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『白猫プロジェクト INFINITY』を、 Nintendo Switch 2 および Nintendo Switch向けに2027年に発売予定!
記事によると
▼『白猫プロジェクト INFINITY』 とは
本作は、コロプラがスマートフォン向けに配信している、簡単操作で楽しめる本格3DアクションRPG『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』のキャラクターたちが登場し、活躍するNintendo Switch&Nintendo Switch 2向けゲームです。
「戦いの中で無限に広がる!爽快アクション×爆増するキャラリンク」をコンセプトにした、新しい『白猫』の形をお楽しみいただけます。
対応機種:Nintendo Switch、Nintendo Switch 2
発売日:2027年発売予定
以下、全文を読む
✦┈┈┈┈┈┈┈┈┈号外┈┈┈┈┈┈┈┈┈✦
— 【公式】白猫プロジェクト NEW WORLD'S (@wcat_project) July 11, 2026
Nintendo Switch /Nintendo Switch 2で、
やろうよ!白猫!
✦┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈✦#白猫Switch版 『白猫プロジェクト INFINITY(インフィニティ)』2027年発売予定!!#白猫12周年 pic.twitter.com/USGmp9BwOy
『白猫プロジェクト INFINITY(インフィニティ)』PV公開!
— 【公式】白猫プロジェクト NEW WORLD'S (@wcat_project) July 11, 2026
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\ さらに!/#白猫Switch版 を付けて
このポストを引用RPすると当選確率UP pic.twitter.com/zuDqW1VOsf
スイッチ版『白猫』の発表は2018年7月14日
当初は2020年発売予定だった
この記事への反応
・任天堂よく許してくれたなw
・ガチャ無しの買い切り!?
アプリはもうやらんけど、昔やってた思い出はそこそこあるから買うわ
・おいおい、音沙汰なかったのにSwitch2で出るとは激アツ
・8年間待ってたよ。ありがとうコロプラ。
・今度こそ信じていいんだな?
・え…?ついにSwitch版くるの⁈
・マジかw
・スイッチ版白猫プロジェクト…生きてたのか…
・白猫のスイッチ版って話無くなってなかったんだ
何年越しだろうか
・もうなかったことになってたんだと思ってたw
生きとったんかワレ!
カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition -Switch2 【早期購入特典】DLC引き換え番号チラシ 同梱発売日:2026/7/16








感動した😢
ありとあらゆるソフトがスイッチ2で動いちまうんだ
ゴキブリには辛いと思うが、これが現実なんだよな
なおPV
2016年 6月14日 任天堂、特許3734820号の訂正審判(訂正2016-390074)を請求
(※ 特許3734820号の訂正請求項1 ⇒ コロプラ社の「ぷにコン」の技術に引っ掛かるように訂正)
2016年 8月12日 任天堂の特許3734820号の訂正請求確定
2016年 9月 任天堂からコロプラに対し特許侵害の指摘
2017年12月22日 任天堂がコロプラを特許侵害で提訴、請求額44億
2021年 4月21日 任天堂、コロプラへの請求金額を49億5000万円から96億9900万円に大幅増額
スーパーショットのゲージは、ラリー中に相手が打ってきたボールを1回打ち返すたびに少しづつ溜まっていきます。ゲージを溜めてスーパーショット(高速ストレートショット、低速ストレートショット、カーブショット)を決めよう!
↓
『マリオテニス エース』
ショットでゲージを溜めて狙い撃ち、スローモーションを使う、テクニカルショットでゲージを溜める、ゲージを一杯に溜めると必殺技で敵のラケットを一発で破壊出来る
内部崩壊でもかますのかな?
ゴキステの死刑宣告があったばかりなのに、やっぱサードは任天堂メインで行きますって流れがきちゃってるよwww
インフレクソゲーの印象しかないけど課金する奴おるんやな
ご機嫌取りのために発表したのかとばかり
さすが任天堂だな
欧州で
バッテリー載せ替え可能という上位モデルを出すために
日本軽視でさ
何もかも遅すぎて
🇰🇷偉大な大韓民国🇰🇷
ちまき殺す
サードは任天堂のお陰で食べさせてもらっていることを少しは自覚しなさい
そらそうだ
発売日が今だったところで「8年前のゲーム」でしかないからな
涙腺が・・・
●プレイキャラクターの移動操作
●長押しで近くの相手を自動で攻撃
●省電力モードからの復帰する際の画面の確認
●協力プレイやメッセージの機能
●障害物の陰に入ったキャラの表示
【自キャラを移動できる】 【チャージ攻撃がある】 【スリープモードがある】 【CO-OPができてメッセージも発信できる】 【障害物の陰でも半透明で見える】 は任天堂の発明なので他のゲーム会社は使ってはいけません 🐷任天堂が弱みにつけこんでカプコン同様に脅迫してゲーム作らされてるんやろうなぁ
↑これと同じ臭いを感じるのは気のせい?(´・ω・`)
「任天堂は訴訟好きとして悪名高い」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
●任天堂IPを大量投下するも悉くヒットせず
●パルワに訴訟を起こす
●コード付き目覚まし時計発売・・・
●ぼったくりミュージアムを開館
●ホテル業、飲食業を始めるかも?という話題が出る・・・・・
●switch2が互換機能付きと発表 X民🐷🐷🐷が「SONYは任天堂を見習え!」とアホな事言い出す🤣
でも売れたら売れたで困るんだよな任天堂wwwww
お子様が1年で買ってもらえるゲームの本数には限りが有るからなwwwww
【フロム・ソフトウェアのダクソの「篝火システム」】や【デスストのシステム等】を開発にすら無関係なのに勝手に申請して国内で自社の特許にして強奪してるからな。
ガチの特許ゴロだぞ、そんな企業に恥じ何て概念ある訳ないだろ、実際に他社の開発してシステムを今現在も奪って自分のモノってやってるんだからな。
もう諦めろ任天堂、これ以上無様晒してもイメージ悪化にしかならんw この件にしても早速任🐷が印象操作のデマ流してるの見て草も生えないわ ●スーパーの創業は2013年だー!→創業は1973年だった ●ゲームブランドを獲得できたって言ってる!フリーライドするき満々!→誤訳だった ●店内にマリオの看板置いてる!勘違いさせる気満々!→違うお店の写真を載せてあたかもスーパーマリオが著作権侵害してるように見せてた
任🐷ってほんと息をするようにデマ流すよな、任天堂界隈では義務教育なんかね?
任天堂は実績配分と分納で出荷数を水増しし、小売りは中古落としで見かけ上売れたことにしてワゴンにする。
●実績配分・・・「発売日にポケモンが1本欲しければカービィ20本発注しろ」※発売日以降はポケモンだけ発注できるので最終的にはポケモンの売り上げが勝る
●分納・・・「発売日に発注した数の20%(不定)を送ってやる」※予約が100本の場合、小売りは余るのがわかっていても500本発注しないといけなくなる。残りは次の週から順次送られてくる。キャンセルはできない。
●中古落とし・・・任天堂は新品の値引き販売を認めていないので、小売りは一回売れたことにして中古商品にして値下げする。集計ではこの時点で「新品の販売数」にカウントされる。未開封の中古が大量にワゴンに並ぶのはこのため。 【任天堂はこんな会社だから特許ゴロで大手のゲーム会社も訴訟する準備してるんだろうな】
【スプラトゥーン72億動画再生事件】スプラトゥーンの総再生数が72億と発表され投稿動画数2万6千で総再生数72億ということは、平均約28万再生 となる。一方、ニコニコ動画のスプラトゥーン関連動画で100万再生を超えてるのは二つで100万再生以下50万再生以上が11個 。どうやっても2万6千個もの動画の平均が28万再生なんて数字にならない。しかもその後はニコニコのスポンサーであった任天堂が逃げているので更に謎が深まった【スーファミCD-ROM事件】海外のメガCDを売れなくする為に元々出す気の無いスーファミCD-ROMを作らせソニーとフィリップスを騙した有名な事件である
【スクウェアへの脅迫事件】スクウェアが他社ハードでFFを出したいと任天堂に話したら当時の任天堂社長は他社ハードでキラータイトルを出したら永遠に任天堂ハードには戻れないと脅迫した(しかも任天堂株主総会でRPGはFFだけでは無いと発言している)
セガサターンからテトリス出る直前で発売中止に追い込んだ話知らねぇのかよ?
【893が露店してるみたいなモノってか、露骨に骨の随から893だぞ。】
●そもそもファミコンの開発や販売する為の資金も「ネズミーランド」の人気のキャラクターを著作権使用料払わないで勝手に使用して印刷した「偽ネズミートランプ」を東南アジアと日本含む東アジアで勝手に販売して稼いだ金だからな、ぶっちゃけ893そのものだぞ、だから組長と呼ばせてたし。
●更に、「遊びにパテント(特許使用料)はない。」っ宣言して無断で好き勝手に使用やパクり平然と連発してた訳で
【映画もアニメも外注】、なんなら【ゲームも外注】、ついでに【ゲーム機も外注】、【テーマパークはUSJに寄生】
何一つ自分達で一から作れないのが任天堂www
ディズニーと同じなのは自分達のライバルの邪魔をしたり特許ゴロだけというゴミカス天堂893
それはグリーだよ(´・ω・`)
完全フル出社で時代と逆行している。 リモートは現在不可です。 そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。 有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。 病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。 そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。 女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。 他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
ギャバン
1:PC:114.1
2:PlayStation:111.0
3:Xbox:105.9
4:Nintendo Switch:103.4
5:モバイル・タブレット:99.9
豚が馬鹿なのも納得だね
日本の世帯数が4800万だからな
3700万だと4軒のうち3軒にあるって数字になるんよな
離島や過疎地のジジババ集落含めての数字と考えると異様な数字なんよね
今の日本って小中学生が1000万にしかおらんのよね
販売期間考慮しても全員が2台所有しても足りんレベルなんよね
スイッチソフト購入時に使用出来る割引券を配布
*但し任天堂ソフトのみ使用可能
ヤベーイwwwwwwwww╮(^▽^)╭🤣🤣🤣
マジかよ!?
【表現規制】欧米スイッチ版『爆走次元ネプテューヌ VS 巨神スライヌ』任天堂のガイドライン違反で水着DLCが配信中止!PS版だけ配信へ
2024.12.14 16:30
【悲報】スイッチ版『ネプテューヌ Re;Birth』『デスリクZ』欧米で発売中止「任天堂のガイドラインに準拠していない」
もはやポリコレ面に堕ちた任天堂でHなゲーム作りつづけてたサードも生き残れなくなってるの草w
インディゲーかよ
和ゲー終わりすぎ
↑大嘘、1年で最低1回は大規模な障害巻き込まれてる
任天堂サポート on X:2023/11/22 -現在、Nintendo Switchの[オンラインプレイ]に関するネットワーク障害が発生しています。申し訳ございませんが、復旧までしばらくお待ちください。
任天堂オンラインプレイで障害 「スプラ3」「ポケモンSV」など影響 - ITmedia NEWS 2023/9/19 -障害は午後0時5分ごろに発生。同社は午後2時過ぎ、公式Xに「復旧作業を進めている」と投稿。プレイヤーに対して、しばらく待つよう呼び掛けた。
Nintendo Switch、オンラインプレイに関するネットワークサービスに障害発生 - GAME Watch 2022/11/9 -任天堂は11月9日、Nintendo Switchでのオンラインプレイにおいて、17時26分頃よりネットワーク障害が発生していると発表した。
AWS障害が任天堂のサービス直撃 「スイッチ」でオンラインゲームできない - J-CAST ニュース 2021/12/8 -ゲーム機向けのオンラインストア「ニンテンドーeショップ」や、「Nintendo Switch」(スイッチ)のネットワークサービスが、正常に稼働しなくなった
これは、昨年末、米国任天堂のFacebookページに公開した画像です。
実際に、metacritic,comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。
誰よりもメタスコアを気にしてるのは任天堂だぞ?
昔スーファミでも同じ様な事してなかったっけ?w
その為配信専売アプリは低容量低価格じゃ無いと売れません(工ロゲ除く)
switchユーザーはフリーwifi利用出来る施設(コンビニ等)に集まってきます…
小学生はクラスメートの家に上がり込みその子家のルータパスワード聞き出し利用するそうです、びっくりした親御さんがTwitterで注意喚起しさところ…高齢者任天堂ファンの人達が激怒して罵倒を浴びせてきたと 「ネット環境無い子供の気持ちを考えんかい!糞BBAが」と…怖いですね(´・ω・`) 実話です
カタログチケットのSwitch2対象外発表
ポケモンGO売却
修理料金値上げ
ろくにものづくりせずに、コストカットとゴロ行為にばかり必死ですね任天堂さん
こういうのを「自転車操業」って言うんでしょうね
ひぇぇー😨
ゼノブレイド 3D 3DS 2015 54.4万本 11.4万本(国内)
ゼノブレイドディフィニティブ Switch 2020 168万本 34万本(国内)
ゼノブレイドクロス Wii U 2015 84万本 15万本(国内)
ゼノブレイド2 Switch 2017 244万本 32.7万本(国内)
ゼノブレイド3 Switch 2022 186万本 52万本(国内) FF16なんか目じゃないくら売れてなくて草w
🐷「世界一のレーシングゲーム マリカー!!」
🐷「世界一のFPS(?) スプラ!!」
🐷「世界一の格ゲー スマブラ!!」
🐷「世界一のJRPG ゼノブレイド!!」
まぁこんな事言ってたし・・
バックレた主人公の尻拭いに奔走する話です。
ジャイアニズムだよ
Wii時に如くが、出た時に当時の責任者の名越が暴露シテるんだよね、これで売れない証明出来たから自分がSEGA所属の間は如くは任天堂で発売は無いって。
そこで当時中小企業のパブリッシャーをやっていたナムコから発売されることになったが
任天堂は激怒しナムコから特権(昔のファミコンソフトは通常年間単位で販売出来るタイトル数が決まっており、カプコンなど一部の大手は特権で免除されていた)を剥奪、ランク格下げとなった
それを切っ掛けにナムコは積極的にPCエンジンとメガドラへソフトを出すようになったのは言うまでも無い
糞ゲーシリーズ最新作 ネプテューヌ∞インフィニティ
インフィニティ繋がりでヤバそうな臭いがするな😓
ポケモンのモンスターボールのアイディアはウルトラセブンのカプセル怪獣をパクった話知ってる?モンスターを仲間にするのも女神転生の仲魔システムが初だよってリプしたら発狂された後にブロックされたわ
Nゾーンの無限地獄
Nの法則発動 穢れた血ゴミッチ
●アリスプライム 全国 全商品 3,880円(1か月)初月無料 129円・日 ●モノカリ 全国 5,300円(3泊4日)9,900円(1ヶ月) 1,325円(最低期間利用時) ●ナニワレンタル 全国(離島も可) 3泊4日 5,800円(1,650円・日)1ヶ月9,900円(330円・日) 1,650円・日(最低期間利用時) ●KARIMO 全国 5,000円(4泊5日)9,000円(1ヶ月) 1,000円(最低期間利用時) ●SwitchJapan 全国 4,980円(4泊5日) 6,480円(9泊10日) 7,980円(19泊20日) 8,980円(29泊30日)996円(最低期間利用時)
ちなみにSwitch2も現在絶賛でレンタルされてます・・最大3か月で2万円
核爆死
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
↑
おいおい既にスイッチに新作ソフト出して核爆死してんのによくやるなあ〜w
罪を憎んで人を憎まず 任天堂
ドデカスマホじゃんwwwww
既に白猫自体が死んでる
パルワールドになれなかった末路
□ Nintendo Switch Online ■個人プラン(1ヵ月):306円 → 400円 ■個人プラン(3ヵ月):815円 → 1000円 ■個人プラン(12ヵ月):2400円 → 3000円 ■ファミリープラン(12ヵ月):4500円 → 5800円 □ Nintendo Switch Online+追加パック ■個人プラン(12ヵ月):4900円 → 5900円 ■ファミリープラン(12ヵ月):8900円 → 9900円
これで遊べる無料ゲームFC・SFC・GB・GBA 64は007ダイヤモンドアイだけw
まぁ殺したのは 任天堂 なんすけどねw
今の世で通用すると思ってるのか?
でも現実は任天堂以外には冷たい特にPSだけには狂気れべるで恨の感情が強すぎるwwwwww
狂気ですよwwww
↑
因みにこれの売上集計不能
アナザーエデンにもハブられてるプレステw
素材を使いまわした劣化ローグライクみたいな感じかこれ?
出来損ないの無双アビスって感じ
まぁもともとコロプラがまともなコンシューマーゲーム作れるわけなかったけど
これじゃ結局だめだろうけど、見せしめのつもりなのかな
劣化Steamに未来はない www
インディにも喧嘩売られてヘタれている任天堂。最近の任天堂のヘタレっぷりは恥ずかしい
胸熱だなぁ。
まぁ爆死だろうけど。
DL専用で3000円未満のクオリティ
キャラ作って再序盤のステージで自キャラはダメージ100とか200がせいぜいなのに
当たり前の様に利用できるお助けシステムのキャラが20万とか30万で画面全体連続攻撃しまくって
自分は何も攻略すること無くどんどん勝手にステージが進んでく
っていうね。くっそおもんなかったわ
無職低脳馬鹿🐷は首吊って逝けば?
今ここに稼働率1割を切った時代遅れのハードで登場!
なんで開発中止しなかったんや?
聞いたこともないタイトルだけど、スマホゲー移植できたとかSwitch頑張ったやん
いつもはスペック不足でスマホゲー移植すらままならないもんな
だから客のいないところにメガテン系列をリリースする意味が分からねえよ
当時のユーザーがほとんど興味なくして今更こんなもの出されてもな
『Project Awakening』の開発は、もちろん着実に進んでいます』と渡邊社長は語りました。『現時点で言えるのは、『本当に形になり始めている』ということです。
チーム全員が、物事がまとまりつつあるという確かな手応えを持って、日々取り組んでいます。』
『Project Awakening』は2016年に発表され、2018年の『PlayStation LineUp Tour 2018』でPlayStation 4タイトルとして再登場しました。2019年には『Project Awakening: Arise』と題されたデモ版がレーティング審査を受けましたが、リリースには至りませんでした。
その後、2021年に『Cyllista Game Engine』を紹介する『Cygames Tech Conference』のセッションの一環として、再びその姿を見せました。
こっちもそろそろ見れるんかね
これでプレステの中華ソシャゲ軍団に対抗する気かよ
アムロの親父みたいなこと言ってて草
完成度ないと売れんやろ
しかも白猫ってオワコンやんw