YouTubeより
この記事への反応
・昭和版の方が圧倒的に生気がある。
令和版は動きが不自然でテレビゲームのようなCGのカクカクした動きで生気がほとんど感じられない。
・やっぱ北斗とかは昔の方が1番しっくり来るなぁ
・令和版の北斗の拳をみて、改めて昭和のセル画のレベルの高さに驚かされる。
CGのレベルがいくら上がろうとも手書きのセルがにはかなわないし、日本の文化として見直す必要もあるのでは?
北斗の拳の令和版はやはり違和感があるし、旧作には絶対に太刀打ちできない。
・やっぱり旧の方がいいな。新は全体的に暗い配色が多くて見辛いんですよ
・中学の同級生に眉毛が太い奴がいて、あだ名が「ケンシロウ」だった
・令和版はCGを使ってるけど使われてるって感じだね
上部だけにとらわれて、キャラを表現できていない 魅力がないね
令和版はもっと勉強してくれ
・2026のはゲームのおまけのムービーやん
・新しい方のケンシロウの横顔が変だな。正面はカッコイイのに残念だ。
・アニメの作画と本家の原哲夫の画力に追いついてない点を考えたら北斗の拳はアニメ化は無理があったんじゃないかと考えてる…😅
・昔の方が金かかってそうで草
こう見ると昔の北斗の拳ってすごかったんやな⋯
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鬼滅だろうがなんだろがアニメではなくゲームムービーになっちまってるから
CGはバブル時代の手書きアニメには勝てない
褒め言葉じゃないよ
予算を数倍にしてスタッフを増やせばセル画復活行けるかもな
なぜセルやめてCGになったのか考えればそんな簡単に行かないのわかるだろうに
そもそもCGと3DCGが一緒くたになってる時点で問題外だけど
紙芝居やん
当時は原作のような表現がTVじゃできないってシルエットだったし
いい出来だぞ
こんだけ手を抜いて更にモブとかはこれまた質の悪い2Dで手を抜いてるから全体的に満遍なく本当に出来が悪い
作画キモくて草
昔は各作画監督の個性で良かった時代なんだよね。完全な絵柄の統一なんてなかなか難しいから。アニメーターとはいえピンキリなんでね。1話で絵柄のばらつきがなければ良かったのです。今は1話に何十人も作画監督がいてシーンごとに顔がコロコロ変わってて総作画監督がなんとか統一しようとしてるけどそれも難しくなってます。
だからCGになったんだろうなぁ〜と思ってる。
映画もそう
比較じゃなくて公式の動画見てみ?CGで残念な部分もあるけど新バージョンもよく出来てるぞ
カミーユのサムズアップ好きそう
えっ顔面がキモい人が何言ってるの草
今は1クールでコロコロ変わるからあまり印象残らないのが多い
ガンプラおぢ「👴チギュアアアアア!!!!」💥
モヒカンのシーンのインパクトとか比較にならん
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るために朝からずっとこのサイトに居るの?
CGだと縮尺厳格だから☺️ハート様のお腹みたいなののネタ再現厳しいし3DCG
行き倒れて死にそうだったのにあれっぽっちの食料と水だけであんだけ動けるようになるの凄すぎ
低クオリティ当たり前
遅れてきた乞食には何も残ってねぇよ、クズが
そういうのできる人が今いない
そもそも行き倒れない秘孔とかありそうなのに
エネルギーそのものを生み出すみたいな技じゃないから
じゃあ剛掌波は何なんだよって言われたら
それは俺にもわからん
流石に比較にすらならないよ
逆にしろよ😡
アニメはとても良き😡
2Dのが良い。
3Dアニメのが金がかかるだけ。
3Dアニメは技術革新ですぐ古くなっちゃうし。
2Dアニメは古くならない。
ああ、次はこち亀だ、行くぞ!👴👴👴👴👴ズザザザザ
エフェクト職人が必要だな
あれはセンスが有る人じゃないとなぁ
そのアニメもう旧いよ👦👧
人物の3DCGモデルを複数並べて物語を作る。
人形ごっこだわ。
昭和版はシンと戦うまでめちゃくちゃ時間かかった。
新版はテンポが速すぎるし止まって見えるからギャグにしか見えんのよ
(アニメ版デレマス、ガンダムUC等々)
そりゃ気合い入ってるだろうな
伸びしろがあるって事だよ
これからが楽しみじゃないか
ひょっこりひょうたん島ぐらいの
時代だって事だ
いずれサンダーバードぐらいの作品が生まれるよ
映像だけ見たらガッツかと思っちゃうわ
特に誰にも求められてないリメイクだから
これで上等
ジャッカルのクズっぷりが好きだった。
なんのためのAIなんだよ
どかっこよさアピール的なのを節々に感じて旧版くらいあっさりな方がスピード感あって好き
雑魚キャラも千葉繁の職人芸には敵わない。
千葉のモヒカンはクズなんだけど滑稽さがあってみんなに愛されてた。
終わってんな昨今のCGアニメーションは
新しい方はなんかゲーム画面っぽい
にしても手を抜き過ぎとは思う
じゃあどこの国なら上手いCGアニメ作れるの?
全部3Dにしない方が良いんじゃないか
鬼滅みたいに3Dと2D混ぜた方が良い
AIに狙った通りの動きなんて出来ないよ
リミテッドアニメのコマ打ちの学習はしてないでしょ
デビルリバース
ないよ、これ単に絵コンテの問題だもの
3DCGっぽさが抜けてないっつーか
紙芝居なんて言われるのもよくある話
今のセンスじゃ絶対あれ超えれないだろ
本編には登場しない謎の何からしい
既に原作が完結してるから当たり前じゃないの?
追いつかないように引き伸ばすんだし
話題になるOPとEDなんて皆無。
OPとEDの時代は終わったのよ。
なんか当時のアニメ描写のような世界観への細やかな拘りとか、年々ロストしていく感もある
当時のこういった生きた描写とか継がれないのかな…とは思う
単純に絵コンテ考えられなかったのか?
後期OPなんて神だろ
ネームバリューの割に明らかに放送媒体が少なかったり、新作で常に2話連続放送と言う異例の放送体制なのもそれを物語ってる
(おそらく本来の放送クール数の枠を取るための予算が枯渇してたのではないかと思われ)
それにパチ用の素材として3Dで作るなら容量削減のために動きをなくした方が妥当
(その方がパチに実装する際のメモリ削減や処理落ち削減のための劣化作業や、場面の切り出し作業が最低限で済むので楽)
PS1版にすら負けてて草
昔のはハイスクール奇面組に声優スライドできるとか信じられんよな😟
まあパチの筐体はアーケード筐体よりも進化が遅れてて、骨董レベルの昔々のボードを再利用再利用で新作を作ってるからなー
2話連続放送は4話までじゃね?次からは通常っぽいが
もしかして1クールで12話以上やるんかな
やる気がないやつがアニメ作ってるんよ
昔のアニメーターには黄金の精神が流れていた
今のアニメーターにはアルミの精神しか流れていない
本家と比べたら高い声出すだけで精いっぱいになってて全然ダメでしょ
新版は新版で原作なぞり率が高いし、普通に楽しめてるぞ
愛をとりもどせをあえてEDに持ってきて旧版のファンサ具合も丁度いいし
おそらく複数クール取るためのお金がなくて2クールを1クール半にしたとかそういうパターンじゃね?
それか12話なら1クール分すらも買えずに6月初旬の終了予定にしたと言う説もあるかな
似たようなパターンでは、過去には地獄少女が予算不足で半クール分しか新作を作れず、残りをセレクション放送(再放送)で埋めると言う予算での万策尽きパターンがあった
そもそもツインボーカルだし、サウンドプロダクション含め40年前の曲と比較するのがおかしい
あれはあれでカバーとしては丁度いい
Zガンダムといいあの辺の氷河期おぢ厄介すぎるだろ😂
THE ALFEEのやつもいいぞ
高見沢が平気で高い方の声出してて草生えた
ぷいきゅあーまけうなーがんばえー
めちゃくちゃ下手くそやんけ
デビルリバース
落ちてくる〜の所、カタコトみたいに聞こえるぞx
タコスケ!
リズムも狂ってるわ
ほぼそよ風
クロスシミュレーターじゃ雰囲気が出ないのか
あのバイザーの映り込みの手書きは当時見ても頭おかしい(褒め言葉)だと思った
新作のエンディング見て言ってんだよ
よく見ろ、新作と旧作比べて新作がダメ出しされてるんやでw
OPとEDだけじゃんw
3Dアニメーターが育ってないからなんだろうね。
聖闘士星矢の初期OPペガサス幻想は曲、アニメーションともに少年向けバトル系アニメのOPとしては、お手本のような見事なOP
旧opをオマージュして新ed作ってるんだから色々言われるのは仕方ない
あと、志々雄の声は新作はなんであんなねちっこいしかも演技くさいんだよアホ
志々雄に関しては旧作の声の方が絶対に良いわ
↓
動きのないテレビマンガが作られる
ちゃんと記事をよく読むくせをつけた方がいいよ
3Dアニメーターは給料高いんで
低予算とは真逆の
高予算アニメなんよ
読んで言ってるんだけど?w
同じOPで比較しろよ
そういう感覚の奴が今回みたいな映像作ったから叩かれてんだよねwつまり使えない人って事。
新作のEDが旧作のOPのオマージュだからだよw
所詮は出涸らしなんだからよ
昭和のジャンプアニメは原作にヤバいくらい追いついていたからしゃーない
北斗の拳や聖闘士星矢はオリジナルストーリーがてんこ盛りだったよ
継がれるというか本来のアニメーターと3Dアニメーターって別々の職業だから教えられていないからね。普通のアニメーターなら動きの緩急なり原画と原画の動きの詰め指示とかあって動きの強弱つけるけど、それを3Dアニメーターに指示すると全ての動きを均等の動きで3Dを上げてくるんだよね。どうも3Dアニメーターは詰め指示の意味が分からないみたいで何度指示しても同じ物を上げてくる。
10年以上前のアニメ現場での話だけど。
でも古いものが良いという意見はただの思い出補正で、何でも新しい方が良いというのがSNS世代の総意なんだよなぁ
でもそれはただの思い出補正で、何でも新しい方が良いというのがSNS世代の総意なんだよなぁ
一応、原作に登場したデビルリバースなんじゃないの?
あんまり真面目に作る気ないんと違うか
本編見てないからしょぼいのはEDだけなのかもしれんけど
日本は2Dアニメを極めてるので3Dはやめてほしかった
それで文句言う奴らが声だけでかい少数派だってことだ
文句言うだろとはよくいうが、文句言われてもどうでもいい連中かの判断が重要
そりゃ見てないなら話題にならんやろ?
パチソコのムービー流用しただけ?
本当に読んでる?
新作アニメを見て比較してるって言ってるだろ?
紙芝居を見たいわけではない
opも酷い
かなり酷い
初期はもう少しフレッシュ感が必要
もっと画面密度を上げて細かく動かすことをしないと簡素に見える
>>1
意外だがジブリは結構上手い、世の中のフルCGアニメが全てピクサーのコピーみたいなモーションに対してアーやと魔女なんかは独自の動きをしてて良かった
いや、給料が高いせいでがしがし人を使うわけにいかずクオリティ上がってないだろ
CGは基本的に残酷なほど、予算=クオリティだからなぁ
まあ低予算でも絵が崩れないのだけがメリット(動きはゴミ)
サカモトデイズもここだろ
キャラデザの時点でどうもね
製作者いぞんだよ
まだ生きたたんだなw
そんな指示こなせる有能3Dアニメーターは海外とか配信業界ゲーム業界行ってるでしょ
そっちのが稼げるし
今まともな3Dアニメーターいるの日本だとオレンジくらいじゃないの?
淡々と作業として作ってる感じ
ここを見せたいという思いが見えてこない
写経みたいなもんだ
新作は単純に作りが酷い
CGで省力化してんのに作画そのものまで手抜きしちゃってどうすんのっていう
比較されんのなんてどんだけアホでも分かるはずなのに
今のアニメはコストダウンで手抜きばかり
原作に追いつかないように
アホだな時間も労力も有限だからこそOPやバンクになるべく注力するんだろそんなん今も昔も変わらんが
それすらできていないって話なんだが
なに知った風なこと言ってんの?作ったことあんの?
見せ方次第だろ?昔のアニメより制作はありそうだが?
昔のままで良かったのに
🪃
違うぞ
OPはやれたらやりますなのは昔も同じだ
OPは本編の隙間で作ってることも多く、未完成だったり、すでにある既存素材の切り貼りだったり、そもそも放送に間に合わないってことも昔も普通にあった
デジタル放送で解像度がSDからフルHDになって単純に昭和の4倍くらい必要労力が増えてるw
もちろん実際は単純に4倍じゃないけどインフレ抜きでも今は昔と同じ予算で同じクオリティのアニメは作れなくなってるよ
今北斗の拳やって誰が見るねん
見てから言え猿
実写と違う魅力ってその熱の部分だと思うんだけどね
メインキャラだけ引き立たせればいいやという浅い思想で作られてるからアップの止め絵が多いし、難民のカットも削除されてる
というわけで、コンプラもあるしヒャッハーを処刑するシーンはおそらく期待できない
そこまで割り切る度胸はなかったんやな
昔よりも演出や動きをしっかり描こうという人が減っていっているという
同人じみた好みの場面や展開だけ描いて作品全体を描くという意識がアニメ漫画ゲーム問わず低くなっている
だからなるべくって書いてるし現に北斗のOPで批判されてるの何だと思ってんの?
センスとテクニックは芸の域だもの
あまりにも動きなさ過ぎるなモーションはカチカチだし揺れものは靡かないしで躍動感が大分死んでる
昨今のゲームでセルルックの見た目でここまで動かさないの低予算ゲーだけだろ
凝った作りをしてもどうしたって見劣りしてしまう
凝った作りしてないんだよなぁそもそも
折角CGなんだからもっとうごかせよw
演出力についてはアニメだけじゃ無くて実写映画・ドラマも昔の方が格段に上だからな・・・全体として劣化したよな
AIが普及していけば変わるかも知れんけど 個性的なモブ作るのは苦手かも知れんなあ
通常の劇中作画なんて回によって同じキャラか?みたいな作画品質の荒れがあって
見れたもんじゃあ無かった気が
EDは止め絵多様で省エネ重視がセオリーなのはそれこそ昔から変わってないだろ
OPとEDを比較して語ってる時点でただの無知の揚げ足取りだわ
新作のOPもあんま動いてないんだよなぁ・・・あとこの比較映像の新作opは
元の旧OPに寄せる為に動きある映像も少し混ぜててこれ
当初いた2Dスタッフを追い出して3DCGスタッフだけで作ったところ
みごとなモーションキャプチャー人形劇になってしまった
北斗のリメイク爆死すーるぅ〜
2作目平成版も作画はよかったし、もっと頑張れただろうこれw
悪党に対しては結構辛辣やでw
口パクだけさせて身体の揺らぎとかが無いからな
リアル過ぎるが故に違和感を感じる
まず新作の愛を取り戻せはエンディングでの使用だからおとなしくて当然なんだがな
OPは新曲なわけで
金も人も湯水のように使えた頃の作品と比べたらちょっとね・・・となるのは仕方なかろう
今は何をするにもコストが高すぎるわな
その辺は3Dクリエイターの問題というか
モデリングは頑張るんだけど動かすことには無頓着なことが多い
明らかに力尽きてるというか経験値不足
海外だと逆にモデリングは微妙なのに意外とモーションはちゃんとしてたりするんだけどね
OPには作画リソース割いて派手にガンガン動いてるってのはあくまで一般論(作風にも依るが)
この比較映像は基本的にEDの使いつつも新OPの一部を用いてるが
正規のOPも大して動いてないし演出も微妙だからその擁護は的外れって話
コストの問題じゃなく「センス」の問題だよ
実際センスある人がこの3DCGのデータを受け取って作れば全然違ったものだって出来る訳だから。
色彩を明るくするとか5秒もかならない作業だし。
まあアニメーターにラフ原みたいなの描かせてその動きにCG乗せてたりしてるからだけども
無能集団が作ってるとわかる。
アホかよこの時代のアニメの制作費なんて今より安いぞw
物価を考慮しても低い
ただでさえアニメの仕事って待遇が漆黒なのに
経験は安くてしょぼいもの作ってる位だからとかで。
オリジナルは作画のクオリティ負けまくりやろ。どこに目がついてるんw
当時は当たり前のように受け入れていたが
面白いよ
今の子にはあの劇画タッチの絵ってだけで受けないだろうね
大人しく今のアニメ見とけ
当時の1流と比べたら演出面で大きく劣る
3Dだからキャラだけは綺麗にできるが動かすとボロが出る
イチゴ味か?
カクカクしてる時点で見る気にならん
1話で切ったわ
超ブラックの成果
風に吹かれる子供たちの顔アップカット
リンやバットが一般人と過酷な荒野を歩いているシーンをカットするのは意味が分からない
技術が進んで手軽にぱっと見が良いキャラを作れるようになったせいで、
それ以上のことを考えないようにクリエイターが劣化してしまったんだろうなあ…
いや本当にダメだな最新版の
もう一回全部やり直してくれよほんと掴みが大事なんだからこういうのは
絵が綺麗になっただけのゴミ
ご綺麗になりすぎてインパクトがない
テーマソングも新規で作らせたら当たり障りのないものがくっついてたことでしょうよ
ベルセルクを引き合いにトラウマ再燃してる人が多い
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
エアプかよ
パチとかスロの映像はこんなカクカクの3Dと比べたら天と地の差だわ
北斗の拳のストーリーなんてパチでは擦られまくってんだからこんな出来の悪いものなんて今更使うところなんかないだろ
3Dモデル動かすの大変なんだよ