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『GTA6』に生成AIは使用していない―建物から通りまですべて“手作り”だとテイクツーCEOが明言
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記事によると



・テイクツー・インタラクティブのCEOストラウス・ゼルニック氏は、『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』の開発において、生成AIは使用していないことを明かした。

・海外メディアGameIndustry.bizのインタビューによると、ゼルニック氏はテイクツーにおいて、これまで生成AIをクリエイティビティのためではなく“ツール”として活用してきたとし、その一方で『GTA6』においてロックスター・ゲームスが制作しているものは生成AIと一切関わりがないと述べた。

・ロックスター・ゲームスでは、建物からストリート、地域に至るまですべてゼロから手作業で構築していると述べ、それが素晴らしいエンターテインメントを生み出すとしています。

・昨今は生成AIの使用に関する是非が話題となっており、開発者がそのフォローに回るケースもしばしば。ゼルニック氏としては生成AIを真っ向から否定しているわけではなく、コストの削減や制作時間の効率化に寄与している点についても言及している。

以下、全文を読む

この記事への反応



まぁ、ある意味職人魂ですね。

こら時間かかるわなぁ…

AIかどうかなんてぶっちゃけどうでもいい。
そんなことより早く発売して。


こんな、どうでもいい所で手作業にこだわらずにAI活用しろ!
これで時間がかかるだの手作業に拘る苦労話を後から聞かされても、自動化勧めないのが悪いとしか感じない。


危うい、むしろ使ったほうがよい。
これでまた膨大な期間と人員で制作されたゲームに実はごく一部でも使ってましたとなると既得権益層が騒ぎ出すよ
一人の人間が細部に至るまで把握できる開発規模じゃないので断定は避けるべきだろうに


生成AIの利用ガイドラインは現時点ではないに等しいから
「禁止されていないことは何をやってもいい」の精神でめちゃくちゃやる人がいるから嫌われている、という認識でいいのかな。
モラルのない人を基準にルールを考えるのは大変だね


海外の生成AI嫌いは異様だな。建物なんてむしろ生成AIガンガン使うべきだろ。そんなん手作りに拘って誰が喜ぶのか。違法性の無い生成AIまで炎上する流れは早く収まって欲しい

AIを使った製品に嫌悪感を持つ人の割合を調査してほしい
生成AIを使わないことが一つのブランドになるんか?


ちゃんとした企業が家内制手工業みたいな事言っているけど、非AIというラベルもオーガニック商品みたいなオタク向けのボッタクリネタとして、向こう数十年使われ続けるのでしょうなぁ。
いやはや他人は笑えないものですね。


10年に1度くらいしか出ないんだからせっかくならAI使ってクオリティ上げて欲しい





そのせいで時間がかかってるなら逆にもっとAI活用してほしいよね

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コメント(228件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:36▼返信
ほほ
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:36▼返信
任天堂より凄い
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:36▼返信
>>1
Switch2では遊べません
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:37▼返信
「生成AIは」使っていないと
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:37▼返信
PS5版でやろうかな
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:37▼返信
ファルコム以下やんw
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:37▼返信
絶対心折れてテクスチャーとか生成したくなるのに
偉いですね
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:37▼返信
まあ言うだけならタダだしな
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:37▼返信
そんなところ拘らなくていいから早く作れよ
無駄な所にコストかけてどうするんだ?
そうやってもAI以下のクオリティだったら何の意味もねえんだぞ
それこそ任天堂信者の言う温かみのある糞グラと同レベルの糞
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:38▼返信
もう発売日はズレないよな???な?
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:38▼返信
でもグラフィックはAIでのフレーム生成前提ですよね
12.投稿日:2026年02月04日 20:38▼返信
このコメントは削除されました。
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:38▼返信
道とか建物は別に生成AIでもいいと思うがね
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:38▼返信
CEOかそんな現場の細かいとこまで見てないだろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:38▼返信
活用しろよアホみたいだな
手書きの履歴書信仰してそう
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:39▼返信
使えよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:39▼返信
200GB超えそう
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:39▼返信
ただしブヒッチ2お前は駄目だ
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:39▼返信
新作GTAが任ゲーをブチ抜く未来が楽しみすぎる
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:39▼返信
どうでもいい電柱のチラシの生成にすら発狂してたのイカれてるだろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:40▼返信
金かけてるだけあるわ
どこぞの三流企業とは違いますね
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:40▼返信
次回作からは直接的にAI使うんだろうけど
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:40▼返信
>>12
お前、何人だよ?
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:40▼返信
最後のAI無し超大作になるって言われてたしな
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:40▼返信
無駄な努力というか商才がないというか乙
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:40▼返信
でも家庭用は30fpsです
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:40▼返信

ウソつけwww
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:41▼返信
モブキャラ1体作っただけでも
キャリアに箔が付きまくるからなぁ
タダでもいいから開発に参加したい人は
山ほど居るしな
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:41▼返信
>>3
全てのゲームはPS5へ
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:41▼返信
開発規模から言っても、今更、生成AI取り入れるほうが逆にめんどくさい
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:42▼返信
>>23
韓国です
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:42▼返信
年内に発売できそうですか?
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:42▼返信
証明しようがなくね
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:43▼返信
本場の職人がひとつひとつ真心を込めて作り上げました
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:43▼返信
結局使っても使わなくてもこうやって面倒くさい人に絡まれるんだから大変だね
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:44▼返信
いや普通に使えよ
オープンワールドはマンパワーありきであまりに開発期間かかり過ぎるから
AI使って効率化した方がいい
もちろんちゃんとクオリティ担保する仕組みは必要だが
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:44▼返信
NPCの挙動に使って失敗したドグマ2もあるし、比べものにならないレベルのGTAの動作安定には向かないからじゃないの
建物にも著作権ある場合があるからチェックに時間かかったりとかも
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:44▼返信
プログラムは?
プログラムにも生成AI使ってないの?
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:45▼返信
こりゃ売れないな
ゴキの希望の星だったのにかわいそう
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:45▼返信
むしろ使って開発速度を少しでも早めてくれw
モブとかのデザインは使ってええやろ
今のテクスチャの一部とかコンセプトアートでも叩くのは異常だよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:45▼返信
今の時代に全く使ってないとかあり得るのか?
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:45▼返信
コピペの建物よりAIで作った木や建物をふんだんに使ってほしい
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:46▼返信
ポケモンのパクリデザインのパルワールドは良くて

機械学習のAIアレルギーって意味不明

むしろ意図的にデザインパクってるパルワールドに怒れよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:46▼返信
ガンガン使うべきだろっていってるお前の安い価値観で喋んなよ笑
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:47▼返信
言うて最初だからAIなして開発した自作開発ツールでもなきゃAIの恩恵受けたツール使ってるんちゃうん?
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:47▼返信
ニシがそういうネガキャンを始めてるんやね
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:48▼返信
スイッチ4で完全版
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:48▼返信
GTAとか同じようなゲームが出まくってるのに今さら新鮮さとか全然感じないんだが
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:48▼返信
世界がこうして本気で社運をかけて大作を作ってる中
和ゲーの体たらくさが際立つな・・・取り敢えずもうスクエニはいつまでも和ゲー代表みたいな顔すんなよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:48▼返信
こんな、どうでもいい所で手作業にこだわらずにAI活用しろ!
これで時間がかかるだの手作業に拘る苦労話を後から聞かされても、自動化勧めないのが悪いとしか感じない。

そうしたくてもガイキチが発狂するからしゃあないねん
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:48▼返信
>>29
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:48▼返信
うーん期待できなさそうだな
ゴキステ最後の花火不発か
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:49▼返信



だから忙しいのでSwitch2のボダラン4はキャンセルさせてもらった!w


54.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:49▼返信
ボダラン4の消滅でスイッチ2にGTA6が出せるとかいう戯言が完全に消え去ったね
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:49▼返信
むしろ使って、全ての建物に入れるようにしてくれよ…
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:49▼返信
エリート揃いの任天堂ならもっと凄いの作れる
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:50▼返信
そんなことやってるから延期する
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:50▼返信
>>39
まあたった億単位しか売れないからね
ゴキブタハードの有名サード2万本のが上だよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:50▼返信
>>56
ティアキンは全ての建物に入れるよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:50▼返信
>>56
それでできたのが爆死メトロイドってわけ
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:50▼返信
世界中がこの祭りに期待してる最中に呪詛の言葉を吐く位なら
Switch2にGTA6が出るように願いをかけてお百度参りでもしとけよニシくん
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:51▼返信
>>59
建物が数個しかない村が1、2個ある程度ならそうでしょうね
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:51▼返信
>>56
足引っ張るエリートさっさと消えてくれ
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:52▼返信
>>60
はっ💥🖐️
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:52▼返信
AIのコードレビュー入れないからこんなに発売伸びたんだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:52▼返信
Switch2要らない
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:53▼返信
Xで「ボダラン4が中止されたのは Switch2向けGTA6に注力するためだ」という トンデモデマ流してるやつ居て草
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:53▼返信
switch2で無期延期版
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:53▼返信
ごっこ遊び出来るパソコン版のが望まれてる
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:54▼返信
スイッチ2のレッド・デッド・リデンプション買ったわ
ヌルヌルだよ😊👍
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:54▼返信
>>67
なるほどね
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:55▼返信
ブレワイ移行ぱっとしねえよなぁ任天堂のゲーム
ブレワイにしても革新的ってよりも丁寧に作った故の面白さだし
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:55▼返信
AI使ってないならもう期待できそうにないな
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:55▼返信
>>67
まあ何というか、どんな酷い話でもポジティブに解釈できるのは羨ましい限りやね
その積極性をサードのゲーム買う方に持ってければ良かったのにな
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:56▼返信
>>70
2じゃなくて1?
PS3初期に発表されたゲームやん
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:56▼返信
そういうのいらないから面白いゲームを作ってね
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:56▼返信
>>70
すごい
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:57▼返信
>>70
あの重いゲームをヌルヌルなの?!
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:57▼返信
ボダランが無理なんだから
GTAなんてもっと無理だよね
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:58▼返信
別にいいんじゃないアサクリシャドウズみたいにパクらなきゃ
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:58▼返信
どうせPC版で滅茶苦茶にされるから制作サイドの最後の抵抗やろな☹️
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:58▼返信
>>72
過去の名作たちのキメラだからアレで駄作作る方が難しいんだよなぁ
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:59▼返信
※70
2010年に出たPS3のゲームは動くんだね😅
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 20:59▼返信
スイッチ2にふさわしいな
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:01▼返信
生成AI使った方が安い・早い・旨いなら使うべきでしょ
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:02▼返信
ブレワイ自体はまあいいんだが
それで任天堂は完全に勘違いしちゃって
なんでもかんでもオープンワールドにしちゃうようになっちまってるよな…
マリ過疎もメトプラ4もオープンワールド要素が足を引っ張ってるってレビューの多いこと多いことw
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:02▼返信
何も知らないなら喋んなクソ管理人
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:02▼返信
お前ら騙されるな。CEOがAIだ。
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:02▼返信
めっちゃ楽しみ
早くオンやりたいな☺️
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:03▼返信
スパゲッティコード化してバグまみれになってそう
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:04▼返信
豚には関係ない話だよ?w
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:04▼返信
>>31
アニョハセヨー
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:05▼返信
>>1
薄汚いAIクソ犯罪者に著作権を認めるだって
やっぱり田舎者のカッペはバカしかいない
他人のキメラで生成したもんに著作権なんてあるわけねえだろ犯罪者
中世かよバーカ

死ねAIガイジ
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:08▼返信
いや使うべき
開発時間短縮と開発費抑えるために
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:08▼返信
まあまだ使い物になる前から作ってたし使ってないよな
GTA7が出るなら使うだろ
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:10▼返信
>>86
ブレワイにしても透明の壁が極力なくて障壁要素な建物や山を登る事が出来た事と
大抵なんかしらプレイヤーのアクションでフィールドに関与出来るから許容されてただけで
owとしてはスカスカなのに無理して作るからなぁボロが出る
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:11▼返信
switch2RDRで調べたら去年の5月にRDR2がswitch2で2025年発売とかいうリークあって糞ワロタ
どんだけ同じ妄想述べてんだよw
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:12▼返信
自慢して言うことか?
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:12▼返信
2900億描けてもやることはいつものアイコンに向かって移動→カットシーン→銃撃戦→以下ループのテンプレっていう
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:13▼返信
プログラミングやコード作成、チェックやデバッグには使ってるのに
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:13▼返信
>>99
んな単純なゲームなら2億本も売れてねぇよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:13▼返信
難癖つけてくるやついるから、
本当でも言わない方が良かった気がする
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:14▼返信
ここら辺はクリエイターやメーカーのこれまで築き上げてきたブランドとプライドを取るか取らないかの問題もあれば
実際ディティールや遊び心に関する作り込みに関してはまだまだAIには及ばない部分もある
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:15▼返信
>>101
外人馬鹿だから単純なゲームじゃないと売れんよ
北米の年間トップ10見てみろよ
毎年同じゲームしか売れてねぇよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:17▼返信
変にAI使うとそれはそれでバグの修正が困難になりそう
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:19▼返信
【朗報】本日、いよいよニンダイの告知が来そうwwwwwwwww

条件はかつてないほど揃ったとのこと
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:19▼返信
>>104
調べたらPSストアの2025トップ10が最初に出てきたから見たけど
半分がスポーツゲーで単純なゲームとは言えないラインナップなんだが?
いわゆるFPSなんてCODの1本だぞ
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:19▼返信
AI使えよ
そんなんだからあほみたいに時間かかってるんだろ
もうこれからのゲームはAI無しじゃ時間と開発費がかかり過ぎてペイできんだろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:21▼返信
>>107
ごめんCODとBFもあったわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:24▼返信
>>106
ゼノの新作は期待できるんか?
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:25▼返信
任天堂はAIにハード作らせた方がいいんじゃねーかな
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:25▼返信
>>1
AI使って良いなら一気にGTAの競合ゲーム増えるだろうな
学習元はほぼGTAだろうけど

海外はまともだな
それに比べて日本は著作物に対する敬意がないからな
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:27▼返信
>>9
AI使えば写実性が上がるわけじゃないからね
既存の焼き直しでいいなら毎年出せるんじゃない?
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:27▼返信
2029年まで延期されそう
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:28▼返信
ここまで金かけた大型タイトルだと失敗しない方が大事なんだろ
不買運動でもされたら会社が終わる
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:28▼返信
>>7
そりゃ作るの好きじゃないやつはそうだろ
世の中には作るのが好きなやつが沢山居る
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:29▼返信
>>36
AI使ったらもうそれで進化終わりだからなぁ
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:30▼返信
学習元に違法な取引によるデータが使用されてる可能性が出てきたからそら警戒するよね~
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:30▼返信
街並みとか通行人生成とか版権侵害しない類は
スクリプトに近い自動生成AI使えばいいのに
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:30▼返信
Googleは1月28日(米国時間)、AIワールド生成ツール「Project Genie」を公開しました

その直後に、Take-Two、Roblox、Unityといったゲーム関連企業の株価が大きく下落。さらに任天堂の『スーパーマリオ64』や『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』風の世界がすぐに生成できると判明し、下落が加速したと報じられています
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:30▼返信
>>51 お前の書き込み履歴
投稿日:2026年02月04日 04:09 ID:W zTgrCT0 早くVtuber記事だせや
投稿日:2026年02月04日 06:44 ID:W zTgrCT0 ここの人達ってこういう etc
投稿日:2026年02月04日 07:11 ID:W zTgrCT0 次の記事おっそw
投稿日:2026年02月04日 07:22 ID:W zTgrCT0 ここの人達ってこういう etc
投稿日:2026年02月04日 19:12 ID:W zTgrCT0 ここの人達ってこういう etc
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:31▼返信
AI使ってたらロゴマークつけなきゃいけない決まりある国があるしな
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:37▼返信
AI使ったら同じようなモノしか作られなくなる
欧米はパクリに厳しいからな
二次創作も駄目だし
創作にAIなんて使う無法地帯は日本だけだろう
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:37▼返信
ブランドイメージがあるからな
今AI使ってるなんて言えないだろ
只でさえAIで機器が買えなくなったりとかヘイトヤバイのに
頭AIはAI使え使え五月蝿いが
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:38▼返信


開発停止ッチなんもねーな💨💩


126.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:38▼返信
だからなにとしか。33はAI使って賞とったし
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:41▼返信
>>126
まあ言っとくにこしたことないだろ
海外だとそれだけで不買運動起こったりするし
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:42▼返信
まあSSとかみるとわかる
生成AI使うとMAPの構造が単調なものばかりで景観の多様性もないもん
中華ソシャゲのスカスカOWとかまさにそう
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:43▼返信
そもそも生成AIを使うにしても黙ってりゃいいと思う
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:43▼返信
逆に、コード生成でAIのサポートなしとか、今どきの開発だとデメリットしかないような
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:44▼返信
公式が勝手に言ってるだけ
相当AIで手入れてるよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:45▼返信
エンジンなんてAIみたいなもんだろ
良いもん作れるならどんどんAI活用してスピード上げてくれ
いまどき反AIなんて収容所送りでいい
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:46▼返信
オリジナルキャストの声をai使って日本語吹き替えしてくれよ
字幕追ってるとプレイに集中できん
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:51▼返信
むしろAAAは積極的に使ってくれよ。人力だけじゃどんどん採算合わなくなるって
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:51▼返信
素人がAIでゲーム作る時代なのにな
会社はオワコンになる
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:51▼返信
スイッチで出せないようなゴキゲーに興味ない
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:51▼返信
いくらで売るつもりなんだろうね
二万は確実か
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:52▼返信
GTAは失敗できないからな
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:52▼返信
なんだろう
禁酒法の時代ってこんななのかな
外→お酒なんてもってのほか
家→これがなきゃ始まらない
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:54▼返信
AIとは違いけど龍が如くとか中華ソシャゲの無限大とかみると都市部とか複数のビルくっつけてアセット化したのたくさん並んで作業量端折ってるの見受けられるからな
アセットの構造が□タイプのばっかだからストリートと景観が単調になりやすい
GTAはその辺あんま頼らず一つ一つ独立したビルとか設置してるのは感心する
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:57▼返信
AI使うより3Dスキャンした写真使うからそんなに手間も変わらないというオチだろ
AI使ってないから凄いだろ?ってアピールする時代にはまだ早い
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:57▼返信
これ違っててAIを取り入れると
全部仕事持っていかれてすぐに完成しちゃって
自分たちやることなくなって
スタッフは無能だったっていうのが芦原になるからだぞ?
騙されてはいけない
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:59▼返信
これからの時代AI使わないことがブランド化するんか?
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 21:59▼返信
>>142
違うよ
マップデザインの視線誘導とかはAIじゃまだ全然駄目な分野
ロックスターは毎回マップデザインの誘導がうまいからマップ開かなくてもどこにいるのかすご頭に入ってくる
この辺はセンスが求められるからAIじゃむりな分野
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:03▼返信
なおティアキンはコピペマップだった
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:03▼返信
AI使ったらAI生成物のチェックで倍は時間がかかるがよろしいか?
AI生成したらなんでも速く完璧に済むと思うなよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:04▼返信

【悲報】モンハンワイルズさん、海外公式大会決勝でクラッシュが発生してしまう……


はちまこれ記事にしないの?ソニ忖度?
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:05▼返信
こういうのってちょろっと使ってるのが発覚して炎上するまでがセットよね
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:06▼返信
AI生成マンは勘違いしてるけどAI生成は生産であっても創造ではないんやで
クリエイティブとは違う分野なんや
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:09▼返信
今日びAI使わんプログラマとか絶滅してるだろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:10▼返信
自分らで学習させたデータセットでモブとか生成するくらいなら逆にやった方がいいと思うけど
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:10▼返信
前時代的な古臭いゲームになりそうだなぁ…
153.投稿日:2026年02月04日 22:11▼返信
このコメントは削除されました。
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:12▼返信
>>152
AI使いまくる=最先端ではないぞ
今のゲームにおけるAIなんてあくまで補助輪の役目ではないから
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:12▼返信
>>153
もう完全に終わりでしょPS5
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:12▼返信
>>154
訂正
役目でしかないから
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:12▼返信
全部手作業???いやそれはそれで問題だろ
だから延期しまくってるんだろ
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:12▼返信
ダメだこりゃ
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:13▼返信
ニシ野「どうしようもねえバカなやつらだ………オラは最後のチャンスをあたえてやったんだぞ……
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:14▼返信
>>154
余計なコストカットできて開発期間の時短出来るだけで充分すぎる
ステラブレイドの開発者はAI活用することで1人で100人分の仕事出来るって言ってるわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:14▼返信
また延期するつもりか?
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:14▼返信
長期開発で成功してるゲームほぼない件
出す頃には陳腐化してる
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:15▼返信
そのうち反AI連中にヴィーガンみたいな通り名付けられそう
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:15▼返信
>>152
いうて未だにRDR2こえるほどNPCが生き生きとしてるオープンワールドゲームないけどな
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:15▼返信
>>147
プレステ版使ってたらしいがさて
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:16▼返信
延期して次世代機と縦ロンチでええやろ
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:16▼返信
>>160
ステラブレイドなんてキャラも少ないし
マップデザインもオープンワールドでもなんでもない
行ける範囲も狭いしアクティビティもインタラクションもないゲームやん
GTAなんかと一緒にすんなよそんなレベルの低いゲームw
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:18▼返信
最初からリージョンロックしておけばよかったのに完全なる無能
既に終焉迎えてから値下げしてもな
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:19▼返信
スクエニはつまらない単純作業(衝突チェックなど)を70%AI任せにする(クリエイティブなアイデア部分はもちろん人の手で行う)って表明したらバルダーズゲート開発者に噛みつかれたんだよな
そしたらその後その自分らの次回作でAI使ってるやろ疑惑出て軽く炎上して、AIはなるべく使いませーん宣言してたわ
この現代で反AIは損するだけだぞ
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:19▼返信
出なさすぎて若者はGTAなんて知らない
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:19▼返信
どこぞのZAとは違うなぁ…
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:20▼返信
また延期するってリークもあるしどうなるやら
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:20▼返信
「AI使うな!」って全ての社員を管理できるんですかぁ~??www
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:22▼返信
>>172
それ喋った本人が向こうのまとめサイト系のやつに曲解されてデマだと言ってるんだけどね
ジェイソン・シュライアーのことやろどうせ?
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:22▼返信
※173
バレたらバレたで「一部の社員が勝手にAI使った」って言うんだろうな。
今のご時世AI使わないとか無理やろ?w
ネット検索すんのもAIなんだし
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:23▼返信
次世代Xboxは2027年発売。PS6は40%低いスペックで2028年以降に延期がほぼ確定に
「AMDのセミカスタムSoCを搭載したMicrosoftの次世代Xboxの開発は順調に進んでおり、2027年の発売に向けて準備が整いました」と、AMDのCEOであるリサ・スー氏は本日の決算説明会で述べた。
マイクロソフトは昨年、AMDと「戦略的複数年パートナーシップ」を締結しました。
このパートナーシップには、リビングルームや手元で操作する次世代Xboxコンソールを含む「デバイスポートフォリオ全体」にわたるシリコンの共同開発が含まれています。
同時期での発売が噂されていた競合のPlayStation 6は2028年以降に延期されたと一部報道があったが、
今回の説明会では出荷準備が進むSteam Machineと来年の次世代Xbox以外にカスタムプロセッサの言及はなくPS6延期の信憑性が増した。次世代Xboxの2027年発売を著名な半導体リーカーであるMoore's Law Is DeadとKepler両名によれば、次世代XboxとPS6には40%近いマシンポテンシャルの差があり、延期が事実であればPS6はより厳しい戦いを迫られる可能性がある。
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:23▼返信
>>173
自演すんな豚w
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:20 ID:tN9mpn7g0

175.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:22 ID:tN9mpn7g0
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:24▼返信
『Stellar Blade』開発者、中国などの圧倒的な人員数に後れを取らないようにするにはAIの活用が必要だと語る

「当スタジオは1本のゲームに150名ほどを投じていますが、中国は1000~2000名です。コンテンツの質と量において、私たちには競争する能力が不足しています」
キムは、AIの使用が失業につながることはなく、「1人が100人分の仕事をこなせる」ため、むしろ従業員の価値が上がるとしている。
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:26▼返信
>>178
活用したならさっさと続編だせばいいのに
一向にでないのが全て
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:28▼返信
背景はAIいいような気がする
現実レベル以上のディテールの世界を動き回れるならかなりの没入感だからなぁ
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:28▼返信
まあAIで作っても最終的にファクトチェックは人力だから
コストかかるけど最初から人がやった方が良い場所は人力でやるべきよ。
AIもまだまだ完璧とは言い難いし。
とはいえ、AIを使うこと自体は問題ではないんよ。
権利侵害しなければね。
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:28▼返信
>>179
27年頃に続編出すって言ってるんだわ
開発クソ早いやろ。AI活用してるからだぞ
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:32▼返信
手作りがなものは全てが素晴らしいものだと思えなくなって久しい
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:34▼返信
ゲーム制作でAIはガンガン使えよ。開発期間が無駄に長くなるし人の手のみだとバグも取りこぼす。ユーザーにとっても良いことねぇんだわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:40▼返信
Switch2で完全版
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:42▼返信
>>155
もういいからそういうのw
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:42▼返信
これは単に長い開発期間にAIが被らなかっただけの話
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:46▼返信
使える部分は使えや
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 22:56▼返信
人◯しゲーは外で寝転がりながらやりたい
Switch2で完全版
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 23:07▼返信
この「使ってない」というラインってどこまでなんだろうな
添削とかアイデアを捻り出してもらう事もしてないの?
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 23:11▼返信
デバッグには使えよ、バグまみれ確定だろ。マップとかモブキャラ生成するのにAI使わないのはむしろ無能
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月04日 23:26▼返信
いやいやいやw
むしろGTAみたいなゲーム作ってる会社こそAIは使ってくれよ!w
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 00:01▼返信
それでこんな開発かかってるんじゃ意味無いねぇ
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 00:11▼返信
大丈夫か?やっぱ使ってましたで炎上するのは勘弁してくれよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 00:22▼返信
AI無しで13年掛かるよりAI使って5年で出してくれたほうがええで
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 00:40▼返信
手作業な訳ないやんw
写真使いまくりだろ
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 00:40▼返信
リリースされたら速攻中華がデータぶっこ抜きAI学習させるんだろうな
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 00:41▼返信
リリースされたら速攻中華がデータ抜かれてAI学習させるんだろうな
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 02:06▼返信
>>121
AI使っていいから、さっさとPC移植してデバッグしっかりやれよ…
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 02:12▼返信
ここのまとめ記事も早くAIに書かせろよ

バイト雇う必要なくなるんだからさ
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 03:53▼返信
作り始めたときにまだAI文化なかったしなw
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 04:03▼返信
>>197
今のセンシティブなのに敏感なAIも
中国がゆるいAI発表したら全部ユーザー持ってかれそうだよな
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 05:13▼返信
「生成AI」は使ってないけど「AI」は過去作同様に使ってるけどね
ゲームでのAIはPS2時代から多様されてるのに今更使わない訳が無い
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 05:15▼返信
嘘だなクリエイターなら分かるが0から作ることは不可能だ仮にCEOが開発に口に出しているとしたらこれだけ開発が長期化しているのも納得だな完全手作業はあまりにも非効率すぎる少子高齢化でリソースが常に不足していく現代には絶望的なほどミスマッチな考え
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 07:15▼返信
AI活用できるとこはしろよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 07:47▼返信
まあ今どきAI使ってないとこはないから生成AIは使ってないてことだろうけど、どうでもいい建物の水増しは使ってくれていいけどな
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 08:56▼返信
無駄の極み
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 09:33▼返信
現状のAIはレベルの低い何かがお手軽に何かやる場合に最大効率になる
GTAクラスになると重要度が落ちるんじゃないかAIも
わざわざ活用せんでもそれ以上の事が普通に出来る
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 09:55▼返信
つかAI使ったらあかんってなんかルールあんの?業界に
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:06▼返信
>>1
生成AIで深淵絵師みたいにポン出しを山程投稿してるガイジ共がXやpixivを台無しにしてる
アレって均一過ぎて没個性な上に上手い絵師さんの特徴を継ぎ接ぎにしてるみたいで画風ガタガタなんだよね
ゲームで言うなら、簡略化できるのは既存のアセットに従来のアルゴリズムみたいな生成ではないAIで作る自動生成ダンジョン、「AI使わなくても出来る品質」が関の山
使う意味がないから使わないんちゃうか?
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:09▼返信
>>40
もう5で3Dのアセットは出来てるから、生成で雑にやるより微修整加える方が楽だろw
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:11▼返信
>>43
AI信者がパルワールド庇ったり反aiはパルワでなんたら〜ってやってたやんw
お前ら完全に層が被ってんだよw
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:13▼返信
>>45
生成AIは2023年あたりから一般公開されてる
それ以前の生成ではないAIはアルゴリズムとアセットの組み合わせなんで今時問題になってる生成AIとは別物
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:15▼返信
>>49
あそこはDQとFF以外はニーアとDODくらいで200作近く出してるのにハズレもむっちゃ多いやん
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:19▼返信
>>50
手作業なら従来のファンが買うけど、AI信者の言うこと聞いても買わへんからやろw
歴史見たら安いサブスクかリークモデル利用者ばっかだもんなw
逆側のガイキチに絡まれるから生成AI不使用と言っても結果も変わらんしなw
AI信者切り捨てられてるの草www
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:23▼返信
>>99
概要がワンパターンだからクソゲー!って言われても。
大多数のゲームはフラグ管理で「〇〇したら次は〇〇やれ」だからんなこと言ったらどのゲームも同じだよw
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:26▼返信
>>132
都合のいいときはナチス発言で都合が悪くなるとAI差別だ〜って言ってるよなお前ら
まるで半天狗だよwww
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:29▼返信
>>135
ニンテンストアで生成パクリ画像とパズルゲーを山のように作って粗製乱造してなかったか?
いくら素人でも品質悪すぎて検索妨害にしかなってないやん
dlsiteでもpixivでもXでも同根の問題が多すぎる
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:36▼返信
>>164
べゼスダのtes4や5なんてNPC一人一人に生活リズムが設定してあるし、視界の広がり方まで現実に準拠してて籠被せると窃盗の成功率100%とかになってて作り込んであるから面白い
世界観もゲーム内の歴史書や神々のクエストでたっぷり味わえる
前作からの要素みたいなサービスもふんだん
生成AIの「画質いいだろ?粗もあるけど、大量なら個性0でも面白いからいいだろ!」とは真逆
生成AI利用者は基本スタンスが後者だから規模が大きくてもつまらない
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:40▼返信
>>169
ffで空飛ぶ車が透明な壁に衝突してゲームオーバーとかそーいうしょーもないバグを連発してるからバルダーズ開発が正しかったんちゃうか?
その後もカプコンのモンハンワイルズとかAIにバグ取り投げた結果が酷いもんだしな。
生成AIってfateの聖杯みたいだよな。
過程を省略するだけだから、やり方がわかってないやつとか手抜きしたいだけのやつが使うと事故にしかならない。
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:47▼返信
>>190
元の作品と出力の容体が被らなきゃいいんじゃね?
絵をもとに絵を出力はアウト
著作権法の30条の4や47条の1みたいに
Google検索の例で言うと「絵をリンクで紹介するために読み込ませる」のはセーフ
よく槍玉に挙げられるDLSSは画像を出すんじゃなくて補正するだけだからセーフ
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 11:49▼返信
>>203
アルゴリズムとアセットだから何の問題もないやん
生成の問題点分かってないで一緒にしてそう
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 12:04▼返信
無駄な開発費使ってるだけだろ馬鹿馬鹿しい
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 12:48▼返信
頭の悪いことしてんね
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 12:50▼返信
延期のための準備はできたな
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 14:21▼返信
むしろAI使っていいからすべての建物に中身作るとかやってほしいが
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月05日 15:58▼返信
だからポン出しも個性0も数年前の情報なんだよ…いつまで同じ内容でAI叩いてるんだ…だから馬鹿にされるんだよ反AIは
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:47▼返信
文脈からしてGenerative AI使ってないってだけじゃん
predictive AIやprocedural AIはつかってるやろてか使わんとこれだけの規模のゲーム作りなんて無理
その辺理解してない馬鹿がコメント欄にうじゃうじゃいて偉そうに上から目線で語っててほんと頭悪いなって思う

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