アサクリ4リメイク『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』の正式発表が日本時間24日1時に決定https://t.co/uXL1DvZm7v
— ファミ通.com (@famitsu) April 20, 2026
オリジナル版は、18世紀初頭のカリブ海を舞台に海賊エドワード・ケンウェイの冒険を描く2013年作品。 pic.twitter.com/ru66Lxd3Cn
アサクリ4リメイク
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』
の正式発表が日本時間24日1時に決定
オリジナル版は、18世紀初頭のカリブ海を舞台に
海賊エドワード・ケンウェイの冒険を描く2013年作品。
We know you know, but how about we tell you some more now? Tune in for Assassin's Creed Black Flag Resynced's Worldwide Reveal Showcase on April 23rd at 4PM UTC - 6PM CEST - 9AM PDT. https://t.co/Xi26YcN2AI pic.twitter.com/L4ogAy9DUZ
— Assassin's Creed (@assassinscreed) April 20, 2026
この記事への反応
・キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
待ってたよ
・2を先にリメイクしろ😅
・海賊再臨、信条再燃。 ⚡
・エドワード・ケンウェイの海賊冒険が現代の技術で
どう蘇るのか、24日のショーケースが楽しみです。
カリブ海の風が、再び感じられそう。
・楽しみすぎる😭
アサクリ4は5本の指に入るほど大好きなゲーム。
エドワードの吹き替えはちゃんとツダケンだよね!ね!
ついにきたか!
追加要素は何やろな
ツダケン続投はマジでお願いします
追加要素は何やろな
ツダケン続投はマジでお願いします
【PS5】プラグマタ【早期購入特典】ヒュー衣装『ネオ・ブシドー』+ディアナ衣装『ネオ・クノイチ』DLC印字チラシ[有効期限: 2027年4月24日(土)まで]発売日:2026/4/17





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津田の小さいおじさんは食傷
いらない
🐶クソしてる犬の方が質の高いコンテンツやないかな
マジで神ゲー
ラップ?
Switch2持ちのそのセリフ聞き飽きた
ブーはいったい何なら買うんだ?
ちびまる子ちゃん?
はーあ
そりゃ落ちぶれるわ
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るために朝からずっとこのサイトに張り付いてるの?
もしコレSwitch2ハブだったら、山下資金が底ついたって事やなw
金額の大小が価値のすべてなのって
単純で分かりやすいよな
PSゴキブリは
両方Switch2じゃ出来ねーけどな
ハードはもう発表されてるよ
Switch2は無し
UBIだから大丈夫やろ
数字の大小どころか金額の大小でしか判断できなくなるんだな
まぁ金額の大小なんて小学生でも判断できる基準だし
PSゴキブリには相応しい基準か……
元から外伝で主人公の右腕の黒人が主人公だったような覚えがあるから条件は満たせてるな!
アサシンクリード ブラックサムライREヤスケだぞ
当時よりギャラ高くなってそう
期待来て待て!
どうした?😁
まあ主要キャラではある
3は主人公がデズモンド・マイルズの最後の作品だからなあ
リメイクするなら1〜リベレーションズもセットでないと
パートナーシップ構築費が効くのは国内メーカーだけだもんな あとインディー
臭作鬼作卑作
底はつかないだろうがムリなものはムリって言えるのが海外メーカーなんやろな
DLCでは主人公務めてもいる
何言ってんだ?
安心してくれ
男装のヒロインがいる
ふぅ
1600年 奈緒江 弥助 死去
1693年 エドワード・ケンウェイ誕生
ゴキブタは一人でぶつぶつ何言ってんだ?
まだ文章は比較的日本語になってるが金額の話とか誰もしてないし意味不明すぎる
アホ🐷共新作発表される度にハブられててクソざまぁ~ww
「侍」のヤスケ
もうハブられるのはゴメンだぞ?
PS4版とかがゲームカタログとかで安くプレイできるやん
あの頃は最終的にデズモンドが現代編でテンプル騎士団と戦うようになると思ってたんだが焼け死んだんでもうどこが着地点になるのかよくわからなくなったな…
なおかつSwitch2ハブなら悔しいけど
こんなバタ臭いのは要らんよなぁ……
本編でもアドウェール周りを掘り下げて黒人塗れにしてきても驚かん
こんな小枝クレープゲームがSwitch2に来ない事で
なんで悔しがらないといけないのだ?
逆にポリコレに侵食されなくて嬉しいんたが?
コレらはロンチの為にそれなりの手段で無理矢理Switchに出して貰ったソフトたろ?世界売上見りゃ猿でも理解する、そしてそれは普通な戦略だ
問題はこの先、Switch2はエルデン難航する実行性能で サードゲーは世界で壊滅的に売れない
CAPCOM以外wの世界のサードが、どんな判断をこの先Switch2にくだすかだ。
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そんな書き込みするなら、広告許可してやれよ!!
敗北者コメントが心地良い
何をブツブツ言ってるか知らんが
必要に応じて必要なハードを買うだけだぞ
ソニー信者は教義でPSしか買えないから
分からんだろうけどさ
あぁ宗教的異端を「ニシ」呼ばわりするのが
ソニー教の教義か
お前Switch2さえ持ってねーだろ?ポケモンおじさんw
なのにイライラする豚助〜
弥助まだクリアしてなかったわ…
キャベツのやつより別の投稿者の「弥助でもええねん」の方が好き
PS5版の画質モードはネイティブ1440pから4Kアップスケール&30fps&レイトレ実装、パフォーマンスモードはネイティブ1080p&60fps固定
だがSwitch2は 内部解像度540pの引き伸ばし&60~30fps可変、そうSwitch2で重いソフトは今迄も可変30fpsだ
だからSwitch2の DLSS2軽量版は例の如く 引き伸ばしでリソース尽きる 補正し切れない、テクスチャ品質低く、セルフシャドウ等は省かれ、髪の毛固まるのはリソース足りないから、レイトレもPS5版の本物と比べると簡易的でライティングもチープだ。
カルトよりも厄介なソニーPS5狂信者ゴキブリ
せめて宗教家なのだけは自覚してくれ
switch2版は結局任天堂が金出さんと発売されんのか😢
こんなガラクタSwitch2で最新の渾身リメイク動くか?
スイッチ2マルチのゴミタイトルなんかどうでもいいだろ
そいつらはスイッチ2でも動くような古臭いゲームってことなんだから
あのWiiUでも発売されたゲームなんだからSwitch2に来ないわけ無いだろ、ゴキブリはホラ吹くのをやめろ
ポケモンおじさん、鏡を見なさい
お前、本物か⋯⋯⋯
ドック時: 1.0GHzでGTX1050 Tiレベル。
プロセス: Samsung 8Nプロセス (8nm相当)。
※DFの計測発表によると3.1 Tflops。
ゴキブリ自身を捨てたソニーなのに
その腰巾着にいつまでも甘んじて、なおかつ
ソニーの威を借りないと何もできないただのヘタレだったわ
このガラクタを統合プロセッサに据え、2025年から6年戦うのが どれだけ無茶な事か判るか?ポケモンおじさんw
カプコン 「『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。」
このRDNA2そしてZen2は、PS5とXSXで共通だ
そしてT239&モバイルArmとの差は もはや笑えないレベル、だぞ?ポケモンおじさんw
手札が無くなってしまったんだなPSは
そしてSwitch2がこんな似非ポリコレを
欲しがると思ってる妄想に囚われた哀れなPSゴキブリ
設計上の問題か十字キーの左右のボタンを押すと上と下ボタンが反応する不良品を売ってる
働けよ豚爺
働けよ豚爺
十字キーそんなに使わんやろ
そしてそんな事に気付けるのは
Switch2ヘビーユーザーだけだろ
つまりゴキって………
オリジナルはブラチナ取るまでやったけども
ポケモンZAで、ポケモンをチェンジする時に十字キーの左右で操作するだよ
まだ対応機種発表されてないうちからネガキャンとか、ぶーちゃん的にもどうせハブだろうって諦めの境地なんか?
RTX 5050 13 TFLOPS
6年前のポンコツステーションはミドルクラスどころか最早ローエンドGPU以下なんだな
最新世代のDLSSやMFGでその差はTFLOPS以上に広がるし
それは知ってるけど上下が誤爆した事なんて無いぞ
たまたまハズレを引いたんだろ残念だったな
プロコンじゃなければ自分もハズレだったことはあるし
1. AIによる超解像(アップスケーリング)
通常、きれいな映像(4Kなど)を出すにはPCに大きな負荷がかかります。DLSSをオンにすると、PC内部ではあえて負荷の低い「低解像度」で映像を作り、それをAIが瞬時に「高解像度」へと描き直します。
メリット: ネイティブな高解像度映像に近いクオリティを維持しながら、フレームレート(FPS)を大幅に向上させ、カクつきを抑えます。
2. AIによるフレーム生成(DLSS 3以降)
最新のRTX 40シリーズ以降で使える機能です。AIが前後の映像を分析し、「存在しない中間フレーム」を自動で作り出して挿入します。
メリット: 映像がさらにヌルヌルと滑らかになり、特に負荷の重い最新ゲームで効果を発揮します。
弥助は侍だったって信じてそうだもんな
あれ?Switch2のDLSSって2のカスタムじゃね
だからそこまでできねえぞ
UBIは任天堂にも出してくれる会社なのに豚にとっては敵(ゴキ)扱いなんだねw
出ないことわかったからって
出ないソフトで露骨に悔しさたっぷり暴れんなよ
正直みっともないぞ
4.8万のグラボと5.5万の単体で動くゲーム機比べてて草
XSXの12TFLOPSでイキってたフィルが急に静かになったのはFLOPSでは単純に実効性能を語れないと知ったからだよ
PCとて例外じゃないぞ
なんならジャストダンスでめっちゃUBIは任天堂に貢献してきた企業なのになんで敵視してんの?
プログラム上の不具合と機構上の不具合は別だからな
後者は原理的にゼロにする事は不可能で絶対にハズレは出る
それでハズレなら本当に不運だったとしか言えない
UBIのゲーム買ってやれよ
WiiU時代は任天堂ファンは出せ出せ言うくせに出したら買わない口だけ野郎って、開発者にキレられてたじゃねーか
スクエニ敵視してる豚に言っても無駄だよ
視野角限りなくゼロなんだから
何か難しそうだろ?ポケモンおじさんw
お前に要約すると、DLSSを高精度でフルに使うには水準以上PCが必要
そして携帯ハード、つまりUMPCとSwitch2はこの超解像技術がマスト
だが全UMPCは負荷軽いFSR、そしてオモチャ屋だけDLSS選択 マシン地力がブッチギリ低いのにw
時々棒読みだけどw
龍が如くも見習って欲しいわ
カスタムてか軽量版だよ、海外でもDLSS Liteと揶揄されてる
お前ゲーミングPC持ってねーだろ?ポケモンおじさんw
お前はそうかもしれんが俺含めて楽しみにしてる奴は多いぞ
喜ぶのはあの人達くらい
まあそうなったのはワイルズよりもUBIが先なんだけどさ
ワイルズはPC版のバグが酷いだけでおもろかったやろ
まだワイルズに粘着してる豚キモいな
ポケモンユナイトもテンセント製だしな
成功の秘訣はスイッチングハブ
Berlin 2966だか、ファントムブレード0だの、要するにSwitch2を外したマルチだからな 世界中のサードは基本的に
KONAMIやバンナムはどれだけソニーマネー注入されんとんのかってことやな
俺はSarosは買わない、だが勿論ウルヴァリンは買う
そうSwitch2と違ってソフト選び放題なんだよ、格上ハードPS5は
PC?お前ゲーミングPC持ってねーだろ、ポケモンおじさんw
障壁5こそハブられそう
逆だよ阿呆
低性能で売れないハードに出させるほうが金掛かるに決まってんだろ
何本売れたか言えよ馬鹿豚
任天堂からのお友達料貰ってないなら出さないよ
良いポリコレはポケモン
DLSS 2より使われてきたCNNベースの学習モデルは軽快な反面、近視眼的に狭い領域でしか分析できず、動きの速い物体の追跡を苦手とする。結果としてフレーム間で一貫性がなくなり、ちらつきが出やすい。(→例、タイヤパンク)
DLSS 3はGeForce RTX 40シリーズ以降の「DLSSマルチフレーム生成(Multi Frame Generation)」、DLSS 3.5はレイトレーシング処理を補助する「DLSSレイ再構成(Ray Reconstruction)」となる。
DLSS 4ではChatGPTやStable Diffusionに使われている「トランスフォーマー」ベースの学習モデルを追加した。self-attention(自己注意機構)を備え、複数フレームに渡ってピクセルの重要度を評価できるのが強みだ。
Switch2で使えるDLSSは2か3のどちらか(Tensorコアが少ないので通常では片方しか使えない)
両方使うならnvidiaからDLSS技術者を金払って雇ってCPU領域も使うという荒業やる
トロコンできなくなる
DBまでハブ確定だしマジで3000億ドブに捨てただけ(笑)
え?君みたいにゲームよりゲハが好きな歪んだ人達を指してるんだけど?🙄
まぁ自覚があるからそうやって噛み付いてきたんだよね、分かってる分かってる🙄
素直にソニーから金もらってる言えばよい
今週、公式Kickstarterページで最新情報が共有されました。簡単に言うと、RatatanはNintendo Switch(そしてPS4も)では発売されません。「旧型ハードウェア向けに販売できると予想される台数では、それらのSKUを完成させるために必要なライセンス料に見合わない」と説明されています。また、チームは「最高の品質を実現するために、少数のプラットフォームに絞ることにした」とも述べています
マルチタイトルでスイッチ2だけアプデが遅い(1日や2日じゃない)とか普通だし
スターフィールドは確定じゃないだろアホ
任天堂の一般人はそんな細かい事は一切気にしません
そんな程度のことに神経質になるのは心の狭いオタクだけw
最適化の実験台には丁度良いんだし
それなら売れる売れないは関係ないし
それでもPS5ゴキブリは出る出ないで狂っちゃうの?
「Assassin's Creed Shadows」のスイッチ2への移植はこれまで取り組んだことの中で最も困難でレンダリング方法からインタラクトシステムまでほぼ全てを見直す必要があった。
・テレビモードと携帯モードの両方で30fpsを出す為に綿密な調整が必要とされた。
・PS5世代向けに設計されたタイトルをスイッチ2で動かすため、コードレベルでの作業が数多く行われた。
・雲や布のシミュレーションシステムは基本的に同じものだが、スイッチ2向けに最適化やシミュレーションデータの縮小による負荷軽減を図り、メモリの都合上レイトレーシングによる大局照明は使われず、低性能PCやXSS向けのベイク済みライティングを使用した。
・スイッチ2で動かすためにLODや描画距離、テクスチャ解像度などの劣化作業も行われ、スムーズに動かなくなったのでNPCの人数も削られました。一応DLSSは使っている。
・携帯モードではテレビモードよりも更に劣化させ、VRRモードは従来最低40fpsだったが、スイッチ2の携帯モードで使えるようにするため30fpsでも動作する専用アルゴリズムを開発した。
ダイナミックウェザー対応タイトルなのに画面がクッキリw
◯ゲームスパーク記事より
【スイッチ2版迫る『アサクリ シャドウズ』、グラフィックはPS5 Proとどう違う?細かな描写まで比較】
屋内の同じ位置からの視点を比較。こちらはスイッチ2版の方がより明かりが強いような印象を受けます。これが機種の性能差なのか、ゲームバランスの再調整なのかはわかりません。
そして、山間の道からの光景を比較。スイッチ2では美しい湖岸が奥に見えますが、 PS5 Proでは湖が霧で覆われており、あまりよく見えません。
ダイナミックウェザー(Dynamic Weather)とは、ゲームやシミュレーションにおいて、天候が一定ではなく、時間経過や環境変化に応じてリアルタイムに霧、雨、晴れなどと変化するシステムです。視覚的な演出だけでなく、視界不良や路面状況の変化など、プレイ環境に直接的な影響を与える要素として機能します。
↑
( ´,_ゝ`)プッ
今回発表された新型センサーは、中国のセンサーメーカーGpixelとの共同開発によるものです。
これまでライカは、日本のSony製センサーを採用するケースが多く、また自社開発でも欧州企業と連携してきましたが、今回はパートナー戦略に変化が見られます。現行モデルのLeica M11はソニー製センサーを採用していますが、M12ではついにライカ主導の設計へと切り替わる可能性があります。さらに、このセンサーはMシリーズにとどまらず、今後登場が予想されるSLシリーズやQシリーズの次世代機にも展開される可能性があると見られています。
今回の発表はあくまでデジタルカメラ向けセンサーの話ですが、今後の展開として気になるのがスマートフォンへの波及です。ライカはXiaomiとカメラ分野で協業しており、すでに共同開発によるカメラシステムが複数のスマートフォンに採用されています。現時点ではスマートフォン向けにライカ製センサーが投入されるという具体的な情報はありませんが、今回のように自社主導のセンサー開発が進めば、将来的にはXiaomi製スマートフォンなどに「ライカ製センサー」が搭載される可能性も考えられます。
もうクソニーのセンサーいらないってさwwwww補助金まで出してもらってんのにPS信者どうすんだよこれ
出る出ないで大発狂してるのは🐷だけじゃん
泥舟ハード切られとるねえ🙄
今回もスクエニが宣伝してんの?
いつするの?
昔のユビはどこに行ったねん
普通ロンチ年なら対応ソフト増えてくもの、ところがSwitch2は増えない⋯
これがどれだけヤバいか、まぁ豚には判らないか ファーストだけで ハードボルダーか成り立つと本気で思ってる知能だから
お前コピペは必要無い部分をカットしろよ
そしてライカ製のセンサーなんか高額&大量生産無理た間抜け
読む気にならんが、シャオミたののワード出てる時点でw
流石にPC障壁あって障壁メインの設定は苦しすぎるとようやく気付いたのか氷河期ジジイ🤣🤣🤣
私は買わないが
そんでGrid Legendsに夢中だったん
ちょっといじったリマスター的なリメイクだったらいらないな
多分バイオ9は放置で、Switch LiteとPS5の2台体制に戻る
そんで嘘は貼らん、豚と違ってなw
結果marathonコンコードで赤字1000億円と🙄
お前、本気でその稚拙な文章を書いてんか?
エクスペディション33作れちゃうような有能スタッフ追い出すくらいだからお察し
とっとと発表しろよ
普通にカメラも任天堂が独占してるからソニーの居場所なんて無いんだよな
面白いけどシステムとか色々古いのでちょっと覚悟が必要
今頃大急ぎで新世代ハードSwitch2に乗り込んでるんじゃないかな?🤣
箱で無規制版遊んだけど
変な偏見なければ十分良ゲーの部類
シャドウズ Switch2版売れたんか?
弥助の場合首飛ぶん?
SONYか赤字1000億出したのにも関わらず任天堂は売上ボロ負けしてるって
任天堂ゲーム事業撤退してほうが良くね?wwz
ニガ信はそうだろうな
ならSwitch2でも出るじゃん
Switch2で完全版じゃん
ローグと4なら初代Switchに出てるだろ、、
また無職の任天堂のストーカーが暴れてる…
壁民って、ファミ通だと今時パケとか叩くのに、イギリスのパケランキングだとうっきうきで勝ち誇った気持ちになってるの、なんなんだろうな
勝った気分になれば何でもいいんだよ障くんは
ここまで無職🐷ひとりの投稿です
奈落の底の1%堂ハードが何だって?
捏造妄想無職🐷を馬鹿にしてるだけで任天堂なんかクソどうでもいいんだけど
まともな日本語喋れや無職豚👴
泥舟? 任○天堂の投げ売りハードが何したって?
自演キモ過ぎんだろみぃ豚
任天堂専用機てことでOK
主人公もオープニングムービーでクソ強いみたいな扱いなのにシリーズ歴代最多で捕まってるし…
勝った気分になれりゃなんでもいいんだろキモ豚は
問題だったのは、黒人のほぼいない場所なのに歴史上実在した黒人を主人公にした事なわけで
🐷君!息してるぅ~?
(ありがとう!)て言いながらそのまま敵の方へ向かっていくバカNPC
オブリなんて即販売だったがw
興味もないから知らないし買ってもいない
それが任豚
もちろんUBISoftpremium(1800円)でなw
ラムアタックは3以外は4、ローグ、オデッセイのどれもできたはず
switchで遊んだけどフォトリアル系上位のタイトルだよ?
リメイクよか海戦できてカリブの美しさを堪能できる新作の方が嬉しくない?
2か3のがおもろい