日本ファルコム、創立45周年を記念して、コンシューマ向け新作『ドラゴンスレイヤー・プロジェクト』を発表
【おしらせ】
— 日本ファルコム (@nihonfalcom) March 9, 2026
日本ファルコム創立45周年を記念して、
コンシューマ向けの新作プロジェクトが始動!
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🐉ドラゴンスレイヤー・プロジェクト🐉
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続報をお楽しみに❕https://t.co/0gye2VlzZz#ドラスレ #DSP pic.twitter.com/elanemaZxv
【ドラゴンスレイヤーシリーズ】
「ドラゴンスレイヤーシリーズ」(Dragon Slayer series)は、日本ファルコムによるコンピュータゲームシリーズ。略称は「ドラスレ」。
概要
1984年に発売された『ドラゴンスレイヤー』(以下『I』)を第1作とし、木屋善夫がプログラマとして指揮を執ったゲームシリーズ。2作目以降のシリーズ作品はそれぞれ独自のタイトルを持ち、副題やエンドロールなどで『Dragon Slayer II』のようにローマ数字によるシリーズナンバーと共にシリーズ作品であることが示された。
『I』以降、木屋が指揮を執ったファルコム作品はそのジャンル・内容にかかわらず「ドラゴンスレイヤー」の名を冠しており、このシリーズ名は木屋作品であることを示す冠名のようなものとなっていた。このため、木屋の退社後にファルコムは『風の伝説ザナドゥII』を「The Last of Dragon Slayer」として発売することによってシリーズを終了させたうえで解体し、『ザナドゥ』、『ロマンシア』、『ソーサリアン』、『英雄伝説』、『ロードモナーク』、『風の伝説ザナドゥ』のそれぞれを独自シリーズとしている。
共通性
『I』の「王冠を4つ手に入れるためにドラゴンを倒す」という最終目的は、2-4作目では「最終の敵ドラゴンを倒せる唯一の武器であるドラゴンスレイヤーを手にするために王冠を4つ手に入れる」と逆転した形で引き継がれ、これ以降もシリーズタイトル通りに「ドラゴンを倒す」ことが最終目的となっている。ただし、7作目の『ロードモナーク』においてドラゴンは登場すらしない。
シリーズ作品
下記の8シリーズが「ドラゴンスレイヤー」の名を持つ。ドラゴンスレイヤーシリーズからの派生作品であっても木屋の退社後の作品は「ドラゴンスレイヤー」の名を持たず、シリーズには含まれない(例:『英雄伝説』シリーズの『III』以降)。例外は「The Last of Dragon Slayer」と銘打たれた『風の伝説ザナドゥII』のみ。
ただし『風の伝説ザナドゥII』が木屋の退社後の作品であることから、同作は「The Last of Dragon Slayer」を名乗りながらもドラゴンスレイヤーシリーズには含まれないとされることも多い。また逆に「VIII」ではなく「The Last of」と銘打たれていることから「ドラゴンスレイヤー IX」であるとみなされることもある。
各作品の詳細についてはそれぞれ記事を参照。
1.ドラゴンスレイヤー(1984年)
2.ザナドゥ
・ザナドゥ(1985年)
・ザナドゥ・シナリオII(1986年)
3.ロマンシア(1986年) - パッケージでは「ドラゴンスレイヤーJr.」。後に「III」として昇格された。
4.ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー(1987年)
5.ソーサリアン
・ソーサリアン (1987年)
・ソーサリアンユーティリティ VOL.1(1988年)
・ソーサリアン追加シナリオVOL.1 (1988年)
・ソーサリアン追加シナリオVOL.2 戦国ソーサリアン(1988年)
・ソーサリアン追加シナリオVOL.3 ピラミッドソーサリアン(1988年)
6.ドラゴンスレイヤー英雄伝説 - 当初「VI」の文字は外されていた。
・ドラゴンスレイヤー英雄伝説(1989年)
・ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(1992年)
7.ロードモナーク
・ロードモナーク(1991年)
・アドバンスドロードモナーク(1991年)
8.風の伝説ザナドゥ
・風の伝説ザナドゥ(1994年)
・風の伝説ザナドゥII(1995年)
この記事への反応
・英雄伝説でもなく、軌跡シリーズでもなく、さらに遡ってドラゴンスレイヤー!?
・何出すんだろう?
ロゴだけ見れば初代だけど、初代をリバイバルするとエルデンリングみたいな世界観だし今のファルコムっぽくない。
ザナドゥと風の伝説ザナドゥは名を冠する東亰ザナドゥがあるし(別物だけど)。
残るはロマンシア、ソーサリアン、ドラスレファミリー、ドラスレ英雄伝説くらいか。
・45周年おめでとうございます!ドラゴンスレイヤー……この名前の響きだけでご飯三杯…どころじゃ足りないです🐉これは期待せざるを得ないやつ
・うわぁマジか! 初代PC-8801でサルのように遊んでました。ジェネレーターから出てくるタモリが妙に不気味だった記憶…。
・まだ新作プロジェクトあったの?
新作なの?リメイクなの?
・やはりこのロゴがカッコいい。ドラゴンに黒焦げにされた思い出🐲🔥
・Brandishシリーズを復活させろとあれほd(ry
・き、気になる色々と攻めてきてるねファルコムさん
でも私的に一番気になるのはイース関連なんです。どうなってるのでしょうか🤔
・新作って本当にドラゴンスレイヤーシリーズなの?
実は色々こじつけてまた軌跡シリーズとか?w
空の軌跡SCまでの旧ファルコムファンとしてはもう新作は軌跡シリーズとイースしか出せない会社としか認識してないw
過去作のリメイクなのか、新しいシリーズになるのか・・・
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英雄伝説が独り立ちして遥かに大きい存在になってしまってたな
スラムにしては参考になる話やないか
元気があれば何でもできるっ
今の勤め先も定年しててもおかしくはないし
今更生き返らせる意味あるこれ?
ファザナドゥはハドソンが勝手に作ったんだけどね
いらねーwww😂
むしろメトロイドヴァニアとして流行りのシリーズだと思う
イースが売れまくったから英雄伝説のRPGは捨てた訳だし
そーなんだ
アドブロックしないと
このサイトみにくスギィ(≧Д≦)
ドラゴン狩に行くイース始まる
俺らはこういう硬派なゲーマータイトルがやりたいわけよ
ドラゴンバスター
ドラゴンナイト
気がつけば英雄伝説シリーズになってい、さらに気付けば軌跡シリーズになっていったから
ウィザードリィとか色褪せないね
当時は今ほどファンタジーがテーマのゲームは多くなかった
ドラゴンとタイトルに付けることでファンタジーなんだなと分かりやすかった
今のファルコム見て、硬派なゲームとかよく言えるなw
ドラクエの頃、もうドラゴンスレイヤーⅣドラレスファミリーだからね
ドラゴンセイバー
ドラゴンスピリット
硬派じゃなく王道なら理解できる
ザナドゥもカッコいいよ
パーツメーカーにうちソニも出来ないんだから
PS6自体出せるかあやしいもんだろ
イースのノウハウ生かしてダークっぽくすれば売れるだろ
で、メトロイドより売れるのコレ?
ドラゴンスレイヤーと、ドラゴンスレイヤー英雄伝説は別物やで。
今回の発表は前者の復刻だろ
PSユーザーは先細り
まーた開示案件かよ
ドラゴンブリード
ダブルドラゴン
↑
言われてやんのwww
単品買い切りなら良いんだが
あんな安物液晶使ってるのに逆ザヤなんか
ほぼアルスラーン戦記だよね
元の物とは似ても似つかないゲーム
すまんなゴキブリwww
物語を読み解くのにある程度の知能が必要だからな
3回終了4-0で韓国リード!
5点差以上2失点以内なら韓国が2位で突破
消費者にとっては神ハードだな
↑
あららwww
とっくにオタ文化から卒業してそうだが
日本ファルコム@nihonfalcom
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ハイドライドと2巨頭
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集計不能
イース10みたいに珍天時限独占で爆死しそうやなw
孫といっしょによく遊んだわ
当時PC持ってる人は本当に少なかったよ
◯ファミ通売り上げデータより
イースX -Proud NORDICS- Switch2累計3,436本
PS5 イースX -Proud NORDICS- 累計: 2,244本
↑
DL含めたらPS5版が売れているね
ドラゴンスレイヤーはそれ以前からあるので今から見ると遊びにくい
ムーンストーンな
BPSがハワイで開発してるはず
ムーンストーンだっけ
ドラゴンスレイヤーを遊びやすくしたのがイース
おぉそれは良かった
どうしてクソ左翼の話はバカみたいなんだぜ?
馬鹿だからなんだろうけどw
おぉそれは良かった
ソニーの逆鞘は叩くけど任天堂の逆鞘はユーザーフレンドリーの結果だから叩かないよ
任天堂がやるんだから間違ってるわけないじゃん
ゴキブリはその辺の頭がおかしい
未完成版フルプライスと完全版フルプライス
どっちも買ったやつって実在すんの?
ハイドライドとかも好き。どこか復活させんかね
ほんそれなんよ
何か色んなもんに手出して軌跡〆るのから逃げてないか?w
会社的に無さそうだなぁw
萌えキャラになるよ
ガワ被せたなにかならまだいいだろう
高解像フルカラーなだけの2Dで平面なフィールドを歩かされるなんてこともあるんだぞ
京都ザナドゥ見る限り
ダンジョンズ&ドラゴンズ知らなそう…😰
でも俺はそれはそれで好き
知らんかったわ
最後に遊んだロードモナークは何版だったかな
無料公開されてた気もする
ダブルドラゴン入れちゃったよwww
マシン語でプログラムする男
ソニーグループのトップの稼ぎ頭が何で本体の金を当てにしなきゃいけないんだよ
ぶーちゃんの話って最初から前提おかしい上に最後までおかしいよな
話を収める事よりやたら滅多に広げ過ぎて言ってしまえば散らかし過ぎなんだよなあ
これ絶対に収拾がつかなくなっているだろうねw
終わらせたら終わってしまうから終わらせられない
ドラゴンスレイヤーはもう何が出てきても許されるだろう
時空が歪んでんのか
お前いくつだよwww
ハワイで開発してたけど何故か途中で日本開発に代わり雲行きが怪しくなって・・・そしてBPSは解散したのだ
実はハワイのBPSスタジオではプログラマ1人、デザイナー1人がメインスタッフという小規模開発で、プログラムはBASICで開発されていてゲームとして完成するのは程遠い状況だったみたいですね。それで日本に開発を移したがムーンストーンに関わった人材は全て辞めるというジンクスまで合った程に追い込まれてたみたいですねw
買い取ったPS4をどうするんだろ
新興国に売りさばくルートでも出来たんかな
ドラゴンスレイヤーはシリーズの総称名であり
ザナドゥ、ソーサリアン、ドラスレファミリーなど
タイトル事に違うじゃん
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40名
女子大生プライベートもファルコムの作品だったねえ。
いるんじゃね?
DLCとかないみたいだし
俺もそれ以前のタイトルの記憶がほとんど無い
いや結構高めで売っているよ
PS4Proとか26000円で中古販売している
ザナドゥが二作目だからシリーズになったのはそこからだろ
確かイースとザナドゥの国内PCゲーム売上がいまだに記録が残っているんだよな
FM-7かな?
復帰するならまだしも軽々しく使ってほしくないわ
さすがに古すぎるのでは
相当古いぜ
↑
ドラスレ自体2バージョンが存在していたんだね
当時はコーエーとかもエ□ゲ作ってたし
ログインのコンテストは俺も応募したな。落ちたけど
やっぱ一番メジャーなのはファミコンにも移植された4じゃね
今ならSteamで配信じゃね?
パブリッシャーナムコのファミコン版
変なソシャゲじゃなくてさ
難易度と言うか何したらいいかわからん感がクソガキには辛かった
xanaduが2だっけ
ロマンシアが3
ロマンシア ドラスレファミリー
ソーサリアン ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ロードモナーク 風の伝説ザナドゥ
人気シリーズさえ殺すNゾーン
タイトルごとに違うって、ザナドゥは"ドラゴンスレイヤー2"、ロマンシアは3、ファミリーは4、ソーサリアンは5、英雄伝説は6、ロードモナークは7、風の伝説ザナドゥは8とそれぞれ"ドラゴンスレイヤーのナンバリング"付いてるじゃん
昔はみんなハンドアセンブルとかしてたよね
そのアンチテーゼで「RPGはやさしさの時代へ」というキャッチコピーで生まれたのがイースだった
そして時代を超えて生き残ったのはイース
のちに3に昇格した経緯がある
ほんとゴキブリって🐷そのものなんだな
PCエンジンでロードモナークを移植しようとして、最終的に出来上がったのがこれのようですね。
当時の開発者がXで語られてたけど、これに変えて正解やで。
遥か昔の記事で何の記事かは忘れたけど業界的にドラゴンってゲーム名に冠すると売れるっていうジンクスがあったって書いてあったよ
剥がした開封テープはセロテープで止めた🥺
全然移植しないし残念だわ
Xで定年退職したとつぶやかれてたよ
少し変わり種でロードモナークでもいい
93年に退職したと違うんか?
84年にマイコンおたくだった連中とかwww
今や60代以上のおじいちゃんだろwww
夢グループのデーブイデープレイヤーでも買ってなさいwww
頑張ってほしいすね
石川三恵子の曲もいいぞ
PCに移植されてたやろ
ラストインペリアルプリンスすら移植されたやろ
足みたいなのもいたな
SwitchのEGGコンソールで… ソーサリアン PC-8801mkⅡSR出てるよ
えっロマンシア?
SwitchはEGGコンソールあるからいい
今じゃ絶対作れないゲームばかり
ファザナドゥ「」
だね
当時のマニュアルや認定書を全部紙で復刻してほしい
ソーサリアン入れたら膨大な数になるからさすがに無いか
というかそれ以上のことをやりようがないのでは?
木屋ゲーは根本がパズルなのでそこ変えないかぎりアクションだけ強化しても無理
どうせならブランディッシュにしてくれよ
単なるダブスタ野郎じゃんwww
そういうのじゃなくて今風に遊びやすくしてほしい
当時ままの操作性はきつい
ブランディッシュも元は当時流行っていたダンジョンマスターからの着想だもんなあ
技術全く無いし最近のゴミッチマルチで劣化しまくって昔からのファンも逃げだしてる
めちゃくちゃ面白いのに
無知って怖いわ
あれはパソコン板でシナリオを追加できるのが画期的だったな
今は当たり前だけど
当時と同じように仮想ドライブが二つあって
起動ディスクとデータディスクを
ちゃんと番号を合わせないとプレイ出来ないという
とんでも仕様でびっくりしたわw
フリーソフトもない時代だからねぇ
ソーサリアンは凄いお使いゲーでアクションはクソだし、どんどん加齢してすぐオッサンになるし
普通のRPG期待してたら微妙に映るだろう
Ver1.0はなかなか2段ジャンプが出なかった
お前の好みは聞いてない
当時タケルとかで追加シナリオ販売していたよね
無いからだろ
セガファルコムのメガドライブ時代にソーサリアンとゴールデンアックスを足した様なゲーム…ゴールデンソーサリアン!!が24M ROMかメガCDで出ると信じてた('ω'`)
結果はご覧の有り様やったな風ザナドゥはPCE CD-ROMやし
セガ・サターンのクラシックは期待外れでファンアイテムやったし
エミュレータそのまんまなんだろう
フルマウスオペレーションでしっかりアクションRPGしてたのは流石だったね
両手盾とか素手で格闘家モードとか自由度も高かった
スタートレーダー、ダイナソア、ブランディッシュあの辺りからプレイしなくなったかも
近年のザナドゥだって東京ザナドゥ・京都ザナドゥとほとんど昔の面影とかないから
名作だからメガドラミニに入ったの知らなそう…
やめたれ
攻略本や裏技有りきなゲームやったな
まともにゲームだけの情報で魔法作ってた奴ほぼ居ない皆不老不死()にしてたよね
最強魔法もネタ(パロディ)のおまけ…
使える魔法はホーミングしまくる奴とHP2倍やHP再生しまくる奴
「リスペクトしてます!」でスタレに全部持ってかれた会社じゃないか
英雄伝説シリーズの6作目が空の軌跡
それ以降20年くらいずっと軌跡シリーズとして続いている
桃伝→桃鉄 魔導物語→ぷよぷよ 女神転生→ペルソナ
このあたりの関係と同じで派生作品のほうが有名になったパターン
過去作でリメイクしたら跳ねるシリーズとかまだある感じ?
個人的にはガガーブトリロジーってやつ気になってるんやけど
軌跡もイースも過去作とは別物になってるからシリーズが続いてるんであって
リメイクで跳ねそうな過去作なんて皆無
名前だけ使った全くの別物ならワンチャンあるかも程度
4Mのショボゲーに人魚クエストでクレーム来まくってたのは有名な話
メガドラミニに入ったのは頭数合わせやろw
今時のイケメンや美女だらけのやつ
昔みたいな感じのは絶対出ない
(`ハ´)ナイアル
3000円までなら黙って出せる
タイトルだけ引き継いだ新作とかは内容次第
プラチナトロフィー取得率が発売5年経っても0%
そんなゲーム出そうぜ
ファルコムの開発フォルダ名には
零の軌跡には英雄伝説7
閃の軌跡には英雄伝説8と書かれているんだよなあ
ガガーブ3部作が空リメイクみたいな感じでリメイクしてくれたら個人的に嬉しいけど
売れるかって言われたら難しい さすがに90年代で昔すぎるからな
PSP版はバンダイが移植したけどクソだったからね
インディーズにもあまりないなぁ
キャッスルバニアライクばっかりでさ
なんか昔のファルコムは不遇だったね
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
出てたのか
ソーサリアンをベルトアクション風に…ドラクラ"vはそうむり
D&Dミスタラ~(カプコン)は版権問題で現行機では出せずPS3止まり
ザナドゥはディアブロ風も良さげ
2がなぁ戦闘システムもシナリオもそっち行く?って感じやったわ
決算凄かったもんな
東京ザナドゥみたいなのは止めてけれ(´・ω・`)
ほっとけよwわざわざはじめの一歩や新DBに文句言うとか小学生かよ
もしかしてこれのこと?
ガガーブを3Dリメイクしてほしいけど
たぶん軌跡シリーズの空3 零 碧あたりを先に3Dリメイクすると思う
名作なのと面白いのは別だろwいまFCのDQ1やってみ?発狂するぞ(DQ2は今でも好き)
4作目で合ってるよ
DQ1のGB版を最近やったけど楽しかったよ
アニメ調、ホストはイラネ
女性キャラたちとの関係が進展しないのは物足りなかったが
当時はインターネットが無くソフトベンダーTAKERUという自販機でデータが書き込まれたフロッピーを買ったものだ
もともとそんなに思い入れなかったし
ソーサリアンとか魔法組み合わせるのクソダルいだけじゃん
エメラルドドラゴン
サンダードラゴン
今はドラゴンとか珍しくもないしモンスターの1種類でしかない
なかなか厳しそうだとは思うが頑張ってほしい
最近仲直りしてたし
ロードモナークはドラスレだったかな?あ、タクティカルSLGはガガープトリロジーか、
あれクソダルいバトルだったな。
そう言えば木やさん亡くなられたんやよな。
勿体ない・・・
いい加減デザイン変えろよ
オリジナルのユーザーは自分で作ってたぞ、ノートにメモして残してた
ADD toLIFE(2倍HP)も自分で発見して使ってたよ
オリジナルは不老不死も裏技も必要ない、普通にクリアできるバランスだ
不老不死キャラが前提になったのは追加シナリオVol.1から
そりゃ本編クリアしてるキャラなんだからそういうバランスだよね?
MD版とかのバランスはおかしいんだよ最初から不老不死バランス
マジでそうなりそう
ザナドゥが出るって噂の時は喜んだけどアレが発表されてガッカリしたんだよな
またあの感じで出るのならドラゴンスレイヤーは使わないで欲しい
今のファルコムに正統派を期待するのは無理だろうな
RPGらしさもくそもないチープなマイコンゲームなので
ドラクエのベースとなった夢幻の心臓なんかに比べたら影響力はないに等しい
白き魔女の時点でドラゴンスレイヤーからは外れた。
PCエンジンの風ザナⅡが最期。
タイトルごとに作風もシステムもまったく違うのに
なぜか後付けでドラゴンスレイヤーシリーズだったことにされる昔のファルコムゲー
BGM(古代祐三さん)と
キャラクターは、良かった
リメイクをしてほしいです
後付けじゃないよ?そのソフトのファーストリリースからあったもので
良く分かって無い後のユーザーが勝手に言ってるのがネットで散見されるようになっただけ
イースとか主要IPの出来が悪いのに45周年やないやろ
キリも悪いし
どっひゃ~♪
愉快愉快🤣9m
おっさんは期待するだけ無駄
ブランディッシュでも
やめろ
胸糞が過ぎる
スライムいじめやってたなー
過去の栄光の見る影もないよ
ソーサリアンと風ザナの1だけは嵌ったがロマンシアだけは・・・
世界樹などの古代もその一人
今さらPS4未満のゲーム体験されられてもねぇ
すまんが知らんww
消せないならロードス島とか、90年代ラノベの雰囲気でお願いしたい
作ってる人同じやん