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トヨタ、独自ゲームエンジン「Fluorite」発表。組み込み機器でも動作可能な軽量・高速エンジン―米関連会社が関わる


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記事によると



トヨタ自動車の関連会社であるToyota Connected North Americaは、同社独自のゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。

・「Fluorite」は、GoogleのマルチプラットフォームUIフレームワーク「Flutter」と完全に連携して動作する3Dゲームエンジンです。同ゲームエンジンの公式サイトでは、以下のような特徴が謳われています。

ローエンド/組み込みハードウェアでも優れたパフォーマンスを発揮

Dart言語の高レベルゲームAPIを使用してコードを記述できるため、他のエンジンによるゲーム開発の知識を最大限に活用できる

3DアーティストはBlender内で直接クリック可能ゾーンを定義し、クリック時のイベントが簡単に実装できる

Vulkanなどの最新のグラフィックAPIを活用し、ゲームコンソールに匹敵する驚異的なハードウェアアクセラレーションによるビジュアルを実現

Flutter同様にホットリロードに対応、開発者は更新した内容をわずか数フレームで目視確認できる


・2月1日にブリュッセルで行われたFOSDEM 2026における本ゲームエンジンについての講演によれば、車載機器の表示インタフェースを将来的に3D表示する上で、有用だと思われたのが各種ゲームエンジンだったとのことしかしながら既存のUnityなどのゲームエンジンではライセンス料が高額になり、また組み込み機器で動作させるには重いものが多かったことから、独自のゲームエンジンの構築に踏み切ったといいます。

・現状、公式サイトに掲載されているのはゲームエンジンの概要のみですが、将来的にはコマンドライン/GUIツールやDart言語向けAPIを提供する予定とのことです。

・トヨタ発だけあって基本的には同社の車載機器向けにこのゲームエンジンは使われていくものと思われますが、今後の展開次第ではUnityやUnreal Engineのように実際のゲーム開発現場でも使われるようになるのかもしれません。


以下、全文を読む

この記事への反応



車載機器は制約が非常にシビアだし削れるところは削らないとな
電力を12Vバッテリーから拾ってくる関係上使わない機能や演算で無駄な電力を使うのも避けたいだろうし


リアルタイムで3Dのコンテンツを表示するのに適したものがゲームエンジンだったが、既存のエンジンではなく車載に最も適したエンジンを自作した方が良いみたいな判断かな
TOYOTAなら優秀なエンジニア大勢抱えられそうだし、自作エンジンかかえたほうが結果的に安いし便利なんだろうな


ゲームや映画みたいな立体的でかっこいいHUDが作れるってこと?

管楽器作ってたヤマハがそのノウハウを使ってバイク業界の一角を担うようになったように、車作ってるトヨタがそのノウハウを使ってゲーム開発業界の一角を担うようになるのも有り得ない話ではないかも

家電製品は毎回独自に作ってたのが今ではLinux弄った物を搭載してるのが殆どだものなぁ、DOOMも移植しやすいね
電子タバコの制御チップですらwebサーバーに変えられる
車載表示にポリゴンが必要なのかは懐疑的だけども、ウェルカム表示とか昭和のATMっぽさを感じるから更新したいのかな


今の自動車はセンサーのお化けなので、その情報をリアルタイムでで3D描画するものだと思う
それを自動車の限られたバッテリーと計算資源でやるためのエンジンで、設計条件や思想は戦闘機なんかと近いかと


販売数多いからライセンス料も馬鹿にならないんだろうな
資金力のあるトヨタだから出来る芸当だなぁ





なるほどゲームエンジンとは言うが、3D表示を軽量でやるための専用エンジンか
既製品だとライセンス料や性能面アレだから自作しちまおうは理にかなってるな




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コメント(114件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:01▼返信
🏃
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:02▼返信
ゲームエンジンではない
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:04▼返信
あいうえお
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:05▼返信
自動車は自動運転だけじゃない様々なAIを開発してるからだろ
今はゲームもほぼAI制御だからな
物理演算とか
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:05▼返信
めざせ全天周囲モニター
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:06▼返信
>>2
はちまにゲームの何が分かるって言うんだ!
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:06▼返信
スイッチ2にすり寄ってきたな
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:07▼返信
カネあるところはすげーな
やはり研究開発への投資なんてのはカネに余裕がないとできないな
貧乏は恐ろしい
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:08▼返信
>>8
日産「すまんな」
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:08▼返信
路上の当たり判定とか出してくれよー
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:08▼返信
>>7
トヨタと任天堂はズッ友だしな
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:08▼返信
これをゲームの話題とは言いません
やり直しです
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:09▼返信
任天堂は軽量エンジン作らないの?
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:09▼返信
スイッチ2で完全版待ち
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:10▼返信
トヨタがゲームハードを作ったら
プリウスみたいな形になるのかなぁ
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:10▼返信
トヨタが出張ってるのなら数年後はどうなってるかわからんな
もしかしたら本格的な参入に繋がるかもしれん
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:12▼返信
トヨタ関連グループ全体で使えるようになるだろうから効果は高いだろうしな
まあ国内だとホンダと日産以外は全部使うだろうし
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:16▼返信
面白いな
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:17▼返信
>>9
お前はマジで反省しろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:17▼返信
そのうちチップも作るよ
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:17▼返信
つまりSwitchでも動くってこと!?
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:17▼返信
ラピダスに巨額出資してるのはつまりそういうことや
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:18▼返信
欲しいものはとりあえず作ってみる姿勢はいいことではある
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:18▼返信
ふるおりて?
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:18▼返信
🐷Switchか?!
🐷Switchか?!
🐷Switchか?!

こわw
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:19▼返信
内燃機関の方のエンジンではなくて?
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:19▼返信
任天堂の株価爆上げやん😊
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:20▼返信
トヤタはAIのデータセンターに投資しまくってるしその一環なのだろう
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:21▼返信
家電でもソニーのUIが軽快だよな
ゲームの技術使ってるのだろう
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:21▼返信
これが実用化されたら絶対車載インターフェースでDOOM動かす奴が居るだろうな
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:21▼返信
パソコンUEFI、OS、ドライバもつくれw
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:21▼返信
なるほど、最近車にも3D表示させるもの増えてきてるしね
(マップだったり車庫入れの時の周囲表示だったり)
それを既存のゲームエンジンとかに頼るとちょいとコストになってしまうって事か
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:24▼返信
グーグルマップ連動を最適化してるツールになるというなら
ウォーク系アプリとかで進化を発揮するかも知れんね
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:24▼返信
>>27
自民党に感謝しとけ
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:24▼返信
>>13
もうとっくにあるべ
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:25▼返信
>>27
【悲報】ソニー、なぜか下がる
あっ…w
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:28▼返信
>>2
元記事でもちゃんと3Dゲームエンジンって書いてあんだろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:29▼返信
ぼったくりのライセンス料なんか払ってらんねえもんな
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:29▼返信
将来的にこれは妥当な判断
車載に特化した使いやすいUIにしてくれ
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:32▼返信
扱ってるうちに色々派生させられるかもしれないからその辺の将来性込みの投資でもあるはず。
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:33▼返信
軽量ハードな任天堂と提携したら良いかも
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:33▼返信
カーナビの技術の応用か
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:33▼返信
ま、それと軍事用でしょうな
コントロールできる国産にしないとね
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:37▼返信
車載用のCPUなりメモリなりでも動くような低スペック向けのエンジンなら、意外と需要はあるかもね
Unityより利用料安けりゃワンチャン
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:38▼返信
いつものバイトが政治記事に掛かりっきりだからコメント伸びないね
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:38▼返信
ゲーム業界に限らず技術の梯子は降りられませんなぁ…
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:39▼返信
Vivyはトヨタ所属だったのか
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:40▼返信
webでは下火なFlutterだけど何でだろうと思ったらwasmに期待してるわけね
納得
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:42▼返信
トヨタのナビアプリもええで
もちろんただで誰でも使える
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:43▼返信
プリウスみたいに暴走しそうだな
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:43▼返信
ほーん


>DART言語
……DART言語ね……
DART言語!?
あの一時期は最も学ぶ価値なしと言われたgoogleお手製のDART言語!?
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:45▼返信
これならSwitch2でも60fpsで動きそう
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:47▼返信
シュミレーター
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:47▼返信
ディスプレイオーディオだしたりで
車の制御OSを他社に抑えられないように
トヨタはいろいろやってんのな
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:52▼返信
ゲームとナビじゃ求められるものが違うから
ライセンス料支払って向いてないライブラリ無理に使うよりは
自社開発でっていうのはわからんでも無い
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:52▼返信
これは負けフラグやなあUEは凄いからわざわざ否定しなくていいのに常識で考えるとUEの使用料は公平やし金額も妥当ライセンス料は累進やからすでに実績あるとこほどたくさんはらわなあかんくなるからそれが嫌になったんやろけど日本らしいなあ
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:54▼返信
車載表示にポリゴンが必要なのか懐疑的とか言ってる人は車持ってなさそう
すでに自動駐車時なんかで使われまくってるじゃん
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:54▼返信
開発したのは技術力のある任天堂あたりだろうな
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:54▼返信
スクエニとバンナムとコナミは自社エンジン諦めてUE
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:55▼返信
エンジンというよりフレームワークよな
あとゲーム関係ないよね
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:57▼返信
トヨタにしてみりゃゲームなんてデジタルトランスフォーメーションの一環でしかないからな
ソニーPS5狂信者が喚き散らせるような浅い事じゃないんだよね
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:58▼返信
ゲーム業界に参戦してソニーぶっ倒してくれ
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 14:59▼返信
※62
スイッチ2向けじゃない?
低性能向けというか低電力向けエンジンやろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:00▼返信
てことはホンダはソニーの使うことあんの?
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:02▼返信
車内電力48V化はテスラがどんどん進めてるから12Vを意識するような時代はおわりだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:05▼返信
これでDOOMを動かす変態が絶対出てくる
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:12▼返信
ゲームには必要でも車載ナビとかには必要ない機能も多いだろうな
がっつりレンダリングや物理エンジンやる必要もないはずだし
まあ一番はライセンス料とかの方だろうけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:14▼返信
ゲーム業界やられてる
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:14▼返信
ガラパゴス路線は最終的に廃れる
携帯にAndroidとios以外の選択肢がないようにね
複数社で協力してスタンダードにしていく働きかけをしないアップデートが進まないuiuxの悪いものになって終わりそう
サードパーティのサポートもないだろうし
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:14▼返信
えーと、最終的に車体価格が安くなるという意味でいいのかな
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:15▼返信
任天堂(株)7974東証PRM
8,656+215 +2.55%

うおおおおお!任天堂大勝利!
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:16▼返信
>>71
やっちまったよ
昨日買うべきだった
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:17▼返信
一方ソニーはファーストタイトルにもUEを使っていた…
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:17▼返信
>>65
それなすぎるあとエンジン車のスターターバッテリーでECU動かす想定なんて世界中の誰ももうやってないでかい走行用バッテリーがあるんやからそこから電源取って高度なCPUとGPUで車動かすてのが常識になってるしな
これはまたガラケーとスマホの再来になるやろねスマホ出てきた時のガラケー陣営が今の日本自動車メーカーとまったく同じこと言ってたこのメーカー独自の描画制御エンジンやOSを見ろて遅延についても全く同じこと言うてたなスマホはそういうところがーてAndroid?iOS?なんぼのもんじゃいみたいにまあ結果はごらんの有り様やけど
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:18▼返信
ソニーとホンダの負け組連合
任天堂とトヨタの勝ち組連合
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:20▼返信
電撃オンラインはザッカハーグ追放後にラインが入りました。
よわ強おとこをメロメロさせるアダルト系専用になったな…ファミ通今若女コスプレばっかし増.
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:26▼返信
自動車が家電になると壊れやすくなる
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:27▼返信
100vで動くようにしろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:37▼返信
DOOMを動かそうぜ
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:46▼返信
>>75
任天堂はなんの勝ち馬乗ってるの?
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:54▼返信
ゲームエンジンでも天下を取って欲しいw
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 15:55▼返信
ゲーム以外に利用がなかったからゲームエンジンの総称で呼ばれてただけで中身は3D統合開発環境
呼び方はそのうち変わっていくんじゃね 3D表示エンジンとかナビエンジンとかARエンジンとか
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:11▼返信
任天堂の協力があったというのが大きいだろう
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:11▼返信
陰で任天堂が協力したと思う
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:19▼返信
車内UI用なのかな?
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:25▼返信
※75
トヨタ「お断りします」
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:30▼返信
まあ、既存のシステムを利用したら、色々と面倒な事も起こりそうだしな
用途次第だが向き不向きはあるだろうし、ライセンス料の問題もありそうだ
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:36▼返信
頭文字Dのゲームとか出しそう☹️
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:48▼返信
サードパーティは高いからファーストとして作っちゃおう!
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 16:54▼返信
ゲームでも不正すんのかな?
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:28▼返信
なぜ蛍石?
FLUで始まる単語にしたかっただけか?
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:30▼返信
>>60
オープンソースのゲームエンジンで、クロスプラットフォームでゲーム機にも対応してる
使う人増やして堅牢性を高めたいのか、単純に開発者を増やしたいのか…
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:34▼返信
スクエニやカプコンのゲームエンジンを使え
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:38▼返信
トヨタがエンジン開発って言うと原動機のことかと思うじゃん
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:39▼返信
>>51
車載機器の開発をしてた人間はC系の言語と親和性が高いとか、ライセンスが一応は「BSDライセンスで」表面上はgoogleとは切れているとか。いろいろあったんだろうが。
マネージド言語でC言語エンジニアを使いたかったのならC#かそのまんまJAVAでよかったんじゃないんですかね?
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:41▼返信
>>93
それらのゲームエンジンは簡単に社外に出してくれんの?
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:50▼返信
>>91
Flutterが肝だろうから、似たような名前を付けたかったんだろうね
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 17:58▼返信
用途を聞いてるとソシャゲと相性が良さそうだな
新たな軽量エンジンとしてUE、Unity、Cryあたりの列に加われるといいね
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 18:08▼返信
>>98
まずは自社エンジンを使ったゲームをトヨタ自身が作ってアピールしなきゃな
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 18:25▼返信
10年以上遅いんじゃね
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 18:31▼返信
もうディスプレイオーディオでいい
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 18:31▼返信
なんでいつのまにか任天堂と共同開発して手柄になってるの?豚って気が狂ってるの?
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 18:48▼返信
「エンジンの調子が悪い」
「え、どっちの?」
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 18:52▼返信
豚が集団幻覚見てて草
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 19:02▼返信
任天堂の株価回復はこれだったか

勝った・・・!
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 19:07▼返信
アナログメーターに戻して…
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 19:15▼返信
プリウスシ運転ミュレータつくればええやん
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 19:24▼返信
ユニティのライセンス料金見たけど関わる従業員が多いトヨタの場合、インダストリアルライセンスを結んだら、毎年数億円以上掛かりそうだ…そりゃ自社開発するほうが良いわな
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 19:26▼返信
意外だなこれ記事にするんだ?
ぶーちゃんとか特に理解できないだろ
こんなアカデミックな記事
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 20:24▼返信
クッキー☆はこの子かわからなかった
だから鳩ろだにハッキングした運営のことをかいた
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 23:16▼返信
>>2
海外の資料だとPS5、xbox、swichにPCとスマホにも対応予定
他ゲームエンジンのアセットも取り込めると結構ガチ対応してるんよね
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月09日 23:22▼返信
どうせなら、F1のエンジン作ってくれよ・・・・・・
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月10日 14:03▼返信
自社でエンジンも作れないくせに何がゲームエンジンだ
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年02月10日 22:26▼返信
別にゲーム用に開発したものじゃないのならゲームエンジンと呼ばなくてもいいのでは

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