『仁王3』レビュー解禁!
記事執筆時点のメタスコアはPS5版が86点、PC版が85点

以下、レビュー数の多いPS5版から気になった部分を抜粋して要約
・安っぽいボス戦とぎこちない操作性に依然悩まされているが、スリリングなアクションと壮大な世界観は、それらの欠点を補って余りあるほど。シリーズ最高傑作であり、他の追随を許さない。
・探索の自由度が高まり、よりシームレスな体験が楽しめる。侍と忍者のスタイルを瞬時に切り替えられたり、ソウルライクなジャンルの素晴らしさを示す好例。今年早々のゲーム・オブ・ザ・イヤー候補に挙がる作品。
・中毒性が高く、『エルデンリング』に匹敵する、ソウルライクな傑作と言える。
・非常に難しいゲームだが、その難易度を軽減するための方法やツール、アプローチが豊富に用意されている。
・オープンワールドの世界に溢れるやりがいのあるコンテンツの数々は、一度プレイしたら止められなくなるほど。
・侍と忍者のスタイルを切り替えられる機能は、戦闘に深みを与え、戦闘を常に魅力的なものにしている。
・Team Ninjaの成熟度の高さと、ソウルライクジャンルの真の進化を象徴する作品
・過去作よりも遊びやすく、高いリプレイ性を誇る、完成度の高いアクションRPG。何より、戦闘システムが実に秀逸。
・過去のゲームから再利用された敵が多く、視覚的に時代遅れ
・自分のペースで探索・進行することができるため難易度も軽減されたが、その結果、レベルデザインが損なわれ、インターフェースの不適切さや装備管理に時間がかかりすぎるなど、前作のぎこちなさがさらに悪化しているのは残念
・簡単なものから難しいもの、協力プレイでは非常に簡単など、バランスの振れ幅が大きい
・広大な空間があるにもかかわらず、それを十分に埋め尽くすだけのコンテンツが不足している
評価は高いけど、過去作の不満点はあまり改善されてないって感じか
体験版も出てるので気になる人はやっておきましょう
体験版も出てるので気になる人はやっておきましょう
【PS5】仁王3 【メーカー特典あり】 【早期購入特典】「氷獄の防具セット」(氷獄の武者鎧 一式、氷獄の忍装束 一式)ダウンロードシリアル 同梱発売日:2026/2/6
紅の砂漠 -PS5 【特典】ゲーム内コンテンツ(PS5購入特典)同梱 & 【初回特典】 ゲーム内コンテンツ(カルレッドシールドDLCチラシ)封入発売日:2026/3/20
【PS5】プラグマタ【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLC印字チラシ[有効期限: 2027年4月24日(土)まで]発売日:2026/4/24





![【PS5】プラグマタ【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLC印字チラシ[有効期限: 2027年4月24日(土)まで]](https://m.media-amazon.com/images/I/81aRNNU2PZL._AC_SL1500_.jpg)
ブヒーダム
いきます!🐷
ソロでクリア出来ない人の救済要素でしか無くてゲームとして楽しめない
Switch2で完全版
逆に言うとある程度のPSと判断力要求するから攻撃ボタンと回避と防御みたいなプレイが限界の人には
多分一生楽しめないゲーム、2の時にVの先行配信みたいなの見ていて思った
大体の人ってこういう単調な動きのプレイなんだろうなって
やってることがエルデンリングなんだよ、システムまったく活かせてない
そりゃあんな動きしかできない連中が大体なら楽しめないだろうよ
PS5ゲームは安心するねぇ
やっぱPS5ゲームはクオリティいいね
仁王買わずにドラクエ7買ったやつ全員バカですw
だけどなんでやるの?
楽しいとか思ってる人いるのか
FC時代見たくソフトが限られてるわけじゃない
のにやる意味分かんない
成功の秘訣はスイッチングハブ
その名も任天堂
スタート時点同士で1点しか違わないじゃん
強敵倒した時に達成感あるからちゃうの
お前は何の為にゲームすんの?
体験版も微妙だったし
メタスコア自体今や忖度まみれだし
いくらネガキャンしてももう体験版で面白いのは確定してるのにw
仁王2 85
仁王3 86(公開時)
まあ安定してるな
ある程度歯ごたえがないと面白くないやん
まぁ仁王は死にゲーとは言われてるけど死にゲーなの序盤ちょろっとだけで
ちゃんと道中の敵倒していけばこっちも相応に強くなるから
ボスもだいぶヌルいけどね
エアプ丸出しw
重みがないソウルライクとかそれもう鬼武者じゃん
PS5って2060以下の性能しかないのにwwソニーポイントすなぁww
更にジャンプとサムライ・ニンジャスタイルの切り替えを加えてよりややこしくなるとは思わんかったわ
ちな2は奈落の浅いとこまでやって装備厳選がだるくなって止めた
コードヴェイン2もだけどswitch2ハブゲーは基本神ゲーだから安心出来る
どこがだよ一緒じゃねえかばーか
鬼武者は的を射てる気はする
成功の秘訣はスイッチングハブ
1~3全部PSだけだし結果作りこめてる
同じ敵に何度も56されて楽しいとか言ってるやつ無理してない?w
自分も敵も機敏すぎて忙しなくセコセコ動いてる感がちょっと
仁王3も絶対買う
バイトとプラグマタはスルー
敵の作り出した空間を侍の残心しか消せないのはやめて欲しかったところではある
忍者から侍切り替えて残心までいくのは怠すぎるだろうと
新作の鬼武者はもう少し重みがある様に見えるけど🤔無双系に近いって印象やな。敵倒すのに負担が少ない(たぶんビルド次第)
補助輪付きのおじいちゃんには無理よな
ブヒチツマルチゲーは買わんでいい
こういう男気有るタイトルをしっかり支えていこう
仁王もウォーロンもローニンもニンジャガ4もFFオリジンも買ったけど似たようなアクションなのにみんなちゃんと違って面白いの凄ぇよなw
死にゲーなのは最初だけ、これ代表的なエアプ発言ね
あとは売れるだけやな
デジタルデラックス版高すぎるのにそれ限定の予約特典やら
パッケージも複数店舗限定のDLCあってガン萎えして予約キャンセルしたわ……
ドラクエはアホでもクリア出来るけどアクションは出来ない奴が居るからなw
大量に手に入る消費アイテムと陰陽術で触るだけで消せるようになるで
どのみち残心は必須スキルだから常闇払いじゃなく気力回復速度目的で使うんだが
よく知らんが
だるいなら厳選しなきゃいいんじゃないの
うんもう後半はしなかったよ
俺は仁王やるからブーちゃんはマルチタイトル発表ダイレクトでも見てなよw
シナリオが良かったし、ムービーでも劣化しないキャラクリが刺さったけど3も期待していいのかな
仁王やコードヴェインみたいな大人向けゲーが連続で出るの豊作すぎる
ええんやで
まあ明日発表されるんですけどねw
初見だと格ゲーの方が死ぬ回数高いと思えば別にいうほど死なないぞ死にゲーなんぞ
ハクスラゲーの1週目は草刈りだって言うだろ
仁王も最後の難易度と1週目比較すれば草刈りだよ、その最後の難易度までいくと
雑魚のモーションも増えて攻撃パターンや範囲が増えてこっちの防御が意味をなくして歯ごたえが出てくる
それが楽しいのに毎回発売初期だとそこまで解放できないから楽しさ半減してる
初期の仁王なんてこの程度のスコアがあってるしそういう商法してるのうざいから80台で十分
マルチでね
超劣化版なのに点数が高いSwitch版のメタスコアがニンテンドーボーナスポイントって言われてて悔しかった?www
バイオはもう予約してるし一旦は見送りかな
やっぱPS5は安心出来るね
PS5ゲームラッシュえぐいて
クソおもろい
もともと仁王好きだった人なら間違いない
上段下段構えは無くして欲しかったな
戦闘中は考えることが多くて
結局1つの構え+全構え共通のスキルしか使えん
ハクスラするもんだからスキルで選ぶし
つっても操作を簡略化したらシリーズに慣れ親しんでた層が離れるだろうし
サムライほど操作が煩雑ではないニンジャにいつでもノーリスクで切り替えられるのはわりと良い落としどころじゃね
まぁ製品版でどんなバランスになってるかわからんので
あくまで体験版時点での意見だが
最初に比べたら敵柔らかくはなってたな
無駄なものが多いと言えばそう
でもビルドゲーだから無駄なもんがあってナンボな気もするわ
キャンペーンでストーリー見るのがハクスラの1週目。これ地味にスマートなやり方なんよ。ロープレでもやり込むのは終盤なんだし、話、頭に押し込むなら簡単な1周目でええって最適解。2周目の雑魚敵が強いなんて当たり前。だから装備も強くなる。装備集めが楽しい。そっからエンドゲームコンテンツ😋
忍者が動かしやすくてサムライがあんまりだし下段の素早いのでも忍者の方が気力減らないしな
まあわかる
PS5の連射コン欲しいな
あるのかな
この神ゲーが遊べないハードが存在するってマジ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ズンパス無しでも10000で
ズンパス付きだと15000だし
臭いコメントやな
久しぶりに面白いゲームが来た
ちなみに体験版は20時間くらいやったぞ
急に髪ングアウトされても(𓂂꜆◕⩊◕꜀𓂂)
武器切り替えながら攻撃する紫電はあるみたいだけどサムライサムライとかニンジャニンジャは出来るようになるんかな
明日が楽しみだ
低性能ハードをハブって大正解
vs
・広大な空間があるにもかかわらず、それを十分に埋め尽くすだけのコンテンツが不足している
これまでに仁王は元よりソウルライクをプレイしてこなかったような新規でも比較的取っ付き易い方だと思う
PS5専用はやっぱ凄いわ!
オープンワールドっていうか広めに作ったステージって感じだったな
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、エルデン=360万本、ヨーテイ=330万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本、リバース=100万本位?
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本
4位以降の任天堂の本数発表なしw 海外調査会社も調べないw
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、エルデン=360万本、ヨーテイ=330万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本、リバース=100万本位?
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本
4位以降の任天堂の本数発表なしw 海外調査会社も調べないww
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、エルデン=360万本、ヨーテイ=330万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本、リバース=100万本位?
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本
4位以降の任天堂の本数発表なしw 海外調査会社も調べないwww
若干ネタバレあり
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、エルデン=360万本、ヨーテイ=330万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本、リバース=100万本位?
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本
4位以降の任天堂の本数発表なしw 海外調査会社も調べないwwww
なおsteam
でないよ😓
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、エルデン=360万本、ヨーテイ=330万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本、リバース=100万本位?
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本
4位以降の任天堂の本数発表なしw 海外調査会社も調べないw
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、エルデン=360万本、ヨーテイ=330万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本、リバース=100万本位?
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本
4位以降の任天堂の本数発表なしw 海外調査会社も調べないww
体験版はキャラクリしかしなかったわ
どの武器メインで進めようか楽しみやな~
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、エルデン=360万本、ヨーテイ=330万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本、リバース=100万本位?
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本
4位以降の任天堂の本数発表なしw 海外調査会社も調べないwww
そして もちろん性能もな、6倍強も上だ
ナイトレインは忙しなさすぎて個人的には合わなかった
まぁ体験版やって面白いのはわかってたしな
それに対し、ユーザースコアも大爆死の
神戸は2作で終わりそう。
仁王シリーズもたいして売れてないのが現実
買うわ♪
このゲームPS5もPC版も体験版あるのに
感想か書かれない、もしかしてお前らPS5持ってないのにゴキやってんの?w
あ、ちなみに前作は250万売れてますので
ざっと100倍かな
DLCで強武器出すのはやめろとだけ言いたい
それゴキブタがいつも言われてるから悔しかったの?
しかも未発売の状態で言い出すとかどんだけ必死なん?
しかも前作やった人の感想は普通にあるから
そもそもハードすらない貧乏ゴキブタとは天地の差だろ…
ゴキステボーナスポイントってわけ
どういう所が面白かった?詳しく教えて
体験版クリアしたら限定装備がもらえるから当然やってるはずだ
もしかして任天堂と勘違いしてる?w
臭う3?
ゴキちゃん向けらしいゲームだ
紅の砂漠とGTA6が控えてるんだぞ
エルデンとかに比べればさすがに劣るけど
十分に面白いよ
安心して買える
なんでSwitch2なんか買っちゃったんだろう...
一人で会話してるけどゲームと関係ないところで評価ってなんだ?
ゴキブタ語は理解しづらいな
体験版の範囲だけでどういうところがって言うと難しいが
少なくともサムライは二刀、ニンジャはヌンチャクでやったよ
というかやってないのに特典だけ知ってるって例によってVの動画でも見たの?
あ、すまん厳密には仕込棍だな
最初からPS5買えばよかったのにwww
アクション部門ですらGTA6総なめするかもだし、ファントムブレードゼロもあって厳しい
ソウルライク部門とかあれば間違いなく今年はこれなんじゃないかと思う
大技二連コンボで大技返しを一段目に決めるとスパアマで耐えて二段目が直撃するとか、せっかくシステムが用意した反撃要素なのに攻防の成功体験が味わえない
最初のボスでゴリ押し出来ない死にゲーやぞってプレイヤーに示す意図があるんじゃない?
まぁシリーズ恒例でしっかり組めればゴリ押しも出来るようにはなるが…
不満は侍と忍者で武器を分けないで欲しかったくらい
αで要望送ったけど駄目だったわ
侍で手斧使いたかった
ニンジャスタイルなら余裕
あの時点での侍が弱すぎてな
弾きだけは最初から覚えてても良かったかもね
2ですら高低差のある城みたいなとこで迷子になったのにマップ覚える自信無いわ
手甲は常に武技と武技を繋げていく都合で技研ぎを無駄打ちしがちだけど
あとステ振り直しにアイテムが不要になってたな、今作からな気がするけど
装備なんて適当だいいぞ
クリアしてから揃えていけ
よかったな!
ギャハハハハハハwww
自動売却や分解システムがあるから楽。でも全手動でやろうとしたら大変だね
とは言っても放置して持っていても問題ないくらい持てるけど
シココンはあるだろけどあともう一つ
カプコンみたいな悲惨さはない
高性能PCを持ってる設定はどこに行ったの?
爆死した無双は頑張ってたけどそれの比じゃない
ウォーロンの時も思ったが調整おかしくね?ってなる
サムライと比べて強力すぎるように感じるニンジャ
オープンフィールド化の良し悪し
大きく質を落としたように思えるストーリーの問題
一番簡単なくらいヌルい調整入ってるから
死にゲー初心者やシリーズ初プレイならおすすめだと思うよ
侍の手甲じゃね
拠点の鍛冶屋で何か一つでもいいから鍛造で作るとリスト解放されるよ
実際は剛極振りの侍が要塞化するし
初心者はずっとサムライでいいまである
攻撃は前に出てかわすことを心がければアッサリ倒せるよ
あとガードはすぐ気力が空になるからなるべくやらない
Switch2版 A列車9「・・・・・」(12980円)
侍と忍者の武器で共通するのは1~2つのステで十分だと思ってる
忍者強過ぎ
ファントムブレードって中国ゲーム?
あいつらソシャゲしか作れないだろ
黒神話なんて中国人が騒ぎまくっただけで大した事なかったし、工作まみれだったが
それな
山県もそれでゴリ押した
エルデンもブレワイも余裕に超えるぐらいの神ゲーじゃない限りやってられん
シリーズファンからしたらずいぶん温くなったと感じるけど、そのぶん新規には入りやすくなってるんじゃないかと思う、難易度的には
俺も過去作それだったから、今回はズンパス買わないことにした
けどそれにしても今どきのソフトは高えな
ダークソウルに影響受けてると明言してるシリーズだし、そこは別に
ジャンルとして確立してるんだしええんちゃう?
「メトロイドヴァニアで褒められても~」とか
「STGで褒められても~」とか言わんやろ
1は純粋に操作性クソだったけど3は良くなってるって事?
イミフ
Switch2持ってないぶーちゃんに教えてあげるねSwitch2の携帯モードは大きすぎるんよ?
まるでWii Uみたいなんだよ?
光栄だけの特色だからいいけど操作面倒だよね
何の?
最速でネタバレ無しで遊んでかつ完全版街にネタバレするほうが楽しいよw
プレイ中に任豚の体臭が充満する「臭う3」?
せっかくフレと一緒に体験版DLしたのに全員「セール待ちでいい、どうせすぐに半額になる」とか言ってて辛い
登場する人物もソウルシリーズの薄味意味不明なキャラと違って
キャラ立ちしててストーリー面白いし
鳴潮がある
以上終わり
バカそう
奈落獄で調整してるからな
そいつら瞬殺されるよ
実質90位はある
背後を取りやすいから敵のダンスに付き合わなくていい
ローニンはクソゲーだろ
ローニンはヌルゲーやもんな、馬鹿でも勝てる仕様w
今作の水戸黄門が過去や未来で世直ししてシリーズの黒幕を追うのはあれ?ってなるかもなw
世紀の駄作ドラゴンズドグマ2は90点だったのだから
Switch2が完全になるのはいつなの?w
このタイトル気にしてる大抵の奴がプレイ済みだろ
レビュー見ると不評点が
・オープンワールドの意味あるのこれ
・普通すぎるゲーム
・1と2のボスを流用すんな
こんな感じだったな
オープンワールドの意味?というかオープンフィールドやん
下手
ゲーム性の話をしている人なのに
下手だからいちゃもんつけてると思っちゃうガイジww
これが下手くそ
体験版やったけどこんなに高いか?ってレベルでクソゲーやったぞ
それにまた完全版出すんだろコエテクだし
体験版の時点でクソゲーだと分かったぞ
具体的内容がないのがポイントです
体験版で分かるクソゲー臭がすごい
俺UMEEEEEE
体験版の時点でかなり楽しんだが本番はこれからだヒミコサマー
そしてブロッキングの音が素晴らしい
無反動即死攻撃
これがエルデンと同じぐらい面白いとか笑わせるなや
普通につまらんかったわ エルデンが10点ならこれは4か5点ぐらい
マップも広くなって過去作みたいに狭い場所で複数の敵にボコられる事もないし。
ライズオブローニンに引っ張られてる感がすごい。
その上中下段を切り替えて戦うのが楽しいんだよ
これと流転を使いこなせられるかでゲームが変わるし