PlayStation’s Revenue From Its PC Games Reached $300 Million in 2023
記事によると
・ソニーは公式発表していないが、複数の有力関係者によると、PlayStationのシングルプレイ作品を今後PCで出さず、PS5や次世代PlayStation専用に戻す可能性があると報じられている。
・報道では「Ghost of Yotei」のPC版が予定されていたものの中止されたとされている。
・同様に「Saros」「Marvel’s Wolverine」「Intergalactic: The Heretic Prophet」などもPC展開が見送られる可能性がある。
・一方で「Marathon」のようなライブサービス作品は引き続きPCでも発売される見通しとされている。
・もしこれが事実なら、ソニーは大きな収益機会を手放すことになる。
・実際、元PlayStation PC部門社員のLinkedIn情報から、2021年から2023年にかけてPC部門の売上が非常に好調だったことが分かっている。
・ソニーは当初、PC展開による売上を約5000万ドルと見込んでいたが、2023年には3億ドルに達し、予想の6倍となっていた。
・この期間には「God of War(2018)」「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」「Horizon Zero Dawn」「Uncharted: Legacy of Thieves Collection」「The Last of Us Part I」などがPCで展開された。
・ただし2024年以降は状況が変わり、「Helldivers 2」を除いて後発のPC移植作は以前ほどの反響を得られていない。
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。
・その一因として、当初PC版でPSNアカウント作成を必須にしたことが悪影響を与えた可能性が指摘されている。
・現在の焦点は、「Death Stranding 2」のPC展開が今後のPlayStation戦略を変えるかどうかにある。
以下、全文を読む
この記事への反応
・利益が分からない限り成功とは言えないだろ
・300Mドル売れても、運営コストが299Mドルなら意味がないじゃん
・↑
300Mドルも売れて利益が出ていないわけがない
・PC展開でPS本体やソフトの売上が落ちた可能性もあるんじゃね
・ハード値上げ後にPCという追加収益源を捨てるのはもったいない
・PCで出すと海賊版が増えるのをソニーは気にしているのでは
・PCユーザー全体を海賊扱いするのはおかしい
・Steamの手数料や移植コストを考えると実入りはそこまで多くないかもしれない
・結局はユーザーを自社エコシステムに囲い込みたいだけ
原因わかっているなら、それを取り消しにするとかしないの?
九条の大罪(16) (ビッグコミックス)
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SPY×FAMILY 17 (ジャンプコミックスDIGITAL)
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障壁ステーションうわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
無能過ぎだろ
Switch2で完全版
この内容の記事5回は見たよ
任天堂なんてまだ気づいてないぞ
俺達のチョニーは先見の明が無さすぎる・・・😭
ほとんど価値ねーよ
超売り上げてるから利益もあるべー^^って思ってる人がいることに驚きを隠せない
近年のソニーファーストゲーなんてどんどん劣化して行ってるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
箱ゲーだってMSアカ必要だ
これにキレてるPCユーザーがおかしいのよ
お前らアカ他に作らないのかよっていう
いつものケッサンガーも利益率にコンプレックス持ってるの丸わかりだし🙄
PSの独占ゲー復活するそうだよ
それより利益率低くなっちゃったねぇ任天堂
だよな
任天堂の2倍しか利益ないのコンプレックスだよなw
その傾向はPCゲームでもやはり変わらなかった、っていう印象を強く印象付けたのがあのPSN強制炎上騒動だった
嘘を断定で語る🐷にはそうだよなwww
先日ゼルダのリメイクの噂出てましたがw
え・・・・あんなに社員養ってるのに2倍なの・・・・・?w
そりゃキツイだろうなw
スタジオも解体する訳だわ・・・・
その反動でゲームに飽きた層も拡大してるから
今後が厳しくなる
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
ソニー全体での話をするの?
ゲーム事業単体でも、映画事業単体でも、音楽事業単体でも任天堂より規模デカいけど?www
→PS5買わないからPSNアカウントを必須にする
→PCMR()「だったら買わね」
→だったら売らね
こんだけじゃないの
まぁソニー(11万人)は任天堂(8000人)の10倍以上いるしな・・・
無駄な社員多すぎなんじゃないかい?
一人当たりの儲け辛そう・・・・
オフゲーはセール待ちされるだけで旨味がないか
PS独占で問題ないじゃん
アカ作る如きもしないPCユーザーなんて別にいいだろw
つかアカ作るの嫌ってどうやって生活してるんだろ?w
厳密にいえばゲームメカニズムとか触って面白いところは多いんだけど、薄いからすぐに飽きるというか
まじで「これなら映画観れば良い」って感じのゲームばっか
どの記事見てもいるんだが・・・
まさに
ティアキンストーリー全部ムービーだったなぁ
しかも同じ事繰り返し
アンチソニーで同じこと書いてるやつの方は見えないんだwww
まあ迷走してるからしょうがないか
何に対して怒ってるの?🐷の頭の悪さ?w
あれ誰でも簡単にできるようにしてくれや
生きたまま焼殺してやりたい
仮面ライダーアギト〜パラダイスロスト〜
ゴキちゃんハッスルしてるなw
ファーストゲーサブスクに置くことで入る導入になる
Switch2「敗北を知りたい。」
オマエの連投数の方が多いけど?www
カプコンでさえ「本数はPCが上のこともあるが金額ではCSの方が上のことが多い」
って言ってるしw
喧嘩をやめて ふたりをとめて
私のために争わないで もうこれ以上
ならカタログに置いた方が導入になる
中の人宣言ですか?w
シングルプレイだけでも独占にしないとPS5ゲームとして売れないからって結論だったでしょ?
いいよ、キチガイ信者勝負?
でもお前らマイクラとかでMSアカウント必須にしようとしたら大荒れに荒れてコミュニティ荒らしまくったじゃん
同じことだよ。単にお前らが二枚舌なだけ
自演モーラン
いつの話しよw
PSで箱ゲー遊ぶのに必要だぞ
VAIOのことかーーーー!!!!
PS内でもソニーのいつもの水増しで公表されてるほどの数字は売れてないしな
言うほど買われてなくなったからPCに出すの辞めたんだろ
買われたの最初だけだった
>「God of War Ragnarok」
>「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。
普通にポリコレで爆死しただけじゃん
コンシューマー版の売上も半減、3分の1になっているほどのゴミゲー
ソニーとどこまで組むかは知らんが
えっ!?
海外PC勢はゲームを紹介しているアカウントのコメント欄で割れ宣言&割れで遊べるからPC以外は買いたくないとかで盛り上がってるのに日本人はちゃんとゲーム買ってるんすか?w
カプコンタウンによると、最新の「カプコンスーパー選挙」では25万票以上が集計された。投票者の大半は男性(82%に対し女性は14%、その他は4%)で、20代と30代が中心だった。
ゲーム白書 国外PCユーザー:2014年1749万人→2025年1452万人
『バイオハザード レクイエム』(PS5版54%, PC版36%, Xbox版6%, Switch 2版4%)。
アサシンクリードシャドウズの販売比率は、コンソールが73%、PCが27%。
紅の砂漠(売上:PS5版90%)
グーグル「家庭用ゲームソフトの売上の72パーセントはゲーム機(Switch、PS、Xbox)、PCは28パーセント」
結局家庭用ゲーム機、スマホ、PCの3冠制したのってSONYだけよなw
PS5より性能が上のPC買えるならそっち買うよな
口だけパソコンガ
ハイグレードのPSソフト動かせるユーザーが減った
ヘルダイバーはSteamDeckでも動く軽いゲームだから売れた
コスパの概念が無い…
デシマエンジン使わせてもらってるうちはソニーと手を切るのは無理でしょ
いいからPS5買えっつうのwww
それほどPCに出す効果が無いならそりゃやめるだろ
買えるならPS5買うよなって話?
貧乏って悲しなw
って事でPCから手を引くんでやりたかったらPS5かPS6買ってね♪
>・その一因として、当初PC版でPSNアカウント作成を必須にしたことが悪影響を与えた可能性が指摘されている。
アホなの?
オールドメディアのアホ記者は死ねよ
たかが3億ドルの売上なんて何の意味があるんだよ
アカウント作成してもらえないんじゃあ何の意味もねえだろ
ソニーの撤退の最大の原因はPCゴミどもがアカウントに反発したからだろ
デススト2が売れなきゃヤバそうだけどな
2026.4.3 06:58
PS5買うなら同価格帯でPC組む勢、ソフマップ公式にも煽られてしまうwwww
もうこの記事のこと忘れたの?www
マルチプレイ作品はイラネ
↑ここまではPS4ソフトの移植
↓ここからはPS5ソフトの移植
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。
答え明確じゃん、PCユーザーのPCの性能が低い
移植だってタダじゃないんやぞ
そのうちPS5買えるようになったからそういう人も減った
ちなみに「無理して」をわざわざ付けてるからパソコンガさんよろしく
SIEの最大の目的はPSアカウントを増やす事だ
それをネガキャンしまくったんだからPCでゲーム出すの止めるわな
ワイルズ開発「推奨スペックを満たしているPCユーザーが予想以上に少なかった」
オタクなら金に糸目はつけないもんだろ
ゲーマーだってオタクだ、オタクから逃げるなよ
とにかくいつもやり方が姑息なんだよ
だから嫌われる
どのへんなんだぜ?
中国に売られそうだし
ゲーマー=オタク
の証明頼む
そんなのは最初から誰でも知ってる
金掛ければ性能盛れるんだからな
それがほとんど数%しか居ないってだけだ
2026.4.3 06:58
PS5買うなら同価格帯でPC組む勢、ソフマップ公式にも煽られてしまうwwww
メモリー買っただけで、予算-5000円のことも思い出してwww
補足
もうすっかり忘れられてるけどPS5の最初のころは世界情勢のせいで
買いたくても買えなかった
一億円スピーカーがある
オーディオマニアは全員持っとると?
ヲタクの定義は?
2024年以降はPS5世代のゲームになったからだよな
PS6に軽く抜かれちゃうね
Steamユーザーとかほとんど中国人やぞ
こんな聞いたこともない洋クソゲーなんかいらんわw
好評につきSwitch2減産…
そいつらも言われてる定期
単なるアンソだろ
ベータもブルーレイも音楽フォーマットも音楽端末も全部そう
変な自社有利な制限をユーザーに押し付けた結果、見向きもされず結局全部失う事になった訳で
ユーザーが中国人多いかどうかは関係なくね?w
一方で、PC含むマルチプレイのソフトばっかりでもなくなってるわけで
PSNアカウント強制やメルダーガー言ってるのはパソコンガとゲームを自由にやれない中国人だけ
取り敢えず200万売れてるぞ
ソニーの月間アクティブユーザーが
任天堂の年間アクティブユーザーと同じくらいという嫌われようだよな
任天堂の12倍とか嫌われすぎwww
おめぇーが言い出したんやろが
ガチで糞ゲーしか作れなくなったソニー
危険性はないんだw
ワイルドハーツの時久しぶりにEAゲー遊んだらEAアカがクソ面倒臭い事になってて嫌になったな
犬でもわかりそうな話だと思うんだよね
助けてほしいなら助けてって言えよ
笑ってやるから
差別主義者なんだから関係あるだろ
9200万台売れててスマン
俺じゃないけど、定義がわからないと証明に意味ないと思って書いただけw
業績良くないって理由で堂々とPC版撤退できるのよなコレで
わかっててやってるだろこれ
そういうことなんよ
それに決算データでは去年のPCソフトの売上が1%しか満たない
セールしか買わない事がバレバレだから手を引くわな
自分で言い出したけど定義は知りませんとかキチガイかよ
ちなみにEAは知らんけどマイクロソフトのソフトでも普通に連携求められるけどw
でも買ってるのは外人だけでした😅
【超絶悲報】最新SteamデータによるとGPUの最大シェアが5年前のミドルレンジRTX3060だと判明www
↑
ハイエンド?
だな
任天堂の2倍程度じゃ厳しいよね
10倍はないとなw
かもしれないってなんだよ
なんかそういうデータあるんですか?
PSのサードになっちゃったし
SIEのソフトウェア売上高が2.5兆円
任天堂のソフトウェア売上高が6699億円
Steamの売上高110億ドル=約1兆7000億円
逆にPS上でMSソフトやるのにMSアカウント連携に文句言ってる奴とかおらんのに
🐷「マリオ映画は世界でーーー!!!」はどうした?w
Steamにそんな物存在しないでしょ?
ともかく、PS5独占路線に戻ったってことで
PCは売れないと証明した
それ以下やんPS5😂
本当に出したらそのうち飽きるって割とひどくねw
頭いいな
さすが俺たちのソニー
日本で売れなかったマリオ映画のときと言ってることが違うのなんでなん?
ソニーはSteamに忖度しなくていいから売れないとはっきり言うなぁ
単純にPC勢のスペックが足りないんだよな
PCで売りたいなら高スペ向けで作るのは間違い
【悲報】任天堂古川社長「スイッチ2、国内は想定上回るも、海外では弱めに推移」
関係者「スイッチ2、日米ではすでに赤字ハードとの見方」
↑
確かにヤバいよな
普通の人は貴重な個人情報をソニーなんかに預けたいと思わんのよ
はっきり言ってソニーのセキュリテイリテラシーなんかゼロだし
なのでPSのコンシューマー専用にできるわ~
ってことやで
PCユーザーはこれからどんどん減少していくだろうし
PS5独占に戻るのはありだね
それダダ漏れ任天堂だろ
Steamに海賊版ないと思ってるアホっているんだw
?
ソニーはネットワークサービスが延びてるのに何言ってんの?
大阪府警によると、3月30日(月)午後6時45分ごろ、大東市朋来2丁目を歩いていた女の子(10)が、車に乗っていた男から、「スイッチツーあげるから車に乗らへん?」「お父さんが病気だから病院まで連れて行ってあげる」などと声をかけられる事案が発生しました。
車は黒で、男は年齢が50歳くらいだということです。
府警が注意を呼びかけています。
Steamに忖度しなくていいソニーだからこそはっきり言える
PCは売れない
メジャーリーグ行ったらついて行けなくて出戻りしたんか
ゲーミングPCと真っ向から勝負したら勝ち目ないって気づいたんだろう
任天堂ゲーム機の「サードパーティータイトル売上額」が前年比76%増の大成長との調査レポート。Switch 2タイトルの平均販売“価格”が牽引か
市場調査会社Ampere Analysisは3月31日、同社の調べに基づくNintendoプラットフォームにおける売上レポートを公開した。同レポートによれば、Nintendo Switch 2(以下、Switch 2)が発売された2025年第2四半期から第4四半期のサードパーティー製ゲームの売上が、前年同期比で76%増加したという。(中略)
同レポートではサードパーティーごとの推定売上額も掲載。『ホグワーツ・レガシー』などを発売したワーナー・ブラザーズ・ゲームズが1位であり、バンダイナムコエンターテインメントが2位、EAが3位となっている。4位以降には、レベルファイブ、スクウェア・エニックス、セガ、カプコンといった国内の大手パブリッシャーもランクインしている。
一方で、2025年第2四半期から第4四半期のサードパーティー製フルゲームの販売本数は、前年同期比で2.5%減少したという。すでに広く普及したSwitchからSwitch 2への世代移行により販売本数自体は微減が起きたともとれるが、それにもかかわらず売上が大きく上昇したのは、フルゲームの平均販売価格(ASP)が81%増加していたためだろう。つまり作品単価の上昇によって売上全体が押し上げられた可能性もうかがえる。
『Farthest Frontier』の開発者が、Steamのフォーラム上でのあるユーザーからの不具合報告に対して「海賊版ではなく製品版をプレイしてほしい」と一蹴し、注目を集めている。同ユーザーは以前別のスレッドで海賊版で本作をプレイしていることを自ら伝えており、開発者もそのことを把握していたという。
steamで買ってくれた人はsteamで出さなければPS6を買うはず
そううまくいくのかねえ
2023年ぐらいからPS5世代の本気ゲームが発売されていき、どんどんPC版が売れなくなっていったが正解だろうね
ソニーが5日に発表した2025年度第3四半期(4月-12月期)決算において、ゲーム&ネットワークサービス分野の各種数値を公表した。なかでも「PlayStation 5」ハードの累計販売台数が「PS3」を上回ったことがわかった。
補足資料によると、PlayStation 5は同四半期までに全世界で9200万台以上を販売したことが明らかに。これにより、累計8740万台だったPlayStation 3の販売台数を上回るセールスとなった。期間別の推移では、クリスマス商戦・年末商戦が絡む2025年10〜12月は800万台となり、950万台だった前年比では減少した。この動向について、同社は説明会において「コンソールハードウェア市場全体が想定よりも厳しい環境だったなか、プレイステーションハードウェアは当初の計画にそってインストールベースを着実に拡大することができた」と言及。想定の範囲内での推移だと伝えている。
また、ハードウェアサイクルの後半に差し掛かり販売台数の減速がすすむ反面、ハードの浸透によりソフトとネットワークサービスからの収益を伸ばしている。
実際、12月のPS5の月間アクティブユーザー数は過去最高となる1億3,200万アカウントに到達。これは前年同期比でも300万人積み上げる数字となっているほか、総プレイ時間も前年同期比で増加するなど、しっかりと「遊ばれている」ハードとなっている。
保険も銀行も映像配信サービスもNURO光もsonetも伸びてっけど
クロスプレイ認めろ! PCにゲームだった!
どっちも言う事聞くべきじゃなかったな
ゲハ終わったな
PS5独占に戻ってきた、それだけだ
堂々と独占禁止法気にせず独占コンテンツ作れるってことやで
ウルヴァリン独占はデカいな
PS5ソニー
その10分の1のスペックのSwitch2
やっぱ多いとこほど中国人しかいねえの
①かつてのソニーは「誰も見たことがないハードウェア」を作る会社だった。しかし今のソニーが得意なのは、クリエイターが使うための「道具(カメラ)」の改良や、他人が作ったコンテンツを流すための「土管(配信プラットフォームや金融)」の整備です。
②かつて、保証期間が切れると壊れるという都市伝説(ソニータイマー)がありました。今のソニー製品は非常に頑丈で高性能ですが、別のタイマーが作動しているようです。製品が壊れる前に、ユーザーの「ワクワク感」のほうが先に賞味期限切れを迎えてしまう。
③映画、音楽、ゲーム。今のソニーを支えているのは、過去に築いたIP(知的財産)の再生産です。
「未来を創る」というスローガンの実態は、「過去の遺産をどれだけ高画質にリマスタリングできるか」という壮大なアーカイブ事業である。
④かつては市場を「創造」していましたが、今は他社が切り拓いた市場で「最も高価で高性能なフラッグシップ」を出すのが得意技です。0から1を生む「イノベーター」から、1を1.1に磨き上げて最高値で売る「高級研磨師」へと華麗な転身を遂げた。
ソニーが「It's a Sony」というロゴだけで人々の財布を緩ませていた時代。あの頃の「何に使うか分からないけれど、とにかく欲しい」と思わせるような、理屈抜きのイノベーションが待たれるところです。
逃げ癖が付いてしまったか
決算見ろよ
にぼろ負けの最新(笑)ハードswitch2www
新作までPCに移植するのはやりすぎだった
シリーズもので1作品だけとかなら宣伝として良かったんだろうけど
キ
は
バカ
しか
いない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のスペックを棚上げして最適化不足と喚き散らかす
アカウント紐付けに大反対
そもそも新作ゲームは買わない
6割以上のsteamユーザーが年間1〜2本しかゲームを買わない
こんなクソ市場に出してやっただけありがたいと思え
無関係なのになんなんだw
そりゃみんな嫌気さすって
関係無いじゃんw
押し付けというより、当然の囲い込みやろ…
あれはホンダがEV撤退するから貰い事故だけど
ユーザーにとって囲い込まれても特にメリットが無いのに
管理しなければいけないアカウントがまた一つ増えるのがめんどくさすぎる
だからメーカーの都合による押し付け以外の何者でもない
な、🐽って馬鹿だろw
商売知らない無職🐷
PSの半分以下…
いやいやお前にユーザー目線が欠けているだけだろ
自社のCS機なら赤字で販売してもソフトやサブスク代で回収できるしな
デススト2はPCで40万売れてるってさ
中国語とロシア語の対応をやめれば多少は被害が減るとは思うけど
steamだと中国語(簡体字)の比率が前月より-30%だからな
かなり特異な市場であることには間違いない
嫌ならやらなきゃいいんだよ阿保
もし40%ならそれを失うのはデカすぎィ
企業は感情で動かない
お前の会社はそうなの?
いやだからPCユーザーが嫌がって買わないんじゃないかって話だろハゲ
普通に生きてたら結構色んなアカウント作るやん
それを今更何言ってんの?
市場規模がそうなだけで新作が売れるわけではないぞ
ユーザーは勘定もとい感情で動くだろ
企業はそれを冷静に分析しないとな
って豚言うけど
普通持ってるよな
トランプが大統領に返り咲いた頃から脱ポリコレ進んでるのご存知ない?
ヒキニートだから世界情勢なんか興味ないか
いやアホ?お前みたいについてこれない奴の事なんて考えるわけねーじゃん
アカウントって20~30ぐらい持ってないかい?
おれは今さら一つ二つ増えても、もう気にならないけど
なんかサービス利用するたびにアカウント増えるからもううんざりだよなあ
GoogleやAppleと連携しても何を何と連携したかが複雑になるし
元アカウントを停止したときの影響範囲が甚大だからなあ
もう海外に販売店とかディーラーも作ったのに
うん、その結果囲い込みたいって話だよね
ヒント
🐷は無職の氷河期世代
いやいや現実問題としてアカウント要求を嫌がるユーザーがたくさんいるんじゃないかという分析だろ
そんなんは契約次第だろ
EAもUBIもベゼもアカウントリンクして作るやん普通に
というかオンラインのゲームで作らんのなくね?
参入した時は年間1000億円とかイキってたのに…
あり任🙏
無理に囲い込もうとして嫌がられるならダメじゃん けっきょく損だしな
無職には難しい話だったね
世界的に相当嫌がられてるよね各社の独自ランチャーおよびアカウント強制
どこが難しいのやらw
正直もう出来てるんだしトヨタとかNISSANとかほかの会社に製造委託でホンダやめても良いくらいのホンダのせいだし
それも分からないレベルとか
こちらは簡単だと言っているのだから
お前の中の問題だろう? シラネーヨ
つまらなくて続編を買おうとは思われなかったんだろう
素直にトヨタと組んどきゃよかったのによ
Steamに出すとXboxでも遊べることになるし
PC版の売上が減少してるんなら もう出す意味もないわな
PCゲーマーのくせにアカウント作るごときにピーピー言うのは商売の対象じゃねーんだよ
単にユーザーのPCの性能が追いつかなくなっただけだよ
Steamは
任天堂ファーストソフト開発費1000億円
任天堂自社株買い1000億円
任天堂宣伝広告費1043億円
ソニー、エピックゲームズへの投資金額1800億円
ソニー・ホンダモビリティへの出資額は500億円
マーケティング的な意味合い以外に
オンライン対戦ゲーの場合 対象ユーザーを特定してBANとかしたい実益上の理由もあるんじゃないの?
オフラインゲーの場合は…必要ないと思うw
Q「ゲーム事業は今期が好調すぎて来期大丈夫?上回れる?」
A「今はハード売り切り方のビジネスではなくMAUを積み上げていくことで
売り上げを伸ばしていってるからそう簡単には売上は落ちないよ(意訳)」
ソコにウチとやろうやと飛びついて。
ホンダも元々EVのZEROSALOONを作るから、EV工場作ったらアフィーラもそこで作ってって相乗りだったのに肝心のホンダがZERO辞めるから工場自体廃止するわで生産出来なくなった。
だからピーピー言ってるやつがたくさんいて売上あがらんという問題に
どう対処すんのかって話だろ 頭かてえな
まあPCから撤退するという判断なら まさしく客じゃねえってことだけれども
結局1%の売上では継続するのは無理だろ
アカウントをPSNと連携させてプラチナトロフィーも反映されたし
PC版がグラフィックが綺麗で快適に遊べるのがいい
ゲームの値段が不当に高すぎるのでは
今さら話題にもならないような旧作を定価でPSストアに並べてるのとか見ると
値段設定アフォかと
どう対処も新調するかどうかはユーザー次第だしPCパーツの価格高騰に介入出来るわけでもないしどうしろと
移植もただじゃないんだが
しかもPCのほうが調整面倒だろ
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
サントリー「ギルティ炭酸 NOPE」大ヒット! 発売1週間で出荷本数2000万本を突破 SNSでの反響も後押しに
↑
まるで任天堂みたいだなwww
この場合はPSストアに新作と変わらない値段で旧作が並んでる件ね
誰が古いタイトルをその値段で買うねんちゅーことよ
適正な割引がなされるべきなのでは
そもそもセールは売上をあげるためにするのだしな
ほっときゃいいよ
365日24時間も、稚拙な文章で Switch2ハブったソフト叩き…この時点でソイツの人生終わってるw
ストレージ: 825GB SSDを内蔵、光学ドライブ: 別売りのディスクドライブ (11000円位) をワンタッチで後付け可能
↑モンハンワイルズも 紅の砂漠も ヨーテイも GTA6も、この先に出る大作やAAAを全て遊べるPS5か
或いはモンハンストーリーズや 劣化バイオ9や ポケモンw、その先のサード大作は殆ど出ず AAAは絶望的なSwitch2かを…選ぶのは君だ!
言葉の意味わかってねぇ🤣
それでもPS5で510万本売れたんだけどな
パソニシはメンドクサイらしいなそーいうの・・・・ AAAゲームはPCの設定を弄らないと最適な環境で遊べないとかウンチク垂れ流してるのに PSNアカウント作るのはメンドクセェとかどんな感性してんだよw
改造を認めろとかマジで頭がオカシイと思ってるからな
しかもチート野郎が蔓延してる環境だしな
こんな状況なのにPCユーザーを一括りにするなと言われても無理
嫌なら今の環境をどうにかしろよ
たぶん宗教上の問題なんじゃないか
アカウントを安易に作って情報を企業に渡すべからずという教義
海外そういうとこありそう
●steam 全ての言語 圧倒的に好評(89,826) 日本語のレビュー:非常に好評(846件のレビュー) 英語 圧倒的に好評 (45,382)
中国語(簡体字) 非常に好評 (10,596)
韓国語 圧倒的に好評 (1,483) ●PS5 評価★4.90 68K人
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率 PS5: 48% PC: 35% XSX|S: 16% NS2: 1% 👈もう作らない方がいいだろ・・製作費もったいねぇし
ゴミ🐷また負けたのか
何だったかもう忘れちまったな
メールアドレスも使えなくなってるような
↑ここまではPS4ソフトの移植
↓ここからはPS5ソフトの移植
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。
答え明確じゃん、PCユーザーのPCの性能が低い
もはや味方は、急に任天堂好きになった社長さん率いるカプンコ=3DSにモンハン独占した前歴あるw
そして、ネット番長な貧困無職の知恵遅れポケモンおじさんだけw
全てPS5版が一番売れてる、勿論PC版よりもな。
全てPS5版が一番売れてる、勿論PC版よりもな!
ファミ痛では負けてるな
お、おう
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
全てPS5版が一番売れてる、勿論PC版よりもな!!
そうPS4ソフトが遊べたからPS4以上の性能があるPCで遊ばれた可能性は低い
PS4から数段低い設定でPS4ソフトを遊んでいた可能性のほうが高い
ゲームやってるわい
オンラインゲームとかはだいたいほぼアカウント作ってるけど。
というかソフト上リンクさせるの割と多いけど
豚ってやらないから知らんよな
この分だと相当我慢してたみたいだな。腹ン中がパンパンだぜ
販売比率 PS5: 48% PC: 35% XSX|S: 16% NS2: 1%👈🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
情報収集以外に理由は無いしそんなものに協力する義理も無いわけで
1%で爆上げとかハードル低すぎる
お前らPCゲーマーなら余裕で組み立てられるんだろ
文句言ってないで実行に移せ
任天堂、ファースト爆売れ。サードも売れる。
セガサミーのマスクが甘いPDF資料から販売データ流出
発売初年度は99万本が販売されたが、次年度でのリピート販売では15万本と大幅減少、更に次々年度でリピート販売1万本だった事が判明した。
Switch独占期間 真・女神転生V 1年目99万本→2年目15万本→3年目1万本
PS4独占期間 ペルソナ5ザ・ロワイヤル 1年目103万本→2年目70万本→3年目35万
Switch独占辞めた 真・女神転生VVengeance1年目96万本←🤣他ハード発売で買取保証なくても売れるw
お安いインディーゲーとかでも十分楽しめるじゃんね
仮にハズレでもお値段3桁円台ならガチキレるほどでもないし
どこの異世界だよwww
『ELDEN RING NIGHTREIGN』 全ての言語 非常に好評 (179,470) 日本語 非常に好評 (5,009) 英語 非常に好評 (71,820) 中国語(簡体字) 賛否両論 (16,716) 韓国語 やや好評 (3,402)
👆の評価で「ダスクブラッド」売れそう?
わずかにでもプラスになれば良いだろってのは阿呆の考え
『ドラゴンクエストI&II』全ての言語 非常に好評(1,782) 日本語以外は表示されず
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』 全ての言語 非常に好評(11,480) 日本語 非常に好評 (980) 英語 非常に好評 (3,781) 中国語(簡体字) 非常に好評 (2,324) 韓国語 非常に好評 (942)
AAAでしかできない体験がある
ポケモンしかないやん
『Clair Obscur: Expedition 33』 全ての言語 圧倒的に好評(260,565) 日本語 非常に好評 (1,031) 英語 圧倒的に好評 (96,416) 中国語(簡体字) 非常に好評 (22,193)
『NieR:Automata™』 全ての言語 非常に好評 (149,422) 日本語 やや好評 (1,618) 英語 非常に好評 (48,776) 中国語(簡体字) 非常に好評 (28,738) 韓国語 非常に好評 (3,400)
英語 非常に好評 (4,513) 中国語(簡体字) 非常に好評 (4,834) 韓国語 非常に好評 (1,118)
『ホグワーツ・レガシー』 全ての言語 非常に好評(363,807) 日本語 やや好評 (1,277) 英語 非常に好評 (140,043) 中国語(簡体字) 非常に好評 (24,713) 韓国語 非常に好評 (5,524)
『オクトパストラベラー』 全ての言語 非常に好評(16,382) 日本語 やや好評 (479) 英語 非常に好評 (4,858) 中国語(簡体字) 非常に好評 (4,634) 韓国語 非常に好評 (957)
ファミ通の話なら壁と頼む
英語 非常に好評 (888)
中国語(簡体字) 非常に好評 (635) 韓国語 非常に好評 (216)
『ペルソナ3 リロード』 全ての言語 圧倒的に好評(54,480) 日本語 非常に好評 (859)
英語 圧倒的に好評 (20,476) 中国語(簡体字) 非常に好評 (6,833) 韓国語 非常に好評 (1,290)
英語 非常に好評 (11,039)
中国語(簡体字) 非常に好評 (7,270) 韓国語 非常に好評 (1,495)
『イースVIII-Lacrimosa of DANA-』 全ての言語 非常に好評 (6,838) 日本語 非常に好評 (276) 中国語(簡体字) 非常に好評 (2,242) 英語 非常に好評 (2,241) 韓国語 非常に好評 (225)
お前のコピペいつもピント外してるな、わざとか?
任天堂決算公開前のファミ通「Switch2/92013台【(累計184万6889台)】はこのくらい売れたよ」(7月最終週集計)
↓
任天堂「決算公開!4月から6月期の国内switch2出荷数は127万台です!」
↓
任天堂決算公開後のファミ通「Switch2/62733台【(累計167万7123台)】はこのくらい売れたよ…ん?何かありました?知らないけど?え?え?何のこと?」(8月頭集計)
↑何故か累計が減る、ちなみに6月最後の週のファミ通集計では【Switch2/16万1021台(累計140万2183台)】、127万台からのオーバー分が綺麗に引かれてますねw
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話な
任天堂公開決算4月から6月期は国内出荷数は110万本
6月最後の週のファミ通集計では(累計118万5113本)
公式から少し少ないなら許されるけど
ここまで1割近くオーバーに盛ってるならおかしい
そもそもぴったしもおかしいからな集計店から係数(適当な数字)かけるって言ってるのに正確過ぎる『も』おかしい
ステマしまくったぽこあ 220万 8.5→9.0??
ネガキャンされた紅の砂漠 もうすぐ500万 8.7
オマケ
スイッチ2版マリオワンダー ユーザースコア5.3(ゴミ)
ファルコムとかコンパイルハートとかマーベラスとか日本一とか
GK「4%堂!(バイオ9:2026年2月27日)」←今の所5週間ちょい
🐷「GKはいつまでイギリスの話を擦るんだよぉ~~!!!ぶひぃ~!!!」←メンタル弱すぎで草w
格上企業SONYよりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
日本は?説明はよ
ファミ通はファミ通協力店(笑)の集計やぞ
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww) 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 「Switch2さん腐食多数報告」 「ジョイステックがボキボキ折れる」 草wwwww色々ありすぎて草w しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草w
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話なw
🐷「マリオ映画は世界でー」
【SIE:944万円(34.1歳)】 【任天堂:764万円(32.2歳)】
🐷「営業利益は任天堂の方が高い!」 ほぉーん・・・でも任天堂はケチ臭いんだなw
格上企業SONYよりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
本能的に読み飛ばしてしまうなあ すまんねー
PS5 SteamPC Xbox
ELDEN RING 62% 30% 8%
DB スパーキングゼロ 70% 22% 8%
メタファー 70% 22% 8%
Space Marine 2 56% 32% 12%
ドラゴンズドグマ2 67% 23% 10%
鉄拳8 76% 23% 8%
ペルソナ3R 56% 39% 5%
龍が如く8 86% 11% 3%
FC25 52% 35% 13%
どこに嫉妬する要素があるんや
まぁ🐷って【10文字】以上の文書が読めないらしいからな・・・
RPGも【ひらがな】じゃないと読めないらしいしw
うーんめんどくさい
まーだ、言ってらwww
花京院の魂を賭けるぜ!
PS3まではそのハードならではのゲームがあったけどPS4以降はただのかさ増しみたいなもんだしにゃあ……
いや分かるにょ、高性能なほど次への上げ幅が小さくなるのはさぁ……
でもさぁ、もうちょっとPS5だからこそ!ってのが欲しかったにょ……
日本語で頼む
賭けなら勝てば取り戻せるかもしれんけれど
売っちまったらそれまでなんだよなー
映画『マリオ』新作が今年最高の初日興収、前作を上回る約55億円超を記録
ゴキステIPでは出来ない大快挙!!🙄
明日から交通系ICとスマホとカメラと車(センサー)捨てろよ
戦略次第で切る範疇やん
寝る時間どこ?www
ツイフェミの「主婦は24時間!年間1000万円の重労働!」
みたいに言われましてもw
2%未満なら正直PC版無理して出す必要性がない。
これ酷えwww
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話な
ゼルダ101%
知恵遅れポケモンおじさんと、長文絵文字コピペ貼り狂人って24時間いるよな?!w
なんや?🐷にメチャクチャ効いてるやんww🐷😡😡😡😡😡😡😡😡😡
Switch2と同じで下り最速になりそう
格上企業SONYの心配よりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさん
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話なw
格上企業SONYの心配よりオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
欧米ゲーはアジアに刺さらんし
逆に欧米ゲーマーはウルヴァリンNOPCで荒れてるんだ(´・ω・`)
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話だ
格上企業SONYの心配より株価ナイアガラなオモチャ屋の心配しとけ、ポケモンおじさんw
肝心の世界でハード普及足踏み Switch2擁する任天堂、2025年通期の売上高が 「2兆円」
2025年時点の時価総額は SONYが 「国内4位」、対して任天堂は 「国内19位」
↑つまり企業体力オバケSONYでさえ 今回のメモリ絡みで日本基幹モデル以外は大幅値上げ、Switch2なんか日本含めて値上げ来るよ?って話だよ
↑PS4ソフトの移植
↓PS5ソフトの移植
・この期間には「God of War(2018)」「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」「Horizon Zero Dawn」「Uncharted: Legacy of Thieves Collection」「The Last of Us Part I」などがPCで展開された。
答えは明確、ほとんどのPCユーザーがPS4レベルまでのPCしか持ってないから
1回でいいから勝ってから言おうな
格上企業SONYの心配より株価ナイアガラなオモチャ屋の心配しとけ、知恵遅れ無職のポケモンおじさんw
プロコン必須の時点でPS5よりも高いんだけど大丈夫?
PCで十分って言ってる連中のPC価格っていくらで買えるの?
10万円以下で購入できそう?素人にPCは自分で組めって言うの?
ハードル爆上げしてるけどそれでもPCユーザーは増えて来てるって言い続けるの?
↑PS4ソフトの移植
↓PS5ソフトの移植
・「Marvel’s Spider-Man 2」「God of War Ragnarok」「The Last of Us Part II Remastered」などは、PCユーザーからの関心がやや弱かったとされる。
答えは明確、ほとんどのPCユーザーがPS4レベルまでのPCしか持ってないから
コロナは追い風の任天堂じゃあるまいし
お前ら豚の曲解だろ?
●【カプコンはPS5が売上の中心であって】、 【発言当時に国内で約8万円と高止まっていた本体価格が若年層への普及の"障壁"になりかねないという趣旨】 を【恣意的に切り取ったのが豚だろうが】 馬鹿には一々説明しないと分からんか?
2025年ファミ通白書の資料に、24年はPCユーザー1450万人とある。10年前のファミ通白書の資料ではPCユーザー1749万人とある。
24年ファミ通白書と10年前のファミ通白書には、国内全体のゲームユーザー人口は10年前から約600万増の5475万人まで増えてる、主にモバイルゲームと家庭用が増加してる中、PCユーザーは大幅減少してた。
あれ、1%だっけ?
だから利益出ない所に出さないってだけ
ファミ通だと1%未満だよ
【 SIEスタジオは全てAAA製作能力が有る 】
「PS5 ファースト作品予定」 マーベルウルヴァリン、Saros (リターナル続編)、Intergalactic (ノーティー新作)、Horizon Hunters Gathering、4 Loop、GOD of Warトリロジーリメイク、等々
え?Switch2のFF7Rとバイオ9は🐷の崇め奉る【聖典ファミ通で核爆死】してんのに?売れてる?
こんな時は【聖典ファミ通】は宛てにならないってか?🐷
PS5なら ほぼ全てのサードゲームが遊べます、勿論 大作も含めて全てです
Switch2では大作は殆ど出ません、AAAに至っては絶望的です。
Switch2だとポコア出てしまったから、次は発売時期未定のファイアエンブレム万紫千紅、ヨッシー不可思議、そして開発発表だけしたポケモンWW
この3タイトルですね。
PC市場にはコジキは居ても客はいねえんだわ
PS5は マーベルウルヴァリンが今秋、リターナル続編Saros、ゲリラ開発のHorizon Hunters Gathering、Left 4 Deadスタジオと共同開発の4 Loop、ノーティー新作 Intergalactic、そしてGOD of Warトリロジーのリメイク
以上がSIE自ら公表した発売予定ファースト。
お前の少ない頭髪も焼畑農法しろよwww
PCのスペック不足か…
俺もそう思う
PS5世代のゲーム出したら動く人が少なくなってしまったんだろうな
PS4までのソフトだったから何とかなってた
スペック問題ね
あの当時はPS5とPS4マルチが主軸だったから
10万そこそこのPCでもPS5のゲームが遊べると宣伝してたけど
実際はPS4のゲームが遊べる程度のスペックでしかなかった
中には親に頼んでローンを組んだ奴もいたかと思うと本当に可哀想だと思う
ゲーミングPCを勧めて来る奴は絶対に信頼するな、PCはゲーム機じゃない
PC版出てたのか・・・知らんかったw
PS5DEの価格が普及の障壁になるならswitch2も同価格帯なんだから価格が障壁になるわな
ストレージを同容量に並べるコスト足したら価格逆転するし
GK大好き米国で売れてるって出てますが?こんな時は【米国売上】は宛てにならないってか?
ファイナルファンタジーVII リメイクは1月、Switch 2とXbox Series X|Sで発売されました。総合ランキングでは225位から9位に急上昇しました。任天堂チャートで2位、Xboxチャートで7位でデビューしました。
バイオハザード:レクイエムは2月に1位でデビューし、任天堂チャートでジェネレーションパック4位・単独で6位
ドラゴンクエストVII:リイマジンドは2月に7位でデビューし、任天堂チャートで2位
ソニーと中国TCL、ホームエンタテインメント領域における戦略的提携に関する確定契約を締結、持ち株は中国TCLが51%
切り売り中...
つまり覇権コンソールPS5が、Steamに重要タイトルを同時リリースする理由は無い
対してMSファーストは 重要タイトルさえPS5版の同時リリースだ、そして何時も全てが萱の外 ガラクタSwitch2ちゃんw
ソニーの株じゃなく新しく作った子会社の株だろ
ほんと豚はアホだな
悪く思うなよ。恨むならこのデカすぎるペ◯ニスを恨みな
え?
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
じゃあ1位でダメならMSも任天堂もそのダメなやつ以下って事か
任天堂とかいう最底辺のドベはなんて呼べばいい?
1.6%…それがSteamの日本人ユーザの割合だ
前は売れてたみたいだしPS5世代のゲームがスペック的に買われなくなったってのもありそう
Switch2を無視したら?いや、もう無視されとるw
任天堂負けとるやんけ…
都合悪くなったらファミ通無視するの良くないよ
ソースある?
それはMSだって任天堂だってそうだよ
カプコンは中国にモンハンがウケたからだろ
言い訳とかじゃねえよ
日本でまだやってないんだけど日本軽視ガーって言わないの?
任天堂の2025年通期の売上高が 「2兆円」
そしてSteamの2025年 通期の売上高は 「2.7兆円」
↑Valveは上場してなく Steamも意外と雑魚w
エモジーwwwww
それはオマエの人生だ、ポケモンおじさんw
強いのに万年9位ってやばくね?しかもバンナムより下じゃん任天堂www
俺ゴキだけど、ソニーにはもうついていけないよ…
任天堂 大 敗 北🤪
今度は出戻りですか…笑
モンハンのプラットフォームはPlayStation 5が中心なので、それも踏まえた上で初動1000万本は実現できる数字かどうかを見極めなくてはなりません。その点ついては、これまで蓄積してきたデータを基に、狙ったユーザー層にリーチするようなマーケティングを展開しました。
ただ、「PS5の障壁」が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が「日本円で8万円」ほど。「ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります」
これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です
※ニシくんは無知で無能なのでカプコン社長の発言内容を全く理解していません。今ではゲーミングPCどころかSwitch2でさえ障壁となっているのです
任天堂のPCゲームなど無いしな
モンハンはPS5を中心に考えてたのにPS5が障壁になった しか書いて無くない?何を理解していないって言いたいの?
米国では4月5日のイースターに合わせて前後で連休になるからそれに合わせたんだよ。
日本ではGWに合わせて4月24日公開日にした。つか前作も同じだよ。
GKちゃん米国米国と言う割には米国への理解浅いな...
元々母数に対して新作売れなかったしシングルゲー撤退は理にかなってるよ
新作売れないし動かせる性能のPC所有者比率も低いしな
ソニーゲーム部門 ハードの値上げと一緒に売上高も増えてる
20年度 2兆6563億円 営業利益 3417億円 780万台
21年度 2兆7398億円 営業利益 3461億円 1150万台
22年度 3兆6446億円 営業利益 2500億円 1910万台 ハード値上げ5,500円UP
23年度 4兆2677億円 営業利益 2902億円 2080万台 ハード値上げ6,500円UP
24年度 4兆6700億円 営業利益 4148億円 1850万台 ハード値上げ13,000円UP ←ハード売れない方が営業利益増えてるw
???
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
PS5が売上の中心だけど、そのPS5を伸ばすには本体価格が障壁(当時は8万)という趣旨
今は日本語版が5万円になったし、PS5の数倍の初期投資が必要なPCや、4%のSwitch2を差し置いて
障壁障壁とほざいてる🐷は決算だけじゃなくて普通の日本語も読めないらしい
メモリ高騰でユーザも減りそうだしな
負けまくりな現実を認めろよwww
横だが
それと日本で同日にやらない事とは別じゃね
だから日本が遅れてやる事は日本軽視って事じゃないのか?
わざと誤字して楽しい?
PS4 PS5
2013年度: 760万台 2020年度: 780万台
2014年度:1480万台 2021年度:1150万台
2015年度:1760万台 2022年度:1910万台
2016年度:2000万台 2023年度:2080万台
任天堂と間違えてるぞwww
20年度 2兆6563億円 営業利益 3417億円 ソフト 33,880万本
21年度 2兆7398億円 営業利益 3461億円 ソフト 30,320万本
22年度 3兆6446億円 営業利益 2500億円 ソフト 26,420万本
23年度 4兆2677億円 営業利益 2902億円 ソフト 28,640万本
24年度 4兆6700億円 営業利益 4148億円 ソフト 30,330万本 ←ソフトの本数を理屈に出すなら20年度・21年度の方が売上高多くないとね?wwwまあ、わかってて20年度・21年度書かなかったんでしょ?www
🐷の脳内では売り上げはソフトだけで決まることになってるのか
道理で日本語が通じないわけだ
なんで嘘ついてんの?
映画館の最大収益は、映画の初動や初週の興行収入に大きく依存してるから初動の興行収入は大事。
映画の成功を示す公開初週の3日間の興行収入が特に重要視されるから初動が良好であれば、映画はロングラン上映が可能になり、最終的な興行収入が大きくなる。
日本じゃ期初めのこの時期は忙しくて映画館収入自体落ちるんだよ。少し落ち着いく+連休のGWに公開するのが正解ってだけでむしろ戦略を考えて日本重視しないとこの日程にならない。ゲーム販売と違っていつでも見れるわけじゃないんだから初動が大事なんだよ。
つかさ、来週からコナンあるからね。今週公開したら1週で話題移っちゃう可能性あるしそれなら遅らせた方が正解。
※500で売上高がハードに売り上げ依存してるって書いたらソフトの売り上げ本数コメントしてきたの※501だろがwww
だからソフトでみるなら違うだろってコメントしたら「ソフトだけで~」www
じゃあまず、ハードの値上げ+売上台数が売上高に依存していないことを証明しろよwww普通に考えれば両方だけど違うからソフトの本数だけ書いたんだろ?www
だからsteammachinはPS5より低スペックで十分で決定された
だから当時の話をしてるんだろ。
今、日本版は5万になったって書き込んでるけどPS5発売当時通常版が5万だったの忘れたんか?
MHWsが出るまでにもっとPS5が売れていただろう予測が外れたって話じゃねーか。
どうしても4%を書き込みたいんだろうけどGKがいつも言ってる普及台数って都合よくどっか置いてくるのなんなの?wwwそもそもswitch2にMHWs出てないしバイオ9が予想より下回ったって話どっかから出たんか?www
15万でPS5PROなら再現できるよね?
PCゲーマーの意地の見せ所だぞ
日本語通じねーなこいつ
まあ、マリオで抜いて落ち着けよ
普及台数都合良く忘れるの豚だろ
日本のSwitch2の販売台数既にPS5の半分越えてるはずなのに
同発バイオ9の売上DL版無しのファミ通ですらPS5版の⅕しか売れ無かったって事実
当時だけの話でもう解消されてるし、そもそも的外れでもっと”障壁”と呼ぶにふさわしいハードがあるのに
何時までもPS5を障壁とほざく🐷は何なの?
責任持てないヤツが好き勝手言うなって
新しい商売をすると全部失敗するってわけだ
SIEはプラットフォーマートップ。任天堂は最下位
SIEはソフト売上本数で任天堂の2倍、ソフト売上金額では5倍
全体売上ではSIE(一部ソシャゲ除く)は任天堂(ミュージアム等全て)の4倍
直近の情報だとバイオレクイエムはPS5が49%でSwitch2が1%だっけ。他に知りたいことある?
アホかよ
既にずっと前に取り消されとるわ
昔はハドソンがライセンス取って作ってたのにね
糞ニ(ンテンド)ーwww
そのチャート、任天堂ハードトップのZAが全体16位でそれ以外は30位圏外、switch2に出た結果それ以外のハードで売れてるって結論が出たで
昔からEA UBI MS ロクスタ他、珍しくないじゃん
問題は内容だろう……
PSでは普通に売れてるから問題はPCゲーマーだよ
SONYが逃げた✕
口だけPCユーザーが買わなかった○
wwwww
金出さねえのが一番悪いww
おい!てめえが悪いのに、オメーはいくつになったら責任転嫁やめるんだ?wwww
色々喚いておるが、昔が5万だったからと今更言ったところで何になるんだ?
例えば、米が5キロ2千円もしなかった!とわめいたところでどうあがいても5キロ2千円では買えんぞ?
終わった老害の上に、時代に対応できない悲しい馬鹿乙wwwww
別にギリギリで擦るくらい攻めてるわけでもない。もうちょっと保つけど、どうせやるならで4月の2025年期決算期間外にしただけだな。
聞いたことないな。一年は経ってるだろ。しかも2重認証やらもしなかった自業自得ではなwセキュリティではなく、本人がガバではねwwww
お前みたいだよなw
買わない連中に向けて出しても意味ないだけでしょ
客のいないSwitch向けにリリースするとの基本的には変わってないよ