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Xより











この記事への反応

あれ盗賊の鍵で全部開くわけじゃないんですね!?
その仕様は化け物ですね😢


こういう意見てほんとに大事だな思う!

百歩譲って現代に置くのはいいとして、過去は許さん。

鍵付きの宝箱って昔は無かったと思うけど、いつから出だしたのかな?今までは鍵付きの扉で守られていたから、大体分かったけど。

鍵全部取れてから?www
但しその頃にはゴミアイテムと化す
可能性🤣


昔からだよ笑

色区別してないのですね

同意ですねぇ。盗賊の鍵で開かない、過去のエンゴウ、しかも見分けつかない、トリプル役満です。
今作良い所と悪い所が極端に別れすぎて評価に困ります。
いやまぁ、楽しいのは楽しいけどさぁ、もっとこう、あるだろ!?
みたいなシーンが多過ぎる。
そして移民の町削除は絶許。


せめて街中にして欲しい(´・ω・`)


昔はメモって遊んでたな〜





まぁなんとなくわかるわ⋯



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コメント(603件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:01▼返信
スウィンスウィンスウィンスウィン
ヘイ!にっき!テッテッ!
スウィンスウィンスウィンスウィン
にっきごぉるふぅ〜♪
歌ってた人誰やねん
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:02▼返信
Nに関わるから・・・
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:02▼返信
>>1
クソゲーで草
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:03▼返信
当たり前の考えができないんだろうな
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:03▼返信
>>3
そんなことより
任天堂と京セラが巨額の不正会計ってホントなの?
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:03▼返信
最初の出発点である主人公の村にも鍵つき宝箱あるからなとうぞくのカギでも開かんけど
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:03▼返信
>>5
やめたれw
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:04▼返信
どこの鍵か分かったらプレイ時間が減るじゃないですか
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:05▼返信
戦闘がスピーディなのはよき
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:05▼返信
街でタンスや壺あさる作業なくなったら教えてくれ
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:05▼返信
赤の宝箱→施錠無し 黒の宝箱→とうぞくのカギ 金の宝箱→さいごのカギ
みたいになってないってマジか…
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:05▼返信
いつもの自民党叩き記事まだかよ?
ドラクエ7叩いてる場合ちゃうで
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:05▼返信
甘やかされた世代はゲームすんなや
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:06▼返信
昔のドラクエだと牢屋で一目見て分かるようになってたもんな
一応、原作DQ7にも鍵付き宝箱は存在したけど鍵入手した後に出てくるのばっかで空気みたいな存在だったし
盗賊の鍵入手時にいままで見つけた鍵付き宝箱は全部開くようになってた
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:06▼返信
>>10
ドラクエ10がそれやん
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:06▼返信
やり込み要素として序盤に終盤でしか開けられない宝箱があること自体はいいんだが
どの鍵で開くかわからないようにしてあるのはまあ悪意あるな
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:06▼返信
ニシヤマト怒りの鉄拳👊🐷
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:06▼返信
こう言うのって後から開けに行くの面倒なんだよな。
メモしないと分からなくなるし。
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:06▼返信
怒りたい気持ちもわかります自民党のようにまるで進歩がないんですから
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:07▼返信
>>17
ブタフロー状態🐖🐷🐖
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:07▼返信
もうプレイ動画だけ見てろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:07▼返信
これ以外の不満点が全くないの今作が面白い証拠
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:07▼返信
昔からそう。じゃないんだよ。牛歩戦術なんて昭和に置いて行けよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:07▼返信
>>5
くたばれゴキブリ
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:07▼返信
別にそれでもいいんだけど一度見つけた宝箱はマップに表示されるようにしろよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:08▼返信
こんなんありがちなシステムやん
この程度ではイライラせん
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:08▼返信
そのうち宝箱の鍵も設定でいじらせろって言う奴が出てくるだろうな
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:08▼返信
>>5
証拠出せよ!🐷
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:08▼返信
悪徳ヤクザフロント企業任天堂を許すな
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:08▼返信
>>2
せやな
お前の好きなSはNに関わったからハードを出す事ができて今の地位があるんやぞ
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:08▼返信
それでもスカイリムよりマシだろ?開けて腰抜かすぞ?1ゴールド、4ロックピック、1たいまつたぞ?いくらランダムとはいえ程がある
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:09▼返信
>>5
証拠出せよ!
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:09▼返信
開発者たちは遊ばないから知らんがな😁
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:09▼返信
ゆとり仕様w
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:10▼返信
>>15
ドスコイクエスト10
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:10▼返信
色とか分けとくべきだわな
この手のは街のかすぐいけるとこに置くべき
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:10▼返信
どうして買ったのかw
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:10▼返信
おまえ、ウィザードリィの鍵付き罠付き宝箱を見ても同じ甘ったれた事言えんの?
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:10▼返信
世界異変後に再度訪れる必要があるから、その時用のサービスみたいな感覚で配置したんだろうな
原作には当然存在しない
普通に牢屋に宝箱でよかった奴
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:11▼返信
>>30
馬鹿じゃないの?すでにその時はSONYは世界に飛躍出来る企業力持ってたから任天堂のゲーム事業にも踏み込むことが出来てたのに何もかも任天堂のおかげと思ってるとか宗教も大概にしとけよカス豚が
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:11▼返信
昔なら許せたことが今じゃストレスってよくあるだろ
ゲームシステムチェック体制がないってことじゃん
戦闘のテンポが良くなったで満足するんじゃあなぁ
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:11▼返信
ゲームが好きじゃないとそういうとこ気付きもしないだろうなあ

好きでもないゴミ集めたって良いことない
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:11▼返信
>>1
yahoo知恵袋より
Q.はちま起稿ってどのくらい汚いサイトなんですか?
A.子供に権力を握ってしまったようなサイトです。
とにかく”任天堂をつぶす”を目標にSCEが良く見えるように、任天堂を悪く見えるような書き方をしており、ゲームクリエーターのインタビューも自分の都合のいい解釈で湾曲し、とにかく任天堂に対し都合の悪い記事を書いています。日本で最大のちゃんとした企業のゲームサイトである『4gamer』のアクセス数が100万件に対し、はちまは140万件にも上り、はちまを信じて、SCEは最高、任天堂は糞と信じる中高大生が大勢生まれました。世の中は多数決で決まる世界なので、はちまが任天堂は糞と言えば、140万人のゲームユーザーは任天堂は糞と決めつけ、はちまに対して苦言を呈すゲームクリエーターもいます。任天堂向けにゲーム開発をしている会社からすれば、任天堂をつぶすのが目標と言うくだらない私的な理由で140万人の支持を持つはちまが売り上げの邪魔をし、ゲーム業界の縮小にも繋がるので、偏見報道で仕事の邪魔をされてはたまったものではありません。
また、アフィリエイト収益が年収1000万以上とも言われており、ゲーム業界で働く人間を小ばかにして力を振りかざし、売り上げ、経営に響かせて、自分だけが儲かる仕組みにも不満を持つ人は多いみたいです。
結局は自己満足、自己収益の為にゲーム業界を犠牲にしているサイトなんですよね。、
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:12▼返信
そもそもカギを使わないと開かないってのがおかしいんだよ
普通はぶっ壊すだろw
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:12▼返信
任天堂\(^o^)/
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:12▼返信
1回目のオルゴ倒した後の神の神殿だかで最後の鍵が手に入るからそれまで待て
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:13▼返信


こういうのを、ノウハウとして積んでかないといけないんだよ

「これをしたらプレイヤーはどういう心理状況になるか」を完全に理論化しないといけない

それをしてねえド素人がポカやらかす
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:13▼返信
えっ鍵によって色分けしてあるんちゃうの?
どの鍵で開くかわかんねえならクソ過ぎるやろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:13▼返信
ピッキングスキルレベル制にしたらいいのにな
盗賊がいるのになんで鍵に頼ってんだよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:13▼返信
珍天の子供騙しゲーに慣らされるとこういう甘えた戯言を平気で全世界に垂れ流しちまうんだ
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:13▼返信
おじいちゃんのボケ防止には丁度良いな
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:13▼返信
他ゲーでは色変えてたりするな
テストプレイしていて誰も何も思わなかったのだろうか
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:13▼返信
移動や戦闘にかかる時間が昔のゲームと今のゲームじゃ違いすぎるってのもあるからな
何十時間もかかるゲームでダンジョン往復とかいちいちやりたくないわな
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:14▼返信
>>30
つっても被害被りそうになったわけだけどな
それをどうにかしてやろうと思えるだけの技術と資本があったからなんとかなっただけで
まぁ今回はただのスクエニの調整不足なんだけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:14▼返信
いや鍵は昔からあったろ。扉か宝箱かの違いなだけでしょ。ドラクエなんて鍵扉のアイテムゴミカスなんて珍しくもないでしょ
宝箱だから嫌だとか言ってるなら相当なアホだろ。昔からその辺クソゲーじゃんか
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:14▼返信
>>38
そもそもあの宝箱は誰がおいてるのか問題
あれに合うカギなんて存在してるのかも含めてゲームだなぁって要素
人間型の敵がダンジョンで宝箱を持っていたとして、倒したらカギも手に入るはずなんだよな
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:14▼返信
任天堂の株価7000マジで見えてきたなw
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:15▼返信
今の世代のゲーマーはぬるいんよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:15▼返信
>>55
どのカギでどの宝箱が開くのか視認できないことについての文句だよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:15▼返信
1&2では箱色分けされてたのに劣化してて草
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:15▼返信
今作の製作者がインタビューで、PSの7は途中で投げたと言ってたからなぁ
しかし開かない宝箱をスルー出来ない人が結構いるんだな
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:16▼返信
ジジイゲーム評論家になるとこんなレベルでも減点してくるからな
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:16▼返信
>>32
PwC京都監査法人関与の京セラと任天堂で不正会計疑惑が浮上
PwC京都監査法人(現PwCジャパン合併後)のクライアントである京セラと任天堂で巨額の不正会計が発覚した。報酬依存度15%ルール抵触が要因となった。過去のニデック不適切会計問題と同様の構図である。
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:16▼返信
つかこれ以外にも色々削りすぎだろ
石板や移民やカジノが削られてたのは事前に知ってたけども
台詞もけずられまくってるしモンスターなんてどんだけリストラしてんだよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:16▼返信
そんなとこにリソース割くくらいなら追加要素増やして貰った方がマシ
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:16▼返信
旧作からの仕様か
そら当時からクソゲー扱いされるわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:17▼返信
エンディング中に壊れた石板を拾って宝箱に入れて中身をセーブするギミックあるんかな?
俺はあれの方が許せなかったわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:17▼返信
7とか鳥山明が一番やる気なかった時期で勇者も連れもモブじゃん
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:17▼返信
かなりの劣化リメイク
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:17▼返信
ん? 不正会計のコメが集中しないようにスレ分散するようにしたのか?
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:17▼返信
スカスカ7
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:18▼返信
簡単に開けられたら悔しいじゃないですか
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:18▼返信
PSままなんでデバフの影響です
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:18▼返信
何の鍵なら空くの?
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:18▼返信
石破の石板完成 そしてスペシャル映像
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:18▼返信
ドラクエってそもそも宝箱は施錠されてなくて
宝箱置いてる部屋に入るのに鍵が要る、ってパターンだと思うが
にわか仕込みでそこらへん変えちゃったせいで、宝箱のグラフィックのパターン用意できなかったんだろうな
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:19▼返信
>>64
なかま会話のセリフがめちゃくちゃ削られてるところがショックだわ あれがかなりの楽しみだったのになあ
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:19▼返信
>>61
そらゲーム内の要素だからな
スルーすべきものなら始めから置くべきじゃない
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:19▼返信
流石のswitchデバフである
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:20▼返信
楽を知ると些細なことでも苦行になる
些細なことの基準も変わる
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:20▼返信
ドラクエ1にも最後の鍵とかあったよね?
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:20▼返信
PC版だとmodで色分け対策とかできそう
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:20▼返信
>>79
老人しか居ないからドラクエくらいしかまともに売れないしな任天堂ハードじゃ

まぁ唯一の心の拠り所を奪ってやるな(笑)
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:20▼返信
障壁デバフ
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:20▼返信
>>74
魔法の鍵
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:21▼返信
(´・ω・`)不便なところはどんどん改善していけ、なんのためのリメイクだ
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:21▼返信
いにしえのクロノトリガーですら鍵付きは黒色の変な見た目だったな
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:21▼返信
ドラクエにそんなの求める方が間違ってる
それともH2Dの方が良かったんか?
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:21▼返信
>ドラクエがRPG界の王者だったのは6まで(その6も賛否あり)で

はぁ?人気はDQ6なんか、3や5の下だぞ?
その上は8が人気だクソ豚
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:21▼返信
ドラクエはずっと盗賊のカギ、魔法のカギ、最後のカギだろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:22▼返信
俺がメトロイドヴァニア嫌いな理由
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:22▼返信
>>89
日本語やべえw
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:22▼返信
これが珍天デバフ
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:23▼返信
>>87
ですらっていうか親切設計の最高峰だろクロノトリガーは
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:23▼返信
ギャバい
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:23▼返信
こいつら何時もイライラしとるな
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:23▼返信
障壁のせい
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:23▼返信
>>91
性格がゲームに向いてない
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:23▼返信
また新人に作らせたんだろw
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:24▼返信
>>97
ファミコン時代からお馴染みの仕様だぞ
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:24▼返信
>>97
海外ゲーム会社「低スペがらくたのSwitch2でゲーム作って出すとか無理」
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:24▼返信
デスタムーアとミルドラース融合 
  デスドラース 裏ボス
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:25▼返信
>>102
エスタークは?
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:25▼返信
色替えないのはアホやなぁ
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:25▼返信
ただの神経衰弱のラッキーパネルやる気せんな
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:26▼返信
一消費の分際で偉そうだなゲームすんなクソガキ
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:26▼返信
こんな宝箱どこのRPGでも配置されてるだろ
Z世代はRPGすら出来なくなったのかよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:26▼返信
すげえどうでもいい
他に話すこともないんだろうな
中年キーファ滑りまくってるし
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:27▼返信
ケムコのゲームでもやってろよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:27▼返信
>>12
LT任天堂悲報Rushが止まらないから必死に矛先をDQ7に向けてるのさ
ゲハtuberと全く同じ動きしてる
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:28▼返信
1&2リメイクの鍵付き宝箱も序盤から出てきて数が多いわりに魔法の鍵の入手が遅かったから世界回り直す羽目になったな
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:29▼返信
鍵付きの宝箱1からあったろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:29▼返信
こんなんでストレスとか、Z世代はどんだけ甘やかされて育ったんだ
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:29▼返信
一本道RPG作れば一本道wwwって叩くくせに少し難しくしただけで難しすぎるクソゲーって言い出す
おまえが無能なだけやボケ
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:30▼返信
>>112
魔法のカギ店で買うんだよな
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:30▼返信
ゲームでストレス感じるならやめちまえ
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:30▼返信
◯PwC京都監査法人関与の京セラと任天堂で不正会計疑惑が浮上
2月7日
PwC京都監査法人(現PwCジャパン合併後)のクライアントである京セラと任天堂で巨額の不正会計が発覚した。報酬依存度15%ルール抵触が要因となった。過去のニデック不適切会計問題と同様の構図である。
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:30▼返信
もうyoutubeで動画だけ見てろよ
ゲームやる能力がないんだろ
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:31▼返信
ドラクエ7リメイクのTVCMがまた任天堂が流してて…

あっ!
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:31▼返信
どうせならモンスター仲間システム取り入れてほしかったな
7はただでさえ仲間に個性ある奴が少ないんだから
これだけモンスターのモーションにこだわって作ってるならもっと活用出来るシステム取り入れた方が良い
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:31▼返信
Z世代って試行錯誤ができないんだよな
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:31▼返信
チンパンドーのクソゲーやっててどうぞwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:32▼返信
>>98
シンプルに2Dアクションは好きなんだが
探索は最初の一回目のプレイでお腹いっぱい
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:32▼返信
>>120
Switch2の容量が足りないんです…
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:32▼返信
Switch版だけクリアーしたことにしますか?のシステムでも入れとけよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:33▼返信
接待ゲームしかやったことないんかな?
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:33▼返信
よくわからんけど扉の場合はその作りで何系か判断できただろ
これさいごの鍵じゃねーと駄目な奴だとか見た目で判断できた
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:33▼返信
Z世代さんさあ、自分の頭で考えることができないのほんとヤバイって
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:33▼返信
>>8
どっちの意見も分かる
その不条理を楽しむものだったけど
ただ面倒なだけで面白くないってのも
その探索が楽しみだったんだけどね
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:33▼返信
>>124
だーからハブれば良かったでしょ!
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:33▼返信
ドラクエ10でも赤と黒で分けてるのに…
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:34▼返信
>>130
任天堂からお金もらってるんです…
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:35▼返信
まあだるいな、でも取り返しがつかないわけではない

序盤にこれ見よがしに置いてある宝を開けないで後半に取った方が中身が良くなるとか
取り逃すと二度と取れないとかよりはマシだよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:35▼返信
ドラクエ自体が海外に合わないつまりダルいんだよな
8以上に楽にして欲しいから11は良かった
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:35▼返信
>>16
洞窟にある宝箱がそんな親切設計である必要はないんだけどね手持ちの鍵で何とか開いた
そっちのほうが正しい
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:36▼返信
体験板やってて宝箱に正面からしか判定が無いのも糞だと思った
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:36▼返信
>>88
1&2は色分かれてるんだよ
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:36▼返信
ドラクエ1&2の時も再確認がめんどくせぇからコンプ諦めたもんな
この手の無駄な時間稼ぎはトロフィー厨とか発狂もんだろ
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:37▼返信
これが任天堂のゲームだったら無理矢理援護して美談にすんだろ?
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:37▼返信
>>25
それは昔から思ってた
後から開けるやつは地図にチェックマークくらいつけさてくれ
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:37▼返信
確かにこれはイラっとするな
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:37▼返信
炎の精霊探すときの炎の山拡張部分削除してここに宝置いてるしなw
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:37▼返信
>>44
それで誰でも手に入れられるなら価値ないじゃん
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:38▼返信
ところで装備や職業で見た目は変わるんですか?それが無いなら買いません
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:38▼返信
アバカムで統一しろよ
ルーラはMP消費ゼロのファストトラベルになっただろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:38▼返信
ゲームやめろよもうw
向いてないだろw
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:38▼返信
>>144
変わるわけがない
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:39▼返信
1&2にも鍵付き宝箱あったけどストレス要素だったな
鍵付きは扉だけで十分だわ
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:39▼返信
>>144
変わるのは武器だけ
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:39▼返信
>>149
盾もか
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:39▼返信
せっかくダンジョンで宝箱見つけても開かないのテンション下がるんだよな
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:39▼返信
そんなことよりゴエモンの外伝RPGのやつ単体で売れよ
他いらねえんだよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:40▼返信
※133
どの鍵で開くか分からんし最後に行くか

今更役に立たないアイテムばかりが手に入る
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:42▼返信
ドラクエ3HDしかしてないけど序盤で最後の鍵じゃないと開かないの2,3箇所だったようなきもするな
それ以上に秘密の場所の宝箱多すぎ問題
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:42▼返信
>>147
おいおい
今までできてたことがなんで出来ねえんだよ
舐めてんのか?スクエニよお・・・・・
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:43▼返信
>>13
次のドラクエリメイクは自動宝箱回収機能の実装だな
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:43▼返信
スーファミのDQ6ではすべての鍵集めた状態でも「カギがかかってる!」という扉があったわ
町の武器屋だったかの裏口の扉なのでゲーム進行に影響はないとはいえもやもやした
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:44▼返信
>>3
ファミコン時代では当たり前の事なのに発狂するなよガキが!!
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:45▼返信
7は当時も途中で投げたわ
何が原因かは思い出せないけど面倒臭かったんだろうな
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:46▼返信
>>120
多分劣化モンスターズが出来上がるだけだと思うぞ
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:46▼返信
>>88
HD-2Dのリメイクの方はちゃんと鍵毎に開けれる宝箱が色分けされてたぞ
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:47▼返信
バカッター民吠えるw
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:48▼返信
>>159
当時投げ売りされてたから買ったけど兎に角長いのと後味の悪いショートシナリオ連続でプレイさせられるから嫌になってクリアしなかったナンバリング
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:48▼返信
>>159
1・当時の水準からしてもグラしょぼい
2・フリーズ多い
3・面倒くさい
4・話が重い
これのどれかか、複数要因だろうなw
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:49▼返信
時間稼ぎのために宝箱
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:49▼返信
前からあったのに何言ってんだこいつ
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:49▼返信
ゼボットスープのむ 元気ナル
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:49▼返信
これこそ最初から最強モード付けてくれよ
ドラクエは戦闘がつまんないんだよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:50▼返信
>>159
なんか毎回おんなじことやってる気がしたからな。俺はクリアしたけど。若かったからな。今回は今のとこ同じことやってる感じにはなってないよ。グラの力が大きい、今のところ
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:51▼返信
HD2Dのゲームまだ出そうとしてるけどもうやめて欲しいわ
内用自体は良かろうとやっぱこれくらいのグラで出せると思うと手抜きとしか思えん
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:51▼返信
FF8リメイク出たら買うわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:52▼返信
攻撃したら破壊して開くようにしてくれ
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:52▼返信
もういい、俺はSNKに逝く
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:53▼返信
任天堂終わりやんこれ
不正会計て
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:53▼返信
7は子供が遊ぶ前提を放り投げたスタイルだから大人になってから遊んだらシナリオとかも考えさせられる可能性はあるかもしれない
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:54▼返信
はい神ゲー
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:54▼返信
つまんねえから消したわ
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:54▼返信
>>135
それなら強力な武器で殴って鍵壊して強引にでも開けられるようにしてくれ
そのほうが正しい
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:54▼返信
これくっそめんどいから攻略見るわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:55▼返信
ゲームするのやめたら向いてないよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:56▼返信
削りまくってるからな。鍵とって宝の往復で時間を水増し
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:57▼返信
鍵手に入るごとに周り直すぐらい探索好きなんだからいいんじゃないの
今作たからのにおいの便利さとメダルや石板の場所教えてくれて攻略すら調べる必要ないぐらい快適だから難癖に近いね
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:58▼返信
宝箱の色パターン変えるくらい大した工数でも無いのに何故やらないのか
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:58▼返信
バカに共感得たくてポストしてんだから多少なり盛った表現はするやろ。まに受けてどうすんだよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:59▼返信
もうドラクエ12で終わるやろからただそれを待つだけやな
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 10:59▼返信
?「簡単に開けられたら、悔しいじゃないですかw」
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:00▼返信
ジジイしかやってないドラクエ
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:00▼返信
12はもういいや
ゴミッチ2混入で多分出ないまま開発停止だろ?
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:00▼返信
毎日ゴキブリを論破してるけど質問ある?
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:01▼返信
とにかく面倒くさいので尺稼ぎはやめてほしい
ストレス溜まるだけで印象悪化する
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:01▼返信
元がゴミゲーなんだからリメイクしてもゴミだろ
諦めろ
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:01▼返信
>>63
益々株価が下がっちまうぜ!⭐︎w
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:02▼返信
それ以上に島単位で残りのお宝の数がわかるのが圧倒的に便利
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:03▼返信
>>190
今回随分時短の工夫してるけどなぁ。本当にやってるのか?
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:04▼返信
もうクリアしてトロコンしたわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:05▼返信

また年寄りが文句言ってるのか
哀れだな

197.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:05▼返信
かさましじゃね?
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:05▼返信
>>43
てめえでやり合わず
パパに言いつけてやる!の類なんですねえあんた。
ちょっと考えれば、馬鹿な頭幼児の脅しとか通じるわけないっしょ?w
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:07▼返信
>>183
数メガ単位の容量すら削らないと困るような低スペックハードにもマルチで出す為でしょ
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:07▼返信
誰だよと聞かれると堀井雄二だよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:08▼返信
展開もラスボスも同じもん何度も何度もハムスターみたいにグルグルやってる方がおかしいと思うわ
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:12▼返信
ドラクエ1000万本単位で売れないけど飽きられたのかな
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:13▼返信
最後のカギでも開かないとかバグじゃねえの?
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:14▼返信
>>196
年寄りが絡まれてます
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:14▼返信
>>202
元からその半分も売れてないよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:15▼返信
リアルにして不便にすることとゲームとしての面白さは必ずしもイコールにはならないってやつの典型だな
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:16▼返信
クソカスやん
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:17▼返信
これ「1&2リメイクではできていた鍵付き宝箱の種類分けがなぜかできてない」って話なのに
そこを読み取れてないやう多すぎ
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:19▼返信
こんなの理不尽でも何でもない、どんだけゆとりやねん
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:19▼返信
前作のストレスに比べたらマシやろ
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:20▼返信
チョニーに関わるから…
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:20▼返信
ゆとりはゲーム禁止。どこまで甘えとんねん
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:20▼返信
箱の色くらい変えろよ開発からデバッグまで誰も指摘しなかったのも終わってるわ
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:20▼返信
ゆとりって凄いなぁ笑
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:21▼返信
楽しいけどやや短い
50時間くらいでクリアしそう
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:21▼返信
>>202
一回も届いたことないはずだぞ?
残念なことに海外じゃ全く人気がない
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:23▼返信
>>1
ドラクエなんてさいごのかぎ取るまで宝箱の回収はしないものだとファミコンのドラクエ3の時から思ってた
その時取らなきゃクリアできない要素皆無だし
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:25▼返信
盗賊の鍵で全部開くと思ってたら開かなかったってこと?
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:25▼返信
>>215
やり込み入れて40時間
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:25▼返信
鍵付きタンス、割れない壺、開けない皮袋と何周もやらせる
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:25▼返信
>>219
めっちゃ薄味で草
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:26▼返信
>>218
まぁそんな感じ。甘やかされて育つとこうなっちまうんよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:26▼返信
ドラクエじゃなかったらクソゲー扱いされるよな
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:28▼返信
今更…元がそんなもん問題にならんくらいのクソゲーやん
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:28▼返信
「らしさ」とかふんわりした理由でしょぼくても許されてるからね
おもんないくせに芸歴だけは長い落語家みたいなもん
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:28▼返信
作ってる側だけが楽しい仕様って奴やな
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:29▼返信
DQもFFもポケモンも
面白かったのは初期作~自作のみ
あとは全部ゴミ
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:29▼返信
この程度でクソゲー認定しちまうと本当にクソゲーって言葉使いたい時にその言葉の価値が弱っちまうんだよなぁ
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:29▼返信
>>214
まじもうゲーム辞めろってとこまで来てる
ほんと動画でも見てればいいよ
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:30▼返信
そんなとこしか貶すところがないのかよアンチ必死だな
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:32▼返信
あー今日も寒い😨江戸時代の江戸かよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:32▼返信
>>203
条件を満たさないと開かないだけ
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:32▼返信
>>203
そんな事言ってないっす
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:33▼返信
>>219
それは無理
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:33▼返信
ゴキさーら
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:33▼返信
バイオならピッキングで開かれそうな宝箱だね
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:35▼返信
サクサクすぎてつまらない
茨の道設定にして難しくしても時間かかるだけで怠い
まあいつものドラクエ
イベント全部がフルボイスじゃないのもムカつく
オルゴデミーラの関俊彦のオカマ演技に期待してたのにそこだけ声が無いw
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:35▼返信
つーか取れない宝が気になるっていうのがゲーム要素だぞ?体験版からあったろ?
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:36▼返信
>>191
ゴミから普通のゲームにはなったぞ
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:36▼返信
キャラがチンチクリンで何の魅力もない
思えばここから鳥山の劣化は始まってる
8で少し持ち直したけど
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:37▼返信
>>237
今作、明らかにフルボイス間に合わなかっただけって箇所割とあるよな
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:37▼返信
ストレスにしかならないシステムをなんで実装するんだろうなプレイ時間水増しするような時代でもないのに思考が理解できない
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:37▼返信
お色気担当がアイラだけなのは良いとしてそのアイラが何の魅力もない
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:38▼返信
>>219
ほうか?ワイはやり込みいれて70時間くらいいけそうやな戦闘速度普通で難易度いばらだし
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:38▼返信
毎回何の意味もないネガキャン
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:39▼返信
マップ何回も回らせて時間稼ぎ感
ツボ割るのも面倒になってきてる自分がいる
これけいのゲームは卒業なのか、ゲーム自体卒業なのか
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:40▼返信
ドラクエなんて新人研修で作られるもんなんだから仕方ない
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:40▼返信
※241
モンスターも、モデリング間に合わないモンスターはカットみたいな感じだから未完成感が強い
一部イベントで本来とは違う代役モンスターを無理矢理に当てているから、明らかに間に合っていないだけなのは分かる
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:40▼返信
>>234
DLCは別な
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:40▼返信
元々7はクソゲー扱いだったしいいんじゃね
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:41▼返信
とうぞくの鍵、まほうの鍵、さいごの鍵って順だからの
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:42▼返信
>>250
ここまで盛り返しただけでもすごいと思う
少なくともクソゲーではなくなったw
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:42▼返信
>>246
壺割るのが作業ならゲーム卒業だろうな。その壺が置かれてるドールハウス調のグラスすらあんたの目にはとまらんのだろうから
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:43▼返信
>>44
普通は壊さないよ
鍵屋さんに相談する
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:43▼返信
>>178
パリンっ!→中は聖水だった!→あーあ割れちゃってる!→仲間たち「178テメー!ふざんけんな!」
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:44▼返信
グラフィックだけは本当に良い
12はこのドールルックのグラで8や11くらいキャラの頭身上げればいいと思う
あとはもう本当にいつものドラクエとしかいいようがない
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:44▼返信
>>58
スマホのゲー無ばっかりやってるからこれくらいで良い
難しいゲームやりたいならフロムゲーやっとけばいい
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:44▼返信
複数のカギがあるんだから、合わないことだってあるだろう
「この鍵じゃダメか」としか思わないな
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:45▼返信
これが今の無能スクエニ社員の実力
リメイクでもこれなんだから新作なんか作れるわけがない
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:45▼返信
>>250
無駄に長いだけで、FF8に比べたまだマシレベル
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:46▼返信
>>253
一個一個ツボやら家具やらがどうなってるか見るのか?
あんたみたいな奴が全体の数パーだと思うけど
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:46▼返信
ゲーム向いてねえだろ
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:46▼返信
※248
公式のレブレサックの予告動画でブタあくまではなくおおきづちが回転しているシュールな絵面があったから嫌な予感はしたが、的中していたか
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:47▼返信
開かなかった
空だった
魔物だった

なぜこんなことを?ボリューム薄いから時間稼げるんですよね
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:47▼返信
今開けられない宝箱も冒険が進むにつれて開くようになったりする、あっちこっちいくのも楽しめた時代だったのが利便性や効率化で苦痛へと変わるか
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:48▼返信
>>237
そういや、偽の神がもろに声が無惨だったから、ドラクエ7初めての人も正体バレバレすぎだろとは思ったな
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:48▼返信
>>264
あるかどうかしらんけどチートでも使えば?
敵はワンパンだし宝箱も開け放題だぞ?
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:48▼返信
>>231
文章的に不細工だから江戸時代かよで区切ったほうがいいよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:49▼返信
※253
その程度でゲーム卒業なら9割がた卒業じゃねえの(笑)
ツボ割りなんてゲーム要素ねえだろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:49▼返信
>>240
鳥山の劣化は髪の毛がトゲトゲ、モヒカン
ミレーユや界王神みたいな目の描き方をし始めた辺りから始まってる
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:51▼返信
>>261
ツボもタンスも小銭稼ぎくらいにしかならんから調べなくていいよ
小さなメダルの景品欲しいなら探索すればいい程度
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:51▼返信
>>1
やっとメルビンが仲間になった、楽しい~
鍵宝箱は確かにえっ!てなるなw
マリベル可愛い
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:51▼返信
この程度でストレス感じるならもうゲームなんて辞めてしまえ
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:53▼返信
>>270
ドラクエ6の時からもうすでにその片鱗はあったな
5のサブキャラは鳥山はデザインしてないので除外だが
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:53▼返信
モンスターパークと移民はなくして正解だったかもな
鍵程度で文句言うやつには耐えられんだろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:53▼返信
キーファとアイラ以外ガキとジジイだけなのはどうかしてる
キーファも最後はおっさんになるし
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:54▼返信
もうドラクエしかやってないだけどこんな感じでちょうどいい
鍵付き宝箱はメモってるよw
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:54▼返信
>>275
モンスターパークは無くした理由は、単に全てのモンスターのモデリングできないからって逃げの理由だったみたいだが
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:56▼返信
別にドラクエ好きでもないけど、こんなのでストレス感じるのならゲーム向いてないと思う
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:57▼返信
ま〜~たソシャゲ脳のディレクターがプレイヤーに迷惑かけてんの?
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:57▼返信
>>276
ジジイが何喚いてんだ
お前みたいなジジイがプレイしてんだから大人しくジジイキャラ愛でとけよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:58▼返信
まあ開かない宝箱のアイテムが後半開けれるようになってってのは好きだけど
開けれるようにって取ったアイテムが序盤じゃないと役に立たないようなゴミの時
開発陣はアホなんか?って思う
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:58▼返信



任天堂に関わったばっかりに、、、


284.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:58▼返信
移民は面倒くさいからいらんけどモンスターパークは残しておいて欲しかったな
戦闘のモチベーションが上がる要素だったのに
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:58▼返信
ストーリーつまらないし糞ゲーやん
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 11:59▼返信



任天堂が不正会計してたってマジ?


287.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:00▼返信
※269
どう読んだらそういう解釈になるんだよw国語1かよw w
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:01▼返信
調べたら移民の町以外にもいくつか削除されたシナリオがあるみたいで、これならスマホ版でいいかも
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:02▼返信
>>284
実際にプレイしたらなぜモンスターパーク無くなったかは分かったよな
7のオリジナルモンスターを全部用意できないまま出すから、そりゃ作れる訳ないわって話
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:04▼返信
流れで取れないやつの中身は種とかメダルだぞ
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:04▼返信
>>287
お前の文章能力が国語1以下だろwww
それすら目に入ってないくらいの作業としか読み取りようねえよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:05▼返信
そんなん言ったらリメイク前なんて快適性ゴミオブゴミだったぞ
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:06▼返信
>>112
無いぞ
あったのは鍵のかかった扉
箱自体は全部、鍵かかってない。
罠も3でひとくい箱やミミック出てくるまで無かった
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:06▼返信
>>291
悔しそうw w
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:06▼返信
>>288
無くなったのはクレージュ、リートルード、プロビナだな
タイムマスターとマキマキは別の場所に出現で代用されたが
ウルフデビルは系統ごとリストラされた
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:06▼返信
ドラクエは堀井雄二のクソ思想を反映して、ユーザーにクソみたいに手間と暇と同じ事を何十回以上をさせるクソ仕様だぞ
同じ事を何十回もさせる=冒険と探索

と思っている
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:07▼返信
※248
スイフーがカンダタのグラで代用されていたのはかなりシュールだった
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:08▼返信
>>291
国語1w w
全角w w w w
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:08▼返信
無理やりリメイクしたからしゃーない
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:09▼返信
>>298
連投、細かい事言えなくなって逃げるやつーwww
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:09▼返信
DQ7はあちこちに作りかけの痕跡あるしそれも不評の要因なんよな
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:10▼返信
※295
あとは、シナリオ本体はカットされていないが一部短縮食らった箇所もある
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:11▼返信
これ収集トロフィー未だ0.1%なんだが鬼かよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:12▼返信
モンスターズをこの感じで作ってくれよ😒
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:12▼返信
>>300
細かいことw w
やっぱ国語1w w w
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:15▼返信
扉は形状によってどのカギが必要かわかった(今作はやってないので知らん)が
宝箱もそうすべきだよね
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:15▼返信
宝箱(誰でも開閉可能)

本当に宝箱かそれ🙄
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:16▼返信
ゲームで最初に行ったときには行けずに、鍵やスキル取得後に戻ってくる必要がある仕組みは止めるべき

あれの何が面白いと思っているのか、ゲーム会社の質を疑う
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:17▼返信
>>305
わりいわりい
全角とか国語とか先に言い出してきといて
中身ない事いってくるから何言ってるかと思ったわ
別のアホだったわwww
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:18▼返信
>>309
泣かないで!お願いw
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:18▼返信
これ1と2見習えばよかったのに
アホじゃね
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:19▼返信
>>310
お前どうしたんだよw
大好きなドラクエが叩かれて泣いてるのか?
ドラクエについて語ってもいいんだぜ?www
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:20▼返信
>>312
即答w w
お前可愛いなw w w
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:20▼返信
>>248
マンイーターやドラゴンコープスの系統がリストラされたから
オルゴデミーラ最終形態の肉片が違うモンスターになっていたよな
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:21▼返信
>>313
お前もかわいいって事になるなwww
ドールハウス調のグラス(笑)
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:23▼返信
>>315
自分でみとめてるwww
はやくツボわってこいよwww
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:23▼返信
アプデですぐ色付けろよ
マジで頭イカれてる
シナリオ削った意味全く無かったし手抜きしやがって
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:23▼返信
まあそういうのが面白いって言われてた時代のゲームやししゃーない
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:24▼返信
削るなら小さなメダル削れや
アレのせいで攻略サイトばっか見て楽しめんわ
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:24▼返信



あー、仁王3買って良かったー!やっばスイッチマルチはゴミだなw


321.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:24▼返信
色付けるだけで解決するのに
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:26▼返信
>>319
くっそわかる
けど、そこ削ったらリソース再利用できなくて薄いのバレる
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:27▼返信
大体30時間でクリア出来ちゃうから嫌がらせの徒労でプレイ時間水増し要素やろw
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:28▼返信
そんなにストレス?
今の人はすぐストレス溜まるねww
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:29▼返信
>>324
お前みたいに脳みそツルツルじゃないんだわすまんな
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:29▼返信
まあ俺は概ねこの7リメに不満はないんだけどね。強いていうなら階段付近のLスティックの方向の感度が敏感過ぎるのか戻りたくない階段に戻ることがしばしばあった
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:29▼返信
ゲーム引退が近いよそれは
328.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:30▼返信
ただめんどくさいだけの仕様
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:30▼返信
ゴキブリおじいさん切れてて草

若い人はFFやドラクエなんてやらんからw
330.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:30▼返信
>>320
Gigazine「Nintendo Switch 2は2025年にアメリカで最も売れたゲーム機、PS4を35%上回る」
331.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:31▼返信
開発陣も気が付いてきてるだろ
バトルの端折り方でわかる
332.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:31▼返信
イベントアイテム以外の宝箱なんてのは開けないのが玄人だ
宝箱は弱者救済でしかないのよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:32▼返信
>>329
🐷「ff7リメイククレクレ!」

痴呆症なのかな?
334.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:33▼返信
【朗報】仁王3が世界中で大ヒット。最大同接数もドラクエ7超えの歴史的快挙!

仁王3がSteamで70,000人以上の同時接続プレイヤーを記録。
• シリーズ史上最大のSteamローンチ
• 世界トップセラー1位
• フルゲームが無料デモを上回るピークを記録
335.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:33▼返信
任天堂やばくなると豚達が他スクエニ、カプコン、ソニー攻撃、話題をなんでも出して話題逸らしいつもの
国民的じゃないもんとか言ってる場合じゃないよ豚くん
336.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:35▼返信
下手くそなのにコンプリートしたいっていう雑魚の願いを叶えてたらゲームは終わるよ
337.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:35▼返信
>>335
リアル任天堂の秘密展のことか?
それだけは言ってはならんとあれほど…
338.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:36▼返信
鍵がなくても空けられるチートが求められるな
339.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:36▼返信
宝箱があるけど開かない扉orいけない所にある→後で鍵or能力得たら取れる
これ嫌い
いちいち覚えてないわ
逐一マップで反映しろや
340.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:37▼返信
バトルも難易度イジって無双できるようになったし

次は宝箱アイテム一括回収あたり実装するだろw
341.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:37▼返信
盗賊のカギはまだ理解出来るがさいごのかぎって何だよ
342.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:37▼返信
>>339
ゆとり教育はもう終わったのや…
343.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:37▼返信
扉に鍵が掛かってて宝箱には掛からないのがドラクエの伝統だよな
んで扉で鍵の種類が見分けられると
上手く作られてたと思うけどなぁ
344.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:37▼返信
>>339
そういうの昔から定番だと思うな。ゼルダトライフォースとか
345.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:38▼返信
盗賊の鍵で全部開くわけ無いやん…
無知って怖いな
346.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:38▼返信
FF12の最強の矛仕様よりマシでしょw
347.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:40▼返信
最近のリメイクドラクエでもいまだにこれやってるしスクエニはまともにゲーム作る気はないんだろうな
FFドラクエおじさん死滅したら終わるメーカー
348.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:40▼返信
システムの方に不満は無かったけど
追加ストーリーが最悪でクリアして速攻売ったわ
349.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:41▼返信
あんまキレるなよ
AIで買ってにできそうなリマスター作品なんだから
350.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:41▼返信
今はどうやっても絶対取れないってのがその場で分かるのなら別にいいよ
糞なのはその判断がつかないやつ
351.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:42▼返信
後略サイト見ながら後で回収しに回るやつな
あれ無駄の極みだから鍵拾った時点で自動回収でいいよな
352.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:42▼返信
>>348
一見得してそうで一番損してるやつかw
353.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:43▼返信
>>341
さいごだからさいごだよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:43▼返信
すんごい遊びやすくなってるのはいいのだけど
オムニバス形式のシナリオが肌に合わんわ
ひたすらサブクエやってるみたいな感じ
眠くなってくる
355.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:43▼返信
こんなの「あー後で鍵か何か見つけてから開けられるのかな?覚えとこ」で終わる話じゃん
これでイライラするようなら向いてないから辞めた方がいいよこのゲーム
356.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:43▼返信
レベル上げがイヤ、そんなことやらせるのはクソゲーだ、
とか今の若い人たちは感じるらしいから
後から戻ってきて取れるようになる宝箱とか
何が面白いのか理解できないことになるのもわかる気がする
もう何が面白くて楽しいのか世代で違いすぎて
全年齢向けのゲームとか単純なパズルゲーみたいなのしか作れないのだろうな
357.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:43▼返信
>>339
マップに反映されてるけど
358.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:44▼返信
※256
HD-2D、ほんとそこんとこクソすぎたからな
(ゲーム難度もユーザー投げっぱのクソ仕様だけど)
3はユーザーの年齢層や需要から考えて、実質アレが最後のリメイクの機会だろうし
もう2度とそんな感じにリメイクされることはないと思うと泣けてくる
359.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:44▼返信
ようやく開けたら種の時テンション下がる
360.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:44▼返信
そういう分かりづらい要素を削除したんじゃなかったのか?
残ってるじゃん
361.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:45▼返信
>>319
今回小さいメダルの場所分かるけどな
362.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:45▼返信
単純に前行ったダンジョンに行くのが面倒くさい、特にランダムエンカウントだと弱い敵と戦うことになるし
加えてどこに何があるかとか覚えてないと面倒くさい

ってのが面倒くさい要素
363.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:45▼返信
甘えんなよとしか
364.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:45▼返信
>>356
その結果動画勢なるものが生まれたらしいよ(笑)
365.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:46▼返信
※339
取りたいなら自分でメモに書いとくとかすればいいでしょ?
メモ取るほどそのゲームに思い入れはないんでしょ? なら別に宝箱なんか無視しとけばいい
どうせたいしたものは入ってない
366.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:46▼返信
エンダーマグノリアは全部マップに書き込まれてたな
通れる仕掛けとそうでないか、何故通れないかマップで判別できて、
スキル取得で通れるようになるとアイコンが変わる
367.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:47▼返信
未だにこんな古いシステム採用してる上に、扉じゃあなくてた宝箱に、しかも外見じゃわからんとかファミコン以下のギャグかましてるのか。
頭の良いエリート様の作る仕様は庶民にはよくわからんな。
368.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:47▼返信
一度訪れた場所はほぼ二度と来ることはない無意味な場所になるのを解消したシステム
これでルーラの価値が跳ね上がる訳だ
ほんとにいらねぇ…
369.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:48▼返信
>>354
島がちっちゃくなってたりホント延々お使いサブクエが続いてく感じよな
思い出を美化してるだけで元々こんなもんだったのかもしれんが
370.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:48▼返信
後から取りに来る価値のある中身なんてほぼ皆無だけどな
371.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:49▼返信
一番間抜けなのは最後の方にまとめて取りに行ってゲームバランス的にゴミ拾いする奴w
372.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:49▼返信
町とか村なら分かるがダンジョンに設置はめんどくさすぎる
373.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:49▼返信
こういうの街の施設で鍵開けの技能習得すればいつでも取れるようにしとけよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:50▼返信
>>352
得も損もないだろ
居酒屋で飲んで帰る程度の金で数十時間潰せる時点で何の文句もねえわ
375.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:50▼返信
ダンジョン飯とか便利屋斎藤さんとか見てると、パーティに鍵開けの専門職がいる方が自然でいいね
雰囲気も出る
376.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:50▼返信
>>370
そら取り残し無しというためのカタルシスやろ?
377.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:51▼返信
>>372
むしろ街の宝取るほうがおかしいんどけどw
ダンジョンだけでいいんだよ宝箱は
378.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:51▼返信
城とか街とか祠とかにあるのはいいんだよ
そういう施設なんだろうなと言える
洞窟のなんでもない宝箱にカギかかってるのは意味不明
379.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:51▼返信
100%要素を開放していく遊び方になるほど それはあなたオリジナルの遊び方ではなくなるのよ
開発者が想定した 一番下手な人でもクリアできるよう調整された難易度になる
難易度下げて遊んでるだけなのよ
低レベル低アイテム取得でクリアするのが玄人 アイテムカツカツでクリアするほうが難しいんだから
380.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:52▼返信
糞長ダンジョンの途中にまだ開けられない宝箱
381.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:52▼返信
ゲーム中に数十は配置されてある宝箱と同じ見た目してて何の特徴もなしとかどうかしてる
しかもすぐ取りに戻れない配置のもあるし
382.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:52▼返信
>>374
まああんたのためにそれは得したね!ってことにしといてやるよ。今回のはサービスだぜ?
383.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:52▼返信
まだ7やってないけどルーラで行けない秘密の場所にもそれがあるのはどういうことなん?
誰が考えたんだよマジで、ふざけんな
384.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:53▼返信
>>336
たかがゲームでまで下手くそとかマウント取ってんのすげーな
令和が生んだモンスターだろ
385.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:54▼返信
>>365
そのメモをゲーム内に作ってほしいって話
そろそろゲーム内でメモ機能くらいあってもいいよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:54▼返信
>>383
買ってないのに怒ってんの?令和のモンスターマジヤバない?
387.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:55▼返信
日本でRPGが流行った理由なんてヘタクソでもクリア出来るジャンルやからであり
その始祖がドラクエ何やからドラクエ界隈でやる分には別に好きにすればええけど
こう言うノリや非常識を他のジャンルやIPには持ち出せんで欲しいもんやな
388.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:56▼返信
>>31
その辺のしょうもない盗賊の方がマシなもん持ってるからな
389.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:56▼返信
これは本当にそう思う
他がユーザーフレンドリーなだけに余計目立つ
390.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:56▼返信
キレ散らかしてるの見て開発元ニコニコしてそう
391.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:56▼返信
>>386
1、2まだクリアしてないから買ってない
392.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:57▼返信
ブラッドボーンの誰でもそうなるだろっていう仕掛けを初見で突破して
武器も持たずにボスを倒したという伝説の男に近付くには 
宝箱の取り逃しなんか気にしてちゃいけない 
むしろ宝箱なんか見つけても取らないのが上位者栗本に近付く方法だ
393.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:57▼返信
オクトラもこれだったな
ほぼ全てのエリアとダンジョンに開かない宝箱があってまた来ないといけない
394.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:58▼返信
こういうのってロマサガ2リメイクぐらいがちょうどいいよな
あれでも周回時めんどくせえ言われてたけど
395.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:58▼返信
>>330
なおPS5より売れてなかった模様
396.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:58▼返信
色すらないのは酷い
以前はアクセスしやすい位置にあったのに最近はダンジョンの中間やボス部屋とかに置くし…
397.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 12:59▼返信
>>378
誰かが隠してるなら鍵かけるじゃん
398.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:00▼返信
タンスと壺ももういらん
街に着くたびにげんなりする
399.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:00▼返信
ゲームひよっこが多過ぎて萎える

なら、クリアしたことにして進みますか??
400.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:00▼返信
※385
その受け身姿勢なのにGTAみたいなゲームを「マーカー追いかけるだけ」って否定するからアカンねん
ゲーム開発する側になって考えてみ?
401.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:01▼返信
2リメイクの竜王の城とかもな
最深部に鍵付き宝箱が複数あって鍵が3種バラバラはため息がでた
402.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:01▼返信
ドラおじのやり込み要素だろ?
403.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:01▼返信
1,2,3で出来てたことが出来ないのほんとアホ
開発が違う?プレイヤーには関係ないんだよアホ
何の監修もしてねーのか?
404.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:02▼返信
>>400
作りたくないんだよw遊びたいのw
405.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:02▼返信
介護されるユーザーに対して虐待のような宝箱
406.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:03▼返信
世界累計で200万くらいしか売れないゲームに文句言うなって 
超マイナーゲームやってる自覚もてよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:03▼返信
水増し作業ゲーとか終わるだろう

もうね、みんな気付いてんのよ作業ゲーつまんねって
手頃な娯楽がたくさんある中で
408.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:03▼返信
またにわかが甘えてんのか
409.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:03▼返信
ドラクエは変わらないのがいいとか言ってた奴等のせいだからねえ
「いや変わったんやんコレ」とか頭悪い事言うなよ?
作品としてアップデートしていく事を拒んだ結果変化のタイミングを失ったって事を言うとるんよ
物事は何でもいきなり変わる事に拒否感を覚える
段階的に少しずつ要素を増やしていけてれば良かったのにそれを拒否してきたからこういう事も起きるんや
410.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:04▼返信
どうせ中身ゴミなんよなぁ
でもトロフィーとかで宝箱全部開ける必要があったりして
また戻ってこなければならなかったりする
ほんとクソ仕様
411.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:04▼返信
宝箱取りたいってなんでおもうの? どうせ入ってるのはその辺の店で買えるもんだよ?
412.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:04▼返信
盗賊の鼻レミラーマのせいで作業ゲーになってるからなドラクエ
あほなんじゃねーの?その作業やってて楽しいと思ってんのか?w
413.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:05▼返信
なんで宝箱の色変えないの?
そんなことすら思いつかないのかよ
414.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:05▼返信
>>411
レアアイテムかも知れませんが?
415.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:05▼返信
甘やかされて育った人間の声を聞けよ!!!
416.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:06▼返信
早く気づいた方がいいぞ
かつての名作シリーズが今でも崇める価値があるのかないのか
417.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:06▼返信
>>413
そもそもなんで世界共通の宝箱が点在してんの?おかしくない?
418.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:06▼返信
※414
ドラクエのレアアイテムは戦闘でドロップする物だけだよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:06▼返信
プレイ時間水増しのために設置してる
420.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:06▼返信
そんな事くらいしか叩く要素は無い名作って事で良いんだよね?
421.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:07▼返信
>>418
便利なアイテムかも知れませんが?
422.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:07▼返信
なんでHD2Dより劣化するんだよ
423.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:07▼返信
ただ、鍵がないと開かない扉の奥に宝箱があるのは初代からあったよな
それくらいでいいんだよ
宝箱自体に鍵はマジでやり過ぎ、改悪だ
424.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:07▼返信
>>420
まずそんなとこに目が行く手抜きってことでは
425.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:08▼返信
>>419
なら設定いじれないようにしろよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:08▼返信
最初の頃のダンジョンに開けられない宝箱があったのを思い出したから鍵を入手したので行ったらまだ開けられなかったわ

ストレス以前にこの動作の何が楽しいんだ?
427.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:08▼返信
※421
それじゃゲーム簡単になっちゃうからつまらんじゃん
428.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:09▼返信
過ぎた過去の鍵付き宝箱なんかいちいち覚えてねえ
429.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:09▼返信
※426
もっとおもしろいゲームを探したらいいじゃないの 
ゲームなんていくらでもあるんだからさ
430.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:09▼返信
>>428
だいたい過去と現在で似たような感じのとこ2回探索するのがめんどくさい
431.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:10▼返信
>>398
それ無しで作ってみてとは思うが堀井雄二が許さないだろうな
432.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:10▼返信
>>428
それでええ。それがあんたのロールプレイなんやから
433.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:11▼返信
仁王3は鍵付き宝箱ないよw
434.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:11▼返信
自分に合わせてゲーム作ってくれなんて言える時代じゃないのよ
お前がどれほどのゲーム玄人なのか 雑魚の要求なんか聞いてたら会社潰れちまう
435.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:12▼返信
>>385
そこまで気にするなら動画で良くね?
全部動画で見れるよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:13▼返信
そういやそんなのあったな
昔のゲームには割とあって普通にストレス要素だった
リメイクするなら進行度に合った中身に変えて鍵無しで開くようにすりゃいいのに
437.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:13▼返信
HD2Dで色付けてたのに何故?
438.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:15▼返信
※425
難易度は自分のプレイで調整すればいい 
難易度上げたかったら探索せずにずんずん進め 
難易度下げたからったくまなく探索してレベリングもたっぷりして
439.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:18▼返信
道端に落ちてるメダルの方がやばかったけどな 当時は気が狂いそうになったわ
440.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:18▼返信
激甘にしたせいですぐ飽きられてるじゃん
441.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:19▼返信
これに関してはHD2D版のほうがましだったというのが酷さを引き立てている
あっちは色で分かったので
442.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:19▼返信
激甘にしたせいですぐ飽きられてるじゃん
443.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:23▼返信
宝箱はゴールでいいじゃん
そこに行くのが大変なのになんで開かないんだよ
魔法の鍵で開く扉の奥に最後の鍵で開く宝箱があったらほとんどの奴萎えるだろ
なんでそんなこと分からないんだよ
444.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:23▼返信
ドラクエじゃないけどゼノブレ2で同じ事思ったわ、フィールドスキル満たしてないと宝箱開けられない先に進めないが多くて探索まーったく楽しくなかった。
しかも条件満たす為に一々パーティ編成しないといけないとか作ってる人達他のゲームやった事ないのかなとすら思ったよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:26▼返信
>>443
開かない宝箱は大体アクセス簡単な城やら街にあるんだろ
446.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:28▼返信
>>437
原作を忠実に再現しました!!
447.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:28▼返信
中華ソシャゲやった後ドラクエやるとあまりの進化の無さにすげぇ萎える
ドラクエらしさとかつまんない言い訳何十年もしてるが作品全体のクオリティ引き上げる覚悟もやる気もないだけだろ
だからどんどん売れなくなり予算も付かなくなりゲーム内部の要素をコスト抑えるために削り続けるしかなくなるんだろ
448.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:29▼返信
またここに戻ってくるのか面倒だなとスルーしてたけど
良く考えたらHD2Dの方はちゃんと色分けしてたんだなw
449.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:29▼返信
いまさら
ドラクエやって
文句wwww
450.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:30▼返信
>>445
そう思うだろ?w
451.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:30▼返信
1.2のほうが面白かった。簡単すぎて途中で難易度変えたドラクエって初めて
452.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:31▼返信
体験版で絶讃してたやんw
453.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:31▼返信
序盤見えるところにあって取れないけど開けてみたらめちゃくちゃつよい装備が入ってるとかよくあった気がするが
そういうのではないの?
454.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:32▼返信
まぁお宝探しはガボがいるからそこまで気にする事もあるまいて
455.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:33▼返信
>>453
最近の人の思考ではそれが許せないんだってさw
456.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:33▼返信
>>385
ゆとりってこんな感じなのかな
457.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:34▼返信
>>451
敵は最初から強くしてたけど普通以下はヌルそうだね
458.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:36▼返信
まぁ買わんけどねw
459.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:36▼返信
>>458
面白いから一度は遊んでね♡
460.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:43▼返信
リメイクでゲーム性に関係ない不親切を残すのはホント馬鹿
開発中に誰も指摘しなかったのかねこれ
461.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:45▼返信
ストーリーに沿って進めてたら案外マーディラス以外はもう1回訪れる必要性あるとこぐらいしか鍵や入れないとこでとれないアイテムないからね
気にせず回収できるとこは回収して進めてたらストレスフリーだよ
462.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:45▼返信
せめて鍵毎に見た目変えてほしかったのはあるな
ここのやつさいごのかぎ対応だから攻略情報見てないと3回くらい無駄足踏まされるから余計にイラつくやつ
463.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:46▼返信
HD2Dでは宝箱が色分けされてどの鍵で開くか分かりやすかったな。
464.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:47▼返信
LINEやメールの通知溜まってる人見てイライラしてそう
465.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:48▼返信
1,2のほうがひどかったやろ
466.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:48▼返信
HD2Dでは鍵毎の色分け出来てたから明らかにチーム間で連携や情報共有出来てない…
467.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:51▼返信
アインシュタインの話思いだす
人は良くできた99%には何も言わないくせに、間違った1%にはやんややんや言う
468.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:52▼返信
ドラクエのダンジョンなんか何度も入りたくない
昔のドラクエでも鍵が必要な宝箱は簡単に行ける街と城にしかなかったよ
469.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:54▼返信
※467
リメイクした上に劣化してたら文句のひとつも言いたくなるわw
470.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:55▼返信
タイパを気にする現代人にRPGはもう流行らないのよ・・・
471.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:57▼返信
今のゲーマーってどれだけ温室育ちなんだよwww
472.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:57▼返信
ドラクエが海外で売れないわけだよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 13:59▼返信
【任天堂終了】PwC京都監査法人関与の京セラと任天堂で不正会計疑惑が浮上

PwC京都監査法人(現PwCジャパン合併後)のクライアントである京セラと任天堂で巨額の不正会計が発覚した。報酬依存度15%ルール抵触が要因となった。過去のニデック不適切会計問題と同様の構図である。

あれ?任天堂オワタ?www
474.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:01▼返信
>>68
ヤル気は全て◯倫に使ってた頃やしな
475.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:02▼返信
>>474
不◯は堀井だったわ
476.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:02▼返信
最低限色分けすれば後から来るんだな、ってのと来る時期が分かる
鍵無し、盗賊、魔法、最後でだんだん見た目豪華になるようにしたら特別感も出たと思う

まぁ今回露骨にダンジョン削りまくってるから限界まで労力削減した結果なんだろうけど
477.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:06▼返信
移民の町みたいなセーブデータが肥大化しがちな仕様が削られる原因は低スペハード
あの低スペハードはストレージ少ないことでマルチで他ハードに多大な迷惑をかけているのがよく分かる
歴代の京都低スペハードと同様で毎度のこととは言えため息が出る
478.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:07▼返信
>>471
FC時代から無意味な理不尽を楽しんでた奴なんて居ねぇよ
479.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:09▼返信
>>463
そもそも現時点で取れる取れないを鍵で管理するってインディーやフリーゲーならともかく、商業タイトルなら有り得んだろ
昔のDQにそれがなかったのはレベルデザインでカバーしてたからじゃないの?
手抜きにしか見えないわ
480.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:10▼返信
それはスクショしておいて
新しい鍵が手に入った時ワクワクで取りに行くのを楽しみんやで
481.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:11▼返信
>>455
レベルデザインてはなく、貧相でショボい鍵管理だけでやってて
しかもどの鍵で空くのかは見た目では判断つきにくいって話だぞ
482.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:11▼返信
ドラクエをくそ捨て独占にしろとか
ダイヤモンドを泥沼にぶちこむようなもん
483.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:13▼返信
>>447
中華ソシャゲと違って何故か低スペハードを相手にしないといけないと思い込んでるところで既に色々と削られるので、予算無関係かな
むしろ予算が付くと何故か低スペが付属してきて要素が削られることがあるよ!
484.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:14▼返信
リイマジンドに関してはスイッチがどうこうより真面目な話、デカいダンジョンたくさん作ってリリース遅れるのが嫌だっただけだと思うぞ
明らかに作るのに手間かかりそうな大規模ダンジョンやギミックありダンジョンがゴリゴリ削除されてる
イベントムービーとかは結構入るし容量どうこうの問題じゃなさそう
納期のためにとにかく時間かかるものを削った感が凄い
485.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:14▼返信
>>434
ゲーム素人の雑魚開発者が作ってますけど?
486.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:14▼返信
>>482
人工ダイヤモンドが出てきて価値暴落中らしいね
487.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:16▼返信
>>473
特捜部がどのように判断するのかな?
488.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:17▼返信
後で鍵を手に入れても宝箱の存在を忘れちゃうやつ
489.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:19▼返信
まあソニーゲームハード事業もテレビと同じチャイナとの合弁プロジェクトになるけどな
490.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:20▼返信
まあ色分けすりゃええのにとは思うが
PS版を夏休みにやっとったってことはもうアラフォーやろ?幼稚すぎるて
491.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:21▼返信
>>488
それはそれでよき。それがあなただけのプレイ。みんな一緒のゴール、手を繋いでみんな一位でゴールはゆとり世代だけのもの。
492.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:24▼返信
>>420
名作に泥を塗ってる感じだよな
ワクワク感とストレスの境界線を見失ってる
493.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:25▼返信
この程度の事を針小棒大に取り上げないとネガキャン出来ないくらい出来が良いっことね
494.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:32▼返信
当時の遊びにくさ(殆どがハードの性能による制約)そのままリメイクやってんの?
開発力軌跡以下かよw
495.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:34▼返信
珍しくSwitch1版と別に2Editionではなく、Switch2版があるこのドラクエ7リメイクだが
このちゃんとしたバージョン展開では相変わらず、Switch2版へのアプグレは不可能
1) Switch2Editionとか言う有料互換パッチ対応はどのメーカーもやってるが、Switch2版へのアプグレは任天堂含めてやってるところはない
2) スクエニ自体はアプグレに消極的だった過去もないので、Switch2のハードウェア上の制約だと思われる
とまぁこんな制約があるハードを令和に発売するってこと自体が消費者バカにしてるんじゃないですかね?舐めてますよね
496.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:35▼返信
>>495
そもそも1のパッチはPSでは基本的に無料
有料なら普通にアプグレ出来る
497.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:37▼返信
>>494
令和版で滅茶苦茶遊びやすくはなってるんだけど、何故かこういう細かい不便さは据え置きだったり、ダンジョンや島自体が複数消えてる(ダンジョン削除されてドアtoドアになってる大ボスがいたり、自分がボスやってた島自体が消えたせいで関係無いダンジョンで中ボス面してるやつがいたりする)
追加エピソードやムービーはかなり入ってるから納期優先したくさい
498.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:41▼返信
移民の町削除かよwむしろリメイクでパワーアップ
すると思ってたのに
499.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:41▼返信
>>494
単に過去作で出来てた事が度々出来なくなるのがスクエニなだけなんだが?
500.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:42▼返信
最近のドラクエやオクトパストラベラー0は
〇〇の鍵が無いと開かない箱を序盤のフィールド上やダンジョン内に設置し過ぎ
いちいち場所覚えてないしマジで面倒臭い

昔みたいに、せいぜい部屋単位とかにすべきだったろ
501.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:45▼返信
ダンジョン無くなって即戦えるようになったグラコスや自分の持ち場が消滅したせいで関係無いダンジョンで中ボス面(無視できる)してるタイムマスターとかネタボスが増えた
502.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 14:48▼返信
和ゲーってピッキング無いよな
そら自由度ひっく低ゲーしか作れん訳だわ

503.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:00▼返信
>>502
🔥🔥🦸昇龍裂波!!
504.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:08▼返信
ゲームの難度を下げたいのなら宝箱を片っ端から開錠したりレベリング等の面倒な事をしろ…それがRPGやろ
それが嫌な事情ゲーム通なら格ゲーでもやれ、最初からそのキャラも対戦キャラもその全てが解放済みでその後の結果は全てお前次第や
505.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:15▼返信
結局ドラクエは変わらんかったな。カットされ捲ってる分hd2dより酷いわ

506.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:16▼返信
>>502
アバカム
507.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:19▼返信
キングスフィールドをプレイしてれば耐性ついてたのに…
508.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:20▼返信
Zに面倒臭い事させんな
509.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:24▼返信
【超絶悲報】スイッチ2版FFリバースのトレーラーがXで公開

なおXbox版の画像を使用www
510.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:27▼返信
Z世代ここまで酷いのか
チンパン以下じゃね?
511.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:30▼返信
普通の企業「面倒くさい部分を削って楽しい部分を増やしました」
クズエニ「楽しい部分を削って面倒くさい部分を残しました」
512.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:35▼返信
チンパンジーに失礼な脳みそ
513.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:36▼返信
こう言う奴って初代ポケモンのハナダの洞窟に対して
「なみのりが使えないと行けないのに無駄に見せるな」とか
「なみのりを取って行ったのに殿堂入り後に来いとかクソ」とか言うとるんかね
514.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:38▼返信
日本人はどうして叩くことが好きな人種になってしまったのか

叩けるものを毎日探して叩いて楽しむ日本人

どうしてこうなった…
515.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:40▼返信
日本人関係なくクソな奴ってだけでは
516.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:45▼返信
>>484
7の新規モンスターの一部削除もそうだし
ボイスも明らかに収録間に合ってないから入っていない的な不自然な箇所もあったので
517.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:46▼返信
>>515
ここのコメント見てみな
叩きしかないぞw
518.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:51▼返信
>>507
キングスフィールドは割と行ったり来たりするから割とこう言うセコい嫌がらせって少なくね?
519.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:56▼返信
今日PS5Pro用にディスクドライブを買いに古本市場に行ってきたんだけど
ゲーム売り場が小さいこと小さいこと、何あれ
カード売り場がメインに、子供たちドランゴンボールやら遊戯王やらワンピースのカード売り場で盛り上がってるし、時代変わっちまったな…
520.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:58▼返信
確かにその仕様はなんでそうなったって感じだが他が快適過ぎてどうでもいいわ
レベルも上がりやすいしミニゲームでちょっと良いの取れたりして執着度はかなり低くなってる
魔法の鍵取ったあたりで攻略見て回ればいいかな程度
521.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:58▼返信
ニシブヒおじさん達のデマって
基本リサイクルショップに行くよな😅www
522.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 15:59▼返信
今回、声の演技が加わったおかげで
偽の神様の正体がプレイヤー側にはバレバレ過ぎになったのは笑ったな
声が加わるとそんな事もあるのか
523.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:04▼返信
>>522
もうちょっとエフェクトかけたりして分かりづらくすればいいのにな
1番エフェクトかかってるのが怪物オルゴデミーラで人間オルゴデミーラと偽神はほぼまんまだからマジで茶番でしかない
524.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:04▼返信
スイッチマルチだからこんなもんだ
525.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:05▼返信
>>447
言えてるスタッフは中華スマホげーから学ぶべきだな。
CODE VEIN Ⅱのキャラグラとかもう3世代は遅れてる気がする。
526.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:07▼返信
中国のゲームを崇めて日本のゲームを叩く
いつからこんな事になったんだろうな
527.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:09▼返信
わかるけどこんなもんな気はする
色分けてくれはわかるけどな
528.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:16▼返信
>>525
中華ソシャゲ過度に持ち上げる奴毎回いるが中国人かなんかなん?
中華ソシャゲなんて原神に肉付けされたもんしか作れないじゃん
原神出てから何年立ってんだよって話
529.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:21▼返信
だって国内がどこぞのアホのせいで進化おっせえんだもん
530.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:21▼返信
ニコ生の女性の雑談配信者がゲームしないのに中国のスマホゲーの案件受けて400万円もらってた
ヤベーよな中国資本
531.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:26▼返信
ストーリー進めば開けれるようになると思うよ
532.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:27▼返信
>>526
崇めてるのなんてごく少数のガチャ狂いだろ
533.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:30▼返信
まったく面白くない要素得意気に配置しているセンスというか感覚とか意味不明だよな
もうドラクエも本当にアレな何か行きのゲームなんだろうな
534.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:33▼返信
今日PS5Pro用にディスクドライブ買って換装したんだけど
こんな簡単にできるもんなのディスクドライブの取り付けってw

4つのツメ外すのだけ力が必要だったけど後は簡単
何故か電源入れたらディスクドライブが取り付けられましたって表示されて何もせず使えた
こういうの知ると家電屋の凄さ分かるね
535.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:36▼返信
逆にどんな難しさがあると思っていたんだ…
536.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:37▼返信
勉強してほしいっすよね今時のゲーム
スクエニはどうもそういうところがあるというか
明らかにダメだろこれっての平然と出してくるんだよな
みっともなさを客観視出来てないんじゃないか世間知らずだから
537.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:40▼返信
こういう要素ないとまじで一回しかこねーしな
538.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:44▼返信
乙世代に合わせて、最低でも鍵の有無に関係なく宝箱はすべて開く、戦闘で負けない、LV上げで停滞なぞ絶対にしない、ぐらいにしないと
539.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:44▼返信
は? 盗賊のガキはDQ3からあるだろ

なんで嘘つくの?

バカなの?w
540.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:49▼返信
なにを今更や
「また今度こよ、たのしみ!!」ってなるやろ、普通
541.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:52▼返信
移民の町削除ってマジなん?
542.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:54▼返信
>>540
もう一度来る導線が無いゲームだと来た頃にはゴミアイテムになるけどな
543.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:58▼返信
改変をちょっとやりすぎているって言われているよなこのゲーム
普通に入れてくれよ~移民の街
544.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 16:58▼返信
ジェネギャというかはわからんが、昔はこの無駄足もまたRPGの醍醐味ではあったように思う
今出てきたら普通にワイも嫌だからなんかそういうジェネレーションな気はする
545.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:02▼返信
無駄足がRPGの醍醐味ならそれでいいじゃねえかw
なんか後ろめたく擁護しているよう聞こえるんだが?w
醍醐味なら問題無いだろジェネレーション関係ねぇ
546.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:05▼返信
狙ってやったのか適当な管理の結果なのかその辺が微妙なんだよなこの手のゲーム
現代基準では評価されないだろこういうの
547.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:06▼返信
※499
光栄もできてないよ

信長の野望武将風雲録のPC98版だとテンキー入力だけで遊べてたのに
Windows移植版だとできなくなってる
548.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:07▼返信
今時これくらいネットの攻略情報見りゃあええ
親切にもツイッターで「盗賊の鍵手に入れた時点で戻ったら開けられる宝箱」をリスト化してくれてる人すらいる
549.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:19▼返信
職変えたら忘れるのも戻せ
550.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:27▼返信
ドラクエ1+2でもそういう仕様よね、何度も同じダンジョンいかないかんからめんどかった
551.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:28▼返信
洞窟入った時点でMAPが見れて宝箱の場所まで分かるのに何を言ってんだか
こんなん言い出したらもう洞窟移動する必要なくねってなる
552.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:35▼返信
え?昔のRPGには良くある奴じゃん
序盤では取れない宝箱
553.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:38▼返信
どこに何があるかなんか覚えておかなきゃ駄目なんて そんな労力使わせるからZに支持されない
554.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:42▼返信
やってたらわかるけどそもそもドラクエって新しい鍵とったら戻ってアイテム回収しないといけないって思い込みなかったら今作の宝箱含めてアイテム配置悪くないからね
555.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:44▼返信
気合いさみだれでアタッカーだからキーファ離れたらかなり戦力ダウン
556.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:46▼返信
カギ付きの宝箱は
10年以上前にDQ10からあるだろ

盗賊のカギ、大盗賊のカギ、魔仙卿のカギとか
でもDQ10のはちゃんと宝箱の色も形も差別化されてるから
一目で分かる仕様だけどな
557.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:46▼返信
未回収アイテム回収確認は楽になってるけどね
558.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:50▼返信
そりゃドラクエは進化から取り残されたゲームだしな
559.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:51▼返信
こういうのインターネットの発展で寝転がって餌食ってるだけの家畜が批評家気取りでぎゃあぎゃあ好き放題文句書けるようになった弊害だよな
560.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:52▼返信
こんな事に文句言うならゲーム止めた方がイイよ
561.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 17:55▼返信
FFと違ってなんの進化もしなかったゲーム
ユーザーも進化を拒絶した結果こういう要素が残った
562.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:03▼返信
それで出てくるゴミや微妙なアイテム
それじゃダメだなデザインセンスが無い
ドラクエ1で竜王の城初めに見えるとこに置いたちゃんと導線が出来るセンスはどこいった?
563.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:06▼返信
うん?もう発売してたの??
564.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:16▼返信
もう日本はチープなゲームしか作れない
565.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:20▼返信
ダンジョンの作りに言及するとかユーザーのレベル高いよな
566.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:27▼返信
これがSteamで9000円するのが一番の衝撃
商売ナメてるだろ
567.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:29▼返信
ドラクエ初心者かよ
盗賊のカギは1番レベルが低いカギなの常識だろ
568.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:31▼返信
イラ立つ転売ヤー見てるようだ
569.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:33▼返信
せめてカラー分けるなりして配慮欲しかったね
570.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:39▼返信
虎の子のFF7Rの最終作をスイッチ2マルチにする企業やぞ
このレベルで当然だろう
571.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:41▼返信
1、2も宝箱のカギがほんっっっとうにクソ&クソだった
序盤からカギ付き宝箱だらけなくせに、
カギが手に入るのが異常に遅い上に、
街やダンジョンですら取りに行くのめんどくさいのに秘密の場所とかいうゴミにまで重要品置く鬼畜
572.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:44▼返信
※567
DQはファミコン時代からずっと「どの鍵で開けられるか」が視覚的にわかるようになってたから
むしろ古参であればあるほど困惑する
逆にDQ初心者の方が「レトロゲームならこんくらい不便でも当たり前か」と勝手に納得しがち
573.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 18:50▼返信
DQの探索や稼ぎが面白くないのはこういう部分なんだよな
レベル上げしててもレアアイテム落とさないし戦闘も単調で飽きるし
探索も宝箱の中身がショボいからわざわざ探す意味が少ないし
574.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 19:31▼返信
こんなんでイライラしとるんか
575.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 19:40▼返信
カギはフィッシュベルの箱がとうぞくのカギで開かなかった時点でエンゴウ行くのやめた
今回ちいさなメダルの場所リストがゲーム内にあって新しいカギ取って開けられるようになると更新されるからそれ確認してから行くと楽

本当にやばいのはラッキーパネル限定アイテム
全然出ない上に10種類ぐらいあってアイテムコンプが苦行すぎる
576.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 19:51▼返信
ゲームって試行錯誤で努力してクリアするのが楽しい
577.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 20:00▼返信
DQ3でも最後の鍵がないと開かない場所がアリアハンにあったやん
578.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 20:16▼返信
スクエニは序盤に開かない宝箱置きたがる奴がFFにもいるんだよ
579.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 20:19▼返信
色分けなんでしてないんだ
580.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 20:55▼返信
>>577
別に扉は形と色で判断できるからいいんだわ
普通の宝箱と同じ形で何の鍵が必要かすらわからないのが終わってるって話

オマケにHD2Dの1・2ではわかるように色分けされてたっていう
581.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月08日 20:58▼返信
ドラクエはSEの仕様にイラつくわ
ちいさなメダルを拾った時、ラッキーパネルの辛口をクリアした時、転職した時・・・

どれもファンファーレが鳴ってそれを聞き終わるまで操作不能。
なにこれ? 音楽聞き終わるまで待たされるの意味が分からん、DQ11の時から武具強化を大成功した時もファンファーレで動けなくなるしボタンでSEキャンセルさせてくれと思ってる
582.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 00:17▼返信
※581
ファンファーレに関してはキャンセルできない契約やねん(すぎやまこういちさんの拘りらしい)
583.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 00:59▼返信
ディスク複数枚のゲームだと後のディスクにデータを持ち越さないようにクリアしたダンジョンには二度と入れなくなる場合があってそこでしか取れなかったアイテムもあったから、それよりはましかな
584.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 04:56▼返信
馬鹿すぎるwww
鍵が必要
鍵が何種類もある
箱の見た目で区別できない
これ誰かおかしいと突っ込まなかったのかよwww
作ってる奴がファミコン時代の奴ら以下ってwww
585.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 06:54▼返信
つまりそういうのをまるで通って来なかった世代が
今のドラクエを作ってるってことだろ
そりゃドラクエもFFも中年しかやらなくなるわけだ
586.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 07:19▼返信
ドラクエ7ていうクソゲーをリメイクするクソ会社
587.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:04▼返信
うろ覚えだがドラクエ2の時点であるなあ。
ローレシアの城に最初から見えてる宝箱あるし。
不満覚えるとこはそこじゃないな俺は
588.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:08▼返信
>>502
ダンジョンRPGでも鍵ないと空かない宝箱がないわけではない。
もし鍵がなかったとしたら、序盤はカスみたいなアイテムしか入れられなくなるのがオチだからな。宝箱に限らず、扉だって鍵ないと通れなかったりするしよ。
589.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:19▼返信
>>514
日本人は製品の完成度にこだわりがあるからな。
規格外や想定外が混じりこむと完成度が落ちる。なんなら、製品が製品として成り立たないまである。故に障害者は排除…でございますよ。
590.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:23▼返信
>>526
スイカを独占保証してるカス任天堂に言う資格なしw
591.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:24▼返信
>>534
一番大変なのはPSのカバーのツメを壊さないように、外す事だからな。
脳筋頭猿には出来ねえなと思ってるわ。
592.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:27▼返信
>>545
大抵街にあったり、ダンジョンにあってもショートカット空いてますし、トヘロスでも使えばええ。あんたは簡単な戻し作業すら我慢できずに発狂でごぜえやすか?w
593.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:29▼返信
>>549
開発が無能故に下級職のスキル保持すら…。
これすれば勝てるっていうテンプレ戦士が出てくるのが許せなかったんだろう…。
余計なお世話ですよ。
594.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:32▼返信
>>553
有志が勝手にリスト化してくれますよ。
魔法のカギ手にれたらあっち、最後の鍵でこっちってな。それも思いつけねえのか?君は一体何を見てきたのか?
お前が馬鹿なことは間違いないぜ
595.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:38▼返信
>>576
いくら鍵付きの宝箱でうろうろしようが該当する鍵なきゃなんにもなりませんがねえ。
596.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 08:40▼返信
>>580
確かに終わってる。めんどくさい通り道させられた上で、はい!この鍵じゃ開きません!残念でしたーとかイラッとしかしない。
今までは開けられるガキごとで宝箱の色もわけられてたのにな
597.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 09:22▼返信
宝箱開けなきゃストーリーが詰むっていうなら 進行誘導の失敗だとおもうけども
寄り道の話だろ? 寄り道ならより変態プレイヤー向けのやりこみ要素だから複雑にしていいとおもうけど?
ライト層なのにコンプリートはしたいってのは矛盾してる 
598.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 12:48▼返信
ミミックである事を前提に宝箱を攻撃しなくていいのならまだ楽なもんだ
ウィザードリィなら宝箱の手前にテレポーターがあって未知の場所に飛ばされてる
599.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:22▼返信
>>597
コンプリートはとうぞくの鼻やらメダルリストやらあるから糞親切だぞ
昔は宝箱の色で判別出来たのに鍵の判別がつかないのと、種類が多いんで鍵ゲットするたんびに確認しにいく手間が増えた。
なんなら鍵じゃなくイベントで開くようになる宝箱もあるが全部見た目では判別付かない
600.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:41▼返信
ドラクエ9なんか最後の鍵とかいうやつがクリア後の要素だっからな
大嫌いっやった
あの頃からユーザーお断り仕様だからな
くたばれスクエニ 渡せよ外注
601.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 18:40▼返信
やっぱDLCで万能鍵の販売だな
当然何回か使えば壊れる仕様で
602.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月10日 15:35▼返信
その時に開けなかったら改めて取りに行くこともないんだわ
というか記憶から飛んでる
だから鍵なんていらない
603.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月14日 05:28▼返信
鍵付き宝箱なんかあるんだ

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