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Switch 2発売で“任天堂以外”タイトル売上が大幅増加か ゲームメーカーに追い風=英調査


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記事によると



「Nintendo Switch 2」の発売により、初代機含むNintendo Switch全体のサードパーティーゲーム(=任天堂以外のメーカータイトル)の売上が前年比76%押し上げられたことが調査会社Ampere Analysisの取りまとめにより明らかになった。

・同所推定によると、2025年第2四半期から第4四半期にかけてのサードパーティー製フルゲームの売上は23億ドルに達し、2024年の同期間の13億ドルから大幅に増加した。

従来より、任天堂のゲーム機は任天堂開発タイトルをプレイするために購入されることが多く、サードパーティーのパブリッシャーにとっての機会はソニーのPlayStationに比べて限られていたが、同所はそうした状況も変化していると指摘する。

・初代Switchは発売から8年が経ち、2025年までに1億5400万台を販売しており、Switch 2は新たな顧客層にリーチしようとするパブリッシャーからより強く注目されている。また技術性能の大幅な底上げにより、ソニーのPlayStation 5やマイクロソフトのXbox Seriesでゲームを展開するパブリッシャーにとって、マルチプラットフォーム展開の選択肢としてより現実的なものとなっている。

・同時に、PlayStation 5とXbox Series合計のアクティブインストールベースは前世代より約1500万台少なく、この13%の減少がパブリッシャーのプラットフォーム戦略におけるSwitch 2の重要性を高めているとも推察した。

・同所調査ではパブリッシャー別シェアも一部開示しており、Warner Bros. Gamesは売上額ベースで首位に立ち、総売上額の4%を占めた。「ホグワーツ・レガシー」が傑出したタイトルとなり、LEGOタイトル群堅調な成績を収めたといい、以降はバンダイナムコも2位につけている。

・一方で収益成長は平均販売価格(ASP)の大幅な上昇によって牽引されているとも指摘されている。

・これらの結果について同所はサードパーティーパブリッシャーにとって好ましいものとしつつも、「Switch 2において任天堂自社タイトルと他社パブリッシャーのタイトルとの商業的バランスが劇的に変化したという明確な証拠はまだない」ともことわっている。


以下、全文を読む

この記事への反応



実際今のダウンロード版のランキングは(まだ任天堂の主力タイトルが少ないこともあって)ランキングの大半をサードパーティの作品が占めてますね。
バイオや龍が如く、ドラクエにペルソナ、モンハンに桃鉄といった定番タイトルに加えて、従来は任天堂ハードではあまり売れるイメージの無かった洋ゲーのスカイリムやフォールアウト4、アサシンクリードも売上ランキングに入り続けてるのを見ると、時代も変わったと実感します。


売上額が76%増えたこと自体は、サードにとって普通に良い話だと思います。
ただ、今回の数字を出しているAmpereは別報道では、Switch系サードタイトルの販売本数自体は前年比で微減、一方で平均販売価格の上昇が売上額を押し上げたと見ています。
つまり今回は「サードが急に爆売れした」というより、「Switch2で高価格帯のサードタイトルを展開しやすくなった」と読む方が自然でしょう。
好材料ではありますが、見出しほど単純な話ではないと思います。


switch switch2ユーザーとしては 任天堂系のゲームがメインで サードパーティ系もできるハード という認識
自分的にはswitch switch2でできるなら 多少画像とか処理が低くてもわざわざ別ハード買わなくても って思う 自分の場合は携帯モードかテーブルモードが多いからあまり気にならない


日本だとバイオ9パッケがPS5:switch2で3:1ぐらいの売り上げで
イギリスでの売上比率付きのリストで、バイオ9単品はPS5 54%、PC 36%、Xbox 6%、Switch2 4%
バイオ7~9セットは別枠となっててたぶんswitch1ではクラウド版しかなかったし買いなおし勢も入ってswitch2の比率はこれよりも高いだろうけど
出せなかったものを出せるようになって176%は高いとみるか低いとみるか


> 一方で収益成長は平均販売価格(ASP)の大幅な上昇によって牽引されているとも指摘されている。

これが主要因でしょ。そら海外は今まで携帯機向け価格から、据え置き機価格に移行されたんなら嫌でもそうなるて。
ただ直近バイオ レクイエムじゃ割合の差が激しすぎるから、大手レベルならまだしも、インディーレベルなら追い風はワンチャンあるかもね。


Switch2もPS4程度のスペックで低スペすぎるけど、
持ち歩けるPS4と考えれば、タイトルによってはPS5じゃなくても良いかも?となるのかもしれないですね
特にドラクエリメイクみたいな性能ほぼ使ってない物とかは


任天堂ゲームが売れすぎるっていうだけでサードが売れないわけではない
そもそも売れないソフトはどのハードで出そうが売れない


最近はインディーズゲームが安い上に楽しいです





サードタイトルもどんどん売れるようになってるのはいいことやね
任天堂専用機の時代も終わったんかね



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コメント(2704件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:02▼返信
🏃
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:02▼返信
デカレンジャー😡どこ行った💢
殺害してやるから出てこい💢💢💢
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:02▼返信
任天堂勝ちました
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:03▼返信


PS5「言い残す言葉はあるか?」

Switch2「敗北を知りたい。」

5.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:03▼返信
任天堂ゲームが売れすぎるっていうだけでサードが売れないわけではない
そもそも売れないソフトはどのハードで出そうが売れない
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:03▼返信
で何本売れてるんですか? %で誤魔化さず教えて下さいな(笑
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:03▼返信
バイオハザードレクイエム
全世界プラットフォーム別比率         PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1%    

1%ですけど?w
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:03▼返信
>>5
ゴキブリが理解しようとしない真実だな
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:04▼返信
サイバーパンク4000本のどこが大幅増加なんだ?ジョークにしても笑えないだろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:04▼返信
敗北を知りたい
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:04▼返信
前がどれだけ売れてなかったかお漏らしされただけなのでは?
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:04▼返信
ps5なんて要らなかったんや
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:05▼返信
調査じゃなくて決算見ろよwwwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:05▼返信
>>8
決算以外で理解できるデータをくれよw
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:05▼返信



Switch2「お願いします、敗北を教えてください(土下座)」

16.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:05▼返信
前年比マイナスステーション5とは比較にならんな
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:05▼返信
  /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:06▼返信



   祖堅くんはオシッコは赤いのかな?😂

19.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:06▼返信
ロンチ近辺ぐらいは多少売れるだろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:06▼返信
世界が選んだのはPCとSwitch2でした
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:06▼返信
>>5
バイオハザードレクイエム全世界プラットフォーム別比率   
PS5:48%
PC:35%
xbox:16%
Switch2:1% ←1%ですけど?w
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:06▼返信
そりゃ前年度ってスイッチ1しかなかった時でしょ。
その時のスイッチ1ってもう完全にブームが終わってて、さっさとスイッチ2出せよって思われていた時期で、その時と比べて売上増えたって・・・もう当たり前としか言いようがない。
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
>>1【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                               PS5:   48%                                               PC:   35%                                          XSX|S:  16%                                             NS2:  1%                                             と判明

んー?
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
そりゃサードも雪崩を売って脱Pしますわ😅
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
1000本が1760本になったみたいなレベルの話じゃねーの
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
売れてる扱いのホグワーツが全体の4%で草
やっぱり4%堂だったwwwwww
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
>>23
とてもそうは見えないがね
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
銀行の利子ぐらいに増えただけでウハウハ
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
Switch末期と比べてその程度?
任信御自慢の聖典見てもボロボロなのに?
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:07▼返信
>>20
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率         
PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1% ←1%ですけど?w
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
前年比ってところがミソよな
去年度はもともと低かったサードの売り上げが末期になって最底辺に、でSwitch2発売でほんの少し上がってサードがうれてるんだー!って
まぁこれで喜ぶのは馬鹿だけやろw
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
※イギリスの話です
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信

エビデンス出してくださいよ

34.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
前年てくそ売れなかった時代だからな
それより上がったって当たり前としか
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
その比較対象って末期のswitch1やろ?
加えてローンチボーナスとサード扱いのポケモンの割合が多いならそうなるやろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
こうやって幸せな世界観を構築してくんや
そして「にも関わらず」サードが逃げてくことを理不尽に感じていっそう先鋭化していく
豚のスパイラル
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
電通も必死すぎるな
GTA6を騙すには無理があるぞ
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
イメージ戦略必死すぎやろ
まぁそうでもしないと情弱釣れないもんな…
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信

ニンテンドースイッチ2が売れてるようには見えないがなぁ

2026年2月の米市場、PS5がスイッチ2に2ヶ月連続で勝利!『バイオレクイエム』は前作バイオ8から売上60%アップ!
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:08▼返信
ゲーム業界を救い続ける任天堂Switch2
一方で価格と過剰な性能でサードを圧迫し続けるゴキステ5
これもうゲーム業界の光と闇だろ🙄
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:09▼返信
調査会社Ampere Analysis時点で嘘だと分かるのは草
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:09▼返信

また印象操作工作かよ

43.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:09▼返信

数字出せよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:09▼返信
前年と比較するなら400-500%アップぐらいじゃないと全然売れてないことになる
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:09▼返信
>>40
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率         
PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1% ←1%ですけど?w
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:09▼返信
任天堂ストアHENTAIゲームばかりで不快だから削除してほしいわセールで検索してたら多すぎて邪魔
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
>>27
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
そりゃSwitch末期の売上ゴミカス時代からさらに絞りカス程度だったサード売上と比べりゃ上がるわな
逆にこれで落ちてたら末代までの恥だろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
なお4%
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
マリカ版Switch2買って1ヶ月、まだ封も開けてない
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
ナンバリングのバイオですらあの体たらくなのに?w
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
AAAゲームはSteam、カジュアルゲームはSwitch2で住み分けできるから安泰じゃ
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
決算というカタチでしっかり本営からお出しされてるのに第三者が調査する必要が?
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:10▼返信
増えた(当社比)
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
比率は出すが具体的な数字は出せない
典型的な数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う案件やな
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
PSユーザーがスイッチ2に流れて来てるのが大きい
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
数字は嘘をつかず
詐欺師は数字を使う
そしてよく使う数字がこの「割合」というやつ
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
>>45
バイオ以外のゲーム
ポケモンとか100%ですけど?
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
「ホグワーツ・レガシー」が傑出したタイトルとなり、

元々switch1版はできそこないだったから
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
>>49
4%はもう古いぜ
英国限定だと4%だけど、世界累計ではゴミッチ2版は1%だ
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
スイッチ2の1%とはそれは嘘だな
全体で500万本ってなら1%なら5万本って事になる
ところがファミ通集計の日本だけで4万本は売れている計算なんだDL本数とか無しで
変だよね日本だけで4万なら世界でバイオ9のスイッチ2版は1万本しか売れていないという計算になる
こういう算数出来ない人が1%とか吹聴するから全てが怪しくなってしまう
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
ゴキブリwww
発狂www
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
少し前に見たけど
これ確か金額ベースでは増えてるけど本数ベースでは減ってるって言われてなかったか?
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
あからさまな旗色工作でウケルw
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:11▼返信
>>58
都合よくサードにされるポケモン
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:12▼返信
サードガーのゴキちゃん息してるか・・・?
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:12▼返信
ゴキちゃんの思い通りにならなくてすいませーんw
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:12▼返信
100点満点中1点だった奴が2点取ったら100%アップだからな
物は言いようというか、バカは数字に騙される典型
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:12▼返信
決算見れば分かることを何故調査会社が具体的な数字や根拠も示さずに語っているだよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:12▼返信
あるのかどうかは知らんがサードが一番売れとった時期と比較してどうなん?って話よ
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:12▼返信
本体価格が高いと任天堂の専用タイトルが重要になってくるが、今のところ日本版が安めなんでサードも活躍できるようですな
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:12▼返信
>>58
誰もいない校庭を1周して「1位だ!」と喜んでる知能障害の生徒w
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:13▼返信
新入社員が現実見て辞めようと言い出す時期に合わせた記事か
これで騙されるボンクラだけが残るという蟲毒よ
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:13▼返信
まぁ良いんじゃないの?
ゴキ以外ならSteam、Xbox、Switch2、スマホが必要な所をゴキはPS5だけで賄えるんでしょ?
ぼっちのゴキと孤独なPS5でお似合いじゃないのさ
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:13▼返信
>>56
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率         
PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1% ←1%ですけど?w
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
※61
だから英国の4%が割と妥当なんだよな
国内外の比率的にも丁度良い数字になる
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
>>63
大部分の売れないサードが減ってごく一部の売れるサード(ポケモン)が稼げばそうなるやろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
>>60
マジか…
1%w
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
イギリスの4%は本当だったんだけどアホが1%とか言い出して全く意味が無くなった
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
>>69
決算ない中韓ゲーで売り上げ凄いってやってんのがお前らなのに?
ダブスタじゃん
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
元が売れてないからソニー決算でアレだけの本数差をつけられてるんだろう
しかも比較してる前年度自体がサードが売れた年ではなかったんだろうし
馬鹿な指標で騒ぐなよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
そりゃPSハブしてスイッチ2で発売するソフトも激増するわなw
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
PS4→Switch2への流れが加速してるみたいね
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
>>11
これって単に任天堂プラットフォーム内の前年比の数字なんだから新ハード出して増えなかったらそりゃなんなのよって話だよな
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
証拠はない、で締めくくってる話をどう考えろと…?
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
任天堂「一度でいい、たった一度でいいから、『敗北』を知りたい」
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:14▼返信
マリオ映画もめっちゃ人気だし凄いなあ
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信
◯英パッケージ版集計、「紅の砂漠」はPS5版が九割方を占め首位に。ぽこモンは引き続きバイオ9にも敗れる

ほんとぉ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信
もともと売れてなかったのがロンチのご祝儀的に売れたというか
そもそも値段が上がってるから売上ものびたという指摘
本数で見ちゃうと駄目なやつなんだろうなw
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信
>>79
まず4%を恥だと理解できる知性を持てよw
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信
ポケモン出たからね
あれサード扱いだから
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信

でもニンテンドースイッチ2外し始まってるって聞いたが

93.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信
>また技術性能の大幅な底上げにより、

サードに酷い物をつくってもらってるだけ
それでも現実はタイヤ―パンクとか開発中止ボダランとか延期延期エルデンとか
稼ぐためにやるこっちゃないわな
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信
チョニーが殺したサードを任天堂が救う
現実見ろよゴキ
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:15▼返信
>>91
ズル
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:16▼返信
>>8
0%が1%になっただけやんwww
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:16▼返信
クソゴキって一生バイオ9の勝利体験を擦り続けてくのかな?
それしか煽れるところがありませんって負けを認めてるようなもんだが
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:16▼返信
ゴキブリ脂肪
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:16▼返信
2026年2月の米市場、PS5がスイッチ2に2ヶ月連続で勝利!『バイオレクイエム』は前作バイオ8から売上60%アップ!

ニンテンドースイッチ2売れてないけど
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:16▼返信
何回も言ってるけど、嘘はやめようぜ豚よ
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:16▼返信
これに騙されるのは猿とか犬とか鶏とかをはるかに下回るアニサキス並みの知能だけだろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:16▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                               PS5:   48%                                               PC:   35%                                          XSX|S:  16%                                             NS2:  1%                                             と判明

いやでもこれ・・・
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信
細大で2万本とかでウレタウレタ喚かれてもなあw
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信

ソースもなしに信じられるかよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信
つまり決算では少なく申告してるって事!?それって…
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信
>>9
スイッチ版ウィッチャー3が数百本だったんだろうなw
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信
さすがにステマっぽい
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信
>>93
マジで出鱈目にも程があるわ
ぶーちゃん騙しても何にもならんのにな
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信

売れてたら鬼の首取ったように自慢してそうだがね

110.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:17▼返信
4%で売れていると言われてもなぁ🥴
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:18▼返信
バイオはSwitch2で遊んだがまあ一応動くしな
ライトユーザーからすりゃいいと思うよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:18▼返信

相変わらず印象操作工作させてななぁ任天堂

113.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:18▼返信
任天堂の印象が良くなるならいい操作だろ
ゴキブリは何が気に食わないんだ?
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:18▼返信
2024年ポケモン発売なし
2025年ポケモンZA、年度末にぽこあ、いずれもサードソフト扱い
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:18▼返信

さすがにみんな信じないか

116.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:18▼返信
1年目のハードを買うような層は比較的サードタイトルも買う傾向にあるってだけやないの
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:19▼返信
カプコン・スクエニ「え?」
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:19▼返信
PS5「帝王は常にひとり!」
その他「次は何を出そうか?」
PS5「帝王は……常に……ひとり………ぐすん………」
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:19▼返信
一次ソースがいつものAmpere Analysisの戯言ってさぁ
Steamの同接でプラットフォーム毎の割合出して実数出たら大恥かいたところなのに
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:19▼返信

ポケモンをサードタイトル扱いしてるからだろ

どっちにしろ印象操作工作だな任天堂の
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                               PS5:   48%                                               PC:   35%                                          XSX|S:  16%                                             NS2:  1%                                             と判明

ん〜?
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
任天堂すごい
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
あぁポケモンはサード扱いなんだっけ
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
まだSwitch2買ってないわ
ぶっちゃけゲーム機って複数あっても意味ないし・・・
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
うおおおきたああああああああああ
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
>・同所調査ではパブリッシャー別シェアも一部開示しており、Warner Bros. Gamesは売上額ベースで首位に立ち、総売上額の4%を占めた。



また4%w
4%好きねぇ、ぶぅちゃんw
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
サランヘヨ任天堂
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:20▼返信
【悲報】龍が如く極3の販売比率が「PS5版86%」に対し「Nintendo Switch2版10%」という惨状に

これだけど・・・
129.女が作ったカルト、それがフェミニズム投稿日:2026年04月06日 14:21▼返信
こんなもん買う馬鹿いるんだな
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:21▼返信
実際好調なら無期延期や中止なんてしてないよな
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:21▼返信
売れすぎてすまんなゴキ
発狂もほどほどにしときや
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:21▼返信
マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwスイッチ2を買う理由がまた増えてしまったわwwwwwwwwwwwwwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:22▼返信
>>120
しかもZAとぽこあ出してるしな
で、前年はポケモンがなかった年
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:22▼返信
PSゴキブリが任天堂ごときにビビってて草
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:22▼返信
こんなん書かせてる辺り次の決算ガチで悲惨なんかな
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
好調のはずなのか株暴落してるの矛盾してね?
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
笑わせる
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
>>128
10も売れてたら上等やろ
残りの数パーでしかないPS4版を未だに出すようなタイトル
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
まだ騙せば何とかなると思ってるんか
というか他に方法もないな
ぶざま
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
カプコン「1%で爆売れって…」
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
遥か格下のはずの任天堂ごときにビビり散らす
これが王者たるPS5の下僕の姿か?
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
FF7Rやバイオ9のあの惨状が好調というならそうなんじゃね?
一般的な意味の好調とは随分違うみたいだけどw
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:23▼返信
ファーストすら売上げ減少だった24年と比較してて草
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
それ前年にポケモンでてなくて今年度出たからやろ?
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
せめてバイオ発売前にこういう記事書いとけよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
売り上げ大幅増加?
1%から4%になったから300%アップ!とかそんな感じ?
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
豚ちゃんの大好きなファミ通でされFF7リメイクが2万なのに売れたとは?
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
ゲーム機はもはや性能を争う段階じゃないんだろな
素人目には並べて確認しなければPS5とswitch2の違いは分からんね
ソフトの充実と今の性能を維持しながら本体価格を安くする方が重要だ
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
※英国の話です
150.投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
このコメントは削除されました。
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
ゴキ悲報しかねぇな
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
みんな必死だ
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:24▼返信
前年度が売れなさすぎての反動でしょ
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
ゴキと豚のサード論争なんて醜いだけ
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
Wiiの時もそういう事を言ってサードを集めて大爆死させてたよね
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
どうでもいいけどゲーム出せよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
そもそも比較対象年の売上げがね…
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
他ハードと比べるとたった数%しか売れてないのに…?
好調とはいえんだろ
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
鬱陶しいので最近本気で撤退してほしいと思ってるよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
絵文字無職なんで平日のこんな時間にハッスルしてんだ…?
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
※138
本体の伸びが期待出来ないps4相手に台数伸ばしてるはずのSwitch2が負けてるのが異常なんだろ?
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:25▼返信
ポケモンがファーストに入ってないからの数字だし
2024年はファーストすら売れてないぞ
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
任天堂→スイッチ2はソフト開発者がつくりたいと思ったものを受け止めることができる「器の大きいハードウェア」を目指し 設計いたしました
□ボダラン4(PS5世代移植)→(PS5 Xbox)評判悪いFOV固定を削除、オプション追加修正したらなぜかswitch2版が発売無期延期になりました→【追報告】無期延期発表から数カ月後、テイクツー広報責任者「開発を一時停止する事にした」←実質頓挫🤔
□エルデンリング(PS4世代移植)→ フロムは2025年中に発売するって言ったがデモ版の評判が酷すぎたのか発売日未定して延期
□テイルズ オブ ベルセリア リマスター(switch入り全マルチ)→ 任ストア「スイッチ2での動作確認状況、ゲームの進行に支障がある問題を確認しました」→バンナム「60fps?Switch2合わせたアップグレード調整しません30fpsで満足していろ」(移植元はPS3PS4マルチでPS4版は常時60fps)
□アサクリ影(PS5世代移植)→ 発売したけど「30分で5回もクラッシュし続けます。」クラッシュ報告祭り。
□LOLLIPOP CHAINSAW RePOP(PS3世代ゲームPS4、PS5世代へ移植済&Switch劣化版もあり)→開発元「Switch2への最適化が無理です!再延期します!(当初は25年11月発売予定から26年3月へ…そして、再延期…)新たな発売日は未定な!」
「器の大きいハードウェア」とは?
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
ゴキブリイライラで草
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
推定によると
ファミ通といい、推定だけは絶好調だな
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
今後任天堂のソフトも控えてるしサードまで売れちゃったらもう覇権ハード確定やん
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
前年度 Switch末期、ポケモン無し
今年度 Switch2ロンチ、ポケモン2作
これでその程度の増加率って逆にヤバくね?
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
元がカスだっただけ定期
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
これ増加分ほぼポケモンなのでは…
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:26▼返信
>>149
英国って🐷が散々デスってたのにww

こんな時は🐷が持ち上げるの草w
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:27▼返信
前年比って、去年度売れたサードタイトルなんか皆無だったろ
任天堂自体マイナスだったのに
数字のマジック使うなよw
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:27▼返信
1000本だったのが1760本に増えました!!みたいなしょうもない話だろw
🐷君が良く使う利益率みたいな実際の売上誤魔化したヤツやでw
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:27▼返信
(´・ω・`)前年度が酷かっただけだろw
174.投稿日:2026年04月06日 14:27▼返信
このコメントは削除されました。
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:27▼返信
同所調査ではパブリッシャー別シェアも一部開示しており、Warner Bros. Gamesは売上額ベースで首位に立ち、総売上額の4%を占めた。「ホグワーツ・レガシー」が傑出したタイトルとなり、LEGOタイトル群堅調な成績を収めたといい、以降はバンダイナムコも2位につけている。

今更ホグワーツwゲーム業界全体では売れてない言ってるようなもんじゃんw
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:27▼返信
元の数字が低すぎて伸び率だけ高くなるってそんな初歩的なもので持ち上げてるの?
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:27▼返信
決算見りゃサードソフト売れてないの丸分かりなのにヨイショするのは恥ずかしくないかい?
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
なんかゴキブリが任天堂煽ると現実は全部逆行していくの草
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
ゴキちゃんの悲鳴が心地よい
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
2024年て毎四半期のように減収減益してたときやん
それと比較して増加したとか言われてもね
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
まーた自称調査会社の推計(願望)かい。仮に本当に1.75倍になってたとしても
任天堂のサード市場は元々PSの数十分の一程度の規模しか無いから絶対値的には変わらずゴミだぞ
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
よかた^^
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
ありがとう任天堂😭
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
ゴwキwブwリw
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:28▼返信
案の定、障ちゃんが発狂してる
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
「4%なんだあああああああああ!」
※マイナー国1週目の売上限定w
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
爆死させまくってるのにサードの売り上げ底上げしてますアピールは普通に鬱陶しいでしょ
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
ゴキブリがソフト買わないの(買えない)バレちゃったね
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
女友達がSwitch2欲しい欲しい言うとったわ
なんでって聞いたらぽこあやりたいだと
そんなに評判なのか
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
任天堂のコレ系の記事って元が少なすぎるだけってツッコミ入ってそれで話し終わるイメージ
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
バイオ1%で勝利宣言とかこれもう無敵だろ…
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
・同所調査ではパブリッシャー別シェアも一部開示しており、Warner Bros. Gamesは売上額ベースで首位に立ち、総売上額の4%を占めた。

また4%かよブヒ2🤭🤭
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:29▼返信
なおバイオ1%堂
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
>>176
Steamにおける日本人増加率と同じやねw
具体的な人数はださないけど増加率はすごい!!だからめちゃくちゃいる!!
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
ps5 13万、誰が買うねん。Switch2最高
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
>>190
その指摘を見えない聞こえないして一生PSを煽る豚いるから終わんないんだよなぁw
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
サードメーカー「スイッチ2爆売れウハウハ!」
バカ「サードは爆死してるはずなんだよ!」

198.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
ゴキブリ「Switchはニンテンドーのソフトしか売れないんだぁ!」「売れちゃいけないんだぁ!!!!」


コレ、なんだったの?
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
※186
需要が一番集中するはずの1周目でその程度の数字なのに2周目以降は伸びるどころか減ってるだろ馬鹿か
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:30▼返信
>>186
世界全体だと1%になるけど
豚的にはどっちが良いの?
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
Switch2で再出発したサード正解だったな

おめでとうスクエニ、カプコン、フロム、ファルコム、バンナム、コエテク
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
>>186
バイオ500万本達成時、ブヒ2版は1%だったから5万本は売れた訳だやったね🐷君
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
元が少なすぎただけやん?
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
豚って算数勉強してないから分からないと思うけど
元の数字が低くてちょっと売れたら増加率ってメチャクチャ大きくなるんだぜw
206.投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
このコメントは削除されました。
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
もうプレステでソフト出す意味なくね?
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
なお現実

Switch2のおかげでホクホクですwww
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:31▼返信
>>198
決算見ればファースト8割なのは分かるけど
まさか公式が嘘ついてるとでも?
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:32▼返信
なんか特別学級のなかでは頑張ってるほうだよって言ってるみたいに聞こえるんだけど
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:32▼返信
数%しか売れてないサードの方が売上良いとかファーストが爆死してるだけやんけ
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:32▼返信
ファースト自体があまり出してないから比較としてサードの割合が増えただけじゃねえの
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:32▼返信
PSではアメリカに次いで2位(日本は3位)とみられるイギリスをマイナー国扱いは流石に🐷頭過ぎて笑う
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:32▼返信
ポケモンがサード扱いのトリックがここで効いてくるわけよ!
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:32▼返信
これに騙される馬鹿おるん?w
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
>>7
1%のバイオより売れてないファーストェ……
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
PSゴキブリはソニー様へのお祈りが忙しくて
小便を漏らす暇も無いらしい
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
任天堂大勝利!!!

覇権ハードスイッチ2すごい!!!
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
旧世代末期との比較&サード自体は減っている&サード扱いのポケモンは出してる&ソフトの値段が上がっている…これをサードが売れていると言うのは流石に?
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
※20
負け組やないか
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
ファーストすら売れなくなったから相対的にサードが売れるように見えるマジック
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
>>215
豚も内心信じてないけど叩き棒にするには真偽は関係ないから馬鹿を演じ続けるやろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
全サード脱壁
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:33▼返信
結局任天堂の勝利か・・・
まあPS5失敗だったししゃーない、PS6に切り替えていこうぜ
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:34▼返信
>>208
え?500万本中の5万本しか売れてないけどホクホクなの?w
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:34▼返信
>>209
しかもポケモンはサード扱いだから、本当のサード売り上げはもっと小さいというね
227.投稿日:2026年04月06日 14:34▼返信
このコメントは削除されました。
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:35▼返信
知ってた
聖典ファミ通を見てもそうとしか思えなかったからなぁ
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:35▼返信
※223
Switch2は壁だもんな
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:35▼返信
バカは数字に弱いな
減収減益続きだった年と比較して売上げ増えましたじゃ少し戻した程度でしかないのよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:35▼返信
これを信じたところで新作を出してないワーナーがサードでトップの売り上げの時点でサードが売れない証明じゃね?
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:35▼返信
スクエニ「Switchのシェアは国内9割、海外でも5割」

これやっぱり本当だったんだな🙄
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:36▼返信
カプコン、スクエニ「え?」
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:36▼返信
数字のマジック
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:36▼返信
なお現実は発売1年で減産ッチ2w
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:36▼返信
数字に弱いんじゃなくて数字も弱いのが任信だというのに
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:36▼返信
案の定任天堂アゲだらけのサイトがソースで草。任信ウェブサイトや駿河屋を使って旗色工作ばかりなのがバレバレで大草原。
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:36▼返信
>>232
ソフト販売本数は?
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:36▼返信
Switch2バイオ全世界で5万本とか
選ばれた人だろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:37▼返信
任天堂ファーストがズッコケてサード扱いのポケモンがそこそこ売れたというだけ
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:37▼返信
元が少ないんだから500%位は増えないとサードがウハウハなんて事はないだろ
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:37▼返信
なお1%
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:37▼返信
ゴッキー現実見ろよ
Switch2でてサードもみんなウハウハなんだ
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:37▼返信
なんだ前年比かよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:37▼返信
コレに引っ掛かる奴は株とかやったらアカンで?
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:38▼返信
カプコンはバイオの販売比率は一切公表していません
ゴキブリが妄想で書きまくってたらいつの間にかゴキの意識が共有化されただけ
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:38▼返信
>>244
そりゃそうでしょだってワーナーがサードトップだもん
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:38▼返信
嘘つきは数字を使う
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:38▼返信
>>232
スクエニはそう信じてるんだろうなw
だからスイッチ2に全振りw
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:38▼返信
そういやSwitch2を買ってからPS5を一度も起動してないな
もう使うことはなさそうだし売ってこようかな
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:39▼返信
良かったやん!これは決算楽しみだね!
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:39▼返信
そもそも池沼乞食カルトはゲーム買わないんだから一切関係ない話題では?
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:40▼返信
※249
社長が電通から送り込まれた任天堂の犬だからだぞ
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:40▼返信
※250
所有すらしてないハードを売りに行くって幻覚でも見えてるのか?
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:40▼返信
いうて1万しか売れてないものが76%アップしたところで17600

割合というものは、元が少ないと変動幅が小さい

「売上額が上がった」ということであれば、それは単に値上げしたからだ
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:40▼返信
>>246
このデータもバイオの割合出した調査会社のと似たようなもんだぞw
都合のいい方しか信じないもんな🐷君はw
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:40▼返信
元が少ないからローンチの移植祭りで増えただけやん
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:41▼返信
増えて2万本だったのかw
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:42▼返信
元が激烈に低いのに100%未満の増加率で喜ぶとかバカのすることやん
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:42▼返信
😂「hahaha no」
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:42▼返信
前年度とかSwitchが死んでたから、そりゃ上がるだろ
逆に上がらなかったら終わってるわ
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:42▼返信
ゲーム価格が上がったから売り上げが上がっただけと書いてるやん
263.投稿日:2026年04月06日 14:42▼返信
このコメントは削除されました。
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:42▼返信
豚こそこれを否定するべきだろサードの売り上げトップはもっとSwitchとSwitch2に新作出してるサードじゃないと
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:43▼返信
>>246
この記事も公式じゃないぞ
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:43▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:43▼返信
PSを「プレステ」って呼ぶの👴ジジイ👴だけなんやが?
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:43▼返信
そろそろ必殺美談攻撃来るか?
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:44▼返信
任天堂ハードで売れてる、とは言って無い
データ上もそうなってないしな、
新ハードが出て他ハード市場も活性化した、
とかの話か?
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:44▼返信
そもそもサードのトップセールスの顔ぶれが他と違い過ぎよね
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:44▼返信
任天堂ハード以外の売上が伸びたんだろ
任天堂ハードがショボいうえにやるソフトがないから他に流れてる
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:45▼返信
世界じゃなくて🐷がバカにしてた英国のお話じゃないですかw

4%の発祥地ですよww4%🐷さんww
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:45▼返信
ゴキブリ泣いちゃった
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:45▼返信
23億ドルということは日本円では2300億だろ

輸出の話じゃねえから為替は関係がない

任天堂以外の会社全部合わせて2300億って少なくねえか
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:45▼返信
※273
ゴキブリ=🐷
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:46▼返信
前年比じゃねーか、そりゃ前年の任天堂市場の
落ち込みが酷かったからだろ。
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:46▼返信
なお1%w
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:46▼返信
泡沫野党だって議席一個増えたら「倍増」やしな
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:47▼返信
売れる(売れるとは言ってない)
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:47▼返信
そもそも比較対象の24年て新作サードソフトなんかほとんど出てないだろ
任天堂だってミドルクラスのタイトル2~3本でお茶を濁した年なのに
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:47▼返信
これが本当ならswitch2のサードパーティ売り上げは依然として低いのでPS5のおかげになるぞw
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:47▼返信
こんなのを美談にしないといけないくらい追い詰められている任天堂界隈
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:47▼返信
プラグマタの売上が楽しみだな
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:48▼返信
FF7リメイクすら初週で約3万なのに他の木っ端サードが売れてるわけないだろw
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:48▼返信
PCやPS5の過去の遺産をダウングレードしてSwitch2に投入できるようになっただけだろ
じゃあ売れてるかと言うと4%だしな

Wiiのときも最後の方はサードが減ってきて、WiiUの登場に期待してサードも出してたが、
売れないからすぐサードが撤退していったな。あの時と似てるんだよなぁ
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:48▼返信
>>90
名指しで障壁と呼ばれてるのにニンテンドーガーして醜いって思わないのかね
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:48▼返信
スイッチ版のエルデンリングはいつでるの?
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:48▼返信
任天堂の自社ソフトウェア売上高構成比率
73.4%(2025年3月期3Q) → 74.9%(2026年3月期3Q) 増加率+1.5pt

直近の決算資料より。元々任天堂のサードパーティ製ソフトの市場は、任天堂ソフトに比べて圧倒的に小さい。
その小さい範囲の中の%ベースで見れば、すごく増えたように見えるってだけ。
そもそも前期はスイッチ1の末期時代で、任天堂自身の売上高が全盛期に比べて大きく落ち込んでいた時期。ここから新ハード発売すれば、数字が大きくなって当たり前。
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:49▼返信
※1
Switch2で完全版
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:49▼返信
スクエニもウハウ・・・ハ?
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:49▼返信
ゴキさんそっ閉じ
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:49▼返信
>>284
発売して時間が経ってるFF7リメイクでそれだけ売れてる時点でswitch2すごいわ
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:49▼返信
ファーストタイトルが前ほど売れなくなったから比率が上がっただけであって全体的なソフト売上は酷いものだととっくにバレてる
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:49▼返信
売れてるわけないだろ!


売れてるわけ…
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:49▼返信
任天堂すごい😳
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:50▼返信
>>283
またPSの方が上だろw
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:50▼返信
バイオは累計600万いったんじゃなかったっけ?

まあそれでもゴミッチ2版は6万本だけど
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:50▼返信
正直に言ってファースト8割から変動するとは思えんが
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:50▼返信
※286
そりゃのその障壁とやらよりも売れないのが任天堂ですから
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:50▼返信
>>288
普通は売り上げに加えてアクティブも増えると思うんだけど何故か減ったって言う
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:50▼返信
ゴキブリ何連敗中なの🤣🤣🤣WWW
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:51▼返信
※295
売れてない
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:51▼返信
なんか日本の政局を見てるよう、与党の全てが良い訳ではないが対抗勢力の旗色工作が胡散臭すぎて信用出来ない。
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:51▼返信
>>292
馬鹿じゃねえのこいつw
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:51▼返信
なおソースなし
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:51▼返信
>>292
バイオは?
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:51▼返信
だろうなSwitch2の人気振りを見れば自明の理だわ
ps5みたいなオタクハードじゃないし
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:51▼返信
FF7R3をスイッチ2マルチにして良かったとスクエニも喜んでそうだな
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:52▼返信
※301
やっぱりゴキブリ=🐷じゃないか
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:52▼返信
>>301
1%雑魚🐷がなんか言ってるw
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:52▼返信
>>307
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率         
PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1% ←すまない、1%なんだ。
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:52▼返信
>>308
2.3万本が調子乗んなクズがw
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:53▼返信
碌な話題ないから必死やなあ
任天堂以外でこんなのいちいち記事にしてるの見たことねえや
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:53▼返信
こうやって大本営発表ばかりして現実=決算とサードハブから目を逸らすからソニー系陰謀論や任天堂系宗教にハマるんや
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:53▼返信
   絶望 障壁 値上 四桁
  孤独         嫉妬
 強欲           怠惰
憤怒     ゴキステ     色欲
 不信           敗北
  肥満         滅び
   底辺 中華 転売 傲慢
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:53▼返信
もうスクエニは大型ゲームがスイッチ2に注力したらどうなるかの体を張った実験が楽しみになってきたわw
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:54▼返信
任天堂ファン 純粋にゲームを楽しむ、障壁ゴキゲーでも良いところは褒める

ゴキ ひたすらネガキャン、売り上げ監視、中古価格監視、業界人の発言捏造
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:54▼返信
ハード買ってもやるゲームがないからだろ
1の時みたいにみんなゼルダ買ってたらそうはなってねーよ
結果は株価に出てる
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:54▼返信
>>245
株なんて脳死で任天堂買っときゃ良いんだからへーきへーき
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:54▼返信
フロム史上最長の開発期間をかけた最高傑作ダスクブラッド

Switch2 100%

障壁 0%
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:54▼返信
>>317
ゴキ
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:54▼返信
記事のタイトルにインパクトはあるけど中身を読んではいけないやつ
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:54▼返信
Switch2最強伝説はまだ始まったばかり
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
障壁ハードさんはフリプ化待ちでゲーム買ってもらえないらしいからな
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
テレレレ〜 1%堂〜
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
いやいや良く読めよ
ソフト売上本数減少なんだから
単純にスイッチ2ソフトの単価が高いからって事だぞ
328.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
>>317
ゴキ=🐷wwwレジで売上監視してんのもてめえだろ🐷
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
>>324
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率         
PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1% ←すまない、1%なんだ
330.投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
このコメントは削除されました。
331.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:55▼返信
>>313
ソニーとかはサードが売れてるってソースが最も信頼できる決算から分かるけど、任天堂はこうやってどこかのメディアがサードも売れてるって書かないとサードを誘致できないからな
332.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:56▼返信
ほぼ同価格なのにヨンケタンの障壁ってもう魅力無いんじゃないの?
333.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:56▼返信
この状況で大幅増加って元々どれだけ少なかったんや・・・
334.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:56▼返信
VGC @videogameschronicle
サードパーティ製ゲームはNintendo Switch 2の発売時に販売に苦戦していると報告されており、あるパブリッシャーは自社のゲームが「当社の最低予想を下回る販売」を行ったと主張しています。

これなんだったの?
335.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:56▼返信
はちま記事にするの遅すぎ
任天堂から戒厳令でも出ていたのか?
336.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:56▼返信
>>324
決算見れない🐷はタヒねよw1億本負けのクソザコがよw
337.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:56▼返信
>>327
売れてんならいいじゃん
本数なんかセールで稼いでもしゃーないし
338.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
なんで1%の雑魚🐷が偉そうにしてんだ?
339.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
>>334
実際本数減少してんだから間違ってないよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信



4%ですw


341.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
PSは国内4%もないよ😂
342.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
※332
実際障壁Switch2は魅力がないので売れてない
343.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
元が低すぎて誤差レベル。遂にゴミ箱と同じ事やりだしたよw
344.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
また勝っちまったわ敗北を知りたい
345.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
ニシの言うことなんてれいわ議員のイカれた狂言みたいなモンだしな
346.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
壁おじの発狂がすごいな
347.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:57▼返信
※341
それに負けるSwitch2ってw
348.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
>>341
デメイク2万本、バイオ3万、龍1.5万でナニ言ってるの?
349.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
そもそも13億ドルが少なすぎだろって
350.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
また任天堂優勝か
351.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
>>337
バカだな
アクティブユーザー減少してんのに
単価が上がっても意味が無いだろ
352.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
>>334
デマだろ
353.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
>これらの結果について同所はサードパーティーパブリッシャーにとって好ましいものとしつつも、「Switch 2において任天堂自社タイトルと他社パブリッシャーのタイトルとの商業的バランスが劇的に変化したという明確な証拠はまだない」ともことわっている。

タイトルで釣っているけど、実際は何も変化してない。サードパーティがウハウハって証拠もないって言っているぞ。
354.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
でもPS5はいい勝負してるよ

初代Switchと
355.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
サイパンもFFもバイオも龍が如くも爆死しといてサード売れてるんだガーとか滑稽だなアホ🐷w
356.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:58▼返信
※350
最下位で優勝騒ぎは任天堂限定
357.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:59▼返信
任天堂どうするんだろうね
値上げしないでまだ頑張るのかな
まぁ販売比率大きい日本で値上げしたら即死だろうけど値上げしなくても失血死しそうだが
358.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:59▼返信
>>354
決算ボロ負け雑魚がなんか言ってる🤭wwwwww
359.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:59▼返信
サイパンもバイオもswitch2が一番売れてないってのにサードの何が売れてんの?
単に全滅状態だったのが壊滅状態になった程度じゃないの?
360.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:59▼返信
サードも幸せになってん堂
361.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:59▼返信
>>341
その国内4%にソフト売上負けるSwitch2とか国内1%とかなんちゃう?
362.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:59▼返信
脱P大成功やな
そらGTA6もSwitch2に出したがるわけだわ
363.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 14:59▼返信
ゴキの嫉妬の大合唱すげえ
364.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
ポケモンはサード扱い?
365.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
※360
宗教だからな
366.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
そりゃ1000本が1760本になったら76%アップだもんなぁww
100万から101万だと1%アップにしかならないもんなぁw

後者の方が伸ばした本数多いのにねw
367.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
散々批判していたタイトルで手のひら返しくるっくる~
368.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
※364
せやで
369.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
前年比76%っていう数字のマジック
前年度ってハードの台替わりが見えて売り上げを落ちる時期な訳で比較して上がったって言われても
370.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
>>357
いや他が死にすぎてるから安心して値上げ出来る
371.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
そもそもスイッチ2のキーカードとか製造委託とかで単価が上がっているのに利益率悪い事が分かりそうなのにな
372.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:00▼返信
ゴキは現実みろな
373.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
ヒント割合
374.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
ソニー「クッこのままじゃ赤字だ、更にPS5値上げするしかない...任天堂に完敗だ」
375.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
>>364
どちらとも言えるセカンドポジションだが?
376.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
>>362
ゲーム買わねえくせにタヒんどけよクズが
377.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
>>368
なら売り上げは前年比から上がるわなw
378.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
PSユーザーは中国へ送金ばっかしてるからだろ
そら嫌われるわ
379.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
任天堂はサードが売れるからね
GTA6もSwitch2で出るやろな
380.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
>>372
てめえが決算という現実見ろよアホ🐷
381.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
※372
現実 決算
382.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:01▼返信
あー2025年第2四半期から第4四半期なら桃太郎電鉄2があったわな
で他は?
383.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:02▼返信
>>374
そもそも赤字になってないぞ
任天堂が完敗ですやん
384.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:02▼返信
>>378
無課金で遊んで中国にダメージを与えてますけど
385.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:02▼返信
>>376
口悪w
頭だけにしとけよ悪いのは良い
386.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:02▼返信
【超絶悲報】東洋証券安田「日本は欧米に比してスイッチ2の装着率が低い」

スイッチ2本体1台あたりの平均購入本数は2.18本にとどまる。初代機が同程度の販売台数に達した時点の3.88本を下回った

( ´,_ゝ`)プッ
387.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:02▼返信
もう%のトリックはええって
388.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:02▼返信
一般人はサードゲームはSwitch2でやりたい
スタフォーも出すなら今だぞゴキステより後発は売れなくても文句言えないからな
389.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:03▼返信
>>379
本数減少しているのに売れている?
390.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:03▼返信
>>370
ハードホルダー最下位が?
391.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:03▼返信
値上げした障壁ハード買うくらいならコスパ最強のゲーミングPCの方が良いしな
392.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:03▼返信
ちゃんと13億ドルが23億ドルって書いてあるし
パッケージ価格も1割から3割高くなってるから
実質1.5倍くらいやろ
393.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:03▼返信
※374
週販によるニンテンドースイッチ2赤字推移
先々週30億円赤字
先週24億円赤字
今週30億円赤字
394.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:03▼返信
サイバーパンクの時も必死に持ち上げてたけど あれ爆死判定だったじゃん
箱版を1%上回った程度なら世界で50万ぐらいだぞ
395.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
FF7Rとか爆死してるのにいやすごい詐欺師のマジックっすねw
月間アクティブ出してるソニーと年間アクティブ出してる任天堂だけど何も知らないと同じものに見えちゃうヤツw
396.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
スイッチ2マルチのソフトがPS5やsteam(PC)で売れたんだろうな
397.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
ただ単に減収減益続きの前年売り上げがショボいのが要因で草
398.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
>>391
ソフマップの人ですか?
399.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
『ウィッチャー3 ワイルドハント』Nintendo Switch版が実はかなり売れ行き好調、“2番目”に売れた年も。『サイバーパンク2077』Switch 2版もちゃんと売れる
CD PROJEKT Groupは3月20日、2025年度の業績を発表。発表によれば『ウィッチャー3 ワイルドハント』のNintendo Swtich版の売上が非常に好調だったことなどが伝えられている。

ほれ、ゴキブリの大好きな決算ソースだぞ
400.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
そりゃポケモン2作も出してサード扱いにしたら去年よりは伸びるわなw
401.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
>>334
去年と比べて売れたって相対評価的な話と、switch2に対する期待という絶対評価的な話だから視点が違う
去年より売れたけど目標額に届かなかったは両立する
402.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
【超絶特報】MSソフトの「Starfield」、PS5版機能紹介映像で「家でくつろぐような安心感、ハードのお陰でスムーズかつ応答性の高い探索が可能に」とコメントwww
◯PS5版機能紹介映像より
「『Starfield』はPlayStation 5に完璧に馴染んでおり、コンソール(本体)のハードウェア性能のおかげで、有人星系(Settled Systems)を探索するあらゆる瞬間が滑らかで、反応の良い体験になっています。 」

( ´,_ゝ`)プッ
403.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:04▼返信
>>391
ゲーミングPCがコスパが良いとかいう矛盾
404.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:05▼返信
>>399
まーた言葉遊びしてんよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:05▼返信
PS5版モンハンストーリーズ3が売れなくてカプコン怒ってるぞ
406.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:05▼返信
※399
本数は言わないのな😂
407.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:05▼返信
>>394
売れてないとバカ豚が言いまくってたPS5版は29%なのホントワロタ
408.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:05▼返信
ソニーG&NS部門
2026年3月期 第3四半期
ソフト 9720万本

任天堂
2026年3月期 第3四半期
ソフト 6468万本
409.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:06▼返信
8,849 JPY +113 (1.29%)今日 
なお騙されてる奴は居ない模様
410.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:06▼返信
>>399
本数は?
411.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:06▼返信
>>405
ソースよろ
412.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:06▼返信
💩ドウデモイイU
413.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:06▼返信
>>399
あのそれPS5版との%比較知ってて言ってます?ww
414.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:06▼返信
現実を見ずに

ケッサンガー

カイガイガー

だから一般人からバカにされてんたぞ壁爺
415.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
ハードそのものは売れないけどサードタイトルの販売比率で景気良く見せてるって感じ?
416.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
SONYの決算より信じられるデーター
417.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
>>414
1%のSwitchじゃ壁にもなんよなw
418.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
>>414
ファミ通が現実だと思ってる境界知能豚?
419.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
一方で、2025年第2四半期から第4四半期のサードパーティー製フルゲームの販売本数は、前年同期比で2.5%減少したという。すでに広く普及したSwitchからSwitch 2への世代移行により販売本数自体は微減が起きたともとれるが、それにもかかわらず売上が大きく上昇したのは、フルゲームの平均販売価格(ASP)が81%増加していたためだろう。つまり作品単価の上昇によって売上全体が押し上げられた可能性もうかがえる。

ほ〜ら結論出てんじゃん
420.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
数字出てるんで意味ないっすよ
421.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
前年比かぁ…
そりゃ前年比(24年度)と言ったらろくなスイッチソフトが無かった年だからな
それと比べて増加してるのは当たり前だし、そもそもその程度の増加量じゃたかが知れてる
比較するなら23年度とするべきじゃね?
422.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:07▼返信
今までどんだけ売れてなかったんや…
423.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:08▼返信
>>398
ソフトマップはPS5の値段じゃ同程度のPC組むのは無理って言ってるやん
424.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:08▼返信
※414
マリオ映画が海外で大人気とかの記事で
タコ踊りしていたのお前だろ
425.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:08▼返信
>>399
発売から三年後で出る本数が落ち着いた時期に10%程度売れました
その年に1000万販売されたとあり得ない数値を設定しても100万やぞ
426.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:08▼返信
>>399
それ5年以上に販売されたゲームの移植でその移植が発売された年の本数だけ見た結果だろ
前もここで散々突っ込まれたやつじゃん

むしろその条件下で勝ててない方がヤバイ
427.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
>>385
悪いのは良い?
428.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
まず24年がゴミ
25年が前年比で増えたのは一次的なロンチ効果、それでもゴミ
26年はピークアウトでゴミ

要するにゴミ
429.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
Switch2版が黒字かつ全体の底上げになってるなら問題ないだろ
GKはいつまで売上比率を持ち出してるの?
430.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
※405
なおモンハンストーリーズは海外パブリッシャー任天堂
431.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
360の〇〇%増でやたら喜んでたチカニシ時代から何も成長していない…
432.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
任天堂凄すぎる
433.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
※399
バイオミュータント開発『Switch版の売上は予想の20倍』
バイオ🐷「見たかゴキィィ」
初週1876本


20倍って予想は100本ぐらいだったってこと?😨😨😱
434.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
>>369
ファーストですら落ち込んでた年だもんなそりゃ比較して上がってなかったらロンチ年なのにヤバいってなるだけ
435.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
>>429
【悲報】任天堂古川社長「スイッチ2、国内は想定上回るも、海外では弱めに推移」

関係者「スイッチ2、日米ではすでに赤字ハードとの見方」

( ´,_ゝ`)プッ
436.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:09▼返信
サードはSwitch2とPCでいいわなもう
PSはこれから衰退するよ
437.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
もう子供からもそっぽ向かれてるしこどおじしかおらんだろSwitch2
438.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
いやいや、自社ソフト売上高が前年より増えてんだがww
439.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
>>399
自分で貼ってて疑問持たないあたりがやっぱ馬鹿なんだなぁ...ってwww

具体的な本数は?
他プラットフォームとの比率は?
440.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
ひろゆき氏「スイッチ2は日本人向けではない、だって赤字なんだもん」
441.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
多根「PS6は16万円になる」

すごい時代になったでしょう、でもそれがプレイステーションなんだよね(笑)
442.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
ゴキちゃん、これどういうことかな?
443.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
日本人「こんな時代だからこそ日本企業を応援したい、PS5って中韓のゲームばかりでこのままじゃゲーム業界ダメになる」
444.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
任天堂のタイトルが売れてないだけじゃん
445.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
>>438
だからスイッチ2ソフトはスイッチソフトより単価が高いからだろ
446.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
>>398
それはソフマップじゃなくて別の所だったと思う
447.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:10▼返信
>>385
悪いのは良いってなに
翻訳失敗したのか
448.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:11▼返信
任天堂に傾倒して赤字転落の現実
449.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:11▼返信
やはり障壁PS5脱出が正解だったかw
450.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:11▼返信
※398
ソフマップはご予算がメモリだけで消し飛んだんやが…ってやったほうやろw
451.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:11▼返信
>>414
いや、決算は現実だぞ
それとも任天堂は粉飾決算してるとでも?
あと任天堂も海外割合7〜8割で日本の割合は最下位やぞ
452.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:11▼返信
PS5 ヨウテイ価格¥8,980

スイッチ2 ドンキーコングバナンザ価格¥8,980
カービィエアライダー価格¥8,980
マリオテニスフィーバー価格¥8,980
ゼルダ無双 封印戦記価格¥8,980
Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition価格¥ 8,128円
453.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:11▼返信
※429
過去最高売上のPSに対してオワタとか言ってる豚に言われてもなぁ
454.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:11▼返信
浜村弘一「日本ではSwitchのシェア9割、欧米ではSwitch5割でPS箱合わせて5割」
455.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
デメイク2万本、バイオ3万で論破されるのにw
456.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
>>443
なんでバイオ1%だったの?
457.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
【超絶悲報】日本一ソフトウェア、Nintendo Switch2対応タイトルが今年から9020円価格へ
今年発売予定の日本一ソフトタイトル
9020円:凶乱マカイズム
9020円:シニガミ姫と異書館ノ怪物
9020円:ほの暮しの庭
※Nitendo Switch™ 2 のパッケージは「キーカード」での販売となります。 初めてプレイする際にゲームソフトがダウンロードされます。ダウンロードにはインターネット環境と2GB以上の空き容量が必要です。
458.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
ゴキちゃんの願望またはずれたんかw
459.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
【超絶悲報】「A列車で行こう はじまる観光計画」 Nintendo Switch 2版を4年9ヶ月遅れで発売予定と発表、価格は1万円超え
任天堂公式より
A列車で行こう はじまる観光計画Nintendo Switch 2 Edition
2025年12月18日(木)発売予定
パッケージ版:9,460円(税込10,406円)←( ´,_ゝ`)プッ
ダウンロード版:8,980円(税込9,878円)
スイッチ1の価格7,678円(税込・ダウンロード同額)
460.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
switchのサードなんて元々売れてなかったのが76%アップしたところでなぁ・・・・
461.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
>>419
Switchの末期の本数から減ってるのヤバすぎ
462.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
>>454
それでなんで龍がPS4より売れないのか。
463.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:12▼返信
S〇〇〇〇〇2はなぜ失敗したのか?
464.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
豚日本企業応援したい。なおバイオ1%
465.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
>>454
第一線で活躍してる業界人にここまではっきり言われると

反論できないゴキ…
466.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
※454
そんなんだからムー以下の売上になるんだよ
467.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
売れないの砂漠3万本で爆売れ判定するのがPS👴
468.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
マリオカートワールド米価格79.99ドル(約11,000円)
ドンキーコングバナンザ米価格69.99ドル(約10,000円)
カービィエアライダー米価格108.63ドル(約16000円)

高すぎwww
469.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
>>454
なのにソフト本数ボロ負けとかどんだけソフト買わねえのよ、海外も日本のぶーちゃん立場
470.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
>>429
Switch2版が黒字かつ全体の底上げになってるなら

うん先ずはそこ証明するソース出してね
471.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
テイクツー「それならばSwitch2版ボダラン4は開発中止だ」
472.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:13▼返信
>>442
100本から175本になったから爆売れウハウハ!!っていう話
473.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:14▼返信
>>465
お前何年前のネタを出してくるんだよ
474.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:14▼返信
これでわかったろGK
Switch2はサードにとって無視できない存在になってんのよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:14▼返信
サード扱いしてるポケモンが9割以上だろ?
476.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:14▼返信
ひろゆき氏「スイッチ2はこれから大失速してしまうと思いますよ」
477.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
CD PROJEKT Groupの2025年度の売り上げは、『サイバーパンク2077』や『ウィッチャー3 ワイルドハント』の継続的かつ力強い売れ行きに支えられたという。
Nintendo Switch 2版が発売された2025年の割合でいうと、PC版(51%)、PS4/PS5版(29%)、Nintendo Switch 2版(10%)、Xbox One/Xbox Series X|S版(9%)という並びである。

ロンチ年で既にXBOXより売れてるのはかなり好調と言っていいだろ
478.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
任天堂日本で9割以上あるでしょ
ゲーム史最大の寡占状態
479.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
>>454
単純なハード普及数の話やん
ソフトシェア率の話ではない
480.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
【超絶悲報】東洋証券安田「 Nintendo Switch 2は2.5万円逆鞘だけど値段は ゲーム機の売れ行きに関係ないからその分値上げすべき」
◯任天堂・カプコン…ゲーム銘柄が「増収増益なのに株価下落」した理由、Switch2年末商戦欧米不振の「元凶」とは?[ダイヤモンド]安田秀樹: 東洋証券アナリスト2026年3月5日
 筆者の推定だが、Switch2にはエヌビディアのGPUと価格が高騰しているメモリなどを含む半導体で300ドル程度、電池や外装などに80ドル以上、そして加工賃その他含めて合計で400ドル(約6万5000円)程度のコストがかかっていると見積もっている。さらに、任天堂から小売店への販売価格を4万1000円と推定すると、1台当たり2万5000円程度の赤字になっていると考えられる。さらに、日本は欧米に比して装着率(ハード1台当たりのソフトウエア販売本数)が低いことも、収益性を圧迫する要因となっている。
 売れれば売れるほど赤字という状態を改善するには、ハード価格の適正化が欠かせない。「 ゲーム機は高額だと売れない」との定説は、実態を表していないと筆者は考えている。この理屈では、初代Switch(3万2978円)より高価なSwitch2が、なぜこれほどの人気を博しているのかを説明できないからである。同一モデルを今値上げすることに抵抗があるのなら、今後人気ソフトに合わせた特別デザインモデルや、色違いモデルを投入するなど手段はある。Switch2の実質的な単価アップと採算改善は必須だ。
481.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
>>474
日本一とかマーベラスとか大変そうですねw
482.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
現実がまたゴキの梯子外してる…
483.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
バカゴキ「でもグラがーwwwwスペックがーwww」
484.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
フロム史上最長の開発期間をかけた最高傑作ダスクブラッド

Switch2 100%

壁壁 0%
485.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
>>474
この記事って株価の底を支える意図があるんじゃね?
486.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:15▼返信
任天堂にサードがこれから集中するね
Switch2爆売れだもんなぁ
487.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
※475
そういやマリオゼルダもまだ出てないのにポケモンだけはやたら連打してるな
488.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
本体がまともなユーザーに行き渡っていないのに、本当にウハウハ?
489.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
>>486
なお4%
490.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
しょぼすぎて草
491.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
※478
でも毎週毎週週販で約30億円の赤字出しているスイッチ2さんw

売れば売るほど任天堂赤字〜w
492.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
サイパン4000本
ペルソナ6000本

これで大幅増加? この記事がどうなってるんだ?
493.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
>>486
なのに減産予定なの笑う所
494.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
>>473
?
CESA会長の辻本もシェア9割は任天堂って明言してるが?w
495.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
>>484
発売時期もまだ決まってないんだが?w
496.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
>>487
ゼルダとマリオは出しているじゃん
スイッチ2エディションとして
497.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:16▼返信
マルチの場合は他機種のパッケ売り切れで仕方なく選ばれるハードのswitch2が?
498.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
はちまの引用コメントがAIがつくった定型文だらけで笑う
499.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
任天堂からしたら大きい数字なんだろう「任天堂」からしたらね
500.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
まあ日本はソフト売上30-0とかマシな時でも28-2とか27-3とかになるくらいPSが死んでて
箱は更に死んでるからSwitch9割ですらまだ穏当な言い方に見える
501.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
倍に増えても、1%が2%になっただけなんですが…
502.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
じゃあなんで減産するんですか?🙄
503.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
元々が低すぎるだけでは?バイオ1%とか言う衝撃的な数字叩き出しといて、サードが売れてる言われましてもね、、、
504.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
>>500
なお4%
505.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
Switchをファミリーゲーム機と決めつけ
相対するのをハイエンド機って言い方してるあたり
浜村も浜村で悔しさが滲み出てるな
それに対してSwitch凄くないですかって反応なのもウケる
そりゃ普通の感覚だとそうなるわな
506.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
ゴキブリは大本営発表って言葉を調べてこいよ
507.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:17▼返信
>>500
でも4%しか売れない模様
508.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:18▼返信
>>465
こいつ持ち上げてんの豚くらいやろ
でどこの一線で活躍してんのこいつ?w
509.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:18▼返信
※500
すまねぇ駐車場でゲーム買うファミ通ランドは日本じゃねぇんだ
510.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:18▼返信
>>506
まあこの記事に関しては大本営ですらない集計能力も方法も不明瞭な数字ですからね
511.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:18▼返信
>>494
それでソフトの販売本数負けてるの惨めにならないのお前?
512.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:19▼返信
なんだ🐷のガス抜き記事かよw
513.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:19▼返信
>>478
残念ながら4%です…
514.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:19▼返信
ファルコム
PSユーザーは先細り
PSのDL版の割合は2割
515.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:19▼返信
>>506
英国の調査会社のデータが大本営発表なの?
516.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:19▼返信
switch2マルチがこれからも増えるよ、やったねゴキちゃんw
517.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:19▼返信
浜村が第一線っていつの話だよwww
👴🐷の情報ってホントどうなってんの?W

・2002年、『ファミ通』編集長を加藤克明(バカタール加藤)に禅譲するも
518.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:19▼返信
ゲームよりしょうもないレスバが好きなお前らは
なんで好きでもないゲームの話題でムキになってるの?
519.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:20▼返信
>>477
むしろ数年前から発売されててそれらのソフトの新規購入があまり見込めないハードに負けてる時点でダメだろ
520.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:20▼返信
デマ正しおじさん出番だぞ
こんなわかりやすいデマ無視するわけないよな?
521.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:20▼返信
PS5 9000万台 Switch2 1500万台
ゴキブリ「PS5の方がゲーム売れてる!」

僕「当たり前じゃね?」
522.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:20▼返信
都合が悪けりゃ当事者のサードの言うこともウソツキ呼ばわり
これがゴキブリ
523.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:20▼返信
任天堂のゲームが遊びたい奴が買うハードだけど最劣化版とはいえサードが売れるのは良い事じゃね
524.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:20▼返信
>>517
リハック公式動画見ろよ間抜けw
525.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:21▼返信
>>484
その分開発費も掛かってるからお前らが買わないとな
526.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:21▼返信
任天堂がシェア率9割!?
つまり日本ではバイオレクイエムの売り上げ9割がSwitch2版なのか
スゴイぞ任天堂
527.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:21▼返信
>>492
元がゴミ以下のクソだから増えたよって事だろ
528.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:21▼返信
PSが勝手に衰退してるだけ定期
盛り上げたいならそれこそソニーに直接言えば?
529.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:21▼返信
>>521
Switchがそうじゃないからな
530.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
>>523
ポケモンをサード扱いにしてる企業だからなぁw
531.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
任天堂がらみの話題となると、コメントの流れが急激に濁流となるな…
532.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
現実は4%でしたとさ
533.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
ソニーの売り上げはDL分はサードの売り上げを全部含んでる(ロイヤリティ分を残してサードに売り上げを渡す前の状態)。これは明言されてる。要はPSplus の売り上げ全部をSIEの売り上げってことにしてる。だから利益が異常に少ない。

営業利益を比較するのはそこしか同じ基準じゃないからだよ。
534.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
※521
PS5出た当時の忘れとらんで😊
535.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
※522
任天堂はゴキブリってことか
536.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
実際Switch2でサードタイトルを買うユーザーは増えてる
Switch2で気軽に寝転がりながらやれるからな
537.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
※521
自称1億5000万台のSwitch1の時も売上負けてたが?
538.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:22▼返信
※521
そっから伸びればいいけどもう失速してんだよな・・・
539.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:23▼返信
そら6年目でミリオンゼロのPS5ですもん
540.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:23▼返信
さすがにパソコンガは出てこないな
541.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:23▼返信
これ記事元よめばわかるが昨年度比で売れているだからな
542.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:23▼返信
EUじゃFIFAなんか未だにPS4>Switchだろw
そして当然のごとく圧倒的多数がPS5
543.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:23▼返信
>>539
ファミ通で勝ってる筈の任天堂の決算しょぼくね
544.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:24▼返信
米国でもSwitch50%ってことはPSと箱は25%ずつか・・
日本で弱すぎるのは日本軽視を繰り返してきた結果だからわかるんだが米国はどうしたよw
545.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:24▼返信
元が少ないからちょっと増えただけで割合でかくなるやつじゃんw
546.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:24▼返信
任天堂もニシも揃ってPS5並みの性能などと嘘をついた結果だよ
実際にはみんなガッカリし終わったころだろ?
去年度の後半からもうSwitch以上にサードが売れなくなってる現実を直視しような
547.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:24▼返信
>>544
何言ってんだ?
548.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:24▼返信
この流れに乗ってパルワールドもSwitch2で出そうぜ
549.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
※540
あいつらPS1強の話題じゃないと出てこない
550.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
>>533
そもそもソフトの販売本数で負けてるの分かってる?
それともまさか任天堂のDL専用のソフトが一億本売れてると思ってるの?
551.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
>>541
極端な話去年は10本しか売れなくて翌年に20本売れたら2倍だからな
552.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
その割に決算に結果が現れてないようですがw
553.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
>>544
ロンチ年でたったの50%www
箱はPSの2割も売れてないよ
554.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
PSのダウンロードも去年はドラクエ3が2位だぞ
スイッチの方が遥かに売れてるゲームが2位なんだから
ダウンロードも大した事ないんだよ

555.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
公式が4K120対応してるって騙そうとしたのはびっくりしましたねw
556.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:25▼返信
>>533
まーたデマ言ってる
557.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
>>12
サードパーティの最新ソフトをやるには必要だよ。スイッチはあくまで任天堂タイトルだけをやるためさ。マルチで出るゲームならスイッチ版を選択する事は無いよ。
558.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
古川「あれをごまかすためにもっとビダンを!」
559.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
なお4%w
サードヨンケタン堂
560.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
>>544
何の話してるの?
561.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
そういや任天堂の決算だとポケモンもサードパーティ扱いでしたっけ?
562.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
>>531
嘘と虚構でポジキャンする任豚と
事実とデータでネガキャンするゴキとで混雑するからな
563.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
だからなんで任天堂信者は嘘しか言わないんだよ
564.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
単なる当社比で草
565.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:26▼返信
>>554
でその年のSwitchの1位は何だったの?スイカゲームか
566.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
Switch2マルチにしたことで確かに売上は伸びたな、PS5の
567.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
前年比76%?低くね?200%いかないと初代Switchの再来とはならんぜ
568.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
>>526
実際には綺麗に逆だよな
むしろSwitch2って1割もあったんかな
569.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
コレが欺瞞ではなく本当にサードが馬鹿売れしとったら
「あの」任天堂がそれを宣伝材料に使わん訳がなかろうに
570.投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
このコメントは削除されました。
571.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
前年比って前年がかなり悪かったんじゃ無かったけ?
572.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
◯ブルームバーグの記事より
任天堂はサムスン電子やサンディスクと提携し、任天堂ブランドのmicroSD Expressカードを市場価格のおよそ半値で販売している。こうした値引きが可能なのは、ヨドバシカメラやビックカメラなどの小売業者に対し、通常は利益率の高いストレージ機器販売で得る利益の一部を手放すよう譲歩を取り付けたためだ。事情に詳しいメモリー業界の関係者が、非公開情報であることを理由に、匿名を条件に明かした。

こういうコスいことするから小売店殺しと言われんだよ
573.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
574.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
>>533
ソニーの決算はIFRSなんで売上高は全部ネット
グロス(全額)なのは任天堂ファーストだけ
575.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
>>570
そういうこと言ってるからプレステ好きな人達は知恵が遅れてる扱い受けるんだぞ?真面目に生きてるハンデ背負った人たちに迷惑かけるなよ
576.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
※555
同時は無理で対応ソフトもひみつ展のみw
577.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
ニンテンドースイッチ2発売で”任天堂以外”のタイトル売上が大幅増加と調査結果 サードパーティーもウハウハ
578.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
>>554
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
579.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
>>530
任天堂ファーストが激弱でポケモンが複数出りゃ必然的にそうなるってデータだもんなこれ
580.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
こんな記事が出るってことは、本格的にダメなんだろうな任天堂も
スイッチ3に期待しましょう
581.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:27▼返信
PC&switch2が最強とまた証明されてしまったな
582.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:28▼返信
じゃあ今まで障壁5がしてきた事は全て無意味だったって言うのかよ!

ゴキちゃんどんまい!‪‪🙄‬
583.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:28▼返信
>>522
サードは何も言ってないよ?
584.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:28▼返信
>>571
Switchの末期でソフト販売本数が通年で1.5億本しかなかった
585.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:28▼返信
>>544
これがニシ算かあ
586.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:28▼返信
ポケセンの事件も結局ポケモンファンだったしPSに擦り付けてた奴は何だったの?
587.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:28▼返信
今更ホグワーツが首位ってサイバーパンクどうした?終わってんな…いや始まってもいなかった
588.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:28▼返信
浜村弘一「日本ではスイッチのシェア9割、欧米ではスイッチ5割でPS箱合わせて5割」
日本は「Switch」比率が高い独特な市場
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います
CESA会長もやってるカプコン辻本も言ってたし今さらw
589.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
>>24
🐷はマルチ展開を脱Pって言うんやねw
でもマルチで出すなら脱してはいないんだよねwww
意味分かるかな?笑
590.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
>>505
Switchはオモチャ
そう断言しないだけ優しさだろうがよ
591.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
>>581
パソコンガ襲来
592.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
>>533
PS+の分まで売り上げに含めたら桁1つ上がるわボケw
593.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
>>588
よかったバイオ4%は嘘だったんだね
594.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
「カッコいい子だった」「水泳が得意なスポーツマン」両親が離婚→移住し…池袋ポケセン殺人・広川大起(26)同級生らが語った沖縄時代[文春オンライン]

 小学校の卒業アルバムには、身勝手な事件のイメージとはほど遠い、無垢な笑顔を浮かべる広川の姿が。
「広川も小学生の時はポケモンにハマっていた。ニンテンドーDSの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が流行った頃です。詳しかったし、ポケモンキャラの文具も持っていました」

やっぱりあのストーカーもポケモン好きかよ
595.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
>>588
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
596.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:29▼返信
※581
1%をPCで補ってもPSに負けてる
597.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:30▼返信
PS👴は1割の側なのに声だけはでかいな
598.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:30▼返信
>>500
ソフト売上30-0なのに
4%-60%なことがおかしいと思えるかどうかだぞ
少なくとも不思議だな(4歳児)くらいには思うよ任豚
599.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:30▼返信
>>597
よバイオ1%
600.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:31▼返信
米国ですら半分が任天堂なのか…
601.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:31▼返信
※597
最下位堂は爆音なくらい声がでかいぞ
602.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:32▼返信
>>599
20万本程度のゴミステでよくもまぁイキり散らせるよなぁw
603.投稿日:2026年04月06日 15:32▼返信
このコメントは削除されました。
604.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:32▼返信
まあ実際30-0なんてのはシェア9割取ってないと実現できないからな
605.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:32▼返信
※533
それは嘘やで。ソニーの有価証券報告書の収益認識の注記には以下のように書いてある。デジタルコンテンツは純額表示。

>ソニーの知的財産を使用する権利を与えるデジタルゲームコンテンツからの収益は、オンラインプラットフォームを通じたデジタルコンテンツがライセンシーによって使用可能になった時に、予想されるセールス・インセンティブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の 『 純 額 』 で認識されます。
606.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:32▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
607.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:32▼返信
>>600
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
任天堂が50%あるなら本数少ないと思わない?
608.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:33▼返信
任天堂すごい、じゃなくて
何で他が日本でこんなに売れないのかSONYやPS👴は考えてるのだろうか…?
609.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:33▼返信
公正取引委員会「ソフトの国内売上では実はソニーと任天堂では差がありません」
→令和3年におけるゲームコンソール向け買切り型配信事業の市場シェア
1 CC社 約50%
2 DD社 約50%
3 マイクロソフトグループ 0-5%
4 EE社 0-5%
610.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:33▼返信
ゴキイラで伸びてるね
ファースト最強サードがすり寄る任天堂に嫉妬すんなってw
611.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:33▼返信
🐷は決算で惨敗なのに浜村のシェア発言が何の煽りになってんだ?w
612.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:33▼返信
カプコンの辻本も言ってるからなシェア9割に関しては
業界人でなくても最早30-0と皮肉られるくらい雲泥の差な結果が現れてるから
誰の目からみても明らかすぎて言うまでもなく…ではある事柄だけどさ


「バイオ」と「モンハン」を継続投入 新旧作品のシナジーに威力:日経クロストレンド
613.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:33▼返信
>>609
そしてゲームのサブスクサービスのシェアとなるとこれがまた酷い事になっています。 (推定)PS+が95%のシェアを占めており、他全部5%未満って。
→令和3年における PC・ゲームコンソール向けマルチゲームサブスクリプションサービス提供事業の市場シェア
1 HH社 約95%
2 II社 0-5%
3 マイクロソフトグループ 0-5%
614.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:33▼返信
※604
シェア9割で負けるのが任天堂らしいというか
615.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:34▼返信
>>607
50%はハード販売数のことだよ
他が数年前で、今年ロンチ年だと考えたら異様に少ない
616.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:34▼返信
※608
ヒント 聖典
617.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:34▼返信
>>612
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
618.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:34▼返信
9割ってって1割未満切捨ててるだけでほぼ10割だろ
最大限忖度しらたんだろうな
619.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:35▼返信
捏造🐷「カプコン社長「日本のゲーム市場の9割はSwitchで占められている」と言ってたブヒィ」
↓市場じゃなくてファミ通ランキングが9割だろ
「バイオ」と「モンハン」を継続投入 新旧作品のシナジーに威力:日経クロストレンド(2022年8月1日)
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキング(←ファミ通のことだろ)を見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
 一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、【日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。】グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
620.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:35▼返信
【超絶悲報】任天堂ハード専門サードのイマジニア、2026年3月期第2四半期決算は営業赤字に転落する
 当中間連結会計期間におきましては、コンシューマーゲームでは Nintendo Switch ™ 向けに「算数検定スマート対策+数学検定」の発売及びスマートフォン向けアプリ「ただいま~リラックマとすみっコとわたし~」の配信開始などをいたしました。
 上記の取り組みの結果、売上高2,627,102千円(前年同期比6.5%減)、営業損失129,996千円(前年同期は営業利益299,611千円)、投資有価証券売却益の計上により経常利益133,773千円(前年同期比73.4%減)、親会社株主に帰属する中間純利益82,714千円(前年同期比75.1%減)となりました。
621.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:35▼返信
>>608
実際にはPSがダブルスコア以上で勝ってるのに何を考える必要があるんだ?
622.投稿日:2026年04月06日 15:35▼返信
このコメントは削除されました。
623.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:35▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
624.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:35▼返信
>>619
むしろスイッチばかりにかまけてると、世界に取り残されると危機感があったのに
なんでバイオハザードレクイエムでスイッチ入りマルチしちゃっただろ

本当の障壁が見えてなかった兄
625.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:36▼返信
他に浜村氏の興味深い発言としては「PS3は覇権から転落した失敗ハードだった」と発言してる点かな。
欧米における当時の箱の台頭を知っているから、一般の日本人よりそういった意識が強いんだろう。
むろん、現状の箱ハードの惨敗とPSの頭打ちも知っているから、今は任天堂がざっくり5割という発言に繋がったんだろう。任天堂はハード末期だが、今年後半からシェアが伸びるのは明々白々だしな。
後は「ソニーハードの進化はグラフィック一本やり」だと断言してるなwwwこの先もそうだとまで言い切っている。
ソニーは「新しいゲーム体験」を主張しているので、そこは明白に否定している形だ。AI時代に入ってもそこは変わらないという意見だな。
今後、半導体の進化は頭打ちなのでグラの進化は限られて来る。ソニーハードの進化は頭打ちという裏の結論が見えるな。言葉の上では柔らかくソニーを庇いつつも、割とソニーに都合悪い発言を連発していて笑えたわw
626.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:36▼返信
>>613
そしてこれはPS5黎明期、Switch全盛期でのデータだって書いておいてくれ
627.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:36▼返信
※588【超絶特報】日本ゲーム大賞2025授賞式で PlayStation Storeが特別賞を受賞し、SIEの西野秀明社長CEO/プラットフォームビジネスCEOのスピーチで国内比率2割と判明する
SIE西野「PlayStationはですね、プレイヤーの皆さんとクリエイターの皆さんを繋ぐというミッションを追っておりまして、PlayStation Storeはこの中でも中核を成す大きなビジネスになっております。
 全世界ベースで年間の取扱高は2兆円を超えまして、日本のゲーム会社様の日本での売上は二割程度、海外で八割程度という形で、ゲームの輸出にも大きく貢献させて戴いているという風に考えております。
 社員全員で頑張ってゲームを届けていきたい。
 ゲームがなければですね、誰も ゲーム機買う人はいませんので、やはりそういった気持ちでですね、これからも皆さんのビジネスに貢献させて戴きたいという風に考えております。本日はどうもありがとうございました。」
628.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:36▼返信
>>623
これで豚が日本企業応援とかほざいてるの笑えるわ
629.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:37▼返信
◯公正取引委員会
ゲームコンソール提供事業( ゲーム機販売)では任プラが七割程度を占めているはずなのに…
ゲーム機向け買い切り型(コンテンツ)配信事業のプラットフォーム間の市場シェアとなるとMS以外の2社が約50%でシェアを分け合っていることが明らかに。
PC並びにゲーム機向け契約型サービスのシェアを見ると PS+のシェアが95%程度を占めており、その他は全部5%未満という衝撃的な事実も明らかに。

国内の売上は任天堂とPSで互角だよ?任天堂は自社比率8割だからサードが売れてるのはどっちかなんてサルでもわかるよな?
630.投稿日:2026年04月06日 15:37▼返信
このコメントは削除されました。
631.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:37▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
632.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:37▼返信
どんなにPSWが不利な状況でも、提灯持っていた浜村がねぇ
トトキンになってから広告代打ち切られたのではってぐらい、ハッキリ言っちゃって面白い
633.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:37▼返信
売れてるの桃鉄だけだろw
634.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:37▼返信
>>625
でいつソニーを抜けそう?
635.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:38▼返信
>>610
ファーストだけ最強だからな
自分で何書いてるか分かってない馬鹿?
636.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:38▼返信
>>633
桃鉄も売れてなくてマジでサード扱いしてポケモンだけだぞ
637.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:38▼返信
PS5最新カタログの本体一覧で「PS5DE日本語本体」のみ価格表記「PS5PRO」等は価格未表記に

プレイステーションのカタログなのに肝心の本体価格を何で非公開にするんですかー?
638.投稿日:2026年04月06日 15:39▼返信
このコメントは削除されました。
639.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:39▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
640.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:39▼返信
>>632
Q1からQ3までのソフト販売本数
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
641.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:39▼返信
>>602
ブーちゃん、バイオが売れてないなら何が売れてイキってんの?
642.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:39▼返信
そりゃ新型機発売して前年の売上から増加してなかったらヤバいやろ
643.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:39▼返信
っていうか出てるファーストがゴミすぎるのもあるよなこれ
644.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:39▼返信
>>625
文系らしいまとめ方だな
技術的要素を全く考えずに自分が見たいものだけまとめた結果ならそうなるんだろう
PS3コケスレとかPS3コケると思うよ発言の人かな?
645.投稿日:2026年04月06日 15:40▼返信
このコメントは削除されました。
646.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:40▼返信
都合の悪い情報を隠すのがソニーのやり口だからな
VITAの売上台数非公開、PS5のソフト売上本数非公開
日本市場の詳細な数字や売り上げ本数&普及台数非公開
647.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:40▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
648.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:40▼返信
>>637
大半の人が55000円の奴を買うからじゃね
proを狙ってる奴はまあ価格も覚悟してるやろ
649.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:41▼返信
任天堂は年間ユーザー数とかいう謎指標でさえ下落しちゃってるわけだが…
650.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:41▼返信
すごい時代になったでしょ?これがPS5なんだよね
651.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:41▼返信
こう言う旗色工作でサードが売れとる=ロイヤリティがあると豚に信じ込ませると
逆ザヤ解消の為の値上げが余計にやり辛くなる訳やけど大丈夫なんかね?
652.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:41▼返信
>>625
そもそもPS3は最初につまずいて最終的に覇権を取ったハードだろ
653.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:42▼返信
ちなみおもちゃ屋のトイザらスには「うちソニー」が全く通じないので、
あっさりと取り扱い終了になった。
これが現実。
654.投稿日:2026年04月06日 15:43▼返信
このコメントは削除されました。
655.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:43▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
656.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:43▼返信
限りなく0に近いのが1%になっただけで爆増報道するカス
657.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:43▼返信
これ大半がサード扱いにしたポキモンだろw
658.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:43▼返信
何にせよ、後戻りが出来ないまでに追い詰められているハード。
それが「PS5」なんですよね。
659.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:43▼返信
1番売れてんのがワーナーって時点で終わってるでしょう
なんかのギャグか?
660.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:43▼返信
>>653
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
Switchの本体どこ行ったんだ?
661.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:44▼返信
>>658
Switch2はロンチなのに減産するの?
662.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:44▼返信
手下みたいなサードからも障壁って公言されちゃうしファーストとしてのソフト開発は中止とか買い取ったメーカー解散とかそんなん話題しか無い、あとソフト出したと思ったらポリコレど真ん中のとかでさらに今回はこのハード問題とか、プラスの話題がほぼ0って逆に凄いなPS
663.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:44▼返信
元記事日本語訳

Switchコンソールにおけるサードパーティのフルゲーム販売量が前年比で減少しているにもかかわらずで、2025年第2四半期から第4四半期にかけては2024年の同時期と比較して2.5%減少している。
664.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:44▼返信
>>651
ぶーちゃん向けじゃなくて株屋向けの記事じゃねこれ
665.投稿日:2026年04月06日 15:44▼返信
このコメントは削除されました。
666.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:44▼返信
ゴキちゃん怖がらなくてもいいよ
日本では受けないAAAは海外のPS5で売れるんでしょ
あぁそれともAAAすらSteamに食われて焦ってるか?
667.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:44▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
668.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
元記事日本語訳

ワーナー・ブラザース・ゲームズは、2025年6月から12月にかけてSwitchおよびSwitch 2コンソールのフルゲームのサードパーティ販売額ランキングでトップとなり、コンソール全体のフルゲーム販売額の4%を占めた。
669.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
なんか1年前ぐらいのゲハスレのコピペしてるんのか?

ようやるわw
670.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
ファーストもサードも最強switch2!
高性能PCを合わせると性能も最強に!!!
671.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
真実は調査会社なんかよりサード自信が分かってるよな。
満足できる位売れるならソフトが出続けるし、売れないならソフトが出ない。
それだけの事よ。
672.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
元記事日本語訳

Nintendo Switch 2における任天堂自社タイトルと他社タイトルの商業的なバランスに劇的な変化が見られるという明確な証拠はまだありません。
673.投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
このコメントは削除されました。
674.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
>>666
PS ソフト販売本数2億4340万本
任天堂 ソフト販売本数1億4686万本
任天堂はお前らとは違って焦ってると思うよ企業だからな
675.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
>>663
なんか内容全然違くね?
676.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:45▼返信
これ見て怒ってる人たちはなんでなの?
サードが喜んでるならいいじゃん
677.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:46▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
678.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:46▼返信
前年比と比率とソフトの高価格と分かりにくくしてるな
まぁ最終的にソフト価格上がったからと正直に書いてるね
初年度という事もありそんなに喜べる要素は無いと思うが
679.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:46▼返信
なぞの調査会社
680.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:46▼返信
国際的(笑)なPSゴキちゃんは日本のゲーム事情なんて気にしなくて良いからさ、お外(海外)で遊んでな
681.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:46▼返信
>>676
喜んでなくね
調査会社()が言ってるだけだろ
682.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:47▼返信
>>666
steamに売り上げ負けてんの任天堂だけって結果出てたろ笑
683.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:47▼返信
ゲームハードにスペックは大事ですが、そこにこだわりすぎて
皆が買えないような値段の高額ハードにしちゃうのはダメ、
適正価格と良スペックを両立した、ちょうどいいとこ目指せって
話なんですよね 
684.投稿日:2026年04月06日 15:47▼返信
このコメントは削除されました。
685.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:47▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
686.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:48▼返信
FFもバイオもドラクエもペルソナも爆売れか
モンハンも早く帰ってこい
みんな実家で頑張ろう
687.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:48▼返信
>>653
トイザらスw
688.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:48▼返信
豚はスチームが凄そうと思い込んでるよねw
689.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:48▼返信
>>680
英調査でそれ言ってるの恥ずかしすぎでしょw
690.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:49▼返信
※653
米トイザらスは2017年9月に連邦破産法11条(日本の民事再生法に相当)を申請し経営破綻しました。
691.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:49▼返信
減収減益続きSwitch末期の2024年より2025年の方がサードが売れました!
当たり前だしそうじゃなかったら怖いよ
25年とか桃鉄やなぜかサード集計のポケモンもあるからな
692.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:49▼返信
まーた印象操作か
Switch2版をあえて買う理由なんて無いだろ
693.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:49▼返信
前年よりソフト本数は売れてない

前年よりソフトが高くなったから売上伸びたってだけの記事
694.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:49▼返信
>>686
それら全部ワーナーのゲームより売れとらんのやけどな
まぁそんなサードが売れん市場やからこそポケモンをサード扱いする意味が出るんやけどね
695.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:49▼返信
トランプ大統領がイランに設定した期限
3月21日:48時間 3月23日:5日間延期
3月26日:10日間延期
4月4日:48時間 4月5日:東部時間4月7日午後8時に延期

なんで延長し続けてるんトランプちゃん、早くイランを滅ぼしてくれよ
696.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:49▼返信
※625
その失敗ハード扱いのPS3が同時期のハードによるソフト売上でトップなんだから何が覇権なのかわからなくなるな
697.投稿日:2026年04月06日 15:50▼返信
このコメントは削除されました。
698.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:50▼返信
>>683
スイッチ2とPS5って海外じゃ同価格帯だったぞ
699.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:50▼返信
ワーナー笑LEGO笑笑笑
相変わらずやなあ笑
700.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:50▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
701.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:50▼返信
4%煽りが相当効いてるんだろうな
702.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:50▼返信
大学生1~2年生が就職したい企業1位が任天堂
若年層に強いブランド
1位YouTube
2位任天堂Switch
3位任天堂
703.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:50▼返信
>>608
もう幻覚しか見えないのよ豚は
704.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:51▼返信
スイッチ版を買う理由ってホントないんだよな
携帯できるから言うけど
携帯機としては結構プレイしずらいんだよなでかいし、重いし
じゃ携帯するならスマホのゲームでええかぁになる
705.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:51▼返信
アナリスト「スイッチが売れてます!」←勝手に言ってるだけ
アナリスト「スイッチが売れてません」←スイッチ爆死やああざまあああああああ!!!!!

ゴキブリってアホなんw
706.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:51▼返信
>>688
あいつらって何で任天堂はSteamと競合しないと思ってんだろ?
そりゃ毎年ポケモンとかゼルダの本編を出すなら競合しづらいのは分かるけど実際は任天堂もサードを出してもらわないと困るのにそしてそのサードの大半はSteamとも競合してるのに
707.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:51▼返信
>>702
それでやる事が特許ゴロですか
708.投稿日:2026年04月06日 15:52▼返信
このコメントは削除されました。
709.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:52▼返信
結局は4パーかよ
裏付け取られただけやんけ笑
710.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:52▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
711.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:52▼返信
ソニー豚が大好きなPS5Proって
ライバルのゲーミングPCよりコスパ良いんだから、落ち着けば?
全く売れてないけどねw
712.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:52▼返信
サードが売れてる?10万本以上売れたソフトを教えてくれ
713.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:52▼返信
>>711
それよりゲーミングPCが売れてると思ってるの?
714.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:53▼返信
はちまのコメント欄ほど虚無はない
豚とゴキで言い合いしてるけど
そもそも豚どもはスイッチなんて持ってないただのめちゃ爺さんか婆さんだし
PS持ってるやつがゲームの話したところで、ゲーム買う気がない豚と言い合いしてなんの意味があるんだか
715.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:53▼返信
>>711
1~2割売れてるからそこそこの台数では
716.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:53▼返信
>>712
全世界含めてサイパンがやっと行けるかどうかじゃね?
717.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:54▼返信
>>702
ちなみに就活中の理系大学生で括るとソニーが首位になるで
718.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:54▼返信
で何が売れたのよ? 3000万くらい売れたのあるんだ?
719.投稿日:2026年04月06日 15:54▼返信
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720.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:54▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
721.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:55▼返信
PS6出るとして和メーカーはどうするんだろうね
少なくとも日本では売れないマシンになるからAAA的なものにこだわるならPC海外向け中心に開発となるけどPCのAAAとか耐えられるかな
722.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:55▼返信
にじのマリカワ案件が全く駄目だったみたいだなw
723.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:55▼返信
>>705
売れてます の根拠は弱い事が多いが
売れてない の根拠は複数あるからな
724.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:55▼返信
任天堂で1番売れてるサードはワーナーです
任天堂の比率は4%です
めちゃくちゃおもろいやんけwww
725.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:55▼返信
PS5プロがぁで煽る豚いるけど
そもそもPS5で問題ないからプロ買う必要ないのよな・・
55インチとか65インチ以上のテレビだとまあプロのほうがいいだろうけど
726.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:55▼返信
4800万本(同梱抜き)目標達成できそう?w
同梱込みの数字出してうやむやにすると思ってるけど
727.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:56▼返信
すでに若い層に避けられおっさんにも飽きられたAAA
728.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:56▼返信
>>721
そもそもPCで売れる=中華で売れるだからな
かなりのリスクは孕んでるのよ
729.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:56▼返信
switch2でやる任天堂ゲームがないからサードに流れてるって形やろな
タイトル揃えなくてよかったやん
730.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:56▼返信
次世代機に期待するのってAIでの進化で、町の人が自由に会話して、話せるようなのなんだけど
ソニーにその手の進化は期待できないよね
731.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:56▼返信
任天堂の提灯記事わりと出るけど
そんなに好調ならなんであんな決算悲惨なんだよっていう答えしかない
ゲーム機でビリだし
732.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:57▼返信
ワーナーって最近だと何出してるの?
733.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:57▼返信
Switch2とかプロコンと拡張必須なSDカードで10万近く行くんじゃね?
734.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:57▼返信
ゴミゴミゴミッチツゥー恥を知りなさいwwww
735.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:57▼返信
>>721
で バイオレクイエムは何本売れたんだ?
gtaより売れそうか?
736.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:57▼返信
PS6
160,000円(税抜)
176,000円(税込)
こんなもんだろ
仮に日本語モデルで今と同じ4万割引しても
132,000円(税込)
まぁ、事実上の撤退みたいなもんだろう
737.投稿日:2026年04月06日 15:57▼返信
このコメントは削除されました。
738.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:57▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
739.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:58▼返信
>>721
日本で売れないってどう考えてもゲーミングPCより売れるだろ
740.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:58▼返信
>>730
任天堂はもっと期待できなのですがそれは。パソコンガの方
741.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:58▼返信
>>730
そもそもハード側で勝手にそんなことやったらパブリッシャーの権利侵害やからな
742.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:58▼返信
ワイルズ見たらPC一辺倒のリスクは分かるだろ
743.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:58▼返信
PS6は安く見積もっても16万円もするのが絶望的だな
こんなゲーム機が普及するわけがない
744.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:59▼返信
>>732
LEGOじゃね?
745.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:59▼返信
>>724
ワーナーブラザーズなんてどっかに買収されるんだぞ
ホグワーツとバットマンシリーズがメインタイトル
746.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:59▼返信
>>727
年間ユーザー数減っちゃった任天堂
747.投稿日:2026年04月06日 15:59▼返信
このコメントは削除されました。
748.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 15:59▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
749.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:00▼返信
>>730
PCでできるようになったとして買えるやつなんてほとんどいないだろ
750.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:00▼返信
※732
もうレゴシリーズしか出してない
スーサイドスクワッドで爆死してワーナーがそれでワーナー主導のゲーム事業撤退した
まあスーサイドって訴えられて負けるくらいゲームやばかったし
オンライン専用、マッチもくそ、相手が切るとゲーム進行がなくなり最悪フリーズするとか
751.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:00▼返信
メディア
PlayStation 6 (PS6)の価格は12〜13万円程度になる可能性
製造コストが約12万円
XboxやNintendo Switch 2が競合にならないため逆ザヤ販売は行われない見通し
752.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:00▼返信
任天堂の記事なのにPSがーPCがーって
🐷は相変わらずアホだな
753.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:00▼返信
Switchよりマシってだけでサイパン、7リメイク、ペルソナ、極3,バイオどれも爆死してたやん
754.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:01▼返信
Switch2の記事でPS6叩き棒にしてる奴は何なのw
755.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:01▼返信
マジでキーカードだけでも止めてくれないかなぁ
756.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:01▼返信
いきなり16万円だと誰も買わないから
PS5を限りなく16万円まで段階的に値上げするのは目に見えてる👀

価格差が縮まればお買い得感増すからな
まあチョニーの姑息な商法に騙される前に
Switch2買っとけな☺
757.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:01▼返信
>>730
そんなの期待してないしオンでいいだろw
758.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:01▼返信
>>727
FF7とバイオハザードの事だろ? そのAAAって
それがAAAならgtaはSSSSか?
759.投稿日:2026年04月06日 16:01▼返信
このコメントは削除されました。
760.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:01▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
761.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:02▼返信
大幅増加(微量)
それでもSIEには勝てません、とw
762.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:02▼返信
PSはどちらにしろもうライトゲーマー層が手を出せる金額じゃないな
763.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:03▼返信
※749
というかAIゲーミングにかんしては任天堂が一番技術無いうえに
AI使うとイコール面白くなる訳じゃないしな
せいぜいオンラインゲームのBOTがましになるくらいで
RPGなどでのNPCをAI化とかそれに伴うバグも大変になるから現実的じゃない
スカイリムとかでのスクリプト入れるくらいじゃねえの
764.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:03▼返信
Switch2にはライト層も居ねぇけどなw
765.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:03▼返信
>>762
スイッチ2でさえ8万だしな
766.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:03▼返信
プレステ620万ならマジで次世代ハード対決はスイッチ2の不戦勝だからゴキちゃん焦ってるね
767.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:04▼返信
つか仮にPS6が10万になったとしても、たけえのよなw
5万でも日本人買わんし詰んでる
768.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:04▼返信
>>762
Switch2こそメインターゲットの子供を相手にする価格ちゃうやん
769.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:04▼返信
そりゃ出せなかったものを出したんだから、例え1万本の大爆死でも、0本→1万本になって増加になるわな
770.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:04▼返信
>>766
1億5千万台売れた筈のSwitchはどうなりました?
771.投稿日:2026年04月06日 16:04▼返信
このコメントは削除されました。
772.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:04▼返信
>>755
ゲームカード版 2枚組 18900円とかになるけど大丈夫?
773.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:04▼返信
任天堂決算(2024年4月~2025年3月)
売上高1兆1649億2200万円(前々期比30.3%減)
これの内の23億ドル(3600億円)だから比率としては3割弱くらいか?
すごいっちゃすごいけどそれなりって感じ
あ、ちなみにSIEの同期間は売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増)ね、ざっと4倍です
774.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
775.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信
AIで自由な会話?
スローライフ系じゃないと面倒なだけで面白くならないだろ
そもそも自由な会話はチャットで出来てるだろ
776.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信
>>736
PS6がそこまで上がるのに何で任天堂が無事だと思うんや?
777.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信
親に買ってもらう任天堂ハードじゃ5万も高いわなw
778.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信
ライトゲーマー(笑)はもうスマホしか目が向いてない
779.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信
5万越えると日本じゃ100%売れないww
PS6詰んでる
780.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信



そんなに売れてるならじゃんじゃん売らないといけないのに減産とかするワケ無いじゃ〜ん!w


781.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:05▼返信
ゴキブリとうとう発狂して妄想コピペ張り出すだけの機械になるw
782.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:06▼返信
リージョンロック戦略とって、各地域ごとに価格を抑える戦略を取るでしょ。普通に考えて。
783.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:06▼返信
一般人はゲームに10万?は何言ってんの?で既に興味無いのに
16万て誰を商売相手に見据えてるのか
784.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:06▼返信
>>781
ゴキブタは決算が妄想だとおもうんなら実際に見てくればいんじゃねw
785.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:07▼返信
スイッチ2がPS5と同価格帯なのにPS6が値上がりすればスイッチ3が今の価格のままだと思ってる?w
むしろモバイルのが高コスト掛かるぞ
786.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:07▼返信
>>783
せやろ?ちなみに海外のスイッチはそのくらいの値段やでw
だから売れてない
787.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:07▼返信
豚こそ何年前かのシェア率のコピペしてたろw自分は良くて他人にされるのは嫌かw
788.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:07▼返信
日本人がゲームせんくなっても我々PS民には世界一億人の兄弟姉妹がいるからね
789.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:08▼返信
%にするとかなり増えたように見えるが元々が低すぎたというwww
790.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:08▼返信
仮に16万で出せたとしてPS4ソフトの新作発売考えるに
多分発売後5年くらいはほとんどPS5マルチになると思うが移行進むの?
特にメインの無料ゲーユーザーはPS5のスペックで十分事足りるから移行しないだろ?
791.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:08▼返信
Switch3はやくきてくれー!!
792.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:08▼返信
Switch 2において任天堂自社タイトルと他社パブリッシャーのタイトルとの商業的バランスが劇的に変化したという明確な証拠はまだない」ともことわっている。





ダメじゃんw
793.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:08▼返信
1億5千万台売れた筈のSwitchは何処に消えたんだろうなw
794.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:08▼返信
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
と落ち込んで3Q時点で1.4億本

持ち直しただけなんよな😓
795.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:09▼返信
>>779
じゃスイッチ2もいまのサービス期間終わったら詰みやね
796.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:09▼返信
>>772
とはいえゲームカードは読み込み速度が遅すぎて移植の壁が高くなるからサードは採用しないのよなぁ
797.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:09▼返信
携帯ハードの方が高くなりますよw
798.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:09▼返信
PS信者の悲鳴が気持ちぃぃぃぃぃぃ🤪
799.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:09▼返信
任ハードは変にスペック上げて高価格で売るより低所得ユーザーとハードの進歩に追いつけない国内和ゲーメーカー相手にガラパゴスしとくのが一番良かったんじゃねって思う
800.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:10▼返信
switch2ソフト売れたぞうおおおお
SIE(〜3Q)2.4億本
任天堂(〜3Q)1.4億本

801.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:10▼返信
helixはコンソールモードとWindowsモードを瞬時転換できる技術を搭載するらしい
もちろんコンソールモードの画期的技術クイックレジュームは継続実装だそうだ
802.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:10▼返信
結局また決算でソフト売上数も出て現実が突き付けられるけどファミ通の発表じゃないから豚は信じないんやろな
803.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:10▼返信
英調査って
よりにもよって4%のとこじゃん
804.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:10▼返信
ファーストもサードも絶好調
805.投稿日:2026年04月06日 16:10▼返信
このコメントは削除されました。
806.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:11▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
807.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:11▼返信
今のPS5Proすら買えないPS👴には次世代PS買えないね
808.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:11▼返信
任天堂で一番うれてるサードはワーナー


そりゃそうだよね、Eショップのセールで常連だし
とんでもない安い値段でかわるがわるだしてるよなレゴやらバットマンやらホグワーツやら

これは任天堂ハードもってたらわかるんだよなぁ
809.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:11▼返信
>>807
スイッチ2すら買えない年金未納の無職🐷
810.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:12▼返信
>>782
日本版だけA決定で多国籍版はB決定に変更すべきだよ
伝統さえ守れば任天堂が守られるわけじゃねぞ
811.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:12▼返信
>>803
まあ仮に2パーが4パーになっても売り上げ2倍、100パー増えたとは言えるからな
812.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:13▼返信
>>801
それただのデュアルブートだろ
813.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:13▼返信
任天堂のDLランキングは、本数ベースだと永遠にスイカゲームに占拠されそうになったから
金額ベースにしてインディや低価格ゲーム追い出したんだよなw
814.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:13▼返信
一番売れたサードがレゴのワーナーってのがニシくんらしくて大変微笑ましい
815.投稿日:2026年04月06日 16:13▼返信
このコメントは削除されました。
816.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
英調査…
うん、日本の話じゃないね
817.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
ありがとう任天堂
818.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
819.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
820.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
🐖<ゴキはこのニュースに悔しがってるはずなんだよぉっ!
821.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
ゲームでも勝ち、映画でも勝つ我ら任天堂
822.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
>>804
具体的になんてソフトが何千万本売れたんや?
好調って何が?
823.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:14▼返信
ええと、つまり、2.3%から4%に増えたと
824.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:15▼返信
見に来たら案の定ゴキブリがひっくり返ってた
825.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:15▼返信
豚っていつまでトトキンとか言ってんだ?
826.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:15▼返信
豚ってイギリス=日本だと思ってます?
827.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:16▼返信
豚ってなぜかPSだけが値上げしていく世界線に生きてるよなw
828.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:16▼返信
>>808
ワーナー作品の一番名作はシャドウオブモルドールシリーズでしょ
switch版無いよ
829.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:18▼返信
もうパッケージに関しては日本ってイギリス以下だぞ
ファミ通ランキング見てないのかよ
830.投稿日:2026年04月06日 16:18▼返信
このコメントは削除されました。
831.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:18▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
832.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:18▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
833.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:20▼返信
>>808
0fpsのバットマンwwww
834.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:22▼返信
※828
シリーズいうても二作しかないうえに
一作目のオンライン終了してるからなワーナーアホやろって思うのよなぁ
売れるシリーズの可能性をつぶしてるとか
バットマンもバットマンだから売れるのに
サイドキックのゲームだしたり、スーサイドスクワッドのゲームだしたり方針として意味が分からないうえに
ポリコレしてたしなぁ
835.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:23▼返信
「明確な証拠はまだない」

妄想かよwww

何の記事なんだよwww
836.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:24▼返信
25年度と23年度を比べるとどうなるんだろう
837.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:24▼返信
「明確な証拠はまだない」のに記事にするとか🐷かよwww
838.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:25▼返信
Switchと比べてで草
Switch時代どんだけ売れなかったん?
839.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:25▼返信
🐷って「明確な証拠はまだない」の日本語の意味がおわかりでない?w
840.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:25▼返信
TVゲームは先進国の娯楽だと思ってたけど、
ようするに日本がそこから外れつつあるのでは。
841.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:26▼返信
16万はスタート価格だろ、ここから値上げがまた4回あったら20万円よ
日本軽視のソニーが世界同時発売のTier1に日本を入れるのか?日本専用仕様を安く売ってくれるのか?日本向けの供給量は?
こういう部分をもっと指摘してやらねーとメディアの価値もねぇな、外人の話を繰り返すだけじゃーな
842.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:27▼返信
いつまでバイオの売り上げ擦ってんだよ🪳
843.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:28▼返信
PS6ダメぽ
時代はSwitch2
844.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:28▼返信
PS6が出る頃には消費税15%ぐらいに
845.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:28▼返信
Switch2は比較的、比較的海外で売れたからだろうね
846.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:28▼返信
ざんねんですが任天堂専用機です、はい
847.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:28▼返信
>>839
明確な証拠はないけど SONYの決算でDL率70%あるから新作も全部DL70%ある

とか言ってるGKは腐るほどいるけどなwww
848.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:28▼返信
>>842
20万本でイキり散らすPS👴ですよ
849.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:29▼返信
Switch2というデバフ無かったらバイオレクイエムはもっと評価されて続編物ではほぼ取れないと言われてる中でGOTY授賞の可能性があった。
850.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:29▼返信
でもゴキステ国内ミリオンないじゃん
851.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:29▼返信
>>839
豚共がちゃんと理解してたら「こんな物を信じてんの?まだまだだね」と逆に煽ってくると思う
都合の良い物は嘘でも盲信するのが頭の悪い豚の特徴だし
852.投稿日:2026年04月06日 16:29▼返信
このコメントは削除されました。
853.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:30▼返信
16万円の家庭用ゲーム機用にソフトを発売してくれるメーカーはおるんか〜?

この値段では「日本人の一般層」は誰もPS5以上に買わんから、事実上の撤退宣言やん! (プレステ5の国内出荷の半分以上は海外に転売→だからソフトが売れないハリボテ詐欺の普及率。。。)
854.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:30▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
855.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:30▼返信
>>837
関係者が言っていた で記事にするブルームバーグとか言う会社もありますしw
856.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:30▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
857.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:31▼返信
この記事意図的に大事なとこ抜いてるだろ

フルゲームの平均販売価格(ASP)が81%増加していたためだろう。つまり作品単価の上昇によって売上全体が押し上げられた可能性もうかがえる。


つまり定価が上がったから売上が上がってんだよ
858.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:31▼返信
そもそもproが信者にすら売れてない時点で
ほとんどはこれ以上の性能は欲しがって無い
859.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:31▼返信
※848
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本

240万本ジャンみい🐷発達障害さん?NS2は5万本だってよwww
860.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:31▼返信
PS系のコミュニティでもPS6の発売が楽しみって言ってる人は皆無なんでPS6はガチで需要が無いんじゃないかと思うわ
861.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:32▼返信
ゴキが散々わめいてたのはこうなることを恐れていたからだろ?みなまで言うな
862.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:32▼返信
PS5も買わずPS5proも買わない人がPS6を買うわけないもんな
863.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:32▼返信
具体的な根拠もなく「〜ことがわかった」って言われてもな…
864.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:33▼返信
はいまたSwitch2の一人勝ち〜
865.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:33▼返信
PS5でゲームが売れて喜んでるサード一つも見たことも聴いたこともない
866.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:33▼返信
>>854
仮に正しいとしてNS2は3.8万本日本になるけどw
4%を馬鹿にしてたけど残り半分が英国だとしても6000本だよ?英国でPS5版8.4万本w日本の半分程度英国www
867.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:34▼返信
どうやった調査結果なんだこれ
つかこんな事しなくても任天堂はファースト売上比率を決算に載せてんだから簡単に計算できるだろ
868.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:34▼返信
どうせswitch末期とswitch2ロンチの売上(≠本数)比べてるだけ、とかじゃねーの
869.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:35▼返信
ジャパネットの掃除機みたいにお家のPS5下取りでPS6安くなりますとかセットにしるしか手がないのでは
870.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:35▼返信
>>857
Switchコンソールにおけるサードパーティのフルゲーム販売量が前年比で減少しているにもかかわらずで、2025年第2四半期から第4四半期にかけては2024年の同時期と比較して2.5%減少している。その代わりに、収益の伸びは平均販売価格(ASP)の大幅な上昇によって牽引されており、同時期に81%上昇している。

オタク総研でなくその元の英文記事見るとわかるけどソフトの販売自体は減ってる
871.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:35▼返信
2026年2月の米市場、PS5がスイッチ2に2ヶ月連続で勝利!『バイオレクイエム』は前作バイオ8から売上60%アップ!【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                               PS5:   48%                                               PC:   35%                                          XSX|S:  16%                                             NS2:  1%👈🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
872.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:36▼返信
本数や金額じゃなく%w
箱もその手使ってたなw
1000本が2000本になれば100%増加よ
873.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:37▼返信
マリオ映画前作超え
ぽこあ大好調
PS5値上げでパソコンガに煽られまくる
そりゃゴキブリも精神崩壊してバイオガーって喚くしかなくなるわな
874.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:37▼返信
>>860
まだ噂レベルで何も確たる情報ないのに、楽しみとか言える訳がない。
875.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:38▼返信
[任天堂パワー]「Kena: Bridge of Spirits」のNintendo Switch 2版、普通にPS4版よりも劣化していた
876.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:38▼返信
そもそも、なんで日本だけPS5を安くしてるんだ?って話で言うまでもなくSwitch2対抗なんよ
売れてたらこんな施策しない



877.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:38▼返信
バイオ9をクソゲー認定してたゴキブリにバイオ9の数字で煽る権利はないけど?
878.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:39▼返信
国内DEモデル存在すら知られてないし売れないから赤字額も大したことない
何より失敗したことを認めたくないので続けるかもね
まあ普通に考えて売り切れたら終売しそうだけど
879.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:39▼返信
【4%】英国バイオ9売上比率 PS5 54%, PC 36%, Xbox 6%, Switch 2 4%
↓【4%】と言われて悔しかったファミ通ぶーちゃん(原文のまま) ↓
『バイオハザード レクイエム』世界販売本数500万本!国内PS5版15万本wwwww
たった【3%】の限界集落で草
この1週間のゴキブリ「バイオはPS版が売れてるんだあああああああああああああああああ」
↓指摘が入る
じゃあSwitch2版は【0.76%】だよ。(3.8万本 ÷ 500万本) × 100 = 0.76%                         みんな「1%未満で草」wwwwwwwwwwww
880.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:39▼返信
マリオ映画って600億行く可能性があるって話しで到達した訳じゃないだろ?
881.投稿日:2026年04月06日 16:39▼返信
このコメントは削除されました。
882.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:40▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
883.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:40▼返信
PS6も日本語専用モデル出すのかなSONY
884.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:40▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
885.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:40▼返信
[全機種確認]カプコン、「ストリートファイター6」のバトルハブでライブ配信を放送する新機能を追加、対象プラットフォームはPS5 PS4 XSXS PC

Switchだけ新機能スイッチングハブwww
886.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:40▼返信
日本版DEで一定の成果をあげられなきゃPS6で日本版なんてもんも宙に浮きそうだけどなぁ
今のところアレでノルマ達成できてるとは思えんのだが
887.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:41▼返信
今の落ちぶれたワンピースとタブって見えるぜ任天堂
888.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:41▼返信
PS6がリーズナブルな価格でないと
スチームとスイッチに和サード全振りするから難しい決断求められるな
889.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:41▼返信
中学生「クリスマスプレゼントはPS5が欲しいです。フォートナイトを最高の環境で遊んでみたい。」

小学高学年「PS5が欲しいです。無理ならRobloxカードかボンボンドロップシールいっぱいでもいい」

小学低学年「Robloxが遊べるタブレットが欲しいです。ボンボンドロップシールも欲しい!」

ガチで去年のクリスマス時期のクリスマスプレゼントは何が欲しいですか?テレビ取材インタビューの解答
890.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:41▼返信
本来ファースト専用機なんだけど
そのファーストがゴミだからな・・・
891.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:41▼返信
>>847
それ明確な証拠ですけど?頭大丈夫ですか?w
892.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:42▼返信
わいうちの婆ちゃんが2年前からスマホゲーにはまってツムツムとネットフリックスの無料ゲーやりまくって
そろそろ本格的にゲーム機でやってみたいいうから・・・・・

switch2かったらswitchの1が初期化されて価値がなくなるという糞使用だから婆ちゃんにあげたわ。
任天堂ほんとゴミ仕様だな2に引っ越ししたら1が意味なくなるとか
893.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:42▼返信
マリカーやらがもうちょいまともな出来なら違ったんだろうけどな
894.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:42▼返信
バイオクソゲー認定してたのファミ通出てからの豚じゃね?
895.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:42▼返信
>>847
ああ、統計学を否定するアホですね?www

まあ、🐷ちゃんは、いつも算数すらできない🐷算だしなwww
896.投稿日:2026年04月06日 16:42▼返信
このコメントは削除されました。
897.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:42▼返信
その前にPS6出るのか?16万のゲーム専用機が売れると思ってるのか、ファーストがろくなソフトを出さないのに
898.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:43▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
899.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:43▼返信
出て無いハードよりSwitch2の心配してた方が良いよ豚は
900.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:43▼返信
高価格なPS6を発売止めて
PSP2とその据置機を次世代のPSにすればいい
それじゃなきゃやっていけん
901.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:44▼返信
※875
そりゃそうやろswitch2は性能上がったといってもswitchの5倍だからな
PS4がswitchの10倍の性能だった時点でそりゃPSのソフトは劣化するしかない
902.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:45▼返信
全然増えてねぇじゃん
アホくさ🙄
903.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:46▼返信
そもそも前年比との比較が間違ってる
前年とか息すらしてなかったじゃねえかww
904.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:47▼返信
>>892
任天堂のその仕様糞だよな
PSは世代事のアカウントと本体連携の制限があるだけで
世代またぐ場合のPS4からPS5にユーザーデータコピー、ゲームデータもPS5コピー後もPS4でもゲームやオンライン出来るだよな
905.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:47▼返信
基本ソフトはサード頼りのソニーじゃ無理っす
12万でも高いけどプロが13万7980円なんだからこの値段よりPS6は安くはでないっしょ
もちろんプロよりも全然性能が低いとかなら別だけそんな訳ねーし(´・ω・`)
906.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:48▼返信
>>852 累計と初週混ぜて書くの何なの?
PS5  サードが売れてたらしい                                           ●独占ロンチのGodfall 5342本 ←これは売れないとマズイだろ普通に考えて?                               ●Cod:B 6045本  ●アサシン クリード ヴァルハラ 4227本                              ●Aliens:Fireteam Elite 2077本 ←2年目のでこれ
●OUTRIDERS 2431本 ●龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル 2861本 ●DEATHLOOP 3158本  ●真・三國無双8 Empires 7529本 ●ヒットマン3 3890本 ●うたわれるもの斬2 4081本                ●SCARLET NEXUS 12758本
●バイオハザード ヴィレッジ 74644本 ←2年目で一番売れてこれ
907.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:49▼返信
ファースト連発でクソゲー連打な任天堂の方がもっと駄目だよ
908.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:49▼返信
1%でウハウハとか言ってて恥ずかしくないんかね
909.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:49▼返信
で、前年度はどのくらい売れて今年度はどのくらい売れた具材的な数値はないですか?比率だけではわかりませんよ
910.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:49▼返信
こんな状態でswitch2ハブを喜んでる奴が本当に信じられないわ
14万以上もするゲーム機を誰が買う想定なんですかと
未来が無い所に賭けなんて出来ねえんだよ
911.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:50▼返信
何度も言われてるけど現段階で約14万円のPROより性能が高いものを14万以下で出せるわけねーですから
912.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:51▼返信
12万とか14万とか16万とか意思統一して来いよwオークションかよ
913.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:51▼返信
>>743
ps5出た時売れない売れない!って言いまくって結果どうでしたか?w
914.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:51▼返信
サクナヒメ開発者「サクナヒメがPS4の売上トップってどんだけPS売れてないの」

それはゲハ板が捻じ曲げた見出し用タイトルな
実際は
ファミ通のランキング見てですよ。
サクナヒメ開発者「今週のファミ通売り上げランキング、PS4で一番売れてるのがサクナちゃんや…といっても2100本なので他のゲームどんだけ売れてないのという」
=つまり、ファミ通なんて実態が合わないランキング信じるなって意味
915.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:51▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
916.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:51▼返信
>>898 ソニーゲーム部門 ハードの値上げと一緒に売上高も増えてる
20年度  2兆6563億円 営業利益 3417億円 780万台
21年度  2兆7398億円 営業利益 3461億円 1150万台
22年度  3兆6446億円 営業利益 2500億円 1910万台 ハード値上げ5,500円UP
23年度  4兆2677億円 営業利益 2902億円 2080万台 ハード値上げ6,500円UP
24年度  4兆6700億円 営業利益 4148億円 1850万台 ハード値上げ13,000円UP ←ハード売れない方が営業利益増えてるw
917.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:52▼返信
高すぎると非難されたPS3も発売から3年と経たずに3万円まで値下げされてたけどPS5は5万5千円から9万8千円まで値上げされてるっていうのがね
昨今の半導体業界の動きを考えればPS6をPS5Proより安く売れとSIEに要求するのはあまりにも酷だと思うわ
918.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:52▼返信
マリオテニスがWiiUより大幅に落ちてる事を考えると余程やるゲームがなくてサードが売れてるんだろう
919.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:52▼返信
>>756
switch2とかそれこそ壺やん
やるソフト無いし低スペックなのに馬鹿高いんだから
920.投稿日:2026年04月06日 16:52▼返信
このコメントは削除されました。
921.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:52▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
922.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:53▼返信
こうやってろくに分析もしないでswitchに振ったメーカーが死んでいくんだな
100%増えようが1000%増えようが元が少なけりゃ結果は1%堂だよ
923.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:53▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
924.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:53▼返信
Switch2よりPS6のネガキャンに夢中な豚
925.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:53▼返信
朝鮮の砂漠3万本が精一杯のPS界隈
926.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:53▼返信
去年度ってSwitchが壊滅的に死んでたからそこと比較すりゃそうだろ
これみて任天堂スゲえって思ったやつ、馬鹿です
927.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:53▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
928.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:53▼返信
スイッチ2でやりたいのゼルダだけだし
それだけの為に5万円はたかいっす
929.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:54▼返信
Switch2がPS5より安いから勘違いするんだよなあ
「携帯機にすれば据え置きより安く作れる」と
UMPCの価格を調べてから発言してほしいものだ
知れば知るほどSwitch2が化け物であることが分かるぞ
930.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:54▼返信
Switch2ですらDROP THE PRICEとか言ってる外人はPS6なんて買えないよ(´・ω・`)
931.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:55▼返信
>>929
Switch2はまともなコントローラもストレージも付いてないだろw
932.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:55▼返信
>>911
PS5作り続けるよりPS6作る方が製造コスト下がります。
933.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:55▼返信
※923
今度はその妄想を流行らせたいの?
934.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:56▼返信
>>927
この気持ち悪いゴキブリどこから流れてきたんだ
935.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:56▼返信
【『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は史上最も過大評価されたゲーム】
●『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は史上最も過大評価されたゲームだ。本作がゼルダでなければ、ここまでの高評価は得られなかったと思う
●【試練の祠は大変素晴らしい出来だが】、                               本作ではそれをプレイしなくても良い。プレイヤーに少し自由を与えすぎなのだ
●【ダンジョンは退屈で、ボスに多様性がなく、記憶に残るような物語でもない。】             美しいオープンワールドゲームだからといって                            物語性を入れられないことはないはずだ。                               またアイテムに耐久性をもたせたのは失敗だった
●【確かに本作は素晴らしいゲームだ。】 【しかし他のメディアがもてはやすような傑作ではない】
936.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:56▼返信
>>917
取り合えず時期が悪い
PS5の価格が元に戻るくらいにならないと
PS6出してもメーカーはPS5メインでの縦マルチしかできないだろう
PS5Pro2で終わっちまう
937.投稿日:2026年04月06日 16:57▼返信
このコメントは削除されました。
938.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:57▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
939.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:57▼返信
>>930
外国では任天堂ハードはおもちゃカテゴリーで子供に買え与える物と定着してるから
子供に買え与えるしても値段高い事実は消えません
940.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:57▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
941.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:57▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
942.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:58▼返信
今買わねえバカがいるかよ!
943.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:58▼返信
山下費用3000億円使って前年度+10億ドルって効率悪くね?
944.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:59▼返信
>>913
ハード累計6年目PS5:9210万台     6年目PS4:9420万台
ソフト年間6年目PS5ソフト:18440万本 6年目PS4:23040万本
ちなみにソフトはPS5+PS4          PS4のみ
945.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:59▼返信
🪳発狂中
946.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 16:59▼返信
ホリデーシーズン以降に5度目の値上げあって…
来年の今頃にまた値上げで6度目でPS6のが安価であると装えそうだな
流石に6度も値上げしてきたら早く買わないとここまで値上げするぞ~って脅しも効く
947.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:00▼返信
>>929
作りがチープでスティックがすぐにボロボロなる化け物
948.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:00▼返信
>>930
海外のSwitch2って8万円とかだぞ
お前は日本でSwitch2が8万円になっても適正価格だと思うのか?
949.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:00▼返信
聖典とデータが合わないのでは???

可笑しいなぁ任天堂の決算とも合わないようなとも思ったけど元々が10%しか無かったのだから
10×1.76=17.6%になっただけなんじゃ?任天堂比率が90%→82.4%になっただけとも言えるねw

正直、なんだかなぁ・・・こんな比率じゃプラットフォーマーとは呼べないのでは?独裁政権任天堂(共産党)
950.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:01▼返信
PS6を安く売れる技術力があれば今頃Xperiaで覇権取ってるわw
951.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:01▼返信
●【任天堂と提携したNVIDIAが海賊版サイト「Anna’s Archive」から】                   【500TBのデータ提供を受ける約束をしていたことが判明】

●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】          ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】

●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】    

●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】   が、                                                ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】                                      🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】  これは見て見ぬふりなんだよな  本当に何から何まで卑劣だよ
952.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:02▼返信
●【NVIDIAがさらに接触を続けると、Anna's Archiveは書籍が違法に取得・管理しているものであると警告した上で、NVIDIAの幹部に対して話を進める社内許可を取っているかを確認。】                ●【NVIDIAの幹部は警告を受けたあと、つまり海賊版書籍であることを理解しながら許可を出し、Anna's Archiveからアクセスを提供してもらったそうです。】

     🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
953.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:02▼返信
ソニー「画像が綺麗になった!」「フレームレートが上がった!」
ユーザー「で、なにすんの?」
954.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:02▼返信
【元任天堂社員「【任天堂は軍隊的社風で融通のきかない労働環境】、今はお金だけを追い求めてる」】
(2018年04月30日 ユルクヤル)
●任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。                           【8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。】                            【すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。】
●あれは工場です。                                         【スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。】      【社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。】                         【それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。】
●ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。         【任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが】、           【今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。】
955.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:02▼返信
>>944
なんで「ソフト年間6年目PS5ソフト:18440万本」
は1年分省いてるだ?
956.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:03▼返信
PS市場のライフポイントが0ってよりも
PS市場が日本から海外になっただけって感じ
メガドラ(ジェネシス)とSFC時代
みたいになった感じだな
957.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:03▼返信
●【日本経済新聞】
【不適切会計のニデック・KDDI、監査は「京都」 稲盛氏が発足支援】
【市場では次の会計不祥事の案件探しが始まっている。】                          【視線の先にあるのは旧京都監査法人の顧客企業だ。】                         【京セラ】や【任天堂】など京都の主要企業が名を連ねる。

>任天堂

↑不正会計堂wwwwwww
958.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:03▼返信
ぶっちゃけ今Switch2に出てるサードのソフトって
本体価格知らされずに開発スタートしたやつだからな
あの性能でPS5DEと同じ価格帯とサードが知ってからどう動くかが重要
959.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:03▼返信
🐷Switch2値上げしなくても任天堂が自滅
🐷Switch2が値上げしたら売れなくて任天堂が死滅

どっちにしても終了
960.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:04▼返信
🐷「ぽこあポケモンが300万本売れたブヒ!」👈心の支えwwwww

【カビ過疎】【滅ロイド死】【マリオてにぬ】はもう無かった事にされてて無残ww

紅の砂漠さん500万本売れるww
961.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:04▼返信
●【AI需要がメモリー価格を押し上げています】

●【輸送コストはハードウェア価格とゲーム価格の両方に影響するが、原油高は製造面においてさらに大きな影響を及ぼす】

●【ヘリウムは石油生産の副産物です。ヘリウムは半導体製造における重要かつ代替不可能な素材】     【それはハードウェア価格が上がることを意味します】                         【任天堂のようにカートリッジを生産しているのであれば、そのコストも上がるということです】

🐷はい沈天堂は終了確定!役満で死んじゃうツモです!どっこい夢じゃございません!!
962.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:04▼返信
なお今年度9ヶ月でPSに1億本差つけられた模様😭
963.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:04▼返信
【悲報】PCゲーマー、別に多くなかった playstation steam and xbox sales percentage in Top 10 best-selling AAA third-party games of 2024
              PS5  SteamPC  Xbox
ELDEN RING        62%   30%   8%
DB スパーキングゼロ     70%   22%   8%
メタファー         70%   22%   8%
Space Marine 2       56%   32%   12%
964.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:05▼返信
              PS5  SteamPC  Xbox
ドラゴンズドグマ2      67%   23%   10%
鉄拳8            76%   23%   8%
ペルソナ3R         56%   39%   5%
龍が如く8          86%   11%   3%
FC25            52%   35%   13%
965.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:05▼返信
そりゃそうだよ、PS5なんか独占でドヤ顔してたFF16が最悪の爆死に終わって、スクエニも怒ったのかマルチ路線に切り替えたくらいだもん
Switch無視のままでは経営が成り立たないとやっとスクエニ上層部も判断したんだろう
966.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:05▼返信
正直FHD60fpsで十分だよな
多数が買えない価格帯にして自滅するSONY
967.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:05▼返信
【超絶悲報】東洋証券安田「日本は欧米に比してスイッチ2の装着率が低い」

スイッチ2本体1台あたりの平均購入本数は2.18本にとどまる。初代機が同程度の販売台数に達した時点の3.88本を下回った
968.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:06▼返信
性能で成功するとかいう話ならPS4が完全に覇権をとってPS5で大成功してないとおかしいことをまだ自覚できてない
969.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:06▼返信
流れ来てるやん
このままSwitch2も右肩上がりってこと!?
970.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:06▼返信
AIがPS6が15万円もするようなものだったら日本では普及が絶望的だってさ
どうするのゴキちゃん
971.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:06▼返信
2025.6.25 23:00【悲報】スイッチ2の液晶ディスプレイ、スイッチ1より応答速度が遅いことが判明!動きが早いと常に残像が発生してしまう
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms                                  【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】                            【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】                                 【Vita1000 4ms】 【Vita2000  公表不明】                           【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
972.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:06▼返信
>>967
安田にもダメ出しされててウケるw
973.投稿日:2026年04月06日 17:07▼返信
このコメントは削除されました。
974.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:07▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
975.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:07▼返信
>>970
決算で戦います
976.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:07▼返信
>>970
今ですらPSは絶望的なのに…
977.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:07▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
978.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:07▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
979.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:07▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
980.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:08▼返信
>>970
ゴキ「PS6は安いはずなんだがー!!!」
981.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:08▼返信
>>60
英国限定かつパケ限定ね
982.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:08▼返信
●【任天堂と提携したNVIDIAが海賊版サイト「Anna’s Archive」から】                   【500TBのデータ提供を受ける約束をしていたことが判明】

●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】          ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】

●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】    

●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】   が、                                                ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】                                      🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】  これは見て見ぬふりなんだよな  本当に何から何まで卑劣だ
983.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:08▼返信
●【NVIDIAがさらに接触を続けると、Anna's Archiveは書籍が違法に取得・管理しているものであると警告した上で、NVIDIAの幹部に対して話を進める社内許可を取っているかを確認。】                ●【NVIDIAの幹部は警告を受けたあと、つまり海賊版書籍であることを理解しながら許可を出し、Anna's Archiveからアクセスを提供してもらったそうです。】

     🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
984.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:08▼返信
>>1
単にプレステ5が高すぎる→お手頃なSwitch2を買う→本来プレステで買ってたタイトルをSwitch2ソフトとして買うって流れが世界的に加速してるだけだろ?w
985.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:08▼返信
【元任天堂社員「【任天堂は軍隊的社風で融通のきかない労働環境】、今はお金だけを追い求めてる」】
(2018年04月30日 ユルクヤル)
●任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。                           【8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。】                            【すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。】
●あれは工場です。                                         【スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。】      【社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。】                         【それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。】
●ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。         【任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが】、           【今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。】
986.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:09▼返信
PSSRはフレーム生成ない時点でDLSS3未満や
987.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:09▼返信
ニンテンドーストアにHENTAIシリーズのゲームがたくさん売ってて凄いと思います
988.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:10▼返信



望月、安田がSwitch2の匙投げてて笑うw


989.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:10▼返信
そもそもポケモンもサードタイトルに入ってるんだろコレ
ZA売れたからサードはウハウハってか?
990.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:10▼返信
サードも気付き始めているよ
どのプラットフォームに出すのが一番儲かるのかということにね
991.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:10▼返信
PSは明日から本気出すみたいな
一般層に訴求するろくな独占ないんだからもう諦めな
値段や性能の問題じゃないんだよ
992.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:10▼返信
※986●【NVIDIAがさらに接触を続けると、Anna's Archiveは書籍が違法に取得・管理しているものであると警告した上で、NVIDIAの幹部に対して話を進める社内許可を取っているかを確認。】                ●【NVIDIAの幹部は警告を受けたあと、つまり海賊版書籍であることを理解しながら許可を出し、Anna's Archiveからアクセスを提供してもらったそうです。】

     🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
993.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:10▼返信
>>286
名指しで低スペっち2と言われてPSガーしてるやんけwww
994.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:10▼返信
>>990
4%は無視していいなw
995.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:11▼返信
ゴキブリ発狂w
996.投稿日:2026年04月06日 17:11▼返信
このコメントは削除されました。
997.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:11▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
998.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:11▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
999.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:11▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
1000.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:12▼返信
>>953
そうだね…switch2なんていらなかった…
1001.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:12▼返信
任天堂離れ。脱任が完全に起こりましたという記事だな
知ってた
1002.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:13▼返信
発売から5年も経過すればそのハードの評価は固まってるから
性能や価格でユーザーを釣るのはほぼ不可能
1003.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:13▼返信
DSの時やSwitchでも同じ事言ってたけど本当かよ
1004.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:14▼返信
日本一、ファルコム、ガスト、ダンロン小高ゲーもSwitch中心にして新しい客を取り込んでいる
ようやくSwitch2という「統一ハード」が現れたな
1005.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:14▼返信
ジムライアンが「アクティビジョンブリザードがMicrosoftに買収されたらPlaystationはファーストタイトルの開発費がなくなる!」と白状したから無理だよ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:15▼返信
は?
PSではバイオやモンハンやフロムゲー等々調子よく売れてたんだが
PSがずっと前から当たり前に出来てたことを今になって誇ってんの?

1007.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:15▼返信
>>1004
新しい客なんていないだろ
信者や金が無くてSwitchしか買えない奴らしか持ち上げてないわ
1008.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:15▼返信
確かサード売上って対任天堂比で1:5かそれくらいやろ?
それが+76%でも素直に喜ぶラインではないな・・・
1009.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:16▼返信
4%堂を裏付ける記事だな
1010.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:16▼返信
正直PS5を一般層にオススメするのはかなり大変だと思う
PSのブランドが好きてやっぱりCSでないとダメなユーザーとなるから40代以上になってしまう
1011.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:16▼返信
>>929
低性能過ぎて化け物ってかw
1012.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:17▼返信
>>1005
普通にCOD発売してるし何も変わらんがな
1013.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:17▼返信
>>965
FF7Remake2.3万本だっけ?
Switch2は無視したほうがいいじゃん
1014.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:17▼返信
PSストアのランキングの話するとキレるPS👴
1015.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:18▼返信
>>1004
随分とショボいラインナップやね
地方大会優勝レベルww
1016.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:18▼返信
>>1010
ゲーミングPCのが遥かにキツイだろ、値段的に
1017.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:18▼返信
>>1014
???
1018.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:18▼返信
ゴキブリの発狂で速くも1000コメか(笑)
1019.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:18▼返信
豚って浜村が今でもファミ通編集者だと思ってそう
1020.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:18▼返信
>>1004
じゃあなんで俺たちの任天堂はアクティブユーザー減ってるんだよ!?
1021.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:18▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
1022.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:19▼返信
>>986
フレーム間補間なんてベンチ厨騙すだけの機能じゃん
1023.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:19▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1024.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:19▼返信
※953

こいつスゲー頭悪いやろ
”ソニー「画像が綺麗になった!」「フレームレートが上がった!」
ユーザー「で、なにすんの?」”
ってswitch2エディションだして喜んでるの豚やんけ
PS5専用だと現状PS4でできなかったことやってるだろ
1025.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:19▼返信
※944
そもそもPS5発売は2020年の11月なので5年目中です。6年目なんてありません
1026.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:19▼返信
【超絶悲報】ポケモンセンター殺人事件の犯人は幼少期からポケモンにハマっていたと報じられる
◯文春オンラインより
小学校で同級生だったという男性
「○○も小学生の時はポケモンにハマっていた。ニンテンドーDSの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が流行った頃です。詳しかったし、ポケモンキャラの文具も持っていました」
1027.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:20▼返信
4%堂や1%堂が紛れもない真実であると
この記事も証明してるね
1028.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:20▼返信
【超絶悲報】任天堂決算説明会オンラインより
古川:一方で、この 8 年あまりの間に、任天堂が最も大切にしていることのひとつである「新しい遊びの提案」をソフトウェア開発者が実現するには、より高いハードウェアの処理性能が必要になってきました。そこで、今回は処理性能の面で、器の大きいハードウェアの設計を目指しました。『マリオカート ワールド』や『ドンキーコング バナンザ』は Nintendo Switch では実現できなかった新しい遊びを提案できていると考えています
1029.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:20▼返信
>>944
今日のニシザン
1030.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:20▼返信
>>1010
残念、20歳でもPS5で遊んでるやつは普通にいる
まぁこの歳にもなってSwitchで遊んでるやつはそうそう周りにおらんけどな
1031.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
ウィッチャー3もSwitch版の売上良かったしな
1032.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
ちなみに元記事の元記事を見ると販売本数自体は減ってる
新型機出したばっかりなのにね大丈夫なの
1033.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
豚がDLSSをあんなに持ち上げてたのに
任天堂やサードもFRSばっかり使ってるやんけ・・・
そもそもswitch2のDLSSってだいぶまえのバージョンだろあれ
1034.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
🪳の不都合な真実
1035.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
毎度の事だけど
🐷のコメの中身の無さば酷いな😂
1036.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
>>1008
サード比率10%で、そのサード比率のうち半分はポケモンが占めているだよ
1037.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
※1004◯2025年ファルコム株主総会質疑応答より
Q :SwitchやSteamへの参入、世界同時発売と展開した経営陣の努力を支持するが、今後に強い懸念がある。『空の軌跡 the 1st』の評価は高いが初週販売数は『界の軌跡』より減少した。現状の施策では限界では。スマホアプリなど現状打破のための施策は
近藤:売上が下がっているのは、国内のことだと思う。国内は計画していた本数を大きく下回ったことに懸念を抱いている。事前からそういうこともあるだろうと想定して、世界同時展開した。海外は今回特に北米で一番売れた。中国市場でもSteamを中心に大きく数を伸ばしている。国内はパッケージ市場が厳しいので企業努力だけでは限界を感じている。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
>>1037【超絶悲報】日本一ソフト、26年3月期通期の連結業績予想を下方修正 新作タイトルの販売本数が軟調 各利益項目は赤字計上の見込みに
 日本一ソフトウェア<3851>は、2月13日、2026年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、新作タイトルの販売本数が軟調に推移により、売上高・利益ともに従来予想を下回る見通しとなった。
売上高47億7400万円→34億7500万円(増減率27.2%減)
営業損益8100万円の黒字→3億9300万円の赤字
経常損益1億5400万円の黒字→8000万円の赤字
最終損益3100万円の黒字→2億9600万円の赤字
売上高は、国内市場では、過去に発売したタイトルのダウンロード販売が堅調に推移したものの、新作タイトルの販売本数が軟調に推移することが見込まれている。海外市場では、同社タイトルおよび他社タイトルのローカライズ化を展開したものの、販売本数が軟調に推移することが見込まれている。これらを理由として、前回予想を下回る見込みとなった。
1039.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:21▼返信
売れないからときメモ シレン6 パラノマサイト ブレイブリーデフォルト 炎姫 小高ゲーやらもハブられたのがPS5なんでしょ悲しいね
1040.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:22▼返信
>>1038【超絶悲報】任天堂ハード専門サードのイマジニア、2026年3月期第2四半期決算は営業赤字に転落する
 当中間連結会計期間におきましては、コンシューマーゲームでは Nintendo Switch ™ 向けに「算数検定スマート対策+数学検定」の発売及びスマートフォン向けアプリ「ただいま~リラックマとすみっコとわたし~」の配信開始などをいたしました。
 上記の取り組みの結果、売上高2,627,102千円(前年同期比6.5%減)、営業損失129,996千円(前年同期は営業利益299,611千円)、投資有価証券売却益の計上により経常利益133,773千円(前年同期比73.4%減)、親会社株主に帰属する中間純利益82,714千円(前年同期比75.1%減)となりました。
1041.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:22▼返信
>>1031
10万いかなかっただろ
1042.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:22▼返信
>>659
劣化版だけど世界的にはハリポタがそれなりに売れたってことかな
PS5版でリリース特番やっただけあるねwww
1043.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:23▼返信
実際PSユーザーの多くはメジャータイトルしか遊ばない(買わない)
それは週販にも表れている
マイナータイトルの売上が著しく悪い為、中小の和ゲーやインディーズはPS版を出さない事も多い
1044.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:23▼返信
プレイステーションストアの最新セールスランキング
1位 エーペックスレジェンズ
2位 アークナイツ:エンドフィールド
3位 eFootball™
4位 原神~空月の歌~
5位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション
( ´,_ゝ`)プッ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:23▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅wwww
1046.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:23▼返信
セガが10年ぶりの“赤字転落”へ。「1000億円超で買収したゲーム会社」の減損と、「オンラインカジノ規制強化」が招いた大型投資の誤算

そしてスイッチ2ソフトを出して大赤字www
1047.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:23▼返信
>>1039
客層や携帯機向けなだけのゲームをハブるとか言ってるならほとんどのAAAゲームはSwitchハブられてるんだから黙っといた方がいい
1048.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:23▼返信
>>668
また4%か
どこでも4%堂だな
1049.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:24▼返信
>>1044
それらスイッチサードソフトより利益出てんだぜ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:24▼返信
PSストアランキングで煽ってる豚いるけど
基本無料が一番金かかるだろ
だからストアランキング上位なんだよ、
もう引退したが俺でさえバトオペ2に糞吸い取られたわ金
1051.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:24▼返信
>>1044
何がおかしいのか、よーわからんな
基本無料ゲーが上位に来るのが、そんなにたくさんおかしいか?
1052.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:24▼返信
>>1032
ハード自体もPS5より売れてないのは普通にヤバい😱
1053.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:24▼返信
日本版DEは3月末時点でこれまで売れた台数は20万台です
安いPS5でいいじゃん、という流れにはなっていない
発売週の売れ行き維持できてたら100万台はいけてたと思うよ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:24▼返信
>>865
じゃあ何でPSや箱に出してSwitchハブのゲームがあるんだろうね
1055.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
※1044
今週配信予定のポケモンチャンピオンズは
お前が嫌いな基本無料ゲーだけど
どうすんの?
1056.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
※1025
な、🐷って馬鹿だろ
1057.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
>>1044
SwitchってフォートナイトやApexのプレイヤー率高いくせに課金しないってメーカーにバラされてたね
1058.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
>>1053
ま、まさかファミ通ですか?
1059.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
>>1041
年間でPS版より売れた年も普通にある
1060.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
週販によるニンテンドースイッチ2赤字推移
先々週30億円赤字
先週24億円赤字
今週30億円赤字
1061.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
>>1033
別に好んで古いバージョンのカスタム版使ってるんやないで?
Tensor Coreがampereベースの型落ちな上にコア数もゴミカスなSwitch2で最新のDLSSがまともに動くと思うか?
1062.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:25▼返信
元が少ないからな
1063.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:26▼返信
PS👴「FFリバース国内50万売れてるだろ(臆測)」「ローニンやステブレも売れてるだろ(臆測)」
と願望だらけで正直何が言いたいかわかんないんだよねw
1064.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:26▼返信
>>1060
まじかよ…😰
1065.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:26▼返信
🪳発狂中‼🪳発狂中‼
1066.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:27▼返信
任天堂のEショップってそもそもswitchで一番稼働してるソフトがフォトナだったのに
ランキングに出なかった時点で
基本無料が出ないように工作してたよな・・・・・
でもワンコインのセール品ばかりが上位にきてたからそっちのほうがみそぼらしかったわ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:27▼返信
年越し前にPS5発売5周年やったばかりなのに、🐷の中ではPS5が6年経ってる事になってるだねw
1068.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:27▼返信
>>1044
セールスって意味わかるか?
てかエペってガンダムコラボだっけ?意外と売れるもんだな
1069.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:27▼返信
>>1060
ワロタ
1070.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:27▼返信
任天堂「だからSwitch2買えっつーの😭」
1071.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:27▼返信
>>1058
チョニーっていつになったら決算で日本市場の詳細公開するんだろうねw
1072.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:28▼返信
ポケモンがサード扱いなんだよな
8割任天堂で1割がポケモン(サード)
残り1割が他のサードが分け合ってる
1073.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:28▼返信
基本無料ゲーやりたきゃそれこそPCでよくねーか
外部ストア経由で安く課金できたりするんだし
1074.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:28▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅wwww
1075.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:28▼返信
>>1057
別にいいのでわ?
何のための基本無料?
そもそも課金は35%の人しかやらないって統計出てるのに
1076.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:28▼返信
◯基本無料ゲームのポケモンチャンピオンズスターターパックの内容
•ポケモンの預けられる数が50増加
•ポケモンピカブイのBGMに変更
特典 トレーニングチケット50枚、レギュラーチケット30枚
これで価格980円〜で売れてませんwww
1077.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
基本無料はそもそも課金要素がえぐいからランキング上位に来るくらい利益率たかいだろうな
豚ってゲームしないからわからんやろ・・・

いつからしてないんだゲーム?
1078.投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
このコメントは削除されました。
1079.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
>>714
それはそうだがゴキからすりゃ
プロレス、宗教から離脱することへの説得、嘘によるネガキャンの暴露だよ
1080.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1081.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
>>1067
6年目って日本語の意味分かってないのか?
だからお前は一生無職なんだよw
1082.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1083.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
豚は普段PC触ってる設定なのにSteam上位ランキング知らないの?
1084.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
【超絶悲報】
あかさたな @8tG6dqrk6UJWoWJ
Switch2のソフト販売数3793万本の内 任天堂ソフト4本だけで2393万本。
4本だけで全体の60%以上を占めている。
ソースは任天堂。
1085.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
>>1071
公開する必要があるか?
投資家、株主向け情報やで
1086.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
現実はPS5圧勝で
ぶっちぎり最下位撤退間近の最下位ゴミテンドーですwww😂🤭🤣
1087.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:29▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅wwww
1088.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:30▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
1089.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:30▼返信
>>1074
別にネットにつながなくてもゲームプレイできるのに...
1090.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:30▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
1091.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:30▼返信
>>1044
DL数じゃなくセールスランキングなんだが意味分かってる?😂
1092.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:30▼返信
【超絶特報】「PS5はF2Pデー」と豚がネガキャンしていたら、PlayStation/Xbox/PCで PSが最も売り切りゲー率が高いという調査結果になる
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
1093.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:30▼返信
FF16がコケたインパクトが凄過ぎたわPS5
あれ見てPS5独占はやめとこうってなったサード多いだろ
他ならぬスクエニが脱Pしてマルチ路線に舵切ったし
1094.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:31▼返信
わざわざPS5省電力モードっていう携帯機移植モード見据えて用意したのに対応がほとんどないのが答えじゃない?
1095.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:31▼返信
【悲報】PCゲーマー、別に多くなかった playstation steam and xbox sales percentage in Top 10 best-selling AAA third-party games of 2024
              PS5  SteamPC  Xbox
ELDEN RING        62%   30%   8%
DB スパーキングゼロ     70%   22%   8%
メタファー         70%   22%   8%
Space Marine 2       56%   32%   12%
1096.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:31▼返信
              PS5  SteamPC  Xbox
ドラゴンズドグマ2      67%   23%   10%
鉄拳8            76%   23%   8%
ペルソナ3R         56%   39%   5%
龍が如く8          86%   11%   3%
FC25            52%   35%   13%
1097.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:31▼返信
※1075
こいつアホやろ
38%しか課金しないって
フォートナイトが7800万、エイぺが5000万だぞDL数
そのうちの38%って無茶苦茶利益率いいだろうがい

すこしは足りない頭使えよ
1098.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:31▼返信
>>1094
はあ、見る目ないですね
1099.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:32▼返信
◯PS5、販売数がPS3を上回る 昨年末商戦は前年比減も「計画沿う」遊ぶ人は年々増加 オタク総研
 ソニーが5日に発表した2025年度第3四半期(4月-12月期)決算において、ゲーム&ネットワークサービス分野の各種数値を公表した。なかでも「PlayStation 5」ハードの累計販売台数が「PS3」を上回ったことがわかった。
補足資料によると、PlayStation 5は同四半期までに全世界で9200万台以上を販売したことが明らかに。これにより、累計8740万台だったPlayStation 3の販売台数を上回るセールスとなった。期間別の推移では、クリスマス商戦・年末商戦が絡む2025年10〜12月は800万台となり、950万台だった前年比では減少した。この動向について、同社は説明会において「コンソールハードウェア市場全体が想定よりも厳しい環境だったなか、プレイステーションハードウェアは当初の計画にそってインストールベースを着実に拡大することができた」と言及。想定の範囲内での推移だと伝えている。
また、ハードウェアサイクルの後半に差し掛かり販売台数の減速がすすむ反面、ハードの浸透によりソフトとネットワークサービスからの収益を伸ばしている。
実際、12月のPS5の月間アクティブユーザー数は過去最高となる1億3,200万アカウントに到達。これは前年同期比でも300万人積み上げる数字となっているほか、総プレイ時間も前年同期比で増加するなど、しっかりと「遊ばれている」ハードとなっている。←あれ?どこかのハードは遊ばれてないのかな?www
1100.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:32▼返信
>>1075
その35%にSwitchユーザーが全然居ないって話では?😂
1101.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:32▼返信
>>1089
ソフト買わずにSwitchで何してんの?
1102.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:32▼返信
※1095
まあドラゴンボールスパーキングゼロにかんしては

購入者は被害者よな・・・
1103.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:32▼返信
>>1093
とときんがSONYグループトップになってSIE粛清が始まって囲い金出せなくなったんじゃね
1104.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:32▼返信
>>1075
なら基本無料のものが売り上げで上位なのはもっといいって分かるよな?
1105.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:33▼返信
なお任天堂さん
いっせいトライアルで空気読みを配信w

50円セールソフトをトライアルってwww
1106.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:33▼返信
ただの数字のマジックってヤツだな
1107.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:33▼返信
>>1093
いや元々PS5で独占サードなんてデモンズソウルしかなかったじゃん・・・

全機種(Switch以外)マルチなのに何言ってんだw🐷w
1108.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:34▼返信
>>1073
手軽なところでみんな課金してるってだけ
PCメインじゃないのに課金する度PC開いてやるのも手間だろう。そもそも持ってない人もいるしな
1109.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:34▼返信
※1089
switch2とかなおさらネットにつながないとゴミじゃん


どうやってキーカードのソフト自体をDLするんだ??
1110.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:34▼返信
低性能高価格欠陥ゴミハード減産堂ブヒッチ2死亡www
1111.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:34▼返信
>>1109
気合いで🔥
1112.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:35▼返信
>>1081
いやだから11月に発売しただから起点は11月だろ
会社の決算も4月末までを1年や12月末までを1年って区切ってるだろ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:35▼返信
>>1109
そこにコンビやマクドナルドがあるじゃろ?
1114.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:35▼返信
>>1105
急に先月の話してどうしたの?
セール時には250円でしょw
嘘八百はやめなよw
1115.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:35▼返信
お前ら忘れてるそもそもswitchもプレイされてるのは基本無料
Eショップのランキングに出ないだけ

1位は圧倒的にフォトナだしなぁ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:36▼返信
>>1113
コンビニは時間制限キツイで
1117.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:36▼返信
>>1089
基本通常のロムカードで発売される任天ゲーしかしない人?😂
1118.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:36▼返信
※1113
ファストフードとかコンビニって1時間制限とかあったよな・・・

しかも低速だし
あんなのでゲームすんの? 
やばぁ
1119.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:37▼返信
ソニー「ドラクエ7買って!ってCMしたのになんでSwitch2ばかり・・・」
1120.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:37▼返信
テザリングでできらぁ!
1121.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:38▼返信
>>1115
誰も課金しないからそらランク外になりますわ😂
1122.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:38▼返信
>>1120
えっ!同じ値段でDLを!
1123.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:38▼返信
コメランに前にいたなswitchもってないのバレてEショップのストア見ろとか言われて
うちはネットつないでないとか、セブンのネット使ってるとかコメントしてるバカ・・・・・・


じゃあてめえのコメントは何から書いてるんだよっていうね、確認だけならテザリングでもできるだろうっていうね
1124.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:38▼返信
やめたれw
PS信者もう泣いてるやんwww
1125.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:39▼返信
>>1119
そりゃドラクエ買うような年寄りはスイッチに多いからなw
ファミコンやGBソフト配信すると懐かしいとか待ってたとか喜びの声で溢れるユーザー層だしw
1126.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:39▼返信
PS5は来週から更に酷くなっていく可能性が高いから大変だな
1127.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:39▼返信
※1081
年起点だとしたら
※944のソフト累計がおかしい数字なる
SONYの資料によるとPS4単体6年目はないからな5年目でPS4ソフトPS5ソフト統合されてるから
1128.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:39▼返信
>>1124
な、🐷って馬鹿だろw
1129.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:39▼返信
セブンのネット寄生は草
1130.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:40▼返信
>>1126
ファミ通の話なら壁とどーぞ
1131.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:40▼返信
>>1088 Q1-Q3ソフト売上 なぜかハードはQ3のみ記入www
PS(PS5/PS4)  2億4,340万本←フリプも含まれてる可能性あり
Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本←DL専用含まず
PS5台数 800万台 →Q1-Q3 1440万台
Sw2台数 701万台 →Q1-Q3 1737万台※6月発売で実質7か月分
そもそも売上高は集計の方法が違うから単純比較しても意味無いと何回書き込めば気付くんだい?
1132.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:40▼返信
>>1124
泣いてるのはサードが1%しか売れてない任天堂だというのに。豚は酷いなぁ😓
1133.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:41▼返信
豚はソフトかわないからあれだが
EショップでPSで売らないインディとかのソフトがセールで500円とか380円とか
定価4890円のやつが1980円とかだとたまにかうな・・・
Eショップのランキングとかそんなのばかりだけどさ
1134.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:41▼返信
PSのライフイズストレンジの新作が圏外か
1135.投稿日:2026年04月06日 17:41▼返信
このコメントは削除されました。
1136.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:42▼返信
>>1135
ソニーじゃないんだけどそれ
1137.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:42▼返信
>>1003
飽くまで当社比で前年よりも増えましたってだけ
1138.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:42▼返信
※1119                                              ドラクエ7売上 これが現実www

PS5 65万本

Switch 22万本

Switch2 19万本
1139.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:42▼返信
>>1135
おまエラ🐷が勝手にPC版出るってデマ流したからやん
1140.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:42▼返信
ジワ売れの一切無いプレステに無茶言うな
1141.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:42▼返信
🐷「フリプも含まれてる可能性有り!!」

いやいや売上金額見ましょ?😂
1142.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:43▼返信
>>1140
任天堂はソフト売上負けてますよ
1143.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:43▼返信
PSってTOP30にすら入らない集計不能だらけだが
移植コストすら稼げてないのでは?
1144.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:43▼返信
>>1140
今はジワ売れ=Storeのセールだぞ
氷河期無職🐷くん
1145.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
なおバイオ1%
パートナーシップ構築費貰ってるところが初回出荷分だけ売れただけだぞ
1146.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
>>1143
ファミ通限定勝負www
ばかじゃねーの
1147.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
>>1138
これは酷い😂
1148.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
もう中小なんてプレステ版パケどころかデジタルすら出せない状況なのにこんな本数で利益あるなんて冗談はよしてくれ
1149.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
>>1143
ファミ通協力店の話すんなや
1150.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
>>1132
バイオだけ持って1%1%と踊るGKの図...
英国の小売チャート
『モンスターハンターストーリーズ3:ツイステッドリフレクション』は、Switch 2で売上の50%、PS5で45%、Xbox Series Xで4%の売上を記録
1151.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
サードも爆売れでSwitch2は値上げもしませんw
1152.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:44▼返信
むしろサード本数は減ってるって調査なんだよなあ
1153.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
調査結果と宣っておきながら完全な虚構バラまくって株価操作とかの名目で普通にアウトでは?
1154.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
>>1148
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
1155.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
壊滅状態だった前年比増ってなんの参考にもならねえだろ馬鹿がよぉ
1156.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
>>1143
な、🐷って馬鹿だろw
サイパン4070
ペルソナ6000
バイオ1%
どうすんのこれ?3000億山分けキャンペーン使っても割に合わねえだろw
1157.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
>>1145
PS5版バイオ20万売れて嬉ションするPS👴
1158.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
>>1044
セールスランキングだから課金されてるって事だな
APEXに関してはスイッチでも展開されてるからランキング上位に来てもおかしくないんだけど…あれ…?
1159.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
なおサードからスイッチ版が何万本売れたと言う具体的な報告は一切無い模様
1160.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:45▼返信
じゃあなんで俺たちのSwitch2はPS5より売れてないんだよ?!😡
1161.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:46▼返信
>>1131
ソフトの売れた本数に無料で配られてるソフトが入ってる?
任天堂はDL版は含まれてない??

それで売り上げ2兆円差の方が恥ずかしいだろwww
1162.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:46▼返信
>>1157
またファミ通?w
1163.投稿日:2026年04月06日 17:46▼返信
このコメントは削除されました。
1164.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:46▼返信
>>1150
一桁%はバイオだけだとか思ってる?🤔
1165.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:46▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1166.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
>>1150
一桁%はバイオだけだとか思ってる?🤔
1167.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
ケッサンガーによるとPSストア1人あたりの支出額たったの3600円
貧困層しかいないw
1168.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1169.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅www
1170.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
>>1167
任天堂は?500円?
1171.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
>>1166
やめたれwww
1172.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
1173.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
>>1148
ん?
現実はSwitch2版だけパケ販売取りやめが増えてきたけど、やっぱSwitch2は利益にならないんだなw
1174.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:47▼返信
PS5で20万本売れたソフトは5年半かけて8本だけなので
そもそもアクティブユーザー数がかなり少ないぞ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:48▼返信
>サードの販売本数は前年同期比で2.5%減少

大本の記事では販売本数が減少したことが載っていたのに
Yahoo記事では何故か削られているのな
1176.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:48▼返信
●【任天堂と提携したNVIDIAが海賊版サイト「Anna’s Archive」から】                   【500TBのデータ提供を受ける約束をしていたことが判明】

●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】          ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】

●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】    

●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】   が、                                                ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】                                      🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】  これは見て見ぬふりなんだよな  本当に何から何まで卑劣だよ
1177.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:48▼返信
>>1050
ガチャやスキンで一気に課金する事もあればシーズン毎バトルパスやマンスリーパスで定期的な課金をしてる事もあるしね
1178.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:48▼返信
●【NVIDIAがさらに接触を続けると、Anna's Archiveは書籍が違法に取得・管理しているものであると警告した上で、NVIDIAの幹部に対して話を進める社内許可を取っているかを確認。】                ●【NVIDIAの幹部は警告を受けたあと、つまり海賊版書籍であることを理解しながら許可を出し、Anna's Archiveからアクセスを提供してもらったそうです。】

     🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
1179.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:48▼返信
>>1167
他はどうなの?
1180.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:48▼返信
EショップのストアでJack MoveってRPGが358円だから豚ども買えよ
通常だと2380円の作品だから
1181.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:48▼返信
1年に1本しか買わないような人たちだし今後PSで買うものがほぼなくなると思うけどな
1182.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
そりゃポケモンサード化したんだから増えてるように見えるわな
1183.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
>>1174
またファミ通
バーカ
1184.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
>>1131
フリプが含まれてる訳ないだろいい加減ソース出せよデマ豚
1185.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
>>1066
単に課金が全くされてないってだけじゃ?
公式から直々に名指しで「スイッチからの課金は少ない」って言われたし
1186.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
障ちゃんは嘘ついてる気は無いぞ
虚構と現実の区別がついてないだけで
1187.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
>>1167
また🐷がワケ分らんこと言い出したぞ
これが境界知能ってやつか?
1188.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
>>1174
ソースはファミ通www
1189.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:49▼返信
嘘つくかファミ通の2択しかないんか🐷の行動は
1190.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:50▼返信
※1177
正直もうやめたけどバトオペ2はけっこうガチャえぐかった
人気機体とか強い機体とかまあ出ないし
1191.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:50▼返信
次の決算で答え合わせが楽しみだな
この飛ばし記事と実態がどれだけ乖離してるのやらw
1192.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:50▼返信
>>1186
🐷のことね
1193.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:50▼返信
>>1186
なお、現実
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1194.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:50▼返信
>>1173
そもそもキーカード(草)にするくらいならDLでいいよねっていう
1195.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:50▼返信
>>1181
な、🐷って境界知能だろw
1196.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
PSのDL率はいいとこ1~3割なのにな…妄想と捏造に縋るしかないのは親玉のソニーと一緒だなw
1197.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
>>1186
な、年金未納の無職🐷って馬鹿だろw
1198.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
>>1147
ドラクエ7売上 これがGK算www
PS5 65万本 (13万+仮想DL80%)
Switch 22万本 パッケのみ
Switch2 19万本 パッケのみ

GK「これが現実だ」 GK「これはひどい」 ...こんなことやってるから和サードはどんどんswitch2にソフト出すようになるんだよ...
1199.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
※1167
計算式は?
1200.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
まだフリプが含まれてるとか言う豚いるのかよせめてソースの1つくらい持ってこいよ
1201.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
>>1073
スマホがあればどのプラットフォームからでも公式サイトから課金出来るゲームは多いぞ
1202.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
無敵のマリオ映画がなんとかしてくださいよ〜
1203.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
>>1196
な、🐷って馬鹿だろw
1204.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
>>1196
決算で即否定される嘘ついてなにがしたいの?
1205.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:51▼返信
PS5はまだパッケージが主流なのに…
【悲報】PS5デジタルエディションを買った人のうち8割が外付けドライブを購入していた事が判明
1206.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
🐷「嘘つかないとソニーに対抗できないブヒィ〜」
1207.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
株価が怪しくなるとすぐこの手の記事が飛び交うの露骨過ぎて笑う
1208.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
>>1196
それに負けてる任天堂ってクソ雑魚じゃんwwwになるだけなんだけど
1209.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
>>1205
また嘘ついてる
1210.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
>>1196
現実は残酷だなぶーちゃん😭
1211.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
>>1205
これが境界知能かw
1212.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
任天堂の新ハードが失敗に終わって
任天堂のゲーム事業が完全に崩壊したって事だよな
1213.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
PSストアランキングは1位から7位まで無料ゲーで埋め尽くされてるからマジでソフト売れてない
1214.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1215.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:52▼返信
>>1150
パケだけでそれだろ?どう考えてもPSの方が売れてるじゃん
1216.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅www
1217.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
>>1212
これからは映画だ!
1218.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
PS5版のバイオ売れすぎてすまんな
1219.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
>>1213
Steamも同じやで
1220.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
SIE去年度よりソフト売れてる様子
   第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度 5,360  7,770  9,590  7,610 30,330
2025年度 6,590  8,030  9,720
1221.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
※1185
基本無料ゲーはランキング出ないようにしてるんやで
でかいアプデやイベントあってもまったく20位以内にも出ない時点でおかしいやろ
ついか課金の場合は売れたとランキングに入れないようになってるんやろな
1222.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
>>1019
え?いつ変わったの?
1223.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
>>1213
なんでそう思うの?バカだから?
1224.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
2024年と比べて良くなるのは当たり前かと
これで悪かったら任天堂終わりだし
1225.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
ドラクエ7リイマジンドのPS5版、
発売日から40日程度でGEOで新品が値崩れし、4,999円になっていたが、
今日GEOに寄ったら、再び値崩れして4,499円になってる
値崩れ無しのSwitch2版は6,880円だから約2,400円の差
需要ないもんな
1226.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:53▼返信
>>1218
いいってことよ気にすんな👍
ソフトが売れなくてもSwitch2は最強🔥
1227.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
>>1167
決算見れるなら誰でもソニーボロ儲けなのわかるのに何でそんなに馬鹿なの?
1228.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
>>1213
岩田脳w
1229.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
>>1205
記事見たけどこれただAmazonで単純計算してるだけやんけ😂w
1230.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
🐷「上位が無料だから売れてない!」

ソフトの本数と無料ゲーの売上になんの関係もないんですが…
1231.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
>>1094
まだ携帯機出てないのに今対応してどうすんの?
対応は携帯機の発売日決定してからやるだろ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
ハード別売上
『バイオハザード レクイエム』
PS5版54%
PC版36%
Xbox版6%
Switch2版4%
つまりスイッチの時は2・3パーセントだったってことか・・・
1233.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
紅の砂漠 5,265本 累計: 36,373本

これでイキるのほんま草
1234.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
>>1225
DL版が主流だからな
1235.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:54▼返信
ソニーゲーム部門1Q-3Q 
売上高:3兆6,633 億円 営業利益:4,092 億円 ソフト販売本数2億4340万本

任天堂(全体)1Q-3Q 
売上高:1兆9,058 億円 営業利益:3,003 億円 ソフト販売本数1億4686万本
1236.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:55▼返信
件のサードトップなワーナー・ブラザースのホグワもブヒ2版全体の4%だっけ?
如くシリーズもFF7Rもだいぶ酷いよ?

もうすぐ発売のプラグマタなんて1%行くかどうかも怪しいだろうね🤔
1237.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:55▼返信
>>1225
なあ、糞豚
2ヶ月保たずにStoreで投げ売りしたスイッチ2版FF7Rの話するか?
1238.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:55▼返信
SIE去年度(3億万本)より順調にソフト売れてる様子
   第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度  5,360  7,770  9,590  7,610  30,330(万本)
2025年度  6,590  8,030  9,720
1239.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:55▼返信
>>1233
なのにぽこあより売れてんのすげぇ…😨
1240.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:55▼返信
>>1233
まーたファミ通
1241.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:55▼返信
つか未だにPS4に残ってるやつは奴は移行する気0だよ。一月前から課金不可の超絶不利環境だから
もし続ける気あるならとっくに本体買ってる
1242.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
PSのDL率は1割から3割とかあほなこと書いてる豚

はったりが過ぎるだろ・・・・・・
1243.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
2025.6.25 23:00【悲報】スイッチ2の液晶ディスプレイ、スイッチ1より応答速度が遅いことが判明!動きが早いと常に残像が発生してしまう
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms                                  【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】                            【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】                                 【Vita1000 4ms】 【Vita2000  公表不明】                           【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草w
1244.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
>>1193 現実は任天堂がハードの値上げをしなかった
ソニーゲーム部門 ハードの値上げと一緒に売上高も増えてる
20年度  2兆6563億円 営業利益 3417億円 780万台
21年度  2兆7398億円 営業利益 3461億円 1150万台
22年度  3兆6446億円 営業利益 2500億円 1910万台 ハード値上げ5,500円UP
23年度  4兆2677億円 営業利益 2902億円 2080万台 ハード値上げ6,500円UP
24年度  4兆6700億円 営業利益 4148億円 1850万台 ハード値上げ13,000円UP
1245.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
>>1241
タイミングなんて人によるだろ
1246.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
マリオ映画でポジったのに9000円割ったままなのが不満だったのかまた真意不明の飛ばし記事が出て来ましたねw
1247.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
🪳ニンテンドーガー
🔥
1248.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
>>1239
PS独占ソフトでそれを言えたらよかったのに...
1249.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:56▼返信
全体の4%のスイッチ2がなんだって?
1250.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:57▼返信
いうて99%が任天堂の今、PS5をswitchと同列に扱いSteamやゲーミングPCやswitch2など強力なライバルしかおらずその中でも明らかに最低のPS5を任天堂と同列に扱って「どっちもどっち」言うのもかなりのガイキチだよ、ね
1251.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:57▼返信
>>1213
バイオっていつから無料になったの?
1252.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:57▼返信
SIE去年度(3億本)より順調にソフト売れてる様子
    第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度  5,360   7,770   9,590   7,610  30,330(万本)
2025年度  6,590   8,030   9,720
1253.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:57▼返信
「Switch2のディスプレイで使用してる技術は現状最低」
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」                              「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」                     「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww)                                 「TVモニターがブラックアウトしまくる」                             「Switch2熱暴走で止まるww」                                   「PS4以下の性能とバレる」                                    「Switch2のモニターは残像が出る」                               「Switch2さん腐食多数報告」                                   「ジョイステックがボキボキ折れる」                                 草wwwww色々ありすぎて草w  しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
1254.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:57▼返信
尚、Switch2 減産決定
1255.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
>>1250
ならなんでSwitch2死んでんの?
1256.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
PS5とPS6の間隙に攻め込まれて
ゴキブリの敗北が止まらないwww
1257.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
これ、相対的にファーストタイトルの売り上げが落ちてる、という話では?
1258.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
>>1253
お前みたいな無職の日本ゴキブリがほぼ売上に貢献してないのにイキってんのが笑われてんだよw
1259.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
本数見れるサードは口が裂けてもスイッチ版が売れてるなんて言わんやろうなw
1260.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
プラットフォームとして無料のゲームに課金してくれるユーザーは最高の客だろ
どこのプラットフォームもその客が自分のとこに集まって欲しいと思ってるよ
1261.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
>>1225
ゴミ向け集金劣化版は馬鹿から搾り取る為にあるんだから高くて当然だろアホ
もっとゴミにゴミ高く売りつけてやるから喜べよ乞食www
1262.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
>>1245
初週のみで勝った勝った言う様なGKが「タイミングなんて」wwwww
1263.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
>>1250
普通に考えたら圧倒的最下位の1位妄想がガイキチですよ
1264.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
鉄拳原田「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」

そりゃ障壁はこれ↑だもん
1265.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:58▼返信
そういえばPSのフリプってめずらしく今月更新おそいな
もう6日なのに。4日くらいには更新してたのになんでや
1266.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:59▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
1267.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:59▼返信
春休みでもゲーム売れてない
PSのハード売り上げとソフト合計本数がいつもチグハグ
普通、何か買うでしょう
Switch2は、本体+ぽこあ って分かりやすくていい
トモコレも爆売れ
1268.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:59▼返信
>>1248
そもそも言う必要ないだろ元々のソフトの販売本数自体圧倒的に勝ってるんだから
1269.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 17:59▼返信
>>1264
な、年金未納の無職🐷って馬鹿だろw
1270.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
>>1258
年金未納の反日チョ.ン豚が何を言ってんだか
1271.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
●評価凡ゲーになった、【Hades II】が【“脱任”しPS5等で発売される事が発表される】。            ●お勤め期間は6ヶ月半程と前作よりも短めに
👆任独占で爆死した・・・・【魔女ガミ】【龍の国】も脱任wwwww
1272.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
PS6は売れるわけないしPSライブラリどうなっちまうんだ
1273.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
決算以外では売れまくってる任天堂がやっぱり正義なんだよなぁ
1274.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
>>1260
自社で作ろうとしてスタジオ2つ潰したメーカーがいるんですよ~www
1275.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
>>1265
第一火曜日更新
1276.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
100万本超えたゲーム何本あるよ
更に言うなら今後1000万本超えるソフトが出るとは思えない環境なんだよな
1277.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
豚がSwitch2は値上げしてないんだがーしてて草

北米やカナダ🇨🇦でSwitch値上げしたじゃないですか
1278.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
【ポケモンおじさん がバイオ9買わなかった理由…】
●アニメ絵じゃないから、                                       ●ポケモン出てこないから、                                      ●FBI女の髪の毛固まってるから、                                    ●FBI女の歳がプリキュアの子の年齢じゃないから、                          ●ゾンビ怖くてオネショするから、                                   ●金無いから、                                           ●そもそもSwitch2持ってないからw
🐷好きな ものを選べwwwww
1279.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:00▼返信
>>1267
要するにSwitch2はガキしかおらんってことやん
1280.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:01▼返信
>>1247
1417.はちまき名無しさん投稿日:2025年09月20日 13:59▼返信
ほらな何も言い返せないから任天堂叩きしかできなくなってるだろw
宗教とか言われて悔しかぅたシリーズでゴキちゃんイッライラなんだよなw
特許侵害ワールドの応援惨めに頑張ってw🪳
1281.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:01▼返信
ゴキちゃん今日もイライラが止まらないらしいね😙
1282.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:01▼返信
※1265
毎月第一火曜日って決まってるからだよ
今月の第一火曜日は明日
1283.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:01▼返信
🐷「Switch2に全てのゲームが集まる!!」                              様々なAAA移植~FF7R全爆死
 ↓
🐷「後発ゲームは売れないんだが―!!」                                バイオ9同発でPS5に負ける(英:PS5・54%:PC・36%:SW2・4%)(ファミ通:PS5・19万本:SW2・4万本)
 ↓
🐷「聖典ファミ通は宛てにならないんだが―!!!!PS5の方が普及してるんだがー!!!!」           普段の🐷「PS5は中国に転売されてるから国内50万台しかない!SW2は国内500万台!!!」          普及数的にはPS5が圧倒的不利なのでは?草w
1284.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:01▼返信
PS5→学徒動員ゲルググ
Switch2→エースパイロットGM
1285.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:01▼返信
率直にもうPSは死んでる
ファースト最弱で洋ゲーしかいないからXBOXと同じ末路になっちまった
1286.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:02▼返信
●【AI需要がメモリー価格を押し上げています】

●【輸送コストはハードウェア価格とゲーム価格の両方に影響するが、原油高は製造面においてさらに大きな影響を及ぼす】

●【ヘリウムは石油生産の副産物です。ヘリウムは半導体製造における重要かつ代替不可能な素材】     【それはハードウェア価格が上がることを意味します】                         【任天堂のようにカートリッジを生産しているのであれば、そのコストも上がるということです】

🐷はい沈天堂は終了確定!役満で死んじゃうツモです!どっこい夢じゃございません!!
1287.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:02▼返信
25年度決算も前年度よりは良かったくらいに落ち着きそうだね
1288.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:02▼返信
🐷「ぽこあポケモンが300万本売れたブヒ!」👈心の支えwwwww

【カビ過疎】【滅ロイド死】【マリオてにぬ】はもう無かった事にされてて無残ww

紅の砂漠さん500万本売れるw
1289.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:02▼返信
一桁%しか売れてなくても珍天にしては爆売れってだけやろ
話ならんから後発劣化ダウングレードで十分
同発すると足引っ張るからな
1290.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:02▼返信
任天堂Q3                                              【・売上高:1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)】                           【デジタル売上高は2,820億円(前年同期比14.7%増)となりました。】                   DL版15%   🐷「Switch1・2はDLも売れてるんだが―!!」 草w

SONY・Q3                                              【ソフトウェア販売の76%がフルゲームのデジタルダウンロードで、前年同期比で2%増加した】       みい🐷PTSD発達障害ちゃん! 【Switch1・2 DL版15%】 【PS4・5 DL版76%】 だってお!
1291.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:02▼返信
>>1247
1088.はちまき名無しさん投稿日:2026年03月30日 18:26▼返信
X見てても50台のジジイしかいねえよな🙄
プレステ好きそうなの🙄

50台の🛞🐷👴🛞
1292.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:02▼返信
地味にSwitch版DQ7は今もジワ売れしてるんだな
スクエニは恩義で会社傾けたのがよく分かる
1293.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
PSのサービスって基本ゲーマーには最高の環境やで
不満があるならPSアプリのストアが糞使いにくいくらいで・・・
PSプラスやプレミアムに入ってる人ならもうPSプレミアムやエクストラの宣伝出ないようにしてくれないかな
セールソフトももっとソート機能使いやすくしてほしいわ
1294.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
>>1274
そんな所にソフトの販売本数負けてるとこあるの知ってる?
1295.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1296.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
バイオの比率、欧州4%、世界的には1%とかみたいやし、この記事与太話なのでは?
1297.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
>>1281
1088.はちまき名無しさん投稿日:2026年03月30日 18:26▼返信
X見てても50台のジジイしかいねえよな🙄
プレステ好きそうなの🙄

50台の🛞🐷👴🛞
1298.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
豚は今日もあっさり論破されてイライラしてるのか
豚舎に引きこもって豚同士で妄想ごっこしてればいいのに、なんで豚舎の外にわざわざ来るんだろう
1299.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
>>1287
Switch2という爆弾抱えとる任天堂ヤベーな
1300.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
あんなに持ち上げてたぽこあもVの配信終了してんのな
1301.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:03▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1302.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:04▼返信
サードがPSに対して抱いてる不満は
リードプラットフォームなのにエントリー機として機能してないんだが?ってとこだろうな
ここに合わせて作るよりもっと軽いゲームの方がPCでも人気だし
1303.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:04▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅www
1304.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:04▼返信
>>1295
世界で5万本とかウッソだろお前www
1305.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:04▼返信
※1282
日にちじゃないんだ・・・まいかい4日くらいまでって認識だった
1306.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:04▼返信
PS3からPSの凋落が顕著やな
1307.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:04▼返信
なお本体200万台減産予定でサードの販売本数は前年同期比で2.5%減少
新ハード出したのに大幅に売上げ落とした前年比で更に減少でアクティブも100万単位で減った模様

何が売れてるって?
1308.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:05▼返信
>>1285
ファーストしか強くないところよりマシかな
サード強いし
1309.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:05▼返信
>>1302
それPCゲーマーが金使わないってだけだろ
1310.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:05▼返信
>>1302
そのPCはどんどんユーザー数減ってるじゃないですか
1311.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:05▼返信
>>1284
ジムのエースパイロット出してみろよ
1312.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
>>1306
まぁ実際ユーザー離れが起こっているのは任天堂だけどな
1313.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
ぽこあってたったの220万本だろFF16以下じゃん
1314.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
>>1269
本日の自己紹介
1315.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
プラグマタもSwitch2版が爆売れだなこりゃ
1316.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
>>1284
スイッチ2はオールドパイロットのゲム・カモフだろ
1317.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
2025年度のPS5もう100万台も売れてねぇからなぁ…
1318.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
1stの売り上げがおちてるだけでは
1319.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
豚が無職の独身のパヨクだということは前から知ってたけど、年金未納てのは初耳だw
1320.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:06▼返信
ファーストが最悪って
このまえの決算でメトロイドとエアライダーが爆死してるのバレた任天堂がなにいってまんねん
1321.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:07▼返信
>>1300
マイクラやDQBみたいな見栄えするものが作れる訳もなくそもそも配信映えする内容でもないから当然の帰結
1322.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:07▼返信
2026年2月の米市場、PS5がスイッチ2に2ヶ月連続で勝利!『バイオレクイエム』は前作バイオ8から売上60%アップ!
1323.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:07▼返信
ゴキがコピペ発狂始めたってことは都合が悪いんだな
1324.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:07▼返信
Switch2の地域別出荷台数(2025年の任天堂決算資料より)
2025年7〜9月期/10〜12月期
日本:  235万台/233万台
米大陸: 368万台/230万台
欧州:  240万台/170万台
その他: 193万台/57万台
日本以外の全地域は年末商戦があったのに10〜12月期に激減してましたからね
1325.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:07▼返信
メトロイドプライム4
開発費AAA級の7年開発タイトルが
発売4か月で世界累計100万未達だから決算で名前も出なかったのホント草
1326.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:08▼返信
>>1321
パソコンガお得意のMODも使えないしな
1327.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:08▼返信
ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。

山内組長の発言通り多くの人にとって一番遊びたいと思うソフトを出せば良いだけ
で任天堂はそれを数多く保持している
1328.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:08▼返信
>>1306
多根くん、生きとったんか、ワレ!
1329.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:08▼返信
ぽこあしか売れた報告無いのに誰が真に受けるんだよ
既にピークアウトしてサード売れないのは前の決算で分かったやろ🤭
1330.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:08▼返信
豚くん年金未納てかナマポ寄生やろ?
1331.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:09▼返信
※1315
プラグマタ発売日1週間前倒し※但しSwitch2版はそのまま

ディアナ「みんな私にはやく会いたいと思って、カプコンをハッキングして発売日1週間はやくしたわ!でも、Switch2だけ 障 壁 が厚くて…ハッキング無理だったわ…😏」
1332.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:09▼返信
>>1323
ああコピペに発狂するって事はゴキ豚にとって都合悪いんだな
1333.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:09▼返信
結局🪳 は捏造、妄想主張で現実から逃避してるだけww

あいつらパヨクと同じゴミwww
1334.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:09▼返信
>>984
それお前らだけの妄想だよクソバカ任豚さん
1335.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:10▼返信
>>1327
直近の任天ソフト爆死しまくってるから説得力無い
ウケ狙いならすまん🙏
1336.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:10▼返信
そんなにハードル上げちゃって大丈夫?
次の決算は祭りになると思うよ豚くん
1337.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:10▼返信
新ハード出した25年度がクソ悪かった24年度よりマシ程度だと結構キツいかも
1338.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:10▼返信
テイルズ公式「Switch2で発売!フルルも嬉しそう!」
テイルズ オブ アライズNintendo Switch2版発売決定!
きれいな夜桜だね!
フルルも嬉しそう!
1339.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:10▼返信
これ決算の数字と比率合わせると4%補強するだけじゃんか
情弱相手騙せればいいって任天堂の姿勢そのままやね
1340.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:10▼返信
ハァア♫ センスも無ェ 教養も無ェ 社会もそれほど分かって無ェ
うわべだけェ 数字だけェ ネットを毎日ぐーるぐる
朝起きて 部屋も出ず 二時間拝むよソニー様
ダチも居ねェ 家族も無ェ 会話一日一度も無ェ
オラこんなゴキ嫌だ オラ張子の虎は嫌だ
PSは要らねェ PS要らねェから
PCとSwitch2で 本当のゲームやるだ
1341.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:10▼返信
Switch2は精々マゼラアタックだろw
本体がマゼラトップでdockがマゼラベースw
1342.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:11▼返信
>>1327
マリカワに対する嫌みか?
1343.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:11▼返信
PS注力の代償はあまりにも大きかったな
1344.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:11▼返信
>>1332
ゴキ豚ってなに?
SIEに豚認定されたプレステ民のこと?
1345.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:11▼返信
豚が買わないから決算ボロ負けの最下位なんだろ
バーカwww🤭
1346.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:12▼返信
ハード売上台数 米国市場
  PS5    Switch2
*8月 1,143.1k 1,117.6k PS5勝ち
*9月 1,511.9k 1,079.4k PS5勝ち
10月 1,310.4k 1,425.6k Switch2勝ち
11月 3,591.8k 1,816.0k PS5勝ち ロンチのSwitch2、ブラックフライデーでも5年経ったPS5に負ける
1347.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:12▼返信
ゴキくんの負け惜しみ大会で草
1348.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:12▼返信
海外で売れているらしいからSwitch2版ボダラン4早く発売しなきゃw
1349.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:12▼返信
>>1343

KONAMIやバンナムは調子良いけど?
1350.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:12▼返信
コエテク
Switcht2が好調で一安心!
1351.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:12▼返信
>>1346
ダブルスコアかよw
1352.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:12▼返信
売り上げ落ちてるってよwww

Switchコンソールにおけるサードパーティのフルゲーム販売量が前年比で減少しているにもかかわらずで、2025年第2四半期から第4四半期にかけては2024年の同時期と比較して2.5%減少している。
1353.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1354.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
Switch2は中国とロシアでなら勝ってるから
1355.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
Switchに注力した所は軒並み赤字転落してますな🤔
1356.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
>>1344
wiiでゴキブリ飼ってる任豚のことだよ
1357.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅wwww
1358.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
>>1347
現実から目を背けるなよ
1359.投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
このコメントは削除されました。
1360.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:13▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1361.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:14▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんwww
1362.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:14▼返信
任天堂から原稿料でも出てんの?
1363.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:14▼返信
PS6は夢グループの社長に売ってもらうしかない
1364.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:14▼返信
>>1356
それソース無しのお前の妄想だよね
PS4は「PS4はゴキブリの巣になっている」とゲーム機の修理業者が告白」って記事が出るくらいにはゴキブリの巣なんだけど
1365.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:15▼返信
4%堂は1%堂になりました
完全に終わりです
1366.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:15▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
1367.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:15▼返信
カプコンもSwitch2に力を入れ始めてる
ワイルズの拡張版はSwitch2同時展開になる可能性が高い
1368.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:15▼返信
>>1357
あ?ロシアでドローンに生まれ変わって活躍してるんだがー?!
1369.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:15▼返信
1%ってのはもう計測不能だってことなんだよ
出荷はしてるから零ではないだろうという温情の1%に過ぎない
1370.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:15▼返信
>>1363
Switch2版は余ってたらしいね
1371.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:16▼返信
>>1367
4%に力入れんのかな?
1372.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:16▼返信
「Switch2のディスプレイで使用してる技術は現状最低」
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」                              「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」                     「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww)                                 「TVモニターがブラックアウトしまくる」                             「Switch2熱暴走で止まるww」                                   「PS4以下の性能とバレる」                                    「Switch2のモニターは残像が出る」                               「Switch2さん腐食多数報告」                                   「ジョイステックがボキボキ折れる」                                 草wwwww色々ありすぎて草w  しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
1373.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:16▼返信
>>1337
サードの販売本数は前年同期比で2.5%減少

24年度よりマシどころか売上げ落としてるぞ
1374.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:16▼返信
8,849 JPY +113 (1.29%)今日
株価目的でも騙されてる奴もう居ないんだよなぁ
1375.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:16▼返信
>>1365
なお1%(5万本)wwwww
1376.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:16▼返信
>>1346 の続きがこれ
2026年2月の米市場、PS5がスイッチ2に2ヶ月連続で勝利!『バイオレクイエム』は前作バイオ8から売上60%アップ!

12月はわずかにSwitch2の方が売れていたらしい、1月2月ではPS5圧勝
1377.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:17▼返信
障壁ミドルレンジスペック民🪳 楽しいなwww
1378.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:17▼返信
>>1364
修理業者?普通の人は公式で修理してもらいますがな
お前のゴミソースなんかに頼らなくても
毎回ゴキブリ絵文字嬉しそうに使ってるゴキブリ好きだろ?キチガイ
1379.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:18▼返信
>>1374
結局また9000円未満になったんだな
一時的に上がったのは自社買いって確定したな
1380.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:18▼返信
ゴキちゃん涙目
1381.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:18▼返信
子供のころwiiってめちゃ売れてる人気ハードだから
ソフトもめちゃ売れてたんだろうなと思ってたけど
wiiがソフト市場ほぼ壊滅してて、まともに売れたの一部のソフトと体重計だけってわかって
任天堂ってどういう計算で大人気感だしてるんやろなってある程度大人になってからわかったな
1382.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:18▼返信
※1367
カプコンとスクエニしか味方が居ないSwitch2wwwww

スクエニは知らんがカプコンは何か弱み握られてるだろwww
1383.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:18▼返信
>>1377
↑ゴキブリ食ってるキチガイw
1384.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:19▼返信
カプコンは兄が馬鹿って言う結論が出てるからなぁw
1385.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:19▼返信
>>1333
↑ゴキブリ食ってるキチガイw
1386.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:19▼返信
switch2のゲームで
サード爆死してるのに売上上がるわけないやんwww
1387.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:19▼返信
パートナーシップ構築費の切れ目が縁の切れ目
1388.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:20▼返信
>>1384
あいつ任天堂に肩入れして爆死を何度繰り返すんだろうな
1389.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:20▼返信
バイオ9が4%だったのに?w
この数字出て任天堂が焦ってまたこういう記事書かせたとしか思わんな
1390.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:21▼返信
Switch:ファースト爆売れ サードそこそこ
Switch2:ファースト爆売れ サード爆売れ

ゴキステ:ファースト死亡 サードそこそこ

すまんwwwwSwitch2で良くね?wwwww
1391.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:21▼返信
カプコンは金もらえればiPhone版バイオ8とかVR版バイオ4とか作るところだから、金もらえれば作り続けるだろ
1392.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:21▼返信
>>1390
↑ゴキブリ食ってるキチガイw
1393.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:21▼返信
プラグマタって売れるの?
PV見たけど面白そうに感じなかったよ
switch2マルチに期待してるゲームなんて無いけどさ
1394.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:21▼返信
ソフト売れた売れた!(嘘だよ♡本当は減ったよ♡)
1395.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:21▼返信
なるほど4%でも大幅増だったって事ね
つまり元がショボすぎたってことよ

1396.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:22▼返信
ぶーちゃんはPS3は焼肉出来るくらい熱くなるって言ってたじゃん
そんくらい熱くなるならゴキブリが物理的に通れる隙間あっても避けるよね

逆にwiiは中身スカスカで温くてゴキブリヌクヌクしやすい家だったからね
1397.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:22▼返信
まもなく発表されるダスクブラッドが決め手になるんだろうな
すまんなゴキくん
1398.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:22▼返信
>>1389
バイオ9は1%だよ
1399.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:22▼返信
>>1390
お前の願望100%やんけ
1400.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:22▼返信
バイオレクイエム1%しか売れてないのにどうして売上上がるんだろうか?w
1401.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:23▼返信
この国は未婚男の幸福度がボロボロ
独身の任天堂信者にとって、現実は過酷だろうね
1402.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:23▼返信
大幅増とか言われても実際の数字出て大爆死確定してるからな
こういう記事信じちゃうのは情弱と🐷だけ
1403.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:23▼返信
豚しか喜ばんような情弱向け記事やん
1404.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:23▼返信
>>1390
なお、現実
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
1405.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:24▼返信
ぽこあ300万売れてたとしてもしょぼくね?一ヶ月で80万しか伸びてないやんけ
1406.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:24▼返信
>>1393
プラグマタ?体験版を遊んでみろって

面白くねぇからww
1407.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:24▼返信
バイオ9って4%じゃなくて1%なのかw
これで何が大幅増加なの?
1408.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:24▼返信
Switchコンソールにおけるサードパーティのフルゲーム販売量が前年比で減少しているにもかかわらずで、2025年第2四半期から第4四半期にかけては2024年の同時期と比較して2.5%減少している。

↑この原文無視して持ち上げてるの何なの?
1409.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:25▼返信
ゴキブリ発狂コンテスト
1410.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:25▼返信
>>1409
1%頑張れよ
1411.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:26▼返信
>>956
という願望w
1412.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:26▼返信
>>968
そうなってるやんw
1413.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:26▼返信
>>1404 さらなる追撃
SIE去年度(3億本)より順調にソフト売れてる様子
    第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 年間合計
2024年度  5,360   7,770   9,590   7,610  30,330(万本)
2025年度  6,590   8,030   9,720
1414.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:26▼返信
>>1398
マジかw
情報アップデートできてなかったわ
大幅に増えて1%なんやな
1415.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:27▼返信
>>1397
公式サイト1年更新無いよ
1416.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:27▼返信
決算報告見る限り全然そんなことになってないけど?
1417.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:27▼返信
※1397●steamレビュー評価                                         『ELDEN RING』                                           全ての言語 非常に好評 (1,123,750)                                    日本語のレビュー: やや好評(5,452件のレビュー)                           英語 非常に好評 (424,599)                                      中国語(繁体字) 非常に好評 (16,928)                                   韓国語 非常に好評 (25,158)

『ELDEN RING NIGHTREIGN』                                   全ての言語 非常に好評 (179,470)                                 日本語 非常に好評 (5,009)                                     英語 非常に好評 (71,820)                                      中国語(簡体字) 賛否両論 (16,716)                                  韓国語 やや好評 (3,402)
👆の評価でPvPvE「ダスクブラッド」売れそう?Switch2独占PvPの「オバケイドロ2」は静かに核爆死
1418.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:27▼返信
今季もいろいろ売れるソフト出たからSONYは儲かってるだろうな
1419.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:27▼返信
>>1416
これしょぼかった前年比だからw
1420.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:28▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本

これでサードパーティーがウハウハってどんだけハードル低いんだよ
1421.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:28▼返信
>>1416
うーん、風説の流布かな?
1422.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:28▼返信
>>1416
決算は誤魔化せないからメディアに持ち上げてもらわないとな
1423.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:28▼返信
ドラクエ7リメイクも結局大本営発表無くて草Switch2版あんなに持ち上げてたのになw
1424.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:28▼返信
つまり元々は0.1%ぐらいだったのかな?🤣
1%とか大幅に増えましたね
1425.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:29▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1426.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:29▼返信
>>1420
48倍差で草
1427.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:29▼返信
Nintendo Switch版『ラタタン』がキャンセルされたことが正式に発表された。

Nintendo Switch 2 バージョンが発表されましたが、オリジナルの Switch バージョンはどこにも見当たりませんでした。
最新情報も公式で共有されました 。簡単に言えば、『ラタタン』は Nintendo Switch(さらに言えば PS4も)でリリースされません。
“レガシー ハードウェア用に販売できるユニットの予測数は、これらの SKU を完成させるために必要なライセンス料を正当化するものではないと説明されました。

とっくに生産終了してるPS4はともかくSwitchも売れないからって理由で切り捨てられましたw
1428.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:29▼返信
>>1424
10倍だぞ、10倍!
1429.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:29▼返信
>>1397
その前にエルデンだろ
1430.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:30▼返信
ゲームはやっぱり任天堂
1431.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:30▼返信
1%堂とか完全に終わってるね
1432.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:31▼返信
>>1430
最下位がお似合い
1433.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:31▼返信
前年比ってここ数年で任天堂の業績が一番良くなかった時だろ
前々年度で半減、前年度で更に半減、任天堂が好調だった時の1/4だぜ
1434.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:31▼返信
10倍界王拳!
結果1%w
1435.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:32▼返信
switch2で爆死してなかったのはたまごっちぐらいだろ?
1436.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:32▼返信
前年度(前世代末期&サード扱いのポケモン無し)と比較してまでサードが増えた扱いしたいとかよっぽどやなw
1437.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:32▼返信
山下費で3000倍界王拳使ってこれだからw
1438.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:33▼返信
バイオ1%しか売れてなかったしff7リメイクも2万本だっけ?
爆死しかなかっただろ?
いくらなんでも無理がないか?
1439.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:33▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
1440.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:33▼返信
任天信者に質問なんだけど
何時になったらSONYに勝つの?10年近く待ってるけどまだかな?
あと何年待ってばSONYに勝てそう?
1441.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:34▼返信
1が10になっても大幅増加で嘘ではないもんな
ものは言いようだわな1%なのにw
1442.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:34▼返信
1%が4%になれば4倍だもんな(笑)
1443.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:34▼返信
Switchから据置と携帯を統合してるんだから
もっと売上伸ばさないといけないと思うんだけど
サードの売上が死んでてむしろSwitch以前よりも状況が悪いんじゃない?
1444.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:35▼返信
まぁ箱陣営と同じ様な事してるって事だわなw
1445.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:35▼返信
NSだけで見たら1%でも前作のクラウドより何倍も売れてたんだろうなw
1446.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:35▼返信
>>1443
そりゃかなり悪いでしょ
1%がそれを表している
1447.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:36▼返信
>>1440
既にSwitch2はピークアウトしてるし今後一生勝てないと思う
1448.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:36▼返信
決算出る前なら何とでも言えるわなw
1449.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:36▼返信
🐷使い🪳 大発狂中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1450.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:36▼返信
Switch2出てからカービィ、メトロイド、マリカワと4んだIP多過ぎじゃね?
1451.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:36▼返信
どうみても、Switch2でファーストもサードも死んでるようだがね
1452.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:36▼返信
>>1445
クラウド版どんだけショボかったんやろなw
1453.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:37▼返信
>>1378
「ボクちんは事実を提示されて反論できなくて悔しいです😭」まで読んだ
1454.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:37▼返信
>>1445
任天堂が小売にパッケージ押し売りした結果だけどな
1455.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:37▼返信
>>1449
頑張れよ1%🤭
1456.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:37▼返信
>>1443
辛い現実を突きつけるなよ…
1457.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:37▼返信
たった76%www
スイッチ2の発売前がどんだけやばかったかまだ理解してないのかよ
1458.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:37▼返信
ドラクエ7リメイクも売上発表無いけど豚的に爆死って事で良いの?
1459.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:38▼返信
>>1450
自社IP殺しとはたまげたなぁ
1460.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:38▼返信
>>1397
フロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』ティザー公開と思いきや昨年の投稿。Xのアルゴリズムにまたも注意
任天堂の「Nintendo Direct」に関して、2025年の放送告知がリポストされたことで先日、騙される人が続出しましたが、今回も同様の混乱が起きているようで、『The Duskbloods(ダスクブラッド)』のティザーサイト公開を告知した投稿を、新たなティザーと勘違いしている人が出ているようです。
2026年にスイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』は、2026年にニンテンドースイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作です。最大8人によるプレイヤー同士の戦い、そしてプレイヤーと敵との戦いが展開されるPvPvEベースのマルチプレイアクションゲーム。プレイヤーは特別な血の力によって人間を超える力を得た「黄昏の血族」となり、「始まりの血」を巡る壮絶な戦いに身を投じます。
なぜ今になって古い投稿が表示?
今回注目を集めているのは、2025年4月2日に投稿されたティザーサイト公開のお知らせ。昨年の投稿が再表示されているだけで、新しいティザーサイトが公開されたわけではありません。
↑これwwwwww
1461.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:38▼返信
>>4
無能な猿はとにかくネタが古い
頭がブラウン管で出来てるレベルのゴミ
さっさと資源ゴミに出しておけ。
1462.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:39▼返信
>>1393
そこそこ面白いぜ。
まあ何もやる気ないやつはあれすら出来んがねw
1463.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:40▼返信
>>1458
そーだが
1464.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:40▼返信
>>1458
結局ドラクエ大好きおじ達もドラクエ3ぐらいまでしかやってない本当のおじいちゃん👴世代が多いのかもな
1465.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:40▼返信
豚理論ならポケパークカントーも任天堂ランドも発表がないから失敗だぞ
1466.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:40▼返信
マリカワ、ドンキー、メトロイド、カービィと爆死しまくって
サード扱いしてるポケモン、ぽこあが売れたからサード比率増えましたってことなんだろうな
1467.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:40▼返信
>>1396
そもそも豚が鉄板仕込んだフェイク動画をまともに扱ってる時点で、君は豚未満の様だ。
豚もわかっていってるやつだっているのに
1468.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:41▼返信
>>1457
Switch全盛期から4分の1だから本来は200%なってないとスタート失敗だよな
1469.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:41▼返信
>>1459
トロもパラッパもリビッツも殺したSIEの悪口はやめなよ
1470.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:41▼返信
スイッチのときは日本一とかソフト売れたと発表する
サードはあったけど、スイッチ2は全然いないじゃん
せいぜい数字出さずに好調とかいってるだけで
チカニシ的には数字出さないときは爆死じゃなかったのか
てかスイッチ2て数字ださずに前年比とかで記事にするのが多くない
1471.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:41▼返信
>>1397
これがあれば勝てる!なんて言ってて恥ずかしくないのか?
今は負けてるって言ってるわけじゃねえかw
1472.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:41▼返信
>>1466
結局は任天ゲー専用機か
ま、1%だもんな
1473.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:42▼返信
ただの憶測で草w
1474.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:42▼返信
>>1287
新ハード出したのに…?
1475.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:42▼返信
☺️
1476.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:42▼返信
>>1469
新規IPの投入に失敗してる任天堂さんとはちがうよね
1477.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:42▼返信
こういう記事がでてくるってことは
値上げの前兆かもしれんよ
1478.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:43▼返信
>>1430
馬鹿をより馬鹿にする企業だよな。
サンプルとして、お前とか池袋のとかねw
1479.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:43▼返信
今までハブられて売上0本だったFFやバイオが数万本売れたら大幅増加になるわなwww
1480.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:43▼返信
>>968
つまりなんらおかしくはないってこと
PS4,5も覇権確定だもんな
1481.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:44▼返信
>>1344
任天堂信者の事
語源はどこにでも涌いて、生命力だけはバカ高いから
1482.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:44▼返信
>>1453
そんな事全く書いてないのに妄想でそう読めるんだなゴキブリ大好きキチガイくん
1483.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:44▼返信
>>1022
そうなんだよなぁ
ゲーマーは求めてないんだよ
1484.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:44▼返信
いや、任天堂がキラータイトル出してないからサードに流れただけ
1485.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:45▼返信
-・-・ ・-・-・ ・-・-- ・-・-・ ・・-・・ ・・ ・・- ・・-- ・-・・ ・・-・ ---・ -・-・ ・--・- ・・-- -・・- -・--
1486.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:45▼返信
>>1341
スイッチ2はヅダ定期
1487.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:45▼返信
>>990
仮にSwitch2の半分しか売れなくてもPC,PSでは同じだけの利益が出る
この事実にどう弁解するんだろう
1488.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:46▼返信
>>1484
マリカワ、ポケモンZA、カービィ、メトロイド、ゼルダ無双「えっ?」
1489.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:46▼返信
Switchで時間稼ぎしている間にまともなハードを開発しようとしなかったのが敗因
たまたま一発当たっただけのSwitch路線を続けようとは思わんよ
1490.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:46▼返信
>>1469
鉄板IPのマリカゼルダカビ出して全部大爆死だから笑われてるのに
昔の腐ったIPいつまで擦り続けるんだ?任天堂は
それと10年近く開発したAAAレベルの開発費注ぎ込んだメトロイドも死んだし
1491.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:46▼返信
例えばPS5を90、そしてPS4を100とする
Switch1は10だ、Switch2で20になったよ♪
↑こう言う事だぞ?ポケモンおじさんww
1492.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:47▼返信
>>1484
ロンチでファースト連発し過ぎでもう息切れ状態やんけ。マリカとか任天堂一のキラータイトルだしw
1493.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:47▼返信
>>1012
むしろロイヤリティ優遇なくなったからSIEに入る金は増えてるって言う
1494.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:47▼返信
昔ふたばちゃんねるってところで
リアルゴキブリを土鍋で煮て解体してる画像を貼って荒らしてたキチガイがいてね
後に毎日PS叩きしてるゲハ豚だと判明した
たぶん知的障害あるんだろうな
1495.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:47▼返信
マリカとか任天堂一のキラータイトルなのに無かった事にする豚w
1496.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:48▼返信
>>1485
タカハシハハツテニユウハノカチニフケ
1497.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:48▼返信
バイオコピペゴキ連投しすぎて怖いわ
1498.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:48▼返信
>>1449
↑ゴキブリ食ってそうw
1499.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:48▼返信
>>1466
ああ、そういうことね
確かにそれ以外で売れたサード(失笑)ってないもんな
1500.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。
言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから。
行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから。
習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから。
性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから。

1501.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
これで喜んでるのさすが豚って感じw
1502.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
>>1495
マリカワ、ノーカンにしたらもうカウントできるソフトないやんけ
1503.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
>>1497
1%ブヒー🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
1504.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
>>1497
ニンダイであんなに持ち上げてたのにだが買わぬしたのが今帰ってきてるんやでw
1505.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
>>1374
今月はまたこれぐらいで留まりそう
決算が公表された後にどうなるか
1506.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
憶測なんだゴキ!!!!
君らが普段任天堂叩いてる内容も大体憶測じゃん
違いがあるとしたら都合がいいか悪いかだけだろ
1507.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:49▼返信
PSゴキブリの怨嗟響めく嫉妬の声は下手な煽りよりも効くね
数字ごっこよりもソッチを続けてた方が良いよ
1508.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:50▼返信
>>1500
ヘレンケラーさんの教えを胸に刻めよ?白痴豚w
1509.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:50▼返信
>>1506
じゃあ決算見よか?🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
1510.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:50▼返信
>>1507
お前ゴキブリ食う習慣あるらしいな
1511.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:50▼返信
>>1500
偽善者のマザー・テレサさんだっけ
死に際の人に洗礼を与えて無理やり改宗させてた人
1512.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:50▼返信
PSゴキブリの怨念の叫び声は恐ろしいな
人外はここまで他者を呪えるものなのだな
1513.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:51▼返信
ストーカーで人刺したりしないからなPSユーザーは
1514.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:51▼返信
>>1512
↑ゴキブリ食って生活してそう
1515.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:51▼返信
>>1512
🐷を馬鹿にしてるのが大半だろ🤣🤣🤣🤣🤣
1516.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:51▼返信
>>1510
人を食ったような事はするけど
ゴキブリは食いたくないなぁ
1517.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:52▼返信
【リマインド】
人を食ったような事はするけどPSゴキブリは食いたくないなぁ
1518.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:52▼返信
No one saves us but ourselves. No one can and no one may. We ourselves must walk the path.”

「自分を救うのは自分自身。他人を救うことはできない、救ってはならない。自分の道は自分で歩むということ」

       ブッダ(古代インドの宗教家)

1519.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:53▼返信
>>1333
【画像】X民「自民島はやく作りたくて延々Miiの修正してる」⇒ 5万いいね超え

「政治利用」って、バイデンや石破茂本人がやったように選挙期間中に特定の政党や候補への投票を呼びかけるような使い方のことであって、公人である諸先生方をMiiにして遊ぶのは明らかにガイドラインの範囲内でしょ。壺の難癖には辟易するね

リアルパヨクは豚くらいだよwww
1520.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:53▼返信
>>1517
ゴキブリ食うぐらい好きだからゴキブリ絵文字平気で使えるキチガイなんだよね
1521.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:54▼返信
>>1518
他人は清められぬ、とブッダは言うとる。
人が変わるのは「変わりたい」とソイツが決意した時だけや。
相手が思うように変わらんなら、そこに怒りの感情が生まれちまう。怒りは人を振り回し、自分自身の心もかき乱すんやで?
つまりポケモン大好き男のレベル迄に堕ちての言い合いは、犬畜生レベルの吠え合いって事やなw
1522.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:54▼返信
>>1512
【画像】X民「自民島はやく作りたくて延々Miiの修正してる」⇒ 5万いいね超え

「政治利用」って、バイデンや石破茂本人がやったように選挙期間中に特定の政党や候補への投票を呼びかけるような使い方のことであって、公人である諸先生方をMiiにして遊ぶのは明らかにガイドラインの範囲内でしょ。壺の難癖には辟易するね

リアルパヨクは豚くらいだよwww
1523.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:54▼返信
>>1518
年金未納の無職🐷に刺さりそうな言葉ですな🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
1524.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:54▼返信
>>1518
哲学者の言葉は良いよね
1525.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:54▼返信
ゴキブリって餌がなくなると共食いするんだってな
はちまは責任を持って餌を供給し続けろよ
1526.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:55▼返信
>>1525
🐷は悲報続きでこんな妄想記事出さないといけないくらい餌がないもんなwww
1527.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:56▼返信
>>1525
年金未納の無職🐷は親が部屋の前に餌を置いてくれるんだろ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
1528.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:56▼返信
>>1525
豚は食料不足にならない為にwiiでゴキブリ増やしてるもんな
1529.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:56▼返信
何が売れてるのか豚にも把握出来てないのが悲しいね
1530.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:56▼返信
ゴキブリは辞世の句でも認めとけよ
1531.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:57▼返信
生きてる側の方が怨念が強くなると言うが
本当にそうなんだね
PS信者を見てると良く分かる
1532.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:57▼返信
「挫折や苦しみを感じない人間などいない 真剣に生きていれば尚更だ
だが挫折や苦しみから眼を逸らし 逃げてばかりの人生なら価値など無い
人生は有限で、時間はダイアモンドみたいな物だ」
     ーアイルトン・セナ 1960~1994ー
1533.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:57▼返信
>>1531
豚死んでて草
成仏して
1534.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:58▼返信
>>1525
豚はウンコでも食うから共食いも余裕でするぞ
1535.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:58▼返信
>>1530
死ぬのは80%アップしてた上で負けてるゴミのほうが先だろ
1536.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:58▼返信
「カッコいい子だった」「水泳が得意なスポーツマン」両親が離婚→移住し…池袋ポケセン殺人・広川大起(26)同級生らが語った沖縄時代[文春オンライン]

 小学校の卒業アルバムには、身勝手な事件のイメージとはほど遠い、無垢な笑顔を浮かべる広川の姿が。
「広川も小学生の時はポケモンにハマっていた。ニンテンドーDSの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が流行った頃です。詳しかったし、ポケモンキャラの文具も持っていました」

やっぱりあのストーカーもポケモン好きかよ
1537.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:58▼返信
ポケモンファンって判明してからポケセンの記事止まってて草
1538.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
>>1529
ここで〇〇が売れてるとか言えればなあw
1539.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
>>1532
時間を大切にしろ、セナもそう言ってるだろ?知恵遅れ豚w
1540.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
>>1531
PSに恨み節ばかりだな豚って
ずっと念仏唱えてる
1541.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
>>1479
まぁそれよりSwitchでもあったレガシーの方が売れてるみたいだけどな
いややっぱこれってどう考えても任天堂のネガキャンだよな?
1542.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
くっそ長文で発狂しててお腹いたいwwww
1543.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
ぽこあが売れてるもんね
1544.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
サード売れてないのに売れてると言い張るのいい加減やめな?🥴
1545.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 18:59▼返信
>>1458
そりゃ本編削りましたって事前に言ってりゃ大して売れんやろ
HD2Dの1〜3ですら増やしたのに
1546.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:00▼返信
これほどのPS狂信者の呪いの声は流石に堪えるね
下手な売上自慢よりよほど効果的だ
その調子で地の底から永遠に叫び続けていてくれ
1547.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:00▼返信
ニシンが自分を変える気があったらストーカー殺人事件なんか起きてない
1548.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:00▼返信
>>1546
決算はノーカンだもんな
1549.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:01▼返信
豚が意味不明なことしか言えなくなって半年くらいたったな
ゲームで勝てるソースがないから勝ったつもりになれる儀式でもしたんだろうな
1550.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:01▼返信
>>1543
売れてないし配信も過疎ります
1551.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:01▼返信
>>1497
1%効きすぎてて草
1552.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:02▼返信
>>1546
狂信者って後先考えないで犯罪やっちゃうヤツだろ
1553.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:02▼返信
豚がフロム持ち上げたのにまさか1年経っても何も出ないとか思わなかったよ
1554.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:03▼返信
SWITCH2でサードパーティのゲームにハマるとしてだ。その続編がSWITCH2に出るという保証は無いぞ。
1555.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:03▼返信
※1469
トロはまあわかる、スマホサービスで続ければいいのにとは思うけど
リビッツは正直ロブロックスとかもうあるから復活させる意味がないし

パラッパにかんしては・・・・そもそもヒットシリーズでもねえだろ二作目以降終わったやんけ
リズムゲームの初期だし
1556.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:03▼返信
兄者弟者も案件でぽこあやっただけで全然続きやってないなw
1557.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:04▼返信
選択肢が減るのはサードにとって良いこと
無駄な開発費は削っていかないとね
1558.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:04▼返信
>>1546
ストーカー殺人起こすなよ
1559.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:04▼返信
🐷が呪いとかイミフなこと言い始めてて怖い
1%が相当効いちゃってるんやね
1560.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:04▼返信
>>1556
あの兄弟は案件の時分かり易すぎる
1561.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:05▼返信
サードパーティーもウハウハ(4%)
1562.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:05▼返信
>>1561
正確には1%
1563.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:05▼返信
>>1553
Switch2へエルデンリング移植やら発表してからフロムには赤い目をしなくてなったよな

代わりにフロムを叩き棒にしてゲハで暴れてるけど
1564.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:05▼返信
今のトレンドは1%だぞw
1565.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:05▼返信
>>1553
そっか、もうあれから1年か
1566.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:06▼返信
1年経たずに延期や販売中止が好調??
1567.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:07▼返信
ダスクブラッド以前にまだエルデンリングすら発売日未定なのに何が好調だよwww
1568.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:08▼返信
>>1560
案件やりたくないって理由でおついちと分離するくらいなんだからそりゃそうだろ
1569.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:09▼返信
この真実にはゴキブリも失神ww
1570.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:09▼返信
>>1
これSwitch2発売前が酷すぎただけだろ
マリオ映画といい物は言い用だな
1571.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:09▼返信
>>1555
トロは無能開発がパズルゲーにした事自体間違い
それこそスローライフゲーでよかったし
衣装やアイテム課金に力入れとけば余裕で稼げた
1572.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:09▼返信
>>1569
何が売れてんの?やっぱサード扱いしてるポケモン?
1573.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:10▼返信
Switch2はドックに挿してps4より下だから携帯機モードならPS3.5だぞ
1574.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:11▼返信
世界の任天堂だからね
これからサードがswitch2に集中するんで障壁5はこれから逆境でしょうな
1575.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:11▼返信
>>1565
フロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』ティザー公開と思いきや昨年の投稿。Xのアルゴリズムにまたも注意
任天堂の「Nintendo Direct」に関して、2025年の放送告知がリポストされたことで先日、騙される人が続出しましたが、今回も同様の混乱が起きているようで、『The Duskbloods(ダスクブラッド)』のティザーサイト公開を告知した投稿を、新たなティザーと勘違いしている人が出ているようです。
2026年にスイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』は、2026年にニンテンドースイッチ2向けに発売予定のフロム・ソフトウェア新作です。最大8人によるプレイヤー同士の戦い、そしてプレイヤーと敵との戦いが展開されるPvPvEベースのマルチプレイアクションゲーム。プレイヤーは特別な血の力によって人間を超える力を得た「黄昏の血族」となり、「始まりの血」を巡る壮絶な戦いに身を投じます。
なぜ今になって古い投稿が表示?
今回注目を集めているのは、2025年4月2日に投稿されたティザーサイト公開のお知らせ。昨年の投稿が再表示されているだけで、新しいティザーサイトが公開されたわけではありません。
1576.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:11▼返信
元PS陣営で困窮してたメーカーがSwitchに力を入れ始めた途端にV字回復してるもんなぁ
1577.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:11▼返信
任天堂の初代switchの中国ストア停止で多国籍版switch2の転売需要爆増ってマジ?
必死すぎない任天堂?
1578.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:12▼返信
Switch2発表ニンダイから1年
まさかここまで落ちぶれるとは
最低でも2年は勢い続くと思ったのにな
1579.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:12▼返信
>>1576
具体的にどこのこと?
1580.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:12▼返信
>>1576
どこ?
1581.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:14▼返信
マルチプラットフォーム展開って、そんなに簡単にAIでできるのか?
1582.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:15▼返信
値上げしないと終わるけど値上げしても終わりが見えてるから
電通辺りが助けるのかな?
こんな泥船にしがみついてる社員って行く当てあるのかな?
40代や50代での転職って大変だと思うけど頑張るんやで
1583.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:17▼返信
任天堂、フジテレビ、電通のオワコン三銃士
1584.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:18▼返信
>>1582
電通も経営的にかなりやばい
1585.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:20▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1586.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:20▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1587.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:21▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅www
1588.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:21▼返信
電通が海外で失敗したからなぁ
広告頼りの売り逃げ商法いつまで出来るか
1589.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:21▼返信
うーわーこいつはたまらーん
ド下手糞な性能売上自慢、誹謗中傷より
PS5ゴキブリの純粋な怨念、狂気を超えた呪いの方が
辛抱たまらーん
今後は煽りなんかより呪いを振り撒き続ける方が効果的だぞい
だがまだまだ足りない、キミの呪いはもっと強くなる
がんばれ!
1590.投稿日:2026年04月06日 19:21▼返信
このコメントは削除されました。
1591.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:22▼返信
>>1574
開発延期&中止&ハブされてますよ
1592.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:22▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんw
1593.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:22▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
1594.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:22▼返信
●【任天堂と提携したNVIDIAが海賊版サイト「Anna’s Archive」から】                   【500TBのデータ提供を受ける約束をしていたことが判明】

●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】          ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】

●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】    

●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】   が、                                                ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】                                      🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】  これは見て見ぬふりなんだよな  本当に何から何まで卑劣だよ
1595.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:22▼返信



よくもまぁ4%風情が54%にそんな口きけるよな?w


1596.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:22▼返信
>>1579
そんなん適当に書いただけで存在しないよ🫵😁
1597.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:22▼返信
●【NVIDIAがさらに接触を続けると、Anna's Archiveは書籍が違法に取得・管理しているものであると警告した上で、NVIDIAの幹部に対して話を進める社内許可を取っているかを確認。】                ●【NVIDIAの幹部は警告を受けたあと、つまり海賊版書籍であることを理解しながら許可を出し、Anna's Archiveからアクセスを提供してもらったそうです。】

     🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
1598.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:24▼返信
「Switch2のディスプレイで使用してる技術は現状最低」
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」                              「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」                     「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww)                                 「TVモニターがブラックアウトしまくる」                             「Switch2熱暴走で止まるww」                                   「PS4以下の性能とバレる」                                    「Switch2のモニターは残像が出る」                               「Switch2さん腐食多数報告」                                   「ジョイステックがボキボキ折れる」                                 草wwwww色々ありすぎて草w  しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
1599.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:24▼返信
サード爆売れですまん堂
ゴキちゃんこれどうすんのよ
1600.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:24▼返信
2025.6.25 23:00【悲報】スイッチ2の液晶ディスプレイ、スイッチ1より応答速度が遅いことが判明!動きが早いと常に残像が発生してしまう
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms                                  【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】                            【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】                                 【Vita1000 4ms】 【Vita2000  公表不明】                           【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
1601.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:25▼返信
【超絶特報】「PS5はF2Pデー」と豚がネガキャンしていたら、PlayStation/Xbox/PCで PSが最も売り切りゲー率が高いという調査結果になる
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
1602.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:25▼返信
任天堂Q3                                              【・売上高:1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)】                           【デジタル売上高は2,820億円(前年同期比14.7%増)となりました。】                   DL版15%   🐷「Switch1・2はDLも売れてるんだが―!!」 草w

SONY・Q3                                              【ソフトウェア販売の76%がフルゲームのデジタルダウンロードで、前年同期比で2%増加した】       みい🐷PTSD発達障害ちゃん! 【Switch1・2 DL版15%】 【PS4・5 DL版76%】 だって
1603.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:25▼返信
●steamレビュー評価                                         『ELDEN RING』                                           全ての言語 非常に好評 (1,123,750)                                    日本語のレビュー: やや好評(5,452件のレビュー)                           英語 非常に好評 (424,599)                                      中国語(繁体字) 非常に好評 (16,928)                                   韓国語 非常に好評 (25,158)

『ELDEN RING NIGHTREIGN』                                   全ての言語 非常に好評 (179,470)                                 日本語 非常に好評 (5,009)                                     英語 非常に好評 (71,820)                                      中国語(簡体字) 賛否両論 (16,716)                                  韓国語 やや好評 (3,402)
👆の評価でPvPvE「ダスクブラッド」売れそう?Switch2独占PvPの「オバケイドロ2」は静かに核爆死
1604.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:26▼返信
>>1599
どのソフトが爆売れしてるんですか?
1605.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:26▼返信
大好評に付き減産www
1606.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:26▼返信
大幅増加して4%
1607.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:28▼返信
>>1469
フォックス、F-ZERO、アイスクライマー、MOTHER、パルテナ
全部殺した任天堂の悪口はやめなよ
1608.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:28▼返信
ぽこあとza売れたからサード売れてます!!
ポケモンをサードと言い張ってサードパーティ騙した結果生まれたのがバイオ1%、ペルソナ3の6000本、サイパン4070本だと思うと感慨深いな…
1609.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:28▼返信
4%で売れてるならそれでいいんじゃない
1610.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:28▼返信
>>1599
サード爆売れ(4%)
1611.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:28▼返信
>>1
任天堂はソニーが死なないように敢えて低スペックハードを出してソニーのお株を奪わないようにしてやってる
任天堂が本気で高スペハード出したらサードがマルチ展開で任天堂にもPSと同じクオリティのゲームを出してくる
そうすると任天堂ハードはサードのAAAタイトルも任天堂ファーストの人気タイトルも全部遊べてしまうため、本当の意味で任天堂の一人勝ちになってしまう
それを防ぐために敢えてハブられるようなスペックでハードを出してるんだ
任天堂は優しいね
1612.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:29▼返信
>>1574
いつまで障壁を曲解してんだこの小卒無職👴は
1613.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:29▼返信
PS5買うなPS6出るの待つのだ
1614.投稿日:2026年04月06日 19:30▼返信
このコメントは削除されました。
1615.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:30▼返信
4%で爆売れの優しい世界
任天堂ハードは温かみがあるなぁ🥴
1616.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:30▼返信
何を言ってるのかよく解らんがとにかくすごい自信だ
1617.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:30▼返信
ガチで豚、ファミ通の編集長が今でも浜村だと思ってて草
1618.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:32▼返信
ゴキ「俺は信じない・・・・」
1619.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:33▼返信
え?
Switch2マルチにしたサード軒並み苦戦してね?
1620.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:33▼返信
ホクホク

ホクホク

ホクホク
1621.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:34▼返信
ゴキはあと50年ぐらいは「バイオレクイエムは5%なんだ・・・・」と言い続けて
精神の安定をはかるんだろうな・・・。

最近マジでコレだけにすがってるもんなw
1622.投稿日:2026年04月06日 19:34▼返信
このコメントは削除されました。
1623.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:35▼返信
>>1621
4%では?
1624.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:35▼返信
イエーイ
勝ちました💪😇
映画も大ヒット
1625.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:36▼返信
>>1624
あれ願望だぞw
1626.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:36▼返信
※1621
🐷「PS5は障壁」「障壁民」「障ちゃん」「FF16(2023年6月) 」「コンコード(2024年8月)」←毎日毎時毎分連呼

GK「4%堂!(バイオ9:2026年2月27日)」←今の所1か月ちょい

🐷「GKはいつまでイギリスの話を擦るんだよぉ~~!!!ぶひぃ~!!!」←メンタル弱すぎで草w
1627.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:36▼返信
>>1621
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率         
PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1% ←1%ですけど?w
1628.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:37▼返信
※1621【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1629.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:37▼返信
サードもファーストも売れるのがSwitch🙄
ファーストもサードも売れないのが障壁5🙄
1630.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:38▼返信
>>1629
それに決算ボコボコに負けてるのが任天堂
1631.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:38▼返信
>>1629
Switch2爆売れワロタ🙄
→減産

ワロタ🙄
1632.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:38▼返信
>>1629
なお、現実
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
1633.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:38▼返信
>>1629
バイオハザードレクイエム 全世界プラットフォーム別比率         
PS5:48%               
PC:35%                
xbox:16%               
Switch2:1% ←すまない、1%なんだ
1634.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:39▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』は、2026年4月24日に日本で公開される予定です。公開5日間での全世界興行収入は約594億9,370万円(日本円換算)に達しました
1635.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:39▼返信
76%アップか微妙(笑)🤭
だから具体的な数字出せないわけだ
1636.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:40▼返信
switch2爆売れにつき減産します!!
1行で矛盾するのどうなん?
1637.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:40▼返信
>>1634
山下費も回収出来ないなそれに任天堂単体で作った映画じゃないし
1638.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:41▼返信
映画『スーパーマリオギャラクシー』公開5日間で全世界興収約600億円を記録。ゲーム映画化作品としては歴代3位のオープニング興収。日本では4月24日公開
1639.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:42▼返信
>>1638
日本軽視堂
1640.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:42▼返信
ゴキステの時代は終わったからな
1641.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:42▼返信
あんだけムービーガァーって言ってたのに映画に縋ってて草
1642.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:42▼返信
いつもの任天堂界隈名物印象操作(笑)👴
1643.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:43▼返信
【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

【任天堂さん去年より【99%も売り上げ伸びた】のに【SIE1.2%増に2兆円差で轟沈】wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんw
1644.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:44▼返信



WiiUでも3年間は「売れてる感」を出してたのにSwitch2は1年で「オワコン感」


1645.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:44▼返信
テレレレ〜 1%堂〜
1646.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:44▼返信
>>1644
マヂでつらい
1647.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:44▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
1648.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:45▼返信
switch2ってまさかwiiU以下の失敗かコレ
1649.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:45▼返信
4%どう
1650.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:46▼返信
ワンちゃんSwitch2よりWIIUの方が高性能の可能性ってある?
1651.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:46▼返信
サードパーティー売上げ1%追加
1652.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:46▼返信
せっかく無理して出してくれたカプコンに、売上比率1%で恩を仇で返すゴミッチのゴミユーザー
1653.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:48▼返信
●『マリオギャラクシー』北米での記録は、下記の通りです。
【初日の成績が、4月の水曜日に公開された作品で歴代新記録】                      【金土日の週末興行収入でのNo.1】                                 【2026年公開作品のオープニング3日間で、昨年クリスマスに公開された『アバター:ファイヤー・アンド・アッシュ』や『プロジェクト・ヘイル・メアリー』を上回り最大のオープニング記録。】               【ゲームソフトの映画化作品として、歴代3位のオープニング興行収入】                  【アニメ作品として、歴代4位のオープニング興行収入】                         【ユニバーサル作品として、歴代5位のオープニング興行収入】
1654.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:48▼返信
スクエニとかスイッチ独占にあんだけ力入れてたのに、PSのおこぼれの1%の方がマシとかw
恩義マンも左遷先で泣いてるよ
1655.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:49▼返信
映画しか朗報無いからコピペ連投してて草映画の収益なんて今の任天堂には雀の涙なのに
1656.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:49▼返信
【超絶悲報】Steamの2025年における年間売上高は110億ドルに達したとのこと。
SIEのソフトウェア売上高が2.5兆円
任天堂のソフトウェア売上高が6699億円←( ´,_ゝ`)プッ

Steamの売上高110億ドル=約1兆7000億円
1657.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:50▼返信
>>1656
任天堂どうした…?w
1658.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:51▼返信
>>1655
まじで雀の涙なんだよな
1659.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:51▼返信
ff16の赤字で吉田さんが降格になる程だもんな🙄
1660.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:52▼返信
そもそもソニーは「PS5買えっつうの」とか言っちゃうタメ口社員がいるのが問題外
ユーザーなめてるだろ?? 社員教育もできないとこがSwitch2に勝てる訳ない
1661.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:52▼返信
電通にでも書かせた記事?
1662.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:52▼返信
>>1659
ドラクエ恩義の言われても悔しかったシリーズですか?
1663.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:52▼返信
>>1660
任豚界隈ではスクエニってソニーなのか
1664.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:53▼返信
例え1%が2%に増えたところで墓場には変わらんしファーストが減ったとも言えるだろうに
1665.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:53▼返信
>>1660
ぶーちゃん顔真っ赤でソニーとスクエニの区別もつかなくなってるやん
1666.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:54▼返信
>>1659
デマ&誹謗中傷で訴えられるぞ、気をつけな
1667.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:54▼返信



根拠0でこういう記事を出すって事が4%そうとう効いてるって事だなw


1668.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:54▼返信
>>1659
デマにはこれから厳しくなると思うぞ
1669.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:54▼返信
1%ってなんだ?🙄
ソニーのシェアはまだ1割はあったはずだぞ🙄
1%落ちするのは障壁6世代だろうな🙄
1670.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:54▼返信
>>1660
恩義とか言ってる豚が
スクエニとソニー間違えるとか草だわ
1671.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:55▼返信
>>1669
お前こそ現実から目を逸らすなよw
1672.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:56▼返信
映画なんて配給と制作会社にほぼ持っていかれるって前作から学んでないんか
全額入ったところで電通広告費にもならん額だけどね
1673.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:56▼返信
まったく効かない売上自慢より
PSゴキブリの怨嗟の声の方がよっぽど効くでよ
1674.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:56▼返信
1%2%になるだけで100%のアップだもんなw
1675.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:57▼返信
新品も中古も在庫だらけでSwitch2売れてるとか思ってるやつ豚以外居ないぞ
1676.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 19:58▼返信
🐷のうれションで1700目前だよ
1677.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:00▼返信
去年ってずっとスイカが1位だった時期だっけ?
そら増えるわなw
1678.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:00▼返信
>>1669
マルチタイトルのswitch2の売上比率だけど
switch2は1%じゃなくて1%にも満たしてないかもな!
訂正しとくよごめんごめんw
1679.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:00▼返信
>>1621
来月には新しいネタを供給してくれるから
そんなに長く言わないよ
10年ぐらい同じネタを繰り返すニシくんじゃあるまいし
1680.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:01▼返信
最近パクターよりよくわからん調査会社が使われてるのは何で?
1681.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:02▼返信
>>1677
いつまでもスイカゲームが首位独占するから、本数ベースから金額ベースに変えて
ランキングから排除したんだよなあw
1682.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:02▼返信
>>1676
ゴキ発狂の間違いな?目腐ってんのか?
1683.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:03▼返信
現在メタスコア35ユーザースコア7.8の模様                            『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                             The Seattle Times 75/100

この映画、そしてその前作における最大の魅力は、観客をマリオの世界そのものに包み込む点にある。    画面の隅から隅まで、上から下まで、あらゆるスペースがゲーム由来のイメージで埋め尽くされている。   イースターエッグも至るところに散りばめられている。

本作を観る体験は、まるで2007年の『スーパーマリオギャラクシー』の中に入り込んでいるかのようだ。   だからこそ、この作品は大スクリーンで観る必要がある。                        スマートフォンやノートパソコンで観ても、その魅力は十分に伝わらないだろう。
1684.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:03▼返信
証券アナリスト
「ff16は100億程度赤字」
1685.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:03▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                         Collider 70/100

物語はやや薄く、新たに登場するキャラクターの中には十分な掘り下げが与えられていない者もいるかもしれない。                                                それでも『The Super Mario Galaxy Movie』は、史上最高のビデオゲームフランチャイズへの、魅力的で、しばしば大いに笑える、遊び心に満ちた賛歌であり続けている。
1686.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:04▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                           Total Film 60/100

任天堂が本来持っているはずの無限の創造性は、期待されるほどには十分に発揮されていない。とりわけ、マリオの中でも最も愛されている3Dプラットフォーマーのひとつを原作とした作品であることを考えると、その点はなおさらだ。

その結果、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は大きな目標を掲げて星を目指したものの、最終的にはあと一歩届かずに終わってしまったと言える。
1687.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:04▼返信
結局何のタイトルがどれだけ売れたか答えてくれないニシくんなのであった
チャンチャン♪
1688.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:04▼返信
>>1684
🪳「消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ」
1689.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:04▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                            IGN 60/100

「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は、魅力的なストーリーを捨て、その代わりにパイプが破裂したかのような量のイースターエッグを詰め込んでいるが、それは決して完全に悪いことばかりではない。
1690.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:05▼返信
※1684
東洋証券「うちの社員が勝手に書きました。間違いでした。」
1691.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:05▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                             Polygon 60/100

より成熟したストーリーや感情的な重みを期待している人は、今のうちに諦めておいたほうがいいだろう。
続編やスピンオフへと無限に広がる可能性を用意しており、スーパーマリオ映画の製作体制は、すでに確立された“成功パターン”を手に入れ、それに固執し続けるつもりのように見える。
1692.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:05▼返信
>>1687
チャンチャンってなに?
1693.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:05▼返信
1%が2%ってずいぶんオブラートに包んで言ってやるんだなー
1%以下の集計不能が70%上がろうが1%以下なら結局集計不能のままなんだよ
1694.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:05▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                          Screen Rant 50/100

「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」では、2023年の前作と同様に、サプライズ的なキャラクターのカメオ出演や、途切れることのないギャグとアクション、そして40年にわたるゲームの歴史からのリファレンスが、時速100マイルで画面を駆け抜けるように次々と押し寄せ、プロットやキャラクターの成長、テンポよりも優先されている。

とはいえ、もし約2時間のあいだ頭を空っぽにして、見事なアニメーションと数えきれないほどのイースターエッグに浸る準備ができているなら、この“砂糖のように刺激的な”続編には、しっかり楽しめる要素も多く含まれている。
1695.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:05▼返信
>>1673
むしろちょっと効かないといけないだろ
お前らが買ってないから任天堂の売上低いんだから
1696.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:06▼返信
>>1684
安田?
1697.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:06▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                            The Hollywood Reporter 50/100

容赦なく速いテンポと、過剰なまでに動き続けるビジュアルに満ちた本作は、ターゲット層が求めるものという点ではちょうどいいところを突いている。
とはいえ、熱心なファンではない大人の観客にとっては、豪華な声優陣以外に興味を引く要素はほとんどないだろう
1698.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:06▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                          The Irish Times 40/100

クッパとその息子の関係性や、「アナと雪の女王」的なピーチとロゼッタの姉妹的な絆(sisterfood)は、導入されたかと思えばすぐに放り出されてしまう。
サブプロットはどれも中途半端なままで終わり、新たな要素――とりわけグレン・パウエル演じるフォックス・マクラウドの不可解なほどの扱いの軽さ――も、ほとんど印象に残らない。
唐突な結末は、まるで物語を途中で投げ出したかのようだ。まあ、少なくとも短いのは救いだが。
1699.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:07▼返信
相変わらず決算以外では絶好調だな任天堂
日本の誇りや🇯🇵🔥
1700.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:07▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                           The Telegraph 40/100

初代「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」がどれほど酷かったかを思えば、この続編があらゆる面――アニメーション、ストーリーテリング、ユーモア、声の演技など――で明確に改善されているにもかかわらず、それでもなお余裕で“完全な駄作”の範疇に収まってしまうという事実は、ある意味で証明と言えるだろう。
1701.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:08▼返信
どこの世界の話だよ1%の分際でw
1702.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:08▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                            Slashfilm 30/100

結局のところ、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は“自分では遊べないビデオゲーム”に過ぎなかった。
エンドロール――しかもポストクレジットシーンが2つもある――が終わったあと、スイッチでマリオを起動したいとは思わなかった。もっと良い映画を観たいと思っただけだった。
1703.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:08▼返信
ありゃりゃ?
任天株っていつのまに9000円割ってたの?普通過ぎて誰も騒がなかったとか?

8,849 JPY
1704.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:08▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                         Screen Daily 30/100

2023年作の続編となる本作は、カラフルなアニメーションを誇ってはいるものの、このイルミネーション作品はしばしば、視覚的・物語的な“忙しさ”を本物の興奮と取り違えてしまっている。
その結果、由緒ある任天堂IPを基にしながらも、無理のあるユーモアと過密なアクションシーンに苦しんでいる。もっとも、そうした問題が若い観客の大量動員を妨げることはほとんどないだろうが。
1705.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:09▼返信
>>1699
決算以外www
1706.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:09▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                          Little White Lies 20/100

最も残念なのは、関わっている人材の才能は間違いなく本物であり、彼らはこれまでに質の高い、魂のこもった知的な作品を作ってきたという点だ。
それなのに、この混沌とした寄せ集め作品は、彼らの名声を利用しながら、視聴者に対して“継続的な体験”――つまりスイッチの購入(あるいは親や保護者にとっては、eBayでバーチャルボーイを検討させるような)へと誘導する、ほとんど無意識的なメッセージを発している。
1707.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:09▼返信
電通忖度の無い海外批評って辛らつだよな😂
1708.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:09▼返信
タイトル詐欺すぎるw
1709.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:09▼返信
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』評価                           The Times 0/100

この映画は観ているだけで拷問のようで、私にとっては実際に身体的な苦痛すら引き起こした。その激しい不快感から気を逸らすため、私は何度もペンで自分の手を刺さなければならなかった。それほどまでにひどく、そして耐え難い作品だ。
1710.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:10▼返信
>>1704
メディアなんてポリコレの有無で点数変わるよw
やっぱゴキはポリコレ好きなんだなw
1711.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:11▼返信
障壁から解放されたサードの歓喜の声が聞こえてくるわ
1712.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:11▼返信
物は言いようで今まで0.1だった所が0.2になったら100%増だからなw
1713.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:11▼返信
任天堂の取り分が10%程度だからソニーとの3兆円差を埋めるには30兆円の興行収入が必要ですね

残り29兆9400億円
1714.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:12▼返信
任天堂信者はえび痛行ったほうがいいよ
1715.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:12▼返信
前作超えの大ヒットと一般客の高評価に嫉妬してわざわざ低評価レビュー拾ってきてるの草
1716.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:13▼返信
>>1714
ここよりはまともだけどな
1717.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:15▼返信
実態を伴わない勝利宣言は空しいだけだぞ…
1718.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:16▼返信
サードがウハウハなのはゴキブリにとってもいいことなはずじゃん
ゲーム業界が活気付くんだから
任天堂に利益のあるサードは全部潰れろ!!って認識なのだとしたら怖いわ
お前らがゲーム業界の敵だろ
1719.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:16▼返信
えびも最近は冷徹なツッコミが入る…というか、ソニーの圧勝過ぎて豚の糊塗が追い付いてない
1720.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:17▼返信
>>1718
自己紹介はもういいよ
1721.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:17▼返信

サードの主力タイトルほとんどハブられてるのに何言ってんだ?

1722.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:17▼返信
>>3

じゃあ決算も安心だね🤗w
1723.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:18▼返信
>>1718
実際ウハウハじゃないのが問題なんだろ
任天堂に傾倒してるところは軒並み落ちぶれてるし赤字のところもある
1724.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:18▼返信
スゲー😨
1725.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:19▼返信
FF14ギスギス
はちまでイライラ
1726.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:19▼返信
プレステ氷河期ジジイここでボコボコにされすぎてえび痛行ってくれとか泣き言言い始めたぞ🙄
1727.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:20▼返信
>>1723
ゴキが擦り続けてるバイオ9なかったことにすな
1728.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:21▼返信
>>1718
お前がそういう発想なんだということがわかった
やっぱ任天堂信者ってやべーわ
1729.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:21▼返信
>>1726
はちまにしか居場所ないんだろうなぁ…
悲しいなぁ…😭
1730.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:21▼返信
マリオの映画って2時間ぐらいでしょ?
1時間1000円と考えて2000円でいいよ
チケット売り場で2000円くれればちゃんとSNSで高評価するよ
チケット代取るなら5000円渡してくれれば問題なし
1731.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:21▼返信
ポケモンでギスギスして刺すなよ
1732.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:22▼返信
>>1716
どこがやねん
1733.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:22▼返信
🐷「PS5は障壁」「障壁民」「障ちゃん」「FF16(2023年6月) 」「コンコード(2024年8月)」←毎日毎時毎分連呼

GK「4%堂!(バイオ9:2026年2月27日)」←今の所1か月ちょい

🐷「GKはいつまでイギリスの話を擦るんだよぉ~~!!!ぶひぃ~!!!」←メンタル弱すぎで草w
1734.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:22▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
1735.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:23▼返信
ソニーの映画はマーベルのダーマンと集英社の鬼滅🙄
欲張って自前でスパイダーバース作って大赤字🙄
アンチャも爆死🙄
どうしようもねえなこの負け犬は🙄
1736.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:23▼返信
>>1727
1%なんて存在しないレベルだろ
1737.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:23▼返信
>>1735
スパイダーバースが赤字???
1738.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:24▼返信
大幅増加でも4%に30%の減産、現実は厳しいね
1739.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:24▼返信
>>1710
むしろ最近の任天堂ポリコレ祭りやん
知らんのか?
1740.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:24▼返信
>>1727
1%が足引っ張ってますね
で?
1741.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:24▼返信
>>1711
4%障壁switch2のことねw
1742.投稿日:2026年04月06日 20:25▼返信
このコメントは削除されました。
1743.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:25▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

Switch1,2合わせてもPS4のアクティブにすら届かねぇとか笑うしかないよな
1744.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:25▼返信
日本軽視じゃないはずなのに
マリオ映画って北米先行何やなって
アメリカいってみるのに忙しいはずなのにここにいるんやな
1745.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:25▼返信
>>1735
嘘ついてどーする?
1746.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:25▼返信
【Switchアクティブ2000万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅www
1747.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
Q1-Q3ソフト売上                                         PS(PS5/PS4)       2億4,340万本 PS5台数 800万台              Switch(Switch/Switch2)  1億4,686万本 Sw2台数 701万台                    【決算】任天堂、売上高99.3%増&純利益51.3%増!スイッチ2本体1737万台、『マリカワールド』1403万本、『ポケモンZA』計1230万本『カービィのエアライダー』176万本                      【決算】ソニー、3Qは増収増益!PS5は累計9220万台突破、PS3の販売台数を上回る アクティブユーザー数も過去最高を更新                                           【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

任天堂さん去年より99%も売り上げ伸びたのにSIE1.2%増に2兆円差で轟沈wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さんww
1748.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
えび通かw
任天堂信者の妄想お披露目会に一言現実を書き込むだけで、海老の生簀に撒き餌撒いたみたいに豚どもがこぞって発狂するのは面白かったわw
今じゃ過疎りすぎて無理だろな
1749.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
【SIEQ3】 ●売上高:  3兆6632億9100万円(前年同期比1.2%増)←微増(去年から)           【任天堂Q3】●売上高:  1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)←激増(去年から)

【任天堂さん去年より【99%も売り上げ伸びた】のに【SIE1.2%増に2兆円差で轟沈】wwww沈天堂ww      ファースト9割堂さん来月は死刑宣告ですか?www🐷さん
1750.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
>>1716
任天堂カルト信者にはそう見えるんだなw
1751.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
1752.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
>>1716
マジで言ってそうなところが怖い
ていうかキモイ
1753.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
口を開けば全部嘘
任天堂信者です
1754.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:26▼返信
●【任天堂と提携したNVIDIAが海賊版サイト「Anna’s Archive」から】                   【500TBのデータ提供を受ける約束をしていたことが判明】

●【NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。】          ●【NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。】

●【NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。】    

●【YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられています】   が、                                                ●【規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。】                                      🐷●の【成果がSwitch2のDLSS機能】  これは見て見ぬふりなんだよな  本当に何から何まで卑劣だよ
1755.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:27▼返信
●【NVIDIAがさらに接触を続けると、Anna's Archiveは書籍が違法に取得・管理しているものであると警告した上で、NVIDIAの幹部に対して話を進める社内許可を取っているかを確認。】                ●【NVIDIAの幹部は警告を受けたあと、つまり海賊版書籍であることを理解しながら許可を出し、Anna's Archiveからアクセスを提供してもらったそうです。】

     🐷【Switch2のDLSS機能はこの海賊版データを元に作成されています】👈ひでぇ
1756.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:27▼返信
>>1715
キッズ映画に嫉妬すると思ってる勘違いブスに草
1757.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:27▼返信
Switchでサードが飛躍を遂げている
1758.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:27▼返信
【元任天堂社員「【任天堂は軍隊的社風で融通のきかない労働環境】、今はお金だけを追い求めてる」】
(2018年04月30日 ユルクヤル)
●任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。                           【8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。】                            【すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。】
●あれは工場です。                                         【スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。】      【社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。】                         【それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。】
●ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。         【任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが】、           【今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。】
1759.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:27▼返信
「Switch2のディスプレイで使用してる技術は現状最低」
「公式SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」                              「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」                     「ポケモンのセーブデータ全ロス」(数年間のポケモンの全データロスww)                                 「TVモニターがブラックアウトしまくる」                             「Switch2熱暴走で止まるww」                                   「PS4以下の性能とバレる」                                    「Switch2のモニターは残像が出る」                               「Switch2さん腐食多数報告」                                   「ジョイステックがボキボキ折れる」                                 草wwwww色々ありすぎて草w  しかもどれも未解決w こんなゴミクズで後9年戦うのかスゲーなw 🐷「信頼の任天堂」www任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草
1760.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
2025.6.25 23:00【悲報】スイッチ2の液晶ディスプレイ、スイッチ1より応答速度が遅いことが判明!動きが早いと常に残像が発生してしまう
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms                                  【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】                            【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】                                 【Vita1000 4ms】 【Vita2000  公表不明】                           【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
1761.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
>>1757
答え: No
1762.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
【超絶特報】「PS5はF2Pデー」と豚がネガキャンしていたら、PlayStation/Xbox/PCで PSが最も売り切りゲー率が高いという調査結果になる
2025年の各プラットフォームにおける有料ゲームと無料ゲームの割合には結構な差があり、PlayStationが最も有料ゲームが強力な市場でそのダウンロード本数の83%が有料ゲームと結果に。
PS→83%
Xbox→61%
Steam→71%
1763.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
>>1755
任天堂らしいやんけ
1764.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
コピペ連投いらないよ
1765.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
マジな話、ソニー信者ももう PSは諦めてるよな…
少なくとも国内ではもう任天堂の牙城崩すのはほぼ不可能で PS5は待てども待てども悲報続き
ネームドキチガイも昔は良くも悪くもPSを信奉してる感じはあったけど、今は無職絵文字🐷青葉の人と主語のない4%の人とか「如何に豚へ嫌がらせ出来るか」しか考えてない構ってちゃんの小物ばかり
心の底からPSを応援してる人なんて居なくなってしまった気がする
今の状況が変わる事ってあるのかな…
1766.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
任天堂Q3                                              【・売上高:1兆9058億8300万円(前年同期比99.3%増)】                           【デジタル売上高は2,820億円(前年同期比14.7%増)となりました。】                   DL版15%   🐷「Switch1・2はDLも売れてるんだが―!!」 草w

SONY・Q3                                              【ソフトウェア販売の76%がフルゲームのデジタルダウンロードで、前年同期比で2%増加した】       みい🐷PTSD発達障害ちゃん! 【Switch1・2 DL版15%】 【PS4・5 DL版76%】 だってお
1767.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
>>1718
ゴミは買わないくせにネガキャンは年中してるお前らだよ
switchハブのソフトが売れると毎回大発狂でネガキャンしてるくせによく言うよ
1768.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:28▼返信
※1755
時期的にそんな新しいバージョン使えないから
ノーカンやで
1769.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:29▼返信
無職絵文字🐷も今のプレステを見たらもうどうしようもないのがわかると思うが
1770.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:30▼返信
コメント爆上げ
1771.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:30▼返信
任天堂は携帯機でいつの世代も無双してたからね
任天堂信者が国内で本当に風前の灯火だったことはないから
1772.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:30▼返信
えび痛のアンチソニーがデマ判明後もデマでソニー叩いてたから指摘したら「デマで叩かれたら都合悪いの?」って言ってたわ
ガチ障害者の巣窟で怖かった
1773.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:31▼返信
PS6出さないとってタイミングで人員削除してるからな、ソフトの開発期間は伸びて行ってるのに
1774.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:31▼返信
もう任天堂とソニーの対立軸が勝負として成立してないから日本vs海外の構図で日本下げ中韓や欧米上げる方が楽だからそうしてる奴多そう
1775.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:32▼返信
●海外メディア「『テイルズオブベルセリア リマスター』をSwitch・Switch2でプレイした。PS4版より劣る。がっかりだ。アップグレードを望む」                                  ●海外メディア「『ゼノブレイドクロスDE』は最悪のスイッチ2エディション」「画面が動くと油絵のように滲んでしまう」                                              ●【悲報】スイッチ2版『ロリポップチェーンソー RePOP』発売日未定に延期「スイッチ版と合わせて大幅な修正が必要」                                                                                  ●スクエニ浜口D「スイッチ2版FF7Rの髪の毛問題は技術的な理由がある。プラットフォームごとにできること・できないことがどうしても存在する」                                  ●突如配信開始されたスイッチ2版『ゼノブレイドクロス DE』、逆にグラフィッククオリティが落ちていると海外で賛否… 返金してもらったユーザーも                             
●PS5、2026年1月の米市場で最も売れたハードに!前月首位だったスイッチ2を抜き返す!
●メディア「『スイッチ2』は年内に値上げ検討してる。値上げしたら、PS5にユーザーが流れる可能性ある。GTA6出るまでが勝負ではないか?」
1776.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:32▼返信
マラソンとか仁王3の話全然しないもんな
朝鮮の砂漠には何故か固執してるけど
1777.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:32▼返信
>>1773
まだ出さないとってタイミングじゃないんだけど未来人?
1778.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:32▼返信
>>1726
お前鏡見てみろよw
パンパンだぞw
1779.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:32▼返信
●【ゲーム開発者、スイッチ2に困惑!「ファイルシステムが古いし、安いフラッシュメモリのせいで読み込み制限がある」】

●Moore's Law is Deadのポッドキャスト「Broken Silicon」の最新エピソードで、Alderon Games創設者のMatthew Cassells氏は、ゲーム性能に影響を及ぼすNintendo Switch 2のソフトウェア的制限について語った

●そのうちのひとつが、初代Switchと同様にFAT32とexFATファイルシステムを使用している点だ。これらの古いファイルシステムには欠点が多く、FAT32はファイルサイズを4GBに制限するため、開発者はテクスチャ品質を落として小さいファイルを使うか、ファイルを分割する必要が生じる                 🐷なんちゃって次世代機Switch2さんwwww5年前のPS5どころか13年前のPS4にも負けてる仕様は草
1780.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:32▼返信
>>1776
仁王3とかめっちゃ語られてたやんけ嘘つき
1781.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:33▼返信
結局の任天堂アンチが
「ソニー棒使えん!もう関係ねえ、棒なんて捨ててなりふり構わず任天堂と信者共を殴るぞ!」という
「信仰vs信仰ごっこのゲハ」という安全ライン・建前を忘れてしまったせいで一般的なゲームプレイヤー全てを敵に回したのが原因

所詮ソニーファンの威を借りていただけの汚え便所虫よ
1782.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:33▼返信
マジでコピペ連投邪魔なだけだからやめろ
1783.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:33▼返信
【ソウルライク】: 死とリトライを前提に緊張感ある戦闘と成長要素で中毒的に繰り返すゲーム性
【メトロイドヴァニア】: 探索と能力拡張を軸に広大なマップを行き来し秘密を解き明かす進行型アクション
【ハックアンドスラッシュ】: 膨大な装備とスキルを収集し敵を薙ぎ払いながら効率的に強化を楽しむ遊び方
【ゼルダライク】: 任豚が無理やり広めた造語であり結局は既存ジャンルのつぎはぎに過ぎぬ定義不明な言葉
つまり他社の創造力を盗んでは自分の文化だと喚くいつもの任天堂信者の自己正当化に過ぎない
そして最終的に特許を振りかざしパテントトロールと化した任天堂の惨状を業界全体が苦笑して見ている
1784.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:33▼返信
しようがねえだろ🙄
プレステに未来がないんだから発狂するしかねえのよ🙄
FFの大赤字もいまだに認められねえからなこいつら🙄
会社が言ってんのに🙄
1785.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:33▼返信
任中韓
1786.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:33▼返信
>>1784
また嘘ついてる
1787.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:34▼返信
switch2の携帯モードで遊ぶと画面はきれいだし音も籠ってないし、SONYにこれ以上のものを作れるのか?って思う
1788.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:35▼返信
>>1787
目も耳も悪いんだね
頭もかな
1789.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:35▼返信
豚の謎の自己紹介連投
1790.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:35▼返信
>>1787
あの遅延液晶でか?Switch1より酷いぞ
1791.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:36▼返信
>>1787
なんのゲームやってそう思ったの?w
1792.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:36▼返信
全国で9000部も売れてない
ファミ通とかいう閑職の追い込み部屋で作られてる雑誌とか真面目に信じる🐷w
【ファミ通売上、Switch2マリ皮の累計が先週より減る】                        🐷Switch2                                            ●先週 累計184万6889台(決算前)                                 ●今週 累計167万7123台(決算後)                                 🐷マリ皮                                             ●前週 累計157万1833本(決算前)                                 ●今週 累計144万5628本(決算後)
1793.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:36▼返信
無職の絵文字障壁くん。今日本は経済的にも帰路に立たされている時期です。今後この国がどうなるかは誰にもわかりません。障壁くん。これが最後の通達です。働きましょう。大嫌いな任天堂ファンに大敗北して、さらにバイトや就職を勧められるなんて屈辱的かも知れません。でもそれは君たちが生きている中で「ゲハ」以外の何もないからなんです
働いて、普通の一般男性の生活をすればきっとその認識も変わるでしょう
さぁ、これが最後のチャンスです。働こう?ね?障壁くん
1794.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:36▼返信
>>1787
携帯機で、ってことか?他社だけどsteamデックのが性能高いと思うぞ
1795.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:37▼返信
フロム公式HP                                           ●The Duskbloods(ダスクブラッド) 2026年発売予定  (価格:未定の表記もなし)

●ELDEN RING Tarnished Edition 2026年発売予定   価格:未定                    他機種【発売日:2022年2月25日(発売中)】

売れなかったら🐷が「後発は売れないんだが―!!」する言い訳はできるなエルデンはw           ダスクブラッドは言い訳できねぇぞ🐷ww
1796.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:37▼返信
結局またぶーちゃん耐えきれずデマで戦い始めてるやんw
1797.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:37▼返信
まあPS信者の大半はただ煽りたいだけのはちまキッズで
勝てなくなったPSなんか速攻で見捨てたから今残ってるのはまさに信者と言ってもいいな頭に狂は付くけど
1798.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:38▼返信
>>1793
快活豚に言ってやれよ
1799.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:38▼返信
【ゼノブレイドクロスDE:Switch2エディション】なぜ返金したか:
●画質は一見シャープになったように見えるが、【しばらくプレイすると全体の見え方が悪化していく。】     ●遠景テクスチャには畳み込みフィルターのような処理がかかっているように見えるし          ●全体としてはFHDをアップスケールし強めのアンチエイリアスをかけたような印象で、          ●真の高解像度とは感じない。                                    ●【Wii U版をCemuでネイティブ4K表示してプレイしたが、その4K版は本当に素晴らしかった。】     ●Switch 2版でも同様のものを期待していたが、これまでの無料アップデートよりも内容が劣っていると感じ

●YouTubeチャンネルのGVGは、【特にテクスチャにちらつきや揺れのような現象が見られると指摘しています。】                                               ●これは以前のバージョンにはなかったもので、該当の映像クリップでもはっきり確認できます。この問題は携帯モードでより顕著ですが、ドック接続時にも見られます。                       ●別の例も公開されており、【原因ははっきりしていないものの、アップスケーリング処理に関連している可能性があると推測する声もあります。】
1800.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:38▼返信
>>1787
中華格安スマホですらあのゴミクソ2レベルに落とすのは無理、ってくらいクソだぞ
どこからこのクソ液晶拾ってきたんですか、今時こんなゴミ品質どこも作ってない、って言われるくらいにクソ
1801.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:38▼返信
PSは世代交代する度に市場規模が縮小してて世代交代しない方が…ってなのが30年の歴史だ
1802.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:38▼返信
>>1797
豚が自己紹介しかしないのもワンパターンだよね
1803.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:39▼返信
>>1793
長文書いてるとこすまんけど、貧乏でゲーム買えんから他人の幼児に泣きついてる無職のオッさんにどうやって負けたらええんや?
お前こそ働いて自分の金でゲーム買ってから言えや
1804.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:39▼返信
ボロボロの前年度との比較ってのもそうやけどバイオ4%とか言う大爆死を出した後にようこんな調査結果()をお出し出来るわw
1805.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:39▼返信
国内でPSが好調ならそのデータを提示すれば済むのに
SONYも障ちゃんはそれをしないからな
1806.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:39▼返信
>>1802
事実陳列されてるからまともな反論出来ないのよ🤣
1807.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:40▼返信
>>1801
任天堂決算(2024年4月~2025年3月)
売上高1兆1649億2200万円(前々期比30.3%減)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス決算(同期間)
売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増)
1808.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:40▼返信
>>1489
元々、たまたま脳トレでバズっただけでDS路線続けたり、たまたまWiifitがバズっただけでWii路線続けてたところだしなぁ…
1809.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:40▼返信
もうステ🐷はSwitchにしか興味ないもんな
1810.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:40▼返信
>>1489
元々、たまたま脳トレでバズっただけでDS路線続けたり、たまたまWiifitがバズっただけでWii路線続けてたところだしなぁ…
1811.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:41▼返信
>>1805 決算て知ってる?
国内SIE      
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
1812.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:41▼返信
●浜口氏
「Switch 2はとても魅力的なプラットフォームで、素晴らしいハードウェアです」
「ただ、🐷【他のコンソールと比べると、スペックは少し低めの側にあります】。🐷【ほかのパブリッシャーがNintendo Switch 2で自分たちのゲームをスムーズに動かすのに苦戦しているのも、たくさん目にしています。】

結果ニンダイのPVでFF7リバース クラウドだけでなく他のキャラの髪の毛もハゲ散らかす体たらくw
1813.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:41▼返信
少なくとも30-0なんて異常事態が起きる様な国で客観的に趨勢を見れないなら普通に病気だからな
1814.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:41▼返信
ぶっちゃけ今のPSを再起するのに
どれだけの予算と期間が必要か見当つかない
仮に見積もれたとして、執行部がGoだすとは思えない
PS2PS4の時代を再びって、無理ゲーなんだよな
逆にそういう自虐的なシミュレーションゲームがあれば、
現状認識しやすそうでいいんjだが
1815.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:42▼返信
>>1813 落ち目の時代遅れの雑誌の趨勢しか見れないから負けたんだろ
国内SIE      
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
1816.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:42▼返信
ファーストタイトルが死んでる時点で PS2の時代になんて戻れる筈がない
大体この頃のファーストすらみんゴル然りパタポン然り迫真の版権SIE表記でswitchに出ちゃうんだし
1817.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:42▼返信
>>1805
決算って何回も言われてるやん
それ以上のデータがあるなら持ってこいよ
1818.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
>>1814 去年の決算だけど売り上げ4倍差だよ
任天堂決算(2024年4月~2025年3月)
売上高1兆1649億2200万円(前々期比30.3%減)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス決算(同期間)
売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増)

1819.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
>>1801
なお現実
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1820.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
>>1813
レイクエム4%は異常事態じゃないんですかー?w
1821.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
自滅なんだよな国内市場は特に
海外市場とてそうはならないという保証はないから
国内市場みたいな状況になる可能性は決してゼロではないし
1822.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
>>1566
新ハードで発売延期はともかく、開発中止って前代未聞なのよな
1823.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
>>1814
最後興奮して誤字っとるで?w
1824.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
>>1813
30年負け続けてすでに4倍差なのに客観的に趨勢を見れないなら普通に病気ですね
1825.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:43▼返信
PSが衰退して結果的にXBOXになった
1826.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:44▼返信
>>1814
なお現実
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1827.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:44▼返信
>>1816
スパイダーマン3000万、ホライゾンラスアス2000万、
GOW1,000マン
1828.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:44▼返信
ぽこあをサード扱いしてそう
1829.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:44▼返信
>>1825
なお現実
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1830.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:44▼返信
PSのシェア率のコピペには何も言わ無い癖に豚ってメンタル弱すぎ無いw
1831.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:44▼返信
[決算]日本ファルコム、2025年9月期第3四半期決算は減収の大幅減益。業績予想は据置

[決算]コーエーテクモHD、令和8年3月期第1四半期決算はNintendo Switch 2向けにソフトを出した結果減収、大幅減益を記録

【決算】マーベラス、1Qはゲーム事業赤字!『龍の国 ルーンファクトリー』好調も開発費をまだ回収できず

[決算]日本一ソフトウェア、令和8年3月期第1四半期決算は売上高が半減。営業損失は減少も純損失は増加
1832.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:45▼返信
>>1578
わかる
俺も今の段階ではまだ本体の入手すら困難な状況になると予想してたし
1833.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:45▼返信
ソニーウハウハ
任天堂ホクホクチャンス
1834.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:45▼返信
ぶーちゃんの必死の連投に笑う
こんなのに縋るしかないのマジで可哀想やな(´;ω;`)
1835.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:46▼返信
●【ポケモンZA】 ポケモン最高の作品と言いながら
なんと現在 『 【メタスコア 78】 【ユーザースコア4.8】 』 【ユーザーレビュー数3799】
ちなみに【ユーザースコア10点が満点】

糞🐷クソゲー認定おめでとう この点数マジでヤバすぎだろwww
1836.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:46▼返信
>>1821
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1837.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:46▼返信
●『ヘルダイバー2』は、発売から12週間で1200万本の売り上げを達成しました。              ●ホライゾンシリーズは、全世界で【3,800万本以上】を売り上げています                  ●ゴッド・オブ・ウォー(PS4)は【2300万本以上】を売り上げています                     ●ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは全世界で【1100万本】を売り上げてます                   ●『The Last of Us』シリーズの累計販売本数は、2023年1月16日時点で【3700万本】を突破しています      ●『グランツーリスモ7』は、2025年6月25日に全世界での累計販売本数が【1億本】を突破しました。       ●『ゴースト・オブ・ツシマ』の売り上げは【973万本】に達しています(2022年7月3日時点)。           ●『スパイダーマン』シリーズのゲームソフトの累計が【5000万本】を突破しました              みい🐷発達障害さん・・・・売れてないのこれで? 普通に売れてるんだよなぁ
1838.投稿日:2026年04月06日 20:47▼返信
このコメントは削除されました。
1839.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:47▼返信
ファルコムはもう海外というか台湾とかあちら方面頼りになってきてるな
国内はSwitch注力で市場がガタガタに崩れてしまったし
1840.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:48▼返信
結局、コツコツと面白いゲームを作ってしっかり宣伝して遊んでもらうしかないんだよな
ファーストが他力本願で楽して金も名誉もほしいとか都合がよすぎるんだよ
1841.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:48▼返信
決算は逃避なんだーとか草生えるわ
企業の決算よりエアプ無職おじの脳内妄想の方が正しいと?
1842.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:48▼返信
>>1840
外注ばっかだもんな任天堂って
1843.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:48▼返信
日本人がPSを選ばす衰退させたが正しい
日本人は馬鹿だから一極集中させたがる
健全な競争を否定して独裁を望む
今だって独裁政権が戦争するために暴走を続けてる
封建制で庶民に選択権がなかった江戸時代までは不問にするとしてもぶっちゃけ明治以降から家系続いてる純粋な日本人は全員死ねばいいと思うよ
日本のファシズムを止める機会は過去100年の間だけでも何百回もあったのに常に最悪の選択をしてきたのだからそれだけの罪がある
1844.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:48▼返信
任天堂のSWITCH2用ソフトがクソゲーすぎて仕方なく買われてるだけだったりしてな😓
1845.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:49▼返信
>>1838
ん? 任天堂は日本でも海外でも30年ずっと負け続けてるのに、昔は逆だったっていつの話?
1846.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:49▼返信
発狂連投任天堂信者
1847.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:50▼返信
>>1843
国内SIE      
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
1848.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:50▼返信
そりゃ新ハード発売した年なんだから当然の話では?
1849.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:50▼返信


     公取委「ファミ通の集計で踊り狂ってる任天堂信者の道化っぷりは見ていて滑稽」

1850.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:50▼返信
switch2の性能じゃ購入する気が起きないので
switch3を今直ぐ出してくれ
贅沢言わない、PS5程度の性能で良いからさ
価格も5万円ぐらいなら直ぐに払うから出してよ
1851.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:50▼返信
ソニーが自ら日本人に合わないハードに行っちゃったからな、洋ゲー推しから始まって、ハードの高価格化、ボタン逆

今でこそSwitch2も高価格化していってるけど長らく上記のせいでPS離れが続いたせいで選択肢がSwitchに流れやすくなった
1852.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:51▼返信
PS2までは良かった
髪の毛一本そよぐだけで面白い

このあたりから面白さの定義が日本人とズレてきて今や取り返しがつかない
1853.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:51▼返信
>>1848
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本

発売年ですぜ
1854.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:51▼返信
>>1851
でバイオ1%なんですかw
1855.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:51▼返信
やたら日本人を強調してくるじゃないの
1856.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:52▼返信
PS👴は無職過ぎて暇

かといって他に趣味を増やす体力も財力も意欲もない

結局、子供ん時からやってるゲームと5chとはちまに落ち着く(ただ暇な時間を紛らすだけが目的)

こんな感じじゃね?
1857.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:52▼返信
>>1838
PSはオンラインが盛況だから普通に満足だぞ。日本人も沢山いるしな
Switch2は逆に一番売れてるマリカですら過っ疎過疎な上出てるゲームもクソゲーばかりなのに何に満足してるんだ君達
1858.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:52▼返信
豚が願望でブツブツ壁に向かって長文言い始めてて草
だから犯罪起こすんだよ
無敵の者臭キツイって
1859.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:52▼返信
やっぱブヒさんてps2とかみんゴルとかファミ通とか
話が全部数十年前なんだよな…
1860.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:53▼返信
>>1856
豚のことでしかないじゃんw
1861.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:53▼返信
switch2のゲームほぼ爆死だったじゃんw
1862.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:53▼返信
つーかFF16を爆死させたらそりゃソフトメーカーもPS5からSwitch2に行こうかってなるよ
売れなかった損失をソニーが埋めてくれる訳じゃねえしな
1863.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:53▼返信
ゴキって安くなるの待ってるうちに値上げして買えなくなってるからな
西CEOが最後の賭けに出て値下げDE出したのにさっぱり売れなかった
今後益々日本軽視が強まるだろう
1864.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:54▼返信
>>1856
ずっと他人の孫世代のガキに泣きついて数十年前の話しながら言っても説得力ないよ爺さん
1865.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:54▼返信
>>1852
switchからswitch2になって間違い探しレベルにグラ良くなって喜んでる任天堂ユーザーを馬鹿にしてんの?
1866.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:54▼返信
>>1856
それお前の自己紹介?w
1867.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:54▼返信
>・任天堂ゲームが売れすぎるっていうだけでサードが売れないわけではない

売上全体で見てソニーに完敗な上にサードの割合が二割(ポケモン含む)で「サードが売れないわけではない」ならPSに出すサードは全部爆売れってレベルやないな
1868.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:54▼返信
>>1862
ff16以下のぽこあ
1869.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:54▼返信
>>1862
一応350万売れてんだろ?
スイッチでそんだけ売れてるサードないじゃん
1870.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:54▼返信
ここまでPSが選ばれなくなったのにはちゃんと理由がある
率直に言うと大半の独占タイトルが微妙な結果に陥ったのでもうPCでよくね?というのが1つ
そして軸が海外ファーストかつオタク向けに先鋭化し過ぎて馴染み感が消えユーザーがソフトで買い支える意義的なものが薄くなったこと
日本人は集権したがりだからは間違いで
PC(とスマホ)が選択肢に台頭した影響で余分な物が淘汰されようとしてる段階
現在のPSはPCとモロ競合しているのでPSはPCにない利点を示せるかが問われている
1871.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:55▼返信
ぽこポケってFF16より売れなかったゲームだろ?www
1872.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:55▼返信
>>1862
その結果バイオ1%か
Switch2に注力する馬鹿は経営者に向いてねえな
1873.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:56▼返信
>>1856
やけに解像度たけーなw
1874.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:56▼返信
>>1870
低スペPCでコピペしてる爺さんが言っても
1875.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:56▼返信
ジャパンスタジオまで解体したからなー、あれが1番致命的だった
もうファーストが洋ゲー特化でXBOXと同じ道を辿ってる
1876.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:56▼返信
>>1863
お願いだから事件起こすなよ
1877.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:56▼返信
>>1870
はい決算っと
1878.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:56▼返信
>>1870
少し纏めて書け、ポケモンおじさんw
1879.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:56▼返信
>>1875
なおアストロボット
1880.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:57▼返信
ネガキャンされ捲ってる紅の砂漠にダブルスコア付けられそうだなぽこあw
1881.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:57▼返信
🐷くんの妄想連投まだ終わらないの?
面白くないよ全然
1882.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:57▼返信
PS2後期からマンネリ化が進んでいて
PS3でも改善しようとする動きはなく徐々に縮小
PS4も引き続いて5に至っては以前の箱のようなラインナップ
これで日本でなんとかしろってのが無理がある
1883.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:57▼返信
🐷くんの妄想連投まだ終わらないの?
面白くないよ全然
1884.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:57▼返信
この長文糖質豚ってコピペじゃなくて手打ち?
マジで怖いんだけど
1885.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:57▼返信
>>1882
縮小とは?
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1886.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:57▼返信
>>1879
世界累計150万の爆死
国内は核爆死
1887.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:58▼返信
>>1867
売れないわけではない、なら実際にスイッチで数百万本売れてる実績がなきゃね
スイッチ1、2あわせてそれに該当すんのはライズと桃鉄の2本くらいよ
1888.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:58▼返信
ジャパンスタジオ潰してプレステ◯◯周年とか意味わかんねえよな

開発者ごと解雇したから完全に歴史繋がってないだろ
1889.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:58▼返信
【Q.ポケおじ とは 】A.ポケモンおじさん の略、いい歳ぶっこいてマリオ命の狂人達、全員中年フリーターor高齢無職、当然 子供ガー嫁ガーPCガーは全て妄想ホラ、好きな言葉は 「げんきでちゅう!」、IQは30~60可変、脳殻内は信州味噌なので 掲示板等でコイツらと絡むのは無意味、そして言ってる事は便所の落書き以下の価値w

1890.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:58▼返信
>>1884
多分、会話したら負けだと思ってるタイプ
1891.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
>>1886
それで爆死ならスイッチサード全滅じゃん
1892.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
豚は早く任天堂が勝ってる世界に帰ったら?
この世界は豚がいていい世界じゃないぞ
1893.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
PS👴も諦めてるからPS5に目を向けずに他のもん叩きまくってんだぞ
PS5をしっかり見ろと言うと嫌がる
1894.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
二十歳を超えてポケモン大好き♪ そのポケモン任天堂の為に、ネットで365日24時間PS5叩き…
そんな狂人の働き口は無い、無職が買えるゲーミングPCは無くw 無職に嫁ぐ女も居ないw

PS5ユーザーから性能をバカにされる…普通なら大好きなSwitch2で応戦するだろ?
ところが豚はSwitch2に一切言及せず 必ず全員が高額PC持ち出す、全員が高額PC持ってないのにw
1895.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
>>1888
???
1896.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
>>1893
なお現実
任天堂    ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1897.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
>>1893
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1898.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 20:59▼返信
※1882
いい加減駄文鳴いてないで決算について触れろよ豚
対話できねーのか貴様は
そんな性格だからポケセンで人56すんだろうな
1899.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:00▼返信
ピカチュウ帽子被り壁ぶつかり 「障壁がっ!」 と喚く、そんな狂人が街で自分に話し掛けて来たら 殴り倒すかw 逃げるかの二択だろ?
そして ネットでは物理攻撃が効かねーんだから、全員馬鹿wのポケモンおじさん相手にするのは無駄だろ?

1900.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:00▼返信
海外ゲー持ち上げてる奴はプレステなんて内心クソほどどうでも良くて日本を叩きたいだけだと思う
何せ明らかに不利なプレステなんか擁護し続けるより海外を持ち上げて日本叩く方が気が楽だし
万が一何がブーメランになっても責任負わなくていい
1901.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:00▼返信
PS3時代もPSがわりと元気だったのはPS2の遺産だけでなくPSPの存在も大きかったからな
携帯機を舐めてた結果が今かもな
1902.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:00▼返信
🐷くんの妄想連投まだ終わらないの?
面白くないよ全然
1903.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:01▼返信
365日24時間ネット張り付き、 障壁ゴキ障壁ゴキ…この時点でソイツの人生に価値など無いw

365日24時間も、稚拙な文章で Switch2ハブったソフト叩き…この時点でソイツの人生終わってるw

1904.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:01▼返信
PS6で更にでユーザーが大幅に減るの確実だしな
1905.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:01▼返信
>>1900
都合が悪くなったらPCの洋ゲーに泣きついて何言ってんだ?
1906.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:01▼返信
>>1900
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1907.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:01▼返信
誰が何をどう見たって任天堂に出さないと先が無いんだから企業として当たり前の対応
1908.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:02▼返信
ところで任天堂渾身の新規IPである車椅子バスケは何本売れたの?
1909.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:02▼返信
eショップのランキングを見たら長期間スイカやバニーが居座り
それ以外はワンコインやHENTAIばかりのswitch市場でサードが売れとるねぇ…

バイオ9とかどこ行ったんやろうね
1910.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:02▼返信
>>1904
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1911.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:02▼返信
>>1904
PSNの月同接が任天堂オンラインの一年と同じくらいだね
1912.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:02▼返信
>>1907
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1913.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:02▼返信
そりゃ諦めるやろwwwwww

TV事業撤退、PS5DE廃版、セカンド閉鎖リストラ地獄、マラソン爆死、PSN名称変更報道、ホンダとのEV開発中止
1914.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:03▼返信
>>1907
出した結果が4%や2.3万とか浮かばれんね
1915.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:03▼返信
SONYやFFを逆恨みするのは勝手だが
任天堂が落ちぶれたのはSONYやFFのせいじゃないぞ

任天堂が裏切って勝手に落ちて云っただけだからな
プレイステーションを世に誕生させたのは任天堂だぞ
全ての始まりは任天堂だということを忘れてはいかんよ
1916.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:03▼返信
「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」
五時間程度で終わるスマホの買い切りテキストアドベンチャーだ、これのエンディングで私は泣いた 暫く忘れていたゲームでの純粋な感動で
駅構内で スマホ片手に、泣いていた…
ゲームの面白さはハードには依存しない、依存すると感違いしてるから争う
争うその時間でゲームをやりなさい、あなたが本当に所有してる 大切なそのハードで。

1917.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:03▼返信
>>1913
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1918.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:03▼返信
FF7R3をスイッチ2マルチにしたスクエニも喜んでそうだな
FF7R3の売上が楽しみだよ
1919.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:03▼返信
どうでもいいけどダスクブラッド買えよな珍豚
アレ売れなかったら任天堂のダメージデカいと思うぞ
1920.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:04▼返信
あいつら日本ボロ負けで撤退状態だから「決算は良いから!😤」しか言えなくなってるの草
1921.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:04▼返信
>>1891
確かにSwitchやSwitch2のサードソフトは爆死してるからなぁ
1922.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:04▼返信
コンコードとかmarathonとか一発成功させなきゃならんタイトルで失敗してんの本当にどうしようもない、こんなんに追従する奴がいるわけ無い
1923.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:05▼返信
ここから日本でPSが持ち直すのは無理や
1924.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:05▼返信
>>1920
国内SIE      
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
1925.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:05▼返信
どっかの豚ブログのコピペ
自力で日本語書いたら一発でバレるからコピペしかできない
電通の下請けの下請けの中国人に雇われたベトナム人ってとこ
1926.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:05▼返信
>>1923
国内SIE      
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)
1927.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:05▼返信
>>1920


        公取委「ファミ通の集計で踊り狂ってる任天堂信者の道化っぷりは見ていて滑稽」

1928.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:06▼返信
>>1922
Switch2の車椅子バスケは何本売れたの?
1929.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:06▼返信
豚が願望垂れ流してゴキが現実突きつける構図
それをスルーしてひたすら願望垂れ流す豚おもろ

毎日敗北し過ぎてメンタル鍛えられてんな豚
1930.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:06▼返信
ファミ通読んでたら落ち着いてきた
1931.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:07▼返信
>>1923
さっきからずっとだけど
自分にレスされた文章読めないの豚さん?

虚しくならんの? それ笑
1932.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:08▼返信
そもそもだ
SONYがPS1でハード参入してから、任天堂ハード選ぶのが正解だった事あるか?
もっと言えば、Xbox含めたコンソールでPlayStation以外が最適解だった事あるか?
唯一Switch1はPS4に販売台数が勝ったが、あのガラクタ玩具でゲーマーが満足出来たか?w
1933.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:08▼返信
っぱAIは🐷より賢いな

AI による概要
期待のPvPvE脱出シューター『Marathon(マラソン)』発売直後 ...Bungieの新作FPS『Marathon(マラソン)』は、脱出シューターとしての高い完成度と緊張感で好評を博しています。Steamでは同接8.8万人、好評率90%の「非常に好評」と好スタートを切り、洗練されたビジュアル、気持ちのいい銃撃戦、そして対等に戦える無料ロードアウトが特に高く評価されています。
1934.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:08▼返信
サードはスイッチマルチやスイッチ2マルチだからな
1935.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:08▼返信
PSでゲーム売れてたら自慢してるっつーの!
1936.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:08▼返信
>>1920
日本ボロ勝ちなのに決算ボロ負けの任天堂なの認めてて草
1937.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:09▼返信
>>1935
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1938.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:09▼返信
リリース後3年は碌に買えもせず4度に渡って値上げを敢行したハードが700万も売れてるのが最早奇跡だよ
まあPS6で日本市場はトドメだろうけど
1939.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:10▼返信
>>1938
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1940.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:10▼返信
ブヒ爺さんてパッケージとかファミ通が売り上げの全てとか
自分で数十年前の基準の話しながら他人を老人扱いするんだからすごいよな
そもそも初代PSの世代よりファミ通全盛期だったスーパーファミコンやファミコン時代のブヒ爺さんの世代のがずっと昔だろうに
1941.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:10▼返信
>>1938
PS6で任天堂にトドメを刺しちゃうかぁw
1942.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:11▼返信
テレビ事業は中華に身売りしたし
原神するならPS5とか中華に身売りする気満々のCM始めてるし
1943.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:11▼返信
旧世代機末期の前年度とか言う一番アカン時期との比較で草
これで騙されるのは全くゲームをせん養分な株主くらいやろ
1944.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:11▼返信
現実逃避豚の連投おもろ
相当任天堂病キマってないとここまで願望垂れ流せんて笑
1945.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:11▼返信
値段は10万、売り上げはサンケタン
1946.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:11▼返信
バンナム抜けてから禄なソフトが無い任天堂
1947.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:11▼返信
>>1936
それはあくまでもファミ通集計に限った話だしなぁ
1948.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:12▼返信
 Switch乙だけハブされてるしなw
🐷「Switch2に全てのゲームが集まる!!」 実際はハブッチ2wwww
●コードヴイン2●仁王3●ギアーズofウォーRE●サイレントヒルf●GTA5・6             ●紅の砂漠(SW2で動くか?研究中)●メタファー:リファンタジオ●鬼武者:宮本武蔵●パルワールド               ●サイレントヒル2RE●MGSΔ●DOOM:ダークエイジス●黒神話:悟空●エデンズゼロ●BLEACH Rebirth ●デススト1・2●Hell is Us●無限機兵●エルデンリング:ナイトレイン●CoDB7●BF6          ●アランウェイクRE・2●FORZA HORIZON5●MHW・Ws●サンドランド●RDR2            ●スターオーシャンTDF●ソウルハッカーズ2●新サクラ大戦                     ●聖剣伝説VoM●SEKIRO●ダークソウル2・3●龍が如く8外伝パイレーツInハワイ         ●DOA5・6●鉄拳8●新バーチャファイター●ニーアレプリカントRE●S.T.A.L.K.E.R.2          ● タイタンフォール2●RONIN●ステラ-ブレイド●Days Gone                    ●トゥームレイダー●サイコブレイク●ジャストコーズ●ロボコップ●ウイッチャー4          ●メタルウルフカオス●プレイグテイル●EXPEDITION33●ニンジャガ4●スペースマリーン2      とかの発売日が決まったんすか?🐷さん?
1949.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:12▼返信
ゴキブリの中では何故かソニーは日本捨てて海外で売れてるから問題無い筈なのに国内モデル値上げしないから海外より日本を優先してるとソニーの奇行に混乱してる連中
1950.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:12▼返信
>>1945
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1951.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:12▼返信
任天堂がSwitch 2の1-3月期生産を約600万台から約400万台に縮小したと、Bloombergが報じた。最大200万台の引き下げになる。

3月25日 どう考えてもソフトが微妙だからやろ
3月25日 情弱しか騙せない
1952.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:13▼返信
みい🐷発達障害さん「PS5に日本のゲームは集まらないゴキ!!」
【仁王3】【コードヴェイン2】【デジモンストーリータイムストレンジャー】【サイレントヒル2R・f】      【MHS1・2・3】【スターオーシャン6】【MHWs】【デスストランディング2】【エルデンリング・ナイトレイン】 【Fate/Samurai】【FF7R】【FF16】【サンドランド】【テイルズofアライズ】【ソウルハッカーズ2】        【龍の国ルーンファクトリー】【ファンタジーライフi】【メタファー・リファンタジオ】【ペルソナ3R】          【アトリエ:シリーズ】【聖剣伝説VoM】【龍が如く:シリーズ】【龍が如く8外伝パイレーツInハワイ】        【バイオ:シリーズ】【SEKIRO】【ダークソウル:シリーズ】【デモンズソウル】【ブラッドボーン】【魔女ガミ】    【ユニコーンオーバーロード】【メタルブリンガー】【新サクラ大戦】【魔女の泉R】【魔法司書アリアナ】      【零:シリーズ】【二ノ国1R・2】【ソニックレーシング・クロスワールド】【ファントムブレイカー】      【コットン:シリーズ】【うたわれるもの:シリーズ】【うたわれる斬1・2】【アストロボット】           【In Stars and Time】【ギルテイギアー:シリーズ】【グラブル・リリンク】【グラブルVS】           【ストリートファイター6】【DOA5・6】【伊達健は眠らない】【ティルズofベルセリア】【イース:シリーズ】    【日本一ソフトウェア:ゲーム多数】【プラグマタ】【冒険家エリオットの千年物語】【流星のロックマン】     【アーケードアーカイブ1・2多数】                                  これってPS4・5で遊べる日本製ゲームだけど?                            PSに日本のゲームが集まらない?日本を捨てた?
1953.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:13▼返信
日本で終わったのは数年間アホみたいな中国人転売ヤー放置して品薄を放置したせいだし自業自得なんだよなあ
あれさえなければPS4から多少衰退するくらいで済んでたでしょ
1954.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:13▼返信
>>1943
脳内妄想では常に圧勝みたいなこと言っといていざ数倍差のボロ負けしたら
時期が悪かったみたいな言い訳すんなよ
1955.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:13▼返信
>>1949
無理して日本語書かなくていいよw
コピペ作業に戻りな
1956.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:13▼返信
豚の現実スルースキルおもろ
延々決算でレスされてんのにまだ鳴いてらぁw
1957.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:13▼返信
今回の値上げで頭抱えてるのは既存のPS5ユーザー
特に初期型持ちは延長保証切れてるから、故障したら有料修理か買い替えを選ばなければならない
修理費も値上がるだろうし、買い替えも5万円台で購入した同等のものが10万円台になってるから大きな出費で躊躇するしね
故障しない事を願いながら使い続けるしかない
1958.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:14▼返信
MHW出てからPS4が急激に売れなくなった時点でとっくに終わってた…というか
PS3より普及しなかったPS4の時点で終わってた話なんだよね
あのラインナップで普及させられなかったというのはもうあの頃には既に腐乱した死体と化していたといっても差し支えない
1959.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:14▼返信
>>1943
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本

ほらスイッチ2の初年度だよ
1960.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:15▼返信
10万以上だとPS6はどう考えても勝ち目が見えないからな
1961.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:15▼返信
PS5はモンハンと日本版DEで手は尽くしたけど駄目だったしPS6も今出てる情報通りだと爆死確定だからなぁ…
1962.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:15▼返信
>>1957
えーっと
DEとディスクドライブで7万切るけども
1963.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:15▼返信
売上げ1%嬉しいブヒ
1964.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:16▼返信
>>1960
じゃ海外10万で売ってるスイッチ2はダメじゃん尚更
1965.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:16▼返信
>>1961
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1966.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:16▼返信
もう年度も変わったのにSIEの今後の動向がさっぱり見えて来ないからな
レイオフ連打はまあわかるけどそこからの再編情報がなんも無い
1967.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:16▼返信
Switch2は来年には消えてなくなってそうw
1968.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:16▼返信
※1964
だから海外だと死んでるんだって何回も言ってるじゃんww
1969.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:16▼返信
どんな高性能ハード作ってもムダよ
サードはスイッチマルチやスイッチ2マルチだから
マルチタイトルはね、一番低い性能のハードでも動くように
ゲームをデザインするんだからな?
1970.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:17▼返信
>>1958
去年数倍差つけて負けてさらに昔に逃げるなよ
1971.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:17▼返信
明らかに未来が無いSIEとプレステの動向なんか追うより任天堂追ってる方が楽しいじゃん?
1972.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:17▼返信
(ボロボロなw)前年度から増えとるとしてソレで逆ザヤ分のロイヤリティはちゃんと補えそうなんですかね?w
1973.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:17▼返信
>>1960
まだ発表すらされてないのに何言ってんの?
それより1%どうにかしろよw
1974.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:17▼返信
豚に決算突きつけてレスすんのおもろ
1975.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:17▼返信
>>1971
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1976.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:17▼返信
>>1969
年中スイッチングハブ祭が開催中なんですがw
1977.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:18▼返信
1%ハード信者が発狂して話題そらし必死なのウケる🤣
1978.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:18▼返信
PSの国内での衰退は供給されるゲームが大画面、没入感路線の大作がメインになったのが衰退の原因だろ
ハードだけ携帯機のフォームファクタにしてもソフトが変わらなきゃソニーの作ったUMPCにしかならんよ
1979.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:18▼返信
>>1971
そりゃ決算売り上げと利益っていう最大の結果から現実逃避してりゃ楽しいだろうな
1980.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:19▼返信
🐷が何故かモンハン言い始めてて草
1981.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:19▼返信
PS4までの国内PSはGTAなんぞアテにしてなかったのにとうとうそれが心の拠り所になっちゃったんだよね
FF出れば勝つる→FFブランド失墜、モンハン出れば勝つる→モンハンブランド急落の後にGTA出れば勝つるってなってんのね
サードが集まって任天堂ハードハブの大作もあるのに日本じゃ大した弾じゃないGTA6出なきゃダメってかなりヤバい状況だと思うよ
1982.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:19▼返信
>>1978
それでスイカと8番くらいしかまともに売れんハードになり最下位とかゴメンですわ
1983.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:19▼返信
はちまの豚おもろ
まさにチー豚、電車内でブツブツ言ってんのが容易に想像つく
1984.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:19▼返信
任天堂売り上げ   ソニーゲーム部門
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
1985.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:19▼返信
豚はPS6のことよりもSwitch3(仮)が出るか心配した方がいいでw
1986.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:20▼返信
>>1978
1%ハードは何が衰退の原因ですかね?w
1987.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:20▼返信
ご自慢の売上も中国共産党ソシャゲの課金だけでゲームが売れないPSはもう終わってるよ
1988.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:20▼返信
>>1976
FF7R3、バイオ9、リリンク完全版、ネプ

何見てんの?現実見なよ
1989.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:20▼返信
>>1987
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
1990.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:20▼返信
>>1981
そりゃお前んとこのサードはGTAみたいに数億本どころか
数百万すら滅多にいかないもんな
1991.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:20▼返信
海外で売れてるから何?
日本人向けゲームもロクにないのにそれで楽しいの?

昔そう言っていたゴキが海外しか語れなくてホンマ惨め
1992.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:21▼返信
>>1987
延々貼られてる決算スルー出来んのおもろ
特殊なポークアイをお持ちのようで笑
1993.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:21▼返信
1%は🐷にも衝撃的だったんやろな
発狂具合でよく分かる
1994.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:21▼返信
もう諦めてるとかじゃなく障壁の中に閉じこもって現実を遮断してる状態だろ
宗教でもう戻れない深みにまでハマった信者みたいな感じ
もうPSが消えるまでアウアウ状態よ
1995.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:21▼返信
>>1991
都合悪くなったら海外のPCに泣きつくのに?
1996.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:21▼返信
>>1961
これはSwitch2の記事なんだが…もしかして豚から見ても特に語れる事も無いからどうでもいいのかな?
順調にいいゲームが発売されてたらPSみたいに色んな話ができただろうに。同情するわ😢
1997.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:21▼返信
>>1995
DLSS4.5体験したらPS5は3周遅れのレトロゲーム機に感じるようになった
1998.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:22▼返信
>>1991
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本

これを延々スルーしてる貴様が一番惨めでブヒ〜
1999.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:22▼返信
>>1987
任天堂とソニーのソフト売上を見比べてそれを言ってるなら完全に池沼だぞお前
そうじゃなかったとしたら自分で調べられない境界知能だぞお前
2000.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:22▼返信
>>1994
消えるなら売り上げ4分の1しかない方だろ
2001.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:22▼返信
>>1991
ゴミッチ2なんて何もソフトない事ディスるなってw
2002.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:22▼返信
10万円前後の普及しない負けハードとか誰が擁護できるのよ
2003.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:22▼返信
>>1994
はいお疲れぃ

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2004.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:22▼返信
>>1987
おいおい中華貿易で国内の売上台数をしこたま水増ししたswitchの悪口はやめたれや…
2005.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
ゴキブリは1%と煽ってるけど
その1%に合わせてゲーム作られてんのホントに笑えるwwww
2006.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
信者ももうPSの褒めどころがないから、競合他社を貶すことくらいしかできない
いやそれはもう30年やっとるか
プレステの歴史とはFUDの歴史
2007.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
>>2002
な、ゴミッチ2なんて擁護できないよな
2008.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
>>1994
アウアウ?
変な日本語やな
2009.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
XでもPS5の値上げに呆れられてるのを「未だ買って無い貧乏人」だの「文句言う奴は暇人」だのレントと同レベルっぽいゲハ障みたいな連中だけが発狂してるからな
もう障とそれ以外は生きてる世界が違う感じ
2010.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
1%
これだけで🐷大発狂させられるの草
2011.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
>>2006
任天堂    ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円  2兆6563億円
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
2012.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:23▼返信
>>6
元が低すぎるとパーセンテージ意味ないんよな
1%が100%増加しても2%にしかならんのよ
2013.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:24▼返信
>>2006
へいお待ちぃ

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2014.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:24▼返信
>>1997
さっきまで洋ゲーは悪!とか言ってたのに今度はハイエンドグラボでDLSS4.5で洋ゲーややります!とか言ってんの?
もうちょっと脳内設定統一したら??
2015.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:24▼返信
マジな話、ソニーも日本諦めてるよ
テレ東BIZで報道されてたw
2016.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:24▼返信
>>1988
それしかないの?w
リリンク完全版はSwitch2が邪魔だからクロスプレイ切るので30fpsで遊んでなw
2017.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:24▼返信
>>2005
ほんとにな

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2018.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:24▼返信
>>2015
謎ソース
2019.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:25▼返信
>>2015
国内SIE      
売上高:1 兆7326億1900万円(前期比13.7%減)営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
任天堂(全部)
売上高:1兆1649億2200万円(前期比30.3%減)営業利益2825億5300万円(同46.6%減)

売り上げで勝てないからオールドメディア助けて!
2020.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:25▼返信
だが買わぬの🐷が何言ってもノーダメのPS
だが買わぬの🐷のせいで1%の最下位ハード
2021.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:25▼返信
無職PS👴は頭は悪いよ
「任天堂は必ず悪」という結論の元それに沿った思考を出力しているだけ
答えの数値が判明している数学の問題を想像してみればわかる
こういう頭の悪い人間がニ項対立の罠等にハマりやすい
正常な人間とは情報の精査と出力のやり方が違う
2022.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:25▼返信
>>2015
親はお前を諦めてるよ
2023.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:25▼返信
>>2021
任天堂    ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円  2兆6563億円
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
2024.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:25▼返信
ゴキ乙
ほとんどのゲームでハブられて0%なんだから、1%はまだマシな方なんだが?
2025.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:26▼返信
>>2020
屁理屈だけならキッズでもこける
もしくは言い訳ばかり繰り返して逃げ回って来た人生を送ってきたPS老人なら
2026.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:26▼返信
>>2009
事実じゃん
なんで日本語版無視してんの?w
2027.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:26▼返信
>>2021
ソフト売上
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
2028.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:26▼返信
>>2009
じゃ脳内妄想の世界じゃなくて現実の合計売り上げをみような
2029.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:26▼返信
>>2025
頑張れ、だが買わぬの🐷さん
2030.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:26▼返信
中国ロシアステーションの現実があまりにも苦しくて障ちゃんは狂うしか無いんだろうな・・・
2031.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:26▼返信
>>2025
じゃキッズに泣きついてないで自分の金で買ってくださいよw
2032.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:27▼返信
国内売上台数

PS5 800万台

switch2 200万台www
2033.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:27▼返信
まずゴキは煽ってる1%に合わせてゲーム作られてることを情けないと思えよwww
お前らが買わないから1%でも動くようにゲーム作ってんだろ?www
2034.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:27▼返信
>>2030
流石にデマは値ーだろ
2035.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:27▼返信
🐷「PS4は売れなかったブヒ!!」                                   PS4 2013年 1億1720万台 951万台(国内)                             🐷「PS4から任天堂に勝てなくなったブヒ!!」                              2013年から任天堂は1度もSIEに勝てて無い                                🐷「PS5はオワコンブヒ!!!」                                      PS5 2020年 9210万台 740万台(国内)                                なお決算で任天堂はSIEに数倍差で負け続けてるwwww
2036.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:27▼返信
>>2021
任天堂    ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円  2兆6563億円
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
2037.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:27▼返信
>>2025
お前ジジイになってるのにキッズと同じ屁理屈しか言ってないやんwww
2038.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
知人にPSを配布して布教するような信者はPS4でアメリカに主導権が移ったあたりで絶滅したと思われる
2039.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
豚の決算スルースキルやば
任天堂が負けすぎて壊れてるブヒ〜

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2040.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
1%にしがみつく🐷
2041.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
ゲームはだが買わぬ👴🏻‪‪なのにプライドだけは一丁前の豚🐷が発狂しまくってて泣いた😭
2042.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
任天堂    ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円  2兆6563億円
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
えっと、どういう数学を使うと任天堂のが売れてることになるんすか?
2043.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
豚「まずゴキは煽ってる1%に合わせてゲーム作られてることを情けないと思えよ」

ゲームシェア1%だと納得してるやんwww
2044.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
Q1~Q3 のSwitch2の売り上げ分布                                ●アメリカ:40%                                           ●欧州  :28%                                           ●日本  :20%                                           ●他   :12%                                         1・2月はアメリカでPS5に売り上げ台数で負ける

Q3  ゲーム機台数
PS5:800万台                                            SW2:710万台
2045.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:28▼返信
>>2033
豚の決算スルースキルやば、任天堂が負けすぎて壊れてるブヒ〜

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2046.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:29▼返信
🐷が1%認めててくさぁ
2047.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:29▼返信
ソニーが日本諦めたから障壁が発狂してるんでしょw
2048.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:30▼返信
世界のSwitch2初年度年末商戦
北米 Switch1から35%減少
英国 Switch1から16%減少
仏国 Switch1から30%以上減少
日本 Switch1から若干の減少(1が139万台、2が132万台5.5%の微減)
欧州の中では伝統的に任天堂が強いとされるフランスでの不振がとくに目立っていて、2025年の販売台数は伝統的に任天堂が弱いとされるイギリスすら下回ったとのこと
2049.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:30▼返信
>>2047
豚の決算スルースキルやば、任天堂が負けすぎて壊れてるブヒ〜

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2050.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:30▼返信
SCEの頃は一般の日本人受けするゲームもたくさんあったのにな
アメリカに本社置いてから見事に日本人は切られた
文化の違いを「黙ってアメリカに合わせろ」って感じ
2051.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:30▼返信
>>1886
売上より面白さで語れとか豚が言ってたくせにw
2052.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:30▼返信
>>2033
お前らが買わないから任天堂が3000億も払ってマルチのおこぼれ貰う羽目になってるんやぞ
2053.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:31▼返信
1%から必死に話題そらしw
2054.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:31▼返信
○✕問題は日本のソニーに決定を止める力がなかったのが終わってる
売れない日本市場は海外仕様に無理矢理統一された
2055.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:31▼返信
PS5は黙ってても現世代機性能なのでAAAゲームのマルチに選ばれる

Sw2は次世代機の面汚しみたいな「低性能のもの」                            任天堂が恐喝するか土下座しないとAAAマルチのお零れに与れない
2056.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:31▼返信
1%認めてるの草
1%でウハウハとかイカれてる界隈だよねぶーちゃん
2057.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:32▼返信
日本で全くPS5が買えないときも日本よりも需要が低かったイギリス最優先で出荷してたしな
日本人を軽視して日本で売れなくなったのは当然の結果なんだけどソニーはどれだけ軽視して舐めた売り方でも日本人なら買うと思ってたように見えるんよな
2058.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:32▼返信
だが買わぬの🐷のせいで1%
任天堂哀れ😭
2059.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:32▼返信
>>2050
メトロイドプライムってソニーが作ったことになってるのか
2060.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:32▼返信
豚はなんでバイオレクイエム買わなかったの?
同発ならPS5よりも売れるってイキってたじゃないか
2061.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:33▼返信
PCの箱コンも決定の位置は変わらない定期
まあPCに泣きつくだけのエアプはわからんか
2062.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:33▼返信
ゴミステ5は5万じゃ買う気にならないって層が、値上げされそうだからという理由でハード買ったとして、ソフト買いまくるとでも?
そういう層はハードを格安にしたってDQFFMHくらいしか買わないとゴミステ4が証明しただろ
ソニーは値上げせずに頑張ってるんだーと喚いたところで、ゴミステが詰んでるのは覆せないぞ
2063.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:33▼返信
これ貼っとけば豚が発狂連投し始めるからマリオより楽しいや笑

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2064.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:33▼返信
>>2057
任天は日本重視なはずなのに1%なの何で?www
2065.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
5.5万モデルでも毎週ヨンケタじゃん、、、
2066.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
>>2062
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本

ソフト売り上げ倍で草
2067.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
>>2057
日本を安くしたせいで海外ユーザーに見限られたSwitch2というクソハードがありましてね
2068.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
死ぬほど考えて超高性能ハード作ったところで、サードがマルチ路線だから意味ねぇじゃん?

これにゴキは答えて貰えるかな?
2069.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
>>2062
はい、どうぞ

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2070.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
ゴキブリはPSを諦め、
SONYはゴキブリを見限った
2071.投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
このコメントは削除されました。
2072.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
海外でソニーがPCから撤退ってバカにされてるぞ🙄
どんだけ売れなかったんだよソニーのクソゲー軍団🤣🤣🤣
2073.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
>>2068
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本

任天堂の数倍売れてるという意味があるね
2074.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:34▼返信
1%🐷がなんか長文で発狂してて草
2075.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
障壁くんはもうプレステぶん投げてただ任天堂憎いだけで叩いてるだけだからなぁ
2076.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
>>2072
はい、どうぞ
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2077.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
>>1059
累計が少ないなら話にならん
2078.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
>>2068
ハイスペPC持ち設定なのにそんな事言うんだw
2079.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
>>2075
はい逆もまた然り

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2080.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
少なくとも日本においては単に任天堂アンチでしかなくPS信者は消滅してるってのはそうだと思うよ
だって今のPSって(まあ箱もだが)イニシャルコストが低い以外のアイデンティティがないもん

残党が執着してるのも結局(かつての)モンハンにJRPGに携帯機であって、大画面に映るフォトリアルなおばさんおっさん最高だぜ! みたいな層は全然いない
2081.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
>>2075
🐷が自己紹介してて草
2082.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:35▼返信
>>2075
スイッチで勝ち目なきゃすぐPCに泣きつくのに?
2083.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:36▼返信
>>2065
はい、どうぞ

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2084.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:36▼返信
>>2080
1%じゃ説得力ゼロよw
2085.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:36▼返信
SONYファンボーイ達それ自分達で言ってて悲しくならんのかな…
2086.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:36▼返信
モバイル 50%
PS    42%
その他  8%

Switchと箱とPCが8%で草
2087.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:36▼返信
>>2075
1%くんはもう障壁ッチ2ぶん投げてただソニー憎いだけで叩いてるだけだからなぁ
2088.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:37▼返信
>>2085
1%虚しくならんの?
2089.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:37▼返信
>>2080
ハイエンドPCに泣きついてフォトリアルは敵!ってくっそオモロいわ
2090.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:37▼返信
ゴキ「決算ガー!」
でも任天堂が決算でPSより黒字なのは見えない聞こえない
2091.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:37▼返信
そういえばSwitch2ってもうそろ一年経つのか
ネットでしかSwitch2の話題を聞かねーけど大丈夫か?
2092.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:37▼返信
>>2085
うん、だって売り上げ利益で数倍差の圧勝だからね
2093.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:37▼返信
>>2085
1%がどうした? まぁいいやどうぞ

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2094.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:37▼返信
完全に潮目が変わってしまったよな
昔はPSで売り儲けるためにPS用にゲームを作ってたメーカーも、
今やPCで仕上げ、PS用をバカと貧乏人からも吸い上げるために劣化版として売る、、
PSってのは現在において、ただの下位互換劣化市場でしかないんよ、、ミドルwPRO😂
久しぶりに使わせて貰う「オワコン」という言葉を、、魂に刻み込めよオワコンを、、SONYプレステとかオワコンwなんだよ🤗
2095.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
どこの世界の話?
2096.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
サードがウハウハですが減産します
どうもSwitch2です
2097.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
最初期に日本市場を徹底的に蔑ろにしたのは悪手中の悪手だったな
やっと買える頃合いで値上げに次ぐ値上げ
アレでプレステを完全に切った奴多数
2098.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版 Switch 売り上げ累計8,080本
スイッチ版レッド・デッド・リデンプション売り上げ集計不能

ロックスター「スイッチ市場だめだこりゃ〜」
2099.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
>>2090
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本

意味わからん
2100.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
>>2094
1%ってオワコンだよね
2101.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
>>2094
うんうん、そうだね

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2102.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
>>2090
どこの世界の話?
2103.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:38▼返信
PS5買うなPS6が出るまで待つのだ
2104.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:39▼返信
>>2097
見限られて1%😭😭😭
2105.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:39▼返信
>>2097
マジかよおもろ

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2106.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:39▼返信
普通にプレステ5が初動で中国人転売ヤー対策せず日本人に見限られてそれっきりになってるだけのように見えるが…
何の商売でも特定の客を舐めてるのがその客本人にバレると失敗する 今回はそれが日本人だったというだけ
2107.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:39▼返信
>>2094
PCに泣きついて洋ゲー憎い!フォトリアル敵!ってホンマ意味わからんなブヒさん
2108.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:39▼返信
>>2090
すごいなそれ、詳しく!

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2109.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:40▼返信
バカなバイト🐷が一匹頑張ってるだけか
2110.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:40▼返信
🐷「日本国内でゲームが売れないと負けブヒ!!」                            ◯各社決算資料による国内売り上げ
●PS市場 【1兆9,364億円×国内1割=1936億円】
●Switch市場 【4,852億円×国内2割=970億円】
●Steam(Valve Corporation)【440億円】

*参考 スイッチの国内サード売上209億円
2111.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:40▼返信
>>2106
任天堂はナメてるから売り上げソニーの数分の一なんすねw
2112.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:40▼返信
なんで最初日本を冷遇したんかね
十分に出荷しとけばPS4からSwitch2PCに移る人もこんなに多くなかったと思うんだけど
2113.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:41▼返信
優遇したのに1%とかオワッてんな
2114.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:41▼返信
>>2112
なんでだろ、不思議だよね〜

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2115.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:41▼返信
>>2112
どこの世界の話だよ
2116.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:41▼返信
>>2103
その選択は別に否定しないよ
ちゃんと買う気があるのなら
2117.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:41▼返信
>>2106
この記事タイトルと内容で何見てるんだ?
脊髄で反射する前に読んでから来いよそれくらいできるだろ子供じゃないんだから
2118.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:42▼返信
ウハウハ1%w
2119.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:42▼返信
任天堂自体が「ソニーとの最終決戦には勝った」って妄想言っちゃうクソだからな
信者もそれにならって妄想勝利しちゃうのも必然と言える
2120.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:42▼返信
日本軽視を称賛してるプレステ氷河期ジジイって何人なんだろうな🙄
2121.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:42▼返信
孤軍奮闘ポークおもろ

メンタル狂ってんな
任天堂がボロ負けしすぎたせいなんだろうけど
任天堂は1人の糞豚の人生を狂わせたな
2122.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:43▼返信
>>2096
サードがウハウハで1%
どうもswitch2death
2123.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:43▼返信
>>2119
次はアップルだ!だっけ?
任天てほんまアホだよな
2124.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:43▼返信
>>2096
サードがウハウハで1%
どうもswitch2death
2125.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:43▼返信
ひろゆき氏「スイッチ2は日本人向けではない、だって赤字なんだもん」
2126.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:43▼返信
豚ってここに貼られてるコピペみてもダウンロードや洋ゲーやフォトリアルがとにかく憎いのがわかるが

PCはダウンロードオンリーで和ゲーもあるけどほぼ洋ゲーが中心で
豚の好きなハイエンドPCはフォトリアルのゲームを高画質で動かすためにあるんだがな
2127.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:44▼返信
良かったじゃん🐷
1%でもウハウハだってよw
2128.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:44▼返信
※2119任天堂山内組長「電器屋のゲーム機なんて上手く行かない、100万台も売れるわけがない、もし100万台売れたら逆立ちしてやる」

任天堂山内組長「いまソニーがゲームで成功したと言われています。でもそれは、たまたまいま成功しているだけで、ついこの間までは失敗していました。この業界でいま、最も強いと言われているソニーでさえ、成功と失敗を繰り返しています。明日は失敗するかもしれません。」
2129.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:44▼返信
>>2126
そんな嫌いなものに必死に泣き付かなきゃ勝てないのが情けない
2130.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:44▼返信
追加で3000億円山下資金積みそうな雰囲気wwww
2131.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:44▼返信
>>2128
こう見ると組長ってクソダッセェムーブしてんだな
2132.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:45▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率
PS5:PC:XSX|S:NS2の販売比率が48:35:16:1と判明

( ´,_ゝ`)プッ
2133.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:45▼返信
>>2120
団塊豚はどこの国の人なんだい?
2134.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:45▼返信
>>2131 昔海外のゲームメーカーアタリは売り上げ不振を打開するためNESにソフトを出そうと『テンゲン』という会社を立ち上げたが伝手が無かったのでソフト販売は難航していた。そこで当時米ナムコがファミコンの販売ライセンスを利用してパブリッシャーとして名乗りをあげたが任天堂山内組長は「ファミコンとNESは別物、ライセンスも別」として却下した。NESはファミコンと同じと捉えていたナムコ側は山内組長の言い分に不服として訴える事にし
任天堂、ナムコのライセンス裁判事件として発展する
2135.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:46▼返信
>>2134 ◯ナムコのNESライセンス契約に対して任天堂山内組長のコメント
「要するにうらやましい、ねたましいということですよ。市場を独占していると言うが、自由競争の結果だから仕方ない。ロイヤリティが高いという根拠もわからない。何か基準でもあるんですか
もし任天堂に不満があるなら、彼らが独自にやっていける市場を開拓すればいい。それが普通の経営者がとるべき道」
2136.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:46▼返信
>>2132
これで1%に合わせてサードはゲームを作ってるとか鳴いてんの最高に可哀想なんだよな

絶対いつか切られるじゃんSwitch2
2137.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:46▼返信
任天堂パートナーシップ構築費3000億円
任天堂ファーストソフト開発費1000億円
任天堂自社株買い1000億円
任天堂宣伝広告費1043億円

ソニー、エピックゲームズへの投資金額1800億円
ソニー・ホンダモビリティへの出資額は500億円
2138.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:47▼返信
ウハウハ1%なのでプラグマタはアジア圏のswitch2だけ1週間発売を遅らせます

擁護どうぞ1%豚w
2139.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:48▼返信
>>2136
スイッチ2という低スペックの鎖からサードを解き放たないとw
2140.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:48▼返信
>>2135
その結果が市場を開拓されて任天堂は最下位か
2141.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:48▼返信
豚、発狂休むなもっと妄言吐けカス、俺は寝る

ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2142.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:48▼返信
ウハウハ1%でウハウハ🐷爆誕
2143.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:48▼返信
むしろイギリスの4パーって相当マシな部類だったのが笑える
2144.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:49▼返信
◯現在のAmazonより
【PS5】プラグマタ【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLCチラシ[有効期限:2027年4月24日(土)まで]
先月1000件以上購入

プラグマタ -Switch2 【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLCチラシ[有効期限:2027年4月24日(土)まで] 同梱
先月200件以上購入←( ´,_ゝ`)プッ
2145.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:49▼返信
>>1997
お前は実際のfpsよりデカい数字表示しとけば騙されそうだなwww
2146.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:50▼返信
ワイルズとGTA6もらうわ。すまんな。
2147.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:50▼返信
EA Sports FC 26のプラットフォーム別売上をみると、PS5版が67%でトップ、Xbox Series X|Sが14%で続いています。PS4版は売上全体の8%、Switch 1版は7%、Switch 2版は4%でした。

( ´,_ゝ`)プッ
2148.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:50▼返信
>>2143
イギリスの🐷の方が日本の🐷よりもずっとマシなんだな
2149.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:51▼返信
ゴキブタはPC PC言ってるが
洋ゲーも憎いダウンロードはないものとして扱い
フォトリアルは嫌いで
自称PS5をはるかに上回るPCで何をするつもりなんだろう
2150.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:51▼返信
>>2146
ウハウハしてて草
2151.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:51▼返信
プラグマタはなぁ⋯⋯
どことなく微妙な感じはしてたけどSwitch2マルチが発表されて完全にフルプライスでの購入意欲が消えた
2152.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:51▼返信
>>2146
フォトリアルの洋ゲーは憎いんじゃなかったのか?
2153.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:52▼返信
イギリスチャートで4週連続バイオハザードレクイエムにボロ負け中のぽこあポケモンさんw
2154.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:53▼返信
>>2151
イミフな空白期間が全てゴミッチ2対応のためだったって判明したらそりゃな
2155.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:53▼返信
【超絶悲報】任天堂、欧州における組織再編を決定 各国子会社をNintendo of Europeに統合 事業効率の向上や意思決定の迅速化を図る

欧州で子会社を潰しまくっている任天堂に気付かない豚www
2156.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:53▼返信
>>2153
4パーに負けるってどんだけ
2157.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:53▼返信
>>2149
なにもしない
2158.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:55▼返信
>>2153
4%以下確定やんw
2159.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:55▼返信
Switch2とPCで十分だってことだな。
2160.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:56▼返信
>>2155
統合なのでセーフって言いそう
2161.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:57▼返信
>>2159
そもそもスイッチにサードが集まるからそれでプレイするだの
やっぱりハイスペPCでやるだのその辺の設定からおかしいだろ
2162.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:58▼返信
🐷が今の最下位継続で十分って言ってて草
2163.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:58▼返信
最底辺まで落ちてからのアップとか意味ねえな
2164.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:59▼返信
>>2159
🐖 ← アホ
PSとswitchとPCとスマホ な

お前は知能低い考えることも出来ず周りに流されて意見している気になってる🐖🐖🐖
学校行って勉強しろ お前の理解力では無理かも🐖𓃟
2165.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:59▼返信
>>2120
年金未納の氷河期🐷まだ生きてたの?
2166.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 21:59▼返信
【超絶特報】ソニー十時CEO、米経済メディアのインタビューで ゲーム事業はソニーでも最大の収益を占めるもので、ユーザにもサードにも最高のプラットフォームであるとコメント
◯Bloombergの「Wall Street Week」より
十時裕樹社長CEOがゲーム&ネットワークサービス分野(SIEのPSプラットフォーム)について言及、
「ソニーグループの収益の内六割以上がエンタテインメント関連事業からのものとなっており中でも最も収益を上げているのがゲーム事業。彼らはPlayStationを『ユーザの観点から最高のゲーム体験を提供するプラットフォーム』
 『(パブリッシャにとって)最高のパブリッシングプラットフォーム』にしたいと考えている」
2167.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:00▼返信
>>2112
お前の妄想に意味ないぞ
2168.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:00▼返信
はちまバイトいい仕事したな
1%ウハウハ堂はいい煽りになる
2169.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:00▼返信
まず豚は会話しろよ
社会性無いとかのレベルじゃなく完全に青葉予備軍の仕草をやめろ
2170.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:03▼返信
【悲報】ゲームスパークの記事より【『あつ森』『スプラ3』で顧客接点を維持。任天堂、スイッチ2移行期に既存タイトルの大型アプデを継続する理由明かす―マリオ40周年では複数の新作展開】
 任天堂の古川俊太郎社長は、2026年3月期第3四半期決算説明会において、スイッチ2発売後も既存スイッチソフトの大型無料アップデートを実施する背景について説明しました。
1月に実施された『あつまれ どうぶつの森』の大型無料アップデートと『あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition』の発売について、古川氏は「しばらくプレイから離れていたお客様が再び遊ばれる例も含めて多くのお客様に遊んでいただいている」と好調な滑り出しを報告。さらに「スイッチ2で『あつまれ どうぶつの森』を遊ばれる方も増えている」と述べ、良好なスタートを切れたとの認識を示しました。
古川氏は、新プラットフォーム普及には新作タイトルの定期的な発売が必要としつつも、「これから複数年にわたってスイッチからスイッチ2への移行を進めていく中で、任天堂のゲーム機に触れていただいているお客様との接点を維持していくことも、非常に重要」と強調しました。←十時氏のコメントと比べて古川は〜
2171.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:04▼返信
💪1%でガッチリ!!
2172.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:05▼返信
>>2160
ジャパンスタジオをいまだ潰したと言っている豚w
2173.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:05▼返信
ダウンロードは存在しないものとして扱うがダウンロードしかないPCは愛用して
フォトリアルも洋ゲーも嫌いだけどスイッチやPCで高い金をかけてそれらをやる…
仮にそれぞれ別人が言ってるとしてもあまりに整合性がなさすぎる
2174.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:06▼返信
Switch2ロンチの時期と
Switch末期を比較して
「売上」が76%しか増えなかったって

ショボいと思うんですが
2175.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:06▼返信
>>2146
PS5買えば?(笑)🤭
2176.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:09▼返信
switchとPCっていう𓃟いるけど現実
スマホと1ゲーム機(サブ機も)
だよな
そしてだいたいサブ機がインディーをやるPCだから
PSかswitch もしくは両方なしスマホ

これが現実や🐖wwww
2177.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:12▼返信
>>2173
🐷🔊PSがー ポリコレがー
🐖💻とswitchでー

うーん バカwwwwwwwwwwww
2178.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:12▼返信
>>2176
せいぜい書き込み、コピペ用の低スペPCでVの動画眺めて
PCでプレイした気になってんだろ
2179.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:13▼返信
>>2149
🐖は能無しバカやぞwwww
2180.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:14▼返信
>>2178
🐖🐖𓃟𓃟
2181.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:15▼返信
>>2173
そんな意見が180度真逆の「別人」が次々ポンポン現れる方がおかしいし
仮に現れたとしてもそいつら同士で意見の食い違いは起きるだろうに
現実は何も買ってないクソ無職がその時の都合で脳内設定をコロコロ変えてるだけだろ
だから破綻してる
2182.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:16▼返信
印象操作しないと駄目な任天堂界隈😭

76%上がったけど前年比減収だけどな
2183.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:22▼返信
日本でミリオンなし
世界で1000万本がスパイダーマンだけ
なんかおかしいよね
2184.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:23▼返信
つーか switchの立場はスマホに取られたやん
寝転んで、持ち出せて
そして【PSはスマホリモート可能】
PSが最強とさせていただきます
PSPCスマホ 壁 ゴミッチ
これが現実
2185.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:23▼返信
>>2182
そりゃソフトの売り上げやユーザーの反応から見て丸わかりだからな
日本人の大半はPSなんか眼中にないし、うっかり買ってしまった連中の大半もPSに満足していない
「君が」満足している事は否定しないが、それは大多数の人間にとっては関係ない話
2186.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:23▼返信
なんで豚ってこんなに頭がおかしいんだろ…
自覚あるんかな…
2187.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:24▼返信
>>2183
おかしいのはお前の頭だって自覚しなマジで
2188.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:25▼返信
>>2186
じゃあ、ソニーは日本優先してたのにここまで失敗したのか
お前らがゲーム買わないせいだね、なんで買わないの障ちゃん?
2189.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:25▼返信
※2186
どの界隈もだけど宗教拗らせすぎるとヤバい奴になっちまうんだって事
2190.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:25▼返信
任天堂の決算はいつまでガレキンの反動が続くの?w
2191.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:25▼返信
>>2183
スパイダーマンはとうに3000万売れてるが
2192.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:25▼返信
>>2190
でも既に利益はSIEより上なんだよねw
2193.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:25▼返信
>>2185
日本でもPSに負けてるのに何言ってんの?
決算見たら?
2194.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:25▼返信
Switch2マルチで一番ブチ切れてるのPCユーザー定期
2195.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:26▼返信
PS信者ってPS4あたりから日本を馬鹿にしだしたことについてどう思ってるん
現実を見ずに信者を続けてるのか
日本アンチ会社になってもPSへの信仰心が勝ってるのか
2196.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:26▼返信
日本で


この時点でどうでもいいってことだよな😂
2197.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:26▼返信
>>2188
決算見ろよ基地害
2198.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:26▼返信
>>2192
まだぼったくってんの?
2199.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:26▼返信
>>2188
買ってないのは1%ちゃんの方ですよね?
2200.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:26▼返信
>>2195
バイオ1%、ペルソナ6千本が何か言ってんぞ
2201.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:26▼返信
>>2196
​任天こそ今血反吐吐きながらSWUを5万円に抑え込んでるけどあれ完全に逆ザヤで首回らなくなってるだろ
ソニーが5.5万円でPS5DEという絶対的防波堤を維持してくれてるおかげで任天は5万円以上に設定できなくなってるんだよ
もしPS5DEがなかったら任天は平気でPS4並の性能しかないSWUを7~8万円で売りつけてるぞ
日本のキッズが5万円で次世代機を遊べるのはソニーが身を削って市場価格を抑えてくれてるおかげ
日本人はソニーに足を向けて寝られないはずだわ
2202.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:27▼返信
>>2192
他ならぬ任天堂自身が営利すらも今年度は勝てないと予想してますが…
もしかして利益率(笑)の事を言ってんのかな?
2203.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:27▼返信
>>2200
日本人「ありがとうソニー、じゃあゴミステ買わずにSwitch2買うね😜」

こうですねわかります
2204.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:27▼返信
>>2119
岩田も任天堂も、そしてその信者も刹那的に生きてるよなぁ
2205.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:27▼返信
>>2195
日本アンチ会社が日本語専用本体を出してくれるんか笑
2206.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:27▼返信
>>2188
お前らの大好きな時代遅れのファミ通に載る形で買ってねーからだよw
だから売り上げでズタボロに負けてんだろうが
ゴキブタこそ何を買ってんだよ、バイオは比率1パーセントのくせに
2207.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:27▼返信
※2192
ソニー 営業利益1480億円
任天堂 営業利益*569億円
2208.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:28▼返信
>>2203
買ってないから比率1パーセントなんだろ
頭大丈夫か?
2209.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:28▼返信
日本(ファミ通)だろ豚はw
2210.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:28▼返信
PSじゃなきゃ遊べないコンテンツがほぼ無いのが終わってる
皆任天堂ゲームやりたいから任天堂ハードが売れる
2211.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
>>2192
売れてないのにPSよりも利益出してるって客単価を上げないと無理だし実態はぼったくりですよね
2212.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
>>2143
いやそれイギリス限定でしかもパケ限定だからね
2213.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
>>2203
会話しろよ
2214.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
🐷一匹で何千コメントするつもりなんだこいつは・・・・
2215.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
スイッチ2さえダメだったらPS売れるみたいな妄想してたけど普通にその前に値上げしまくりで絶望してたし
神ゲーであれと願ってたFFもモンハンも凡すぎで国内で衰退したせいで
性能信仰もさらに死んだ

これでPS6が売れると思うやつはいないだろ
もっと高くなるし
2216.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
>>2210
で軒並み前作割れですがw
2217.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
>>2214
次世代で国内撤退する可能性が高いハードとか誰が買うのよって話
PS5proが50万台突破も無理って惨状なんだぞ
2218.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
DL含んだら1%だもんな
2219.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
>>2210
だから自社ソフトPS専売にしたら文句言っただろお前ら
痴呆かよ
2220.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:29▼返信
>>2195
>日本アンチ会社
具体的に何の事言っているの?
2221.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
>>2194
全ユーザーやろ
🐖すら🐖ッチ以外でキレてる
他ユーザーはもう呆れてるレベルよ
2222.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
今のPS信者はゲーム愛を微塵も感じない
とにかく他者を煽いたいだけのキチガイの集まりって感じ
いつもPSにゲームがでると第一声が豚がーだし
2223.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
>>2215
そこでドラクエスルーするのが豚だわw
2224.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
PS👴人生諦めて無職とか日雇いバイトが主流なんだろ?
2225.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
>>2210
Switch2になってから一気に売上が萎んでるけど大丈夫?
車椅子バスケは何本売れたの?
2226.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
>>2217
そして減産へ・・・w
2227.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
>>2217
撤退するのは売り上げ4分の1しかない方だよ
2228.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:30▼返信
>>2222
君🐖
2229.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:31▼返信
箱勢に散々「海外で売れてるから何なの?日本は壊滅じゃん」
と言い続けたゴキに日本PSの壊滅はどう映るのだろう
2230.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:32▼返信
>>2210
今はクロスプレイの時代
一つのゲーム機に拘る時点で阿呆
2231.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:32▼返信
※2229
箱は海外でも売れてないのに何言ってんだ?🤔
2232.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:32▼返信
>>2229
箱は世界的に売れてませんが
それでも任天堂よりも市場が大きいんですけどね
2233.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:32▼返信
なんか見ててゲーム好きなPS信者がいなくなったって感じる
PSにゲームがでると喜ぶよりも他人を煽ること優先してるところがもうね
2234.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:32▼返信
>>2222
お前のイメージとかどうでもいいし、そういうこと書いてるから煽られるんじゃないですかね?
2235.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:32▼返信
ゲーム愛って他人の幼児が買ったゲームに泣きついて
それでも勝てなきゃ大嫌いなPCのダウンロードフォトリアル洋ゲーに苦い顔しながら泣きつく事か?w
2236.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:32▼返信
2000越えてんじゃん
どんだけ発狂すんだよ豚は・・・
2237.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
>>2230
任天堂ハードとクロスプレイとか絶対にやだよー
2238.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
日本で3700万台売れた筈のSwitch1さんは何処に消えたんですかねぇ(すっとぼけ)
2239.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
>>2233
お前🐖🐖🐖wwwwwwwwwwwwwwww
2240.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
>>2233
急に鏡に向かって喋り始めてどうした?
2241.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
5万6万で高級品とか言っちゃう人達向けだったからな
それが倍になったら完全に終わりよ
2242.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
豚の自己紹介がまた始まったw
2243.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
遂には箱に泣きついて草
2244.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:33▼返信
>>2229
任天堂全部で日本のSIEにも売り上げで勝てないのに?
2245.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:34▼返信
任天堂は負けハードだった64GCでも我が子に与える選択肢からは絶対に外れなかったのが配信者インフルエンサー全盛期の今になって効きまくってるんだよね
今一番影響力のある人達はトモコレやスマブラやポケモンで青春を過ごした直球世代だし案件とか受けなくても勝手に任天堂で盛り上がってくれる
PSは3以降からキッズ完全排除で未来が全く育ってないしこのまま箱みたいに存在そのものが忘却の彼方って感じになろうとしてる
2246.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:34▼返信
ゴキブリ→PS諦める
SONY→ゴキブリを見限る
ゴキブリ親→息子を見限る
2247.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:34▼返信
>>2237
🐖…😡
2248.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:35▼返信
>>2243
幼児のスイッチに勝てなきゃPCの洋ゲーに泣きつき
それでも勝てなきゃ箱に泣きつく
全部買ってない貧乏無職が大したゲーム愛ですこと
2249.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:35▼返信
>>2245
現実は10位堂
2250.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:35▼返信
●『ヘルダイバー2』は、発売から12週間で1200万本の売り上げを達成しました。              ●ホライゾンシリーズは、全世界で【3,800万本以上】を売り上げています                  ●ゴッド・オブ・ウォー(PS4)は【2300万本以上】を売り上げています                     ●ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは全世界で【1100万本】を売り上げてます                   ●『The Last of Us』シリーズの累計販売本数は、2023年1月16日時点で【3700万本】を突破しています      ●『グランツーリスモ7』は、2025年6月25日に全世界での累計販売本数が【1億本】を突破しました。       ●『ゴースト・オブ・ツシマ』の売り上げは【973万本】に達しています(2022年7月3日時点)。           ●『スパイダーマン』シリーズのゲームソフトの累計が【5000万本】を突破しました              みい🐷発達障害さん・・・・売れてないのこれで? 普通に売れてるんだよなぁ
2251.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:35▼返信
Switch隠されて親刺すしポケモンファンがストーカーで刺すし年々犯罪ペース上がってねぇか任天堂界隈
2252.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:36▼返信
>>2245
ほらすぐ配信眺める子供に泣きつく
自分で買えないからな
2253.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:36▼返信
PS6がSwitch2やその後継任天堂ハードに勝つのは難しいが
日本限定なら箱には勝てるだろう
完全にPCとして使えたら負けるだろうけど
2254.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:36▼返信
フロム公式HP                                           ●The Duskbloods(ダスクブラッド) 2026年発売予定  (価格:未定の表記もなし)

●ELDEN RING Tarnished Edition 2026年発売予定   価格:未定                    他機種【発売日:2022年2月25日(発売中)】

売れなかったら🐷が「後発は売れないんだが―!!」する言い訳はできるなエルデンはw           ダスクブラッドは言い訳できねぇぞ🐷w
2255.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:36▼返信
海外で売れてるらしいが
実際マルチでPSが売れたなんてデータは全く出てこず
紅の何チャラでも2割しか売れてないという
2256.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:37▼返信
確実にゲームを買って遊んでるユーザーはSwitch2よりもPS5の方が圧倒的多数でしょ
平均ソフト購入本数や平均プレイ時間とかのデータ出てきたら1%は震え上がるんじゃない?
2257.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:37▼返信
海外でもSONYファーストタイトル人気があるかというと
30周年でのコンサート中止になったりファーストIP活用で映画化しても興行収入が振るわなかったり
本当に人気か?って懐疑的なとこあるからなぁ
未だに映画もアンチャーテッド超えられないんじゃ人気ないだろ
アンチャーテッドでもリブートした方が稼げるんじゃねぇの?
2258.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:37▼返信
爆売れ
😇✌️
2259.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:37▼返信
>>2255
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2260.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:38▼返信
低性能なんだからマルチするな PSPCスマホの民
switch専売しろ!! 🐖の民
2261.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:38▼返信
バイオ9スイッチ版が比率1パーセントというデータなら出ましたね
2262.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:39▼返信
任天堂最大値のブレワイの3000万がPSだとホライゾン位の中堅IP位
2263.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:39▼返信
ぽこあポケモン売上 82万本
今年のPS5ソフト売上 61万本
国内2千万台超えたSwitchのソフト1本に敗北ってのは何度もあったけど
まだ500万台のSwitch2のソフト1本に敗北は落ちぶれすぎなんよ
DL版含めるともっと格差が広がりPSは悲惨になる
2264.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:40▼返信
一応、DQバイオ龍如とマルチとは言え主力タイトルが出てるからな
国内では洋ゲは戦力にもならんくなったし、以前とは比較にもならんほど衰退したとは言え売れるのは和ゲーしか無い
だからこそそれがスイッチ2にどんどん取られてるのは痛手であろうな
PS4がスイッチ初年度に完敗なんて事は無かったからな、あの頃はまだ年度末くらいは戦えてた
今じゃスイッチが4Qに主力の一本でも出せばワンサイドで勝っちまうからな
一番売上出ない筈の初年度からこれでは来年以降は地獄しか無い
2265.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:40▼返信
>>2263
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本
任天堂 2026年3月期
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本

だからDL版含めた全売り上げがこれだろ?
2266.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:40▼返信
GKは自陣営であるPSオンリーで戦っているのに豚はPCや箱に擦り寄ってSwitchのみで戦おうとしない卑怯者だからな
2267.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:40▼返信
※1500
運命に気をつけなさい、それはいつか天命になるから。

も付け加えよう
2268.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:41▼返信
バイオで世界5万本でしょ?
ソフト作るだけで赤字確定じゃん
2269.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:41▼返信
>>2264
まあ100パーセントからスイッチに1パーセント取られたのは痛手だろうね
2270.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:41▼返信
というかPS5はいつになったら話題作とかミリオンソフトを出すんだ?
まだ屈んでるのか?もうPS5世代後期だろ
2271.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:42▼返信
>>2270
GTAだけでミリオンの100倍売れるよ
2272.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:42▼返信
国内は無理だろうな
PS4で日本の発売日を遅らせた時点でメーカーも終わった思ってんだろ
2273.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:42▼返信
🐷が狂言やら噓やらいうから突っ込まれてコメント伸びてるな
2274.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:42▼返信
こんなに発狂するような話か?🙄
日本でマルチ売り上げほぼ全敗してんのが海外にも広まっただけだろ🙄
いい加減に現実を見ようぜプレステ氷河期ジジイ🙄
2275.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:42▼返信
ソニーやPSファンからしたら現状で大成功らしいからこのままミリオン無しでもステプレ誰も見なくてもスタジオ無くしても問題ないんだしもっとやって欲しい
2276.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:43▼返信
>>2270
君等ファミ通に変換するから教えても意味無いじゃん
2277.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:43▼返信
>>2274
現実は1%
2278.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:43▼返信
諦め大事
PS6は最初から日本人専用モデルで発売してね
2279.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:43▼返信
FF7R3 リリンク完全版 ネプ

この中の一つでもスイッチ2版の方が売れたら負けを認めろよ、ゴキ
2280.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:43▼返信
任天堂の爆死は素晴らしい爆死
2281.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:44▼返信
>>2272
公正取引委員会「国内売上シェアはSONY半分任天堂半分、サブスクシェアはSONY95%シェア」
2282.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:44▼返信
いくらPSは売れてないんだガーしたところで任天堂のソフト販売数はXBOXにすら負けてる時点でクソ雑魚なんです
2283.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:44▼返信
>>2274
ゴキブタの大好きなファミ通でもFF72万本、バイオ4万本なのに何をどう勝ってるのか
2284.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:44▼返信
>>2279
いいとこネプくらいかな
ぶーちゃんネプ大好きだしw
2285.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:45▼返信
>>2275
Switchはミリオンあってこの体たらくはなんなんだよ
2286.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:45▼返信
ネプって豚がゼルダと間違えた奴だっけw
2287.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:45▼返信
>>2274
マルチ全敗してるのがSwitchの方ですよ
ドラクエすら負けてる
2288.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:45▼返信
WiiUですらミリオン何本も出してるのにPS5ミリオンゼロってマジ?
相当やばくね?
2289.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:46▼返信
国内ではSwitch以外に売れてるゲーム機ないから
1位Switch2
2位Switch
3位以下 その他
2290.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:46▼返信
FF7Rが2万本でその明確な続きものがいきなり爆売れはありえないと思うぞ、残念だが
2291.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:46▼返信
>>2288
なお、ぽこあ220万本FF16以下w
2292.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:46▼返信
FF7なんか後発マルチなんだから売れなくて当たり前だろ
別にあんなもん売れなくても想定通りで誰も困ってないだろ
2293.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:46▼返信
障壁6はテンセントに中国モデル作ってもらえよ🙄
下品なチャイナレッドで真っ赤に染めてよ🤣🤣🤣
2294.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:46▼返信
1.5億台売れたSwitchですらソフト販売数はXBOXoneにすら負けてるからね
2295.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:47▼返信
聖典ランキングなんかより年金未納ナマポ🐷の方がヤバいってw
2296.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:47▼返信
>>2293
マリオレッドに対する自虐ネタかな?w
2297.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:47▼返信
>>2281
国内3500万台あってPSと五分五分ってSwitchユーザー全くゲーム買わないんだなw
サブスク含めると国内でも任天堂ボロ負けですねw
2298.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:47▼返信
>>2288
WiiUはこれしかない需要だったからな
2299.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:47▼返信
>>2292
で同発のバイオは?
2300.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:48▼返信
>>2292
同発バイオレクイエム1%だったけど?😀
2301.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:48▼返信
何十年も前の時代遅れの雑誌でミリオンいってないとか言われてもね
スト6とかはとうにいってるっつうの
2302.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:48▼返信
>>2293
実際にそういったことをやってたから出来る発想だなさすがテンセン堂
2303.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:48▼返信
ファミ通がなくなる方を気にした方がいいよ。ぶーちゃんは🤠
2304.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:48▼返信
日本で5万と世界で5万は全然違うからなw
2305.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:48▼返信
※2293
スイッチの赤ってそういう意味だったんですね
2306.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:49▼返信
ゴキブタってほんとスイッチも持ってないんやな
コントローラー本体赤なのスイッチだろ
2307.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:49▼返信
Switch2のソフトがWiiU時代より売れてないっていうのはガチ
2308.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:49▼返信
公取委「ファミ通の集計とか好きそうw」
2309.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:50▼返信
>>2304
しかもその半分が国内だと思うと😭
2310.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:50▼返信
>>2293
おい顔面レッドのスイッチエアプゴキブタなんか言えよカス
2311.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:50▼返信
パケのみ割合だと4%
DL含む割合だと1%

どうも任天堂です
2312.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:50▼返信
スプラ以降ヒットした新規IPねぇからなwSwitchの空白の8年
2313.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:50▼返信
>>2290
PS5版32万本しか売れなかったリバース
FFなんてもうバイオ同様国内ではハーフすらいかないIPに落ちぶれて久しい
まだFFやMH一つでハードの趨勢決まるとか妄想しているPS👴
2314.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:51▼返信
ここしか居場所が無いPSゴキブリ
ここから追い出されそうになって大発狂中
ここしかお仲間が居ない可哀想なPSゴキブリ
ここから出たくなくて大発狂中
2315.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:51▼返信
豚がブヒの方が売れてるんだガーしてるDQ7RですらDL含めたらブヒ+ブヒ2でもPS5以下ってマ?
2316.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:51▼返信
バイオとかずーっとPSで出してて突然スイッチ2に出したって売れるワケないだろ
2317.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:51▼返信
ぶーはSwitch2に足りてないのはグラだけだと思ってるだろうか?
音→Switch2は5.1ch & なんちゃって3Dオーディオ擬き、PS5は7.1ch & Tempest 3D audio(テレビスピーカーで2.1相当、普通のイヤ/ヘッドフォンで5.1ch相当、対応ヘッドフォンで7.1ch相当) & オーディオフォーカス(強調したい音の種類を指定出来る、車のエンジンなどの重低音、キャラ/チャットボイス等を)
感触フィードバック→Switch2はHD振動だけ、PS5はHD振動、アダプティブトリガー、DSスピーカーによるサブウーファー効果
VRR→Switch2未対応、PS5対応(ゲーム側のフレームレートとモニター側のフレームレートを同期させてより滑らかな映像にする技術)
2318.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:51▼返信
>>2312
🐷「車椅子バスケは流行るはずだったのに」
2319.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:51▼返信
※2313
DL9割なんだから320万ぐらい売れてるっつーのwww
2320.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:52▼返信
ファミ通でミリオン!とか時代遅れの爺すぎて見ててつらいわ
それせいぜい初代PSとかの売れた基準でしょう?
2321.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:52▼返信
※2316
🐷は売れると思ってたみたいだよ
頭おかしいだろ
2322.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:52▼返信
>>2316
PS5版Forza Horizon5で論破
2323.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:52▼返信
>>2316
半ライス爆死してる時点でその言い訳も通用しないのキツイな
2324.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:53▼返信
普通は外出てまでゲハしないのよ。YouTubeですらゲハ活してる豚ちゃんw
2325.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:53▼返信
>>2316
ずっと任天堂にもバイオ出してましたよ

バイオ出てたの知らないなんてゲーム機エアプだね
2326.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:53▼返信
パケならスイッチやスイッチ2の圧勝なのに現実見たらどうだ
2327.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:53▼返信
車いすバスケは井上雄彦のリアルだけでいいw
2328.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:53▼返信
モノリスソフトの「ゼルダの伝説」シリーズ開発チームをご紹介する、特設ページを公開しました。

新作か噂の時岡リメイク近いのかな
2329.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:53▼返信
>>2314
ゴキブタはどこにも居場所ないから顔真っ赤でよそからコピペペタペタしてんだろ、低スペのゴミで
2330.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:54▼返信
中小和サードのタイトルならスイッチやスイッチ2の圧勝だろ、パケ見りゃ分かる
2331.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:54▼返信
>>2325
寧ろゲームキューブ独占で他出さないと言ってたバイオ4ですら期待に届かな過ぎてPS2版出てましたね😭
2332.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:55▼返信
それこそ豚なんて薄汚い貧乏エアプなんだから
任天堂ソフト買った人らのコミュニティでも居場所ないじゃん
そこでもソニーガーゴキゴキーって泣き喚いて煙たがられんの?
2333.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:55▼返信
レイオフ地獄のソニー
何故かモノリスを右腕以上に成長させた任天堂…
2334.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:55▼返信
FF16が大コケしたのが悪い
あれでPS5はヤバいって印象ついちゃった
2335.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:55▼返信
またPSが負けたんかソニーが負けたんか
ゴキブリは負けるのが好きだな
人生でも負けてここでも負けて
PSゴキブリは負け続けたまま世間を呪うしかできない
仕方がないから思う存分、哀れんであげよう
2336.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:55▼返信
日本一は売れ無さすぎてソフト値上げしたんだっけか?
2337.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:55▼返信
>>2330
Switch注力の中小和サードは軒並み赤字転落してるが⋯
2338.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:55▼返信
1%のゴミが笑わせる
2339.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:56▼返信
※2330
その中小サードは何本売れたの?
2340.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:56▼返信
>>2334
それに負けてるぽこあ草なん?w
2341.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:56▼返信
初周パッケージ売上※ファミ通調べ
ペルソナ3Re(PS5版7万・PS4版4万・Switch2版6千)、FF7リメイク(PS4版70万・Switch2版2万)、無双オリジン(PS5版6万・Switch2版8千)、サイバーパンク2077(PS4版10万・Switch2版4千)、ストリートファイター6(PS5版2万・PS4版1万・Switch2版5千)、ドラゴンボールスパーキングZERO(PS5版6万・Switch版1万・Switch2版6千)、バイオハザードレクイエム(PS5版15万・Switch2版3万)
2342.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:56▼返信
>>2330
そりゃ中小のわけわからんゲームなんてPSて出ても埋もれるだけだからなどっかのゴミと違ってw
2343.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:56▼返信
>>2330
日本のファミ通集計の中小和ゲーサードまで絞ってやっと勝ち目あるんかい
2344.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:56▼返信
>>2333
どんどん売上減ったゼノブレシリーズwww
2345.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:56▼返信
【お知らせ】 本日から3日間連続で、モノリスソフトの「ゼルダの伝説」シリーズ開発チームのインタビューを公開します。
1日目は、「キャラクターアート /モデリング」です。
2346.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:57▼返信
※2334
500万本の1%って5万本だっけ?ヤバイ印象ついちゃったね
2347.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:57▼返信
>>2316
wiiU3DSではバイオリベ出てたし
Switchには過去ナンバリング0、1〜6出てたし7、8もクラウドで対応してただろ
2348.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:57▼返信
>>2345
興味ない
2349.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:57▼返信
なるほどで100万人のユーザーが脱任したんだね😃
2350.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:57▼返信
本当モノリスは優秀な会社に育ったよな
2351.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:58▼返信
>>2335
任天堂売り上げ   ソニーゲーム部門
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円

そっか、なら次は現実の売れた数で勝とうな
2352.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:58▼返信
ダスクブラッド初週ミリオン行かなかったらSwitch2終わるだろうな
2353.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:58▼返信
ゼノクロはゼルダでテクニカルD担当してる堂田さんのテクニカルサポートで完成したゲーム
2354.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:58▼返信
>>2334
バイオ続編最新作が1%の笑撃には敵いまへんがな😀
2355.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:59▼返信
モノリスつってもSwitch注力後のファルコムの技術力とそう変わらないな
2356.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:59▼返信
ウハウハ(Switch2版FF7リメイクはFFの長い歴史上のワースト1位)←このゴミカスハード
2357.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 22:59▼返信
任天堂のレジェンド達は国から紫綬褒章授与されてる
2358.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:00▼返信
ソニーのバンジーなんて解体秒読み🙄
コンコードの会社は赤字600億で消滅したのにな🙄
2359.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:00▼返信
駄作と名高いマリカワに関係してた会社かモノリスって
2360.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:00▼返信
安倍マリオでわかるように日本の顔≒任天堂
2361.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:00▼返信
>>2355
技術の梯子から転げ落ちた者の末路やなw
枯れた技術の水平思考乙
2362.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:00▼返信
元から糞エアプなのはバレバレだけどスイッチで赤い本体出てるのや
コントローラーが赤なの知らないのはマヌケにも程があんだろ
2363.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:01▼返信
ホグワーツレガシーとか何年前のゲームやねんアホか
2364.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:01▼返信
>>2360
閉会式でハブられてましたやんw
2365.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:01▼返信
任天堂は楽でいいな
1%でウハウハとかいうハードルの低さで
2366.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:02▼返信
任天堂はサードも売れてる!例えば?からのホグワーツレガシーは草
2367.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:02▼返信
そういや来週の土曜日に、またフジテレビが映画マリオを放送するんだな。
視聴率民放最下位再びかな?www
2368.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:02▼返信
マラ損のおかげでSONYのレイオフスタジオ解体は今後も続きそう
2369.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:02▼返信
1%(5万本)でウハウハとか仮に任がロイヤリティ一切取らなかったとしても無理がありすぎるだろw
2370.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:02▼返信
もしかしてゴキブリって任天堂より原神とかエンドフィールドの方が技術力あるって思ってる?
2371.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:03▼返信
本当にソフト売れて順調なら100万人もユーザーが減る訳ないだろバーカ🤭
2372.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:03▼返信
>>2366
数年前の、しかも他社で1500万売れた後のゲームだよ
2373.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:03▼返信
フジテレビ
「プレステ10万に値上げ!」
2374.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:03▼返信
>>2367
コナンに対抗意識かな?
2375.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:03▼返信
>>2358
ならメトプラ4大爆死の任天堂は倒産秒読みか
2376.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:04▼返信
>>2370
ならエンドフィールド以上のグラとボリュームで出してみればいいんじゃね?
2377.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:04▼返信
>>2372
同発でも1%なんですがw
2378.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:04▼返信
>>2366
綺麗な顔してるだろ?4%んでいるんだぜ?
2379.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:04▼返信
>>2364
責任者変えられて任天堂が拒否したからだよ
2380.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:04▼返信
>>2370
任天堂が出来るのはパクリだろwww
2381.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:04▼返信
>>2373
落ち目の雑誌とかテレビ番組とかオールドメディアしか頼る先がないんか?
2382.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:04▼返信
豚って何か呟く度に論破されてるよね
2383.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:05▼返信
プログラマーの友達が言うには
これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月~1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すればWiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
2384.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:05▼返信
マラソン並みに開発費かかってるメトプラ4www
2385.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:05▼返信
任天堂タイトルはマリオでも基本全員でアイデア出しだからな
一部のディレクターやスタッフだけじゃないのいいよね
2386.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:05▼返信
バイオが4%どころかFF7二週目ですら3万以下のゴミハードやでSwitch2
2387.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:06▼返信
>>2372
それが英国の任サードトップ売上という地獄
2388.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:06▼返信
>>2373
豚はパヨクだからな
2389.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:06▼返信
>>2383
wiiU時代からもコピペしてきてんのか
そりゃ内容が時代遅れなわけだよ
2390.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:06▼返信
普段オールドメディアって言ってる癖にファミ通やらテレ東やらフジテレビ好きだよね豚ってw
2391.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:07▼返信
>>2383
結果、Wii Uは大失敗
モノリスはスカスカソフトと揶揄されることになったのであった
2392.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:07▼返信
ソニー信者「任天堂がモノリスとかいうゴミを買ったwwww」
その後20年近くモノリスに異常な粘着ネガキャンを続けるキチガイ異常者集団
2393.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:07▼返信
未だにこれ記事よく読んだら数年前のホグワーツレガシーしか売れてないだけやんけ
2394.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:08▼返信
氷河期ジジイがテレビにバカにされて効いちゃってるじゃん🙄
松本人志とか好きそう🙄
2395.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:08▼返信
>>2389
結果WiiUは競争力を持てなかったしモノリスは持ち上げるだけ無駄というお話
2396.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:08▼返信
>>2383
桜井政博「私はパワーの低いマシンで開発してて完全に出遅れている」

と言わしめる低性能ハードで足掻いたところで😭
2397.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:09▼返信
>>2392
ネガキャンじゃないだろ 君らが振り回してる棒は大した代物じゃないぞ
と指摘されてるだけだろ
2398.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:09▼返信
任天堂ってコナンに対抗意識してそう勝負にもならないのに
2399.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:09▼返信
マルチが売れたデータがない!キリッ

ホグワーツレガシーはPS PCで1500万売れてから数年ぶりにスイッチにきて
それがようやくほんの少し売れてスイッチの中じゃサードのトップ売り上げになる程度だろうが
実際に数百万売れてる実績いくつも作ってから言えや
2400.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:09▼返信
Switch2はまさにWiiUの再来
2401.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:10▼返信
>>2392
旧2ちゃん時代からPS3コケスレをPart3000以上保守してた任豚がなんだって?
2402.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:10▼返信
>>2392
モノリスのせいでマリカワがスカスカになったって任天堂信者(任豚ではない)が怒ってたのは知ってる
2403.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:10▼返信
作り直しから広告費込みでマラソン並みの開発費かかってるメトプラ4には触れない任天堂信者
2404.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:10▼返信
>>2394
それこそテレビに拘るのは氷河期世代だろ
そもそも氷河期はファミコン世代だよマヌケ
2405.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:11▼返信
つか本編ポケモンはおろか新作スマブラ発売するまでに任天堂持つのか怪しいところだけど
2406.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:11▼返信
👑Nintendo
2407.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:11▼返信
>>2405

意味不明
2408.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:12▼返信
🐷「バイオとかずーっとPSで出してて突然スイッチ2に出したって売れるワケないだろ」

カプコン「え〜?あんだけ任天堂ハードにソフト出したのに…忘れてるなんて…」
2409.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:12▼返信
電撃Nintendo ゼノクロDE特集

PS専門誌は全滅して久しいね
2410.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:12▼返信
>>2399
尚、Switch版発売記念特番では一切Switch版の映像流さず
PS版をプレイしていた模様。
2411.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:12▼返信
>>2404
ゴキブタ爺さんはボケてて
何がいつ発売されてその時子供の頃何歳かとか計算できる知能を失ってるから
2412.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:12▼返信
>>2405
新作出ればって大して変わらないから買わないやん🤣
2413.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:12▼返信
>>2396
今やサードはスイッチマルチやスイッチ2マルチだぞwww
スイッチやスイッチ2に合わせてゲームデザインしてくれてるんやでw
2414.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:13▼返信
ゲームキューブでバイオ独占してたのに・・・🐷は任天堂の事なんて全然知らんもんな😀
2415.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:13▼返信
>>2409
今更Switch2EDやり始めたけど、探索が楽しすぎるな
クソ広いのに全部のマスに何かしらあるじゃん
この神ゲー遊べないゴキブリ(´·ω·)カワイソス
2416.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:13▼返信
>>2414
何十年前の話や👴
2417.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:14▼返信
>>2409
やっぱり古い雑誌しかないんか…
2418.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:14▼返信
>>2416
ふぁみこん()よりは全然新しいぞ?w還暦🐷
2419.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:14▼返信
>>2416
新作に近い7,8もSwitchで遊べたよ
2420.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:15▼返信
>>2413
異世界の話かな?
2421.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:15▼返信
PS5で一番売れたスパイダーマン2 1000万
マリカワールド 1400万
ソニーのエースタイトルであるゴーストオブシリーズ最新作のヨーテイ 330万
バナンザ 425万
業界総出で持ち上げGOTYにしたアストロ 150万
エアライダー 176万
ほんまPS5って存在価値ないんだな
2422.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:15▼返信
Switch2EDってなに?www
2423.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:15▼返信
>>2415
ゴキブタの世界じゃそのくらいコンテンツあるオープンワールドってそのくらいしかないもんな
選択肢ないって可哀想😢
2424.投稿日:2026年04月06日 23:16▼返信
このコメントは削除されました。
2425.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:16▼返信
全部のマス????何言ってんだこのにわか🐷w
2426.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:16▼返信
売れてないから4パーセン堂は毎年負けてるんだろ?
2427.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:16▼返信
GC以降も何らかのバイオ遊べるようにカプコンがソフト供給してたのに🐷忘れるなんて酷い!
2428.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:16▼返信
へいへいスタジオ閉鎖しまくりぃ〜!

謎の声「でも、決算は良いから😤」

…🥺かわいそう
2429.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:17▼返信
中華転売ダーマンは無料でばら撒いたハリボテ🙄
300万程度しかソフトが売れないんだよね🙄
軍事転用されてるから🙄
2430.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:17▼返信
>>2415
そんなお前にはゴーストオブツシマオススメだぞ
2431.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:17▼返信
スタジオ買って潰す
ライブサービスはじめてすぐ辞める
PCにソフト出してたけど辞める
他にも色々
2432.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:17▼返信
>>2421
それプラスサードの売り上げあるから
こんだけ差ついてんだろ?

22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
2433.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:17▼返信
爆死したゲームに探索してるって

ゲーム不足過ぎじゃね?w
2434.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:17▼返信
※2407
意味不明も何も文字通りでは?
こんな体たらくで続けりゃ存続危ういってのに
2435.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:18▼返信
任天堂のソフトメーカー一覧にSIEが入ってたのは笑ったな
レゴホラインゾンの時
2436.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:18▼返信
ぶたくんのゼノブサイクワロスは見下ろし2Dマップなの?😀
2437.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:18▼返信
「でも、決算は良いから😤」

え?ゲーム売れてるんだからいいんじゃないの?w
2438.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:19▼返信
>>2428
任天堂は外注だからそういうスタジオ閉鎖の心配事はないよねw
実際見捨てて潰れたスタジオとかあるけどカービィ作ってたところとか
2439.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:19▼返信
>>2429
スパイダーマンは無料同梱だから現時点で一番売れてるのが330万本のヨーテイだな
2440.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:19▼返信
>>2428
海外じゃスタジオ潰して再編なんてよくある話だね
売り上げ利益でズタボロに爆死することに比べたら全くたいした話ではないよ
2441.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:20▼返信
ゲーム売れてないから4パーセン堂は決算で負けてるんだろ?
2442.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:20▼返信
>>2437
だからそう言ってるやん
2443.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:20▼返信
>>2428
それな👆決算以外は素晴らしい偉業の数々を残してる任天堂をもっと敬うべきだ😡
2444.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:20▼返信
スタジオ閉鎖レイオフ祭りとチョニーファーストがゴミすぎてサード化しても移植費すら満足に回収出来ないしかといってゴミステ独占でも売れないのはチョニー自身が一番良く分かってる
となるとハード事業撤退準備しかないわな
2445.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:20▼返信
リターナルなんて50万だからね🙄
どんだけクソゲーしかねえのよ🙄
2446.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:20▼返信
エアライダー発売1か月で解散はワロタwww
2447.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:21▼返信
>>2439
かつてWiiSportというのがあってな
2448.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:21▼返信
PS5の市場規模スゲー怪しいんだよな
そもそもゲーム買う奴の手にぜんぜん渡って無いだろこれ
勝ちハードでも負けハードでもだいたいどこかのタイミングで
普及台数の1/3売れるようなゲームは出てきてるのに
PS5にはそれがない
2449.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:21▼返信
>>2444

4パーセン堂よりゲーム売れてますがwww
2450.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:21▼返信
🐷「ブレワイみたいにキャラクリ出来ないと【埋没感】出ないからな
  全てのオープンワールドは見習って欲しい」

ブレワイのキャラクリで埋没を楽しんでね!!!!www(そもそもブレワイはキャラクリ出来ません)
2451.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:21▼返信
>>2444
ゴキブタ語は理解できん
2452.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:21▼返信
>>2444
MSの話じゃなくて? 
2453.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:22▼返信
>>2450
リンクをどうやってキャラクリするんだよ…
2454.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:22▼返信
>>2453
脱ぐ
2455.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:22▼返信
>>2448
ゲームの発売数がむかしとは違い過ぎるんだよw
2456.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:22▼返信
>>2445
リターナル56万本でメガヒット扱いするSONY
2457.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:22▼返信
ゼノブサイクワロスの全部のマスに何かしらある

どういうこと???意味が分からんのだけどw
2458.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:22▼返信
車椅子バスケは何本売れたの?
答えろよ1%ちゃん
2459.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:23▼返信
>>2448
まず半角全角も使えない知能のやつの脳内計算なんか誰も相手にしねえよ
2460.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:23▼返信
どっちがゲーム売れてるか明確だと思うのだがw
    任天堂    ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円  2兆6563億円
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
2461.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:23▼返信
同梱無効ならマリカ8DXも無事死亡だな😀
2462.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:24▼返信
任天堂「グランツーリスモ7はいつも最大人数(20人)埋まるな。そうだ俺等のマリカもマネしてみよう、マネするだけでは癪に障るから最大オンライン対戦人数は24人だ!」
↓結果
マリ過疎ールド
2463.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:24▼返信
>>2461
そっちはスパイダーマンと違って、マジでほぼ同梱だしな
2464.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:25▼返信
おい年金未納ナマポ🐷w
OWタイプのゲームの全部のマスって何なんだ?答えろよwwww
2465.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:25▼返信
PSスタジオ閉鎖も納得だな
とときん激怒でもう無駄金使えない
2466.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:25▼返信
任豚なんて裸足で逃げ出すレベルの狂信者集団の林檎信者でさえ決算報告には黙るのに…。
あらゆるアンチ界隈で唯一任天堂界隈だけだぞ。決算否定主義がまかり通るのはw
2467.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:25▼返信
何故早期に開発キットを配らなかったのか
2468.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:25▼返信
決算が怪しいんなら警察か税務署にタレ込めばいいじゃん
粉飾は明確に違法なんだからソニー潰せますよ?

まあ無職おじの負け惜しみの脳内妄想が相手にされるなら、の話だがなw
2469.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:26▼返信
スパイダーマン2の発売後にインソムがレイオフされた
結果を出しているなら当然インソムはレイオフなんてされなかったはずだがな
2470.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:26▼返信
スパイダーマン2に430億掛けててとときん激怒してたね
2471.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:27▼返信
やっぱ決算以外が絶好調な任天堂だとユーザーとしても安心出来るんだよなぁ
2472.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:27▼返信
>>2469
普通に再雇用されてそう
2473.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:27▼返信
なんで🐷君は毎度毎度すぐばれる嘘を息を吐くようにつくの?
2474.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:27▼返信
何とときんて
ゴキブタが貧乏でゲーム買えないから代わりに眺めてるユーチューバーか?
2475.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:27▼返信
代表が外人になってからソニーは終わってる
ソニーイズムな技術もSamsungが皮肉なほど継いでくれているし
今となってはあっちが本家
2476.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:28▼返信
>>2470
メトプラ4「嫌みか貴様ッ!」
2477.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:28▼返信
>>2471
酷い皮肉で草
2478.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:28▼返信
ハード事業撤退どころかゲーム事業そのものから撤退準備してるような感じだな
部材や開発費の高騰に加え前門のSwitch2後門Steamに挟まれサードはどんどん逃げ出してるはチョニーファーストはへなちょこすぎて訴求力皆無と未来がない
2479.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:28▼返信
>>2475
任天堂が終わってないとでも?
2480.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:29▼返信
ゴキの言うとおり、PS5が圧勝してて、開発もしやすいハードならサードはPS5だけにゲームを出すはず

しかし現実はスイッチマルチ、スイッチ2マルチなんだよ
これが答えだろ、もう
2481.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:29▼返信
>>2475
ソニー本社の話ならなおのこと任天堂は勝てんで?
2482.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:29▼返信
マリオ映画が前作に次ぐ出だしで絶好調なのに株価9000割ったんだって?w
2483.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:29▼返信
>>2469
> 任天堂、欧州における組織再編を決定 各国子会社をNintendo of Europeに統合 事業効率の向上や意思決定の迅速化を図る

ヨーロッパごとレイオフってことは、ヨーロッパ撤退かな?お疲れ様でしたw
2484.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:29▼返信
>>2480
3000億円
2485.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:29▼返信
>>2480
結果1パーセントじゃん
2486.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:30▼返信
PS👴サロス買えよ
マジで国内撤退してもおかしくないぞ
2487.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:30▼返信
>>2480
ヒント:山下資金3000億円(なお自社ソフト開発費は1000億円)
2488.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:30▼返信
>>2480
スイッチ圧勝設定の豚と戦ってきて
2489.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:30▼返信
>>2478
未来がないハードに売り上げ4倍差でズタボロに負けてんの?
じゃとっくに死んでるじゃんスイッチ
2490.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:31▼返信
3000億の巨額パートナーシップ構築費ついやしても得られたのが1%という地獄
2491.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:31▼返信
SONYのエレキ部門も壊滅状態
2492.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:31▼返信
>>2486
ゴキブタ語でフガフガ言ってもわかんねーよ
2493.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:32▼返信
※2412
じゃあもう任天堂の命運は実質ここまでだな
2494.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:32▼返信
何さロスって
2495.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:32▼返信
PS5最終兵器

インターギャラクティック
2496.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:32▼返信
豚👴マリオテニス買えよ
マジで国内撤退どころかマリオ無くなってもおかしくないぞ
2497.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:33▼返信
PS👴
ジジーナルすら知らない⋯(´・ω・`)
2498.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:33▼返信
>>2480
最近ゲームやっててSwitchマルチだったゲーム全然ねぇわ。やっぱしょぼいゲームばかりなんじゃね?全部がそうとは言わないけど
2499.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:33▼返信
>>2496
マリテニ爆死ならPSのゲームほぼ全部爆死やんw
2500.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:34▼返信
>>2497
なんだろう?
日本語で話してもらってもいいですか?
2501.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:34▼返信
今月のPS期待のワロス
2502.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:34▼返信
>>2499
言われて悔しかったシリーズw
2503.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:34▼返信
お前らの脳内だけで通じる専門用語で言われてもわかりませーん
2504.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:35▼返信
ババーナルの続編ジジーナル楽しみ
2505.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:35▼返信
>>2499
マリオテニス爆売れ妄想の豚・・・
2506.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:35▼返信
豚👴ゼルダ無双買えよ
マジで国内撤退どころかゼルダ無くなってもおかしくないぞ

2507.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:35▼返信
ジムライアンがやった事見事に全部失敗だったな
2508.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:36▼返信
>>2499
体感系ってNEXに食われ始めてんじゃない?
2509.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:36▼返信
爆死処では済まなさそうなゲーム
ドンキーコング、プリンセスピーチ、メトロイド、マリオテニス等
上げだしたら数限りなく出て来るけど
君らswitchユーザーって海賊版で遊んでたりするの?
2510.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:36▼返信
任天堂渾身の新規IP車椅子バスケは何本売れたの?
2511.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:36▼返信
>>2499
ファミ通で9万て出たけどずいぶんハードル低いな
9万以上売れたらいいのか
2512.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:36▼返信
PSゲーの採算が厳しくなったが、その責任はスタジオが負う訳だろ
オリジン弁当強要で中国市場を穫れずにスタジオ閉鎖しまくったEAと同じ道を辿るんじゃねえの
2513.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:37▼返信
>>2507
任天堂は岩田時代から既に失敗してるよ
2514.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:37▼返信
>>2510
DL専売だから任天堂決算資料待ちだな
2515.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:37▼返信
朗報
1%のサード売り上げでウハウハ

はちまバイトなかなか煽り散らかしてんな
2516.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:37▼返信
>>2512
売り上げ利益で勝って厳しいなら何をどうしたら採算があうことになるんだよ
2517.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:38▼返信
>>2513
やめたれwww
2518.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:38▼返信
デスペコ2とヨーテイ1000万本アナウンスはまだですかね・・・?
2519.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:39▼返信
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本

任天堂 2026年3月期 <ソニーは採算が厳しい
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2520.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:39▼返信
カプコン「えっ? ウハウハ? 買取保証金のことならそうだけど」
2521.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:40▼返信
SIEがIP関連で長期的視点なんて持てる訳がない
2522.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:40▼返信
豚用にマリオゲートボール開発しようぜ、そっちの方が売れるだろ
2523.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:41▼返信
>>2521
任天堂の長期視点の末路がスプラか
2524.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:41▼返信
>>2522
ジジイ同士でゲートボールスティックの殴り合い始まらない?
大丈夫?
2525.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:42▼返信
PSだけだと採算が取れないんだからどんどん規模縮小するしかないだろう
ジムがいたころまでは優越感のためだけに金ドブできてたんだろうが今はとときんがSIEの杜撰な経営と利益率に激怒してもう許されない
2526.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:42▼返信
>>23
Nintendo Switch 2(仮称)のゲームソフトは、本体の好調な普及ペース(2025年8月に国内200万台見込み) に対し、初動の販売本数が過去作(マリオオデッセイ等)と比較して約1/5に留まるなど、売れ行きが低迷している、 との声がある。主な要因は、キラータイトルの不足 や、価格高騰 への影響懸念とされる。
Switch 2ソフト販売に関する主な状況
ソフト販売の低迷: 『ゼルダ』や『ドンキーコング』などのタイトルでも初週1万本に届かないなど、売り上げが苦戦している。
キラーソフトの不足: 本体販売は堅調だが、ハードを牽引する絶対的なソフトのラインナップが不足しており、サードパーティからは「予測を下回った」との声も出ている。
海外の状況: 米国などでは発売から期間を置いた後の販売が低下しており、過去作に比べて売れ行きが鈍化している。
2527.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:42▼返信
>>2241
だからSwitch2はコケたのか
2528.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:42▼返信
>>2522
せめてターゲット・バードゴルフにしてやろうぜ
2529.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:42▼返信
映画のヒットも根拠なしの妄想、売り上げ増加も根拠なしの妄想、でも現実からは逃げられないんだよ…
2530.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:43▼返信
バイオ9なんて全世界でなんと5万本も売れたんですよ!
しかも同初で!
2531.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:43▼返信
>>2525
異世界の話かな?
2532.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:43▼返信
>>2525
ソニーゲーム部門 2026年3月期
売上高 9365億円 営業利益1480億円 ソフト売上5401億円 ソフト本数6590万本

任天堂 2026年3月期 <ソニーは採算が厳しい
売上高 5723億円 営業利益 569億円 ソフト売上1178億円 ソフト本数3307万本
2533.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:44▼返信
>>2530
任天堂すげぇ…😰
2534.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:44▼返信
全世界5万本のバイオは採算が取れましたか?
2535.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:44▼返信
>>2530
すげえな
ちょっとした街の人口並みじゃねえか
2536.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:45▼返信
>>2532
こう見ると豚って滑稽だな……
完全に情弱相手の印象操作に洗脳されているというか、こうにだけは本当になりたくない
2537.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:47▼返信
>>2526
これが真実です

任天堂愛好家以外はオタク専用SNSに騙されないで下さい
2538.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:51▼返信
>>2535
5万人以下だと「村」になるんだってさ ギリギリの町認定
2539.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:55▼返信
急に任豚も釣り師も黙り込んで草。めぼしい記事も無いから完全逃亡かwww
2540.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月06日 23:56▼返信
ゴキステじゃウハウハにはなれないって言われてる様なもんじゃんwww
2541.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:10▼返信
4%の売り上げで利益が出るなら楽勝だね
2542.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:12▼返信
>>1049
ここいらだけでSwitchサートの100〜200倍の売上あるよな
2543.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:14▼返信
おい、大変なことに気づいたぞ

バイオ9の売り上げが500万、うちスイッチ2の比率が1パーセント、つまり全世界5万本だ
で、バイオ9スイッチ2の聖典売り上げが4万本

…じゃあ、残りの日本以外の売り上げって何本だ?
2544.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:15▼返信
>>2540
ゴキブリが入ってたWiiで?そりゃサードはダメだろうな
2545.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:16▼返信
>>2543
FF7R3がスイッチ2マルチになってしまって済まんなぁwww

これで全て論破w
2546.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:18▼返信
>>2545
ぶーちゃんヤケクソで草
2547.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:19▼返信
>>2545
つまり日本以外の全世界で1万本以下確定ってこと?
そりゃ謝罪したくもなるわな
2548.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:22▼返信
>>2545
バイオの売り上げ1%です

🐷「エフエフがーwww」
2549.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:24▼返信
>>2543
流石に1%以上はあるだろ 5%ぐらいじゃね
2550.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:26▼返信
コメント数すげえw
もし任天堂でサードがこれ以上売れたらあのハードの存在意義は
そしてあのハード信者の存在意義は
2551.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:27▼返信
まあ聖典がフカシ扱いてるんじゃないの?
いくらなんでも日本4万、日本以外全合計して1万以下はおかしすぎるし
2552.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:28▼返信
>>2550
さすがに1パーセント以上は売れてくれよ
残り99パーセントの側が呆れてるぞ
2553.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:29▼返信
メディアクリエイト調べでNintendo Switch2初週販売台数が47.9万台である事が判明か
ファミ通ランキングの94.8万台と大差

これw
2554.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:31▼返信
>>2553
ほぼ倍盛ってんだよなあ
んなもんをこの世で唯一正しきウリアゲを示した聖典とか言ってんのか?
2555.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:31▼返信
そろそろ人生の壁がわかった
40代50代のあのハード信者が発狂中
2556.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:33▼返信
>>2555
ファミコン、スーパーファミコン世代ならそのくらいだけど初代PS世代ならギリ40差しかかるかくらいだよ
2557.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:34▼返信
>>2497
知らないわ
ジジーナルってなんや変換候補にすら出てこないぞ
2558.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:34▼返信
パートナーシップ(要は買取保証)費用が激増してるだけでしょw
2559.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:34▼返信
>>2554
2025年国内スイッチ2売上推移(ファミ通データより)
6月1,402,183台
7月444,706台
8月24,2374台
不明週-232,499台←これ何処に消えたのかね?
2560.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:35▼返信
●『ヘルダイバー2』は、発売から12週間で1200万本の売り上げを達成しました。              ●ホライゾンシリーズは、全世界で【3,800万本以上】を売り上げています                  ●ゴッド・オブ・ウォー(PS4)は【2300万本以上】を売り上げています                     ●ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは全世界で【1100万本】を売り上げてます                   ●『The Last of Us』シリーズの累計販売本数は、2023年1月16日時点で【3700万本】を突破しています      ●『グランツーリスモ7』は、2025年6月25日に全世界での累計販売本数が【1億本】を突破しました。       ●『ゴースト・オブ・ツシマ』の売り上げは【973万本】に達しています(2022年7月3日時点)。           ●『スパイダーマン』シリーズのゲームソフトの累計が【5000万本】を突破しました              みい🐷発達障害さん・・・・売れてないのこれで? 普通に売れてるんだよなぁ
2561.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:35▼返信
ともコレのTVCM

スイッチ2でも遊べますとか言ってて草
2562.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:35▼返信
>>2550

全体でもう巻き返せないレベルで大差付いてるんで、むしろ喜んでる奴らの頭がお花畑なのでは
2563.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:36▼返信
やっぱブヒさんて自分の悪口言ってんじゃないか?
ファミ通が売り上げの全てとか生まれた頃からダウンロード世代の10代20代が言うはずもないし、
そもそもファミ通なんて知らないか名前だけ聞いたことあるような扱いだし
2564.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:36▼返信
【ソウルライク】: 死とリトライを前提に緊張感ある戦闘と成長要素で中毒的に繰り返すゲーム性
【メトロイドヴァニア】: 探索と能力拡張を軸に広大なマップを行き来し秘密を解き明かす進行型アクション
【ハックアンドスラッシュ】: 膨大な装備とスキルを収集し敵を薙ぎ払いながら効率的に強化を楽しむ遊び方
【ゼルダライク】: 任豚が無理やり広めた造語であり結局は既存ジャンルのつぎはぎに過ぎぬ定義不明な言葉
つまり他社の創造力を盗んでは自分の文化だと喚くいつもの任天堂信者の自己正当化に過ぎない
そして最終的に特許を振りかざしパテントトロールと化した任天堂の惨状を業界全体が苦笑して見ている
2565.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:37▼返信
2025.6.25 23:00【悲報】スイッチ2の液晶ディスプレイ、スイッチ1より応答速度が遅いことが判明!動きが早いと常に残像が発生してしまう
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms                                  【PSP-1000 30ms】 【PSP-2000 30ms】                            【PSP-3000 8ms】 【PSPgo 8ms】                                 【Vita1000 4ms】 【Vita2000  公表不明】                           【Switch1 21ms】 【Switch2 33.3ms】
これが現実草ww
2566.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:37▼返信
何かレベル5の発表イベントみたいな記事あったけど、もしSwitch2独占ソフト5連発で他に弾はありません
みたいな感じだとマジで会社が無くなるんだろうなってみんなも思うだろ?
そういうことだよ任天堂ハードってのはさ
2567.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:37▼返信
【PS5のアクティブは8000万】、【PS4アクティブは4600万】

【Switchアクティブ2000万】、【Switch2アクティブ1500万】

世界で1億5700万台のSwitchwwwwww

1億3700万台消滅wwww
2568.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:37▼返信
任天堂パートナーシップ構築費3000億円
任天堂ファーストソフト開発費1000億円
任天堂自社株買い1000億円
任天堂宣伝広告費1043億円

ソニー、エピックゲームズへの投資金額1800億円
ソニー・ホンダモビリティへの出資額は500億円
2569.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:38▼返信
ソフトが売れてるんじゃなくて任天堂から払われる金額が吊り上がってるだけだよね
サードから足元見られる存在に成り下がってまでなんでそんなことするのかは謎だけど
2570.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:39▼返信
>>2565
PSPは解像度荒いからまだ残像気にならないけど、この時代に遅延にすら影響するレベルのパネルってマジであり得ないよな
ショボいグラをパネル由来のナチュラルブラーでカバーしようとかそう言う裏技なのかな?
2571.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:40▼返信
>>2569
死にたくない死にたくない生きていたい
Switchの叫びが聞こえないんですか?
2572.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:40▼返信
【特報】バイオハザードレクイエムプラットフォーム別比率:全世界500万本
販売比率                                             PS5:48%   240万本                                        PC:35%    175万本                                          XSX|S:16%   80万本                                            NS2:1%     5万本
2573.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:41▼返信
>>2563
ムー別冊だって聞いたけど
2574.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:41▼返信
【悲報】Switch2で開発中止ゲーム続出!先行サードの核爆死を見て撤退決定               🐷【Switch2向けゲームの「開発中止事例」について解説します】。                                               🐷【Switch2のゲームは開発費と開発期間が掛かる割にはゲームが売れないので制作費すら回収出来ない状態となっています】
●しかも                                             🐷【Switch2の性能が低過ぎるので他機種とのマルチにしようにも他機種と比べると明らかな劣化版となってしまいゲームの評価を落とす悪循環となり】、                              🐷【多くのゲーム会社がSwitch2離れ を引き起こしました】
2575.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:41▼返信
またゴキブリ負けたんか
もう本当に名実ともにゴキブリはゲーム業界のごみ屑となってきたんだな
2576.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:41▼返信
【なんちゃって次世代機Switch2に足りてないのはグラだけだと思っってるだろ?🐷】

●【音】→Switch2は5.1ch & なんちゃって3Dオーディオ擬き、                      ▼PS5は7.1ch & Tempest 3D audio(テレビスピーカーで2.1相当、普通のイヤ/ヘッドフォンで5.1ch相当、対応ヘッドフォンで7.1ch相当) & オーディオフォーカス(強調したい音の種類を指定出来る、車のエンジンなどの重低音、キャラ/チャットボイス等を)

●【感触フィードバック】→Switch2はHD振動だけ、                            ▼PS5はHD振動、アダプティブトリガー、DSスピーカーによるサブウーファー効果

●【VRR】→Switch2未対応、                                    ▼PS5対応(ゲーム側のフレームレートとモニター側のフレームレートを同期させてより滑らかな映像にする技術)
2577.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:42▼返信
「アラフィフ」「氷河期世代」
ちょうどファミコン時代子供だった世代と合致するんだよね
ちなみに初代PSは90年代半ばだからどう考えても50代とは世代が合わないね
2578.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:42▼返信
Switch乙だけハブされてるしなw
🐷「Switch2に全てのゲームが集まる!!」 実際はハブッチ2wwww
●コードヴイン2●仁王3●ギアーズofウォーRE●サイレントヒルf●GTA5・6             ●紅の砂漠(SW2で動くか?研究中)●メタファー:リファンタジオ●鬼武者:宮本武蔵●パルワールド               ●サイレントヒル2RE●MGSΔ●DOOM:ダークエイジス●黒神話:悟空●エデンズゼロ●BLEACH Rebirth ●デススト1・2●Hell is Us●無限機兵●エルデンリング:ナイトレイン●CoDB7●BF6          ●アランウェイクRE・2●FORZA HORIZON5●MHW・Ws●サンドランド●RDR2            ●スターオーシャンTDF●ソウルハッカーズ2●新サクラ大戦                     ●聖剣伝説VoM●SEKIRO●ダークソウル2・3●龍が如く8外伝パイレーツInハワイ         ●DOA5・6●鉄拳8●新バーチャファイター●ニーアレプリカントRE●S.T.A.L.K.E.R.2          ● タイタンフォール2●RONIN●ステラ-ブレイド●Days Gone                    ●トゥームレイダー●サイコブレイク●ジャストコーズ●ロボコップ●ウイッチャー4          ●メタルウルフカオス●プレイグテイル●EXPEDITION33●ニンジャガ4●スペースマリーン2      とかの発売日が決まったんすか?🐷さん?
2579.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:43▼返信
>>2571
スイッチの叫びが聞こえねぇか?
エッ!!?クラウドさんヨォ!!!!!
2580.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:43▼返信
>>2559
Switchも毎週10万台ずつ売れてることになってるけど累計台数増えないしな
あれで日本のゲーム業界白書編纂してるって詐欺以外の何かだと思えないわ
2581.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:44▼返信
>>2575
自力でゲーム買わずに幼児や他人のPCにみっともなく泣きつくおじちゃんのありがたいお説教だね
2582.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:45▼返信
>>2581
それのどこがゲーム業界の役に立ってるのかぜひとも🐷に教えてほしいくらいだなw
2583.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:46▼返信
>>2581
ゴキブリの泣き言か
ゴキブリには30代以下いないもんな
ゴキブリは全員40代以上だからさ
2584.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:47▼返信
>>2549
聖典がフカしてんだよ
一番簡単で単純な答えだぞ
2585.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:48▼返信
>>2583
「アラフィフ」「氷河期世代」
ちょうどファミコン時代子供だった世代と合致するんだよね
ちなみに初代PSは90年代半ばだからどう考えても50代とは世代が合わないね


ゴキブタはさんすうと日本語理解できる?
2586.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:48▼返信
スイッチやスイッチ2マルチのタイトルが増えてる現実認めろよwww
2587.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:49▼返信
>>2586
そりゃ誰一人出さないってわけじゃないんだから増えはするだろ
2588.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:51▼返信
>>2576
そもそも土台が低スペなんだからそんな追加要素を論じる以前の問題かな
PS4ゲーすら満足に移植出来ない時点でSwitch2は終わり
2589.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:51▼返信
つーか豚のファミコン、スーパーファミコン世代と初代PSや PS2や3の世代で
どっちが歳かもわからないくらい耄碌してるのか?
2590.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:52▼返信
>>2586
出すんじゃなかったとサードが後悔してるソフト一覧でしかないな
2591.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:52▼返信
>>2571

任天堂ほど自社ハードに冷酷な会社ってないでしょ
売れないとわかったら即切り捨て
2592.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:53▼返信
>>2586

買取保証は認めてるよ?w
2593.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 00:59▼返信
ボケ老人豚は自分が喚き散らせば
氷河期世代の子供時代に初代PSやPS2が出るよう時空が歪むとでも思ってんじゃねえの?
2594.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:01▼返信
>>2591
今回は次も用意できないし携帯と据置での切り離しも出来ない
Switch2を切り捨てる=ゲームハード事業の撤退だからだよ
NVIDIAに次の弾が存在してない中で短時間で次なんて用意できないことくらい分かるだろ
2595.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:02▼返信
>>2590
FF7Rシリーズをスイッチ2に出せて嬉しいと言ってる現実を見ろw
2596.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:03▼返信
>>2593
お前は何と戦ってるんだ?
2597.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:04▼返信
>>2596
話の流れがわからないなら数百くらいログ遡って読んでこいよ
2598.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:06▼返信
>>2595
公式がネガティブなこと言うわけないでしょw
2599.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:07▼返信
2518. はちまき名無しさん2026年04月06日 23:38
デスペコ2とヨーテイ1000万本アナウンスはまだですかね・・・?

☝️スト2ならpc合わせてようやく200万本だよ
2600.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:11▼返信
2579. はちまき名無しさん2026年04月07日 00:43
>2571
スイッチの叫びが聞こえねぇか?
エッ!!?クラウドさんヨォ!!!!

☝️このゴミ溜めみたいなコメ欄でこのコメントだけ面白い
2601.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:11▼返信
>>2599
Capcom Arcade Stadium:ストリートファイターII - The World Warrior -

え?これが200万も売れたの?
2602.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:12▼返信
おじいちゃんスト6と勘違いしてるの?
にしてもとっくに200万は過ぎてるけど
2603.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:15▼返信
>>2583
まあ仮に🐷の言うとおりとしてもだ
同じ50代でまだ現行ハード買ってるゲーマーと
他人の孫みたいな子供の買ったゲームに泣きついてネットでゴキゴキ喚く糞ジジイじゃ
どっちがゴミクズかなんて言うまでもないだろう
2604.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:16▼返信
>>2601
明らかに隙だらけのコメントにその返しはモロ障すぎる
2605.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:18▼返信
>>2604
格ゲーが全部スト2に見える爺さんがボケてるのを茶化してるだけだろ
2606.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:26▼返信
>>2564
たぶんブスザワのことなんだろうが
ブスザワ自体がオープンワールドでも比較的後発の部類だしな
2607.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:50▼返信
で、売れてるサードゲーって何?
ポケモンとぽこあとかいうオチじゃないよな?w
2608.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:53▼返信
必死に俺は老人じゃない!って自分に言い聞かせているゴキブリ老人が
一人で暴れ回ってて草
本当に孤独で哀れな救えない生物なんだな、ゴキブリ
2609.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 01:57▼返信
任天堂のサードソフトなんて元がショボ過ぎて話にならねーよ
1が2になったら倍増とドヤ顔してマヌケ晒してるだけです
2610.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 02:03▼返信
>>2608
はよ寝ろ
爺さん
2611.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 02:08▼返信
ゴキイラMAX
2612.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 02:09▼返信
>>2610
お前の事だっての
2613.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 02:35▼返信
なおポケモン、ぽこポケ、本ゼルダ無双はサード扱いである
2614.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 02:52▼返信
比率も分かんねーバカを騙すのは簡単って話
2615.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 03:13▼返信
サードが売れてないのは古川も認めてただろ
2616.投稿日:2026年04月07日 03:23▼返信
このコメントは削除されました。
2617.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 03:25▼返信
>>2614
売り上げ比率1パーセントが2パーセントになっても売り上げ2倍と言えるからな
ものは言いよう
2618.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 03:34▼返信
ファミコン世代ぶうちゃんは
ほとぼりが覚めた頃に捨て台詞吐くの好きだからね
2619.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 03:50▼返信
コンソールはライバル不在でスイッチ2の一人勝ちだからな
2620.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 03:52▼返信
1%が1.75倍になったところで2%未満なんやで🐷君
2621.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 04:13▼返信
>>23
ソースはオタク総研

任天堂愛好家の記事なのでアテにならないやんけ
2622.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 04:16▼返信
しかし反AIで任天堂信者って厄の塊だな…
2623.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 04:28▼返信
任豚はもう妄想の世界で自分を騙すしかないよね…
2624.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 05:11▼返信
で、具体的に何が売れたの?
ぽこあ?ポケモン?
2625.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 05:45▼返信
【絶望🔥】PS5より安いと噂のPS6、しかし遊べる独占ソフトが少なく爆死確定的かww
2626.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 05:45▼返信
それでもたったの3600億円でしかないっていう
2627.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 05:58▼返信
>>2600
オリジナルから考えれば、もはや骨董品レベルに古いネタだな。
おめーそんなもんできゃっきゃしてるゴミなのかよwwww
てめえはかびた腐乱死体にも等しい老害に成り果てている様でw
2628.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:04▼返信
PSゴキブリ徹夜で小便漏らしながら命乞いのお祈り続けてて草
2629.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:07▼返信
>>2625
PS6が出る時点で君の負け
なにせPSが出場するだけで勝てるような話だからな。さす最強PlayStationw
俺は負けていない!と、ひたすら自慰か?
今の時点で既にw可哀想な馬鹿乙w
2630.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:16▼返信
>>2628
🐸カエルの面に小便という言葉があるが、人として産まれてきたはずなのに、ブサイクなカエルの顔を持って産まれてきた、知性もカエル未満のやつに敗北♡を突きつける小便かけが捗ってなwどばどばっとねw
おまえは黙って何も返信も出来ない♡程。受け止めて
気持ちよくなれているようで、何よりだよw
2631.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:16▼返信
15点が22点になったら成績良くなったか?
どっちにしても酷いのは変わらないのに
2632.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:17▼返信
switch2ってマジで売れてないんだろうな
しかも値上げ待ったなしな状況だと思うと海外で益々売れる要素がない
日本でもサードの売上本数を見る限り売れてないと思う
そもそも毎週10万台も何処で生産してるのかも謎だしな
2633.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:17▼返信
>>2630
屈木頑之助かな?
2634.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:19▼返信
そんな状況ならもっとソフト集まるのでは?
2635.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:33▼返信
蛙の面に小便ってそう言う意味ね調べたわ
やはりPS文系ニキの知識は勉強になるわぁ
でもそれなら釈迦に説法として欲しかったねハッハッハ
2636.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:45▼返信
発表から1年
こんな落ちぶれるとは思わなかったよ
2637.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 06:49▼返信
売上至上主義なんて仕事してる時だけでエエて
PSゴキブリはゲハが仕事なのか?それで金貰ってんのか?
ソニーPS5が勝つと儲かるのか?
やっぱり関連会社社員か株主なんか?違うだろ?
自己満足だけでそこまで出来るならジャニオタや鉄オタ、V豚となんら変わらん
2638.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 07:00▼返信
🐖 →PSがー PCがー

w ソフト買えよw
2639.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 07:01▼返信
やるものなくて他に流れたのかな
2640.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 07:07▼返信
SwitchもSteamもxboxもアクティブ数減ってPSだけ増えた
何処に流れたのか猿でも分かるのにな
2641.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 07:08▼返信
後一月待てば否が応でも結果わかるからいいよ
本当ならいいだろうけど、購買ユーザー層が少ないから上がってきてるだけの可能性あるから
2642.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 07:23▼返信
豚さんご自慢のファミ通ランキングではサードは3000本も売れず爆死してるけどなぁw
まあ決算で明らかになるから楽しみだなw
2643.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 07:34▼返信
ハッキリと数字出てるんだから今更こんなん言ったところでどうにもならんでしょ
2644.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:02▼返信
何が何本売れたのかまだ解らんの?
2645.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:10▼返信
なんだこの提灯記事は
業界全体のサードの売れ行き規模を見てSwitch2のおかげ!!っておかしいだろ 
何かそういうふうな方向性の記事書けっていう指示でもあんのか
2646.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:11▼返信
さすが任天堂ありがとう任天堂
2647.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:16▼返信
ほんとに売れてたら4%とかねぇだろ?
2648.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:19▼返信
ポコアはサード扱いだっけ?
それと今まで同発で出てなかったりと、出るソフト増えれば一応比率は増えるやろ
2649.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:28▼返信
>>2612
いやお前
2650.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:31▼返信
本当にそうならその手の数字が大好きな任天堂が宣伝に使ったり
任天堂のポチしとる日本一やダンガンの小高辺りが
switch2で爆売れwPSオワコンwくらい言うとると思うよ
2651.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:36▼返信
>>2637
それが君の仕事?
2652.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 08:38▼返信
>>2637
ぶーちゃん…全部、ブーメランやん
あとSONYの株は持ってるんで中核部門のSIEが儲かってくれた方が有り難い
2653.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:02▼返信
タイトル詐欺で豚釣る気マンマンで草
しかも見事に釣られて伸びてるやん
2654.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:05▼返信
ゴキブリのゴキブリの発狂で発狂で2000コメ2000コメ突破突破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2655.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:08▼返信
記事のタイトルとは裏腹に実態が前年度比である事やソフトの値上げがあった事等、考えれば考えるほど詰んどると言うのが浮き彫りになる哀しい記事…
2656.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:25▼返信
>>2345
て、店長!
2657.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:30▼返信
今日も任天堂株価必死の抵抗してて笑う
2658.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:45▼返信
ウヒョーどんどんスイッチにゲームが集まって来るゥ
2659.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:54▼返信
>>2447
海外じゃ延々と無料同梱続けてたんだっけか
日本軽視やな
2660.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:59▼返信
>>2513
組長の頃のN64からでしょ
2661.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 09:59▼返信
任天堂関係の事件
・2015年新社長就任日に任天堂社員が電車で痴漢で逮捕
・2021年甲府市にてポケモン好き精神障害者が放火殺人二名死亡逮捕
・2024年自分が勝てないのでスプラトゥーン大会にテロ予告で逮捕
・2026ポケセンでストーカーからのポケモンカードを渡し復縁を迫るも拒否され無理心中
2662.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:05▼返信
>>2658
頭大丈夫?(笑)👴
2663.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:06▼返信
尚現実は76%しか上がらず前年比減収の模様🤣
2664.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:07▼返信
株価戻そうと必死の抵抗してるのにまだ9000円割ったままで草
2665.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:08▼返信
じゃあ何故サードの最新作が殆どハブなの?とかハブらんくても4%なの?って疑問が湧くんよね
2666.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:10▼返信
直近の決算でサード売れてないって出てるのに売れてる言われてもねぇ…
ファルコムも大いに下がったし何処の事を言ってるのか…
バニーガーデンの事言ってるんか?
2667.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:14▼返信
売上上がったのってeストアでセールしてるゲームのことじゃね
それでもSteamには遠く及ばなさそうだけど
2668.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:38▼返信
こんなんで無理矢理持ち上げたところで来月の欠決算で現実突きつけられて終わりだろ
2669.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 10:45▼返信
Switchが低スペックすぎてマルチハブられ続けてたから、凄く増えてるように見えるだけだろ。
未だに横マルチタイトルをわざわざSwitch2でプレイするなんて選択肢はないわ。
2670.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 12:07▼返信
>>2668
誤字ってて草
あせんなやバカゴキw
2671.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 12:09▼返信
>>2665
ダスクブラッドハブられたゴミステのこと馬鹿にすんなよw
2672.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 12:16▼返信
>>2671
ちゃんと買えよアホ👴
2673.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 12:28▼返信
悲報で草
2674.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 12:29▼返信
そりゃスイッチ2過疎るわな
2675.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 12:47▼返信
サードが売れた程度でこの発狂っぷり🙄
ファーストも全く売れないプレステには一切関係ないのに🙄
2676.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 12:56▼返信
>>2671
ハブじゃなくて独占な
日本語分からないやつはコメしないでね
2677.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 13:02▼返信
>>2675
フルマルチ!100%中の1%!!
2678.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 13:40▼返信
世界中のサードが出した答え、それがswitch2マルチです
2679.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 14:12▼返信
サードもウハウハ😇👍
2680.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 15:02▼返信
な、年金未納の無職🐷って馬鹿だろw
2681.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 15:22▼返信
>>2678
しかし1%
〜そしてSwitch2とマルチ化後悔へ〜
2682.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 16:11▼返信
ポケモン映画はミュウツーが一番興収多くてそれ以外全部大したことなかったとバラされてて草
ドラえもんの3D映画ですらミュウツーを超えてるwww
2683.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 16:27▼返信
>>2666
普通にどこもソフトの単価上がったからじゃないの?
当然そうなれば売上も大幅に増えるけど
結局コストで利益はそんなに変わらないってオチやろ
2684.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 16:57▼返信
単純にswitchゲームのパフォーマンスアップになってるので売れる
2685.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 17:22▼返信
>>2684
え?
2686.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 18:21▼返信
マジで糞🐷ゴミッチ痛終了おめでとう
2687.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 19:21▼返信
>>2684
アップしてないぞw
2688.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 20:51▼返信
【絶好調】Switch勢力の売上が最高潮に→ファイアグリーン、ぽこあ、モンハンS3、売れすぎだろwwwwww
2689.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 20:51▼返信
障壁ミドルレンジ民、負け惜しみで草
2690.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月07日 21:30▼返信
Switch2じゃサードタイトルが2万とかで伸びてるとか言うんだwww
2691.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 07:45▼返信
switch2が好評でゴキちゃん顔面ブルーレイ
2692.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 08:21▼返信
※2691
スレ過疎ったところで言いに来るの態々虚言吐きに来ましたって言ってるようなもんだぞ
2693.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 08:30▼返信
※2671
フロムの新作って 最低でも1000万は売れないと「爆死」と言われるブランドパワーだ
イケるのかな
2694.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 08:34▼返信
>>2693
言われねーよw
AC6が300万本で大成功扱いじゃねーか
2695.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 12:44▼返信
>>2690
2025年 年間パッケタイトル数 : TOP30ランクイン数 : 2万本以上
PS5: 169タイトル : 73タイトル : 23タイトル(内ファースト3本)

2万は十分伸びてるタイトルだろw
2696.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 12:48▼返信
GKは課金だけでソフト買わなくなったからしょうがないね
中国のビデオゲーム開発会社Hypergryphは、1月22日にPC、PS5、モバイル向けに3DアクションRPG 「アークナイツ:エンドフィールド」をリリースした。発売後最初の1ヶ月で国内外で高い人気を博し、ダウンロード数では中国がトップとなっているが、最近の調査によると、『最もガチャに課金しているのは実は日本である』
日本は総収益の32%を占め、27%の中国を上回っている。エンドフィールドが配信されている全地域の中で、ダウンロードあたりの収益率も日本が最も高く、1ダウンロードあたり約15米ドルとなっている。
2697.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 13:10▼返信
>>2675
それ普段の豚に刺さるだけやんけw
いちいちswitchハブソフトが売れて大発狂してるんだから
しかもswitch2で売れてないからねw
情弱豚ホイホイ記事なだけ
2698.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 13:10▼返信
>>2696
なお決算
2699.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月08日 19:20▼返信
1%報道効いたんだろうなぁ
2700.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月09日 10:08▼返信
ゲオ行ったらswitch版バイオのパッケージずらっと並んでて察した
2701.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月09日 15:16▼返信
>>2698
決算の結果が ソフト<課金 なんだから 「なお」じゃなくて順当
2702.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月09日 15:24▼返信
ウヒョー
どんどんスイッチにゲームが集まって来るゥ
2703.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月09日 15:25▼返信
>>2700
つまりPS版は誰も買ってないってことだなw
2704.はちまき名無しさん投稿日:2026年04月09日 16:14▼返信
※2702
007はゴミ版だけ延期で笑える

※2703
1%のゴミ版じゃあるまいしそれは惨めだな

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