GTA 6 console-only launch isn’t anti-PC but a case of resource management, ex-Rockstar producer says
記事によると
・元RockstarプロデューサーのJohn Riccio氏は、『グランド・セフト・オート 6(GTA6)」がPCと同時発売されないのはPC軽視ではなく、開発資源の配分によるものだと説明した
・Kiwi Talkzのポッドキャストで行われたインタビューで、『レッド・デッド・リデンプション』『マックスペイン3』『グランド・セフト・オート 5』に携わったRiccio氏は、『GTA5』をXbox 360とPS3向けに開発したことで、Rockstarがゲーム内で実現できることに制約が生じたのかと尋ねられた
・Riccio氏によると、Rockstarはまず家庭用ゲーム機向けに開発し、ハード性能の制約を前提に最適化した後でPC版を検討する方針だという
・ゲームを低性能環境で快適に動かす作業は、性能に余裕がある環境でグラフィック表現などを強化する作業より難しいと説明した
・「たいていの場合、手元にあるものを使うことになります。だからこそ、多くの人が最初にPCで開発して、それから移植することを好む場合が多いんです。『発売前までに、すべてを家庭用ゲーム機に載せればいい』というわけです」
「今ではそうしたやり方は以前ほど一般的ではないと思いますが、かつては『まずPCで動くものを作り、それから他のプラットフォームへ持っていく』という考え方がある種の定番だった時期がありました。しかし、それは最終段階で非常に多くの問題を引き起こします。だから、最初から制約のある状態で始める方がはるかに良いんです」
「ごくたまに、後から活用できる高度な機能があり、それをあらかじめ計画に入れるかどうか決められる場合もあります。しかし、やはり制約から始めて、その後で拡張する方が常に優れています。縮小することは、拡張することよりもはるかに難しいからです」
・『レッド・デッド・リデンプション』は家庭用版の発売から約14年後となる2024年までPC版が登場しなかった。家庭用機と同時期にPC版の試作も進められていたが、最適化に人員を割くより『GTA5』の開発を優先したという
・特定のプラットフォームに否定的なのではなく、移植に必要な時間や費用と、他の開発への影響を作品ごとに判断しているとしている
・移植にはハード性能上の制約だけでなく、追加の作業や費用が必ず発生するため、妥当なビジネス上の理由が必要になる
・近年は家庭用機とPCの性能差が縮まっているものの、移植作業に人員を使えば他の開発に回せなくなる点は変わらないと語った
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>多くの人が最初にPCで開発して、それから移植することを好む
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バグまみれでゲームにならんよりええわ
だから
課金に公的的な家庭用ゲーム機が優先される
当然やな
ゲーム会社に嫌われているんだよ
ざまあw
さらっとゴキステ低性能障壁糞ハード扱いされてるの草
PC版買ってからPS5版買う奴は極小だからな
一本でも多く売るならコレが正解
Switch2は無理ってこと
基本的にCS機という固定の環境を有するハードで作って、そのあとでPC向けに移植が一番真っ当な作り方
そんな事はPCをガチな人ほどよく分かってる。
PS5以下の低スペックの割合が70%から改善しなければ作らねーってことだな
ずっと検討検討していることも出来るし2年待たなければいけないこともあるってことw
売上2倍2倍
ゲームエンジン的にそれしかできないわな☹️まあしょうがない
だから始めに定価で売れるCS優先で出すのは当たり前だペイするのが楽だからね
それが本当の所。そもそも性能だけで言えばゲーミングPCほとんど大半はCS以下の性能しか出せないんだからこの話はお笑いだよw30%程度の人向けにおべんちゃら言ってるだけの話だよ
馬鹿には分からんだろうけど、社会ってこう言うもんなんだよwいい加減分かれよ既にオッサンなんだからw
よく見ろ表記されてるだろ
おい豚ここ重要だから良く覚えとけよ
ブヒッチ2 とか無理だろ
有機ELにしても土台がゴミw
マジかよ!?
速攻で改造とか割とか違法ピーコとかできないしな☹️まあ当然
🔥🐷🔥
そう言うこともわざわざ考慮してやってんだよwその方が売れると思うからねw
今頃はPCもクソ高いし、もっと後のほうが儲かると誰もが知る所だよw
それ以下のマシンで動かねーってそんなん知らんわ
5もまだだし4もまだだけど?
これ1080pのスペックって知ってるよね?PS5はそれ以上の解像度で動くよw
トリロジーとRDRは出てるよ
PCは地方の変な個人経営店の商品楽しむ為の物☹️積み増すスペックは余剰マージンよ。ギリギリだと快適に感じんからな。金持ちの遊びよ
他社と同様に動かない時点でカスなんだわ、最新機種のくせにw
🚿
MGS4といい、GTA4もそんな感じか
その尊師どこまで流れ読みきってたか聞きたくなるわ☹️このままスイッチ3なんやろね
GTA5の課金要素なんて月額サブスクのGTA+くらいしかない(少額のゲーム内マネーなんてニッチなものも一応ありはする)
そんでPC版は長い事GTA+が対象外だったのが去年ようやく実装された。
この辺の事情を君みたいなのは絶対知らんよなエアプだから。
その尊師どこまで流れ読みきってたか聞きたくなるわ☹️このままスイッチ3なんやろね
RDRの1って初出がPS3のゲームだからなぁ・・・
RDR2はまだなんでしょ?
2度打ちして無いのに😟回線ズレか?
バカにしか見えない表記ってやつですか?w
RAMが512MBのハードでGTA5出したり省電力向けCPU前提のハードでRDR2出すようなところって前例あるのに
その後ある程度バグ取り終わったらPCのだろ
それでもバグはいっぱい出るんだけどね!
それでも難癖するからスペック開示機能付いたんやろSteam😟底辺凄い
記事ちゃんと読んでる?文盲にも程があるわ。
PS5 53%
PS4 11%
XBOXS 22%
XBOXONE11%
PC3%🫲
↑
新しいニシ特効棍棒
横コメ
>Rockstarはまず家庭用ゲーム機向けに開発し、ハード性能の制約を前提に最適化した後でPC版を検討する方針だという
これが正にそれだろ?ハードの枠が決まってるCSを先に開発って何が文盲なの?
PCでええか
君は早く現実の世界に帰ってきなさい
やっぱ弥助の移植はそうとう作り直しが必要で大変だったのだろう
正規でもアクティベートコードを正価から割引で転売(鍵屋の類)とかやから、発売初日は定価で売れて、セールの値引きは調整できるのをソフト開発販売サイドが選べるのは魅力やろな☹️
そりゃあGTAOの売り上げが大きいコンシューマーを優先するよ
PCのカスどもはライブサービスをいつも叩いているから
ロックスターにヘイト買ってんだよ
自業自得
●PS5の世界累計出荷台数は9370万台。 2026年3月31日までの【3カ月間のPS5出荷台数は150万台で、前年同期より90万台減少した】
●2026年3月31日時点のPlayStation Networkの 【月間アクティブユーザー数は 1億2500万人 で、前年同期より100万人増えた】
●PS5とPS4のソフト販売本数は同期間で 7460万本 となり、前年同期より150万本減少した ●ファーストパーティータイトルの販売本数は 580万本 で、前年同期より10万本減少した ●【ソフト販売の 85% は フルゲーム のデジタルダウンロードで、前年同期より5%上昇した】
ソフト販売の 85% は 【フルゲーム のデジタルダウンロード】 🐷さんwww
ニンテンドースイッチ2外し始まってるなぁ
あ、ゴミッチ2はハブで〜す
SWITCH2版切った影響か知らんがブラックフラッグリシンクロはマジでグラフィック凄いね
PC版は有料アイテム不正入手されまくってるからな
中国でチートもりもりな不正アカウント販売してた会社があってロックスターが訴えてたくらいだし
いやゲーム本体売上のが遥かにでかいはずだが。GTA+の月額料金知ってるか?
R☆【いいからPS5買えっつうの!w】
俺もまずいものから食うタイプだ
CSは良くも悪くも固定だからPCの最低環境底上げのライン次第なところあるのに
ソシャゲなんかもひどいからなあ
CODもGTAもFIFAもPSがメインだしなぁ
この意味わからないならもうゲーム語るしかくねえよ
あのビルの密集したうえでの電子戦とかが見てみたい
サイバーパンクじゃアカンのか?
FF7リベレーションやワイルズですらスイッチ2で動くんだから、GTA6も可能だろ
もとが完全にPS4のころのアサクリ4なんだけど
あぁ確実に進化はしてるなぁと思ったわ
いくらテストプレイしようがゴミスペックのゴミッチ2用には参考にならないからハブは変わらず
ソシャゲは他のゲームを入れさせないって意味もあると思う
無駄に時間かかるのとかもそう
もちろん切り捨てられる側になるリスクもあるが囲い込みは効果的らしい
障壁リベレーションに発売日すら不明のワイルズwww
3fpsくらいでいいならどうぞ
そもそもインストールする容量すらなさそうだけどな
とうせ買うし
結局好き勝手されるだけやん
フチコマとかああいうビルにはりつく搭乗兵器とか
9課の面々みたいなキッチリそこには仕事意外のときの生活もあり
そのうえで全てが未来なんじゃなくて、貧困者がのる古い自動車や古いビルもまざってて
混沌としてる感じがほしいんよ。あのサイパンは一般人が一般人じゃなさすぎるというか
未来なら全員こんなファッションも込みやろっていうのが攻殻と違うというか
PCとPS5はメニューから進めなかったり、武器カスタムが毎試合リセットされたりクソだったからPS4版はマトモにプレイできるとフレンドに言われて半信半疑でPS4版DLしたら楽しく遊べたわ
1番台数多く出回ってたのもあるから最適化をPS4優先したんだと思うけど
プレイアブルとインゲームでぶつ切りだったps3時代じゃあるまいし
お前もアホだろ
豚がクレクレしなかったことなんてあるか?ねえだろ
そもそもSwitchやSwitch2なんてクソみたいなソフトor古いソフトの劣化移植しかないんだぞ
そのうえインディのオンラインゲーもクソ過疎早いし
セールのスイカゲームや8番出口とかしかはやらねえんだぞクレクレするだろそりゃ
ただあのゲームおもろないんや・・・
素直にDICEがセンスなさすぎたとしか思えない
動くのは初代見おろし型のGTAの多少映像が綺麗になったバージョンくらいだろうな
「ゲームを低性能環境で快適に動かす作業」
PS5が低性能機扱いされてて草、こりゃRockstarも豚だなぁ
ゴキちゃんこれはどう言うことだい?
ネタは観世に出尽くしてるでしょうけど
豚ってあたま悪くて記事もまともに読めねえのな
それが理由よ
調整とか割られるので利益減らすからコンシューに集中したほうが確実っていうね
GTAだけじゃなくRAR2もそうだろ
グラフィック性能はコンフィグでどうとでもなるけどメインメモリはどうにもならない
推奨メインメモリ32GBのEU5を動かせるコンソールなんて存在せぇへんもんな
新品1万円以下の安いグラボでも積んどきゃとりあえず問題なく動くレベルだった
今回も最適化が済んで快適にプレイできるPC版まで待つとするわ
XsSが見えてないのか相変わらず視野角狭いんだなw
マジで最適化を理解してないマヌケ
ソニー狂信者が泣いちゃうからね仕方ないね
それ以下のPCがほとんどだから最適化が難しいんだろ
にわかが大騒ぎしてるの本当に馬鹿っぽいよね
この無知恥ずかし過ぎて草
開発も並行してやらないとダメな中でPC最適化は工数捻出できんだろ
モンハンワイルズは完全にこれに翻弄されてたし
無理やろ
PCでやってる奴はMOD(チート)目当ての奴が大多数やん
pcで出さざるおえないだろうな
セール乞食ばっかじゃねえか
ディスク販売停止のときにも我々はしっかり裏で繋がってますアピールしてたしな
無知蒙昧
妄想癖
PS以外にもMSも同じなので違いますね。
むしろそういう裏工作は箱の専売特許。
箱は物理保存主義どころかPS4の初めのときから中古を良しとしてなかった。
◯Game Fileの記事より【Take-TwoはSwitch 2を「主要」プラットフォームではないとしながらも、Borderlands 4の移植版が発売される可能性は依然としてあると述べている。】
Gearbox社開発のシューティングゲームである本作のNintendo Switch 2版は、 昨年9月、予定されていた発売日の1週間前に予期せず延期された。Take-Two社は今年初め、同ゲームの開発を「一時停止」したことを認めている。CEOによると、『ボーダーランズ』の開発一時停止は正当な理由によるものであり、開発元のGearboxが発売以来パフォーマンスの問題を抱えているPC版の改善に集中できるようにするためだという。
「我々はこれらの課題に取り組んできました。より多くのプラットフォームに展開する前に、消費者の視点からボーダーランズ4を完全に解決したことを確認したいのです」と彼は述べ、延期はSwitch 2でのゲームの動作に関する技術的な問題ではないと付け加えた。「実現可能です」と彼は語った。(中略)しかし、ゼルニック氏はGame Fileに対し、同社の重点は他の2つのゲーム機プラットフォームにあると語った。「私たちは消費者がいる場所にこそ存在したいと考えており、Switch 2もサポートしてきました」と彼は述べた。「私たちの行動と行動していないことから、私たちの主要なゲーム機プラットフォームはソニーとマイクロソフトであることは明らかです。」
ならどうしてさっさと出さないんでしょうねえ
金が必要なんだろ?猿wwww
はちまはパヨクでエアプ対立コメント稼ぎだぞ
PS5では、DualSense® ワイヤレスコントローラーがプレイヤーのアクションに反応し、ジェイソンとルシアの物語における光景や音、そしてその世界の感覚までも手のひらに伝えることで、まるで、ゲーム世界の中心にいるかのような体験を実現します。コントローラーのハプティックフィードバックによる繊細な振動や、アダプティブトリガーによる状況に応じたダイナミックな抵抗が、没入感をさらに高めます。また、内蔵スピーカーにより、重要な場面やインタラクションにさらなる奥行きが加わります。コントローラーから流れる効果音は、ハプティックフィードバックによってより印象的に表現されます。
さらに、Tempest 3Dオーディオ技術により、レオナイダ州ならではのサウンドスケープ(音風景)に包まれることができます。バイスシティの街角から、州全域で展開されるさまざまな出来事まで、高精度なオーディオポジショニングが周囲の状況をより鮮明に感じさせ、これまでにない形で 本作の世界を周囲に息づかせます。さらに『グランド・セフト・オートVI』はPS5の超高速SSDを活用し、レオナイダ州の広大な世界をほぼ瞬時のロード時間で体験できます。
こりゃPC版出るの二年先どころじゃないかもなwww
PC勢乙ですw
役立たずなゴミには一生出番が来ないだけだね。
それだけPS5のほうが数段上
馬鹿?
ならPCはもっとダメだろ
ここでGTA6のネガキャン活動に躍起する豚w
GTA6やりたかったらPS5買ってね♪
いつになるかわからないだけで
6万のポンコツには関係無い話だ
コンソールだって隙あれば割るじゃん
Saints Rowでやった。サイバーパンクでもええし
経験なし?あんたがにわかなだけだな。
猿くん
最初に制約がある方からやるって言ってるだろ?
もっと重い制約がある方を後からやるのはそもそも前提条件と矛盾するわけだ。
話理解できねえ猿だなあ?おめえはよお!
30fps固定に決まってるやろ
PS5が低性能で、底辺だとする。
PS5が境界線のぎり上ってとこだね。
その下は論外ゾーンw基準を満たしておらず、相手にしてもらえることはないw
PS5が蓋になってるわけw
猿の方こそそれ理解できてるか?wwww
現実論で言って、動いて11月には発売するんだし、出ない!作れない!とわめいたところで現実逃避でしかないなあ?
ゆっくり待つよ
普通両方買うだろ
金無いの?
お前に聞いてないよ
ゴミののぼり背負ってGTA6をゴミと言うアホにはな?
自分がどのくらいの程度の価値なのかを全く理解していない
GTA6はお前に比べりゃ神様よ。お前は人ですらないな。
せっかくの大作
下らない環境で消費するのは勿体ない
おうゆっくり待て
数年くらい余裕っしょw
推奨発表されるのが楽しみ
5070以上とかやとテンション上がるんやけどな
「とりあえず30万円からで完全動作は50万」みたいな話になったらGTA6自体が売れなくなるかも知れんし
コンシューマ重視に舵を切るしかなかったんだろうなぁ
PS5と同等なら動くよ?
rtx3060ぐらいあれば
開発する気はないのでは
それ以外のバーツ構成はどうするの?
チョウセンニンテンドーマネーだとどう頑張っても買収なんかできないよ?
買収出来るようなタイトルじゃねーよw
20万以下で買えるじゃん
二億本なめんなよ
>しかし、それは最終段階で非常に多くの問題を引き起こします。
>だから、最初から制約のある状態で始める方がはるかに良いんです
だからマルチ展開で足引っ張るハードがあると嫌なんだよ
ベンチマークが一番楽しみ
間違いなく売れるタイトルだし充分黒字だな
ソニーが当初、『グランド・セフト・オートIII』と「バイスシティ」、「サンアンドレアス」をPlayStationで独占販売する契約を結んだのは、マイクロソフトが発売するXboxの存在を懸念していたことが理由のひとつだったと、同社の元幹部が明らかにした。
PlayStation Europeの社長を務めていたクリス・ディアリングはGamesIndustry bizに対し、ソニーは2001年11月の初代Xboxの発売を懸念し、PS2の魅力を高めるためにサードパーティーの販売元との独占契約を模索していたと認めている。
「Xboxが登場することを知って心配していました」とディアリングは述べている。「独占というのは、スポーツ専門チャンネルがリーグ独占放送権を持つなど、さまざまな分野で重要なものですよね。クリスマスが近づいて初代Xboxが発売される頃、親しいサードパーティーの販売元や開発元を訪ね、“貴社の次世代機向けゲームを2年間PlayStationで独占販売するという特別契約を結びませんか?”と聞きました。そのなかのひとつが、テイクツー・インタラクティブと結んだ『グランド・セフト・オート』の次回作3本を独占販売するという契約です。それまでこのシリーズは見下ろし型の作品だったので、当時は『グランド・セフト・オートIII』があれほど大きくなるとは思っていませんでした」
いうてPS5で動くゲームで更に最適化もするなら
ミドルクラスのグラボ搭載すれば普通に動くと思うけどね
最終的にみんながやるのはPC版だしな
ミドルクラスのグラボすら無い人多いからね
パイプラインとかシェーダーとか個別にってならやれると思う
ただAIに構造変化まて許したものをそのまま実装できるわけではないので、プログラミング的な意味での最適化度合いは上がって軽くなっても、開発作業の軽減をあまり意味しない
それを移植したあとにさらにPCならではの固有環境由来のバグを潰さないといけないしな
だからコンソールに出してからPCに出すモデルで納得しろって話だろ
納得出来ないって暴れるバカが多いからこんな話をしなくちゃならないってこと理解してる?
お前は分かってる、理解する、納得してるってだけだろ
さすがに作るとは思うよ
そもほもまだ出るって話もない中で検討してるバカはいねえだろ
それだと全世界でPCのみじゃ100万本も売れねえだろ
コンソールでの売上が9割以上とすら言われてるIPで?
とは言えPC版も同時リリースなんでしょう?って凸してくるバカが想定以上に多かったんだろ
待てて偉い
コンフィグwww
FC時代の勘違い英語を未だに使ってんのかよ
データがどのように推移していくかも知らないんだな
グラボに送り込むデータはメインメモリに一度置かないといけないPCは、ある意味ではメインメモリにGPUが使うメモリ容量も上乗せしないといけないんだよ
そんな必要がないからPS5はロードも何もかも高速なことくらい理解してくれ
そもそもサードを買収する意味がない
サード各社はソフトが売れるハードPSに出したくて仕方ないんだから
MSIのソフトウェアとかにそれっぽいのあるよね
そんな事をするからPC版が動作不安定になるのですが・・・
普通通り最初からPCで最適化して下さい
2年後とかだと可能性あるぞ
動かないハードの人たちが動かないってキレる
何を基準にして高クオリティを決めるのかがPCには存在しない
各世代のGPUとメーカーごとにアーキテクチャが異なるので、仮に5090を高クオリティと定めると50xx世代全てが高クオリティ高性能に分類されて、それ以外が高クオリティ高性能じゃないとなる
RTX50xx世代が高クオリティになるから、じゃあノートPC版5060に合わせれば良いよねとなる
ノートPC版5060を基準に合わせたから、10xx・20xx・30xx・40xxはアーキテクチャが異なるから動作保証は出来ないけど高クオリティ基準だから問題ないよね?
ノートPC版5060は高クオリティ高性能だけど、CS機より遙かに劣ってしまったが5090と同世代だから問題ないよね?と言う考え方が出来る、だけど現実はそうじゃないので通用しない
だから、規格によって定められたCS基準をベースにして、各世代のアーキテクチャに調整した方が効率的になる
PCユーザー少ないのバレてんのにアホだろw
アホで草
統一されたスペックに最適化する方が効率的だからだよマヌケ
低スペPCが本番とかお前だけだろ
「かなり早い段階でRed Dead RedemptionのPC版を動かして所要時間を検証し、PC版開発に時間を費やす価値がGTA5の開発よりあるのかが焦点だった。」
「特定プラットフォームに反対しているのではなく、SwitchやWiiで動作させる価値をゲームごとに判断すべきで、しばしば正当なハードウェア制約がある、という話だ。」
CSがゲーム製作の基準になってPCは後からとした方が良いと判断されるだろ
スクエニ、カプコンは別々のラインを構築した方が価値がある判断しているが、それもいつまで続くかは分からないけど、この半導体製品高騰が続けば自ずとロックスターの考え方に寄るだろうな
PCは一昔前と比べてハードウェアの幅が広がりすぎてなぁ
大昔のバラバラよりはマシなのかもしれんけど
どうせ発売時はバグだらけだから
アプデされて快適に遊べるようになったPS6版を待つのが正解
動かないからキレてたんじゃなくて、致命的なバグがあったから叩かれてたんやぞ
そもそも存在しないし隠し弾として用意する意味が分からん
ワイルズで結局低スペに下げてチューンを合わせた事実がありましてね
PCのバラバラの設定作ってそれぞれ移植しても無駄な時間がかかるだけだ
その為のPROです
あなたはPROのこと忘れてましたね?w
劣化させて60にするか(標準)そのままで60にするか(PRO専用モード)
こりゃあ文句なしにPROが売れる強力な理由になる。
もはや、お前は詰みなの理解したまえw
数字全角直せないショガイシャはどこまで行っても完璧にはならないね。
90%から70%にしかなりようがないw
見直すたびにしょうもない幼稚性を漂わせておるのwお前のコメはwwww
🐷以外はみんなそう思ってるよ
明らかにCPU依存のゲームだし60fpsは無理
PROでワンチャン40fpsいけるかってとこだろ
それだと大半のPCじゃ30fps出ないんじゃないの?
SteamMachineとか25万するのに30fps以下?
その上更に上のPS6基準なんてどうあがいても無理だからのw
全くPC版が売れなくても問題ないのなら良いけどよw
流石に端から見てても痛々しいイキり方やぞ。
FF7リベレーションさんは大丈夫かいな・・・
PCは知らんけど元R☆開発者やDFが言うにはPS5PROでも60fpsは厳しい言うてたな
60にするにはAI、膨大な物理演算、NPC、天候、とかのシミュレーションを削らないと無理だし
その部分を妥協すると次世代レベルのゲームにはならないらしい
あとR☆の昔からの方針としてはパフォーマンスよりディティール優先みたいだからな
switch2何年現役させるつもりなんだ?
逆行してPCから落とす構造だから、時間が掛かっているのだろうなと予想出来る
最初のPS基準先行で良いと思うが、今の桐生社長の方針なんだろ
これでPCとSwitch2で利益が低かったら、来年度から開発体制の見直しが掛かるだろうな
ユーザーはMODなりチート使うし性能低くても動かすし
ゴミスペPCのくせにPS5世代のゲームをやろうとするゴミカスが多すぎんだよ
更に重たいmodを入れて倍率ドンだし
安定したコンソール版出して、そこの問題解決しつつ、ゆっくりPCに取り組んだほうが無難やな。
どうせMODの目当てに、後からでもPC版も買ってくれるわけだし。
何年前の話してるの?やばすぎやろ
ロックスターからすれば、PC市場はゴミなんだよ
「かなり早い段階でRed Dead RedemptionのPC版を動かして所要時間を検証し、PC版開発に時間を費やす価値がGTA5の開発よりあるのかが焦点だった。」
ValveがPC環境の平均がヘボすぎたから底上げにSteamMachine出すような流れなのに何年前とは??
さっさと最低環境更新しろよ
もうPC時代なのに見誤ったな
CPUもGPUもメモリ容量もユーザーの環境次第なPCと単一環境のCSでは求められるものが違うって理解してないバカがこぞってもちあげるのがPCなんだなw
PlayStation:累計売上の過半数を占めています。PS5版だけで全体の約35%を占める時期もあり、アクティブユーザー数でもPlayStationが圧倒的なトップです。
Xbox: 全体売上の約20〜30%程度を占めています。
PC: 全体売上の約10〜15%程度と推定されています。
ゴミ市場なんだから分を弁えたら?最低限Xboxぐらいは超えて欲しいわ
どこの世界線の話してんの?パソコンガくんは?
なんかもう任天堂信者とおんなじで構われレス貰えたら勝ち、とか思ってそうだな
なんか悪いのそれ?
コンプスゲェな
ディスク廃止されるようなパケ連中とおんなじだ
こんなとこでムダな努力()で書き込みするより売上に貢献する方がよっぽど建設的だろうに
パソコンガはそういうホントの意味での努力だけは絶対にしないんだよなぁ🤔
それがアンチPS戦士さんなんです(ただの精神病w)
過去にもPCのショボすぎる内訳バラされたりしてたし
PCユーザーが推定10億いて、その中で新作ゲームを買うのが最大でも数百万ユーザーという時点で終わっておるのに、PCのユーザー数しか見ていないからな
今年 PS5
来年 PS6
再来年 PC
聞いてるか?カプコン、スクエニ?そしてノーマルPS5未満のポンコツPCしか持ってない殆どのSteamユーザーたち
steamずっと伸びてるのに再来年なわけない
ほとんどというゴミプラットフォーム向けにわざわざ最低化するのバカらしいわな
カプコンなんかはPCベースで開発して問題なくCSでも動いてるだろ
発売時期はわからんが少なくともCSと違って環境が千差万別なんだから同じ感覚で語るなって話なのに市場が伸びてるかどうかの問題じゃないだろww
ワイルズでカプコンに責任転嫁した連中見えてないの?
あれこそまさにPCとCSの違いの最たるものだろ
ワイルズはそもそも全機種でダメだった例外
バイオ9とかプラグマタとかスト6の話だよ
例外も何も反論になってないからだろパソコンガw
GTAが何年運営されてるか知ってるか?
お前は何一つ信用できるソースを提示できてないぞ。仮にそのハッカーとやらが実在してたとしてそのハッカー(笑)の商売道具はPS5か?wwww
存在の時点で矛盾してるだろwwww
そうだなあ
餓死した後に携行食が届くくらい手遅れになるだろうが、強く生きろよw
2027年にPS6はない。
そう焦るなよ
そんな焦っちゃPC版GTA6が出るまで保たねえぞ?
動いてないから、モンハンワイルズの騒動みたいなことが起きる
バイオとかであまり騒がれんのは、低性能ゴミ(Switchシリーズ)に合わせて作ってるから上限が低いだけだろ。
その羅列されてるタイトル見れば、「問題ない」のはSwitchみたいなカスでも動くほど劣化させられたのと、大昔から存在している格ゲーの系譜だけという結論が出てるね。
まともなAAAはやはり厳しい。んで性能が足りなければ足りないほど比例して問題が起こるのがPCよ。
AAAが厳しいのはPS5の性能が低いからだよ
ワイルズは例外で、例えば紅の砂漠なんかはPCで快調に動いてる
いくつもあるタイトルでワイルズという例外しか指摘できてなくて草
ぷっ
「制約のある状態」だってよw
要するにゴキステは低性能だから足を引っ張ってるってことだなw
横からだがMarvel's Spider-Man 2はPCでまともに動かないって評判だったな
PC勢はPS5未満のスペックが殆どだから当然
チョニーに技術力がないだけ
それはPS5ベースで開発されたゲームだろ?
スレの意図理解してるか?
え?
じゃあロックスターと言ってることが矛盾するけど良いの?
え?ノーマルPS5未満がほとんどかつ構成もバラバラ
収益も3%しかないコジキ向けのPCなんかにわざわざ移植するなんて無駄だってことだろ?
ソフトも全然買わない乞食集団だって煽られてるのに
パソコンガ🐷はミエナイキコエナイそもそもPC持ってないから叩き棒になると思ってるの毎度笑う
ロックスターの発言に対して何の反論にもなってなくて草
現実見ろよ
してなくね
面倒は後回しでいいってことじゃん
なんでロックスターの発言に反論する必要があんの?
それが必要なのお前の方だろ
突然チョーセンニンテンドーの悪口言い出して草
なんでロックスターの発言に反論する必要があるの?
PCはゴミスペの乞食向けプラットフォームなのは何も間違って無くね?
なると確信しており、映画への投資も約束している。
カプコンは、PCは今後も成長を続け、最終的には最大のゲーム
プラットフォームになると考えており、映画への投資をさらに増やす計画もある。
結局有志パッチで快適にしたわけで
そうなったら、その時にPCを買えば良いんだよ
今はPS5で十分
ドグマ2を忘れるな
オプションのグラフィック設定とか見たらめちゃくちゃ細かいしな
Switch2ゴミがどこからでも湧いてくるんだから仕方ねえっしょ?
ちょっとゴミ排除して、リミッター外すと簡単に問題が起こるのよ。
PS5を最低にして、最低から先にやるということは
それ未満の性能でより制約があるSwitch2はあとから出ることがないということだ
可能性消えてよかったなSwitch2のwwww
そしておれらにとっちゃCSはPS5しか走ってないとしか思ってない
よって最下位も1位もPS5ってことさw
ハッカー以前に公式発表でコンソールが9割以上で確定してるよ
PS5、2020年発売で2060Super程度の性能だから、ある程度のスペックで3Dゲームやる人は6年の間にPC買い換えているから、むしろPS5以下の方が少ないな。
Steamの月間アクティブユーザー数(約1億3200万人)で2060Super以上は6割ぐらいだから、6000万~7000万人ぐらい。
ただPCユーザの場合はMobile用途とか複数台持ちが居るからメインPCでは7~8割ぐらいはPS5性能の可能性もある。
PS5の実機で動かしてますと謳っていたPV映像、ガクガクだったし
そらそこの最適化に全力注がざるを得ないよね