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Amid Marathon slump and Destiny 2 player resurgence, former Bungie employee claims studio was "very close" to shutting down before Sony's acquisition

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記事によると



元BungieコミュニティマネージャーのLiana Ruppert氏は、Bungieがソニーによる買収前から苦境にあったと主張した

Ruppert氏は、『デスティニー2』のライブサービスコンテンツアップデート終了をめぐり、ソニーだけに責任があるという見方に反論した

同氏は、Bungieはソニー買収前に「赤字ライン」を下回っており、「ソニーによる買収以前、バンジーは経営危機に瀕していた。もし当時買収されていなかったら、少なくとも『デスティニー』の開発は中止寸前だっただろう。まさに緊急買収だった」と述べた








・Bungieは2022年にソニーから36億ドルで買収された

・買収後も、Bungieでは複数回の人員削減や、収益化・拡張配信スケジュールをめぐる判断が続いていた

・ソニーは今年、直近会計年度で7億6500万ドルの減損損失を計上したと明らかにしていた

・減損損失の要因として、PvPvEサバイバルシューター『マラソン』の不振と『デスティニー2』の苦戦が挙げられている

・Bungieはその後も『マラソン』への注力を改めて示しており、『デスティニー2』の支援継続を望むプレイヤーから不満が出ている

・『デスティニー2』は最後の大型アップデート「Monument of Triumph」配信後にプレイヤー数が大きく増加。一方で『マラソン』はプレイヤー数がさらに低迷していた

・しかしプレイヤー数だけでは全体像は分からず、Bungieとソニーの判断の本当の理由は両社にしか分からない

以下、全文を読む





バンジー (ゲーム会社) - Wikipedia

バンジー(英: Bungie, Inc.)は、アメリカ合衆国のゲームソフトウェア開発会社である。現在は主にDestinyシリーズの開発を行っている。

これまでにMacintosh、Windows、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360のゲームを開発し、MarathonシリーズやMythシリーズ、Haloシリーズなどが代表作として知られている。


開発タイトル
・Gnop!(Macintosh版1990年) - GnopはPongの逆綴りである
・Operation: Desert Storm(Macintosh版1991年)
・Minotaur: The Labyrinths of Crete(Macintosh版1992年)
・Pathways into Darkness(Macintosh版1993年)
■Marathonシリーズ
・Marathon(Macintosh版1994年)
・Marathon 2: Durandal(Macintosh版1995年、Windows版1996年、Xbox Liveアーケード版2007年)
・Marathon Infinity(Macintosh版1996年)
■Mythシリーズ
・Myth: The Fallen Lords(Macintosh・Windows版1997年)
・Myth II: Soulblighter(Macintosh・Windows版1998年)
・Oni(Windows・PlayStation 2・Macintosh版2001年、Macintosh版はThe Omni Group移植)
■Haloシリーズ
・Halo: Combat Evolved(Xbox版2001年、Windows・Macintosh版2003年、Windows版はGearbox Software移植、Macintosh版はMacSoft Games移植)
・Halo 2(Xbox版2004年、Windows版2007年)
・Halo 3(Xbox 360版2007年)
・Halo Wars(Xbox 360版2009年)
・Halo 3: ODST(Xbox 360版2009年)
・Halo:Reach(Xbox 360版2010年)
■Destinyシリーズ
・Destiny(PlayStation 3/4・Xbox 360/One版2014年)
・Destiny 2(PlayStation 4・Xbox One版2017年)









ソニーが買収してなかったらバンジーは潰れてた?
パブリッシング契約結んでたアクティビジョンが吸収したかもしれないけど



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コメント(329件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:00▼返信
全てのゲームはSwitch2に集まる。
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:00▼返信
ソニーさぁ・・・
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:01▼返信
マラソンが失敗したのはソニーのせい?
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:01▼返信
今もsteamで10万くらいいるんやろ?失敗なんか
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:02▼返信
ソニーが悪い
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:02▼返信
共倒れでSwitch2は漁夫の利
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:02▼返信
>>1
SGFで任天堂ハブられてばかりだったやんww
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:02▼返信
MSがいらねーって言った企業ですので
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:03▼返信
さっきからゴキちゃんがむせび泣く記事続いてない?
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:03▼返信
>>1
🐷<バンジーの件はソニーが悪いブヒ‼️

バンジー「へ?うちは買収前から危機だったからむしろソニーには恩すら感じてるんだけど?」

🐷<消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:03▼返信
>>3
つけあがらせたからソニーのせいやな
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:03▼返信
>>7
🐷<バンジーの件はソニーが悪いブヒ‼️

バンジー「へ?うちは買収前から危機だったからむしろソニーには恩すら感じてるんだけど?」

🐷<消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:03▼返信
ソニーはゴミを買っただけってことか
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:03▼返信
>>7
明らかに海外からはハブられてるよな
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:04▼返信
【悲報】発表当時ゴキが泣いて喜んだSAOの新作が体験版配信されるも案の定クソゲーw
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:04▼返信
あれ?バンジーでソニー叩いてた🐷ちゃんがまた咽び泣く記事出てきてね?
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:04▼返信
※2
バンジーを助けてた
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:04▼返信
>>14
日本でも…
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:04▼返信
結局勝手に勘違いして暴れてたってことか
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
D2が最終形態後に失速したのは、完全にBungieのせいだわ。
D2遊んでるし、続いて欲しいけど、それは間違いない。
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
金落とさないゲーマーのせいでしたwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
基本的に買収は経営状態が悪いとか支援が必要な場合にしか起きない
経営状態が良いなら業務提携で終わる
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
おいおい数少ない🐷がなんとかソニーをおちょくれるバンジーすら真相がこれとか

泣きっ面に蜂とはこのことか…😭
24.投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
このコメントは削除されました。
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
任天堂すごい
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
だってバンジー自由にさせて普通にマルチで出てたやん
ゲーマーなのにそんなこともしらねーのかよ
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:05▼返信
ニシ豚「消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ💢」
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:06▼返信
>>16
4ね
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:07▼返信
現実はソニーが救ってあげたうえ好きにさせてやってたという

問題があったとすればぶんぎえの無能を見越してもっと手綱を握るべきだったくらいか
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:07▼返信
>>3
買収時の契約で運営には口出しできなかった
マラソンとかがコケて危機的状態になって最近口出し始めた
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:07▼返信
PS5逝ったぁぁあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
え?🙄
こんな死にかけの会社買うのに5000億円も使ったってこと?🤭
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
>>12
あーあ、ニシ豚が壊れて♥連打で指の体操始めちゃったw
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
ソニーいつもありがとう
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
いや2の失敗は体験版があまりにもゴミすぎたせいだろ

そもそも1の終盤が調整厳しすぎるせいで、ひたすら逃げ回ってちょっと撃って逃げ回っての繰り返しで何も面白くなかった
そして2の体験版も敵が大量に出てきて嵐のような銃撃を浴びせられて、「序盤でこれかよ」って絶望して買う気が失せた

それをソニーのせいにしても誰も納得しないって
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
ヘイローみたいに下手に大ヒットタイトル出しちゃうと、予算か増えてスタッフも増えるけど失敗した時のリスク増加と仕事できないorサボる駄目社員も入ってきて、こうやって会社として駄目になってくんだろうな
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
経営危機なのに5000億で買ったんか?
😂
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
>>29
さっさと経営陣排除すれば、もっと上手くやれたと思うわ。
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
クソ雑魚アンソは恥を晒すしか能がない
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
>>32
ソニー優しすぎるな
こういうとこが覇権になれた所以なんだろう
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:08▼返信
ソニー「やれ」
バンジー「はい…」
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:09▼返信
>>3
接続料金バカ高くしたんやから
当然PSユーザーはやるわけないよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:09▼返信
ニシ豚「消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ💢」
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:09▼返信
ソニーが助け舟寄越したんだよな
ほんま偉いわ👏
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:09▼返信
まあこう言わないとすぐ飛ばされるからね😰
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:09▼返信
>>32
バンジーを救う為に5000億で買ってやったんだろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:09▼返信
ヘイローみたいなの作れよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:09▼返信


🐷ちゃんって後ろから撃たれるの好きだねw

49.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
ゴキイラが止まらない
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
>>37
持ってるIPや人材が優秀なら、経営危機の会社を値段つけて買うことはある。
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
>>38
買収時の契約で会社運営には口を出せないとなってた
危機的な状況になったら口出しオッケーの条文だったから最近はSONYが経営してるに近い
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
で、ソニーのお陰で持ち直せたんですか?w
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
死にかけのバンジーに5000億も出してやるSONYの漢気
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
>>3
接続料金バカ高くしたんやから
当然PSユーザーはやるわけないよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
1のレイド楽しかったよ
2以降やってないけど
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
紐つけてジャンプしなかったから
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
ソニーはまたも業界を救おうとしてたってことか

任天堂の嘘松だらけの美談と違ってなんと健気なことか
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
PS悲報しかねえな
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信

3~4年周期で、ディスティニー3,4,5販売させてハクスラ要素盛々にしてたら売れてだろうに9年も2にしがみついてるのアホすぎだろ

60.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
>>49
実際はソニーを賞賛する声が世界中から聞こえてくる
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:10▼返信
こんな死に損ない買うならスクエニでも買えばよかったんじゃねえか?🙄
氷河期のハゲジジイどもがFF逃亡にアレだけ発狂してるしよ🙄
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:11▼返信
🐷「ゴキイラであってクレクレェェェェェェェェェェェェ‼️💢」


いつもの🙄
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:11▼返信
>>58
🐷アホなコメントしかねえなw
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:11▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:11▼返信
>>61
リメイクもリバースも大爆死させたゴミ🐷が来たw
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:11▼返信
ゴキイラ半端ないなw
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:11▼返信
MSは会社買収しすぎだけど任天堂はどっか買わんのか買えんのかね🤭
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:11▼返信
意味不明のSFだから売れないんだよ
もっとマッチョがドンパチするやつ作れよ
センスねーなー
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:12▼返信
🐷ちゃんさぁ?
PC?PS5で良くね?記事にしてもそうだけど
ゴキがイライラする要素皆無な記事でも
必死にゴキイラ認定するのやめね?
あまりにも惨めだわ
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:12▼返信
なおマラソン
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:12▼返信
任豚「ソニーごめ”ーーん!!!」
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:12▼返信
>>25
どこが?🙄
はい論破👊俺の勝ち😤
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:12▼返信
>>69
自分等がイライラしてるから相手もそうであってくれ!っていつもの発作なんだよw
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:12▼返信
>>61
買収ってのは互いの合意があるからできるの
スクエニはマイクロソフトとかからも買収持ちかけられたけど断ってんの
向こうが断るのどうやって買収すんだよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:13▼返信
ええやん、こんな頭の悪い害悪信者一生閉じ込めといてくれや
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:13▼返信
そっぽ向いてたくせにサ終すると知った途端注目しやがって
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:13▼返信
やっぱ海外でも嫌われてるんだなソニー
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:13▼返信
つまりマラソンのほうが鯖代が安いのかもな
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:13▼返信
PC版出したのが運の尽きやろ☹️アレでマウスvsパッドとかカジュアル層篩落としたと言える
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:14▼返信
終わる寸前になんでこんな盛り上がってんのか不思議
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:14▼返信
>>24
FF14新生の予算出したのもな。
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:14▼返信
  /::::: 月豕キムチ::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <事実陳列罪ィッ!! 
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:14▼返信
チョニーさん嫌われすぎて草
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:14▼返信
「デスティニー2続けると赤字なので終わります」
当たり前体操
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:14▼返信
スクエニみたいに映画で傾いてのを救ってやったのに恩を仇で返さないだけマシやね
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:15▼返信
買収以前以後の前後の話にあまり意味はなく、本当にヤバいのはそんな状態のバンジーを何故買収したのかと言う事
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:16▼返信
>>81
シフトアップがゲーム作りたいけど金が無いと言ったときに資金出したのもSONYだな
完成したのがステラブレイド
任天堂とマイクロソフトは拒否してる
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:16▼返信
>>77
任天堂もソニーもスクエニも海外アンチやばい
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:16▼返信
>>77
海賊版対策が完璧だから海外の任豚犯罪者から嫌われてる
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:16▼返信
バンジーの無能経営陣に解雇された人だから言えることだな
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:17▼返信
ニシ「ソニーが悪いよ」
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:17▼返信
  /::::: 月豕キムチ::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <事実陳列罪ィッ!! 
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93.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:17▼返信
>>85
スクウェアはその後AAAはPS優先だったし普通に恩は返してる
適当言い過ぎ
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:17▼返信
>>67
買える訳がないじゃん。
WiiUの時に契約一方的に破棄して金もマトモに払わずにルネサスの工場倒産寸前にしながら無視して逃げたのが任天堂だぞ。
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:18▼返信
それでソニーは買収しても口を出さずにバンジーの好きなようにやらせてたと...
ただ結果としてはそれがアカンかったな
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:18▼返信
なんだかんだスプラよりは盛り上がったイメージ
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:18▼返信
ソニー側にもライブサービスのノウハウが欲しいって下心はあっただろ
結果ライブサービスは大失敗だったが
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:19▼返信
ゴキブリ発狂してて草
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:19▼返信
今日はソニー叩きが多いけどなんかあった?
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:20▼返信
結局毒と薬になって失敗のイメージ

良いゲームだったけどね
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:21▼返信
世界中のゲーマーから嫌われるソニー
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:21▼返信
これは事実だけどな。だからバンジー側からあちこちにM&A持ちかけたわけだし
その貧乏くじをまんまと掴んだソニーがアホだったというだけの話
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:22▼返信
MSが買収断ったとこを5140億も出して買ったジムライアン😭
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:22▼返信
もともと潰れそうだったから助けたのは周知の事実だろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:22▼返信
貧乏くじ拾うとは救い神様じゃあ
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:23▼返信
>>99
PSに朗報ある日って何かあったっけ?😭
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:23▼返信
ソニーがルネサス鶴岡工場買収してWiiUの部品製造止めさせたとか喚き散らしてたニシくんみたいだ
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:23▼返信
海外ニシ「ギャオオオン!Destiny2が失敗したのはソニーのせい!」
元Bungieスタッフ「違うんですよ」

またかよwww
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:24▼返信
もうちょい安く買えんかったんか?
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:24▼返信
なんでSONYのせいになってるのかマジでわからんのだが
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:24▼返信
任天堂のベヨネッタと同じで企業が拾っただけやんか
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:24▼返信
ゴキステが終わるのは運命だったってこと
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:24▼返信
洋ゲーとそのスタジオはもう駄目だね
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:24▼返信
>>110
ニシくんが会社の事に詳しいわけ無いだろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:25▼返信
>>112
池上彰「違うんですよ」
元Bungieスタッフ「違うんですよ」
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:25▼返信
つーかDestiny2やってたらわかってることだよね
プレイヤーじゃないやつがソニー叩いてるの丸わかり
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:25▼返信
アンソがソニーがーするのは世界共通で草
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:25▼返信
1か2か忘れたけど月の辺りでソロがキツくなる様なアプデしてた覚えがある
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:25▼返信
口だし出来ないから任せてたら勝手に萎んで行っただけで草
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:26▼返信
GOTYのオンラインマルチ部門何度も取ってんのに
それでも失敗扱いか
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:26▼返信
なんか海外でもソニーバッシングが広がってる気がする
やっぱ値上げまずかったか?🤔
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:27▼返信
>>120
面白さではなく商業的な利益の問題
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:28▼返信
バンジーはユーザーが何を求めているのかもう一度考え直すべきやね
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:28▼返信
バンシーってマイクロソフトが手持ちのゲームスタジオ大リストラして全部売っ払った時期にボロボロにされたってニュースになってたよな
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:28▼返信
海外でも1%の民は1%の民なんだな
なんでもソニーのせいにして叩く
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:29▼返信
>>121
値上げといえば任天堂🤭Switch2オンラインの値上げ来月だな
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:30▼返信
経営危機と買収後のソフトの失敗は関係ないでしょw
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:30▼返信
ヘイローコンプレックス抱えてたソニーはバンジーを取り込むことで虚栄心を満たそうとしてたんだよね
ふたを開けたらヘイローだけの一発屋だったわけだが
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:31▼返信
※99
MS傘下のスタジオにいよいよ三行半を下されたんではないかともっぱらの噂
新作発表したばかりのニンジャも含まれる
ファーストパーティスタジオのトップや人事担当も逃げ出すとか本格的に終りが近い
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:31▼返信
ソニーの失敗を買収前から解説されちゃってるよ🙄
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:31▼返信
ボイチャ専用じゃなければな
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:32▼返信
>>121
任天堂も箱もコケたからじゃない?
こういうのって寡占的に買ってるとこあると叩かれるし
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:32▼返信
※31
どこに?
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:33▼返信
>>92
任豚ってキムチだったん?w
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:33▼返信
後ろから刺されて叩けなくなったから捏造創作始めた豚w
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:33▼返信
※130
馬鹿?
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:33▼返信
各ストーリーコンテンツ有料にしても
経営傾いたDestiny2
全コンテンツ無料なのに安定して
13年目に突入のWarframe
同じ基本無料路線なのにどうしてこうも差がついたのか
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:34▼返信
※134
しゅっちゅう起源主張してるし
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:34▼返信
MSの場合は独立か閉鎖の選択肢があるだけまだましだよ
ソニーは有無を言わさずスタジオ閉鎖で買収前まで順調だったスタジオが消滅してるからな
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:35▼返信
開発違うけど来月ヘイロー新作PS5でも出るのスゴイ時代になったな
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:35▼返信
ブンギー本当の事を言うんだ
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:35▼返信
……当時のバンジーは経営破綻寸前だった。そのタイミングでソニーが買収に踏み切った、と
「ソニーは再建見通しも持たず、とりあえずネームバリューでバンジー買っといた」説が、本当だったでござる。という事に
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:37▼返信
マイクロソフトマジでゲーム事業辞める勢いじゃん
ゲーム業界に激震が走るな
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:37▼返信
>>137
Warframeは見た目かっこいいしエンドゲームバランスは無茶苦茶極端だけど
コンテンツ腐るほどあるし何よりアクションが結構唯一無二なんだよね
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:37▼返信
フレ必須の高難易度コンテンツばっかりだったからな
今あるガーディアン検索システムがD2初期からあれば変わったかもしれないが
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:37▼返信
>>139
有無を言わさずスタジオ閉鎖するのだいたいMSだね
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:38▼返信
これ昔PS+に来たよな。ソニーマネー流れてこれだろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:38▼返信
>>139
どこも大手はそんなもんやで
スタジオ買収して潰すの一番酷いのはEAだと思うけど
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:39▼返信
マラソンは悪いゲームじゃないけどもう脱出系PVPVEが賞味期限切れだと思うわ
せめてキャンペーンみたいなソロモードつけるべきだった
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:39▼返信
マジモンに任豚関係ない話なのに発狂してて草
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:40▼返信
デッテニー2はもう十分続いたろ
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:41▼返信
洋の東西を問わずアンソは馬鹿という裏付けとなったね
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:43▼返信
ゴキ悲報が連チャン
これはそろそろニンダイが来そうだなゴキw
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:43▼返信
発売初期のクルーシブルeスポーツ化、ボイチャ前提の高難易度コンテンツ、解説動画を見ても分かりづらい謎解き要素、高い年パス
失敗する要素は初めからあったけど7年続いたんだから凄いことだよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:43▼返信
>>153
エルデンリングニンダイやるの?
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:44▼返信
Destiny1とかDestiny2の初期DLCやりたいから単体で出せや
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:45▼返信
ソニーはスクウェアを子会社に出来たけど
しなかったんだよね
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:45▼返信
こんなゴミ会社を大金で買ったんだからトトキンもジムライアンに激怒するよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:47▼返信
まあ誰がどう考えても最初に疑われるのはソニーだよね(。・ω・)y-゚゚゚
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:47▼返信
見る目がないソニーがアホだったってことだな
ご愁傷さま
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:47▼返信
地震でけぇな
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:47▼返信
>>139
500以上のスタジオを買収して全て潰したMSが何だって?
163.投稿日:2026年06月16日 19:48▼返信
このコメントは削除されました。
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:49▼返信
ソニーはいつも余計なことしかしない
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:49▼返信
でもソニーのせいなんだ!って騒いでる奴、今じゃほとんどDestiny2やってないでしょ
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:50▼返信
まぁしょうがない

中華ソシャゲのヒットを見抜いたソニーはバンジー負債を穴埋め出来てるからな
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:50▼返信
>>160
別に他タイトルが調子良いからな
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:50▼返信
韓〇人にとってのHIDEYOSHIと豚にとってのSONYは同一って事やね
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:50▼返信
任天堂信者は立憲古賀と同じメンタルだから
日本人じゃないんだろうね
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:51▼返信
>>153
ニンダイ先週やったけど?
株価ダダ下がりだったけど忘れたの?
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:53▼返信
>>147
追加コンテンツは有料だったのに、なにがソニーマネーだよw
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:53▼返信
まーた馬鹿が妄想してんのかよ
買収前のDestiny2の同接すら知らなそう
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:53▼返信



いや、デスティニー2は成功だろw


174.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:53▼返信
じゃあそんなバンジー買ったソニーがアホなだけやん😂
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:54▼返信
またアンソ負けたんか
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:54▼返信
発売初期にSteam同接数120万人達成ってここでも記事になってたから失敗ではないよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:54▼返信
ジム・ライアンは本物のアホだった
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:56▼返信
>>7
海外のニシくんも日本のニシくんと同じで嘘しか言えないのだな
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:56▼返信
順当に潰れるはずだった無能スタジオを延命させてでってにー作らせたからSIEが失敗に関わってるのは間違いないな
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:57▼返信
7年続いて失敗なら一部のオンゲ以外のソフトほとんどが失敗になるんですが⋯
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:58▼返信
元々バンジーが死にかけなのはゲーマーなら知ってる筈なんだけどなんでソニーのせいにするアホが居るん?
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:58▼返信
>>179
Destiny2はソニー買収前に発売してるんですが?
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:58▼返信
FPSが苦手な俺ですら1時めっちゃやってたから失敗ではないw
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 19:59▼返信
※176
steam版って一番後発で出たときは既に基本無料だったろ
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:00▼返信
>>181
だってブーちゃんゲームやらないからじゃね
バンジーのタイトル1つもやった事ないだろうし
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:01▼返信
ソニーって救ってばっかだな、任天堂は気持ち悪い🐷生み出して無駄に特許勝手に盗って足引っ張るだけで何もしないよな
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:01▼返信
>>181
なんでもかんでもSIEのせいにしてるだけでしょ
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:02▼返信
ディスティニー2が成功かどうかなんかより
マラソンが死んでるのが不味いのでは
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:03▼返信
>>184
無料化はSteam版発売の1年半後やで
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:03▼返信
そもそも買収って大体はされる側が経営危機だとか何らか問題を抱えてるから成立するんだけどな
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:04▼返信
>>187
医者だって患者を全部救える訳じゃないからな
買収をしても救えない命は当然ある
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:04▼返信
>>179
バーカ
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:06▼返信
XでPS5の購入ツイート多すぎて草任天堂完全に死んだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:08▼返信
>>193
すまんな指相撲ツイートの方が多すぎてPSの話題性死んだなw
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:09▼返信
ソニックシリーズのプロデューサーである飯塚隆氏は、AAA級ゲームの開発者たちもインディーズ開発者から学ぶべき点があると語る

聞いてるかソニー?
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:10▼返信
初めはアクブリが販売権持ってたからPC版はバトルネット独占だったのも悪い点かな
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:11▼返信
3月24日の報道によると、バンジーのエクストラクション・シューターである同作のPlayStation版販売本数はわずか21万7000本にとどまっていました。
それから約3ヶ月が経過した現在、その数字は34万7000本となっており、つまり3ヶ月間でわずか13万本しか売れていないことになります。

さよならバンジー、お前の事は忘れないよwww
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:12▼返信
>>186
買収したスタジオ閉めまくってるけどな
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:13▼返信
信じません!
ソニーガー!ソニーガー!
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:15▼返信
PC記事でボコボコにしたからゴキの元気が無いな
やりすぎてしまったか😁
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:18▼返信
>>200
負け過ぎて頭おかしくなってんな
元からかw
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:18▼返信
>>190
順調なら売る必要ないしな
どっかの会社みたいにゲームは順調だけどセクハラ問題でやばいから売って逃げるみたいな事もあるがw
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:18▼返信
オンゲーもいいけどそろそろソロゲー作ってくんないかなあ
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:18▼返信
>>197
コンコード並の初速とワイルズの失速を併せ持つ
これが王者か・・・
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:18▼返信
>>200
ボコボコにされてたのはお前やんけ
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:19▼返信
ライブサービスもソシャゲと一緒で赤字ならサ終は当たり前
声上げても金落とさないならサ終はユーザ側も問題ちゃうんかっていつも思う
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:19▼返信
※1
そして全部、埋められるw赤い任天堂らしいねw
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:20▼返信
海外🐷も相変わらずだな
🐷って世界共通なんだな
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:24▼返信
オンに人口がいない任天堂にはライブサービスなんて始めることすら出来んもんな🤣
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:24▼返信
ソニーがなぁ
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:25▼返信
Destiny2の初期にPVPを4対4にしたり、ギャンビットを導入したのが失敗の始まりだったからな
あれから良く保ったもんだよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:25▼返信
まーた豚がソニーガーしてるのかよ
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:25▼返信
>>209
Switchにはニンジャラがあるから!
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:25▼返信
買収なかったらデスティニー2はここまで続いてなかったよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:26▼返信
まだやってたんだ
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:27▼返信
>>211
ギャンビットはほぼ3年目からのコンテンツだからそれがあったから失敗したってコンテンツでもないんだが
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:29▼返信
>>213
あれは任天堂信者も誇ってないし誰がやってんだろうな😅
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:32▼返信
パソコンガ「デスティニー2がコケたのはソニーのせい!」
元バンジー「ちゃうで」
〜終〜
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:33▼返信
PCユーザーの金払いがショボいからデスティニー2は赤字だったということだね
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:37▼返信
元々買収前が1番沈み掛けてた定期
てか買収後も経営権保持してた経営陣がカスだったの判明してたろ
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:38▼返信
なんかソニー信者見てると敗戦の直前まで「日本はアメリカに勝てる!」って叫んでた日本軍人を思い出すんだよねw
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:39▼返信
※4
同接が多くても
ゲーム会社にとっては何の意味がない
課金しなきゃ続かない
つまり課金をなかなかしないPC厨どもがゲーム会社の顧客じゃあない

223.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:40▼返信
え!?
買収される時バンジーやばいってなってたのは周知の事実だろ
今更すぎんぞ
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:40▼返信
このゲームの対戦モードがキチガイのところ
強いプレイヤーがさらに強い武器を手に入れられ、強武器を手に入れられなかったプレイヤーはカモにされるだけのゴミゲー
気持ち悪いゲームデザイン
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:41▼返信
公式から梯子外されとるやんwww
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:42▼返信
ポリコレマラ損でトドメを刺した模様w
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:42▼返信
>海外ゲーマー「『デスティニー2』が失敗したのはソニーのせい!」

こいつ絶対にDestiny2プレイしていないだろ
2はシークエル3部作みたいにポリコレに傾倒していた
ファンかクソみたいに叩かれていた
後ユーザー無視してムービー路線、eスポーツ・PC優先、キャラゲー化していて
DEI活動家の悪影響がもろに出ていた
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:43▼返信
死にかけ企業にも手を差し伸べるSONY
嫉妬でインディーに特許ゴロを仕掛ける任天堂
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:43▼返信
もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:45▼返信
>>221
アンチソニーが共産党みたいなこと言い出してて草
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:47▼返信
>>222
待望の“光の終焉”ローンチを果たし、“抗戦のシーズン”が開幕した「Destiny 2」ですが、本拡張の発売初日にPC Steam版「Destiny 2」の同時接続者数が過去最大規模となる31万6,750人を記録したことが明らかになりました。

大型DLCの販売初日に過去最高の同接を記録してんだからちゃんとSteamユーザーも課金してるだろ?
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:47▼返信
>>229
ならjinで勝手にやってろよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:49▼返信
そんなズタボロのスタジオを5000億円も払って買った会社が有るらしいよwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:49▼返信
世界を平和にする任天堂
世界をポリコレで染めたいチョニー
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:51▼返信
問題はマラソンの世界観、キャラデザを誰が指示したかだな
あのゲームは何の魅力もないクッソみたいなデザインのせいで99パーセント失敗したと断言できる
それを強制したのがソニーならソニーの責任は重い
バンジーが自らやったなら自業自得だ
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:53▼返信
買わなければ良かったな
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:54▼返信
>>234
任天教ってやつ?
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:55▼返信
>>224
1と違って2は強武器ならよく店売りしてたけどね
まあ、レイド産やライトハウス産は無理でも
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:57▼返信
こういうハクスラ系でデイリーだなんだやってる時点でクソゲーだった
これ以上強くなりたい?ほなまた明日また来週頑張ろうな!
あほかと思った
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 20:59▼返信
>>235
現Marathonはそもそもバンジーの初作品であるMarathonのリブート作品なんだから
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:02▼返信
>>97
いやライブサービス型ゲームはグランツーリスモで成功してるやん。
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:04▼返信
レトロフューチャーデザインをポリコレと言い張ってる奴、まだいるんだ
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:05▼返信
海外でも豚は豚だな
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:07▼返信
海外の豚
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:08▼返信
デマばら撒いて当事者から否定されるとかアニゲー速報かな?w
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:10▼返信
ゲーマーは馬鹿ばっかり
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:11▼返信
>>221
あれ?
任天堂は日本の誇りじゃなかったの?
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:14▼返信
>>194
指相撲ってそんなに話題になってんのか…
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:16▼返信
海外でもアンチソニーはレベル低いのな🤣
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:16▼返信
ソニーアンチって他責思考なんだな
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:17▼返信
ポリコレ強いからな
キャラの好き嫌いがはっきりするからな
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:18▼返信
ニンブタはこうだったらいいなで話進めるからバカなんだよ
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:19▼返信
ソニー憎しはどこの国でもアホしかいねーな
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:20▼返信
Destiny2の人数増えた言っても、最終アプデでみんな復帰したからであって、この勢いがずっと続くかと言われたら微妙だろ。
マラソンがどうなるか知らないけど、Destiny2はchartで見る分にはアプデ前は1万~2万台でアクティブ推移だし、人数多いからって稼げてるのかもわからんし
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:21▼返信
そもそも10年サービス続いて失敗って
外人頭悪すぎだろ
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:22▼返信
失敗してるから買収されたって事すら理解できないのか
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:23▼返信
要するにSIEに助けられておきながら特に成果も上げられないからレイオフされたって認識でおk?
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:24▼返信
>>257
それで合ってる
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:31▼返信
デスティニーは全てを超えるとか大言壮語を言ってたのに赤字ラインだったのかよ
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:34▼返信
>>257
ソニーが買収したスタジオってそういうのばかりだよな新規も多いし
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:35▼返信
>>260
例えば?
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:36▼返信
>>259
当時5億ドルという莫大な開発費のことじゃね
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:36▼返信
ゴミみたいな企業買って何をしたいの?廃材アート?
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:37▼返信
一つだけ言えるのは
デスティニー2もマラソンもポリコレで爆死しただけだ
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:37▼返信
コンコード2でも作らせてろよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:40▼返信
>>221
で、パヨチカニシが持ち上げる任天堂はいつアメリカに勝てるんだ?ソニーは勝っちゃったけど
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:42▼返信
任天堂にはニンジャラがあるからソニ信は羨ましかろう
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:42▼返信
Switch2Editionで完全版
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:43▼返信
これがあっても負けてる任天堂雑魚過ぎ
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:48▼返信
メトロイドプライム4が失敗したのは誰のせいなのか?
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 21:58▼返信
>>270
500万本売れないと制作費回収出来ないけど100万本くらいしか売れなかったんだっけ
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:04▼返信
>>267
有料に変わっても遊んでくれるほどファンいるの?
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:04▼返信
変わらずと
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:05▼返信
>>264
ソウ
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:10▼返信
>>271
くらいじゃなくて未満な
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:16▼返信
バンジーはそもそもけっこう経営ヤバかったんだよなぁ
そこで安く買えそうだからソニーがアクブリ買収もあって飛びついちゃったというか
ジムラインとハーマンがクソだから買っちゃったという話で
バンジーの社長がクソすぎて買収前によろこんで高級外車買いまくってたり公私混同してヤバかったろ
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:17▼返信
※271
4か月後の通期決算では100万未達だったでメトプラ4
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:17▼返信
まあ買収前の時点でDEIで腐ってたよ
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:23▼返信
>>198
買収したの閉鎖しまくってるのはMSだね
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:25▼返信
>>270
なおFF16…
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:26▼返信
割とソニーのせいにしておけばいいと思ってる外人多いな
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:27▼返信
チョニーのせいで致命的な傷をおったかもしれないだろ
ゴキブリの責任点眼はひどすぎる
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:31▼返信
Naughty Dogは現在完全新作『Intergalactic: The Heretic Prophet』を開発中だ。その開発現場では「強制残業」も発生していたとの関係者証言を、Bloombergが報じている。

Naughty Dogは2024年12月13日に『Intergalactic: The Heretic Prophet』を発表。宇宙を舞台としたSFであることが伝えられており、プレイヤーは賞金稼ぎのJordan A. Munとして、辺境の惑星Sempiriaからの脱出を目指すことになる。
今回BloombergのJason Schreier氏は、Naughty Dogにおいて10月下旬より7週間にわたって継続的に強制的な残業が実施されていたとの関係者証言を報じた。関係者によれば、週に最低8時間の残業が命じられ、残業時間の記録も求められたのだという。残業が発生した理由としては、SIEがレビューするデモ版の準備のため、開発の遅れを取り戻す必要があったとのこと。それまでに締め切りを複数回逃しており、開発スケジュールの立て直しが図られたことが背景にあったそうだ。
またこの「強制残業」期間においては、通常週3回の出社となっていた勤務形態から、週5の出社対応へと切り替えられたという。一方で勤務時間の上限は設けられていたようで、週60時間以上働かないようにとの指示もあったとのこと。加えて、関係者証言として伝えられるところによると、デモ版が完成した今週には強制残業対応は終了。経営陣は2026年1月末までに順次週3出社の対応に戻していくとスタッフに伝えたという。

ノーティもロクに新作が出せないくせにデモ版の追い込み時期よ週5日勤務に文句言ってるとか仕事舐め過ぎじゃね?コイツらもスタジオごと捨てていいだろ
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:38▼返信
元記事コメント見たらアンチソニー豚が世界中で嫌われてて草
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:49▼返信
サービス8年続けたんならもういいんじゃね
同じ8年でも8年も開発続けたメトプラ4…
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 22:55▼返信
PSの最大の失敗がバンジー買収
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 23:05▼返信
>>47
コンコードになっちゃう
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 23:06▼返信
コンコード3?4?
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 23:08▼返信
>>260
ハート自演してないで答えろよアホ豚
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 23:14▼返信
>>286
ジムライアン社長就任でまとめていい
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 23:32▼返信
>>289
Haven Entertainment Studios
Firewalk Studios
savage game studios
Dark Outlaw Games

ほれ新規スタジオ書いてやったぞ豚呼ばわりしてるくせに読解力皆無のゴミ腐れ情弱の豚並のカス
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 23:47▼返信
>>241
まあそりゃそうなんだが、本当に成功させたいのは課金型だと思うぞw
SPORTから10年近くソフト本体売上とeスポーツで引っ張ってきたスポンサー収入が主で課金はほぼ無しのゲームとか参考にならないしバンジーも門外漢でしょ
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月16日 23:51▼返信
ソニーを嫌いなのは勝手だが(アンチソニーには何の影響力もないから)
ソニーを悪の企業みたいに思い込んでる奴は
自分が精神病であることを自覚した方が自分の為だ
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 00:14▼返信
買収後のデスティニー2の話をしてるんだがwwwwwwこいつ本当に・・・これだからチョニーは・・・w
295.女が作ったカルト、それがフェミニズム投稿日:2026年06月17日 00:16▼返信
クソゲー
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 00:17▼返信
>>293
嫌いと言うか単純に旗色工作するバイトでもあるんじゃね?某大手広告代理店は何でもするし。
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 00:26▼返信
>>292
ライブサービス型のゲームでスポンサーがつく時点で別格やろ。
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 00:30▼返信
つまりHaloシリーズを作ってたはいいけど、チカ君達が買え支えなかったから経営やばかったってこと?
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 00:56▼返信
>>298
HaloReachは大成功だったけどHalo以外(Destinyのこと)も作りたい!とMSに直談判したら、うちでHaloを作り続けるか従業員半数とHaloの権利をMSに譲渡して去るかで後者になった
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 00:57▼返信
ぶひっちおん!
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 00:57▼返信
>>294
8年運営して失敗なら任天堂ソフトのほとんどが失敗なんですよ
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 02:08▼返信
リベラル嫌いなオタク、都合がいい時は素性バッシングしないwwwwwwwwww
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 02:41▼返信
ソニーの力じゃどうにもならなかったって事?笑
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 03:04▼返信

買収の条件が「ソニーは口出しせずにBungieの好きにやらせろ」だったから

まあBungieが悪いね
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 03:06▼返信
てかこれ当たり前だよな
最初から運営方針とかにソニーは一切口出さないって明言してたじゃん
海外のアンチソニーもバカしかおらんなw
日本の🐷と何も変わらん捏造ばかり
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 03:08▼返信
>>303
頭わっるw
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 05:06▼返信
オフラインでもプレイできるようにしないから
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 05:07▼返信
ディズニー
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 05:40▼返信
D1の時から終わってたろ
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 06:22▼返信
途中持ち直したけどアクティビジョンパブのD2初動からダメだったろ
土台作りを失敗して後引いてた
全体を通したら成功と言えるけど今は出涸らし状態で新鮮味が全くない
仮に3を出すとしても同じ惑星のロケーションはもう出さない方がいい
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 06:49▼返信
そんなものを5000億円で買収してさらに記録的な減損も出させたジム・ライアン
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 06:56▼返信
>>311
親の期待に応えられる子供ばかりでは無いからね…w
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 07:00▼返信
>>280
初週300万本…

なおSwitch2版FF7リバース…
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 07:05▼返信
SONY「Bungie大丈夫?助けるよ」
任天堂「ギャオオン!ポケットペア!?絶許!」

なんでなん?
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 07:07▼返信
だろうね
ジム・ライアンは功績も大きいけど、最後にやらかしてる
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 07:46▼返信
苦境にあった会社を買収した後、SIEが大減損を被って株価大暴落中
なにがしたかったのジム?
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 08:52▼返信
>>316
MSがABやら買収しまくってた時期だから保護目的やろ
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 09:00▼返信
>>291
で、それらがバンジー並みに赤字垂れ流して買収されたのはどれなの?
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 10:10▼返信
🐷「ソニーガーソニーガー全部ソニーガー」
バンジー「ソニーさんには感謝なんです」
🐷「ぐぬぬ」
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 10:25▼返信
>>319
なお現実は
🐷「ソニーガーソニーガー全部ソニーガー」
バンジー「ソニーさんには感謝なんです」
🐷「ソニーガーソニーガー全部ソニーガー」
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 12:53▼返信
ジムライアンか
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 12:55▼返信
延やね
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 13:07▼返信
>>314
任天堂こそ海外スタジオ増やして
生産ライン増強したらいいのにね
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月17日 18:49▼返信
デスティニーは1の時点でPvP方面に舵取りして月レイドで3キャラ分の防具集めて引退したわ、その時メタルギア5の新作に移った
俺が求めてたのはPvEやった
地球穴やってるだけでも協力プレイしてる感じあったし
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月18日 04:09▼返信
むしろ経営危機だったから買収されたんだけどな
なんでアンチって分かりきった簡単な経緯すら確認しないんだろうね
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月18日 10:34▼返信
どっちにしてもや
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月18日 20:16▼返信
こういう冷静な分析こそ当たり前の様に必要になってくる。
それを全く的外れなことを延々とやる馬鹿
もうやめようぜ?そういう勘違いな思い込みをとりま言っとくみたいなことをよ。
328.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月19日 18:26▼返信
ちまきさま
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年06月19日 18:27▼返信
>>324
賢いな

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