータを先に読み込んですばやく描画するためには、これまでのmicroSDカードではなく、より速い転送速度を持つmicroSD Expressカードを使用していただく必要があるということです。
ただ、Switch 2 は本体の保存メモリー容量が256GBありますので、ほとんどの方は本体を買ってすぐにmicroSD Expressカードが必要になる、ということはないかなと思います。←( ´,_ゝ`)プッ
623.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:07▼返信
「任天堂に失敗なし」
こんなこと、任天堂ファンですら言ってないと思うけどw
あ、ゲハは知らんw
624.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:07▼返信
チャルボ64がやりたい
625.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:07▼返信
ヤフーファイナンスの掲示板みても任天堂だけ異質
「任天堂を信じろ」「任天堂らしさ」とかそんな言葉が飛び交ってる😅
626.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:08▼返信
さすが任天堂らしいハード
627.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:08▼返信
>>612
マイナス利益率の時点で赤字
628.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:08▼返信
>>610
Switch2で完全版!
キーカード最強!
…とか豚は思っています
629.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:09▼返信
豚さんお薬飲めよ
630.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:09▼返信
任天堂、任天堂ってなんだ?パクることさ♪
631.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:09▼返信
昔の任天堂は山内組長が居たからこそ技術の人間が自分から出向いてきたけど岩田になってから敬遠が始まった
岩田が下に見られて以降、君島も古川も同じ状態が続いてるし何なら古川に関してはゲームに関しての知識も皆無だから技術の人間が近寄る理由も無い
632.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:10▼返信
任天堂失敗の歴史<食品編>
・インスタントライス
 お湯を注いで3分待つというインスタントラーメンのご飯バージョン。(電子レンジでチンでは無かった)。巨額な投資を行い大学施設で研究を重ね、「三近食品」という食品系子会社までつくり発売したものの、ドロドロですげえまずかったらしい。
・ポパイラーメン
 これも子会社名義。インスタントラーメン。ほうれん草味だったのかどうかは不明。
・ディズニーフリッカー
 同じく子会社名義。ふりかけ。ネズミ味だったかどうかは不明(笑←任天堂は昔から失敗の歴史
633.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:10▼返信
これswitchかswitch2を中にぶっ込むんだよな。
側だけで1万円もするとか正気か?
634.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:11▼返信
>>631
なお山内組長はファミコンなどゲーム機を触った事がない
635.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:11▼返信
バーチャルボーイをずっとベクタースキャンだと思ってたのでどこかで欲しいなと思わないでも無かったけど、先日技術解説的なサイト見かけて読んだら
単なる赤色LEDのラスタスキャンでしかないクソハードだった
任天堂らしい安物ハード
636.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:11▼返信
任天堂山内組長「携帯ゲームに先はない」
↑
こうも言っていたよね
637.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:12▼返信
ニシ君はPS勢の方が失敗してるのだガーって発狂してるけど、発売されたゲームタイトル数は
PSvita 国内パッケージのみで約834(DL専用等も含めれば1300本以上)
PSVR1 600タイトル以上 PSVR2 350タイトル以上
バーチャルボーイ 国内全19タイトル(うち今回のNSO配信予定は15タイトル)
638.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:12▼返信
>>625
7974だけゲハそのままだからな😅www
639.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:12▼返信
バーチャルボーイから20年以上経ってもダンボールVRしか作れない任天堂
640.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:12▼返信
シンプルなデスクをお探しなら
サンワダイレクトのシンプルデスク👌
641.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:12▼返信
さりげなくVR叩きもしているしゲーマーの敵でしょ
LEDで眼精疲労や周囲の興味を引くものじゃないから面白くないとか言いがかりもいいところ
642.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:13▼返信
>>610
ギリギリキーカードで出せそうやね😁
643.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:13▼返信
>>635
ベクタースキャンならバンダイから出た光速船がいいんじゃない?
644.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:14▼返信
?(真似される人間にならなアカンのよ)
645.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:14▼返信
バーチャルボーイで仁王3やりたい
646.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:14▼返信
>>631
組長も岩田も神聖視されすぎやろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:15▼返信
同じ失敗にしても段ボールの夢のなさとは違うなw
648.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:15▼返信
そもそもファミコン自体任天堂のアーケードゲームの移植という前提で開発してんだから
今のスイッチだって任天堂自身のソフト前提なのに山下そしているのがおかしいんだよ
649.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:16▼返信
俺の友達持ってたな
目がいかれるかと思った
650.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:16▼返信
イワッチって生粋に技術畑出身のくせに「ゲームハードに性能はいらない。
ぼくちんの奥さんがそう言ってた!(キリッ」してすぐ亡くなったんだよね。
651.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:17▼返信
>>646
組長に関しては軍平がまだ居たからだな
652.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:17▼返信
>>642
体験版をキーカードで?
本編はもっとデカいだろうし、体験版すらDLに四苦八苦するのが任天堂信者だろ
653.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:17▼返信
買うか😊
654.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:18▼返信
>>612
本体を出荷した時点でなぁ
小売が全ての損失を被ってるわけで
655.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:18▼返信
>>646
そら宗教だからな
656.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:18▼返信
>>650
🔥🔥🦸💥昇龍裂波!!
657.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:18▼返信
>>653
買えよ
いやマジで
658.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:18▼返信
ゴキちゃんは自分等の御輿のチョニーに勝ち目が無いから周りをネガキャンする事しか出来ない
安心安全の任天堂ファンはただ黙って信じるのみ
659.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:19▼返信
>>650
○『ゴールデンアイ007』リマスター版は少しのバグを修正するだけで発売できたが、任天堂が開発を中止にした
・レア社の『ゴールデンアイ007』開発者がXbox360向けにリマスターを制作。先日リーク映像が流出したが、バグ修正も残すところわずかな場面で任天堂によって開発中止に追い込まれたようだ
・開発当初は「権利関係も問題なく、全員が承認したもの」と聞かされプロジェクトにGOサインが出ていたようだ。任天堂に持ち込んだ際も「その場にいる全員が承認していた」と話すのは担当アーティストのRoss Bury氏。しかし「最も重要な関係者ただ1人の許可を得ていなかった」という
・最終的に「任天堂のゲームをマイクロソフトの据置機に出すことはできない」という一声で中止になった
・「私の知る限り、マイクロソフトが任天堂を買収しない限り発売は実現しない」と担当プログラマーのMark Edmonds氏は述べている←そのただ一人がイワッチだったんだよね
660.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:19▼返信
ブーちゃんに聞きたいんやけどコレ本当に遊びたい?サブスクする価値あると思う?
661.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:19▼返信
2月のフリプにエースコンバッテ7が来てるけど新作発表が近いんだろうな
662.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:19▼返信
>>658
おっ昼飯から帰ってきたのか?
663.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:19▼返信
>>643
そこまで古いのを求めるほど懐古厨じゃないんだ
まぁベクタースキャンを体験するには確かにそのあたりが手頃なのかもしれないけど
664.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:19▼返信
>>658
じゃあせめて黙ってろ
665.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:20▼返信
>任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。

技術投資してないから、いまさらこんなのを墓の下から引きずり出してきたのでは?
666.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:21▼返信
>>650
今の株価ナイアガラで息してなさそうだな
667.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:22▼返信
>>661
もう発表したけど…
668.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:22▼返信
🪳は他力本願で自らの文化なんて無いもんなwwwwwwwwwwwwww
669.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:23▼返信
>>665
任天堂の研究開発費:1500億弱
任天堂のパートナーシップ構築費:3000億超

( ´,_ゝ`)プッ
670.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:24▼返信
1万もすんのかよwたっかw
671.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:24▼返信
当時そのままのオリジナル版だけじゃ商品力弱いからと全色表示のリメイク版切り替えできるようにすりゃ
技術の進化も体感できるのに・・ってあの任天堂がやるわけないか
672.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:24▼返信
技術の任天堂
673.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:26▼返信
>>672
詐術?
674.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:26▼返信
こんなゴミすら擁護できる豚はすげーよ
そりゃ任天堂もゴミハードしか作らなくなるわ
675.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:26▼返信
紙の簡易版でも3000円w
ボッタ過ぎでしょw
676.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:27▼返信
まあ追加パック加入者がよほどいないんだよね
677.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:27▼返信
>>641
赤色LEDが眼精疲労を起こすのは単なる事実。暗いところでしかも直近で赤色を見続けさせられる。
眼精疲労促進機として画期的な発明だな!
678.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:29▼返信
完全に懐古のコレクター向けだな
679.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:29▼返信
そもそも「枯れた技術の水平思考」を謳ってるわけだから、
「枯れてない技術」を生み出そうとは昔も今もしてない
別にそれはそれで企業のあり方としては良いはずだが、
なぜか任天堂もファンもそう言いたがらない。
680.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:30▼返信
NSOユーザーが居なくて老害を誘致し始めたか…憐れだな
681.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:30▼返信
>>650
ヤクザらしく、けじめを取らされたんだろ。
3年間の赤字作って終わったからな。
表向きはガンで死んだことにして。
682.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:31▼返信
顔が触れるバイザー部分が衛生面で問題になったのか当時本体買取不可だったけど
今回のアダプターはどうなるんだろうね
683.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:32▼返信
>>658
あんたは言われて悔しいだけ
そんな調子じゃ俺の心に響かんよ
今更かっこつけんなゴミ底辺がよ。
684.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:34▼返信
>>668
無知性がここまでとは
任天堂自身がPSmoveパクったとフィリップスの裁判で証言した
その程度も知らないのお?
お前ゲハやめろ。才能のない障害者はな🫵
685.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:34▼返信
任天堂はこれだから馬鹿にされるんだよ
686.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:35▼返信
クサすぎて買取不可に成るのが
任天堂ハードだからな
687.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:35▼返信
>>672
連呼するなよ
でw言い返せないから、どんどんコメ短くなってるなあw
688.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:35▼返信
多くのゲームショップを潰した
ハードなんだよなぁ
689.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:36▼返信
マジで欠陥点の塊
690.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:36▼返信
>>674
そりゃ豚はどのみち買わないからな
気楽なもんやで
691.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:37▼返信
>>492
ここで言ってもしょうがないぞw
692.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:39▼返信
>>672
偽術の間違いだろう
693.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:39▼返信
>>508
Switchソフトは対象外はイカれてるな
まあ、売上でっち上げたいから、ファーストすら対象に入れないっていう
694.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:41▼返信
>>528
まずお前はバーチャルボーイの反省からにしてくれねえか?
話題そらしでコソコソ逃げ回るなよ?
695.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:43▼返信
>・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて~

この反応の※がとことん事実に反する上に任天堂の悪口にしかなっとらんのが草なんだ
任天堂の名前を隠して任天堂の来歴とかを見せたらこいつらどんな事を言うんやろうね
696.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:43▼返信
昔ゲームショップでバイトしてた時に体験版が送られてきたけど誰もやらないから俺の専用機になってたな
697.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:45▼返信
>>553
今株価が一万切ったら、一万500円に引き上げる明らかな自社株買い操作をしている有様でどこが成功し続けてるだよ
自作自演のマッチポンプでしたと証明し続けてるじゃねえか
つかバーチャルボーイ自体が大失敗の代表w猿さんよお?おめえ頭おかしくなってんなあ?てめえのロジック死んでんぞ?
698.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:45▼返信
これを肯定してVRを否定するのは違うわな
699.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:47▼返信
>>697
誰が任天堂の話をしたよ
コメ元を辿れや、話にならん
700.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:48▼返信
>>564
服部半蔵に毒を盛られた加藤清正ですよw
701.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:51▼返信
>>602
バーチャルボーイの中で多少マシなだけで、普通にクソゲーだぞ
操作性が極端に悪い3Dシューティングで、全体的にもっさり動作、何より目が疲れるからクリアまでするのはお勧めしない
702.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:52▼返信
今の任天堂は株価が毎週1万以下に下がって
そのあと無理やり戻すってやってるから
ドンドン利益減らしてるよ
703.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:52▼返信
ゲーム作れないし誘致する金も尽きたから墓を掘り返してるんよ
704.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:52▼返信
リアルタイムで買ったけど不燃物で捨てちゃったなー
もったいないことしたわー
705.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:53▼返信
多くの蔦屋を潰しただけじゃ飽き足らずに
また昭和みたいに多くのゲームショップを潰したいのか
706.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:54▼返信
燦然と輝くMADE IN CHINAが良いね~
707.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:54▼返信
バーチャルボーイまだ配信してなかったんか
こんなん勿体ぶる弾じゃねえしだから任天堂のオンラインは駄目駄目なんだよ
708.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:54▼返信
【PS Plus】フリープレイに『エースコンバット7』が登場。『サブノーティカ:ビロウゼロ』『ULTROS』『Undisputed』も対象に。2月3日より配信開始
709.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:55▼返信
>>689
ゴキステの悪口はやめてよ😭
710.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:56▼返信
サブノーティカがフリプに来るのか
最高だな
あれ神ゲーだよ
めっちゃ配信向きだし
711.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:56▼返信
二月17日は長くないか?

もうそろそろ
ニンテンドー64のスマブラとドンキーコング64を配信してくれないと困るんだよ!

任天堂へ考え方が甘いよ💢
712.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 13:57▼返信
さすがにこれを大量仕入する小売はいないだろw
というか、オンライン専用じゃないのか?
713.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:03▼返信
いっそ2種類のハード路線にすればいいのに
携帯か据え置きかはswitchの登場でなくなった
挑戦的ギミック系ハードとswitchでやっていこうぜ
714.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:04▼返信
けっこう好きだったけど任天堂が早々に切り捨てた
715.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:05▼返信
サブノーティカはコロナ禍の時にPLAY AT HOMEとして無料で配ってるぞ
この時はフリプどころか非PS+ユーザでも貰えたはず
716.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:06▼返信
>>709
1080p30fps以下の欠陥品ゴミSwitch2www
717.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:07▼返信
PS5を年末に買ったユーザーが多いからだよ
718.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:07▼返信
・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。

技術投資なんてしてないよ。バーチャルボーイの仕組みはアメリカの会社から買ったものだし
技術投資してないからギミックだよりになる
719.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:08▼返信
サブノーティカもインディー作品なのにいい出来だよな
気楽に出来るゲームじゃ無いけどハマると時間が溶ける
720.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:09▼返信
Switch2のクソ液晶では再現度下がるので有機ELのSwitchを使うべきだな
721.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:10▼返信
>>708
空のACもサブノーティカもいいけど、問題はこの時期新作だらけでやる時間ないってことだな…
722.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:10▼返信
PSVR2終わったなwwwww
低価格でVRが遊べるswitch2こそ派遣ハード
723.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:11▼返信
バーチャルボーイとかw出たの何年前だよww
やっぱ正真正銘の爺ハードじゃんwww
724.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:12▼返信
>>722
レトロゲー🤭wwwwwwwwwwwwx
725.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:12▼返信
>>722
視点と連動しないのでVRではないな
726.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:14▼返信
PSVRがバーチャンボーイのパクリだってことが
若い世代にもこれでバレてしまったね
ソニー信用失うぞ
727.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:14▼返信
>>721
まあフリプだから時間が空いた時にやればいいだけ
728.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:14▼返信
・任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
????????
729.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:15▼返信
メディア辛辣で草
730.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:17▼返信
性能PS4並とか詐称してるけど30年前のエセVRのVB復刻させて動かすのが精一杯のクソハードw
ゴミ2でVRが動く訳ないもんなw
731.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:19▼返信
は?失敗?
732.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:19▼返信
ゴキブリの嫉妬が五臓六腑に染み渡るわぁ~~wwwww
733.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:19▼返信
>>726
何言ってんだこのバカ🐷
734.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:20▼返信
Vがこれを褒め称える配信するのかな?
735.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:22▼返信
>>730
発売前は「PS5は超えて当たり前」とか言ってたのにね
発売したら「XS並はある」→「PS4PRO位はある」→「PS4並」と一年も経たずにハードルをどんどん下げてるの笑うw
ちなみに実際にはPS4どころかXBOXONEにすら劣る
736.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:30▼返信
多くのゲームショップを潰した紛れもない失敗ハードだよ
737.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:31▼返信
>任天堂はしんどい時でも技術投資を続けて
自社のプラットフォームを守り続けた結果が
現在の成功に繋がっている。

宗教極まってて引く
任天堂なんて技術投資とは真逆のことしかしてないだろ
738.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:31▼返信
>>732
ぶーちゃん買うの?w
739.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:40▼返信
「失敗ハード」


このワードにやたら敏感な🐷ちゃん(笑)
740.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:42▼返信
😎👍
741.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:43▼返信
VBはガチでクソゲーだらけやで
742.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:47▼返信
現在進行形で失敗している障壁PS5さん
743.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:50▼返信
>>742
そのPSにボロ負けしてる産廃ゴミSwitch2wwwwwww
744.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:50▼返信
>>742
それより売れてないSwitch2って一体w
745.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:51▼返信
>>742
どんな事実を元にPS5が失敗だと判断したの?
まずそこから教えて
746.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:51▼返信
※714
当時の任天堂はハード作ればソフトはサードが勝手に作って流行らせてくれるとおもってた頃だ
世代的にはほぼPSと同じ 64を出すちょい前
どこが技術に投資してたんだか
これから始まる任天堂暗黒の時代に備えることもなくもっとも能天気な時代だ
747.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:52▼返信
3dsの裸眼立体視の方がフルカラーで持ち運べるから今回はなしだな・・・転売ヤーさん頑張って
748.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:54▼返信
任天堂が失敗ハードを出してもソニー狂信者が成功するわけでも無いのにご苦労なことで
749.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:54▼返信
裸眼3Dも酔と眼精疲労、低年齢だと斜視の危険性 これじゃ何年後でも普及しないよ
750.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:55▼返信
>>748
お布施もしない任天堂狂信者がなんか言うてはるわぁ
751.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:57▼返信
アイデアとコンテンツ不足の任天堂が過去の遺物を引っ張り出して商売しようとするたび、過去の任天堂の悪行が掘り返されて晒される流れがとても美しい
752.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 14:58▼返信
ガラスケースに大量に置かれる未来が見えた
753.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:00▼返信
バーチャルボーイは任天堂なりのPSのハイスペ路線に対抗する勝負だったんだよ
PSがゲームをフル3Dの時代に押し進めたのを疑似三次元表現で抵抗した
754.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:05▼返信
>>753
草
755.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:06▼返信
>>633
もうそこら辺の段ボールで自作すりゃ0円で作れそうなギミックなんよな
756.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:08▼返信
PSVR→PSVR2にしたときの視え方の未来感の変化が凄かった

次々世代ガンダムのオールレンジモニター感
757.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:10▼返信
>>742
な、氷河期ナマポ🐷って馬鹿だろw
758.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:10▼返信
ARも3DSの立体視もダンボールVRも捨ててきた任天堂の渾身のVB復活は草
もうアイデア何もないだけやろw
759.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:10▼返信
ヴァーチャルボーイのタイトル全19タイトルの内任天堂タイトルが5本
1995年7月に発売ローンチタイトルに3本を投入 同1995年の11月のワリオが最後でVBから撤退
定価15000円の新ハードはたったの半年でその役目を終えた
760.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:11▼返信
>>440
あれって結局Switch2出力が
公式ライセンスじゃないからか……ワラタ
761.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:13▼返信
アタッチメント、買ってネ☆
762.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:15▼返信
>>756
バーチャルボーイ「誰がヅダやねん」
デュバル少佐「貴様のようなポンコツと一緒にするなぁ!」
763.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:16▼返信
>実際は黒字だったみたいですし
そりゃ全部小売に押し付けたんだからなぁ
764.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:17▼返信
※761
アタッチメントだけで9980円 ソフトは付いてこない
ソフトを遊ぶにはニンテンドーオンライン追加パッケージを契約しないといけない
宗教ビジネスの極みやで
765.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:28▼返信
専用ゲームも大して面白くないし目にも悪い、アタッチメントやオンライン加入で15000円以上
誰が買うんだ?
766.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:35▼返信
任天堂らしさとかいう悪口
767.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:37▼返信
いまでも横井軍平の事故死は納得いかねーんだよなぁ・・・
768.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:55▼返信
なんのために今こんなの出すんだ?
フリプも一生カビ生えたタイトルばっかりだし
開発は老人だらけになってんのかよ
769.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:56▼返信
ゲームウォッチやゲームボーイを生み出したのは横井軍平
十字キーも
携帯ゲーム機のパイオニアだよね😢
770.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 15:57▼返信
本当に技術投資をしてるならこんな過去の物をそのまま復刻するんじゃなくてより優れた新しい物を開発すると思うんだがな
771.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:01▼返信
バーチャルボーイ復活
772.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:05▼返信
何を言おうがここのやつら全員エアプ
773.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:19▼返信
復活つっても配信やろ?
774.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:20▼返信
横井って誰だそんな人知らないな
任天堂を大きくしたのは山内組長やミヤホンだし
775.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:31▼返信
>>774
中国共産党における林彪とか、ボルシュビキにおけるトロツキーとかみたいに、任天堂人民連邦共和国じゃ、都合の悪い人は居なかったことにされるんやな
776.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:35▼返信
ガワに一万は強気が過ぎる。一般的な感覚から外れてる俺でも躊躇してるよ。おふざけとしてはアリなんだ。俺にはね。こんな俺すら買わないのは致命的では?最も低いハードルやで?俺は。ガワに一万使わせてるんだろ?やるべきことは一つじゃねえか。なんでソフトラインナップが死んだラインナップのままなんだよ。なんで今からvbの新作作るって言えない??
777.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:37▼返信
>>774
地獄の底でイワッチがキレてるぞ
778.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:44▼返信
まぁスイッチ2も大失敗ハードの仲間入りだけどねw
779.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:48▼返信
昔のネタ引っ張り出すしかやる事ないんか?
高い金払ってやるゲームかこれ?
780.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:50▼返信
なんかのアンケートで、エ〇ゲを出したらいいのに、と書いた記憶があるわ
ゴーグルで一人で遊ぶのなら、それが1番の売れる手段だと当時から思っていたな
781.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 16:57▼返信
当時のアキバのスーパーポテト。レトロゲー扱いじゃなくて最新ハードとして試遊したと思う。凄い!とも画期的!とも思えなかった。。ただ他のハードと同じだよね?って聞かれたらそれは違うかなぁ、ってそんな感じだった。なら買う?って聞かれたら買うのはちょっと…。って感じのシロモノだったよ
782.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 17:01▼返信
…いっそのことVR装置にしちまえ。
783.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 17:14▼返信
やっぱ任天堂といえばバーチャルボーイだもんな
784.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 17:15▼返信
ファミコンスーファミプレステばかりしててまるで思い出がない
785.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 17:16▼返信
側だけ再現したやつに1万は高いしソフトくらいは買い切りで出せばいいのにな
興味を持つ人が少ないから高くするしかないしアーカイブとして残したいだけかもしれない
786.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 17:41▼返信
バーチャルボーイ発売 ⇒ 阪神淡路大震災
3DS発売 ⇒ 東日本大震災
787.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 17:42▼返信
まるでスイッチ2が失敗してないかのような言い草w
788.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 18:02▼返信
豚はSwitch2の事を「ゴキステ」と呼ぶのかw
789.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 18:44▼返信
よく考えるとバーチャルボーイすら成功扱いする信者が
WIiUは失敗扱いってマジですごいな
790.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 18:47▼返信
※739
🐷ちゃんですらスイッチ2には思うところがある証拠なんだろw
791.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 18:48▼返信
失敗ハードと失敗ハードとの夢のコラボやぞ


🐷ちゃんは咽び泣いて喜ぶとこや(笑)
792.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 18:49▼返信
>>790
なんでスイッチ2こんなに売れてないんだよ!


🐷くんの本音
だけど言えない
言ったら自分たちの洗脳が解けてしまうからな(笑)
793.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 18:54▼返信
ただでさえ苦境のswitch2にバーチャルボーイとか縁起悪すぎて普通やろうと思わんわな
794.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 18:57▼返信
ここからなんにも成長してないの笑える
ゴロはずっとバカ
795.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 19:22▼返信
これ最近周辺機器じゃなくてハードってのがビビった
796.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 19:26▼返信
でも現代じゃレトロゲーマーに受けるんだよなこういうの
797.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 19:35▼返信
>>796
レトロゲームばっかなのに1つも利益になってないんじゃ意味なくね?
798.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 19:45▼返信
横井軍平がいなくなってから任天堂がやたらキッズ!ファミリー!を前面に押し出すようになって嫌いになっていった
799.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 19:51▼返信
>>796
受けてる?
受けても売り上げに繋がらないなら巡り巡ってユーザーに皺寄せくるんやで?
800.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 19:58▼返信
失敗したのは任天堂じゃなくて
VBを仕入れた小売店なんだよね…
当時はアキバで新品2000円でソフト付きで在庫処分されてたよ
801.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 20:01▼返信
※798
解るわ、元々はそこまで子供向けって感じじゃなかったよな
ある時から突然ファミリーカーですよーお子様にも安心安全です!に変わって今に至る
3~5人で同時に遊べるゲームが多かったのもPCエンジンだし
いつの間にかそういうイメージまでも任天堂が奪って行って今がある
802.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 20:10▼返信
>>14
「任天堂らしさが詰まった失敗ハード」とか失礼過ぎだろwww

せめて「出すのが早過ぎたハード」と言ってやれよ
803.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 20:12▼返信
>>38
それならファミコンはカセットビジョンのパクリとなるし、ゲームボーイはゲームポケコンのパクリとなるやんけ

どちらもエポック社だし

※ちなみにブロック崩しはエポック社版は公式ライセンス品で任天堂版は非ライセンス品
804.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 21:34▼返信
実際に成功していたらもっとソフトラインナップ増えてるからな、数本程度のゲーム機なんて失敗でしかないわな
805.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 21:42▼返信
まー、今現在でもVRゲーなんて一般受けしてない訳で。
わざわざ3Dでやると面白いゲームなんてそこまで幅が無い
だからバーチャルボーイもVRも流行らなかった
そう言うことじゃないかな
806.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 22:14▼返信
チーターマンとかと同じベクトルの「伝説」だからな
807.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 22:18▼返信
任天堂らしさが詰まった失敗ハード🥴
808.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 22:43▼返信
>実際は黒字だったみたいですし

嘘つく信者w
ソフトあれだけで成功とでも?ww
809.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月29日 23:30▼返信
チョニーなんて現在進行系で黒歴史重ね続けてるのに・・・ゴーゴーPS5wwww
810.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 00:06▼返信
>>808
もしあれで黒字だとすれば小売に押し付けたってところだな小売は死にまくったが
811.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 01:57▼返信
これ買った友人の家でやらせてもらった事あるけど
「すげぇ…なんでこんなもん買ったんだコイツ…」という言葉を
友人に気を使って飲み込むぐらいの商品ではあった
812.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 05:54▼返信
ポケモン内では超高額商品
813.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 08:44▼返信
バーチャルボーイって未だにたまに新品のソフト売ってるからな
在庫抱えて死んだ小売は多かっただろう
814.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 09:15▼返信
任天堂そのものが失敗なんだよw
815.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 09:19▼返信
今は赤黒の画面じゃなくて、Switchの液晶画面を使うから成功する
マリオみたいな粗雑なブロック画面なら
816.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 09:22▼返信
赤黒のゲームをそのまま配信したんじゃ、試しにしかならないな
817.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 11:39▼返信
当時やってみた事あるけどめっちゃ目が疲れるんだよなこれ
818.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 13:59▼返信
たかだか十数本のための専用アタッチメントに一万はちょっと高いわ、しょぼそうなダンボールに三千円もなぁ・・・って思っちゃう
あと当時の仕様と一緒で机に置いてプレイするスタイルだけじゃなくヘッドマウントにも可変出来る仕様にとかにして欲しかったわ
819.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 14:16▼返信
>>30
任天堂株価なんかヨンケタンだしな

この前まで14000円だったのに
820.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月30日 17:41▼返信
どうせなら設置型だけではなく装着型にして
NラボのVRキットに対応した方がいいと思うのだが
821.はちまき名無しさん投稿日:2026年01月31日 23:58▼返信
【任天堂ヤバい🔥】Switch2アンチ発狂へ ニンダイで『ダスクブラッド』最新映像発表か 【The Duskbloods】

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