PS5『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』、
Amazonで予約スタート
2027年2月10日発売予定
コレクターズエディションの特典は
コスチューム2種(ゲーム内コンテンツ)、
48時間のアーリーアクセス、DLCストーリーパック、
ララ・クロフト vs T-Rex 像、ミニアートブック、
三連タリスマンキーホルダー、Croft Signetピン、
プレミアムスチール製ケース
トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス コレクターズ・エディション -PS5 【特典】コスチューム2種(ゲーム内コンテンツ)、48時間のアーリーアクセス、DLCストーリーパック、ララ・クロフト vs T-Rex 像、ミニアートブック、三連タリスマンキーホルダー、Croft Signetピン、プレミアムスチール製ケース 同梱発売日:2027/2/10
トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス Amazon エディション -PS5 【早期特典】コスチューム1種(ゲーム内コンテンツ)、限定ポスター 同梱発売日:2027/2/12
トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス デラックス・エディション -PS5 【特典】コスチューム2種(ゲーム内コンテンツ)、48時間のアーリーアクセス、DLCストーリーパック 同梱発売日:2027/2/10
懐かしいなー
96年時点でもグラフィックがすごいって
話題になってたっけ
96年時点でもグラフィックがすごいって
話題になってたっけ
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日本語が読めない奴に触れちゃったわ
🤠「なっていくとかみたいにとかじゃなく初めから悪者だろ」
クリーチャーとかアダムは当時のガチャガチャなグラフィックだから成立してた部分があると思うんだけど、
どう表現するんだろ。
結構前にスクエニが権利を売却した
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
アンチャ2でも、その台詞聞いたな
いったい真の年齢は…
ん、だが買わぬ!!
どれだけ最後の希望あんだよ🤭wwwSwitch2はどうした?www
カックカクな上にステージカットwwwwwwwww
PS、PCに比べて大幅劣化
毎月何かしらの希望に溢れてて草
まだそんな頭の悪いコピペ使い回してんの?
任天○堂界隈は低知能縛りでもあるのか?
今朝は何万匹のゴキブリ食ったんだ貴様?
世界で爆売れ中ですまんな
無いですよ
ずうっと楽しみにしてな
どうせ劣化版だろうけど
任天堂が不要と判断したからだろ少し頭を使えば分かる事だと思うが?
売れないもんなswitch2版なんて
また無期延期かな
恥ずかしいヤツ🫣
今はムリ
総合性能ならps5抜いてるSwitch2に不可能はねえよ無知
成功の秘訣はスイッチングハブ
例えば このクリスタルダイナの新しいトゥームレイダーは このリメイクと、もう1本の完全新作が有る
そして 完成新作の方は勿論Switch2ハブ、つまりガチの本気作品
世界中のソフトメーカーは 幾ら激劣化させりゃSwitch2にも出せるからと、無理矢理マルチに混ぜない スクエニとCAPCOM以外はw
・Switch2の描画性能 3.1Tflops (Nvidia倍盛り)
・ちなみにPS4は1.8Tflops でCPUクロックとメモリ帯域でSwitch2上回る
・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
多分大手は今年いっぱいでディスク販売やめるやろな
ギャルゲーとかは期限ギリギリまで出すだろうけど
Forza Horizon 6 よりGTA6は物凄い、だがソレらよりWitcher4は凄まじい という事だ
Switch2の数年先、どんなサード大作が出して貰えてると思う?w
>>52
Switch2でもこういうソフトを売っていきたいと思ってる(任天堂もメーカーも)とは思うけど、ユーザーの多くは任天堂のソフトだけ遊べたらいい、みたいに市場は全然開発されてないから苦難は続くと思う。(卵が先か鶏が先か、と)
移植のコストをどれだけ引き下げるかが鍵、かな?
ララも美人だった
中華の無料ゲームすらハブられてる癖に粋がんなよカスw
手間かけて貰ってやっと劣化版作って貰っても買わないんじゃあ何の為にSwitch2買ったんだか
何回かpv出したりイベントしたり
ゲーム自体よりも業界が景気わりい感じするわ
あれマスターしてやってる人たちが当時はきっといっぱいいるんだもんな素直に尊敬するわ
1フレームでもジャンプのタイミングがズレると落下死した
コスチューム「地中海ウェットスーツ(仮称)」は、 『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』 のリリースと同時にゲーム内で使用できます。
GOTYとか無理だよ?
🐷だもんな
くらい顔が可愛くないと
日本では売れん
陰キャゴキブリ一人激怒
ブス
ダサヨンケタン 笑
・PS5は世界9300万台、国内750万台の普及
・Switch2は世界1900万台、国内580万台の普及
・Switch2には出ません
・Steamレベルと バッジの色を言ってみ?
時系列もリリース順も何もかも分からん
異様なまでの国内比率だな
コンソールの世界金額比率で日本が1割なことを考えると信じられないレベルで海外で失敗してる
UEってターゲットハードで動かない要素があればバージョン下げてでも動かそうとする機能はあるからな
UE5で作ってても4もしくはそれ未満の動作になる
そりゃ唯一日本だけ赤字価格で本体バラ撒いたからな
買ったの殆ど中国人転売グループだけど
書き忘れたが、Switch2の事なw
国内比率は例えば任天堂の場合、国内収益など僅か23%だから 国内だけ強いは寧ろ悪手
実はステプレで紹介されたソフトも半分はリメイクなんだよな...
気付くわけないかwゲーム興味ないもんな...
PS4&PS$は2025年通期 ソフト3.1億本売れた
Switch1&Switch2は 2025年通期で 1.9億本w
PS5の描画性能は10.3Tflops
Switch2の描画性能 3.1Tflops (Nvidia倍盛りw)
( TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標 )
キーカードは フィジカル版ではありません
つまり再来年のPlayStationの先輩の規格ですw
PS5は825GBのSSDで 拡張手段は豊富&安価
Switch2は256GBの非SSD 拡張手段1つ&激高
どうせならトゥーム2をリメイクしてほしいわ。
当時は操作があまりにも難しくララクラフトがまず真っ直ぐ歩かねぇ ジャンプしても好きな方向に行けねぇ
なんならスタ-ト地点からほぼ移動出来てねぇ・・・ってくらいヤバかった記憶しかないけど
近年のトゥームレイダーはそんな事ないから・・やっぱ技術の進歩って大事だよな~とは思うw
インディー・ジョーンズは上の二つとは明確に違うし007ダイヤモンドアイとも違うしね
そら任天堂ユーザーは子供かこど叔父しか居ねぇから
リアル系のゲームなんか人生で遊ぶ奴が少ないからな
スクウェア・エニックスが展開する海外ゲームタイトル専門レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」(スクウェア・エニックス エクストリームエッジ)が9日、公式サイトを更新。レーベルをクローズすると発表した。15年の歴史に幕を下ろす。
これに限らずPS1時代ってアナログスティックがなかったからな
アーマードコアとか十字で前後旋回 L1R1で横移動して L2R2で上下視点移動
これで3次元戦闘するんだから慣れないうちは禄に動かせなかったわ
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 🐷一昨年こんだけファーストIP出してSIEに4倍差で負けてて草w
みんなFFに夢中で持ってるの俺しかいなかったわ