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株式会社カプコン

2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)


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記事によると



(1)当四半期連結累計期間の経営成績の概況



 この結果、当第1四半期の売上高は704億10百万円(前年同期比54.7%増)、営業利益は410億54百万円(前年同期比66.9%増)、経常利益は414億52百万円(前年同期比81.1%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は291億59百万円(前年同期比69.2%増)となりました。



① デジタルコンテンツ事業
 当事業におきましては、4月に完全新規IPとして、新感覚のSFアクションアドベンチャーゲーム『プラグマタ』(プレイステーション 5、XBOX Series X|S、パソコン、Nintendo Switch 2 用)を発売し、積極的なプロモーション等により新たなファン層の獲得を図り、全世界で販売本数250万本を突破するなど好調に推移しました。加えて、主力シリーズ「デビル メイ クライ」において、6月にNintendo Switch 2 向けに『デビル メイ クライ 5 デビルハンターエディション』を発売し、マルチプラットフォーム展開を推進しました。
 リピートタイトルにおいては、前期2月発売の主力シリーズタイトル『バイオハザード レクイエム』が、引き続きグローバルに幅広いユーザーから支持されるとともに、積極的な価格施策により、累計800万本を販売しました。併せて、同シリーズの過去作『バイオハザード RE:4』、『バイオハザード RE:2』などの販売も続伸し、業績拡大をけん引しました。また、2025年発売の主力シリーズタイトル『モンスターハンターワイルズ』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』の2027年発売を発表し、同シリーズの過去作が販売本数を伸ばしました。さらに、2019年発売の『デビル メイ クライ 5』が、新型ゲーム機への展開に加え、映像作品との連携による価格施策や、IPの認知拡大によるブランド価値向上を図ったことにより、累計販売本数1,400万本を突破しました。そのほか、『ストリートファイター6』について、引き続きeスポーツ展開との連携等によるブランド認知とユーザー数の拡大を推し進めました。その結果、リピートタイトルの販売本数は2,126万本と前年同期1,336万本を上回り、収益を押し上げました。
 この結果、売上高は546億48百万円(前年同期比83.0%増)、営業利益は375億97百万円(前年同期比87.5%増)となりました。



② アミューズメント施設事業
 当事業におきましては、ユーザーの消費行動に変化が見られる状況下、引き続き既存店の堅実な店舗運営や新業態での出店効果などにより、収益拡大に寄与しました。また、各店舗におけるイベント実施等により、リアル店舗の魅力の最大化と他事業とのシナジー効果の創出を図りました。
 当第1四半期において、4月に総合キャラクターグッズおよびカプセルトイ専門店「キャラカプ/カプセルラボ羽生店」(埼玉県)をオープンしましたので、施設数は62店舗となっております。
また、前期3月にオープンした、海外初の直営店「CAPCOM STORE TAIPEI(カプコンストアタイペイ)」(台湾)、当社人気キャラクターをテーマにしたアトラクション等を併設した「CAPCOMIX あべのHoop店」(大阪府)など、既存店についても引き続き店舗体験の充実に向けた各種施策を推進しました。
 この結果、売上高は67億62百万円(前年同期比20.6%増)、営業利益は8億99百万円(前年同期比4.4%減)となりました。



③ アミューズメント機器事業
 当事業におきましては、スマートパチスロの普及が進み、引き続き安定した需要が見込まれる市場環境下、5月稼働の当社の主力IP「バイオハザード」を活用した新機種スマスロ『バイオハザード RE:3』を17千台販売し、収益に貢献しました。
 この結果、売上高は70億97百万円(前年同期比9.1%減)、営業利益は40億45百万円(前年同期比17.6%減)となりました。



④ その他事業
 その他事業につきましては、当社が保有する人気コンテンツ(IP)の多面的展開を推進するワンコンテンツ・マルチユース戦略のもと、映像ビジネスにおいて、5月からNetflixのアニメ『Devil May Cry』のシーズン2が全世界で配信され、2025年より配信のシーズン1に続いて好評を博しました。加えて、実写映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』の今年10月の全世界公開に向けた話題喚起を図るなど、主力IPの映像化による認知拡大に努めました。
 eスポーツビジネスにおいては、『ストリートファイター6』を用いた「CAPCOM Pro Tour 2026」を5月から世界各地域で開催し、グローバル規模でのeスポーツの振興とユーザー層の拡大を図りました。
 キャラクタービジネスにおいては、人気タイトル等のキャラクターグッズや各種イベント展開などに注力しました。
 この結果、売上高は19億2百万円(前年同期比14.6%減)、営業利益は12億66百万円(前年同期比7.5%減)となりました。


以下、全文を読む




2027年3月期第1四半期決算の連結業績は、
前年同期比で増収増益、通期計画に対し順調な滑り出し
~ 完全新規IPやリピート販売が好調に推移し、業績をけん引~


https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/260728b.html

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利益率がすげえ!
プラグマタはマジで売れたなぁ 今後の展開にも期待



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コメント(461件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:01▼返信
🏃
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:01▼返信
スイッチングハブ
それが勝利の合言葉
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:01▼返信
🐷イラw
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:02▼返信
カプコンすげー
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:02▼返信
🐷発狂w
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:02▼返信
限定独占配信中シリーズ マケン姫っ!
7.投稿日:2026年07月28日 18:02▼返信
このコメントは削除されました。
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:02▼返信
250万か
あと少しFF16超えれるぞ!
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:03▼返信
鬼武者は売れない
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:04▼返信
>>8
余裕のぽこあ越え?ww
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:04▼返信
やっぱPS5軸だなぁ
アホがどんなに喚いても
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:05▼返信
スクエニや任天堂と違ってなかなかやるじゃんね
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:05▼返信
ブヒッチ2とか言う汚物がなきゃイングリッドちゃんがもっと可愛くなったのに
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:05▼返信
🐷が息できない
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:06▼返信
ありがとう任天堂
ありがとうSwitch2
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:06▼返信
ゴミマルチのせいで素直に喜べない今日この頃
負けハードはマリオ()だけ出してろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:06▼返信
PC版の売り上げやべぇ
やはりディスク廃止の影響もあるのかな?
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:06▼返信
Switch2に軸足を移してからゲームのクオリティが上がったな
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:06▼返信
プラグマタ、障壁版はないし、PC版は世界最大同接68000ぽっちなので、まあほぼPS5での売上だな
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:07▼返信
>>17
読めてなくて草
それほぼバイオワンコインみたいな旧作セールで本数稼いでるだけだぞw
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:07▼返信
なおスイッチ2版は1%しかありせんwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:08▼返信
スイッチ2リードが大成功って感じだな
これから各メーカーはスイッチ2リードが標準になりそう
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:08▼返信
プラグマタ 2か月+2週間→250万本
レクイエム 4か月→800万本

ようやっとる。ワイルズがコケて売れ足がないのを他で補ってる感あるわ
バイオはマジでコケるとこ想像できないぐらいチームが優秀でクオリティもあって海外人気も強いIP
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:08▼返信
スクエニがリメイクガどーのこーの言ってる記事見てもう新しいもん作れねーんだなーって思ってたらカプコンは新作も売れて好調みたいで
なんなんだろんねこの差は
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:09▼返信
Switch2のおかげで大成功か
そりゃゴキステとかいう泥舟を見捨ててサードが媚び売ってくる訳だわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:09▼返信
プラグマタもバイオもスイッチ2のせいで削られた部分があるのバレバレだしねぇ
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:09▼返信
※19
障壁5版ならあるぞ?
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:10▼返信
200万がスイッチ2で残り50万は他プラなんだっけ
スイッチ2マルチほんと大大大大成功だったな
今後はスイッチ2マルチが当たり前になりそう
来年のSGFが楽しみだ
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:10▼返信
マダガスカル!
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:10▼返信
Switch2って今のところ成功しかしてないじゃん
プレステ5は障壁とか言われたのに
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:10▼返信
結局カプコンみたいにデジタルでセールしまくるのが収益を増やす事に繋がるって話だ
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:11▼返信
ワイルズの歴史的失敗から救ってくれた任天堂には感謝してもし足りないな
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:11▼返信
カプンコも失敗したよね、低性能を切っていれば2~3倍は売れてたのに
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:11▼返信
スイッチ2版大爆死でその分の赤字をPS5で補ってるって感じだな
スイッチ2版無かったらもっと利益出てたんだろうね
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:11▼返信
※32
ありがとう
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:12▼返信
>6月にNintendo Switch 2 向けに『デビル メイ クライ 5 デビルハンターエディション』を発売し、マルチプラットフォーム展開を推進しました。

ここ分かる人には草なんだよね
売れてりゃ好調、振るわなくても堅調と普通なら記述する
でもゴミの場合は全く売れなかったから推進しましたでお茶濁して終わり
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:12▼返信
無職🐷くん自分の妄想コメントに自演ハート連打するの早すぎだろwww
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:12▼返信
>>32
その任天堂ハードで何%売れたん?
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:13▼返信
プラグマタゼノブレ超えキタアアアアア
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:13▼返信
(´・ω・`)全てSwitch2のおかげ
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:13▼返信
プラグマタ大爆死だったけど、その後出たスイッチ2が売れまくって250万達成って感じか
ほんと業界の救世主だよな
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:14▼返信
>>36
これ何のアピールにもなってなくて草
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:15▼返信
脱P大成功w
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:15▼返信
値上げしてから豚さん全然元気なくてつまらないんだよね

45.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:16▼返信
> また、2025年発売の主力シリーズタイトル『モンスターハンターワイルズ』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』の2027年発売を発表し、
ほう
> 同シリーズの過去作が販売本数を伸ばしました。
???
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:16▼返信
カプコンはバイオがそこそこの規模でクソ売れるから良いね
最近はどこもボリューム増えて開発時間かかってるし
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:16▼返信
ゴキくんのメンタルはもうボロボロ
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:16▼返信
※38
GKも任天堂ハードマルチでも問題なく売れたことを認めなよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:16▼返信
カプはもうダメだというときになぜか救世主的ヒットが生まれるよな
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:17▼返信
>>1
微妙だな
そんなもんか
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:17▼返信
>>44
障壁障壁騒いでたら廉価版PS5出てきてswitch2はその上行ったからね…
今や障壁はswitch2という
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:17▼返信
>>44
Switch2が成功してお前らゴキが現実逃避してるからそう思うんだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:17▼返信
2025年発売の主力シリーズタイトル『モンスターハンターワイルズ』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』の2027年発売を発表し、同シリーズの過去作が販売本数を伸ばしました。
同シリーズの過去作が販売本数を伸ばしました。
同シリーズの過去作が販売本数を伸ばしました。
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:18▼返信
>>50
ボリューム大したことなかったしな
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:18▼返信
ソニー悲報ラッシュが止まらない
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:19▼返信
1%再三堂😭
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:19▼返信
過去作が売れ続けてお金が入るのはDLのおかげだな。さっさとパッケージなんて辞めた方が良い。
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:20▼返信
パッケージ販売本数 159万本 6.7% (前年1Q 68万本 4.8%)
デジタル販売本数
PC 1437万本 60.4% (前年1Q 824万本 58.2%)
CS  784万本 32.9% (前年1Q 524万本 37.0%)

PCは6割越え、スイッチ2のおかげでパケ割合増加
つまりプレステの一人負けか
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:20▼返信
やっぱりディスク版は要らないな
中古が無くなってセールでしっかり売れれば、更に利益出るだろうな
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:20▼返信
スイッチ2版が予想よりも遥かに酷い核爆死でカプコンも頭抱えてるだろうなwww
一番利益が出にくいのに一番売れてないとか本当スイッチ2終わってるなwww
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:20▼返信
>『プラグマタ』(プレイステーション 5、XBOX Series X|S、パソコン、Nintendo Switch 2 用)を発売し

売り上げ順やろこれ?
こんなハードの並び見たことないぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:20▼返信
カプコン調子いいよなぁ

※53
それワイルズも既に発売してるタイトルだから過去作に含まれるぞ
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:21▼返信
すいっちなんか混ぜなければもっといっただろうに
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:21▼返信
>>58
キーカードってデジタル扱いでは?
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:22▼返信
>>53
ワイルズは個人的には過去一おもんなかったけど、過去作が伸びたのは単にニュース見て久々にモンハンしたくなったけどG級出たら頑張りが無駄になるワイルズやりたくはないってだけじゃね
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:22▼返信
>>58
バイオ3万、プラグマタ行方不明でナニ言ってるの?しかし、セールでしか本数出ないからPCの乖離が更に悪化してんなw
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:22▼返信
海外ゲーマーの動向に神経質なカプコンは今後ソニーとは距離を置くだろう
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:23▼返信
※48
低性能ハード中心に作ってないって言ったのが貢献したなw
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:23▼返信
>>60
そんなの発売前からみんな分かってたんだよなぁカプコン以外
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:23▼返信
プラグマタはこんなもんだろ。普通に凡ゲーだったしな
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:23▼返信
>>61
amiiboまで出してSwitchリードにしたのにw
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:23▼返信
>>61
プラグマタのSwitch2版は一週間遅れで発売してるんよ。
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:23▼返信
新規IPがFFより売れてしまった
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:24▼返信
鬼武者なんてスティック付いたかrをスティック使う為のソフトだしな
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:25▼返信
switch2版は5万本も売れてねーだろwww
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:26▼返信
そういや障壁ってパワーワード生み出したのはカプコンだったなw
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:26▼返信
>>72
比較されるの嫌がって避けたんだっけw
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:26▼返信
やっぱスイッチ2だわ
サードの天国と言われるだけある
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:27▼返信
ちなみに今のカプコンは任天堂と余り関わっていませんので
脱任した結果「大幅増収増益」になったんだよ?
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:27▼返信
モンハンとバイオをなんやかんやブランドを終わらせず続けられるのも凄いが、新規で当てるとはやりおるわい
延期に延期重ねてたけど黒字でいいんだろうか
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:27▼返信
>>61
なんか変な並びやね
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:27▼返信
🐷はこの決算も嘘だって言うのかな?w
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:28▼返信
まぁどんなに売れなくても鬼武者ベロニカついでにワイルズも全部スイッチ2マルチ
いつまで続けるのか知らんが頑張ってほしいね
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:28▼返信
>>72
だから?
後発だから売れなかったなんてただの言い訳だよね
PSだと後発だろうと普通に売れるからね
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:28▼返信
スクエニもとっととPCに舵切っとけばな
未だに独占やってff7リメイクコケさせたのは痛かったな
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:28▼返信
IPとしてのモンハンを立て直すにはもうSwitch2の力を借りるしかないな
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:29▼返信
Switchマルチがゲーム業界を救ってるな
ドコモ増収増益だ
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:29▼返信
PS5独占は本当にただ無視されるだけだからねぇ😅
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:29▼返信
障壁ハードのゴキがさも自分たちのおかげと誇ってる感じ出してるの草
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:29▼返信
セールで安く売って中古をなるべく買わせないカプコン賢い 

 
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:30▼返信
スクエニはいいかげんテカテカツンツンとか2DHDはやめたほうがいいって
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:30▼返信
もはやマルチのおこぼれをもらうだけの存在に成り下がったソニーよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:30▼返信
別に売れなくていいんだよ。関係なくスイッチ2マルチは続くんだから
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:30▼返信
ゲーマーから最も嫌われているハードPS5
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:30▼返信
>>83
社長が変わらん限りもうどうしようもないスクエニはともかく
カプコンは1%に一体どこまで付き合うつもりなんだろうな
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:30▼返信
>>89
1%が何言ってんだよw
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:30▼返信
>>86
性能が足りねぇんだわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:31▼返信
ゲオ見てみろ
ゴキステコーナーなんて探さなきゃ見つからないぞ
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:31▼返信
XBOXとUbisoftが連携を拡大。『アサクリ ミラージュ』『ファークライ6』など一部タイトルをXBOXで所持していればPCでも追加料金なしでプレイ可能に

さらなるps悲報、どんどん脱出してる
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:32▼返信
豚、怒りの連投

そらカプコンタイトルは同発なのにバカにしてたPS5に負けてたからなw
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:32▼返信
決算見ると余りにも不都合すぎるから今回の豚は読まないで連投か
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:32▼返信
>>98
なぜゲオ?PSN見ればいいじゃんw
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:33▼返信
>>101
豚はいつも記事なんて読まずにひたすらコピペ連投してるだけ定期w
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:34▼返信
カプコンのあり任が止まらない
105.投稿日:2026年07月28日 18:34▼返信
このコメントは削除されました。
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:35▼返信
>>105
あ、要らないっす
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:36▼返信
PS5ってSwitch2の5倍くらいあるからな
それくらい差がついてなきゃ
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:36▼返信
ゴキイラw
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:36▼返信
>>103
確かに全く関係無い記事で一生ソニーガーFF16ガーしてる連中だったわw
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:38▼返信

カプコンはリメイクに10年かけて5分割とかしないから好きだわ
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:38▼返信
FY25→FY26予想
ソニーゲーム
売上高 4兆6857億円→4兆4000億円
営業利益4633億円→6000億円
任天堂
売上高 2兆3130億円→2兆500億円
営業利益3601億円→3700億円👈😁1Q決算楽しみやな
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:39▼返信
やっぱswitch2版出すようになった影響大きいな
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:40▼返信
>>101
ゴキちゃんブーメラン刺さってるよ?
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:41▼返信
海外版のたくましい黒人がのってるバージョン好き
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:41▼返信
スクエニもカプコンもスイッチ2に全力!
バンナムは見習え!
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:41▼返信
※17
PCのドライブ廃止は正しかった
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:41▼返信
>>112
2%も増えたからな
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:42▼返信
デビル メイ クライ」において、6月にNintendo Switch 2 向けに『デビル メイ クライ 5 デビルハンターエディション』を発売し、マルチプラットフォーム展開を推進しました

報告書に記載されSwitch2版大好評だな
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:42▼返信
※115
落ちぶれてクレクレ
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:43▼返信
俺も予想外だったなこれまでの新規みたいに売れねえと思ったわ延期までしてたし
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:43▼返信
※113
確かにぶーちゃん頭の頭に刺さってるな
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:43▼返信
>>110
スクエニだったらRE4なんかはリアルに分割リリースになってただろうな
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:44▼返信
PC比率60.4%😱

ゴキステがさらに死んでる
この流れ止まらんか
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:44▼返信
※112
Switch2で売れないのが明白になったからな
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:44▼返信
>>118
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:44▼返信
>>118
はい、俺のコメ読め>>36
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:45▼返信
Steam 60.4%
CS弱者三連合 39.6%

ヤバすぎだろw
そりゃ障壁言われるわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:45▼返信
推進てそういう意味が含まれてるのかシンプル勉強になったわw
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:46▼返信
安くなって遊びやすくなったDD2にはまってる
今日本の大手で一番安心できるのカプコンだな
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:46▼返信
1~2%でドヤれるswitch2すげえええ
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:47▼返信
なぁ、CS死にすぎてない?
マジでちゃんと買わないと撤退しちゃうぞ
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:47▼返信
同発1%とかいう記録を残したレクイエムは偉大だったな
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:48▼返信
swtich2のおかげで200万本売れるたのは本当にすごい
やはり覇権ハードだけのことはある
これからモンハンとか出たら
GTA6とかも売り上げにブレーキがかかるな
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:48▼返信
>>131
ならCSはスイッチ2だけ残して撤退してみればええやんw
はよ頼むわw
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:48▼返信
PS撤退準備と言われても仕方ない一連の動きだな
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:48▼返信
股プラグ
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:49▼返信
売れたのはPCで、足を引っ張ってるPS5と Switch2は売れてないからな
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:49▼返信
>>99
よりによってミラージュとファークライ6の微妙なタイトルかあ⋯
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:51▼返信
この調子でdeep downとか出たら
カプコン復活する
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:52▼返信
PC比率
前期55%→今期60%
もうPCメインの世の中に歯止めきかんな
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:52▼返信
PCの60.4%ってほぼ旧作セールだろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:54▼返信
>>140
何時になったら売上本数だけじゃなくて売上高で上回れるようになるんだろうね
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:55▼返信
※122
ゲームエンジン自作するのあきらめた会社と比較すんなよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:55▼返信
障壁コンビ
PS5とSwitch2さん
末永くお幸せに♥
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:56▼返信
プレステなんていつ撤退するか
怖くてDLでなんてゲーム買えん
買ったとしてもオンラインは有料

PC以外でゲーム売れなくなるのも必然
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:57▼返信
新規IPで250万本なら大成功だな。2はどうなるか
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:57▼返信
なおswitch2は1%
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:57▼返信
※142
重要なのはシェアじゃね?ただの消費者の俺らが一体なにを気にしてんのよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:58▼返信
>>145
でもお前、ゲーミングPC持ってないじゃん
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:58▼返信
>>145
カプコンなんか売上高の大半はPSなのに?
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:58▼返信
バイオもモンハンもDMCもプラグマタも脱Pしてからホンマ校長だな
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:58▼返信
>>122
カプコンのRPGだとブレスオブファイアスマホのゴミにしてモンハンストーリーズ止まりだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:58▼返信
>>148
シェアなら圧倒的にコンソールだな
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:59▼返信
売上高はスルーで本数だけでpcの時代とか言ってる豚w
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:59▼返信
>>122
馬鹿みてぇな煽り
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:59▼返信
>>137
なお売上高
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:59▼返信
>>142
一番儲かる新作はPS5のデジタルで、中古セールはSteamで本数で稼ぐスタイルになってるよな

はっきりいっておこう

PC市場はフルプライスで買うやつがいない乞食マーケットだよw
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 18:59▼返信
>>151
脱Pってどういう意味だっけ
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:00▼返信
>併せて、同シリーズの過去作『バイオハザード RE:4』、『バイオハザード RE:2』などの販売も続伸し、業績拡大をけん引しました。

これがレオン効果
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:00▼返信
>>151
露骨な誤字はNG
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:00▼返信
PCが圧倒的だな

PSと箱とswitch2版出すのは慈善事業みたいなもんかw
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:00▼返信
スウィートホームとかリメイクしてほしい
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:01▼返信
辻本会長はメインプラットフォームがPCで、家庭用のPS5とSwitch2は障壁同士でオマケだとよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:01▼返信
プラグまたは大して利益になってないとは言えリピートの利益率が強すぎるな
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:01▼返信
>>158
売れな過ぎて他ハードリードで発売されることがだいたいの「脱〇」の意味だと思うが

スイッチマルチは任天堂がサードに「お願いします、うちのスイッチにだしてください」と金出して土下座して出してもらって、しかも発売するサードも最初から大爆死前提で全く期待してないから何の意味もないねw
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:01▼返信
>>151
そう言う妄想捏造しているけど、虚しくならんの?
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:02▼返信
マルチに加えてあげたSwitch2は数字的に役立たずだったな…
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:02▼返信
>>144
セール乞食しかいないpcさんw
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:03▼返信
もはや何でswitch2で出したのか意味わからんし無駄でしかなかったな
山下無きゃド赤字だろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:03▼返信
>>163
また曲解かぁ
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:03▼返信
>>164
新作IPで売れないと思いこんで保険でスイッチマルチにしたのが最悪の選択だったな
完全なAAA仕様で作りこんで置けば倍は売れたかもしれないのに、マルチにした時点でゲーマーの購買欲は激減して大きく販売機会を逃した
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:04▼返信
>>161
なお売上高w
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:04▼返信
※168
それより売れてないSW2って
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:06▼返信
大手がちゃんと作った新規IPでしっかり売れるのって久しぶりだな
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:07▼返信
キモブレイド2 244万
プラグマタ  250万

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:07▼返信
プラグマタの爆発シーンがさっきのイオンモールと重なって泣
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:07▼返信
あれ?プラグマタってブヒ2出てないの?
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:07▼返信
鬼武者も買ったぞ!
でも周回トロフィーはもういらんぞカプコン😋
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:07▼返信
※153
それが売上=実プレイPFとしては多くPCへと推移し始めてるって話なのでは
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:09▼返信
>>179
全然違うけどw
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:09▼返信
>>171
実際、俺はレクイエムもプラグマタもSwitch2マルチって時点で購入ヤメて予約キャンセルしたわ😆
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:09▼返信
スイッチ2凄すぎだろ
というかスイッチ2ユーザーの購買力すごw
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:10▼返信
ソフト売上の60.4%がPCか
CSユーザーの購買力が低すぎる

国内のゴキなんて中華ガチャゲーばかりで
普通のゲームなんて一切やらないの
PSストアランキングで丸わかりだしな
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:10▼返信
新作本数:255万本
パッケージ:159万本

パケはほぼ全て新作だから新作DL率なんてせいぜい3割前後しかないんやな…
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:10▼返信
そもそも表現領域とクオリティでPC版には絶対差を付けられるんだから、CSジジイ共の小競り合いに巻き込まないでPSとSwitchでゲーム遊ばない同士言い争ってればよくね?
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:11▼返信
最近、不思議のダンジョン界隈がーとか全く新しくもないーとか声出てるからDeepdownサクッと出して黙らせてみてみ😟
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:11▼返信
ロックスターのPC比率3%とは大違いだなカプコン
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:11▼返信
Switch2擁護するの無理だからってついに障壁でまとめだしたの草
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:12▼返信
任豚大絶賛キモブレイド2ざっこ
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:12▼返信
※180
あの、数字で出てんだから違うとだけ申されましても
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:13▼返信
クソステに恩義やったワイルズはあのザマ
障壁ハードから距離を取るほど業績が良くなるな
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:13▼返信
なんでSwitch2版プラグマタが売れた事になってんだ?
小売にめっちゃ余ってるのに
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:13▼返信
>>183
プラグマタなら予約で1位取ってたけどな
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:14▼返信
カプコン会長「うちの会社はPCメイン」
カプコン社長「うちの会社はPCメイン」
ゴキ虫「カプコンはPS5がメイン!!!!」

なにこれ😰
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:14▼返信
>>190
だからPCの数字は旧作セールね
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:14▼返信
>>183

🐷なことが丸わかりなことしかわからん
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:15▼返信
これがswitch2マルチのちから!!!
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:15▼返信
>>194
糖質相手にしてるとお前も糖質になるぞ
ほっとけ
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:15▼返信
>>194
だってバカゴキだもん
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:16▼返信
※158
マルチになることらしいなw
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:16▼返信
>>194

>>183のこれの話なん?www
「スイッチ2凄すぎだろ
というかスイッチ2ユーザーの購買力すごw」
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:17▼返信
※162
版権がややこしい
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:17▼返信
>>194
「スイッチ2凄すぎだろ
というかスイッチ2ユーザーの購買力すごw」
なにこれ😰w
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:17▼返信
PC版本数出てるのは分かるんだがSteam同接に全く影響無いのって皆買ったけど積んでるだけで遊んでないってことでいいの?
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:17▼返信
海外はSteam日本はSwitch2か
カプコン絶好調やな👆
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:17▼返信
Switch2ではカプコンタイトルが売れてないと知って、豚がPCユーザーにジョブチェンジしてて笑う
 
 
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:17▼返信
>>205
なにこれ😰
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:18▼返信
>>204
大体のSteamユーザーはそう
セールだから買って積むだけ
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:18▼返信
※203
Switch2ユーザーがPSでたくさん買ってるのかw
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:18▼返信
なにこれ😰🐷百景
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:18▼返信
国内パソコンガは2%以下だからな
ここまで🐷のなりすましだよ😮‍💨
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:19▼返信
※207
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:19▼返信
>>199
>>198
1人で連投自演してたら糖質やんw
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:19▼返信
※204
影響は普通にあるぞ
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:19▼返信
新規IPでここまで売れたのは凄い
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:19▼返信
※206
まあどっちにしても新作は売れてないな
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:21▼返信
FY25→FY26予想
ソニーゲーム
売上高 4兆6857億円→4兆4000億円
営業利益4633億円→6000億円
任天堂
売上高 2兆3130億円→2兆500億円
営業利益3601億円→3700億円👈決算楽しみやな😋
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:21▼返信
※191
障壁Switch2はハブるのが正解
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:23▼返信
発売当時は日本だけのSteam同接数にプラグマタ出てこなかったらしいじゃん
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:24▼返信
>>214
例えば?
何のタイトルがいつ一気に上がった教えてくれよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:26▼返信
PCデジタル 1,437万本(60.4%)
CSデジタル 784万本(32.9%)
CSパケ   157万本(6.7%)

CSのDL版なんて全然売れへんやん
逆立ちしてもPCに勝てない
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:27▼返信
>>221
こんなに差生まれてんだもんな
もうCSは死にゆく世界
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:28▼返信
ついにIRでデータとしてPC売上が最上位になり始めたことでゲーム機爺が必死になりはじめて草
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:28▼返信

前年比PCは増えてるのにCSは減ってることも考慮
完全に衰退しとる😭
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:28▼返信
ロリゴキの気持ち悪い趣味がなあww
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:29▼返信
>>225
プラグマタSwitch2版出てなかったっけ?
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:30▼返信
毎回カプコン決算って売上本数と売上金額の違いすら分からない豚がわくよな
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:30▼返信
カプコンはパソコンガの聖典になったな😄
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:30▼返信
>>221
9割デジタルやね🤫
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:30▼返信
>>224
ゲーミングPC本体の販売数は年々右肩下がりなんですけどね
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:31▼返信
プラグマタねぇ…
Switch2版が無ければ買ってたけどなぁ
同じ理由で鬼武者もスルーする
どうせ同月にウルヴァリンやエースコンバット出るしやらないわ
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:31▼返信
なんでスイッチ2版は売れないの?
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:33▼返信
豚がパソコンガにジョブチェンジしてて草
そりゃレクイエム1%じゃそうなるよな
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:34▼返信
※230
本体の売れ行きガーなんて言って戦ってるのCSゲハ厨同士だけだからほかでやらない方がいいよw
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:34▼返信
開発期間6年以上のプラグマタが250万本程度の売り上げで「物凄く売れた」と言っていいの?🤔
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:34▼返信
>>223
現実見ろよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:34▼返信
>>224
つまりセールで格安ソフトしか買わない奴らしかいないって事だな
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:35▼返信
ありがとう任天堂
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:35▼返信
>>191
むしろPSの売上無いと厳しいのに?
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:36▼返信
>>230
PS5は前年比マイナス55%だっけ?
すごいよね
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:36▼返信
ねぇなんでスイッチ2版は売れないの?
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:36▼返信
>>238
やはり単なるデバフでしかなかった任天堂
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:37▼返信
>>221
パケが全然売れてないの草

なのにパケ廃止で怒り出すの草

🐷ちゃんってwww
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:37▼返信
PCが60.4%になってるな
CSは3ハード合計しても32.9%でパケは6.7%と死んでる
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:38▼返信
>>235
メトロイドプライム4 開発8年wwwwwwwww
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:39▼返信
>>240
自ハート押しいいってw
まぁ6年目だしな
Switch2はどうなりますかね
明らかに販売台数落ちたし、−80%くらいいくんでね?
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:39▼返信
ソニー以外全部死んでてワロタ😆
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:39▼返信
PS注力辞めたカプコンが好調か

まあ今時「うちはPS注力で行きます」とか言っちゃう経営者やプロデューサーは

株主から背任で訴えられても文句言えんわな
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:39▼返信
どうせ金額にしたらCS:32.9%>PC:60.4%なオチになるんでしょ
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:39▼返信
>>247
糖質患者
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:40▼返信
ブーちゃんさぁ、あれだけパケガーパケガー叫んでるのにPC売上でPS煽るってどういうことだよw
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:40▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


253.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:40▼返信
◯カプコンの新規IPプラグマタプラットフォーム別シェア
PS5版50%、PC版35%、Xbox版10%

スイッチ2版5%←( ´,_ゝ`)プッ
某アナリスト「PS5版は高精細なグラフィックをフルに活かせる主力ハードとして最大シェアを占める」
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:41▼返信
なおワイルズwww

やっぱswitch2マルチが成功の秘訣
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:41▼返信
セールでしか買わんからなパソコンガは
だからsteamの売上PSに2兆円以上負けてんだ😮‍💨
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:41▼返信
ネガキャンが無くなるだけでこれって凄い効果やな
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:42▼返信
ゴキブリが決算短信読めるわけないやん
虫🪳なんだから
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:43▼返信
任天堂が全く貢献してなくて草
もう存在感ないやん
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:43▼返信
>>257
へー、豚の事ゴキブリって言うんだ
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:43▼返信
俺達のゴキステ終わった😭
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:43▼返信
>>255
しかもSteamの誇ってる数字は返金前の額の可能性があるという
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:44▼返信
今までこのリピート販売の売上と利益が全部中古ソフト屋に吸われてたとか馬鹿らし過ぎる
カプコンは完全にリピート販売を主軸にしてるからパッケージ版中止は嬉しいだろうな             
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:44▼返信
>>244
その32.9のほとんどがPSだけどな
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:45▼返信
※234
本体売れなきゃゲーム遊べないんですが?
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:46▼返信
任天堂何してんだ?
カプコンのソフト全く売ってねえじゃん
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:47▼返信
>>257
🐷「決算は嘘だから!!」

いつもこれですが?www
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:47▼返信
【特報】コーエーテクモHD、令和9年3月期第1四半期決算は大幅増収増益に。前期発売の「仁王3」が貢献
 コーエーテクモHDの今期第1四半期決算は、売上高が前年同期比17.4%増の173.68億円、営業利益が51.3%増の54.07億円、経常利益が79.2%増の157.19億円、純利益が86.9%増の113.48億円と大幅増収増益。
※ フィジカルパッケージ売上のほか、配信許諾にかかるロイヤリティ、開発対価売上、契約金等を含む。金額の内訳・増減は非開示。←なおぽこあもゼルダ無双も売れてませーんw
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:48▼返信
旧作をセールで売って中古に吸われてた利益を確保してIPのファンを増やして新作も買ってもらう
デジタル販売オンリーにするのが正義だってはっきり解る決算だわ
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:48▼返信
>>248
株価半分堂の話かwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:49▼返信
コーエーテクモーんはファイヤーエンブレム降りてよかったね
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:49▼返信
上半期イーショップランキング
16位プラグマタ

( ´,_ゝ`)プッ
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:50▼返信
◯カプコンの新規IPプラグマタプラットフォーム別シェア
PS5版50%、PC版35%、Xbox版10%

スイッチ2版5%←( ´,_ゝ`)プッ
某アナリスト「PS5版は高精細なグラフィックをフルに活かせる主力ハードとして最大シェアを占める」
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:51▼返信
Switch2が失敗だってそろそろ認めたらいいのにな
ストレージ少なすぎてユーザーがソフト少ししか買わなくなってる
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:52▼返信
だからなんなん?
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:53▼返信
>>274
任天堂の存在感がまるで無くなってるよって話
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:54▼返信
>>271
ランキング外 レクイエム
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:58▼返信
めっちゃ🐷w
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:58▼返信
Switch2って存在価値ある?
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:58▼返信
>>272
まあバイオの1パーセントに比べたらだいぶ頑張ってるよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:58▼返信
CS全部足してもPCにこんだけ差付けられちゃおしまいだな
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:59▼返信
>>278
お前と違ってな
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 19:59▼返信
カプコンと任天堂はズッ友
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:00▼返信
>>281
結果で示せない?w
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:00▼返信
なんJ「Switch2出す必要あった?」
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:00▼返信
カプコン「PCとSwitch2だけでよくね?」
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:01▼返信
【超絶悲報】今年の上半期イーショップランキング
13位FF7リメイク
14位FF7リバース
20位冒険家エリオット

( ´,_ゝ`)プッ
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:01▼返信
Switch2の1%と新作4本しか買えないSteamだけで良いかw
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:02▼返信
◯延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー
2025.12.12 Fri 20:00
趙P:『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:02▼返信
PCのおかげでうまくやってるな
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:02▼返信
DLセールに文句言う癖にこう言う時はPC持ち上げる豚w
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:03▼返信
ゴキステは1%くらいか?
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:03▼返信
>>285
レクイエム1%なのに?
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:04▼返信
>>291
そんなにSwitch2の自己紹介したかったのw
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:04▼返信
>>291
それSwitch2だよw
改竄するなw
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:06▼返信
ただの事実の1%って言われるのも🐷は悔しいのかよw
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:09▼返信
8年開発したメトロイドはいくら売れたんだっけ???
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:13▼返信
パルワ動画に必ず一匹は任天堂信者がコメントしてんの草過ぎるしかもどのコメントもボコボコにされてる。
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:14▼返信
>>272
AIによるファクトチェック
結論から申し上げますと、この書き込みの数値は「カプコン公式のデータではなく、根拠のない誤情報(デマあるいは個人による予想)」です。
1. カプコンは公式な内訳を公表していない。カプコンは2026年4月に発売された『プラグマタ』について、発売2日で100万本、16日間で200万本、そして直近の2026年7月の決算発表で250万本を突破したこと を公式発表していますが、プラットフォーム別の具体的な販売比率(シェア)は一度も公表していません。
2. 民間のアナリティクス予測とも大きく異なる。ゲーム業界のデータ分析機関(Alinea Analyticsなど)が公開している発売直後の推計データ によると、本作は「Steam(PC)版が最も売れており、PC版だけで全体の約45%前後を占め、コンソール合計を上回っている」と分析されています。書き込みにある「PS5版が50%で最多、PC版が35%」という比率は、実際の市場トレンドや予測データとも矛盾しています。
3. スイッチ2(Nintendo Switch 2)版の状況。『プラグマタ』はNintendo Switch 2にも対応して発売されましたが、日本・アジア圏での発売が他ハードより1週間遅れたことなどもあり、初期のシェアは英パッケージ版などの一部データで約13%前後と報じられています。書き込みの「5%」という具体的な数値を裏付ける公式ソースはありません。
【判定】この書き込みは公式発表を装った偽データ(フェイク)です。SNSや掲示板等で個人が勝手に作成した予測、あるいはデマである可能性が極めて高いため、真に受けないようご注意ください。
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:14▼返信
おめでとう
個人的にswitch2マルチのゲームはセールで購入すると決めてるから
バイオ、プラグマタ、鬼武者が半額近くになったら購入する予定
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:14▼返信
そろそろ
任天堂とSONYの
Q1の報告が来るのかw
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:15▼返信
>>297
律儀に動画再生してコメまでして、配信者は礼を言いたいだろうねw
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:16▼返信
CAPCOMは新規IPほんと頑張ってるけどIP維持がまともに出来ないから新しいの作るしか無いイメージ
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:19▼返信
>>299
Switch2の売り上げよりこういうSwitch2マルチによる劣化での買い控えによる損失のがデカそうなのが笑えない
304.投稿日:2026年07月28日 20:21▼返信
このコメントは削除されました。
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:22▼返信
>>302
スト、バイオ、モンハンは維持出来とるやろ
ロックマン派か?
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:22▼返信
>>267
AIによるファクトチェック
1. 「仁王3」が貢献したのも事実。2026年2月6日に発売された『仁王3』は、発売からわずか2週間で100万本を突破する大ヒットを記録しました。前期の決算を牽引しただけでなく、今期第1四半期(4〜6月期)においてもバックカタログ(リピート販売)やダウンロード版の販売が好調を維持しており、今期の増収増益にしっかり貢献しています。
2. 注釈と「売れてない」という煽りはデマ(誤情報)書き込みの後半にある一文には明確な悪意と誤認があります。「金額の内訳・増減は非開示」は文脈の歪曲公式の決算説明資料に記載されている「金額の内訳・増減は非開示」という注釈は、特定のライセンス契約や受託開発にかかる個別の細かい内訳について述べた一般的なIR文言です。これを「売れていない隠蔽」のように扱うのは無理があります。
『ぽこあもゼルダ無双も売れてませーんw』は完全な嘘実際の決算短信や業績推移を分析すると、任天堂とのコラボタイトルである『ぽこ あ ポケモン』(およびその追加DLC)や『ゼルダ無双』シリーズは、同期のリピート販売やダウンロードコンテンツ(DLC)の売上を大きく押し上げた主要因として好調だったことが示されています。売れていないどころか、利益率の高い「バックカタログ」として同社の強力な収益源になっています。
【判定:一部誤り(数値は本物、主張はデマ)】決算の数字自体は正しいですが、後半の「ゼルダ無双などが売れていない」という書き込みは、公表された好決算の事実を無視して投稿者が勝手に付け足した根拠のない誹謗中傷・デマです。
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:23▼返信
地震があってもお前らって存在は…
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:23▼返信
鬼武者の体験版が酷かったから購入は見合わせるつもり・・・・                         モッサリすぎるし今どきジャンプできないしアクションとして楽しくない
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:24▼返信
鬼武者は飛び道具の対処ってなんか出来るんかね
体験版はただウザかったからDMCだと銃や投擲あるんだけどな
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:26▼返信
>>309
ヨウテイみたいに防御で弾きとか出来るようになるかもね
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:38▼返信
プラグマタのゴミカスイッチ2版は売れてねえもんな
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:39▼返信
カプコン爆死wwww早く倒産しろ
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:42▼返信
これで爆死なら今年出たSwitch2のゲーム全部爆死だなw
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:42▼返信
Switchは最終駅 ゲームステーション

ギャルゲー PCエンジン→PS1.2→Switch2
ライトゲーム PS1→2→Switch2
国内ゲーム SFC→PS2→Switch2
インディーズ PS3→Steam、Switch2
サードタイトル 3DS(ハブ)→Switch1(劣化、クラウド)→Switch2(同発)
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:42▼返信
『当事業におきましては、4月に完全新規IPとして、新感覚のSFアクションアドベンチャーゲーム『プラグマタ』
(プレイステーション 5、XBOX Series X|S、パソコン、Nintendo Switch 2 用)を発売』←ハード表記でSwitch2が最後になってるの笑った
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:45▼返信
カプコン主な相手先別の販売実績および当該販売実績の総販売実績に対する割合(割合10%未満は記載省略)任天堂あんだけ贔屓してもらってるのに10%未満🤣
      24年 25年 26年
Valve  327億 527億 403億←前年より売上約20%ダウン
割合   21.5% 31.1% 20.7%←前年より約10%ダウン
SIELCC 160億 ___ 207億←2年まえより増えてる
割合   10.5% ___ 10.6%   
ちなみに、SIEは複数社ありますSIE LCC(米カリフォルニア)、㈱SIE(東京)、SIE European(ロンドン)
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:45▼返信
爆死したのはスイッチ2版だけ
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:47▼返信
プラグマタ発売日1週間前倒し※但しSwitch2版はそのまま

ディアナ「みんな私にはやく会いたいと思って、カプコンをハッキングして発売日1週間はやくしたわ!でも、Switch2だけ 障 壁 が厚くて…ハッキング無理だったわ…😏」
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:50▼返信
映画にゴリ押ししたスターファックスはいくら売れたの?
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:50▼返信
>>318
🤓「これ絶対みんな笑ってるくれるだろうなぁ」(ニチャァ
って虫が湧きまくった引きこもり部屋でコメントしてんのが想像できる
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:52▼返信
コメントが悲しみに満ちてるのでゴキブリのためにAAAタイトルもっと開発してあげて
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:52▼返信
>>90
なら中古を出さないようディスク廃止にすれば更に収益上がるな
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:53▼返信
※318
障壁はPS5です(公式発言)
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:54▼返信
>>23
そりゃワイルズって前々期のソフトだし
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:55▼返信
>>323
ん?PS5の値段が障壁って言ったんだろ?
もうとっくにSwitch2の方が障壁でしょ(任天堂社長発言)
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:57▼返信
任天堂のおかげでしかなくて草
カプコンは任天堂に足を向けて寝られないしこれからも忠誠を誓うレベル
サードの救世主任天堂
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:57▼返信
バイオの海外人気は右肩上がり。インスタでもレオン関連のミームとかバズってて認知度が上昇してる
バイオとは対称的にモンハンはブランド力が超下がってる
カプコンの今後はどうなるかっていうのはかなり複雑な話になってくる
328.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:58▼返信
>>185
そのレベルのPC持ってる人は何%??
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:58▼返信
元東洋証券安田「スイッチ2はストレージコストが障壁でソフトが売れない」

これなw
330.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 20:59▼返信
>>326
◯カプコンの新規IPプラグマタプラットフォーム別シェア
PS5版50%、PC版35%、Xbox版10%

スイッチ2版5%←( ´,_ゝ`)プッ
某アナリスト「PS5版は高精細なグラフィックをフルに活かせる主力ハードとして最大シェアを占める」
331.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:01▼返信
>>318
お人形遊びおもしれーww
332.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:08▼返信
今のカプコンなら調子に乗って2出して滑り散らかしそう
333.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:09▼返信
>>50
DL比率9割(大嘘)
334.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:10▼返信
>>326
Switch2でレクイエムもプラグマタも全然販売比率低いの言われてるものなんんp妄想語ってるんだ?
335.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:10▼返信
すげー楽しみにしてたREベロニカが障壁ッチ2マルチで萎えたんだけど絶対同じ人たくさんいるよな?
336.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:10▼返信
【大荒れ🔥】元PS派、有名開発者「ディスク廃止するならハードも無くしてしまえばいい」ソニーの決定を批判!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
337.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:12▼返信
>>323
真の障壁は売り上げ利益の障壁になってるって任天堂古川社長自ら株主総会で宣言されたSwitch2だろ😆
338.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:12▼返信
>>327
そもそもモンハンはワールドで一瞬海外人気が上がったけど、元々海外ではあんま売れないゲームだったし
339.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:13▼返信
>>326
レクイエム1%堂が何をほざくか
340.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:14▼返信
>>336
ほなPCゲーもなくすかあ
341.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:16▼返信
>>299
俺は、プレイしたいでもSwitch2同時発売マルチは買わないか、買っても中古のパッケージだな。
メーカーに1円でも入ると勘違いしたままになるからな、抗議の意味も込めて。
342.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:17▼返信
>>291
それSwitch2でのレクイエムか、プラグマタの販売比率だろ😜
343.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:18▼返信
>>288
誰が信じるだよっての、本当にメーカーってアホだな😜
344.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:20▼返信
>>257
へぇ、最近は任天🐷の事をゴキブリって言うんだ😜
345.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:23▼返信
>>241
そもそも客層が違う、そしてAAAをワザワザ他ハード持ってる層は通常は劣化してるSwitch2版を買わない。
346.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:27▼返信
GTA6も必ず脱Pされるし
347.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:27▼返信
>>328
steam全体で8%程度のアカウントだね。
348.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:29▼返信
>>346
そもそも最初から箱マルチだけど、お前は何を言ってるのバカなの?
349.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:30▼返信
>>335
はい、俺も
350.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:30▼返信
Switch2様々ですわ
351.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:31▼返信
>>1
電子ごみっち2が混入しなければ500万本行けたろうに
352.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:33▼返信
最初から箱マルチなのに脱Pってなんだろうなw豚も規制が無いから箱でやるって良く言ってんのになw
353.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:40▼返信
>>323
アンカが出来ないお前ってPCでわざわざはちま見てんのに情報が去年から更新されないんだな
何のためのPCなん?
354.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:40▼返信
>>336
なら、steamも箱も廃止な、当然偽パッケージのキーカードの任天堂も😂
355.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:46▼返信
なんでSwitchもプレステもゴミ同士で争ってんの?
時代はPCでしょ
1周目は普通にプレイ
2周目はMODをいれて俺ツエーやエッッッな楽しいみ方で2度美味しいPC版が最強でしょ
356.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:51▼返信
任豚が完全無視決め込んで全然寄ってこないからコメ数が伸びないのは大草原や。
357.女が作ったカルト、それがフェミニズム投稿日:2026年07月28日 21:51▼返信
リメイクだらけのゴミ企業
358.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:52▼返信
>>330
AIによるファクトチェック
結論から申し上げますと、この書き込みの数値は「カプコン公式のデータではなく、根拠のない誤情報(デマあるいは個人による予想)」です。
1. カプコンは公式な内訳を公表していない。カプコンは2026年4月に発売された『プラグマタ』について、発売2日で100万本、16日間で200万本、そして直近の2026年7月の決算発表で250万本を突破したこと を公式発表していますが、プラットフォーム別の具体的な販売比率(シェア)は一度も公表していません。
2. 民間のアナリティクス予測とも大きく異なる。ゲーム業界のデータ分析機関(Alinea Analyticsなど)が公開している発売直後の推計データ によると、本作は「Steam(PC)版が最も売れており、PC版だけで全体の約45%前後を占め、コンソール合計を上回っている」と分析されています。書き込みにある「PS5版が50%で最多、PC版が35%」という比率は、実際の市場トレンドや予測データとも矛盾しています。
3. スイッチ2(Nintendo Switch 2)版の状況。『プラグマタ』はNintendo Switch 2にも対応して発売されましたが、日本・アジア圏での発売が他ハードより1週間遅れたことなどもあり、初期のシェアは英パッケージ版などの一部データで約13%前後と報じられています。書き込みの「5%」という具体的な数値を裏付ける公式ソースはありません。
【判定】この書き込みは公式発表を装った偽データ(フェイク)です。SNSや掲示板等で個人が勝手に作成した予測、あるいはデマである可能性が極めて高いため、真に受けないようご注意ください。
359.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:54▼返信
急に任天堂とスクエニの悪口言ってて草
360.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:55▼返信
結局9割PS5版かぁ
覇権ハードだねぇ
361.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:55▼返信
>>358
AIのファクトチェックwww
362.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:56▼返信
>>8
初週300万本で売り上げ止まってると思ってんの?w
363.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:57▼返信
パソコンガがセールの時だけしかゲーム買わないから
「売上本数に対して売上利益が微妙」と言われる始末…w
364.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:57▼返信
>>298
で、誰がそのファクトチェックを事実だと証明するの?
365.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:58▼返信
>>361
なら書き込みを裏付けるソースはあるんだな
教えてくれ
366.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 21:58▼返信
>>20
旧作じゃねぇーだろwww
367.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:00▼返信
PSにもセールあるのになぜかいつもそれはスルーするよな
368.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:02▼返信
>>27
1番売れたPS5版が障壁呼ばわりされんのか?w
369.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:03▼返信
ダメだ、🐷につける薬がねぇ〜わwww
妄想癖が加速しとるw
370.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:05▼返信
任天堂にもセールあるのになぜかいつもそれはスルーするよな
371.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:09▼返信
>>356
ゴキに都合の悪い記事はコメント100前後で停滞するけどなw
372.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:10▼返信
>>370
買わないからだろ
だってブーちゃん自らパケ派って言ってるんだよ?
373.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:13▼返信
>>367
PSは発売日に買うユーザーが多いからね
374.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:14▼返信
開発費の回収が終わってるリピートタイトルなんてDL版を1本1000円で売っても利益出るからな
カプコンは少し前のAAAタイトルをセール時に2千円ぐらいで売るパターンで儲けてる
375.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:15▼返信
>>373
それソースある?
376.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:27▼返信
>>365
まずそのファクトチェックが正しい証明してくれない?
377.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:28▼返信
>>306
このファクトチェックが正しいと誰が証明してくれるの?
378.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:31▼返信
【悲報】空の軌跡リメイクさん
いっせいトライアルと共にセール開催するも
イーショップランキング圏外に〜w
379.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:32▼返信
>>113
それお前の頭に刺さってるブーメランだぞwww
380.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:33▼返信
豚がとうとうAI頼みになるとはね〜
381.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:35▼返信
>>123
またセールでしか買わない自慢かよwwwwwwwww
382.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:35▼返信
※375
普通にカプコンもsteamすら言及して場面は多いよw
それより決算のハード名がPSが最前列、Switchが一番後になっているのを見れば良いじゃん、これが売り上げ順だよ
Dl版が売れない、追加生産が遅い初動パッケージ全振りのSwitchがプラグマタ発売年に一番市場が小さくなるくらいPSの方が売れているってことだよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:39▼返信
◯EA Sports FC 26のプラットフォーム別売上をみると、PS5版が67%でトップ、Xbox Series X|Sが14%で続いています。PS4版は売上全体の8%、Switch 1版は7%、Switch 2版は4%でした。←( ´,_ゝ`)プッ
384.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:40▼返信
◯カプコン質疑応答より
「一概には言えませんが、新興国などの地域では、主に二、三世代前のコンソール向けタイトルが(PCで)プレイされている傾向です。ここ数年で発売された最新タイトルを快適にプレイするには、最新コンソールと同等のスペックを持つ PC が必要となり、それらタイトルがプレイされるには時間がかかる見込みです」
385.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:44▼返信
>>367
そりゃあるだろうけどPCユーザーと比較して新作ソフト>旧作セールソフトなだけだと思うよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:45▼返信
>>376
330が正しければAIのファクトチェック間違っているという事になる

330の正しさを証明してくれ
387.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:46▼返信
>>235
Switch2版がなければ500万本入っただろうな
388.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:46▼返信
>>244
セールでしか買わないパソコンガwww
389.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:47▼返信
松山洋@PIROSHI_CC2
ゲーム業界でたまに「パッケージで買った方が後で中古に売れる」という発言をされる方がいらっしゃいます。
中には「ダウンロードだと後から売れないからなるだけパッケージで発売してほしい」なんてことをハッキリ言う方すらいます。
その発言や行動が業界を殺すって自覚が無い人は去って欲しい。
390.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:48▼返信
>>389
松山洋@PIROSHI_CC2
一方で「中古市場があるからこそ低所得者層にもゲームソフトが浸透して新規ユーザーが増える」なんて屁理屈を口にする輩も一定数いるみたいですが、やっぱりそれは詭弁かと。
中古市場が無くなれば新作が売れて、メーカーはそれをもっと売るためにバンバンセールをやるようになりますよ。
391.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:50▼返信
なおキーカードwwwwwwwwwwwwwwwwww
392.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:51▼返信
なお劣化ディスクレスのキーカードwwwwww
393.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:51▼返信
>>365
マジレスすると普段AI使ってれば分かるんだけど、とある文言はAIは使わないんでこれは君が書き足した部分なのかな?
あと「ゲーム業界のデータ分析機関(Alinea Analyticsなど)が公開している発売直後の推計データ によると、本作は「Steam(PC)版が最も売れており、PC版だけで全体の約45%前後を占め、コンソール合計を上回っている」と分析されています。」の部分、正しくは発売直前の推定予約数なので訂正したほうがいい
394.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:52▼返信
なお劣化ダウンロード版キーカードwwwwww
395.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:52▼返信
なお史上最悪の規格キーカードwwwwwwwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:54▼返信
なおキーカードと極小ストレージの地獄コンボSwitch2
397.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:54▼返信
>>280
売上高じゃPCの存在感ないねw
398.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:55▼返信
なおSwitch2のストレージ量はPS5の4分の1ww
399.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:55▼返信
そして地獄のキーカードwwwwwwwwwwwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:56▼返信
なおSwitch2の世界普及台数はPS5の5分の1ww
401.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:56▼返信
>>377
267の主張が正しければAIのファクトチェックが間違っているということだ
267の正しさを証明すればいい
402.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:57▼返信
なおSwitch2の性能はPS5の5分の1wwwwwww
403.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:57▼返信
なおSwitch2サード大作ほとんど遊べないwww
404.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:58▼返信
レクイエムが売れたのはPSSR2のお披露目タイトルってのも少しはあるでしょ。
あれなかったら私は買わなかったな。
カプコンのゲーム短いから最近は積極的に買ってない
405.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:58▼返信
なおSwitch2はアノ性能で後6年も戦うwwwww
406.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:58▼返信
なおキーカードwwwwwwwwwwwwwwwwww
407.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:58▼返信
【悲報】いっせいトライアルにマインクラフトダンジョンズが配信されるのに全く話題になってないw
408.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 22:59▼返信
なお豚は6万円でSwitch2買えと言うが嫌だよw
409.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:00▼返信
>>393
最初の「AIによるファクトチェック」という文言以外は全部AIだよ
410.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:00▼返信
なお任豚ちゃんと山田さんwwwwwwwwwww
411.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:00▼返信
>>358
今Geminiに聞いたらプラグマタPC版の販売数は全体の25〜45%と調査会社によって数値に開きがありますって言ってるけど?
412.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:01▼返信
なおSwitch2、Beast of Reincarnation遊べんw
413.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:01▼返信
>>409
無理しなくていいから
414.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:01▼返信
なおSwitch2、エスコン8でなくStarFoxリメw
415.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:02▼返信
なおSwitch2、ペルソナ新作ハブwwwwwwww
416.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:03▼返信
なおSwitch2、超絶グラのガンダム新作ハブw
417.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:03▼返信
なおSwitch2、Forzaでなくマリカワwwwwww
418.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:04▼返信
なおSwitch2、唯一のGTA6遊べぬコンソールw
419.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:04▼返信
なおSwitch2、世界Witcher4の時ゼルダ新作w
420.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:05▼返信
なおキーカードwwwwwwwwwwwwwwwwww
421.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:07▼返信
>>413
無理はしてない、ただAIの見解をコピペしているだけだ
422.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:08▼返信
>>41
奇遇だな、俺のAIもGeminiだ
423.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:09▼返信
>>411
奇遇だな、俺のAIもGeminiだ
424.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:19▼返信
>>314
終着駅ではなく死体置き場だろw
425.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:20▼返信
>>413
マジでコピペしてるだけで何も書き足してないんだが

AIが使わない文言が使われてるってのはあんたの事実誤認じゃないのかね?
426.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:23▼返信
>>380
AIでファクトチェックとか言う前に自分がどういうプロンプト打ち込んだかまで書かないと駄目だよな
427.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:32▼返信
>>423
ならお前が自分に都合のいい答えが出るまで恣意的に変えてるだけなんじゃないか?
428.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:43▼返信
スクエニもシリーズの新作が出る時はカプ並に投げ売りした方がええ
あれまじで半端な広告よりも新作への興味や買う導線になるからな
もしくは新作でファンになった層を過去作へ手軽に導いて強固なファンを作り出す事に成功してる
429.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:49▼返信
>>427
一発勝負よ
430.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:50▼返信
>>425
何を興奮してるのかな?
もしかして図星突かれて?
431.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月28日 23:52▼返信
>>429
それは誰にも証明できないからどうでもいいかな
Geminiに聞いても上のコピペ文章は出てこないのが問題だけど
432.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 00:09▼返信
ブーちゃん、「非常識」「再三」に続いて「AI」まで異名に付いちゃうよw
早く謝ろうw
433.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 00:22▼返信
switch 1完全ハブッチ
switch 2 核爆死 リピート再販0 デジタルDL 核爆死
これが現実(現実)
434.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 00:24▼返信
ぶーちゃんと山下さん

435.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 00:37▼返信
コロナ禍でも強制出社で、早朝から深夜まで働かせたからこそですね。
よく頑張ってるよ旦那m(_ _)m
436.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 01:07▼返信
>>23
バイオ9のクオリティーそんな高くないだろ。ポケモン化始まってるし
437.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 01:10▼返信
>>28
おう、そのままSwitch2独占でもいいぞ
二度とPSプラでゲーム出さない覚悟あるならやってみせろよ、なんとでもなるはずだから
438.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 01:10▼返信
一方FF16はwww
439.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 02:34▼返信
※65
G級出る時一気に駆け上がる為の強装備とかも実装されそうだしな
今わざわざやるメリット少ない
440.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 03:17▼返信
プラグマタのswitch2版って1%しか売れなかったのに冗談でも任天堂のおかげ!って書けるメンタルは凄いよ。その調子でパルワが売れてるのも任天堂のおかげだ!って喜んでいいよ♪
441.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 04:44▼返信
非常識1%堂これにどう答えの?
442.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 07:44▼返信
3位(初登場) Switch2 プラグマタ
14453本(累計14453本)/カプコン/2026年4月24日
スイッチ版は相変わらず爆死してます。こんなもの後押しではなく開発リソース分けた分だけ赤字です。
14万本ではありません1万4000本です
トモコレはこの週、プラグマタの10倍売れてます
「おそらく」とか妄想で記事書かれると特に任天堂信者はデマ拡散する体質があるので一層デマがデマを呼ぶことになりますというか既になってます。売れた!売れた!スイッチのおかげで200万本、一番売れた!とか、病的で気持ちが悪いんです。バカにえさを与えないでください。事実に基づかない記事は不要です。
デマ吐きは多根の始まり プラグマタはPSとPSで売れSwitchはシェア一桁%
443.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 07:47▼返信
相変わらず全然売れない地雷足手まといハード(;つдT)
3位(初登場) Switch2 プラグマタ
14453本(累計14453本)/カプコン/2026年4月24日

初週14万本・・微妙だなと思ったら、1万4000本ってわざわざ対応させただけ赤字レベル
バイオシリーズと同じく売り上げの9割以上がPC/PSの模様
バイオはスイッチシェア4%切ってしまったり、FFリメイクも初週2万本の爆死赤字
444.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 07:50▼返信
増収増益でも株価が下がる なぜなら外資にいやがらせされて石油王が株買いやすくしてるから そとて乗っ取られる未来よ
445.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 07:53▼返信
Switch2ドーーーーッン!
カプコン待望の新規IPフルプライス大作ゲーム出すよ!!!

プ ラ グ マ タ !!

初週 14,000本 ズコーッヽ〇|_|ノ
446.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 07:53▼返信
一方PCでは最近だけでも
めっちゃカメレオン 開発期間2カ月 7日で300万本、10日で500万 12日で700万 16日で1000万本 26日で1500万本突破 790円
サブノーティカ2 リリース12時間で200万本、5日間でSteam版のみでも400万本(Switch未対応)
ウィンドローズ 注目されてなかったが口コミで広がり6日でミリオン(Switch未対応)
バイオハザード レクイエム 発売から1週間で500万本(Switch版は全く売れず爆死)
プラグマタ 2日でミリオン超え(Switch版は全く売れず爆死)
447.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 07:58▼返信
カプコンも含めてそれ以外のサードパーティーも成長してほしいから言うけど
任天堂機で出すな 売り上げが出ないだけじゃなくて、開発技術人のスキルも上がらないし、貴重な開発リソースをゼロ利益のために割くのは「目に映りづらい実質損害!」
サード各社が利益率を上げるためには任天堂を切ることこそが最大要の肝要だ
448.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 08:01▼返信
日本のゲーム開発企業(サードパーティ)が持続的な成長を遂げ、利益率を最大化するためには、任天堂プラットフォームへの依存度を下げ、グローバルなマルチプラットフォーム戦略へとシフトすること(脱任)が論理的かつ必然的な選択肢となります。その理由は、ゲーム業界におけるコスト構造、市場の成長性、そしてターゲット層のミスマッチという3つの論理的観点から説明できます。
1. ロイヤルティ構造からの脱却による利益率の改善
プラットフォーマーに依存するビジネスモデルでは、売上に対して一定割合のロイヤルティ(ライセンス料)や手数料が発生します。かつてのカートリッジ時代に比べればデジタル流通で改善されたとはいえ、依然として売上の約3割がプラットフォーム側に吸い上げられる構造は変わりません。任天堂ハードでは、パッケージ・流通・卸・ROM・エンジン使用料などの費用が別途加算されます。自社でPC(SteamやEpic Games Storeなど)での展開を強化したり、直接的な配信ルートを開拓したりすることで、中間マージンを最小限に抑えることができます。特にPC市場は販売手数料の引き下げ競争も起きており、自社の取り分(マージン)を増やして営業利益率を直接的に改善するための最善策となります。
2. 世界規模の市場(グローバルマーケット)へのアクセス
任天堂のハードウェアは日本国内や特定の一部地域で高いシェアを誇りますが、世界のゲーム市場全体を見渡すと、PCやPlayStation、Xbox、そしてモバイルゲーム市場の規模はそれを遥かに凌駕しています。高性能なPCや次世代コンソール向けにゲームを開発し、世界同時配信を行うことで、アジアンマーケットや欧米のハイエンドゲーマー層を網羅できます。特定のハードウェアの普及台数(インストールベース)に自社の命運を左右されるリスクを減らし、分母となる市場そのものを世界規模へ拡大することが、売上の絶対量を増やす論理的なアプローチです。
449.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 08:01▼返信
3. 「任天堂ファーストタイトルの壁」の回避
任天堂プラットフォームにおいて最も売れるのは、『マリオ』『ゼルダ』『ポケモン』『どうぶつの森』といった任天堂自身のファーストパーティタイトルです。ユーザーの多くはこれらのIPを目的にハードを購入するため、サードパーティのソフトは任天堂のタイトルと限られたユーザーの「時間」と「財布」を奪い合わなければなりません。この「任天堂一強」の鎖国Switch市場から距離を置き、多様なジャンルを受け入れる土壌があるPCや他のコンソールにリソースを集中させることで、自社IPが埋もれるリスクを回避し、独自のファンコミュニティを強固に築くことが可能になります。
4. 開発技術の共通化と資産の長期流動化
任天堂のハードウェアは、独自のギミックや世代ごとの特殊なアーキテクチャを持つことが多く、最適化のために特殊な開発リソースを要求される傾向があり、他ハードとの汎用性が低い傾向にあります。一方で、PCや他のハイエンドコンソールはアーキテクチャが近く、Unreal EngineやUnityといった汎用ゲームエンジンの性能をフルに活かした開発が可能です。マルチプラットフォームを前提とした「標準的な開発環境」に投資を集中させることで、開発効率が向上し、将来的な移植やリマスター、クラウドゲーム対応へのハードルも下がります。結果として、一度作ったゲーム資産を長期的にマネタイズ(流動化)しやすくなります。
以上のことから、任天堂プラットフォームに依存した「一本足打法」を辞め、グローバルで遥かに巨大な市場であるマルチプラットフォーム展開を進めることは、リスクヘッジだけでなく、利益率の向上、市場の拡大、開発効率の最適化を同時に達成するための極めて合理的な経営戦略と言えます
450.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 08:17▼返信
頭の悪いパソコンガがなぜかイキってるけど、この決算で分かることは新作ソフトはほぼPS5で売れててPCでは新作全然買われてないデータっていうw
451.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 08:19▼返信
PCってほぼ中華と東南アジアと他開発途上国で構成されるから低価格かつ低スぺ向けじゃないとユーザー手出さないんだよね
452.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 08:58▼返信
>>451
結局そこに合わせて作るから、泥人形にすればSwitch2版出せるし山下マネー貰えて一石二鳥♪みたいな感覚でやってんだろうな
453.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 11:23▼返信
※449
AIに書かせたのか知らんがそんなことはアホの任天堂信者と任天贈賄接待に靡いたバカ経営者以外なら当たり前に知ってることだろ
454.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 13:49▼返信
これ豚を完全排除してたらもっと売上あったよな、ほんまアホな会社やで
455.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 13:49▼返信
>>371
例えばどの記事?
何とか噛み付いて精神勝利っていつもの?w
456.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 13:51▼返信
任天堂公式で障壁ハードのswitch2さん半端ないっすね

バイオもダメ、新規もダメ

任天堂ヨイショの国内でも早くもメッキが剥がれてる
457.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 13:52▼返信
今更PSにすり寄ってもムダだ
switch2と心中しとけ
458.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 14:22▼返信
スクエニも任天恩義マンのせいですっかりオワコンだし


チームNは本当に駄目駄目だね╮⁠(⁠^⁠▽⁠^⁠)⁠╭
459.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 14:40▼返信
最近のカプコン、Zゲーにしてるが、日本版は結局D相当まで規制されてるんだからやめてくんないかな
460.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 15:19▼返信
プラグマタは初動こそ話題性あって売れたけどジワ売れはしてないか
低性能ハード混入マルチはワンコイン投げ売りセールしないと伸びないかもな
461.はちまき名無しさん投稿日:2026年07月29日 17:19▼返信
マジで糞🐷ゴミッチ痛終了おめでとう

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