トヨタ、独自ゲームエンジン「Fluorite」発表。組み込み機器でも動作可能な軽量・高速エンジン―米関連会社が関わる
記事によると
・トヨタ自動車の関連会社であるToyota Connected North Americaは、同社独自のゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。
・「Fluorite」は、GoogleのマルチプラットフォームUIフレームワーク「Flutter」と完全に連携して動作する3Dゲームエンジンです。同ゲームエンジンの公式サイトでは、以下のような特徴が謳われています。
ローエンド/組み込みハードウェアでも優れたパフォーマンスを発揮
Dart言語の高レベルゲームAPIを使用してコードを記述できるため、他のエンジンによるゲーム開発の知識を最大限に活用できる
3DアーティストはBlender内で直接クリック可能ゾーンを定義し、クリック時のイベントが簡単に実装できる
Vulkanなどの最新のグラフィックAPIを活用し、ゲームコンソールに匹敵する驚異的なハードウェアアクセラレーションによるビジュアルを実現
Flutter同様にホットリロードに対応、開発者は更新した内容をわずか数フレームで目視確認できる
・2月1日にブリュッセルで行われたFOSDEM 2026における本ゲームエンジンについての講演によれば、車載機器の表示インタフェースを将来的に3D表示する上で、有用だと思われたのが各種ゲームエンジンだったとのこと。しかしながら既存のUnityなどのゲームエンジンではライセンス料が高額になり、また組み込み機器で動作させるには重いものが多かったことから、独自のゲームエンジンの構築に踏み切ったといいます。
・現状、公式サイトに掲載されているのはゲームエンジンの概要のみですが、将来的にはコマンドライン/GUIツールやDart言語向けAPIを提供する予定とのことです。
・トヨタ発だけあって基本的には同社の車載機器向けにこのゲームエンジンは使われていくものと思われますが、今後の展開次第ではUnityやUnreal Engineのように実際のゲーム開発現場でも使われるようになるのかもしれません。
以下、全文を読む
この記事への反応
・車載機器は制約が非常にシビアだし削れるところは削らないとな
電力を12Vバッテリーから拾ってくる関係上使わない機能や演算で無駄な電力を使うのも避けたいだろうし
・リアルタイムで3Dのコンテンツを表示するのに適したものがゲームエンジンだったが、既存のエンジンではなく車載に最も適したエンジンを自作した方が良いみたいな判断かな
TOYOTAなら優秀なエンジニア大勢抱えられそうだし、自作エンジンかかえたほうが結果的に安いし便利なんだろうな
・ゲームや映画みたいな立体的でかっこいいHUDが作れるってこと?
・管楽器作ってたヤマハがそのノウハウを使ってバイク業界の一角を担うようになったように、車作ってるトヨタがそのノウハウを使ってゲーム開発業界の一角を担うようになるのも有り得ない話ではないかも
・家電製品は毎回独自に作ってたのが今ではLinux弄った物を搭載してるのが殆どだものなぁ、DOOMも移植しやすいね
電子タバコの制御チップですらwebサーバーに変えられる
車載表示にポリゴンが必要なのかは懐疑的だけども、ウェルカム表示とか昭和のATMっぽさを感じるから更新したいのかな
・今の自動車はセンサーのお化けなので、その情報をリアルタイムでで3D描画するものだと思う
それを自動車の限られたバッテリーと計算資源でやるためのエンジンで、設計条件や思想は戦闘機なんかと近いかと
・販売数多いからライセンス料も馬鹿にならないんだろうな
資金力のあるトヨタだから出来る芸当だなぁ
なるほどゲームエンジンとは言うが、3D表示を軽量でやるための専用エンジンか
既製品だとライセンス料や性能面アレだから自作しちまおうは理にかなってるな
既製品だとライセンス料や性能面アレだから自作しちまおうは理にかなってるな
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今はゲームもほぼAI制御だからな
物理演算とか
はちまにゲームの何が分かるって言うんだ!
やはり研究開発への投資なんてのはカネに余裕がないとできないな
貧乏は恐ろしい
日産「すまんな」
トヨタと任天堂はズッ友だしな
やり直しです
プリウスみたいな形になるのかなぁ
もしかしたら本格的な参入に繋がるかもしれん
まあ国内だとホンダと日産以外は全部使うだろうし
お前はマジで反省しろ
🐷Switchか?!
🐷Switchか?!
こわw
ゲームの技術使ってるのだろう
(マップだったり車庫入れの時の周囲表示だったり)
それを既存のゲームエンジンとかに頼るとちょいとコストになってしまうって事か
ウォーク系アプリとかで進化を発揮するかも知れんね
自民党に感謝しとけ
もうとっくにあるべ
【悲報】ソニー、なぜか下がる
あっ…w
元記事でもちゃんと3Dゲームエンジンって書いてあんだろ
車載に特化した使いやすいUIにしてくれ
コントロールできる国産にしないとね
Unityより利用料安けりゃワンチャン
納得
もちろんただで誰でも使える
>DART言語
……DART言語ね……
DART言語!?
あの一時期は最も学ぶ価値なしと言われたgoogleお手製のDART言語!?
車の制御OSを他社に抑えられないように
トヨタはいろいろやってんのな
ライセンス料支払って向いてないライブラリ無理に使うよりは
自社開発でっていうのはわからんでも無い
すでに自動駐車時なんかで使われまくってるじゃん
あとゲーム関係ないよね
ソニーPS5狂信者が喚き散らせるような浅い事じゃないんだよね
スイッチ2向けじゃない?
低性能向けというか低電力向けエンジンやろ
がっつりレンダリングや物理エンジンやる必要もないはずだし
まあ一番はライセンス料とかの方だろうけど
携帯にAndroidとios以外の選択肢がないようにね
複数社で協力してスタンダードにしていく働きかけをしないアップデートが進まないuiuxの悪いものになって終わりそう
サードパーティのサポートもないだろうし
8,656+215 +2.55%
うおおおおお!任天堂大勝利!
やっちまったよ
昨日買うべきだった
それなすぎるあとエンジン車のスターターバッテリーでECU動かす想定なんて世界中の誰ももうやってないでかい走行用バッテリーがあるんやからそこから電源取って高度なCPUとGPUで車動かすてのが常識になってるしな
これはまたガラケーとスマホの再来になるやろねスマホ出てきた時のガラケー陣営が今の日本自動車メーカーとまったく同じこと言ってたこのメーカー独自の描画制御エンジンやOSを見ろて遅延についても全く同じこと言うてたなスマホはそういうところがーてAndroid?iOS?なんぼのもんじゃいみたいにまあ結果はごらんの有り様やけど
任天堂とトヨタの勝ち組連合
よわ強おとこをメロメロさせるアダルト系専用になったな…ファミ通今若女コスプレばっかし増.
任天堂はなんの勝ち馬乗ってるの?
呼び方はそのうち変わっていくんじゃね 3D表示エンジンとかナビエンジンとかARエンジンとか
トヨタ「お断りします」
用途次第だが向き不向きはあるだろうし、ライセンス料の問題もありそうだ
FLUで始まる単語にしたかっただけか?
オープンソースのゲームエンジンで、クロスプラットフォームでゲーム機にも対応してる
使う人増やして堅牢性を高めたいのか、単純に開発者を増やしたいのか…
車載機器の開発をしてた人間はC系の言語と親和性が高いとか、ライセンスが一応は「BSDライセンスで」表面上はgoogleとは切れているとか。いろいろあったんだろうが。
マネージド言語でC言語エンジニアを使いたかったのならC#かそのまんまJAVAでよかったんじゃないんですかね?
それらのゲームエンジンは簡単に社外に出してくれんの?
Flutterが肝だろうから、似たような名前を付けたかったんだろうね
新たな軽量エンジンとしてUE、Unity、Cryあたりの列に加われるといいね
まずは自社エンジンを使ったゲームをトヨタ自身が作ってアピールしなきゃな
「え、どっちの?」
勝った・・・!
ぶーちゃんとか特に理解できないだろ
こんなアカデミックな記事
だから鳩ろだにハッキングした運営のことをかいた
海外の資料だとPS5、xbox、swichにPCとスマホにも対応予定
他ゲームエンジンのアセットも取り込めると結構ガチ対応してるんよね