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Ubisoft annule AC League, un projet d'Assassin's Creed multijoueur cooperatif

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記事によると



フランスのメディア『Origami』がUbisoftの従業員に確認したところによると、Ubisoft Annecyのチームは最近、開発中のコードネーム『AC League』の中止を通知されたという

『AC League』プロジェクトは4人のアサシンが力を合わせて戦う協力型ゲームで、おそらく『アサシン クリード シャドウズ』と同じ日本の封建時代を舞台にしていたと思われる。これは、Ubisoftが1月末に中断した6つの制作物とは別の、追加の中止案件である

Ubisoft Annecy内で85名規模にまで拡大していたチームによって進められていた『AC League』は、当初は『アサシン クリード シャドウズ』のDLCとして計画がスタートした。最大4人でプレイ可能な一連のストーリーミッションを提供し、シーズンパスを締めくくる予定だったという

『AC League』は研究開発(R&D)としての側面も持っていた。シリーズに協力プレイ機能を再導入し、将来の『アサシン クリード』プロジェクトにおいて、『アサシン クリード ユニティ』や『ブラック フラッグ』のようなソロ/マルチ混合の思想へ回帰する可能性を広げることを目的としていた

・実際、これまで長年にわたり、『AC ブラザーフッド』『ユニティ』『ブラック フラッグ』、『スプリンターセル』のマルチプレイヤーを開発してきたUbisoft Annecyは、『アサシン クリード』ブランド内でマルチプレイヤーの灯を再燃させるべく社内で働きかけてきた

・2022年には、同スタジオのチームが大規模なオンライン接続要素を志向した『アサシン クリード』企画「Echoes」に取り組んだが、最終的に破棄された。その後、Ubisoft Bordeauxと協力し、複数人プレイ可能でアサシンを中心に据えた別コンセプトの検討も任されたが、これも成立しなかった。さらにこの失敗後も一部の開発者が粘り、『アサシン クリード シャドウズ』から借用したビジュアル要素を使って新たな試作を始めた。これが、本記事で語られる『AC League』企画の控えめな出発点である

・ここ1年の間に、Ubisoft Annecyの経営陣は、期待されるクオリティを達成するには制作期間が長すぎるとして、『League』を『シャドウズ』の拡張コンテンツとして維持することに疑問を持ち始めた。そこで、作業を継続するためのいくつかの代替案が検討された

・案の一つは、グループ内で開発中のより伝統的な『アサシン クリード』作品を見つけ、そこに蓄積されたマルチプレイヤーの専門知識を移植するというものだった。もう一つの案は、『League』のスコープ(特に物語面)を縮小し、『シャドウズ』のオープンワールドの断片を活用したスタンドアロンの小規模な協力型『アサシン クリード』として経営陣に提案することだった。Annecyはこのアプローチを採用し、2026年5月に招待制のアルファテストを実施して内容を磨き上げ、本社から正式なゴーサインを得ることを目指していた

・しかし、その後にテンセントが共同出資するUbisoftの子会社であるVantageが登場。2025年末以降、Ubisoftのエグゼクティブたちは、「Maisons Creatives(クリエイティブ・ハウス)」へと再編する準備として、進行中のゲーム開発を一つずつ精査している。この「クリエイティブ・ハウス」という洗練された新語の裏では、数ヶ月にわたるリストラが進行している

現在も部隊と資産の精査は続いており、特に『アサシン クリード』『ファークライ』『レインボーシックス』の3大ライセンスに関連する「Vantage」系の制作物には厳しい目が向けられている。そして先週、Vantageの上層部を交えたプレイセッションの直後、『League』の幹部たちは、チームが望んでいたライブテストを経ることなく、プロジェクトの中止を告げられたという

複数の情報筋が『Origami』に語ったところによると、Ubisoft Vantageは中止後に結成された小規模なチームを通じて、このゲームの遺産を継承させる意向だという。この10名ほどの従業員は、まず実現された技術的進歩をエンジン「Anvil」の基盤へと統合し、将来の大型『アサシン クリード』作品に作品に活かせる協力プレイモードの企画案を検討することになる。この任務の目標は、そのモードが高いリプレイ性を持ち、かつ『League』よりも制作コストが低いものにすることだ

・PvEシューター『Pathfinder』(旧称:Project U)に続き、これは数か月のうちにUbisoft Annecyで白紙化された2つ目の開発案件となる。約270人規模の同スタジオでは、現在4分の1以上がプロジェクト不在となり、次の任務が提示されるのを待っている状態だという

以下、全文を読む

この記事への反応



スプリンターセルもそうだったけど、連携重視の難易度高めなステルス系ゲームのcoopは嫌いじゃないけど、需要はなさそうだし…

アサシンクリード シャドウズ マルチプレイのストーリーの骨子だけでもシングルプレイのDLCとして開発してくれんかね…無理かな…
ヘリックス ストア で結構武具買ったよ…駄目かな…


アサクリはいったいいくつ開発中止になったんや…

アサシンクリードにマルチは求めてない…
現代編をまとめてくれ グチャグチャだからさ









社内でアサクリの協力型マルチに熱心な開発者たちがいて、やっとシャドウズのDLCとして作れそうになったら開発中止…
まだ完全に消滅したわけではなさそうだけど、世に出るのはまだまだ先になりそう



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コメント(103件)

1.プリン投稿日:2026年02月06日 22:00▼返信
下痢
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:00▼返信
>>1
🍮
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:00▼返信
任天堂にかかわるから・・・
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:01▼返信
弥助の起源は韓国
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:01▼返信
Sbadow : シャドウです><ノ
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:01▼返信
>>2
この次にDLC中止するのが定番
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:02▼返信
💩ビチビチビチーッ
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:02▼返信
ナイトレインが売れたからって後追い情けないわ
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:03▼返信
ばーか
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:05▼返信
独立したソフトや最初からじゃなくてDLCでマルチプレイ追加って成功した例がそもそもあるのか?
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:05▼返信
発売前いろいろあったゴーストオブヨウテイが高評価なあたりやっぱり誠意と敬意を持って仕事をするのって大切な事なんだなと思った
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:05▼返信
ゴキブリざまぁwww
PS5では遊べません
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:05▼返信
ソニーも何でこれしなかったの?
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:06▼返信
ポカオスさんが大絶賛してたシャドウズなのにどうして…
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:06▼返信
>>12
ヨーテイとローニンがあるんで大丈夫です
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:07▼返信
バイオも失敗してたしもう無理なんだよライブゲームは
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:07▼返信
日本ではスクエニが販売とマーケティングやってたんだっけ😅
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:07▼返信

 弥 助 の 呪 い
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:08▼返信
弥助「障壁やないか」
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:08▼返信
アサクリカートなら爆売れイケるべ
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:08▼返信
捏造で日本を侮辱した!不買!ってやってたのは
ワイルズネガキャン界隈と同じ連中ってのもうバレてるんだよなあ
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:09▼返信
ゴエモンの方が話題になってるしな
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:09▼返信
弥助やないかい
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:10▼返信
※21
そう思ってるってことはまったくバレてないって事だな
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:11▼返信
弥助オンライン(仮)死亡確認
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:12▼返信
弥目力の祟り
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:13▼返信
アサクリ3のマルチプレイしかしたことないけど
つまんなかったわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:13▼返信
黒人達が日本で暴れまわるゲームとか最高かよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:13▼返信
ウビしつこいなw
さっさと潰れろよ
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:14▼返信
シャドウズの大型DLC全て中止でもう出ないんじゃないかなぁ
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:19▼返信
オンライン弥助が!?
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:19▼返信
トーマスロックリーにそそのかされて弥助と関わったばっかりにw
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:21▼返信
執拗にマルチプレイを志向する開発者がゲーム業界に多いのはMMORPGを通じてコミュニティを形成すると出会い厨が集まって
ヤリ部屋が生まれた過去にあやかって結婚できない開発者が夢を求めて会社のカネを使って出会系アプリを作りたいだけである
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:22▼返信
弥助=任天堂と関わるからw
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:23▼返信
もうお知らせメールくるのもウザいんでUBIクラブさようならしたわ
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:24▼返信
いつまで指は弥助に拘ってんだよワンチャンあると思ってんのか?いつ出たと思ってんだよ
それともアレか?新作を開発する体力・・・あっ、ふーん(察し)
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:25▼返信
2とかブラザーフッドの頃のマルチ大好きだったから毎日遊んでたなぁ
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:26▼返信
アサクリのNPCの振りして刺す奴結構好きだったな、あれを基本無料ゲーでやればいいのに
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:27▼返信
日本人の忍者を主人公にしていれば大ヒットして、UBIが救われた世界線もあったのに
たった一つの判断ミスで…
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:28▼返信
持ち上げてたパヨクが買わないからw
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:29▼返信
UBIも終わりだろうな
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:30▼返信
GTA5も2億本の売上のうちの1億8000万本はマルチ目当てのユーザーだからな
当たればデカいが
開発も難しいんだろうな・・
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:30▼返信
この手のゲームはゴーストリコンでゲームバランス保つの難しいって個人的には判断してるから、まだ諦めてないんやな☹️天誅シリーズみたいに昔ならやれそうやけど、オープンワールド化すると粗があって途端にチープになる
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:31▼返信
そういや弥助って結局売れたんか?
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:32▼返信
>>44
割と売れた
って感じやな
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:32▼返信
昔はウォッチドッグスもだけどマルチなんか本編に無料でついてたのにな
やっぱ今は無駄なとこに金かけてるから採算取れなくなってんだろうな
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:34▼返信
>>46

ザ・クルーでサーバー閉じたら署名アタックされたやん☹️ディビジョン1とか2は続いてるのも金落としてるから維持できてるんやろね
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:35▼返信
はよ潰れてええぞ
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:35▼返信
嘘黒人を強制した無能ポリコレ社員共を全員追い出せていればまだ会社は存続していただろうに
一部の使えそうなIPだけテンセントに持っていかれて赤字部分だけを残したUBI本体のみ計画倒産で終了
ざまぁだな。会社の遺作が嘘黒人ゲー
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:37▼返信
傷口を広げる行為
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:38▼返信
中国資本だしな
日本の封建時代のゲームなんてもう許さないよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:39▼返信
ていうか、「作るだけ無駄」なんだよ

バロフィーゥとかカロブデュリ"とかFart nightとか、

「どうせアッチには勝てないだろう」(毎月3ケタ億円以上の収益が求められる)

という、集中が進んでるんで作るだけ無駄なのだ
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:45▼返信
ユニティでマルチじゃないと物理的にクリアできなくて取れないトロフィーがあって永遠にマッチングしないのイライラしたな…
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:46▼返信
>>47
クルーはオフラインでもいいとこをオンライン強制して終了してるからだろ、あとシリーズで評価が高いってとこ
他のゲームじゃここまで騒がれないと思うが
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:51▼返信
>>39
ナオエっていう女忍者もおるんやが😂
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:53▼返信
WBS「PS5はどれだけ売っても利益にならない」
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:54▼返信
PS6の製造原価はPS5 Pro余裕で超えるけど、どうすんの?
1台ごとに数万円の赤字で売るの?
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:54▼返信
そしてとどめをさしたのはゴミッチ2版シャドウズ
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:54▼返信
>>56
決算の度に利益圧迫の原因と書かれてるしな
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:56▼返信
>>57
そもそも発売以来ハードが黒字だったこと一度もないだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:56▼返信
※39
一つどころか判断ミスの山だったぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:56▼返信
>>57
>Nintendo Switch 2が値上げの可能性。サムスンが8nmプロセスを10%引き上げへ
今のところスイッチ2の値上げしか報告ないが?どうすんの?
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:58▼返信
朗報 著名リーカー35日以内に本編ニンテンドーダイレクトがあると匂わす
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:58▼返信
※62
スイッチが値上がったらPS5値さがんの??
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:59▼返信
Nゾーン
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 22:59▼返信
>>64
今のPS5がそうじゃんw
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:01▼返信
※66
へーさらに値下がんだな、やっぱり売れないからか?
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:02▼返信
マルチプレイなんてオマケ程度でいいのにたまにマジになって大失敗するやつは前例から何も学ばないんだろうな
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:03▼返信
>>67
やっぱ豚だな会話になってねえw
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:04▼返信
SONYのマラ損は失敗したら洒落にならんで
71.投稿日:2026年02月06日 23:11▼返信
このコメントは削除されました。
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:12▼返信
そもそもUBI自体が消滅しそうになってるしなぁ
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:15▼返信
ゴミッチ2版がトドメ刺したな
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:16▼返信
それってさゴーストオブツシマのマルチに似た何かになりそうw
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:30▼返信
マルチプレイが必須であるかのように思うのは、ただの強迫観念を持った発達障害だけ
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:32▼返信
マルチが出来るようにするとしてもウケたところでケチの付くシャドウズとは別でやるべき
その時まで指が保つか知らんが
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:39▼返信
シャドウズはマルチより訳のわからない現代編をどうにかしろよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月06日 23:53▼返信
DLCにするならヒットしたオリジン~ヴァルハラあたりじゃないと売れんぞ
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 00:07▼返信
ぇ?今?この記事??
もうだいぶ前に中止報道出てんのに遅すぎだろ
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 00:12▼返信
半額くらいのセールだから興味本位で買ったら後悔したくらいつまらん
アサクリは半分以上に手を出してるが、ダントツにつまらない
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 00:15▼返信
こんなゴミはいいからヨーテイ早くPC版出してくれんかな
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 00:23▼返信
普通にナンバリングに注視したら良いちゃいますの?
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 00:33▼返信
七人の黒人奴隷。
白人に捕まり奴隷として売られ、日本で救われる物語。
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 00:58▼返信
アサクリはシングルでじっくりやるのがいいんだ
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 01:01▼返信
いらねー
もう誰もやってないだろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 01:08▼返信
ゲオのPS5ソフトで1番人気だったわw
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 01:14▼返信
この前Far Cry3の60fpsアプデきたけど
そろそろゴーストリコンワイルドランズもお願いしたい
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 01:32▼返信
ディビジョンだけは続けてくれ・・・・
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 02:38▼返信
新作も中止多いしかなり厳しめな状況だな
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 03:18▼返信
え?まだ潰れないの?
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 04:05▼返信
UBIには期待してないからどうでもええよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 05:36▼返信
>>3
任天堂ゾーン

それがNゾーンです
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 05:36▼返信
>>4
Switchと韓国旗の色は同じやで

🔵🇰🇷🔴
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 05:37▼返信
>>15
なんかニシくんの方が可哀想だよな

任天堂株も大暴落したし
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 05:37▼返信
>>13
売れないから
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 07:44▼返信
>>6
フランスのメディアorigamiて。その名前には文化の盗用とか騒がないの実にフランス的で味わい深いな。
97.投稿日:2026年02月07日 08:19▼返信
このコメントは削除されました。
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 08:22▼返信
2年に一回くらいはUBIのソフトで虚無になって観光しながらら敵拠点潰したくなるんだけど
弥助のせいで完全に買う気失せるくらいにはノイズだった
オリジンのバエクみたいなキャラならマシだけどマジなホモとか気持ち悪すぎる
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 09:39▼返信
次は絶対に売れるアサクリアフリカ頼むぞ。ライオンやゾウと戦うアサクリとか売れない要素が無い
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 11:32▼返信
イメージ悪すぎてもう誰も買わなさそう
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月07日 14:47▼返信
シャドウズの完成度高いからな~
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月10日 09:30▼返信
終わりやアサクリは
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年03月20日 02:37▼返信
将来(ない)

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