Marathon promises to avoid stressful FOMO-inducing battle passes, and that there's "no pay for power" microtransactions
Bungieの『Marathon』は、ストレスのたまるFOMO(取り逃し不安)を誘発するバトルパスを避け、「強さを金で買う」系の課金要素はないと約束
記事によると
・BungieはPvPvE脱出シューター『Marathon(マラソン)』のシーズン報酬パスについて追加情報を公開した
・一般的に新シーズンが始まると古いパスが段階的に廃止されていく傾向があるが、本作では『ヘルダイバー2』や『ヘイロー・インフィニット』に近いモデルで、これらのパスはゲーム内に恒久的に残り続けるという
・『マラソン』の公式SNSアカウントの説明によると、「お金を払って強くなる(pay for power)」ことはないと強調されており、これらのパスでプレミアム報酬を獲得できる一方、リアルマネーによるマイクロトランザクション(課金要素)はコスメティック(外見変更)アイテムのみを提供するという
・さらに、これらのパスは時間経過で期限切れにならないため、FOMOを心配してプレイし続けなければならない、という状況にならない
・プレミアムパス内の報酬をどうやって解放するかというと、「Silk」というゲーム内で獲得できる通貨を使用する。重要なのはゲーム内通貨が現金で購入できないという点だ。プレミアム通貨は「Lux」と呼ばれ、これは別枠のコスメティックのラインナップにのみ使用できる
・また、そもそもシーズン制モデルが好きではない人向けに、「Codex」内にも解放可能なコスメティックが用意されている。これは要するに達成チャレンジのハブのようなもので、例えばお気に入りの銃で特別な条件を満たすと、その銃のスキンがアンロックされる、といった形だ
・これが注目に値する理由は、ライブサービスゲームでは一般的ではないからだ。シーズンパスは導入された後、のちに永久に削除されることが多く、通常はプレイヤーをゲームに繋ぎ止めるために使われる。つまり、「取り逃したくないから起動しなきゃ」と感じさせる仕組みだ。Bungieはこの代替方針を取ることで、そうした動機付けを捨てることになるが、その代わり、より消費者に優しい形になっている
以下、全文を読む
In Marathon...
— Marathon (@MarathonTheGame) March 5, 2026
🔹Seasonal gameplay content is free for all players to access or earn, including zones and Runner shells
🔹There is no pay for power
🔹Rewards Passes do not expire
🔹You can buy previous seasons' Rewards Passes if you wish
🔹You unlock rewards in your Rewards…
【Marathonの課金システム】
— MARATHONニュース (@MARATHON__News) March 5, 2026
・シーズンごとの追加要素は全て無料
・Pay to Win要素なし
・バトルパスに有効期限なし
・過去のバトルパス購入可能
・バトルパスのアイテムはプレイで貰える通貨「SILK」で購入(直接課金購入不可)… pic.twitter.com/bUFz8yKwLo
【朗報】Marathonが売上上位を席巻
— MARATHONニュース (@MARATHON__News) March 5, 2026
MarathonがSteamの売上チャートで躍進中
・NA-売上1位
・グローバル-売上3位
・日本‐売上4位
ゲームは今夜AM3:00リリースです🌃 pic.twitter.com/ILt112f61v
この記事への反応
・Bungieが!?!!?!?
DLCで搾り取らないだと!!!!!!?!?!?
・・バトルパスに有効期限なし
・過去のバトルパス購入可能
Haloもそうだけど、これだけで遊びやすすぎる☺️
・バトルパス無駄にならないのすげえいいな
・すげえ素敵すぎる。
でもキャラの見た目がなぁ…スキン頼むぞマジで。良かったら買うわ
・!???過去のバトルパス選べるの神すぎんか??
apexもこれしてくれたら課金するのに…
・あれ、これPvPvEの覇権の匂いがするのは気のせい?
あとはゲームプレイの深さ
・全ゲームこれでやってくれ
サーバーテストの評価は割と良かったから、UIを修正すれば人口確保できそう
最近のシューター系は短命すぎるから頑張ってほしい
最近のシューター系は短命すぎるから頑張ってほしい
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まあそれ以前にMarathonが何が売りのゲームかまったくわからないけども
何が他と違う売りなの?
ワイプってデータリセット?
これタルコフ系ゲーム?
スキンだけ残るって感じなのかね
ヘルダイバー2の盛況ぶりは見えてないとか視野狭すぎwww
ベータテストのプレイ動画が上がってる中でその認識ってよっぽど現代社会から切り離された環境で暮らしてるの?
ゴキステじゃ遊べませええええええええええええええええええええええええええええんwwwww
ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああw
カジュアルタルコフ系、スキンと称号とかの実績以外はリセット
それただの有料DLCコスじゃん
なるほどねー
うおwオタクくん詳しいね~w
好調だからねw出来るんよこういうことw
BF6のバトロワもアプデでソロモード実装したみたいだけど
ゲーム内通貨をリアルマネーで買うこともできるけど、ゲーム内で稼げばその必要もない程度
今まで2年間で有料アップデート無し
年10回程度の武器装備追加
アミーボ8250円
Youtubeでこの動画見たわwww
ただ初心者向けマップでも敵が強いと感じた
ただでさえ敵が硬めなのに弾薬が枯渇しがちなのが余計そう感じるんだと思う。
アークレイダースみたいにpvpやってる暇なんてねぇ!人類は共闘しなきゃロボには勝てねぇって感じでもないしな
桜井って「カービィをやるぐらいならマリカでもやった方が良い」と自傷してたし皮肉を言ってなかったか?
世の中には劣化版のくせに価格は他社と横並びのハードで遊ぶやつが4%もいるんだからそう喚くなw
孤独 嫉妬
強欲 怠惰
憤怒 ゴキステ 色欲
不信 敗北
肥満 滅び
底辺 不幸 悲哀 闇
カービィの会社潰れたしな
これ全部最下位堂に当てはまるのがすごいよな
まじ失敗できないもんなww
別に過疎らないならそれでいいか、Destinyみたいに新パッケージ何個もDLCで出すのだけやめてくれな
予約してないけど特典とかないと損するけ?
ベータが絶望的に跳ねなかったから光速サ終になったけども
その二の舞いをMarathonに期待してた豚の予想に反してベータは概ね好評っていうw
さてどうなるかね
野良でマッチングするうちはいいけどアジアサーバーで過疎ってきたら…という未来がどうしても頭をよぎる
現実は豚に厳しい
旧世代の負の遺産のバンシーは解散やろ
そっちの方がシングル優先してくれそうでうれしいけどな
🐷ですね
5vs5か6がいい塩梅なわけ、codで学べよ
ぶんぎえの底力やな
お前まさかソシャゲなんぞやってねえだろうなあ?
とにかく過疎ったら物資差や待ち伏せも横行してつまらんから同接次第だな
あとはここから増えるか減るか…
ヴァロラントやAPEXが成功したのは日本で売れたから
日本人は課金に抵抗が無い
全く話題にならんもんなこのゲームw
ぽこあは滅茶苦茶盛り上がってるのに何だよ?この差www
パッケの方を買った方がええぞ?
速攻サ終してコンコードみたいにソフトがプレミア化するかも?だからwww
49.195kmを滅茶苦茶気持ち悪いキモブサイクポリコレキャラを操ってひたすら走らなければならないゲーム
ブヒブヒじゃわからん
日本語で頼む
ソロでもいけるけどやっぱ3人いたほうが有利だしな
一緒にやれる友達いないの辛いわ
でも知らん人と協力うまくいくと嬉しい
後で刈り取られるんよ
レッドオーシャン化してる今の状況で勝てんのか?
無料から始めてサブスクリプションへ誘導
marathonは普通に有料のソフトだけど?
スレスパは仕方ないだろ
本当にごみ屑サイトだなここ
コンコード3はメトプラ4だろ
今のところヘルダイバー2より高評価だな
PS5で100万人同接いるなら成功だが
Steamの評価は【非常に好評】か
良い感じじゃないかマラソン
もしかして神ゲーか?マラソン
あら? 何か凄い好評なんだけど
お前ら負けた?
キャラデザ、フィールド、世界観に魅力が無い
ポリコレじゃあ売れない
だからと言って白人・男性層にも媚びたくない
迷走した末に行きついた珍品って感じだな