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PlayStation’s Revenue From Its PC Games Reached $300 Million in 2023

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記事によると


・ソニーは公式発表していないが、複数の有力関係者によると、PlayStationのシングルプレイ作品を今後PCで出さず、PS5や次世代PlayStation専用に戻す可能性があると報じられている。

・報道では「Ghost of Yotei」のPC版が予定されていたものの中止されたとされている。

・同様に「Saros」「Marvel’s Wolverine」「Intergalactic: The Heretic Prophet」などもPC展開が見送られる可能性がある。

・一方で「Marathon」のようなライブサービス作品は引き続きPCでも発売される見通しとされている。

・もしこれが事実なら、ソニーは大きな収益機会を手放すことになる。

・実際、元PlayStation PC部門社員のLinkedIn情報から、2021年から2023年にかけてPC部門の売上が非常に好調だったことが分かっている。

・ソニーは当初、PC展開による売上を約5000万ドルと見込んでいたが、2023年には3億ドルに達し、予想の6倍となっていた。

・この期間には「God of War(2018)」「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」「Horizon Zero Dawn」「Uncharted: Legacy of Thieves Collection」「The Last of Us Part I」などがPCで展開された。

・ただし2024年以降は状況が変わり、「Helldivers 2」を除いて後発のPC移植作は以前ほどの反響を得られていない。

・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。

・その一因として、当初PC版でPSNアカウント作成を必須にしたことが悪影響を与えた可能性が指摘されている。

・現在の焦点は、「Death Stranding 2」のPC展開が今後のPlayStation戦略を変えるかどうかにある。

以下、全文を読む


この記事への反応

利益が分からない限り成功とは言えないだろ

300Mドル売れても、運営コストが299Mドルなら意味がないじゃん


300Mドルも売れて利益が出ていないわけがない


PC展開でPS本体やソフトの売上が落ちた可能性もあるんじゃね

ハード値上げ後にPCという追加収益源を捨てるのはもったいない

PCで出すと海賊版が増えるのをソニーは気にしているのでは

PCユーザー全体を海賊扱いするのはおかしい

Steamの手数料や移植コストを考えると実入りはそこまで多くないかもしれない

結局はユーザーを自社エコシステムに囲い込みたいだけ







原因わかっているなら、それを取り消しにするとかしないの?



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コメント(543件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:01▼返信
ゴキステ終わった
2.プリン投稿日:2026年04月03日 16:01▼返信
下痢
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:01▼返信
はいまた任天堂の勝利~
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:01▼返信
>>1
障壁ステーションうわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:02▼返信
今頃気付いたとかマジかよ
無能過ぎだろ
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:02▼返信
>>4
Switch2で完全版
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:04▼返信
何回、同じ記事を出してんだよ
この内容の記事5回は見たよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:04▼返信
セールでしか買わねぇし
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:04▼返信
>>5
任天堂なんてまだ気づいてないぞ
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:04▼返信
はちまバイト🐷の自演コメしかないwww
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:05▼返信
何でまた勝手に自滅してるんだよ・・・😭
俺達のチョニーは先見の明が無さすぎる・・・😭
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:05▼返信
決算見てみろよwその他のソフトウェアの部分にPCが入ってるんだけど全体から見ると誤差範囲だって
ほとんど価値ねーよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:05▼返信
いくら売り上げても利益率・利幅がなければ評価はされんよね
超売り上げてるから利益もあるべー^^って思ってる人がいることに驚きを隠せない
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:05▼返信
>>1
近年のソニーファーストゲーなんてどんどん劣化して行ってるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:05▼返信
ちまき
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:06▼返信
PCしか勝たん😤
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:06▼返信
ちまき
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:06▼返信
  /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:06▼返信
そりゃアカ作って欲しいだろ
箱ゲーだってMSアカ必要だ
これにキレてるPCユーザーがおかしいのよ
お前らアカ他に作らないのかよっていう
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:07▼返信
PSは利益率ゴミなんだよな

いつものケッサンガーも利益率にコンプレックス持ってるの丸わかりだし🙄
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:07▼返信
ぶーちゃん良かったね
PSの独占ゲー復活するそうだよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:07▼返信
レクイエムで証明されたがPSがPC市場を食い始めた
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:08▼返信
技術のハシゴから飛び降りた障壁
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:08▼返信
>>20
それより利益率低くなっちゃったねぇ任天堂
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:08▼返信
「うわさ」とか「かもしれない」とかもう止めませんかゴキちゃんw
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:08▼返信
>>20
だよな

任天堂の2倍しか利益ないのコンプレックスだよなw
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:09▼返信
「SONY製品はめんどくさいから避ける」っていうのが世界の標準認識だけど
その傾向はPCゲームでもやはり変わらなかった、っていう印象を強く印象付けたのがあのPSN強制炎上騒動だった
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:09▼返信
>>25
嘘を断定で語る🐷にはそうだよなwww
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:09▼返信
>>25
先日ゼルダのリメイクの噂出てましたがw
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:10▼返信
🐷「またゴキブリの【ネガキョン】かよ」
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:10▼返信
※26
え・・・・あんなに社員養ってるのに2倍なの・・・・・?w
そりゃキツイだろうなw
スタジオも解体する訳だわ・・・・
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:10▼返信
🐷「これでゴキブリのネガキャンもなくなりそうで【精製】するわw」
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:10▼返信
🐷「ゴキステゲームに対する【バイコット】が起きているということもある」
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:10▼返信
🐷「ソニーが【集落】している」 ※凋落をしゅうらくと読んでるっぽい
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:11▼返信
コロナの在宅バブルで一時的に景気が良かっただけ
その反動でゲームに飽きた層も拡大してるから
今後が厳しくなる
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:11▼返信
🐷「ゴキブリがことごとく【路理整然】と論破されてて草」
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:11▼返信
そらPCがーPCでーとPSネガキャンやってるようなやつらに餌撒く意味ないからな
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:11▼返信
わざとらしい間違いのレス乞食はなんなんだw
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:11▼返信
>>6
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:11▼返信
撤退か・・・😭
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:12▼返信
>>31
ソニー全体での話をするの?
ゲーム事業単体でも、映画事業単体でも、音楽事業単体でも任天堂より規模デカいけど?www
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:12▼返信
ゴキブリ達の断末魔が心地よい
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:13▼返信
PCに前作出すから新作をPS5でプレイしてね
→PS5買わないからPSNアカウントを必須にする
→PCMR()「だったら買わね」
→だったら売らね
こんだけじゃないの
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:13▼返信
たまき
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:13▼返信
※31
まぁソニー(11万人)は任天堂(8000人)の10倍以上いるしな・・・
無駄な社員多すぎなんじゃないかい?
一人当たりの儲け辛そう・・・・
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:13▼返信
なるほどなぁ
オフゲーはセール待ちされるだけで旨味がないか
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:13▼返信
はちまバイトの自演がハッスルしすぎwww
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:13▼返信
中華産のGS5がきてるな
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:13▼返信
まぁ良かったじゃん
PS独占で問題ないじゃん
アカ作る如きもしないPCユーザーなんて別にいいだろw
つかアカ作るの嫌ってどうやって生活してるんだろ?w
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:14▼返信
SONYのゲームって映像作品的に見せようとするところに力を入れててゲームとしては微妙なんよね
厳密にいえばゲームメカニズムとか触って面白いところは多いんだけど、薄いからすぐに飽きるというか
まじで「これなら映画観れば良い」って感じのゲームばっか
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:15▼返信
🐷コピペ連投のやつって病気か何かか?
どの記事見てもいるんだが・・・
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:15▼返信
🐷の負け惜しみが笑えすぎるwww
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:16▼返信
>>43
まさに
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:16▼返信
>>50
ティアキンストーリー全部ムービーだったなぁ
しかも同じ事繰り返し
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:16▼返信
任天堂が勝ってるのは棚卸資産の量だけだろwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:16▼返信
ゴキちゃん怒りの連投が止まらないw
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:17▼返信
>>51
アンチソニーで同じこと書いてるやつの方は見えないんだwww
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:17▼返信
ライブサービスだけ抱えこんだ方がいいと思うけどね
まあ迷走してるからしょうがないか
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:17▼返信
オレみたいにPS4でやったゲームはPC版も買ったけど、PS5でやったゲームはPC版を買わなかった人が多かったらじゃないかな
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:18▼返信
ゴキブリを殺害してやるから
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:18▼返信
>>56
何に対して怒ってるの?🐷の頭の悪さ?w
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:18▼返信
PSNアカウントとソニーアカウントとの紐づけ怖くてまだしてないや
あれ誰でも簡単にできるようにしてくれや
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:18▼返信
アギトー超能力戦争ーPS5
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:18▼返信
🐷の丸焼きがみたいなぁ
生きたまま焼殺してやりたい
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:19▼返信

仮面ライダーアギト〜パラダイスロスト〜

66.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:19▼返信
ID:G6Zaw.6U0 (14/14)

ゴキちゃんハッスルしてるなw
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:19▼返信
サブスクもあるだろうな
ファーストゲーサブスクに置くことで入る導入になる
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:20▼返信
PS5「言い残す言葉はあるか?」

Switch2「敗北を知りたい。」
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:20▼返信
>>66
オマエの連投数の方が多いけど?www
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:20▼返信
🐷を無差別殺害したいなぁ〜
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:21▼返信
ID見える子ちゃんは、バイト自演を報告しろよw
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:21▼返信
パソコンガのほとんどがセールの時しかゲーム買わないってバレちまったしなあw
カプコンでさえ「本数はPCが上のこともあるが金額ではCSの方が上のことが多い」
って言ってるしw
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:22▼返信
>>69
喧嘩をやめて ふたりをとめて

私のために争わないで もうこれ以上
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:22▼返信
PCに出してからの続編が思ったよりPCから来なかったんだろ
ならカタログに置いた方が導入になる
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:22▼返信
>>73
中の人宣言ですか?w
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:23▼返信
中の人宣言はまたボロだすぞw
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:24▼返信
記事を消して逃げた過去
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:24▼返信
前にもこの話は無かったっけ?
シングルプレイだけでも独占にしないとPS5ゲームとして売れないからって結論だったでしょ?
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:24▼返信
任天堂の勝ちってことでいいよね?
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:25▼返信
ソニー「PCとSwitch2すごすぎるわ…」
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:25▼返信
>>79
いいよ、キチガイ信者勝負?
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:25▼返信
ソニーのPC?
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:25▼返信
ソニー「PSは障壁」
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:25▼返信
障壁テタイテタイ!
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:26▼返信
2024年てたしかSwitch2の噂が世界中を駆け巡ってたときか、そりゃそうなるわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:27▼返信
>>49
でもお前らマイクラとかでMSアカウント必須にしようとしたら大荒れに荒れてコミュニティ荒らしまくったじゃん
同じことだよ。単にお前らが二枚舌なだけ
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:27▼返信
神ゲー流星ロックマンを爆死させた障壁ハードいい加減にしろよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:27▼返信
>>10
自演モーラン
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:27▼返信
>>86
いつの話しよw
PSで箱ゲー遊ぶのに必要だぞ
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:28▼返信
>>82
VAIOのことかーーーー!!!!
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:28▼返信
PC参入して最初はPCユーザはソニーのゲームは珍しいからやってみようってなったけど、実は評判良くなかったから売上が落ちていっただけ
PS内でもソニーのいつもの水増しで公表されてるほどの数字は売れてないしな
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:29▼返信
そりゃあPCでも出るならそっち買うしな
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:30▼返信
>>92
言うほど買われてなくなったからPCに出すの辞めたんだろ
買われたの最初だけだった
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:30▼返信
任天堂を見習いたまえよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:31▼返信
>・「Marvel’s Spider-Man 2」
>「God of War Ragnarok」
>「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。

普通にポリコレで爆死しただけじゃん
コンシューマー版の売上も半減、3分の1になっているほどのゴミゲー
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:31▼返信
小島ゲーはPCに出し続けるだろうけどな
ソニーとどこまで組むかは知らんが
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:31▼返信
・PCユーザー全体を海賊扱いするのはおかしい

えっ!?
海外PC勢はゲームを紹介しているアカウントのコメント欄で割れ宣言&割れで遊べるからPC以外は買いたくないとかで盛り上がってるのに日本人はちゃんとゲーム買ってるんすか?w
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:31▼返信
任天堂の調査で明らかになったSwitch購入者の実態 Switch購入者の86%が男性で、女性はわずか11%に留まった。購入者の年齢層を見ると、25~34歳が43%、19~24歳が20%を占めた。
カプコンタウンによると、最新の「カプコンスーパー選挙」では25万票以上が集計された。投票者の大半は男性(82%に対し女性は14%、その他は4%)で、20代と30代が中心だった。
ゲーム白書 国外PCユーザー:2014年1749万人→2025年1452万人
『バイオハザード レクイエム』(PS5版54%, PC版36%, Xbox版6%, Switch 2版4%)。
アサシンクリードシャドウズの販売比率は、コンソールが73%、PCが27%。
紅の砂漠(売上:PS5版90%)
グーグル「家庭用ゲームソフトの売上の72パーセントはゲーム機(Switch、PS、Xbox)、PCは28パーセント」
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:31▼返信
伸びないwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:32▼返信



結局家庭用ゲーム機、スマホ、PCの3冠制したのってSONYだけよなw


101.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:32▼返信
ゴキちゃんいわく、ゲームやるなら高性能ハードだって事だし
PS5より性能が上のPC買えるならそっち買うよな
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:32▼返信
豚には関係無いじゃんw
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:32▼返信



口だけパソコンガ


104.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:33▼返信
単純にPCパーツの値上ラッシュ始まって
ハイグレードのPSソフト動かせるユーザーが減った
ヘルダイバーはSteamDeckでも動く軽いゲームだから売れた
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:33▼返信
>>101
コスパの概念が無い…
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:33▼返信
>>96
デシマエンジン使わせてもらってるうちはソニーと手を切るのは無理でしょ
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:33▼返信
ヨーテイやりたい?ウルヴァリンやりたい?

いいからPS5買えっつうのwww
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:33▼返信
サポートも面倒臭いだろうしな
それほどPCに出す効果が無いならそりゃやめるだろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:33▼返信
>>101
買えるならPS5買うよなって話?

貧乏って悲しなw
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:33▼返信



って事でPCから手を引くんでやりたかったらPS5かPS6買ってね♪


111.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:34▼返信
全部妄想で草
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:34▼返信
そもそも自分がパルワを買いたかった時にPS5版が無かったんだもん、PCを買うに決まってんだろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:34▼返信
>・ソニーは当初、PC展開による売上を約5000万ドルと見込んでいたが、2023年には3億ドルに達し、予想の6倍となっていた。
>・その一因として、当初PC版でPSNアカウント作成を必須にしたことが悪影響を与えた可能性が指摘されている。
アホなの?
オールドメディアのアホ記者は死ねよ
たかが3億ドルの売上なんて何の意味があるんだよ
アカウント作成してもらえないんじゃあ何の意味もねえだろ
ソニーの撤退の最大の原因はPCゴミどもがアカウントに反発したからだろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:35▼返信
>>106
デススト2が売れなきゃヤバそうだけどな
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:35▼返信
>>101
2026.4.3 06:58
PS5買うなら同価格帯でPC組む勢、ソフマップ公式にも煽られてしまうwwww

もうこの記事のこと忘れたの?www
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:35▼返信
シングルプレイ作品は今後もPCで出せ
マルチプレイ作品はイラネ
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:35▼返信
この期間には「God of War(2018)」「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」「Horizon Zero Dawn」「Uncharted: Legacy of Thieves Collection」「The Last of Us Part I」などがPCで展開された。
↑ここまではPS4ソフトの移植
↓ここからはPS5ソフトの移植
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。

答え明確じゃん、PCユーザーのPCの性能が低い
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:36▼返信
PC勢、PS5にはゲームがないと煽って移植ゲーをフルプライスでは買わずにいたら、移植打ち切られるとかアホやろ😅

移植だってタダじゃないんやぞ
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:36▼返信
PSアカウントひとつ作れないやつがPCでゲームしてるとか笑っちゃうよな
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:36▼返信
単純にPS4で発売してるものじゃないと要求スペック応えれる客の分母が少ないんだろうな
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:36▼返信
で…でもMarathonがあるし…
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:36▼返信
最初はPS5買えなかった人たちのうち無理してでもPCでやったからかな
そのうちPS5買えるようになったからそういう人も減った
ちなみに「無理して」をわざわざ付けてるからパソコンガさんよろしく
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:37▼返信
自業自得だな
SIEの最大の目的はPSアカウントを増やす事だ
それをネガキャンしまくったんだからPCでゲーム出すの止めるわな
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:38▼返信
PC最強が証明されちまったな
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:38▼返信
>>117
ワイルズ開発「推奨スペックを満たしているPCユーザーが予想以上に少なかった」
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:38▼返信
ゲーム好きのオタクのくせにコスパなんて考えてんの?
オタクなら金に糸目はつけないもんだろ
ゲーマーだってオタクだ、オタクから逃げるなよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:38▼返信
最初はPSN不要で後から急にPSN強制だったもんなぁ
とにかくいつもやり方が姑息なんだよ
だから嫌われる
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:38▼返信
>>124
どのへんなんだぜ?
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:39▼返信
だってPCユーザーってPS4ソフト移植してもPS4以下設定で遊んでいたじゃん
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:39▼返信
PSアカウントとか作りたくないだろ普通
中国に売られそうだし
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:39▼返信
>>126
ゲーマー=オタク
の証明頼む
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:39▼返信
>>124
そんなのは最初から誰でも知ってる
金掛ければ性能盛れるんだからな
それがほとんど数%しか居ないってだけだ
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:39▼返信
>>124
2026.4.3 06:58
PS5買うなら同価格帯でPC組む勢、ソフマップ公式にも煽られてしまうwwww


メモリー買っただけで、予算-5000円のことも思い出してwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:39▼返信
PC発狂www
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:40▼返信
>>122
補足
もうすっかり忘れられてるけどPS5の最初のころは世界情勢のせいで
買いたくても買えなかった
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:40▼返信
UBIとかEAとか他のプラットホームにもアカウントあるけど文句言わないくせにこれだったからな
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:40▼返信
好調につきPCから撤退で草
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:40▼返信
>>126
一億円スピーカーがある
オーディオマニアは全員持っとると?
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:40▼返信
>>131
ヲタクの定義は?
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
2023年ぐらいまではPS4世代のゲーム
2024年以降はPS5世代のゲームになったからだよな
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
結局3060で止まってるパソコンガ
PS6に軽く抜かれちゃうね
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
ソニーって一般人からも嫌われてるしな
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
>>130
Steamユーザーとかほとんど中国人やぞ
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
・同様に「Saros」「Marvel’s Wolverine」「Intergalactic: The Heretic Prophet」などもPC展開が見送られる可能性がある。

こんな聞いたこともない洋クソゲーなんかいらんわw
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
>>137
好評につきSwitch2減産…
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
>>136
そいつらも言われてる定期
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:41▼返信
>>142
単なるアンソだろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:42▼返信
SONYはいつもスケベ心出すから後にすべてを失うんだよ
ベータもブルーレイも音楽フォーマットも音楽端末も全部そう
変な自社有利な制限をユーザーに押し付けた結果、見向きもされず結局全部失う事になった訳で
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:42▼返信
>>143
ユーザーが中国人多いかどうかは関係なくね?w
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:42▼返信
まあでもこういう結果出てるならPCからシングル系のソフト撤退の流れもそりゃそうかって感じだな
一方で、PC含むマルチプレイのソフトばっかりでもなくなってるわけで
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:42▼返信
>>136
PSNアカウント強制やメルダーガー言ってるのはパソコンガとゲームを自由にやれない中国人だけ
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
>>114
取り敢えず200万売れてるぞ
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
>>142
ソニーの月間アクティブユーザーが
任天堂の年間アクティブユーザーと同じくらいという嫌われようだよな

任天堂の12倍とか嫌われすぎwww
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
>>139
おめぇーが言い出したんやろが
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
>>144
ガチで糞ゲーしか作れなくなったソニー
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
結局PSしか勝たんと気づいた
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
>>149
危険性はないんだw
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
>>136
ワイルドハーツの時久しぶりにEAゲー遊んだらEAアカがクソ面倒臭い事になってて嫌になったな
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
見通しが悪いのでPCから手を引いた
犬でもわかりそうな話だと思うんだよね
助けてほしいなら助けてって言えよ
笑ってやるから
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:43▼返信
>>149
差別主義者なんだから関係あるだろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:44▼返信
価値のないゲームハードその名はPS5
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:44▼返信
ソニーは相当厳しいんだろうな😥
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:44▼返信
>>161
9200万台売れててスマン
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:45▼返信
>>154
俺じゃないけど、定義がわからないと証明に意味ないと思って書いただけw
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:45▼返信
独占販売すると北米と欧州うるせえから出てたけど
業績良くないって理由で堂々とPC版撤退できるのよなコレで

わかっててやってるだろこれ
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:45▼返信
ソニー潰れるのかな
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:45▼返信
ハイエンドPCとゴキステどっちかもらえるとしたら全世界人類がPCを選ぶでしょ
そういうことなんよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:45▼返信
そりゃ元々PCに出したのはCSが弱い中国向けだからね
それに決算データでは去年のPCソフトの売上が1%しか満たない
セールしか買わない事がバレバレだから手を引くわな
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
>>164
自分で言い出したけど定義は知りませんとかキチガイかよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
途中から必要にしたじゃなくて、マルチプレイのゲームだから必要にしたじゃないか?
ちなみにEAは知らんけどマイクロソフトのソフトでも普通に連携求められるけどw
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
>>163
でも買ってるのは外人だけでした😅
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
>>167
【超絶悲報】最新SteamデータによるとGPUの最大シェアが5年前のミドルレンジRTX3060だと判明www

ハイエンド?
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
>>162
だな
任天堂の2倍程度じゃ厳しいよね
10倍はないとなw
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
ソニーオリジナルの糞ゲーが遊べるのはPSだけ
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信

かもしれないってなんだよ

176.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
>>171
なんかそういうデータあるんですか?
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:46▼返信
MSがCSから撤退したのもデカいだろうな
PSのサードになっちゃったし
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
次の決算やばいだろコレ
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
【超絶悲報】Steamの2025年における年間売上高は110億ドルに達したとのこと。
SIEのソフトウェア売上高が2.5兆円
任天堂のソフトウェア売上高が6699億円

Steamの売上高110億ドル=約1兆7000億円
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
アカウント連携する程度でネガキャンとか頭おかしいだろ
逆にPS上でMSソフトやるのにMSアカウント連携に文句言ってる奴とかおらんのに
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
>>171
🐷「マリオ映画は世界でーーー!!!」はどうした?w
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
海賊版ってなに?
Steamにそんな物存在しないでしょ?
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信

ともかく、PS5独占路線に戻ったってことで

PCは売れないと証明した
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
>>172
それ以下やんPS5😂
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
ほんとにPCユーザーか知らんけどPCで出せ出せ言っといて
本当に出したらそのうち飽きるって割とひどくねw
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
>>165
頭いいな
さすが俺たちのソニー
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:47▼返信
>>171
日本で売れなかったマリオ映画のときと言ってることが違うのなんでなん?
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:48▼返信

ソニーはSteamに忖度しなくていいから売れないとはっきり言うなぁ

189.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:48▼返信
※140
単純にPC勢のスペックが足りないんだよな
PCで売りたいなら高スペ向けで作るのは間違い
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:48▼返信
未だに多いGPUは3060だし、先を見たらPCパーツ高騰で低スペ向けに最適化とか無駄が多すぎるし伸びないだろ
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:48▼返信
>>178
【悲報】任天堂古川社長「スイッチ2、国内は想定上回るも、海外では弱めに推移」

関係者「スイッチ2、日米ではすでに赤字ハードとの見方」

確かにヤバいよな
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:49▼返信
※180
普通の人は貴重な個人情報をソニーなんかに預けたいと思わんのよ
はっきり言ってソニーのセキュリテイリテラシーなんかゼロだし
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:49▼返信
売れないわ~売れないわ~
なのでPSのコンシューマー専用にできるわ~
ってことやで
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:49▼返信

PCユーザーはこれからどんどん減少していくだろうし

PS5独占に戻るのはありだね

195.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:49▼返信
そらヨンケタンだわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:49▼返信
あぁゴミハードPS5の末路ねw
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:50▼返信
※192
それダダ漏れ任天堂だろ
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:50▼返信
>>182
Steamに海賊版ないと思ってるアホっているんだw
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:50▼返信
>>192


ソニーはネットワークサービスが延びてるのに何言ってんの?
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:50▼返信
【超絶悲報】大阪府で自動車に乗った男が10歳の女児に「Nintendo Switch 2あげるから車に乗らへん?」と声をかける事案が発生
 大阪府警によると、3月30日(月)午後6時45分ごろ、大東市朋来2丁目を歩いていた女の子(10)が、車に乗っていた男から、「スイッチツーあげるから車に乗らへん?」「お父さんが病気だから病院まで連れて行ってあげる」などと声をかけられる事案が発生しました。
車は黒で、男は年齢が50歳くらいだということです。
府警が注意を呼びかけています。
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:50▼返信

Steamに忖度しなくていいソニーだからこそはっきり言える

PCは売れない
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:50▼返信
>>193
メジャーリーグ行ったらついて行けなくて出戻りしたんか
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:51▼返信
言うて5年半前のオンボロハードだからな
ゲーミングPCと真っ向から勝負したら勝ち目ないって気づいたんだろう
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:51▼返信
【超絶悲報】Automatonの記事より
任天堂ゲーム機の「サードパーティータイトル売上額」が前年比76%増の大成長との調査レポート。Switch 2タイトルの平均販売“価格”が牽引か
 市場調査会社Ampere Analysisは3月31日、同社の調べに基づくNintendoプラットフォームにおける売上レポートを公開した。同レポートによれば、Nintendo Switch 2(以下、Switch 2)が発売された2025年第2四半期から第4四半期のサードパーティー製ゲームの売上が、前年同期比で76%増加したという。(中略)
同レポートではサードパーティーごとの推定売上額も掲載。『ホグワーツ・レガシー』などを発売したワーナー・ブラザーズ・ゲームズが1位であり、バンダイナムコエンターテインメントが2位、EAが3位となっている。4位以降には、レベルファイブ、スクウェア・エニックス、セガ、カプコンといった国内の大手パブリッシャーもランクインしている。
一方で、2025年第2四半期から第4四半期のサードパーティー製フルゲームの販売本数は、前年同期比で2.5%減少したという。すでに広く普及したSwitchからSwitch 2への世代移行により販売本数自体は微減が起きたともとれるが、それにもかかわらず売上が大きく上昇したのは、フルゲームの平均販売価格(ASP)が81%増加していたためだろう。つまり作品単価の上昇によって売上全体が押し上げられた可能性もうかがえる。
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:51▼返信
>>182
『Farthest Frontier』の開発者が、Steamのフォーラム上でのあるユーザーからの不具合報告に対して「海賊版ではなく製品版をプレイしてほしい」と一蹴し、注目を集めている。同ユーザーは以前別のスレッドで海賊版で本作をプレイしていることを自ら伝えており、開発者もそのことを把握していたという。
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:51▼返信
PC(steam)で売れた
steamで買ってくれた人はsteamで出さなければPS6を買うはず
そううまくいくのかねえ
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:51▼返信
steamの主要ユーザーがPS5のゲームをまともに動かせないクソスペックPCユーザーばっかりだから
2023年ぐらいからPS5世代の本気ゲームが発売されていき、どんどんPC版が売れなくなっていったが正解だろうね
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:51▼返信
◯PS5、販売数がPS3を上回る 昨年末商戦は前年比減も「計画沿う」遊ぶ人は年々増加 オタク総研
 ソニーが5日に発表した2025年度第3四半期(4月-12月期)決算において、ゲーム&ネットワークサービス分野の各種数値を公表した。なかでも「PlayStation 5」ハードの累計販売台数が「PS3」を上回ったことがわかった。
補足資料によると、PlayStation 5は同四半期までに全世界で9200万台以上を販売したことが明らかに。これにより、累計8740万台だったPlayStation 3の販売台数を上回るセールスとなった。期間別の推移では、クリスマス商戦・年末商戦が絡む2025年10〜12月は800万台となり、950万台だった前年比では減少した。この動向について、同社は説明会において「コンソールハードウェア市場全体が想定よりも厳しい環境だったなか、プレイステーションハードウェアは当初の計画にそってインストールベースを着実に拡大することができた」と言及。想定の範囲内での推移だと伝えている。
また、ハードウェアサイクルの後半に差し掛かり販売台数の減速がすすむ反面、ハードの浸透によりソフトとネットワークサービスからの収益を伸ばしている。
実際、12月のPS5の月間アクティブユーザー数は過去最高となる1億3,200万アカウントに到達。これは前年同期比でも300万人積み上げる数字となっているほか、総プレイ時間も前年同期比で増加するなど、しっかりと「遊ばれている」ハードとなっている。
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:51▼返信
ソニーって嫌われてるもんな
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:52▼返信
ソニーなんかに預けないんだ~

保険も銀行も映像配信サービスもNURO光もsonetも伸びてっけど
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:52▼返信

クロスプレイ認めろ! PCにゲームだった!

どっちも言う事聞くべきじゃなかったな
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:52▼返信
糞ゲーまみれにつき撤退
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:52▼返信
>>204
ゲハ終わったな
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:53▼返信

PS5独占に戻ってきた、それだけだ
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:53▼返信
>>202
堂々と独占禁止法気にせず独占コンテンツ作れるってことやで
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:53▼返信

ウルヴァリン独占はデカいな

PS5ソニー
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:53▼返信
>>203
その10分の1のスペックのSwitch2
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:54▼返信
クロスプレイもPC箱勢が騒いでたけど過疎ってたしな
やっぱ多いとこほど中国人しかいねえの
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:54▼返信
かつて「世界のソニー」として、ウォークマンやトリニトロンで人々のライフスタイルそのものを塗り替えてきた面影をは何処へ…
①かつてのソニーは「誰も見たことがないハードウェア」を作る会社だった。しかし今のソニーが得意なのは、クリエイターが使うための「道具(カメラ)」の改良や、他人が作ったコンテンツを流すための「土管(配信プラットフォームや金融)」の整備です。
②かつて、保証期間が切れると壊れるという都市伝説(ソニータイマー)がありました。今のソニー製品は非常に頑丈で高性能ですが、別のタイマーが作動しているようです。製品が壊れる前に、ユーザーの「ワクワク感」のほうが先に賞味期限切れを迎えてしまう。
③映画、音楽、ゲーム。今のソニーを支えているのは、過去に築いたIP(知的財産)の再生産です。
「未来を創る」というスローガンの実態は、「過去の遺産をどれだけ高画質にリマスタリングできるか」という壮大なアーカイブ事業である。
④かつては市場を「創造」していましたが、今は他社が切り拓いた市場で「最も高価で高性能なフラッグシップ」を出すのが得意技です。0から1を生む「イノベーター」から、1を1.1に磨き上げて最高値で売る「高級研磨師」へと華麗な転身を遂げた。
ソニーが「It's a Sony」というロゴだけで人々の財布を緩ませていた時代。あの頃の「何に使うか分からないけれど、とにかく欲しい」と思わせるような、理屈抜きのイノベーションが待たれるところです。
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:54▼返信
デススト2の最大同接が6万程度だったからなぁ。甘く見積もって18万か
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:54▼返信
ソニーって何でもすぐに撤退するよな😩
逃げ癖が付いてしまったか
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:55▼返信
>>219
決算見ろよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:55▼返信
>>203
にぼろ負けの最新(笑)ハードswitch2www
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:56▼返信
PS5がもっと売れてたかもしれないと考えたら惜しいな
新作までPCに移植するのはやりすぎだった
シリーズもので1作品だけとかなら宣伝として良かったんだろうけど
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:58▼返信

 キ
  は
   バカ
     しか
       いない
          wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
226.投稿日:2026年04月03日 16:58▼返信
このコメントは削除されました。
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:58▼返信
セール待ちの貧乏人だらけ
自分のスペックを棚上げして最適化不足と喚き散らかす
アカウント紐付けに大反対
そもそも新作ゲームは買わない
6割以上のsteamユーザーが年間1〜2本しかゲームを買わない
こんなクソ市場に出してやっただけありがたいと思え
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:59▼返信
豚は独占にして欲しくないのかな?w
無関係なのになんなんだw
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 16:59▼返信
出し入れしすぎてケツがいてーぜ
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:01▼返信
ソニーファーストに魅力がなくなっただけ
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:01▼返信
そりゃまぁsteamなんてセール待ちと返品まみれなんだし切るだろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:02▼返信
ソニーファーストってポリコレタイトルばっかりなんだもん
そりゃみんな嫌気さすって
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:02▼返信
魅力が無いと言いながら粘着するなよw
関係無いじゃんw
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:03▼返信
ソニー的にはPSNアカウントを押し付けたいもんねw
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:03▼返信
>>234
押し付けというより、当然の囲い込みやろ…
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:06▼返信
ソニーはソニーホンダのアフィーラの撤退以外は好調なんよ

あれはホンダがEV撤退するから貰い事故だけど
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:06▼返信
>>235
ユーザーにとって囲い込まれても特にメリットが無いのに
管理しなければいけないアカウントがまた一つ増えるのがめんどくさすぎる
だからメーカーの都合による押し付け以外の何者でもない
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:07▼返信
covid収束してからPC市場ほんと冷え込んだな🥺
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:07▼返信
>>232
な、🐽って馬鹿だろw
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:07▼返信
>>237
商売知らない無職🐷
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:08▼返信
けっきょくPC市場は大きいのか小さいのかどっちなんだい
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:09▼返信
>>241
PSの半分以下…
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:09▼返信
>>240
いやいやお前にユーザー目線が欠けているだけだろ
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:10▼返信
数百億円なんてソニーのソフト売上からしたら誤差みたいなもんやん
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:10▼返信
今のところPC市場は価格暴騰で衰退していく未来しか見えないから、そっちに割くリソースを減らすのはごく自然な戦略だと思うが
自社のCS機なら赤字で販売してもソフトやサブスク代で回収できるしな
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:10▼返信
>>220
デススト2はPCで40万売れてるってさ
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:11▼返信
PCゲームは割れから逃げられないしね
中国語とロシア語の対応をやめれば多少は被害が減るとは思うけど
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:11▼返信
>>241
steamだと中国語(簡体字)の比率が前月より-30%だからな
かなり特異な市場であることには間違いない
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:11▼返信
>>237
嫌ならやらなきゃいいんだよ阿保
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:11▼返信
>>242
もし40%ならそれを失うのはデカすぎィ
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:11▼返信
>>243
企業は感情で動かない
お前の会社はそうなの?
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:12▼返信
>>249
いやだからPCユーザーが嫌がって買わないんじゃないかって話だろハゲ
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:12▼返信
>>243
普通に生きてたら結構色んなアカウント作るやん
それを今更何言ってんの?
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:12▼返信
>>250
市場規模がそうなだけで新作が売れるわけではないぞ
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:14▼返信
>>251
ユーザーは勘定もとい感情で動くだろ
企業はそれを冷静に分析しないとな
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:14▼返信
たくさんのアカウント作る羽目になる!
って豚言うけど

普通持ってるよな
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:14▼返信
単にPS5が売れまくってシェア増えたんでPC版持たずにPS5版買うようになったんじゃないの?
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:14▼返信
>>232
トランプが大統領に返り咲いた頃から脱ポリコレ進んでるのご存知ない?
ヒキニートだから世界情勢なんか興味ないか
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:14▼返信
>>243
いやアホ?お前みたいについてこれない奴の事なんて考えるわけねーじゃん
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:15▼返信
1年遅れの発売の上にPSNアカウント必須とかやられたらそりゃPCゲーマーも嫌がるわ
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:15▼返信
>>237
アカウントって20~30ぐらい持ってないかい?
おれは今さら一つ二つ増えても、もう気にならないけど
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:16▼返信
>>253
なんかサービス利用するたびにアカウント増えるからもううんざりだよなあ
GoogleやAppleと連携しても何を何と連携したかが複雑になるし
元アカウントを停止したときの影響範囲が甚大だからなあ
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:16▼返信
自動車の撤退はホンダのせいだしなんか補填あるんやろか?
もう海外に販売店とかディーラーも作ったのに
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:17▼返信
>>255
うん、その結果囲い込みたいって話だよね
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:17▼返信
>>256
ヒント
🐷は無職の氷河期世代
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:17▼返信
>>259
いやいや現実問題としてアカウント要求を嫌がるユーザーがたくさんいるんじゃないかという分析だろ
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:17▼返信
>>263
そんなんは契約次第だろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:18▼返信
>>260
EAもUBIもベゼもアカウントリンクして作るやん普通に
というかオンラインのゲームで作らんのなくね?
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:18▼返信
無知無知ポーク
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:18▼返信
引き際がわからんと任天堂のスマホ事業みたいになっちゃうからな
参入した時は年間1000億円とかイキってたのに…
あり任🙏
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:19▼返信
>>264
無理に囲い込もうとして嫌がられるならダメじゃん けっきょく損だしな
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:19▼返信
>>271
無職には難しい話だったね
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:20▼返信
>>268
世界的に相当嫌がられてるよね各社の独自ランチャーおよびアカウント強制
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:20▼返信
>>272
どこが難しいのやらw
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:21▼返信
>>267
正直もう出来てるんだしトヨタとかNISSANとかほかの会社に製造委託でホンダやめても良いくらいのホンダのせいだし
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:21▼返信
>>274
それも分からないレベルとか
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:22▼返信
>>276
こちらは簡単だと言っているのだから
お前の中の問題だろう? シラネーヨ
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:22▼返信
PCでソニーゲームという目新しさで飛びついたけど
つまらなくて続編を買おうとは思われなかったんだろう
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:22▼返信
>>275
素直にトヨタと組んどきゃよかったのによ
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:23▼返信
次世代XboxがSteamやEGSに対応するから撤退するんじゃなかった?
Steamに出すとXboxでも遊べることになるし
PC版の売上が減少してるんなら もう出す意味もないわな
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:24▼返信
>>277
PCゲーマーのくせにアカウント作るごときにピーピー言うのは商売の対象じゃねーんだよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:24▼返信
>>278
単にユーザーのPCの性能が追いつかなくなっただけだよ
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:24▼返信
結局セールやらないとリピートが弱いんだよ
Steamは
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:25▼返信
※263 任天堂パートナーシップ構築費3000億円
任天堂ファーストソフト開発費1000億円
任天堂自社株買い1000億円
任天堂宣伝広告費1043億円

ソニー、エピックゲームズへの投資金額1800億円
ソニー・ホンダモビリティへの出資額は500億円
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:25▼返信
ユーザーを専用アカウントで囲い込むのは
マーケティング的な意味合い以外に
オンライン対戦ゲーの場合 対象ユーザーを特定してBANとかしたい実益上の理由もあるんじゃないの?
オフラインゲーの場合は…必要ないと思うw
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:26▼返信
結局PCユーザーってsteamユーザーなんだよなそこしか市場ないし
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:26▼返信
◯ソニー、SIEのアナリスト向け質疑応答より
Q「ゲーム事業は今期が好調すぎて来期大丈夫?上回れる?」
A「今はハード売り切り方のビジネスではなくMAUを積み上げていくことで
売り上げを伸ばしていってるからそう簡単には売上は落ちないよ(意訳)」
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:27▼返信
アフィーラの件はマジでHONDAのせいなのよ。ソニーが自社の技術プレゼンでビジョンS発表してホンダが
ソコにウチとやろうやと飛びついて。
ホンダも元々EVのZEROSALOONを作るから、EV工場作ったらアフィーラもそこで作ってって相乗りだったのに肝心のホンダがZERO辞めるから工場自体廃止するわで生産出来なくなった。
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:27▼返信
PCの市場規模なんかほぼ中国で割れチート大国やし…
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:27▼返信
>>282
だからピーピー言ってるやつがたくさんいて売上あがらんという問題に
どう対処すんのかって話だろ 頭かてえな
まあPCから撤退するという判断なら まさしく客じゃねえってことだけれども
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:28▼返信
PCソフト出してもアクティブユーザーが増えなかった
結局1%の売上では継続するのは無理だろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:28▼返信
ポケモンおじさん、相変わらず狂ってる
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:28▼返信
先日、steam版のステラブレイドを全実績解除したわ
アカウントをPSNと連携させてプラチナトロフィーも反映されたし
PC版がグラフィックが綺麗で快適に遊べるのがいい
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:28▼返信
PS6になったら雑魚PCだらけのsteamユーザーとかついていけねえだろw7割がPS5以下なんだから
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:28▼返信
ポケモンおじさん、相変わらず狂ってるw
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:29▼返信
ポケモンおじさん、相変わらず狂ってるww
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:29▼返信
>>283
ゲームの値段が不当に高すぎるのでは
今さら話題にもならないような旧作を定価でPSストアに並べてるのとか見ると
値段設定アフォかと
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:29▼返信
>>290
どう対処も新調するかどうかはユーザー次第だしPCパーツの価格高騰に介入出来るわけでもないしどうしろと
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:29▼返信
ポケモンおじさん、相変わらず狂ってるwww
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:30▼返信
>>297
移植もただじゃないんだが
しかもPCのほうが調整面倒だろ
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:31▼返信
ポケモンおじさん今日も一日中障壁イー
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:31▼返信
ポケモンおじさん今日も一日中障壁イーw
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:31▼返信
【超絶特報】「PS5はF2Pデー」と豚がネガキャンしていたら、PlayStation/Xbox/PCで PSが最も売り切りゲー率が高いという調査結果になる
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:32▼返信
ポケモンおじさん今日も一日中障壁イーww
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:32▼返信
ポケモンおじさん今日も一日中障壁イーwww
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:33▼返信
◯Yahooニュースより
サントリー「ギルティ炭酸 NOPE」大ヒット! 発売1週間で出荷本数2000万本を突破 SNSでの反響も後押しに

まるで任天堂みたいだなwww
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:33▼返信
>>300
この場合はPSストアに新作と変わらない値段で旧作が並んでる件ね
誰が古いタイトルをその値段で買うねんちゅーことよ
適正な割引がなされるべきなのでは
そもそもセールは売上をあげるためにするのだしな
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:33▼返信
ネカフェでできないから暴れる国の人らは
ほっときゃいいよ
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:34▼返信
【Q.ポケおじ とは 】A.ポケモンおじさん の略、いい歳ぶっこいてマリオ命の狂人達、全員中年フリーターor高齢無職、当然 子供ガー嫁ガーPCガーは全て妄想ホラ、好きな言葉は 「げんきでちゅう!」、IQは30~60可変、脳殻内は信州味噌なので 掲示板等でコイツらと絡むのは無意味、そして言ってる事は便所の落書き以下の価値
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:35▼返信
365日24時間ネット張り付き、 障壁ゴキ障壁ゴキ…この時点でソイツの人生に価値など無いw

365日24時間も、稚拙な文章で Switch2ハブったソフト叩き…この時点でソイツの人生終わってるw
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:36▼返信
【PS5デジタルエディション日本語専用】(CFI-2200B01) 55,000円 は、2026年4月後の値上げ後も【価格を据え置かれます!】。
ストレージ: 825GB SSDを内蔵、光学ドライブ: 別売りのディスクドライブ (11000円位) をワンタッチで後付け可能
↑モンハンワイルズも 紅の砂漠も ヨーテイも GTA6も、この先に出る大作やAAAを全て遊べるPS5か
或いはモンハンストーリーズや 劣化バイオ9や ポケモンw、その先のサード大作は殆ど出ず AAAは絶望的なSwitch2かを…選ぶのは君だ!
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:36▼返信
※23
言葉の意味わかってねぇ🤣
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:37▼返信
PS5ではForza Horizon5はMSアカウントを作って                               PCかスマホでアカウントにログインしてPASS番号をいちいち入力しないと遊べないんだが

それでもPS5で510万本売れたんだけどな

パソニシはメンドクサイらしいなそーいうの・・・・                          AAAゲームはPCの設定を弄らないと最適な環境で遊べないとかウンチク垂れ流してるのに        PSNアカウント作るのはメンドクセェとかどんな感性してんだよw
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:38▼返信
PCユーザーは我儘が過ぎるから俺は好きじゃない
改造を認めろとかマジで頭がオカシイと思ってるからな
しかもチート野郎が蔓延してる環境だしな
こんな状況なのにPCユーザーを一括りにするなと言われても無理
嫌なら今の環境をどうにかしろよ
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:40▼返信
面倒というより
たぶん宗教上の問題なんじゃないか
アカウントを安易に作って情報を企業に渡すべからずという教義
海外そういうとこありそう
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:40▼返信
参考【バイオハザードレクイエム】
●steam                                               全ての言語 圧倒的に好評(89,826)                                     日本語のレビュー:非常に好評(846件のレビュー)                            英語 圧倒的に好評 (45,382)                                     
中国語(簡体字) 非常に好評 (10,596)                                   
韓国語 圧倒的に好評 (1,483)                                  ●PS5 評価★4.90 68K人
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                               PS5:  48%                                               PC:   35%                                          XSX|S: 16%                                             NS2:   1%  👈もう作らない方がいいだろ・・製作費もったいねぇし
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:40▼返信
PSのIPってPCでそんな売れないのか
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:40▼返信


ゴミ🐷また負けたのか


319.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:42▼返信
スカイリムやFalloutやってたころにベセスダアカウント作った気がするけど
何だったかもう忘れちまったな
メールアドレスも使えなくなってるような
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:43▼返信
この期間には「God of War(2018)」「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」「Horizon Zero Dawn」「Uncharted: Legacy of Thieves Collection」「The Last of Us Part I」などがPCで展開された。
↑ここまではPS4ソフトの移植
↓ここからはPS5ソフトの移植
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。

答え明確じゃん、PCユーザーのPCの性能が低い
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:44▼返信
糞性能と下痢糞キーカードで世界の負け確定したSwitch2
もはや味方は、急に任天堂好きになった社長さん率いるカプンコ=3DSにモンハン独占した前歴あるw
そして、ネット番長な貧困無職の知恵遅れポケモンおじさんだけw
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:44▼返信
EPICのアカウント忘れて2つ作ったわ
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:44▼返信
🪳は負けの現実を受け入れろwwwwwww
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:45▼返信
ヘルダイバーはSteamDeckで動くくらい軽いゲームだからPS4以下のPCでも遊べただよな
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:45▼返信
心配しなくても4パーセン堂よりは儲かってますよw
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:46▼返信
CoD BOシリーズ、一連のEA Sportシリーズ、そしてバイオ9
全てPS5版が一番売れてる、勿論PC版よりもな。

327.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:46▼返信
CoD BOシリーズ、一連のEA Sportシリーズ、そしてバイオ9
全てPS5版が一番売れてる、勿論PC版よりもな!

328.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:46▼返信
>>323
ファミ痛では負けてるな
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:46▼返信
>>323
お、おう
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
330.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:46▼返信
CoD BOシリーズ、一連のEA Sportシリーズ、そしてバイオ9
全てPS5版が一番売れてる、勿論PC版よりもな!!

331.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:48▼返信
>>320
そうPS4ソフトが遊べたからPS4以上の性能があるPCで遊ばれた可能性は低い
PS4から数段低い設定でPS4ソフトを遊んでいた可能性のほうが高い
332.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:48▼返信
あーあ、コピペゴキ発狂してるじゃん。
333.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:48▼返信
【PS5悲報🔥】『バイオレクイエム』『FF7リメイク』Switch2サード売上が爆上げw もうサードが売れないとは言えないw
334.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:48▼返信
豚があれこれ言うけど
ゲームやってるわい
オンラインゲームとかはだいたいほぼアカウント作ってるけど。
というかソフト上リンクさせるの割と多いけど
豚ってやらないから知らんよな
335.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:49▼返信
おれはEAのアカウントを持っているのか? (混乱)
336.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:49▼返信
>>323
この分だと相当我慢してたみたいだな。腹ン中がパンパンだぜ
337.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:49▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                               PS5:   48%                                               PC:   35%                                          XSX|S:  16%                                             NS2:  1%👈🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
338.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:50▼返信
アカウント必須で敬遠されるのは確かにそう
情報収集以外に理由は無いしそんなものに協力する義理も無いわけで
339.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:50▼返信
>>333
1%で爆上げとかハードル低すぎる
340.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:50▼返信
面倒くさいから6万円でPS5のゲームが遊べるPC組めよ
お前らPCゲーマーなら余裕で組み立てられるんだろ
文句言ってないで実行に移せ
341.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:50▼返信
ソニー、ファーストソフト無し。サード売れない。
任天堂、ファースト爆売れ。サードも売れる。
342.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:51▼返信
【悲報】Switch独占だった真・女神転生V のリピート販売が年間1万本だった
セガサミーのマスクが甘いPDF資料から販売データ流出
発売初年度は99万本が販売されたが、次年度でのリピート販売では15万本と大幅減少、更に次々年度でリピート販売1万本だった事が判明した。

Switch独占期間 真・女神転生V     1年目99万本→2年目15万本→3年目1万本
PS4独占期間 ペルソナ5ザ・ロワイヤル 1年目103万本→2年目70万本→3年目35万
Switch独占辞めた 真・女神転生VVengeance1年目96万本←🤣他ハード発売で買取保証なくても売れるw
343.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:51▼返信
フルプライスのAAAタイトルは確かにグラはすごいしボリュームもあるかもしれんけれど
お安いインディーゲーとかでも十分楽しめるじゃんね
仮にハズレでもお値段3桁円台ならガチキレるほどでもないし
344.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:51▼返信
>>341
どこの異世界だよwww
345.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:51▼返信
●steamレビュー評価                                         『ELDEN RING』                                           全ての言語 非常に好評 (1,123,750)                                    日本語のレビュー: やや好評(5,452件のレビュー)                           英語 非常に好評 (424,599)                                      中国語(繁体字) 非常に好評 (16,928)                                   韓国語 非常に好評 (25,158)

『ELDEN RING NIGHTREIGN』                                   全ての言語 非常に好評 (179,470)                                 日本語 非常に好評 (5,009)                                     英語 非常に好評 (71,820)                                     中国語(簡体字) 賛否両論 (16,716)                                 韓国語 やや好評 (3,402)
👆の評価で「ダスクブラッド」売れそう?
346.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:51▼返信
スタッフのコストや時間は有限なんだから思ったより売れなかった時点で切って良いんだよ
わずかにでもプラスになれば良いだろってのは阿呆の考え
347.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:51▼返信
●steamレビュー評価                                      『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』                            全ての言語 非常に好評(45,600)                                  日本語 賛否両論 (477)                                       英語 非常に好評 (18,331)                                     中国語(繁体字) 非常に好評 (1,231)                                  韓国語 非常に好評 (919)

『ドラゴンクエストI&II』全ての言語 非常に好評(1,782) 日本語以外は表示されず

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』                           全ての言語 非常に好評(11,480)                                  日本語 非常に好評 (980)                                      英語 非常に好評 (3,781)                                      中国語(簡体字) 非常に好評 (2,324)                                 韓国語 非常に好評 (942)
348.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:51▼返信
>>343
AAAでしかできない体験がある
349.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:52▼返信
これ以上アカウント増やしたくないよー
350.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:52▼返信
>>341
ポケモンしかないやん
351.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:52▼返信
コピペ爺さん今日も元気にゲハしてるね🤭
352.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:52▼返信
●steamレビュー評価                                        『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』                             全ての言語 非常に好評(362,912)                                   日本語 非常に好評 (786)                                       英語 非常に好評 (125,164)                                      中国語(簡体字) 非常に好評 (13,857)                                 韓国語 非常に好評 (2,922)

『Clair Obscur: Expedition 33』                                   全ての言語 圧倒的に好評(260,565)                                日本語 非常に好評 (1,031)                                     英語 圧倒的に好評 (96,416)                                    中国語(簡体字) 非常に好評 (22,193)
353.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:52▼返信
【圧倒的な差】ぽこあポケモンは4週連続爆売れ中→PS5は本体も紅の砂漠もマズイ数字に🪳ww
354.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:52▼返信
●steamレビュー評価                                       『The Witcher 3: Wild Hunt』                                     全ての言語 圧倒的に好評(875,356)                                    日本語 非常に好評 (1,559)                                      英語 圧倒的に好評 (233,972)                                      中国語(簡体字) 圧倒的に好評 (186,346)                                韓国語 非常に好評 (15,856)

『NieR:Automata™』                                        全ての言語 非常に好評 (149,422)                                 日本語 やや好評 (1,618)                                      英語 非常に好評 (48,776)                                       中国語(簡体字) 非常に好評 (28,738)                                   韓国語 非常に好評 (3,400)
355.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:52▼返信
●steamレビュー評価                                        『オクトパストラベラー II』                                      全ての言語 非常に好評(15,947)                                    日本語 非常に好評 (458)                                        
英語 非常に好評 (4,513)                                        中国語(簡体字) 非常に好評 (4,834)                                     韓国語 非常に好評 (1,118)

『ホグワーツ・レガシー』                                       全ての言語 非常に好評(363,807)                                  日本語 やや好評 (1,277)                                      英語 非常に好評 (140,043)                                     中国語(簡体字) 非常に好評 (24,713)                                    韓国語 非常に好評 (5,524)
356.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:53▼返信
●steamレビュー評価                                        『Starfield』                                              全ての言語 賛否両論 (170,808)                                   日本語 賛否両論 (1,250)                                        英語 賛否両論 (83,692)                                       中国語(簡体字) 賛否両論 (9,495)                                     韓国語 やや不評 (982)

『オクトパストラベラー』                                      全ての言語 非常に好評(16,382)                                  日本語 やや好評 (479)                                       英語 非常に好評 (4,858)                                      中国語(簡体字) 非常に好評 (4,634)                                 韓国語 非常に好評 (957)
357.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:53▼返信
>>353
ファミ通の話なら壁と頼む
358.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:53▼返信
●steamレビュー評価                                        『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』                              全ての言語 非常に好評(4,502)                                    日本語 圧倒的に好評 (1,404)                                      
英語 非常に好評 (888)                                         
中国語(簡体字) 非常に好評 (635)                                  韓国語 非常に好評 (216)

『ペルソナ3 リロード』                                        全ての言語 圧倒的に好評(54,480)                                 日本語 非常に好評 (859)                                       
英語 圧倒的に好評 (20,476)                                       中国語(簡体字) 非常に好評 (6,833)                                 韓国語 非常に好評 (1,290)
359.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:53▼返信
●steamレビュー評価                                         『Tales of ARISE』                                           全ての言語 非常に好評(36,296)                                   日本語 やや好評 (1,132)
英語 非常に好評 (11,039)
中国語(簡体字) 非常に好評 (7,270)                                                                                         韓国語 非常に好評 (1,495)

『イースVIII-Lacrimosa of DANA-』                                 全ての言語 非常に好評 (6,838)                                   日本語 非常に好評 (276)                                                                        中国語(簡体字) 非常に好評 (2,242)                                                               英語 非常に好評 (2,241)                                                               韓国語 非常に好評 (225)
360.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:53▼返信
>>354
お前のコピペいつもピント外してるな、わざとか?
361.投稿日:2026年04月03日 17:54▼返信
このコメントは削除されました。
362.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:54▼返信
●『ヘルダイバー2』は、発売から12週間で1200万本の売り上げを達成しました。              ●ホライゾンシリーズは、全世界で【3,800万本以上】を売り上げています                  ●ゴッド・オブ・ウォー(PS4)は【2300万本以上】を売り上げています                     ●ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは全世界で【1100万本】を売り上げてます                   ●『The Last of Us』シリーズの累計販売本数は、2023年1月16日時点で【3700万本】を突破しています      ●『グランツーリスモ7』は、2025年6月25日に全世界での累計販売本数が【1億本】を突破しました。       ●『ゴースト・オブ・ツシマ』の売り上げは【973万本】に達しています(2022年7月3日時点)。           ●『スパイダーマン』シリーズのゲームソフトの累計が【5000万本】を突破しました              みい🐷発達障害さん・・・・売れてないのこれで? 普通に売れてるんだよなぁ
363.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:54▼返信
又なりすまし豚がコピペ貼りまくってるな
364.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:54▼返信
【悲報集計】ファミ通ランキングのswitch2販売台数の累計が減る。
任天堂決算公開前のファミ通「Switch2/92013台【(累計184万6889台)】はこのくらい売れたよ」(7月最終週集計)

任天堂「決算公開!4月から6月期の国内switch2出荷数は127万台です!」

任天堂決算公開後のファミ通「Switch2/62733台【(累計167万7123台)】はこのくらい売れたよ…ん?何かありました?知らないけど?え?え?何のこと?」(8月頭集計)
↑何故か累計が減る、ちなみに6月最後の週のファミ通集計では【Switch2/16万1021台(累計140万2183台)】、127万台からのオーバー分が綺麗に引かれてますねw
365.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:55▼返信
今世代の覇権ハードPS5 そしてSIEが稼ぎ頭のSONYグループ、そのSONYは2025年通期の売上高は 「12兆円」
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話な
366.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:55▼返信
あとマリカワも減ってた
任天堂公開決算4月から6月期は国内出荷数は110万本
6月最後の週のファミ通集計では(累計118万5113本)

公式から少し少ないなら許されるけど
ここまで1割近くオーバーに盛ってるならおかしい
そもそもぴったしもおかしいからな集計店から係数(適当な数字)かけるって言ってるのに正確過ぎる『も』おかしい
367.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:55▼返信
            売上   ユーザースコア
ステマしまくったぽこあ      220万   8.5→9.0??
ネガキャンされた紅の砂漠 もうすぐ500万   8.7

オマケ
スイッチ2版マリオワンダー ユーザースコア5.3(ゴミ)
368.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:55▼返信
ゴキはどんだけ都合の悪い現実(ファミ通)嫌ってるんだwwwwwwwww
369.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
多くの中堅和ゲーメーカーはインディーズ(に毛が生えた)レベルの開発力しか無いんじゃないの?
ファルコムとかコンパイルハートとかマーベラスとか日本一とか
370.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
🐷「PS5は障壁」「障壁民」「障ちゃん」「FF16(2023年6月) 」「コンコード(2024年8月)」←毎日毎時毎分連呼

GK「4%堂!(バイオ9:2026年2月27日)」←今の所5週間ちょい

🐷「GKはいつまでイギリスの話を擦るんだよぉ~~!!!ぶひぃ~!!!」←メンタル弱すぎで草w
371.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
>>365
格上企業SONYよりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
372.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
※362
日本は?説明はよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
儲からないことをやると思っているのか?
374.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
>>368
ファミ通はファミ通協力店(笑)の集計やぞ
375.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
ゴキちゃん効きすぎて発狂してて草
376.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
「Switch2のディスプレイで使用してる技術は現状最低」
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」                              「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」                     「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww)                                 「TVモニターがブラックアウトしまくる」                             「Switch2熱暴走で止まるww」                                   「PS4以下の性能とバレる」                                    「Switch2のモニターは残像が出る」                               「Switch2さん腐食多数報告」                                   「ジョイステックがボキボキ折れる」                                 草wwwww色々ありすぎて草w  しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草w
377.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:56▼返信
今世代の覇権ハードPS5 そしてSIEが稼ぎ頭のSONYグループ、そのSONYは2025年通期の売上高は 「12兆円」
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話なw
378.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:57▼返信
>>372
🐷「マリオ映画は世界でー」
379.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:57▼返信
【ゲームパブリッシャー大手 データで比較】社員平均給与                            ●SIE:944万円(34.1歳)                                       ●カプコン:840万円(31.5歳)                                     ●セガ:810万円(34.7歳)                                       ●バンダイナムコエンターテインメント:795万円(36.1歳)                        ●任天堂:764万円(32.2歳)                                      ●コナミデジタルエンタテインメント:711万円(33.5歳)                         ●スクウェア・エニックス:687万円(33.2歳)                            【2024年以降に登録された給与データの平均値を全職群・職種合算で集計しました。】

【SIE:944万円(34.1歳)】 【任天堂:764万円(32.2歳)】

🐷「営業利益は任天堂の方が高い!」 ほぉーん・・・でも任天堂はケチ臭いんだなw
380.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:57▼返信
>>377
格上企業SONYよりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
381.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:57▼返信
頑張ってコピペしてるみたいだけど
本能的に読み飛ばしてしまうなあ すまんねー
382.投稿日:2026年04月03日 17:57▼返信
このコメントは削除されました。
383.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:58▼返信
🪳おっさんの嫉妬は面倒で見苦しいww
384.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:58▼返信
【悲報】PCゲーマー、別に多くなかった playstation steam and xbox sales percentage in Top 10 best-selling AAA third-party games of 2024
              PS5  SteamPC  Xbox
ELDEN RING        62%   30%   8%
DB スパーキングゼロ     70%   22%   8%
メタファー         70%   22%   8%
Space Marine 2       56%   32%   12%
385.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:58▼返信
任天堂はパートナー代意味ないからやめた方がいいな
386.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:59▼返信
>>384              PS5  SteamPC  Xbox
ドラゴンズドグマ2      67%   23%   10%
鉄拳8            76%   23%   8%
ペルソナ3R         56%   39%   5%
龍が如く8          86%   11%   3%
FC25            52%   35%   13%
387.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:59▼返信
>>383
どこに嫉妬する要素があるんや
388.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:59▼返信
>>381
まぁ🐷って【10文字】以上の文書が読めないらしいからな・・・

RPGも【ひらがな】じゃないと読めないらしいしw
389.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:59▼返信
PSならソニーのアカウント以外にもう一つ別のアカウントが必要になるタイプだな
うーんめんどくさい
390.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:59▼返信
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼りキチ24時間いるよな?
391.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 17:59▼返信
>>389
まーだ、言ってらwww
392.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:00▼返信
スイッチを買う時点で任天堂に魂を売る覚悟があるということだからな
393.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:00▼返信
>>392
花京院の魂を賭けるぜ!
394.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:00▼返信
内容だけならPS1〜2レベルでグラとボリュームだけPS5で水増ししてもにゃあ……
PS3まではそのハードならではのゲームがあったけどPS4以降はただのかさ増しみたいなもんだしにゃあ……
いや分かるにょ、高性能なほど次への上げ幅が小さくなるのはさぁ……
でもさぁ、もうちょっとPS5だからこそ!ってのが欲しかったにょ……
395.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:01▼返信
バイバイsony
396.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:01▼返信
>>394
日本語で頼む
397.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:01▼返信
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼り狂人って24時間いるよな?

398.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:01▼返信
>>393
賭けなら勝てば取り戻せるかもしれんけれど
売っちまったらそれまでなんだよなー
399.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:02▼返信
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼り狂人って24時間いるよな??
400.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:02▼返信
はちまバイトのコメントアホ過ぎて呆れるわ
401.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:02▼返信
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼り狂人って24時間いるよな?w
402.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:02▼返信
3,400万ドル                                               「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」の北米公開初日での興行収入は、3,400万ドルに達し、前作を上回る成績を記録しました。この数字は、2026年4月1日に公開された映画作品トップに立つこととなりました。また、北米では今年最高のオープニング成績とされています。

映画『マリオ』新作が今年最高の初日興収、前作を上回る約55億円超を記録

ゴキステIPでは出来ない大快挙!!🙄
403.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:03▼返信
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼り狂人って24時間いるよな?!
404.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:03▼返信
でもウルヴァリン出てPCに出さなかったら独占するなって騒ぐんよな
405.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:03▼返信
しょぼい売上でも過去最高益なんだからそら切るに決まってるやん
406.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:03▼返信
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼り狂人って24時間いるよな?!w
407.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:03▼返信
>>395
明日から交通系ICとスマホとカメラと車(センサー)捨てろよ
408.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:04▼返信
300億近く稼いでの3億やろ?
戦略次第で切る範疇やん
409.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:04▼返信
>>401
寝る時間どこ?www

ツイフェミの「主婦は24時間!年間1000万円の重労働!」

みたいに言われましてもw
410.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:04▼返信
EAAの記事だとソニーが2020年以降にSteamで展開してきたPC版タイトルの売上は、同社の年間売上全体の2%未満にとどまるとされており、投資に見合ったリターンが得られていなかった可能性がある。
2%未満なら正直PC版無理して出す必要性がない。
411.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:04▼返信
※364
これ酷えwww
412.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:05▼返信
今世代の覇権ハードPS5 そしてSIEが稼ぎ頭のSONYグループ、そのSONYは2025年通期の売上高は 「12兆円」
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話な
413.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:05▼返信
※364
ゼルダ101%
414.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:05▼返信
406.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:03▼返信
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼り狂人って24時間いるよな?!w

なんや?🐷にメチャクチャ効いてるやんww🐷😡😡😡😡😡😡😡😡😡
415.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:05▼返信
>>402
Switch2と同じで下り最速になりそう
416.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:05▼返信
>>412
格上企業SONYの心配よりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさん
417.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:06▼返信
コロナ特需だったんかね
418.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:06▼返信
今世代の覇権ハードPS5 そしてSIEが稼ぎ頭のSONYグループ、そのSONYは2025年通期の売上高は 「12兆円」
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話なw
419.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:06▼返信
>>418
格上企業SONYの心配よりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
420.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:07▼返信
AIとトランプにいじめられてもームリ
421.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:07▼返信
PC市場ってつまりは中華市場だしな
欧米ゲーはアジアに刺さらんし
逆に欧米ゲーマーはウルヴァリンNOPCで荒れてるんだ(´・ω・`)
422.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:07▼返信
今世代の覇権ハードPS5 そしてSIEが稼ぎ頭のSONYグループ、そのSONYは2025年通期の売上高は 「12兆円」
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話だ

423.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:07▼返信
🪳に効いてて草
424.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:08▼返信
円安は日本の金融政策の失敗じゃないの? つまり人災で 自業自得
425.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:08▼返信
>>422
格上企業SONYの心配より株価ナイアガラなオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
426.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:08▼返信
今世代の覇権ハードPS5 そしてSIEが稼ぎ頭のSONYグループ、そのSONYは2025年通期の売上高は 「12兆円」
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話だよ

427.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:09▼返信
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。
↑PS4ソフトの移植
↓PS5ソフトの移植
・この期間には「God of War(2018)」「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」「Horizon Zero Dawn」「Uncharted: Legacy of Thieves Collection」「The Last of Us Part I」などがPCで展開された。

答えは明確、ほとんどのPCユーザーがPS4レベルまでのPCしか持ってないから
428.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:09▼返信
※3
1回でいいから勝ってから言おうな
429.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:09▼返信
>>426
格上企業SONYの心配より株価ナイアガラなオモチャ屋の心配しとけ、知恵遅れ無職のポケモンおじさんw
430.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:10▼返信
PS5も買えない奴がswitch2買えるの?
プロコン必須の時点でPS5よりも高いんだけど大丈夫?

PCで十分って言ってる連中のPC価格っていくらで買えるの?
10万円以下で購入できそう?素人にPCは自分で組めって言うの?
ハードル爆上げしてるけどそれでもPCユーザーは増えて来てるって言い続けるの?
431.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:10▼返信
・この期間には「God of War(2018)」「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」「Horizon Zero Dawn」「Uncharted: Legacy of Thieves Collection」「The Last of Us Part I」などがPCで展開された。
↑PS4ソフトの移植
↓PS5ソフトの移植
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。

答えは明確、ほとんどのPCユーザーがPS4レベルまでのPCしか持ってないから
432.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:10▼返信
バイオレクイエムが1%しか売れてないハードにどうやったら負けることができるの?wwwwwwwwwww
433.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:11▼返信
※417
コロナは追い風の任天堂じゃあるまいし
434.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:12▼返信
「PS5は障壁」「障壁民」「障ちゃん」←毎日毎時毎分連呼

お前ら豚の曲解だろ? 

●【カプコンはPS5が売上の中心であって】、                               【発言当時に国内で約8万円と高止まっていた本体価格が若年層への普及の"障壁"になりかねないという趣旨】 を【恣意的に切り取ったのが豚だろうが】 馬鹿には一々説明しないと分からんか?
435.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:13▼返信
[任天脳Switch]任天のモン、聖典ファミ通白書で“PCゲーマーが増えた”と喜ぶも10年前比で減ってる事が判明しSwtich-ON

2025年ファミ通白書の資料に、24年はPCユーザー1450万人とある。10年前のファミ通白書の資料ではPCユーザー1749万人とある。
24年ファミ通白書と10年前のファミ通白書には、国内全体のゲームユーザー人口は10年前から約600万増の5475万人まで増えてる、主にモバイルゲームと家庭用が増加してる中、PCユーザーは大幅減少してた。
436.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:13▼返信
なお4%は事実の模様
あれ、1%だっけ?
437.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:14▼返信
普通にPC関連の値段上がってソニーのゲームがまともに動くPCユーザーがいなくなっただけだろ
だから利益出ない所に出さないってだけ
438.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:15▼返信
>>436
ファミ通だと1%未満だよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:15▼返信
「SIE所有スタジオ」Team ASOBI: ASTRO BOTなど旧JAPAN再編スタジオ。ポリフォニー: GTシリーズ。 Naughty Dog: The Last of Us等。Santa Monica: ゴッドオブウォー。Insomniac: Marvel's Spider-Man等。Sucker Punch: Ghost of Tsushima等。Bungie: Destiny等。 Guerrilla Games: Horizon等。Bend Studio: Days Gone等。Housemarque: Saros等。
【 SIEスタジオは全てAAA製作能力が有る 】
440.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:16▼返信
>>439
「PS5 ファースト作品予定」 マーベルウルヴァリン、Saros (リターナル続編)、Intergalactic (ノーティー新作)、Horizon Hunters Gathering、4 Loop、GOD of Warトリロジーリメイク、等々

441.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:17▼返信
>>333
え?Switch2のFF7Rとバイオ9は🐷の崇め奉る【聖典ファミ通で核爆死】してんのに?売れてる?

こんな時は【聖典ファミ通】は宛てにならないってか?🐷
442.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:18▼返信
これからリリースされるサードソフトは?
PS5なら ほぼ全てのサードゲームが遊べます、勿論 大作も含めて全てです
Switch2では大作は殆ど出ません、AAAに至っては絶望的です。
443.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:19▼返信
リリース確定してるファーストは?
Switch2だとポコア出てしまったから、次は発売時期未定のファイアエンブレム万紫千紅、ヨッシー不可思議、そして開発発表だけしたポケモンWW
この3タイトルですね。

444.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:19▼返信
PS5世代のタイトルがまともに動くPCを持ってるSteamユーザーなんて殆ど居ない
PC市場にはコジキは居ても客はいねえんだわ
445.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:19▼返信
任天堂はNintendo Switch 2の生産台数を33%削減し600万台から400万台に引き下げるとの報道
446.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:20▼返信
リリース確定してるファーストは?
PS5は マーベルウルヴァリンが今秋、リターナル続編Saros、ゲリラ開発のHorizon Hunters Gathering、Left 4 Deadスタジオと共同開発の4 Loop、ノーティー新作 Intergalactic、そしてGOD of Warトリロジーのリメイク
以上がSIE自ら公表した発売予定ファースト。



447.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:20▼返信
焼畑農業みたいなことをするから長く続かないってことだろうな
448.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:21▼返信
デススト2も同接微妙だったしもうダメだろうな
449.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:21▼返信
>>447
お前の少ない頭髪も焼畑農法しろよwww
450.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:21▼返信
FF16がPCで売れなかった理由と同じ
451.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:22▼返信
>>450
PCのスペック不足か…
452.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:22▼返信
※437
俺もそう思う
PS5世代のゲーム出したら動く人が少なくなってしまったんだろうな
PS4までのソフトだったから何とかなってた
453.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:23▼返信
>>450
スペック問題ね
454.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:24▼返信
騙されて安いゲーミングPC買わされた情弱が可哀想だったな
あの当時はPS5とPS4マルチが主軸だったから
10万そこそこのPCでもPS5のゲームが遊べると宣伝してたけど
実際はPS4のゲームが遊べる程度のスペックでしかなかった
中には親に頼んでローンを組んだ奴もいたかと思うと本当に可哀想だと思う
ゲーミングPCを勧めて来る奴は絶対に信頼するな、PCはゲーム機じゃない
455.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:25▼返信
>>450
PC版出てたのか・・・知らんかったw
456.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:26▼返信
>>434
PS5DEの価格が普及の障壁になるならswitch2も同価格帯なんだから価格が障壁になるわな
ストレージを同容量に並べるコスト足したら価格逆転するし
457.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:26▼返信
>>441
GK大好き米国で売れてるって出てますが?こんな時は【米国売上】は宛てにならないってか?
ファイナルファンタジーVII リメイクは1月、Switch 2とXbox Series X|Sで発売されました。総合ランキングでは225位から9位に急上昇しました。任天堂チャートで2位、Xboxチャートで7位でデビューしました。
バイオハザード:レクイエムは2月に1位でデビューし、任天堂チャートでジェネレーションパック4位・単独で6位
ドラゴンクエストVII:リイマジンドは2月に7位でデビューし、任天堂チャートで2位
458.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:28▼返信
GK:ソニー決算好調
ソニーと中国TCL、ホームエンタテインメント領域における戦略的提携に関する確定契約を締結、持ち株は中国TCLが51%

切り売り中...
459.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:29▼返信
フフン、レザーをつけるとすぐ勃ちやがる
460.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:31▼返信
大きくなかったからやめるんだろ
461.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:31▼返信
CoD BOシリーズや 一連のEA Sportシリーズ そしてバイオ9、全てPS5版が一番売れてる 勿論PC版よりもな
つまり覇権コンソールPS5が、Steamに重要タイトルを同時リリースする理由は無い
対してMSファーストは 重要タイトルさえPS5版の同時リリースだ、そして何時も全てが萱の外 ガラクタSwitch2ちゃんw
462.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:31▼返信
>>458
ソニーの株じゃなく新しく作った子会社の株だろ
ほんと豚はアホだな
463.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:32▼返信
ソニーは何をやってもダメだと思うよ
464.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:32▼返信
>>460
悪く思うなよ。恨むならこのデカすぎるペ◯ニスを恨みな
465.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:32▼返信
>>463
え?
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
466.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:34▼返信
全然少ないんだなPCユーザーって 所詮はノイジーマイノリティってヤツか
467.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:35▼返信
>>463
じゃあ1位でダメならMSも任天堂もそのダメなやつ以下って事か
任天堂とかいう最底辺のドベはなんて呼べばいい?
468.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:36▼返信
>>466
1.6%…それがSteamの日本人ユーザの割合だ
469.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:36▼返信
>>8
前は売れてたみたいだしPS5世代のゲームがスペック的に買われなくなったってのもありそう
470.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:36▼返信
自社プラットフォームの
471.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:38▼返信
いいか?コンソールのメインストリームPS5を無視したら、世界中の大半のソフトメーカーは潰れんだよ?
Switch2を無視したら?いや、もう無視されとるw
472.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:39▼返信
カプコンは爆売れだからソニースクエニが売れないのは言い訳だろ
473.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:42▼返信
Steamの2025年 売上高は2.7兆円位
474.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:43▼返信
>>473
任天堂負けとるやんけ…
475.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:45▼返信
>>457
都合悪くなったらファミ通無視するの良くないよ
476.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:45▼返信
>>473
ソースある?
477.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:47▼返信
成功してるものを閉じる訳ないだろ
それはMSだって任天堂だってそうだよ
478.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:49▼返信
>>472
カプコンは中国にモンハンがウケたからだろ
言い訳とかじゃねえよ
479.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 18:49▼返信
>>402
日本でまだやってないんだけど日本軽視ガーって言わないの?
480.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:02▼返信
この記事はPCへの最適化費とPC売り上げ収益を天秤に掛けたら費用が回収出来ないと判断したって内容なんだよね
481.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:02▼返信
SONYの2025年通期の売上高は 「12兆円」、SIEは 「1.7兆円」
任天堂の2025年通期の売上高が 「2兆円」
そしてSteamの2025年 通期の売上高は 「2.7兆円」
↑Valveは上場してなく Steamも意外と雑魚w
482.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:06▼返信
任天堂が強すぎて俺達のチョニーが霞んで見える😭
483.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:07▼返信
迷走しててほんと草
484.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:07▼返信
>>482
エモジーwwwww
485.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:07▼返信
>>483
それはオマエの人生だ、ポケモンおじさんw
486.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:09▼返信
※482
強いのに万年9位ってやばくね?しかもバンナムより下じゃん任天堂www
487.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:10▼返信
本体価格も上げたり下げたり

俺ゴキだけど、ソニーにはもうついていけないよ…
488.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:11▼返信
遊びの本場で相手にされず撤退か
489.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:14▼返信
んな事よりSIEがCinemersive labs社を買収した記事を書けバイトサボるなよ💢💢💢💢
490.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:15▼返信


任天堂 大 敗 北🤪
491.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:15▼返信
PS5でソフトが全然売れなくて真っ先にPCに逃げ出して
今度は出戻りですか…笑
492.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:18▼返信
ソニーって定期的に笑いを届けてくれるから大好きww
493.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:20▼返信
>>4
モンハンのプラットフォームはPlayStation 5が中心なので、それも踏まえた上で初動1000万本は実現できる数字かどうかを見極めなくてはなりません。その点ついては、これまで蓄積してきたデータを基に、狙ったユーザー層にリーチするようなマーケティングを展開しました。
 ただ、「PS5の障壁」が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が「日本円で8万円」ほど。「ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります」
これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です
※ニシくんは無知で無能なのでカプコン社長の発言内容を全く理解していません。今ではゲーミングPCどころかSwitch2でさえ障壁となっているのです
494.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:21▼返信
>>9
任天堂のPCゲームなど無いしな
495.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:25▼返信
💩ニー
496.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:32▼返信
>>493
モンハンはPS5を中心に考えてたのにPS5が障壁になった しか書いて無くない?何を理解していないって言いたいの?
497.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:37▼返信
>>479
米国では4月5日のイースターに合わせて前後で連休になるからそれに合わせたんだよ。
日本ではGWに合わせて4月24日公開日にした。つか前作も同じだよ。

GKちゃん米国米国と言う割には米国への理解浅いな...
498.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:37▼返信
値上がり過ぎて今後PC市場縮小は見えてるからなあ
元々母数に対して新作売れなかったしシングルゲー撤退は理にかなってるよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:40▼返信
コストより収益が上回ったから売るの止めますって事やろ
新作売れないし動かせる性能のPC所有者比率も低いしな
500.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:42▼返信
>>465 switchはハード値上げしなかったからね。
ソニーゲーム部門 ハードの値上げと一緒に売上高も増えてる
20年度  2兆6563億円 営業利益 3417億円 780万台
21年度  2兆7398億円 営業利益 3461億円 1150万台
22年度  3兆6446億円 営業利益 2500億円 1910万台 ハード値上げ5,500円UP
23年度  4兆2677億円 営業利益 2902億円 2080万台 ハード値上げ6,500円UP
24年度  4兆6700億円 営業利益 4148億円 1850万台 ハード値上げ13,000円UP ←ハード売れない方が営業利益増えてるw
501.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:47▼返信
>>500
???
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
502.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:48▼返信
※496
PS5が売上の中心だけど、そのPS5を伸ばすには本体価格が障壁(当時は8万)という趣旨
今は日本語版が5万円になったし、PS5の数倍の初期投資が必要なPCや、4%のSwitch2を差し置いて
障壁障壁とほざいてる🐷は決算だけじゃなくて普通の日本語も読めないらしい
503.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:48▼返信
>>499
メモリ高騰でユーザも減りそうだしな
504.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:49▼返信
>>16
負けまくりな現実を認めろよwww
505.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:49▼返信
>>497
横だが
それと日本で同日にやらない事とは別じゃね
だから日本が遅れてやる事は日本軽視って事じゃないのか?

506.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:50▼返信
>>33
わざと誤字して楽しい?
507.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:50▼返信
>>500 半導体不足とか言ってたけどあれ嘘だよなw それともPS4もなんか不足してた?
     PS4       PS5
2013年度: 760万台  2020年度: 780万台
2014年度:1480万台  2021年度:1150万台
2015年度:1760万台  2022年度:1910万台
2016年度:2000万台  2023年度:2080万台
508.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:51▼返信
>>492
任天堂と間違えてるぞwww
509.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 19:58▼返信
>>501 ちまみに今現在もソフト売り上げ本数はPS4+PS5で出しててPS5単独は不明w
20年度  2兆6563億円 営業利益 3417億円 ソフト 33,880万本
21年度  2兆7398億円 営業利益 3461億円 ソフト 30,320万本
22年度  3兆6446億円 営業利益 2500億円 ソフト 26,420万本
23年度  4兆2677億円 営業利益 2902億円 ソフト 28,640万本
24年度  4兆6700億円 営業利益 4148億円 ソフト 30,330万本 ←ソフトの本数を理屈に出すなら20年度・21年度の方が売上高多くないとね?wwwまあ、わかってて20年度・21年度書かなかったんでしょ?www
510.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:03▼返信
そんなに売れてたら決算で出るだろwww
511.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:03▼返信
※509
🐷の脳内では売り上げはソフトだけで決まることになってるのか
道理で日本語が通じないわけだ
512.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:05▼返信
>>481
なんで嘘ついてんの?
513.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:10▼返信
>>505
映画館の最大収益は、映画の初動や初週の興行収入に大きく依存してるから初動の興行収入は大事。
映画の成功を示す公開初週の3日間の興行収入が特に重要視されるから初動が良好であれば、映画はロングラン上映が可能になり、最終的な興行収入が大きくなる。
日本じゃ期初めのこの時期は忙しくて映画館収入自体落ちるんだよ。少し落ち着いく+連休のGWに公開するのが正解ってだけでむしろ戦略を考えて日本重視しないとこの日程にならない。ゲーム販売と違っていつでも見れるわけじゃないんだから初動が大事なんだよ。
つかさ、来週からコナンあるからね。今週公開したら1週で話題移っちゃう可能性あるしそれなら遅らせた方が正解。
514.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:18▼返信
>>511
※500で売上高がハードに売り上げ依存してるって書いたらソフトの売り上げ本数コメントしてきたの※501だろがwww
だからソフトでみるなら違うだろってコメントしたら「ソフトだけで~」www
じゃあまず、ハードの値上げ+売上台数が売上高に依存していないことを証明しろよwww普通に考えれば両方だけど違うからソフトの本数だけ書いたんだろ?www
515.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:18▼返信
性能がPS5くらいのミドルでもほとんどのsteamユーザーはついていけないからな
だからsteammachinはPS5より低スペックで十分で決定された
516.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:27▼返信
>>502
だから当時の話をしてるんだろ。
今、日本版は5万になったって書き込んでるけどPS5発売当時通常版が5万だったの忘れたんか?
MHWsが出るまでにもっとPS5が売れていただろう予測が外れたって話じゃねーか。
どうしても4%を書き込みたいんだろうけどGKがいつも言ってる普及台数って都合よくどっか置いてくるのなんなの?wwwそもそもswitch2にMHWs出てないしバイオ9が予想より下回ったって話どっかから出たんか?www
517.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:29▼返信
6万でノーマルPS5の再現が厳しいなら
15万でPS5PROなら再現できるよね?
PCゲーマーの意地の見せ所だぞ
518.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:38▼返信
>>516
日本語通じねーなこいつ
519.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:43▼返信
>>514
まあ、マリオで抜いて落ち着けよ
520.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:43▼返信
>>516
普及台数都合良く忘れるの豚だろ
日本のSwitch2の販売台数既にPS5の半分越えてるはずなのに
同発バイオ9の売上DL版無しのファミ通ですらPS5版の⅕しか売れ無かったって事実
521.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 20:58▼返信
>>516
当時だけの話でもう解消されてるし、そもそも的外れでもっと”障壁”と呼ぶにふさわしいハードがあるのに
何時までもPS5を障壁とほざく🐷は何なの?
522.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:02▼返信
外からは色々言えるが、ソニーの方がデータを持っててそういう判断なんだろ?
責任持てないヤツが好き勝手言うなって
523.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:02▼返信
結局自社ハードでしか稼げないから内弁慶って言われるんだよな
新しい商売をすると全部失敗するってわけだ
524.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:04▼返信
>>514
SIEはプラットフォーマートップ。任天堂は最下位
SIEはソフト売上本数で任天堂の2倍、ソフト売上金額では5倍
全体売上ではSIE(一部ソシャゲ除く)は任天堂(ミュージアム等全て)の4倍

直近の情報だとバイオレクイエムはPS5が49%でSwitch2が1%だっけ。他に知りたいことある?
525.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:13▼返信
【大悲報🔥】神ゲー大失速!驚愕の80%減少『紅の砂漠』ヤバい/Switch2『ぽこあポケモン』来週モンハンワイルズ累計販売本数突破確定へ
526.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:18▼返信
>原因わかっているなら、それを取り消しにするとかしないの?

アホかよ
既にずっと前に取り消されとるわ
527.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:19▼返信
Switch2独占ダスクブラッド♪w
528.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:28▼返信
いや好調言っても売り上げ全体から見れば1~2%やで? 対応コストの高さ考えたら全然わりには合ってないやろ
529.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 21:58▼返信
>>494
昔はハドソンがライセンス取って作ってたのにね
530.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 22:01▼返信
>>495
糞ニ(ンテンド)ーwww
531.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 22:15▼返信
【大悲報🔥】神ゲー大失速!驚愕の80%減少『紅の砂漠』ヤバい/Switch2『ぽこあポケモン』来週モンハンワイルズ累計販売本数突破確定へ
532.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 23:15▼返信
また噂w
533.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 23:29▼返信
>>457
そのチャート、任天堂ハードトップのZAが全体16位でそれ以外は30位圏外、switch2に出た結果それ以外のハードで売れてるって結論が出たで
534.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月03日 23:48▼返信
PSアカウントとかおもらしするもんなwww
535.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 00:23▼返信
PCゲーの独自アカ必須なんて
昔からEA UBI MS ロクスタ他、珍しくないじゃん
問題は内容だろう……
536.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 01:01▼返信
>>535
PSでは普通に売れてるから問題はPCゲーマーだよ
537.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 11:30▼返信
【事実】PS5最新カタログ、安いモデルだけ値段を表記→高額モデルの値段を出してないwwwwwwwww
538.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 16:27▼返信
>>491
SONYが逃げた✕
口だけPCユーザーが買わなかった○
wwwww
金出さねえのが一番悪いww
おい!てめえが悪いのに、オメーはいくつになったら責任転嫁やめるんだ?wwww
539.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 16:31▼返信
>>516
色々喚いておるが、昔が5万だったからと今更言ったところで何になるんだ?
例えば、米が5キロ2千円もしなかった!とわめいたところでどうあがいても5キロ2千円では買えんぞ?
終わった老害の上に、時代に対応できない悲しい馬鹿乙wwwww
540.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 16:35▼返信
>>522
別にギリギリで擦るくらい攻めてるわけでもない。もうちょっと保つけど、どうせやるならで4月の2025年期決算期間外にしただけだな。
541.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 16:37▼返信
>>534
聞いたことないな。一年は経ってるだろ。しかも2重認証やらもしなかった自業自得ではなwセキュリティではなく、本人がガバではねwwww
お前みたいだよなw
542.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月04日 17:36▼返信
そもそもそういうの無いとPS買う意味無くなっちゃうし専売もっと作った方がいいだろ
543.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月05日 13:43▼返信
デススト2はある意味小島の意向を反映した展開にしかならんのであまり参考にならんな
買わない連中に向けて出しても意味ないだけでしょ
客のいないSwitch向けにリリースするとの基本的には変わってないよ

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