Sony Patents To Shrink Size Of 100GB AAA Games To Only ~100MB By Streaming Assets
記事によると
・ソニーがAAAゲームの容量を100GBから最小100MBまで削減可能とする新特許を取得した。
・テクスチャや音声など大容量アセットはクラウドでストリーミングし、ゲームの中核ロジックのみをローカルに保存する仕組み。
・これにより入力遅延を防ぎつつ、ストレージ使用量を大幅に削減できる。
・通信環境が悪い場合は遅延ではなく画質低下で対応する設計。
・ソニーはAAAゲームの容量問題解決に向け、複数の技術的アプローチを研究している。
以下、全文を読む
この記事への反応
・とりあえず取っとけってのが特許だから
・普通にnvdiaが達成するであろう未来の圧縮技術の方が待たれてる
これならクラウドでいいやろとしかならんやろ
苦肉の策っぽいな、何が起きてる?
・単なるWebアプリじゃね
・これってもしかして
SSD最小限のPS5ライトをだす前兆なんじゃ
・クラウドとの併用か読み込みとか本当に大丈夫なのかと心配になるな
あとは維持&利用費として月額の値上げと最終的にSSDの方が安かったとなりませんように
・MGS4思い出した
・クラウドゲーミングとの合いの子、というよりパッケージ版と言うべきか
クラウドに抵抗のない人ならいいんじゃない
・初回抑えられてもプレイ中にゴリゴリダウンロードする地獄に変わるだけじゃねえか
・クソデカブラウザゲームでは?
・PSNちょくちょく落ちるのに大丈夫?これ
実現可能なんか?








バカなの?
もう止めろよこれ
前やって失敗しただろ
超低速クラウドで十分だわ
ってことね
ソニーの技術凄すぎ
ソニー凄いわ
本体ストレージに割く費用を抑えられるからどこも嬉しいだろ
中国様がやってたら中国すげー日本終わりみたいな反応を拾ってくるだろクソバイト🥴
容量削減以外の効果は無さそう。インストールが速いのは良いことか
そう、ダイソンならね
ゲームの値段変わらないんだろうな
ハゲバンクや光回線は確実にそうなる
この技術はクラウド側はただのファイルサーバでよい。ただしクライアント側がゲームの処理を全てやる
今のネットインフラでできるんか?
auひかりはダウンロードは制限ないよ
お前は特許とはなにかから勉強しよう
簡単に言えばストリーミングが間に合うようにする技術やぞ
ローカルにキャッシュはするだろうけど
ポータブルゲーム機でも活用できそうだな。
廉価な旧DRAM敷き詰めて欲しいけど🤤単なるロマンだから無視してどうぞ
・テクスチャや音声など大容量アセットはクラウドでストリーミングし、ゲームの中核ロジックのみをローカルに保存する仕組み。
つまりswitch2でAAAゲームが動かせるってことやな
ソニーが任天堂に土下座して奉仕すれば全て解決
Switch2が1番
喉から手が出る程欲しい技術で草www
確かに近いと思う
次に必要になる可能性の高いデータをロードしとくってやつ
LODのズレや深度描写の遅延とか出そう
100%クラウドじゃ無い
本当にコアな部分だけ手元に残して後はクラウドで優先順の高いものから実行していく、出来なければどんどん切り捨てていくという
つまり20年後にはswitch2でAAAが遊べるってことよ
この事実にビビってるなw
遅延の完全解決は物理的に不可能なわけやん?
だからその部分はローカルで処理するって話
ストレージがアップアップのニンテンドーはん、この特許を買うたらどうどす?
固定回線の定額向けでしょどう見ても
後は随時DLしてキャッシュデータとして抱えておくって感じかな
悪くないのではないかな
テクスチャーはローカルの方がよくね?
演算はローカル
メモリへのデータ読み出し先がローカルからクラウドに変わる
PSが無料で任天堂に譲るべきであり
20年後なら特許切れで無料になる
つまりどちらにしても将来的には任天堂のもの
20年後のswitch2のAAAにビビってろw
安価な低速SSDと組み合わせるんじゃね?
今時光じゃない家庭のが少なくね
バーカ
これちょっと嫌だなあ
あと、途中で回線切断されてもちゃんとレジュームしてくれるのかね?
ADSLはとっくに終了してるからな
8,379
前日比-261(-3.02%)
現状最適解かこれ?
もちろんガソリン車もいいけどEVはちょっとみたいなのあるから
クラウドにデータ保存して逐次落とすって
DLより過酷なデータ通信量を覚悟しなきゃじゃねーの
AAAだけ全角なのがなんかキモい
RAM容量普段より食いそうだから痛し痒し感はある
記事読んだ?
嘘やろ8500円割ったんか
クラウドゲームを微塵も理解できてないのは草
理解力無さすぎでしょw
いや、SDDにキャッシュするならそういう懸念はある
原記事読んだ?
だいぶ前の認識で止まっとる
もうSSDの寿命とか気にするだけ時間の無駄レベルになっとるで
あとは維持&利用費として月額の値上げと最終的にSSDの方が安かったとなりませんように
🐷がキーカード理解してないのは分かった
ソニーが盤石すぎてこらもうアカンってなった
初期認証コードだけで後はDLでってキーカードなのでは?
弱弱鯖でそんな負荷かけて鯖落ちしてゲーム出来ないのではDLが間に合わないので進めませんとかなったりしてw
クラウドを落とすと言う奴を初めて見た
低速なCATV回線が主流の国もあるな
SDD?何じゃそりゃ?
ほな買い替えてね❤️
自分がバカと宣言してどーした?
バカの極み
流行りのオープンワールドとか相性最悪だな
ファストトラベルのロード時間が酷いことになりそう
時間短縮ですぐに遊べるのは嬉しいわ
まじで?じゃあダメじゃん
変わらないぞ
DLするキーがキーカードかキーになるデータかの違い
VRAMとか作業メモリに直接データを落とす仕組みならその辺無視できるとは思うけど実際できるんだろうか
馬鹿すぎて説明するのもめんどくせー
モデル・テクスチャパックを常時接続逐次DLなんて
ネットワーク帯域的にやれそうもない
なにもしなかった結果www
容量無駄にデカすぎんだよ
>音声データだけで多言語フル収録(英語・日本語ほか):15〜30GB以上
これはつまり常にDLしてるから絶対に通信出来る環境でないとゲームは出来ませんって事だし
クラウドになりきれないパチモンみたいな遅延だらけ通信速度による画質の劣化でゲームにならなさそ
格ゲーとか音ゲーとかFPSとかアクション無理だな
ターン制RPGくらいか
老人の耳ならそれでええけどね
通信容量無制限じゃないとやってられない
ネカフェのLANぶっこ抜いてPS5に指して遊んでもデータは残らないし
PSSRが失敗?意味不明やな
全然メリットねーよ100ギガw
もっと少なくしろよどうせグラもしょぼいんだし
ダウンロードの途中から遊べるようになる機能に似ているし
解凍速度が早くてもデータ容量が大きければな
これを容量削減の技術とよんでいいのか
プロバイダで制限かけるところもアウト。 そもそも画質劣化する時点でいるか?って話
日本みたいにネットワークがある程度整ってる国はいいけど、後進国は無理
取り敢えずアイデアは残します的な感じかな
横だがクラウドとDLの違いすら理解してないのは馬鹿すぎてヤバイでしょw
障ちゃんはソニーが言ってるから絶対なんだって寝言言ってるのが液体金属持ち上げと同じで草
ソニーより賢いやつがこんなところにいるの?
全部ダウンロードしなくても遊べる
具体的にどう弱小か説明して
重いデータはクラウドデータ読み込むんじゃね?
知らんけど
ソニーより賢い人発見!
ソニーならやりかねん
劣化して容量減らしても256GBじゃ無理がある
そのクラウドゲームでの遅延を減らすための発展技術なんじゃないの?
噂されてる携帯機で最新ゲームをプレイできるようにするための研究って考えたら納得できる
ゲームデータ自体のダウンロードを繰り返すわけだし画面ストリーミングのクラウドゲーより悪化する
古代人に飛行機を見せたら魔法と思うだろう
ニシ界隈ってまじでそのレベル
ならない
そもそも根本的に勘違いしてる奴多そうだけど
これデフォでそうなるってわけじゃなくて
そういう選択もできるようになって話だからな
任天堂が喉から手が出るほどほしい技術で草
SONYやべえ
どうしても高価格化、大型化、高消費電力化も伴うからな
万能では無くても一つの選択肢としてはありなのかなって感じ
不具合で必要なものまで消去しそうだな
じゃあ試算結果出して
魔法だったのはSwitchのDLSS の方だったの草
ゲームのシステムだけDLして他は全てクラウド
システムだけ入れることでクラウドの遅延を減らせるのがメリット
時代を先取るSwitch2だね
また+会員費値上げしそう
「100%の削減」を選べるで
買ったソフトをローカルから消してストリーミングのみで遊ぶこともできるからな
それが「完全削減ではなくなるけど遅延をなくせる」ってのがこの特許の肝
MSの鯖って貧弱なんだw
中華ゲーみたいなのはこの技術使って
FPSとか容量クソデカムーヴィは通常のダウンロードみたいな
できるかどうか知らんけど
ネット対戦は回線で有利不利が大きすぎて選択肢から外されるだろ
サーバーの負担軽減とか遅延解消になるかな
豚に話が通じないわけやで
外付けHDDに対応して
そこから読めばいいじゃねえかw
豚はバカなのか?
それはもうすでにやってる
そーだが
この特許は、 ローカルダウンロードとクラウドホスティングの理想的なバランスを実現し、遅延を犠牲にすることなく100GBのダウンロードを100MBまで削減することを目指しています。
ソニーは 、メモリを大量に消費するテクスチャとオーディオアセットをストリーミングしながら、小さなランチャーと 重要な コアロジックファイルをダウンロードする方法を説明しています。これにより、ゲームは遅延なくローカルで実行できます。
ゲームプレイ中に使用される技術ファイルはシステム上に残るため、入力ラグやフレーム遅延は発生しません。
微塵もあってなくて草
理解力ゼロじゃんw
内部に増設あるけど
携帯機に外部HDDはもっとナンセンスだな
ゴミクズ買い切りゲーのために消されてサンクコスト途切れて辞められるリスクよりもクソグラクソ環境でもデイリーやらせられる方がいいって発想
PSはとことんガチャゲーの奴隷になり下がったな
ソニーはんはいけずやわぁ~w
つってもこれはストレージがゴミなスイッチ2にこそ欲しい技術だろうし
それを先にソニーが実用化して特許取るのは豚にとっては面白くないんじゃね?
なんでこれが新規特許として取得できたかっていうと
ソフト自体で対応する必要がないから
要はソフトメーカーは今まで通りに作ればいいだけ
ソフトの方でそういう仕組みにするならなんも新しくない
しらんけどすでにやってるソフトもあるんじゃね
なにひとつ理解してなくて草
ファストトラベルしよっとDLに30分かかるから待っててロード時間30分とかなりそうw
お前リアルにめちゃくちゃ頭悪いんやな
せめて何を言ってるのかくらい把握できるようになれよ
だから?
よーするに、MS(MSFSとかのゲームとか)に特許握られているから、別の形をつくったってだけだろ
リアルタイムで高品質のアセットを取得するのは同じだが
GPUが特定条件でLODを決定する具体的アルゴリズムで違う
削除タイミングが違って、ローカルデーターは100MBで良いとふかしている
だが、これは別モンって通るのか?
買い切りゲームだけでも任天堂より売上上なんですけど、、、
???
えっ?
従量課金制なの、君の家
できてない上に特許取られたからソニーに頭下げない限り詰みやで
(本文読んで) ただストリーミングするだけだったわ(笑)
帯域持たんやろこれ(笑)
そうだね
最低限のファイルで起動出来たらよかったのにw
企業案件の配信者だっているだろうに
いいのかねって
SSDの寿命大丈夫なのか
これは…🖥️😯…🦖
従来の方法使えるだろ…
選択肢無くすわけねーじゃん
今時、通信料を気にするとかある?
この特許について語ってんのにフルインストールとか何言ってんだお前
割れ民族も笑顔
少しは調べたら…
ニシくんはスマホでギガ使って通信してるから・・・・
62秒かかるんだが、m.2SSDなら4秒、どうすんだろ? 100回対戦したら転送量500GBだし
理論上可能だけど、インフラが進化せんと厳しいんじゃね
じゃあ一部の人間にしか恩恵が無いわけかあんま大したことねーな
任天堂「はい…」
必要なデータを逐一DLと言ってる時点で理解できてないw
え?家なき🐷なのか…
クラウドが理解できてないw
バカなのすぎるやろ
選択肢増やすことが大事なわけなんだが言っても分かんねーか
よく考えたらクラウドで取得したデータを処理するのは結局本体の性能が必要だから
性能が低すぎて低解像度のテクスチャしか使えないスイッチ2には全く意味がない機能かもしれない…
それSSDに保存してないよ
どこに特許がいるんだよ
オンライン専ゲームとかならアリありだけど遅延がどこまであるか
めっちゃ高く売りつけたれww
じゃあやってくれ
親に契約して貰ってるの?
噂のPS5携帯で必要になるかもしれんし
選択肢として存在するのはアリなんじゃね
試算結果出せよwww
いやもうやってるだろ
取っといたパターンだな
特許や技術は先に取っておいて時代が追い付くのを待つってのも一つの方法だろうから無駄ではないんじゃね
これストリーミングじゃないんでしょ? データをクラウド持って逐次ダウンロードするって
話じゃないの?
別に良くね1GBか2GBはあるんだし
普通の家庭でも
任天堂 「 笑 」
だからダウンロードはしないんだって
メモリに一時保存して捨てながらやっていく
4K映画みてるようなもんだろ
笑ってるうちにどんどん差は開くぞwww
だよな、これ回線きついだろ
最近どこも通信上限設けて規制しはじめてるしな
で?試算結果は?
俺でも思いついとるわこんなんw
じゃあ特許出せよwww
ダウンロードしないとデータがメモリに読み込めないんじゃ???
完全クラウドだと遅延が発生した時はゲーム全体が遅延するけど
このシステムだとゲーム自体は遅延せずにテクスチャだけが遅延(ローカル保存の低容量テクスチャに切り替わる)ので
遅延による悪影響が軽減する感じやろ
それすらダメだというなら普通に全DLすればいいだけだし
これで特許とかなめとんかソニー
原記事読んだ?
ダウンロードせずにどうやってメモリに読み込むの???
そうだよ一時揮発のイメージだ
回線が劣悪なら汚いテクスチャになるだけだ
いまさらすぎるww
じゃあ特許に異議申立しな
コスト高くなるけど
SSDの寿命を加速度的に減らすだけ
だからPS4の頃から存在してたけど使われてない
期待しとくわ
どこで?
元からソニータイマーあるからノーダメ、あ、ハードにはめちゃダメかw
いや、演算と制御はローカルだからゲーム機の性能はいるのよね。 容量が大幅に減るメリットだけ
風説の流布で通報した
たしかにデータ保存しては破棄だからなぁ
今後のAAAタイトルの容量の増加を見越しての判断やろな
もうこれで容量問題解決やでwww
SIEの特許使うの?Switch2
ダサすぎる
ただ特許取っただけだろ
週明けもっと下がるかもな
カプコンに至っては6.57%下落からのほぼ安値引け
高いゲーム機が売れなくて自滅するという問題がでるのでソニーは絶対にやらない
スイッチ2には高解像度のテクスチャを処理する本体性能が無いから
まずそっちの問題を解決しなくちゃw
ソニーより賢い人発見!
元記事読んだ?
自演までしてアホかよw
ソニーはストリーミングのゲーム機も出してるやろw
ゴキ(🐷にビビって欲しいんだああああ!)
若しくは専用のNASみたいなの
ごめん中学生でもわかる話なんやけど、難しかった?
>301は皮肉だぞ
難しかった?
カプコンは任天堂と心中するんかな
流石ゲーム界のバランサーは覚悟が違うな
自社の事よりコンシューマ全体を見る余裕あるなんてな。普通なら自社のブランドをあんな低スペに下げるとかせんわ
的外れだよwww
何一つ理解してなくて草
◯ニス、最高だよな
なんでレスしたん?
問題ないならスルーしとけば良いのに
すでにやってるわw
つうか外付けHDD対応なんてPS3、WiiUですらやってるのに(スイッチ1とスイッチ2は出来ない)
豚はどんだけ時代遅れなんだよw
ストリーミングじゃないと言ってる人がいるのでなにもわかんね
ない…はずなんやがWi-Fi環境とかないんやろな
何言ってんの
そこで止まらないのがソニーなんだね
なんじゃその技術は
任天堂に特許料10兆で使用許可を出してあげればいいよ
豚基準だと外付けHDDすら「CSではまだ実用化されていない未来技術」だと思ってんのかw
マジで豚ヤベェw
完全クラウドを見越した移行期として使うつもりやろ、この特許
それがメリットなんやが…
そこまで減らさなくても良いけどな
入れれて15本位かな常駐ソフトは
wifi無くても別に有線でも良いだろ
まったく問題無い
戸建てで光コンセントとか使っとんるか
自宅は古いからWi-Fiや
容量が少ない任天堂ハードにこそ必要なんだけどね。
基本オンゲーやるなら有線じゃないの?
出来てもやったことないわ
WiFiやが全然問題ないで
光コンセント新設とかLANケーブル引くのがめんどくせー
光コンセントというかそもそも部屋にONUある、各部屋にはwifi飛ばしてるけど
任天堂にそんな技術ねーだろ
回線がなくてデザリングwギガwは論外
SIPサーバじゃねーの?
各部屋にONUっておかしくね?
すまん
2行目は勘違いや
wifiでゲームしないけどルーターはwifi7の10ギガビットルーターだけど
いがいに無線でも問題ないんかな?
そもそもうちはwifiが混んでるから問題ありそうだけど
ソニーはPS3時代にクラウド関連の企業を子会社化してたから技術力高いけど
任天堂はそういう技術的な投資を全くやらないからなぁ
Wi-Fi6(曖昧)やけど別に問題はないで
ぶら下がったてるのは10台くらいの端末やな
音声とか画像は鯖からでメインの部分は端末保存で
うちは無理かも20位端末繋がってるし
ゲームしてる最中にそんな重箱の隅までみねーのに
特にアクション系だと
オンラインゲームの逆とも言える…通信量増えるだけに思えちゃうな
問題になってるキーカードと変わらんやん
paypayヤバイw
任天堂もソニーに頭下げたら低容量でサードが充実しない問題解決するんじゃない?
現状だと100GBのゲーム2個入れたら終わりだしさ
裁判でソニーを、パクリましたとかゲロする会社やぞ任天堂
20年後もSwitch2なんだなw
って言うか、中国の工作員みたいな書き方だね
AIホリエモンのやつ想像してまうw
ちなみにじいちゃんの遺産のソフバンG株塩漬けにしとる 野村からすげー連絡くるw
ソニー VS 神ゲー (意味不明)
頭大丈夫か?www
ローカルでも完全に動作するんだからキーカードとは全く違う
キーカードは任天堂が将来的にストア閉じただけでアウトだから(ちなみに3DSやWiiUはもうストア閉じてる)
ソニーって広告にばっか金かけているイメージ
もっと開発に金使えよ。だから嫌いなんだよな
まあこれがどうなるかは実装されたその時じゃないとわからんがな
豚がなんとなく思いついたPSの欠点(妄想)が全部GKに否定されたら
具体的な事を何も言えなくなってフワッとしたポエムに逃げる
まんまいつもの豚ムーブやね
オリンピックやってるのに全く記事にしないはちま
ここが社会、世間と違うんだろうな俺達の生きてる場所が
使わんけど選択肢としてはあり
だからその技術開発した結果容量抑えられるかもしれないって話してんだろ今…
うちはwifi6でオンゲーずっとやってるけど不便感じた事ないな
wifi7なら全く問題なさそうだけど7はps5proしか対応してないって言う
任天堂にブーメラン刺さってますよ
しかも山下さんに3000億とかアホなんじゃない?
ソニーに特許取られたらやばいだろこれw
8,350 JPY −290 (3.36%)今日
2月13日 15:30
今日も安定の暴落堂でした
いい加減ウィンドウズの標準機能で付かないかな
鯖はあるんだけど
さすがにそれと違うのは分かる
主語を任天堂と間違えたんじゃないかってぐらい真逆なんですけど…
SIEがまともにCMをテレビで打ってるの全然見ないけど?
むしろ出せよ
保険とNUROの宣伝はめちゃくちゃかけてるけどな
まあ例の粉飾の噂があった割にはそこまで減ってないって感じかな
まだ確定事項になるかはサツとかの調査待ちだろうし
8,350 JPY -5,925.00 (-41.51%)過去 6 か月
2月13日 15:30 JST • 免責条項
任天堂は使うなよ?w豚は100GBコンビニWiFiでDLしてろw
ネットが不安定な瞬間もカクつかないのか
キーカード終わったw
これからの携帯機には特にアドバンテージになりそうじゃね?
任天堂はのどから手が出るほど欲しいだろうけど
馬鹿👴すぎる
言われて悔しかった事を主語変えただけ
?どちらにせよSONYに金払わないと使えないぞ
スプラとか酷かっただろ
クラウドでもSwitch2より快適に遊べちまうの笑うよな
広告にばっか金かけてるの任天堂では…
MIHOYO系のゲームみたいなのやオンライン運営型ゲームで季節イベントとか入れ替えが結構あるゲームには良さそう。
ISDNじゃないのw
そういやあれからどうなったんやろなぁと思ってたが、まさかソニーがね😏
どっかの反日臭いオールドメディアとずぶずぶな赤い会社と違うな
ではここで、マスゴミとずぶずぶなゲーム会社について検証してみましょう^^
おやおや、いるねぇ、日本語版のパケですらなぜか中国語に完全対応して、国内の中華転売業者を成長させた赤い企業が
家から出ないゴキにはクラウドはピッタリだもんな
引きこもってんのに雲が好きは皮肉っぽくていいよね
それなら任天堂がSONYに特許料払ってて草
回線混雑する時間帯じゃテクスチャは汚いし音声も再生されないなんて事になりそう
なんか頑張って上手いこと言おうとして結局滑り倒してるの見てて痛々しいな…
言うて200bpm以下やろ問題無くね、光回線もここまで普及したし
20年後で草
今もやってるが?何かと勘違いしてるのか?知識浅き者よ
金を出せだけでよかろう。土下座はいらんw
最近のアプリは容量でかいんだよ
ほぼデイリーしかやってないのに
これで携帯機から業界全て絶対確実に永遠の覇権だな
荒らししか生まん害悪任天堂は何が何でもあらゆる力を使って早急に倒産させろ
それを考慮してXでは一括インストールを選べるようにしてほしいって意見も多いな
ガラケー時代のゲームや、それに倣っていた初期のスマホゲームはこれに近いことをやっていたんだよ。
例えば画像やアセットは初回アクセス時にロード(キャッシュ)要はwebと同じだね。
プレイフィール?ストレスになるし、意図しないエラーのもとにもなるからすたれたんだろう。
このソニーの特許はそれを掘りなおしモダナイズしたみたいなもんか。
光回線入れない甲斐性なし猿の人生はハードモードやな🫵
当たり前だが、4K、8Kと上がるたびにデータは増えますよ。
そんな中でもシステムの遅延が起きないというのは凄いと思うぞ
まぁフルインストールすればいいんだけどな
それでも使い所はあるだろう
興味ないね
これ欲しいのぶっちゃけ任天堂のほうだよね
お前らこんなに馬鹿ばかりだったのかよ
悲しいね
他社の技術で特許申請する任天堂www
どれのこと?きちんと指摘してください?
どの部分が特許ゴロなのですか?きちんと説明できないならあなたは嘘を拡散しているとして通報されます
生産終了するのはレコーダーであってBD自体は生産終了するわけではない
パルワ起訴で大炎上した特許ゴロ任天堂
終わってませんけど?
絶対できる訳ない
頭悪くなけりゃ豚なんかやってないやろ
記事くらい読め豚w
その時に特許押さえておいたことが生きてくる
それスマホの方が占有してますよ
できないという根拠は何ですか?その理由を書き込んでください
嘘だという根拠を提示してください
任天堂に出来ない事は不可能だと思ってるのかな?w
ライセンス料支払う企業とか無いだろ
いくら使える容量が増えても肝心の性能がねぇ
>>普通にnvdiaが達成するであろう未来の圧縮技術の方が待たれてる
これならクラウドでいいやろとしかならんやろ
苦肉の策っぽいな、何が起きてる?
そういう国に合わせる必要はない
できる国からやる
ゴミ回線にしがみついてるゴミ以外はそんな発想にはならんなあ
AI使わないと理解できないアホは話に入らないほうがいい。自分の頭で理解できる領域を超えてしまってるってことだからね。
必要なもん全部ローカルにおいて、あとはステージだけ最初にローディングでもすればよかろう。
そんなこったろうと思った
毎年数倍の速さでおいてかれてるからなぁ。
魔法のSSD全否定だな
264乙
発狂連投w
どっちかというと遅延が発生するのが問題では?
まぁ、クラウドゲーより遅延マシみたいだが
なんか同じことしか言わねえから、同一人物なのばればれなんですよね。
お前つまんねえから死んどけ
こんなんで特許なんか取れるか?
そもそも据え置きなんだから、我が家でプレイ前提なんだよなあ
そして、働かないならゲーム機も買えない。君はそれくらいも思いつけないほどに無能な低能🫵
ダンボールも外注だって調べりゃすぐ出てくる話なんだよなあ。やべえなお前
馬鹿すぎて
ユーザーに選んで遊ばせてやれよw
ドライブ五月蠅くなろうが読み込み遅くなってもエエやん?ww
スマホで常時ダウンロードはやべえだろ。光回線なら無制限だけど、モバイル回線は何GB制限だし
まぁソニー的には修理案件になるし良いんか。
失敗したじゃん
回線パンクするだけだと思うんだが・・・
つか、回線の負担を減らすために、Webゲームなんかはローカルにデータダウンロードさせてるのに。
んで、結局のところ
>・通信環境が悪い場合は遅延ではなく画質低下で対応する設計。
って馬鹿なんじゃねーの?
すべってるぞ
連続でな
新作MMORPG『ラグナロクオンライン3』日本でのサービス提供が決定!
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
SSDも高くなったし、案外需要はあるかも
クラウドゲームもマトモに出来ないしかもWi-Fi接続のクソ低性能ハードでは使えないやろw
株価と朗報は任天堂独占🙄
本体性能に依存しないって訳ではないのかな?
むしろフェミニストだろ
パケ版はディスクから読み込みとかできないのかな
スマホゲーとかイベントの音声みたいなその場だけのものはその場でDLしてるだろ
ニンダイのあと新作だらけで怖かったんやろな
🐷の絵文字で連投して煽ってるバカの両方がSOPの記事に粘着してやり合ってるから他の記事全般平和やな。
特定の豚とPS持ちでも異常な過激勢力みたいな絵文字の奴2人ともうまく隔離出来ないんかな。
まぁ大抵ラグとか遅延とかに繋がるからマルチでは邪魔で切られるんだけどね
今回の特許は、ゲーム機上のCPU、GPU、メモリでゲームが実行され、リッチなアセットを随時ストリーミングする物。ネットワーク接続が無くてもプアな表現でゲームは継続可能。必要となるアセットは使用前に先読みされるだろうからネットワークが不安定でもある程度はカバーできそうだし、PS5で採用されたKrakenと組み合わせることで圧縮率が高いデータのダウンロードとなるだろうからネットワーク帯域の削減も図れそう。サーバーがダウンしてもデータセンター切替で継続してゲームプレイできるように思う。個人的には携帯機向けだと思う。
TYO: 7974
8350 JPY
−290 (3.36%)↓今日
これが必ず導入されると決まったわけでもない
とりあえず特許として登録しとけば何かの時に役立つってだけ
SSD不足がずっと続くようなら必要になる技術かもしれない
見方によってはいいとこどりって感じのシステムかなぁ
未来の技術やんけ
とはいえ削減出来て回線もあるなら助かるかもね
なお任天堂w
どれだけ帯域圧迫する気だよ
イッツアソニー!!!
ピョコタンが買いだっていってたのにw
コアデータはローカルで動作するんだから格ゲーの遅延は無くなるよ。
オープンワールドの遠景部分だけだけどね
ジェット機で高速移動時、ハゲ山に接近すると木が生える、的なことが減って没入感が増すとかいう話だった
この手の技術をハードメーカー側がデフォでサポートする意味はデカいな
結局オンライン月額量が大幅に上がるとかだと思う
それかこの機能が使える高額な特別プランが用意されるとか
あくまで特許だからな
別にこれを今後のゲームの主流として使う事はないと思う。
てかこれやるなら先にPS本体からのゲームPVやプレイ動画・配信やも高解像度でサクサク再生できるようにして
北米とか日本より普及してないらしいけど大丈夫?
知ったかぶりヤフコメ👴すぎる🤣
頭悪くね👴
実現可能段階まで研究が進めば諸々の問題点は解決してるだろ
残飯堂とはえらい違いやな
糞すぎるな
ゲームの容量なんてグラフィックと音で9割以上占めてんだからさっさとテクスチャ圧縮を進めろよ
シェアプレイやそもそもはオンラインゲーム
と割と使い道多そうな技術だな
特に任天堂はハード自体の特性を知り尽くしているということもあり、ファイルサイズの圧縮ぶりに定評がある。
ファイルサイズが大きければ面白いとは限らず、むしろファイルサイズが小さく、ちゃんと最適化されているゲームの方が優れているケースも多い。
とはいえ、膨大なコンテンツを備えていた『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を超えているという点では期待がかかる。新作はどれほどのスケールのゲームになるのだろうか。
↑
ファイルサイズが大きければ面白いと思っているゴキちゃんはよく聞いときな
あって驚いてるわ。結構あのちっこいのに沢山入ってたんだなぁ。シミュレーションゲームだからゲームとしても長く遊べるし。
PS4の頃から既に存在してたのに
Switch2には導入されていないのは草www
ps5初期の縦マルチタイトルがPS4版と比較してかなり容量が抑えられた前例もあるのに
18GB程度で禁断の域とか言われても反応に困っちゃうよな・・・・
何でクソゲーを例にしてるの?
新しい所に行くとテクスチャーの読み込みが終わるまで最初は灰色の一色だけなのw
解凍しないといけないなら余計にマシンパワー必要になるんじゃないの?
クラーケンデコーダーないスイッチ2じゃ使えないだけよ
SSDの容量が頭打ち且つ値上げで、さらにはネットワークは高速化している
ただ、ソニーだから結局うまく扱えないんだろうな
容量圧縮はクラーケン、クラウドゲーミングはリモプやポータルと積み重ねてきたのにソニーだから上手く扱えないって何を理由に??特許だから必ず採用されるとは限らないのは同意するが
もうあと数年で本格的に始まるって事だな
小さいスティック端末をモニターに刺すだけで
ゲームできる時代が来る
そんなんだからffにすら逃げられるんだよ負け犬がよ🤣🤣🤣
別に圧縮でもなんでも無いと思うんだが
それをゲームといっていいなら好きにすればいいが
技術も他社の前世代相当、販売台数もPS5以下のSwitch2どうするの?
株価ももう8000どころかそれを下回るくらい下げまくってるけどwww
な、はちまに常駐してる支給額7万の氷河期ナマポ🐷(55歳)って馬鹿だろw
RDNA1のポンコツぶら下げてよ🤣
な、はちまに常駐してる支給額7万の氷河期ナマポ🐷(55歳)って馬鹿だろw
Switch2のDLSSより遥かに綺麗で処理も軽いけどなww
そういやPS5のレイトレも偽物とか言ってたけどこちらも本物のはずのXSXのレイトレより表現が優れてましたよ
少なくともSwitch2のDLSSは使わない方がマシレベルのゴミですがw
ソニーとPSファン以外全部死んでて草www🤭🤣
任天堂大勝利
頭大丈夫👴
事前情報で豚が大容量の18GBwで喜んでたのに製品ではカットされて即全てを無かった事にしたのは爆笑したwww
ソフトメーカーがわざわざそれをするかっていうと、しないだろね
ダウンロードに店舗とかの無料Wi-Fi使わなきゃならん環境じゃクラウド移行しても無理や
PCゲームのオンもコスト0じゃないが、無料じゃないか。
この特許にはSONYに良いことしかない
おめめ壊れてんのけ?おまけにお前は頭も悪いんよw
嫌いなら徹底的に煽ればよかろうw
知性死んでる輩だツッコミどころは五万とある。
俺にしちゃ、クラウドのいっこ上のシステムって感じだ。ほとんど使わないデータだけ都度ダウンロードすればいい話になる
行空け壊れたか…
そういうのゲームのパフォーマンスに関係のないストリーミングで済ますのはアリ
あー
豚には特許って概念が早すぎたか…w
それの汎用版ってだけ
新しいかと言われればそこまで新しくもない
ネットワークチップ自体が最弱の任天堂ハードでは使えないから安心してくれや