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SGFにて発表





sadasda








流石に厳しいかなと思ってたらちゃんとやるのねこれ


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コメント(203件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 07:58▼返信
【悲報】にじさんじの新人女Vtuberさん、配信サボって朝まで同期の男Vと裏遊びしてたのがバレて炎上


↑おい!しょーもないゲーム記事はいいからはよこっちを記事にしろ!🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬

2.ナナシオ投稿日:2026年06月06日 07:59▼返信
>>1
コレ前作迄やらんとダメなんか?
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:00▼返信
PS5発売予定ソフト
・GTA6 ・FF7リベレーション ・ウルヴァリン ・STRANGER THAN HEAVEN ・バイオハザード RE:ベロニカ ・ステラーブレイドBR ・gen ATLAS ・ガンダム Rogue Orbit ・無限大Ananta ・ペルソナ4R ・ドラクエモンスターズ4 ・エスコン8 ・サイヒル:タウンフォール ・DBゼノバース3 ・鬼武者WotS
・Beast of Reincarnation ・KEMURI ・パワプロ26-27 ・プロスピ26 ・レイトン教授と蒸気 ・アインクラッド ・グラブルリリンク エンドレス ・冒険家エリオット ・アノマリス ・空の軌跡2nd ・亰都ザナドゥ ・ほの暮しの庭
・MGSマスコレ2 ・DOA新作 ・ロックマン:デュアル ・Phantom Blade Zero ・Assassin's Creed BFRe ・ウィッチャー3 DLC ・Forza Horizon 6 ・Fable ・Halo: Campaign Evolved ・CoDMW4
・Tomb Raider: Legacy ・Tomb Raider: Catalyst ・The Lost Wild ・ILL ・運命のトリガー ・Aniimo ・マーベル闘魂 ・昭和米国物語 ・Intergalactic ・SOL Shogunate ・God of War Laufey ・God of War Trilogy Remake ・シュタゲリブート ・Villion:Code ・Yakoh Shinobi Ops ・Rev. Noir ・三國無双2Re ・スーパーダンロン2×2 他
(・キングダムハーツ4 ・ペルソナ6)
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:00▼返信
2027年春にリリースか
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:00▼返信
バイトコメが毎度適当すぎる
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:00▼返信
そしてどこでも遊べるスイッチ対応
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:01▼返信
ゴミ版 重力弱そう
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:01▼返信
Switchのロゴが一番最初にあったな
リードプラットフォームの答え合わせ完了
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:01▼返信
夏かー 
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:01▼返信
正直ステラーブレードの方がFFより綺麗だったよな
やっぱ足を引っ張ってるやつがいるね
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:01▼返信
なんだかんだ楽しみだわ
アドベントチルドレンまでやるかと思ったら、これで最後っぽいのは残念だが
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:01▼返信
>>8
パートナーシップ費用最高!
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:02▼返信
終わりか
フロムなかったな
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:02▼返信
プラットフォーム一覧で察したね
これだから縦マルチは嫌なんだよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:02▼返信
なんかショボくね?
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:02▼返信
2027年春 発売
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:02▼返信
サブゲームだらけで終わらせるのだけは
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:03▼返信
全員で飛び降りてどうやって戻るんだよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:03▼返信
FF7はなんか目新しさなかったね
リメイク→リバースでは戦闘が一気に進化したけど
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:03▼返信
飛ぶと地上探索が疎かになる罠😡
鳴潮みたいに近づいたらアイコン出たらマシなんだけど😡
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:04▼返信
スイッチ2版はまた殆どすべてを削除した版でしょ・・・
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:04▼返信
ゼルダかな
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:06▼返信
海チョコボ要らん感じかこれ
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:06▼返信
>>18
流行りのAI
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:06▼返信
正直本編のFF7リメイクよりスト6にティファ来る情報の方が嬉しかった
リメイクの方は間開けすぎだわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:07▼返信
シリーズ3部作だよね?これで終わり?
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:07▼返信
Switchのリバースってチョコボの移動ですら描写が間に合ってないんだろ謎の壁に進行を阻まれるらしいじゃん
Switchだけパラシュートで離陸するのに数分かかりそうw
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:07▼返信
やっぱ動いてるモンスターや草木や建造物を見ながら飛ぶのは無理か
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:08▼返信
飛び降りてる間にロードですねw
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:08▼返信
Switch2への不当なネガキャンもこれで収まるだろう
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:08▼返信
※21
それ以前に他機種版が色々削られてる悪寒...
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:08▼返信
>>25
スイッチ2対応で確実に1年以上伸びてると思う
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:09▼返信
同時発売するしクオリティも落ちません
ゴキブリこれが現実や
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:09▼返信
凄い劣化してショボそう任天堂switch 2のせいで
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:10▼返信
>>30
✕ネガキャン
○事実摘示
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:10▼返信
FF13の悪夢再び
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:11▼返信
離着陸は諦めたんか
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:14▼返信
PSだのswitchだのゴチャゴチャうるせぇから俺は最新GPUのPCでやることにしたわ。
お前らが対立煽るせいだからな。
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:14▼返信
いつもの平地のみ着陸でよかったやん
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:14▼返信
任天堂すごい
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:17▼返信
草とかのいらないオブジェクトを消せばSwitch2でも変わらないゲーム体験ができるって判明したしな
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:17▼返信
ゴキブリ謝らないといけないね
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:17▼返信
そもそも最初に降り立つ場所以外はその後はファストトラベルだからな
この形でなんの問題もない
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:18▼返信
>>42
それはマジでそうやで
あれだけ「心配しなくてもゴミ版を劣化させるだけだから察して」って匂わせてるのに
頭悪いせいで言葉通りに受け取って怒ってるんだもんなあ
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:18▼返信
※41
それはもう変わってるんよ...
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:18▼返信
Switch2版は飛び降りても読み込み間に合わなくて暫くずっと降下したままなんじゃ😀
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:18▼返信
ロード時間稼ぎ演出だよ こんなん売りにするなよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:19▼返信
なんで飛び降りる必要が?
オリジナルの大空洞みたいな方式でいいだろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:19▼返信
※44
それだけ今のスクエニに信用がないってことよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:19▼返信
>>45
スクエニ的にはそれで変わらないゲーム体験って言ってるんだからそういうことでいいのに
とにかくゲハ的な旗色のためにいちいち否定しなきゃならないって息苦しくね?
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:21▼返信
障壁2版は伝説の糞ゲーレリクスをオマージュして飛行中頻繁にロード画面を挟むのかな?
それとも空中で描画が間に合わず見えない壁が発生するとかなw
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:22▼返信
>>33
クオリティ落ちた状態で出せばそれ以下にはならないだろ。
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:22▼返信
>>48
ロード時間稼いでるんだろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:23▼返信
>>48
それだと完全に特定の場所に限られるやろ
どこにでも降りられるようにするにはこれしかない
ドット絵とか粗いポリゴン時代と違って地形の凹凸もすごいし
リアルに考えたらこんなのが地表スレスレまで降りてきたら台風みたいなことになるし
都合により草木は無反応とかにしたら不自然極まりないで
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:23▼返信
>>46
バグで異空間に永久落下しそう
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:23▼返信
FLY HIGH~ 飛び立て♪
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:24▼返信
普通にどこでも降りられるようにすればいいのに
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:24▼返信
ガッチャマン
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:27▼返信
>>2
😭
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:28▼返信
空は飛べるけど スーファミ版みたいに一定の高さで飛ぶだけで
PS版みたいに高度を自由に変更できないってことでしょ
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:28▼返信
スイッチマルチじゃなければどこでも降りられた
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:28▼返信
長い階段や狭い通路挟む演出でロード稼ぐのが飛び降り演出になっただけじゃねーかwww
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:28▼返信
>>58

スマホで稼いだお金で😨⁉️
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:29▼返信
最初は目新しくても段々飽きてくるやつだな
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:29▼返信
Switch2版だと降りる所意外は厚い雲に覆われてそうだなぁw
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:30▼返信
知らんけど前作もオープンワールドじゃなかったん?
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:30▼返信
>>54
何故?極低空に係留して縄梯子で降りる事が不可能な場所の方が少ないと思うわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:31▼返信
乗るときはテレポ唱えた後暗転ロードか?
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:31▼返信
うわーすごい(棒)
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:31▼返信
>>54
>リアルに考えたら
ファンタジーゲームにリアルを持ち込むなよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:33▼返信
オープンワールドと言うのは通行人とか建物にも物理干渉が出来て成り立つんだよ
ただ飛び降りるだけじゃただのフライトシミュレーターや
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:34▼返信
FF一作も遊ばずに人生終えそうだわ
ファミコン、スーファミでさわりだけ数作やったけど合わんかった
73.投稿日:2026年06月06日 08:35▼返信
このコメントは削除されました。
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:36▼返信
Switch2のせいで草も生えてないね
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:38▼返信
着陸しねぇで誰操縦してんだよ?帰るときはどうすんだ?ってなるんだけど
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:39▼返信
ウェポン戦ええやん
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:39▼返信
一昔前の暑いんだか寒いんだか解らん風景になるんだよな ライティングが弱い
風が吹いてないのも死んだ風景になる一因
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:42▼返信
ゴキちゃんがリバース爆死させてくれたおかげでマルチになりました
 
あ り が と う ^^
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:43▼返信
リバースはミニゲーム多すぎと叩かれてるけど、それ以外は良ゲーなんよな
俺も150時間かけてトロコンしたけど、クソなとこは3Dバトラーセフィロス戦とバトルシミュのセフィロス戦ぐらいだけで本当に最後まで楽しめた
バトルシミュのセフィロス戦は本当にゴミオブゴミ、5連戦の最後に出てくるが拘束技を受けるとしぬまで拘束される、3人拘束するとカンスト威力の全体攻撃がくる
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:43▼返信
飛空艇でちゃんと飛んでるじゃん
誰だよマップからの選択式になるとか言ってたやつw
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:46▼返信
>>80
Switch2版の話では?
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:47▼返信
>>72
相当なお年とお見受けする
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:47▼返信
※79
※79
そもそも元々原作のFF7は豊富なミニゲームが魅力の一つだったからそれを再現してるのに
見当外れなこと言ってるよな
減らしら減らしたで文句出るだろうし
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:48▼返信
>>72
それだけ長生きしてるのに「さわり」を誤用するなんて今まで何してたの?
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:48▼返信
ついにオープンワールドで飛空艇が飛ばせるFFが出たことに感無量だ
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:49▼返信
これ飛空艇からパラシュートのシーンって繋がって無くね?
地上でちょっとジャンプして降りたのと別マップの飛空艇のを組み合わせただけでしょ?
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:49▼返信
何だこれ…絵面がスゲー馬鹿っぽい。こんなとこよりももっと他に力入れるとこあっただろ…
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:51▼返信
まぁパラシュートで降りるってことは逆に言うと飛空艇は着陸出来ないってことだぞこれ
やはりみんながイメージしているもんとは違う何かだと思う
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:52▼返信
>>86
最初の1回のみのムービーなんだからそらそうやろ
最初の降下地点はユーザーが任意で決められる可能性高いってことよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:55▼返信
地上の建物近くすれすれを高速で飛んだり出来ないってことでしょ
描画が追いつかない
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:55▼返信
これじゃない感が酷いな
バイオ9と同じで人柱待ちかセールまで買わないことになるな
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:56▼返信
state of playで発表できてれば少しは盛り上がったのになSONYさん
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:57▼返信
高度を下げられない可能性はあるよな
そうなると飛空艇専用マップみたいなのがあるってだけなのかな?
でもそうなるとどうやって飛空艇に戻るんだ?って疑問もあるなw
一度パラシュートで降りると空港に強制着陸するという設定か?
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:58▼返信
わざわざ上空から飛び降りるってことは
飛空艇用のマップと歩き回れる地上のマップは別データじゃないか?
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:58▼返信
あのデカさの飛空艇が地上に降りちゃったらそれこそゲームにならんからな
地上と飛空艇は完全別マップでしょ
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:59▼返信
エイペックスの後に「パラシュート降下」とか恥ずかしくて言えないぞ
降下場所選べるなんて言うほど高所からの操作範囲無いじゃん
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 08:59▼返信
飛び降りる ロード
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:00▼返信
※95
揚陸艇くらいあるだろ普通
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:00▼返信
1度降りたエリアは次からファストトラベルなんだからあんま関係ないやろ
リバースの時点でいちいちシド航空使ってたかって話や
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:01▼返信
そう言えば結局ハイウィンドで飛んでるシーンはなかったな
飛び降りた時の高さ的にも落下場所は一定か?
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:02▼返信
>>84
本当は話の要点や核心を意味しているのに、それを誤用しているなんてどうせこの爺は中卒なんでしょ
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:02▼返信
>>18
オリジナルやったことないのか?
ちゃんと乗組員はいるぞ
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:03▼返信
>>95
そのために各マップに大きな空港を用意してたけどね
結局使わなかったけど
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:05▼返信
相変わらずおもんなさそう
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:05▼返信
それっぽい演出があるだけで実際は地上シーンと空中シーンは分かれててロード挟む感じか
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:06▼返信
※92
任天堂と違ってどこの新作発表でも実質PS発表会だからね
株価賭けてダイレクトやるとか切羽詰まってないんだ
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:11▼返信
ハイウィンドは空に浮いてる拠点でしょ んで降下したい場所まで指定して 自動運転とかで移動して
「降下するね」ってそれっぽい映像が流れてる間にロードして操作できるようになる
ハイウィンドはスイッチ版では高度4000kmに居る設定 PS版は100kmに居る的な差で済む
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:12▼返信
>>16
セットもないとヤバくないか
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:16▼返信
冷静に考えるとファストトラベルあったら飛空艇なんていらないよね
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:17▼返信
何故日本のメーカーはオープンワールドが苦手なのか
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:17▼返信
飛空艇なしでも世界一周できるのかどうか
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:22▼返信
そもそもみんな拠点を解放したらファストトラベルしかしなくなるしオープンワールドも要らないんじゃあ
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:22▼返信
お前らの心配は杞憂だったようだな
浜口は有能だ
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:23▼返信
>>109
冷静じゃなくて性悪
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:24▼返信
>>107
高度4000kmは宇宙空間で草
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:27▼返信
FFXで飛空艇消してファストトラベルにしたらボコボコに言われたし
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:28▼返信
ということは、エリア制じゃなくて完全なオープンワールドやん
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:29▼返信
そういやレビテトとか使えないのかな
パラシュートなんて煩わしいだけでしょ
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:30▼返信
FF7にレビテトは無かったわ
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:33▼返信
>>112
それじゃあゼルダやエルデンも全否定やんw
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:34▼返信
>>41
カクカクボケボケだけどなwww
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:35▼返信
>>103
既存マップは当然普通に使い回すだろうから
それこそ飛行場には着陸できるんじゃね
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:37▼返信
>>120
フフフ
ファストトラベルの無いメトロイドプライム4というオープンワールドゲームがあるんだよなあ
あればスイッチ2でも20秒くらいで済むであろうところに5分かけて行けちゃうんだ
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:40▼返信
走るのおっそ
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:43▼返信
※10
ソロキャラでせまいステージのアクションゲーと比べても何の意味も無い
どんだけキャラクターの負荷が高いと思ってんのよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:44▼返信
パラシュートはMAP切替とロード待ちを誤魔化す感じか。
ゲームのボリュームとか、かなり不安なんだけど。
まぁ、switch2と同じ低品質ゲームが確定しているからフリプ待ちかな。
1万円とか払う価値が見出せない。
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:47▼返信
switch2版はまたオブジェクト全消しになりそうだな
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:47▼返信
switch2版はロード時間が致命的になるだろう
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:48▼返信
リバース爆死してるswitch2版選ぶやつは誰もいないwww
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:49▼返信
リバースswitch2版は1万本以下の売上だったしなw
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:53▼返信
なんでもオープンワールドにすれば良いって話でもないんだが
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:55▼返信
>>128
草減らしてどうにかするやろ
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 09:58▼返信
switch2版では草生えないからバッドエンドになるんじゃないか?w
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:02▼返信
これ飛空艇で跳んでなくない?
ファストトラベルの演出じゃないのこれ?
本当に飛空艇でどこでも飛び回れるのか?
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:05▼返信
飛び降りるのに、ティファのスカートの中が見れない理由を言え
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:15▼返信
もう舞空術でよくね
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:20▼返信
>>109
未開エリアを探索するのにファストトラベルは意味ないでしょ
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:21▼返信
こいつら高所から落ちた程度で死ぬのか?
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:29▼返信
ベタベタしてくるエアリスがいないのが嬉しい
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:41▼返信
>>138
スペランカーすぎるよな
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:44▼返信
>>138
偏見だけどバレットは死にそう重量的に
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 10:45▼返信
>>10
元々FF7リメイクシリーズはグラフィックは最高峰ではないよ
モデルよく見たらわかるけどポリゴンのカクカク感が至る所に残ってるし
143.女が作ったカルト、それがフェミニズム投稿日:2026年06月06日 10:52▼返信
小島「見えるとこ、全部行けます(大嘘)」
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:00▼返信
斜に構えた陰気なクラウドばかり描かれて原作終盤の「本当のクラウド」が描写される事つて全然無かったからな
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:05▼返信
※142
仲間の数だけ描画しなきゃいけないからな
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:06▼返信
Switch2に合わせて妥協したところばっかりになりそう
すでにPS5世代も今年後半に6年目でPS6の発売が待たれてる中にいまだにPS4世代のゲーム機ってギャグやん
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:11▼返信
まぁSwitchのせいで本当にどこまでいけるわけじゃないんだろうなぁ
どうせ何かしら見えない壁に阻まれたりここじゃ降りられない!とかみたいに降りる場所決められるんじゃないの?
ニブルの山とかコスモキャニオンとかいけない場所は当然あるだろうし着地点に選べない場所は滑り落ちたりとかしてな
最終的に「あれ?これファストトラベルだけでよくね?」ってなるよ
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:19▼返信
オープンワールドにすることが面白さに繋がってればいいけど。ユーザー側も買わないやつほど面白みのかけらもないオープンワールド化をデジタル評価するからよろしくない
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:25▼返信
switch2「なんだよ、また俺だけロードとポップアップ地獄かよ」
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:26▼返信
やり残しがなさすぎてこんなしょうもない要素入れるしかない
ディスク3はサブイベ祭り開催
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:31▼返信
これ低空飛行はさせない
パラシュートとかいうロード稼ぎ
オープンワールドじゃなくて、ハイウインドモードと地面歩くモードに分けてるだけ
今までのロード時間を稼ぐ細い通路がパラシュートになってるだけっす
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:42▼返信
このタイプだったかやっぱりなって感じ
地上から飛び立たないし飛空艇は地上には降りないって事ね
多分降りるしても同じ場所にパラシュートで降りるというか、マップ上を64分割ぐらいして64パターンしかない降りられる場所はってやつ
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:42▼返信
いやそんなところじゃねえだろ
飛空艇そのものの挙動や絵面を知りたかったのに
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:47▼返信
これが設計段階からswitch2で実現できるように盛り込んだ結果じゃね?
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:47▼返信
まぁ空を飛んで自由に冒険出来るような演出やねあくまで
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:49▼返信
よくある2Dの地図開いてファストトラベルしてんのと一緒か
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 11:53▼返信
いや、一応操作して移動はしてるんじゃないか?
ただ高度制限あるから描画負担は最小限
パラシュートのロードという仕様で「シームレス」ではないし、オープンワールドでもない
紅の砂漠やホライゾンの飛行とは全くの別モン
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:02▼返信
オリジナルってパラシュートで降りてたっけ?
そういうところは勝手に変更してもいいんだ
変なポリシー
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:02▼返信
うーん・・・
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:24▼返信
ps4のff15でも、車<飛行艇>で
自由に離着陸できたのに、
ff7r3ではパラシュートと読み込みとか、
劣化してる
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:37▼返信
FF15の飛空車は飛行速度が遅い以外はかなり頑張ってたなぁ
PS5なら飛行速度も速くなると思ってたのに
まさか10年以上経って退化するとはなぁ
これがPS4以下のハードをマルチにした弊害か
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:41▼返信
降下のスキップ出来なかったらテンポ地獄だろうなコレ
ゴミッチ混入の最悪な例として語り継がれるレベル
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:42▼返信
>>131
リバースがそうだったのに今更何言ってんだ原始人
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:43▼返信
鳴潮の空を滑走するバイクを動かした後では、フーンとしか感じなくなったわ
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:44▼返信
PSファンボーイの新しい妄想言い掛かり ・パラシュート降下はロード誤魔化しでSwitch2のせい 原作でもパラシュート降下するムービーあるんだけど? アレだけリアル寄りのゲームでいきなりワープする方が違和感あるだろ しかもパラシュートシーンが毎回挟まるかはあのPVじゃ分からんし
マスター@masutano2745

早速発狂
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 12:51▼返信
空と地上が繋がってないって考えようによってはファミコンよりも劣る
バランス的に問題があるんだろうな現代ゲームって
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:03▼返信
地上と飛空艇の別マップ用意しているだけだなこれ
昔みたいに城、街、塔等の簡易な記号で許されないから詰むんだよな今のゲームは細部を描いちゃっているから
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:07▼返信
もう名ばかりオープンはええて・・
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:11▼返信
とりあえず様子見かな・・・😅
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:14▼返信
毎回パラで降りてくる仕様なら
キモいな…
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:14▼返信
本当の意味でファンタジーオープンワールドの空を飛びたいなら紅の砂漠やれ
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:30▼返信
オープンワールドって分割ゲーの最後にやる事じゃないだろう
そういうジャンルが好きな人は多いだろうけど
じゃぁ3分割の最後だけやってみるか!とはならん
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:46▼返信
要は12年前に出たゲーム機とマルチ同然の作りということ。もったいない。
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 13:49▼返信
思ったより早かったな、3年か。
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:11▼返信
降りれる地点が決まってるとかやろか
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:15▼返信
毎回だと面倒になるやつだな
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:22▼返信
ブヒッチマルチの所為でロード演出追加かよ
何が他ハードに影響しないだよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:32▼返信
リベレーションだとエアリス操作できないの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:36▼返信
どーせ15みたいに中身スッカスカのオープンワールドだろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:41▼返信
20年後ぐらいにスクエニが残ってたら、ちゃんとしたリメイク作ってよ
その頃にはゲームのあり方も変わってそうだけど
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:44▼返信
>>1
飛び降りた後はドン勝するまで戦うんやろ。みたことある
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:45▼返信
>>179
15みたいにスカスカのほうがマシなんだよなぁ
リバースは行ける道が狭すぎてオープン感まるでなかったもん
ゴンガガエリアとかほんま最低だった
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:51▼返信
リバースは発売日に買ったけどこれはセールでいいかな
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 14:53▼返信
結局性能的に飛空艇を低空で飛ばせられないから空中専用マップから人だけ降りるとかいう不自然きわまりないことするしかなかったんじゃねえか
ファストトラベルのマップをちょっと豪華にしただけやん
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 15:03▼返信
どうせまとめて完全版とか出すから絶対発売日に買わんほうが良い
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 15:05▼返信
人間メテオシステム搭載!
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 15:32▼返信
オープンワールド全面に出さない方がいいと思う。紅の砂漠やっちまうと相当ハードル高いと思うけど
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 15:40▼返信
>>187
ウィッチャー3にすら劣るし、そんなの些事でしょ
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 16:55▼返信
>>187
虹の砂漠www
あれで満足するとかwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 16:59▼返信
>>171
そこで虹の砂漠出すのが分からん、めっちゃつまらんやん
まだホグワーツで箒でそらとぶほうがええわ
真の意味で飛びたいならノーマンズスカイ
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 17:44▼返信
※79
ミニゲームが多いと聞いてぶーちゃんが騒いでただけだからな。
Switch2で出ることになって叩かれなくなるんじゃね?知らんけど
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 17:48▼返信
※189
少なくともスクエニじゃそこまで出来ないよ。行けないとこだらけのフィールドになりそう
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 18:03▼返信
手を加えたリバースであのザマだからロードとか酷くなりそうだなswitch2
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 18:06▼返信
スイッチ版は飛び降りた後にロード暗転が20秒以上入るに1票
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 18:31▼返信
OWと任天堂switch 2の相性は最悪death
cpuパワーを使う為…なおswitch 2のcpuはswitch 1以下である
モバイルDLSSな陳腐なものぢがcpuパワーは必須なのでcpu40%使用するとgpuは60%しか使えない仕様なswitch 2
マリ皮レベルでも負荷かかり過ぎて魔法のDLSA()使えずボっケボケのもやもやっチになっていた…SD解像度390p~490p可変の22fps可変になるswitch 2版
その他 いろいろ劣化仕様なシステムになりそうなFF7r3…売上数は FF7R1核爆死2万本>>FF7r2超核爆死1万本>>FF7r3 災害レベル爆死7974本…終わりやね
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 18:33▼返信
ファークライじゃん
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 18:35▼返信
ケツバトラーだっ!(`・ω・´)
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 19:11▼返信
スイッチ2に足引っ張られて着地できなかったかぁ・・・

こういう事が起きるから任天堂の低性能ハードは嫌なんだよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 19:26▼返信
ああそうか、リアルなグラフィックだと巨大な飛空艇は狭い場所に着陸できないから
好きな場所にどこでも降りられるようにパラシュートにしたって事か
よく考えてるな、頭良い
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 21:27▼返信
※164
FF14の風脈システムにすればいい
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月06日 21:39▼返信
>>199
別に着陸しなくても低空でホバリングしてロープでも使って降下すりゃ良いだけやん
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月07日 07:13▼返信
リメイク前からボリューム大幅ダウンして重要なイベントも大幅カット
意味わからないオリジナルシナリオと用語だけ追加して旧作ファンから失望されて速攻ワゴン行き
こんなゲームの続編待ち望んでる奴おるんか?
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月07日 17:13▼返信
パラシュートで降りるのはさすがにダサイわw

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