Xより
このゲーム、主人公の足腰が弱いとは聞いてたけどそれはないやろ#SAOEoA pic.twitter.com/xit03HDitS
— mist (@A6M3mist) July 19, 2026
ジャンプ攻撃をしただけで、落下判定しそのまま死亡した
なお、スペランカーはジャンプしてもその先に障害物やくぼみ、段差が無い限りは
生き残れる
スペランカーでもこうはならんのでは
— てぃーち (@YpAFt2Wqv074463) July 19, 2026
自分のジャンプで逝ったんですか…?
— ロマンチックなカカポ (@drtagundm) July 19, 2026
スペランカーより弱くて草
— dustsnowpic (@dustsnowpic) July 19, 2026
この記事への反応
・自分のジャンプ(その場所着地)で4ぬゲーム初めて見た
・え? これ、自分のジャンプ攻撃で飛び上がった分の落下判定で死亡したって事なんか?
でもシームレスに戦闘再開しているから、死亡演出に入りかけたけどそんなわけないので戻った、みたいな感じ?
詳しい状況は分からないが、つくづく話のネタとしては面白いゲームだな。
・何が起きたのかと思ったら平地でジャンプ攻撃した結果落下死(死なないけど)判定になったのかよ()
・このゲームが壊れためちゃくちゃな状態じゃなければいいのに、だって本当はプレイしてみたいと思ってるんだから。
・スペランカーだって平地でジャンプしたぐらいじゃ死なねぇぞ…w
・は?なにこれ、どういうこと?笑笑
・捻挫かな?
・SAOが令和の世でスペランカー化するなんて誰が予想できただろうか
・令和の時代にこのクオリティはある意味で希少価値があるw
綺麗なファイナルソードだろ
・スペランカー先生ですら地面から自分のジャンプ力で到達できる高さは平気なのに…
そうはならんやろ…ってなっとるやないかい!
「モブサイコ100」アニメ10周年を記念して、
全巻100円セール!
全巻で1,600円!







何処ぞのインディーとちゃうやろバンナムは
作る能力ないならもっとシンプルにしろ
他で作った方がまだマシなものができるやろ
スペランカーの版権は任天堂じゃないだろw
細かい意図しない挙動は人間でしか見つけられない
関優太やVtuberが配信してめっちゃ売れてる
分からんよなクソゲーでも人気になるんだから
四足歩行でいこうぜー
みんゴルといいこれといい
バンナムが絡んでるやつはそろそろ注意した方がいいかも知れない
違うゲームでも起こってる事でスペランカーてアホ丸出しやんけ
しゅごい
無職の豚ちゃんはいつもそういう妄想で45ってるんやなw
💩ドウデモWiiU
糞に群がる🪳www
いい加減学べ
このクソゲー独占で喜んでたよな?
これはどういう事?
スタックしてる敵にスキル使ったからじゃねえの?
ええっ?!同接ピーク3000人程度で首位争いが行われる国内steamランキングで1位!?
俺ゴキブリだけど
こういう程度の低いゲームは任天堂に断られただけなんだろうね
俺も見たことないよ
こんな事よりちょっとしたそこらの岩をいちいち乗り越えるモーションが働くせいでダッシュが中断されるのがうぜーって思う。洞窟とか2層の荒野で
からすまに仕事が回るから
ゲームの中身が不具合や作りの粗さ、原作に比べてシナリオの残念さがキツイ
というかやってて主人公いらないじゃんって思う程シナリオに関わらない
首長族
むしろSAOのキャラは殆どシナリオに関わらない
エアプは無視で良いぞ
そら主人公はモブやしな
マジで買ってる奴ら謎よなw
Youtuberがネタにするためにプレイするならそれが仕事だし、経費にできるからまだわかるが
主人公がシナリオに関わりすぎるほど原作無視になってしまうというね
ROMカートリッジにled(当時はダイオード)が付いてるんだぞ!
マジで誰が買ってんの?wwww
怖えよw
ちなみに「俺ゴキブリだけど」って言う奴は大概🐷なんだわ
頭角現してる中、大手のバンナムは令和最新版スペランカーを出してた。
エースコンバットが不安になってきた
そもそも原作と別の部分を描いてるんだから無視もクソも無いぞ
遠くで取り巻き倒しながらディアベルが死ぬの見てるしかない
あと電車アタックも普通に面白いけど🐷はSwitchで購入したんか?ニンダイで紹介されてたやろ?
PS5でも普通に発売されたけどw
それはシナリオに関わってるとは言わないやろ
ただのモブやんw
アサクリ・・・
え・・・?
今回も空中で大爆発するだけやろ
このゲームのシナリオはキリトが主人公のアインクラッド攻略ゲームじゃねえんだから関わってるだろ
モブであることは否定せんが
日本語で頼む
メーカー最後の良心とか言われてて笑う
これ←9000円
インディーに技術でボロクソに負けてる老害ゲーム企業バンナムはもう業界から消えたほうがいい
Switch2では出てないけど全機種マルチで7月9日に発売されたんだぞ
アサシン・クリード・ブラック・フラッグRE:シンクロ
あとニンダイで任天堂独占みたいに宣伝してた「電車アタック」なw
動画には、上半身裸の成人男性が歩道にうつぶせになったまま、動かずに倒れている様子が映っていた。
動画を撮影したAさんは、倒れている男性を発見すると近づき、「大丈夫ですか」と声をかけて様子を確認した。
男性は、自分の様子を確認するAさんに対し、突然頭を持ち上げ、まるで動物のような声を上げながら何かをつぶやいた。驚いたAさんは後ずさりし、体を起こした男性は体をうまく支えられないまま、ふらついていた。
Aさんはその後も「大丈夫ですか」と声をかけ、助けようとした。すると男性は叫び声を上げながらAさんに向かって突進し、Aさんがその場から逃げる場面で動画は終わる。
ゲースタだっけ、まあこうなるか
絶望的な低評価のクソゲー記事はいらねーよ
結局PKにはなれるの?なれるんならスペランカーゲーでも価値はあるけど
もしやこの人の環境がポンコツ過ぎて誤作動起きた説
なれる訳ないだろ
PKになったらそれこそシナリオ崩壊するわ
この作品で初めてSOA関わってるけど本編の方がシナリオ面白いの本当?
CoD:BO6 7月8日 CoD:BO2 7月10日 CoD:BO 7月10日 発売されてるし
🐷「PS5の弾がSAOしかねぇ」みたいな意見は滑稽で草w
数種類の使いまわしの敵MOB、続編ありきのぶつ切りシナリオ、調整不足やらバグやらあげたらキリがない
ゲームに対する愛を微塵にも感じないからバンナムには二度とゲーム作ってほしくない
3000円割ってからにしなさい
3000円でも高いやろwwwww
300円くらいなら・・・俺はいらんけどw
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間 6.3ms
●Switch 1:平均応答時間 21.3ms
●Switch 2:平均応答時間 33.3ms 草ww ●PSVita初期:平均応答時間 8ms 草www ●PSP 初期:平均応答時間 30ms Switch2はPSP以下w
ちゃんとPS5向けに作ってればなぁ
ヒットポイントゲージも変わってないし
戦闘の強制やり直しっぽい挙動には見えるけど
昔リボーンの全然面白くない落ちてくるリングを押していくゲーム買って遊んでたから版権ゲームでここまで作りこんでるのは頑張ってる方だと思うけど最近のゲームから遊んでる人にはそう思わないんだね。
販売がバンナムでも開発はいろいろじゃない?
開発は株式会社ゲームスタジオ、近々だとSYNDUALITY Echo of Adaも同じところ
って考えたらつまらないのは納得だろ
実際こいつ死んでないだろ(デスゲームモード以外配信禁止)
すげえ価値観w
頭アレな人やんw
そのリボーンのゲームとやらは何のハードで出てたソフトなん?
やたら弱っちぃのはそのせいなんじゃないの?
PS2だよ。
狙われた10代目ってゲーム。
版権ものって全然つまんないなって思ってた。
家庭教師ヒットマン?
どんなゲームか調べようとしたら数が多すぎて無理だったw
AIと派遣とバイトで作ったような感じよなw
ddより酷いもんが出来てきそうw
ボディプレスて技あるし
それで自爆したようなもん
市場が売り逃げ推奨なんだからディスクも廃止になるわな🤣
任天堂のスペランカー?
ファミコンのスペランカーってアイレムだけど
任天堂が山下さんやってましたって事か?
にしてもパーマデスでようやるわ
ノーマルで進めて2層入ってちょいだけどトータル20回くらい死んでるわ
SAOってそこまででかいIPじゃないだろうし下請けや版権物なんてもうやりたがらないだろ
自慢のゲームエンジンで簡単に作れるならありえるけどコエテクやアークシステムワークスのほうがいけそう
カプコン???
なんでカプコン?
いや意外とSAOって海外人気高いよ
『カービィのエアライダー』では、バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン「SOL-AVES(ソルアヴェス)」が採用か。長らく開発中のゲームエンジン
本作は、桜井政博氏がディレクターを務めており、バンダイナムコスタジオが開発を担当していることが同氏から公表されている。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』などでもおなじみの座組だ。そして開発においては、バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン「SOL-AVES(ソルアヴェス)」が使用されているようだ。弊誌英語版読者のJames McWhirter氏の情報提供によると、今回配信された「おためしライド」のアプリにて知的財産の表記を確認すると、同エンジンのロゴが確認できるという。
スペランカーってPSでも買えるけど・・・・・任天堂IPはPSじゃ買えないやろww
アホやなー
行く時はタヒ
因みに株式会社ポケモンとイルカが共同会社設立して開発したのがポケモンチャンピオンズ
じゃあゴミだわ
シナリオ崩壊しねえよ実際に作中にPKが存在するんだからそいつになれてもいいだろ
エンディングはキリト様に成敗されて終わりでええやんけ
元々低点数ばっかで腐ってた定期
これが今の日本の実力なんだよ
そりゃ中国に抜かれるわ
すっかり虚弱者で定着しちゃったよな
言葉の響きも何か弱そうだから仕方ない
汎用のダウンモーション出てるじゃん
そんなもん面白がるのはお前だけだよ
だから作られる事は無い
理解したか?
NEWガンダムブレイカーーーー2ゥーーーー!!!!
エルデンリングと同じ
配信すれば人が集まるしゲーム自体も売れてる
こりゃあサードが逃げるワケだわ
それともこんな初歩的なバグすら直せない程スケジュールキツキツなんか
コンボイと違ってゲームバランスと操作性はフットワーク軽くてめっちゃよくできてるんだがなあれ
操作ミスしたときに死ぬだけで
とってつけたようなSAO要素
もう終わってるんだわ
後期型にはLED付いて無いんよな
死んだらセーブデータが消えるというのが配信とマッチ
普段200人とかのVTUBERがこのゲームを配信したら3000人集まりびっくりする事に
悔しいか日本で大ブームだぜ
→自分でやるより動画で見てた方がオモロイわ
こら!PS5ではできるじゃないか!
いい加減な事を言ってPSゴキブリをイジメるんじゃない!
SAOでぎりぎり当たりはフリーダムウォーズをSAOキャラにしたフェイタルバレットくらいでは
Switch2マルチになるからに決まってるだろ間抜け
あれみんなフリーダムウォーズって言うけどフリーダムウォーズはエイムがゴミカスだから、だいぶ差があると思うんだが
なんか昔のMMOみたいなクソゲーっぽさがいい味になってる
ディスク廃止にしたら今まで以上に開発に時間取れるからもうクソゲーは誕生しないんだが?
どこのゲームメーカーもそう言ってる
早くディスク廃止してほしいわ
ようは不思議のダンジョンと同じだからね
死んだらすべて失って終わり最初から、ここがエルデンリングよりもハードだから配信で人気に
なにがマヌケだwwww
カプコンにキャラゲーなんて作れるわけねぇだろwwwアホwww
自分でスキップしただけで死にそうw
配信で大人気で日本のゲームだから喜んでいいのに
どうした叩くんだろうw
再現性があったらヤバいけど流石にバグ的なものじゃない?
再現性があったらヤバいけど流石にバグ的なものじゃない?
じゃあどこだよ?
ほら、言えない。言えない
VITA時代ではここまで酷くなかったぞ
ただのバグだよ
何十時間とやってるが遭遇したことないし希少だろうな
スイッチマルチのせいで開発期間5年もかかった
ガンダムブレイカー4
スイッチ2版FF7で検索!
同じような事が起こってんじゃねえの
低スペックによる仕様を豚は不具合だとガストに報告www
↓
コーエーテクモゲームスは2026年6月17日、同社が6月10日に発売した『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Nintendo Switch 2 Edition』(以下、『ユミアのアトリエ Nintendo Switch 2 Edition』)にて発生している「プレイ中にフレームレートが低下する、処理が重くなる症状」について調査と対応を進めていることを明らかにしました。←( ´,_ゝ`)プッ
一瞬転んでそのまま戦闘再開してるように見える
任天堂の版権なのにスペランカーがPSで買えるとかwww
ドンキーコング1・2・3のアーケードアーカイブでPSでは買えないのにw
PSNでは(株)Tozai Gamesって会社が販売してるけど・・・・どいうこと?
謎な落下判定してて「は?」と頭を抱えるがSAOはその上を逝って平地で落下死・・もう訳がわかんねぇよ
バカにしてた洋ゲーに何もかも抜かれて
映画界で起きたことがゲームでも起きてて
なんだかなあ
え?これ死んどるの?
何事もなかったように続けてない?
予算も少ないだろうししょうがないやろ
正確には落下扱いだな
いやいや本当にPS5持ってるから
まあ別に信じてもらわなくてもええけど
特亜人そのまんま堂www
「よせ!その体でシャドーキックを使うのは無理だ!自滅するぞ、信彦!」
と光太郎が言っていたのがよくわかる事象
別の面じゃもっとひどいが
リアルお前らを反映しただけだぞ
ソアって?
それを言うならトーザイゲームスじゃろがい
窓口はスクエニだっけか?
だとしたら大剣振ってんのもおかしいだろうが
アイレムの初期のゲームは全部LEDがついてるからスペランカーとは限らない
スペランカーがクソゲーだと思ってるのは無知だけだよ