Switch 2発売で“任天堂以外”タイトル売上が大幅増加か ゲームメーカーに追い風=英調査
記事によると
・「Nintendo Switch 2」の発売により、初代機含むNintendo Switch全体のサードパーティーゲーム(=任天堂以外のメーカータイトル)の売上が前年比76%押し上げられたことが調査会社Ampere Analysisの取りまとめにより明らかになった。
・同所推定によると、2025年第2四半期から第4四半期にかけてのサードパーティー製フルゲームの売上は23億ドルに達し、2024年の同期間の13億ドルから大幅に増加した。
・従来より、任天堂のゲーム機は任天堂開発タイトルをプレイするために購入されることが多く、サードパーティーのパブリッシャーにとっての機会はソニーのPlayStationに比べて限られていたが、同所はそうした状況も変化していると指摘する。
・初代Switchは発売から8年が経ち、2025年までに1億5400万台を販売しており、Switch 2は新たな顧客層にリーチしようとするパブリッシャーからより強く注目されている。また技術性能の大幅な底上げにより、ソニーのPlayStation 5やマイクロソフトのXbox Seriesでゲームを展開するパブリッシャーにとって、マルチプラットフォーム展開の選択肢としてより現実的なものとなっている。
・同時に、PlayStation 5とXbox Series合計のアクティブインストールベースは前世代より約1500万台少なく、この13%の減少がパブリッシャーのプラットフォーム戦略におけるSwitch 2の重要性を高めているとも推察した。
・同所調査ではパブリッシャー別シェアも一部開示しており、Warner Bros. Gamesは売上額ベースで首位に立ち、総売上額の4%を占めた。「ホグワーツ・レガシー」が傑出したタイトルとなり、LEGOタイトル群堅調な成績を収めたといい、以降はバンダイナムコも2位につけている。
・一方で収益成長は平均販売価格(ASP)の大幅な上昇によって牽引されているとも指摘されている。
・これらの結果について同所はサードパーティーパブリッシャーにとって好ましいものとしつつも、「Switch 2において任天堂自社タイトルと他社パブリッシャーのタイトルとの商業的バランスが劇的に変化したという明確な証拠はまだない」ともことわっている。
以下、全文を読む
この記事への反応
・実際今のダウンロード版のランキングは(まだ任天堂の主力タイトルが少ないこともあって)ランキングの大半をサードパーティの作品が占めてますね。
バイオや龍が如く、ドラクエにペルソナ、モンハンに桃鉄といった定番タイトルに加えて、従来は任天堂ハードではあまり売れるイメージの無かった洋ゲーのスカイリムやフォールアウト4、アサシンクリードも売上ランキングに入り続けてるのを見ると、時代も変わったと実感します。
・売上額が76%増えたこと自体は、サードにとって普通に良い話だと思います。
ただ、今回の数字を出しているAmpereは別報道では、Switch系サードタイトルの販売本数自体は前年比で微減、一方で平均販売価格の上昇が売上額を押し上げたと見ています。
つまり今回は「サードが急に爆売れした」というより、「Switch2で高価格帯のサードタイトルを展開しやすくなった」と読む方が自然でしょう。
好材料ではありますが、見出しほど単純な話ではないと思います。
・switch switch2ユーザーとしては 任天堂系のゲームがメインで サードパーティ系もできるハード という認識
自分的にはswitch switch2でできるなら 多少画像とか処理が低くてもわざわざ別ハード買わなくても って思う 自分の場合は携帯モードかテーブルモードが多いからあまり気にならない
・日本だとバイオ9パッケがPS5:switch2で3:1ぐらいの売り上げで
イギリスでの売上比率付きのリストで、バイオ9単品はPS5 54%、PC 36%、Xbox 6%、Switch2 4%
バイオ7~9セットは別枠となっててたぶんswitch1ではクラウド版しかなかったし買いなおし勢も入ってswitch2の比率はこれよりも高いだろうけど
出せなかったものを出せるようになって176%は高いとみるか低いとみるか
・> 一方で収益成長は平均販売価格(ASP)の大幅な上昇によって牽引されているとも指摘されている。
これが主要因でしょ。そら海外は今まで携帯機向け価格から、据え置き機価格に移行されたんなら嫌でもそうなるて。
ただ直近バイオ レクイエムじゃ割合の差が激しすぎるから、大手レベルならまだしも、インディーレベルなら追い風はワンチャンあるかもね。
・Switch2もPS4程度のスペックで低スペすぎるけど、
持ち歩けるPS4と考えれば、タイトルによってはPS5じゃなくても良いかも?となるのかもしれないですね
特にドラクエリメイクみたいな性能ほぼ使ってない物とかは
・任天堂ゲームが売れすぎるっていうだけでサードが売れないわけではない
そもそも売れないソフトはどのハードで出そうが売れない
・最近はインディーズゲームが安い上に楽しいです
サードタイトルもどんどん売れるようになってるのはいいことやね
任天堂専用機の時代も終わったんかね
任天堂専用機の時代も終わったんかね
トモダチコレクション わくわく生活 -Switch
発売日:2026-04-16T00:00:01Z
メーカー:任天堂
Amazon.co.jp で詳細を見る
【PS5】プラグマタ【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLC印字チラシ[有効期限: 2027年4月24日(土)まで]
発売日:2026-04-17T00:00:01Z
メーカー:カプコン
Amazon.co.jp で詳細を見る
ドラえもんのどら焼き屋さん物語 -Switch 【永久同梱特典】スペシャルガイドブック 同梱
発売日:2026-04-16T00:00:01Z
メーカー:カイロソフト
Amazon.co.jp で詳細を見る
SPY×FAMILY 17 (ジャンプコミックスDIGITAL)
発売日:2026-04-03T00:00:00.000Z
メーカー:遠藤達哉(著)
Amazon.co.jp で詳細を見る








殺害してやるから出てこい💢💢💢
PS5「言い残す言葉はあるか?」
Switch2「敗北を知りたい。」
そもそも売れないソフトはどのハードで出そうが売れない
全世界プラットフォーム別比率 PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1%
1%ですけど?w
ゴキブリが理解しようとしない真実だな
決算以外で理解できるデータをくれよw
Switch2「お願いします、敗北を教えてください(土下座)」
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
祖堅くんはオシッコは赤いのかな?😂
バイオハザードレクイエム全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←1%ですけど?w
その時のスイッチ1ってもう完全にブームが終わってて、さっさとスイッチ2出せよって思われていた時期で、その時と比べて売上増えたって・・・もう当たり前としか言いようがない。
販売比率 PS5: 48% PC: 35% XSX|S: 16% NS2: 1% と判明
んー?
やっぱり4%堂だったwwwwww
とてもそうは見えないがね
任信御自慢の聖典見てもボロボロなのに?
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←1%ですけど?w
去年度はもともと低かったサードの売り上げが末期になって最底辺に、でSwitch2発売でほんの少し上がってサードがうれてるんだー!って
まぁこれで喜ぶのは馬鹿だけやろw
エビデンス出してくださいよ
それより上がったって当たり前としか
加えてローンチボーナスとサード扱いのポケモンの割合が多いならそうなるやろ
そして「にも関わらず」サードが逃げてくことを理不尽に感じていっそう先鋭化していく
豚のスパイラル
GTA6を騙すには無理があるぞ
まぁそうでもしないと情弱釣れないもんな…
ニンテンドースイッチ2が売れてるようには見えないがなぁ
2026年2月の米市場、PS5がスイッチ2に2ヶ月連続で勝利!『バイオレクイエム』は前作バイオ8から売上60%アップ!
一方で価格と過剰な性能でサードを圧迫し続けるゴキステ5
これもうゲーム業界の光と闇だろ🙄
また印象操作工作かよ
数字出せよ
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←1%ですけど?w
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
逆にこれで落ちてたら末代までの恥だろ
典型的な数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う案件やな
詐欺師は数字を使う
そしてよく使う数字がこの「割合」というやつ
バイオ以外のゲーム
ポケモンとか100%ですけど?
元々switch1版はできそこないだったから
4%はもう古いぜ
英国限定だと4%だけど、世界累計ではゴミッチ2版は1%だ
全体で500万本ってなら1%なら5万本って事になる
ところがファミ通集計の日本だけで4万本は売れている計算なんだDL本数とか無しで
変だよね日本だけで4万なら世界でバイオ9のスイッチ2版は1万本しか売れていないという計算になる
こういう算数出来ない人が1%とか吹聴するから全てが怪しくなってしまう
発狂www
これ確か金額ベースでは増えてるけど本数ベースでは減ってるって言われてなかったか?
都合よくサードにされるポケモン
物は言いようというか、バカは数字に騙される典型
誰もいない校庭を1周して「1位だ!」と喜んでる知能障害の生徒w
これで騙されるボンクラだけが残るという蟲毒よ
ゴキ以外ならSteam、Xbox、Switch2、スマホが必要な所をゴキはPS5だけで賄えるんでしょ?
ぼっちのゴキと孤独なPS5でお似合いじゃないのさ
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←1%ですけど?w
だから英国の4%が割と妥当なんだよな
国内外の比率的にも丁度良い数字になる
大部分の売れないサードが減ってごく一部の売れるサード(ポケモン)が稼げばそうなるやろ
マジか…
1%w
決算ない中韓ゲーで売り上げ凄いってやってんのがお前らなのに?
ダブスタじゃん
しかも比較してる前年度自体がサードが売れた年ではなかったんだろうし
馬鹿な指標で騒ぐなよ
これって単に任天堂プラットフォーム内の前年比の数字なんだから新ハード出して増えなかったらそりゃなんなのよって話だよな
ほんとぉ?
そもそも値段が上がってるから売上ものびたという指摘
本数で見ちゃうと駄目なやつなんだろうなw
まず4%を恥だと理解できる知性を持てよw
あれサード扱いだから
でもニンテンドースイッチ2外し始まってるって聞いたが
サードに酷い物をつくってもらってるだけ
それでも現実はタイヤ―パンクとか開発中止ボダランとか延期延期エルデンとか
稼ぐためにやるこっちゃないわな
現実見ろよゴキ
ズル
0%が1%になっただけやんwww
それしか煽れるところがありませんって負けを認めてるようなもんだが
ニンテンドースイッチ2売れてないけど
販売比率 PS5: 48% PC: 35% XSX|S: 16% NS2: 1% と判明
いやでもこれ・・・
ソースもなしに信じられるかよ
スイッチ版ウィッチャー3が数百本だったんだろうなw
マジで出鱈目にも程があるわ
ぶーちゃん騙しても何にもならんのにな
売れてたら鬼の首取ったように自慢してそうだがね
ライトユーザーからすりゃいいと思うよ
相変わらず印象操作工作させてななぁ任天堂
ゴキブリは何が気に食わないんだ?
2025年ポケモンZA、年度末にぽこあ、いずれもサードソフト扱い
さすがにみんな信じないか
その他「次は何を出そうか?」
PS5「帝王は……常に……ひとり………ぐすん………」
Steamの同接でプラットフォーム毎の割合出して実数出たら大恥かいたところなのに
ポケモンをサードタイトル扱いしてるからだろ
どっちにしろ印象操作工作だな任天堂の
販売比率 PS5: 48% PC: 35% XSX|S: 16% NS2: 1% と判明
ん〜?
ぶっちゃけゲーム機って複数あっても意味ないし・・・
また4%w
4%好きねぇ、ぶぅちゃんw
これだけど・・・
発狂もほどほどにしときや
しかもZAとぽこあ出してるしな
で、前年はポケモンがなかった年
10も売れてたら上等やろ
残りの数パーでしかないPS4版を未だに出すようなタイトル
というか他に方法もないな
ぶざま
これが王者たるPS5の下僕の姿か?
一般的な意味の好調とは随分違うみたいだけどw
1%から4%になったから300%アップ!とかそんな感じ?
素人目には並べて確認しなければPS5とswitch2の違いは分からんね
ソフトの充実と今の性能を維持しながら本体価格を安くする方が重要だ
好調とはいえんだろ
本体の伸びが期待出来ないps4相手に台数伸ばしてるはずのSwitch2が負けてるのが異常なんだろ?
2024年はファーストすら売れてないぞ
□ボダラン4(PS5世代移植)→(PS5 Xbox)評判悪いFOV固定を削除、オプション追加修正したらなぜかswitch2版が発売無期延期になりました→【追報告】無期延期発表から数カ月後、テイクツー広報責任者「開発を一時停止する事にした」←実質頓挫🤔
□エルデンリング(PS4世代移植)→ フロムは2025年中に発売するって言ったがデモ版の評判が酷すぎたのか発売日未定して延期
□テイルズ オブ ベルセリア リマスター(switch入り全マルチ)→ 任ストア「スイッチ2での動作確認状況、ゲームの進行に支障がある問題を確認しました」→バンナム「60fps?Switch2合わせたアップグレード調整しません30fpsで満足していろ」(移植元はPS3PS4マルチでPS4版は常時60fps)
□アサクリ影(PS5世代移植)→ 発売したけど「30分で5回もクラッシュし続けます。」クラッシュ報告祭り。
□LOLLIPOP CHAINSAW RePOP(PS3世代ゲームPS4、PS5世代へ移植済&Switch劣化版もあり)→開発元「Switch2への最適化が無理です!再延期します!(当初は25年11月発売予定から26年3月へ…そして、再延期…)新たな発売日は未定な!」
「器の大きいハードウェア」とは?
ファミ通といい、推定だけは絶好調だな
今年度 Switch2ロンチ、ポケモン2作
これでその程度の増加率って逆にヤバくね?
英国って🐷が散々デスってたのにww
こんな時は🐷が持ち上げるの草w
任天堂自体マイナスだったのに
数字のマジック使うなよw
🐷君が良く使う利益率みたいな実際の売上誤魔化したヤツやでw
今更ホグワーツwゲーム業界全体では売れてない言ってるようなもんじゃんw
それと比較して増加したとか言われてもね
任天堂のサード市場は元々PSの数十分の一程度の規模しか無いから絶対値的には変わらずゴミだぞ
※マイナー国1週目の売上限定w
なんでって聞いたらぽこあやりたいだと
そんなに評判なのか
また4%かよブヒ2🤭🤭
Steamにおける日本人増加率と同じやねw
具体的な人数はださないけど増加率はすごい!!だからめちゃくちゃいる!!
その指摘を見えない聞こえないして一生PSを煽る豚いるから終わんないんだよなぁw
バカ「サードは爆死してるはずなんだよ!」
草
↑
コレ、なんだったの?
需要が一番集中するはずの1周目でその程度の数字なのに2周目以降は伸びるどころか減ってるだろ馬鹿か
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
世界全体だと1%になるけど
豚的にはどっちが良いの?
おめでとうスクエニ、カプコン、フロム、ファルコム、バンナム、コエテク
バイオ500万本達成時、ブヒ2版は1%だったから5万本は売れた訳だやったね🐷君
元の数字が低くてちょっと売れたら増加率ってメチャクチャ大きくなるんだぜw
Switch2のおかげでホクホクですwww
決算見ればファースト8割なのは分かるけど
まさか公式が嘘ついてるとでも?
1%のバイオより売れてないファーストェ……
小便を漏らす暇も無いらしい
覇権ハードスイッチ2すごい!!!
負け組やないか
豚も内心信じてないけど叩き棒にするには真偽は関係ないから馬鹿を演じ続けるやろ
まあPS5失敗だったししゃーない、PS6に切り替えていこうぜ
え?500万本中の5万本しか売れてないけどホクホクなの?w
しかもポケモンはサード扱いだから、本当のサード売り上げはもっと小さいというね
聖典ファミ通を見てもそうとしか思えなかったからなぁ
Switch2は壁だもんな
減収減益続きだった年と比較して売上げ増えましたじゃ少し戻した程度でしかないのよ
これやっぱり本当だったんだな🙄
ソフト販売本数は?
選ばれた人だろ
Switch2でてサードもみんなウハウハなんだ
ゴキブリが妄想で書きまくってたらいつの間にかゴキの意識が共有化されただけ
そりゃそうでしょだってワーナーがサードトップだもん
スクエニはそう信じてるんだろうなw
だからスイッチ2に全振りw
もう使うことはなさそうだし売ってこようかな
社長が電通から送り込まれた任天堂の犬だからだぞ
所有すらしてないハードを売りに行くって幻覚でも見えてるのか?
割合というものは、元が少ないと変動幅が小さい
「売上額が上がった」ということであれば、それは単に値上げしたからだ
このデータもバイオの割合出した調査会社のと似たようなもんだぞw
都合のいい方しか信じないもんな🐷君はw
逆に上がらなかったら終わってるわ
この記事も公式じゃないぞ
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
データ上もそうなってないしな、
新ハードが出て他ハード市場も活性化した、
とかの話か?
任天堂ハードがショボいうえにやるソフトがないから他に流れてる
4%の発祥地ですよww4%🐷さんww
輸出の話じゃねえから為替は関係がない
任天堂以外の会社全部合わせて2300億って少なくねえか
ゴキブリ=🐷
落ち込みが酷かったからだろ。
任天堂だってミドルクラスのタイトル2~3本でお茶を濁した年なのに
じゃあ売れてるかと言うと4%だしな
Wiiのときも最後の方はサードが減ってきて、WiiUの登場に期待してサードも出してたが、
売れないからすぐサードが撤退していったな。あの時と似てるんだよなぁ
名指しで障壁と呼ばれてるのにニンテンドーガーして醜いって思わないのかね
73.4%(2025年3月期3Q) → 74.9%(2026年3月期3Q) 増加率+1.5pt
直近の決算資料より。元々任天堂のサードパーティ製ソフトの市場は、任天堂ソフトに比べて圧倒的に小さい。
その小さい範囲の中の%ベースで見れば、すごく増えたように見えるってだけ。
そもそも前期はスイッチ1の末期時代で、任天堂自身の売上高が全盛期に比べて大きく落ち込んでいた時期。ここから新ハード発売すれば、数字が大きくなって当たり前。
Switch2で完全版
発売して時間が経ってるFF7リメイクでそれだけ売れてる時点でswitch2すごいわ
売れてるわけ…
またPSの方が上だろw
まあそれでもゴミッチ2版は6万本だけど
そりゃのその障壁とやらよりも売れないのが任天堂ですから
普通は売り上げに加えてアクティブも増えると思うんだけど何故か減ったって言う
売れてない
馬鹿じゃねえのこいつw
バイオは?
ps5みたいなオタクハードじゃないし
やっぱりゴキブリ=🐷じゃないか
1%雑魚🐷がなんか言ってるw
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←すまない、1%なんだ。
2.3万本が調子乗んなクズがw
任天堂以外でこんなのいちいち記事にしてるの見たことねえや
孤独 嫉妬
強欲 怠惰
憤怒 ゴキステ 色欲
不信 敗北
肥満 滅び
底辺 中華 転売 傲慢
ゴキ ひたすらネガキャン、売り上げ監視、中古価格監視、業界人の発言捏造
1の時みたいにみんなゼルダ買ってたらそうはなってねーよ
結果は株価に出てる
株なんて脳死で任天堂買っときゃ良いんだからへーきへーき
Switch2 100%
障壁 0%
ゴキ
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
ソフト売上本数減少なんだから
単純にスイッチ2ソフトの単価が高いからって事だぞ
ゴキ=🐷wwwレジで売上監視してんのもてめえだろ🐷
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←すまない、1%なんだ
ソニーとかはサードが売れてるってソースが最も信頼できる決算から分かるけど、任天堂はこうやってどこかのメディアがサードも売れてるって書かないとサードを誘致できないからな
サードパーティ製ゲームはNintendo Switch 2の発売時に販売に苦戦していると報告されており、あるパブリッシャーは自社のゲームが「当社の最低予想を下回る販売」を行ったと主張しています。
↑
これなんだったの?
任天堂から戒厳令でも出ていたのか?
決算見れない🐷はタヒねよw1億本負けのクソザコがよw
売れてんならいいじゃん
本数なんかセールで稼いでもしゃーないし
実際本数減少してんだから間違ってないよ
4%ですw
実際障壁Switch2は魅力がないので売れてない
それに負けるSwitch2ってw
デメイク2万本、バイオ3万、龍1.5万でナニ言ってるの?
バカだな
アクティブユーザー減少してんのに
単価が上がっても意味が無いだろ
デマだろ
タイトルで釣っているけど、実際は何も変化してない。サードパーティがウハウハって証拠もないって言っているぞ。
初代Switchと
最下位で優勝騒ぎは任天堂限定
値上げしないでまだ頑張るのかな
まぁ販売比率大きい日本で値上げしたら即死だろうけど値上げしなくても失血死しそうだが
決算ボロ負け雑魚がなんか言ってる🤭wwwwww
単に全滅状態だったのが壊滅状態になった程度じゃないの?
その国内4%にソフト売上負けるSwitch2とか国内1%とかなんちゃう?
そらGTA6もSwitch2に出したがるわけだわ
宗教だからな
100万から101万だと1%アップにしかならないもんなぁw
後者の方が伸ばした本数多いのにねw
せやで
前年度ってハードの台替わりが見えて売り上げを落ちる時期な訳で比較して上がったって言われても
いや他が死にすぎてるから安心して値上げ出来る
どちらとも言えるセカンドポジションだが?
ゲーム買わねえくせにタヒんどけよクズが
なら売り上げは前年比から上がるわなw
そら嫌われるわ
GTA6もSwitch2で出るやろな
てめえが決算という現実見ろよアホ🐷
現実 決算
で他は?
そもそも赤字になってないぞ
任天堂が完敗ですやん
無課金で遊んで中国にダメージを与えてますけど
口悪w
頭だけにしとけよ悪いのは良い
スイッチ2本体1台あたりの平均購入本数は2.18本にとどまる。初代機が同程度の販売台数に達した時点の3.88本を下回った
↑
( ´,_ゝ`)プッ
スタフォーも出すなら今だぞゴキステより後発は売れなくても文句言えないからな
本数減少しているのに売れている?
ハードホルダー最下位が?
パッケージ価格も1割から3割高くなってるから
実質1.5倍くらいやろ
週販によるニンテンドースイッチ2赤字推移
先々週30億円赤字
先週24億円赤字
今週30億円赤字
箱版を1%上回った程度なら世界で50万ぐらいだぞ
月間アクティブ出してるソニーと年間アクティブ出してる任天堂だけど何も知らないと同じものに見えちゃうヤツw
ソフマップの人ですか?
CD PROJEKT Groupは3月20日、2025年度の業績を発表。発表によれば『ウィッチャー3 ワイルドハント』のNintendo Swtich版の売上が非常に好調だったことなどが伝えられている。
ほれ、ゴキブリの大好きな決算ソースだぞ
去年と比べて売れたって相対評価的な話と、switch2に対する期待という絶対評価的な話だから視点が違う
去年より売れたけど目標額に届かなかったは両立する
◯PS5版機能紹介映像より
「『Starfield』はPlayStation 5に完璧に馴染んでおり、コンソール(本体)のハードウェア性能のおかげで、有人星系(Settled Systems)を探索するあらゆる瞬間が滑らかで、反応の良い体験になっています。 」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
ゲーミングPCがコスパが良いとかいう矛盾
まーた言葉遊びしてんよ
本数は言わないのな😂
売れてないとバカ豚が言いまくってたPS5版は29%なのホントワロタ
2026年3月期 第3四半期
ソフト 9720万本
任天堂
2026年3月期 第3四半期
ソフト 6468万本
なお騙されてる奴は居ない模様
本数は?
ソースよろ
あのそれPS5版との%比較知ってて言ってます?ww
ケッサンガー
カイガイガー
だから一般人からバカにされてんたぞ壁爺
1%のSwitchじゃ壁にもなんよなw
ファミ通が現実だと思ってる境界知能豚?
↑
ほ〜ら結論出てんじゃん
そりゃ前年比(24年度)と言ったらろくなスイッチソフトが無かった年だからな
それと比べて増加してるのは当たり前だし、そもそもその程度の増加量じゃたかが知れてる
比較するなら23年度とするべきじゃね?
ソフトマップはPS5の値段じゃ同程度のPC組むのは無理って言ってるやん
マリオ映画が海外で大人気とかの記事で
タコ踊りしていたのお前だろ
発売から三年後で出る本数が落ち着いた時期に10%程度売れました
その年に1000万販売されたとあり得ない数値を設定しても100万やぞ
それ5年以上に販売されたゲームの移植でその移植が発売された年の本数だけ見た結果だろ
前もここで散々突っ込まれたやつじゃん
むしろその条件下で勝ててない方がヤバイ
悪いのは良い?
25年が前年比で増えたのは一次的なロンチ効果、それでもゴミ
26年はピークアウトでゴミ
要するにゴミ
GKはいつまで売上比率を持ち出してるの?
なおモンハンストーリーズは海外パブリッシャー任天堂
バイオミュータント開発『Switch版の売上は予想の20倍』
バイオ🐷「見たかゴキィィ」
初週1876本
20倍って予想は100本ぐらいだったってこと?😨😨😱
ファーストですら落ち込んでた年だもんなそりゃ比較して上がってなかったらロンチ年なのにヤバいってなるだけ
【悲報】任天堂古川社長「スイッチ2、国内は想定上回るも、海外では弱めに推移」
関係者「スイッチ2、日米ではすでに赤字ハードとの見方」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
PSはこれから衰退するよ
自分で貼ってて疑問持たないあたりがやっぱ馬鹿なんだなぁ...ってwww
具体的な本数は?
他プラットフォームとの比率は?
すごい時代になったでしょう、でもそれがプレイステーションなんだよね(笑)
だからスイッチ2ソフトはスイッチソフトより単価が高いからだろ
それはソフマップじゃなくて別の所だったと思う
悪いのは良いってなに
翻訳失敗したのか
ソフマップはご予算がメモリだけで消し飛んだんやが…ってやったほうやろw
いや、決算は現実だぞ
それとも任天堂は粉飾決算してるとでも?
あと任天堂も海外割合7〜8割で日本の割合は最下位やぞ
スイッチ2 ドンキーコングバナンザ価格¥8,980
カービィエアライダー価格¥8,980
マリオテニスフィーバー価格¥8,980
ゼルダ無双 封印戦記価格¥8,980
Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition価格¥ 8,128円
過去最高売上のPSに対してオワタとか言ってる豚に言われてもなぁ
なんでバイオ1%だったの?
今年発売予定の日本一ソフトタイトル
9020円:凶乱マカイズム
9020円:シニガミ姫と異書館ノ怪物
9020円:ほの暮しの庭
※Nitendo Switch™ 2 のパッケージは「キーカード」での販売となります。 初めてプレイする際にゲームソフトがダウンロードされます。ダウンロードにはインターネット環境と2GB以上の空き容量が必要です。
任天堂公式より
A列車で行こう はじまる観光計画Nintendo Switch 2 Edition
2025年12月18日(木)発売予定
パッケージ版:9,460円(税込10,406円)←( ´,_ゝ`)プッ
ダウンロード版:8,980円(税込9,878円)
スイッチ1の価格7,678円(税込・ダウンロード同額)
Switchの末期の本数から減ってるのヤバすぎ
それでなんで龍がPS4より売れないのか。
第一線で活躍してる業界人にここまではっきり言われると
反論できないゴキ…
そんなんだからムー以下の売上になるんだよ
ドンキーコングバナンザ米価格69.99ドル(約10,000円)
カービィエアライダー米価格108.63ドル(約16000円)
↑
高すぎwww
なのにソフト本数ボロ負けとかどんだけソフト買わねえのよ、海外も日本のぶーちゃん立場
Switch2版が黒字かつ全体の底上げになってるなら
うん先ずはそこ証明するソース出してね
100本から175本になったから爆売れウハウハ!!っていう話
お前何年前のネタを出してくるんだよ
Switch2はサードにとって無視できない存在になってんのよ
Nintendo Switch 2版が発売された2025年の割合でいうと、PC版(51%)、PS4/PS5版(29%)、Nintendo Switch 2版(10%)、Xbox One/Xbox Series X|S版(9%)という並びである。
ロンチ年で既にXBOXより売れてるのはかなり好調と言っていいだろ
ゲーム史最大の寡占状態
単純なハード普及数の話やん
ソフトシェア率の話ではない
◯任天堂・カプコン…ゲーム銘柄が「増収増益なのに株価下落」した理由、Switch2年末商戦欧米不振の「元凶」とは?[ダイヤモンド]安田秀樹: 東洋証券アナリスト2026年3月5日
筆者の推定だが、Switch2にはエヌビディアのGPUと価格が高騰しているメモリなどを含む半導体で300ドル程度、電池や外装などに80ドル以上、そして加工賃その他含めて合計で400ドル(約6万5000円)程度のコストがかかっていると見積もっている。さらに、任天堂から小売店への販売価格を4万1000円と推定すると、1台当たり2万5000円程度の赤字になっていると考えられる。さらに、日本は欧米に比して装着率(ハード1台当たりのソフトウエア販売本数)が低いことも、収益性を圧迫する要因となっている。
売れれば売れるほど赤字という状態を改善するには、ハード価格の適正化が欠かせない。「 ゲーム機は高額だと売れない」との定説は、実態を表していないと筆者は考えている。この理屈では、初代Switch(3万2978円)より高価なSwitch2が、なぜこれほどの人気を博しているのかを説明できないからである。同一モデルを今値上げすることに抵抗があるのなら、今後人気ソフトに合わせた特別デザインモデルや、色違いモデルを投入するなど手段はある。Switch2の実質的な単価アップと採算改善は必須だ。
日本一とかマーベラスとか大変そうですねw
Switch2 100%
壁壁 0%
この記事って株価の底を支える意図があるんじゃね?
Switch2爆売れだもんなぁ
そういやマリオゼルダもまだ出てないのにポケモンだけはやたら連打してるな
なお4%
でも毎週毎週週販で約30億円の赤字出しているスイッチ2さんw
売れば売るほど任天堂赤字〜w
ペルソナ6000本
これで大幅増加? この記事がどうなってるんだ?
なのに減産予定なの笑う所
?
CESA会長の辻本もシェア9割は任天堂って明言してるが?w
発売時期もまだ決まってないんだが?w
ゼルダとマリオは出しているじゃん
スイッチ2エディションとして
箱は更に死んでるからSwitch9割ですらまだ穏当な言い方に見える
なお4%
相対するのをハイエンド機って言い方してるあたり
浜村も浜村で悔しさが滲み出てるな
それに対してSwitch凄くないですかって反応なのもウケる
そりゃ普通の感覚だとそうなるわな
でも4%しか売れない模様
こいつ持ち上げてんの豚くらいやろ
でどこの一線で活躍してんのこいつ?w
すまねぇ駐車場でゲーム買うファミ通ランドは日本じゃねぇんだ
まあこの記事に関しては大本営ですらない集計能力も方法も不明瞭な数字ですからね
それでソフトの販売本数負けてるの惨めにならないのお前?
残念ながら4%です…
PSユーザーは先細り
PSのDL版の割合は2割
英国の調査会社のデータが大本営発表なの?
👴🐷の情報ってホントどうなってんの?W
・2002年、『ファミ通』編集長を加藤克明(バカタール加藤)に禅譲するも
なんで好きでもないゲームの話題でムキになってるの?
むしろ数年前から発売されててそれらのソフトの新規購入があまり見込めないハードに負けてる時点でダメだろ
こんなわかりやすいデマ無視するわけないよな?
ゴキブリ「PS5の方がゲーム売れてる!」
僕「当たり前じゃね?」
これがゴキブリ
リハック公式動画見ろよ間抜けw
その分開発費も掛かってるからお前らが買わないとな
つまり日本ではバイオレクイエムの売り上げ9割がSwitch2版なのか
スゴイぞ任天堂
元がゴミ以下のクソだから増えたよって事だろ
盛り上げたいならそれこそソニーに直接言えば?
Switchがそうじゃないからな
ポケモンをサード扱いにしてる企業だからなぁw
営業利益を比較するのはそこしか同じ基準じゃないからだよ。
PS5出た当時の忘れとらんで😊
任天堂はゴキブリってことか
Switch2で気軽に寝転がりながらやれるからな
自称1億5000万台のSwitch1の時も売上負けてたが?
そっから伸びればいいけどもう失速してんだよな・・・
そして当然のごとく圧倒的多数がPS5
ファミ通で勝ってる筈の任天堂の決算しょぼくね
日本で弱すぎるのは日本軽視を繰り返してきた結果だからわかるんだが米国はどうしたよw
実際にはみんなガッカリし終わったころだろ?
去年度の後半からもうSwitch以上にサードが売れなくなってる現実を直視しような
何言ってんだ?
あいつらPS1強の話題じゃないと出てこない
そもそもソフトの販売本数で負けてるの分かってる?
それともまさか任天堂のDL専用のソフトが一億本売れてると思ってるの?
極端な話去年は10本しか売れなくて翌年に20本売れたら2倍だからな
ロンチ年でたったの50%www
箱はPSの2割も売れてないよ
スイッチの方が遥かに売れてるゲームが2位なんだから
ダウンロードも大した事ないんだよ
まーたデマ言ってる
サードパーティの最新ソフトをやるには必要だよ。スイッチはあくまで任天堂タイトルだけをやるためさ。マルチで出るゲームならスイッチ版を選択する事は無いよ。
サードヨンケタン堂
何の話してるの?
嘘と虚構でポジキャンする任豚と
事実とデータでネガキャンするゴキとで混雑するからな
でその年のSwitchの1位は何だったの?スイカゲームか
実際には綺麗に逆だよな
むしろSwitch2って1割もあったんかな
「あの」任天堂がそれを宣伝材料に使わん訳がなかろうに
任天堂はサムスン電子やサンディスクと提携し、任天堂ブランドのmicroSD Expressカードを市場価格のおよそ半値で販売している。こうした値引きが可能なのは、ヨドバシカメラやビックカメラなどの小売業者に対し、通常は利益率の高いストレージ機器販売で得る利益の一部を手放すよう譲歩を取り付けたためだ。事情に詳しいメモリー業界の関係者が、非公開情報であることを理由に、匿名を条件に明かした。
↑
こういうコスいことするから小売店殺しと言われんだよ
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
ソニーの決算はIFRSなんで売上高は全部ネット
グロス(全額)なのは任天堂ファーストだけ
そういうこと言ってるからプレステ好きな人達は知恵が遅れてる扱い受けるんだぞ?真面目に生きてるハンデ背負った人たちに迷惑かけるなよ
同時は無理で対応ソフトもひみつ展のみw
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
任天堂ファーストが激弱でポケモンが複数出りゃ必然的にそうなるってデータだもんなこれ
スイッチ3に期待しましょう
ゴキちゃんどんまい!🙄
サードは何も言ってないよ?
Switchの末期でソフト販売本数が通年で1.5億本しかなかった
これがニシ算かあ
日本は「Switch」比率が高い独特な市場
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います
CESA会長もやってるカプコン辻本も言ってたし今さらw
🐷はマルチ展開を脱Pって言うんやねw
でもマルチで出すなら脱してはいないんだよねwww
意味分かるかな?笑
Switchはオモチャ
そう断言しないだけ優しさだろうがよ
パソコンガ襲来
PS+の分まで売り上げに含めたら桁1つ上がるわボケw
よかったバイオ4%は嘘だったんだね
小学校の卒業アルバムには、身勝手な事件のイメージとはほど遠い、無垢な笑顔を浮かべる広川の姿が。
「広川も小学生の時はポケモンにハマっていた。ニンテンドーDSの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が流行った頃です。詳しかったし、ポケモンキャラの文具も持っていました」
やっぱりあのストーカーもポケモン好きかよ
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
1%をPCで補ってもPSに負けてる
ソフト売上30-0なのに
4%-60%なことがおかしいと思えるかどうかだぞ
少なくとも不思議だな(4歳児)くらいには思うよ任豚
よバイオ1%
最下位堂は爆音なくらい声がでかいぞ
20万本程度のゴミステでよくもまぁイキり散らせるよなぁw
それは嘘やで。ソニーの有価証券報告書の収益認識の注記には以下のように書いてある。デジタルコンテンツは純額表示。
>ソニーの知的財産を使用する権利を与えるデジタルゲームコンテンツからの収益は、オンラインプラットフォームを通じたデジタルコンテンツがライセンシーによって使用可能になった時に、予想されるセールス・インセンティブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の 『 純 額 』 で認識されます。
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
任天堂が50%あるなら本数少ないと思わない?
何で他が日本でこんなに売れないのかSONYやPS👴は考えてるのだろうか…?
→令和3年におけるゲームコンソール向け買切り型配信事業の市場シェア
1 CC社 約50%
2 DD社 約50%
3 マイクロソフトグループ 0-5%
4 EE社 0-5%
ファースト最強サードがすり寄る任天堂に嫉妬すんなってw
業界人でなくても最早30-0と皮肉られるくらい雲泥の差な結果が現れてるから
誰の目からみても明らかすぎて言うまでもなく…ではある事柄だけどさ
「バイオ」と「モンハン」を継続投入 新旧作品のシナジーに威力:日経クロストレンド
そしてゲームのサブスクサービスのシェアとなるとこれがまた酷い事になっています。 (推定)PS+が95%のシェアを占めており、他全部5%未満って。
→令和3年における PC・ゲームコンソール向けマルチゲームサブスクリプションサービス提供事業の市場シェア
1 HH社 約95%
2 II社 0-5%
3 マイクロソフトグループ 0-5%
シェア9割で負けるのが任天堂らしいというか
50%はハード販売数のことだよ
他が数年前で、今年ロンチ年だと考えたら異様に少ない
ヒント 聖典
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
最大限忖度しらたんだろうな
↓市場じゃなくてファミ通ランキングが9割だろ
「バイオ」と「モンハン」を継続投入 新旧作品のシナジーに威力:日経クロストレンド(2022年8月1日)
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキング(←ファミ通のことだろ)を見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、【日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。】グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
当中間連結会計期間におきましては、コンシューマーゲームでは Nintendo Switch ™ 向けに「算数検定スマート対策+数学検定」の発売及びスマートフォン向けアプリ「ただいま~リラックマとすみっコとわたし~」の配信開始などをいたしました。
上記の取り組みの結果、売上高2,627,102千円(前年同期比6.5%減)、営業損失129,996千円(前年同期は営業利益299,611千円)、投資有価証券売却益の計上により経常利益133,773千円(前年同期比73.4%減)、親会社株主に帰属する中間純利益82,714千円(前年同期比75.1%減)となりました。
実際にはPSがダブルスコア以上で勝ってるのに何を考える必要があるんだ?
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
むしろスイッチばかりにかまけてると、世界に取り残されると危機感があったのに
なんでバイオハザードレクイエムでスイッチ入りマルチしちゃっただろ
本当の障壁が見えてなかった兄
欧米における当時の箱の台頭を知っているから、一般の日本人よりそういった意識が強いんだろう。
むろん、現状の箱ハードの惨敗とPSの頭打ちも知っているから、今は任天堂がざっくり5割という発言に繋がったんだろう。任天堂はハード末期だが、今年後半からシェアが伸びるのは明々白々だしな。
後は「ソニーハードの進化はグラフィック一本やり」だと断言してるなwwwこの先もそうだとまで言い切っている。
ソニーは「新しいゲーム体験」を主張しているので、そこは明白に否定している形だ。AI時代に入ってもそこは変わらないという意見だな。
今後、半導体の進化は頭打ちなのでグラの進化は限られて来る。ソニーハードの進化は頭打ちという裏の結論が見えるな。言葉の上では柔らかくソニーを庇いつつも、割とソニーに都合悪い発言を連発していて笑えたわw
そしてこれはPS5黎明期、Switch全盛期でのデータだって書いておいてくれ
SIE西野「PlayStationはですね、プレイヤーの皆さんとクリエイターの皆さんを繋ぐというミッションを追っておりまして、PlayStation Storeはこの中でも中核を成す大きなビジネスになっております。
全世界ベースで年間の取扱高は2兆円を超えまして、日本のゲーム会社様の日本での売上は二割程度、海外で八割程度という形で、ゲームの輸出にも大きく貢献させて戴いているという風に考えております。
社員全員で頑張ってゲームを届けていきたい。
ゲームがなければですね、誰も ゲーム機買う人はいませんので、やはりそういった気持ちでですね、これからも皆さんのビジネスに貢献させて戴きたいという風に考えております。本日はどうもありがとうございました。」
これで豚が日本企業応援とかほざいてるの笑えるわ
ゲームコンソール提供事業( ゲーム機販売)では任プラが七割程度を占めているはずなのに…
ゲーム機向け買い切り型(コンテンツ)配信事業のプラットフォーム間の市場シェアとなるとMS以外の2社が約50%でシェアを分け合っていることが明らかに。
PC並びにゲーム機向け契約型サービスのシェアを見ると PS+のシェアが95%程度を占めており、その他は全部5%未満という衝撃的な事実も明らかに。
国内の売上は任天堂とPSで互角だよ?任天堂は自社比率8割だからサードが売れてるのはどっちかなんてサルでもわかるよな?
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
トトキンになってから広告代打ち切られたのではってぐらい、ハッキリ言っちゃって面白い
でいつソニーを抜けそう?
ファーストだけ最強だからな
自分で何書いてるか分かってない馬鹿?
桃鉄も売れてなくてマジでサード扱いしてポケモンだけだぞ
プレイステーションのカタログなのに肝心の本体価格を何で非公開にするんですかー?
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
ブーちゃん、バイオが売れてないなら何が売れてイキってんの?
文系らしいまとめ方だな
技術的要素を全く考えずに自分が見たいものだけまとめた結果ならそうなるんだろう
PS3コケスレとかPS3コケると思うよ発言の人かな?
VITAの売上台数非公開、PS5のソフト売上本数非公開
日本市場の詳細な数字や売り上げ本数&普及台数非公開
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
大半の人が55000円の奴を買うからじゃね
proを狙ってる奴はまあ価格も覚悟してるやろ
逆ザヤ解消の為の値上げが余計にやり辛くなる訳やけど大丈夫なんかね?
そもそもPS3は最初につまずいて最終的に覇権を取ったハードだろ
あっさりと取り扱い終了になった。
これが現実。
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
それが「PS5」なんですよね。
なんかのギャグか?
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
Switchの本体どこ行ったんだ?
Switch2はロンチなのに減産するの?
Switchコンソールにおけるサードパーティのフルゲーム販売量が前年比で減少しているにもかかわらずで、2025年第2四半期から第4四半期にかけては2024年の同時期と比較して2.5%減少している。
ぶーちゃん向けじゃなくて株屋向けの記事じゃねこれ
日本では受けないAAAは海外のPS5で売れるんでしょ
あぁそれともAAAすらSteamに食われて焦ってるか?
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
ワーナー・ブラザース・ゲームズは、2025年6月から12月にかけてSwitchおよびSwitch 2コンソールのフルゲームのサードパーティ販売額ランキングでトップとなり、コンソール全体のフルゲーム販売額の4%を占めた。
ようやるわw
高性能PCを合わせると性能も最強に!!!
満足できる位売れるならソフトが出続けるし、売れないならソフトが出ない。
それだけの事よ。
Nintendo Switch 2における任天堂自社タイトルと他社タイトルの商業的なバランスに劇的な変化が見られるという明確な証拠はまだありません。
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
任天堂はお前らとは違って焦ってると思うよ企業だからな
なんか内容全然違くね?
サードが喜んでるならいいじゃん
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
まぁ最終的にソフト価格上がったからと正直に書いてるね
初年度という事もありそんなに喜べる要素は無いと思うが
喜んでなくね
調査会社()が言ってるだけだろ
steamに売り上げ負けてんの任天堂だけって結果出てたろ笑
皆が買えないような値段の高額ハードにしちゃうのはダメ、
適正価格と良スペックを両立した、ちょうどいいとこ目指せって
話なんですよね
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
モンハンも早く帰ってこい
みんな実家で頑張ろう
トイザらスw
英調査でそれ言ってるの恥ずかしすぎでしょw
米トイザらスは2017年9月に連邦破産法11条(日本の民事再生法に相当)を申請し経営破綻しました。
当たり前だしそうじゃなかったら怖いよ
25年とか桃鉄やなぜかサード集計のポケモンもあるからな
Switch2版をあえて買う理由なんて無いだろ
前年よりソフトが高くなったから売上伸びたってだけの記事
それら全部ワーナーのゲームより売れとらんのやけどな
まぁそんなサードが売れん市場やからこそポケモンをサード扱いする意味が出るんやけどね
3月21日:48時間 3月23日:5日間延期
3月26日:10日間延期
4月4日:48時間 4月5日:東部時間4月7日午後8時に延期
なんで延長し続けてるんトランプちゃん、早くイランを滅ぼしてくれよ
その失敗ハード扱いのPS3が同時期のハードによるソフト売上でトップなんだから何が覇権なのかわからなくなるな
スイッチ2とPS5って海外じゃ同価格帯だったぞ
相変わらずやなあ笑
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
若年層に強いブランド
1位YouTube
2位任天堂Switch
3位任天堂
もう幻覚しか見えないのよ豚は
携帯できるから言うけど
携帯機としては結構プレイしずらいんだよなでかいし、重いし
じゃ携帯するならスマホのゲームでええかぁになる
アナリスト「スイッチが売れてません」←スイッチ爆死やああざまあああああああ!!!!!
ゴキブリってアホなんw
あいつらって何で任天堂はSteamと競合しないと思ってんだろ?
そりゃ毎年ポケモンとかゼルダの本編を出すなら競合しづらいのは分かるけど実際は任天堂もサードを出してもらわないと困るのにそしてそのサードの大半はSteamとも競合してるのに
それでやる事が特許ゴロですか
裏付け取られただけやんけ笑
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
ライバルのゲーミングPCよりコスパ良いんだから、落ち着けば?
全く売れてないけどねw
それよりゲーミングPCが売れてると思ってるの?
豚とゴキで言い合いしてるけど
そもそも豚どもはスイッチなんて持ってないただのめちゃ爺さんか婆さんだし
PS持ってるやつがゲームの話したところで、ゲーム買う気がない豚と言い合いしてなんの意味があるんだか
1~2割売れてるからそこそこの台数では
全世界含めてサイパンがやっと行けるかどうかじゃね?
ちなみに就活中の理系大学生で括るとソニーが首位になるで
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
少なくとも日本では売れないマシンになるからAAA的なものにこだわるならPC海外向け中心に開発となるけどPCのAAAとか耐えられるかな
売れてます の根拠は弱い事が多いが
売れてない の根拠は複数あるからな
任天堂の比率は4%です
めちゃくちゃおもろいやんけwww
そもそもPS5で問題ないからプロ買う必要ないのよな・・
55インチとか65インチ以上のテレビだとまあプロのほうがいいだろうけど
同梱込みの数字出してうやむやにすると思ってるけど
そもそもPCで売れる=中華で売れるだからな
かなりのリスクは孕んでるのよ
タイトル揃えなくてよかったやん
ソニーにその手の進化は期待できないよね
そんなに好調ならなんであんな決算悲惨なんだよっていう答えしかない
ゲーム機でビリだし
で バイオレクイエムは何本売れたんだ?
gtaより売れそうか?
160,000円(税抜)
176,000円(税込)
こんなもんだろ
仮に日本語モデルで今と同じ4万割引しても
132,000円(税込)
まぁ、事実上の撤退みたいなもんだろう
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
日本で売れないってどう考えてもゲーミングPCより売れるだろ
任天堂はもっと期待できなのですがそれは。パソコンガの方
そもそもハード側で勝手にそんなことやったらパブリッシャーの権利侵害やからな
こんなゲーム機が普及するわけがない
LEGOじゃね?
ワーナーブラザーズなんてどっかに買収されるんだぞ
ホグワーツとバットマンシリーズがメインタイトル
年間ユーザー数減っちゃった任天堂
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
PCでできるようになったとして買えるやつなんてほとんどいないだろ
もうレゴシリーズしか出してない
スーサイドスクワッドで爆死してワーナーがそれでワーナー主導のゲーム事業撤退した
まあスーサイドって訴えられて負けるくらいゲームやばかったし
オンライン専用、マッチもくそ、相手が切るとゲーム進行がなくなり最悪フリーズするとか
PlayStation 6 (PS6)の価格は12〜13万円程度になる可能性
製造コストが約12万円
XboxやNintendo Switch 2が競合にならないため逆ザヤ販売は行われない見通し
🐷は相変わらずアホだな
PS5を限りなく16万円まで段階的に値上げするのは目に見えてる👀
価格差が縮まればお買い得感増すからな
まあチョニーの姑息な商法に騙される前に
Switch2買っとけな☺
そんなの期待してないしオンでいいだろw
FF7とバイオハザードの事だろ? そのAAAって
それがAAAならgtaはSSSSか?
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
それでもSIEには勝てません、とw
というかAIゲーミングにかんしては任天堂が一番技術無いうえに
AI使うとイコール面白くなる訳じゃないしな
せいぜいオンラインゲームのBOTがましになるくらいで
RPGなどでのNPCをAI化とかそれに伴うバグも大変になるから現実的じゃない
スカイリムとかでのスクリプト入れるくらいじゃねえの
スイッチ2でさえ8万だしな
5万でも日本人買わんし詰んでる
Switch2こそメインターゲットの子供を相手にする価格ちゃうやん
1億5千万台売れた筈のSwitchはどうなりました?
ゲームカード版 2枚組 18900円とかになるけど大丈夫?
売上高1兆1649億2200万円(前々期比30.3%減)
これの内の23億ドル(3600億円)だから比率としては3割弱くらいか?
すごいっちゃすごいけどそれなりって感じ
あ、ちなみにSIEの同期間は売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増)ね、ざっと4倍です
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
スローライフ系じゃないと面倒なだけで面白くならないだろ
そもそも自由な会話はチャットで出来てるだろ
PS6がそこまで上がるのに何で任天堂が無事だと思うんや?
PS6詰んでる
そんなに売れてるならじゃんじゃん売らないといけないのに減産とかするワケ無いじゃ〜ん!w
16万て誰を商売相手に見据えてるのか
ゴキブタは決算が妄想だとおもうんなら実際に見てくればいんじゃねw
むしろモバイルのが高コスト掛かるぞ
せやろ?ちなみに海外のスイッチはそのくらいの値段やでw
だから売れてない
多分発売後5年くらいはほとんどPS5マルチになると思うが移行進むの?
特にメインの無料ゲーユーザーはPS5のスペックで十分事足りるから移行しないだろ?
ダメじゃんw
と落ち込んで3Q時点で1.4億本
持ち直しただけなんよな😓
じゃスイッチ2もいまのサービス期間終わったら詰みやね
とはいえゲームカードは読み込み速度が遅すぎて移植の壁が高くなるからサードは採用しないのよなぁ
SIE(〜3Q)2.4億本
任天堂(〜3Q)1.4億本
完
もちろんコンソールモードの画期的技術クイックレジュームは継続実装だそうだ
よりにもよって4%のとこじゃん
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
そりゃそうだよね、Eショップのセールで常連だし
とんでもない安い値段でかわるがわるだしてるよなレゴやらバットマンやらホグワーツやら
これは任天堂ハードもってたらわかるんだよなぁ
スイッチ2すら買えない年金未納の無職🐷
日本版だけA決定で多国籍版はB決定に変更すべきだよ
伝統さえ守れば任天堂が守られるわけじゃねぞ
まあ仮に2パーが4パーになっても売り上げ2倍、100パー増えたとは言えるからな
それただのデュアルブートだろ
金額ベースにしてインディや低価格ゲーム追い出したんだよなw
うん、日本の話じゃないね
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
具体的になんてソフトが何千万本売れたんや?
好調って何が?
ワーナー作品の一番名作はシャドウオブモルドールシリーズでしょ
switch版無いよ
ファミ通ランキング見てないのかよ
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
0fpsのバットマンwwww
シリーズいうても二作しかないうえに
一作目のオンライン終了してるからなワーナーアホやろって思うのよなぁ
売れるシリーズの可能性をつぶしてるとか
バットマンもバットマンだから売れるのに
サイドキックのゲームだしたり、スーサイドスクワッドのゲームだしたり方針として意味が分からないうえに
ポリコレしてたしなぁ
妄想かよwww
何の記事なんだよwww
Switch時代どんだけ売れなかったん?
ようするに日本がそこから外れつつあるのでは。
日本軽視のソニーが世界同時発売のTier1に日本を入れるのか?日本専用仕様を安く売ってくれるのか?日本向けの供給量は?
こういう部分をもっと指摘してやらねーとメディアの価値もねぇな、外人の話を繰り返すだけじゃーな
時代はSwitch2
明確な証拠はないけど SONYの決算でDL率70%あるから新作も全部DL70%ある
とか言ってるGKは腐るほどいるけどなwww
20万本でイキり散らすPS👴ですよ
豚共がちゃんと理解してたら「こんな物を信じてんの?まだまだだね」と逆に煽ってくると思う
都合の良い物は嘘でも盲信するのが頭の悪い豚の特徴だし
この値段では「日本人の一般層」は誰もPS5以上に買わんから、事実上の撤退宣言やん! (プレステ5の国内出荷の半分以上は海外に転売→だからソフトが売れないハリボテ詐欺の普及率。。。)
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
関係者が言っていた で記事にするブルームバーグとか言う会社もありますしw
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
フルゲームの平均販売価格(ASP)が81%増加していたためだろう。つまり作品単価の上昇によって売上全体が押し上げられた可能性もうかがえる。
つまり定価が上がったから売上が上がってんだよ
ほとんどはこれ以上の性能は欲しがって無い
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率 PS5:48% 240万本
240万本ジャンみい🐷発達障害さん?NS2は5万本だってよwww
仮に正しいとしてNS2は3.8万本日本になるけどw
4%を馬鹿にしてたけど残り半分が英国だとしても6000本だよ?英国でPS5版8.4万本w日本の半分程度英国www
つかこんな事しなくても任天堂はファースト売上比率を決算に載せてんだから簡単に計算できるだろ
Switchコンソールにおけるサードパーティのフルゲーム販売量が前年比で減少しているにもかかわらずで、2025年第2四半期から第4四半期にかけては2024年の同時期と比較して2.5%減少している。その代わりに、収益の伸びは平均販売価格(ASP)の大幅な上昇によって牽引されており、同時期に81%上昇している。
オタク総研でなくその元の英文記事見るとわかるけどソフトの販売自体は減ってる
販売比率 PS5: 48% PC: 35% XSX|S: 16% NS2: 1%👈🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
箱もその手使ってたなw
1000本が2000本になれば100%増加よ
ぽこあ大好調
PS5値上げでパソコンガに煽られまくる
そりゃゴキブリも精神崩壊してバイオガーって喚くしかなくなるわな
まだ噂レベルで何も確たる情報ないのに、楽しみとか言える訳がない。
売れてたらこんな施策しない
何より失敗したことを認めたくないので続けるかもね
まあ普通に考えて売り切れたら終売しそうだけど
↓【4%】と言われて悔しかったファミ通ぶーちゃん(原文のまま) ↓
『バイオハザード レクイエム』世界販売本数500万本!国内PS5版15万本wwwww
たった【3%】の限界集落で草
この1週間のゴキブリ「バイオはPS版が売れてるんだあああああああああああああああああ」
↓指摘が入る
じゃあSwitch2版は【0.76%】だよ。(3.8万本 ÷ 500万本) × 100 = 0.76% みんな「1%未満で草」wwwwwwwwwwww
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
↑
Switchだけ新機能スイッチングハブwww
今のところアレでノルマ達成できてるとは思えんのだが
スチームとスイッチに和サード全振りするから難しい決断求められるな
小学高学年「PS5が欲しいです。無理ならRobloxカードかボンボンドロップシールいっぱいでもいい」
小学低学年「Robloxが遊べるタブレットが欲しいです。ボンボンドロップシールも欲しい!」
↑
ガチで去年のクリスマス時期のクリスマスプレゼントは何が欲しいですか?テレビ取材インタビューの解答
そのファーストがゴミだからな・・・
それ明確な証拠ですけど?頭大丈夫ですか?w
そろそろ本格的にゲーム機でやってみたいいうから・・・・・
switch2かったらswitchの1が初期化されて価値がなくなるという糞使用だから婆ちゃんにあげたわ。
任天堂ほんとゴミ仕様だな2に引っ越ししたら1が意味なくなるとか
ああ、統計学を否定するアホですね?www
まあ、🐷ちゃんは、いつも算数すらできない🐷算だしなwww
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
PSP2とその据置機を次世代のPSにすればいい
それじゃなきゃやっていけん
そりゃそうやろswitch2は性能上がったといってもswitchの5倍だからな
PS4がswitchの10倍の性能だった時点でそりゃPSのソフトは劣化するしかない
アホくさ🙄
前年とか息すらしてなかったじゃねえかww
任天堂のその仕様糞だよな
PSは世代事のアカウントと本体連携の制限があるだけで
世代またぐ場合のPS4からPS5にユーザーデータコピー、ゲームデータもPS5コピー後もPS4でもゲームやオンライン出来るだよな
12万でも高いけどプロが13万7980円なんだからこの値段よりPS6は安くはでないっしょ
もちろんプロよりも全然性能が低いとかなら別だけそんな訳ねーし(´・ω・`)
PS5 サードが売れてたらしい ●独占ロンチのGodfall 5342本 ←これは売れないとマズイだろ普通に考えて? ●Cod:B 6045本 ●アサシン クリード ヴァルハラ 4227本 ●Aliens:Fireteam Elite 2077本 ←2年目のでこれ
●OUTRIDERS 2431本 ●龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル 2861本 ●DEATHLOOP 3158本 ●真・三國無双8 Empires 7529本 ●ヒットマン3 3890本 ●うたわれるもの斬2 4081本 ●SCARLET NEXUS 12758本
●バイオハザード ヴィレッジ 74644本 ←2年目で一番売れてこれ
14万以上もするゲーム機を誰が買う想定なんですかと
未来が無い所に賭けなんて出来ねえんだよ
ps5出た時売れない売れない!って言いまくって結果どうでしたか?w
それはゲハ板が捻じ曲げた見出し用タイトルな
実際は
ファミ通のランキング見てですよ。
サクナヒメ開発者「今週のファミ通売り上げランキング、PS4で一番売れてるのがサクナちゃんや…といっても2100本なので他のゲームどんだけ売れてないのという」
=つまり、ファミ通なんて実態が合わないランキング信じるなって意味
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
20年度 2兆6563億円 営業利益 3417億円 780万台
21年度 2兆7398億円 営業利益 3461億円 1150万台
22年度 3兆6446億円 営業利益 2500億円 1910万台 ハード値上げ5,500円UP
23年度 4兆2677億円 営業利益 2902億円 2080万台 ハード値上げ6,500円UP
24年度 4兆6700億円 営業利益 4148億円 1850万台 ハード値上げ13,000円UP ←ハード売れない方が営業利益増えてるw
昨今の半導体業界の動きを考えればPS6をPS5Proより安く売れとSIEに要求するのはあまりにも酷だと思うわ
switch2とかそれこそ壺やん
やるソフト無いし低スペックなのに馬鹿高いんだから
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
100%増えようが1000%増えようが元が少なけりゃ結果は1%堂だよ
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
これみて任天堂スゲえって思ったやつ、馬鹿です
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
それだけの為に5万円はたかいっす
「携帯機にすれば据え置きより安く作れる」と
UMPCの価格を調べてから発言してほしいものだ
知れば知るほどSwitch2が化け物であることが分かるぞ
Switch2はまともなコントローラもストレージも付いてないだろw
PS5作り続けるよりPS6作る方が製造コスト下がります。
今度はその妄想を流行らせたいの?
この気持ち悪いゴキブリどこから流れてきたんだ
●『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は史上最も過大評価されたゲームだ。本作がゼルダでなければ、ここまでの高評価は得られなかったと思う
●【試練の祠は大変素晴らしい出来だが】、 本作ではそれをプレイしなくても良い。プレイヤーに少し自由を与えすぎなのだ
●【ダンジョンは退屈で、ボスに多様性がなく、記憶に残るような物語でもない。】 美しいオープンワールドゲームだからといって 物語性を入れられないことはないはずだ。 またアイテムに耐久性をもたせたのは失敗だった
●【確かに本作は素晴らしいゲームだ。】 【しかし他のメディアがもてはやすような傑作ではない】
取り合えず時期が悪い
PS5の価格が元に戻るくらいにならないと
PS6出してもメーカーはPS5メインでの縦マルチしかできないだろう
PS5Pro2で終わっちまう
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
外国では任天堂ハードはおもちゃカテゴリーで子供に買え与える物と定着してるから
子供に買え与えるしても値段高い事実は消えません
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
ハード累計6年目PS5:9210万台 6年目PS4:9420万台
ソフト年間6年目PS5ソフト:18440万本 6年目PS4:23040万本
ちなみにソフトはPS5+PS4 PS4のみ
来年の今頃にまた値上げで6度目でPS6のが安価であると装えそうだな
流石に6度も値上げしてきたら早く買わないとここまで値上げするぞ~って脅しも効く
作りがチープでスティックがすぐにボロボロなる化け物
海外のSwitch2って8万円とかだぞ
お前は日本でSwitch2が8万円になっても適正価格だと思うのか?
可笑しいなぁ任天堂の決算とも合わないようなとも思ったけど元々が10%しか無かったのだから
10×1.76=17.6%になっただけなんじゃ?任天堂比率が90%→82.4%になっただけとも言えるねw
正直、なんだかなぁ・・・こんな比率じゃプラットフォーマーとは呼べないのでは?独裁政権任天堂(共産党)
●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】 ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】
●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】
●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】 が、 ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】 🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】 これは見て見ぬふりなんだよな 本当に何から何まで卑劣だよ
🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
ユーザー「で、なにすんの?」
(2018年04月30日 ユルクヤル)
●任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。 【8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。】 【すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。】
●あれは工場です。 【スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。】 【社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。】 【それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。】
●ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。 【任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが】、 【今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。】
なんで「ソフト年間6年目PS5ソフト:18440万本」
は1年分省いてるだ?
PS市場が日本から海外になっただけって感じ
メガドラ(ジェネシス)とSFC時代
みたいになった感じだな
【不適切会計のニデック・KDDI、監査は「京都」 稲盛氏が発足支援】
【市場では次の会計不祥事の案件探しが始まっている。】 【視線の先にあるのは旧京都監査法人の顧客企業だ。】 【京セラ】や【任天堂】など京都の主要企業が名を連ねる。
>任天堂
↑不正会計堂wwwwwww
本体価格知らされずに開発スタートしたやつだからな
あの性能でPS5DEと同じ価格帯とサードが知ってからどう動くかが重要
🐷Switch2が値上げしたら売れなくて任天堂が死滅
どっちにしても終了
【カビ過疎】【滅ロイド死】【マリオてにぬ】はもう無かった事にされてて無残ww
紅の砂漠さん500万本売れるww
●【輸送コストはハードウェア価格とゲーム価格の両方に影響するが、原油高は製造面においてさらに大きな影響を及ぼす】
●【ヘリウムは石油生産の副産物です。ヘリウムは半導体製造における重要かつ代替不可能な素材】 【それはハードウェア価格が上がることを意味します】 【任天堂のようにカートリッジを生産しているのであれば、そのコストも上がるということです】
🐷はい沈天堂は終了確定!役満で死んじゃうツモです!どっこい夢じゃございません!!
PS5 SteamPC Xbox
ELDEN RING 62% 30% 8%
DB スパーキングゼロ 70% 22% 8%
メタファー 70% 22% 8%
Space Marine 2 56% 32% 12%
ドラゴンズドグマ2 67% 23% 10%
鉄拳8 76% 23% 8%
ペルソナ3R 56% 39% 5%
龍が如く8 86% 11% 3%
FC25 52% 35% 13%
Switch無視のままでは経営が成り立たないとやっとスクエニ上層部も判断したんだろう
多数が買えない価格帯にして自滅するSONY
スイッチ2本体1台あたりの平均購入本数は2.18本にとどまる。初代機が同程度の販売台数に達した時点の3.88本を下回った
このままSwitch2も右肩上がりってこと!?
どうするのゴキちゃん
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms 【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】 【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】 【Vita1000 4ms】 【Vita2000 公表不明】 【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
安田にもダメ出しされててウケるw
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
決算で戦います
今ですらPSは絶望的なのに…
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
ゴキ「PS6は安いはずなんだがー!!!」
英国限定かつパケ限定ね
●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】 ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】
●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】
●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】 が、 ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】 🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】 これは見て見ぬふりなんだよな 本当に何から何まで卑劣だ
🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
単にプレステ5が高すぎる→お手頃なSwitch2を買う→本来プレステで買ってたタイトルをSwitch2ソフトとして買うって流れが世界的に加速してるだけだろ?w
(2018年04月30日 ユルクヤル)
●任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。 【8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。】 【すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。】
●あれは工場です。 【スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。】 【社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。】 【それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。】
●ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。 【任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが】、 【今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。】
望月、安田がSwitch2の匙投げてて笑うw
ZA売れたからサードはウハウハってか?
どのプラットフォームに出すのが一番儲かるのかということにね
一般層に訴求するろくな独占ないんだからもう諦めな
値段や性能の問題じゃないんだよ
🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
名指しで低スペっち2と言われてPSガーしてるやんけwww
4%は無視していいなw
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
そうだね…switch2なんていらなかった…
知ってた
性能や価格でユーザーを釣るのはほぼ不可能
ようやくSwitch2という「統一ハード」が現れたな
PSではバイオやモンハンやフロムゲー等々調子よく売れてたんだが
PSがずっと前から当たり前に出来てたことを今になって誇ってんの?
新しい客なんていないだろ
信者や金が無くてSwitchしか買えない奴らしか持ち上げてないわ
それが+76%でも素直に喜ぶラインではないな・・・
PSのブランドが好きてやっぱりCSでないとダメなユーザーとなるから40代以上になってしまう
低性能過ぎて化け物ってかw
普通にCOD発売してるし何も変わらんがな
FF7Remake2.3万本だっけ?
Switch2は無視したほうがいいじゃん
随分とショボいラインナップやね
地方大会優勝レベルww
ゲーミングPCのが遥かにキツイだろ、値段的に
???
じゃあなんで俺たちの任天堂はアクティブユーザー減ってるんだよ!?
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
フレーム間補間なんてベンチ厨騙すだけの機能じゃん
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
こいつスゲー頭悪いやろ
”ソニー「画像が綺麗になった!」「フレームレートが上がった!」
ユーザー「で、なにすんの?」”
ってswitch2エディションだして喜んでるの豚やんけ
PS5専用だと現状PS4でできなかったことやってるだろ
そもそもPS5発売は2020年の11月なので5年目中です。6年目なんてありません
◯文春オンラインより
小学校で同級生だったという男性
「○○も小学生の時はポケモンにハマっていた。ニンテンドーDSの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が流行った頃です。詳しかったし、ポケモンキャラの文具も持っていました」
この記事も証明してるね
古川:一方で、この 8 年あまりの間に、任天堂が最も大切にしていることのひとつである「新しい遊びの提案」をソフトウェア開発者が実現するには、より高いハードウェアの処理性能が必要になってきました。そこで、今回は処理性能の面で、器の大きいハードウェアの設計を目指しました。『マリオカート ワールド』や『ドンキーコング バナンザ』は Nintendo Switch では実現できなかった新しい遊びを提案できていると考えています
今日のニシザン
残念、20歳でもPS5で遊んでるやつは普通にいる
まぁこの歳にもなってSwitchで遊んでるやつはそうそう周りにおらんけどな
新型機出したばっかりなのにね大丈夫なの
任天堂やサードもFRSばっかり使ってるやんけ・・・
そもそもswitch2のDLSSってだいぶまえのバージョンだろあれ
🐷のコメの中身の無さば酷いな😂
サード比率10%で、そのサード比率のうち半分はポケモンが占めているだよ
Q :SwitchやSteamへの参入、世界同時発売と展開した経営陣の努力を支持するが、今後に強い懸念がある。『空の軌跡 the 1st』の評価は高いが初週販売数は『界の軌跡』より減少した。現状の施策では限界では。スマホアプリなど現状打破のための施策は
近藤:売上が下がっているのは、国内のことだと思う。国内は計画していた本数を大きく下回ったことに懸念を抱いている。事前からそういうこともあるだろうと想定して、世界同時展開した。海外は今回特に北米で一番売れた。中国市場でもSteamを中心に大きく数を伸ばしている。国内はパッケージ市場が厳しいので企業努力だけでは限界を感じている。
日本一ソフトウェア<3851>は、2月13日、2026年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、新作タイトルの販売本数が軟調に推移により、売上高・利益ともに従来予想を下回る見通しとなった。
売上高47億7400万円→34億7500万円(増減率27.2%減)
営業損益8100万円の黒字→3億9300万円の赤字
経常損益1億5400万円の黒字→8000万円の赤字
最終損益3100万円の黒字→2億9600万円の赤字
売上高は、国内市場では、過去に発売したタイトルのダウンロード販売が堅調に推移したものの、新作タイトルの販売本数が軟調に推移することが見込まれている。海外市場では、同社タイトルおよび他社タイトルのローカライズ化を展開したものの、販売本数が軟調に推移することが見込まれている。これらを理由として、前回予想を下回る見込みとなった。
当中間連結会計期間におきましては、コンシューマーゲームでは Nintendo Switch ™ 向けに「算数検定スマート対策+数学検定」の発売及びスマートフォン向けアプリ「ただいま~リラックマとすみっコとわたし~」の配信開始などをいたしました。
上記の取り組みの結果、売上高2,627,102千円(前年同期比6.5%減)、営業損失129,996千円(前年同期は営業利益299,611千円)、投資有価証券売却益の計上により経常利益133,773千円(前年同期比73.4%減)、親会社株主に帰属する中間純利益82,714千円(前年同期比75.1%減)となりました。
10万いかなかっただろ
劣化版だけど世界的にはハリポタがそれなりに売れたってことかな
PS5版でリリース特番やっただけあるねwww
それは週販にも表れている
マイナータイトルの売上が著しく悪い為、中小の和ゲーやインディーズはPS版を出さない事も多い
1位 エーペックスレジェンズ
2位 アークナイツ:エンドフィールド
3位 eFootball™
4位 原神~空月の歌~
5位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション
( ´,_ゝ`)プッ
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅wwww
そしてスイッチ2ソフトを出して大赤字www
客層や携帯機向けなだけのゲームをハブるとか言ってるならほとんどのAAAゲームはSwitchハブられてるんだから黙っといた方がいい
また4%か
どこでも4%堂だな
それらスイッチサードソフトより利益出てんだぜ
基本無料が一番金かかるだろ
だからストアランキング上位なんだよ、
もう引退したが俺でさえバトオペ2に糞吸い取られたわ金
何がおかしいのか、よーわからんな
基本無料ゲーが上位に来るのが、そんなにたくさんおかしいか?
ハード自体もPS5より売れてないのは普通にヤバい😱
安いPS5でいいじゃん、という流れにはなっていない
発売週の売れ行き維持できてたら100万台はいけてたと思うよ
じゃあ何でPSや箱に出してSwitchハブのゲームがあるんだろうね
今週配信予定のポケモンチャンピオンズは
お前が嫌いな基本無料ゲーだけど
どうすんの?
な、🐷って馬鹿だろ
SwitchってフォートナイトやApexのプレイヤー率高いくせに課金しないってメーカーにバラされてたね
ま、まさかファミ通ですか?
年間でPS版より売れた年も普通にある
先々週30億円赤字
先週24億円赤字
今週30億円赤字
別に好んで古いバージョンのカスタム版使ってるんやないで?
Tensor Coreがampereベースの型落ちな上にコア数もゴミカスなSwitch2で最新のDLSSがまともに動くと思うか?
と願望だらけで正直何が言いたいかわかんないんだよねw
まじかよ…😰
ランキングに出なかった時点で
基本無料が出ないように工作してたよな・・・・・
でもワンコインのセール品ばかりが上位にきてたからそっちのほうがみそぼらしかったわ
セールスって意味わかるか?
てかエペってガンダムコラボだっけ?意外と売れるもんだな
ワロタ
チョニーっていつになったら決算で日本市場の詳細公開するんだろうねw
8割任天堂で1割がポケモン(サード)
残り1割が他のサードが分け合ってる
外部ストア経由で安く課金できたりするんだし
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅wwww
別にいいのでわ?
何のための基本無料?
そもそも課金は35%の人しかやらないって統計出てるのに
•ポケモンの預けられる数が50増加
•ポケモンピカブイのBGMに変更
特典 トレーニングチケット50枚、レギュラーチケット30枚
これで価格980円〜で売れてませんwww
豚ってゲームしないからわからんやろ・・・
いつからしてないんだゲーム?
それはそうだがゴキからすりゃ
プロレス、宗教から離脱することへの説得、嘘によるネガキャンの暴露だよ
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
6年目って日本語の意味分かってないのか?
だからお前は一生無職なんだよw
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
あかさたな @8tG6dqrk6UJWoWJ
Switch2のソフト販売数3793万本の内 任天堂ソフト4本だけで2393万本。
4本だけで全体の60%以上を占めている。
ソースは任天堂。
公開する必要があるか?
投資家、株主向け情報やで
ぶっちぎり最下位撤退間近の最下位ゴミテンドーですwww😂🤭🤣
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅wwww
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
別にネットにつながなくてもゲームプレイできるのに...
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
DL数じゃなくセールスランキングなんだが意味分かってる?😂
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
あれ見てPS5独占はやめとこうってなったサード多いだろ
他ならぬスクエニが脱Pしてマルチ路線に舵切ったし
PS5 SteamPC Xbox
ELDEN RING 62% 30% 8%
DB スパーキングゼロ 70% 22% 8%
メタファー 70% 22% 8%
Space Marine 2 56% 32% 12%
ドラゴンズドグマ2 67% 23% 10%
鉄拳8 76% 23% 8%
ペルソナ3R 56% 39% 5%
龍が如く8 86% 11% 3%
FC25 52% 35% 13%
こいつアホやろ
38%しか課金しないって
フォートナイトが7800万、エイぺが5000万だぞDL数
そのうちの38%って無茶苦茶利益率いいだろうがい
すこしは足りない頭使えよ
はあ、見る目ないですね
ソニーが5日に発表した2025年度第3四半期(4月-12月期)決算において、ゲーム&ネットワークサービス分野の各種数値を公表した。なかでも「PlayStation 5」ハードの累計販売台数が「PS3」を上回ったことがわかった。
補足資料によると、PlayStation 5は同四半期までに全世界で9200万台以上を販売したことが明らかに。これにより、累計8740万台だったPlayStation 3の販売台数を上回るセールスとなった。期間別の推移では、クリスマス商戦・年末商戦が絡む2025年10〜12月は800万台となり、950万台だった前年比では減少した。この動向について、同社は説明会において「コンソールハードウェア市場全体が想定よりも厳しい環境だったなか、プレイステーションハードウェアは当初の計画にそってインストールベースを着実に拡大することができた」と言及。想定の範囲内での推移だと伝えている。
また、ハードウェアサイクルの後半に差し掛かり販売台数の減速がすすむ反面、ハードの浸透によりソフトとネットワークサービスからの収益を伸ばしている。
実際、12月のPS5の月間アクティブユーザー数は過去最高となる1億3,200万アカウントに到達。これは前年同期比でも300万人積み上げる数字となっているほか、総プレイ時間も前年同期比で増加するなど、しっかりと「遊ばれている」ハードとなっている。←あれ?どこかのハードは遊ばれてないのかな?www
その35%にSwitchユーザーが全然居ないって話では?😂
ソフト買わずにSwitchで何してんの?
まあドラゴンボールスパーキングゼロにかんしては
購入者は被害者よな・・・
とときんがSONYグループトップになってSIE粛清が始まって囲い金出せなくなったんじゃね
なら基本無料のものが売り上げで上位なのはもっといいって分かるよな?
いっせいトライアルで空気読みを配信w
50円セールソフトをトライアルってwww
いや元々PS5で独占サードなんてデモンズソウルしかなかったじゃん・・・
全機種(Switch以外)マルチなのに何言ってんだw🐷w
手軽なところでみんな課金してるってだけ
PCメインじゃないのに課金する度PC開いてやるのも手間だろう。そもそも持ってない人もいるしな
switch2とかなおさらネットにつながないとゴミじゃん
どうやってキーカードのソフト自体をDLするんだ??
気合いで🔥
いやだから11月に発売しただから起点は11月だろ
会社の決算も4月末までを1年や12月末までを1年って区切ってるだろ
そこにコンビやマクドナルドがあるじゃろ?
急に先月の話してどうしたの?
セール時には250円でしょw
嘘八百はやめなよw
Eショップのランキングに出ないだけ
1位は圧倒的にフォトナだしなぁ
コンビニは時間制限キツイで
基本通常のロムカードで発売される任天ゲーしかしない人?😂
ファストフードとかコンビニって1時間制限とかあったよな・・・
しかも低速だし
あんなのでゲームすんの?
やばぁ
誰も課金しないからそらランク外になりますわ😂
えっ!同じ値段でDLを!
うちはネットつないでないとか、セブンのネット使ってるとかコメントしてるバカ・・・・・・
じゃあてめえのコメントは何から書いてるんだよっていうね、確認だけならテザリングでもできるだろうっていうね
PS信者もう泣いてるやんwww
そりゃドラクエ買うような年寄りはスイッチに多いからなw
ファミコンやGBソフト配信すると懐かしいとか待ってたとか喜びの声で溢れるユーザー層だしw
年起点だとしたら
※944のソフト累計がおかしい数字なる
SONYの資料によるとPS4単体6年目はないからな5年目でPS4ソフトPS5ソフト統合されてるから
な、🐷って馬鹿だろw
ファミ通の話なら壁とどーぞ
PS(PS5/PS4) 2億4,340万本←フリプも含まれてる可能性あり
Switch(Switch/Switch2) 1億4,686万本←DL専用含まず
PS5台数 800万台 →Q1-Q3 1440万台
Sw2台数 701万台 →Q1-Q3 1737万台※6月発売で実質7か月分
そもそも売上高は集計の方法が違うから単純比較しても意味無いと何回書き込めば気付くんだい?
泣いてるのはサードが1%しか売れてない任天堂だというのに。豚は酷いなぁ😓
EショップでPSで売らないインディとかのソフトがセールで500円とか380円とか
定価4890円のやつが1980円とかだとたまにかうな・・・
Eショップのランキングとかそんなのばかりだけどさ
ソニーじゃないんだけどそれ
飽くまで当社比で前年よりも増えましたってだけ
PS5 65万本
Switch 22万本
Switch2 19万本
おまエラ🐷が勝手にPC版出るってデマ流したからやん
いやいや売上金額見ましょ?😂
任天堂はソフト売上負けてますよ
移植コストすら稼げてないのでは?
今はジワ売れ=Storeのセールだぞ
氷河期無職🐷くん
パートナーシップ構築費貰ってるところが初回出荷分だけ売れただけだぞ
ファミ通限定勝負www
ばかじゃねーの
これは酷い😂
ファミ通協力店の話すんなや
バイオだけ持って1%1%と踊るGKの図...
英国の小売チャート
『モンスターハンターストーリーズ3:ツイステッドリフレクション』は、Switch 2で売上の50%、PS5で45%、Xbox Series Xで4%の売上を記録
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
な、🐷って馬鹿だろw
サイパン4070
ペルソナ6000
バイオ1%
どうすんのこれ?3000億山分けキャンペーン使っても割に合わねえだろw
PS5版バイオ20万売れて嬉ションするPS👴
セールスランキングだから課金されてるって事だな
APEXに関してはスイッチでも展開されてるからランキング上位に来てもおかしくないんだけど…あれ…?
ソフトの売れた本数に無料で配られてるソフトが入ってる?
任天堂はDL版は含まれてない??
それで売り上げ2兆円差の方が恥ずかしいだろwww
またファミ通?w
一桁%はバイオだけだとか思ってる?🤔
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
一桁%はバイオだけだとか思ってる?🤔
貧困層しかいないw
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅www
任天堂は?500円?
やめたれwww
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
ん?
現実はSwitch2版だけパケ販売取りやめが増えてきたけど、やっぱSwitch2は利益にならないんだなw
そもそもアクティブユーザー数がかなり少ないぞ
大本の記事では販売本数が減少したことが載っていたのに
Yahoo記事では何故か削られているのな
●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】 ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】
●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】
●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】 が、 ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】 🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】 これは見て見ぬふりなんだよな 本当に何から何まで卑劣だよ
ガチャやスキンで一気に課金する事もあればシーズン毎バトルパスやマンスリーパスで定期的な課金をしてる事もあるしね
🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
他はどうなの?
通常だと2380円の作品だから
またファミ通
バーカ
フリプが含まれてる訳ないだろいい加減ソース出せよデマ豚
単に課金が全くされてないってだけじゃ?
公式から直々に名指しで「スイッチからの課金は少ない」って言われたし
虚構と現実の区別がついてないだけで
また🐷がワケ分らんこと言い出したぞ
これが境界知能ってやつか?
ソースはファミ通www
正直もうやめたけどバトオペ2はけっこうガチャえぐかった
人気機体とか強い機体とかまあ出ないし
この飛ばし記事と実態がどれだけ乖離してるのやらw
🐷のことね
なお、現実
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
そもそもキーカード(草)にするくらいならDLでいいよねっていう
な、🐷って境界知能だろw
な、年金未納の無職🐷って馬鹿だろw
ドラクエ7売上 これがGK算www
PS5 65万本 (13万+仮想DL80%)
Switch 22万本 パッケのみ
Switch2 19万本 パッケのみ
GK「これが現実だ」 GK「これはひどい」 ...こんなことやってるから和サードはどんどんswitch2にソフト出すようになるんだよ...
計算式は?
スマホがあればどのプラットフォームからでも公式サイトから課金出来るゲームは多いぞ
な、🐷って馬鹿だろw
決算で即否定される嘘ついてなにがしたいの?
【悲報】PS5デジタルエディションを買った人のうち8割が外付けドライブを購入していた事が判明
それに負けてる任天堂ってクソ雑魚じゃんwwwになるだけなんだけど
また嘘ついてる
現実は残酷だなぶーちゃん😭
これが境界知能かw
任天堂のゲーム事業が完全に崩壊したって事だよな
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
パケだけでそれだろ?どう考えてもPSの方が売れてるじゃん
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅www
これからは映画だ!
Steamも同じやで
第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度 5,360 7,770 9,590 7,610 30,330
2025年度 6,590 8,030 9,720
基本無料ゲーはランキング出ないようにしてるんやで
でかいアプデやイベントあってもまったく20位以内にも出ない時点でおかしいやろ
ついか課金の場合は売れたとランキングに入れないようになってるんやろな
え?いつ変わったの?
なんでそう思うの?バカだから?
これで悪かったら任天堂終わりだし
発売日から40日程度でGEOで新品が値崩れし、4,999円になっていたが、
今日GEOに寄ったら、再び値崩れして4,499円になってる
値崩れ無しのSwitch2版は6,880円だから約2,400円の差
需要ないもんな
いいってことよ気にすんな👍
ソフトが売れなくてもSwitch2は最強🔥
決算見れるなら誰でもソニーボロ儲けなのわかるのに何でそんなに馬鹿なの?
岩田脳w
記事見たけどこれただAmazonで単純計算してるだけやんけ😂w
ソフトの本数と無料ゲーの売上になんの関係もないんですが…
まだ携帯機出てないのに今対応してどうすんの?
対応は携帯機の発売日決定してからやるだろ
『バイオハザード レクイエム』
PS5版54%
PC版36%
Xbox版6%
Switch2版4%
つまりスイッチの時は2・3パーセントだったってことか・・・
これでイキるのほんま草
DL版が主流だからな
売上高:3兆6,633 億円 営業利益:4,092 億円 ソフト販売本数2億4340万本
任天堂(全体)1Q-3Q
売上高:1兆9,058 億円 営業利益:3,003 億円 ソフト販売本数1億4686万本
如くシリーズもFF7Rもだいぶ酷いよ?
もうすぐ発売のプラグマタなんて1%行くかどうかも怪しいだろうね🤔
なあ、糞豚
2ヶ月保たずにStoreで投げ売りしたスイッチ2版FF7Rの話するか?
第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度 5,360 7,770 9,590 7,610 30,330(万本)
2025年度 6,590 8,030 9,720
なのにぽこあより売れてんのすげぇ…😨
まーたファミ通
もし続ける気あるならとっくに本体買ってる
はったりが過ぎるだろ・・・・・・
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms 【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】 【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】 【Vita1000 4ms】 【Vita2000 公表不明】 【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草w
ソニーゲーム部門 ハードの値上げと一緒に売上高も増えてる
20年度 2兆6563億円 営業利益 3417億円 780万台
21年度 2兆7398億円 営業利益 3461億円 1150万台
22年度 3兆6446億円 営業利益 2500億円 1910万台 ハード値上げ5,500円UP
23年度 4兆2677億円 営業利益 2902億円 2080万台 ハード値上げ6,500円UP
24年度 4兆6700億円 営業利益 4148億円 1850万台 ハード値上げ13,000円UP
タイミングなんて人によるだろ
🔥
PS独占ソフトでそれを言えたらよかったのに...
バイオっていつから無料になったの?
第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度 5,360 7,770 9,590 7,610 30,330(万本)
2025年度 6,590 8,030 9,720
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww) 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 「Switch2さん腐食多数報告」 「ジョイステックがボキボキ折れる」 草wwwww色々ありすぎて草w しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
ならなんでSwitch2死んでんの?
ゴキブリの敗北が止まらないwww
お前みたいな無職の日本ゴキブリがほぼ売上に貢献してないのにイキってんのが笑われてんだよw
どこのプラットフォームもその客が自分のとこに集まって欲しいと思ってるよ
ゴミ向け集金劣化版は馬鹿から搾り取る為にあるんだから高くて当然だろアホ
もっとゴミにゴミ高く売りつけてやるから喜べよ乞食www
初週のみで勝った勝った言う様なGKが「タイミングなんて」wwwww
普通に考えたら圧倒的最下位の1位妄想がガイキチですよ
そりゃ障壁はこれ↑だもん
もう6日なのに。4日くらいには更新してたのになんでや
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
PSのハード売り上げとソフト合計本数がいつもチグハグ
普通、何か買うでしょう
Switch2は、本体+ぽこあ って分かりやすくていい
トモコレも爆売れ
そもそも言う必要ないだろ元々のソフトの販売本数自体圧倒的に勝ってるんだから
な、年金未納の無職🐷って馬鹿だろw
年金未納の反日チョ.ン豚が何を言ってんだか
👆任独占で爆死した・・・・【魔女ガミ】【龍の国】も脱任wwwww
自社で作ろうとしてスタジオ2つ潰したメーカーがいるんですよ~www
第一火曜日更新
更に言うなら今後1000万本超えるソフトが出るとは思えない環境なんだよな
北米やカナダ🇨🇦でSwitch値上げしたじゃないですか
●アニメ絵じゃないから、 ●ポケモン出てこないから、 ●FBI女の髪の毛固まってるから、 ●FBI女の歳がプリキュアの子の年齢じゃないから、 ●ゾンビ怖くてオネショするから、 ●金無いから、 ●そもそもSwitch2持ってないからw
🐷好きな ものを選べwwwww
要するにSwitch2はガキしかおらんってことやん
1417.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月20日 13:59▼返信
ほらな何も言い返せないから任天堂叩きしかできなくなってるだろw
宗教とか言われて悔しかぅたシリーズでゴキちゃんイッライラなんだよなw
特許侵害ワールドの応援惨めに頑張ってw🪳
毎月第一火曜日って決まってるからだよ
今月の第一火曜日は明日
↓
🐷「後発ゲームは売れないんだが―!!」 バイオ9同発でPS5に負ける(英:PS5・54%:PC・36%:SW2・4%)(ファミ通:PS5・19万本:SW2・4万本)
↓
🐷「聖典ファミ通は宛てにならないんだが―!!!!PS5の方が普及してるんだがー!!!!」 普段の🐷「PS5は中国に転売されてるから国内50万台しかない!SW2は国内500万台!!!」 普及数的にはPS5が圧倒的不利なのでは?草w
Switch2→エースパイロットGM
ファースト最弱で洋ゲーしかいないからXBOXと同じ末路になっちまった
●【輸送コストはハードウェア価格とゲーム価格の両方に影響するが、原油高は製造面においてさらに大きな影響を及ぼす】
●【ヘリウムは石油生産の副産物です。ヘリウムは半導体製造における重要かつ代替不可能な素材】 【それはハードウェア価格が上がることを意味します】 【任天堂のようにカートリッジを生産しているのであれば、そのコストも上がるということです】
🐷はい沈天堂は終了確定!役満で死んじゃうツモです!どっこい夢じゃございません!!
【カビ過疎】【滅ロイド死】【マリオてにぬ】はもう無かった事にされてて無残ww
紅の砂漠さん500万本売れるw
話ならんから後発劣化ダウングレードで十分
同発すると足引っ張るからな
SONY・Q3 【ソフトウェア販売の76%がフルゲームのデジタルダウンロードで、前年同期比で2%増加した】 みい🐷PTSD発達障害ちゃん! 【Switch1・2 DL版15%】 【PS4・5 DL版76%】 だってお!
1088.はちまき名無しさん投稿日:2026年03月30日 18:26▼返信
X見てても50台のジジイしかいねえよな🙄
プレステ好きそうなの🙄
↑
50台の🛞🐷👴🛞
スクエニは恩義で会社傾けたのがよく分かる
不満があるならPSアプリのストアが糞使いにくいくらいで・・・
PSプラスやプレミアムに入ってる人ならもうPSプレミアムやエクストラの宣伝出ないようにしてくれないかな
セールソフトももっとソート機能使いやすくしてほしいわ
そんな所にソフトの販売本数負けてるとこあるの知ってる?
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
1088.はちまき名無しさん投稿日:2026年03月30日 18:26▼返信
X見てても50台のジジイしかいねえよな🙄
プレステ好きそうなの🙄
↑
50台の🛞🐷👴🛞
豚舎に引きこもって豚同士で妄想ごっこしてればいいのに、なんで豚舎の外にわざわざ来るんだろう
Switch2という爆弾抱えとる任天堂ヤベーな
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
リードプラットフォームなのにエントリー機として機能してないんだが?ってとこだろうな
ここに合わせて作るよりもっと軽いゲームの方がPCでも人気だし
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅www
世界で5万本とかウッソだろお前www
日にちじゃないんだ・・・まいかい4日くらいまでって認識だった
新ハード出したのに大幅に売上げ落とした前年比で更に減少でアクティブも100万単位で減った模様
何が売れてるって?
ファーストしか強くないところよりマシかな
サード強いし
それPCゲーマーが金使わないってだけだろ
そのPCはどんどんユーザー数減ってるじゃないですか
ジムのエースパイロット出してみろよ
まぁ実際ユーザー離れが起こっているのは任天堂だけどな
本日の自己紹介
スイッチ2はオールドパイロットのゲム・カモフだろ
このまえの決算でメトロイドとエアライダーが爆死してるのバレた任天堂がなにいってまんねん
マイクラやDQBみたいな見栄えするものが作れる訳もなくそもそも配信映えする内容でもないから当然の帰結
2025年7〜9月期/10〜12月期
日本: 235万台/233万台
米大陸: 368万台/230万台
欧州: 240万台/170万台
その他: 193万台/57万台
日本以外の全地域は年末商戦があったのに10〜12月期に激減してましたからね
開発費AAA級の7年開発タイトルが
発売4か月で世界累計100万未達だから決算で名前も出なかったのホント草
パソコンガお得意のMODも使えないしな
山内組長の発言通り多くの人にとって一番遊びたいと思うソフトを出せば良いだけ
で任天堂はそれを数多く保持している
多根くん、生きとったんか、ワレ!
既にピークアウトしてサード売れないのは前の決算で分かったやろ🤭
プラグマタ発売日1週間前倒し※但しSwitch2版はそのまま
ディアナ「みんな私にはやく会いたいと思って、カプコンをハッキングして発売日1週間はやくしたわ!でも、Switch2だけ 障 壁 が厚くて…ハッキング無理だったわ…😏」
ああコピペに発狂するって事はゴキ豚にとって都合悪いんだな
あいつらパヨクと同じゴミwww
それお前らだけの妄想だよクソバカ任豚さん
直近の任天ソフト爆死しまくってるから説得力無い
ウケ狙いならすまん🙏
次の決算は祭りになると思うよ豚くん
テイルズ オブ アライズNintendo Switch2版発売決定!
きれいな夜桜だね!
フルルも嬉しそう!
情弱相手騙せればいいって任天堂の姿勢そのままやね
うわべだけェ 数字だけェ ネットを毎日ぐーるぐる
朝起きて 部屋も出ず 二時間拝むよソニー様
ダチも居ねェ 家族も無ェ 会話一日一度も無ェ
オラこんなゴキ嫌だ オラ張子の虎は嫌だ
PSは要らねェ PS要らねェから
PCとSwitch2で 本当のゲームやるだ
本体がマゼラトップでdockがマゼラベースw
マリカワに対する嫌みか?
ゴキ豚ってなに?
SIEに豚認定されたプレステ民のこと?
バーカwww🤭
PS5 Switch2
*8月 1,143.1k 1,117.6k PS5勝ち
*9月 1,511.9k 1,079.4k PS5勝ち
10月 1,310.4k 1,425.6k Switch2勝ち
11月 3,591.8k 1,816.0k PS5勝ち ロンチのSwitch2、ブラックフライデーでも5年経ったPS5に負ける
?
KONAMIやバンナムは調子良いけど?
Switcht2が好調で一安心!
ダブルスコアかよw
↓
Switchコンソールにおけるサードパーティのフルゲーム販売量が前年比で減少しているにもかかわらずで、2025年第2四半期から第4四半期にかけては2024年の同時期と比較して2.5%減少している。
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
wiiでゴキブリ飼ってる任豚のことだよ
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅wwww
現実から目を背けるなよ
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
それソース無しのお前の妄想だよね
PS4は「PS4はゴキブリの巣になっている」とゲーム機の修理業者が告白」って記事が出るくらいにはゴキブリの巣なんだけど
完全に終わりです
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
ワイルズの拡張版はSwitch2同時展開になる可能性が高い
あ?ロシアでドローンに生まれ変わって活躍してるんだがー?!
出荷はしてるから零ではないだろうという温情の1%に過ぎない
Switch2版は余ってたらしいね
4%に力入れんのかな?
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww) 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 「Switch2さん腐食多数報告」 「ジョイステックがボキボキ折れる」 草wwwww色々ありすぎて草w しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
サードの販売本数は前年同期比で2.5%減少
24年度よりマシどころか売上げ落としてるぞ
株価目的でも騙されてる奴もう居ないんだよなぁ
なお1%(5万本)wwwww
2026年2月の米市場、PS5がスイッチ2に2ヶ月連続で勝利!『バイオレクイエム』は前作バイオ8から売上60%アップ!
↑
12月はわずかにSwitch2の方が売れていたらしい、1月2月ではPS5圧勝
修理業者?普通の人は公式で修理してもらいますがな
お前のゴミソースなんかに頼らなくても
毎回ゴキブリ絵文字嬉しそうに使ってるゴキブリ好きだろ?キチガイ
結局また9000円未満になったんだな
一時的に上がったのは自社買いって確定したな
ソフトもめちゃ売れてたんだろうなと思ってたけど
wiiがソフト市場ほぼ壊滅してて、まともに売れたの一部のソフトと体重計だけってわかって
任天堂ってどういう計算で大人気感だしてるんやろなってある程度大人になってからわかったな
カプコンとスクエニしか味方が居ないSwitch2wwwww
スクエニは知らんがカプコンは何か弱み握られてるだろwww
↑ゴキブリ食ってるキチガイw
↑ゴキブリ食ってるキチガイw
サード爆死してるのに売上上がるわけないやんwww
あいつ任天堂に肩入れして爆死を何度繰り返すんだろうな
この数字出て任天堂が焦ってまたこういう記事書かせたとしか思わんな
Switch2:ファースト爆売れ サード爆売れ
ゴキステ:ファースト死亡 サードそこそこ
すまんwwwwSwitch2で良くね?wwwww
↑ゴキブリ食ってるキチガイw
PV見たけど面白そうに感じなかったよ
switch2マルチに期待してるゲームなんて無いけどさ
つまり元がショボすぎたってことよ
そんくらい熱くなるならゴキブリが物理的に通れる隙間あっても避けるよね
逆にwiiは中身スカスカで温くてゴキブリヌクヌクしやすい家だったからね
すまんなゴキくん
バイオ9は1%だよ
お前の願望100%やんけ
独身の任天堂信者にとって、現実は過酷だろうね
こういう記事信じちゃうのは情弱と🐷だけ
なお、現実
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
プラグマタ?体験版を遊んでみろって
面白くねぇからww
これで何が大幅増加なの?
↑この原文無視して持ち上げてるの何なの?
1%頑張れよ
という願望w
そうなってるやんw
SIE去年度(3億本)より順調にソフト売れてる様子
第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度 5,360 7,770 9,590 7,610 30,330(万本)
2025年度 6,590 8,030 9,720
マジかw
情報アップデートできてなかったわ
大幅に増えて1%なんやな
公式サイト1年更新無いよ
『ELDEN RING NIGHTREIGN』 全ての言語 非常に好評 (179,470) 日本語 非常に好評 (5,009) 英語 非常に好評 (71,820) 中国語(簡体字) 賛否両論 (16,716) 韓国語 やや好評 (3,402)
👆の評価でPvPvE「ダスクブラッド」売れそう?Switch2独占PvPの「オバケイドロ2」は静かに核爆死
これしょぼかった前年比だからw
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
これでサードパーティーがウハウハってどんだけハードル低いんだよ
うーん、風説の流布かな?
決算は誤魔化せないからメディアに持ち上げてもらわないとな
1%とか大幅に増えましたね
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
48倍差で草
Nintendo Switch 2 バージョンが発表されましたが、オリジナルの Switch バージョンはどこにも見当たりませんでした。
最新情報も公式で共有されました 。簡単に言えば、『ラタタン』は Nintendo Switch(さらに言えば PS4も)でリリースされません。
“レガシー ハードウェア用に販売できるユニットの予測数は、これらの SKU を完成させるために必要なライセンス料を正当化するものではないと説明されました。
とっくに生産終了してるPS4はともかくSwitchも売れないからって理由で切り捨てられましたw
10倍だぞ、10倍!
その前にエルデンだろ
最下位がお似合い
前々年度で半減、前年度で更に半減、任天堂が好調だった時の1/4だぜ
結果1%w
爆死しかなかっただろ?
いくらなんでも無理がないか?
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
何時になったらSONYに勝つの?10年近く待ってるけどまだかな?
あと何年待ってばSONYに勝てそう?
ものは言いようだわな1%なのにw
もっと売上伸ばさないといけないと思うんだけど
サードの売上が死んでてむしろSwitch以前よりも状況が悪いんじゃない?
そりゃかなり悪いでしょ
1%がそれを表している
既にSwitch2はピークアウトしてるし今後一生勝てないと思う
クラウド版どんだけショボかったんやろなw
「ボクちんは事実を提示されて反論できなくて悔しいです😭」まで読んだ
任天堂が小売にパッケージ押し売りした結果だけどな
頑張れよ1%🤭
辛い現実を突きつけるなよ…
スイッチ2の発売前がどんだけやばかったかまだ理解してないのかよ
自社IP殺しとはたまげたなぁ
フロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』ティザー公開と思いきや昨年の投稿。Xのアルゴリズムにまたも注意
任天堂の「Nintendo Direct」に関して、2025年の放送告知がリポストされたことで先日、騙される人が続出しましたが、今回も同様の混乱が起きているようで、『The Duskbloods(ダスクブラッド)』のティザーサイト公開を告知した投稿を、新たなティザーと勘違いしている人が出ているようです。
2026年にスイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』は、2026年にニンテンドースイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作です。最大8人によるプレイヤー同士の戦い、そしてプレイヤーと敵との戦いが展開されるPvPvEベースのマルチプレイアクションゲーム。プレイヤーは特別な血の力によって人間を超える力を得た「黄昏の血族」となり、「始まりの血」を巡る壮絶な戦いに身を投じます。
なぜ今になって古い投稿が表示?
今回注目を集めているのは、2025年4月2日に投稿されたティザーサイト公開のお知らせ。昨年の投稿が再表示されているだけで、新しいティザーサイトが公開されたわけではありません。
↑これwwwwww
無能な猿はとにかくネタが古い
頭がブラウン管で出来てるレベルのゴミ
さっさと資源ゴミに出しておけ。
そこそこ面白いぜ。
まあ何もやる気ないやつはあれすら出来んがねw
そーだが
結局ドラクエ大好きおじ達もドラクエ3ぐらいまでしかやってない本当のおじいちゃん👴世代が多いのかもな
サード扱いしてるポケモン、ぽこあが売れたからサード比率増えましたってことなんだろうな
そもそも豚が鉄板仕込んだフェイク動画をまともに扱ってる時点で、君は豚未満の様だ。
豚もわかっていってるやつだっているのに
Switch全盛期から4分の1だから本来は200%なってないとスタート失敗だよな
トロもパラッパもリビッツも殺したSIEの悪口はやめなよ
サードはあったけど、スイッチ2は全然いないじゃん
せいぜい数字出さずに好調とかいってるだけで
チカニシ的には数字出さないときは爆死じゃなかったのか
てかスイッチ2て数字ださずに前年比とかで記事にするのが多くない
これがあれば勝てる!なんて言ってて恥ずかしくないのか?
今は負けてるって言ってるわけじゃねえかw
結局は任天ゲー専用機か
ま、1%だもんな
新ハード出したのに…?
新規IPの投入に失敗してる任天堂さんとはちがうよね
値上げの前兆かもしれんよ
馬鹿をより馬鹿にする企業だよな。
サンプルとして、お前とか池袋のとかねw
つまりなんらおかしくはないってこと
PS4,5も覇権確定だもんな
任天堂信者の事
語源はどこにでも涌いて、生命力だけはバカ高いから
そんな事全く書いてないのに妄想でそう読めるんだなゴキブリ大好きキチガイくん
そうなんだよなぁ
ゲーマーは求めてないんだよ
スイッチ2はヅダ定期
仮にSwitch2の半分しか売れなくてもPC,PSでは同じだけの利益が出る
この事実にどう弁解するんだろう
マリカワ、ポケモンZA、カービィ、メトロイド、ゼルダ無双「えっ?」
たまたま一発当たっただけのSwitch路線を続けようとは思わんよ
鉄板IPのマリカゼルダカビ出して全部大爆死だから笑われてるのに
昔の腐ったIPいつまで擦り続けるんだ?任天堂は
それと10年近く開発したAAAレベルの開発費注ぎ込んだメトロイドも死んだし
Switch1は10だ、Switch2で20になったよ♪
↑こう言う事だぞ?ポケモンおじさんww
ロンチでファースト連発し過ぎでもう息切れ状態やんけ。マリカとか任天堂一のキラータイトルだしw
むしろロイヤリティ優遇なくなったからSIEに入る金は増えてるって言う
リアルゴキブリを土鍋で煮て解体してる画像を貼って荒らしてたキチガイがいてね
後に毎日PS叩きしてるゲハ豚だと判明した
たぶん知的障害あるんだろうな
タカハシハハツテニユウハノカチニフケ
↑ゴキブリ食ってそうw
ああ、そういうことね
確かにそれ以外で売れたサード(失笑)ってないもんな
言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから。
行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから。
習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから。
性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから。
マリカワ、ノーカンにしたらもうカウントできるソフトないやんけ
1%ブヒー🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
ニンダイであんなに持ち上げてたのにだが買わぬしたのが今帰ってきてるんやでw
今月はまたこれぐらいで留まりそう
決算が公表された後にどうなるか
君らが普段任天堂叩いてる内容も大体憶測じゃん
違いがあるとしたら都合がいいか悪いかだけだろ
数字ごっこよりもソッチを続けてた方が良いよ
ヘレンケラーさんの教えを胸に刻めよ?白痴豚w
じゃあ決算見よか?🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
お前ゴキブリ食う習慣あるらしいな
偽善者のマザー・テレサさんだっけ
死に際の人に洗礼を与えて無理やり改宗させてた人
人外はここまで他者を呪えるものなのだな
↑ゴキブリ食って生活してそう
🐷を馬鹿にしてるのが大半だろ🤣🤣🤣🤣🤣
人を食ったような事はするけど
ゴキブリは食いたくないなぁ
人を食ったような事はするけどPSゴキブリは食いたくないなぁ
「自分を救うのは自分自身。他人を救うことはできない、救ってはならない。自分の道は自分で歩むということ」
ブッダ(古代インドの宗教家)
【画像】X民「自民島はやく作りたくて延々Miiの修正してる」⇒ 5万いいね超え
「政治利用」って、バイデンや石破茂本人がやったように選挙期間中に特定の政党や候補への投票を呼びかけるような使い方のことであって、公人である諸先生方をMiiにして遊ぶのは明らかにガイドラインの範囲内でしょ。壺の難癖には辟易するね
↑
リアルパヨクは豚くらいだよwww
ゴキブリ食うぐらい好きだからゴキブリ絵文字平気で使えるキチガイなんだよね
他人は清められぬ、とブッダは言うとる。
人が変わるのは「変わりたい」とソイツが決意した時だけや。
相手が思うように変わらんなら、そこに怒りの感情が生まれちまう。怒りは人を振り回し、自分自身の心もかき乱すんやで?
つまりポケモン大好き男のレベル迄に堕ちての言い合いは、犬畜生レベルの吠え合いって事やなw
【画像】X民「自民島はやく作りたくて延々Miiの修正してる」⇒ 5万いいね超え
「政治利用」って、バイデンや石破茂本人がやったように選挙期間中に特定の政党や候補への投票を呼びかけるような使い方のことであって、公人である諸先生方をMiiにして遊ぶのは明らかにガイドラインの範囲内でしょ。壺の難癖には辟易するね
↑
リアルパヨクは豚くらいだよwww
年金未納の無職🐷に刺さりそうな言葉ですな🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
哲学者の言葉は良いよね
はちまは責任を持って餌を供給し続けろよ
🐷は悲報続きでこんな妄想記事出さないといけないくらい餌がないもんなwww
年金未納の無職🐷は親が部屋の前に餌を置いてくれるんだろ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
豚は食料不足にならない為にwiiでゴキブリ増やしてるもんな
本当にそうなんだね
PS信者を見てると良く分かる
だが挫折や苦しみから眼を逸らし 逃げてばかりの人生なら価値など無い
人生は有限で、時間はダイアモンドみたいな物だ」
ーアイルトン・セナ 1960~1994ー
豚死んでて草
成仏して
豚はウンコでも食うから共食いも余裕でするぞ
死ぬのは80%アップしてた上で負けてるゴミのほうが先だろ
小学校の卒業アルバムには、身勝手な事件のイメージとはほど遠い、無垢な笑顔を浮かべる広川の姿が。
「広川も小学生の時はポケモンにハマっていた。ニンテンドーDSの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が流行った頃です。詳しかったし、ポケモンキャラの文具も持っていました」
やっぱりあのストーカーもポケモン好きかよ
ここで〇〇が売れてるとか言えればなあw
時間を大切にしろ、セナもそう言ってるだろ?知恵遅れ豚w
PSに恨み節ばかりだな豚って
ずっと念仏唱えてる
まぁそれよりSwitchでもあったレガシーの方が売れてるみたいだけどな
いややっぱこれってどう考えても任天堂のネガキャンだよな?
そりゃ本編削りましたって事前に言ってりゃ大して売れんやろ
HD2Dの1〜3ですら増やしたのに
下手な売上自慢よりよほど効果的だ
その調子で地の底から永遠に叫び続けていてくれ
決算はノーカンだもんな
ゲームで勝てるソースがないから勝ったつもりになれる儀式でもしたんだろうな
売れてないし配信も過疎ります
1%効きすぎてて草
狂信者って後先考えないで犯罪やっちゃうヤツだろ
トロはまあわかる、スマホサービスで続ければいいのにとは思うけど
リビッツは正直ロブロックスとかもうあるから復活させる意味がないし
パラッパにかんしては・・・・そもそもヒットシリーズでもねえだろ二作目以降終わったやんけ
リズムゲームの初期だし
無駄な開発費は削っていかないとね
ストーカー殺人起こすなよ
1%が相当効いちゃってるんやね
あの兄弟は案件の時分かり易すぎる
正確には1%
Switch2へエルデンリング移植やら発表してからフロムには赤い目をしなくてなったよな
代わりにフロムを叩き棒にしてゲハで暴れてるけど
そっか、もうあれから1年か
案件やりたくないって理由でおついちと分離するくらいなんだからそりゃそうだろ
これSwitch2発売前が酷すぎただけだろ
マリオ映画といい物は言い用だな
トロは無能開発がパズルゲーにした事自体間違い
それこそスローライフゲーでよかったし
衣装やアイテム課金に力入れとけば余裕で稼げた
何が売れてんの?やっぱサード扱いしてるポケモン?
これからサードがswitch2に集中するんで障壁5はこれから逆境でしょうな
フロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』ティザー公開と思いきや昨年の投稿。Xのアルゴリズムにまたも注意
任天堂の「Nintendo Direct」に関して、2025年の放送告知がリポストされたことで先日、騙される人が続出しましたが、今回も同様の混乱が起きているようで、『The Duskbloods(ダスクブラッド)』のティザーサイト公開を告知した投稿を、新たなティザーと勘違いしている人が出ているようです。
2026年にスイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』は、2026年にニンテンドースイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作です。最大8人によるプレイヤー同士の戦い、そしてプレイヤーと敵との戦いが展開されるPvPvEベースのマルチプレイアクションゲーム。プレイヤーは特別な血の力によって人間を超える力を得た「黄昏の血族」となり、「始まりの血」を巡る壮絶な戦いに身を投じます。
なぜ今になって古い投稿が表示?
今回注目を集めているのは、2025年4月2日に投稿されたティザーサイト公開のお知らせ。昨年の投稿が再表示されているだけで、新しいティザーサイトが公開されたわけではありません。
必死すぎない任天堂?
まさかここまで落ちぶれるとは
最低でも2年は勢い続くと思ったのにな
具体的にどこのこと?
どこ?
電通辺りが助けるのかな?
こんな泥船にしがみついてる社員って行く当てあるのかな?
40代や50代での転職って大変だと思うけど頑張るんやで
電通も経営的にかなりやばい
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅www
広告頼りの売り逃げ商法いつまで出来るか
ド下手糞な性能売上自慢、誹謗中傷より
PS5ゴキブリの純粋な怨念、狂気を超えた呪いの方が
辛抱たまらーん
今後は煽りなんかより呪いを振り撒き続ける方が効果的だぞい
だがまだまだ足りない、キミの呪いはもっと強くなる
がんばれ!
開発延期&中止&ハブされてますよ
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんw
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】 ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】
●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】
●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】 が、 ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】 🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】 これは見て見ぬふりなんだよな 本当に何から何まで卑劣だよ
よくもまぁ4%風情が54%にそんな口きけるよな?w
そんなん適当に書いただけで存在しないよ🫵😁
🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww) 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 「Switch2さん腐食多数報告」 「ジョイステックがボキボキ折れる」 草wwwww色々ありすぎて草w しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
ゴキちゃんこれどうすんのよ
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms 【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】 【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】 【Vita1000 4ms】 【Vita2000 公表不明】 【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
SONY・Q3 【ソフトウェア販売の76%がフルゲームのデジタルダウンロードで、前年同期比で2%増加した】 みい🐷PTSD発達障害ちゃん! 【Switch1・2 DL版15%】 【PS4・5 DL版76%】 だって
『ELDEN RING NIGHTREIGN』 全ての言語 非常に好評 (179,470) 日本語 非常に好評 (5,009) 英語 非常に好評 (71,820) 中国語(簡体字) 賛否両論 (16,716) 韓国語 やや好評 (3,402)
👆の評価でPvPvE「ダスクブラッド」売れそう?Switch2独占PvPの「オバケイドロ2」は静かに核爆死
どのソフトが爆売れしてるんですか?
フォックス、F-ZERO、アイスクライマー、MOTHER、パルテナ
全部殺した任天堂の悪口はやめなよ
ポケモンをサードと言い張ってサードパーティ騙した結果生まれたのがバイオ1%、ペルソナ3の6000本、サイパン4070本だと思うと感慨深いな…
サード爆売れ(4%)
任天堂はソニーが死なないように敢えて低スペックハードを出してソニーのお株を奪わないようにしてやってる
任天堂が本気で高スペハード出したらサードがマルチ展開で任天堂にもPSと同じクオリティのゲームを出してくる
そうすると任天堂ハードはサードのAAAタイトルも任天堂ファーストの人気タイトルも全部遊べてしまうため、本当の意味で任天堂の一人勝ちになってしまう
それを防ぐために敢えてハブられるようなスペックでハードを出してるんだ
任天堂は優しいね
いつまで障壁を曲解してんだこの小卒無職👴は
任天堂ハードは温かみがあるなぁ🥴
Switch2マルチにしたサード軒並み苦戦してね?
ホクホク
ホクホク
精神の安定をはかるんだろうな・・・。
最近マジでコレだけにすがってるもんなw
4%では?
勝ちました💪😇
映画も大ヒット
あれ願望だぞw
🐷「PS5は障壁」「障壁民」「障ちゃん」「FF16(2023年6月) 」「コンコード(2024年8月)」←毎日毎時毎分連呼
GK「4%堂!(バイオ9:2026年2月27日)」←今の所1か月ちょい
🐷「GKはいつまでイギリスの話を擦るんだよぉ~~!!!ぶひぃ~!!!」←メンタル弱すぎで草w
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←1%ですけど?w
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
ファーストもサードも売れないのが障壁5🙄
それに決算ボコボコに負けてるのが任天堂
Switch2爆売れワロタ🙄
→減産
ワロタ🙄
なお、現実
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←すまない、1%なんだ
だから具体的な数字出せないわけだ
1行で矛盾するのどうなん?
山下費も回収出来ないなそれに任天堂単体で作った映画じゃないし
日本軽視堂
【任天堂さん去年より【99%も売り上げ伸びた】のに【SIE1.2%増に2兆円差で轟沈】wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんw
WiiUでも3年間は「売れてる感」を出してたのにSwitch2は1年で「オワコン感」
マヂでつらい
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
【初日の成績が、4月の水曜日に公開された作品で歴代新記録】 【金土日の週末興行収入でのNo.1】 【2026年公開作品のオープニング3日間で、昨年クリスマスに公開された『アバター:ファイヤー・アンド・アッシュ』や『プロジェクト・ヘイル・メアリー』を上回り最大のオープニング記録。】 【ゲームソフトの映画化作品として、歴代3位のオープニング興行収入】 【アニメ作品として、歴代4位のオープニング興行収入】 【ユニバーサル作品として、歴代5位のオープニング興行収入】
恩義マンも左遷先で泣いてるよ
SIEのソフトウェア売上高が2.5兆円
任天堂のソフトウェア売上高が6699億円←( ´,_ゝ`)プッ
Steamの売上高110億ドル=約1兆7000億円
任天堂どうした…?w
まじで雀の涙なんだよな
ユーザーなめてるだろ?? 社員教育もできないとこがSwitch2に勝てる訳ない
ドラクエ恩義の言われても悔しかったシリーズですか?
任豚界隈ではスクエニってソニーなのか
ぶーちゃん顔真っ赤でソニーとスクエニの区別もつかなくなってるやん
デマ&誹謗中傷で訴えられるぞ、気をつけな
根拠0でこういう記事を出すって事が4%そうとう効いてるって事だなw
デマにはこれから厳しくなると思うぞ
ソニーのシェアはまだ1割はあったはずだぞ🙄
1%落ちするのは障壁6世代だろうな🙄
恩義とか言ってる豚が
スクエニとソニー間違えるとか草だわ
お前こそ現実から目を逸らすなよw
全額入ったところで電通広告費にもならん額だけどね
PSゴキブリの怨嗟の声の方がよっぽど効くでよ
そら増えるわなw
マルチタイトルのswitch2の売上比率だけど
switch2は1%じゃなくて1%にも満たしてないかもな!
訂正しとくよごめんごめんw
来月には新しいネタを供給してくれるから
そんなに長く言わないよ
10年ぐらい同じネタを繰り返すニシくんじゃあるまいし
いつまでもスイカゲームが首位独占するから、本数ベースから金額ベースに変えて
ランキングから排除したんだよなあw
ゴキ発狂の間違いな?目腐ってんのか?
この映画、そしてその前作における最大の魅力は、観客をマリオの世界そのものに包み込む点にある。 画面の隅から隅まで、上から下まで、あらゆるスペースがゲーム由来のイメージで埋め尽くされている。 イースターエッグも至るところに散りばめられている。
本作を観る体験は、まるで2007年の『スーパーマリオギャラクシー』の中に入り込んでいるかのようだ。 だからこそ、この作品は大スクリーンで観る必要がある。 スマートフォンやノートパソコンで観ても、その魅力は十分に伝わらないだろう。
「ff16は100億程度赤字」
物語はやや薄く、新たに登場するキャラクターの中には十分な掘り下げが与えられていない者もいるかもしれない。 それでも『The Super Mario Galaxy Movie』は、史上最高のビデオゲームフランチャイズへの、魅力的で、しばしば大いに笑える、遊び心に満ちた賛歌であり続けている。
任天堂が本来持っているはずの無限の創造性は、期待されるほどには十分に発揮されていない。とりわけ、マリオの中でも最も愛されている3Dプラットフォーマーのひとつを原作とした作品であることを考えると、その点はなおさらだ。
その結果、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は大きな目標を掲げて星を目指したものの、最終的にはあと一歩届かずに終わってしまったと言える。
チャンチャン♪
🪳「消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ」
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は、魅力的なストーリーを捨て、その代わりにパイプが破裂したかのような量のイースターエッグを詰め込んでいるが、それは決して完全に悪いことばかりではない。
東洋証券「うちの社員が勝手に書きました。間違いでした。」
より成熟したストーリーや感情的な重みを期待している人は、今のうちに諦めておいたほうがいいだろう。
続編やスピンオフへと無限に広がる可能性を用意しており、スーパーマリオ映画の製作体制は、すでに確立された“成功パターン”を手に入れ、それに固執し続けるつもりのように見える。
チャンチャンってなに?
1%以下の集計不能が70%上がろうが1%以下なら結局集計不能のままなんだよ
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」では、2023年の前作と同様に、サプライズ的なキャラクターのカメオ出演や、途切れることのないギャグとアクション、そして40年にわたるゲームの歴史からのリファレンスが、時速100マイルで画面を駆け抜けるように次々と押し寄せ、プロットやキャラクターの成長、テンポよりも優先されている。
とはいえ、もし約2時間のあいだ頭を空っぽにして、見事なアニメーションと数えきれないほどのイースターエッグに浸る準備ができているなら、この“砂糖のように刺激的な”続編には、しっかり楽しめる要素も多く含まれている。
むしろちょっと効かないといけないだろ
お前らが買ってないから任天堂の売上低いんだから
安田?
容赦なく速いテンポと、過剰なまでに動き続けるビジュアルに満ちた本作は、ターゲット層が求めるものという点ではちょうどいいところを突いている。
とはいえ、熱心なファンではない大人の観客にとっては、豪華な声優陣以外に興味を引く要素はほとんどないだろう
クッパとその息子の関係性や、「アナと雪の女王」的なピーチとロゼッタの姉妹的な絆(sisterfood)は、導入されたかと思えばすぐに放り出されてしまう。
サブプロットはどれも中途半端なままで終わり、新たな要素――とりわけグレン・パウエル演じるフォックス・マクラウドの不可解なほどの扱いの軽さ――も、ほとんど印象に残らない。
唐突な結末は、まるで物語を途中で投げ出したかのようだ。まあ、少なくとも短いのは救いだが。
日本の誇りや🇯🇵🔥
初代「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」がどれほど酷かったかを思えば、この続編があらゆる面――アニメーション、ストーリーテリング、ユーモア、声の演技など――で明確に改善されているにもかかわらず、それでもなお余裕で“完全な駄作”の範疇に収まってしまうという事実は、ある意味で証明と言えるだろう。
結局のところ、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は“自分では遊べないビデオゲーム”に過ぎなかった。
エンドロール――しかもポストクレジットシーンが2つもある――が終わったあと、スイッチでマリオを起動したいとは思わなかった。もっと良い映画を観たいと思っただけだった。
任天株っていつのまに9000円割ってたの?普通過ぎて誰も騒がなかったとか?
8,849 JPY
2023年作の続編となる本作は、カラフルなアニメーションを誇ってはいるものの、このイルミネーション作品はしばしば、視覚的・物語的な“忙しさ”を本物の興奮と取り違えてしまっている。
その結果、由緒ある任天堂IPを基にしながらも、無理のあるユーモアと過密なアクションシーンに苦しんでいる。もっとも、そうした問題が若い観客の大量動員を妨げることはほとんどないだろうが。
決算以外www
最も残念なのは、関わっている人材の才能は間違いなく本物であり、彼らはこれまでに質の高い、魂のこもった知的な作品を作ってきたという点だ。
それなのに、この混沌とした寄せ集め作品は、彼らの名声を利用しながら、視聴者に対して“継続的な体験”――つまりスイッチの購入(あるいは親や保護者にとっては、eBayでバーチャルボーイを検討させるような)へと誘導する、ほとんど無意識的なメッセージを発している。
この映画は観ているだけで拷問のようで、私にとっては実際に身体的な苦痛すら引き起こした。その激しい不快感から気を逸らすため、私は何度もペンで自分の手を刺さなければならなかった。それほどまでにひどく、そして耐え難い作品だ。
メディアなんてポリコレの有無で点数変わるよw
やっぱゴキはポリコレ好きなんだなw
残り29兆9400億円
ここよりはまともだけどな
ゲーム業界が活気付くんだから
任天堂に利益のあるサードは全部潰れろ!!って認識なのだとしたら怖いわ
お前らがゲーム業界の敵だろ
自己紹介はもういいよ
サードの主力タイトルほとんどハブられてるのに何言ってんだ?
じゃあ決算も安心だね🤗w
実際ウハウハじゃないのが問題なんだろ
任天堂に傾倒してるところは軒並み落ちぶれてるし赤字のところもある
はちまでイライラ
ゴキが擦り続けてるバイオ9なかったことにすな
お前がそういう発想なんだということがわかった
やっぱ任天堂信者ってやべーわ
はちまにしか居場所ないんだろうなぁ…
悲しいなぁ…😭
1時間1000円と考えて2000円でいいよ
チケット売り場で2000円くれればちゃんとSNSで高評価するよ
チケット代取るなら5000円渡してくれれば問題なし
どこがやねん
GK「4%堂!(バイオ9:2026年2月27日)」←今の所1か月ちょい
🐷「GKはいつまでイギリスの話を擦るんだよぉ~~!!!ぶひぃ~!!!」←メンタル弱すぎで草w
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
欲張って自前でスパイダーバース作って大赤字🙄
アンチャも爆死🙄
どうしようもねえなこの負け犬は🙄
1%なんて存在しないレベルだろ
スパイダーバースが赤字???
むしろ最近の任天堂ポリコレ祭りやん
知らんのか?
1%が足引っ張ってますね
で?
4%障壁switch2のことねw
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
マリオ映画って北米先行何やなって
アメリカいってみるのに忙しいはずなのにここにいるんやな
嘘ついてどーする?
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅www
任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
任天堂信者の妄想お披露目会に一言現実を書き込むだけで、海老の生簀に撒き餌撒いたみたいに豚どもがこぞって発狂するのは面白かったわw
今じゃ過疎りすぎて無理だろな
【任天堂さん去年より【99%も売り上げ伸びた】のに【SIE1.2%増に2兆円差で轟沈】wwww沈天堂ww ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さん
任天堂カルト信者にはそう見えるんだなw
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
マジで言ってそうなところが怖い
ていうかキモイ
任天堂信者です
●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】 ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】
●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】
●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】 が、 ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】 🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】 これは見て見ぬふりなんだよな 本当に何から何まで卑劣だよ
🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
キッズ映画に嫉妬すると思ってる勘違いブスに草
(2018年04月30日 ユルクヤル)
●任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。 【8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。】 【すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。】
●あれは工場です。 【スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。】 【社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。】 【それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。】
●ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。 【任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが】、 【今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。】
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww) 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 「Switch2さん腐食多数報告」 「ジョイステックがボキボキ折れる」 草wwwww色々ありすぎて草w しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms 【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】 【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】 【Vita1000 4ms】 【Vita2000 公表不明】 【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
答え: No
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
任天堂らしいやんけ
少なくとも国内ではもう任天堂の牙城崩すのはほぼ不可能で PS5は待てども待てども悲報続き
ネームドキチガイも昔は良くも悪くもPSを信奉してる感じはあったけど、今は無職絵文字🐷青葉の人と主語のない4%の人とか「如何に豚へ嫌がらせ出来るか」しか考えてない構ってちゃんの小物ばかり
心の底からPSを応援してる人なんて居なくなってしまった気がする
今の状況が変わる事ってあるのかな…
SONY・Q3 【ソフトウェア販売の76%がフルゲームのデジタルダウンロードで、前年同期比で2%増加した】 みい🐷PTSD発達障害ちゃん! 【Switch1・2 DL版15%】 【PS4・5 DL版76%】 だってお
ゴミは買わないくせにネガキャンは年中してるお前らだよ
switchハブのソフトが売れると毎回大発狂でネガキャンしてるくせによく言うよ
時期的にそんな新しいバージョン使えないから
ノーカンやで
任天堂信者が国内で本当に風前の灯火だったことはないから
ガチ障害者の巣窟で怖かった
●PS5、2026年1月の米市場で最も売れたハードに!前月首位だったスイッチ2を抜き返す!
●メディア「『スイッチ2』は年内に値上げ検討してる。値上げしたら、PS5にユーザーが流れる可能性ある。GTA6出るまでが勝負ではないか?」
朝鮮の砂漠には何故か固執してるけど
まだ出さないとってタイミングじゃないんだけど未来人?
お前鏡見てみろよw
パンパンだぞw
●Moore's Law is Deadのポッドキャスト「Broken Silicon」の最新エピソードで、Alderon Games創設者のMatthew Cassells氏は、ゲーム性能に影響を及ぼすNintendo Switch 2のソフトウェア的制限について語った
●そのうちのひとつが、初代Switchと同様にFAT32とexFATファイルシステムを使用している点だ。これらの古いファイルシステムには欠点が多く、FAT32はファイルサイズを4GBに制限するため、開発者はテクスチャ品質を落として小さいファイルを使うか、ファイルを分割する必要が生じる 🐷なんちゃって次世代機Switch2さんwwww5年前のPS5どころか13年前のPS4にも負けてる仕様は草
仁王3とかめっちゃ語られてたやんけ嘘つき
「ソニー棒使えん!もう関係ねえ、棒なんて捨ててなりふり構わず任天堂と信者共を殴るぞ!」という
「信仰vs信仰ごっこのゲハ」という安全ライン・建前を忘れてしまったせいで一般的なゲームプレイヤー全てを敵に回したのが原因
所詮ソニーファンの威を借りていただけの汚え便所虫よ
【メトロイドヴァニア】: 探索と能力拡張を軸に広大なマップを行き来し秘密を解き明かす進行型アクション
【ハックアンドスラッシュ】: 膨大な装備とスキルを収集し敵を薙ぎ払いながら効率的に強化を楽しむ遊び方
【ゼルダライク】: 任豚が無理やり広めた造語であり結局は既存ジャンルのつぎはぎに過ぎぬ定義不明な言葉
つまり他社の創造力を盗んでは自分の文化だと喚くいつもの任天堂信者の自己正当化に過ぎない
そして最終的に特許を振りかざしパテントトロールと化した任天堂の惨状を業界全体が苦笑して見ている
プレステに未来がないんだから発狂するしかねえのよ🙄
FFの大赤字もいまだに認められねえからなこいつら🙄
会社が言ってんのに🙄
また嘘ついてる
目も耳も悪いんだね
頭もかな
あの遅延液晶でか?Switch1より酷いぞ
なんのゲームやってそう思ったの?w
ファミ通とかいう閑職の追い込み部屋で作られてる雑誌とか真面目に信じる🐷w
【ファミ通売上、Switch2マリ皮の累計が先週より減る】 🐷Switch2 ●先週 累計184万6889台(決算前) ●今週 累計167万7123台(決算後) 🐷マリ皮 ●前週 累計157万1833本(決算前) ●今週 累計144万5628本(決算後)
働いて、普通の一般男性の生活をすればきっとその認識も変わるでしょう
さぁ、これが最後のチャンスです。働こう?ね?障壁くん
携帯機で、ってことか?他社だけどsteamデックのが性能高いと思うぞ
●ELDEN RING Tarnished Edition 2026年発売予定 価格:未定 他機種【発売日:2022年2月25日(発売中)】
売れなかったら🐷が「後発は売れないんだが―!!」する言い訳はできるなエルデンはw ダスクブラッドは言い訳できねぇぞ🐷ww
勝てなくなったPSなんか速攻で見捨てたから今残ってるのはまさに信者と言ってもいいな頭に狂は付くけど
快活豚に言ってやれよ
●画質は一見シャープになったように見えるが、【しばらくプレイすると全体の見え方が悪化していく。】 ●遠景テクスチャには畳み込みフィルターのような処理がかかっているように見えるし ●全体としてはFHDをアップスケールし強めのアンチエイリアスをかけたような印象で、 ●真の高解像度とは感じない。 ●【Wii U版をCemuでネイティブ4K表示してプレイしたが、その4K版は本当に素晴らしかった。】 ●Switch 2版でも同様のものを期待していたが、これまでの無料アップデートよりも内容が劣っていると感じ
●YouTubeチャンネルのGVGは、【特にテクスチャにちらつきや揺れのような現象が見られると指摘しています。】 ●これは以前のバージョンにはなかったもので、該当の映像クリップでもはっきり確認できます。この問題は携帯モードでより顕著ですが、ドック接続時にも見られます。 ●別の例も公開されており、【原因ははっきりしていないものの、アップスケーリング処理に関連している可能性があると推測する声もあります。】
中華格安スマホですらあのゴミクソ2レベルに落とすのは無理、ってくらいクソだぞ
どこからこのクソ液晶拾ってきたんですか、今時こんなゴミ品質どこも作ってない、って言われるくらいにクソ
豚が自己紹介しかしないのもワンパターンだよね
長文書いてるとこすまんけど、貧乏でゲーム買えんから他人の幼児に泣きついてる無職のオッさんにどうやって負けたらええんや?
お前こそ働いて自分の金でゲーム買ってから言えや
SONYも障ちゃんはそれをしないからな
事実陳列されてるからまともな反論出来ないのよ🤣
任天堂決算(2024年4月~2025年3月)
売上高1兆1649億2200万円(前々期比30.3%減)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス決算(同期間)
売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増)
元々、たまたま脳トレでバズっただけでDS路線続けたり、たまたまWiifitがバズっただけでWii路線続けてたところだしなぁ…
元々、たまたま脳トレでバズっただけでDS路線続けたり、たまたまWiifitがバズっただけでWii路線続けてたところだしなぁ…
国内SIE
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
「Switch 2はとても魅力的なプラットフォームで、素晴らしいハードウェアです」
「ただ、🐷【他のコンソールと比べると、スペックは少し低めの側にあります】。🐷【ほかのパブリッシャーがNintendo Switch 2で自分たちのゲームをスムーズに動かすのに苦戦しているのも、たくさん目にしています。】
結果ニンダイのPVでFF7リバース クラウドだけでなく他のキャラの髪の毛もハゲ散らかす体たらくw
どれだけの予算と期間が必要か見当つかない
仮に見積もれたとして、執行部がGoだすとは思えない
PS2PS4の時代を再びって、無理ゲーなんだよな
逆にそういう自虐的なシミュレーションゲームがあれば、
現状認識しやすそうでいいんjだが
国内SIE
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
大体この頃のファーストすらみんゴル然りパタポン然り迫真の版権SIE表記でswitchに出ちゃうんだし
決算って何回も言われてるやん
それ以上のデータがあるなら持ってこいよ
任天堂決算(2024年4月~2025年3月)
売上高1兆1649億2200万円(前々期比30.3%減)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス決算(同期間)
売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増)
なお現実
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
レイクエム4%は異常事態じゃないんですかー?w
海外市場とてそうはならないという保証はないから
国内市場みたいな状況になる可能性は決してゼロではないし
新ハードで発売延期はともかく、開発中止って前代未聞なのよな
最後興奮して誤字っとるで?w
30年負け続けてすでに4倍差なのに客観的に趨勢を見れないなら普通に病気ですね
なお現実
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
スパイダーマン3000万、ホライゾンラスアス2000万、
GOW1,000マン
なお現実
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
[決算]コーエーテクモHD、令和8年3月期第1四半期決算はNintendo Switch 2向けにソフトを出した結果減収、大幅減益を記録
【決算】マーベラス、1Qはゲーム事業赤字!『龍の国 ルーンファクトリー』好調も開発費をまだ回収できず
[決算]日本一ソフトウェア、令和8年3月期第1四半期決算は売上高が半減。営業損失は減少も純損失は増加
わかる
俺も今の段階ではまだ本体の入手すら困難な状況になると予想してたし
任天堂ホクホクチャンス
こんなのに縋るしかないのマジで可哀想やな(´;ω;`)
なんと現在 『 【メタスコア 78】 【ユーザースコア4.8】 』 【ユーザーレビュー数3799】
ちなみに【ユーザースコア10点が満点】
糞🐷クソゲー認定おめでとう この点数マジでヤバすぎだろwww
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
国内はSwitch注力で市場がガタガタに崩れてしまったし
ファーストが他力本願で楽して金も名誉もほしいとか都合がよすぎるんだよ
企業の決算よりエアプ無職おじの脳内妄想の方が正しいと?
外注ばっかだもんな任天堂って
日本人は馬鹿だから一極集中させたがる
健全な競争を否定して独裁を望む
今だって独裁政権が戦争するために暴走を続けてる
封建制で庶民に選択権がなかった江戸時代までは不問にするとしてもぶっちゃけ明治以降から家系続いてる純粋な日本人は全員死ねばいいと思うよ
日本のファシズムを止める機会は過去100年の間だけでも何百回もあったのに常に最悪の選択をしてきたのだからそれだけの罪がある
ん? 任天堂は日本でも海外でも30年ずっと負け続けてるのに、昔は逆だったっていつの話?
国内SIE
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
公取委「ファミ通の集計で踊り狂ってる任天堂信者の道化っぷりは見ていて滑稽」
switch3を今直ぐ出してくれ
贅沢言わない、PS5程度の性能で良いからさ
価格も5万円ぐらいなら直ぐに払うから出してよ
今でこそSwitch2も高価格化していってるけど長らく上記のせいでPS離れが続いたせいで選択肢がSwitchに流れやすくなった
髪の毛一本そよぐだけで面白い
↑
このあたりから面白さの定義が日本人とズレてきて今や取り返しがつかない
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
発売年ですぜ
でバイオ1%なんですかw
↓
かといって他に趣味を増やす体力も財力も意欲もない
↓
結局、子供ん時からやってるゲームと5chとはちまに落ち着く(ただ暇な時間を紛らすだけが目的)
こんな感じじゃね?
PSはオンラインが盛況だから普通に満足だぞ。日本人も沢山いるしな
Switch2は逆に一番売れてるマリカですら過っ疎過疎な上出てるゲームもクソゲーばかりなのに何に満足してるんだ君達
だから犯罪起こすんだよ
無敵の者臭キツイって
話が全部数十年前なんだよな…
豚のことでしかないじゃんw
売れなかった損失をソニーが埋めてくれる訳じゃねえしな
西CEOが最後の賭けに出て値下げDE出したのにさっぱり売れなかった
今後益々日本軽視が強まるだろう
ずっと他人の孫世代のガキに泣きついて数十年前の話しながら言っても説得力ないよ爺さん
switchからswitch2になって間違い探しレベルにグラ良くなって喜んでる任天堂ユーザーを馬鹿にしてんの?
それお前の自己紹介?w
売上全体で見てソニーに完敗な上にサードの割合が二割(ポケモン含む)で「サードが売れないわけではない」ならPSに出すサードは全部爆売れってレベルやないな
ff16以下のぽこあ
一応350万売れてんだろ?
スイッチでそんだけ売れてるサードないじゃん
率直に言うと大半の独占タイトルが微妙な結果に陥ったのでもうPCでよくね?というのが1つ
そして軸が海外ファーストかつオタク向けに先鋭化し過ぎて馴染み感が消えユーザーがソフトで買い支える意義的なものが薄くなったこと
日本人は集権したがりだからは間違いで
PC(とスマホ)が選択肢に台頭した影響で余分な物が淘汰されようとしてる段階
現在のPSはPCとモロ競合しているのでPSはPCにない利点を示せるかが問われている
その結果バイオ1%か
Switch2に注力する馬鹿は経営者に向いてねえな
やけに解像度たけーなw
低スペPCでコピペしてる爺さんが言っても
もうファーストが洋ゲー特化でXBOXと同じ道を辿ってる
お願いだから事件起こすなよ
はい決算っと
少し纏めて書け、ポケモンおじさんw
なおアストロボット
面白くないよ全然
PS3でも改善しようとする動きはなく徐々に縮小
PS4も引き続いて5に至っては以前の箱のようなラインナップ
これで日本でなんとかしろってのが無理がある
面白くないよ全然
マジで怖いんだけど
縮小とは?
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
世界累計150万の爆死
国内は核爆死
売れないわけではない、なら実際にスイッチで数百万本売れてる実績がなきゃね
スイッチ1、2あわせてそれに該当すんのはライズと桃鉄の2本くらいよ
開発者ごと解雇したから完全に歴史繋がってないだろ
多分、会話したら負けだと思ってるタイプ
それで爆死ならスイッチサード全滅じゃん
この世界は豚がいていい世界じゃないぞ
PS5をしっかり見ろと言うと嫌がる
そんな狂人の働き口は無い、無職が買えるゲーミングPCは無くw 無職に嫁ぐ女も居ないw
PS5ユーザーから性能をバカにされる…普通なら大好きなSwitch2で応戦するだろ?
ところが豚はSwitch2に一切言及せず 必ず全員が高額PC持ち出す、全員が高額PC持ってないのにw
???
なお現実
任天堂 ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
いい加減駄文鳴いてないで決算について触れろよ豚
対話できねーのか貴様は
そんな性格だからポケセンで人56すんだろうな
そして ネットでは物理攻撃が効かねーんだから、全員馬鹿wのポケモンおじさん相手にするのは無駄だろ?
何せ明らかに不利なプレステなんか擁護し続けるより海外を持ち上げて日本叩く方が気が楽だし
万が一何がブーメランになっても責任負わなくていい
携帯機を舐めてた結果が今かもな
面白くないよ全然
365日24時間も、稚拙な文章で Switch2ハブったソフト叩き…この時点でソイツの人生終わってるw
都合が悪くなったらPCの洋ゲーに泣きついて何言ってんだ?
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
それ以外はワンコインやHENTAIばかりのswitch市場でサードが売れとるねぇ…
バイオ9とかどこ行ったんやろうね
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
PSNの月同接が任天堂オンラインの一年と同じくらいだね
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
TV事業撤退、PS5DE廃版、セカンド閉鎖リストラ地獄、マラソン爆死、PSN名称変更報道、ホンダとのEV開発中止
出した結果が4%や2.3万とか浮かばれんね
任天堂が落ちぶれたのはSONYやFFのせいじゃないぞ
任天堂が裏切って勝手に落ちて云っただけだからな
プレイステーションを世に誕生させたのは任天堂だぞ
全ての始まりは任天堂だということを忘れてはいかんよ
五時間程度で終わるスマホの買い切りテキストアドベンチャーだ、これのエンディングで私は泣いた 暫く忘れていたゲームでの純粋な感動で
駅構内で スマホ片手に、泣いていた…
ゲームの面白さはハードには依存しない、依存すると感違いしてるから争う
争うその時間でゲームをやりなさい、あなたが本当に所有してる 大切なそのハードで。
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
FF7R3の売上が楽しみだよ
アレ売れなかったら任天堂のダメージデカいと思うぞ
確かにSwitchやSwitch2のサードソフトは爆死してるからなぁ
国内SIE
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
自力で日本語書いたら一発でバレるからコピペしかできない
電通の下請けの下請けの中国人に雇われたベトナム人ってとこ
国内SIE
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
公取委「ファミ通の集計で踊り狂ってる任天堂信者の道化っぷりは見ていて滑稽」
Switch2の車椅子バスケは何本売れたの?
それをスルーしてひたすら願望垂れ流す豚おもろ
毎日敗北し過ぎてメンタル鍛えられてんな豚
さっきからずっとだけど
自分にレスされた文章読めないの豚さん?
虚しくならんの? それ笑
SONYがPS1でハード参入してから、任天堂ハード選ぶのが正解だった事あるか?
もっと言えば、Xbox含めたコンソールでPlayStation以外が最適解だった事あるか?
唯一Switch1はPS4に販売台数が勝ったが、あのガラクタ玩具でゲーマーが満足出来たか?w
AI による概要
期待のPvPvE脱出シューター『Marathon(マラソン)』発売直後 ...Bungieの新作FPS『Marathon(マラソン)』は、脱出シューターとしての高い完成度と緊張感で好評を博しています。Steamでは同接8.8万人、好評率90%の「非常に好評」と好スタートを切り、洗練されたビジュアル、気持ちのいい銃撃戦、そして対等に戦える無料ロードアウトが特に高く評価されています。
日本ボロ勝ちなのに決算ボロ負けの任天堂なの認めてて草
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
まあPS6で日本市場はトドメだろうけど
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
自分で数十年前の基準の話しながら他人を老人扱いするんだからすごいよな
そもそも初代PSの世代よりファミ通全盛期だったスーパーファミコンやファミコン時代のブヒ爺さんの世代のがずっと昔だろうに
PS6で任天堂にトドメを刺しちゃうかぁw
原神するならPS5とか中華に身売りする気満々のCM始めてるし
これで騙されるのは全くゲームをせん養分な株主くらいやろ
相当任天堂病キマってないとここまで願望垂れ流せんて笑
それはあくまでもファミ通集計に限った話だしなぁ
🐷「Switch2に全てのゲームが集まる!!」 実際はハブッチ2wwww
●コードヴイン2●仁王3●ギアーズofウォーRE●サイレントヒルf●GTA5・6 ●紅の砂漠(SW2で動くか?研究中)●メタファー:リファンタジオ●鬼武者:宮本武蔵●パルワールド ●サイレントヒル2RE●MGSΔ●DOOM:ダークエイジス●黒神話:悟空●エデンズゼロ●BLEACH Rebirth ●デススト1・2●Hell is Us●無限機兵●エルデンリング:ナイトレイン●CoDB7●BF6 ●アランウェイクRE・2●FORZA HORIZON5●MHW・Ws●サンドランド●RDR2 ●スターオーシャンTDF●ソウルハッカーズ2●新サクラ大戦 ●聖剣伝説VoM●SEKIRO●ダークソウル2・3●龍が如く8外伝パイレーツInハワイ ●DOA5・6●鉄拳8●新バーチャファイター●ニーアレプリカントRE●S.T.A.L.K.E.R.2 ● タイタンフォール2●RONIN●ステラ-ブレイド●Days Gone ●トゥームレイダー●サイコブレイク●ジャストコーズ●ロボコップ●ウイッチャー4 ●メタルウルフカオス●プレイグテイル●EXPEDITION33●ニンジャガ4●スペースマリーン2 とかの発売日が決まったんすか?🐷さん?
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
3月25日 どう考えてもソフトが微妙だからやろ
3月25日 情弱しか騙せない
【仁王3】【コードヴェイン2】【デジモンストーリータイムストレンジャー】【サイレントヒル2R・f】 【MHS1・2・3】【スターオーシャン6】【MHWs】【デスストランディング2】【エルデンリング・ナイトレイン】 【Fate/Samurai】【FF7R】【FF16】【サンドランド】【テイルズofアライズ】【ソウルハッカーズ2】 【龍の国ルーンファクトリー】【ファンタジーライフi】【メタファー・リファンタジオ】【ペルソナ3R】 【アトリエ:シリーズ】【聖剣伝説VoM】【龍が如く:シリーズ】【龍が如く8外伝パイレーツInハワイ】 【バイオ:シリーズ】【SEKIRO】【ダークソウル:シリーズ】【デモンズソウル】【ブラッドボーン】【魔女ガミ】 【ユニコーンオーバーロード】【メタルブリンガー】【新サクラ大戦】【魔女の泉R】【魔法司書アリアナ】 【零:シリーズ】【二ノ国1R・2】【ソニックレーシング・クロスワールド】【ファントムブレイカー】 【コットン:シリーズ】【うたわれるもの:シリーズ】【うたわれる斬1・2】【アストロボット】 【In Stars and Time】【ギルテイギアー:シリーズ】【グラブル・リリンク】【グラブルVS】 【ストリートファイター6】【DOA5・6】【伊達健は眠らない】【ティルズofベルセリア】【イース:シリーズ】 【日本一ソフトウェア:ゲーム多数】【プラグマタ】【冒険家エリオットの千年物語】【流星のロックマン】 【アーケードアーカイブ1・2多数】 これってPS4・5で遊べる日本製ゲームだけど? PSに日本のゲームが集まらない?日本を捨てた?
あれさえなければPS4から多少衰退するくらいで済んでたでしょ
脳内妄想では常に圧勝みたいなこと言っといていざ数倍差のボロ負けしたら
時期が悪かったみたいな言い訳すんなよ
無理して日本語書かなくていいよw
コピペ作業に戻りな
延々決算でレスされてんのにまだ鳴いてらぁw
特に初期型持ちは延長保証切れてるから、故障したら有料修理か買い替えを選ばなければならない
修理費も値上がるだろうし、買い替えも5万円台で購入した同等のものが10万円台になってるから大きな出費で躊躇するしね
故障しない事を願いながら使い続けるしかない
PS3より普及しなかったPS4の時点で終わってた話なんだよね
あのラインナップで普及させられなかったというのはもうあの頃には既に腐乱した死体と化していたといっても差し支えない
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
ほらスイッチ2の初年度だよ
えーっと
DEとディスクドライブで7万切るけども
じゃ海外10万で売ってるスイッチ2はダメじゃん尚更
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
レイオフ連打はまあわかるけどそこからの再編情報がなんも無い
だから海外だと死んでるんだって何回も言ってるじゃんww
サードはスイッチマルチやスイッチ2マルチだから
マルチタイトルはね、一番低い性能のハードでも動くように
ゲームをデザインするんだからな?
去年数倍差つけて負けてさらに昔に逃げるなよ
まだ発表すらされてないのに何言ってんの?
それより1%どうにかしろよw
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
年中スイッチングハブ祭が開催中なんですがw
ハードだけ携帯機のフォームファクタにしてもソフトが変わらなきゃソニーの作ったUMPCにしかならんよ
そりゃ決算売り上げと利益っていう最大の結果から現実逃避してりゃ楽しいだろうな
FF出れば勝つる→FFブランド失墜、モンハン出れば勝つる→モンハンブランド急落の後にGTA出れば勝つるってなってんのね
サードが集まって任天堂ハードハブの大作もあるのに日本じゃ大した弾じゃないGTA6出なきゃダメってかなりヤバい状況だと思うよ
それでスイカと8番くらいしかまともに売れんハードになり最下位とかゴメンですわ
まさにチー豚、電車内でブツブツ言ってんのが容易に想像つく
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
1%ハードは何が衰退の原因ですかね?w
FF7R3、バイオ9、リリンク完全版、ネプ
何見てんの?現実見なよ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
そりゃお前んとこのサードはGTAみたいに数億本どころか
数百万すら滅多にいかないもんな
日本人向けゲームもロクにないのにそれで楽しいの?
昔そう言っていたゴキが海外しか語れなくてホンマ惨め
延々貼られてる決算スルー出来んのおもろ
特殊なポークアイをお持ちのようで笑
発狂具合でよく分かる
宗教でもう戻れない深みにまでハマった信者みたいな感じ
もうPSが消えるまでアウアウ状態よ
都合悪くなったら海外のPCに泣きつくのに?
これはSwitch2の記事なんだが…もしかして豚から見ても特に語れる事も無いからどうでもいいのかな?
順調にいいゲームが発売されてたらPSみたいに色んな話ができただろうに。同情するわ😢
DLSS4.5体験したらPS5は3周遅れのレトロゲーム機に感じるようになった
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
これを延々スルーしてる貴様が一番惨めでブヒ〜
任天堂とソニーのソフト売上を見比べてそれを言ってるなら完全に池沼だぞお前
そうじゃなかったとしたら自分で調べられない境界知能だぞお前
消えるなら売り上げ4分の1しかない方だろ
ゴミッチ2なんて何もソフトない事ディスるなってw
はいお疲れぃ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
おいおい中華貿易で国内の売上台数をしこたま水増ししたswitchの悪口はやめたれや…
その1%に合わせてゲーム作られてんのホントに笑えるwwww
いやそれはもう30年やっとるか
プレステの歴史とはFUDの歴史
な、ゴミッチ2なんて擁護できないよな
アウアウ?
変な日本語やな
もう障とそれ以外は生きてる世界が違う感じ
これだけで🐷大発狂させられるの草
任天堂 ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
元が低すぎるとパーセンテージ意味ないんよな
1%が100%増加しても2%にしかならんのよ
へいお待ちぃ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
さっきまで洋ゲーは悪!とか言ってたのに今度はハイエンドグラボでDLSS4.5で洋ゲーややります!とか言ってんの?
もうちょっと脳内設定統一したら??
テレ東BIZで報道されてたw
それしかないの?w
リリンク完全版はSwitch2が邪魔だからクロスプレイ切るので30fpsで遊んでなw
ほんとにな
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
謎ソース
国内SIE
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
売り上げで勝てないからオールドメディア助けて!
だが買わぬの🐷のせいで1%の最下位ハード
「任天堂は必ず悪」という結論の元それに沿った思考を出力しているだけ
答えの数値が判明している数学の問題を想像してみればわかる
こういう頭の悪い人間がニ項対立の罠等にハマりやすい
正常な人間とは情報の精査と出力のやり方が違う
親はお前を諦めてるよ
任天堂 ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
ほとんどのゲームでハブられて0%なんだから、1%はまだマシな方なんだが?
屁理屈だけならキッズでもこける
もしくは言い訳ばかり繰り返して逃げ回って来た人生を送ってきたPS老人なら
事実じゃん
なんで日本語版無視してんの?w
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
じゃ脳内妄想の世界じゃなくて現実の合計売り上げをみような
頑張れ、だが買わぬの🐷さん
じゃキッズに泣きついてないで自分の金で買ってくださいよw
PS5 800万台
switch2 200万台www
お前らが買わないから1%でも動くようにゲーム作ってんだろ?www
流石にデマは値ーだろ
任天堂 ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
お前ジジイになってるのにキッズと同じ屁理屈しか言ってないやんwww
任天堂が負けすぎて壊れてるブヒ〜
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
えっと、どういう数学を使うと任天堂のが売れてることになるんすか?
ゲームシェア1%だと納得してるやんwww
Q3 ゲーム機台数
PS5:800万台 SW2:710万台
豚の決算スルースキルやば、任天堂が負けすぎて壊れてるブヒ〜
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
北米 Switch1から35%減少
英国 Switch1から16%減少
仏国 Switch1から30%以上減少
日本 Switch1から若干の減少(1が139万台、2が132万台5.5%の微減)
欧州の中では伝統的に任天堂が強いとされるフランスでの不振がとくに目立っていて、2025年の販売台数は伝統的に任天堂が弱いとされるイギリスすら下回ったとのこと
豚の決算スルースキルやば、任天堂が負けすぎて壊れてるブヒ〜
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
アメリカに本社置いてから見事に日本人は切られた
文化の違いを「黙ってアメリカに合わせろ」って感じ
売上より面白さで語れとか豚が言ってたくせにw
お前らが買わないから任天堂が3000億も払ってマルチのおこぼれ貰う羽目になってるんやぞ
売れない日本市場は海外仕様に無理矢理統一された
Sw2は次世代機の面汚しみたいな「低性能のもの」 任天堂が恐喝するか土下座しないとAAAマルチのお零れに与れない
1%でウハウハとかイカれてる界隈だよねぶーちゃん
日本人を軽視して日本で売れなくなったのは当然の結果なんだけどソニーはどれだけ軽視して舐めた売り方でも日本人なら買うと思ってたように見えるんよな
任天堂哀れ😭
メトロイドプライムってソニーが作ったことになってるのか
同発ならPS5よりも売れるってイキってたじゃないか
まあPCに泣きつくだけのエアプはわからんか
そういう層はハードを格安にしたってDQFFMHくらいしか買わないとゴミステ4が証明しただろ
ソニーは値上げせずに頑張ってるんだーと喚いたところで、ゴミステが詰んでるのは覆せないぞ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
任天は日本重視なはずなのに1%なの何で?www
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
ソフト売り上げ倍で草
日本を安くしたせいで海外ユーザーに見限られたSwitch2というクソハードがありましてね
これにゴキは答えて貰えるかな?
はい、どうぞ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
SONYはゴキブリを見限った
どんだけ売れなかったんだよソニーのクソゲー軍団🤣🤣🤣
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
任天堂の数倍売れてるという意味があるね
はい、どうぞ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
累計が少ないなら話にならん
ハイスペPC持ち設定なのにそんな事言うんだw
はい逆もまた然り
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
だって今のPSって(まあ箱もだが)イニシャルコストが低い以外のアイデンティティがないもん
残党が執着してるのも結局(かつての)モンハンにJRPGに携帯機であって、大画面に映るフォトリアルなおばさんおっさん最高だぜ! みたいな層は全然いない
🐷が自己紹介してて草
スイッチで勝ち目なきゃすぐPCに泣きつくのに?
はい、どうぞ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1%じゃ説得力ゼロよw
PS 42%
その他 8%
Switchと箱とPCが8%で草
1%くんはもう障壁ッチ2ぶん投げてただソニー憎いだけで叩いてるだけだからなぁ
1%虚しくならんの?
ハイエンドPCに泣きついてフォトリアルは敵!ってくっそオモロいわ
でも任天堂が決算でPSより黒字なのは見えない聞こえない
ネットでしかSwitch2の話題を聞かねーけど大丈夫か?
うん、だって売り上げ利益で数倍差の圧勝だからね
1%がどうした? まぁいいやどうぞ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
昔はPSで売り儲けるためにPS用にゲームを作ってたメーカーも、
今やPCで仕上げ、PS用をバカと貧乏人からも吸い上げるために劣化版として売る、、
PSってのは現在において、ただの下位互換劣化市場でしかないんよ、、ミドルwPRO😂
久しぶりに使わせて貰う「オワコン」という言葉を、、魂に刻み込めよオワコンを、、SONYプレステとかオワコンwなんだよ🤗
どうもSwitch2です
やっと買える頃合いで値上げに次ぐ値上げ
アレでプレステを完全に切った奴多数
スイッチ版レッド・デッド・リデンプション売り上げ集計不能
↓
ロックスター「スイッチ市場だめだこりゃ〜」
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
意味わからん
1%ってオワコンだよね
うんうん、そうだね
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
どこの世界の話?
見限られて1%😭😭😭
マジかよおもろ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
何の商売でも特定の客を舐めてるのがその客本人にバレると失敗する 今回はそれが日本人だったというだけ
PCに泣きついて洋ゲー憎い!フォトリアル敵!ってホンマ意味わからんなブヒさん
すごいなそれ、詳しく!
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
●PS市場 【1兆9,364億円×国内1割=1936億円】
●Switch市場 【4,852億円×国内2割=970億円】
●Steam(Valve Corporation)【440億円】
*参考 スイッチの国内サード売上209億円
任天堂はナメてるから売り上げソニーの数分の一なんすねw
十分に出荷しとけばPS4からSwitch2PCに移る人もこんなに多くなかったと思うんだけど
なんでだろ、不思議だよね〜
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
どこの世界の話だよ
その選択は別に否定しないよ
ちゃんと買う気があるのなら
この記事タイトルと内容で何見てるんだ?
脊髄で反射する前に読んでから来いよそれくらいできるだろ子供じゃないんだから
信者もそれにならって妄想勝利しちゃうのも必然と言える
メンタル狂ってんな
任天堂がボロ負けしすぎたせいなんだろうけど
任天堂は1人の糞豚の人生を狂わせたな
サードがウハウハで1%
どうもswitch2death
次はアップルだ!だっけ?
任天てほんまアホだよな
サードがウハウハで1%
どうもswitch2death
PCはダウンロードオンリーで和ゲーもあるけどほぼ洋ゲーが中心で
豚の好きなハイエンドPCはフォトリアルのゲームを高画質で動かすためにあるんだがな
1%でもウハウハだってよw
↓
任天堂山内組長「いまソニーがゲームで成功したと言われています。でもそれは、たまたまいま成功しているだけで、ついこの間までは失敗していました。この業界でいま、最も強いと言われているソニーでさえ、成功と失敗を繰り返しています。明日は失敗するかもしれません。」
そんな嫌いなものに必死に泣き付かなきゃ勝てないのが情けない
こう見ると組長ってクソダッセェムーブしてんだな
PS5:PC:XSX|S:NS2の販売比率が48:35:16:1と判明
( ´,_ゝ`)プッ
団塊豚はどこの国の人なんだい?
任天堂、ナムコのライセンス裁判事件として発展する
「要するにうらやましい、ねたましいということですよ。市場を独占していると言うが、自由競争の結果だから仕方ない。ロイヤリティが高いという根拠もわからない。何か基準でもあるんですか
もし任天堂に不満があるなら、彼らが独自にやっていける市場を開拓すればいい。それが普通の経営者がとるべき道」
これで1%に合わせてサードはゲームを作ってるとか鳴いてんの最高に可哀想なんだよな
絶対いつか切られるじゃんSwitch2
任天堂ファーストソフト開発費1000億円
任天堂自社株買い1000億円
任天堂宣伝広告費1043億円
ソニー、エピックゲームズへの投資金額1800億円
ソニー・ホンダモビリティへの出資額は500億円
擁護どうぞ1%豚w
スイッチ2という低スペックの鎖からサードを解き放たないとw
その結果が市場を開拓されて任天堂は最下位か
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
【PS5】プラグマタ【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLCチラシ[有効期限:2027年4月24日(土)まで]
先月1000件以上購入
↓
プラグマタ -Switch2 【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLCチラシ[有効期限:2027年4月24日(土)まで] 同梱
先月200件以上購入←( ´,_ゝ`)プッ
お前は実際のfpsよりデカい数字表示しとけば騙されそうだなwww
↑
( ´,_ゝ`)プッ
イギリスの🐷の方が日本の🐷よりもずっとマシなんだな
洋ゲーも憎いダウンロードはないものとして扱い
フォトリアルは嫌いで
自称PS5をはるかに上回るPCで何をするつもりなんだろう
ウハウハしてて草
どことなく微妙な感じはしてたけどSwitch2マルチが発表されて完全にフルプライスでの購入意欲が消えた
フォトリアルの洋ゲーは憎いんじゃなかったのか?
イミフな空白期間が全てゴミッチ2対応のためだったって判明したらそりゃな
↑
欧州で子会社を潰しまくっている任天堂に気付かない豚www
4パーに負けるってどんだけ
なにもしない
4%以下確定やんw
統合なのでセーフって言いそう
そもそもスイッチにサードが集まるからそれでプレイするだの
やっぱりハイスペPCでやるだのその辺の設定からおかしいだろ
🐖 ← アホ
PSとswitchとPCとスマホ な
お前は知能低い考えることも出来ず周りに流されて意見している気になってる🐖🐖🐖
学校行って勉強しろ お前の理解力では無理かも🐖𓃟
年金未納の氷河期🐷まだ生きてたの?
◯Bloombergの「Wall Street Week」より
十時裕樹社長CEOがゲーム&ネットワークサービス分野(SIEのPSプラットフォーム)について言及、
「ソニーグループの収益の内六割以上がエンタテインメント関連事業からのものとなっており中でも最も収益を上げているのがゲーム事業。彼らはPlayStationを『ユーザの観点から最高のゲーム体験を提供するプラットフォーム』
『(パブリッシャにとって)最高のパブリッシングプラットフォーム』にしたいと考えている」
お前の妄想に意味ないぞ
1%ウハウハ堂はいい煽りになる
社会性無いとかのレベルじゃなく完全に青葉予備軍の仕草をやめろ
任天堂の古川俊太郎社長は、2026年3月期第3四半期決算説明会において、スイッチ2発売後も既存スイッチソフトの大型無料アップデートを実施する背景について説明しました。
1月に実施された『あつまれ どうぶつの森』の大型無料アップデートと『あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition』の発売について、古川氏は「しばらくプレイから離れていたお客様が再び遊ばれる例も含めて多くのお客様に遊んでいただいている」と好調な滑り出しを報告。さらに「スイッチ2で『あつまれ どうぶつの森』を遊ばれる方も増えている」と述べ、良好なスタートを切れたとの認識を示しました。
古川氏は、新プラットフォーム普及には新作タイトルの定期的な発売が必要としつつも、「これから複数年にわたってスイッチからスイッチ2への移行を進めていく中で、任天堂のゲーム機に触れていただいているお客様との接点を維持していくことも、非常に重要」と強調しました。←十時氏のコメントと比べて古川は〜
ジャパンスタジオをいまだ潰したと言っている豚w
フォトリアルも洋ゲーも嫌いだけどスイッチやPCで高い金をかけてそれらをやる…
仮にそれぞれ別人が言ってるとしてもあまりに整合性がなさすぎる
Switch末期を比較して
「売上」が76%しか増えなかったって
ショボいと思うんですが
PS5買えば?(笑)🤭
スマホと1ゲーム機(サブ機も)
だよな
そしてだいたいサブ機がインディーをやるPCだから
PSかswitch もしくは両方なしスマホ
これが現実や🐖wwww
🐷🔊PSがー ポリコレがー
🐖💻とswitchでー
うーん バカwwwwwwwwwwww
せいぜい書き込み、コピペ用の低スペPCでVの動画眺めて
PCでプレイした気になってんだろ
🐖は能無しバカやぞwwww
🐖🐖𓃟𓃟
そんな意見が180度真逆の「別人」が次々ポンポン現れる方がおかしいし
仮に現れたとしてもそいつら同士で意見の食い違いは起きるだろうに
現実は何も買ってないクソ無職がその時の都合で脳内設定をコロコロ変えてるだけだろ
だから破綻してる
76%上がったけど前年比減収だけどな
世界で1000万本がスパイダーマンだけ
なんかおかしいよね
寝転んで、持ち出せて
そして【PSはスマホリモート可能】
PSが最強とさせていただきます
PSPCスマホ 壁 ゴミッチ
これが現実
そりゃソフトの売り上げやユーザーの反応から見て丸わかりだからな
日本人の大半はPSなんか眼中にないし、うっかり買ってしまった連中の大半もPSに満足していない
「君が」満足している事は否定しないが、それは大多数の人間にとっては関係ない話
自覚あるんかな…
おかしいのはお前の頭だって自覚しなマジで
じゃあ、ソニーは日本優先してたのにここまで失敗したのか
お前らがゲーム買わないせいだね、なんで買わないの障ちゃん?
どの界隈もだけど宗教拗らせすぎるとヤバい奴になっちまうんだって事
スパイダーマンはとうに3000万売れてるが
でも既に利益はSIEより上なんだよねw
日本でもPSに負けてるのに何言ってんの?
決算見たら?
現実を見ずに信者を続けてるのか
日本アンチ会社になってもPSへの信仰心が勝ってるのか
↑
この時点でどうでもいいってことだよな😂
決算見ろよ基地害
まだぼったくってんの?
買ってないのは1%ちゃんの方ですよね?
バイオ1%、ペルソナ6千本が何か言ってんぞ
任天こそ今血反吐吐きながらSWUを5万円に抑え込んでるけどあれ完全に逆ザヤで首回らなくなってるだろ
ソニーが5.5万円でPS5DEという絶対的防波堤を維持してくれてるおかげで任天は5万円以上に設定できなくなってるんだよ
もしPS5DEがなかったら任天は平気でPS4並の性能しかないSWUを7~8万円で売りつけてるぞ
日本のキッズが5万円で次世代機を遊べるのはソニーが身を削って市場価格を抑えてくれてるおかげ
日本人はソニーに足を向けて寝られないはずだわ
他ならぬ任天堂自身が営利すらも今年度は勝てないと予想してますが…
もしかして利益率(笑)の事を言ってんのかな?
日本人「ありがとうソニー、じゃあゴミステ買わずにSwitch2買うね😜」
こうですねわかります
岩田も任天堂も、そしてその信者も刹那的に生きてるよなぁ
日本アンチ会社が日本語専用本体を出してくれるんか笑
お前らの大好きな時代遅れのファミ通に載る形で買ってねーからだよw
だから売り上げでズタボロに負けてんだろうが
ゴキブタこそ何を買ってんだよ、バイオは比率1パーセントのくせに
ソニー 営業利益1480億円
任天堂 営業利益*569億円
買ってないから比率1パーセントなんだろ
頭大丈夫か?
皆任天堂ゲームやりたいから任天堂ハードが売れる
売れてないのにPSよりも利益出してるって客単価を上げないと無理だし実態はぼったくりですよね
いやそれイギリス限定でしかもパケ限定だからね
会話しろよ
神ゲーであれと願ってたFFもモンハンも凡すぎで国内で衰退したせいで
性能信仰もさらに死んだ
これでPS6が売れると思うやつはいないだろ
もっと高くなるし
で軒並み前作割れですがw
次世代で国内撤退する可能性が高いハードとか誰が買うのよって話
PS5proが50万台突破も無理って惨状なんだぞ
だから自社ソフトPS専売にしたら文句言っただろお前ら
痴呆かよ
>日本アンチ会社
具体的に何の事言っているの?
全ユーザーやろ
🐖すら🐖ッチ以外でキレてる
他ユーザーはもう呆れてるレベルよ
とにかく他者を煽いたいだけのキチガイの集まりって感じ
いつもPSにゲームがでると第一声が豚がーだし
そこでドラクエスルーするのが豚だわw
Switch2になってから一気に売上が萎んでるけど大丈夫?
車椅子バスケは何本売れたの?
そして減産へ・・・w
撤退するのは売り上げ4分の1しかない方だよ
君🐖
と言い続けたゴキに日本PSの壊滅はどう映るのだろう
今はクロスプレイの時代
一つのゲーム機に拘る時点で阿呆
箱は海外でも売れてないのに何言ってんだ?🤔
箱は世界的に売れてませんが
それでも任天堂よりも市場が大きいんですけどね
PSにゲームがでると喜ぶよりも他人を煽ること優先してるところがもうね
お前のイメージとかどうでもいいし、そういうこと書いてるから煽られるんじゃないですかね?
それでも勝てなきゃ大嫌いなPCのダウンロードフォトリアル洋ゲーに苦い顔しながら泣きつく事か?w
どんだけ発狂すんだよ豚は・・・
任天堂ハードとクロスプレイとか絶対にやだよー
お前🐖🐖🐖wwwwwwwwwwwwwwww
急に鏡に向かって喋り始めてどうした?
それが倍になったら完全に終わりよ
任天堂全部で日本のSIEにも売り上げで勝てないのに?
今一番影響力のある人達はトモコレやスマブラやポケモンで青春を過ごした直球世代だし案件とか受けなくても勝手に任天堂で盛り上がってくれる
PSは3以降からキッズ完全排除で未来が全く育ってないしこのまま箱みたいに存在そのものが忘却の彼方って感じになろうとしてる
SONY→ゴキブリを見限る
ゴキブリ親→息子を見限る
🐖…😡
幼児のスイッチに勝てなきゃPCの洋ゲーに泣きつき
それでも勝てなきゃ箱に泣きつく
全部買ってない貧乏無職が大したゲーム愛ですこと
現実は10位堂
ほらすぐ配信眺める子供に泣きつく
自分で買えないからな
日本限定なら箱には勝てるだろう
完全にPCとして使えたら負けるだろうけど
●ELDEN RING Tarnished Edition 2026年発売予定 価格:未定 他機種【発売日:2022年2月25日(発売中)】
売れなかったら🐷が「後発は売れないんだが―!!」する言い訳はできるなエルデンはw ダスクブラッドは言い訳できねぇぞ🐷w
実際マルチでPSが売れたなんてデータは全く出てこず
紅の何チャラでも2割しか売れてないという
平均ソフト購入本数や平均プレイ時間とかのデータ出てきたら1%は震え上がるんじゃない?
30周年でのコンサート中止になったりファーストIP活用で映画化しても興行収入が振るわなかったり
本当に人気か?って懐疑的なとこあるからなぁ
未だに映画もアンチャーテッド超えられないんじゃ人気ないだろ
アンチャーテッドでもリブートした方が稼げるんじゃねぇの?
😇✌️
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
switch専売しろ!! 🐖の民
今年のPS5ソフト売上 61万本
国内2千万台超えたSwitchのソフト1本に敗北ってのは何度もあったけど
まだ500万台のSwitch2のソフト1本に敗北は落ちぶれすぎなんよ
DL版含めるともっと格差が広がりPSは悲惨になる
国内では洋ゲは戦力にもならんくなったし、以前とは比較にもならんほど衰退したとは言え売れるのは和ゲーしか無い
だからこそそれがスイッチ2にどんどん取られてるのは痛手であろうな
PS4がスイッチ初年度に完敗なんて事は無かったからな、あの頃はまだ年度末くらいは戦えてた
今じゃスイッチが4Qに主力の一本でも出せばワンサイドで勝っちまうからな
一番売上出ない筈の初年度からこれでは来年以降は地獄しか無い
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
だからDL版含めた全売り上げがこれだろ?
運命に気をつけなさい、それはいつか天命になるから。
も付け加えよう
ソフト作るだけで赤字確定じゃん
まあ100パーセントからスイッチに1パーセント取られたのは痛手だろうね
まだ屈んでるのか?もうPS5世代後期だろ
GTAだけでミリオンの100倍売れるよ
PS4で日本の発売日を遅らせた時点でメーカーも終わった思ってんだろ
日本でマルチ売り上げほぼ全敗してんのが海外にも広まっただけだろ🙄
いい加減に現実を見ようぜプレステ氷河期ジジイ🙄
君等ファミ通に変換するから教えても意味無いじゃん
現実は1%
PS6は最初から日本人専用モデルで発売してね
この中の一つでもスイッチ2版の方が売れたら負けを認めろよ、ゴキ
公正取引委員会「国内売上シェアはSONY半分任天堂半分、サブスクシェアはSONY95%シェア」
ゴキブタの大好きなファミ通でもFF72万本、バイオ4万本なのに何をどう勝ってるのか
いいとこネプくらいかな
ぶーちゃんネプ大好きだしw
Switchはミリオンあってこの体たらくはなんなんだよ
マルチ全敗してるのがSwitchの方ですよ
ドラクエすら負けてる
相当やばくね?
1位Switch2
2位Switch
3位以下 その他
なお、ぽこあ220万本FF16以下w
別にあんなもん売れなくても想定通りで誰も困ってないだろ
下品なチャイナレッドで真っ赤に染めてよ🤣🤣🤣
マリオレッドに対する自虐ネタかな?w
国内3500万台あってPSと五分五分ってSwitchユーザー全くゲーム買わないんだなw
サブスク含めると国内でも任天堂ボロ負けですねw
WiiUはこれしかない需要だったからな
で同発のバイオは?
同発バイオレクイエム1%だったけど?😀
スト6とかはとうにいってるっつうの
実際にそういったことをやってたから出来る発想だなさすがテンセン堂
スイッチの赤ってそういう意味だったんですね
コントローラー本体赤なのスイッチだろ
しかもその半分が国内だと思うと😭
おい顔面レッドのスイッチエアプゴキブタなんか言えよカス
DL含む割合だと1%
どうも任天堂です
PS5版32万本しか売れなかったリバース
FFなんてもうバイオ同様国内ではハーフすらいかないIPに落ちぶれて久しい
まだFFやMH一つでハードの趨勢決まるとか妄想しているPS👴
ここから追い出されそうになって大発狂中
ここしかお仲間が居ない可哀想なPSゴキブリ
ここから出たくなくて大発狂中
音→Switch2は5.1ch & なんちゃって3Dオーディオ擬き、PS5は7.1ch & Tempest 3D audio(テレビスピーカーで2.1相当、普通のイヤ/ヘッドフォンで5.1ch相当、対応ヘッドフォンで7.1ch相当) & オーディオフォーカス(強調したい音の種類を指定出来る、車のエンジンなどの重低音、キャラ/チャットボイス等を)
感触フィードバック→Switch2はHD振動だけ、PS5はHD振動、アダプティブトリガー、DSスピーカーによるサブウーファー効果
VRR→Switch2未対応、PS5対応(ゲーム側のフレームレートとモニター側のフレームレートを同期させてより滑らかな映像にする技術)
🐷「車椅子バスケは流行るはずだったのに」
DL9割なんだから320万ぐらい売れてるっつーのwww
それせいぜい初代PSとかの売れた基準でしょう?
🐷は売れると思ってたみたいだよ
頭おかしいだろ
PS5版Forza Horizon5で論破
半ライス爆死してる時点でその言い訳も通用しないのキツイな
ずっと任天堂にもバイオ出してましたよ
バイオ出てたの知らないなんてゲーム機エアプだね
新作か噂の時岡リメイク近いのかな
ゴキブタはどこにも居場所ないから顔真っ赤でよそからコピペペタペタしてんだろ、低スペのゴミで
寧ろゲームキューブ独占で他出さないと言ってたバイオ4ですら期待に届かな過ぎてPS2版出てましたね😭
任天堂ソフト買った人らのコミュニティでも居場所ないじゃん
そこでもソニーガーゴキゴキーって泣き喚いて煙たがられんの?
何故かモノリスを右腕以上に成長させた任天堂…
あれでPS5はヤバいって印象ついちゃった
ゴキブリは負けるのが好きだな
人生でも負けてここでも負けて
PSゴキブリは負け続けたまま世間を呪うしかできない
仕方がないから思う存分、哀れんであげよう
Switch注力の中小和サードは軒並み赤字転落してるが⋯
その中小サードは何本売れたの?
それに負けてるぽこあ草なん?w
ペルソナ3Re(PS5版7万・PS4版4万・Switch2版6千)、FF7リメイク(PS4版70万・Switch2版2万)、無双オリジン(PS5版6万・Switch2版8千)、サイバーパンク2077(PS4版10万・Switch2版4千)、ストリートファイター6(PS5版2万・PS4版1万・Switch2版5千)、ドラゴンボールスパーキングZERO(PS5版6万・Switch版1万・Switch2版6千)、バイオハザードレクイエム(PS5版15万・Switch2版3万)
そりゃ中小のわけわからんゲームなんてPSて出ても埋もれるだけだからなどっかのゴミと違ってw
日本のファミ通集計の中小和ゲーサードまで絞ってやっと勝ち目あるんかい
どんどん売上減ったゼノブレシリーズwww
1日目は、「キャラクターアート /モデリング」です。
500万本の1%って5万本だっけ?ヤバイ印象ついちゃったね
wiiU3DSではバイオリベ出てたし
Switchには過去ナンバリング0、1〜6出てたし7、8もクラウドで対応してただろ
興味ない
任天堂売り上げ ソニーゲーム部門
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
そっか、なら次は現実の売れた数で勝とうな
バイオ続編最新作が1%の笑撃には敵いまへんがな😀
コンコードの会社は赤字600億で消滅したのにな🙄
技術の梯子から転げ落ちた者の末路やなw
枯れた技術の水平思考乙
コントローラーが赤なの知らないのはマヌケにも程があんだろ
閉会式でハブられてましたやんw
1%でウハウハとかいうハードルの低さで
視聴率民放最下位再びかな?www
数年前の、しかも他社で1500万売れた後のゲームだよ
「プレステ10万に値上げ!」
コナンに対抗意識かな?
ならメトプラ4大爆死の任天堂は倒産秒読みか
ならエンドフィールド以上のグラとボリュームで出してみればいいんじゃね?
同発でも1%なんですがw
綺麗な顔してるだろ?4%んでいるんだぜ?
責任者変えられて任天堂が拒否したからだよ
任天堂が出来るのはパクリだろwww
落ち目の雑誌とかテレビ番組とかオールドメディアしか頼る先がないんか?
これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月~1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すればWiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
一部のディレクターやスタッフだけじゃないのいいよね
それが英国の任サードトップ売上という地獄
豚はパヨクだからな
wiiU時代からもコピペしてきてんのか
そりゃ内容が時代遅れなわけだよ
結果、Wii Uは大失敗
モノリスはスカスカソフトと揶揄されることになったのであった
その後20年近くモノリスに異常な粘着ネガキャンを続けるキチガイ異常者集団
松本人志とか好きそう🙄
結果WiiUは競争力を持てなかったしモノリスは持ち上げるだけ無駄というお話
桜井政博「私はパワーの低いマシンで開発してて完全に出遅れている」
と言わしめる低性能ハードで足掻いたところで😭
ネガキャンじゃないだろ 君らが振り回してる棒は大した代物じゃないぞ
と指摘されてるだけだろ
ホグワーツレガシーはPS PCで1500万売れてから数年ぶりにスイッチにきて
それがようやくほんの少し売れてスイッチの中じゃサードのトップ売り上げになる程度だろうが
実際に数百万売れてる実績いくつも作ってから言えや
旧2ちゃん時代からPS3コケスレをPart3000以上保守してた任豚がなんだって?
モノリスのせいでマリカワがスカスカになったって任天堂信者(任豚ではない)が怒ってたのは知ってる
それこそテレビに拘るのは氷河期世代だろ
そもそも氷河期はファミコン世代だよマヌケ
?
意味不明
カプコン「え〜?あんだけ任天堂ハードにソフト出したのに…忘れてるなんて…」
PS専門誌は全滅して久しいね
尚、Switch版発売記念特番では一切Switch版の映像流さず
PS版をプレイしていた模様。
ゴキブタ爺さんはボケてて
何がいつ発売されてその時子供の頃何歳かとか計算できる知能を失ってるから
新作出ればって大して変わらないから買わないやん🤣
今やサードはスイッチマルチやスイッチ2マルチだぞwww
スイッチやスイッチ2に合わせてゲームデザインしてくれてるんやでw
今更Switch2EDやり始めたけど、探索が楽しすぎるな
クソ広いのに全部のマスに何かしらあるじゃん
この神ゲー遊べないゴキブリ(´·ω·)カワイソス
何十年前の話や👴
やっぱり古い雑誌しかないんか…
ふぁみこん()よりは全然新しいぞ?w還暦🐷
新作に近い7,8もSwitchで遊べたよ
異世界の話かな?
マリカワールド 1400万
ソニーのエースタイトルであるゴーストオブシリーズ最新作のヨーテイ 330万
バナンザ 425万
業界総出で持ち上げGOTYにしたアストロ 150万
エアライダー 176万
ほんまPS5って存在価値ないんだな
ゴキブタの世界じゃそのくらいコンテンツあるオープンワールドってそのくらいしかないもんな
選択肢ないって可哀想😢
謎の声「でも、決算は良いから😤」
…🥺かわいそう
300万程度しかソフトが売れないんだよね🙄
軍事転用されてるから🙄
そんなお前にはゴーストオブツシマオススメだぞ
ライブサービスはじめてすぐ辞める
PCにソフト出してたけど辞める
他にも色々
それプラスサードの売り上げあるから
こんだけ差ついてんだろ?
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
ゲーム不足過ぎじゃね?w
意味不明も何も文字通りでは?
こんな体たらくで続けりゃ存続危ういってのに
レゴホラインゾンの時
え?ゲーム売れてるんだからいいんじゃないの?w
任天堂は外注だからそういうスタジオ閉鎖の心配事はないよねw
実際見捨てて潰れたスタジオとかあるけどカービィ作ってたところとか
スパイダーマンは無料同梱だから現時点で一番売れてるのが330万本のヨーテイだな
海外じゃスタジオ潰して再編なんてよくある話だね
売り上げ利益でズタボロに爆死することに比べたら全くたいした話ではないよ
だからそう言ってるやん
それな👆決算以外は素晴らしい偉業の数々を残してる任天堂をもっと敬うべきだ😡
となるとハード事業撤退準備しかないわな
どんだけクソゲーしかねえのよ🙄
かつてWiiSportというのがあってな
そもそもゲーム買う奴の手にぜんぜん渡って無いだろこれ
勝ちハードでも負けハードでもだいたいどこかのタイミングで
普及台数の1/3売れるようなゲームは出てきてるのに
PS5にはそれがない
4パーセン堂よりゲーム売れてますがwww
全てのオープンワールドは見習って欲しい」
ブレワイのキャラクリで埋没を楽しんでね!!!!www(そもそもブレワイはキャラクリ出来ません)
ゴキブタ語は理解できん
MSの話じゃなくて?
リンクをどうやってキャラクリするんだよ…
脱ぐ
ゲームの発売数がむかしとは違い過ぎるんだよw
リターナル56万本でメガヒット扱いするSONY
どういうこと???意味が分からんのだけどw
答えろよ1%ちゃん
まず半角全角も使えない知能のやつの脳内計算なんか誰も相手にしねえよ
任天堂 ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
↓結果
マリ過疎ールド
そっちはスパイダーマンと違って、マジでほぼ同梱だしな
OWタイプのゲームの全部のマスって何なんだ?答えろよwwww
とときん激怒でもう無駄金使えない
あらゆるアンチ界隈で唯一任天堂界隈だけだぞ。決算否定主義がまかり通るのはw
粉飾は明確に違法なんだからソニー潰せますよ?
まあ無職おじの負け惜しみの脳内妄想が相手にされるなら、の話だがなw
結果を出しているなら当然インソムはレイオフなんてされなかったはずだがな
普通に再雇用されてそう
ゴキブタが貧乏でゲーム買えないから代わりに眺めてるユーチューバーか?
ソニーイズムな技術もSamsungが皮肉なほど継いでくれているし
今となってはあっちが本家
メトプラ4「嫌みか貴様ッ!」
酷い皮肉で草
部材や開発費の高騰に加え前門のSwitch2後門Steamに挟まれサードはどんどん逃げ出してるはチョニーファーストはへなちょこすぎて訴求力皆無と未来がない
任天堂が終わってないとでも?
しかし現実はスイッチマルチ、スイッチ2マルチなんだよ
これが答えだろ、もう
ソニー本社の話ならなおのこと任天堂は勝てんで?
> 任天堂、欧州における組織再編を決定 各国子会社をNintendo of Europeに統合 事業効率の向上や意思決定の迅速化を図る
ヨーロッパごとレイオフってことは、ヨーロッパ撤退かな?お疲れ様でしたw
3000億円
結果1パーセントじゃん
マジで国内撤退してもおかしくないぞ
ヒント:山下資金3000億円(なお自社ソフト開発費は1000億円)
スイッチ圧勝設定の豚と戦ってきて
未来がないハードに売り上げ4倍差でズタボロに負けてんの?
じゃとっくに死んでるじゃんスイッチ
ゴキブタ語でフガフガ言ってもわかんねーよ
じゃあもう任天堂の命運は実質ここまでだな
インターギャラクティック
マジで国内撤退どころかマリオ無くなってもおかしくないぞ
ジジーナルすら知らない⋯(´・ω・`)
最近ゲームやっててSwitchマルチだったゲーム全然ねぇわ。やっぱしょぼいゲームばかりなんじゃね?全部がそうとは言わないけど
マリテニ爆死ならPSのゲームほぼ全部爆死やんw
なんだろう?
日本語で話してもらってもいいですか?
言われて悔しかったシリーズw
マリオテニス爆売れ妄想の豚・・・
マジで国内撤退どころかゼルダ無くなってもおかしくないぞ
体感系ってNEXに食われ始めてんじゃない?
ドンキーコング、プリンセスピーチ、メトロイド、マリオテニス等
上げだしたら数限りなく出て来るけど
君らswitchユーザーって海賊版で遊んでたりするの?
ファミ通で9万て出たけどずいぶんハードル低いな
9万以上売れたらいいのか
オリジン弁当強要で中国市場を穫れずにスタジオ閉鎖しまくったEAと同じ道を辿るんじゃねえの
任天堂は岩田時代から既に失敗してるよ
DL専売だから任天堂決算資料待ちだな
1%のサード売り上げでウハウハ
はちまバイトなかなか煽り散らかしてんな
売り上げ利益で勝って厳しいなら何をどうしたら採算があうことになるんだよ
やめたれwww
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期 <ソニーは採算が厳しい
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
任天堂の長期視点の末路がスプラか
ジジイ同士でゲートボールスティックの殴り合い始まらない?
大丈夫?
ジムがいたころまでは優越感のためだけに金ドブできてたんだろうが今はとときんがSIEの杜撰な経営と利益率に激怒してもう許されない
Nintendo Switch 2(仮称)のゲームソフトは、本体の好調な普及ペース(2025年8月に国内200万台見込み) に対し、初動の販売本数が過去作(マリオオデッセイ等)と比較して約1/5に留まるなど、売れ行きが低迷している、 との声がある。主な要因は、キラータイトルの不足 や、価格高騰 への影響懸念とされる。
Switch 2ソフト販売に関する主な状況
ソフト販売の低迷: 『ゼルダ』や『ドンキーコング』などのタイトルでも初週1万本に届かないなど、売り上げが苦戦している。
キラーソフトの不足: 本体販売は堅調だが、ハードを牽引する絶対的なソフトのラインナップが不足しており、サードパーティからは「予測を下回った」との声も出ている。
海外の状況: 米国などでは発売から期間を置いた後の販売が低下しており、過去作に比べて売れ行きが鈍化している。
だからSwitch2はコケたのか
せめてターゲット・バードゴルフにしてやろうぜ
しかも同初で!
異世界の話かな?
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期 <ソニーは採算が厳しい
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
任天堂すげぇ…😰
すげえな
ちょっとした街の人口並みじゃねえか
こう見ると豚って滑稽だな……
完全に情弱相手の印象操作に洗脳されているというか、こうにだけは本当になりたくない
これが真実です
任天堂愛好家以外はオタク専用SNSに騙されないで下さい
5万人以下だと「村」になるんだってさ ギリギリの町認定
ここいらだけでSwitchサートの100〜200倍の売上あるよな
バイオ9の売り上げが500万、うちスイッチ2の比率が1パーセント、つまり全世界5万本だ
で、バイオ9スイッチ2の聖典売り上げが4万本
…じゃあ、残りの日本以外の売り上げって何本だ?
ゴキブリが入ってたWiiで?そりゃサードはダメだろうな
FF7R3がスイッチ2マルチになってしまって済まんなぁwww
これで全て論破w
ぶーちゃんヤケクソで草
つまり日本以外の全世界で1万本以下確定ってこと?
そりゃ謝罪したくもなるわな
バイオの売り上げ1%です
🐷「エフエフがーwww」
流石に1%以上はあるだろ 5%ぐらいじゃね
もし任天堂でサードがこれ以上売れたらあのハードの存在意義は
そしてあのハード信者の存在意義は
いくらなんでも日本4万、日本以外全合計して1万以下はおかしすぎるし
さすがに1パーセント以上は売れてくれよ
残り99パーセントの側が呆れてるぞ
ファミ通ランキングの94.8万台と大差
↑
これw
ほぼ倍盛ってんだよなあ
んなもんをこの世で唯一正しきウリアゲを示した聖典とか言ってんのか?
40代50代のあのハード信者が発狂中
ファミコン、スーパーファミコン世代ならそのくらいだけど初代PS世代ならギリ40差しかかるかくらいだよ
知らないわ
ジジーナルってなんや変換候補にすら出てこないぞ
2025年国内スイッチ2売上推移(ファミ通データより)
6月1,402,183台
7月444,706台
8月24,2374台
不明週-232,499台←これ何処に消えたのかね?
スイッチ2でも遊べますとか言ってて草
全体でもう巻き返せないレベルで大差付いてるんで、むしろ喜んでる奴らの頭がお花畑なのでは
ファミ通が売り上げの全てとか生まれた頃からダウンロード世代の10代20代が言うはずもないし、
そもそもファミ通なんて知らないか名前だけ聞いたことあるような扱いだし
【メトロイドヴァニア】: 探索と能力拡張を軸に広大なマップを行き来し秘密を解き明かす進行型アクション
【ハックアンドスラッシュ】: 膨大な装備とスキルを収集し敵を薙ぎ払いながら効率的に強化を楽しむ遊び方
【ゼルダライク】: 任豚が無理やり広めた造語であり結局は既存ジャンルのつぎはぎに過ぎぬ定義不明な言葉
つまり他社の創造力を盗んでは自分の文化だと喚くいつもの任天堂信者の自己正当化に過ぎない
そして最終的に特許を振りかざしパテントトロールと化した任天堂の惨状を業界全体が苦笑して見ている
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms 【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】 【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】 【Vita1000 4ms】 【Vita2000 公表不明】 【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
みたいな感じだとマジで会社が無くなるんだろうなってみんなも思うだろ?
そういうことだよ任天堂ハードってのはさ
【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】
世界で1億5700万台のSwitchwwwwww
1億3700万台消滅wwww
任天堂ファーストソフト開発費1000億円
任天堂自社株買い1000億円
任天堂宣伝広告費1043億円
ソニー、エピックゲームズへの投資金額1800億円
ソニー・ホンダモビリティへの出資額は500億円
サードから足元見られる存在に成り下がってまでなんでそんなことするのかは謎だけど
PSPは解像度荒いからまだ残像気にならないけど、この時代に遅延にすら影響するレベルのパネルってマジであり得ないよな
ショボいグラをパネル由来のナチュラルブラーでカバーしようとかそう言う裏技なのかな?
死にたくない死にたくない生きていたい
Switchの叫びが聞こえないんですか?
販売比率 PS5:48% 240万本 PC:35% 175万本 XSX|S:16% 80万本 NS2:1% 5万本
ムー別冊だって聞いたけど
●しかも 🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、 🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
もう本当に名実ともにゴキブリはゲーム業界のごみ屑となってきたんだな
●【音】→Switch2は5.1ch & なんちゃって3Dオーディオ擬き、 ▼PS5は7.1ch & Tempest 3D audio(テレビスピーカーで2.1相当、普通のイヤ/ヘッドフォンで5.1ch相当、対応ヘッドフォンで7.1ch相当) & オーディオフォーカス(強調したい音の種類を指定出来る、車のエンジンなどの重低音、キャラ/チャットボイス等を)
●【感触フィードバック】→Switch2はHD振動だけ、 ▼PS5はHD振動、アダプティブトリガー、DSスピーカーによるサブウーファー効果
●【VRR】→Switch2未対応、 ▼PS5対応(ゲーム側のフレームレートとモニター側のフレームレートを同期させてより滑らかな映像にする技術)
ちょうどファミコン時代子供だった世代と合致するんだよね
ちなみに初代PSは90年代半ばだからどう考えても50代とは世代が合わないね
🐷「Switch2に全てのゲームが集まる!!」 実際はハブッチ2wwww
●コードヴイン2●仁王3●ギアーズofウォーRE●サイレントヒルf●GTA5・6 ●紅の砂漠(SW2で動くか?研究中)●メタファー:リファンタジオ●鬼武者:宮本武蔵●パルワールド ●サイレントヒル2RE●MGSΔ●DOOM:ダークエイジス●黒神話:悟空●エデンズゼロ●BLEACH Rebirth ●デススト1・2●Hell is Us●無限機兵●エルデンリング:ナイトレイン●CoDB7●BF6 ●アランウェイクRE・2●FORZA HORIZON5●MHW・Ws●サンドランド●RDR2 ●スターオーシャンTDF●ソウルハッカーズ2●新サクラ大戦 ●聖剣伝説VoM●SEKIRO●ダークソウル2・3●龍が如く8外伝パイレーツInハワイ ●DOA5・6●鉄拳8●新バーチャファイター●ニーアレプリカントRE●S.T.A.L.K.E.R.2 ● タイタンフォール2●RONIN●ステラ-ブレイド●Days Gone ●トゥームレイダー●サイコブレイク●ジャストコーズ●ロボコップ●ウイッチャー4 ●メタルウルフカオス●プレイグテイル●EXPEDITION33●ニンジャガ4●スペースマリーン2 とかの発売日が決まったんすか?🐷さん?
スイッチの叫びが聞こえねぇか?
エッ!!?クラウドさんヨォ!!!!!
Switchも毎週10万台ずつ売れてることになってるけど累計台数増えないしな
あれで日本のゲーム業界白書編纂してるって詐欺以外の何かだと思えないわ
自力でゲーム買わずに幼児や他人のPCにみっともなく泣きつくおじちゃんのありがたいお説教だね
それのどこがゲーム業界の役に立ってるのかぜひとも🐷に教えてほしいくらいだなw
ゴキブリの泣き言か
ゴキブリには30代以下いないもんな
ゴキブリは全員40代以上だからさ
聖典がフカしてんだよ
一番簡単で単純な答えだぞ
「アラフィフ」「氷河期世代」
ちょうどファミコン時代子供だった世代と合致するんだよね
ちなみに初代PSは90年代半ばだからどう考えても50代とは世代が合わないね
ゴキブタはさんすうと日本語理解できる?
そりゃ誰一人出さないってわけじゃないんだから増えはするだろ
そもそも土台が低スペなんだからそんな追加要素を論じる以前の問題かな
PS4ゲーすら満足に移植出来ない時点でSwitch2は終わり
どっちが歳かもわからないくらい耄碌してるのか?
出すんじゃなかったとサードが後悔してるソフト一覧でしかないな
任天堂ほど自社ハードに冷酷な会社ってないでしょ
売れないとわかったら即切り捨て
買取保証は認めてるよ?w
氷河期世代の子供時代に初代PSやPS2が出るよう時空が歪むとでも思ってんじゃねえの?
今回は次も用意できないし携帯と据置での切り離しも出来ない
Switch2を切り捨てる=ゲームハード事業の撤退だからだよ
NVIDIAに次の弾が存在してない中で短時間で次なんて用意できないことくらい分かるだろ
FF7Rシリーズをスイッチ2に出せて嬉しいと言ってる現実を見ろw
お前は何と戦ってるんだ?
話の流れがわからないなら数百くらいログ遡って読んでこいよ
公式がネガティブなこと言うわけないでしょw
デスペコ2とヨーテイ1000万本アナウンスはまだですかね・・・?
☝️スト2ならpc合わせてようやく200万本だよ
>2571
スイッチの叫びが聞こえねぇか?
エッ!!?クラウドさんヨォ!!!!
☝️このゴミ溜めみたいなコメ欄でこのコメントだけ面白い
Capcom Arcade Stadium:ストリートファイターII - The World Warrior -
え?これが200万も売れたの?
にしてもとっくに200万は過ぎてるけど
まあ仮に🐷の言うとおりとしてもだ
同じ50代でまだ現行ハード買ってるゲーマーと
他人の孫みたいな子供の買ったゲームに泣きついてネットでゴキゴキ喚く糞ジジイじゃ
どっちがゴミクズかなんて言うまでもないだろう
明らかに隙だらけのコメントにその返しはモロ障すぎる
格ゲーが全部スト2に見える爺さんがボケてるのを茶化してるだけだろ
たぶんブスザワのことなんだろうが
ブスザワ自体がオープンワールドでも比較的後発の部類だしな
ポケモンとぽこあとかいうオチじゃないよな?w
一人で暴れ回ってて草
本当に孤独で哀れな救えない生物なんだな、ゴキブリ
1が2になったら倍増とドヤ顔してマヌケ晒してるだけです
はよ寝ろ
爺さん
お前の事だっての
売り上げ比率1パーセントが2パーセントになっても売り上げ2倍と言えるからな
ものは言いよう
ほとぼりが覚めた頃に捨て台詞吐くの好きだからね
ソースはオタク総研
任天堂愛好家の記事なのでアテにならないやんけ
ぽこあ?ポケモン?
オリジナルから考えれば、もはや骨董品レベルに古いネタだな。
おめーそんなもんできゃっきゃしてるゴミなのかよwwww
てめえはかびた腐乱死体にも等しい老害に成り果てている様でw
PS6が出る時点で君の負け
なにせPSが出場するだけで勝てるような話だからな。さす最強PlayStationw
俺は負けていない!と、ひたすら自慰か?
今の時点で既にw可哀想な馬鹿乙w
🐸カエルの面に小便という言葉があるが、人として産まれてきたはずなのに、ブサイクなカエルの顔を持って産まれてきた、知性もカエル未満のやつに敗北♡を突きつける小便かけが捗ってなwどばどばっとねw
おまえは黙って何も返信も出来ない♡程。受け止めて
気持ちよくなれているようで、何よりだよw
どっちにしても酷いのは変わらないのに
しかも値上げ待ったなしな状況だと思うと海外で益々売れる要素がない
日本でもサードの売上本数を見る限り売れてないと思う
そもそも毎週10万台も何処で生産してるのかも謎だしな
屈木頑之助かな?
やはりPS文系ニキの知識は勉強になるわぁ
でもそれなら釈迦に説法として欲しかったねハッハッハ
こんな落ちぶれるとは思わなかったよ
PSゴキブリはゲハが仕事なのか?それで金貰ってんのか?
ソニーPS5が勝つと儲かるのか?
やっぱり関連会社社員か株主なんか?違うだろ?
自己満足だけでそこまで出来るならジャニオタや鉄オタ、V豚となんら変わらん
w ソフト買えよw
何処に流れたのか猿でも分かるのにな
本当ならいいだろうけど、購買ユーザー層が少ないから上がってきてるだけの可能性あるから
まあ決算で明らかになるから楽しみだなw
業界全体のサードの売れ行き規模を見てSwitch2のおかげ!!っておかしいだろ
何かそういうふうな方向性の記事書けっていう指示でもあんのか
それと今まで同発で出てなかったりと、出るソフト増えれば一応比率は増えるやろ
いやお前
任天堂のポチしとる日本一やダンガンの小高辺りが
switch2で爆売れwPSオワコンwくらい言うとると思うよ
それが君の仕事?
ぶーちゃん…全部、ブーメランやん
あとSONYの株は持ってるんで中核部門のSIEが儲かってくれた方が有り難い
しかも見事に釣られて伸びてるやん
て、店長!
海外じゃ延々と無料同梱続けてたんだっけか
日本軽視やな
組長の頃のN64からでしょ
・2015年新社長就任日に任天堂社員が電車で痴漢で逮捕
・2021年甲府市にてポケモン好き精神障害者が放火殺人二名死亡逮捕
・2024年自分が勝てないのでスプラトゥーン大会にテロ予告で逮捕
・2026ポケセンでストーカーからのポケモンカードを渡し復縁を迫るも拒否され無理心中
頭大丈夫?(笑)👴
ファルコムも大いに下がったし何処の事を言ってるのか…
バニーガーデンの事言ってるんか?
それでもSteamには遠く及ばなさそうだけど
未だに横マルチタイトルをわざわざSwitch2でプレイするなんて選択肢はないわ。
誤字ってて草
あせんなやバカゴキw
ダスクブラッドハブられたゴミステのこと馬鹿にすんなよw
ちゃんと買えよアホ👴
ファーストも全く売れないプレステには一切関係ないのに🙄
ハブじゃなくて独占な
日本語分からないやつはコメしないでね
フルマルチ!100%中の1%!!
しかし1%
〜そしてSwitch2とマルチ化後悔へ〜
ドラえもんの3D映画ですらミュウツーを超えてるwww
普通にどこもソフトの単価上がったからじゃないの?
当然そうなれば売上も大幅に増えるけど
結局コストで利益はそんなに変わらないってオチやろ
え?
アップしてないぞw
スレ過疎ったところで言いに来るの態々虚言吐きに来ましたって言ってるようなもんだぞ
フロムの新作って 最低でも1000万は売れないと「爆死」と言われるブランドパワーだ
イケるのかな
言われねーよw
AC6が300万本で大成功扱いじゃねーか
2025年 年間パッケタイトル数 : TOP30ランクイン数 : 2万本以上
PS5: 169タイトル : 73タイトル : 23タイトル(内ファースト3本)
2万は十分伸びてるタイトルだろw
中国のビデオゲーム開発会社Hypergryphは、1月22日にPC、PS5、モバイル向けに3DアクションRPG 「アークナイツ:エンドフィールド」をリリースした。発売後最初の1ヶ月で国内外で高い人気を博し、ダウンロード数では中国がトップとなっているが、最近の調査によると、『最もガチャに課金しているのは実は日本である』
日本は総収益の32%を占め、27%の中国を上回っている。エンドフィールドが配信されている全地域の中で、ダウンロードあたりの収益率も日本が最も高く、1ダウンロードあたり約15米ドルとなっている。
それ普段の豚に刺さるだけやんけw
いちいちswitchハブソフトが売れて大発狂してるんだから
しかもswitch2で売れてないからねw
情弱豚ホイホイ記事なだけ
なお決算
決算の結果が ソフト<課金 なんだから 「なお」じゃなくて順当
どんどんスイッチにゲームが集まって来るゥ
つまりPS版は誰も買ってないってことだなw
007はゴミ版だけ延期で笑える
※2703
1%のゴミ版じゃあるまいしそれは惨めだな