FGO展で知らされる衝撃の事実
FGO初期企画書、流石にクソゲーすぎる() pic.twitter.com/hhcEpFh25s
— びーなす (@77Thikuwa) July 23, 2026
■ 永続的な親密度
・戦闘が終わった時の親密度は永続親密度にわずかに反映され、
次回の初期値に影響する
■ クラス戦での親密度
・クラス戦では基本的に隣接するとどの相手と戦うかマスターが選択できる
・ただしサーヴァントが勝手に特定の相手と戦おうとする時がある(主にギルガメッシュ)
・永続親密度が高ければマスターの命令で即変更可能
・言うことをきかない場合は令呪命令で変更可能(何度も繰り返す場合も)
・それでも言うことをきかない場合は令呪で強制変更
・ただし令呪を使うと永続親密度が大きく下がる
まとめ
■ このシステムがプレイヤーに与える印象
・ある意味戦闘で恋愛ゲームをやっているようなかんじ
・このシステムを導入するとゲームの中でのマスターの存在が非常に大きくなる
・さらにサーヴァントがただ命令に従う存在ではなく、感情があるんだという感じが出せる
■ つまり何がしたいかというと
「手のかかる子ほどかわいい現象」を狙う!
この記事への反応
・半年でサ終しそうな企画ですね…
・これを堂々と出せるのがすごい
・強制出撃で手間取らせたキャラは強制出撃の度にこっちからの好感度下がっていきました
・直前にUBWやってなかったら終わってた
・庄司ありがとうな(´・ω・`)
・開発側はそんなゲームを作って自分でやりたいと思うんかねえ…
・狙う!のアホの子感がかわいい
・超神ストーリーなだけでゲームの方は元々まぁ🥲
まぁそもそも世に出たバージョンも初期本当にすごかったけどね……
倍速なしで1時間プレイしてみてほしいね今のプレイヤーに
倍速なしで1時間プレイしてみてほしいね今のプレイヤーに







今日は俺の劇場版が公開する😡
スクリーンで俺の勇姿を観ない奴は
小便撒き散らすまでシバき回すぞ😡
はちま起稿のゴミ共😡
職探しは明日から探せばよい
今日はギャバンインフィニティを観に来るんだ😡
来ない奴はブチのめす😡
住所不定無職のゴミ共😡
お空を見てみろ😡
お天道様を怒らせンなぁぁぁぁぁ😡
この企画書出したやつ任天堂の社員らしいな…
任天堂がオワコンになった理由がわかる
ソシャゲでやることではない
だから古臭いまま
違ってたらごめんだけど、世に出た方が糞ゲーでは無いとでも?!
現状の星4以下ほぼ要らない状態も調整できそう…と一瞬思ったけど全体宝具ぶっぱするから変わんないか
サクラ大戦ですら爆死させてるんだろ?
完全にFateのブランドとシナリオ頼みじゃん
単に今のスタッフも無能なだけだろ
聖杯戦線とかいうこれまでのゲー無にめんどくささだけ増量したもん出してきたことあるし
3、4年前に容量なくて消したけどパスは残してるし再開してみるか……?
多少不便でも現状が問題なく動いてるなら基本的に触らん方がいいんだよ
そこに馬鹿が不用意に手付けると致命的なバグが生えるリスクあるんだわ
いや、昔のに戻されたら発狂するわ
古参はヴリトラみたいな事してくる運営の試練を乗り越えてんだよ
お話読むためにゲームしてるって聞いたけど
初期4日で辞めたわ
8個くらい必要な素材がドロップ対象ステージ20回クリアして1つも落ちなかったのには流石に呆れた
逆やで
ストーリースキップして周回だけやってるやつが多い
古参勢ほど、もはや作業だわな
1時間後にキャッシュクリアも
何も言わない連中すら意見をぶつけてくる素案であればいい。
何が酷いって資産が有り余ってる古参勢にも定期的にそれを押し付けてくる所
ストーリー更新されると新素材出して新鯖がそれを100個以上要求してくるのがデフォ
まぁ1人分くらいなら交換で対応出来たりもするだけ古参の方がマシだが
商業的には当たりで正しい選択だったんだろうけど、ファンとしてはあまり嬉しくない結果になったな
兎にも角にも自分が表現したいことだけ考えてそう
中期の切り捨てる!を忘れたの?
いつだってクソゲーだよ
誰も完成系のつもりで作ってないからね初期案なんだから
まあ3以降のペルソナもFateSNを真似てんだけど
当時はそれすらなかったからな?
早くサ終しろよってずっと思ってる。
いつまでも何してんだ
初期から見れば動作が少しかるくなったク〇ゲーだな
少なくとも戦闘する目的がストーリー進めるため、素材集めするため、みたいな乾いた話よりはだいぶマシかと
まぁ酒がふのみさせてたけど
よくあそこから持ち直せたな
事 実 そ う だ っ た が
キャラの人気でもってるだけの気が
やっぱごく一部の廃以外プレイしてないんだな
まずストーリーをまとめてくれ
結局何がしたいんか
要はガチャさせたい
分かってたわ
Fateを使ってたから成功しただけのゲーム